Emboscador de escarcha
Clase: Des / Int (TrapsMinesShadow)
Armas: Dagas, Dagas rúnicas, Varitas, Escudos, Cetros
Tribe: Azadi

Primary

Escudo de escarcha
Support Counts: Low
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: 5.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Coloca un escudo de escarcha que drena el escudo de energía durante un segundo o hasta que se vacíe y que va ganando fases a medida que tiene lugar el drenaje. El escudo de escarcha recibe e impide una parte del daño de los impactos de los aliados mientras estén en su área. Los enemigos que están en el área quedan escarchados. Coloca un Escudo de escarcha que drena tu escudo de energía durante un segundo o hasta que se vacíe y que va ganando fases a medida que tiene lugar el drenaje. El Escudo de escarcha recibe una parte del daño de los golpes por ti y tus aliados si están en el área. Los enemigos que están en el área están escarchados. Solo puedes tener un Escudo de escarcha activo a la vez.
La duración base es de 10 segundos
El 20% del daño infligido a ti o a tus aliados dentro del área con golpes por enemigos que estén dentro del área se quita de la vida del Escudo de escarcha antes que de tu vida o de tu escudo de energía
El 60% del daño infligido a ti o a tus aliados dentro del área con golpes por enemigos que estén fuera del área se quita de la vida del Escudo de escarcha antes que de tu vida o de tu escudo de energía
Ganas +(0.1–0.38)% a la probabilidad de golpe crítico de los hechizos por cada fase mientras estás en el área
Escudo de escarcha tiene (190–910) de vida máxima por cada fase
Gana 1 Fase cada 0.3 segundos mientras estás perdiendo escudo de energía
Número máximo de fases: 4
Pierdes (150–730) de escudo de energía por segundo
Frost Shield
Lanzamiento rápido de hechizos menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 15%
Lanzamiento rápido de hechizos Tier 2
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 25%
Lanzamiento rápido de hechizos mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 35%
Recuperación de tiempo de recarga menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20%
Recuperación de tiempo de recarga Tier 2
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%
Recuperación de tiempo de recarga mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 40%
Segundo aliento Tier 3
Las habilidades asisitidas que no son instantáneas tienen +1 uso de tiempo de recarga
Área de efecto aumentada menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%
Área de efecto aumentada Tier 2
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%
Área de efecto aumentada mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%
Más duración menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen un 15% más de duración del efecto de las habilidades
Más duración Tier 2
Las habilidades asistidas tienen un 25% más de duración del efecto de las habilidades
Más duración mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen un 40% más de duración del efecto de las habilidades
Trampa de vórtice superior
Support Counts: High
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: 5.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.75 seg
Probabilidad de golpe crítico: 6.00%
Efectividad del daño agregado: (130–170)%
Lanza varias trampas que provocan explosiones heladas y que infligen daño de hielo a los enemigos. También dejan vórtices giratorios detrás de sí que infligen daño de hielo degenerativo y escarchan a los enemigos a los que atrapan. Una explosión de hielo estalla alrededor del personaje e inflige daño de hielo a los enemigos. También deja un vórtice giratorio detrás de sí que inflige daño de hielo degenerativo y escarcha a los enemigos a los que atrapa.
Inflige de (49–779) a (73–1169) de daño de hielo
La trampa dura +4 segundos
La duración base es de 3 segundos
Inflige (116.1–2316.1) de daño de hielo base por segundo
Lanza hasta 2 trampas adicionales
Los modificadores de daño de hechizos se aplican al efecto de daño degenerativo de esta habilidad
Las trampas se lanzan de forma aleatoria alrededor de la ubicación objetivo
El radio base es de 2 metros
El radio base secundario es de 2 metros
Greater Vortex Trap
Velocidad de lanzamiento menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 15%
Las habilidades asistidas tienen velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 15%
Velocidad de lanzamiento Tier 2
Las habilidades asistidas tienen velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 30%
Las habilidades asistidas tienen velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 30%
Velocidad de lanzamiento mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 40%
Las habilidades asistidas tienen velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 40%
Radio de activación menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen el área de efecto de la activación de trampas aumentada un 20%
Radio de activación Tier 2
Las habilidades asistidas tienen el área de efecto de la activación de trampas aumentada un 40%
Radio de activación mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen el área de efecto de la activación de trampas aumentada un 60%
Daño de trampas y minas menor Tier 1
Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño de trampas y minas
Las habilidades asistidas tienen un 25% menos de velocidad de lanzamiento de trampas
Daño de trampas y minas Tier 2
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño de trampas y minas
Las habilidades asistidas tienen un 25% menos de velocidad de lanzamiento de trampas
Daño de trampas y minas mayor Tier 3
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño de trampas y minas
Las habilidades asistidas tienen un 25% menos de velocidad de lanzamiento de trampas
Área de efecto aumentada menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%
Área de efecto aumentada Tier 2
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%
Área de efecto aumentada mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%
