Anel de Pedraluna
Anel
Requer Nível 25
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
Moonstone Ring

Anel de Pedraluna Ring9 /10
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3x![]() ![]() ![]() ![]() |
DropLevel | 25 |
BaseType | Moonstone Ring |
BaseType | Anel de Pedraluna |
Class | Anéis |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Rings/Ring9 |
Tags | ring |
Icon | Art/2DItems/Rings/MoonstoneRing |
Reference | Community Wiki |
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
Family | IncreasedEnergyShield |
---|---|
Domains | Item (1) |
GenerationType | unico (3) |
Req. level | 25 (Effective: 20) |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
[ { "version": "2", "abstract": true, "extends": "Metadata/Items/Equipment", "Base": [ [ "x_size", "1" ], [ "y_size", "1" ], [ "tag", "ring" ] ], "Mods": [ [ "inventory_type", "Ring" ] ], "filename": "Metadata/Items/Rings/AbstractRing" }, { "version": "2", "abstract": true, "extends": "Metadata/Items/Item", "LocalStats": [], "Mods": [ [ "stat_description_list", "Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt" ], [ "mod_stat_description_list", "Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt" ], [ "enable_rarity", "normal" ], [ "enable_rarity", "magic" ], [ "enable_rarity", "rare" ], [ "enable_rarity", "unique" ] ], "Base": null, "filename": "Metadata/Items/Equipment" }, { "version": "2", "abstract": true, "extends": "nothing", "Base": [ [ "base_level", "1" ], [ "tag", "default" ] ], "filename": "Metadata/Items/Item" } ]
unico /8
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
+(60–75) de Inteligência
Espaço de Anel Direito: +250 de Mana máxima
Espaço de Anel Direito: +250 de Escudo de Energia máximo
Espaço de anel direito: Não pode Regenerar Mana
Espaço de anel direito: 6% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Espaço de anel esquerdo: Você não pode Recarregar nem Regenerar Escudo de Energia
Espaço de Anel Esquerdo: 40 de Mana Regenerada por Segundo
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
Duração do Efeito da Habilidade reduzida em (-20–20)%
(6–12)% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
(6–12)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
Imune a Grilhões Temporais
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
(10–15) de Vida Regenerada por segundo
Regeneração de Mana aumentada em (20–40)%
Vida máxima dos Lacaios aumentada em 15%
Lacaios têm Efeito em Área aumentado em 10%
350 de Dano Físico sofrido por Morte de Lacaio
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
30% de Dano é removido da Mana antes da Vida
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
+(30–40) de Escudo de Energia máximo
+(30–40)% de Resistência a Fogo
-40% de Resistência a Gelo
Ponto de Atordoamento é baseado no Escudo de Energia ao invés de na Vida
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
+(40–45) de Escudo de Energia máximo
Regeneração de Mana aumentada em 15%
Duração do Efeito da Habilidade reduzida em (-20–20)%
Imune a Grilhões Temporais
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
+(30–40) de Inteligência
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
(10–20)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Conjurar uma Magia Maldição
Seu Limite de Maldições é igual ao seu máximo de Cargas de Poder
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
Dano Mágico aumentado em (30–40)%
+(60–80) de Mana máxima
(5–10)% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
Magias fazem com que você ganhe Escudo de Energia igual ao seu Custo
Total a cada quinta vez que você o Pagar
Total a cada quinta vez que você o Pagar
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Custos Diretos são todos os custos que não são pagos por segundo)
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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