ジャガーノート アセンダンシー /40
アセンダンシー: ジャガーノート
キャラクター: マローダー
アーマーが15%増加する
エンデュランスチャージの持続時間が15%増加する
アセンダンシー: ジャガーノート
キャラクター: マローダー
アーマーが15%増加する
エンデュランスチャージの持続時間が15%増加する
アセンダンシー: ジャガーノート
キャラクター: マローダー
アタックスピードが5%増加する
アーマーが15%増加する
アセンダンシー: ジャガーノート
キャラクター: マローダー
アーマーが15%増加する
移動スピードが4%増加する
アセンダンシー: ジャガーノート
キャラクター: マローダー
アーマーが15%増加する
敵に対するスタンの持続時間が20%増加する
アセンダンシー: ジャガーノート
キャラクター: マローダー
アーマーが15%増加する
混沌耐性 +11%
アセンダンシー: ジャガーノート
キャラクター: マローダー
移動スピードが10%増加する
スタンを受けることがない
アクションスピードは基礎値よりも低く修正されることがない
移動スピードは基礎値よりも低く修正されることがない
アセンダンシー: ジャガーノート
キャラクター: マローダー
装備中の鎧のアーマーが二倍になる
アーマーの15%がヒットから受ける混沌ダメージにも適用される
アセンダンシー: ジャガーノート
キャラクター: マローダー
エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが8%増加する
エンデュランスチャージ1個ごとに効果範囲が6%増加する
プレイヤーが敵をスタンさせた時に25%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する
エンデュランスチャージ1個ごとに敵に対するスタンの持続時間が10%増加する
アセンダンシー: ジャガーノート
キャラクター: マローダー
命中力 +500
命中力150ごとにアタックスピードが1%増加する
筋力の二倍と同量の命中力を獲得する
アセンダンシー: ジャガーノート
キャラクター: マローダー
プレイヤーがヒットを受けた時に30%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する
プレイヤーがエンデュランスチャージを獲得しようとする時に25%の確率で代わりに最大数のエンデュランスチャージを獲得する
直近ヒットを受けていれば毎秒エンデュランスチャージを1個獲得する
最大エンデュランスチャージ +1
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
アセンダンシー: ジャガーノート
キャラクター: マローダー
エンデュランスチャージ1個ごとに1%の物理ダメージ軽減率追加
エンデュランスチャージ1個ごとに1%の元素ダメージ軽減率追加
アセンダンシー: ジャガーノート
キャラクター: マローダー
ライフ自動回復レートが40%増加する
過去10秒間に防いだヒットによる物理ダメージの1.5%を毎秒ライフとして自動回復する
アセンダンシー: ジャガーノート
キャラクター: マローダー
アーマーが15%増加する
毎秒ライフの0.5%を自動回復する
アセンダンシー: ジャガーノート
キャラクター: マローダー
アセンダンシー: ジャガーノート
キャラクター: マローダー
アーマーが8%増加する
最大ライフが4%増加する
アセンダンシー: ジャガーノート
キャラクター: マローダー
アーマーが8%増加する
最大ライフが4%増加する
アセンダンシー: ジャガーノート
キャラクター: マローダー
アーマーが8%増加する
最大ライフが4%増加する
アセンダンシー: ジャガーノート
キャラクター: マローダー
アーマーが8%増加する
最大ライフが4%増加する
アセンダンシー: ジャガーノート
キャラクター: マローダー
アーマーが8%増加する
最大ライフが4%増加する
アセンダンシー: ジャガーノート
キャラクター: マローダー
アーマーが8%増加する
最大ライフが4%増加する
アセンダンシー: ジャガーノート
キャラクター: マローダー
追加の敵を対象にするストライクスキルは50%遠くからでもそれができる
ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で1体対象にする
アセンダンシー: ジャガーノート
キャラクター: マローダー
ストライクスキルは前回使用された場所も対象とする
アセンダンシー: ジャガーノート
キャラクター: マローダー
召喚できるトーテムの最大数 +1
ヒットによるダメージの20%をプレイヤーより先に最寄りのトーテムのライフで受ける
アセンダンシー: ジャガーノート
キャラクター: マローダー
アセンダンシー: ジャガーノート
キャラクター: マローダー
半径: 60
近くの敵はその物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
アセンダンシー: ジャガーノート
キャラクター: マローダー
アクションスピードは基礎値よりも低く修正されることがない
移動スピードは基礎値よりも低く修正されることがない
装備中の鎧のアーマーが二倍になる
アセンダンシー: ジャガーノート
キャラクター: マローダー
最大エンデュランスチャージ +3
アセンダンシー: ジャガーノート
キャラクター: マローダー
敵からのヒットを受ける前にリザーブされてないライフの喪失分の15%を獲得する
アセンダンシー: ジャガーノート
キャラクター: マローダー
プレイヤーがユニークの敵からクリティカルストライクを受けた時にレベル20カフトゥロアの魂召喚をトリガーする
has trigger on crit by unique enemy [1]
(ロンゴクライの部族の不死の族長ミニオンを召喚し、一定期間戦闘に参加させる。このミニオンはアーマーの一部がすべてのダメージタイプからのダメージを防ぐようにするをバフをプレイヤーに与える)
アセンダンシー: ジャガーノート
キャラクター: マローダー
ユニークの敵がプレイヤーの存在下に存在する時にトーテムが死亡した時に
レベル20カオムの魂召喚をトリガーする
has trigger on totem death in presence of unique [1]
(ナマフの部族の不死の族長ミニオンを召喚し、一定期間戦闘に参加させる。このミニオンはプレイヤーが受けたダメージの一部をトーテムが代わりに受けさせるバフをプレイヤーに与える)
アセンダンシー: ジャガーノート
キャラクター: マローダー
