Combatente
Character: Mercenaries
Classe: For / Des (MeleeAOEStrikeDuelist)
Armas: Garras, Espadas de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão
Tribe: Azadi
Clamor Inspirador
Arauto Glacial

Lâminas Gélidas
Golpe Selvagem
Espiral Espectral
Golpe Estático

Ira
Impulso
Teletransporte Gélido
Pureza Glacial
Skills are divided into three categories: Primary, Secondary and Utility. Select up to two skills from each category.

Primary

Clamor Inspirador
Support Counts: Low
Nível: 1
Recarga: 7.00 seg
Tempo de Uso: 0.25 seg
Provoca os inimigos próximos, aumentando o dano e a regeneração de mana dos aliados ao redor. Executa um clamor, concedendo dano e regeneração de mana adicionais para você e seus aliados. O dano é aumentado conforme o número de inimigos próximos. Provoca todos os inimigos próximos para atacar o usuário. Compartilha recarga com outras habilidades de Clamor.
Duração base é de 4 segundos
Dano aumentado em 25%
14.8 de Mana Regenerados por segundo
Inspiring Cry
Velocidade de Clamor Menor I
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Clamor aumentada em 35%
Velocidade de Clamor II
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Clamor aumentada em 50%
Velocidade de Clamor Maior III
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Clamor aumentada em 75%
Área de Efeito Aumentada Menor I
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%
Área de Efeito Aumentada II
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%
Área de Efeito Aumentada Maior III
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%
Mais Duração Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% mais Duração do Efeito de Habilidades
Mais Duração II
Habilidades Suportadas têm 25% mais Duração do Efeito de Habilidades
Mais Duração Maior III
Habilidades Suportadas têm 40% mais Duração do Efeito de Habilidades
Recuperação de Tempo de Recarga Menor I
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 20%
Recuperação de Tempo de Recarga II
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 30%
Recuperação de Tempo de Recarga Maior III
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 40%
Arauto Glacial
Support Counts: None
Nível: (1–20)
Recarga: 1.20 seg
Tempo de Conjuração: 0.30 seg
Eficácia do Dano Adicionado: 80%
Concede um bônus que adiciona dano de gelo a magias e ataques. Se você estilhaçar um inimigo, esta habilidade fará com que ele exploda e cause dano em área de gelo aos inimigos próximos. Esse dano não é afetado por modificadores de dano de magia. Concede um buff que adiciona dano de gelo às magias e ataques. Se você despedaçar um inimigo, esta habilidade fará com que ele exploda e cause danod e gelo em Área aos inimigos próximos dele. Este dano não é afetado por modificadores de dano mágico.
Causa (18–308) a (26–462) de Dano de Gelo
Dano não pode ser Refletido
O raio Base é de 1.2 metros
Buff concede (4–38) a (5–56) de Dano de Ataque de Gelo Adicional
Buff concede (4–38) a (5–56) de Dano Mágico de Gelo Adicional
Herald of Ice

