Mano de fuego
Character: Mercenaries
Clase: Int (ElementalWitch)
Tribe: Cyaxan














Primary
Muro de fuego
Support Counts: Medium
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: 4.50 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Crea un muro de fuego que dura un cierto tiempo y que inflige daño de incendio a todo lo que se encuentra en su área. Los enemigos que entran en el muro también reciben un efecto nocivo de incendio secundario que persiste durante un breve periodo de tiempo después de que salgan del muro. Cualquier proyectil que se dispare a través del muro inflige daño de fuego agregado y aplica el efecto nocivo secundario del muro al impactar. Crea un muro de fuego que dura un cierto tiempo y que inflige daño de incendio a todo lo que se encuentra en su área. Los enemigos que entran en el muro también reciben una penalidad de incendio secundaria que persiste durante un corto tiempo después de que salgan del muro. Cualquier proyectil que tú o tus aliados disparen a través del muro inflige daño de fuego agregado y aplica la penalidad secundaria del muro con cada golpe.
Inflige (2.2–679.9) de daño de fuego base por segundo
La penalidad secundaria inflige (7.2–2266.4) de daño de fuego base por segundo
La duración base es de (3–4.9) segundos
La duración secundaria base es de (1–2) segundos
Los modificadores de daño de hechizos se aplican al efecto de daño degenerativo de esta habilidad
+(4–5.9) metros a la longitud del muro
+3 a la cantidad máxima de muros de fuego que puedes tener activos a la vez
Los proyectiles que atraviesan la pared infligen de (3–78) a (5–117) de daño de fuego agregado
Flame Wall


Lanzamiento rápido de hechizos menor I
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 15%

Lanzamiento rápido de hechizos II
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 25%

Lanzamiento rápido de hechizos mayor III
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 35%

Área de efecto aumentada menor I
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%

Área de efecto aumentada II
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%

Área de efecto aumentada mayor III
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%

Más duración menor I
Las habilidades asistidas tienen un 15% más de duración del efecto de las habilidades

Más duración II
Las habilidades asistidas tienen un 25% más de duración del efecto de las habilidades

Más duración mayor III
Las habilidades asistidas tienen un 40% más de duración del efecto de las habilidades

Concentración elemental menor I
Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño elemental
Las habilidades asistidas no pueden aplicar estados alterados elementales
Las habilidades asistidas no pueden aplicar estados alterados elementales

Concentración elemental II
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño elemental
Las habilidades asistidas no pueden aplicar estados alterados elementales
Las habilidades asistidas no pueden aplicar estados alterados elementales

Concentración elemental mayor III
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño elemental
Las habilidades asistidas no pueden aplicar estados alterados elementales
Las habilidades asistidas no pueden aplicar estados alterados elementales
Inflamabilidad
Support Counts: Low
Nivel: (1–20)
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Maldice a todos los objetivos en un área para disminuir su resistencia al fuego y otorgarles una probabilidad de que se quemen cuando reciben un impacto.
La duración base es de (8–11.8) segundos
+(0–1) metro al radio
Los enemigos malditos tienen (-36–-17)% a la resistencia al fuego
Los golpes contra los enemigos malditos tienen +25% de probabilidad de quemar
(Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
Flammability


Cascada de hechizos menor I
Las habilidades de área de efecto asistidas también afectan a áreas situadas delante y detrás del área objetivo

Área de efecto aumentada menor I
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%

Área de efecto aumentada II
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%

Área de efecto aumentada mayor III
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%

Más duración menor I
Las habilidades asistidas tienen un 15% más de duración del efecto de las habilidades

Más duración II
Las habilidades asistidas tienen un 25% más de duración del efecto de las habilidades

Más duración mayor III
Las habilidades asistidas tienen un 40% más de duración del efecto de las habilidades

