เพลิงผู้ถูกทอดทิ้ง
มนุษย์
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have zana influence [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
no drop conversion to gold [1]
no drop culling from rarity [1]
ไม่ถูก ผลักออกไป
The Neglected Flame
SpectreN
AreaCourtyard of Wasting Map
Tagshuman, humanoid, medium_movement, not_dex, red_blood
พลังชีวิต
1400%
Energy Shield From Life
100%
ค่าเกราะ
+50%
Ailment Threshold
380%
ค่าต้านทาน
50 50 50 30
Damage
200%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
5 ~ 14
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
100%
Type
FragmentOfIgnorance
Metadata
FragmentOfIgnorance__
เลเวล
83
พลังชีวิต
0
ค่าเกราะ
138,716
อัตราการหลบหลีก
7,860
โล่พลังงาน
214,466
Damage
2,051
ความเสียหายเวท
3,061
ความแม่นยำ
1,036
Attack Time
1.005
ค่าประสบการณ์
144,452
Minion Life
0
Minion Energy Shield
40,866
Minion Damage
1,732
Ailment Threshold
4,525,995
Chill
14,311
Shock
14,311
Brittle
80,966
Scorch
14,311
Sap
39,539
MeleeAtAnimationSpeedBoss
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 3257–4886
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
FragmentOfIgnornaceSpammableBeamBlast
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.5 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 1672 ถึง 2508
แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น สายฟ้า
แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น ไฟ
is area damage [1]
FragmentOfIgnornaceSpammableBeamBlastFinal
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.35 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 1672 ถึง 2508
แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น สายฟ้า
แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น ไฟ
is area damage [1]
FragmentOfIgnornaceCorridorBlast
Spell, Area, Damage, AreaSpell
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 7.5 วินาที
คูลดาวน์: 20 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 2718 ถึง 4077
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
base is projectile [1]
is area damage [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
FragmentOfIgnornaceCircleMazeBlast
Spell, Area, Damage, AreaSpell
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 25 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 21571 ถึง 32356
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
ระยะเวลาพื้นฐาน 2 วินาที
ระยะเวลารองพื้นฐาน 1 วินาที
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
orion circle maze number of circles [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
TeleportFragmentOfIgnornace
Spell, Movement
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 5.5 วินาที
EmptyActionSpellFragmentOfIgnornaceMultiBeam
Spell
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 9 วินาที
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
FragmentOfIgnornaceSpammableBeamPhysical1
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 1592 ถึง 2388
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [180]
corrupted blood on hit duration [2500]
corrupted blood on hit num stacks [1]
is area damage [1]
FragmentOfIgnornaceSpammableBeamPhysical2
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 1831 ถึง 2746
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [180]
corrupted blood on hit duration [2500]
corrupted blood on hit num stacks [1]
is area damage [1]
FragmentOfIgnornaceSpammableBeamPhysical3
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 1990 ถึง 2985
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [180]
corrupted blood on hit duration [2500]
corrupted blood on hit num stacks [1]
is area damage [1]
FragmentOfIgnornaceSpammableBeamCold1
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 1592 ถึง 2388
แปลงความเสียหาย กายภาพ 65% เป็น น้ำแข็ง
สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูเสมอ
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น อีก 200%
is area damage [1]
FragmentOfIgnornaceSpammableBeamCold2
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 1831 ถึง 2746
แปลงความเสียหาย กายภาพ 65% เป็น น้ำแข็ง
สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูเสมอ
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น อีก 200%
is area damage [1]
FragmentOfIgnornaceSpammableBeamCold3
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 1990 ถึง 2985
แปลงความเสียหาย กายภาพ 65% เป็น น้ำแข็ง
สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูเสมอ
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น อีก 200%
is area damage [1]
FragmentOfIgnornaceSpammableBeamFire1
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 1592 ถึง 2388
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
แปลงความเสียหาย กายภาพ 65% เป็น ไฟ
เพิ่มความเสียหาย ลุกไหม้ อีก 66%
is area damage [1]
FragmentOfIgnornaceSpammableBeamFire2
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 1831 ถึง 2746
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
แปลงความเสียหาย กายภาพ 65% เป็น ไฟ
เพิ่มความเสียหาย ลุกไหม้ อีก 66%
is area damage [1]
FragmentOfIgnornaceSpammableBeamFire3
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 1990 ถึง 2985
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
แปลงความเสียหาย กายภาพ 65% เป็น ไฟ
เพิ่มความเสียหาย ลุกไหม้ อีก 66%
is area damage [1]
FragmentOfIgnornaceSpammableBeamLightning1
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 995.1 ถึง 2985
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ
แปลงความเสียหาย กายภาพ 65% เป็น สายฟ้า
active skill shock duration +% final [200]
is area damage [1]
FragmentOfIgnornaceSpammableBeamLightning2
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 1144 ถึง 3433
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ
แปลงความเสียหาย กายภาพ 65% เป็น สายฟ้า
active skill shock duration +% final [200]
is area damage [1]
FragmentOfIgnornaceSpammableBeamLightning3
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 1244 ถึง 3732
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ
แปลงความเสียหาย กายภาพ 65% เป็น สายฟ้า
active skill shock duration +% final [200]
is area damage [1]
FragmentOfIgnornaceCloneBeam
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 2192 ถึง 3288
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ
แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น สายฟ้า
active skill shock duration +% final [200]
is area damage [1]
FragmentOfIgnornaceSpawnClones
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
FragmentOfIgnornaceCreateClones
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
EmptyActionSpellFragmentOfIgnornaceCloneBeam
Spell
เวลาร่าย: 5.33 วินาที
คูลดาวน์: 27.5 วินาที
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
FragmentOfIgnornaceCircleMazeBlast2
Spell, Area, Damage, AreaSpell
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 25 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 23728 ถึง 35592
