Reanimador
Character: Mercenaries
Clase: Int (ChaosMinionWitch)
Tribe: Cyaxan
Levantar zombi de gigantismo
Profanar

Levantar zombi de caída
Invocar esqueletos
Ofrenda de carne
Ofrenda de hueso
Invocar espíritus encolerizados

Teletransporte de rayo
Destello de escarcha
Embestida de llamas
Debilitar de blasfemia
Reliquia de unión
Skills are divided into three categories: Primary, Secondary and Utility. Select up to two skills from each category.

Primary

Levantar zombi de gigantismo
Support Counts: High
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: 4.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.85 seg
Levanta un único esbirro zombi gigante de un cadáver. El zombi te sigue y ataca a los enemigos con un golpe cuerpo a cuerpo. Levanta un esbirro zombi de un cadáver. El zombi te sigue y ataca a los enemigos con un golpe cuerpo a cuerpo y un embate con área de efecto que no se puede evadir.
+1 a la cantidad máxima de zombis levantados
No requiere un cadáver
Los esbirros tienen un (0–76)% más de vida máxima
El embate de los zombis levantados tiene área de efecto aumentada un (0–76)%
El embate de los zombis levantados tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–76)%
Los esbirros infligen un (0–114)% más de daño
Raise Zombie of Gigantism
Muerte cáustica de esbirros III
Tus esbirros propagan Suelo cáustico al morir e infligen el 2.5% de su vida máxima como daño de caos por segundo
Ignorar la mitigación menor I
Los golpes de las habilidades asistidas tienen un 20 de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los enemigos
Ignorar la mitigación II
Los golpes de las habilidades asistidas tienen un 25 de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los enemigos
Ignorar la mitigación mayor III
Los golpes de las habilidades asistidas tienen un 30 de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los enemigos
Brutalidad menor I
Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño físico
Las habilidades asistidas no infligen daño de caos
Las habilidades asistidas no infligen daño elemental
Brutalidad II
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño físico
Las habilidades asistidas no infligen daño de caos
Las habilidades asistidas no infligen daño elemental
Brutalidad mayor III
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño físico
Las habilidades asistidas no infligen daño de caos
Las habilidades asistidas no infligen daño elemental
Daño de esbirros menor I
Los esbirros de las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño
Los esbirros de las habilidades asistidas tienen un 25% menos de vida máxima
Daño de esbirros II
Los esbirros de las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño
Los esbirros de las habilidades asistidas tienen un 25% menos de vida máxima
Daño de esbirros mayor III
Los esbirros de las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño
Los esbirros de las habilidades asistidas tienen un 25% menos de vida máxima
Vida de esbirros menor I
Las habilidades asistidas tienen un 25% más de vida máxima de esbirros
Vida de esbirros II
Las habilidades asistidas tienen un 40% más de vida máxima de esbirros
Vida de esbirros mayor III
Las habilidades asistidas tienen un 60% más de vida máxima de esbirros
Golpes múltiples II
Las habilidades asistidas se repiten 1 veces adicionales
Las habilidades asistidas tienen un 15% más de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo
Las habilidades asistidas infligen un 15% menos de daño de ataques
Golpes múltiples mayor III
Las habilidades asistidas se repiten 2 veces adicionales
Las habilidades asistidas tienen un 15% más de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo
Las habilidades asistidas infligen un 15% menos de daño de ataques
Muerto torpe dorado III
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque de esbirros aumentada un 50%
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de movimiento de los esbirros reducida un 30%
Profanar
Support Counts: Low
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: 3.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.60 seg
Profana el suelo para generar cadáveres basados en los monstruos del área actual e infligir daño de caos degenerativo a los enemigos. Profana el suelo para invocar cadáveres basados en los monstruos del área en la que te encuentras e infligir daño de caos degenerativo a los enemigos. Si estás usando la habilidad Levantar espectro, hay una probabilidad de invocar cadáveres espectrales que coincidan con los últimos espectros que has levantado. Solo pueden interactuar con los cadáveres espectrales las habilidades de esbirros.
