刀刃噬咬者
Character: 傭兵
角色: 敏捷 / 智慧 (Crit1HShadow)
Tribe: Azadi











Skills are divided into three categories: Primary, Secondary and Utility. Select up to two skills from each category.
Primary

低階中毒機率 I
被輔助的技能擊中時有 20% 機率造成中毒

中毒機率 II
被輔助的技能擊中時有 35% 機率造成中毒

高階中毒機率 III
被輔助的技能擊中時有 50% 機率造成中毒

低階攻擊速度 I
被輔助的技能增加 15% 攻擊速度

攻擊速度 II
被輔助的技能增加 25% 攻擊速度

高階攻擊速度 III
被輔助的技能增加 35% 攻擊速度

低階持續傷害加成 I
被輔助的技能 +15% 持續傷害加成

持續傷害加成 II
被輔助的技能 +25% 持續傷害加成

高階持續傷害加成 III
被輔助的技能 +35% 持續傷害加成

低階異常狀態傷害 I
被輔助的技能造成 15% 更多異常狀態傷害
被輔助技能擊中時造成 30% 更少傷害
被輔助技能擊中時造成 30% 更少傷害

異常狀態傷害 II
被輔助的技能造成 20% 更多異常狀態傷害
被輔助技能擊中時造成 30% 更少傷害
被輔助技能擊中時造成 30% 更少傷害

高階異常狀態傷害 III
被輔助的技能造成 30% 更多異常狀態傷害
被輔助技能擊中時造成 30% 更少傷害
被輔助技能擊中時造成 30% 更少傷害

低階附加混沌 I
被輔助的技能附加 10 至 16 混沌傷害

附加混沌 II
被輔助的技能附加 33 至 49 混沌傷害

高階附加混沌 III
被輔助的技能附加 73 至 109 混沌傷害

物理轉化為額外混沌 II
被輔助的技能獲得 15% 物理傷害的額外混沌傷害

高階物理轉化為額外混沌 III
被輔助的技能獲得 30% 物理傷害的額外混沌傷害

低階更多持續時間 I
被輔助的技能有 15% 更多技能持續時間

更多持續時間 II
被輔助的技能有 25% 更多技能持續時間

高階更多持續時間 III
被輔助的技能有 40% 更多技能持續時間

低階打擊距離 I
被輔助的技能 +0.2 米近戰打擊範圍

打擊距離 II
被輔助的技能 +0.4 米近戰打擊範圍

高階打擊距離 III
被輔助的技能 +0.6 米近戰打擊範圍

多重打擊 II
被輔助的技能有 15% 更多近戰攻擊速度
被輔助的技能額外重複 1 次
被輔助的技能造成 15% 更少攻擊傷害
被輔助的技能額外重複 1 次
被輔助的技能造成 15% 更少攻擊傷害

高階多重打擊 III
被輔助的技能有 15% 更多近戰攻擊速度
被輔助的技能額外重複 2 次
被輔助的技能造成 15% 更少攻擊傷害
被輔助的技能額外重複 2 次
被輔助的技能造成 15% 更少攻擊傷害

近戰擴散 III
被輔助的技能對目標附近敵人造成擴散傷害
被輔助的技能最附近目標造成 30% 更少擴散傷害
被輔助的技能有 35% 更大近戰擴散範圍效果
被輔助的技能最附近目標造成 30% 更少擴散傷害
被輔助的技能有 35% 更大近戰擴散範圍效果
深淵戰吼
Support Counts: Low
等級: (1–20)
冷卻時間: 4.00 秒
使用時間: 0.25 秒
發出一道戰吼,阻礙附近敵人並使他們在遭擊殺時爆炸。阻礙效果與周圍敵人數量成正比。嘲諷附近所有敵人,使他們攻擊施放者。
+4 秒基礎持續時間
減少 (12–22)% 移動速度
每個附近敵人使你減少 (0.6–0.82)% 移動速度
爆炸造成等同該怪物最大生命 1% 的混沌傷害
Abyssal Cry


