Cinético
Character: Mercenaries
Clase: Fue / Des / Int (MiscScion)
Armas: Varitas, Escudos
Tribe: Bardiya
Debilidad elemental
Muro de fuego

Descarga cinética
Robo de poder
Aluvión
Explosión cinética superior
Explosión cinética de agrupación

Embestida de llamas
Destello de escarcha
Celeridad
Grito inspirador
Skills are divided into three categories: Primary, Secondary and Utility. Select up to two skills from each category.

Primary

Debilidad elemental
Support Counts: Low
Nivel: (1–20)
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Maldice a todos los objetivos en un área para disminuir sus resistencias elementales.
La duración base es de (8–11.8) segundos
+(0–1) metro al radio
Los enemigos malditos tienen (-30–-15)% a las resistencias elementales
Elemental Weakness
Cascada de hechizos menor I
Las habilidades de área de efecto asistidas también afectan a áreas situadas delante y detrás del área objetivo
Cascada de hechizos III
Las habilidades de área de efecto asistidas también afectan a áreas situadas delante y detrás del área objetivo
Área de efecto aumentada menor I
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%
Área de efecto aumentada II
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%
Área de efecto aumentada mayor III
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%
Lanzamiento rápido de hechizos menor I
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 15%
Lanzamiento rápido de hechizos II
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 25%
Lanzamiento rápido de hechizos mayor III
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 35%
Efecto de maldición mayor III
Efecto de las Maldiciones Asistidas aumentado un 20%
Muro de fuego
Support Counts: Medium
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: 4.50 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Crea un muro de fuego que dura un cierto tiempo y que inflige daño de incendio a todo lo que se encuentra en su área. Los enemigos que entran en el muro también reciben un efecto nocivo de incendio secundario que persiste durante un breve periodo de tiempo después de que salgan del muro. Cualquier proyectil que se dispare a través del muro inflige daño de fuego agregado y aplica el efecto nocivo secundario del muro al impactar.
Inflige (2.2–679.9) de daño de fuego base por segundo
La penalidad secundaria inflige (7.2–2266.4) de daño de fuego base por segundo
La duración base es de (3–4.9) segundos
La duración secundaria base es de (1–2) segundos
Los modificadores de daño de hechizos se aplican al efecto de daño degenerativo de esta habilidad
+(4–5.9) metros a la longitud del muro
+3 a la cantidad máxima de muros de fuego que puedes tener activos a la vez
Los proyectiles que atraviesan la pared infligen de (3–78) a (5–117) de daño de fuego agregado
Flame Wall
Lanzamiento rápido de hechizos menor I
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 15%
Lanzamiento rápido de hechizos II
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 25%
Lanzamiento rápido de hechizos mayor III
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 35%
Área de efecto aumentada menor I
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%
Área de efecto aumentada II
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%
Área de efecto aumentada mayor III
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%
Más duración menor I
Las habilidades asistidas tienen un 15% más de duración del efecto de las habilidades
Más duración II
Las habilidades asistidas tienen un 25% más de duración del efecto de las habilidades
Más duración mayor III
Las habilidades asistidas tienen un 40% más de duración del efecto de las habilidades
Concentración elemental menor I
Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño elemental
Las habilidades asistidas no pueden aplicar estados alterados elementales
Concentración elemental II
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño elemental
Las habilidades asistidas no pueden aplicar estados alterados elementales
Concentración elemental mayor III
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño elemental
Las habilidades asistidas no pueden aplicar estados alterados elementales

Secondary

Descarga cinética
Support Counts: High
Nivel: (1–20)
Daño de ataque: (160–220)% de la base
Efectividad del daño agregado: (160–220)%
Requiere Varitas
Dispara un proyectil que cambia de dirección, siguiendo un patrón en zigzag, a intervalos regulares o cuando impacta a los enemigos. Cada vez que cambia de dirección, un proyectil secundario sale disparado y vuela en la dirección en la que iba el proyectil principal antes de girar.
