Anéis unico /108
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
Adiciona (10–15) a (20–25) de Dano de Caos em Ataques
(10–15) de Vida Regenerada por segundo
10% de chance de Fazer com que os Monstros Fujam
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
+(10–30) de todos Atributos
Dano aumentado em (10–30)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (10–30)%
+(10–30)% de todas Resistências Elementais
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
Adiciona (5–15) a (25–50) de Dano Físico em Ataques
Velocidade de Ataque reduzida em 30%
15% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Atordoa um Inimigo
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10–20) de todos Atributos
Adiciona (8–10) a (13–15) de Dano Físico
+(350–400) de Armadura
Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional
[Random Herald of Purity modifier]
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
+(20–30) de Destreza
Dano com Veneno aumentado em (40–60)%
25% de chance de Envenenar ao Acertar
Você é Resfriado quando for Envenenado
Inimigos Não-Resfriados Envenenados por você são Resfriados
Inimigos Envenenados Mortos pelos seus Acertos são Estraçalhados
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
(Resfriamento desacelera inimigos em 10% por 2 segundos)
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
+(20–30) de Força
Ataques têm 25% de chance de causar Sangramento
Dano com Sangramento aumentado em (40–60)%
Você é Resfriado enquanto Sangrando
Inimigos Não-Resfriados que você inflija Sangramento são Resfriados
Inimigos Sangrando Mortos pelos seus Acertos são Estraçalhados
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
(Resfriamento desacelera inimigos em 10% por 2 segundos)
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
+18 to Strength
+53 to maximum Life
Armour from Equipped Shield is doubled
Gain no Armour from Equipped Body Armour
+(20–30) de Vida máxima
Concede a Habilidade Clamor Tolerante nível 10
+(10–20) de Força
+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
+(20–30) de Vida máxima
Adiciona (12–15) a (25–30) de Dano de Fogo em Ataques
Adiciona (12–15) a (25–30) de Dano de Gelo em Ataques
+(20–40) de Vida máxima
+(25–30)% de Resistência a Gelo
Velocidade de Movimento quando Incendiado aumentada em 10%
O Efeito do Resfriamento em você é revertido
+(20–30) de Vida máxima
Adiciona (8–15) a (20–28) de Dano de Fogo em Ataques
Raridade de Itens encontrados reduzida em (10–20)%
Espaço de anel equerdo: Você e seus Lacaios sofrem Dano Elemental Refletido reduzido em 80%
Espaço de anel direito: Você e seus Lacaios sofrem Dano Físico Refletido reduzido em 80%
Dano Elemental aumentado em (20–30)% com Habilidades de Ataque
+(20–30) de Vida máxima
10% de chance de Ativar Convocar Espírito de Akoya ao Matar
+(10–20) de todos Atributos
Regeneração de Mana aumentada em (30–50)%
(10–15)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
+(20–30) de Mana máxima
+(5–20) de Inteligência
+(5–20)% de todas Resistências Elementais
Ganha (5–20) de Mana por Inimigo Morto
Você pode aplicar uma Maldição adicional
+(20–30) de Mana máxima
+(25–30) de Mana máxima
Experiência adquirida aumentada em 2%
Regeneração de Mana aumentada em (45–65)%
Inteligência aumentada em 2% para cada Item Único equipado em você
3% de chance de monstros Mortos derrubarem um Pergaminho da Sabedoria adicional
(Frascos e Joias não estão Equipados)
+(20–30) de Mana máxima
+(30–60) de Mana máxima
(3–6) de Mana Regenerada por segundo
(-8–-4) ao Custo de Mana Total das Habilidades
8% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
+(20–30) de Mana máxima
+(5–20) de Inteligência
+(5–20)% de todas Resistências Elementais
Ganha (5–20) de Mana por Inimigo Morto
Você pode aplicar uma Maldição a menos
Efeito das suas Maldições aumentado em (10–15)%
+(20–30) de Mana máxima
+(20–40) de Inteligência
Habilidades Maldições tem Velociade de Conjuração aumentada em (8–12)%
Feitiços não-Aura expiram ao atingirem % do Efeito base
Feitiços não-Auras ganham Efeito aumentado em 20% por segundo
+(20–30) de Mana máxima
+(10–20) de todos Atributos
Habilidades de Vínculo têm Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
Habilidades de Vínculo têm Duração do Efeito da Habilidade aumentada em (10–15)%
Alvos Vinculados Não Podem Morrer por 2 segundos após a sua Morte
Não Perde Experiência quando você morrer porque um alvo Vinculado morreu
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Raridade de Itens encontrados aumentada em (6–15)%
+10 de Destreza
Raridade de Itens encontrados aumentada em (50–70)%
-20% de todas Resistências Elementais
Raridade de Itens encontrados aumentada em (6–15)%
+(0–60) de Vida máxima
Raridade de Itens encontrados reduzida em (-40–40)%
(-25–50)% de Resistência a Fogo
(-25–50)% de Resistência a Gelo
(-25–50)% de Resistência a Raio
Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades reduzida em (-15–15)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (6–15)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (15–25)%
1% do Dano é Drenado como Vida
Velocidade de Movimento aumentada em (5–10)%
Rouba Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar
Total Recuperado por segundo do Dreno de Vida é Dobrado
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Raridade de Itens encontrados aumentada em (6–15)%
+(10–15) de todos Atributos
Adiciona (7–10) a (15–18) de Dano de Caos em Ataques
Adiciona (9–12) a (19–22) de Dano de Fogo a Magias
+(15–20)% ao Multiplicador Global de Crítico
+(80–100) de Armadura
+(80–100) de Evasão
+(30–35) de Escudo de Energia máximo
+(25–30) de Vida máxima
+(20–25) de Mana máxima
+(8–10)% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (6–8)%
Qualidade Máxima é 200%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Corrompido
+(20–30)% de Resistência a Raio
+(10–15) de todos Atributos
Regeneração de Mana aumentada em (20–40)%
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 60%
3 de Vida Regenerada por segundo por Nível
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
+(20–30)% de Resistência a Raio
Dano com Acertos aumentado em 40% contra Inimigos Eletrizados
Dano de Raio aumentado em 20%
+(20–40) de Mana máxima
1% do Dano contra Inimigos Eletrizados é Drenado como Vida
25% de chance de Eletrizar
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+(20–30)% de Resistência a Raio
+20 de Inteligência
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
+(20–30)% de Resistência a Raio
+20 de Inteligência
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
+(20–30)% de Resistência a Raio
+20 de Inteligência
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
+(20–30)% de Resistência a Raio
+20 to Intelligence
{0} {1}
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
{0} {1}
Vida máxima aumentada em 5%
{0} {1}
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) de Inteligência
Adiciona 1 a (48–60) de Dano de Raio
+(20–30)% de Resistência a Raio
Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional
[Random Herald of Thunder modifier]
+(20–30)% de Resistência a Raio
+(30–50) de Inteligência
Dano Mágico aumentado em (20–25)%
30% de chance de Evitar Afecções Elementais
Magias de Nova tem 20% menos Efeito em Área
Magias em Nova são Conjuradas no local alvo ao invés de ao seu redor
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
+(20–30)% de Resistência a Raio
+(20–30) de Inteligência
Dano de Raio aumentado em (20–30)%
(10–15)% de chance de Eletrizar
Arauto Trovejante também cria uma tempestade quando você Eletrizar um Inimgo
Tempestestades do Arauto Trovejante Acertam Inimigos com Frequência aumentada em (30–50)%
Sofre 250 de Dano de Raio quando o Arauto Trovejante Acertar um Inimigo
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
+(20–30)% de Resistência a Raio
+(30–50) de Destreza
Dano de Projétil aumentado em (25–35)%
Projéteis Retornam a você
Projéteis são disparados em direções aleatórias
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Mana máxima aumentada em 20%
Regeneração de Mana aumentada em 50%
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Não pode ser Resfriado
Não pode ser Congelado
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+(25–35)% de Resistência a Fogo
Dano Incendiário aumentado em (60–80)%
40% do Dano de Gelo Convertido em Dano de Fogo
10% de aumento do Raio de Iluminação
Inimigos Incendiados Mortos por seus Acertos são destruídos