Efecto de maldición mayor III
Efecto de las Maldiciones Asistidas aumentado un 20%
Secondary
Embestida de llamas superior
Support Counts: High
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: 1.50 seg (3 Times)
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Probabilidad de golpe crítico: 6.00%
Efectividad del daño agregado: (80–140)%
Te teletransportas repetidamente a varias ubicaciones para infligir daño a los enemigos y dejar un rastro de suelo incendiado peligroso. Te teletransportas a una ubicación para dañar a los enemigos y dejar un rastro de suelo incendiado. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de traslación.
Inflige (35.9–3169.5) de daño de fuego base por segundo
La duración base es de 6 segundos
Se repite 2 veces
Inflige de (14–1201) a (20–1802) de daño de fuego
Los modificadores de daño de hechizos se aplican al efecto de daño degenerativo de esta habilidad
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–15)%
Invierte su dirección cuando se repite
Greater Flame Dash


Recuperación de tiempo de recarga menor I
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20%

Recuperación de tiempo de recarga II
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%

Recuperación de tiempo de recarga mayor III
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 40%

Lanzamiento rápido de hechizos menor I
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 15%

Lanzamiento rápido de hechizos II
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 25%

Lanzamiento rápido de hechizos mayor III
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 35%

Más duración menor I
Las habilidades asistidas tienen un 15% más de duración del efecto de las habilidades

Más duración II
Las habilidades asistidas tienen un 25% más de duración del efecto de las habilidades

Más duración mayor III
Las habilidades asistidas tienen un 40% más de duración del efecto de las habilidades

Aflicción veloz menor I
Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño degenerativo
20% menos de duración de las habilidades asistidas y de los estados alterados dañinos que aplican
20% menos de duración de las habilidades asistidas y de los estados alterados dañinos que aplican

Aflicción veloz II
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño degenerativo
20% menos de duración de las habilidades asistidas y de los estados alterados dañinos que aplican
20% menos de duración de las habilidades asistidas y de los estados alterados dañinos que aplican

Aflicción veloz mayor III
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño degenerativo
20% menos de duración de las habilidades asistidas y de los estados alterados dañinos que aplican
20% menos de duración de las habilidades asistidas y de los estados alterados dañinos que aplican

Segundo aliento III
Las habilidades asisitidas que no son instantáneas tienen +1 uso de tiempo de recarga

Concentración elemental menor I
Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño elemental
Las habilidades asistidas no pueden aplicar estados alterados elementales
Las habilidades asistidas no pueden aplicar estados alterados elementales

Concentración elemental II
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño elemental
Las habilidades asistidas no pueden aplicar estados alterados elementales
Las habilidades asistidas no pueden aplicar estados alterados elementales

Concentración elemental mayor III
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño elemental
Las habilidades asistidas no pueden aplicar estados alterados elementales
Las habilidades asistidas no pueden aplicar estados alterados elementales

Combustion III
Los enemigos quemados por las habilidades asistidas tienen -10% a la resistencia al fuego
Explosión de llamas
Support Counts: High
Nivel: (1–20)
Tiempo de lanzamiento: 0.20 seg
Probabilidad de golpe crítico: 5.00%
Efectividad del daño agregado: 90%
Canaliza para formar una gran explosión ardiente. Cuanto más tiempo se canalice, mayor será el área de efecto y el daño de la explosión.
Inflige de (31–405) a (46–608) de daño de fuego
50% de probabilidad de quemar a los enemigos
165% más de daño de hechizos por cada fase
60% más de daño con estados alterados por cada fase
+10 al máximo de fases
+0.3 metros al radio por cada fase
(Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
(Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
Flameblast


Área de efecto aumentada menor I
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%

Área de efecto aumentada II
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%

Área de efecto aumentada mayor III
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%

Penetración de fuego menor I
Las habilidades asistidas penetran el 8% de la resistencia al fuego

Penetración de fuego II
Las habilidades asistidas penetran el 10% de la resistencia al fuego

Penetración de fuego mayor III
Las habilidades asistidas penetran el 12% de la resistencia al fuego

Lanzamiento rápido de hechizos menor I
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 15%

Lanzamiento rápido de hechizos II
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 25%

Lanzamiento rápido de hechizos mayor III
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 35%

