Guantes de fanático
Guantes
Armadura: 78–92
Escudo de energía: 16–19
Requiere Nivel 43, 34 Fue, 34 Int
Zealot Gloves
Guantes de fanático GlovesStrInt5 /10
NombreMostrar descripciones completas
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutación · Mágico: 2xOrbe de alteración · Raro: 3xOrbe de alquimia · Único: 5xOrbe de caos
DropLevel 43
BaseType Zealot Gloves
BaseType Guantes de fanático
Class Guantes
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Armours/Gloves/GlovesStrInt5
Tagsstr_int_armour, gloves, armour
IconArt/2DItems/Armours/Gloves/GlovesStrInt2
ReferenceCommunity Wiki
[
    {
        "version": "2",
        "abstract": true,
        "extends": "Metadata/Items/Armours/AbstractArmour",
        "Base": [
            [
                "x_size",
                "2"
            ],
            [
                "y_size",
                "2"
            ],
            [
                "tag",
                "gloves"
            ]
        ],
        "Mods": [
            [
                "inventory_type",
                "Gloves"
            ]
        ],
        "filename": "Metadata/Items/Armours/Gloves/AbstractGloves"
    },
    {
        "version": "2",
        "abstract": true,
        "extends": "Metadata/Items/Equipment",
        "Base": [
            [
                "tag",
                "armour"
            ]
        ],
        "AttributeRequirements": null,
        "Quality": [
            [
                "max_quality",
                "20"
            ]
        ],
        "Armour": null,
        "Sockets": [
            [
                "socket_info",
                "1:1:100 2:1:90 3:2:80 4:25:30 5:9999:20 6:9999:5"
            ]
        ],
        "filename": "Metadata/Items/Armours/AbstractArmour"
    },
    {
        "version": "2",
        "abstract": true,
        "extends": "Metadata/Items/Item",
        "LocalStats": [],
        "Mods": [
            [
                "stat_description_list",
                "Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt"
            ],
            [
                "mod_stat_description_list",
                "Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt"
            ],
            [
                "enable_rarity",
                "normal"
            ],
            [
                "enable_rarity",
                "magic"
            ],
            [
                "enable_rarity",
                "rare"
            ],
            [
                "enable_rarity",
                "unique"
            ]
        ],
        "Base": null,
        "filename": "Metadata/Items/Equipment"
    },
    {
        "version": "2",
        "abstract": true,
        "extends": "nothing",
        "Base": [
            [
                "base_level",
                "1"
            ],
            [
                "tag",
                "default"
            ]
        ],
        "filename": "Metadata/Items/Item"
    }
]
Único /5
Agrega de (16–20) a (25–30) de daño de hielo a los hechizos y los ataques
+(60–70) de vida máxima
+(30–40)% de resistencia al hielo
Tu daño de hielo puede envenenar
50% menos de duración de veneno
Las habilidades de hielo tienen un 20% de probabilidad de envenenar con cada golpe
(El veneno inflige daño de caos degenerativo en función del daño físico y de caos base de la habilidad. El veneno es acumulativo)
Agrega de (16–20) a (25–30) de daño de fuego a los hechizos y los ataques
+(60–70) de vida máxima
+(30–40)% de resistencia al fuego
Tu daño de fuego puede envenenar
50% menos de duración de veneno
Las Habilidades de Fuego tienen 20% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
(El veneno inflige daño de caos degenerativo en función del daño físico y de caos base de la habilidad. El veneno es acumulativo)
Agrega de (1–3) a (42–47) de daño de rayo a los hechizos y los ataques
+(60–70) de vida máxima
+(30–40)% de resistencia al rayo
Tu daño de rayo puede envenenar
50% menos de duración de veneno
Las habilidades de rayo tienen un 20% de probabilidad de envenenar con cada golpe
(El veneno inflige daño de caos degenerativo en función del daño físico y de caos base de la habilidad. El veneno es acumulativo)
Agrega de (17–23) a (29–31) de daño de caos
+(50–70) de vida máxima
+(29–41)% de resistencia al caos
Tu daño de caos puede quemar
Las habilidades de caos tienen un 20% de probabilidad de quemar
50% menos de duración de quemadura
Armadura y escudo de energía aumentados un (70–130)%
+(50–70) de vida máxima
Gana Afán sacrificial cuando usas una habilidad, con lo que infliges
un 150% del costo de maná de la habilidad como daño físico por segundo
Los golpes tienen un (35–50)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos mientras tienes Afán sacrificial
(Afán sacrificial otorga daño físico de hechizos agregado igual al 25% del costo de maná de la habilidad y hace que recibas daño físico degenerativo durante 4 segundos)
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.