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Adiciona (7–10) a (15–20) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(200–300) de Evasão
50% de chance de Evitar ser Resfriado
10% de chance de Congelar
Adiciona 40 a 60 de Dano de Gelo contra Inimigos Resfriados
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Dano Mágico aumentado em (20–40)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–10)%
Espaço para Anel Esquerdo: Projéteis de Magias não podem Ricochetear
Espaço para Anel Esquerdo: Projéteis de Magias se Difundem
Espaço para Anel Direito: Projéteis de Magias Ricocheteiam +1 vezes
Espaço para Anel da Direita: Projéteis das Magias não podem Difundir
Projéteis de Magias não podem Perfurar
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+20 de Destreza
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+20 de Destreza
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+20 de Destreza
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+20 to Dexterity
{0} {1}
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
{0} {1}
Vida máxima aumentada em 5%
{0} {1}
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) de Destreza
Adiciona (20–25) a (26–35) de Dano de Gelo
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional
[Random Herald of Ice modifier]
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Adiciona (15–20) a (25–35) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(200–300) de Evasão
Seu Dano de Gelo não pode Congelar
Imune a Resfriamento
Adiciona 60 a 80 de Dano de Gelo contra Inimigos Resfriados
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Todo o Dano com Acertos pode Resfriar
Todo o Dano Sofrido de Acertos podem te Resfriar
Inimigos Resfriados pelos seus Acertos podem ser Despedaçados como se fossem Congelados
Inimigos Resfriados pelos seus Acertos reduz o Dano causado pela metade do Efeito de Resfriamento
(Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos)
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+(25–40)% de Resistência a Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em (25–40)% enquanto Incediado
Velocidade de Conjuração aumentada em (25–40)% enquanto Incediado
+25% de chance de ser Incendiado
Todo o Dano Sofrido de Acertos pode te Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+(15–25) de Força
Adiciona (20–25) a (30–35) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 15%
10% de chance de Incendiar
Recupera (20–30) de Vida quando você Incendeia um Inimigo
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Dano de Fogo aumentado em (30–40)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–10)%
10% de chance de Incendiar
40% menos Dano Incendiário
Você pode infligir um Incêndio adicional em um Inimigo
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+20 to Strength
{0} {1}
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
{0} {1}
Vida máxima aumentada em 5%
{0} {1}
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+20 de Força
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+20 de Força
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+20 de Força
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) de Força
Adiciona (20–25) a (26–35) de Dano de Fogo
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional
[Random Herald of Ash modifier]
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+(30–50) de Força
Dano Corpo a Corpo aumentado em (20–25)%
30% de chance de Evitar ser Atordoado
20% menos Velocidade de Ataque
Habilidades de Golpe também miram no local anterior que foram Usadas
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Dano de Fogo aumentado em (30–40)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–10)%
Duração do Incêndio em Inimigos reduzida em 90%
10% de chance de Incendiar
Incêndios infligidos por você causam Dano (35–45)% mais rápido
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração)
+(8–10)% de todas Resistências Elementais
+10% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento aumentada em (6–8)% quando em Vida Baixa
31% de aumento do Raio de Iluminação
+(20–25)% de Resistência a Caos quando em Vida Baixa
O Dano dos Inimigos Acertando você é Azarado enquando estiver em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
(Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado)
+(8–10)% de todas Resistências Elementais
+(20–30)% de todas Resistências Elementais
10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
Dano Elemental com Acertos e Afecções aumentado em (30–40)% por cada
tipo de Afecção Elemental no Inimigo
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
+(8–10)% de todas Resistências Elementais
Raridade de Itens encontrados aumentada em (20–30)%
Não Pode usar outros Anéis
+(25–40)% de todas Resistências Elementais
Ganha 30 de Mana por Inimigo Acertado com Ataques
(40–60) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 50%
+(8–10)% de todas Resistências Elementais
+20 to all Attributes
{0} {1}
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
{0} {1}
Vida máxima aumentada em 5%
{0} {1}
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10–20) de todos Atributos
+(10–20)% de todas Resistências Elementais
Dano de Gelo enquanto afetado por Arauto Glacial aumentado em (40–60)%
Dano de Fogo enquanto afetado por Arauto Flamejante aumentado em (40–60)%
Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades Arauto aumentada em 10%
+1% de Resistência a Gelo máxima enquanto afetado por Arauto Glacial
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
+(60–75) de Inteligência
Espaço de Anel Direito: +250 de Mana máxima
Espaço de Anel Direito: +250 de Escudo de Energia máximo
Espaço de anel direito: Não pode Regenerar Mana
Espaço de anel direito: 6% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Espaço de anel esquerdo: Você não pode Recarregar nem Regenerar Escudo de Energia
Espaço de Anel Esquerdo: 40 de Mana Regenerada por Segundo
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
Duração do Efeito da Habilidade reduzida em (-20–20)%
(6–12)% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
(6–12)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
(10–15) de Vida Regenerada por segundo
Regeneração de Mana aumentada em (20–40)%
Vida máxima dos Lacaios aumentada em 15%
Lacaios têm Efeito em Área aumentado em 10%
350 de Dano Físico sofrido por Morte de Lacaio
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
+(30–40) de Escudo de Energia máximo
+(30–40)% de Resistência a Fogo
-40% de Resistência a Gelo
Ponto de Atordoamento é baseado no Escudo de Energia ao invés de na Vida
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
+(30–40) de Inteligência
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
(10–20)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Conjurar uma Magia Maldição
Seu Limite de Maldições é igual ao seu máximo de Cargas de Poder
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
Dano Mágico aumentado em (30–40)%
+(60–80) de Mana máxima
(5–10)% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
Magias fazem com que você ganhe Escudo de Energia igual ao seu Custo
Total a cada quinta vez que você o Pagar
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Custos Diretos são todos os custos que não são pagos por segundo)
+(17–23)% de Resistência a Caos
Recupera (3–5)% da Vida ao Matar
Ganha Adrenalina por (1–3) segundo ao matar
(Adrenalina concede 100% de aumento de Dano, 25% de aumento de Ataque, Velocidades de Ataque e Movimento e 10% de Redução de Dano Físico Adicional)
+(17–23)% de Resistência a Caos
Escudo de Energia máximo reduzido em 25%
Vida máxima reduzida em 25%
+(40–50)% de Resistência a Caos
Receba (40–60)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10–20) de todos Atributos
Adiciona (15–20) a (21–30) de Dano de Caos
+(17–23)% de Resistência a Caos
Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional
[Random Herald of Agony modifier]
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
+(17–23)% de Resistência a Caos
+(8–12)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo
Duração do Incêndio em Inimigos reduzida em 50%
(10–15)% de chance de Incendiar
+(20–25)% de Resistência de Fogo e Caos
Inimigos Incendiados por você sofrem Dano de Caos ao invés de Dano de Fogo do Incêndio
Definhar não expira em Inimigos Incendiados por você
use unique blackflame ignite effect [1]
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
