소생술사
Character: Mercenaries
직업: 지능 (ChaosMinionWitch)
Tribe: Cyaxan












Skills are divided into three categories: Primary, Secondary and Utility. Select up to two skills from each category.
Primary
거대증의 좀비 소환
Support Counts: High
레벨: (1–20)
재사용 대기시간: 4.00 초
시전 속도: 0.85 초
시신에서 거대한 좀비 소환수 하나를 소환합니다. 좀비는 시전자를 따라다니며 근접 타격으로 적을 공격합니다.
소환 가능한 좀비 최대치 +1
시신 없이도 가능
소환수의 최대 생명력 (0–76)% 증폭
소환한 좀비의 강타 공격 효과 범위 (0–76)% 증가
소환한 좀비의 강타 공격 재사용 대기시간 회복 속도 (0–76)% 증가
소환수가 주는 피해 (0–114)% 증폭
Raise Zombie of Gigantism


소환수 부식성 사망 III
소환수가 사망 시 부식성 지대를 확산해 1초마다 최대 생명력의 2.5%를 카오스 피해로 줌

하위 완화 무시 I
보조 대상 스킬 명중 시 20%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시

완화 무시 II
보조 대상 스킬 명중 시 25%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시

상위 완화 무시 III
보조 대상 스킬 명중 시 30%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시

하위 포악함 I
보조 대상 스킬로 주는 물리 피해 15% 증폭
보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 없음

포악함 II
보조 대상 스킬로 주는 물리 피해 20% 증폭
보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 없음

상위 포악함 III
보조 대상 스킬로 주는 물리 피해 30% 증폭
보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 없음

하위 소환수 피해: I
보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 주는 피해 15% 증폭
보조 대상 스킬로 소환된 소환수의 최대 생명력 25% 감폭
보조 대상 스킬로 소환된 소환수의 최대 생명력 25% 감폭

소환수 피해 II
보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 주는 피해 20% 증폭
보조 대상 스킬로 소환된 소환수의 최대 생명력 25% 감폭
보조 대상 스킬로 소환된 소환수의 최대 생명력 25% 감폭

상위 소환수 피해 III
보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 주는 피해 30% 증폭
보조 대상 스킬로 소환된 소환수의 최대 생명력 25% 감폭
보조 대상 스킬로 소환된 소환수의 최대 생명력 25% 감폭

하위 소환수 생명력 I
보조 대상 스킬의 소환수 최대 생명력 25% 증폭

소환수 생명력 II
보조 대상 스킬의 소환수 최대 생명력 40% 증폭

상위 소환수 생명력 III
보조 대상 스킬의 소환수 최대 생명력 60% 증폭

연속타격 II
보조 대상 스킬 1회 추가 반복
보조 대상 스킬의 근접 공격 속도 15% 증폭
보조 대상 스킬로 주는 공격 피해 15% 감폭
보조 대상 스킬의 근접 공격 속도 15% 증폭
보조 대상 스킬로 주는 공격 피해 15% 감폭

상위 연속타격 III
보조 대상 스킬 2회 추가 반복
보조 대상 스킬의 근접 공격 속도 15% 증폭
보조 대상 스킬로 주는 공격 피해 15% 감폭
보조 대상 스킬의 근접 공격 속도 15% 증폭
보조 대상 스킬로 주는 공격 피해 15% 감폭

도금된 굼뜬 시체 III
보조 대상 스킬의 소환수 공격 속도 50% 증가
보조 대상 스킬의 소환수 이동 속도 30% 감소
보조 대상 스킬의 소환수 이동 속도 30% 감소
모독
Support Counts: Low
레벨: (1–20)
재사용 대기시간: 3.00 초
시전 속도: 0.60 초
지면을 훼손하고 현재 지역 내 몬스터에 기반한 시신을 소환하여 적에게 지속 카오스 피해를 줍니다.
1초마다 (8.2–294)의 기본 카오스 피해를 줌
기본 지속시간 4초
시신 5구 생성
생성된 시신의 레벨이 지역 레벨과 동일, 최대 (20–80)레벨
시신 최대 10구 가능
Desecrate


