Kämpfer
Character: Mercenaries
Klasse: Str/Ges (MeleeAOEStrikeDuelist)
Tribe: Azadi










Primary
Inspirierender Schrei
Support Counts: Low
Stufe: 1
Abklingzeit: 7.00 Sek.
Nutzungszeit: 0.25 Sek
Verspottet Gegner im Umkreis und gewährt Verbündeten im Umkreis erhöhten Schaden und Manaregeneration.
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
25% erhöhter Schaden
Regeneriert 14.8 Mana pro Sekunde
Inspiring Cry


Geringere Kriegsschrei-Geschwindigkeit I
Unterstützte Fertigkeiten haben 35% erhöhte Kriegsschrei-Geschwindigkeit

Kriegsschrei-Geschwindigkeit II
Unterstützte Fertigkeiten haben 50% erhöhte Kriegsschrei-Geschwindigkeit

Größere Kriegsschrei-Geschwindigkeit III
Unterstützte Fertigkeiten haben 75% erhöhte Kriegsschrei-Geschwindigkeit

Geringerer vergrößerter Wirkungsbereich I
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 20% vergrößerten Wirkungsbereich

Vergrößerter Wirkungsbereich II
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 40% vergrößerten Wirkungsbereich

Größerer vergrößerter Wirkungsbereich III
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 60% vergrößerten Wirkungsbereich

Geringere mehr Dauer I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% mehr Fertigkeitseffektdauer

Mehr Dauer II
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% mehr Fertigkeitseffektdauer

Größere mehr Dauer III
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% mehr Fertigkeitseffektdauer

Geringere Abklingzeit I
Unterstützte Fertigkeiten haben 20% beschleunigte Abklingzeit

Abklingzeit II
Unterstützte Fertigkeiten haben 30% beschleunigte Abklingzeit

Größere Abklingzeit III
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% beschleunigte Abklingzeit
Herold des Eises
Support Counts: None
Stufe: (1–20)
Abklingzeit: 1.20 Sek.
Zauberzeit: 0.30 Sek
Effektivität zusätzlichen Schadens: 80%
Gewährt eine Stärkung, die Zaubern und Angriffen Kälteschaden hinzufügt. Wenn Ihr einen Gegner zerschmettert, explodiert dieser und verursacht bei Gegnern im Umkreis Kälte-Wirkungsbereichsschaden. Modifikatoren für Zauberschaden wirken sich nicht auf diesen Schaden aus.
Verursacht (18–308) bis (26–462) Kälteschaden
Schaden kann nicht reflektiert werden
Basisradius beträgt 1.2 Meter
Stärkung gewährt (4–38) bis (5–56) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden
Stärkung gewährt (4–38) bis (5–56) zusätzlichen Kälte-Zauberschaden
Herald of Ice

Secondary
Frostklingen
Support Counts: High
Stufe: (1–20)
Angriffsschaden: (144–410)% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (144–410)%
Erfordert Klauen, Dolche, Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Zepter, Stäbe, Zweihandschwerter, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben, Kriegsstäbe, Runendolche
Greift Gegner mit vergrößerter Reichweite an und entfesselt eisige Klingen, die vom ersten getroffenen Gegner auf andere Gegner geschleudert werden.
Feuert +(5–8) Projektile
60% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+(1.8–2.1) Meter zur Nahkampfschlagreichweite
Projektile verursachen 30% weniger Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen
(Beeinflusst Nahkampfschläge, einschließlich des Standardangriffs. Wirkt sich nicht auf Wirkungsbereiche aus)
Frost Blades


Geringerer Elementarschaden mit Angriffen I
Unterstützte Angriffsfertigkeiten verursachen 15% mehr Elementarschaden

Elementarschaden mit Angriffen II
Unterstützte Angriffsfertigkeiten verursachen 20% mehr Elementarschaden

Größerer Elementarschaden mit Angriffen III
Unterstützte Angriffsfertigkeiten verursachen 30% mehr Elementarschaden

Kleinere Projektilaufteilung I
Unterstützte Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile

Größere Projektilaufteilung III
Unterstützte Fertigkeiten feuern 3 zusätzliche Projektile