+(17–23)% de Resistência a Caos
Todo o Dano Elemental é Convertido para Dano de Caos
Resistência a Caos dos Inimigos Próximos é 0
(Qualquer Dano Elemental não Convertido por outros efeitos é Convertido por este)
Chance Global de Crítico aumentada em (20–30)%
Ativa Consagrar nível 10 quando você causa um Golpe Crítico
Chance Global de Crítico aumentada em (30–35)%
(10–15)% de aumento do Raio de Iluminação
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos mortos com um Acerto Crítico aumentada em (40–50)%
Dano aumentado em 50% quando sobre Solo Sagrado
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques em Solo Sagrado
Chance Global de Crítico aumentada em (20–30)%
+333 de Precisão
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
+(40–60) de Mana máxima
0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Ganha uma Carga de Poder ao Acertar não Críticos
Perde todas Cargas de Poder ao Acertar Críticos
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Chance Global de Crítico aumentada em (20–30)%
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–10)%
+(40–60) de Escudo de Energia máximo
+(30–50) de Vida máxima
Ataques infligem Inervar no Golpe Crítico por 4 segundos
Magias infligem Intimidar no Golpe Crítico por 4 segundos
(Inimigos enervados sofrem Dano Mágico aumentado em 10%)
(Inimigos Intimidados recebem 10% de Dano aumentado)
+(12–16)% de Resistências a Fogo e Raio
Adiciona (20–25) a (30–50) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Dano de Raio aumentado em (25–30)%
+(30–40) de Mana máxima
Quando você Matar um Inimigo Eletrizado, uma Eletrização equivalente é infligida em um Inimigo próximo
Quando você Matar um Inimigo Incendiado, um Incêndio equivalente é infligido em um Inimigo próximo
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo)
+(12–16)% de Resistências a Fogo e Raio
+20 to Strength and Intelligence
{0} {1}
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
{0} {1}
Vida máxima aumentada em 5%
{0} {1}
or
+(12–16)% de Resistências a Gelo e Raio
Dano de Gelo aumentado em (25–30)%
Adiciona 1 a (50–70) de Dano de Raio em Magias e Ataques
+(30–40) de Vida máxima
1% do Dano contra Inimigos Eletrizados é Drenado como Vida
1% do Dano é Drenado como Escudo de Energia contra Inimigos Congelados
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima)
+(12–16)% de Resistências a Gelo e Raio
+(15–25) de Inteligência
Dano de Raio aumentado em (15–25)%
Regeneração de Mana aumentada em (30–40)%
40% do Dano de Raio Convertido em Dano de Gelo
Suas magias possuem 100% de chance de Eletrizar contra inimigos Congelados
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
+(12–16)% de Resistências a Gelo e Raio
+20 to Dexterity and Intelligence
{0} {1}
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
{0} {1}
Vida máxima aumentada em 5%
{0} {1}
or
+(12–16)% de Resistências a Fogo e Gelo
Dano de Fogo aumentado em (25–30)%
Adiciona (20–25) a (30–50) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(30–40) de Escudo de Energia máximo
Dano aumentado em 30% enquanto Ardendo
+5000 de Armadura enquanto Congelado
+(12–16)% de Resistências a Fogo e Gelo
Ativa Convocar Lobo Espectral Nível 10 ao Matar
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
+(12–16)% de Resistências a Fogo e Gelo
+20 to Strength and Dexterity
{0} {1}
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
{0} {1}
Vida máxima aumentada em 5%
{0} {1}
or
Possui 1 Encaixe
+5 ao Nível das Gemas Encaixadas
Possui 1 Encaixe
Somente Encaixes Brancos
Gemas Encaixadas possuem Equilíbrio Elemental
-20% de todas Resistências Elementais
+(75–100)% de Resistência a Fogo quando Encaixado com uma Gema Vermelha
+(75–100)% de Resistência a Gelo quando Encaixado com uma Gema Verde
+(75–100)% de Resistência a Raio quando Encaixado com uma Gema Azul
(Acertos que causam Dano Elemental removem Exposição para aqueles Elementos e infligem Exposição aos outros Elementos, aplicando -25% às Resistências)
Possui 1 Encaixe
Efeito de Buffs concedidos por Habilidades de Golens Encaixadas aumentado em 25%
Habilidades de Golens Encaixadas ganham 20% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
+3 ao Nível das Gemas de Golem Encaixadas
Dano Mágico aumentado em (20–25)%
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
+(20–40)% de Resistência a Raio
Possui 1 Encaixe
Habilidades de Golens Encaixadas têm 25% de chance de Provocar ao Acertar
+3 ao Nível das Gemas de Golem Encaixadas
Habilidades de Golem Encaixadas fazem com que os Lacaios Regenerem 5% da Vida por segundo
+(30–40) de Força
Dano de Fogo aumentado em (20–30)%
+(30–40) de Vida máxima
Possui 1 Encaixe
Ganha Agressividade por 10 segundos quando você Conjura uma Habilidade de Golem Encaixada
Habilidades de Golens Encaixadas têm 20% de Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada
+3 ao Nível das Gemas de Golem Encaixadas
Adiciona (5–10) a (11–15) de Dano Físico em Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
Velocidade de Movimento aumentada em (3–5)%
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Possui 1 Encaixe
+2 ao Nível das Gemas Encaixadas
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (5–10)%
+100 de Vida Máxima por Encaixe Vermelho
+100 de Mana Máxima por Encaixe Verde
+100 de Escudo de Energia Máximo por Encaixe Azul
Raridade de Itens aumentada em 60% por Encaixe Branco
Possui 1 Encaixe
+2 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas
Gemas Encaixadas não têm Reserva
Suas Habilidades Bênção são Desabilitadas
Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–20)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
Força da Linha de Pesca aumentada em 100%
Quantidade de Peixes Pescados aumentada em 20%
Raridade de Peixes Pescados aumentada em 40%
Sensibilidade da Fisgada aumentada em (20–40)%
(Múltiplas mordidas de Peixes com múltiplas bocas só ativam a Sensitividade de Mordida uma vez)
Corrompido
Possui 1 Encaixe
Consome Gemas de Suporte Encaixadas Não Corrompidas ao atingir seu Nível Máximo
Pode Consumir 4 Gemas de Suporte Não Corrompidas
Não Consumiu nenhuma Gema
Possui 1 Encaixe
Amaldiçoa Inimigos com Gema de Maldição Feitiço Encaixada ao Acertar
Possui 1 Encaixe
+5 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas
Gemas Encaixadas têm Eficácia da Reserva reduzida em 20%
+(15–25) de todos Atributos
15 de Vida Regenerada por segundo por Item Não Corrompido Equipado
-2 ao Custo de Mana Total das Habilidades para cada Item Corrompido Equipado
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Possui 1 Encaixe
+3 ao Nível de Gemas de Maldição Encaixadas
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+(20–30)% de Resistência a Raio
Espaço de Anel Esquerdo: A Aura de Resfriante dos seus Robôs Rastejantes aplica a Maldição Feitiço Encaixada ao invés
Espaço de Anel Direito: A Aura de Eletrização dos seus Robôs Rastejantes aplica a Maldição Feitiço Encaixada ao invés
Possui 1 Encaixe
Somente Encaixes Brancos
Gemas Encaixadas têm Segredos do Sofrimento
-20% de todas Resistências Elementais
+(75–100)% de Resistência a Fogo quando Encaixado com uma Gema Vermelha
+(75–100)% de Resistência a Gelo quando Encaixado com uma Gema Verde
+(75–100)% de Resistência a Raio quando Encaixado com uma Gema Azul
(Não pode Incendiar, Resfriar, Congelar ou Eletrizar
Golpes Críticos infligem Cauterização, Enfraquecimento e Exaurir)
Possui 1 Encaixe
+30% à Qualidade das Gemas Encaixadas
Possui 1 Encaixe
Gemas de Maldição Encaixadas são Suportadas por Blasfêmia Nível 20
Auras de Maldições de Habilidades Encaixadas também afetam você
Gemas de Maldição Encaixadas têm Eficácia da Reserva aumentada em 80%
+(20–30) de Inteligência
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 20%
Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Amaldiçoados aumentado em (15–25)%
Possui 1 Encaixe
+2 ao Nível das Gemas Vaal Encaixadas
[Four random modifiers]
Possui 1 Encaixe
+2 ao Nível das Gemas Vaal Encaixadas
[Three random modifiers]
Possui 1 Encaixe
Um Verme Retorcido inimigo surge a cada 2 segundos
Chance de 20% de ativar magia encaixada ao matar, com tempo de recarga de 0,5 segundo
Perde (10–20) de Vida por Inimigo Morto
Ganha (5–10) de Mana por Inimigo Morto
Duração de Afecções Elementais em Você aumentada em 50%
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 50%
Concede a Habilidade Pacificar Nível 20
Velocidade de Conjuração aumentada em (6–12)%
+(30–60) de Mana máxima