Inflige (8.2–294) de daño de caos base por segundo
La duración base es de 4 segundos
Genera 5 cadáveres
El nivel de los cadáveres que se generan es el mismo que el del área, hasta un máximo de nivel (20–80)
Máximo de 10 Cadáveres permitidos
Desecrate
Área de efecto aumentada menor I
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%
Área de efecto aumentada II
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%
Área de efecto aumentada mayor III
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%
Más duración menor I
Las habilidades asistidas tienen un 15% más de duración del efecto de las habilidades
Más duración II
Las habilidades asistidas tienen un 25% más de duración del efecto de las habilidades
Más duración mayor III
Las habilidades asistidas tienen un 40% más de duración del efecto de las habilidades
Lanzamiento rápido de hechizos menor I
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 15%
Lanzamiento rápido de hechizos II
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 25%
Lanzamiento rápido de hechizos mayor III
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 35%
Recuperación de tiempo de recarga menor I
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20%
Recuperación de tiempo de recarga II
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%
Recuperación de tiempo de recarga mayor III
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 40%
Segundo aliento III
Las habilidades asisitidas que no son instantáneas tienen +1 uso de tiempo de recarga
Multiplicador de daño degenerativo menor I
Las habilidades asistidas tienen +15% al multiplicador de daño degenerativo
Multiplicador de daño degenerativo II
Las habilidades asistidas tienen +25% al multiplicador de daño degenerativo
Multiplicador de daño degenerativo mayor III
Las habilidades asistidas tienen +35% al multiplicador de daño degenerativo

Secondary

Levantar zombi de caída
Support Counts: High
Nivel: (1–20)
Tiempo de lanzamiento: 0.75 seg
Levanta energías nigrománticas en el cielo donde se fusionan para crear un esbirro zombi. El esbirro ataca cayendo al suelo. La caída provoca un choque que inflige daño en un área y mata al zombi. Levanta energías nigrománticas en el cielo encima de la ubicación objetivo que se fusionan para crear un esbirro zombi. El esbirro ataca cayendo al suelo. La caída provoca un impacto que inflige daño en un área y mata al zombi.
+200 a la cantidad máxima de zombis
No requiere un cadáver
Raise Zombie of Falling
Muerte cáustica de esbirros III
Tus esbirros propagan Suelo cáustico al morir e infligen el 2.5% de su vida máxima como daño de caos por segundo
Lanzamiento rápido de hechizos menor I
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 15%
Lanzamiento rápido de hechizos II
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 25%
Lanzamiento rápido de hechizos mayor III
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 35%
Ignorar la mitigación menor I
Los golpes de las habilidades asistidas tienen un 20 de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los enemigos
Ignorar la mitigación II
Los golpes de las habilidades asistidas tienen un 25 de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los enemigos
Ignorar la mitigación mayor III
Los golpes de las habilidades asistidas tienen un 30 de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los enemigos
Brutalidad menor I
Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño físico
Las habilidades asistidas no infligen daño de caos
Las habilidades asistidas no infligen daño elemental
Brutalidad II
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño físico
Las habilidades asistidas no infligen daño de caos
Las habilidades asistidas no infligen daño elemental
Brutalidad mayor III
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño físico
Las habilidades asistidas no infligen daño de caos
Las habilidades asistidas no infligen daño elemental
Daño de esbirros menor I
Los esbirros de las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño
Los esbirros de las habilidades asistidas tienen un 25% menos de vida máxima
Daño de esbirros II
Los esbirros de las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño
Los esbirros de las habilidades asistidas tienen un 25% menos de vida máxima
Daño de esbirros mayor III
Los esbirros de las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño
Los esbirros de las habilidades asistidas tienen un 25% menos de vida máxima
Invocar esqueletos
Support Counts: High
Nivel: (1–20)
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Invoca esbirros guerreros esqueleto. Usan un ataque cuerpo a cuerpo y mueren después de un tiempo. Invoca esbirros guerreros esqueleto en la ubicación objetivo. Usan un ataque cuerpo a cuerpo y mueren después de un tiempo. Si se vuelven agresivos, los guerreros esqueleto también se abalanzan hacia los enemigos cercanos.
