Emboscador de escarcha
Character: Mercenaries
Clase: Des / Int (TrapsMinesShadow)
Tribe: Azadi










Skills are divided into three categories: Primary, Secondary and Utility. Select up to two skills from each category.
Primary
Escudo de escarcha
Support Counts: Low
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: 5.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Coloca un escudo de escarcha que drena el escudo de energía durante un segundo o hasta que se vacíe y que va ganando fases a medida que tiene lugar el drenaje. El escudo de escarcha recibe e impide una parte del daño de los impactos de los aliados mientras estén en su área. Los enemigos que están en el área quedan escarchados.
La duración base es de 10 segundos
El 20% del daño infligido a ti o a tus aliados dentro del área con golpes por enemigos que estén dentro del área se quita de la vida del Escudo de escarcha antes que de tu vida o de tu escudo de energía
El 60% del daño infligido a ti o a tus aliados dentro del área con golpes por enemigos que estén fuera del área se quita de la vida del Escudo de escarcha antes que de tu vida o de tu escudo de energía
Ganas +(0.1–0.38)% a la probabilidad de golpe crítico de los hechizos por cada fase mientras estás en el área
Escudo de escarcha tiene (190–910) de vida máxima por cada fase
Gana 1 Fase cada 0.3 segundos mientras estás perdiendo escudo de energía
Número máximo de fases: 4
Pierdes (150–730) de escudo de energía por segundo
Frost Shield


Lanzamiento rápido de hechizos menor I
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 15%

Lanzamiento rápido de hechizos II
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 25%

Lanzamiento rápido de hechizos mayor III
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 35%

Recuperación de tiempo de recarga menor I
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20%

Recuperación de tiempo de recarga II
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%

Recuperación de tiempo de recarga mayor III
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 40%

Segundo aliento III
Las habilidades asisitidas que no son instantáneas tienen +1 uso de tiempo de recarga

Área de efecto aumentada menor I
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%

Área de efecto aumentada II
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%

Área de efecto aumentada mayor III
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%

Más duración menor I
Las habilidades asistidas tienen un 15% más de duración del efecto de las habilidades

Más duración II
Las habilidades asistidas tienen un 25% más de duración del efecto de las habilidades

Más duración mayor III
Las habilidades asistidas tienen un 40% más de duración del efecto de las habilidades
Trampa de vórtice superior
Support Counts: High
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: 5.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.75 seg
Probabilidad de golpe crítico: 6.00%
Efectividad del daño agregado: (130–170)%
Lanza varias trampas que provocan explosiones heladas y que infligen daño de hielo a los enemigos. También dejan vórtices giratorios detrás de sí que infligen daño de hielo degenerativo y escarchan a los enemigos a los que atrapan.
Inflige de (49–779) a (73–1169) de daño de hielo
La trampa dura +4 segundos
La duración base es de 3 segundos
Inflige (116.1–2316.1) de daño de hielo base por segundo
Lanza hasta 2 trampas adicionales
Los modificadores de daño de hechizos se aplican al efecto de daño degenerativo de esta habilidad
Las trampas se lanzan de forma aleatoria alrededor de la ubicación objetivo
El radio base es de 2 metros
El radio base secundario es de 2 metros
Greater Vortex Trap


Velocidad de lanzamiento menor I
Las habilidades asistidas tienen velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 15%
Las habilidades asistidas tienen velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 15%
Las habilidades asistidas tienen velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 15%

Velocidad de lanzamiento II
Las habilidades asistidas tienen velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 30%
Las habilidades asistidas tienen velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 30%
Las habilidades asistidas tienen velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 30%

Velocidad de lanzamiento mayor III
Las habilidades asistidas tienen velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 40%
Las habilidades asistidas tienen velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 40%
Las habilidades asistidas tienen velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 40%

Radio de activación menor I
Las habilidades asistidas tienen el área de efecto de la activación de trampas aumentada un 20%

Radio de activación II
Las habilidades asistidas tienen el área de efecto de la activación de trampas aumentada un 40%

Radio de activación mayor III
Las habilidades asistidas tienen el área de efecto de la activación de trampas aumentada un 60%

Daño de trampas y minas menor I
Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño de trampas y minas
Las habilidades asistidas tienen un 25% menos de velocidad de lanzamiento de trampas
Las habilidades asistidas tienen un 25% menos de velocidad de lanzamiento de trampas

Daño de trampas y minas II
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño de trampas y minas
Las habilidades asistidas tienen un 25% menos de velocidad de lanzamiento de trampas
Las habilidades asistidas tienen un 25% menos de velocidad de lanzamiento de trampas

Daño de trampas y minas mayor III
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño de trampas y minas
Las habilidades asistidas tienen un 25% menos de velocidad de lanzamiento de trampas
Las habilidades asistidas tienen un 25% menos de velocidad de lanzamiento de trampas

