ウォークライ Tags /13
スキルジェム /10
サポートジェム /3
サポートジェム 高品質 /1
アイテム | Stats |
---|---|
アージェントオーダーサポート | サポートされたスキルのウォークライスピードが(0–10)%増加する |
アイテム モッド /54
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
20 | コラプト状態 | ソケットされたウォークライジェムのレベル +2 ジェム | アーマー 1000 Normal 0 | |
エルダーの | 68 | サフィックス | ウォークライを使用した時に出血を取り除く bleed 物理 アタック 状態異常 | 2h_axe_elder 1000 Normal 0 |
大将軍の | 68 | プレフィックス | ウォークライスキルの効果範囲が(21–25)%増加する | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
大将軍の | 75 | プレフィックス | ウォークライスキルの効果範囲が(26–30)%増加する | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
聖戦の | 68 | サフィックス | ウォークライのバフの効果が(18–21)%増加する | shield_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 Normal 0 |
聖戦の | 75 | サフィックス | ウォークライのバフの効果が(22–25)%増加する | shield_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 Normal 0 |
贖いの | 68 | サフィックス | ウォークライスピードが(21–25)%増加する スピード | amulet_eyrie 500 Normal 0 |
贖いの | 75 | サフィックス | ウォークライスピードが(26–30)%増加する スピード | amulet_eyrie 500 Normal 0 |
贖いの | 80 | サフィックス | ウォークライスピードが(31–35)%増加する スピード | amulet_eyrie 500 Normal 0 |
狩猟の | 68 | サフィックス | ウォークライクールダウン解消レートが(17–21)%増加する | axe_basilisk 500 Normal 0 |
狩猟の | 73 | サフィックス | ウォークライクールダウン解消レートが(22–25)%増加する | axe_basilisk 500 Normal 0 |
狩猟の | 68 | サフィックス | ウォークライクールダウン解消レートが(35–40)%増加する | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 shield_basilisk 500 Normal 0 |
狩猟の | 73 | サフィックス | ウォークライクールダウン解消レートが(41–45)%増加する | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 shield_basilisk 500 Normal 0 |
68 | ScourgeUpside | ソケットされたウォークライジェムのレベル +1 ジェム | 鎧 25 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | ウォークライスピードが(16–20)%増加する スピード | アミュレット 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ウォークライスピードが(21–25)%増加する スピード | アミュレット 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ウォークライスピードが(26–30)%増加する スピード | アミュレット 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ウォークライスピードが(15–16)%増加する スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ウォークライスピードが(17–18)%増加する スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ウォークライスピードが(19–20)%増加する スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ウォークライスピードが(21–22)%増加する スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ウォークライスピードが(23–24)%増加する スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ウォークライスピードが(25–26)%増加する スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライスピードが(21–22)%増加する スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライスピードが(23–24)%増加する スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライスピードが(25–26)%増加する スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライスピードが(27–28)%増加する スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライスピードが(29–30)%増加する スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライスピードが(27–28)%増加する スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライスピードが(29–30)%増加する スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライスピードが(31–32)%増加する スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライスピードが(33–34)%増加する スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ウォークライのバフの効果が(19–20)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ウォークライのバフの効果が(21–22)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ウォークライのバフの効果が(23–24)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ウォークライのバフの効果が(25–26)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ウォークライのバフの効果が(27–28)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ウォークライのバフの効果が(29–30)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(27–28)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(29–30)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(31–32)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(33–34)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(35–36)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(35–36)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(37–38)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(39–40)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(41–42)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | ウォークライのバフの効果が20%増加する ウォークライスキルの効果範囲が20%減少する | ranged 0 片手武器 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | ウォークライのバフの効果が30%増加する ウォークライスキルの効果範囲が20%減少する | ranged 0 片手武器 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | ウォークライのバフの効果が35%増加する ウォークライスキルの効果範囲が30%減少する | ranged 0 両手武器 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | ウォークライのバフの効果が50%増加する ウォークライスキルの効果範囲が30%減少する | ranged 0 両手武器 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | アイストラップおよびライトニングトラップは敵の元素耐性を15%突破する アイストラップおよびライトニングトラップはウォークライにより作動する アイストラップおよびライトニングトラップは敵により作動することがない | 両手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ワンド 1000 スタッフ 1000 短剣 1000 セプター 1000 盾 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | アイストラップおよびライトニングトラップは敵の元素耐性を25%突破する アイストラップおよびライトニングトラップはウォークライにより作動する アイストラップおよびライトニングトラップは敵により作動することがない | 片手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ワンド 1000 スタッフ 1000 短剣 1000 セプター 1000 Normal 0 | |