低階戰吼速度 I
被輔助的技能增加 35% 戰吼速度

戰吼速度 II
被輔助的技能增加 50% 戰吼速度

高階戰吼速度 III
被輔助的技能增加 75% 戰吼速度

低階冷卻時間恢復 I
被輔助的技能增加 20% 冷卻時間恢復速度

冷卻時間恢復 II
被輔助的技能增加 30% 冷卻時間恢復速度

高階冷卻時間恢復 III
被輔助的技能增加 40% 冷卻時間恢復速度

恢復 III
被輔助的非立即施放技能 +1 冷卻使用次數

低階增加效果範圍 I
被輔助技能增加 20% 效果範圍

增加效果範圍 II
被輔助技能增加 40% 效果範圍

高階效果範圍 III
被輔助技能增加 60% 效果範圍
Secondary
猛毒迴旋
Support Counts: High
等級: (1–20)
攻擊速度: 基礎的 120%
攻擊傷害: 基礎的 (150–200)%
附加傷害效用: (150–200)%
發射一個會被接住的返回投射物。當你使用迴旋之刃時,接住的投射物會旋轉向外發射,且不會返回。
+12 秒基礎持續時間
60% 物理傷害轉化至混沌傷害
投射物返回你
擊中有 40% 機率使敵人中毒
返回的投射物造成 75% 更少擊中和異常狀態傷害
返回的投射物穿透所有目標
接住投射物上限 +30
40% 機率保留迴旋之刃發射的每個已接住投射物
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
Venom Gyre


低階中毒機率 I
被輔助的技能擊中時有 20% 機率造成中毒

中毒機率 II
被輔助的技能擊中時有 35% 機率造成中毒

高階中毒機率 III
被輔助的技能擊中時有 50% 機率造成中毒

低階攻擊速度 I
被輔助的技能增加 15% 攻擊速度

攻擊速度 II
被輔助的技能增加 25% 攻擊速度

高階攻擊速度 III
被輔助的技能增加 35% 攻擊速度

低階多重投射物 I
被輔助的技能發射 2 個額外投射物

高階多重投射物 III
被輔助的技能發射 3 個額外投射物

低階投射物加速 I
被輔助的技能增加 15% 投射物速度

投射物加速 II
被輔助的技能增加 30% 投射物速度

高階投射物加速 III
被輔助的技能增加 40% 投射物速度

低階持續傷害加成 I
被輔助的技能 +15% 持續傷害加成

持續傷害加成 II
被輔助的技能 +25% 持續傷害加成

高階持續傷害加成 III
被輔助的技能 +35% 持續傷害加成

低階異常狀態傷害 I
被輔助的技能造成 15% 更多異常狀態傷害
被輔助技能擊中時造成 30% 更少傷害
被輔助技能擊中時造成 30% 更少傷害

異常狀態傷害 II
被輔助的技能造成 20% 更多異常狀態傷害
被輔助技能擊中時造成 30% 更少傷害
被輔助技能擊中時造成 30% 更少傷害

高階異常狀態傷害 III
被輔助的技能造成 30% 更多異常狀態傷害
被輔助技能擊中時造成 30% 更少傷害
被輔助技能擊中時造成 30% 更少傷害

低階附加混沌 I
被輔助的技能附加 10 至 16 混沌傷害

附加混沌 II
被輔助的技能附加 33 至 49 混沌傷害

高階附加混沌 III
被輔助的技能附加 73 至 109 混沌傷害

物理轉化為額外混沌 II
被輔助的技能獲得 15% 物理傷害的額外混沌傷害

高階物理轉化為額外混沌 III
被輔助的技能獲得 30% 物理傷害的額外混沌傷害
褻瀆打擊
Support Counts: High
等級: (1–20)
攻擊傷害: 基礎的 (127–329)%
附加傷害效用: (127–329)%
使攻擊帶有物理和混沌傷害。此攻擊使邪惡能量球從被擊中的敵人身上向前方發射,在被打擊擊中的所有敵人之間彈跳。邪惡能量球落地時,對敵人造成範圍攻擊傷害。
發射 +4 個投射物
40% 物理傷害轉化至混沌傷害
擊中有 30% 機率使敵人中毒
投射物造成 60% 更少擊中和異常狀態傷害
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
Profane Strike


