リアニメーター
Character: Mercenaries
クラス: 知性 (ChaosMinionWitch)
Tribe: Cyaxan
巨人化のゾンビ蘇生
デセクレート

落下のゾンビ蘇生
スケルトン召喚
フレッシュオファリング
ボーンオファリング
レイジングスピリット召喚

ライトニングワープ
フロストブリンク
フレイムダッシュ
冒涜のエンフィーブル
レリックオブバインディング
Skills are divided into three categories: Primary, Secondary and Utility. Select up to two skills from each category.

Primary

巨人化のゾンビ蘇生
Support Counts: High
レベル: (1–20)
クールダウン時間: 4.00 秒
キャストタイム: 0.85 秒
死体から巨大なゾンビミニオンを1体蘇生する。ゾンビは召喚者に付いて行き、近接ストライクで敵を攻撃する。
ゾンビの最大蘇生数が+1体される
死体を必要としない
ミニオンの最大ライフが(0–76)%上昇する
蘇生したゾンビのスラムアタックの効果範囲が(0–76)%増加する
蘇生したゾンビのスラムアタックのクールダウン解消レートが(0–76)%増加する
ミニオンのダメージが(0–114)%上昇する
Raise Zombie of Gigantism
ミニオンコースティックデス III
ミニオンは死亡時に腐食領域を撒き、毎秒最大ライフの2.5%を混沌ダメージとして与える
軽減無視(小) I
サポートされたスキルによるヒットは20%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視する
軽減無視 II
サポートされたスキルによるヒットは25%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視する
軽減無視(大) III
サポートされたスキルによるヒットは30%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視する
ブルータリティ(小) I
サポートされたスキルの物理ダメージが15%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
ブルータリティ II
サポートされたスキルの物理ダメージが20%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
ブルータリティ(大) III
サポートされたスキルの物理ダメージが30%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
ミニオンダメージ(小) I
サポートされたスキルによるミニオンのダメージが15%上昇する
サポートされたスキルによるミニオンの最大ライフが25%低下する
ミニオンダメージ II
サポートされたスキルによるミニオンのダメージが20%上昇する
サポートされたスキルによるミニオンの最大ライフが25%低下する
ミニオンダメージ(大) III
サポートされたスキルによるミニオンのダメージが30%上昇する
サポートされたスキルによるミニオンの最大ライフが25%低下する
ミニオンライフ(小) I
サポートされたスキルによるミニオンの最大ライフが25%上昇する
ミニオンライフ II
サポートされたスキルによるミニオンの最大ライフが40%上昇する
ミニオンライフ(大) III
サポートされたスキルによるミニオンの最大ライフが60%上昇する
マルチストライク II
サポートされたスキルの近接アタックスピードが15%上昇する
サポートされたスキルは1回追加で繰り返す
サポートされたスキルのアタックダメージが15%低下する
マルチストライク(大) III
サポートされたスキルの近接アタックスピードが15%上昇する
サポートされたスキルは2回追加で繰り返す
サポートされたスキルのアタックダメージが15%低下する
金色の鈍重の使者 III
サポートされたスキルのミニオンアタックスピードが50%増加する
サポートされたスキルによるミニオンの移動スピードが30%減少する
デセクレート
Support Counts: Low
レベル: (1–20)
クールダウン時間: 3.00 秒
キャストタイム: 0.60 秒
地面を冒涜して、現在のエリアのモンスターに基づいた死体をスポーンし、範囲内の全ての敵に混沌ダメージを与える。
毎秒(8.2–294)の基礎混沌ダメージを与える
基礎持続時間は4
死体を5体スポーンさせる
スポーンさせる死体のレベルはエリアレベルと一致する、最大レベル(20–80)
スポーン可能な最大死体数 10
Desecrate
効果範囲増加(小) I
サポートされたスキルの効果範囲が20%増加する
効果範囲増加 II
サポートされたスキルの効果範囲が40%増加する
効果範囲増加(大) III
サポートされたスキルの効果範囲が60%増加する
持続時間上昇(小) I
サポートされたスキルのスキル持続時間が15%上昇する
持続時間上昇 II
サポートされたスキルのスキル持続時間が25%上昇する
持続時間上昇(大) III
サポートされたスキルのスキル持続時間が40%上昇する
キャストスピード(小) I
サポートされたスキルのキャストスピードが15%増加する
キャストスピード II
サポートされたスキルのキャストスピードが25%増加する
キャストスピード(大) III
サポートされたスキルのキャストスピードが35%増加する
クールダウン解消(小) I
サポートされたスキルのクールダウン解消レートが20%増加する
クールダウン解消 II
サポートされたスキルのクールダウン解消レートが30%増加する
クールダウン解消(大) III
サポートされたスキルのクールダウン解消レートが40%増加する
セカンドウィンド III
サポートされた即時発動でないスキルのクールダウン使用回数 +1
DoT倍率(小) I