Trampas arcanas Tier 3
Ganas Sobrecarga arcana cuando un enemigo activa tu trampa
Penetración de hielo menor Tier 1
Las habilidades asistidas penetran el 8% de la resistencia al hielo
Penetración de hielo Tier 2
Las habilidades asistidas penetran el 10% de la resistencia al hielo
Penetración de hielo mayor Tier 3
Las habilidades asistidas penetran el 12% de la resistencia al hielo
Efecto de estados alterados menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen el efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un 30% sobre los enemigos
Efecto de estados alterados Tier 2
Las habilidades asistidas tienen el efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un 40% sobre los enemigos
Efecto de estados alterados mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen el efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un 50% sobre los enemigos
Multiplicador de daño degenerativo menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen +15% al multiplicador de daño degenerativo
Multiplicador de daño degenerativo Tier 2
Las habilidades asistidas tienen +25% al multiplicador de daño degenerativo
Multiplicador de daño degenerativo mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen +35% al multiplicador de daño degenerativo

Secondary

Trampa de hielo
Support Counts: High
Nivel: (1–20)
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Probabilidad de golpe crítico: 5.00%
Efectividad del daño agregado: (230–290)%
Lanza una trampa que provoca una serie de explosiones de runas heladas al activarse y que inflige daño de hielo a todos los enemigos alcanzados por las explosiones. Lanza una trampa que provoca una serie de explosiones de runas heladas al activarse y que inflige daño de hielo a todos los enemigos alcanzados por las explosiones.
Inflige de (102–1666) a (152–2499) de daño de hielo
La trampa dura +4 segundos
El radio base es de 1.8 metros
El radio terciario base es de 0.6 metros
El radio base secundario es de 0.9 metros
Ice Trap
Velocidad de lanzamiento menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 15%
Las habilidades asistidas tienen velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 15%
Velocidad de lanzamiento Tier 2
Las habilidades asistidas tienen velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 30%
Las habilidades asistidas tienen velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 30%
Velocidad de lanzamiento mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 40%
Las habilidades asistidas tienen velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 40%
Radio de activación menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen el área de efecto de la activación de trampas aumentada un 20%
Radio de activación Tier 2
Las habilidades asistidas tienen el área de efecto de la activación de trampas aumentada un 40%
Radio de activación mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen el área de efecto de la activación de trampas aumentada un 60%
Daño de trampas y minas menor Tier 1
Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño de trampas y minas
Las habilidades asistidas tienen un 25% menos de velocidad de lanzamiento de trampas
Daño de trampas y minas Tier 2
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño de trampas y minas
Las habilidades asistidas tienen un 25% menos de velocidad de lanzamiento de trampas
Daño de trampas y minas mayor Tier 3
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño de trampas y minas
Las habilidades asistidas tienen un 25% menos de velocidad de lanzamiento de trampas
Área de efecto aumentada menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%
Área de efecto aumentada Tier 2
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%
Área de efecto aumentada mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%
Trampas arcanas Tier 3
Ganas Sobrecarga arcana cuando un enemigo activa tu trampa
Penetración de hielo menor Tier 1
Las habilidades asistidas penetran el 8% de la resistencia al hielo
Penetración de hielo Tier 2
Las habilidades asistidas penetran el 10% de la resistencia al hielo
Penetración de hielo mayor Tier 3
Las habilidades asistidas penetran el 12% de la resistencia al hielo
Efecto de estados alterados menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen el efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un 30% sobre los enemigos
Efecto de estados alterados Tier 2
Las habilidades asistidas tienen el efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un 40% sobre los enemigos
Efecto de estados alterados mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen el efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un 50% sobre los enemigos
Trampas múltiples Tier 3
Las Habilidades Asistidas lanzan hasta 2 Trampas adicionales
Efecto concentrado menor Tier 1
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño en área
Las habilidades asistidas tienen un 30% menos de área de efecto
Efecto concentrado Tier 2
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño en área
Las habilidades asistidas tienen un 30% menos de área de efecto
Efecto concentrado mayor Tier 3
Las habilidades asistidas infligen un 40% más de daño en área
Las habilidades asistidas tienen un 30% menos de área de efecto
Trampa de escarcha acechante
Support Counts: High
Nivel: (1–20)
Tiempo de lanzamiento: 0.60 seg
Probabilidad de golpe crítico: 6.00%
Efectividad del daño agregado: (90–130)%
Lanza una trampa que, una vez activada, dispara un proyectil helado que explota al chocar o al llegar al área objetivo. La explosión inflige daño en área y crea un área de escarcha que inflige daño de hielo degenerativo. Esta área se deslizará por el suelo hacia los enemigos cercanos hasta que expire su duración. Dispara un proyectil helado que explota al impactar o al llegar al área objetivo. La explosión inflige daño en área y crea un área de escarcha que inflige daño de hielo degenerativo. Esta área se deslizará por el suelo hacia los enemigos cercanos hasta que expire su duración.
