萬惡風暴狂熱者
Character: 傭兵
角色: 力量 / 智慧 (PhysConvertTemplar)
武器: 長杖, 征戰長杖
Tribe: Keita
膽怯爆裂
信念浪湧

聖怒
龍捲風.元素紛亂
神聖制裁
震波圖騰.電震

雷霆衝鋒.秘術
暴怒
閃電傳送
烈焰衝刺
Skills are divided into three categories: Primary, Secondary and Utility. Select up to two skills from each category.

Primary

膽怯爆裂
Support Counts: High
等級: (1–20)
冷卻時間: (3.50–0) 秒
施放時間: 1.00 秒
暴擊率: 5.00%
在目標區域製造一次延遲爆炸,使擊中的敵人陷入膽怯。爆炸會造成物理傷害,並將部分轉換為閃電傷害。
造成 (126–1097)(188–1646) 物理傷害
40% 物理傷害轉換為閃電傷害
擊中時使敵人膽怯 4 秒
( 膽怯的敵人增加 10% 承受法術傷害 )
Unnerving Blast
低階閃電穿透 I
被輔助的技能穿透 8% 閃電抗性
閃電穿透 II
被輔助的技能穿透 10% 閃電抗性
高階閃電穿透 III
被輔助的技能穿透 12% 閃電抗性
低階增加效果範圍 I
被輔助技能增加 20% 效果範圍
增加效果範圍 II
被輔助技能增加 40% 效果範圍
高階效果範圍 III
被輔助技能增加 60% 效果範圍
低階快速施放 I
被輔助的技能增加 15% 施法速度
快速施放 II
被輔助的技能增加 25% 施法速度
高階快速施放 III
被輔助的技能增加 35% 施法速度
低階感電機率 I
被輔助的技能有 20% 機率造成感電
感電機率 II
被輔助的技能有 40% 機率造成感電
低階物理轉化為額外 I
獲得等同 10% 物理傷害的一個隨機元素傷害
物理轉化為額外 II
獲得等同 20% 物理傷害的一個隨機元素傷害
高階物理轉化為額外 III
獲得等同 35% 物理傷害的一個隨機元素傷害
鍍金射線寬度 III
被輔助的聖怒射線寬度增加 40%
低階暴擊率 I
被輔助的技能增加 80% 暴擊率
暴擊率 II
被輔助的技能增加 120% 暴擊率
高階暴擊率 III
被輔助的技能增加 200% 暴擊率
信念浪湧
Support Counts: Low
等級: (1–20)
冷卻時間: 4.50 秒
施放時間: 0.70 秒
暴擊率: 6.00%
附加傷害效用: (220–330)%
向前方錐形範圍發送一股滾動的能量一段時間,對敵人造成傷害。每個被擊中的敵人都會根據其受到的最高傷害,而被施加對應屬性的曝曬
造成 (35–1435)(53–2152) 物理傷害
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
+(0.5–0.69) 秒基礎持續時間
基礎額外效果持續時間 6
曝曬使承受最高的元素傷害,-15% 對應的元素抗性
Wave of Conviction
低階增加效果範圍 I
被輔助技能增加 20% 效果範圍
增加效果範圍 II
被輔助技能增加 40% 效果範圍
高階效果範圍 III
被輔助技能增加 60% 效果範圍
低階更多持續時間 I
被輔助的技能有 15% 更多技能持續時間
更多持續時間 II
被輔助的技能有 25% 更多技能持續時間
高階更多持續時間 III
被輔助的技能有 40% 更多技能持續時間
低階冷卻時間恢復 I
被輔助的技能增加 20% 冷卻時間恢復速度
冷卻時間恢復 II
被輔助的技能增加 30% 冷卻時間恢復速度
高階冷卻時間恢復 III
被輔助的技能增加 40% 冷卻時間恢復速度
恢復 III
被輔助的非立即施放技能 +1 冷卻使用次數
低階物理轉化為額外 I
獲得等同 10% 物理傷害的一個隨機元素傷害
物理轉化為額外 II
獲得等同 20% 物理傷害的一個隨機元素傷害
高階物理轉化為額外 III
獲得等同 35% 物理傷害的一個隨機元素傷害
低階閃電穿透 I
被輔助的技能穿透 8% 閃電抗性
閃電穿透 II
被輔助的技能穿透 10% 閃電抗性
高階閃電穿透 III
被輔助的技能穿透 12% 閃電抗性
低階附加閃電 I
被輔助的技能附加 123 閃電傷害
附加閃電 II
被輔助的技能附加 475 閃電傷害
高階附加閃電 III
被輔助的技能附加 9168 閃電傷害

