Armadilha Relampejante
Nível: (1–20)
Custo: (8–20) Mana
Tempo de Conjuração: 1.00 Seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 240%
Velocidade de Projétil: 960
Requer Nível (12–70), (14–68) Des, (21–98) Int
Arremessa uma armadilha que atira um círculo de projéteis através do inimigo que a ativar, causando dano de raio a ele e em alvos subsequêntes.
Causa (15–659) a (46–1978) de Dano de Raio
Armadilha dura 4 segundo
Dispara 9 Projéteis
Dispara Projéteis em um círculo
20% de chance de Eletrizar inimigos
(80–118)% de aumento da Chance de Acerto Crítico contra Inimigos Eletrizados
Efeito de Eletrização aumentado em (0–19)%
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
(0–15)% de Chance de uma Armadilha ser Ativada uma vez adicional
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Lightning Trap
Level Effect /40
Implicit
Armadilha dura 4 segundo
Dispara 9 Projéteis
20% de chance de Eletrizar inimigos
Dispara Projéteis em um círculo
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
NívelRequerNívelIntDesCustoBase DamageCausa 15 a 46 de Dano de RaioEfeito de Eletrização aumentado em #%80% de aumento da Chance de Acerto Crítico contra Inimigos EletrizadosExperiência
11221148100%, 100%15, 468015,249
21525178100%, 100%20, 6018241,517
31930219100%, 100%28, 8328481,983
423352410100%, 100%37, 111386147,968
527412810100%, 100%49, 148488250,557
631463211100%, 100%65, 194590405,086
735513611100%, 100%84, 253692447,718
838553812100%, 100%102, 306794615,318
941594113100%, 100%123, 369896834,639
1044634414100%, 100%148, 4449981,570,760
1147674714100%, 100%177, 532101001,633,987
1250714915100%, 100%212, 636111022,151,030
1353755216100%, 100%253, 758121042,812,189
1456795516100%, 100%301, 902131065,099,360
1559835817100%, 100%357, 1071141089,400,731
1662876018100%, 100%423, 12691511015,273,366
1764906218100%, 100%473, 14191611226,286,582
1866926419100%, 100%529, 15861711462,890,590
1968956619100%, 100%591, 177218116212,046,017
2070986820100%, 100%659, 197819118
217220100%, 100%736, 220720120
227421100%, 100%820, 246021122
237621100%, 100%914, 274122124
247821100%, 100%1018, 305323126
258022100%, 100%1133, 339824128
268223100%, 100%1260, 378025130
278423100%, 100%1401, 420326132
288623100%, 100%1557, 467227134
298824100%, 100%1730, 519028136
309024100%, 100%1921, 576429138
319126100%, 100%2024, 607329139
329226100%, 100%2133, 639930140
339327100%, 100%2247, 674130141
349427100%, 100%2367, 710031142
359528100%, 100%2493, 747831143
369629100%, 100%2625, 787632144
379729100%, 100%2765, 829432145
389830100%, 100%2911, 873333146
399930100%, 100%3065, 919533147
4010031100%, 100%3227, 968034148
Attribute /10