하위 효과 범위 증가 I
보조 대상 스킬의 효과 범위 20% 증가

효과 범위 증가 II
보조 대상 스킬의 효과 범위 40% 증가

상위 효과 범위 증가 III
보조 대상 스킬의 효과 범위 60% 증가

하위 지속시간 증폭 I
보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 15% 증폭

지속시간 증폭 II
보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 25% 증폭

상위 지속시간 증폭 III
보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 40% 증폭

하위 시전 속도 증가 I
보조 대상 스킬의 시전 속도 15% 증가

시전 속도 증가 II
보조 대상 스킬의 시전 속도 25% 증가

상위 시전 속도 증가 III
보조 대상 스킬의 시전 속도 35% 증가

하위 재사용 대기시간 회복 I
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가

재사용 대기시간 회복 II
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가

상위 재사용 대기시간 회복 III
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 40% 증가

새로운 활력 III
비-즉시 시전 보조 대상 스킬의 재사용 횟수 +1회

하위 지속 피해 배율 I
보조 대상 스킬의 지속 피해 배율 +15%

지속 피해 배율 II
보조 대상 스킬의 지속 피해 배율 +25%

상위 지속 피해 배율 III
보조 대상 스킬의 지속 피해 배율 +35%
Secondary
추락의 좀비 소환
Support Counts: High
레벨: (1–20)
시전 속도: 0.75 초
하늘로 강령술의 에너지가 피어오른 후 엉겨, 좀비 소환수가 생겨납니다. 소환수는 지상으로 추락하며 공격해 충돌 시 일정 범위에 피해를 주고 사망합니다.
소환 가능한 좀비 최대치 +200
시신 없이도 가능
Raise Zombie of Falling


소환수 부식성 사망 III
소환수가 사망 시 부식성 지대를 확산해 1초마다 최대 생명력의 2.5%를 카오스 피해로 줌

하위 시전 속도 증가 I
보조 대상 스킬의 시전 속도 15% 증가

시전 속도 증가 II
보조 대상 스킬의 시전 속도 25% 증가

상위 시전 속도 증가 III
보조 대상 스킬의 시전 속도 35% 증가

하위 완화 무시 I
보조 대상 스킬 명중 시 20%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시

완화 무시 II
보조 대상 스킬 명중 시 25%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시

상위 완화 무시 III
보조 대상 스킬 명중 시 30%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시

하위 포악함 I
보조 대상 스킬로 주는 물리 피해 15% 증폭
보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 없음

포악함 II
보조 대상 스킬로 주는 물리 피해 20% 증폭
보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 없음

상위 포악함 III
보조 대상 스킬로 주는 물리 피해 30% 증폭
보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 없음

하위 소환수 피해: I
보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 주는 피해 15% 증폭
보조 대상 스킬로 소환된 소환수의 최대 생명력 25% 감폭
보조 대상 스킬로 소환된 소환수의 최대 생명력 25% 감폭

소환수 피해 II
보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 주는 피해 20% 증폭
보조 대상 스킬로 소환된 소환수의 최대 생명력 25% 감폭
보조 대상 스킬로 소환된 소환수의 최대 생명력 25% 감폭

상위 소환수 피해 III
보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 주는 피해 30% 증폭
보조 대상 스킬로 소환된 소환수의 최대 생명력 25% 감폭
보조 대상 스킬로 소환된 소환수의 최대 생명력 25% 감폭
해골 소환
Support Counts: High
레벨: (1–20)
시전 속도: 0.50 초
해골 전사 소환수들을 소환합니다. 소환수는 근접 공격을 사용하고 지속시간이 지나면 사망합니다.
소환 가능한 해골 최대치 +(5–7)
기본 지속시간 20초
해골 전사 (2–3)마리 소환
Summon Skeletons