Inflige de (11–568) a (16–847) de daño de hielo
La trampa dura +4 segundos
La duración base es de 5 segundos
Inflige (18.4–2225.7) de daño de hielo base por segundo
Los modificadores de daño de hechizos se aplican al efecto de daño degenerativo de esta habilidad
El radio base es de 1.5 metros
El radio base secundario es de 1.8 metros
Puede tener hasta 10 Áreas de Escarcha
Creeping Frost Trap
Velocidad de lanzamiento menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 15%
Las habilidades asistidas tienen velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 15%
Velocidad de lanzamiento Tier 2
Las habilidades asistidas tienen velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 30%
Las habilidades asistidas tienen velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 30%
Velocidad de lanzamiento mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 40%
Las habilidades asistidas tienen velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 40%
Radio de activación menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen el área de efecto de la activación de trampas aumentada un 20%
Radio de activación Tier 2
Las habilidades asistidas tienen el área de efecto de la activación de trampas aumentada un 40%
Radio de activación mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen el área de efecto de la activación de trampas aumentada un 60%
Daño de trampas y minas menor Tier 1
Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño de trampas y minas
Las habilidades asistidas tienen un 25% menos de velocidad de lanzamiento de trampas
Daño de trampas y minas Tier 2
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño de trampas y minas
Las habilidades asistidas tienen un 25% menos de velocidad de lanzamiento de trampas
Daño de trampas y minas mayor Tier 3
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño de trampas y minas
Las habilidades asistidas tienen un 25% menos de velocidad de lanzamiento de trampas
Área de efecto aumentada menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%
Área de efecto aumentada Tier 2
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%
Área de efecto aumentada mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%
Trampas arcanas Tier 3
Ganas Sobrecarga arcana cuando un enemigo activa tu trampa
Penetración de hielo menor Tier 1
Las habilidades asistidas penetran el 8% de la resistencia al hielo
Penetración de hielo Tier 2
Las habilidades asistidas penetran el 10% de la resistencia al hielo
Penetración de hielo mayor Tier 3
Las habilidades asistidas penetran el 12% de la resistencia al hielo
Efecto de estados alterados menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen el efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un 30% sobre los enemigos
Efecto de estados alterados Tier 2
Las habilidades asistidas tienen el efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un 40% sobre los enemigos
Efecto de estados alterados mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen el efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un 50% sobre los enemigos
Trampas múltiples Tier 3
Las Habilidades Asistidas lanzan hasta 2 Trampas adicionales
Proyectiles múltiples menores Tier 1
Las habilidades asistidas disparan 2 proyectiles adicionales
Proyectiles múltiples mayores Tier 3
Las habilidades asistidas disparan 3 proyectiles adicionales

Utility

Invocar robots escurridizos
Support Counts: None
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: 1.20 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.30 seg
Invoca un Robot escurridizo escarchante y un Robot escurridizo electrocutante que activarán trampas y detonarán minas. Las minas detonadas por los robots escurridizos se volverán a armar y podrán volver a detonar. Los robots escurridizos otorgan más daño de trampas y minas, y no se pueden dañar ni seleccionar como objetivos. Invoca un Robot escurridizo escarchante y un Robot escurridizo electrocutante que activarán tus trampas y detonarán tus minas. Las minas detonadas por los robots escurridizos se volverán a armar y podrán volver a detonar. Los robots escurridizos te otorgan más daño de trampas y minas, y no se pueden dañar ni seleccionar como objetivos.
Velocidad de movimiento de los esbirros aumentada un (0–76)%
Los esbirros tienen su efecto de escarchamiento aumentado en un (0–19)%
Los esbirros tienen su efecto de electrocución aumentado en un (0–19)%
Los Robots escurridizos otorgan un 10% más de daño de trampas y minas
Summon Skitterbots
Embestida de llamas
Support Counts: Low
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: 3.50 seg (3 Times)
Tiempo de lanzamiento: 0.80 seg
Probabilidad de golpe crítico: 6.00%
Efectividad del daño agregado: (80–140)%
Te teletransportas a una ubicación para dañar a los enemigos y dejar un rastro de suelo incendiado. Te teletransportas a una ubicación para dañar a los enemigos y dejar un rastro de suelo incendiado. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de traslación.