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
ระยะเวลารองพื้นฐาน 1 วินาที
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
orion circle maze number of circles [2]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
FragmentOfIgnornaceCircleMazeBlast3
Spell, Area, Damage, AreaSpell
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 25 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 23728 ถึง 35592
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
ระยะเวลารองพื้นฐาน 1 วินาที
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
orion circle maze number of circles [3]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
FragmentOfIgnornaceCircleMazeBlast4
Spell, Area, Damage, AreaSpell
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 25 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 23728 ถึง 35592
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
ระยะเวลารองพื้นฐาน 1 วินาที
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
orion circle maze number of circles [4]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
FragmentOfIgnornaceCircleMazeBlast5
Spell, Area, Damage, AreaSpell
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 25 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 23728 ถึง 35592
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
ระยะเวลารองพื้นฐาน 1 วินาที
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
orion circle maze number of circles [5]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
FragmentOfIgnornaceBeamBomb
Spell, Area, Damage, AreaSpell, Lightning, Physical, Chaos
เวลาร่าย: 3 วินาที
คูลดาวน์: 25 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 485.3 ถึง 728
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูได้
สร้างความเสียหาย เคออส พื้นฐาน 337.1 ต่อวินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 337.1 ต่อวินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 337.1 ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 13 วินาที
ระยะเวลารองพื้นฐาน 5 วินาที
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
ลดพื้นที่ส่งผล อีก 85%
base lightning damage to deal per minute [20223]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
FragmentOfIgnornaceGeometrySpellOrionDoodadObliterations
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
FragmentOfIgnornaceMeteorArena
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 2 วินาที
FragmentOfIgnornaceMeteorGroundEffect
Spell, Area, Damage, AreaSpell, Lightning, Physical, Chaos, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 4603 ถึง 6904
สร้างความเสียหาย เคออส พื้นฐาน 2397.2 ต่อวินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 2397.2 ต่อวินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 2397.2 ต่อวินาที
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
base lightning damage to deal per minute [143830]
ground effect variation [1]
infinite skill effect duration [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
EmptyActionSpellFragmentOfIgnornaceMultiBeam2
Spell
เวลาร่าย: 2.5 วินาที
คูลดาวน์: 9 วินาที
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
AtlasFragmentOfIgnornaceTeleportToCentre
Spell, Movement
เวลาร่าย: 1 วินาที
FragmentOfIgnoranceRainOfStarsImpact
Spell, Area, Damage, AreaSpell, Lightning, Physical, Chaos, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 1964 ถึง 2946
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
ลดพื้นที่ส่งผล อีก 20%
is area damage [1]
FragmentOfIgnoranceRainOfStars
Triggerable, Spell
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 2.17 วินาที
คูลดาวน์: 11.25 วินาที
EASFragmentOfIgnoranceDeathBarrage
Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 18 วินาที
action attack or cast time uses animation length [1]
MPSFragmentOfIgnoranceDeathProjectile
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 1359 ถึง 2038
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [1]
monster projectile variation [256]
projectile uses contact position [1]

Object Type

Object Type Codes

 
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/AtlasMemory/FragmentOfIgnorance/FragmentOfIgnorance__"] = {
    name = "The Neglected Flame",
    life = 14,
    energyShield = 1,
    fireResist = 50,
    coldResist = 50,
    lightningResist = 50,
    chaosResist = 30,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 14,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedBoss",
        "MPSFragmentOfIgnoranceDeathProjectile",
        "EASFragmentOfIgnoranceDeathBarrage",
        "FragmentOfIgnornaceSpammableBeamBlast",
        "FragmentOfIgnornaceSpammableBeamBlastFinal",
        "FragmentOfIgnornaceCorridorBlast",
        "FragmentOfIgnornaceCircleMazeBlast",
        "TeleportFragmentOfIgnornace",
        "EmptyActionSpellFragmentOfIgnornaceMultiBeam",
        "FragmentOfIgnornaceSpammableBeamPhysical1",
        "FragmentOfIgnornaceSpammableBeamPhysical2",
        "FragmentOfIgnornaceSpammableBeamPhysical3",
        "FragmentOfIgnornaceSpammableBeamCold1",
        "FragmentOfIgnornaceSpammableBeamCold2",
        "FragmentOfIgnornaceSpammableBeamCold3",
        "FragmentOfIgnornaceSpammableBeamFire1",
        "FragmentOfIgnornaceSpammableBeamFire2",
        "FragmentOfIgnornaceSpammableBeamFire3",
        "FragmentOfIgnornaceSpammableBeamLightning1",
        "FragmentOfIgnornaceSpammableBeamLightning2",
        "FragmentOfIgnornaceSpammableBeamLightning3",
        "FragmentOfIgnornaceCloneBeam",
        "FragmentOfIgnornaceSpawnClones",
        "FragmentOfIgnornaceCreateClones",
        "EmptyActionSpellFragmentOfIgnornaceCloneBeam",
        "FragmentOfIgnornaceCircleMazeBlast2",
        "FragmentOfIgnornaceCircleMazeBlast3",
        "FragmentOfIgnornaceCircleMazeBlast4",
        "FragmentOfIgnornaceCircleMazeBlast5",
        "FragmentOfIgnornaceBeamBomb",
        "FragmentOfIgnornaceGeometrySpellOrionDoodadObliterations",
        "FragmentOfIgnornaceMeteorArena",
        "FragmentOfIgnornaceMeteorGroundEffect",
        "EmptyActionSpellFragmentOfIgnornaceMultiBeam2",
        "AtlasFragmentOfIgnornaceTeleportToCentre",
        "FragmentOfIgnoranceRainOfStarsImpact",
        "FragmentOfIgnoranceRainOfStars",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedBoss"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSFragmentOfIgnoranceDeathProjectile"] = {
    name = "MPSFragmentOfIgnoranceDeathProjectile",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 256, 25, 25, 25, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASFragmentOfIgnoranceDeathBarrage"] = {
    name = "EASFragmentOfIgnoranceDeathBarrage",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FragmentOfIgnornaceSpammableBeamBlast"] = {