Los aumentos y las reducciones al daño de hechizos también se aplican al daño de los ataques de esta habilidad a +200% de su valor
El proyectil cambia de dirección (5–8) veces
Los modificadores que causarían que los proyectiles se bifurcaran, en vez de eso hacen que cambien de dirección varias veces adicionales
Kinetic Bolt
Velocidad de ataque menor I
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un 15%
Velocidad de ataque II
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un 25%
Velocidad de ataque mayor III
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un 35%
Proyectiles múltiples menores I
Las habilidades asistidas disparan 2 proyectiles adicionales
Proyectiles múltiples mayores III
Las habilidades asistidas disparan 3 proyectiles adicionales
Fuegos fatuos sagrados mayores III
Las habilidades asistidas activarán Invocar fuegos fatuos sagrados con cada golpe
Daño elemental con ataques menor I
Las habilidades de ataque asistidas infligen un 15% más de daño elemental
Daño elemental con ataques II
Las habilidades de ataque asistidas infligen un 20% más de daño elemental
Daño elemental con ataques mayor III
Las habilidades de ataque asistidas infligen un 30% más de daño elemental
Perforar menor I
Los proyectiles de las habilidades asistidas perforan 1 objetivo adicional
Perforar II
Los proyectiles de las habilidades asistidas perforan 3 objetivos adicionales
Perforar mayor III
Los proyectiles de las habilidades asistidas perforan 5 objetivos adicionales
Encadenamiento menor I
Las habilidades asistidas se encadenan +1 veces
Encadenamiento II
Las habilidades asistidas se encadenan +3 veces
Hielo agregado menor I
Las habilidades asistidas tienen de 10 a 16 de daño de hielo agregado
Hielo agregado II
Las habilidades asistidas tienen de 33 a 49 de daño de hielo agregado
Hielo agregado mayor III
Las habilidades asistidas tienen de 73 a 109 de daño de hielo agregado
Rayo agregado menor I
Las habilidades asistidas tienen de 1 a 23 de daño de rayo agregado
Rayo agregado II
Las habilidades asistidas tienen de 4 a 75 de daño de rayo agregado
Rayo agregado mayor III
Las habilidades asistidas tienen de 9 a 168 de daño de rayo agregado
Probabilidad crítica menor I
Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 80%
Probabilidad crítica II
Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 120%
Probabilidad crítica mayor III
Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 200%
Daño crítico menor I
Las habilidades asistidas tienen +30% al multiplicador de golpe crítico
Daño crítico II
Las habilidades asistidas tienen +45% al multiplicador de golpe crítico
Daño crítico mayor III
Las habilidades asistidas tienen +70% al multiplicador de golpe crítico
Robo de poder
Support Counts: Medium
Nivel: (1–20)
Daño de ataque: (90–105)% de la base
Efectividad del daño agregado: (90–105)%
Requiere Varitas
Dispara tu varita para lanzar un único proyectil a varios enemigos cercanos, que te otorga una carga de poder si un enemigo muere por el impacto o poco después de él.
Los aumentos y las reducciones al daño de hechizos también se aplican al daño de los ataques de esta habilidad a +150% de su valor
Dispara un proyectil hasta a (4–7) objetivos
Los modificadores de cantidad de proyectiles se aplican a la cantidad de objetivos a los que dispara en lugar de a la cantidad de proyectiles
Golpe de gracia
20% de probabilidad de ganar una carga de poder cuando el proyectil golpea a un enemigo raro o único
10% más de probabilidad de golpe crítico por cada carga de poder
+20% al multiplicador de golpe crítico por cada carga de poder
(Golpe de gracia significa que los enemigos que estén a un 10% o menos de vida después de que los golpees, mueren)
Power Siphon
Velocidad de ataque menor I
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un 15%
Velocidad de ataque II
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un 25%
Velocidad de ataque mayor III
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un 35%
Probabilidad crítica menor I
Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 80%
Probabilidad crítica II
Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 120%
Probabilidad crítica mayor III
Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 200%
Daño crítico menor I
Las habilidades asistidas tienen +30% al multiplicador de golpe crítico
Daño crítico II
Las habilidades asistidas tienen +45% al multiplicador de golpe crítico
Daño crítico mayor III
Las habilidades asistidas tienen +70% al multiplicador de golpe crítico
Proyectiles múltiples menores I
Las habilidades asistidas disparan 2 proyectiles adicionales
Proyectiles múltiples mayores III
Las habilidades asistidas disparan 3 proyectiles adicionales
Daño elemental con ataques menor I
Las habilidades de ataque asistidas infligen un 15% más de daño elemental
Daño elemental con ataques II
Las habilidades de ataque asistidas infligen un 20% más de daño elemental
Daño elemental con ataques mayor III
Las habilidades de ataque asistidas infligen un 30% más de daño elemental
Hielo agregado menor I
Las habilidades asistidas tienen de 10 a 16 de daño de hielo agregado
Hielo agregado II
Las habilidades asistidas tienen de 33 a 49 de daño de hielo agregado
Hielo agregado mayor III
Las habilidades asistidas tienen de 73 a 109 de daño de hielo agregado
Rayo agregado menor I
Las habilidades asistidas tienen de 1 a 23 de daño de rayo agregado
Rayo agregado II
Las habilidades asistidas tienen de 4 a 75 de daño de rayo agregado
Rayo agregado mayor III
Las habilidades asistidas tienen de 9 a 168 de daño de rayo agregado
Aluvión
Support Counts: High
Nivel: (1–20)
Daño de ataque: (47–55)% de la base
Efectividad del daño agregado: (47–55)%
Requiere Arcos, Varitas
Dispara proyectiles individuales repetidamente con un arco o una varita. Estos proyectiles tienen una pequeña dispersión aleatoria.
