Anéis unico /108
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
Adiciona (10–15) a (20–25) de Dano de Caos em Ataques
(10–15) de Vida Regenerada por segundo
10% de chance de Fazer com que os Monstros Fujam
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
+(10–30) de todos Atributos
Dano aumentado em (10–30)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (10–30)%
+(10–30)% de todas Resistências Elementais
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
Adiciona (5–15) a (25–50) de Dano Físico em Ataques
Velocidade de Ataque reduzida em 30%
15% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Atordoa um Inimigo
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10–20) de todos Atributos
Adiciona (8–10) a (13–15) de Dano Físico
+(350–400) de Armadura
Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional
[Random Herald of Purity modifier]
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
+(20–30) de Destreza
Dano com Veneno aumentado em (40–60)%
25% de chance de Envenenar ao Acertar
Você é Resfriado quando for Envenenado
Inimigos Não-Resfriados Envenenados por você são Resfriados
Inimigos Envenenados Mortos pelos seus Acertos são Estraçalhados
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
(Resfriamento desacelera inimigos em 10% por 2 segundos)
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
+(20–30) de Força
Ataques têm 25% de chance de causar Sangramento
Dano com Sangramento aumentado em (40–60)%
Você é Resfriado enquanto Sangrando
Inimigos Não-Resfriados que você inflija Sangramento são Resfriados
Inimigos Sangrando Mortos pelos seus Acertos são Estraçalhados
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
(Resfriamento desacelera inimigos em 10% por 2 segundos)
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
+18 to Strength
+53 to maximum Life
Armour from Equipped Shield is doubled
Gain no Armour from Equipped Body Armour
+18 to Strength
+53 to maximum Life
Armour from Equipped Shield is doubled
Gain no Armour from Equipped Body Armour
+(20–30) de Vida máxima
Concede a Habilidade Clamor Tolerante nível 10
+(10–20) de Força
+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
+(20–30) de Vida máxima
Adiciona (12–15) a (25–30) de Dano de Fogo em Ataques
Adiciona (12–15) a (25–30) de Dano de Gelo em Ataques
+(20–40) de Vida máxima
+(25–30)% de Resistência a Gelo
Velocidade de Movimento quando Incendiado aumentada em 10%
O Efeito do Resfriamento em você é revertido
+(20–30) de Vida máxima
Adiciona (8–15) a (20–28) de Dano de Fogo em Ataques
Raridade de Itens encontrados reduzida em (10–20)%
Espaço de anel equerdo: Você e seus Lacaios sofrem Dano Elemental Refletido reduzido em 80%
Espaço de anel direito: Você e seus Lacaios sofrem Dano Físico Refletido reduzido em 80%
Dano Elemental aumentado em (20–30)% com Habilidades de Ataque
+(20–30) de Vida máxima
10% de chance de Ativar Convocar Espírito de Akoya ao Matar
+(10–20) de todos Atributos
Regeneração de Mana aumentada em (30–50)%
(10–15)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
+(20–30) de Mana máxima
+(5–20) de Inteligência
+(5–20)% de todas Resistências Elementais
Ganha (5–20) de Mana por Inimigo Morto
Você pode aplicar uma Maldição adicional
+(20–30) de Mana máxima
+(25–30) de Mana máxima
Experiência adquirida aumentada em 2%
Regeneração de Mana aumentada em (45–65)%
Inteligência aumentada em 2% para cada Item Único equipado em você
3% de chance de monstros Mortos derrubarem um Pergaminho da Sabedoria adicional
(Frascos e Joias não estão Equipados)
+(20–30) de Mana máxima
+(30–60) de Mana máxima
(3–6) de Mana Regenerada por segundo
(-8–-4) ao Custo de Mana Total das Habilidades
8% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
+(20–30) de Mana máxima
+(5–20) de Inteligência
+(5–20)% de todas Resistências Elementais
Ganha (5–20) de Mana por Inimigo Morto
Você pode aplicar uma Maldição a menos
Efeito das suas Maldições aumentado em (10–15)%
+(20–30) de Mana máxima
+(20–40) de Inteligência
Habilidades Maldições tem Velociade de Conjuração aumentada em (8–12)%
Feitiços não-Aura expiram ao atingirem % do Efeito base
Feitiços não-Auras ganham Efeito aumentado em 20% por segundo
+(20–30) de Mana máxima
+(10–20) de todos Atributos
Habilidades de Vínculo têm Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
Habilidades de Vínculo têm Duração do Efeito da Habilidade aumentada em (10–15)%
Alvos Vinculados Não Podem Morrer por 2 segundos após a sua Morte
Não Perde Experiência quando você morrer porque um alvo Vinculado morreu
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Raridade de Itens encontrados aumentada em (6–15)%
