Nova Glacial
Nível: (1–20)
Custo: (8–23) Mana
Tempo de Conjuração: 0.70 Seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: (200–230)%
Raio: 30
Requer Nível (12–70), (33–155) Int
Um círculo se expande a partir do conjurador.
Causa (23–988) a (34–1481) de Dano de Gelo
O raio Base é de (2.6–3) metros
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
O raio Base é de (0–0.3) metros
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Ice Nova


Missão /2
Act | Missão | NPC | Personagem |
---|---|---|---|
1 | O Canto da Sereia | Quest Reward | Bruxa · Herdeira · Templário |
1 | O Canto da Sereia | Nessa | Herdeira · Templário · Bruxa |
Level Effect /40
Nível | RequerNível | Int | Custo | Base Damage | Causa 23 a 34 de Dano de Gelo | O raio Base é de 2.6 metros | Experiência |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | 8 | 100%, 100% | 23, 34 | 2.6 | 15,249 |
2 | 15 | 39 | 9 | 100%, 100% | 29, 44 | 2.6 | 41,517 |
3 | 19 | 48 | 10 | 100%, 100% | 40, 61 | 2.6 | 81,983 |
4 | 23 | 56 | 11 | 100%, 100% | 55, 82 | 2.6 | 147,968 |
5 | 27 | 64 | 12 | 100%, 100% | 73, 109 | 2.7 | 250,557 |
6 | 31 | 73 | 13 | 100%, 100% | 96, 143 | 2.7 | 405,086 |
7 | 35 | 81 | 14 | 100%, 100% | 124, 187 | 2.7 | 447,718 |
8 | 38 | 88 | 15 | 100%, 100% | 151, 226 | 2.7 | 615,318 |
9 | 41 | 94 | 16 | 100%, 100% | 182, 274 | 2.8 | 834,639 |
10 | 44 | 100 | 16 | 100%, 100% | 219, 329 | 2.8 | 1,570,760 |
11 | 47 | 106 | 17 | 100%, 100% | 263, 395 | 2.8 | 1,633,987 |
12 | 50 | 113 | 18 | 100%, 100% | 315, 473 | 2.8 | 2,151,030 |
13 | 53 | 119 | 19 | 100%, 100% | 376, 564 | 2.9 | 2,812,189 |
14 | 56 | 125 | 19 | 100%, 100% | 448, 672 | 2.9 | 5,099,360 |
15 | 59 | 132 | 20 | 100%, 100% | 532, 799 | 2.9 | 9,400,731 |
16 | 62 | 138 | 21 | 100%, 100% | 632, 947 | 2.9 | 15,273,366 |
17 | 64 | 142 | 21 | 100%, 100% | 707, 1060 | 3 | 26,286,582 |
18 | 66 | 146 | 22 | 100%, 100% | 791, 1186 | 3 | 62,890,590 |
19 | 68 | 151 | 22 | 100%, 100% | 884, 1326 | 3 | 212,046,017 |
20 | 70 | 155 | 23 | 100%, 100% | 988, 1481 | 3 | |
21 | 72 | 24 | 100%, 100% | 1103, 1654 | 3.1 | ||
22 | 74 | 24 | 100%, 100% | 1230, 1845 | 3.1 | ||
23 | 76 | 25 | 100%, 100% | 1372, 2058 | 3.1 | ||
24 | 78 | 25 | 100%, 100% | 1529, 2293 | 3.1 | ||
25 | 80 | 26 | 100%, 100% | 1703, 2554 | 3.2 | ||
26 | 82 | 26 | 100%, 100% | 1896, 2844 | 3.2 | ||
27 | 84 | 27 | 100%, 100% | 2110, 3165 | 3.2 | ||
28 | 86 | 27 | 100%, 100% | 2347, 3520 | 3.2 | ||
29 | 88 | 28 | 100%, 100% | 2609, 3914 | 3.3 | ||
30 | 90 | 28 | 100%, 100% | 2900, 4350 | 3.3 | ||
31 | 91 | 28 | 100%, 100% | 3057, 4585 | 3.3 | ||
32 | 92 | 29 | 100%, 100% | 3222, 4833 | 3.3 | ||
33 | 93 | 29 | 100%, 100% | 3395, 5093 | 3.3 | ||
34 | 94 | 29 | 100%, 100% | 3578, 5367 | 3.3 | ||
35 | 95 | 29 | 100%, 100% | 3770, 5654 | 3.4 | ||
36 | 96 | 30 | 100%, 100% | 3972, 5957 | 3.4 | ||
37 | 97 | 30 | 100%, 100% | 4184, 6276 | 3.4 | ||
38 | 98 | 30 | 100%, 100% | 4407, 6611 | 3.4 | ||
39 | 99 | 30 | 100%, 100% | 4642, 6963 | 3.4 | ||
40 | 100 | 31 | 100%, 100% | 4889, 7333 | 3.4 |
Attribute /9
Nova Glacial
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x![]() |
DropLevel | 12 |
BaseType | Nova Glacial |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire, AreaSpell, Nova |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemIceNova |
ActiveSkillsCode | ice_nova |
Reference | ![]() |
Crucible Arma /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Ativa Nova Glacial Nível 20 no local da Explosão Final em Cascatas Glaciais que você Conjurar |
Nova Glacial
Nível: (1–20)
Custo: (8–23) Mana
Tempo de Conjuração: 0.70 Seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: (200–230)%
Raio: 30
Requer Nível (12–70), (33–155) Int
Um círculo se expande a partir do conjurador.
Causa (23–988) a (34–1481) de Dano de Gelo
O raio Base é de (2.6–3) metros
is area damage [1]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
O raio Base é de (0–0.3) metros
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Ice Nova


Microtransações /4
Efeito: Nova Aquática
Sua Nova Glacial se torna uma onda explosiva de água gelada
Efeito: Nova Glacial Ártica
Sua Nova Glacial se torna um anel de vento ártico.
Efeito: Nova Glacial do Ilusionista
Sua Nova Glacial recebe um Efeito do Ilusionista.
Efeito: Nova Glacial Celestial
Sua Nova Glacial recebe um Efeito Celestial.
Supported By /89
Suporte: Dano Adicional de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Adicional de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Golpes Críticos Aumentados
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Crítico Aumentado