Los Aluviones de proyectiles no tienen dispersión
Dispara +4 proyectiles
Dispara proyectiles secuencialmente
Barrage
Velocidad de ataque menor I
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un 15%
Velocidad de ataque II
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un 25%
Velocidad de ataque mayor III
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un 35%
Proyectiles múltiples menores I
Las habilidades asistidas disparan 2 proyectiles adicionales
Proyectiles múltiples mayores III
Las habilidades asistidas disparan 3 proyectiles adicionales
Proyectiles rápidos menores I
Las habilidades asistidas tienen velocidad de proyectiles aumentada un 15%
Proyectiles rápidos II
Las habilidades asistidas tienen velocidad de proyectiles aumentada un 30%
Proyectiles rápidos mayores III
Las habilidades asistidas tienen velocidad de proyectiles aumentada un 40%
Daño elemental con ataques menor I
Las habilidades de ataque asistidas infligen un 15% más de daño elemental
Daño elemental con ataques II
Las habilidades de ataque asistidas infligen un 20% más de daño elemental
Daño elemental con ataques mayor III
Las habilidades de ataque asistidas infligen un 30% más de daño elemental
Probabilidad crítica menor I
Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 80%
Probabilidad crítica II
Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 120%
Probabilidad crítica mayor III
Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 200%
Daño crítico menor I
Las habilidades asistidas tienen +30% al multiplicador de golpe crítico
Daño crítico II
Las habilidades asistidas tienen +45% al multiplicador de golpe crítico
Daño crítico mayor III
Las habilidades asistidas tienen +70% al multiplicador de golpe crítico
Hielo agregado menor I
Las habilidades asistidas tienen de 10 a 16 de daño de hielo agregado
Hielo agregado II
Las habilidades asistidas tienen de 33 a 49 de daño de hielo agregado
Hielo agregado mayor III
Las habilidades asistidas tienen de 73 a 109 de daño de hielo agregado
Rayo agregado menor I
Las habilidades asistidas tienen de 1 a 23 de daño de rayo agregado
Rayo agregado II
Las habilidades asistidas tienen de 4 a 75 de daño de rayo agregado
Rayo agregado mayor III
Las habilidades asistidas tienen de 9 a 168 de daño de rayo agregado
Explosión cinética superior
Support Counts: High
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: 8.00 seg
Daño de ataque: (140–155)% de la base
Efectividad del daño agregado: (140–155)%
Requiere Varitas
Dispara muchos proyectiles desde una varita que provocan una serie de explosiones en área en un radio secundario alrededor de sus puntos de impacto, y cada una de ellas daña a los enemigos.