+(7–19)% de Resistência a Caos
Duração de Afecções Elementais em Você aumentada em 50%
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 50%
Concede a Habilidade Aflição Nível 20
Velocidade de Conjuração aumentada em (6–12)%
+(30–60) de Escudo de Energia máximo
+(7–19)% de Resistência a Caos
Duração de Afecções Elementais em Você aumentada em 50%
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 50%
Concede a Habilidade Marca da Penitência Nível 20
Velocidade de Conjuração aumentada em (6–12)%
+(30–60) de Vida máxima
+(7–19)% de Resistência a Caos
Adiciona (3–4) a (10–14) de Dano Físico em Ataques
20% de Chance de Ativar Chicode Tentacular Nível 20 ao Matar
Adiciona (26–32) a (42–48) de Dano de Gelo em Ataques
Escudo de Energia máximo aumentado em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (6–10)%
(60–80)% de aumento de Dano do Ataque caso seu outro Anel seja um Item Remodelado
Não pode ser Atordoado por Ataques caso seu outro Anel seja um Item Ancião
Dano Elemental aumentado em (15–25)%
Regeneração de Mana aumentada em (40–45)%
+(20–30)% de Resistências a Fogo e Raio
Seu Dano de Raio pode Incendiar
Dano Ardente aumentado em (8–12)% para cada vez que você tiver Eletrizado um Inimigo Não-Eletrizado Recentemente, máximo de 120%
Adiciona (1–3) a (62–70) de Dano de Raio aos Acertos contra Inimigos Incendiados
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Dano Elemental aumentado em (15–25)%
20% de chance de Ativar Convocar Anomalia Volátil Nível 20 ao Matar
Adiciona (13–18) a (50–56) de Dano de Raio a Magias
Escudo de Energia máximo aumentado em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (6–10)%
(60–80)% de aumento do Dano Mágico caso seu outro Anel seja um Item Ancião
Não pode ser Atordoado por Magias caso seu outro Anel seja um Item Remodelado
Dano Elemental aumentado em (15–25)%
Chance Global de Crítico aumentada em (15–25)%
+(20–40)% de Resistência a Fogo
+(20–40)% de Resistência a Gelo
Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (10–20)%
Espaço Esquerdo de Anel: Cobre Inimigos em Cinzas por 5 segundos quando você os Incendiar
Espaço de Anel Direito: Cobre Inimigos em Gelo por 5 segundos quando você os Congelar
(Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
(Inimigos Cobertos por Cinzas têm 20% menos Velocidade de Movimento e 20% de Dano de Fogo Sofrido aumentado)
(Estar coberto por Gelo aplica 50% menos Chance de Golpe Crítico e Dano de Gelo Sofrido aumentado em 20%)
Vida máxima aumentada em (5–7)%
+49 to Strength
Dano de Fogo aumentado em 14%
Resistência a Fogo reduzida em 55%
Take 449 Fire Damage when you Use a Skill
Damage Penetrates Fire Resistance equal to your Overcapped Fire Resistance
Imita seu outro Anel
Anéis Item /43
Aro Dourado
Requer Nível 12
+(8–12) de todos Atributos
Anel de Ferro
Requer Nível 2
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
Anel de Coral
Requer Nível 4
+(20–30) de Vida máxima
Anel de Paua
Requer Nível 5
+(20–30) de Mana máxima
Anel de Ouro
Requer Nível 20
Raridade de Itens encontrados aumentada em (6–15)%
Anel de Topázio
Requer Nível 12
+(20–30)% de Resistência a Raio
Anel de Safira
Requer Nível 8
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Anel de Rubi
Requer Nível 16
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Anel Prismático
Requer Nível 30
+(8–10)% de todas Resistências Elementais
Anel de Pedraluna
Requer Nível 25
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
Anel de Ametista
Requer Nível 38
+(17–23)% de Resistência a Caos
Anel de Diamante
Requer Nível 25
Chance Global de Crítico aumentada em (20–30)%
Anel de Duas Pedras
Requer Nível 20
+(12–16)% de Resistências a Fogo e Raio
Anel de Duas Pedras
Requer Nível 20
+(12–16)% de Resistências a Gelo e Raio
Anel de Duas Pedras
Requer Nível 20
+(12–16)% de Resistências a Fogo e Gelo
Anel Desmontado
Requer Nível 45
Possui 1 Encaixe
Anel Ósseo
Requer Nível 30
Lacaios possuem +(10–15)% de todas Resistências Elementais
Anel Engrenado
Requer Nível 68
-1 Modificador Prefixo permitido
+1 Modificador Sufixo permitido
Modificadores Implícitos Não Podem ser Mudados
Magnitudes do Modificador Sufixo aumentada em 25%
Anel Geodésico
Requer Nível 68
+1 Modificador Prefixo permitido
-1 Modificador Sufixo permitido
Modificadores Implícitos Não Podem ser Mudados
Magnitudes do Modificador Prefixo aumentadas em 25%
Anel Composto
Requer Nível 68
+3 Modificadores Prefixo permitidos
-3 Modificadores Sufixo permitidos
Modificadores Implícitos Não Podem ser Mudados
Anel Coletor
Requer Nível 75
+1 Modificador Prefixo permitido
-2 Modificadores Sufixo permitidos
Modificadores Implícitos Não Podem ser Mudados
Magnitudes do Modificador Prefixo aumentadas em 50%
Anel de Catraca
Requer Nível 68
-3 Modificadores Prefixo permitidos
+3 Modificadores Sufixo permitidos
Modificadores Implícitos Não Podem ser Mudados
Anel Helicoidal
Requer Nível 75
-2 Modificadores Prefixo permitidos
+1 Modificador Sufixo permitido
Modificadores Implícitos Não Podem ser Mudados
Magnitudes do Modificador Sufixo aumentada em 50%
Anel do Crepúsculo
Requer Nível 25
Espaço esquerdo de anel: Duração do Efeito de Habilidades reduzida em 15%
Espaço direito de anel: Duração do Efeito de Habilidades aumentado em 15%
Anel da Penumbra
Requer Nível 25
Espaço esquerdo de anel: Efeito de Maldições em Você reduzido em 30%
Espaço direito de anel: Efeito das Maldições em você aumentado em 30%
Anel do Escurecer
Requer Nível 25
Espaço esquerdo de anel: Lacaios sofrem Dano reduzido em 15%
Espaço direito de anel: Lacaios sofrem Dano aumentado em 15%
Anel Tenebroso
Requer Nível 25
Espaço esquerdo de anel: Duração de Afecções em Você reduzida em 30%
Espaço direito de anel: Duração das Afecções em Você aumentada em 30%
Anel Sombreado
Requer Nível 25
Espaço esquerdo de anel: 25% do Dano de Gelo de Acertos é sofrido como Dano de Fogo
Espaço direito de anel: 25% do Dano de Fogo de Acertos é sofrido como Dano de Gelo
Anel Sombreado
Requer Nível 25
Espaço esquerdo de anel: 25% do Dano de Fogo de Acertos é sofrido como Dano de Raio
Espaço direito de anel: 25% do Dano de Raio dos Acertos é sofrido como Dano de Fogo
Anel Sombreado
Requer Nível 25
Espaço esquerdo de anel: 25% do Dano de Raio de Acertos sofrido como Dano de Gelo
Espaço direito de anel: 25% do Dano de Gelo de Acertos é sofrido com Dano de Raio
Anel Inominado
Requer Nível 68
Duração de Afecções Elementais em Você aumentada em 50%
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 50%
Anel de Azeviche
Requer Nível 15
Defesas Globais aumentadas em (5–10)%
Anel de Aço
Requer Nível 78
Adiciona (3–4) a (10–14) de Dano Físico em Ataques
Anel de Opala
Requer Nível 78
Dano Elemental aumentado em (15–25)%
Anel Vermelho
Requer Nível 80
Vida máxima aumentada em (5–7)%
Anel Cerúleo
Requer Nível 80
Mana máxima aumentada em (8–10)%
Anel Iolite
Requer Nível 78
Dano de Caos aumentado em (17–23)%
Anel da Fenda
Propriedades são dobradas enquanto em uma Fenda
Corrompido
Anel de Opala
Requer Nível 2
Dano Elemental aumentado em (12–16)%
Anel Prismático
Requer Nível 2
+(8–10)% de todas Resistências Elementais
Anel de Diamante
Requer Nível 2
Chance Global de Crítico aumentada em (30–40)%
Anel de Paua
Requer Nível 2
+(20–30) de Mana máxima
Physical
Fire
Cold
Lightning
Chaos
Life
Mana
Attack
Caster
Element
Defence
Critical
Speed
Attribute
Resistance
Gem
Minion
Tier Rating
Prefix Modifiers
Suffix Modifiers
Formula
Orbe Vaal Corrompido Implicit /39
3812250Dano elemental Gelo Ataque ConjuradorAdiciona # a # de Dano de Gelo em Magias e Ataques
3822250Dano elemental Fogo Ataque ConjuradorAdiciona # a # de Dano de Fogo a Magias e Ataques
3832250Dano elemental Raio Ataque ConjuradorAdiciona # a # de Dano de Raio em Magias e Ataques
9564500Concede a habilidade Cólera nível #
Concede a habilidade Condutividade nível #
Concede a Habilidade Desespero Nível #
Concede a habilidade Flamabilidade nível #
Concede a habilidade Congelabilidade nível #
Concede a habilidade Ódio nível #
Concede a Habilidade Fanatismo Nível #
Concede a Habilidade Orgulho Nível #
Concede a habilidade Ira nível #
160500bleed Físico Ataque AfecçãoImune a Sangramento
1401000Não pode ser Incendiado
1401000poison Caos AfecçãoNão pode ser Envenenado
11500Ataque VelocidadeVelocidade de Ataque aumentada em #%
11500Conjurador VelocidadeVelocidade de Conjuração aumentada em #%
11500Dano Físico#% de aumento do Dano Físico Global
140500VidaMana Mana AtaqueGanha # de Mana por Inimigo Acertado com Ataques