サポートされたスキルの継続ダメージ倍率 +15%
DoT倍率 II
サポートされたスキルの継続ダメージ倍率 +25%
DoT倍率(大) III
サポートされたスキルの継続ダメージ倍率 +35%

Secondary

落下のゾンビ蘇生
Support Counts: High
レベル: (1–20)
キャストタイム: 0.75 秒
ネクロマンティックエナジーを上空に送り、そのエナジーはそこで一つにまとまりゾンビミニオンとなる。その後ミニオンは地面に向かって落下して攻撃し、衝撃で周囲の敵にダメージを与えるがゾンビは死亡する。
蘇生したゾンビ最大数 +200
死体を必要としない
Raise Zombie of Falling
ミニオンコースティックデス III
ミニオンは死亡時に腐食領域を撒き、毎秒最大ライフの2.5%を混沌ダメージとして与える
キャストスピード(小) I
サポートされたスキルのキャストスピードが15%増加する
キャストスピード II
サポートされたスキルのキャストスピードが25%増加する
キャストスピード(大) III
サポートされたスキルのキャストスピードが35%増加する
軽減無視(小) I
サポートされたスキルによるヒットは20%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視する
軽減無視 II
サポートされたスキルによるヒットは25%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視する
軽減無視(大) III
サポートされたスキルによるヒットは30%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視する
ブルータリティ(小) I
サポートされたスキルの物理ダメージが15%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
ブルータリティ II
サポートされたスキルの物理ダメージが20%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
ブルータリティ(大) III
サポートされたスキルの物理ダメージが30%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
ミニオンダメージ(小) I
サポートされたスキルによるミニオンのダメージが15%上昇する
サポートされたスキルによるミニオンの最大ライフが25%低下する
ミニオンダメージ II
サポートされたスキルによるミニオンのダメージが20%上昇する
サポートされたスキルによるミニオンの最大ライフが25%低下する
ミニオンダメージ(大) III
サポートされたスキルによるミニオンのダメージが30%上昇する
サポートされたスキルによるミニオンの最大ライフが25%低下する
スケルトン召喚
Support Counts: High
レベル: (1–20)
キャストタイム: 0.50 秒
スケルトンウォーリアーミニオンを召喚する。ミニオンは近接攻撃を行い、持続時間が経過すると死ぬ。
スケルトンの最大召喚数が+(5–7)体される
基礎持続時間は20
(2–3)体のスケルトンウォーリアーを召喚する
Summon Skeletons
キャストスピード(小) I
サポートされたスキルのキャストスピードが15%増加する
キャストスピード II
サポートされたスキルのキャストスピードが25%増加する
キャストスピード(大) III
サポートされたスキルのキャストスピードが35%増加する
ミニオンコースティックデス III
ミニオンは死亡時に腐食領域を撒き、毎秒最大ライフの2.5%を混沌ダメージとして与える
軽減無視(小) I
サポートされたスキルによるヒットは20%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視する
軽減無視 II
サポートされたスキルによるヒットは25%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視する
軽減無視(大) III
サポートされたスキルによるヒットは30%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視する
ブルータリティ(小) I
サポートされたスキルの物理ダメージが15%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
ブルータリティ II
サポートされたスキルの物理ダメージが20%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
ブルータリティ(大) III
サポートされたスキルの物理ダメージが30%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
ミニオンダメージ(小) I
サポートされたスキルによるミニオンのダメージが15%上昇する
サポートされたスキルによるミニオンの最大ライフが25%低下する
ミニオンダメージ II
サポートされたスキルによるミニオンのダメージが20%上昇する
サポートされたスキルによるミニオンの最大ライフが25%低下する
ミニオンダメージ(大) III
サポートされたスキルによるミニオンのダメージが30%上昇する
サポートされたスキルによるミニオンの最大ライフが25%低下する
ミニオンライフ(小) I
サポートされたスキルによるミニオンの最大ライフが25%上昇する
ミニオンライフ II
サポートされたスキルによるミニオンの最大ライフが40%上昇する
ミニオンライフ(大) III
サポートされたスキルによるミニオンの最大ライフが60%上昇する
金色の弓兵 III
サポートされたスキルにより100%の確率でスケルトンウォリアーの代わりにスケルトンアーチャーを召喚する
フレッシュオファリング
Support Counts: Low
レベル: (1–20)