Área de efecto aumentada menor I
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%

Área de efecto aumentada II
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%

Área de efecto aumentada mayor III
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%

Trampas arcanas III
Ganas Sobrecarga arcana cuando un enemigo activa tu trampa

Penetración de hielo menor I
Las habilidades asistidas penetran el 8% de la resistencia al hielo

Penetración de hielo II
Las habilidades asistidas penetran el 10% de la resistencia al hielo

Penetración de hielo mayor III
Las habilidades asistidas penetran el 12% de la resistencia al hielo

Efecto de estados alterados menor I
Las habilidades asistidas tienen el efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un 30% sobre los enemigos

Efecto de estados alterados II
Las habilidades asistidas tienen el efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un 40% sobre los enemigos

Efecto de estados alterados mayor III
Las habilidades asistidas tienen el efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un 50% sobre los enemigos

Multiplicador de daño degenerativo menor I
Las habilidades asistidas tienen +15% al multiplicador de daño degenerativo

Multiplicador de daño degenerativo II
Las habilidades asistidas tienen +25% al multiplicador de daño degenerativo

Multiplicador de daño degenerativo mayor III
Las habilidades asistidas tienen +35% al multiplicador de daño degenerativo
Secondary
Trampa de hielo
Support Counts: High
Nivel: (1–20)
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Probabilidad de golpe crítico: 5.00%
Efectividad del daño agregado: (230–290)%
Lanza una trampa que provoca una serie de explosiones de runas heladas al activarse y que inflige daño de hielo a todos los enemigos alcanzados por las explosiones.
Inflige de (102–1666) a (152–2499) de daño de hielo
La trampa dura +4 segundos
El radio base es de 1.8 metros
El radio terciario base es de 0.6 metros
El radio base secundario es de 0.9 metros
Ice Trap


Velocidad de lanzamiento menor I
Las habilidades asistidas tienen velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 15%
Las habilidades asistidas tienen velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 15%
Las habilidades asistidas tienen velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 15%

Velocidad de lanzamiento II
Las habilidades asistidas tienen velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 30%
Las habilidades asistidas tienen velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 30%
Las habilidades asistidas tienen velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 30%

Velocidad de lanzamiento mayor III
Las habilidades asistidas tienen velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 40%
Las habilidades asistidas tienen velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 40%
Las habilidades asistidas tienen velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 40%

Radio de activación menor I
Las habilidades asistidas tienen el área de efecto de la activación de trampas aumentada un 20%

Radio de activación II
Las habilidades asistidas tienen el área de efecto de la activación de trampas aumentada un 40%

Radio de activación mayor III
Las habilidades asistidas tienen el área de efecto de la activación de trampas aumentada un 60%

Daño de trampas y minas menor I
Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño de trampas y minas
Las habilidades asistidas tienen un 25% menos de velocidad de lanzamiento de trampas
Las habilidades asistidas tienen un 25% menos de velocidad de lanzamiento de trampas

Daño de trampas y minas II
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño de trampas y minas
Las habilidades asistidas tienen un 25% menos de velocidad de lanzamiento de trampas
Las habilidades asistidas tienen un 25% menos de velocidad de lanzamiento de trampas

Daño de trampas y minas mayor III
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño de trampas y minas
Las habilidades asistidas tienen un 25% menos de velocidad de lanzamiento de trampas
Las habilidades asistidas tienen un 25% menos de velocidad de lanzamiento de trampas

Área de efecto aumentada menor I
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%

Área de efecto aumentada II
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%

Área de efecto aumentada mayor III
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%

Trampas arcanas III
Ganas Sobrecarga arcana cuando un enemigo activa tu trampa

Penetración de hielo menor I
Las habilidades asistidas penetran el 8% de la resistencia al hielo

Penetración de hielo II
Las habilidades asistidas penetran el 10% de la resistencia al hielo

Penetración de hielo mayor III
Las habilidades asistidas penetran el 12% de la resistencia al hielo

Efecto de estados alterados menor I
Las habilidades asistidas tienen el efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un 30% sobre los enemigos

Efecto de estados alterados II
Las habilidades asistidas tienen el efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un 40% sobre los enemigos

Efecto de estados alterados mayor III
Las habilidades asistidas tienen el efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un 50% sobre los enemigos

Trampas múltiples III
Las Habilidades Asistidas lanzan hasta 2 Trampas adicionales

Efecto concentrado menor I
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño en área
Las habilidades asistidas tienen un 30% menos de área de efecto
Las habilidades asistidas tienen un 30% menos de área de efecto

Efecto concentrado II
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño en área
Las habilidades asistidas tienen un 30% menos de área de efecto
Las habilidades asistidas tienen un 30% menos de área de efecto