取り憑かれた | 24 | プレフィックス | ウォークライはチェストを開ける | necropolis_helmet 250 Normal 0 |
クラスタージュエル モッド /3
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
大声の | 1 | サフィックス | 追加される通常パッシブスキルはさらに付与: ウォークライの持続時間が2%増加する | affliction_warcry_buff_effect 350 Normal 0 |
叫びの | 68 | サフィックス | 追加される通常パッシブスキルはさらに付与: ウォークライの持続時間が3%増加する | affliction_warcry_buff_effect 350 Normal 0 |
咆哮の | 84 | サフィックス | 追加される通常パッシブスキルはさらに付与: ウォークライの持続時間が4%増加する | affliction_warcry_buff_effect 250 Normal 0 |
ヴェール モッド /1
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
コレルの | 60 | プレフィックス | ウォークライのバフの効果が(20–25)%増加する | 兜 2000 Normal 0 |
クラフトベンチ /4
その他 モッド /6
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
立て直しの | 75 | SanctumSpecial | サフィックス | ウォークライスピードが(20–30)%増加する スピード | str_special_relic 600 Normal 150 |
鼓舞する | 82 | SanctumSpecial | プレフィックス | ウォークライのバフの効果が(20–30)%増加する | str_special_relic 200 Normal 50 |
バーサーカーの | 1 | Charm | プレフィックス | 憤怒が25未満ならばウォークライはパワー5ごとに憤怒を(2–3)付与する | str_animal_charm 1000 Normal 0 |
バーサーカーの | 60 | Charm | プレフィックス | 憤怒が25未満ならばウォークライはパワー5ごとに憤怒を(4–5)付与する | str_animal_charm 500 Normal 0 |
バーサーカーの | 70 | Charm | プレフィックス | プレイヤーがウォークライした時に近くの死体は爆発し、そのライフの(3–4)%を物理ダメージとして与える | str_animal_charm 100 Normal 0 |
バーサーカーの | 81 | Charm | プレフィックス | プレイヤーがウォークライした時に近くの死体は爆発し、そのライフの(5–6)%を物理ダメージとして与える | str_animal_charm 50 Normal 0 |
エッセンス /4
アイテム /3
ユニーク /9
Passive /9
ウォークライの持続時間が100%上昇する
アセンダンシー Passive /5
クラスタージュエル Passive /5
時知らずのジュエル Passive Additions /1
Faction | Category | 全ての説明を表示 | Code |
---|---|---|---|
カルイ | 特殊 | ウォークライのバフの効果が8%増加する | karui_notable_add_warcry_buff_effect |
Elevated modifier List /2
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
大将軍の | 68 | ウォークライスキルの効果範囲が(21–25)%増加する Group: 139 | ウォークライスキルの効果範囲が(26–30)%増加する |
大将軍の | 75 | ウォークライスキルの効果範囲が(26–30)%増加する Group: 139 | ウォークライのバフの効果が15%増加する ウォークライスキルの効果範囲が(26–30)%増加する |
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Warcry
Warcries are active skills that provide situational benefits to players and are typically aligned with melee characters because they only affect nearby enemies and allies. In addition to the bonuses, warcry skills naturally taunt enemies within their range to attack the player instead of his allies, allowing one party member to act as a "tank". Warcries also Exert the next few attacks with additional properties.
Warcries aren't considered Spells and therefore cannot be supported by support gems such as Cast when Damage Taken Support or other spell-specific support gems. Warcries can be supported by Second Wind Support to lower their cooldown.
Mechanics
Players can be under the effect of multiple Warcries at once. Each Warcry has its own cooldown unless the Call to Arms keystone is allocated.
Power
Warcries are enhanced proportionate to the power of nearby enemies, calculated at the time they are cast. Normal monsters are counted as 1, magic monsters as 2, rare as 10, unique as 20, and players as 5.
The following count power differently:
- Rallying Cry gains power based on nearby Allies and enemies
- General's Cry gains power based on nearby enemies and corpses
Redblade Banner causes Warcries to have infinite power, so they always apply the maximum possible benefit, regardless of nearby enemies.
Exerted Attacks
Warcries cause a certain number of attacks to become Exerted after the Warcry is used, as long as the attack type is valid. Attacks can be Exerted by multiple Warcries and receive the benefits of each.
The number of Exerted attacks remaining is shown on the Skill bar icon.
Channelling skills cannot be exerted.
Multistrike and Exerted attacks: Multistrike Support supported skills cannot be exerted, although skills that inherently strikes multiple times, like Double Strike, consume one exerted attack per use of the skill.
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