하위 시전 속도 증가 I
보조 대상 스킬의 시전 속도 15% 증가

시전 속도 증가 II
보조 대상 스킬의 시전 속도 25% 증가

상위 시전 속도 증가 III
보조 대상 스킬의 시전 속도 35% 증가

소환수 부식성 사망 III
소환수가 사망 시 부식성 지대를 확산해 1초마다 최대 생명력의 2.5%를 카오스 피해로 줌

하위 완화 무시 I
보조 대상 스킬 명중 시 20%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시

완화 무시 II
보조 대상 스킬 명중 시 25%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시

상위 완화 무시 III
보조 대상 스킬 명중 시 30%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시

하위 포악함 I
보조 대상 스킬로 주는 물리 피해 15% 증폭
보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 없음

포악함 II
보조 대상 스킬로 주는 물리 피해 20% 증폭
보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 없음

상위 포악함 III
보조 대상 스킬로 주는 물리 피해 30% 증폭
보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 없음

하위 소환수 피해: I
보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 주는 피해 15% 증폭
보조 대상 스킬로 소환된 소환수의 최대 생명력 25% 감폭
보조 대상 스킬로 소환된 소환수의 최대 생명력 25% 감폭

소환수 피해 II
보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 주는 피해 20% 증폭
보조 대상 스킬로 소환된 소환수의 최대 생명력 25% 감폭
보조 대상 스킬로 소환된 소환수의 최대 생명력 25% 감폭

상위 소환수 피해 III
보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 주는 피해 30% 증폭
보조 대상 스킬로 소환된 소환수의 최대 생명력 25% 감폭
보조 대상 스킬로 소환된 소환수의 최대 생명력 25% 감폭

하위 소환수 생명력 I
보조 대상 스킬의 소환수 최대 생명력 25% 증폭

소환수 생명력 II
보조 대상 스킬의 소환수 최대 생명력 40% 증폭

상위 소환수 생명력 III
보조 대상 스킬의 소환수 최대 생명력 60% 증폭

도금된 궁수 III
보조 대상 스킬이 100%의 확률로 해골 전사 대신 해골 궁수를 소환
살점 공물
Support Counts: Low
레벨: (1–20)
재사용 대기시간: 10.00 초
시전 속도: 1.00 초
시신 한 구를 제물로 바쳐 일시적으로 아군 소환수의 속도를 증가 시킵니다. 다른 시신이 인접해 있을 경우 함께 바쳐지며 시신 한 구당 지속시간이 누적 증가합니다.
기본 지속시간 5초
추가로 소모한 시신 하나당 기본 지속시간 1초 추가
소환수의 공격 속도 (20–30)% 증가
소환수의 시전 속도 (20–30)% 증가
소환수의 이동 속도 (20–29)% 증가
Flesh Offering


하위 지속시간 증폭 I
보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 15% 증폭

지속시간 증폭 II
보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 25% 증폭

상위 지속시간 증폭 III
보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 40% 증폭

하위 시전 속도 증가 I
보조 대상 스킬의 시전 속도 15% 증가

시전 속도 증가 II
보조 대상 스킬의 시전 속도 25% 증가

상위 시전 속도 증가 III
보조 대상 스킬의 시전 속도 35% 증가

하위 재사용 대기시간 회복 I
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가

재사용 대기시간 회복 II
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가

상위 재사용 대기시간 회복 III
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 40% 증가
뼈 공물
Support Counts: Low
레벨: (1–20)
재사용 대기시간: 10.00 초
시전 속도: 1.00 초
시신 한 구를 제물로 바쳐 아군 소환수의 공격 및 주문 피해 막기 확률을 증가 시킵니다. 다른 시신이 인접해 있을 경우 함께 바쳐지며 시신 한 구당 지속시간이 누적 증가합니다.
기본 지속시간 5초
추가로 소모한 시신 하나당 기본 지속시간 1초 추가
소환수의 공격 피해 막기 확률 +(25–35)%
소환수의 주문 피해 막기 확률 +(25–34)%
소환수가 최근 4초 이내 막아낸 경우 1초당 생명력의 4% 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
Bone Offering