    name = "FragmentOfIgnornaceSpammableBeamBlast",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 30, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FragmentOfIgnornaceSpammableBeamBlastFinal"] = {
    name = "FragmentOfIgnornaceSpammableBeamBlastFinal",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.35,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 30, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FragmentOfIgnornaceCorridorBlast"] = {
    name = "FragmentOfIgnornaceCorridorBlast",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 7.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "number_of_projectiles_override",
        "is_area_damage",
        "projectile_uses_contact_position",
        "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 25, 25, 1, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FragmentOfIgnornaceCircleMazeBlast"] = {
    name = "FragmentOfIgnornaceCircleMazeBlast",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "orion_circle_maze_number_of_circles",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2000, 1, 1000, 25, 25, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TeleportFragmentOfIgnornace"] = {
    name = "TeleportFragmentOfIgnornace",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionSpellFragmentOfIgnornaceMultiBeam"] = {
    name = "EmptyActionSpellFragmentOfIgnornaceMultiBeam",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FragmentOfIgnornaceSpammableBeamPhysical1"] = {
    name = "FragmentOfIgnornaceSpammableBeamPhysical1",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "corrupted_blood_on_hit_num_stacks",
        "corrupted_blood_on_hit_duration",
        "corrupted_blood_on_hit_%_average_damage_to_deal_per_minute_per_stack",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1, 2500, 180, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FragmentOfIgnornaceSpammableBeamPhysical2"] = {
    name = "FragmentOfIgnornaceSpammableBeamPhysical2",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "corrupted_blood_on_hit_num_stacks",
        "corrupted_blood_on_hit_duration",
        "corrupted_blood_on_hit_%_average_damage_to_deal_per_minute_per_stack",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1, 2500, 180, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FragmentOfIgnornaceSpammableBeamPhysical3"] = {
    name = "FragmentOfIgnornaceSpammableBeamPhysical3",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "corrupted_blood_on_hit_num_stacks",
        "corrupted_blood_on_hit_duration",
        "corrupted_blood_on_hit_%_average_damage_to_deal_per_minute_per_stack",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1, 2500, 180, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FragmentOfIgnornaceSpammableBeamCold1"] = {
    name = "FragmentOfIgnornaceSpammableBeamCold1",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_chill_effect_+%_final",
        "is_area_damage",
        "always_freeze",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 65, 200, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FragmentOfIgnornaceSpammableBeamCold2"] = {
    name = "FragmentOfIgnornaceSpammableBeamCold2",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_chill_effect_+%_final",
        "is_area_damage",
        "always_freeze",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 65, 200, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FragmentOfIgnornaceSpammableBeamCold3"] = {
    name = "FragmentOfIgnornaceSpammableBeamCold3",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_chill_effect_+%_final",
        "is_area_damage",
        "always_freeze",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 65, 200, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FragmentOfIgnornaceSpammableBeamFire1"] = {
    name = "FragmentOfIgnornaceSpammableBeamFire1",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "active_skill_ignite_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
        "always_ignite",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 66, 65, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FragmentOfIgnornaceSpammableBeamFire2"] = {
    name = "FragmentOfIgnornaceSpammableBeamFire2",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "active_skill_ignite_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
        "always_ignite",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 66, 65, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FragmentOfIgnornaceSpammableBeamFire3"] = {
    name = "FragmentOfIgnornaceSpammableBeamFire3",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "active_skill_ignite_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
        "always_ignite",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 66, 65, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FragmentOfIgnornaceSpammableBeamLightning1"] = {
    name = "FragmentOfIgnornaceSpammableBeamLightning1",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "active_skill_shock_duration_+%_final",
        "is_area_damage",
        "always_shock",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 65, 200, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FragmentOfIgnornaceSpammableBeamLightning2"] = {
    name = "FragmentOfIgnornaceSpammableBeamLightning2",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "active_skill_shock_duration_+%_final",
        "is_area_damage",
        "always_shock",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 65, 200, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FragmentOfIgnornaceSpammableBeamLightning3"] = {
    name = "FragmentOfIgnornaceSpammableBeamLightning3",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "active_skill_shock_duration_+%_final",
        "is_area_damage",
        "always_shock",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 65, 200, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FragmentOfIgnornaceCloneBeam"] = {
    name = "FragmentOfIgnornaceCloneBeam",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "active_skill_shock_duration_+%_final",
        "is_area_damage",
        "always_shock",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FragmentOfIgnornaceSpawnClones"] = {
    name = "FragmentOfIgnornaceSpawnClones",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FragmentOfIgnornaceCreateClones"] = {
    name = "FragmentOfIgnornaceCreateClones",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionSpellFragmentOfIgnornaceCloneBeam"] = {
    name = "EmptyActionSpellFragmentOfIgnornaceCloneBeam",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 5.33,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FragmentOfIgnornaceCircleMazeBlast2"] = {