+(5–7) a la cantidad máxima de esqueletos invocados
La duración base es de 20 segundos
Invoca (2–3) guerreros esqueleto
Summon Skeletons
Lanzamiento rápido de hechizos menor I
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 15%
Lanzamiento rápido de hechizos II
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 25%
Lanzamiento rápido de hechizos mayor III
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 35%
Muerte cáustica de esbirros III
Tus esbirros propagan Suelo cáustico al morir e infligen el 2.5% de su vida máxima como daño de caos por segundo
Ignorar la mitigación menor I
Los golpes de las habilidades asistidas tienen un 20 de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los enemigos
Ignorar la mitigación II
Los golpes de las habilidades asistidas tienen un 25 de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los enemigos
Ignorar la mitigación mayor III
Los golpes de las habilidades asistidas tienen un 30 de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los enemigos
Brutalidad menor I
Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño físico
Las habilidades asistidas no infligen daño de caos
Las habilidades asistidas no infligen daño elemental
Brutalidad II
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño físico
Las habilidades asistidas no infligen daño de caos
Las habilidades asistidas no infligen daño elemental
Brutalidad mayor III
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño físico
Las habilidades asistidas no infligen daño de caos
Las habilidades asistidas no infligen daño elemental
Daño de esbirros menor I
Los esbirros de las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño
Los esbirros de las habilidades asistidas tienen un 25% menos de vida máxima
Daño de esbirros II
Los esbirros de las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño
Los esbirros de las habilidades asistidas tienen un 25% menos de vida máxima
Daño de esbirros mayor III
Los esbirros de las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño
Los esbirros de las habilidades asistidas tienen un 25% menos de vida máxima
Vida de esbirros menor I
Las habilidades asistidas tienen un 25% más de vida máxima de esbirros
Vida de esbirros II
Las habilidades asistidas tienen un 40% más de vida máxima de esbirros
Vida de esbirros mayor III
Las habilidades asistidas tienen un 60% más de vida máxima de esbirros
Arqueros dorados III
100% de probabilidad de invocar a un arquero esqueleto con las habilidades asistidas en lugar de un guerrero esqueleto
Ofrenda de carne
Support Counts: Low
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: 10.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Consume un cadáver, que confiere temporalmente celeridad a los esbirros aliados. La habilidad consume otros cadáveres cercanos y aumenta su duración por cada cadáver consumido. Consume un cadáver, que temporalmente confiere celeridad a tus esbirros. La habilidad consume otros cadáveres cercanos y aumenta su duración por cada cadáver consumido.
La duración base es de 5 segundos
1 segundos adicionales de duración base por cada cadáver extra consumido
Otorga a los esbirros velocidad de ataque aumentada un (20–30)%
Otorga a los esbirros velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (20–30)%
Otorga a los esbirros velocidad de movimiento aumentada un (20–29)%
Flesh Offering
Más duración menor I
Las habilidades asistidas tienen un 15% más de duración del efecto de las habilidades
Más duración II
Las habilidades asistidas tienen un 25% más de duración del efecto de las habilidades
Más duración mayor III
Las habilidades asistidas tienen un 40% más de duración del efecto de las habilidades
Lanzamiento rápido de hechizos menor I
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 15%
Lanzamiento rápido de hechizos II
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 25%
Lanzamiento rápido de hechizos mayor III
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 35%
Recuperación de tiempo de recarga menor I
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20%
Recuperación de tiempo de recarga II
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%
Recuperación de tiempo de recarga mayor III
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 40%
Ofrenda de hueso
Support Counts: Low
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: 10.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Consume un cadáver y confiere a los esbirros aliados la capacidad de bloquear tanto ataques como hechizos. La habilidad consume otros cadáveres cercanos y aumenta su duración por cada cadáver consumido. Consume un cadáver y confiere a todos tus esbirros la habilidad de bloquear tanto ataques como hechizos. La habilidad consume otros cadáveres cercanos y aumenta su duración por cada cadáver consumido.
La duración base es de 5 segundos
1 segundos adicionales de duración base por cada cadáver extra consumido
Otorga a los esbirros +(25–35)% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Otorga a los esbirros +(25–34)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
Otorga a los esbirros un 4% de vida regenerada por segundo si han bloqueado recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Bone Offering
Más duración menor I
Las habilidades asistidas tienen un 15% más de duración del efecto de las habilidades
Más duración II
Las habilidades asistidas tienen un 25% más de duración del efecto de las habilidades
Más duración mayor III
Las habilidades asistidas tienen un 40% más de duración del efecto de las habilidades
Lanzamiento rápido de hechizos menor I
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 15%
Lanzamiento rápido de hechizos II
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 25%
Lanzamiento rápido de hechizos mayor III
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 35%
Recuperación de tiempo de recarga menor I
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20%
Recuperación de tiempo de recarga II
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%
Recuperación de tiempo de recarga mayor III
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 40%
Invocar espíritus encolerizados
Support Counts: High
Nivel: (1–20)
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
Invoca un cráneo llameante de corta vida que carga hacia los enemigos cercanos para atacarlos rápidamente con todo su daño físico convertido en fuego. Invoca un cráneo llameante de corta vida que carga hacia los enemigos cercanos para atacarlos rápidamente con todo su daño físico convertido en fuego. Los enemigos no entablarán combate directamente con estos espíritus y pueden pasar a través de ellos.