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Empurrar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dreno de Vida
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Suporte: Dano Adicional de Caos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Atordoar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
Suporte: Armadilha
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Raridade de Itens
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Conjuração Acelerada
Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
Suporte: Efeito: Concentrado
Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
Suporte: Gelo a Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Combustão
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Proliferação Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
Suporte: Golpe Abatedor
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
Suporte: Vontade de Ferro
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
Suporte: Totem de Magia
Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Chance de Fugir
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Cegar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Penetração de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte: Penetração de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte: Penetração Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
Suporte: Eco Mágico
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
Suporte: Carga de Poder no Crítico
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Toque Maldito
Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
Suporte: Conjurar ao Morrer
Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Conjurar quando Atordoado
Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Físico para Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Mordida Congelante
Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: Hipotermia
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Inervação
Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte: Proliferação de Incêndio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Chance de Sangramento
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Chance de Envenenar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Decadência
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Eficácia
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Toxinas Letais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Imolação
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Fúria Arcana
Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
Suporte: Convocar Fantasma
Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Suporte Resfriamento Ósseo
Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
Suporte: Dreno de Energia
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Suporte: Intensificar
Suporta habilidades mágicas que você conjurar manualmente. Não pode suportar habilidades ativadas, Vaal, intantâneas, canalizadas, habilidades com reserva ou que criem lacaios, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: Libertar
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Mina de Alto Impacto
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Penetração de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Toque Maldito
Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
Suporte Desperto: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte Desperto: Penetração de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte Desperto: Eco Mágico
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
Suporte Desperto: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte Desperto: Libertar
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Arquimago
Suporta habilidades mágicas que causem dano com acertos e não tenham reserva. Não pode suportar habilidades arcanas, habilidades Rúnicas, habilidades de Orbe, Vaal ou habilidades usadas por totens, armdilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte Trindade
Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
Suporte: Crueldade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
Suporte: Sobrecarga
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Lâmina Mágica
Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Devorar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Sacrificar
Suporta habilidades mágicas que atingem inimigos e não reservam recursos. Não suporta habilidades de runas, orbes, canalizadoras, arcanas, vaal ou habilidades usadas por armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
Suporte: Sadismo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Rompimento
Suporta habilidades de Ataque.
