Máscara de arlequín
Casco
Evasión: 157–185
Escudo de energía: 32–38
Requiere Nivel 57, 64 Des, 64 Int
Harlequin Mask

Máscara de arlequín HelmetDexInt9 /10
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x![]() ![]() ![]() ![]() |
DropLevel | 57 |
BaseType | Harlequin Mask |
BaseType | Máscara de arlequín |
Class | Cascos |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Armours/Helmets/HelmetDexInt9 |
Tags | dex_int_armour, helmet, armour |
Icon | Art/2DItems/Armours/Helmets/HelmetDexInt9 |
Reference | Community Wiki |
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Único /2
Evasión y escudo de energía aumentados un (230–260)%
+(15–20) de escudo de energía máximo
Maná máximo aumentado un (20–30)%
10% de probabilidad de electrocutar
+20% de probabilidad de ser Electrocutado
El 30% del daño de rayo lo recibe el maná antes que la vida
Las habilidades de ataque tienen daño de rayo agregado igual al 6% del maná máximo
Pierdes un 3% del maná cuando usas una habilidad de ataque
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
(La electrocución aumenta el daño recibido en un 15% durante 2 segundos)
Otorga la Habilidad Aspecto del Gato Nivel 20
Evasión y escudo de energía aumentados un (180–220)%
+(25–35)% de resistencia al hielo
+1% a la probabilidad de golpe crítico mientras estés afectado por Aspecto del gato
Los golpes críticos tienen un (10–20)% de probabilidad de cegar a los enemigos mientras tengas Sigilo del gato
Daño aumentado un (40–50)% con golpes y estados alterados contra los enemigos cegados
(Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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