Secondary

Lâminas Gélidas
Support Counts: High
Nível: (1–20)
Dano de Ataque: (144–410)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (144–410)%
Ataca com mais alcance. O inimigo atingido lança lâminas gélidas que voam em direção a outros alvos. Ataque um inimigo com alcance ampliado, liberando lâminas geladas do primeiro inimigo acertado que voam para outros inimigos. Requer uma Arma Corpo a Corpo.
Dispara +(5–8) Projéteis
60% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
+(1.8–2.1) metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Projéteis causam 30% menos Dano com Acertos e Afecções
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica à Área de Efeito).
Frost Blades
Dano Elemental com Ataques Menor I
Habilidades de Ataque Suportadas causam 15% mais Dano Elemental
Dano Elemental com Ataques II
Habilidades de Ataque Suportadas causam 20% mais Dano Elemental
Dano Elemental com Ataques Maior III
Habilidades de Ataque Suportadas causam 30% mais Dano Elemental
Projéteis Múltiplos Menor I
Habilidades Suportadas atiram 2 Projétil adicional
Projéteis Múltiplos Maior III
Habilidades Suportadas atiram 3 Projétil adicional
Propagar Menor I
Habilidades Suportadas Ricocheteiam +1 vezes
Propagar II
Habilidades Suportadas Ricocheteiam +3 vezes
Retorna III
Projéteis de habilidades suportadas retornam
Perfurar Menor I
Projéteis de Habilidades Suportadas Atravessam 1 Alvos adicionais
Perfurar II
Projéteis de Habilidades Suportadas Atravessam 3 Alvos adicionais
Perfurar Maior III
Projéteis de Habilidades Suportadas Atravessam 5 Alvos adicionais
Propagar Menor I
Habilidades Suportadas Ricocheteiam +1 vezes
Propagar II
Habilidades Suportadas Ricocheteiam +3 vezes
Penetração de Gelo Menor I
Habilidades Suportadas Penetram 8% de Resistência a Gelo
Penetração de Gelo II
Habilidades Suportadas Penetram 10% de Resistência a Gelo
Penetração de Gelo Maior III
Habilidades Suportadas Penetram 12% de Resistência a Gelo
Dano Adicional de Gelo Menor I
Habilidades Suportadas têm 10 a 16 de Dano de Gelo adicional
Dano Adicional de Gelo II
Habilidades Suportadas têm 33 a 49 de Dano de Gelo adicional
Dano Adicional de Gelo Maior III
Habilidades Suportadas têm 73 a 109 de Dano de Gelo adicional
Hipotermia Menor I
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano de Gelo Degenerativo
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Resfriados
Hipotermia II
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano de Gelo Degenerativo
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Resfriados
Hipotermia Maior III
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano de Gelo Degenerativo
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Resfriados
Velocidade de Ataque Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada
Velocidade de Ataque II
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada
Velocidade de Ataque Maior III
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada
Ataques Múltiplos II
Habilidades Suportadas Repetem 1 vezes adicionais
Habilidades Suportadas têm 15% mais Velocidade de Ataque Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% menos Dano de Ataque
Ataques Múltiplos Maior III
Habilidades Suportadas Repetem 2 vezes adicionais
Habilidades Suportadas têm 15% mais Velocidade de Ataque Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% menos Dano de Ataque
Eletricidade Adicional Menor I
Habilidades Suportadas têm 1 a 23 de Dano de Raio adicional
Eletricidade Adicionada II
Habilidades Suportadas têm 4 a 75 de Dano de Raio adicional
Eletricidade Adicional Maior III
Habilidades Suportadas têm 9 a 168 de Dano de Raio adicional
Golpe Selvagem
Support Counts: High
Nível: (1–20)
Dano de Ataque: (267–524)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (267–524)%
Golpeia os inimigos, convertendo o dano físico em um elemento aleatório. Dependendo do elemento escolhido, libera uma explosão ardente, uma seta voltaica relampejante ou uma onda gélida. Não é possível repetir o mesmo elemento em ataques seguidos. Sua arma corpo a corpo golpe inimigos, convertendo dano físico para um elemento aleatório. Então, dependendo do elemento escolhido, ela libera uma explosão ardente, ou tiro relampejante ou uma onda gélida. Ela evitará escolher o mesmo elemento duas vezes consecutivas.
Projéteis Perfuram todos Alvos
Raios Ricocheteiam (4–7) Vezes
Dispara +3 Projéteis
Área de Efeito aumentada em (0–19)%
100% de Dano Físico Convertido em Dano de Fogo, Gelo ou Raio
Wild Strike
Dano Elemental com Ataques Menor I
Habilidades de Ataque Suportadas causam 15% mais Dano Elemental
Dano Elemental com Ataques II
Habilidades de Ataque Suportadas causam 20% mais Dano Elemental
Dano Elemental com Ataques Maior III
Habilidades de Ataque Suportadas causam 30% mais Dano Elemental
Projéteis Múltiplos Menor I
Habilidades Suportadas atiram 2 Projétil adicional
Projéteis Múltiplos Maior III
Habilidades Suportadas atiram 3 Projétil adicional
Propagar Menor I
Habilidades Suportadas Ricocheteiam +1 vezes
Propagar II
Habilidades Suportadas Ricocheteiam +3 vezes
Retorna III
Projéteis de habilidades suportadas retornam
Penetração de Gelo Menor I
Habilidades Suportadas Penetram 8% de Resistência a Gelo
Penetração de Gelo II
Habilidades Suportadas Penetram 10% de Resistência a Gelo
Penetração de Gelo Maior III
Habilidades Suportadas Penetram 12% de Resistência a Gelo
Dano Adicional de Gelo Menor I
Habilidades Suportadas têm 10 a 16 de Dano de Gelo adicional
Dano Adicional de Gelo II
Habilidades Suportadas têm 33 a 49 de Dano de Gelo adicional
Dano Adicional de Gelo Maior III
Habilidades Suportadas têm 73 a 109 de Dano de Gelo adicional
Hipotermia Menor I
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano de Gelo Degenerativo
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Resfriados
Hipotermia II
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano de Gelo Degenerativo
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Resfriados
Hipotermia Maior III
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano de Gelo Degenerativo
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Resfriados
Projéteis Múltiplos Menor I
Habilidades Suportadas atiram 2 Projétil adicional
Velocidade de Ataque Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada
Velocidade de Ataque II
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada
Velocidade de Ataque Maior III
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada
Fraqueza Elemental ao Atingir Áurea III
Habilidades suportadas têm 50% de chance de amaldiçoar inimigos com Fraqueza Elemental ao atingir
Ataques Múltiplos II
Habilidades Suportadas Repetem 1 vezes adicionais
Habilidades Suportadas têm 15% mais Velocidade de Ataque Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% menos Dano de Ataque
Ataques Múltiplos Maior III
Habilidades Suportadas Repetem 2 vezes adicionais
Habilidades Suportadas têm 15% mais Velocidade de Ataque Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% menos Dano de Ataque
Projéteis Múltiplos Maior III
Habilidades Suportadas atiram 3 Projétil adicional
Dano Adicional de Gelo Menor I
Habilidades Suportadas têm 10 a 16 de Dano de Gelo adicional
Dano Adicional de Gelo II
Habilidades Suportadas têm 33 a 49 de Dano de Gelo adicional
Dano Adicional de Gelo Maior III
Habilidades Suportadas têm 73 a 109 de Dano de Gelo adicional
Eletricidade Adicional Menor I
Habilidades Suportadas têm 1 a 23 de Dano de Raio adicional
Eletricidade Adicionada II
Habilidades Suportadas têm 4 a 75 de Dano de Raio adicional
Eletricidade Adicional Maior III
Habilidades Suportadas têm 9 a 168 de Dano de Raio adicional
Espiral Espectral
Support Counts: High
Nível: (1–20)
Velocidade de Ataque: 110% de base
Dano de Ataque: (109–137)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (109–137)%
Arremessa uma arma corpo a corpo espectral, que gira em uma grande espiral enquanto avança, causando dano aos inimigos atingidos e ricocheteando em paredes. Arremessa uma cópia espectral da sua arma corpo a corpo. Ela gira enquanto voa em uma grande espiral, causando dano aos inimigos em seu caminho, e quicando caso colida com paredes.
Rebate até 3 vezes
Modificadores ao número de Projéteis se aplicam ao número de Rebatidas
Dispara Projéteis em um círculo
Gira por 4.25 rotações
Spectral Helix
Projéteis Rápidos Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Projétil aumentada
Projéteis Rápidos II
Habilidades Suportadas têm 30% de Velocidade de Projétil aumentada
Projéteis Rápidos Maior III
Habilidades Suportadas têm 40% de Velocidade de Projétil aumentada
Projéteis Lentos Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Projétil reduzida
Projéteis Lentos II
Habilidades Suportadas têm 30% de Velocidade de Projétil reduzida
Projéteis Lentos Maior III
Habilidades Suportadas têm 40% de Velocidade de Projétil reduzida
Dano Adicional de Gelo Menor I
Habilidades Suportadas têm 10 a 16 de Dano de Gelo adicional
Dano Adicional de Gelo II
Habilidades Suportadas têm 33 a 49 de Dano de Gelo adicional
Dano Adicional de Gelo Maior III
Habilidades Suportadas têm 73 a 109 de Dano de Gelo adicional
Dano Elemental com Ataques Menor I
Habilidades de Ataque Suportadas causam 15% mais Dano Elemental
Dano Elemental com Ataques II
Habilidades de Ataque Suportadas causam 20% mais Dano Elemental
Dano Elemental com Ataques Maior III
Habilidades de Ataque Suportadas causam 30% mais Dano Elemental
Velocidade de Ataque Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada
Velocidade de Ataque II
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada
Velocidade de Ataque Maior III
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada
Físico como Adicional Menor I
Recebe 10% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatório
Físico como Adicional II
Recebe 20% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatório
Físico como Adicional Maior III
Recebe 35% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatório
Foco Elemental Menor I
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Elemental
Habilidades Suportadas não podem infligir Afecções Elementais
Foco Elemental II
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Elemental
Habilidades Suportadas não podem infligir Afecções Elementais
Foco Elemental Maior III
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Elemental
Habilidades Suportadas não podem infligir Afecções Elementais
Golpe Estático
Support Counts: High
Nível: (1–20)
Dano de Ataque: (151–346)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (151–346)%
Ataca com uma arma corpo a corpo e, ao atingir, ganha energia estática por um período. Com a carga ativa, lança raios que atingem vários inimigos próximos periodicamente, causando dano de ataque. Ataca com uma arma corpo a corpo, ganhando energia estática por um período se você acertar um inimigo. Enquanto tiver energia estágica, você frequentemente acertará uma quantidade de inimigos próximos com raios, causando dano de ataque.
Raios Acertam Inimigos a cada (0.32–0.4) segundos
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Duração base é de 3 segundos
Ricocheteia +1 Vezes
Raios causam 40% menos Dano
(4–6) máximo de Alvos do Raio
Static Strike
Dano Elemental com Ataques Menor I
Habilidades de Ataque Suportadas causam 15% mais Dano Elemental
Dano Elemental com Ataques II
Habilidades de Ataque Suportadas causam 20% mais Dano Elemental
Dano Elemental com Ataques Maior III
Habilidades de Ataque Suportadas causam 30% mais Dano Elemental
Mais Duração Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% mais Duração do Efeito de Habilidades
Mais Duração II
Habilidades Suportadas têm 25% mais Duração do Efeito de Habilidades
Mais Duração Maior III
Habilidades Suportadas têm 40% mais Duração do Efeito de Habilidades
Propagar Menor I
Habilidades Suportadas Ricocheteiam +1 vezes
Propagar II
Habilidades Suportadas Ricocheteiam +3 vezes
Penetração de Raio Menor I
Habilidades Suportadas Penetram 8% de Resistência a Raio
Penetração de Raio II
Habilidades Suportadas Penetram 10% de Resistência a Raio
Penetração de Raio Maior III
Habilidades Suportadas Penetram 12% de Resistência a Raio
Área de Efeito Aumentada Menor I
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%
Área de Efeito Aumentada II
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%
Área de Efeito Aumentada Maior III
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%
Dano Adicional de Gelo Menor I
Habilidades Suportadas têm 10 a 16 de Dano de Gelo adicional
Dano Adicional de Gelo II
Habilidades Suportadas têm 33 a 49 de Dano de Gelo adicional
Dano Adicional de Gelo Maior III
Habilidades Suportadas têm 73 a 109 de Dano de Gelo adicional