Geringere Verkettung I
Unterstützte Fertigkeiten verketten sich +1 Mal

Verkettung II
Unterstützte Fertigkeiten verketten sich +3 Mal

Rückkehr III
Projektile von unterstützten Fertigkeiten kehren zurück

Geringeres Durchbohren I
Projektile von unterstützten Fertigkeiten durchbohren 1 zusätzliches Ziel

Durchbohren II
Projektile von unterstützten Fertigkeiten durchbohren 3 zusätzliche Ziele

Größeres Durchbohren III
Projektile von unterstützten Fertigkeiten durchbohren 5 zusätzliche Ziele

Geringere Verkettung I
Unterstützte Fertigkeiten verketten sich +1 Mal

Verkettung II
Unterstützte Fertigkeiten verketten sich +3 Mal

Geringere durchdringende Kälte I
Unterstützte Fertigkeiten durchdringen 8% Kältewiderstand

Durchdringende Kälte II
Unterstützte Fertigkeiten durchdringen 10% Kältewiderstand

Größere durchdringende Kälte III
Unterstützte Fertigkeiten durchdringen 12% Kältewiderstand

Geringerer zusätzlicher Kälteschaden I
Unterstützte Fertigkeiten fügen 10 bis 16 Kälteschaden hinzu

Zusätzlicher Kälteschaden II
Unterstützte Fertigkeiten fügen 33 bis 49 Kälteschaden hinzu

Größerer zusätzlicher Kälteschaden III
Unterstützte Fertigkeiten fügen 73 bis 109 Kälteschaden hinzu

Geringere Hypothermie I
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr Kälteschaden über Zeit
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen unterkühlte Gegner
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen unterkühlte Gegner

Hypothermie II
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr Kälteschaden über Zeit
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen unterkühlte Gegner
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen unterkühlte Gegner

Größere Hypothermie III
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% mehr Kälteschaden über Zeit
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen unterkühlte Gegner
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen unterkühlte Gegner

Geringere Angriffsgeschwindigkeit I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit II
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Größere Angriffsgeschwindigkeit III
Unterstützte Fertigkeiten haben 35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Mehrfachschlag II
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% mehr Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit
Unterstützte Fertigkeiten wiederholen sich 1 zusätzliche Male
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% weniger Angriffsschaden
Unterstützte Fertigkeiten wiederholen sich 1 zusätzliche Male
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% weniger Angriffsschaden

Größerer Mehrfachschlag III
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% mehr Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit
Unterstützte Fertigkeiten wiederholen sich 2 zusätzliche Male
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% weniger Angriffsschaden
Unterstützte Fertigkeiten wiederholen sich 2 zusätzliche Male
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% weniger Angriffsschaden

Geringerer zusätzlicher Blitzschaden I
Unterstützte Fertigkeiten fügen 1 bis 23 Blitzschaden hinzu

Zusätzlicher Blitzschaden II
Unterstützte Fertigkeiten fügen 4 bis 75 Blitzschaden hinzu

Größerer zusätzlicher Blitzschaden III
Unterstützte Fertigkeiten fügen 9 bis 168 Blitzschaden hinzu
Wilder Schlag
Support Counts: High
Stufe: (1–20)
Angriffsschaden: (267–524)% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (267–524)%
Erfordert Klauen, Dolche, Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Zepter, Stäbe, Zweihandschwerter, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben, Kriegsstäbe, Runendolche
Schlägt Gegner und wandelt einen Teil des Schadens in ein zufälliges Element um. Je nach Element werden dann eine feurige Explosion, ein Bogenblitz oder eine Eiswelle freigesetzt. Es wird nicht dasselbe Element zweimal in Folge ausgewählt.
Projektile durchbohren alle Ziele
Strahlen verketten sich (4–7) Mal
Feuert +3 Projektile
(0–19)% vergrößerter Wirkungsbereich
100% des physischen Schadens umgewandelt in Feuer-, Kälte- oder Blitzschaden
Wild Strike


Geringerer Elementarschaden mit Angriffen I
Unterstützte Angriffsfertigkeiten verursachen 15% mehr Elementarschaden