하위 지속시간 증폭 I
보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 15% 증폭

지속시간 증폭 II
보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 25% 증폭

상위 지속시간 증폭 III
보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 40% 증폭

하위 시전 속도 증가 I
보조 대상 스킬의 시전 속도 15% 증가

시전 속도 증가 II
보조 대상 스킬의 시전 속도 25% 증가

상위 시전 속도 증가 III
보조 대상 스킬의 시전 속도 35% 증가

하위 재사용 대기시간 회복 I
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가

재사용 대기시간 회복 II
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가

상위 재사용 대기시간 회복 III
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 40% 증가
격노의 유령 소환
Support Counts: High
레벨: (1–20)
시전 속도: 0.50 초
불타는 해골을 짧은 시간 동안 소환하여 주변 적에게 달려들어 빠르게 공격하게 합니다. 해골은 자신의 모든 물리 피해를 화염 피해로 전환합니다.
소환된 격노의 유령 최대치 20
기본 지속시간 5초
소환수가 적 도발 불가
Summon Raging Spirit


하위 시전 속도 증가 I
보조 대상 스킬의 시전 속도 15% 증가

시전 속도 증가 II
보조 대상 스킬의 시전 속도 25% 증가

상위 시전 속도 증가 III
보조 대상 스킬의 시전 속도 35% 증가

하위 점화 확률 I
보조 대상 스킬이 20%의 확률로 적 점화

점화 확률 II
보조 대상 스킬이 40%의 확률로 적 점화

상위 점화 확률 III
보조 대상 스킬이 60%의 확률로 적 점화

하위 원소 집중 I
보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 15% 증폭
보조 대상 스킬로 원소 상태 이상 유발 불가
보조 대상 스킬로 원소 상태 이상 유발 불가

원소 집중 II
보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 20% 증폭
보조 대상 스킬로 원소 상태 이상 유발 불가
보조 대상 스킬로 원소 상태 이상 유발 불가

상위 원소 집중 III
보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 30% 증폭
보조 대상 스킬로 원소 상태 이상 유발 불가
보조 대상 스킬로 원소 상태 이상 유발 불가

하위 소환수 피해: I
보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 주는 피해 15% 증폭
보조 대상 스킬로 소환된 소환수의 최대 생명력 25% 감폭
보조 대상 스킬로 소환된 소환수의 최대 생명력 25% 감폭

소환수 피해 II
보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 주는 피해 20% 증폭
보조 대상 스킬로 소환된 소환수의 최대 생명력 25% 감폭
보조 대상 스킬로 소환된 소환수의 최대 생명력 25% 감폭

상위 소환수 피해 III
보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 주는 피해 30% 증폭
보조 대상 스킬로 소환된 소환수의 최대 생명력 25% 감폭
보조 대상 스킬로 소환된 소환수의 최대 생명력 25% 감폭

하위 소환수 생명력 I
보조 대상 스킬의 소환수 최대 생명력 25% 증폭

소환수 생명력 II
보조 대상 스킬의 소환수 최대 생명력 40% 증폭

상위 소환수 생명력 III
보조 대상 스킬의 소환수 최대 생명력 60% 증폭

소환수 부식성 사망 III
소환수가 사망 시 부식성 지대를 확산해 1초마다 최대 생명력의 2.5%를 카오스 피해로 줌

도금된 헌신 III
소환된 격노의 유령이 다이아몬드의 성소 및 거대화의 성소 버프 보유
Utility
번개 차원 이동
Support Counts: Low
레벨: (1–20)
재사용 대기시간: 5.00 초 (2 Times)
시전 속도: 0.70 초
치명타 확률: 5.00%
추가 피해 효율: 90%
지속시간 동안 대기 후 대상 지점으로 순간이동합니다. 지속시간은 거리와 이동 속도에 비례합니다. 순간이동 시 출발 지점과 도착 지점 주변 적들에게 번개 피해를 줍니다.
(6–359)~(19–1078) 번개 피해
최대 50 사용 횟수 예약 가능
지속시간 (30–49)% 감소
Lightning Warp