+10 de Destreza
Raridade de Itens encontrados aumentada em (50–70)%
-20% de todas Resistências Elementais
Raridade de Itens encontrados aumentada em (6–15)%
+(0–60) de Vida máxima
Raridade de Itens encontrados reduzida em (-40–40)%
(-25–50)% de Resistência a Fogo
(-25–50)% de Resistência a Gelo
(-25–50)% de Resistência a Raio
Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades reduzida em (-15–15)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (6–15)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (15–25)%
1% do Dano é Drenado como Vida
Velocidade de Movimento aumentada em (5–10)%
Rouba Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar
Total Recuperado por segundo do Dreno de Vida é Dobrado
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Raridade de Itens encontrados aumentada em (6–15)%
+(10–15) de todos Atributos
Adiciona (7–10) a (15–18) de Dano de Caos em Ataques
Adiciona (9–12) a (19–22) de Dano de Fogo a Magias
+(15–20)% ao Multiplicador Global de Crítico
+(80–100) de Armadura
+(80–100) de Evasão
+(30–35) de Escudo de Energia máximo
+(25–30) de Vida máxima
+(20–25) de Mana máxima
+(8–10)% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (6–8)%
Qualidade Máxima é 200%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Corrompido
+(20–30)% de Resistência a Raio
+(10–15) de todos Atributos
Regeneração de Mana aumentada em (20–40)%
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 60%
3 de Vida Regenerada por segundo por Nível
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
+(20–30)% de Resistência a Raio
Dano com Acertos aumentado em 40% contra Inimigos Eletrizados
Dano de Raio aumentado em 20%
+(20–40) de Mana máxima
1% do Dano contra Inimigos Eletrizados é Drenado como Vida
25% de chance de Eletrizar
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+(20–30)% de Resistência a Raio
+20 de Inteligência
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
+(20–30)% de Resistência a Raio
+20 de Inteligência
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
+(20–30)% de Resistência a Raio
+20 de Inteligência
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
+(20–30)% de Resistência a Raio
+20 to Intelligence
{0} {1}
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
{0} {1}
Vida máxima aumentada em 5%
{0} {1}
{0} {1}
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
{0} {1}
Vida máxima aumentada em 5%
{0} {1}
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) de Inteligência
Adiciona 1 a (48–60) de Dano de Raio
+(20–30)% de Resistência a Raio
Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional
[Random Herald of Thunder modifier]
+(20–30)% de Resistência a Raio
+(30–50) de Inteligência
Dano Mágico aumentado em (20–25)%
30% de chance de Evitar Afecções Elementais
Magias de Nova tem 20% menos Efeito em Área
Magias em Nova são Conjuradas no local alvo ao invés de ao seu redor
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
+(20–30)% de Resistência a Raio
+(20–30) de Inteligência
Dano de Raio aumentado em (20–30)%
(10–15)% de chance de Eletrizar
Arauto Trovejante também cria uma tempestade quando você Eletrizar um Inimgo
Tempestestades do Arauto Trovejante Acertam Inimigos com Frequência aumentada em (30–50)%
Sofre 250 de Dano de Raio quando o Arauto Trovejante Acertar um Inimigo
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
+(20–30)% de Resistência a Raio
+(30–50) de Destreza
Dano de Projétil aumentado em (25–35)%
Projéteis Retornam a você
Projéteis são disparados em direções aleatórias
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Mana máxima aumentada em 20%
Regeneração de Mana aumentada em 50%
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Não pode ser Resfriado
Não pode ser Congelado
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+(25–35)% de Resistência a Fogo
Dano Incendiário aumentado em (60–80)%
40% do Dano de Gelo Convertido em Dano de Fogo
10% de aumento do Raio de Iluminação
Inimigos Incendiados Mortos por seus Acertos são destruídos
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Adiciona (7–10) a (15–20) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(200–300) de Evasão
50% de chance de Evitar ser Resfriado
10% de chance de Congelar
Adiciona 40 a 60 de Dano de Gelo contra Inimigos Resfriados
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Dano Mágico aumentado em (20–40)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–10)%
Espaço para Anel Esquerdo: Projéteis de Magias não podem Ricochetear
Espaço para Anel Esquerdo: Projéteis de Magias se Difundem
Espaço para Anel Direito: Projéteis de Magias Ricocheteiam +1 vezes