Elementarschaden mit Angriffen II
Unterstützte Angriffsfertigkeiten verursachen 20% mehr Elementarschaden

Größerer Elementarschaden mit Angriffen III
Unterstützte Angriffsfertigkeiten verursachen 30% mehr Elementarschaden

Kleinere Projektilaufteilung I
Unterstützte Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile

Größere Projektilaufteilung III
Unterstützte Fertigkeiten feuern 3 zusätzliche Projektile

Geringere Verkettung I
Unterstützte Fertigkeiten verketten sich +1 Mal

Verkettung II
Unterstützte Fertigkeiten verketten sich +3 Mal

Rückkehr III
Projektile von unterstützten Fertigkeiten kehren zurück

Geringere durchdringende Kälte I
Unterstützte Fertigkeiten durchdringen 8% Kältewiderstand

Durchdringende Kälte II
Unterstützte Fertigkeiten durchdringen 10% Kältewiderstand

Größere durchdringende Kälte III
Unterstützte Fertigkeiten durchdringen 12% Kältewiderstand

Geringerer zusätzlicher Kälteschaden I
Unterstützte Fertigkeiten fügen 10 bis 16 Kälteschaden hinzu

Zusätzlicher Kälteschaden II
Unterstützte Fertigkeiten fügen 33 bis 49 Kälteschaden hinzu

Größerer zusätzlicher Kälteschaden III
Unterstützte Fertigkeiten fügen 73 bis 109 Kälteschaden hinzu

Geringere Hypothermie I
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr Kälteschaden über Zeit
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen unterkühlte Gegner
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen unterkühlte Gegner

Hypothermie II
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr Kälteschaden über Zeit
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen unterkühlte Gegner
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen unterkühlte Gegner

Größere Hypothermie III
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% mehr Kälteschaden über Zeit
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen unterkühlte Gegner
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen unterkühlte Gegner

Kleinere Projektilaufteilung I
Unterstützte Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile

Geringere Angriffsgeschwindigkeit I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit II
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Größere Angriffsgeschwindigkeit III
Unterstützte Fertigkeiten haben 35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Goldene Elementarempfindlichkeit bei Treffer III
Unterstützte Fertigkeiten haben 50% Chance, Gegner bei Treffer mit 'Elementarempfindlichkeit' zu verfluchen

Mehrfachschlag II
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% mehr Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit
Unterstützte Fertigkeiten wiederholen sich 1 zusätzliche Male
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% weniger Angriffsschaden
Unterstützte Fertigkeiten wiederholen sich 1 zusätzliche Male
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% weniger Angriffsschaden

Größerer Mehrfachschlag III
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% mehr Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit
Unterstützte Fertigkeiten wiederholen sich 2 zusätzliche Male
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% weniger Angriffsschaden
Unterstützte Fertigkeiten wiederholen sich 2 zusätzliche Male
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% weniger Angriffsschaden

Größere Projektilaufteilung III
Unterstützte Fertigkeiten feuern 3 zusätzliche Projektile

Geringerer zusätzlicher Kälteschaden I
Unterstützte Fertigkeiten fügen 10 bis 16 Kälteschaden hinzu

Zusätzlicher Kälteschaden II
Unterstützte Fertigkeiten fügen 33 bis 49 Kälteschaden hinzu

Größerer zusätzlicher Kälteschaden III
Unterstützte Fertigkeiten fügen 73 bis 109 Kälteschaden hinzu

Geringerer zusätzlicher Blitzschaden I
Unterstützte Fertigkeiten fügen 1 bis 23 Blitzschaden hinzu

Zusätzlicher Blitzschaden II
Unterstützte Fertigkeiten fügen 4 bis 75 Blitzschaden hinzu