    name = "FragmentOfIgnornaceCircleMazeBlast2",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "orion_circle_maze_number_of_circles",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 4000, 2, 1000, 25, 25, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FragmentOfIgnornaceCircleMazeBlast3"] = {
    name = "FragmentOfIgnornaceCircleMazeBlast3",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "orion_circle_maze_number_of_circles",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6000, 3, 1000, 25, 25, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FragmentOfIgnornaceCircleMazeBlast4"] = {
    name = "FragmentOfIgnornaceCircleMazeBlast4",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "orion_circle_maze_number_of_circles",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6000, 4, 1000, 25, 25, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FragmentOfIgnornaceCircleMazeBlast5"] = {
    name = "FragmentOfIgnornaceCircleMazeBlast5",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "orion_circle_maze_number_of_circles",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5, 6000, 1000, 25, 25, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FragmentOfIgnornaceBeamBomb"] = {
    name = "FragmentOfIgnornaceBeamBomb",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.Physical] = true,
        [SkillType.Chaos] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
        "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
        "base_skill_effect_duration",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "active_skill_area_of_effect_+%_final",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.60000002384186, 0.89999997615814, 1.5, 1.5, 1.5, 1.5, 25, 25, 5000, 13000, -50, -85, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FragmentOfIgnornaceGeometrySpellOrionDoodadObliterations"] = {
    name = "FragmentOfIgnornaceGeometrySpellOrionDoodadObliterations",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FragmentOfIgnornaceMeteorArena"] = {
    name = "FragmentOfIgnornaceMeteorArena",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FragmentOfIgnornaceMeteorGroundEffect"] = {
    name = "FragmentOfIgnornaceMeteorGroundEffect",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.Physical] = true,
        [SkillType.Chaos] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
        "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "ground_effect_variation",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "infinite_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1.5, 1.5, 1.5, 1.5, 25, 25, 1, -50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionSpellFragmentOfIgnornaceMultiBeam2"] = {
    name = "EmptyActionSpellFragmentOfIgnornaceMultiBeam2",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtlasFragmentOfIgnornaceTeleportToCentre"] = {
    name = "AtlasFragmentOfIgnornaceTeleportToCentre",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FragmentOfIgnoranceRainOfStarsImpact"] = {
    name = "FragmentOfIgnoranceRainOfStarsImpact",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.Physical] = true,
        [SkillType.Chaos] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "active_skill_area_of_effect_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 25, 25, -20, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FragmentOfIgnoranceRainOfStars"] = {
    name = "FragmentOfIgnoranceRainOfStars",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.17,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
IdMonsterMapBoss
FamilyMonsterMapBoss
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • dropped items have zana influence [1]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    no drop conversion to gold [1]
    no drop culling from rarity [1]
    IdMonsterDroppedItemsMemoryInfluence
    FamilyMonsterDroppedItemsInfluence
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • no drop conversion to gold Min: 1 Max: 1 Global
  • no drop culling from rarity Min: 1 Max: 1 Global
  • dropped items have zana influence Min: 1 Max: 1 Global
  • monster dropped item quantity +% final for influenced monster Min: -50 Max: -50 Global
  • ไม่ถูก ผลักออกไป
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • เพลิงผู้ถูกทอดทิ้ง
    มนุษย์
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    dropped items have zana influence [1]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    no drop conversion to gold [1]
    no drop culling from rarity [1]
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    The Neglected Flame
    SpectreN
    Tagshuman, humanoid, medium_movement, not_dex, red_blood
    พลังชีวิต
    1400%
    Energy Shield From Life
    100%
    ค่าเกราะ
    +50%
    Ailment Threshold
    380%
    ค่าต้านทาน
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    5 ~ 14
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    FragmentOfIgnorance
    Metadata
    FragmentOfIgnoranceSTANDALONE
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    0
    ค่าเกราะ
    43,185
    อัตราการหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    85,778
    Damage
    851
    ความเสียหายเวท
    1,270
    ความแม่นยำ
    580
    Attack Time
    1.005
    ค่าประสบการณ์
    112,805
    Minion Life
    0
    Minion Energy Shield
    18,606
    Minion Damage
    680
    Ailment Threshold
    333,595
    Chill
    1,055
    Shock
    1,055
    Brittle
    5,968
    Scorch
    1,055
    Sap
    2,914
    MeleeAtAnimationSpeedBoss
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 1351–2027
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.5 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    FragmentOfIgnornaceSpammableBeamBlast
    Spell, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1.5 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 663.6 ถึง 995.4
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น สายฟ้า
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น ไฟ
    is area damage [1]
    FragmentOfIgnornaceSpammableBeamBlastFinal
    Spell, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1.35 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 663.6 ถึง 995.4
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น สายฟ้า
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น ไฟ
    is area damage [1]
    FragmentOfIgnornaceCorridorBlast
    Spell, Area, Damage, AreaSpell
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 7.5 วินาที
    คูลดาวน์: 20 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 1096 ถึง 1644
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
    base is projectile [1]
    is area damage [1]
    maintain projectile direction when using contact position [1]
    number of projectiles override [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    FragmentOfIgnornaceCircleMazeBlast