Inflige (19.7–1738.6) de daño de fuego base por segundo
La duración base es de 4 segundos
Inflige de (7–659) a (11–988) de daño de fuego
Los modificadores de daño de hechizos se aplican al efecto de daño degenerativo de esta habilidad
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–19)%
Flame Dash
Recuperación de tiempo de recarga menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20%
Recuperación de tiempo de recarga Tier 2
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%
Recuperación de tiempo de recarga mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 40%
Lanzamiento rápido de hechizos menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 15%
Lanzamiento rápido de hechizos Tier 2
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 25%
Lanzamiento rápido de hechizos mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 35%
Más duración menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen un 15% más de duración del efecto de las habilidades
Más duración Tier 2
Las habilidades asistidas tienen un 25% más de duración del efecto de las habilidades
Más duración mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen un 40% más de duración del efecto de las habilidades
Destello de escarcha
Support Counts: Low
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: (3.00–2.60) seg
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Probabilidad de golpe crítico: 5.00%
Efectividad del daño agregado: (180–250)%
Te teletransportas a una ubicación para infligir daño a los enemigos y deja suelo escarchado tanto en el área de inicio como en el área de destino del teletransporte. Te teletransporta a una ubicación para infligir daño a los enemigos y deja suelo escarchado tanto en el área de inicio como en el área de destino del teletransporte. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de traslación.
Inflige de (9–1144) a (14–1716) de daño de hielo
La duración base es de 3 segundos
+(0–0.3) metros al radio
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (15–19)% por cada enemigo normal o mágico en el área
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (80–99)% por cada enemigo raro o único en el área
Distancia máxima de viaje aumentada un (0–38)%
Frostblink
Recuperación de tiempo de recarga menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20%
Recuperación de tiempo de recarga Tier 2
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%
Recuperación de tiempo de recarga mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 40%
Área de efecto aumentada menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%
Área de efecto aumentada Tier 2
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%
Área de efecto aumentada mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%
Probabilidad de congelar menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen un 20% de probabilidad de congelar
Probabilidad de congelar Tier 2
Las habilidades asistidas tienen un 40% de probabilidad de congelar
Probabilidad de congelar mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen un 60% de probabilidad de congelar
Gracia
Support Counts: None
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: 1.20 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.30 seg
Proyecta un aura que otorga evasión. Proyecta un aura que te otorga evasión a ti y a tus aliados.
+(0–1.9) metros al radio
Tú y tus aliados cercanos ganan (136–1545) de Evasión adicional
Tú y tus aliados cercanos ganan un (20–29)% más de evasión
Grace
Armadura ártica
Support Counts: None
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: 1.20 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.80 seg
Invoca una barrera glacial que escarcha a los enemigos al impactarlos. La barrera crea suelo escarchado al moverse y provoca menos daño físico y de fuego cuando está quieta. Invoca una barrera helada que escarcha a los enemigos cuando te golpean. Desprendes suelo escarchado al moverte y recibes menos daño físico y de fuego mientras estás quieto.
La duración base es de (2.5–4.4) segundos
La bonificación otorga un (11–21)% menos de daño físico recibido de los golpes mientras estás quieto
La bonificación otorga un (11–20)% menos de daño de fuego recibido de los golpes mientras estás quieto
Escarchas al enemigo durante 0.5 segundos cuando recibes un golpe, y esto reduce su velocidad de acción un 30%
La bonificación otorga inmunidad al congelamiento
Arctic Armour
Armadura ártica vaal
Support Counts: Low
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: 20.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.80 seg
Recubre inmediatamente al lanzador del hechizo con hielo para protegerlo durante un tiempo o hasta que reciba el daño de una cierta cantidad de impactos. También otorga un efecto beneficioso cuando acaba el tiempo de lanzamiento. No podrá moverse ni realizar acciones que no sean instantáneas mientras esté protegido por el hielo. Cuando el hielo se rompe, también se elimina el efecto beneficioso. Te recubre inmediatamente con hielo para protegerte durante un tiempo o hasta que recibas daño de una cierta cantidad de golpes. También te otorga una bonificación cuando acaba el tiempo de lanzamiento. No puedes moverte ni realizar acciones que no sean instantáneas mientras estés cubierto de hielo. Cuando el hielo se rompe, también se elimina la bonificación.
La duración base es de 5 segundos
Recibes un 90% menos de daño de los golpes y cuenta como que estás congelado
El hielo se rompe después de que recibas 3 golpes dañinos o de que expire la duración
La bonificación otorga (5–30.6) de regeneración de maná por segundo
La bonificación otorga (20–395) de regeneración de escudo de energía por segundo
Vaal Arctic Armour
Recuperación de tiempo de recarga menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20%
Recuperación de tiempo de recarga Tier 2
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%
Recuperación de tiempo de recarga mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 40%
Segundo aliento Tier 3
Las habilidades asisitidas que no son instantáneas tienen +1 uso de tiempo de recarga
Más duración menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen un 15% más de duración del efecto de las habilidades
Más duración Tier 2
Las habilidades asistidas tienen un 25% más de duración del efecto de las habilidades
Más duración mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen un 40% más de duración del efecto de las habilidades
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