Utility

Ira
Support Counts: None
Nível: (1–20)
Recarga: 1.20 seg
Tempo de Conjuração: 0.30 seg
Ativa uma aura que adiciona dano de raio aos ataques e aumenta o dano de raio das magias. Conjura uma aura que adiciona dano de raio aos seus ataques e de seus aliados, e faz com que suas magias causem mais dano de raio.
+(0–1.9) metros de raio
Você e aliados próximos causam (2–16) a (37–248) de Dano De Raio adicional com Ataques
Você e aliados próximos causam (15–21)% mais Dano Mágico de Raio
Wrath
Impulso
Support Counts: None
Nível: (1–20)
Recarga: 2.50 seg
Tempo de Conjuração: 0.15 seg
Executa uma sequência de teletransportes rápidos até o local escolhido. Realiza uma série de teleportes rápidos em direção ao local de intenção. Se estiver usando a opção "Atacar no Local", a direção é invertida. Compartilha recarga com outras habilidades Ilusórias.
Velocidade de Recarga aumentada em (0–19)%
Distância de Deslocamento aumentada em (0–57)%
Velocidade de Conjuração desta Habilidade não pode ser modificada
Dash
Teletransporte Gélido
Support Counts: Low
Nível: (1–20)
Recarga: (3.00–2.60) seg
Tempo de Conjuração: 1.00 seg
Chance de Crítico: 5.00%
Eficácia do Dano Adicionado: (180–250)%
Teletransporta-se para um local, causando dano aos inimigos e deixando o chão congelado na área de partida e de chegada. Teleporta para um local, causando dano em inimigos e deixando Solo Congelado em uma área tanto no início quanto no final do teleporte. Compartilha recarga com outras Habilidades de Teleporte.
Causa (9–1144) a (14–1716) de Dano de Gelo
Duração base é de 3 segundos
+(0–0.3) metros de raio
Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em (15–19)% para cada Inimigo Normal ou Mágico na Área
Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em (80–99)% para cada Inimigo Raro ou Único na Área
Distância de Deslocamento máxima aumentada em (0–38)%
Frostblink
Recuperação de Tempo de Recarga Menor I
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 20%
Recuperação de Tempo de Recarga II
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 30%
Recuperação de Tempo de Recarga Maior III
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 40%
Área de Efeito Aumentada Menor I
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%
Área de Efeito Aumentada II
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%
Área de Efeito Aumentada Maior III
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%
Chance de Congelar Menor I
Habilidades Suportadas têm 20% de chance de Congelar
Chance de Congelar II
Habilidades Suportadas têm 40% de chance de Congelar
Chance de Congelar Maior III
Habilidades Suportadas têm 60% de chance de Congelar
Pureza Glacial
Support Counts: None
Nível: (1–20)
Recarga: 1.20 seg
Tempo de Conjuração: 0.30 seg
Ativa uma aura que concede resistência ao frio. Conjura uma aura que concede resistência a gelo a você e seus aliados.
+(0–1.9) metros de raio
Você e aliados próximos ganham (22–41)% de Resistência a Gelo adicional
Você e aliados próximos ganham (0–4)% de Resistência máxima a Frio adicional
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
Purity of Ice
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