Explosión Cinética crea (5–8) explosiones adicionales
Los aumentos y las reducciones al daño de hechizos también se aplican al daño de los ataques de esta habilidad a +200% de su valor
Dispara (0–2) proyectiles adicionales
+35% menos de daño en área
El radio base de la explosión es de 1.4 metros
El radio base secundario es de 2 metros
Greater Kinetic Blast
Recuperación de tiempo de recarga menor I
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20%
Recuperación de tiempo de recarga II
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%
Recuperación de tiempo de recarga mayor III
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 40%
Segundo aliento III
Las habilidades asisitidas que no son instantáneas tienen +1 uso de tiempo de recarga
Proyectiles múltiples menores I
Las habilidades asistidas disparan 2 proyectiles adicionales
Proyectiles múltiples mayores III
Las habilidades asistidas disparan 3 proyectiles adicionales
Proyectiles rápidos menores I
Las habilidades asistidas tienen velocidad de proyectiles aumentada un 15%
Proyectiles rápidos II
Las habilidades asistidas tienen velocidad de proyectiles aumentada un 30%
Proyectiles rápidos mayores III
Las habilidades asistidas tienen velocidad de proyectiles aumentada un 40%
Daño elemental con ataques menor I
Las habilidades de ataque asistidas infligen un 15% más de daño elemental
Daño elemental con ataques II
Las habilidades de ataque asistidas infligen un 20% más de daño elemental
Daño elemental con ataques mayor III
Las habilidades de ataque asistidas infligen un 30% más de daño elemental
Probabilidad crítica menor I
Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 80%
Probabilidad crítica II
Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 120%
Probabilidad crítica mayor III
Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 200%
Daño crítico menor I
Las habilidades asistidas tienen +30% al multiplicador de golpe crítico
Daño crítico II
Las habilidades asistidas tienen +45% al multiplicador de golpe crítico
Daño crítico mayor III
Las habilidades asistidas tienen +70% al multiplicador de golpe crítico
Bifurcación superior III
Los proyectiles de las habilidades asistidas se bifurcan
Hielo agregado menor I
Las habilidades asistidas tienen de 10 a 16 de daño de hielo agregado
Hielo agregado II
Las habilidades asistidas tienen de 33 a 49 de daño de hielo agregado
Hielo agregado mayor III
Las habilidades asistidas tienen de 73 a 109 de daño de hielo agregado
Rayo agregado menor I
Las habilidades asistidas tienen de 1 a 23 de daño de rayo agregado
Rayo agregado II
Las habilidades asistidas tienen de 4 a 75 de daño de rayo agregado
Rayo agregado mayor III
Las habilidades asistidas tienen de 9 a 168 de daño de rayo agregado
Explosión cinética de agrupación
Support Counts: High
Nivel: (1–20)
Velocidad de ataque: 115% de la base
Daño de ataque: (140–155)% de la base
Efectividad del daño agregado: (140–155)%
Requiere Varitas
Dispara un proyectil con una varita que provoca una serie de explosiones en área en un radio secundario alrededor de su punto de impacto, y cada una de ellas daña a los enemigos.
Explosión Cinética crea 3 explosiones adicionales
Los aumentos y las reducciones al daño de hechizos también se aplican al daño de los ataques de esta habilidad a +200% de su valor
Inflige daño físico agregado igual al (8–15)% del maná máximo
Los modificadores de cantidad de proyectiles se aplican a la cantidad de explosiones
El radio base es de 1.9 metros
El radio base secundario es de 0.8 metros
Los proyectiles no se pueden dividir
Kinetic Blast of Clustering
Velocidad de ataque menor I
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un 15%
Velocidad de ataque II
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un 25%
Velocidad de ataque mayor III
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un 35%
Proyectiles múltiples menores I
Las habilidades asistidas disparan 2 proyectiles adicionales
Proyectiles múltiples mayores III
Las habilidades asistidas disparan 3 proyectiles adicionales
Fuegos fatuos sagrados mayores III
Las habilidades asistidas activarán Invocar fuegos fatuos sagrados con cada golpe
Daño elemental con ataques menor I
Las habilidades de ataque asistidas infligen un 15% más de daño elemental
Daño elemental con ataques II
Las habilidades de ataque asistidas infligen un 20% más de daño elemental
Daño elemental con ataques mayor III
Las habilidades de ataque asistidas infligen un 30% más de daño elemental
Perforar menor I
Los proyectiles de las habilidades asistidas perforan 1 objetivo adicional
Perforar II
Los proyectiles de las habilidades asistidas perforan 3 objetivos adicionales
Perforar mayor III
Los proyectiles de las habilidades asistidas perforan 5 objetivos adicionales
Encadenamiento menor I
Las habilidades asistidas se encadenan +1 veces
Encadenamiento II
Las habilidades asistidas se encadenan +3 veces
Hielo agregado menor I
Las habilidades asistidas tienen de 10 a 16 de daño de hielo agregado
Hielo agregado II
Las habilidades asistidas tienen de 33 a 49 de daño de hielo agregado
Hielo agregado mayor III
Las habilidades asistidas tienen de 73 a 109 de daño de hielo agregado
Rayo agregado menor I
Las habilidades asistidas tienen de 1 a 23 de daño de rayo agregado
Rayo agregado II
Las habilidades asistidas tienen de 4 a 75 de daño de rayo agregado
Rayo agregado mayor III
Las habilidades asistidas tienen de 9 a 168 de daño de rayo agregado
Probabilidad crítica menor I
Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 80%
Probabilidad crítica II
Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 120%
Probabilidad crítica mayor III
Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 200%
Daño crítico menor I
Las habilidades asistidas tienen +30% al multiplicador de golpe crítico
Daño crítico II
Las habilidades asistidas tienen +45% al multiplicador de golpe crítico
Daño crítico mayor III
Las habilidades asistidas tienen +70% al multiplicador de golpe crítico
Bifurcación superior III
Los proyectiles de las habilidades asistidas se bifurcan
Regreso III
Los proyectiles de las habilidades asistidas regresan

Utility

Embestida de llamas
Support Counts: Low
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: 3.50 seg (3 Times)
Tiempo de lanzamiento: 0.80 seg
Probabilidad de golpe crítico: 6.00%
Efectividad del daño agregado: (80–140)%
Te teletransportas a una ubicación para dañar a los enemigos y dejar un rastro de suelo incendiado.