低階中毒機率 I
被輔助的技能擊中時有 20% 機率造成中毒

中毒機率 II
被輔助的技能擊中時有 35% 機率造成中毒

高階中毒機率 III
被輔助的技能擊中時有 50% 機率造成中毒

低階攻擊速度 I
被輔助的技能增加 15% 攻擊速度

攻擊速度 II
被輔助的技能增加 25% 攻擊速度

高階攻擊速度 III
被輔助的技能增加 35% 攻擊速度

低階多重投射物 I
被輔助的技能發射 2 個額外投射物

高階多重投射物 III
被輔助的技能發射 3 個額外投射物

低階投射物加速 I
被輔助的技能增加 15% 投射物速度

投射物加速 II
被輔助的技能增加 30% 投射物速度

高階投射物加速 III
被輔助的技能增加 40% 投射物速度

低階持續傷害加成 I
被輔助的技能 +15% 持續傷害加成

持續傷害加成 II
被輔助的技能 +25% 持續傷害加成

高階持續傷害加成 III
被輔助的技能 +35% 持續傷害加成

低階異常狀態傷害 I
被輔助的技能造成 15% 更多異常狀態傷害
被輔助技能擊中時造成 30% 更少傷害
被輔助技能擊中時造成 30% 更少傷害

異常狀態傷害 II
被輔助的技能造成 20% 更多異常狀態傷害
被輔助技能擊中時造成 30% 更少傷害
被輔助技能擊中時造成 30% 更少傷害

高階異常狀態傷害 III
被輔助的技能造成 30% 更多異常狀態傷害
被輔助技能擊中時造成 30% 更少傷害
被輔助技能擊中時造成 30% 更少傷害

低階附加混沌 I
被輔助的技能附加 10 至 16 混沌傷害

附加混沌 II
被輔助的技能附加 33 至 49 混沌傷害

高階附加混沌 III
被輔助的技能附加 73 至 109 混沌傷害

物理轉化為額外混沌 II
被輔助的技能獲得 15% 物理傷害的額外混沌傷害

高階物理轉化為額外混沌 III
被輔助的技能獲得 30% 物理傷害的額外混沌傷害

低階中毒機率 I
被輔助的技能擊中時有 20% 機率造成中毒

中毒機率 II
被輔助的技能擊中時有 35% 機率造成中毒

高階中毒機率 III
被輔助的技能擊中時有 50% 機率造成中毒

低階擊中時凋零 I
被輔助的技能擊中有 15% 機率造成凋零

擊中時凋零 II
被輔助的技能擊中有 30% 機率造成凋零

高階擊中時凋零 III
被輔助的技能擊中有 45% 機率造成凋零

低階連鎖 I
被輔助技能連鎖增加 +1 次

連鎖 II
被輔助技能連鎖增加 +3 次

物理轉化為額外混沌 II
被輔助的技能獲得 15% 物理傷害的額外混沌傷害

高階物理轉化為額外混沌 III
被輔助的技能獲得 30% 物理傷害的額外混沌傷害

低階附加混沌 I
被輔助的技能附加 10 至 16 混沌傷害

附加混沌 II
被輔助的技能附加 33 至 49 混沌傷害

高階附加混沌 III
被輔助的技能附加 73 至 109 混沌傷害

低階多重投射物 I
被輔助的技能發射 2 個額外投射物

高階多重投射物 III
被輔助的技能發射 3 個額外投射物

低階投射物加速 I
被輔助的技能增加 15% 投射物速度

投射物加速 II
被輔助的技能增加 30% 投射物速度

高階投射物加速 III
被輔助的技能增加 40% 投射物速度

返回 III
被輔助技能的投射物會返回

鍍金苦痛傷痕 III