Máximo de espíritus encolerizados que puedes invocar: 20
La duración base es de 5 segundos
Los esbirros no pueden provocar a los enemigos
Summon Raging Spirit
Lanzamiento rápido de hechizos menor I
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 15%
Lanzamiento rápido de hechizos II
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 25%
Lanzamiento rápido de hechizos mayor III
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 35%
Probabilidad de quemar menor I
Las habilidades asistidas tienen un 20% de probabilidad de quemar
Probabilidad de quemar II
Las habilidades asistidas tienen un 40% de probabilidad de quemar
Probabilidad de quemar mayor III
Las habilidades asistidas tienen un 60% de probabilidad de quemar
Concentración elemental menor I
Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño elemental
Las habilidades asistidas no pueden aplicar estados alterados elementales
Concentración elemental II
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño elemental
Las habilidades asistidas no pueden aplicar estados alterados elementales
Concentración elemental mayor III
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño elemental
Las habilidades asistidas no pueden aplicar estados alterados elementales
Daño de esbirros menor I
Los esbirros de las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño
Los esbirros de las habilidades asistidas tienen un 25% menos de vida máxima
Daño de esbirros II
Los esbirros de las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño
Los esbirros de las habilidades asistidas tienen un 25% menos de vida máxima
Daño de esbirros mayor III
Los esbirros de las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño
Los esbirros de las habilidades asistidas tienen un 25% menos de vida máxima
Vida de esbirros menor I
Las habilidades asistidas tienen un 25% más de vida máxima de esbirros
Vida de esbirros II
Las habilidades asistidas tienen un 40% más de vida máxima de esbirros
Vida de esbirros mayor III
Las habilidades asistidas tienen un 60% más de vida máxima de esbirros
Muerte cáustica de esbirros III
Tus esbirros propagan Suelo cáustico al morir e infligen el 2.5% de su vida máxima como daño de caos por segundo
Devoción dorada III
Los espíritus encolerizados invocados tienen las bonificaciones de los santuarios de diamante y masivos

Utility

Teletransporte de rayo
Support Counts: Low
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: 5.00 seg (2 Times)
Tiempo de lanzamiento: 0.70 seg
Probabilidad de golpe crítico: 5.00%
Efectividad del daño agregado: 90%
Te teletransporta a una ubicación objetivo después de una duración, que se basa en la distancia y tu velocidad de movimiento. Cuando se produce el teletransporte, inflige daño de rayo alrededor de las áreas de inicio y de destino. Te teletransporta a una ubicación objetivo después de una duración, que se basa en la distancia y tu velocidad de movimiento. Cuando se produce el teletransporte, inflige daño de rayo alrededor de las áreas de inicio y de destino. Si vuelves a lanzar la habilidad, los múltiples teletransportes se ponen en cola para llevarse a cabo en secuencia.
Inflige de (6–359) a (19–1078) de daño de rayo
Puede poner en cola un máximo de 50 usos
Duración reducida un (30–49)%
Lightning Warp
Área de efecto aumentada menor I
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%
Área de efecto aumentada II
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%
Área de efecto aumentada mayor III
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%
Lanzamiento rápido de hechizos menor I
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 15%
Lanzamiento rápido de hechizos II
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 25%
Lanzamiento rápido de hechizos mayor III
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 35%
Menos duración menor I
Las habilidades asistidas tienen un 15% menos de duración del efecto de las habilidades
Menos duración II
Las habilidades asistidas tienen un 25% menos de duración del efecto de las habilidades
Menos duración mayor III
Las habilidades asistidas tienen un 40% menos de duración del efecto de las habilidades
Destello de escarcha
Support Counts: Low
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: (3.00–2.60) seg
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Probabilidad de golpe crítico: 5.00%
Efectividad del daño agregado: (180–250)%
Te teletransportas a una ubicación para infligir daño a los enemigos y deja suelo escarchado tanto en el área de inicio como en el área de destino del teletransporte. Te teletransporta a una ubicación para infligir daño a los enemigos y deja suelo escarchado tanto en el área de inicio como en el área de destino del teletransporte. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de traslación.