Espaço para Anel da Direita: Projéteis das Magias não podem Difundir
Projéteis de Magias não podem Perfurar
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+20 de Destreza
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+20 de Destreza
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+20 de Destreza
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+20 to Dexterity
{0} {1}
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
{0} {1}
Vida máxima aumentada em 5%
{0} {1}
{0} {1}
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
{0} {1}
Vida máxima aumentada em 5%
{0} {1}
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) de Destreza
Adiciona (20–25) a (26–35) de Dano de Gelo
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional
[Random Herald of Ice modifier]
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Adiciona (15–20) a (25–35) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(200–300) de Evasão
Seu Dano de Gelo não pode Congelar
Imune a Resfriamento
Adiciona 60 a 80 de Dano de Gelo contra Inimigos Resfriados
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Todo o Dano com Acertos pode Resfriar
Todo o Dano Sofrido de Acertos podem te Resfriar
Inimigos Resfriados pelos seus Acertos podem ser Despedaçados como se fossem Congelados
Inimigos Resfriados pelos seus Acertos reduz o Dano causado pela metade do Efeito de Resfriamento
(Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos)
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+(25–40)% de Resistência a Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em (25–40)% enquanto Incediado
Velocidade de Conjuração aumentada em (25–40)% enquanto Incediado
+25% de chance de ser Incendiado
Todo o Dano Sofrido de Acertos pode te Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+(15–25) de Força
Adiciona (20–25) a (30–35) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 15%
10% de chance de Incendiar
Recupera (20–30) de Vida quando você Incendeia um Inimigo
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Dano de Fogo aumentado em (30–40)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–10)%
10% de chance de Incendiar
40% menos Dano Incendiário
Você pode infligir um Incêndio adicional em um Inimigo
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+20 to Strength
{0} {1}
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
{0} {1}
Vida máxima aumentada em 5%
{0} {1}
{0} {1}
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
{0} {1}
Vida máxima aumentada em 5%
{0} {1}
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+20 de Força
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+20 de Força
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+20 de Força
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) de Força
Adiciona (20–25) a (26–35) de Dano de Fogo
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional
[Random Herald of Ash modifier]
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+(30–50) de Força
Dano Corpo a Corpo aumentado em (20–25)%
30% de chance de Evitar ser Atordoado
20% menos Velocidade de Ataque
Habilidades de Golpe também miram no local anterior que foram Usadas
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Dano de Fogo aumentado em (30–40)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–10)%
Duração do Incêndio em Inimigos reduzida em 90%
10% de chance de Incendiar
Incêndios infligidos por você causam Dano (35–45)% mais rápido
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração)
+(8–10)% de todas Resistências Elementais
+10% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento aumentada em (6–8)% quando em Vida Baixa
31% de aumento do Raio de Iluminação
+(20–25)% de Resistência a Caos quando em Vida Baixa
O Dano dos Inimigos Acertando você é Azarado enquando estiver em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
(Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado)
+(8–10)% de todas Resistências Elementais
+(20–30)% de todas Resistências Elementais
10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
Dano Elemental com Acertos e Afecções aumentado em (30–40)% por cada
tipo de Afecção Elemental no Inimigo
tipo de Afecção Elemental no Inimigo
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
+(8–10)% de todas Resistências Elementais
Raridade de Itens encontrados aumentada em (20–30)%
Não Pode usar outros Anéis
+(25–40)% de todas Resistências Elementais
Ganha 30 de Mana por Inimigo Acertado com Ataques
(40–60) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 50%
+(8–10)% de todas Resistências Elementais