1601000QuedaRaridade de Itens encontrados aumentada em #%
1451000AuraIra possui #% de aumento do Efeito de Aura
1451000AuraCólera possui #% de aumento do Efeito de Aura
1451000AuraÓdio possui #% de aumento do Efeito de Aura
1451000AuraDeterminação possui #% de aumento do Efeito de Aura
1451000AuraDisciplina possui #% de aumento do Efeito de Aura
1451000AuraGraça possui #% de aumento do Efeito de Aura
1451000AuraMalevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em #%
1451000AuraFanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em #%
1451000AuraOrgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em #%
313000AtributoDestreza aumentada em #%
Inteligência aumentada em #%
Força aumentada em #%
Destreza aumentada em #%
Força aumentada em #%
Inteligência aumentada em #%
111000elemental Resistência+#% de todas Resistências Elementais
2975083Total
Anéis Síntese Implicit Corrompido /1
Item ClassesMods
Anéis
  • Monstros causam (10–19)% de Dano Físico como Dano de Fogo extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
  • Velocidade de Ataque com Arcos aumentada em 3%
  • Anéis Síntese Implicit
    23240VidaMana Vida+#% de Resistência a Gelo
    Pureza Elétrica tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em #%
    Concede a habilidade Ira nível #
    Possui # Encaixe
    Dano aumentado em #% durante qualquer Efeito de Frasco
    Magias Ativadas causam Dano Mágico aumentado em #%
    79650VidaMana Vida+#% de Resistência a Gelo
    #% de Resistência a Gelo máxima
    #% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo
    # de Dano de Gelo sofrido quando Acertado
    Chance Global de Crítico aumentada em #%
    +#% ao Multiplicador Global de Crítico
    Flechas Perfuram # Alvos adicionais
    Projéteis Perfuram # Alvos adicionais
    Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #%
    Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em #%
    Postura Inabalável
    Imune a Sangramento
    Duração de Afecções Elementais em Você reduzida em #%
    Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em #%
    Dano aumentado em #%
    # de Vida recebida ao Bloquear
    Dano enquanto Drenando Mana aumentado em #%
    # ao Máximo de Cargas de Tolerância
    Dano aumentado em #% por Carga de Tolerância
    Velocidade de Ataque com Machados aumentada em #%
    Velocidade de Ataque com Espadas aumentada em #%
    Velocidade de Ataque com Arcos aumentada em #%
    Velocidade de Ataque com Garras aumentada em #%
    Velocidade de Ataque com Adagas aumentada em #%
    Velocidade de Ataque com Varinhas aumentada em #%
    Dano Mágico aumentado em #% caso Corrompido
    Aumentos e Reduções ao Dano das Habilidades Vaal também se aplicam à Habilidades Não-Vaal
    Dano com Acertos e Afecções contra Monstros Abissais aumentado em #%
    Monstros causam #% de Dano Físico como Dano de Fogo extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em #%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em #%
    Tamanho do Grupo aumentado em #%
    105750VidaMana Vida+#% de Resistência a Caos
    #% de Resistência a Caos máxima
    #% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos
    Chance de Crítico aumentada em #%
    Chance Global de Crítico aumentada em #%
    +#% ao Multiplicador de Acerto Crítico com Maças e Cetros
    +#% ao Multiplicador de Crítico com Machados
    +#% ao Multiplicador de Crítico com Espadas
    +#% ao Multiplicador de Crítico com Cajados
    Chance de Acerto Crítico para Magias aumentada em #% enquanto em Dupla Empunhadura
    Chance de Acerto Crítico para Magias aumentada em #% enquanto Portando um Escudo
    Chance de Acerto Crítico para Magias aumentada em #% enquanto Portando um Cajado
    +#% de Multiplicador de Acerto Crítico para Magias enquanto portando um Cajado
    Dano de Gelo aumentado em #%
    Adiciona # a # de Dano de Gelo
    Adiciona # a # de Dano de Raio
    #% do Dano Físico é Drenado como Vida
    Adiciona # a # de Dano Físico
    Adiciona # a # de Dano de Caos
    Dano Físico com Machados aumentado em #%
    +# de Força
    #% de aumento do Dano Mágico por cada # de Força
    Dano aumentado em #% a cada # de Destreza
    #% de aumento do Dano Mágico por cada # de Inteligência
    Dano Mágico aumentado em #% a cada # de Inteligência
    Dano sofrido reduzido em #% por cada # de Inteligência
    +# de todos Atributos
    +# de Precisão
    #% de chance de Evadir Acertos de Ataques
    Evasão aumentada em #%
    Escudo de Energia aumentado em #%
    +# de Escudo de Energia máximo
    Recarga do Escudo de Energia aumentada em #%
    Escudo de Energia máximo aumentado em #%
    +#% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    #% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    Amaldiçoa Inimigos com Congelabilidade ao Acertar
    #% de aumento de Dano por Carga de Frenesi
    Evasão aumentados em #% por Carga de Frenesi
    Duração da Carga de Poder aumentada em #%
    #% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
    #% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico
    +# ao Mínimo de Cargas de Poder
    Dano Mágico aumentado em #% por Carga de Poder
    Velocidade de Movimento aumentada em #%
    Velocidade do Projétil aumentada em #%
    Velocidade de Ataque com Arcos aumentada em #%
    Velocidade de Ataque com Garras aumentada em #%
    # metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
    Intimida Inimigos por # segundos ao Acertar com Ataques
    Recarga de Frasco recebida aumentada em #%
    Dano sofrido reduzido em #% caso Corrompido
    13560VidaMana Vida Ataque# de Dano de Caos sofrido
    Não pode ser Envenenado
    Inteligência aumentada em #%
    #% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    Recupera #% de Vida ao Bloquear
    Recupera #% da sua Mana máxima quando você Bloquear
    Recupera #% de Escudo de Energia quando você Bloqueia
    16560elemental FogoRecuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #%
    #% de chance de Incendiar
    #% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
    Adiciona # a # de Dano de Gelo
    +#% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo
    Adiciona # a # de Dano de Raio
    Adiciona # a # de Dano Físico
    Dano Elemental aumentado em #%
    Dano de Ataque aumentado em #%
    24480Caos ResistênciaEfeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em #%
    #% de chance de Incendiar
    #% de chance de Congelar
    #% de chance de Evitar ser Congelado
    Duração do Resfriamento em Inimigos aumentada em #%
    Efeito de Afecções de Gelo aumentado em #%
    Dano Físico com Adagas aumentado em #%
    Dano Físico com Varinhas aumentado em #%
    Dano Físico com Cajados aumentado em #%
    Dano Mágico aumentado em #% enquanto empunhar um Cajado
    16480elemental Fogo AfecçãoReceba #% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
    Dano de Fogo aumentado em #% a cada # de Força
    #% do Dano de Fogo é Drenado como Vida
    Dano de Raio aumentado em #%
    Magias Ativadas causam Dano Mágico aumentado em #%
    +#% de Qualidade das Gemas de Suporte Encaixadas
    Duração de Efeitos de Habilidades Vaal aumentada em #%
    Velocidade de Movimento aumentada em #% caso Corrompido
    Matar Inimigos em proximidade pode atrair monstros do Além
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em #%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em #%
    Tamanho do Grupo aumentado em #%
    map extra content weighting [#]
    Monstros não podem ser Atordoados
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em #%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em #%
    Tamanho do Grupo aumentado em #%
    17560elemental Gelo AfecçãoAdiciona # a # de Dano de Fogo
    Adiciona # a # de Dano de Fogo a Magias
    Dano de Gelo aumentado em #%
    Raridade de Itens encontrados aumentada em #%
    # ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas
    +#% à Qualidade das Gemas de Caos Encaixadas
    # ao Nível das Gemas de AoE Encaixadas
    +#% à Qualidade das Gemas de Projéteis Encaixadas
    Habilidades dos Monstros Ricocheteiam # vezes mais
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em #%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em #%
    Tamanho do Grupo aumentado em #%
    63750elemental Raio AfecçãoAdiciona # a # de Dano de Fogo
    Receba #% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra
    #% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
    Receba #% do Dano Físico como Dano de Raio Extra
    #% do Dano de Raio é Drenado como Vida
    #% de aumento do Dano Físico Global
    +#% do Multiplicador de Dano de Caos
    Dano Degenerativo aumentado em #%
    # ao Máximo de Cargas de Poder
    Inimigos que você Matar Explodem, causando #% de suas Vidas como Dano Físico
    Inimigos que Matar têm #% de chance de Explodirem, causando um décimo de sua Vida máxima como Dano Físico
    Você ganha Agressividade por # segundos ao Acertar
    Ganha Fúria Arcana ao Acertar com Magias
    Inafetado por Solo Ardente
    Recarga de Frasco recebida aumentada em #%
    Cargas de Frasco utilizadas reduzidas em #%
    Duração do efeito do Frasco aumentada em #%
    Remove Eletrização quando você usa um Frasco
    075Total
    Anel Mesa de Criação /147
    ModRequireDesbloquear
    Ao Menos Um Encaixe Vermelho4x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Um Encaixe Verde4x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Um Encaixe Azul4x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Evasão aumentada em (26–35)%1x Orbe da AlteraçãoDefault
    Dano de Gelo aumentado em (45–54)%1x Orbe da TransmutaçãoDefault
    Dano de Gelo aumentado em (67–81)%1x Orbe da TransmutaçãoDefault
    Dano de Raio aumentado em (25–34)%1x Orbe da TransmutaçãoDefault
    +(91–120) de Precisão1x Orbe AmpliadorDefault
    +(91–120) de Precisão1x Orbe AmpliadorDefault
    (9–12)% de aumento do Dano Físico Global1x Orbe AmpliadorDefault
    Remover Mods Forjados1x Orbe do ExpurgoDefault
    Dano de Gelo aumentado em (37–51)%1x Orbe da AlquimiaO Ventre da Besta Nível 2
    Dano de Gelo aumentado em (9–12)%1x Orbe da AlquimiaO Ventre da Besta Nível 2
    Dano de Raio aumentado em (35–44)%1x Orbe da AlquimiaO Ventre da Besta Nível 2
    Dano de Raio aumentado em (37–51)%6x Orbe da TransmutaçãoProvação do Labirinto no Andar de Baixo da Prisão
    Dano de Raio aumentado em (52–66)%1x Orbe da AlquimiaProvação Cruel do Aspirante
    Dano de Raio aumentado em (9–12)%6x Orbe da TransmutaçãoProvação do Labirinto no Andar de Baixo da Prisão
    Dano de Raio aumentado em (13–16)%1x Orbe da AlquimiaProvação Cruel do Aspirante
    Dano de Caos aumentado em (35–44)%6x Orbe da TransmutaçãoProvação do Labirinto no Andar de Baixo da Prisão
    Dano de Caos aumentado em (45–54)%1x Orbe da AlquimiaProvação Cruel do Aspirante
    Dano de Caos aumentado em (52–66)%6x Orbe da AlteraçãoProvação do Aspirante
    Dano de Caos aumentado em (67–81)%1x Orbe do CaosProvação Eterna do Aspirante
    Dano de Caos aumentado em (9–12)%6x Orbe da AlteraçãoProvação do Aspirante
    Dano de Caos aumentado em (13–16)%1x Orbe do CaosProvação Eterna do Aspirante
    +(121–200) de Precisão2x Orbe da AlquimiaFloresta Ocidental
    +(201–300) de Precisão2x Orbe do CaosMapa: Templo de Marfim
    +(121–150) de Precisão2x Orbe da AlquimiaFloresta Ocidental
    +(151–220) de Precisão2x Orbe do CaosMapa: Templo de Marfim
    (13–16)% de aumento do Dano Físico Global2x Orbe da AlquimiaFloresta Ocidental
    Armadura aumentada em (26–35)%2x Orbe do CaosMapa: Templo de Marfim
    Armadura aumentada em (41–50)%3x Orbe da ChanceProvação do Labirinto nos Jardins Imperiais
    Armadura aumentada em (56–74)%6x Orbe da ChanceProvação do Labirinto no Túnel
    Evasão aumentada em (41–50)%6x Orbe da TransmutaçãoO Farol
    Evasão aumentada em (56–74)%2x Orbe da AlquimiaO Comedouro
    Escudo de Energia aumentado em (41–50)%3x Orbe da ChanceMapa: Pirâmide Vaal
    Armadura e Evasão aumentados em (56–74)%3x Orbe AmpliadorDefault
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (26–35)%6x Orbe AmpliadorO Farol
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (41–50)%2x Orbe do CaosO Comedouro
    Adiciona (38–46) a (73–85) de Dano de Fogo6x Orbe da AlteraçãoProvação do Labirinto na Câmara dos Pecados Nível 2
    Adiciona (60–72) a (110–128) de Dano de Fogo2x Orbe da AlquimiaMapa: Alinhamentos
    Adiciona (6–8) a (100–113) de Dano de Raio6x Orbe da AlteraçãoProvação do Labirinto nas Catacumbas
    Adiciona (28–38) a (57–66) de Dano de Fogo a Magias4x Orbe da TransmutaçãoTemplo Solaris Nível 2
    Adiciona (41–55) a (83–96) de Dano de Fogo a Magias2x Orbe da AlquimiaMatagal Horrendo
    Adiciona (1–4) a (39–42) de Dano de Raio a Magias4x Orbe da TransmutaçãoVeias de Cristal
    Adiciona (2–6) a (73–77) de Dano de Raio a Magias2x Orbe da AlquimiaA Ponte
    Chance de Crítico aumentada em (25–27)%4x Orbe da TransmutaçãoTemplo Lunaris Nível 2
    +(17–19)% ao Multiplicador Global de Crítico2x Orbe da AlquimiaCâmara dos Pecados Nível 1
    Chance Global de Crítico aumentada em (17–21)%3x Orbe da ChanceTemplo da Decadência Nível 2
    Chance Global de Crítico aumentada em (22–27)%3x Orbe da AlquimiaO Ossuário
    (21–25)% de chance de Evitar ser Atordoado4x Orbe da TransmutaçãoO Relicário
    (16–20)% de chance de Evitar Afecções Elementais2x Orbe da AlquimiaCâmaras Desecradas
    (21–25)% de chance de Evitar Afecções Elementais2x Orbe do CaosMapa: Pátio
    Início da Recarga do Escudo de Energia (16–20)% mais rápido1x Orbe da AlquimiaMapa: Templo Lunar
    Início da Recarga do Escudo de Energia (21–25)% mais rápido2x Orbe do CaosMapa: Colunata
    Dano da Armadilha aumentado em (45–54)%4x Orbe da TransmutaçãoTemplo Solaris Nível 2
    Dano da Armadilha aumentado em (52–66)%2x Orbe da AlquimiaMatagal Horrendo
    Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (21–23)%4x Orbe da TransmutaçãoVeias de Cristal
    Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em (9–12)%2x Orbe da AlquimiaA Ponte
    Duração do Incêndio em Você aumentada em (41–50)%4x Orbe da TransmutaçãoTemplo Lunaris Nível 2
    Duração do Incêndio em Você aumentada em (51–60)%2x Orbe da AlquimiaCâmara dos Pecados Nível 1
    Dano com Habilidades Vaal aumentado em (20–60)%4x Orbe da TransmutaçãoOs Esgotos
    (12–20) de Vida Regenerada por segundo
    (1.8–3) de Mana Regenerada por segundo
    2x Orbe do CaosO Ossuário
    Ativa uma Magia Encaixada ao Usar uma Habilidade, com Recarga de 8 segundos
    Magias Ativadas desta forma têm 150% mais Custo
    6x Orbe da TransmutaçãoTemplo da Decadência Nível 2
    Ativa Despertar Arcano Nível 20 após Gastar um total de 200 de Mana2x Orbe do CaosO Ossuário
    Chance Global de Crítico aumentada em 300%
    +25% ao Multiplicador Global de Crítico
    4x Orbe do CaosMapa: Cavidade
    active skill attack damage +% final [15]4x Orbe AmpliadorTemplo Lunaris Nível 2
    active skill elemental damage +% final [15]4x Orbe AmpliadorTemplo Lunaris Nível 2
    100% de chance de receber uma Carga de Poder ao Acertar2x Orbe da AlquimiaMapa: Esplanada
    Adiciona (3–6) a (52–70) de Dano de Raio em Ataques2x Orbe da AlquimiaLago Seco
    Salas de Recompensa têm quantidade de Monstros aumentada em (27–30)%
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    1x Orbe da AlquimiaCâmara de Innocence
    Remover Encantamentos3x Orbe do ExpurgoDefault
    Monstros atiram 3 Projéteis adicionais4x Orbe da AlteraçãoA Ascensão
    Monstros atiram 4 Projéteis adicionais2x Orbe do CaosMapa: Estuário
    Vida, Mana, Escudo de Energia e Frascos não serão recuperados nas Cidades4x Orbe da AlteraçãoA Ascensão
    Jogadores possuem -20% de Todas as Resistências2x Orbe do CaosMapa: Estuário
    Jogadores possuem -40% de Todas as Resistências4x Orbe da AlteraçãoA Ascensão
    Jogadores possuem -60% de Todas as Resistências2x Orbe do CaosMapa: Estuário
    Jogadores possuem -80% de Todas as Resistências4x Orbe da AlteraçãoA Ascensão
    Jogadores possuem -100% de Todas as Resistências2x Orbe do CaosMapa: Estuário
    Chance Global de Crítico aumentada em (11–12)%
    4% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi no Acerto Crítico
    6x Orbe da AlteraçãoMapa: Templo de Marfim
    Chance Global de Crítico aumentada em (13–14)%
    5% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi no Acerto Crítico
    2x Orbe da AlquimiaMapa: Templo de Marfim
    Chance Global de Crítico aumentada em (11–12)%
    (14–16)% de aumento do Dano Elemental se você causou um Acerto Crítico Recentemente
    4x Orbe do CaosMapa: Templo de Marfim
    Chance Global de Crítico aumentada em (13–14)%
    (17–19)% de aumento do Dano Elemental se você causou um Acerto Crítico Recentemente
    6x Orbe da AlteraçãoMapa: Templo de Marfim
    Chance Global de Crítico aumentada em (15–16)%