하위 효과 범위 증가 I
보조 대상 스킬의 효과 범위 20% 증가

효과 범위 증가 II
보조 대상 스킬의 효과 범위 40% 증가

상위 효과 범위 증가 III
보조 대상 스킬의 효과 범위 60% 증가

하위 시전 속도 증가 I
보조 대상 스킬의 시전 속도 15% 증가

시전 속도 증가 II
보조 대상 스킬의 시전 속도 25% 증가

상위 시전 속도 증가 III
보조 대상 스킬의 시전 속도 35% 증가

하위 지속시간 감폭 I
보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 15% 감폭

지속시간 감폭 II
보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 25% 감폭

상위 지속시간 감폭 III
보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 40% 감폭
서리점멸
Support Counts: Low
레벨: (1–20)
재사용 대기시간: (3.00–2.60) 초
시전 속도: 1.00 초
치명타 확률: 5.00%
추가 피해 효율: (180–250)%
대상 지점으로 순간이동하며 적들에게 피해를 주고, 시전자가 출발한 지역과 도착한 지역 주위에 얼음 지대를 생성합니다.
(9–1144)~(14–1716) 냉기 피해
기본 지속시간 3초
반경 +(0–0.3)미터
지역 내 일반 혹은 마법 등급 적마다 재사용 대기시간 회복 속도 (15–19)% 증가
지역 내 희귀 혹은 고유 등급 적마다 재사용 대기시간 회복 속도 (80–99)% 증가
지역 내 희귀 혹은 고유 등급 적마다 재사용 대기시간 회복 속도 (80–99)% 증가
최대 이동 거리 (0–38)% 증가
Frostblink


하위 재사용 대기시간 회복 I
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가

재사용 대기시간 회복 II
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가

상위 재사용 대기시간 회복 III
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 40% 증가

하위 효과 범위 증가 I
보조 대상 스킬의 효과 범위 20% 증가

효과 범위 증가 II
보조 대상 스킬의 효과 범위 40% 증가

상위 효과 범위 증가 III
보조 대상 스킬의 효과 범위 60% 증가

하위 동결 확률 I
보조 대상 스킬이 20%의 확률로 적 동결

동결 확률 II
보조 대상 스킬이 40%의 확률로 적 동결

상위 동결 확률 III
보조 대상 스킬이 60%의 확률로 적 동결
화염 질주
Support Counts: Low
레벨: (1–20)
재사용 대기시간: 3.50 초 (3 Times)
시전 속도: 0.80 초
치명타 확률: 6.00%
추가 피해 효율: (80–140)%
한 지점으로 순간이동하며 적들에게 피해를 주고, 이동 경로를 따라 용암 지대를 형성합니다.
1초마다 (7.5–654.3)의 기본 화염 피해를 줌
기본 지속시간 4초
(7–628)~(11–942) 화염 피해
주문 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용
재사용 대기시간 회복 속도 (0–19)% 증가
Flame Dash


하위 재사용 대기시간 회복 I
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가

재사용 대기시간 회복 II
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가

상위 재사용 대기시간 회복 III
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 40% 증가

하위 시전 속도 증가 I
보조 대상 스킬의 시전 속도 15% 증가

시전 속도 증가 II
보조 대상 스킬의 시전 속도 25% 증가

상위 시전 속도 증가 III
보조 대상 스킬의 시전 속도 35% 증가

하위 지속시간 증폭 I
보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 15% 증폭

지속시간 증폭 II
보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 25% 증폭

상위 지속시간 증폭 III
보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 40% 증폭
신성 모독 쇠약화
Support Counts: None
레벨: (1–20)
재사용 대기시간: 1.20 초
시전 속도: 0.80 초
범위 내 모든 적에게 저주를 걸어 정확도와 피해를 낮추는 오라를 시전합니다.
기본 지속시간 (8–11.8)초
반경 +(0–1)미터
저주받은 적의 정확도 (10–19)% 감소
저주받은 일반 및 마법 적이 주는 피해 (15–29)% 감폭
주변 적들에게 오라의 형태로 시전되는 저주
저주받은 희귀 또는 고유 적이 주는 피해 (9–18)% 감폭
Blasphemy Enfeeble