ユニークの敵からサベージヒットを受けた時にレベル20ウトゥーラの魂召喚をトリガーする
has trigger on taking savage hit from unique [1]
(Savage hit: 最大ライフの15%以上のダメージを与えるヒットをサベージヒットと呼ぶ)
(キタヴァの部族の不死の族長ミニオンを召喚し、一定期間戦闘に参加させる。このミニオンはリーチの一部を即座に回復させるバフをプレイヤーに与える)
アセンダンシー: ジャガーノート
キャラクター: マローダー
プレイヤーがユニークの敵からのダメージをブロックした時にレベル20キロアヴァの魂召喚をトリガーする
has trigger on block hit from unique [1]
(ヴァラコの部族の不死の族長ミニオンを召喚し、一定期間戦闘に参加させる。このミニオンはブロック時にライフ、マナおよびエナジーシールドを回復させるバフをプレイヤーに与える)
アセンダンシー: ジャガーノート
キャラクター: マローダー
呪印状態のユニークの敵へのクリティカルストライク時にレベル20ラキアタの魂召喚をトリガーする
has trigger on crit vs marked unique [1]
(タサリオの部族の不死の族長ミニオンを召喚し、一定期間戦闘に参加させる。このミニオンはアクションスピード低下を防ぐバフをプレイヤーに与える)
アセンダンシー: ジャガーノート
キャラクター: マローダー
ウォークライスピードが30%減少する
ウォークライクールダウン解消レートが120%増加する
アセンダンシー: ジャガーノート
キャラクター: マローダー
アーマーが8%増加する
最大ライフが4%増加する
アセンダンシー: ジャガーノート
キャラクター: マローダー
アーマーが8%増加する
最大ライフが4%増加する
アセンダンシー: ジャガーノート
キャラクター: マローダー
アーマーが8%増加する
最大ライフが4%増加する
アセンダンシー: ジャガーノート
キャラクター: マローダー
アーマーが8%増加する
最大ライフが4%増加する
アセンダンシー: ジャガーノート
キャラクター: マローダー
ウォークライはチェストを開ける
プレイヤーがウォークライした時に近くの死体は爆発し、そのライフの12%を物理ダメージとして与える
ジャガーノート
アセンダンシー: ジャガーノート
キャラクター: マローダー
Juggernaut
ジャガーノート Attr /5
名前全ての説明を表示
IDAscendancyJuggernautStart
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png
AscendancyIDジャガーノート
PassiveSkillsHash17765
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: true isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
ジャガーノート
アーマーが24%増加する
最大ライフが8%増加する
Juggernaut
ジャガーノート Attr /5
名前全ての説明を表示
IDlife_armour_flask_life_notable1903
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/increased armor.png
PassiveSkillsHash33287
TagsisKeystone: false isNotable: true isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
ReferenceCommunity Wiki
ジャガーノート
アセンダンシー: アセンダント
キャラクター: サイオン
命中力 +1000
冷却を付与されることがない
スタンを受けることがない
エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが5%増加する
直近ヒットを受けていれば毎秒エンデュランスチャージを1個獲得する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(三種類のマローダーアセンダンシーパッシブのうち一つだけを選ぶことができる)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
Juggernaut
ジャガーノート Attr /6
名前全ての説明を表示
IDAscendancyAscendant31
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Juggernaut.png
AscendancyIDアセンダント
PassiveSkillsHash61072
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: true isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Ruthless mode
冷却を付与されることがない
プレイヤーが敵をスタンさせた時に10%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する
過去10秒間に防いだヒットによる物理ダメージの1%を毎秒ライフとして自動回復する
アノイント /1
TypeItemsResult
ユニーク, アミュレット琥珀色のオイル
青緑色のオイル
乳白色のオイル
アーマーが24%増加する
最大ライフが8%増加する

Community Wiki

Edit

Juggernaut (Ascendant passive)

Juggernaut is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Juggernaut Ascendancy Class.

This passive grants a large amount of additional accuracy rating, chill and stun immunity, and bonus damage per endurance charge. Additionally, you generate an endurance charge every second if you were hit in the past 4 seconds.


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