Inflige de (9–1144) a (14–1716) de daño de hielo
La duración base es de 3 segundos
+(0–0.3) metros al radio
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (15–19)% por cada enemigo normal o mágico en el área
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (80–99)% por cada enemigo raro o único en el área
Distancia máxima de viaje aumentada un (0–38)%
Frostblink
Recuperación de tiempo de recarga menor I
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20%
Recuperación de tiempo de recarga II
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%
Recuperación de tiempo de recarga mayor III
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 40%
Área de efecto aumentada menor I
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%
Área de efecto aumentada II
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%
Área de efecto aumentada mayor III
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%
Probabilidad de congelar menor I
Las habilidades asistidas tienen un 20% de probabilidad de congelar
Probabilidad de congelar II
Las habilidades asistidas tienen un 40% de probabilidad de congelar
Probabilidad de congelar mayor III
Las habilidades asistidas tienen un 60% de probabilidad de congelar
Embestida de llamas
Support Counts: Low
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: 3.50 seg (3 Times)
Tiempo de lanzamiento: 0.80 seg
Probabilidad de golpe crítico: 6.00%
Efectividad del daño agregado: (80–140)%
Te teletransportas a una ubicación para dañar a los enemigos y dejar un rastro de suelo incendiado. Te teletransportas a una ubicación para dañar a los enemigos y dejar un rastro de suelo incendiado. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de traslación.
Inflige (19.7–1738.6) de daño de fuego base por segundo
La duración base es de 4 segundos
Inflige de (7–659) a (11–988) de daño de fuego
Los modificadores de daño de hechizos se aplican al efecto de daño degenerativo de esta habilidad
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–19)%
Flame Dash
Recuperación de tiempo de recarga menor I
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20%
Recuperación de tiempo de recarga II
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%
Recuperación de tiempo de recarga mayor III
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 40%
Lanzamiento rápido de hechizos menor I
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 15%
Lanzamiento rápido de hechizos II
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 25%
Lanzamiento rápido de hechizos mayor III
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 35%
Más duración menor I
Las habilidades asistidas tienen un 15% más de duración del efecto de las habilidades
Más duración II
Las habilidades asistidas tienen un 25% más de duración del efecto de las habilidades
Más duración mayor III
Las habilidades asistidas tienen un 40% más de duración del efecto de las habilidades
Debilitar de blasfemia
Support Counts: None
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: 1.20 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.80 seg
Lanza un aura que maldice a todos los objetivos de un área para reducir su precisión y hacer que inflijan menos daño. Maldice a todos los objetivos de un área para reducir su precisión y hacer que inflijan menos daño.
La duración base es de (8–11.8) segundos
+(0–1) metro al radio
Los enemigos malditos tienen precisión reducida un (10–19)%
Los enemigos normales y mágicos malditos infligen un (15–29)% menos de daño
Esta maldición se lanza como un aura que se aplica a los enemigos cercanos
Los enemigos raros y únicos malditos infligen un (9–18)% menos de daño
Blasphemy Enfeeble
Reliquia de unión
Support Counts: None
Nivel: 1
Tiempo de recarga: 15.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Invoca una reliquia estacionaria que genera un aura. Los enemigos que estén en el aura recibirán daño en función de su vida al usar habilidades de movimiento.