Armadilha Relampejante

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Transmutação
AcronymProjétil, Shock
DropLevel 12
BaseType Armadilha Relampejante
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesEnemy
TypeSpell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Trapped, Mineable, Lightning
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemLightningTrap
ActiveSkillsCodelightning_trap
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /2
WeightDesc
1000 (T5)Explode ao Morrer, causando 500% da Vida Máxima como Dano de Fogo
1000 (T5)Tempo de Renascimento aumentado em 50%
Armadilha Relampejante
Nível: (1–20)
Custo: (8–20) Mana
Tempo de Conjuração: 1.00 Seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 240%
Velocidade de Projétil: 960
Requer Nível (12–70), (14–68) Des, (21–98) Int
Arremessa uma armadilha que atira um círculo de projéteis através do inimigo que a ativar, causando dano de raio a ele e em alvos subsequêntes.
Causa (15–659) a (46–1978) de Dano de Raio
Armadilha dura 4 segundo
Dispara 9 Projéteis
Dispara Projéteis em um círculo
20% de chance de Eletrizar inimigos
(80–118)% de aumento da Chance de Acerto Crítico contra Inimigos Eletrizados
Efeito de Eletrização aumentado em (0–19)%
base is projectile [1]
base skill is trapped [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
(0–15)% de Chance de uma Armadilha ser Ativada uma vez adicional
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Lightning Trap
Microtransações /1
Efeito: Armadilha Relampejante Celestial
Sua Armadilha Relampejante recebe um Efeito Celestial.
Supported By /87
  • Active Type: Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Trapped, Mineable, Lightning
  • Suporte: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Projéteis Múltiplos Melhorado
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Projéteis Múltiplos Menor
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Projéteis Rápidos
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Golpes Críticos Aumentados
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Crítico Aumentado
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Empurrar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dreno de Vida
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
    Suporte: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Atordoar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
    Suporte: Atravessar
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Raridade de Itens
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Conjuração Acelerada
    Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
    Suporte: Gelo a Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Combustão
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Proliferação Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
    Suporte: Golpe Abatedor
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
    Suporte: Vontade de Ferro
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
    Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Chance de Fugir
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Cegar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte: Penetração Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
    Suporte: Ricochete
    Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
    Suporte: Difundir
    Suporta habilidades de projétil, fazendo com que os projéteis difundam em dois projéteis na primeira vez que acertarem um inimigo e não o atravessar.
    Suporte: Projéteis Retornados
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Carga de Poder no Crítico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Suporte: Múltiplas Armadilhas
    Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas em uma reta.
    Suporte: Projéteis Lentos
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Físico para Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Hipotermia
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Dano de Armadilha e Mina
    Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
    Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte: Grupo de Armadilhas
    Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas extras aleatoriamente ao redor do local alvo.
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte: Armadilhas Avançadas
    Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
    Suporte: Proliferação de Incêndio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Chance de Sangramento
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Chance de Envenenar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Decadência
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Eficácia
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    Suporte: Toxinas Letais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Imolação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Rajada
    Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em uma espiral.
    Suporte: Convocar Fantasma
    Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    Suporte: Armadilhas Carregadas
    Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
    Suporte Resfriamento Ósseo
    Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
    Suporte: Dreno de Energia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
    Suporte: Mina de Alto Impacto
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Montagem Rápida
    Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
    Suporte: Grande Rajada
    Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em espiral.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Suporte Desperto: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Ricochete
    Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
    Suporte Desperto: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte Desperto: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Difundir
    Suporta habilidades de projétil, fazendo com que seus projéteis se difundam em dois projéteis nas primeiras duas vezes que acertarem um inimigo e não o atravessar.
    Suporte Desperto: Projéteis Múltiplos Melhorado
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte Desperto: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte Desperto: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte: Crueldade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
    Suporte: Sobrecarga
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Lâmina Mágica
    Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Devorar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Sadismo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Rompimento
    Suporta habilidades de Ataque.
    Armadilha Relampejante monstro /9
    NomeModificadoresSpectre
    Caliga, Imperatrixemerge speed +% [-80,0]
    Ganha (5–8)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
    Área é assombrada por 10 Espíritos Atormentados adicionais
    Espíritos Atormentados em seus Mapas podem Possuir Jogadores por 20 segundos
    Espíritos Atormentados em seus Mapas não podem Possuir Monstros
    atlas keystone speaker of the dead [1]
    Y
    Excellis Aurafixemerge speed +% [-80,0]
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    Ganha (5–8)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
    Área é assombrada por 10 Espíritos Atormentados adicionais
    Espíritos Atormentados em seus Mapas podem Possuir Jogadores por 20 segundos
    Espíritos Atormentados em seus Mapas não podem Possuir Monstros
    atlas keystone speaker of the dead [1]
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Ash LessardChance de Crítico aumentada em (10–14)%
    emerge speed +% [-80,0]
    Ganha (10–20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
    Área é assombrada por 10 Espíritos Atormentados adicionais
    Espíritos Atormentados em seus Mapas podem Possuir Jogadores por 20 segundos
    Espíritos Atormentados em seus Mapas não podem Possuir Monstros
    atlas keystone speaker of the dead [1]
    Lacaios tem +(131–215) de Precisão
    Y
    Ash LessardChance de Crítico aumentada em (10–14)%
    emerge speed +% [-80,0]
    Ganha (10–20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
    Área é assombrada por 10 Espíritos Atormentados adicionais
    Espíritos Atormentados em seus Mapas podem Possuir Jogadores por 20 segundos
    Espíritos Atormentados em seus Mapas não podem Possuir Monstros
    atlas keystone speaker of the dead [1]
    Lacaios tem +(131–215) de Precisão
    Efeito de Auras das Minas aumentado em (20–30)%
    Y
    Sombra de um Sombraemerge speed +% [-50]
    Dano com Acertos aumentado em (20–30)% contra monstros Raros
    Ganha (5–8)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos durante o efeito
    Área é assombrada por 10 Espíritos Atormentados adicionais
    Espíritos Atormentados em seus Mapas podem Possuir Jogadores por 20 segundos
    Espíritos Atormentados em seus Mapas não podem Possuir Monstros
    atlas keystone speaker of the dead [1]
    Y
    DemônioY
    A Malabarista de Raiosemerge speed +% [-80,0]
    Dano Mágico aumentado em 20%
    monster slain flask charges granted +% [100]
    50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
    Ganha (5–8)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
    Habilidades de Fogo têm 20% de chance de Envenear ao Acertar
    Y
    Advinho da Salmoura Podre50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
    Ganha (10–20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
    Área é assombrada por 10 Espíritos Atormentados adicionais
    Espíritos Atormentados em seus Mapas podem Possuir Jogadores por 20 segundos
    Espíritos Atormentados em seus Mapas não podem Possuir Monstros
    atlas keystone speaker of the dead [1]
    Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (80–99)%
    Tempestestades do Arauto Trovejante Acertam Inimigos com Frequência aumentada em (30–50)%
    Y
    Susara, Sereia de Pondiumemerge speed +% [-80,0]
    Ganha (5–8)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
    Área é assombrada por 10 Espíritos Atormentados adicionais
    Espíritos Atormentados em seus Mapas podem Possuir Jogadores por 20 segundos
    Espíritos Atormentados em seus Mapas não podem Possuir Monstros
    atlas keystone speaker of the dead [1]
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Lightning Trap