    Spell, Area, Damage, AreaSpell
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1.5 วินาที
    คูลดาวน์: 25 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 8100 ถึง 12150
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
    ระยะเวลาพื้นฐาน 2 วินาที
    ระยะเวลารองพื้นฐาน 1 วินาที
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    orion circle maze number of circles [1]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    TeleportFragmentOfIgnornace
    Spell, Movement
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    คูลดาวน์: 5.5 วินาที
    EmptyActionSpellFragmentOfIgnornaceMultiBeam
    Spell
    เวลาร่าย: 2 วินาที
    คูลดาวน์: 9 วินาที
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    FragmentOfIgnornaceSpammableBeamPhysical1
    Spell, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 632 ถึง 948
    corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [180]
    corrupted blood on hit duration [2500]
    corrupted blood on hit num stacks [1]
    is area damage [1]
    FragmentOfIgnornaceSpammableBeamPhysical2
    Spell, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 726.8 ถึง 1090
    corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [180]
    corrupted blood on hit duration [2500]
    corrupted blood on hit num stacks [1]
    is area damage [1]
    FragmentOfIgnornaceSpammableBeamPhysical3
    Spell, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 790 ถึง 1185
    corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [180]
    corrupted blood on hit duration [2500]
    corrupted blood on hit num stacks [1]
    is area damage [1]
    FragmentOfIgnornaceSpammableBeamCold1
    Spell, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 632 ถึง 948
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 65% เป็น น้ำแข็ง
    สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูเสมอ
    เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น อีก 200%
    is area damage [1]
    FragmentOfIgnornaceSpammableBeamCold2
    Spell, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 726.8 ถึง 1090
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 65% เป็น น้ำแข็ง
    สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูเสมอ
    เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น อีก 200%
    is area damage [1]
    FragmentOfIgnornaceSpammableBeamCold3
    Spell, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 790 ถึง 1185
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 65% เป็น น้ำแข็ง
    สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูเสมอ
    เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น อีก 200%
    is area damage [1]
    FragmentOfIgnornaceSpammableBeamFire1
    Spell, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 632 ถึง 948
    การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 65% เป็น ไฟ
    เพิ่มความเสียหาย ลุกไหม้ อีก 66%
    is area damage [1]
    FragmentOfIgnornaceSpammableBeamFire2
    Spell, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 726.8 ถึง 1090
    การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 65% เป็น ไฟ
    เพิ่มความเสียหาย ลุกไหม้ อีก 66%
    is area damage [1]
    FragmentOfIgnornaceSpammableBeamFire3
    Spell, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 790 ถึง 1185
    การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 65% เป็น ไฟ
    เพิ่มความเสียหาย ลุกไหม้ อีก 66%
    is area damage [1]
    FragmentOfIgnornaceSpammableBeamLightning1
    Spell, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 395 ถึง 1185
    การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 65% เป็น สายฟ้า
    active skill shock duration +% final [200]
    is area damage [1]
    FragmentOfIgnornaceSpammableBeamLightning2
    Spell, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 454.3 ถึง 1363
    การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 65% เป็น สายฟ้า
    active skill shock duration +% final [200]
    is area damage [1]
    FragmentOfIgnornaceSpammableBeamLightning3
    Spell, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 493.8 ถึง 1481
    การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 65% เป็น สายฟ้า
    active skill shock duration +% final [200]
    is area damage [1]
    FragmentOfIgnornaceCloneBeam
    Spell, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 883.8 ถึง 1326
    การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น สายฟ้า
    active skill shock duration +% final [200]
    is area damage [1]
    FragmentOfIgnornaceSpawnClones
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    FragmentOfIgnornaceCreateClones
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 2 วินาที
    คูลดาวน์: 10 วินาที
    EmptyActionSpellFragmentOfIgnornaceCloneBeam
    Spell
    เวลาร่าย: 5.33 วินาที
    คูลดาวน์: 27.5 วินาที
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    FragmentOfIgnornaceCircleMazeBlast2
    Spell, Area, Damage, AreaSpell
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1.5 วินาที
    คูลดาวน์: 25 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 8910 ถึง 13365
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
    ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
    ระยะเวลารองพื้นฐาน 1 วินาที
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    orion circle maze number of circles [2]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    FragmentOfIgnornaceCircleMazeBlast3
    Spell, Area, Damage, AreaSpell
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1.5 วินาที
    คูลดาวน์: 25 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 8910 ถึง 13365
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
    ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
    ระยะเวลารองพื้นฐาน 1 วินาที
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    orion circle maze number of circles [3]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    FragmentOfIgnornaceCircleMazeBlast4
    Spell, Area, Damage, AreaSpell
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1.5 วินาที
    คูลดาวน์: 25 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 8910 ถึง 13365
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
    ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
    ระยะเวลารองพื้นฐาน 1 วินาที
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    orion circle maze number of circles [4]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    FragmentOfIgnornaceCircleMazeBlast5
    Spell, Area, Damage, AreaSpell
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1.5 วินาที
    คูลดาวน์: 25 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 8910 ถึง 13365
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
    ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
    ระยะเวลารองพื้นฐาน 1 วินาที