Enemies Hit by Supported Skills have 50% reduced Life regeneration rate for four seconds
瘟疫打擊
Support Counts: High
等級: (1–20)
攻擊傷害: 基礎的 (257–473)%
附加傷害效用: (257–473)%
攻擊敵人,擊中時造成一個減益效果。若持有減益效果的敵人在中毒時死亡,瘟疫打擊會根據該名被擊殺的敵人身上的中毒效果,對其周圍的敵人施加一個額外的混沌持續傷害減益效果。
+1 秒基礎持續時間
基礎額外效果持續時間 1 秒
60% 物理傷害轉化至混沌傷害
擊中有 60% 機率使敵人中毒
30% 更多中毒持續時間
二階段減益效果每秒造成敵人身上所有剩餘中毒傷害的 50% 混沌傷害
( 每秒中毒的預期傷害被它的持續時間所影響 )
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
Pestilent Strike


低階中毒機率 I
被輔助的技能擊中時有 20% 機率造成中毒

中毒機率 II
被輔助的技能擊中時有 35% 機率造成中毒

高階中毒機率 III
被輔助的技能擊中時有 50% 機率造成中毒

低階攻擊速度 I
被輔助的技能增加 15% 攻擊速度

攻擊速度 II
被輔助的技能增加 25% 攻擊速度

高階攻擊速度 III
被輔助的技能增加 35% 攻擊速度

低階持續傷害加成 I
被輔助的技能 +15% 持續傷害加成

持續傷害加成 II
被輔助的技能 +25% 持續傷害加成

高階持續傷害加成 III
被輔助的技能 +35% 持續傷害加成

低階異常狀態傷害 I
被輔助的技能造成 15% 更多異常狀態傷害
被輔助技能擊中時造成 30% 更少傷害
被輔助技能擊中時造成 30% 更少傷害

異常狀態傷害 II
被輔助的技能造成 20% 更多異常狀態傷害
被輔助技能擊中時造成 30% 更少傷害
被輔助技能擊中時造成 30% 更少傷害

高階異常狀態傷害 III
被輔助的技能造成 30% 更多異常狀態傷害
被輔助技能擊中時造成 30% 更少傷害
被輔助技能擊中時造成 30% 更少傷害

低階附加混沌 I
被輔助的技能附加 10 至 16 混沌傷害

附加混沌 II
被輔助的技能附加 33 至 49 混沌傷害

高階附加混沌 III
被輔助的技能附加 73 至 109 混沌傷害

物理轉化為額外混沌 II
被輔助的技能獲得 15% 物理傷害的額外混沌傷害

高階物理轉化為額外混沌 III
被輔助的技能獲得 30% 物理傷害的額外混沌傷害

低階打擊距離 I
被輔助的技能 +0.2 米近戰打擊範圍

打擊距離 II
被輔助的技能 +0.4 米近戰打擊範圍

高階打擊距離 III
被輔助的技能 +0.6 米近戰打擊範圍

多重打擊 II
被輔助的技能有 15% 更多近戰攻擊速度
被輔助的技能額外重複 1 次
被輔助的技能造成 15% 更少攻擊傷害
被輔助的技能額外重複 1 次
被輔助的技能造成 15% 更少攻擊傷害

高階多重打擊 III
被輔助的技能有 15% 更多近戰攻擊速度
被輔助的技能額外重複 2 次
被輔助的技能造成 15% 更少攻擊傷害
被輔助的技能額外重複 2 次
被輔助的技能造成 15% 更少攻擊傷害