+20 to all Attributes
{0} {1}
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
{0} {1}
Vida máxima aumentada em 5%
{0} {1}
{0} {1}
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
{0} {1}
Vida máxima aumentada em 5%
{0} {1}
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10–20) de todos Atributos
+(10–20)% de todas Resistências Elementais
Dano de Gelo enquanto afetado por Arauto Glacial aumentado em (40–60)%
Dano de Fogo enquanto afetado por Arauto Flamejante aumentado em (40–60)%
Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades Arauto aumentada em 10%
+1% de Resistência a Gelo máxima enquanto afetado por Arauto Glacial
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
+(60–75) de Inteligência
Espaço de Anel Direito: +250 de Mana máxima
Espaço de Anel Direito: +250 de Escudo de Energia máximo
Espaço de anel direito: Não pode Regenerar Mana
Espaço de anel direito: 6% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Espaço de anel esquerdo: Você não pode Recarregar nem Regenerar Escudo de Energia
Espaço de Anel Esquerdo: 40 de Mana Regenerada por Segundo
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
Duração do Efeito da Habilidade reduzida em (-20–20)%
(6–12)% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
(6–12)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
Imune a Grilhões Temporais
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
(10–15) de Vida Regenerada por segundo
Regeneração de Mana aumentada em (20–40)%
Vida máxima dos Lacaios aumentada em 15%
Lacaios têm Efeito em Área aumentado em 10%
350 de Dano Físico sofrido por Morte de Lacaio
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
+(30–40) de Escudo de Energia máximo
+(30–40)% de Resistência a Fogo
-40% de Resistência a Gelo
Ponto de Atordoamento é baseado no Escudo de Energia ao invés de na Vida
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
+(30–40) de Inteligência
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
(10–20)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Conjurar uma Magia Maldição
Seu Limite de Maldições é igual ao seu máximo de Cargas de Poder
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
Dano Mágico aumentado em (30–40)%
+(60–80) de Mana máxima
(5–10)% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
Magias fazem com que você ganhe Escudo de Energia igual ao seu Custo
Total a cada quinta vez que você o Pagar
Total a cada quinta vez que você o Pagar
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Custos Diretos são todos os custos que não são pagos por segundo)
+(17–23)% de Resistência a Caos
Recupera (3–5)% da Vida ao Matar
Ganha Adrenalina por (1–3) segundo ao matar
(Adrenalina concede 100% de aumento de Dano, 25% de aumento de Ataque, Velocidades de Ataque e Movimento e 10% de Redução de Dano Físico Adicional)
+(17–23)% de Resistência a Caos
Escudo de Energia máximo reduzido em 25%
Vida máxima reduzida em 25%
+(40–50)% de Resistência a Caos
Receba (40–60)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10–20) de todos Atributos
Adiciona (15–20) a (21–30) de Dano de Caos
+(17–23)% de Resistência a Caos
Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional
[Random Herald of Agony modifier]
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
+(17–23)% de Resistência a Caos
+(8–12)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo
Duração do Incêndio em Inimigos reduzida em 50%
(10–15)% de chance de Incendiar
+(20–25)% de Resistência de Fogo e Caos
Inimigos Incendiados por você sofrem Dano de Caos ao invés de Dano de Fogo do Incêndio
Definhar não expira em Inimigos Incendiados por você
use unique blackflame ignite effect [1]
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
+(17–23)% de Resistência a Caos
Todo o Dano Elemental é Convertido para Dano de Caos
Resistência a Caos dos Inimigos Próximos é 0
(Qualquer Dano Elemental não Convertido por outros efeitos é Convertido por este)
Chance Global de Crítico aumentada em (20–30)%
Ativa Consagrar nível 10 quando você causa um Golpe Crítico
Chance Global de Crítico aumentada em (30–35)%
(10–15)% de aumento do Raio de Iluminação
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos mortos com um Acerto Crítico aumentada em (40–50)%
Dano aumentado em 50% quando sobre Solo Sagrado
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques em Solo Sagrado
Chance Global de Crítico aumentada em (20–30)%
+333 de Precisão
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
+(40–60) de Mana máxima
0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Ganha uma Carga de Poder ao Acertar não Críticos