クールダウン時間: 10.00 秒
キャストタイム: 1.00 秒
死体を消費することで、味方のミニオンに敏捷さを付与する。このスキルは周囲の他の死体も消費し、消費された死体ごとに持続時間が増える。
基礎持続時間は5
消費する死体が1体増えるごとに基礎持続時間が1秒追加される
ミニオンにアタックスピード(20–30)%増加を付与する
ミニオンにキャストスピード(20–30)%増加を付与する
ミニオンに移動スピード(20–29)%増加を付与する
Flesh Offering
持続時間上昇(小) I
サポートされたスキルのスキル持続時間が15%上昇する
持続時間上昇 II
サポートされたスキルのスキル持続時間が25%上昇する
持続時間上昇(大) III
サポートされたスキルのスキル持続時間が40%上昇する
キャストスピード(小) I
サポートされたスキルのキャストスピードが15%増加する
キャストスピード II
サポートされたスキルのキャストスピードが25%増加する
キャストスピード(大) III
サポートされたスキルのキャストスピードが35%増加する
クールダウン解消(小) I
サポートされたスキルのクールダウン解消レートが20%増加する
クールダウン解消 II
サポートされたスキルのクールダウン解消レートが30%増加する
クールダウン解消(大) III
サポートされたスキルのクールダウン解消レートが40%増加する
ボーンオファリング
Support Counts: Low
レベル: (1–20)
クールダウン時間: 10.00 秒
キャストタイム: 1.00 秒
死体を消費することで、味方のミニオンにアタックとスペルの両方をブロックする能力を付与する。このスキルは周囲の他の死体も消費し、消費された死体ごとに持続時間が増える。
基礎持続時間は5
消費する死体が1体増えるごとに基礎持続時間が1秒追加される
ミニオンにアタックブロック率+(25–35)%を付与する
ミニオンにスペルブロック率+(25–34)%を付与する
直近ミニオンがブロックを行ったならばミニオンに毎秒ライフの4%の自動回復を付与する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
Bone Offering
持続時間上昇(小) I
サポートされたスキルのスキル持続時間が15%上昇する
持続時間上昇 II
サポートされたスキルのスキル持続時間が25%上昇する
持続時間上昇(大) III
サポートされたスキルのスキル持続時間が40%上昇する
キャストスピード(小) I
サポートされたスキルのキャストスピードが15%増加する
キャストスピード II
サポートされたスキルのキャストスピードが25%増加する
キャストスピード(大) III
サポートされたスキルのキャストスピードが35%増加する
クールダウン解消(小) I
サポートされたスキルのクールダウン解消レートが20%増加する
クールダウン解消 II
サポートされたスキルのクールダウン解消レートが30%増加する
クールダウン解消(大) III
サポートされたスキルのクールダウン解消レートが40%増加する
レイジングスピリット召喚
Support Counts: High
レベル: (1–20)
キャストタイム: 0.50 秒
短命の炎の髑髏を召喚する。炎の髑髏は近くの敵に突進し素早く攻撃する。すべての物理ダメージを火ダメージに変換する。
レイジングスピリット最大召喚数 20
基礎持続時間は5
ミニオンは敵を挑発することができない
Summon Raging Spirit
キャストスピード(小) I
サポートされたスキルのキャストスピードが15%増加する
キャストスピード II
サポートされたスキルのキャストスピードが25%増加する
キャストスピード(大) III
サポートされたスキルのキャストスピードが35%増加する
発火付与(小) I
サポートされたスキルは20%の確率で敵を発火させる
発火付与 II
サポートされたスキルは40%の確率で敵を発火させる
発火付与(大) III
サポートされたスキルは60%の確率で敵を発火させる
元素ダメージ集中(小) I
サポートされたスキルの元素ダメージが15%上昇する
サポートされたスキルは元素系状態異常を付与することができない
元素ダメージ集中 II
サポートされたスキルの元素ダメージが20%上昇する
サポートされたスキルは元素系状態異常を付与することができない
元素ダメージ集中(大) III
サポートされたスキルの元素ダメージが30%上昇する
サポートされたスキルは元素系状態異常を付与することができない
ミニオンダメージ(小) I
サポートされたスキルによるミニオンのダメージが15%上昇する
サポートされたスキルによるミニオンの最大ライフが25%低下する
ミニオンダメージ II
サポートされたスキルによるミニオンのダメージが20%上昇する
サポートされたスキルによるミニオンの最大ライフが25%低下する
ミニオンダメージ(大) III
サポートされたスキルによるミニオンのダメージが30%上昇する
サポートされたスキルによるミニオンの最大ライフが25%低下する
ミニオンライフ(小) I
サポートされたスキルによるミニオンの最大ライフが25%上昇する
ミニオンライフ II
サポートされたスキルによるミニオンの最大ライフが40%上昇する
ミニオンライフ(大) III
サポートされたスキルによるミニオンの最大ライフが60%上昇する
ミニオンコースティックデス III
ミニオンは死亡時に腐食領域を撒き、毎秒最大ライフの2.5%を混沌ダメージとして与える
金色の献身 III
召喚したレイジングスピリットは金剛石のシュラインおよび壮大なシュラインのバフを持つ

Utility

ライトニングワープ
Support Counts: Low
レベル: (1–20)
クールダウン時間: 5.00 秒 (2 Times)
キャストタイム: 0.70 秒
クリティカル率: 5.00%
追加ダメージ効率: 90%