Größerer zusätzlicher Blitzschaden III
Unterstützte Fertigkeiten fügen 9 bis 168 Blitzschaden hinzu
Spektralhelix
Support Counts: High
Stufe: (1–20)
Angriffsgeschwindigkeit: 110% des Basiswerts
Angriffsschaden: (109–137)% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (109–137)%
Erfordert Klauen, Dolche, Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Zepter, Stäbe, Zweihandschwerter, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben, Kriegsstäbe, Runendolche
Wirft eine spektrale Nahkampfwaffe. Diese dreht sich im Flug in einer großen Spirale, verursacht an Gegnern in seiner Flugbahn Schaden und prallt ab, wenn sie mit Wänden kollidiert.
Prallt bis zu 3 Mal ab
Modifikatoren für die Projektilanzahl gelten stattdessen für die Anzahl der Abprallungen
Modifikatoren für die Projektilanzahl gelten stattdessen für die Anzahl der Abprallungen
Feuert Projektile in einem Kreis
Dreht sich durch 4.25 Rotationen
Spectral Helix


Geringere schnellere Projektile I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Projektilgeschwindigkeit

Schnellere Projektile II
Unterstützte Fertigkeiten haben 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit

Größere schnellere Projektile III
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% erhöhte Projektilgeschwindigkeit

Geringere langsamere Projektile I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% verringerte Projektilgeschwindigkeit

Langsamere Projektile II
Unterstützte Fertigkeiten haben 30% verringerte Projektilgeschwindigkeit

Größere langsamere Projektile III
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% verringerte Projektilgeschwindigkeit

Geringerer zusätzlicher Kälteschaden I
Unterstützte Fertigkeiten fügen 10 bis 16 Kälteschaden hinzu

Zusätzlicher Kälteschaden II
Unterstützte Fertigkeiten fügen 33 bis 49 Kälteschaden hinzu

Größerer zusätzlicher Kälteschaden III
Unterstützte Fertigkeiten fügen 73 bis 109 Kälteschaden hinzu

Geringerer Elementarschaden mit Angriffen I
Unterstützte Angriffsfertigkeiten verursachen 15% mehr Elementarschaden

Elementarschaden mit Angriffen II
Unterstützte Angriffsfertigkeiten verursachen 20% mehr Elementarschaden

Größerer Elementarschaden mit Angriffen III
Unterstützte Angriffsfertigkeiten verursachen 30% mehr Elementarschaden

Geringere Angriffsgeschwindigkeit I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit II
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Größere Angriffsgeschwindigkeit III
Unterstützte Fertigkeiten haben 35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Geladener Schlag
Support Counts: High
Stufe: (1–20)
Angriffsschaden: (151–346)% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (151–346)%
Erfordert Klauen, Dolche, Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Zepter, Stäbe, Zweihandschwerter, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben, Kriegsstäbe, Runendolche
Greift mit einer Nahkampfwaffe an und lädt für eine Dauer Energie auf, wenn ein Gegner getroffen wird. Im geladenen Zustand wird eine Anzahl von Gegnern im Umkreis wiederholt von Blitzen getroffen, die Angriffsschaden verursachen.
Blitzschläge treffen Gegner alle (0.32–0.4) Sekunden
50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
Verkettet sich +1 Mal
Blitzschläge verursachen 40% weniger Schaden
(4–6) maximale Blitzschlag-Ziele
Static Strike


Geringerer Elementarschaden mit Angriffen I
Unterstützte Angriffsfertigkeiten verursachen 15% mehr Elementarschaden

Elementarschaden mit Angriffen II
Unterstützte Angriffsfertigkeiten verursachen 20% mehr Elementarschaden

Größerer Elementarschaden mit Angriffen III
Unterstützte Angriffsfertigkeiten verursachen 30% mehr Elementarschaden

Geringere mehr Dauer I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% mehr Fertigkeitseffektdauer

Mehr Dauer II
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% mehr Fertigkeitseffektdauer

Größere mehr Dauer III
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% mehr Fertigkeitseffektdauer

Geringere Verkettung I
Unterstützte Fertigkeiten verketten sich +1 Mal

Verkettung II
Unterstützte Fertigkeiten verketten sich +3 Mal

Geringerer durchdringender Blitz I
Unterstützte Fertigkeiten durchdringen 8% Blitzwiderstand

Durchdringender Blitz II
Unterstützte Fertigkeiten durchdringen 10% Blitzwiderstand