近戰擴散 III
被輔助的技能對目標附近敵人造成擴散傷害
被輔助的技能最附近目標造成 30% 更少擴散傷害
被輔助的技能有 35% 更大近戰擴散範圍效果
被輔助的技能最附近目標造成 30% 更少擴散傷害
被輔助的技能有 35% 更大近戰擴散範圍效果
Utility

低階攻擊速度 I
被輔助的技能增加 15% 攻擊速度

攻擊速度 II
被輔助的技能增加 25% 攻擊速度

高階攻擊速度 III
被輔助的技能增加 35% 攻擊速度

高階護體 III
近戰擊中護體

低階野性殘暴 I
被輔助的技能造成 15% 更多物理傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害

野性殘暴 II
被輔助的技能造成 20% 更多物理傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害

高階野性殘暴 III
被輔助的技能造成 30% 更多物理傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害
被輔助的技能不能造成混沌傷害
被輔助的技能不能造成元素傷害

低階附加冰冷 I
被輔助的技能附加 10 至 16 冰冷傷害

附加冰冷 II
被輔助的技能附加 33 至 49 冰冷傷害

高階附加冰冷 III
被輔助的技能附加 73 至 109 冰冷傷害

低階附加混沌 I
被輔助的技能附加 10 至 16 混沌傷害

附加混沌 II
被輔助的技能附加 33 至 49 混沌傷害

高階附加混沌 III
被輔助的技能附加 73 至 109 混沌傷害
幻步
Support Counts: None
等級: (1–20)
冷卻時間: 2.50 秒
施放時間: 0.15 秒
朝目標位置進行一系列快速傳送。
增加 (0–19)% 冷卻恢復速度
增加 (0–57)% 快行距離
此技能的施放速度不能被修正
Dash

惡意
Support Counts: None
等級: (1–20)
冷卻時間: 1.20 秒
施放時間: 0.30 秒
施放一個光環,增加技能持續時間,並造成更多持續傷害。
+(0–1.9) 米範圍
你和附近友方造成 (14–20)% 更多持續傷害
你和附近友方增加 (10–19)% 技能效果持續時間
Malevolence

凋零之步
Support Counts: Low
等級: (1–20)
冷卻時間: 3.00 秒
施放時間: 0.30 秒
賦予靈巧以及賦予迷蹤的一個增益效果。該增益效果作用期間,周圍區域的敵人會受到凋零影響。
凋零持續 3 秒
+(0–0.6) 米範圍
增加 (0–38)% 來自此技能的靈巧效果
每個敵人第一次進入此區域,造成 +(4–6) 次凋零減益效果
增益效果獲得迷蹤
( 靈巧初始給予 15% 機率避免全部擊中傷害、增加 30% 移動速度。增益效果隨著時間流逝,直到 0% 效果。若你已經有靈巧效果,則不能再獲得靈巧 )
(凋零增加 6% 承受混沌傷害,至多可以堆疊 15 次)
( 當你進入迷蹤狀態時,你將不會被敵人所阻擋 )
Withering Step


低階增加效果範圍 I
被輔助技能增加 20% 效果範圍

增加效果範圍 II
被輔助技能增加 40% 效果範圍

高階效果範圍 III
被輔助技能增加 60% 效果範圍

低階冷卻時間恢復 I
被輔助的技能增加 20% 冷卻時間恢復速度

冷卻時間恢復 II
被輔助的技能增加 30% 冷卻時間恢復速度

高階冷卻時間恢復 III
被輔助的技能增加 40% 冷卻時間恢復速度

鍍金凋零疊層 III
凋零之步造成 5 次額外凋零減益效果

恢復 III
被輔助的非立即施放技能 +1 冷卻使用次數
優雅
Support Counts: None
等級: (1–20)
冷卻時間: 1.20 秒
施放時間: 0.30 秒
施放一個光環,賦予閃避。
+(0–1.9) 米範圍
你與附近的隊友獲得 (136–1545) 額外閃避值
你與附近的隊友獲得 (20–29)% 閃避值
Grace

Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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