Secondary

聖怒
Support Counts: High
等級: (1–20)
施放時間: 0.22 秒
暴擊率: 6.00%
附加傷害效用: 45%
引導原始能量來蓄積疊層,對周圍敵人造成傷害。接著對周圍區域釋放能量爆發並向前射出一道光束。最大可達 10 層。
造成 (17–203)(25–305) 物理傷害
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
當你獲得疊層時,傷害附近 5 個敵人
光束第 1 層後,每層造成 240% 更多擊中傷害
光束第 1 層後,每層造成 100% 更多異常狀態傷害
Divine Ire
低階灌注引導 I
引導施放被輔助的技能時,承受 5% 更少擊中傷害
灌注引導 II
引導施放被輔助的技能時,承受 8% 更少擊中傷害
高階灌注引導 III
引導施放被輔助的技能時,承受 10% 更少擊中傷害
低階閃電穿透 I
被輔助的技能穿透 8% 閃電抗性
閃電穿透 II
被輔助的技能穿透 10% 閃電抗性
高階閃電穿透 III
被輔助的技能穿透 12% 閃電抗性
低階增加效果範圍 I
被輔助技能增加 20% 效果範圍
增加效果範圍 II
被輔助技能增加 40% 效果範圍
高階效果範圍 III
被輔助技能增加 60% 效果範圍
低階快速施放 I
被輔助的技能增加 15% 施法速度
快速施放 II
被輔助的技能增加 25% 施法速度
高階快速施放 III
被輔助的技能增加 35% 施法速度
低階感電機率 I
被輔助的技能有 20% 機率造成感電
感電機率 II
被輔助的技能有 40% 機率造成感電
低階物理轉化為額外 I
獲得等同 10% 物理傷害的一個隨機元素傷害
物理轉化為額外 II
獲得等同 20% 物理傷害的一個隨機元素傷害
高階物理轉化為額外 III
獲得等同 35% 物理傷害的一個隨機元素傷害
鍍金射線寬度 III
被輔助的聖怒射線寬度增加 40%
低階暴擊率 I
被輔助的技能增加 80% 暴擊率
暴擊率 II
被輔助的技能增加 120% 暴擊率
高階暴擊率 III
被輔助的技能增加 200% 暴擊率
龍捲風.元素紛亂
Support Counts: Medium
等級: (1–20)
冷卻時間: 6.00 秒
施放時間: 0.75 秒
暴擊率: 5.00%
附加傷害效用: 65%
產生一道隨機元素的龍捲風,對其周圍的敵人造成阻礙並重複造成傷害,將物理傷害轉換為其元素。龍捲風在一段時間內會追擊敵人。
造成 (51–533)(76–800) 物理傷害
0.25 秒造成傷害
+3 秒基礎持續時間
100% 的物理傷害隨機轉換成火焰、冰冷、或閃電傷害
龍捲風增加 (0–57)% 移動速度
最多 2 個龍捲風
範圍內敵人被阻礙減少 -1% 移動速度
(受阻礙的敵人減少 30% 移動速度)
Tornado of Elemental Turbulence
低階增加效果範圍 I
被輔助技能增加 20% 效果範圍
增加效果範圍 II
被輔助技能增加 40% 效果範圍
高階效果範圍 III
被輔助技能增加 60% 效果範圍
低階暴擊率 I
被輔助的技能增加 80% 暴擊率
暴擊率 II
被輔助的技能增加 120% 暴擊率
高階暴擊率 III
被輔助的技能增加 200% 暴擊率
低階物理轉化為額外 I
獲得等同 10% 物理傷害的一個隨機元素傷害
物理轉化為額外 II
獲得等同 20% 物理傷害的一個隨機元素傷害
高階物理轉化為額外 III
獲得等同 35% 物理傷害的一個隨機元素傷害
低階更多持續時間 I
被輔助的技能有 15% 更多技能持續時間
更多持續時間 II
被輔助的技能有 25% 更多技能持續時間
高階更多持續時間 III
被輔助的技能有 40% 更多技能持續時間
低階冷卻時間恢復 I
被輔助的技能增加 20% 冷卻時間恢復速度
冷卻時間恢復 II
被輔助的技能增加 30% 冷卻時間恢復速度
高階冷卻時間恢復 III
被輔助的技能增加 40% 冷卻時間恢復速度
恢復 III
被輔助的非立即施放技能 +1 冷卻使用次數
神聖制裁
Support Counts: High
等級: (1–20)