Daño de estados alterados menor I
Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño con los estados alterados
Las habilidades asistidas infligen un 30% menos de daño con golpes
Las habilidades asistidas infligen un 30% menos de daño con golpes

Daño de estados alterados II
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño con los estados alterados
Las habilidades asistidas infligen un 30% menos de daño con golpes
Las habilidades asistidas infligen un 30% menos de daño con golpes

Daño de estados alterados mayor III
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño con los estados alterados
Las habilidades asistidas infligen un 30% menos de daño con golpes
Las habilidades asistidas infligen un 30% menos de daño con golpes

Probabilidad de quemar menor I
Las habilidades asistidas tienen un 20% de probabilidad de quemar

Probabilidad de quemar II
Las habilidades asistidas tienen un 40% de probabilidad de quemar

Probabilidad de quemar mayor III
Las habilidades asistidas tienen un 60% de probabilidad de quemar

Canalización imbuida menor I
Mientras canalizas una habilidad asistida, recibes un 5% menos de daño de los golpes

Canalización imbuida II
Mientras canalizas una habilidad asistida, recibes un 8% menos de daño de los golpes

Canalización imbuida mayor III
Mientras canalizas una habilidad asistida, recibes un 10% menos de daño de los golpes

Fases máximas doradas III
La habilidad asistida tiene +3 al máximo de fases

Combustion III
Los enemigos quemados por las habilidades asistidas tienen -10% a la resistencia al fuego
Explosión de llamas vaal
Support Counts: High
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: 10.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Probabilidad de golpe crítico: 5.00%
Efectividad del daño agregado: 60%
Selecciona un área como objetivo y acumula fases en esa área basándose en la velocidad de lanzamiento de hechizos. Explota cada 3 fases, hasta que alcanza un máximo de 15 fases. A medida que gana más fases, el área se vuelve más pequeña pero el daño aumenta.
Inflige de (33–300) a (50–450) de daño de fuego
50% de probabilidad de quemar a los enemigos
10% más de daño de hechizos por cada fase
10% más de daño con estados alterados por cada fase
-0.2 metros al radio por cada fase
(Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
(Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
Vaal Flameblast


Área de efecto aumentada menor I
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%

Área de efecto aumentada II
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%

Área de efecto aumentada mayor III
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%

Penetración de fuego menor I
Las habilidades asistidas penetran el 8% de la resistencia al fuego

Penetración de fuego II
Las habilidades asistidas penetran el 10% de la resistencia al fuego

Penetración de fuego mayor III
Las habilidades asistidas penetran el 12% de la resistencia al fuego

Lanzamiento rápido de hechizos menor I
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 15%

Lanzamiento rápido de hechizos II
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 25%

Lanzamiento rápido de hechizos mayor III
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 35%

Fases máximas doradas III
La habilidad asistida tiene +3 al máximo de fases

Daño de estados alterados menor I
Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño con los estados alterados
Las habilidades asistidas infligen un 30% menos de daño con golpes
Las habilidades asistidas infligen un 30% menos de daño con golpes

Daño de estados alterados II
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño con los estados alterados
Las habilidades asistidas infligen un 30% menos de daño con golpes
Las habilidades asistidas infligen un 30% menos de daño con golpes

Daño de estados alterados mayor III
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño con los estados alterados
Las habilidades asistidas infligen un 30% menos de daño con golpes
Las habilidades asistidas infligen un 30% menos de daño con golpes

Probabilidad de quemar menor I
Las habilidades asistidas tienen un 20% de probabilidad de quemar

Probabilidad de quemar II
Las habilidades asistidas tienen un 40% de probabilidad de quemar

Probabilidad de quemar mayor III
Las habilidades asistidas tienen un 60% de probabilidad de quemar

Segundo aliento III
Las habilidades asisitidas que no son instantáneas tienen +1 uso de tiempo de recarga