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    orion circle maze number of circles [5]
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    FragmentOfIgnornaceBeamBomb
    Spell, Area, Damage, AreaSpell, Lightning, Physical, Chaos
    เวลาร่าย: 3 วินาที
    คูลดาวน์: 25 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 182.3 ถึง 273.4
    การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูได้
    สร้างความเสียหาย เคออส พื้นฐาน 126.6 ต่อวินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 126.6 ต่อวินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 126.6 ต่อวินาที
    ระยะเวลาพื้นฐาน 13 วินาที
    ระยะเวลารองพื้นฐาน 5 วินาที
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
    ลดพื้นที่ส่งผล อีก 85%
    base lightning damage to deal per minute [7594]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    FragmentOfIgnornaceGeometrySpellOrionDoodadObliterations
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    FragmentOfIgnornaceMeteorArena
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 2 วินาที
    FragmentOfIgnornaceMeteorGroundEffect
    Spell, Area, Damage, AreaSpell, Lightning, Physical, Chaos, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 1856 ถึง 2784
    สร้างความเสียหาย เคออส พื้นฐาน 966.7 ต่อวินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 966.7 ต่อวินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 966.7 ต่อวินาที
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
    base lightning damage to deal per minute [58000]
    ground effect variation [1]
    infinite skill effect duration [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    EmptyActionSpellFragmentOfIgnornaceMultiBeam2
    Spell
    เวลาร่าย: 2.5 วินาที
    คูลดาวน์: 9 วินาที
    skill cannot be knocked back [1]
    skill cannot be stunned [1]
    AtlasFragmentOfIgnornaceTeleportToCentre
    Spell, Movement
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    FragmentOfIgnoranceRainOfStarsImpact
    Spell, Area, Damage, AreaSpell, Lightning, Physical, Chaos, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 769.7 ถึง 1155
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
    ลดพื้นที่ส่งผล อีก 20%
    is area damage [1]
    FragmentOfIgnoranceRainOfStars
    Triggerable, Spell
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 2.17 วินาที
    คูลดาวน์: 11.25 วินาที
    EASFragmentOfIgnoranceDeathBarrage
    Spell
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    คูลดาวน์: 18 วินาที
    action attack or cast time uses animation length [1]
    MPSFragmentOfIgnoranceDeathProjectile
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 548 ถึง 821.9
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
    action attack or cast time uses animation length [1]
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [256]
    projectile uses contact position [1]

    Object Type

    Object Type Codes

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasMemory/FragmentOfIgnorance/FragmentOfIgnoranceSTANDALONE"] = {
        name = "The Neglected Flame",
        life = 14,
        energyShield = 1,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 14,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedBoss",
            "MPSFragmentOfIgnoranceDeathProjectile",
            "EASFragmentOfIgnoranceDeathBarrage",
            "FragmentOfIgnornaceSpammableBeamBlast",
            "FragmentOfIgnornaceSpammableBeamBlastFinal",
            "FragmentOfIgnornaceCorridorBlast",
            "FragmentOfIgnornaceCircleMazeBlast",
            "TeleportFragmentOfIgnornace",
            "EmptyActionSpellFragmentOfIgnornaceMultiBeam",
            "FragmentOfIgnornaceSpammableBeamPhysical1",
            "FragmentOfIgnornaceSpammableBeamPhysical2",
            "FragmentOfIgnornaceSpammableBeamPhysical3",
            "FragmentOfIgnornaceSpammableBeamCold1",
            "FragmentOfIgnornaceSpammableBeamCold2",
            "FragmentOfIgnornaceSpammableBeamCold3",
            "FragmentOfIgnornaceSpammableBeamFire1",
            "FragmentOfIgnornaceSpammableBeamFire2",
            "FragmentOfIgnornaceSpammableBeamFire3",
            "FragmentOfIgnornaceSpammableBeamLightning1",
            "FragmentOfIgnornaceSpammableBeamLightning2",
            "FragmentOfIgnornaceSpammableBeamLightning3",
            "FragmentOfIgnornaceCloneBeam",
            "FragmentOfIgnornaceSpawnClones",
            "FragmentOfIgnornaceCreateClones",
            "EmptyActionSpellFragmentOfIgnornaceCloneBeam",
            "FragmentOfIgnornaceCircleMazeBlast2",
            "FragmentOfIgnornaceCircleMazeBlast3",
            "FragmentOfIgnornaceCircleMazeBlast4",
            "FragmentOfIgnornaceCircleMazeBlast5",
            "FragmentOfIgnornaceBeamBomb",
            "FragmentOfIgnornaceGeometrySpellOrionDoodadObliterations",
            "FragmentOfIgnornaceMeteorArena",
            "FragmentOfIgnornaceMeteorGroundEffect",
            "EmptyActionSpellFragmentOfIgnornaceMultiBeam2",
            "AtlasFragmentOfIgnornaceTeleportToCentre",
            "FragmentOfIgnoranceRainOfStarsImpact",
            "FragmentOfIgnoranceRainOfStars",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedBoss"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MPSFragmentOfIgnoranceDeathProjectile"] = {
        name = "MPSFragmentOfIgnoranceDeathProjectile",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 256, 25, 25, 25, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASFragmentOfIgnoranceDeathBarrage"] = {
        name = "EASFragmentOfIgnoranceDeathBarrage",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FragmentOfIgnornaceSpammableBeamBlast"] = {
        name = "FragmentOfIgnornaceSpammableBeamBlast",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 30, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FragmentOfIgnornaceSpammableBeamBlastFinal"] = {
        name = "FragmentOfIgnornaceSpammableBeamBlastFinal",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.35,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 30, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FragmentOfIgnornaceCorridorBlast"] = {
        name = "FragmentOfIgnornaceCorridorBlast",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 7.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
            "number_of_projectiles_override",
            "is_area_damage",
            "projectile_uses_contact_position",
            "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 25, 25, 1, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FragmentOfIgnornaceCircleMazeBlast"] = {
        name = "FragmentOfIgnornaceCircleMazeBlast",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "orion_circle_maze_number_of_circles",