속박의 유물
Support Counts: None
레벨: 1
재사용 대기시간: 15.00 초
시전 속도: 1.00 초
정지 상태로 오라를 생성하는 유물을 소환합니다. 오라 속에 있는 적들은 이동 스킬 사용 시 생명력에 따라 피해를 받습니다.
Relic of Binding

소생술사
Spectre | Y |
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Area | 루나리스 사원 1층, 영원한 실험실, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 기억의 공허, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 분열된 기억, 갑주 창고 지도, 푸어조이의 은신처 |
Tags | 시전, cursing_monster, has_wand, human, humanoid, light_armour, medium_height, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, summoner, very_slow_movement |
Packs |
생명력
96%
Energy Shield From Life
50%
Ailment Threshold
96%
저항




Damage
120%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 40
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±20%
경험치
120%
Model Size
85%
Type
AxisExperimenter
Metadata
AxisExperimenterRaiseZombie
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
83
생명력
15,368
방어도
92,477
회피
7,860
에너지 보호막
7,353
Damage
1,080
주문 피해
1,080
정확도
1,036
Attack Time
1.995
경험치
15,758
Minion Life
2,928
Minion Energy Shield
1,401
Minion Damage
913
Ailment Threshold
30,736
Chill
97
Shock
97
Brittle
550
Scorch
97
Sap
269
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 864–1297
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.995 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

AxisEnfeeble
Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
쇠약화
시전 속도: 0.5 초
재사용 대기시간: 10 초
범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 정확도와 피해를 낮춥니다.
기본 지속시간 5초
저주받은 적의 정확도 40% 감소
저주받은 일반 및 마법 적이 주는 피해 40% 감폭
저주받은 희귀 또는 고유 적이 주는 피해 15% 감폭
active skill area of effect radius +% final [42]

NecromancerRaiseZombie
Spell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion
좀비 소환
시전 속도: 0.85 초
시신에서 좀비 하나를 소환합니다. 좀비는 시전자를 따라다니며 근접 타격으로 적을 공격합니다.
소환 가능한 좀비 최대치 +6
alternate minion [1]

ExperimenterEnrageDemon
Triggerable, Spell
시전 속도: 1.003 초
재사용 대기시간: 3.5 초
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Stats { muzzle_flash_swap_hands = 1 } Actor { main_hand_unarmed_type = "Wand" basic_action = "ChangeToStance2" basic_action = "ChangeToStance1" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Axis/AxisExperimenterRaiseZombie"] = { name = "Reanimator", life = 0.96, energyShield = 0.5, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 75, damage = 1.2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.995, attackRange = 40, accuracy = 1, weaponType1 = "Wand", skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", "NecromancerRaiseZombie", "AxisEnfeeble", "ExperimenterEnrageDemon", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["NecromancerRaiseZombie"] = { name = "Raise Zombie", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Raises a zombie minion from a corpse, which will follow you and attack enemies with a melee strike.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Minion] = true, [SkillType.MinionsCanExplode] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.CreatesMinion] = true, }, statDescriptionScope = "minion_spell_skill_stat_descriptions", castTime = 0.85, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_number_of_zombies_allowed", "alternate_minion", }, levels = { [1] = {3, 1, levelRequirement = 2, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {4, 1, levelRequirement = 26, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [3] = {5, 1, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [4] = {6, 1, levelRequirement = 51, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AxisEnfeeble"] = { name = "Enfeeble", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Curses all targets in an area, reducing their accuracy and making them deal less damage.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.AppliesCurse] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true, [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true, [SkillType.Hex] = true, }, statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions", castTime = 0.5, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "accuracy_rating_+%", "enfeeble_damage_+%_final", "enfeeble_damage_+%_vs_rare_or_unique_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", }, levels = { [1] = {5000, -40, -40, -15, 42, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExperimenterEnrageDemon"] = { name = "ExperimenterEnrageDemon", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.003, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Id | Nothing |
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Family | Nothing |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
stance movement speed +% final [112]
Id | StanceBanditRun |
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Family | Stance |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Edit
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