    (20–22)% de aumento do Dano Elemental se você causou um Acerto Crítico Recentemente
    2x Orbe da AlquimiaMapa: Templo de Marfim
    Chance Global de Crítico aumentada em (11–12)%
    Adiciona (10–11) a (14–16) de Dano de Caos caso tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
    4x Orbe do CaosMapa: Templo de Marfim
    Chance Global de Crítico aumentada em (13–14)%
    Adiciona (12–13) a (17–20) de Dano de Caos caso tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
    6x Orbe da AlteraçãoMapa: Templo de Marfim
    Chance Global de Crítico aumentada em (15–16)%
    Adiciona (14–16) a (21–24) de Dano de Caos caso tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
    2x Orbe da AlquimiaMapa: Templo de Marfim
    +(21–25) de Força e Inteligência4x Orbe do CaosMapa: Templo de Marfim
    +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância1x Orbe ExaltadoMapa: Ruínas do Castelo
    +1 ao Mínimo de Cargas de Poder1x Orbe ExaltadoMapa: Necrópole
    +(28–33) de Vida máxima
    2 de Mana Regenerada por segundo
    1x Orbe ExaltadoMapa: Esgoto Tóxico
    +(34–40) de Vida máxima
    3 de Mana Regenerada por segundo
    6x Orbe AmpliadorMapa: Alinhamentos
    +(41–45) de Vida máxima
    4 de Mana Regenerada por segundo
    4x Orbe da AlquimiaMapa: Alinhamentos
    +(28–33) de Mana máxima
    15 de Vida Regenerada por segundo
    4x Orbe do CaosMapa: Alinhamentos
    +(34–40) de Mana máxima
    20 de Vida Regenerada por segundo
    6x Orbe AmpliadorMapa: Rio Gelado
    +(41–45) de Mana máxima
    25 de Vida Regenerada por segundo
    4x Orbe da AlquimiaMapa: Rio Gelado
    Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (18–20)%4x Orbe do CaosMapa: Rio Gelado
    Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (21–25)%6x Orbe AmpliadorMapa: Alinhamentos
    Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (26–30)%4x Orbe da AlquimiaMapa: Alinhamentos
    Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (7–8)%4x Orbe do CaosMapa: Alinhamentos
    Receba (5–6)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra6x Orbe da AlteraçãoMapa: Cripta Amaldiçoada
    Receba (7–8)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra2x Orbe da AlquimiaMapa: Cripta Amaldiçoada
    +(41–45) de Vida máxima
    4 de Mana Regenerada por segundo
    4x Orbe do CaosMapa: Cripta Amaldiçoada
    Receba (5–6)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra6x Orbe da AlteraçãoMapa: Cripta Amaldiçoada
    Receba (7–8)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra2x Orbe da AlquimiaMapa: Cripta Amaldiçoada
    +(41–45) de Mana máxima
    25 de Vida Regenerada por segundo
    4x Orbe do CaosMapa: Cripta Amaldiçoada
    Receba (11–13)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra8x Orbe da TransmutaçãoMapa: Cerco
    Receba (14–16)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra3x Orbe da AlquimiaMapa: Cerco
    Adiciona (10–12) a (14–16) de Dano de Fogo
    Adiciona (10–12) a (14–16) de Dano de Gelo
    3x Orbe do CaosMapa: Cerco
    Receba (11–13)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra8x Orbe da TransmutaçãoMapa: Cerco
    Receba (14–16)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra3x Orbe da AlquimiaMapa: Cerco
    Adiciona (10–12) a (14–16) de Dano de Fogo
    Adiciona 1 a (21–24) de Dano de Raio
    3x Orbe do CaosMapa: Cerco
    Atributos aumentados em 5%8x Orbe da TransmutaçãoMapa: Cerco
    Atributos aumentados em 6%3x Orbe da AlquimiaMapa: Cerco
    Adiciona (10–12) a (14–16) de Dano de Gelo
    Adiciona 1 a (21–24) de Dano de Raio
    3x Orbe do CaosMapa: Cerco
    Eletriza Inimigos próximos por 2 Segundos ao se Concentrar
    grant focus skill [1]
    4x Orbe da AlteraçãoMapa: Cavernas Ácidas
    Eletriza Inimigos próximos por 3 Segundos ao se Concentrar
    grant focus skill [1]
    2x Orbe da AlquimiaMapa: Cavernas Ácidas
    Eletriza Inimigos próximos por 4 Segundos ao se Concentrar
    grant focus skill [1]
    2x Orbe do CaosMapa: Cavernas Ácidas
    +(15–19) de Destreza e Inteligência
    Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)%
    4x Orbe do CaosMapa: Gueto
    +(20–24) de Destreza e Inteligência
    Velocidade de Ataque aumentada em (13–16)%
    1x Orbe ExaltadoMapa: Gueto
    10% de chance de Ativar Fúria Sangrenta Nível 1 ao Matar um Inimigo
    Velocidade de Ataque aumentada em (13–16)%
    2x Orbe da AlquimiaMapa: Rio Gelado
    Velocidade de Conjuração aumentada em (8–9)%
    10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
    2x Orbe do CaosMapa: Rio Gelado
    Velocidade de Conjuração aumentada em (10–12)%
    10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
    4x Orbe do CaosMapa: Rio Gelado
    Velocidade de Conjuração aumentada em (13–16)%
    10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
    2x Orbe da AlquimiaMapa: Rio Gelado
    Velocidade de Conjuração aumentada em (12–14)%
    10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
    2x Orbe do CaosMapa: Rio Gelado
    Velocidade de Conjuração aumentada em (15–18)%
    10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
    4x Orbe do CaosMapa: Rio Gelado
    Chance Global de Crítico aumentada em (12–13)%
    +(18–20)% de Multiplicador de Acerto Crítico se você Espatifou um Inimigo Recentemente
    2x Orbe da AlquimiaMapa: Dédalo
    Chance Global de Crítico aumentada em (14–16)%
    +(21–23)% de Multiplicador de Acerto Crítico se você Espatifou um Inimigo Recentemente
    4x Orbe do CaosMapa: Dédalo
    (11–13)% de aumento do Dano Físico Global
    Dano de Caos aumentado em (11–13)%
    2x Orbe da AlquimiaMapa: Pomar
    (14–16)% de aumento do Dano Físico Global
    Dano de Caos aumentado em (14–16)%
    4x Orbe do CaosMapa: Pomar
    Dano de Fogo aumentado em (11–13)%
    Dano de Raio aumentado em (11–13)%
    2x Orbe da AlquimiaMapa: Cerco
    Dano de Fogo aumentado em (14–16)%
    Dano de Raio aumentado em (14–16)%
    4x Orbe do CaosMapa: Cerco
    +(9–10)% de Resistência de Fogo e Caos8x Orbe da TransmutaçãoMapa: Conservatório
    +(11–12)% de Resistência de Fogo e Caos2x Orbe da AlquimiaMapa: Conservatório
    +(13–15)% de Resistência de Fogo e Caos3x Orbe do CaosMapa: Conservatório
    +(9–10)% de Resistência a Raio e Caos8x Orbe da TransmutaçãoMapa: Conservatório
    +(11–12)% de Resistência a Raio e Caos2x Orbe da AlquimiaMapa: Conservatório
    +(13–15)% de Resistência a Raio e Caos3x Orbe do CaosMapa: Conservatório
    +(9–10)% de Resistência a Gelo e Caos8x Orbe da TransmutaçãoMapa: Conservatório
    +(11–12)% de Resistência a Gelo e Caos2x Orbe da AlquimiaMapa: Conservatório
    +(13–15)% de Resistência a Gelo e Caos3x Orbe do CaosMapa: Conservatório
    Trocar a raridade de um item não único1x Orbe da ChanceDefault
    Prefixos Não Podem Ser Modificados2x Orbe DivinoJulgamento do Covarde
    bloodlines shrouded [1]
    disable highlight [1]
    2x Orbe DivinoTesouro Maldito de Oba
    Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Bloquear2x Orbe DivinoO Claustro Pútrido
    cannot die and damage +% near pack corpse [50]1x Orbe DivinoCaer Blaidd, Toca dos Lobos
    Não pode rolar Modificadores de Conjuração1x Orbe DivinoWhakawairua Tuahu
    Ungir Anéis /91
    TypeItemsResult
    AnéisÓleo Claro
    Óleo Claro
    Transfiguração da Mente
    AnéisÓleo Claro
    Óleo Sépia
    Você pode ter uma Ofernda de cada tipo
    AnéisÓleo Sépia
    Óleo Sépia
    Você tem Trespassar caso tenha Bloqueado Recentemente
    AnéisÓleo Claro
    Óleo Âmbar
    jewellery critical quality [1]
    AnéisÓleo Sépia
    Óleo Âmbar
    Suas Torres Lança-Chamas causam Dano aumentado 25%
    AnéisÓleo Claro
    Óleo Verdejante
    Mapa contém a Cidadela de Drox
    A Quantidade de Itens aumenta a quantidade de Recompensas derrubadas por Drox em 20% do seu valor
    AnéisÓleo Sépia
    Óleo Verdejante
    25% de chance de causar Exposição a Gelo ao Acertar
    AnéisÓleo Âmbar
    Óleo Âmbar
    jewellery caster quality [1]
    AnéisÓleo Claro
    Óleo Cerceta
    jewellery resistance quality [1]
    AnéisÓleo Âmbar
    Óleo Verdejante
    Fantasmas Convocados não possuem Duração
    AnéisÓleo Sépia
    Óleo Cerceta
    Pode ser modificado enquanto Corrompido
    Pode ter até 5 Modificadores Implícitos enquanto o Item possuir este Modificador
    AnéisÓleo Verdejante
    Óleo Verdejante
    Lacaios têm Duração do Efeito do Frasco aumentada em (50–80)%
    AnéisÓleo Âmbar