            "base_secondary_skill_effect_duration",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2000, 1, 1000, 25, 25, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["TeleportFragmentOfIgnornace"] = {
        name = "TeleportFragmentOfIgnornace",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionSpellFragmentOfIgnornaceMultiBeam"] = {
        name = "EmptyActionSpellFragmentOfIgnornaceMultiBeam",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FragmentOfIgnornaceSpammableBeamPhysical1"] = {
        name = "FragmentOfIgnornaceSpammableBeamPhysical1",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "corrupted_blood_on_hit_num_stacks",
            "corrupted_blood_on_hit_duration",
            "corrupted_blood_on_hit_%_average_damage_to_deal_per_minute_per_stack",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1, 2500, 180, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FragmentOfIgnornaceSpammableBeamPhysical2"] = {
        name = "FragmentOfIgnornaceSpammableBeamPhysical2",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "corrupted_blood_on_hit_num_stacks",
            "corrupted_blood_on_hit_duration",
            "corrupted_blood_on_hit_%_average_damage_to_deal_per_minute_per_stack",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1, 2500, 180, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FragmentOfIgnornaceSpammableBeamPhysical3"] = {
        name = "FragmentOfIgnornaceSpammableBeamPhysical3",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "corrupted_blood_on_hit_num_stacks",
            "corrupted_blood_on_hit_duration",
            "corrupted_blood_on_hit_%_average_damage_to_deal_per_minute_per_stack",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1, 2500, 180, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FragmentOfIgnornaceSpammableBeamCold1"] = {
        name = "FragmentOfIgnornaceSpammableBeamCold1",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "active_skill_chill_effect_+%_final",
            "is_area_damage",
            "always_freeze",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 65, 200, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FragmentOfIgnornaceSpammableBeamCold2"] = {
        name = "FragmentOfIgnornaceSpammableBeamCold2",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "active_skill_chill_effect_+%_final",
            "is_area_damage",
            "always_freeze",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 65, 200, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FragmentOfIgnornaceSpammableBeamCold3"] = {
        name = "FragmentOfIgnornaceSpammableBeamCold3",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "active_skill_chill_effect_+%_final",
            "is_area_damage",
            "always_freeze",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 65, 200, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FragmentOfIgnornaceSpammableBeamFire1"] = {
        name = "FragmentOfIgnornaceSpammableBeamFire1",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "active_skill_ignite_damage_+%_final",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "is_area_damage",
            "always_ignite",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 66, 65, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FragmentOfIgnornaceSpammableBeamFire2"] = {
        name = "FragmentOfIgnornaceSpammableBeamFire2",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "active_skill_ignite_damage_+%_final",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "is_area_damage",
            "always_ignite",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 66, 65, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FragmentOfIgnornaceSpammableBeamFire3"] = {
        name = "FragmentOfIgnornaceSpammableBeamFire3",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "active_skill_ignite_damage_+%_final",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "is_area_damage",
            "always_ignite",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 66, 65, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FragmentOfIgnornaceSpammableBeamLightning1"] = {
        name = "FragmentOfIgnornaceSpammableBeamLightning1",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "active_skill_shock_duration_+%_final",
            "is_area_damage",
            "always_shock",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 65, 200, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FragmentOfIgnornaceSpammableBeamLightning2"] = {
        name = "FragmentOfIgnornaceSpammableBeamLightning2",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "active_skill_shock_duration_+%_final",
            "is_area_damage",
            "always_shock",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 65, 200, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FragmentOfIgnornaceSpammableBeamLightning3"] = {
        name = "FragmentOfIgnornaceSpammableBeamLightning3",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "active_skill_shock_duration_+%_final",
            "is_area_damage",
            "always_shock",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 65, 200, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FragmentOfIgnornaceCloneBeam"] = {
        name = "FragmentOfIgnornaceCloneBeam",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "active_skill_shock_duration_+%_final",
            "is_area_damage",
            "always_shock",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 75, 200, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FragmentOfIgnornaceSpawnClones"] = {
        name = "FragmentOfIgnornaceSpawnClones",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FragmentOfIgnornaceCreateClones"] = {
        name = "FragmentOfIgnornaceCreateClones",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionSpellFragmentOfIgnornaceCloneBeam"] = {
        name = "EmptyActionSpellFragmentOfIgnornaceCloneBeam",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5.33,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FragmentOfIgnornaceCircleMazeBlast2"] = {
        name = "FragmentOfIgnornaceCircleMazeBlast2",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "orion_circle_maze_number_of_circles",
            "base_secondary_skill_effect_duration",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 4000, 2, 1000, 25, 25, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FragmentOfIgnornaceCircleMazeBlast3"] = {
        name = "FragmentOfIgnornaceCircleMazeBlast3",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "orion_circle_maze_number_of_circles",
            "base_secondary_skill_effect_duration",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6000, 3, 1000, 25, 25, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FragmentOfIgnornaceCircleMazeBlast4"] = {