Combustion III
Los enemigos quemados por las habilidades asistidas tienen -10% a la resistencia al fuego
Bola de fuego
Support Counts: High
Nivel: (1–20)
Tiempo de lanzamiento: 0.75 seg
Probabilidad de golpe crítico: 6.00%
Efectividad del daño agregado: (260–370)%
Lanza una bola de fuego hacia un objetivo que explota y daña a los enemigos cercanos.
Inflige de (9–1640) a (14–2460) de daño de fuego
25% de probabilidad de quemar a los enemigos
El radio base es de (0.9–1.4) metros
(Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
Fireball


Área de efecto aumentada menor I
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%

Área de efecto aumentada II
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%

Área de efecto aumentada mayor III
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%

Proyectiles múltiples menores I
Las habilidades asistidas disparan 2 proyectiles adicionales

Proyectiles múltiples mayores III
Las habilidades asistidas disparan 3 proyectiles adicionales

Probabilidad de quemar menor I
Las habilidades asistidas tienen un 20% de probabilidad de quemar

Probabilidad de quemar II
Las habilidades asistidas tienen un 40% de probabilidad de quemar

Probabilidad de quemar mayor III
Las habilidades asistidas tienen un 60% de probabilidad de quemar

Penetración de fuego menor I
Las habilidades asistidas penetran el 8% de la resistencia al fuego

Penetración de fuego II
Las habilidades asistidas penetran el 10% de la resistencia al fuego

Penetración de fuego mayor III
Las habilidades asistidas penetran el 12% de la resistencia al fuego

Daño de estados alterados menor I
Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño con los estados alterados
Las habilidades asistidas infligen un 30% menos de daño con golpes
Las habilidades asistidas infligen un 30% menos de daño con golpes

Daño de estados alterados II
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño con los estados alterados
Las habilidades asistidas infligen un 30% menos de daño con golpes
Las habilidades asistidas infligen un 30% menos de daño con golpes

Daño de estados alterados mayor III
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño con los estados alterados
Las habilidades asistidas infligen un 30% menos de daño con golpes
Las habilidades asistidas infligen un 30% menos de daño con golpes

Regreso III
Los proyectiles de las habilidades asistidas regresan

Proyectiles rápidos menores I
Las habilidades asistidas tienen velocidad de proyectiles aumentada un 15%

Proyectiles rápidos II
Las habilidades asistidas tienen velocidad de proyectiles aumentada un 30%

Proyectiles rápidos mayores III
Las habilidades asistidas tienen velocidad de proyectiles aumentada un 40%

Concentración elemental menor I
Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño elemental
Las habilidades asistidas no pueden aplicar estados alterados elementales
Las habilidades asistidas no pueden aplicar estados alterados elementales

Concentración elemental II
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño elemental
Las habilidades asistidas no pueden aplicar estados alterados elementales
Las habilidades asistidas no pueden aplicar estados alterados elementales

Concentración elemental mayor III
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño elemental
Las habilidades asistidas no pueden aplicar estados alterados elementales
Las habilidades asistidas no pueden aplicar estados alterados elementales

Bifurcación superior III
Los proyectiles de las habilidades asistidas se bifurcan

Combustion III
Los enemigos quemados por las habilidades asistidas tienen -10% a la resistencia al fuego
Bola de fuego de impacto
Support Counts: High
Nivel: (1–20)
Tiempo de lanzamiento: 0.75 seg
Probabilidad de golpe crítico: 6.00%
Efectividad del daño agregado: 370%
Lanza una bola de fuego hacia una ubicación objetivo que explota y daña a los enemigos cercanos.
Inflige de (9–1640) a (14–2460) de daño de fuego
El radio base es de (0.9–1.4) metros
Fireball of Impact


Área de efecto aumentada menor I
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%

Área de efecto aumentada II
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%

Área de efecto aumentada mayor III
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%

Proyectiles múltiples menores I
Las habilidades asistidas disparan 2 proyectiles adicionales

Proyectiles múltiples mayores III
Las habilidades asistidas disparan 3 proyectiles adicionales

Probabilidad de quemar menor I
Las habilidades asistidas tienen un 20% de probabilidad de quemar