    Óleo Cerceta
    Área contém (4–7) grupos adicionais de Criaturas do Ancião
    AnéisÓleo Claro
    Óleo Azul-Celeste
    12 usos restantes
    AnéisÓleo Verdejante
    Óleo Cerceta
    15 usos restantes
    AnéisÓleo Sépia
    Óleo Azul-Celeste
    Você não sofre menos dano de forma inerente por ter Fortificação
    +4% de chance de Suprimir Dano Mágico por Fortificação
    AnéisÓleo Âmbar
    Óleo Azul-Celeste
    +1 ao Nível dos Monstros da Área
    AnéisÓleo Cerceta
    Óleo Cerceta
    (20–40)% mais Vida de Monstros
    AnéisÓleo Verdejante
    Óleo Azul-Celeste
    Transfiguração da Alma
    AnéisÓleo Claro
    Óleo Violeta
    Habilidades de Oferenda têm Duração reduzida em 50%
    AnéisÓleo Cerceta
    Óleo Azul-Celeste
    +(8–15)% de chance de Evitar Dano Elemental dos Acertos enquanto Trespassando
    AnéisÓleo Sépia
    Óleo Violeta
    Suas Torres de Bola de Fogo têm Alcance aumentada 25%
    AnéisÓleo Âmbar
    Óleo Violeta
    Mapa contém a Cidadela de Baran
    A Quantidade de Itens aumenta a quantidade de Recompensas derrubadas por Baran em 20% do seu valor
    AnéisÓleo Verdejante
    Óleo Violeta
    Mapa contém a Cidadela de Baran
    A Quantidade de Itens aumenta a quantidade de Recompensas derrubadas por Baran em 20% do seu valor
    AnéisÓleo Azul-Celeste
    Óleo Azul-Celeste
    Inimigos Próximos têm Resistência a Fogo e Gelo aumentadas em 50%
    AnéisÓleo Cerceta
    Óleo Violeta
    jewellery attack quality [1]
    AnéisÓleo Azul-Celeste
    Óleo Violeta
    jewellery attribute quality [1]
    AnéisÓleo Claro
    Óleo Rubro
    Cada Fantasma Convocado concede a Você Poder Fantasmal
    AnéisÓleo Sépia
    Óleo Rubro
    Pode ser modificado enquanto Corrompido
    AnéisÓleo Âmbar
    Óleo Rubro
    Habilidades de Golpe também miram no local anterior que foram Usadas
    AnéisÓleo Violeta
    Óleo Violeta
    +30 ao Escudo de Energia máximo por cada 100 de Vida Reservada
    AnéisÓleo Verdejante
    Óleo Rubro
    Suas Torres de Disparo Congelante causam dano total em Inimigos de Gelo
    AnéisÓleo Cerceta
    Óleo Rubro
    Inflige Afecções não-Danificadoras como se causasse (100–200)% mais Dano
    AnéisÓleo Azul-Celeste
    Óleo Rubro
    Suas Torres de Bola de Fogo têm Velocidade de Conjuração aumentada 15%
    AnéisÓleo Violeta
    Óleo Rubro
    Mapa contém a Cidadela de Veritania
    A Quantidade de Itens aumenta a quantidade de Recompensas derrubadas por Veritania em 20% do seu valor
    AnéisÓleo Rubro
    Óleo Rubro
    Inafetado por Solo Eletrizado
    AnéisÓleo Claro
    Óleo Negro
    Área contém (4–7) grupos adicionais de Criações do Criador
    AnéisÓleo Sépia
    Óleo Negro
    18 usos restantes
    AnéisÓleo Âmbar
    Óleo Negro
    15 usos restantes
    AnéisÓleo Verdejante
    Óleo Negro
    Área é habitada por 10 Exilados Renegados adicionais
    AnéisÓleo Cerceta
    Óleo Negro
    +1 ao Nível dos Monstros da Área
    AnéisÓleo Azul-Celeste
    Óleo Negro
    map mod effect +% for non unique maps [20,30]
    AnéisÓleo Violeta
    Óleo Negro
    Dano de Caos é sofrido na Mana antes da Vida
    AnéisÓleo Rubro
    Óleo Negro
    Você está na Chance Máxima de Bloquear o Dano de Ataques caso não tenha Bloqueado Recentemente
    AnéisÓleo Claro
    Óleo Opalescente
    Golpes Críticos não aplicam Afecções não-Danificadores de forma inerente
    AnéisÓleo Sépia
    Óleo Opalescente
    Suas Torres de Bola de Fogo disparam 2 Projéteis adicionais
    AnéisÓleo Âmbar
    Óleo Opalescente
    Mapa contém a Cidadela de Al-Hezmin
    A Quantidade de Itens aumenta a quantidade de Recompensas derrubadas por Al-Hezmin em 20% do seu valor
    AnéisÓleo Verdejante
    Óleo Opalescente
    +2 ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas
    AnéisÓleo Cerceta
    Óleo Opalescente
    metamorphosis boss item reward slot 1 index [0]
    metamorphosis boss item reward slot 2 index [0]
    metamorphosis boss item reward slot 3 index [0]
    metamorphosis boss item reward slot 4 index [0]
    metamorphosis boss item reward slot 5 index [0]
    metamorphosis boss item reward slot 6 index [0]
    AnéisÓleo Azul-Celeste
    Óleo Opalescente
    jewellery defense quality [1]
    AnéisÓleo Violeta
    Óleo Opalescente
    jewellery physical chaos quality [1]
    AnéisÓleo Rubro
    Óleo Opalescente
    Receba 100% do Dano Físico como Dano de Raio Extra
    50% de chance de Eletrizar
    AnéisÓleo Negro
    Óleo Negro
    Seus Lacaios usam seus Frascos quando convocados
    AnéisÓleo Claro
    Óleo Prateado
    Magias em Nova são Conjuradas no local alvo ao invés de ao seu redor
    AnéisÓleo Sépia
    Óleo Prateado
    Tamanho do Grupo aumentado em (10–20)%
    AnéisÓleo Âmbar
    Óleo Prateado
    18 usos restantes
    AnéisÓleo Verdejante
    Óleo Prateado
    Ativa Reflexão Nível 20 quando Equipado
    summon mirage warrior on crit [100]
    AnéisÓleo Cerceta
    Óleo Prateado
    Lacaios convocados por suas Torres Convocadoras têm Vida aumentada em 50%
    AnéisÓleo Azul-Celeste
    Óleo Prateado
    (51–60)% de chance de Evitar ser Congelado
    AnéisÓleo Negro
    Óleo Opalescente
    jewellery speed quality [1]
    AnéisÓleo Violeta
    Óleo Prateado
    Área é habitada por 20 Exilados Renegados adicionais
    AnéisÓleo Rubro
    Óleo Prateado
    +1 ao Nível dos Monstros da Área
    AnéisÓleo Opalescente
    Óleo Opalescente
    Mapa tem 1 Prefixo aleatório adicional
    AnéisÓleo Claro
    Óleo Dourado
    Receba 20% do Dano Físico como Dano de Raio Extra
    10% de chance de Eletrizar
    AnéisÓleo Sépia
    Óleo Dourado
    Lacaios têm Cargas de Frasco usadas reduzidas em (25–40)%
    AnéisÓleo Âmbar
    Óleo Dourado
    Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (15–25)% enquanto no máximo de Fortificações
    AnéisÓleo Verdejante
    Óleo Dourado
    12 usos restantes
    AnéisÓleo Cerceta
    Óleo Dourado
    12 usos restantes
    AnéisÓleo Azul-Celeste
    Óleo Dourado
    25% de chance de causar Exposição a Fogo ao Acertar
    AnéisÓleo Negro
    Óleo Prateado
    map additional tier [1]
    AnéisÓleo Violeta
    Óleo Dourado
    (15–30)% mais Dano de Monstros
    AnéisÓleo Rubro
    Óleo Dourado
    Mapa tem 1 Sufixo aleatório adicional
    AnéisÓleo Opalescente
    Óleo Prateado
    Ao Conjurar uma Magia, Sacrifica toda a sua Mana para ganhar Dano Máximo de Raio Adicional
    igual a 50% da Mana Sacrificada por 4 segundos
    AnéisÓleo Negro
    Óleo Dourado
    ailment threshold +% [-30]
    AnéisÓleo Prateado
    Óleo Prateado
    jewellery elemental quality [1]
    AnéisÓleo Opalescente
    Óleo Dourado
    Seus Projéteis da Torre de Bola de Fogo disparam em círculo
    Suas Torres de Bola de Fogo disparam 8 Projéteis adicionais
    AnéisÓleo Prateado
    Óleo Dourado
    12 usos restantes
    AnéisÓleo Dourado
    Óleo Dourado
    Todas as Torres no raio das suas Torres de Maximização têm 50% de chance de causar Dano Dobrado
    AnéisÓleo Claro
    Óleo Índigo
    Receba (6–8)% do Dano Físico como Dano de Raio Extra
    AnéisÓleo Sépia
    Óleo Índigo
    (51–60)% de chance de Evitar ser Incendiado
    AnéisÓleo Âmbar
    Óleo Índigo
    +2% de Resistência a Fogo máxima
    AnéisÓleo Verdejante
    Óleo Índigo
    +1% de Resistência a Fogo máxima
    AnéisÓleo Cerceta
    Óleo Índigo
    Velocidade de Recarga aumentada em (6–10)%
    AnéisÓleo Azul-Celeste
    Óleo Índigo
    Receba (3–5)% do Dano Físico como Dano de Raio Extra
    AnéisÓleo Índigo
    Óleo Índigo
    (36–40)% de chance de Evitar ser Incendiado
    AnéisÓleo Índigo
    Óleo Violeta
    (31–35)% de chance de Evitar ser Congelado
    AnéisÓleo Índigo
    Óleo Rubro
    Velocidade de Recarga aumentada em (11–15)%
    AnéisÓleo Índigo
    Óleo Negro
    (31–35)% de chance de Evitar ser Incendiado
    AnéisÓleo Índigo
    Óleo Opalescente
    +2% de Resistência a Fogo máxima
    AnéisÓleo Índigo
    Óleo Prateado
    +1% de Resistência a Fogo máxima
    AnéisÓleo Índigo
    Óleo Dourado
    (36–40)% de chance de Evitar ser Congelado

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    Ring

    Rings are a type of accessory that can provide a variety of different modifiers. Up to two rings can be equipped simultaneously.

    Like most accessories, rings do not come with gem sockets. The one exception is the Unset Ring base item, which has one socket as its implicit modifier.


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