Größerer durchdringender Blitz III
Unterstützte Fertigkeiten durchdringen 12% Blitzwiderstand

Geringerer vergrößerter Wirkungsbereich I
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 20% vergrößerten Wirkungsbereich

Vergrößerter Wirkungsbereich II
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 40% vergrößerten Wirkungsbereich

Größerer vergrößerter Wirkungsbereich III
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 60% vergrößerten Wirkungsbereich

Geringerer zusätzlicher Kälteschaden I
Unterstützte Fertigkeiten fügen 10 bis 16 Kälteschaden hinzu

Zusätzlicher Kälteschaden II
Unterstützte Fertigkeiten fügen 33 bis 49 Kälteschaden hinzu

Größerer zusätzlicher Kälteschaden III
Unterstützte Fertigkeiten fügen 73 bis 109 Kälteschaden hinzu
Utility
Zorn
Support Counts: None
Stufe: (1–20)
Abklingzeit: 1.20 Sek.
Zauberzeit: 0.30 Sek
Zaubert eine Aura, die Angriffen Blitzschaden hinzufügt und Zaubern mehr Blitzschaden gewährt.
+(0–1.9) Meter zum Radius
Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen zusätzlich (2–16) bis (37–248) Blitzschaden mit Angriffen
Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen (15–21)% mehr Blitzschaden mit Zaubern
Wrath

Spurt
Support Counts: None
Stufe: (1–20)
Abklingzeit: 2.50 Sek.
Zauberzeit: 0.15 Sek
Führt eine Reihe von kurzen Teleportationen an einen Zielort durch.
(0–19)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
(0–57)% erhöhte Fortbewegungsdistanz
Die Zaubergeschwindigkeit dieser Fertigkeit kann nicht modifiziert werden
Dash

Frostspurt
Support Counts: Low
Stufe: (1–20)
Abklingzeit: (3.00–2.60) Sek.
Zauberzeit: 1.00 Sek
Kritische Trefferchance: 5.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: (180–250)%
Teleportiert an einen Ort, fügt Gegnern Schaden zu und hinterlässt sowohl um den Start- als auch den Zielort eine Fläche aus unterkühlendem Boden.
Verursacht (9–1144) bis (14–1716) Kälteschaden
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
+(0–0.3) Meter zum Radius
(15–19)% beschleunigte Abklingzeit für jeden normalen oder magischen Gegner im Gebiet
(80–99)% beschleunigte Abklingzeit-Rate für jeden seltenen oder einzigartigen Gegner im Gebiet
(80–99)% beschleunigte Abklingzeit-Rate für jeden seltenen oder einzigartigen Gegner im Gebiet
(0–38)% erhöhte maximale Fortbewegungsdistanz
Frostblink


Geringere Abklingzeit I
Unterstützte Fertigkeiten haben 20% beschleunigte Abklingzeit

Abklingzeit II
Unterstützte Fertigkeiten haben 30% beschleunigte Abklingzeit

Größere Abklingzeit III
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% beschleunigte Abklingzeit

Geringerer vergrößerter Wirkungsbereich I
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 20% vergrößerten Wirkungsbereich

Vergrößerter Wirkungsbereich II
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 40% vergrößerten Wirkungsbereich

Größerer vergrößerter Wirkungsbereich III
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 60% vergrößerten Wirkungsbereich

Geringere Chance auf Einfrieren I
Unterstützte Fertigkeiten haben 20% Chance auf Einfrieren

Chance auf Einfrieren II
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% Chance auf Einfrieren

Größere Chance auf Einfrieren III
Unterstützte Fertigkeiten haben 60% Chance auf Einfrieren
Reinheit des Eises
Support Counts: None
Stufe: (1–20)
Abklingzeit: 1.20 Sek.
Zauberzeit: 0.30 Sek
Zaubert eine Aura, die Kältewiderstand gewährt.
+(0–1.9) Meter zum Radius
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten zusätzlich (22–41)% Kältewiderstand
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten zusätzlich (0–4)% zu maximalem Kältewiderstand
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
Purity of Ice

Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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