Efecto concentrado mayor III
Las habilidades asistidas infligen un 40% más de daño en área
Las habilidades asistidas tienen un 30% menos de área de efecto
Las habilidades asistidas tienen un 30% menos de área de efecto
Trampa de escarcha acechante
Support Counts: High
Nivel: (1–20)
Tiempo de lanzamiento: 0.60 seg
Probabilidad de golpe crítico: 6.00%
Efectividad del daño agregado: (90–130)%
Lanza una trampa que, una vez activada, dispara un proyectil helado que explota al chocar o al llegar al área objetivo. La explosión inflige daño en área y crea un área de escarcha que inflige daño de hielo degenerativo. Esta área se deslizará por el suelo hacia los enemigos cercanos hasta que expire su duración.
Inflige de (11–568) a (16–847) de daño de hielo
La trampa dura +4 segundos
La duración base es de 5 segundos
Inflige (18.4–2225.7) de daño de hielo base por segundo
Los modificadores de daño de hechizos se aplican al efecto de daño degenerativo de esta habilidad
El radio base es de 1.5 metros
El radio base secundario es de 1.8 metros
Puede tener hasta 10 Áreas de Escarcha
Creeping Frost Trap


Velocidad de lanzamiento menor I
Las habilidades asistidas tienen velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 15%
Las habilidades asistidas tienen velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 15%
Las habilidades asistidas tienen velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 15%

Velocidad de lanzamiento II
Las habilidades asistidas tienen velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 30%
Las habilidades asistidas tienen velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 30%
Las habilidades asistidas tienen velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 30%

Velocidad de lanzamiento mayor III
Las habilidades asistidas tienen velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 40%
Las habilidades asistidas tienen velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 40%
Las habilidades asistidas tienen velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 40%

Radio de activación menor I
Las habilidades asistidas tienen el área de efecto de la activación de trampas aumentada un 20%

Radio de activación II
Las habilidades asistidas tienen el área de efecto de la activación de trampas aumentada un 40%

Radio de activación mayor III
Las habilidades asistidas tienen el área de efecto de la activación de trampas aumentada un 60%

Daño de trampas y minas menor I
Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño de trampas y minas
Las habilidades asistidas tienen un 25% menos de velocidad de lanzamiento de trampas
Las habilidades asistidas tienen un 25% menos de velocidad de lanzamiento de trampas

Daño de trampas y minas II
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño de trampas y minas
Las habilidades asistidas tienen un 25% menos de velocidad de lanzamiento de trampas
Las habilidades asistidas tienen un 25% menos de velocidad de lanzamiento de trampas

Daño de trampas y minas mayor III
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño de trampas y minas
Las habilidades asistidas tienen un 25% menos de velocidad de lanzamiento de trampas
Las habilidades asistidas tienen un 25% menos de velocidad de lanzamiento de trampas

Área de efecto aumentada menor I
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%

Área de efecto aumentada II
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%

Área de efecto aumentada mayor III
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%

Trampas arcanas III
Ganas Sobrecarga arcana cuando un enemigo activa tu trampa

Penetración de hielo menor I
Las habilidades asistidas penetran el 8% de la resistencia al hielo

Penetración de hielo II
Las habilidades asistidas penetran el 10% de la resistencia al hielo

Penetración de hielo mayor III
Las habilidades asistidas penetran el 12% de la resistencia al hielo

Efecto de estados alterados menor I
Las habilidades asistidas tienen el efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un 30% sobre los enemigos

Efecto de estados alterados II
Las habilidades asistidas tienen el efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un 40% sobre los enemigos

Efecto de estados alterados mayor III
Las habilidades asistidas tienen el efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un 50% sobre los enemigos

Trampas múltiples III
Las Habilidades Asistidas lanzan hasta 2 Trampas adicionales

Proyectiles múltiples menores I
Las habilidades asistidas disparan 2 proyectiles adicionales

Proyectiles múltiples mayores III
Las habilidades asistidas disparan 3 proyectiles adicionales
Utility
Invocar robots escurridizos
Support Counts: None
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: 1.20 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.30 seg
Invoca un Robot escurridizo escarchante y un Robot escurridizo electrocutante que activarán trampas y detonarán minas. Las minas detonadas por los robots escurridizos se volverán a armar y podrán volver a detonar. Los robots escurridizos otorgan más daño de trampas y minas, y no se pueden dañar ni seleccionar como objetivos.
Velocidad de movimiento de los esbirros aumentada un (0–76)%
Los esbirros tienen su efecto de escarchamiento aumentado en un (0–19)%
Los esbirros tienen su efecto de electrocución aumentado en un (0–19)%
Los Robots escurridizos otorgan un 10% más de daño de trampas y minas
Summon Skitterbots