Nova Glacial monstro /53
Nome | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Mago Espectral | Y | |
Puruna, o Desafiador | +2 ao número máximo de Espectros 2 de Mana Regenerada por segundo Velocidade de Conjuração aumentada em 35% +20% de Resistência a Caos aos Monstros +30% de Resistência Elemental aos Monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Y |
Puruna, o Desafiador | remove charges on hit % [100] remove flask effects on hit % [100] 2 de Mana Regenerada por segundo damage vs tiki totems +% [300] Velocidade de Conjuração aumentada em 35% +20% de Resistência a Caos aos Monstros +30% de Resistência Elemental aos Monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Y |
Charme Estrangulador | monster fires burning arrows text [1] 9% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao Matar | Y |
Salmoura Fervilhante | monster fires burning arrows text [1] | Y |
Emboscador Fervente | monster fires burning arrows text [1] | Y |
Andarilho Fervente | monster fires burning arrows text [1] | Y |
Ouro Borbulhante | monster fires burning arrows text [1] | Y |
Arconte do Horror | Utiliza ambas mãos +(10–14)% ao Multiplicador Global de Crítico 50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar | Y |
A Deusa da Pureza | Campo de Visão aumentado em 25% Chance de Crítico aumentada em (10–14)% 10% de chance de Cegar Inimigos ao acertar | Y |
Pureza Restaurada | Campo de Visão aumentado em 25% Chance de Crítico aumentada em (10–14)% 10% de chance de Cegar Inimigos ao acertar | Y |
Coágulo Profetizado | Y | |
Água Benta | monster fires burning arrows text [1] | Y |
Água Pura | Lacaios causam Dano aumentado em (30–40)% | Y |
Geleira | +40% ao Multiplicador Global de Crítico Velocidade de Conjuração aumentada em 35% +1344 de Evasão Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 20 +20% de Resistência a Caos aos Monstros +30% de Resistência Elemental aos Monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Y |
Asphyxia | Não pode ser Resfriado Não pode ser Congelado Velocidade de Conjuração aumentada em 35% 25% de chance de Evitar ser Resfriado 1% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa +20% de Resistência a Caos aos Monstros +30% de Resistência Elemental aos Monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Y |
Mãe Phyia | Não pode ser Resfriado Não pode ser Congelado Velocidade de Conjuração aumentada em 35% +20% de Resistência a Caos aos Monstros +30% de Resistência Elemental aos Monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Y |
Asphyxia | monster fires burning arrows text [1] Não pode ser Resfriado Não pode ser Congelado 25% de chance de Evitar ser Resfriado 1% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa | Y |
Avatar da Tempestade | monster fires burning arrows text [1] Não pode ser Resfriado Não pode ser Congelado 25% de chance de Evitar ser Resfriado 1% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60] corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120] corrupted blood on hit duration [4000] corrupted blood on hit num stacks [1] dropped items are corrupted [1] Velocidade de Movimento reduzida em (-20–20)% | Y |
Totem de Gelo | 10% de chance de Cegar Inimigos ao acertar | Y |
Demônio do Altar | Y | |
Demônio | Habilidades de Gelo têm 20% de chance de Envenenar ao Acertar | Y |
Demônio Chefe | Y | |
Demônio | Y | |
Demônio | Campo de Visão reduzido em 40% | Y |
Demônio | +2 ao número máximo de Espectros | Y |
Avatar do Inverno | monster slain flask charges granted +% [-700] Adiciona (13–18) a (50–56) de Dano de Raio a Magias | Y |
Avatar do Apocalipse | monster slain flask charges granted +% [-700] Adiciona (1–2) a (4–5) de Dano de Fogo a Magias Velocidade de Conjuração aumentada em 35% +20% de Resistência a Caos aos Monstros +30% de Resistência Elemental aos Monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Y |
Rima, Sedutora das Profundezas | Ganhe 50% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra emerge speed +% [100] Não pode ser Resfriado Não pode ser Congelado 1% do Dano contra Inimigos Congelados é Drenado como Vida Ganha (5–8)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos durante o efeito monster slain flask charges granted +% [150] 50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar Área é assombrada por 10 Espíritos Atormentados adicionais Espíritos Atormentados em seus Mapas podem Possuir Jogadores por 20 segundos Espíritos Atormentados em seus Mapas não podem Possuir Monstros atlas keystone speaker of the dead [1] | Y |