冷卻時間: 10.00 秒
施放時間: 1.00 秒
暴擊率: 6.00%
附加傷害效用: 390%
遭擊中而成功格擋時,以神聖力量展開復仇,自目標區域生成多道向外擴散的閃電爆發。
造成 (57–1745)(86–2617) 物理傷害
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
預設為無法使用
格擋擊中時 2 秒內變為可使用
基礎範圍為 (1.2–1.6)
每個波動會爆發 6
造成 4 次波動
Divine Retribution
低階閃電穿透 I
被輔助的技能穿透 8% 閃電抗性
閃電穿透 II
被輔助的技能穿透 10% 閃電抗性
高階閃電穿透 III
被輔助的技能穿透 12% 閃電抗性
低階增加效果範圍 I
被輔助技能增加 20% 效果範圍
增加效果範圍 II
被輔助技能增加 40% 效果範圍
高階效果範圍 III
被輔助技能增加 60% 效果範圍
低階快速施放 I
被輔助的技能增加 15% 施法速度
快速施放 II
被輔助的技能增加 25% 施法速度
高階快速施放 III
被輔助的技能增加 35% 施法速度
低階感電機率 I
被輔助的技能有 20% 機率造成感電
感電機率 II
被輔助的技能有 40% 機率造成感電
低階物理轉化為額外 I
獲得等同 10% 物理傷害的一個隨機元素傷害
物理轉化為額外 II
獲得等同 20% 物理傷害的一個隨機元素傷害
高階物理轉化為額外 III
獲得等同 35% 物理傷害的一個隨機元素傷害
低階暴擊率 I
被輔助的技能增加 80% 暴擊率
暴擊率 II
被輔助的技能增加 120% 暴擊率
高階暴擊率 III
被輔助的技能增加 200% 暴擊率
低階冷卻時間恢復 I
被輔助的技能增加 20% 冷卻時間恢復速度
冷卻時間恢復 II
被輔助的技能增加 30% 冷卻時間恢復速度
高階冷卻時間恢復 III
被輔助的技能增加 40% 冷卻時間恢復速度
震波圖騰.電震
Support Counts: Medium
等級: (1–20)
施放時間: 0.60 秒
暴擊率: 5.00%
附加傷害效用: 110%
召喚一個圖騰震動其周圍的大地,對附近的敵人造成傷害並將其擊退。圖騰造成的一部分物理傷害會轉換為閃電傷害。
造成 (33–412)(65–765) 物理傷害
圖騰持續 8
60% 物理傷害轉換為閃電傷害
25% 機率擊退敵人
召喚 1 個使用此技能的圖騰
基礎範圍為 2.4
(擊退將會把擊中的敵人向後推)
Shockwave Totem of Shocking
低階增加效果範圍 I
被輔助技能增加 20% 效果範圍
增加效果範圍 II
被輔助技能增加 40% 效果範圍
高階效果範圍 III
被輔助技能增加 60% 效果範圍
快速施放 II
被輔助的技能增加 25% 施法速度
低階快速施放 I
被輔助的技能增加 15% 施法速度
高階快速施放 III
被輔助的技能增加 35% 施法速度
低階鐵木 I
由被輔助技能創造的圖騰 +10% 物理傷害減免
由被輔助技能創造的圖騰 +30% 元素抗性
鐵木 II
由被輔助技能創造的圖騰 +20% 物理傷害減免
由被輔助技能創造的圖騰 +40% 元素抗性
高階鐵木 III
由被輔助技能創造的圖騰 +30% 物理傷害減免
由被輔助技能創造的圖騰 +60% 元素抗性
低階物理轉化為額外 I
獲得等同 10% 物理傷害的一個隨機元素傷害
物理轉化為額外 II
獲得等同 20% 物理傷害的一個隨機元素傷害
高階物理轉化為額外 III
獲得等同 35% 物理傷害的一個隨機元素傷害
低階更多持續時間 I
被輔助的技能有 15% 更多技能持續時間
更多持續時間 II
被輔助的技能有 25% 更多技能持續時間
高階更多持續時間 III
被輔助的技能有 40% 更多技能持續時間
鍍金星際圖騰 III
被輔助的新星法術會對目標位置施放,而非在你周圍
低階暴擊率 I
被輔助的技能增加 80% 暴擊率
暴擊率 II
被輔助的技能增加 120% 暴擊率
高階暴擊率 III
被輔助的技能增加 200% 暴擊率
複數圖騰 III
被輔助的技能 +2 召喚圖騰最大數量
被輔助的技能召喚 2 個圖騰,而不是 1 個