しばらく待機してから、対象地点までテレポートする。その待機時間は距離と移動スピードによって決まる。テレポートが起きる際、テレポートの到達点と出発点の両方のエリアの周囲に、雷ダメージを与える。
(6–359)から(19–1078)の雷ダメージを与える
最大50回の使用を予約できる
持続時間が(30–49)%減少する
Lightning Warp
効果範囲増加(小) I
サポートされたスキルの効果範囲が20%増加する
効果範囲増加 II
サポートされたスキルの効果範囲が40%増加する
効果範囲増加(大) III
サポートされたスキルの効果範囲が60%増加する
キャストスピード(小) I
サポートされたスキルのキャストスピードが15%増加する
キャストスピード II
サポートされたスキルのキャストスピードが25%増加する
キャストスピード(大) III
サポートされたスキルのキャストスピードが35%増加する
持続時間低下(小) I
サポートされたスキルのスキル持続時間が15%低下する
持続時間低下 II
サポートされたスキルのスキル持続時間が25%低下する
持続時間低下(大) III
サポートされたスキルのスキル持続時間が40%低下する
フロストブリンク
Support Counts: Low
レベル: (1–20)
クールダウン時間: (3.00–2.60) 秒
キャストタイム: 1.00 秒
クリティカル率: 5.00%
追加ダメージ効率: (180–250)%
指定位置にテレポートを行う。テレポート開始地点と到着地点の両方の敵にダメージを与え冷却領域を残す。
(9–1144)から(14–1716)の冷気ダメージを与える
基礎持続時間は3
半径 +(0–0.3)m
エリア内のノーマルまたはマジックの敵1体ごとにクールダウン解消レートが(15–19)%増加する
エリア内のレアまたはユニークの敵1体ごとにクールダウン解消レートが(80–99)%増加する
最大移動距離が(0–38)%増加する
Frostblink
クールダウン解消(小) I
サポートされたスキルのクールダウン解消レートが20%増加する
クールダウン解消 II
サポートされたスキルのクールダウン解消レートが30%増加する
クールダウン解消(大) III
サポートされたスキルのクールダウン解消レートが40%増加する
効果範囲増加(小) I
サポートされたスキルの効果範囲が20%増加する
効果範囲増加 II
サポートされたスキルの効果範囲が40%増加する
効果範囲増加(大) III
サポートされたスキルの効果範囲が60%増加する
凍結付与(小) I
サポートされたスキルは20%の確率で敵を凍結させる
凍結付与 II
サポートされたスキルは40%の確率で敵を凍結させる
凍結付与(大) III
サポートされたスキルは60%の確率で敵を凍結させる
フレイムダッシュ
Support Counts: Low
レベル: (1–20)
クールダウン時間: 3.50 秒 (3 Times)
キャストタイム: 0.80 秒
クリティカル率: 6.00%
追加ダメージ効率: (80–140)%
指定位置にテレポートして敵にダメージを与え、通り道上の燃焼領域を残す。
毎秒(7.5–654.3)の基礎火ダメージを与える
基礎持続時間は4
(7–628)から(11–942)の火ダメージを与える
スペルダメージのモッドはこのスキルの継続ダメージ効果にも適用される
クールダウン解消レートが(0–19)%増加する
Flame Dash
クールダウン解消(小) I
サポートされたスキルのクールダウン解消レートが20%増加する
クールダウン解消 II
サポートされたスキルのクールダウン解消レートが30%増加する
クールダウン解消(大) III
サポートされたスキルのクールダウン解消レートが40%増加する
キャストスピード(小) I
サポートされたスキルのキャストスピードが15%増加する
キャストスピード II
サポートされたスキルのキャストスピードが25%増加する
キャストスピード(大) III
サポートされたスキルのキャストスピードが35%増加する
持続時間上昇(小) I
サポートされたスキルのスキル持続時間が15%上昇する
持続時間上昇 II
サポートされたスキルのスキル持続時間が25%上昇する
持続時間上昇(大) III
サポートされたスキルのスキル持続時間が40%上昇する
冒涜のエンフィーブル
Support Counts: None
レベル: (1–20)
クールダウン時間: 1.20 秒
キャストタイム: 0.80 秒
エリア内のすべての敵に呪いをかけるオーラを纏い、敵の命中力を減少させ、与えるダメージを低下させる。
基礎持続時間は(8–11.8)
半径 +(0–1)m
呪い状態の敵の命中力が(10–19)%減少する
呪い状態のノーマルまたはマジックの敵のダメージが(15–29)%低下する
この呪いスキルは近くの敵に影響を与えるオーラとしてキャストされる
呪い状態のレアまたはユニークの敵のダメージが(9–18)%低下する
Blasphemy Enfeeble
レリックオブバインディング
Support Counts: None
レベル: 1
クールダウン時間: 15.00 秒
キャストタイム: 1.00 秒
オーラを発生させる静止したレリックを召喚する。オーラ内の敵は移動スキル使用時にライフに基づいたダメージを受ける。
Relic of Binding
リアニメイター
SpectreY
Areaルナリス寺院 -第一層-, 永遠なる研究所, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 武器庫のマップ, プアジョイの収容所
Tagsキャスター, cursing_monster, has_wand, human, humanoid, light_armour, medium_height, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, summoner, very_slow_movement
Packs
  • ルナリス寺院 -第一層-: リアニメイター, モータリティ・エクスペリメンター, バーンドミスクリエイション