Rima, Sedutora das Profundezas | Ganhe 50% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra emerge speed +% [100] Não pode ser Resfriado Não pode ser Congelado 1% do Dano contra Inimigos Congelados é Drenado como Vida Ganha (5–8)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos durante o efeito monster slain flask charges granted +% [150] 50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar Habilidades de Fogo têm 20% de chance de Envenear ao Acertar Área é assombrada por 10 Espíritos Atormentados adicionais Espíritos Atormentados em seus Mapas podem Possuir Jogadores por 20 segundos Espíritos Atormentados em seus Mapas não podem Possuir Monstros atlas keystone speaker of the dead [1] | Y |
A Onda Sanguínea | Dano Mágico aumentado em 20% Velocidade de Recuperação aumentada em (53–58)% 50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar Habilidades de Fogo têm 20% de chance de Envenear ao Acertar | Y |
Sangue da Sepultura | +40% ao Multiplicador Global de Crítico Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 20 Dano Mágico aumentado em 20% monster slain flask charges granted +% [100] 50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar Habilidades de Fogo têm 20% de chance de Envenear ao Acertar | Y |
A Malabarista de Raios | emerge speed +% [-80,0] Dano Mágico aumentado em 20% monster slain flask charges granted +% [100] 50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar Ganha (5–8)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos Habilidades de Fogo têm 20% de chance de Envenear ao Acertar | Y |
Concha Estremecida | +40% ao Multiplicador Global de Crítico Armadura aumentada em 40% Não pode ser Resfriado Não pode ser Congelado Dano Mágico aumentado em 20% monster slain flask charges granted +% [100] 50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar Habilidades de Fogo têm 20% de chance de Envenear ao Acertar | Y |
Rajadamiragem | monster fires burning arrows text [1] Não pode ser Resfriado Não pode ser Congelado 10% de chance de Cegar Inimigos ao acertar Dano Mágico aumentado em 20% 50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar Habilidades de Fogo têm 20% de chance de Envenear ao Acertar | Y |
Sangue de Haast | Matar Inimigos em proximidade pode atrair monstros do Além map extra content weighting [1] +40% ao Multiplicador Global de Crítico 50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar | Y |
Totem Reluzente | Não sofre Dano grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] Adiciona 1 a (60–68) de Dano de Raio a Magias 50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar | Y |
Elemental do Gelo | Lacaios causam Dano aumentado em (30–40)% Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80% 50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar | Y |
Armadilha de Teste | Y | |
Demônio do Tormento | Y | |
Eco de Doedre | Chance de Crítico aumentada em (10–14)% +35% de todas Resistências Elementais Adiciona (13–18) a (50–56) de Dano de Raio a Magias 100% de chance de Evitar ser Resfriado durante a Agressividade Área é assombrada por 10 Espíritos Atormentados adicionais Espíritos Atormentados em seus Mapas podem Possuir Jogadores por 20 segundos Espíritos Atormentados em seus Mapas não podem Possuir Monstros atlas keystone speaker of the dead [1] | Y |
A Deusa da Pureza | Campo de Visão aumentado em 25% Chance de Crítico aumentada em (10–14)% 10% de chance de Cegar Inimigos ao acertar Velocidade de Movimento aumentada em 150% | Y |
Atador de Mandinga do Vento Mudo | 50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar Lacaios tem (10–12)% de Redução de Dano Físico adicional Tempestestades do Arauto Trovejante Acertam Inimigos com Frequência aumentada em (30–50)% | Y |
Cantor da Neve do Vento Mudo | Y | |
Demônio da Tempestade | Y | |
Frio Interminável | Ganhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Raio (101–106)% mais Recuperação se usado enquanto em Vida Baixa | Y |