Probabilidad de quemar II
Las habilidades asistidas tienen un 40% de probabilidad de quemar

Probabilidad de quemar mayor III
Las habilidades asistidas tienen un 60% de probabilidad de quemar

Penetración de fuego menor I
Las habilidades asistidas penetran el 8% de la resistencia al fuego

Penetración de fuego II
Las habilidades asistidas penetran el 10% de la resistencia al fuego

Penetración de fuego mayor III
Las habilidades asistidas penetran el 12% de la resistencia al fuego

Daño de estados alterados menor I
Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño con los estados alterados
Las habilidades asistidas infligen un 30% menos de daño con golpes
Las habilidades asistidas infligen un 30% menos de daño con golpes

Daño de estados alterados II
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño con los estados alterados
Las habilidades asistidas infligen un 30% menos de daño con golpes
Las habilidades asistidas infligen un 30% menos de daño con golpes

Daño de estados alterados mayor III
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño con los estados alterados
Las habilidades asistidas infligen un 30% menos de daño con golpes
Las habilidades asistidas infligen un 30% menos de daño con golpes

Concentración elemental menor I
Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño elemental
Las habilidades asistidas no pueden aplicar estados alterados elementales
Las habilidades asistidas no pueden aplicar estados alterados elementales

Concentración elemental II
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño elemental
Las habilidades asistidas no pueden aplicar estados alterados elementales
Las habilidades asistidas no pueden aplicar estados alterados elementales

Concentración elemental mayor III
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño elemental
Las habilidades asistidas no pueden aplicar estados alterados elementales
Las habilidades asistidas no pueden aplicar estados alterados elementales

Combustion III
Los enemigos quemados por las habilidades asistidas tienen -10% a la resistencia al fuego

Probabilidad de calcinación dorada III
50% de probabilidad de calcinar a los enemigos
Bola de magma
Support Counts: High
Nivel: (1–20)
Tiempo de lanzamiento: 0.70 seg
Probabilidad de golpe crítico: 5.00%
Efectividad del daño agregado: (230–280)%
Lanza un orbe ardiente que inflige daño en área al impactar el suelo. Esta habilidad se encadena y rebota hacia delante para infligir daño varias veces.
Inflige de (9–1245) a (12–1868) de daño de fuego
Dispara +(0–3) proyectiles
Se encadena +(2–3) veces
+(0–0.4) metros al radio
Los proyectiles pueden encadenarse cuando impactan en el suelo
Los proyectiles no cambian de dirección cuando se encadenan
Los proyectiles no cambian de dirección cuando se encadenan
Rolling Magma


Área de efecto aumentada menor I
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%

Área de efecto aumentada II
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%

Área de efecto aumentada mayor III
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%

Proyectiles múltiples menores I
Las habilidades asistidas disparan 2 proyectiles adicionales

Proyectiles múltiples mayores III
Las habilidades asistidas disparan 3 proyectiles adicionales

Regreso III
Los proyectiles de las habilidades asistidas regresan

Lanzamiento rápido de hechizos menor I
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 15%

Lanzamiento rápido de hechizos II
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 25%

Lanzamiento rápido de hechizos mayor III
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 35%

Encadenamiento menor I
Las habilidades asistidas se encadenan +1 veces

Encadenamiento II
Las habilidades asistidas se encadenan +3 veces

Probabilidad de quemar menor I
Las habilidades asistidas tienen un 20% de probabilidad de quemar

Probabilidad de quemar II
Las habilidades asistidas tienen un 40% de probabilidad de quemar

Probabilidad de quemar mayor III
Las habilidades asistidas tienen un 60% de probabilidad de quemar

Probabilidad crítica menor I
Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 80%

Probabilidad crítica II
Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 120%

Probabilidad crítica mayor III
Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 200%

Proyectiles rápidos menores I
Las habilidades asistidas tienen velocidad de proyectiles aumentada un 15%

Proyectiles rápidos II
Las habilidades asistidas tienen velocidad de proyectiles aumentada un 30%