Inflige (5–436.2) de daño de fuego base por segundo
La duración base es de 4 segundos
Inflige de (7–628) a (11–942) de daño de fuego
Los modificadores de daño de hechizos se aplican al efecto de daño degenerativo de esta habilidad
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–19)%
Flame Dash
Recuperación de tiempo de recarga menor I
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20%
Recuperación de tiempo de recarga II
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%
Recuperación de tiempo de recarga mayor III
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 40%
Lanzamiento rápido de hechizos menor I
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 15%
Lanzamiento rápido de hechizos II
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 25%
Lanzamiento rápido de hechizos mayor III
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 35%
Más duración menor I
Las habilidades asistidas tienen un 15% más de duración del efecto de las habilidades
Más duración II
Las habilidades asistidas tienen un 25% más de duración del efecto de las habilidades
Más duración mayor III
Las habilidades asistidas tienen un 40% más de duración del efecto de las habilidades
Destello de escarcha
Support Counts: Low
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: (3.00–2.60) seg
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Probabilidad de golpe crítico: 5.00%
Efectividad del daño agregado: (180–250)%
Te teletransportas a una ubicación para infligir daño a los enemigos y deja suelo escarchado tanto en el área de inicio como en el área de destino del teletransporte.
Inflige de (9–1144) a (14–1716) de daño de hielo
La duración base es de 3 segundos
+(0–0.3) metros al radio
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (15–19)% por cada enemigo normal o mágico en el área
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (80–99)% por cada enemigo raro o único en el área
Distancia máxima de viaje aumentada un (0–38)%
Frostblink
Recuperación de tiempo de recarga menor I
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20%
Recuperación de tiempo de recarga II
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%
Recuperación de tiempo de recarga mayor III
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 40%
Área de efecto aumentada menor I
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%
Área de efecto aumentada II
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%
Área de efecto aumentada mayor III
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%
Probabilidad de congelar menor I
Las habilidades asistidas tienen un 20% de probabilidad de congelar
Probabilidad de congelar II
Las habilidades asistidas tienen un 40% de probabilidad de congelar
Probabilidad de congelar mayor III
Las habilidades asistidas tienen un 60% de probabilidad de congelar
Celeridad
Support Counts: None
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: 1.20 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.30 seg
Proyecta un aura que aumenta la velocidad de movimiento, de ataque y de lanzamiento de hechizos.
+(0–1.9) metros al radio
Tú y tus aliados cercanos ganan velocidad de movimiento aumentada un (10–16)%
Tú y tus aliados cercanos ganan Velocidad de Ataque aumentada un (15–24)%
Tú y tus aliados cercanos ganan Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (15–24)%
Haste
Grito inspirador
Support Counts: Low
Nivel: 1
Tiempo de recarga: 7.00 seg
Tiempo de uso: 0.25 seg
Provoca a los enemigos cercanos y otorga daño aumentado y regeneración de maná a los aliados cercanos.
La duración base es de 4 segundos
Daño aumentado un 25%
Regeneras 14.8 de maná por segundo
Inspiring Cry
Velocidad de gritos de guerra menor I
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de los gritos de guerra aumentada un 35%
Velocidad de gritos de guerra II
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de los gritos de guerra aumentada un 50%
Velocidad de gritos de guerra mayor III
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de los gritos de guerra aumentada un 75%
Área de efecto aumentada menor I
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%
Área de efecto aumentada II
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%
Área de efecto aumentada mayor III
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%
Más duración menor I
Las habilidades asistidas tienen un 15% más de duración del efecto de las habilidades
Más duración II
Las habilidades asistidas tienen un 25% más de duración del efecto de las habilidades
Más duración mayor III
Las habilidades asistidas tienen un 40% más de duración del efecto de las habilidades
Recuperación de tiempo de recarga menor I
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20%
Recuperación de tiempo de recarga II
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%
Recuperación de tiempo de recarga mayor III
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 40%
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