Frio Interminável | Ganhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Raio (101–106)% mais Recuperação se usado enquanto em Vida Baixa Dano aumentado em 20% Área de Efeito aumentada em 30% Tamanho do Personagem aumentado em 15% Não Pode ser Atordoado Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base Velocidade de Movimento não pode ser modificada para abaixo do valor base Ganha 2 Cargas de Tolerância por segundo se foi Acertado Recentemente | Y |
Elemental Imundo | monster fires burning arrows text [1] | Y |
Sangue de Haast | +40% ao Multiplicador Global de Crítico 50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar Ataques dos Monstros têm 25% de chance de Empalar ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | Y |
Efígie das Profundezas | emerge speed +% [100] Não pode ser Resfriado Não pode ser Congelado 1% do Dano contra Inimigos Congelados é Drenado como Vida Ganha (5–8)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos durante o efeito Área é assombrada por 10 Espíritos Atormentados adicionais Espíritos Atormentados em seus Mapas podem Possuir Jogadores por 20 segundos Espíritos Atormentados em seus Mapas não podem Possuir Monstros atlas keystone speaker of the dead [1] | Y |
Efígie da Iridescência | +40% ao Multiplicador Global de Crítico Armadura aumentada em 40% Não pode ser Resfriado Não pode ser Congelado | Y |
Invisível | Y | |
Kodaka | remove charges on hit % [100] remove flask effects on hit % [100] 2 de Mana Regenerada por segundo damage vs tiki totems +% [300] Velocidade de Conjuração aumentada em 35% +20% de Resistência a Caos aos Monstros +30% de Resistência Elemental aos Monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Y |
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Ice Nova
Ice Nova is a cold spell that deals damage in an expanding wave around the player. If the player has any active Frostbolt projectiles, Ice Nova will be cast around those projectiles instead.
Skill functions and interactions
- Area of effect: Ice Nova deals damage in an expanding wave. Increased Area of Effect will increase the maximum range and travel speed of this circle.
- Frostbolt
: The player may cast Frostbolt and subsequently cast Ice Nova from the Frostbolt projectiles. If Ice Nova is cast this way, it will have 20% less area of effect and it may cast on up to 2 Frostbolt projectiles.
- If Ice Nova would normally repeat (ie. if it was supported by Spell Echo Support and/or Greater Spell Echo Support) and is cast on Frostbolt projectiles, it will expand again from those projectiles after a short delay. This does not cause the player to repeat the casting animation.
- If Ice Nova is triggered by an effect (such as Cast On Critical Strike Support), Ice Nova will automatically be cast on any Frostbolt projectiles.
Version history
Version | Changes | ||||||||||||||
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3.17.0 |
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3.6.0 |
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3.5.0 |
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3.4.0 |
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3.0.0 |
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2.6.0 |
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2.3.0 |
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2.1.0 |
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2.0.0 |
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1.2.0 |
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1.1.0 |
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1.0.1 |
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0.10.0 |
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0.9.10 |
0.9.6 |
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0.9.2 |
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0.7.1 |
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0.6.12 |
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0.6.9 |
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0.6.8 |
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0.6.0 |
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