  • ルナリス寺院 -第一層-: リアニメイター, モータリティ・エクスペリメンター, パイエティのミスクリエイション
  • ルナリス寺院 -第一層-: リアニメイター, モータリティ・エクスペリメンター, ドレンチドミスクリエイション
  • ルナリス寺院 -第一層-: リアニメイター, モータリティ・エクスペリメンター, ショックドミスクリエイション
  • 永遠なる研究所: リアニメイター, ブラックガード・ソルジャー
  • WorldAreas#803: リアニメイター, ウィッピング・ミスクリエイション
  • WorldAreas#881, WorldAreas#1010, プアジョイの収容所: リアニメイター, ウィッピング・ミスクリエイション
  • 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 断片化した記憶, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間, 記憶の空間: 肉体彫刻家, ブラックガード・ソルジャー, リアニメイター
  • ライフ
    96%
    Energy Shield From Life
    50%
    Ailment Threshold
    96%
    耐性
    0 0 0 75
    Damage
    120%
    命中
    100%
    クリティカル率
    +5%
    クリティカルダメージ倍率
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 40
    Attack Time
    1.995 Second
    Damage Spread
    ±20%
    経験値
    120%
    Model Size
    85%
    Type
    AxisExperimenter
    Metadata
    AxisExperimenterRaiseZombie
    レベル
    83
    ライフ
    15,368
    アーマー
    92,477
    回避力
    7,860
    エナジーシールド
    7,353
    Damage
    1,080
    スペルダメージ
    1,080
    命中
    1,036
    Attack Time
    1.995
    経験値
    15,758
    Minion Life
    2,928
    Minion Energy Shield
    1,401
    Minion Damage
    913
    Ailment Threshold
    30,736
    Chill
    97
    Shock
    97
    Brittle
    550
    Scorch
    97
    Sap
    269
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    通常攻撃
    Base Damage: 864–1297
    クリティカル率: 5%
    Attack Time: 1.995 秒
    強力な一撃で敵を打ち倒す。
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    AxisEnfeeble
    Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
    エンフィーブル
    キャストタイム: 0.5 秒
    クールダウン時間: 10 秒
    範囲内の敵を全員呪い、敵の命中を減少させ、敵が与えるダメージを低下させる。
    基礎持続時間は5
    呪い状態の敵の命中力が40%減少する
    呪い状態のノーマルまたはマジックの敵のダメージが40%低下する
    呪い状態のレアまたはユニークの敵のダメージが15%低下する
    active skill area of effect radius +% final [42]
    NecromancerRaiseZombie
    Spell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion
    ゾンビ蘇生
    キャストタイム: 0.85 秒
    死体をゾンビミニオンとして蘇生する。そのゾンビは召喚者に付いて行き、近接ストライクを使って敵を攻撃する。
    ゾンビの最大蘇生数が+6体される
    alternate minion [1]
    ExperimenterEnrageDemon
    Triggerable, Spell
    キャストタイム: 1.003 秒
    クールダウン時間: 3.5 秒

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	muzzle_flash_swap_hands = 1
    }
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Wand"
    	basic_action = "ChangeToStance2"
    	basic_action = "ChangeToStance1"
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Axis/AxisExperimenterRaiseZombie"] = {
        name = "Reanimator",
        life = 0.96,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 75,