Embestida de llamas
Support Counts: Low
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: 3.50 seg (3 Times)
Tiempo de lanzamiento: 0.80 seg
Probabilidad de golpe crítico: 6.00%
Efectividad del daño agregado: (80–140)%
Te teletransportas a una ubicación para dañar a los enemigos y dejar un rastro de suelo incendiado.
Inflige (5–436.2) de daño de fuego base por segundo
La duración base es de 4 segundos
Inflige de (7–628) a (11–942) de daño de fuego
Los modificadores de daño de hechizos se aplican al efecto de daño degenerativo de esta habilidad
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–19)%
Flame Dash


Recuperación de tiempo de recarga menor I
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20%

Recuperación de tiempo de recarga II
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%

Recuperación de tiempo de recarga mayor III
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 40%

Lanzamiento rápido de hechizos menor I
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 15%

Lanzamiento rápido de hechizos II
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 25%

Lanzamiento rápido de hechizos mayor III
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 35%

Más duración menor I
Las habilidades asistidas tienen un 15% más de duración del efecto de las habilidades

Más duración II
Las habilidades asistidas tienen un 25% más de duración del efecto de las habilidades

Más duración mayor III
Las habilidades asistidas tienen un 40% más de duración del efecto de las habilidades
Destello de escarcha
Support Counts: Low
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: (3.00–2.60) seg
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Probabilidad de golpe crítico: 5.00%
Efectividad del daño agregado: (180–250)%
Te teletransportas a una ubicación para infligir daño a los enemigos y deja suelo escarchado tanto en el área de inicio como en el área de destino del teletransporte.
Inflige de (9–1144) a (14–1716) de daño de hielo
La duración base es de 3 segundos
+(0–0.3) metros al radio
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (15–19)% por cada enemigo normal o mágico en el área
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (80–99)% por cada enemigo raro o único en el área
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (80–99)% por cada enemigo raro o único en el área
Distancia máxima de viaje aumentada un (0–38)%
Frostblink


Recuperación de tiempo de recarga menor I
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20%

Recuperación de tiempo de recarga II
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%

Recuperación de tiempo de recarga mayor III
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 40%

Área de efecto aumentada menor I
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%

Área de efecto aumentada II
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%

Área de efecto aumentada mayor III
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%

Probabilidad de congelar menor I
Las habilidades asistidas tienen un 20% de probabilidad de congelar

Probabilidad de congelar II
Las habilidades asistidas tienen un 40% de probabilidad de congelar

Probabilidad de congelar mayor III
Las habilidades asistidas tienen un 60% de probabilidad de congelar
Gracia
Support Counts: None
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: 1.20 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.30 seg
Proyecta un aura que otorga evasión.
+(0–1.9) metros al radio
Tú y tus aliados cercanos ganan (136–1545) de Evasión adicional
Tú y tus aliados cercanos ganan un (20–29)% más de evasión
Grace

Armadura ártica
Support Counts: None
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: 1.20 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.80 seg
Invoca una barrera glacial que escarcha a los enemigos al impactarlos. La barrera crea suelo escarchado al moverse y provoca menos daño físico y de fuego cuando está quieta.
La duración base es de (2.5–4.4) segundos
La bonificación otorga un (11–21)% menos de daño físico recibido de los golpes mientras estás quieto
La bonificación otorga un (11–20)% menos de daño de fuego recibido de los golpes mientras estás quieto
Escarchas al enemigo durante 0.5 segundos cuando recibes un golpe, y esto reduce su velocidad de acción un 30%
La bonificación otorga inmunidad al congelamiento
Arctic Armour

Armadura ártica vaal
Support Counts: Low
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: 20.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.80 seg
Recubre inmediatamente al lanzador del hechizo con hielo para protegerlo durante un tiempo o hasta que reciba el daño de una cierta cantidad de impactos. También otorga un efecto beneficioso cuando acaba el tiempo de lanzamiento. No podrá moverse ni realizar acciones que no sean instantáneas mientras esté protegido por el hielo. Cuando el hielo se rompe, también se elimina el efecto beneficioso.
La duración base es de 5 segundos
Recibes un 90% menos de daño de los golpes y cuenta como que estás congelado
El hielo se rompe después de que recibas 3 golpes dañinos o de que expire la duración
La bonificación otorga (5–30.6) de regeneración de maná por segundo
La bonificación otorga (20–395) de regeneración de escudo de energía por segundo
Vaal Arctic Armour


Recuperación de tiempo de recarga menor I
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20%

Recuperación de tiempo de recarga II
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%

Recuperación de tiempo de recarga mayor III
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 40%

Segundo aliento III
Las habilidades asisitidas que no son instantáneas tienen +1 uso de tiempo de recarga

Más duración menor I
Las habilidades asistidas tienen un 15% más de duración del efecto de las habilidades

Más duración II
Las habilidades asistidas tienen un 25% más de duración del efecto de las habilidades

Más duración mayor III
Las habilidades asistidas tienen un 40% más de duración del efecto de las habilidades
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