Relic of Binding
Reanimador
SpectreY
AreaEl templo de Lunaris nivel 1, El laboratorio eterno, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Mapa de Armería, Asilo de PoorJoy
TagsLanzador de hechizos, cursing_monster, has_wand, human, humanoid, light_armour, medium_height, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, summoner, very_slow_movement
Packs
  • El templo de Lunaris nivel 1: Reanimador, Experimentador de mortalidad, Aberración quemada
  • El templo de Lunaris nivel 1: Reanimador, Experimentador de mortalidad, Aberración de Piedad
  • El templo de Lunaris nivel 1: Reanimador, Experimentador de mortalidad, Aberración empapada
  • El templo de Lunaris nivel 1: Reanimador, Experimentador de mortalidad, Aberración electrocutada
  • El laboratorio eterno: Reanimador, Soldado de la Guardia negra
  • WorldAreas#803: Reanimador, Aberración flagelante
  • WorldAreas#881, WorldAreas#1010, Asilo de PoorJoy: Reanimador, Aberración flagelante
  • Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria: Escultor de carne, Soldado de la Guardia negra, Reanimador
  • Vida
    96%
    Energy Shield From Life
    50%
    Ailment Threshold
    96%
    Resistencia
    0 0 0 75
    Damage
    120%
    Precisión
    100%
    Probabilidad de golpe crítico
    +5%
    Multiplicador de golpe crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 40
    Attack Time
    1.995 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiencia
    120%
    Model Size
    85%
    Type
    AxisExperimenter
    Metadata
    AxisExperimenterRaiseZombie
    Nivel
    83
    Vida
    15,368
    Armadura
    92,477
    Evasión
    7,860
    Escudo de energía
    7,353
    Damage
    1,080
    Daño de hechizos
    1,080
    Precisión
    1,036
    Attack Time
    1.995
    Experiencia
    15,758
    Minion Life
    2,928
    Minion Energy Shield
    1,401
    Minion Damage
    913
    Ailment Threshold
    30,736
    Chill
    97
    Shock
    97
    Brittle
    550
    Scorch
    97
    Sap
    269
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque estándar
    Base Damage: 864–1297
    Probabilidad de golpe crítico: 5%
    Attack Time: 1.995 seg
    Derriba a tus enemigos con un golpe poderoso.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    AxisEnfeeble
    Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
    Debilitar
    Tiempo de lanzamiento: 0.5 seg
    Tiempo de recarga: 10 seg
    Maldice a todos los objetivos de un área para reducir su precisión y hacer que inflijan menos daño.
    La duración base es de 5 segundos
    Los enemigos malditos tienen precisión reducida un 40%
    Los enemigos normales y mágicos malditos infligen un 40% menos de daño
    Los enemigos raros y únicos malditos infligen un 15% menos de daño
    active skill area of effect radius +% final [42]
    NecromancerRaiseZombie
    Spell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion
    Levantar zombi
    Tiempo de lanzamiento: 0.85 seg
    Levanta un esbirro zombi de un cadáver. El zombi te sigue y ataca a los enemigos con un golpe cuerpo a cuerpo.
    +6 a la cantidad máxima de zombis levantados
    alternate minion [1]
    ExperimenterEnrageDemon
    Triggerable, Spell
    Tiempo de lanzamiento: 1.003 seg
    Tiempo de recarga: 3.5 seg

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	muzzle_flash_swap_hands = 1
    }
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Wand"
    	basic_action = "ChangeToStance2"
    	basic_action = "ChangeToStance1"
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Axis/AxisExperimenterRaiseZombie"] = {
        name = "Reanimator",
        life = 0.96,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 75,
        damage = 1.2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.995,
        attackRange = 40,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Wand",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "NecromancerRaiseZombie",
            "AxisEnfeeble",
            "ExperimenterEnrageDemon",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["NecromancerRaiseZombie"] = {
        name = "Raise Zombie",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Raises a zombie minion from a corpse, which will follow you and attack enemies with a melee strike.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Minion] = true,
            [SkillType.MinionsCanExplode] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.CreatesMinion] = true,
        },
        statDescriptionScope = "minion_spell_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.85,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_number_of_zombies_allowed",
            "alternate_minion",
        },
        levels = {
            [1] = {3, 1, levelRequirement = 2, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [2] = {4, 1, levelRequirement = 26, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [3] = {5, 1, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [4] = {6, 1, levelRequirement = 51, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AxisEnfeeble"] = {
        name = "Enfeeble",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Curses all targets in an area, reducing their accuracy and making them deal less damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.AppliesCurse] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true,
            [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true,
            [SkillType.Hex] = true,
        },
        statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "accuracy_rating_+%",
            "enfeeble_damage_+%_final",
            "enfeeble_damage_+%_vs_rare_or_unique_final",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {5000, -40, -40, -15, 42, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ExperimenterEnrageDemon"] = {
        name = "ExperimenterEnrageDemon",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.003,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    IdNothing
    FamilyNothing
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    stance movement speed +% final [112]
    IdStanceBanditRun
    FamilyStance
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • stance movement speed +% final Min: 112 Max: 112 Global
  • Craft Tagsspeed
    Edit

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