        damage = 1.2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.995,
        attackRange = 40,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Wand",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "NecromancerRaiseZombie",
            "AxisEnfeeble",
            "ExperimenterEnrageDemon",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["NecromancerRaiseZombie"] = {
        name = "Raise Zombie",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Raises a zombie minion from a corpse, which will follow you and attack enemies with a melee strike.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Minion] = true,
            [SkillType.MinionsCanExplode] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.CreatesMinion] = true,
        },
        statDescriptionScope = "minion_spell_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.85,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_number_of_zombies_allowed",
            "alternate_minion",
        },
        levels = {
            [1] = {3, 1, levelRequirement = 2, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [2] = {4, 1, levelRequirement = 26, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [3] = {5, 1, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [4] = {6, 1, levelRequirement = 51, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AxisEnfeeble"] = {
        name = "Enfeeble",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Curses all targets in an area, reducing their accuracy and making them deal less damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.AppliesCurse] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true,
            [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true,
            [SkillType.Hex] = true,
        },
        statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "accuracy_rating_+%",
            "enfeeble_damage_+%_final",
            "enfeeble_damage_+%_vs_rare_or_unique_final",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {5000, -40, -40, -15, 42, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ExperimenterEnrageDemon"] = {
        name = "ExperimenterEnrageDemon",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.003,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    IdNothing
    FamilyNothing
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    stance movement speed +% final [112]
    IdStanceBanditRun
    FamilyStance
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • stance movement speed +% final Min: 112 Max: 112 Global
  • Craft Tagsspeed
    Edit

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