Utility

雷霆衝鋒.秘術
Support Counts: Low
等級: (1–20)
冷卻時間: 5.00 秒
攻擊傷害: 基礎的 (144–264)%
附加傷害效用: (144–264)%
投射出一道幻影,移動時獲得疊層,並在到達最大總距離時停下。範圍傷害的波動頻繁地沿著其路徑迸發。對法術傷害的增減會套用在此攻擊造成的傷害。
法術傷害加成也會套用在攻擊傷害
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
75% 更多攻擊速度
引導施放時若幻影已結束移動,造成 150% 更多傷害
來自最終波浪的擊中,每層造成 75% 傷害
幻影以額外 +30% 你的移動速度來移動
Charged Dash of the Arcane
低階攻擊速度 I
被輔助的技能增加 15% 攻擊速度
攻擊速度 II
被輔助的技能增加 25% 攻擊速度
高階攻擊速度 III
被輔助的技能增加 35% 攻擊速度
低階增加效果範圍 I
被輔助技能增加 20% 效果範圍
增加效果範圍 II
被輔助技能增加 40% 效果範圍
高階效果範圍 III
被輔助技能增加 60% 效果範圍
低階冷卻時間恢復 I
被輔助的技能增加 20% 冷卻時間恢復速度
冷卻時間恢復 II
被輔助的技能增加 30% 冷卻時間恢復速度
高階冷卻時間恢復 III
被輔助的技能增加 40% 冷卻時間恢復速度
低階物理轉化為額外 I
獲得等同 10% 物理傷害的一個隨機元素傷害
物理轉化為額外 II
獲得等同 20% 物理傷害的一個隨機元素傷害
高階物理轉化為額外 III
獲得等同 35% 物理傷害的一個隨機元素傷害
暴怒
Support Counts: None
等級: (1–20)
冷卻時間: 1.20 秒
施放時間: 0.30 秒
施放一個光環,使得攻擊時額外附帶閃電傷害,並且造成更多法術閃電傷害。
+(0–1.9) 米範圍
你和附近友方的攻擊額外造成 (2–16)(37–248) 閃電傷害
你和附近的隊友造成 (15–21)% 更多閃電法術傷害
Wrath
閃電傳送
Support Counts: Low
等級: (1–20)
冷卻時間: 5.00 秒 (2 次)
施放時間: 0.70 秒
暴擊率: 5.00%
附加傷害效用: 90%
等待一段時間,接著傳送至目標位置。等待時間長短取決於距離和移動速度。傳送發生時,會對傳送起點和終點的周圍造成閃電傷害。
造成 (6–359)(19–1078) 閃電傷害
可以排序最多 50 次使用
減少 (30–49)% 持續時間
Lightning Warp
低階增加效果範圍 I
被輔助技能增加 20% 效果範圍
增加效果範圍 II
被輔助技能增加 40% 效果範圍
高階效果範圍 III
被輔助技能增加 60% 效果範圍
低階快速施放 I
被輔助的技能增加 15% 施法速度
快速施放 II
被輔助的技能增加 25% 施法速度
高階快速施放 III
被輔助的技能增加 35% 施法速度
低階更少持續時間 I
被輔助的技能有 15% 更少技能持續時間
更少持續時間 II
被輔助的技能有 25% 更少技能持續時間
高階更少持續時間 III
被輔助的技能有 40% 更少技能持續時間
烈焰衝刺
Support Counts: Low
等級: (1–20)
冷卻時間: 3.50 秒 (3 次)
施放時間: 0.80 秒
暴擊率: 6.00%
附加傷害效用: (80–140)%
傳送至一個位置,對敵人造成傷害,並留下燃燒地面。
每秒造成 (7.5–654.3) 基本火焰傷害
+4 秒基礎持續時間
造成 (7–628)(11–942) 火焰傷害
法術傷害同時影響此技能的持續傷害效果
增加 (0–19)% 冷卻恢復速度
Flame Dash
低階冷卻時間恢復 I
被輔助的技能增加 20% 冷卻時間恢復速度
冷卻時間恢復 II
被輔助的技能增加 30% 冷卻時間恢復速度
高階冷卻時間恢復 III
被輔助的技能增加 40% 冷卻時間恢復速度
低階快速施放 I
被輔助的技能增加 15% 施法速度
快速施放 II
被輔助的技能增加 25% 施法速度
高階快速施放 III
被輔助的技能增加 35% 施法速度
低階更多持續時間 I
被輔助的技能有 15% 更多技能持續時間
更多持續時間 II
被輔助的技能有 25% 更多技能持續時間
高階更多持續時間 III
被輔助的技能有 40% 更多技能持續時間
Edit

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