    Lightning Trap launches a ring of projectiles through the enemy that set it off, dealing lightning damage to them and subsequent targets.

    Skill Functions and Interactions

    • Cast speed: Modifiers to Cast speed do not affect Lightning Trap since it is the trap, not the player, that is casting the spell.

    • Damage types: Lightning Trap is affected by modifiers to Lightning Damage, Elemental Damage, Projectile Damage, Spell Damage, and Trap Damage.

    • Pierce: Lightning trap does not pierce by default, but it can do so if player has pierce chance from items/passives or it is linked with Pierce Support gem.

    • Chain: Lightning trap can chain if linked with Chain Support gem. Chained projectiles can miss the targets if they are moving too quickly.

    • Projectile Speed: Modifiers to Projectile Speed from passives or things like Faster Projectiles Support affect the maximum distance each projectile can travel. Higher projectile speed also makes chained projectiles hit more frequently as they won't fly past moving enemies so often.

    • Curse on Hit: Lightning Trap does not work with Curse on Hit

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Lightning Trap now deals 15 to 46 Lightning Damage at gem level 1 (previously 18 to 54), up to 659 to 1978 at gem level 20 (previously 466 to 1399).
  • Now has 240% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 170%).
  • 3.11.0
  • Now has an added Damage effectiveness of 170% (from 135%).
  • 3.6.0
  • Now deals 18 to 54 Lightning damage at gem level 1 (from 19 to 58) and 466 to 1399 Lightning damage at gem level 20 (from 391 to 1174).
  • Now has an added damage effectiveness of 135% (from 100%).
  • 3.4.0
  • Base damage increased by 40% at all gem levels.
  • 3.3.0
  • No longer has a cooldown.
  • Now deals 14-41 lightning damage at gem level 1 (from 3-62), up to 279-838 at gem level 20 (from 52-979).
  • Now has 1% increased lightning damage per 1% gem quality, and 1% increased effect of shock per 2% gem quality (previously had 1% increased trap throwing speed per 2% gem quality). Incredible value!
  • Now has 80% increased critical strike chance against shocked enemies, growing as the gem levels, up to 118% at gem level 20.
  • Now has a lower mana cost at higher gem levels, up to 20 mana at gem level 20 (from 24).
  • Now has a base critical strike chance of 6% (up from 5%).
  • Now has an added damage effectiveness of 100% (up from 90%).
  • Now fires projectiles with a random rotation, as opposed to targeting an enemy.
  • 3.2.0
  • Base duration lowered to 4 seconds (from 16).Trap will now trigger at the end of its duration.
  • 2.0.0
  • Damage increased by approximately 80% at all levels.
  • Mana cost reduced at higher levels.
  • Critical Strike Chance increased from 4% to 5%.
  • 1.0.0
  • Damage at high levels has been reduced (around 10% less damage at level 15).
  • 0.11.6
  • Lightning Trap has been added to the game.

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