Proyectiles rápidos mayores III
Las habilidades asistidas tienen velocidad de proyectiles aumentada un 40%

Proyectiles lentos menores I
Las habilidades asistidas tienen velocidad de proyectiles reducida un 15%

Proyectiles lentos II
Las habilidades asistidas tienen velocidad de proyectiles reducida un 30%

Proyectiles lentos mayores III
Las habilidades asistidas tienen velocidad de proyectiles reducida un 40%

Área dorada por proyectil III
Supported Skills have 5% more Area of Effect per Projectile

Penetración de fuego menor I
Las habilidades asistidas penetran el 8% de la resistencia al fuego

Penetración de fuego II
Las habilidades asistidas penetran el 10% de la resistencia al fuego

Penetración de fuego mayor III
Las habilidades asistidas penetran el 12% de la resistencia al fuego

Concentración elemental menor I
Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño elemental
Las habilidades asistidas no pueden aplicar estados alterados elementales
Las habilidades asistidas no pueden aplicar estados alterados elementales

Concentración elemental II
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño elemental
Las habilidades asistidas no pueden aplicar estados alterados elementales
Las habilidades asistidas no pueden aplicar estados alterados elementales

Concentración elemental mayor III
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño elemental
Las habilidades asistidas no pueden aplicar estados alterados elementales
Las habilidades asistidas no pueden aplicar estados alterados elementales

Combustion III
Los enemigos quemados por las habilidades asistidas tienen -10% a la resistencia al fuego
Oleada de llamas
Support Counts: High
Nivel: (1–20)
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Probabilidad de golpe crítico: 6.00%
Efectividad del daño agregado: 190%
Golpea a los enemigos con una oleada de llamas. Los enemigos incendiados reciben más daño. Si impactas a un enemigo quemado, se creará suelo incendiado debajo de él. Los modificadores de daño no se aplican a este suelo incendiado.
La duración base es de 4 segundos
Inflige de (26–832) a (40–1247) de daño de fuego
+(50–88)% más de daño con golpes contra los enemigos incendiados
No puede Quemar
+(0–9) a la longitud del área de efecto
Los golpes contra los enemigos quemados crean Suelo incendiado, con un máximo de una vez cada 2 segundos
El Suelo incendiado inflige un 25% de daño de fuego por cada segundo de quemadura que afecte al enemigo
Flame Surge


Lanzamiento rápido de hechizos menor I
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 15%

Lanzamiento rápido de hechizos II
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 25%

Lanzamiento rápido de hechizos mayor III
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 35%

Área de efecto aumentada menor I
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%

Área de efecto aumentada II
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%

Área de efecto aumentada mayor III
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%

Penetración de fuego menor I
Las habilidades asistidas penetran el 8% de la resistencia al fuego

Penetración de fuego II
Las habilidades asistidas penetran el 10% de la resistencia al fuego

Penetración de fuego mayor III
Las habilidades asistidas penetran el 12% de la resistencia al fuego

Aflicción veloz menor I
Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño degenerativo
20% menos de duración de las habilidades asistidas y de los estados alterados dañinos que aplican
20% menos de duración de las habilidades asistidas y de los estados alterados dañinos que aplican

Aflicción veloz II
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño degenerativo
20% menos de duración de las habilidades asistidas y de los estados alterados dañinos que aplican
20% menos de duración de las habilidades asistidas y de los estados alterados dañinos que aplican

Aflicción veloz mayor III
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño degenerativo
20% menos de duración de las habilidades asistidas y de los estados alterados dañinos que aplican
20% menos de duración de las habilidades asistidas y de los estados alterados dañinos que aplican
Utility
Teletransporte de rayo
Support Counts: Low
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: 5.00 seg (2 Times)
Tiempo de lanzamiento: 0.70 seg
Probabilidad de golpe crítico: 5.00%
Efectividad del daño agregado: 90%
Te teletransporta a una ubicación objetivo después de una duración, que se basa en la distancia y tu velocidad de movimiento. Cuando se produce el teletransporte, inflige daño de rayo alrededor de las áreas de inicio y de destino. Te teletransporta a una ubicación objetivo después de una duración, que se basa en la distancia y tu velocidad de movimiento. Cuando se produce el teletransporte, inflige daño de rayo alrededor de las áreas de inicio y de destino. Si vuelves a lanzar la habilidad, los múltiples teletransportes se ponen en cola para llevarse a cabo en secuencia.
Inflige de (6–359) a (19–1078) de daño de rayo
Puede poner en cola un máximo de 50 usos
Duración reducida un (30–49)%
Lightning Warp