        name = "FragmentOfIgnornaceCircleMazeBlast4",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "orion_circle_maze_number_of_circles",
            "base_secondary_skill_effect_duration",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6000, 4, 1000, 25, 25, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FragmentOfIgnornaceCircleMazeBlast5"] = {
        name = "FragmentOfIgnornaceCircleMazeBlast5",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "orion_circle_maze_number_of_circles",
            "base_skill_effect_duration",
            "base_secondary_skill_effect_duration",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5, 6000, 1000, 25, 25, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FragmentOfIgnornaceBeamBomb"] = {
        name = "FragmentOfIgnornaceBeamBomb",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Physical] = true,
            [SkillType.Chaos] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
            "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
            "base_secondary_skill_effect_duration",
            "base_skill_effect_duration",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "active_skill_area_of_effect_+%_final",
            "is_area_damage",
            "cannot_stun",
        },
        levels = {
            [1] = {0.60000002384186, 0.89999997615814, 1.5, 1.5, 1.5, 1.5, 25, 25, 5000, 13000, -50, -85, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FragmentOfIgnornaceGeometrySpellOrionDoodadObliterations"] = {
        name = "FragmentOfIgnornaceGeometrySpellOrionDoodadObliterations",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FragmentOfIgnornaceMeteorArena"] = {
        name = "FragmentOfIgnornaceMeteorArena",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FragmentOfIgnornaceMeteorGroundEffect"] = {
        name = "FragmentOfIgnornaceMeteorGroundEffect",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Physical] = true,
            [SkillType.Chaos] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
            "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
            "ground_effect_variation",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
            "infinite_skill_effect_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1.5, 1.5, 1.5, 1.5, 25, 25, 1, -50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionSpellFragmentOfIgnornaceMultiBeam2"] = {
        name = "EmptyActionSpellFragmentOfIgnornaceMultiBeam2",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_stunned",
            "skill_cannot_be_knocked_back",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AtlasFragmentOfIgnornaceTeleportToCentre"] = {
        name = "AtlasFragmentOfIgnornaceTeleportToCentre",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FragmentOfIgnoranceRainOfStarsImpact"] = {
        name = "FragmentOfIgnoranceRainOfStarsImpact",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Physical] = true,
            [SkillType.Chaos] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
            "active_skill_area_of_effect_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 25, 25, -20, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FragmentOfIgnoranceRainOfStars"] = {
        name = "FragmentOfIgnoranceRainOfStars",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.17,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • dropped items have zana influence [1]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    no drop conversion to gold [1]
    no drop culling from rarity [1]
    IdMonsterDroppedItemsMemoryInfluence
    FamilyMonsterDroppedItemsInfluence
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • no drop conversion to gold Min: 1 Max: 1 Global
  • no drop culling from rarity Min: 1 Max: 1 Global
  • dropped items have zana influence Min: 1 Max: 1 Global
  • monster dropped item quantity +% final for influenced monster Min: -50 Max: -50 Global
  • ไม่ถูก ผลักออกไป
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • เพลิงผู้ถูกทอดทิ้ง Topic /1
    NPCชื่อ
    รอยวิกลไซรัส​กับ​ข้า​มี​ความสัมพันธ์​ฉัน​เพื่อนร่วมงาน ใน​ตอน​แรก... มัน​ยาก​นัก​ที่​จะ​ไม่​ประทับ​ใจ​ใน​ตัว​เขา เขา​เป็น​ผู้​ที่​ดี​ที่สุด​ใน​กลุ่ม​ผู้สังหาร​เอลเดอร์ เป็น​ผู้​ที่​มี​ปัญญา​ปราดเปรื่อง​ที่สุด​ที่​ข้า​เคย​พบ​เจอ​มา

    เรา​ร่วม​แรง​ร่วมใจ​กัน​อุทิศตน​ให้​กับ​การ​ต่อกร​กับ​ภัยร้าย​ที่​เติบใหญ่​ใน​แอตลาส

    แต่​ก็​ไม่​ต่าง​จาก​เรื่อง​อื่น การ​แสวงหา​จุดมุ่งหมาย​เดียว​ทำให้​เรา​มืดบอด​ต่อ​ภยันตราย​รอบตัว เรา​มัว​แต่​มุ่ง​ทำ​ตาม​จุด​มุ่งหมาย​เสีย​จน​ไม่​ได้​คิดถึง​สิ่ง​ที่​ต้อง​สูญเสีย ไม่​ว่า​จะ​เป็น​สิ่ง​ที่​เรา​ต้อง​เสีย​ไป หรือ​สิ่ง​ที่​พวกเรา​แต่ละ​คน​ต้อง​เสีย​ไป​ต่อ​กัน​และ​กัน

    แอตลาส​ค่อยๆ ครอบงำ​ไซรัส​อย่าง​ช้าๆ การ​เปลี่ยน​โฉม​ของ​เขา​มิได้​เปลี่ยน​ไป​เพียง​เนื้อหนัง แต่​ยัง​เปลี่ยน​จุดมุ่งหมาย​ของ​เขา​อีก​ด้วย บิดเบือน​เสีย​จน​เป็น... สิ่ง​ที่​ไม่​อาจ​จดจำ​ได้​จาก​เดิม สิ่ง​ที่​เรา​เคย​มี​ระหว่าง​กัน​ต่าง​ตาย​ไป​พร้อม​กับ​ตัว​ตน​ของ​เขา​ใน​อดีต​แล้ว

    ข้า​อาจ​เป็น​คน​ผิด​ก็​เป็น​ได้ ข้า​ควร​เห็น​สัญญาณ​ล่วง​หน้า ควร​จะ​ช่วย​เขา​เตรียม​ตัว​เตรียม​ใจ​กับ​สิ่ง​ที่​รอ​เรา​อยู่ ข้า​ควร​เห็น​อะไร​ต่อ​มิ​อะไร​หลาย​อย่าง... บัดนี้​ข้า​เลือก​ที่​จะ​ไม่​มอง​อะไร ข้า​เลือก​ที่​จะ​ไม่​มอง​การ​เสื่อมสลาย การ​บิดเบือน... ความ​ทุกข์ทรมาน

    สิ่ง​ที่​เกิด​ขึ้น​กับ​ไซ​รัส​ใน​วัน​นั้น​จะ​ต้อง​ไม่มี​วัน​เกิด​ขึ้น​อีก มัน​จะ​ไม่มี​การ​สูญเสีย​อีกต่อไป ไม่มี​ความเจ็บปวด​อีก​ต่อไป งาน​ของ​ข้า​ใน​แอตลาส​จึง​เป็น​เรื่อง​สำคัญ​ และ​ยัง​เป็น​เรื่อง​จำเป็น​อย่าง​ยิ่งยวด
    เพลิงผู้ถูกทอดทิ้ง Text Audio /17
    ชื่อ
    เงียบเสีย
    FragmentOfIgnorance_BeSilent
    จง​หาย​ไป​จาก​โลก​นี้​เสีย​!
    FragmentOfIgnorance_BeUndone
    ต่างมิติ​มี​เพียง​ความ​สยดสยอง...
    FragmentOfIgnorance_Beyond
    เจ้า... ทิ้งข้า​ไว้​ใน​นั้น ซานะ​... อยู่​คน​เดียว​ใน​แอตลาส​เป็น​ศตวรรษ​...
    FragmentOfIgnorance_Death
    ตาย
    FragmentOfIgnorance_Die
    จง​รับ​ความ​ว่าง​เปล่า...
    FragmentOfIgnorance_EmbraceNothing
    เพลิงนิรันดร์!
    FragmentOfIgnorance_Everlasting
    สัมผัส​ความ​ระทึก​อัน​ว่างเปล่า!
    FragmentOfIgnorance_FeelTheThrill
    ข้า​ได้​เห็น... ต่างมิติ​แล้ว!
    FragmentOfIgnorance_IHaveSeen_Random
    ข้า​ได้​เห็น... ต่างมิติ​แล้ว!
    FragmentOfIgnorance_IHaveSeen_2
    ฝนดารา!
    FragmentOfIgnorance_RainOfStars_Random
    ฝนดารา!
    FragmentOfIgnorance_RainOfStars_2
    จง​กลับ​คืน​สู่​ความ​ว่าง​เปล่า
    FragmentOfIgnorance_Return
    โลก​เสื่อมคลาย!
    FragmentOfIgnorance_TheWorldUnravels
    จงมองความงามพังทลาย!
    FragmentOfIgnorance_WatchBeauty
    แกมันไร้ค่า!
    FragmentOfIgnorance_YouAreNothing
    เจ้า​ยึด​เกาะชีวิต​เอาไว้... ด้วย​ความเขลา​เพียง​เท่านั้น
    FragmentOfIgnorance_YouClingToLife
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.