Área de efecto aumentada menor I
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%

Área de efecto aumentada II
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%

Área de efecto aumentada mayor III
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%

Lanzamiento rápido de hechizos menor I
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 15%

Lanzamiento rápido de hechizos II
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 25%

Lanzamiento rápido de hechizos mayor III
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 35%

Menos duración menor I
Las habilidades asistidas tienen un 15% menos de duración del efecto de las habilidades

Menos duración II
Las habilidades asistidas tienen un 25% menos de duración del efecto de las habilidades

Menos duración mayor III
Las habilidades asistidas tienen un 40% menos de duración del efecto de las habilidades
Destello de escarcha
Support Counts: Low
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: (3.00–2.60) seg
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Probabilidad de golpe crítico: 5.00%
Efectividad del daño agregado: (180–250)%
Te teletransportas a una ubicación para infligir daño a los enemigos y deja suelo escarchado tanto en el área de inicio como en el área de destino del teletransporte. Te teletransporta a una ubicación para infligir daño a los enemigos y deja suelo escarchado tanto en el área de inicio como en el área de destino del teletransporte. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de traslación.
Inflige de (9–1144) a (14–1716) de daño de hielo
La duración base es de 3 segundos
+(0–0.3) metros al radio
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (15–19)% por cada enemigo normal o mágico en el área
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (80–99)% por cada enemigo raro o único en el área
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (80–99)% por cada enemigo raro o único en el área
Distancia máxima de viaje aumentada un (0–38)%
Frostblink


Recuperación de tiempo de recarga menor I
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20%

Recuperación de tiempo de recarga II
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%

Recuperación de tiempo de recarga mayor III
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 40%

Área de efecto aumentada menor I
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%

Área de efecto aumentada II
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%

Área de efecto aumentada mayor III
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%

Probabilidad de congelar menor I
Las habilidades asistidas tienen un 20% de probabilidad de congelar

Probabilidad de congelar II
Las habilidades asistidas tienen un 40% de probabilidad de congelar

Probabilidad de congelar mayor III
Las habilidades asistidas tienen un 60% de probabilidad de congelar
Pureza de fuego
Support Counts: None
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: 1.20 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.30 seg
Proyecta un aura que otorga resistencia al fuego. Proyecta un aura que otorga resistencia al fuego a ti y a tus aliados.
+(0–1.9) metros al radio
Tú y tus aliados cercanos ganan un (22–41)% de resistencia al fuego adicional
Tú y tus aliados cercanos ganan un (0–4)% de resistencia al fuego máxima adicional
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
Purity of Fire

Rabia
Support Counts: None
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: 1.20 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.30 seg
Proyecta un aura que otorga daño de fuego agregado a los ataques y hechizos. Proyecta un aura que añade daño de fuego a tus ataques y hechizos y a los de tus aliados.
+(0–1.9) metros al radio
Tú y tus aliados cercanos infligen de (16–109) a (23–155) de daño de fuego adicional con ataques
Tú y tus aliados cercanos infligen (16–109) a (23–155) de Daño de Fuego adicional con Hechizos
Anger

Égida de llamas
Support Counts: None
Nivel: (1–20)
Tiempo de lanzamiento: 0.30 seg
Rodea al lanzador con una barrera ardiente que absorberá el daño de fuego entrante hasta un punto, y luego se rompe. Esta barrera se recarga con el tiempo.
Este hechizo se activa cuando se obtiene
Esta habilidad no cuesta nada
Flame Aegis

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