Perde todas Cargas de Poder ao Acertar Críticos
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Chance Global de Crítico aumentada em (20–30)%
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–10)%
+(40–60) de Escudo de Energia máximo
+(30–50) de Vida máxima
Ataques infligem Inervar no Golpe Crítico por 4 segundos
Magias infligem Intimidar no Golpe Crítico por 4 segundos
(Inimigos enervados sofrem Dano Mágico aumentado em 10%)
(Inimigos Intimidados recebem 10% de Dano aumentado)
+(12–16)% de Resistências a Fogo e Raio
Adiciona (20–25) a (30–50) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Dano de Raio aumentado em (25–30)%
+(30–40) de Mana máxima
Quando você Matar um Inimigo Eletrizado, uma Eletrização equivalente é infligida em um Inimigo próximo
Quando você Matar um Inimigo Incendiado, um Incêndio equivalente é infligido em um Inimigo próximo
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo)
+(12–16)% de Resistências a Fogo e Raio
+20 to Strength and Intelligence
{0} {1}
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
{0} {1}
Vida máxima aumentada em 5%
{0} {1}
or
{0} {1}
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
{0} {1}
Vida máxima aumentada em 5%
{0} {1}
+(12–16)% de Resistências a Gelo e Raio
Dano de Gelo aumentado em (25–30)%
Adiciona 1 a (50–70) de Dano de Raio em Magias e Ataques
+(30–40) de Vida máxima
1% do Dano contra Inimigos Eletrizados é Drenado como Vida
1% do Dano é Drenado como Escudo de Energia contra Inimigos Congelados
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima)
+(12–16)% de Resistências a Gelo e Raio
+(15–25) de Inteligência
Dano de Raio aumentado em (15–25)%
Regeneração de Mana aumentada em (30–40)%
40% do Dano de Raio Convertido em Dano de Gelo
Suas magias possuem 100% de chance de Eletrizar contra inimigos Congelados
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
+(12–16)% de Resistências a Gelo e Raio
+20 to Dexterity and Intelligence
{0} {1}
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
{0} {1}
Vida máxima aumentada em 5%
{0} {1}
or
{0} {1}
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
{0} {1}
Vida máxima aumentada em 5%
{0} {1}
+(12–16)% de Resistências a Fogo e Gelo
Dano de Fogo aumentado em (25–30)%
Adiciona (20–25) a (30–50) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(30–40) de Escudo de Energia máximo
Dano aumentado em 30% enquanto Ardendo
+5000 de Armadura enquanto Congelado
+(12–16)% de Resistências a Fogo e Gelo
Ativa Convocar Lobo Espectral Nível 10 ao Matar
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
+(12–16)% de Resistências a Fogo e Gelo
+20 to Strength and Dexterity
{0} {1}
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
{0} {1}
Vida máxima aumentada em 5%
{0} {1}
or
{0} {1}
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
{0} {1}
Vida máxima aumentada em 5%
{0} {1}
Possui 1 Encaixe
Somente Encaixes Brancos
Gemas Encaixadas possuem Equilíbrio Elemental
-20% de todas Resistências Elementais
+(75–100)% de Resistência a Fogo quando Encaixado com uma Gema Vermelha
+(75–100)% de Resistência a Gelo quando Encaixado com uma Gema Verde
+(75–100)% de Resistência a Raio quando Encaixado com uma Gema Azul
(Acertos que causam Dano Elemental removem Exposição para aqueles Elementos e infligem Exposição aos outros Elementos, aplicando -25% às Resistências)
Possui 1 Encaixe
Efeito de Buffs concedidos por Habilidades de Golens Encaixadas aumentado em 25%
Habilidades de Golens Encaixadas ganham 20% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
+3 ao Nível das Gemas de Golem Encaixadas
Dano Mágico aumentado em (20–25)%
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
+(20–40)% de Resistência a Raio
Possui 1 Encaixe
Habilidades de Golens Encaixadas têm 25% de chance de Provocar ao Acertar
+3 ao Nível das Gemas de Golem Encaixadas
Habilidades de Golem Encaixadas fazem com que os Lacaios Regenerem 5% da Vida por segundo
+(30–40) de Força
Dano de Fogo aumentado em (20–30)%
+(30–40) de Vida máxima
Possui 1 Encaixe
Ganha Agressividade por 10 segundos quando você Conjura uma Habilidade de Golem Encaixada
Habilidades de Golens Encaixadas têm 20% de Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada
+3 ao Nível das Gemas de Golem Encaixadas
Adiciona (5–10) a (11–15) de Dano Físico em Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
Velocidade de Movimento aumentada em (3–5)%
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Possui 1 Encaixe
+2 ao Nível das Gemas Encaixadas
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (5–10)%
+100 de Vida Máxima por Encaixe Vermelho
+100 de Mana Máxima por Encaixe Verde
+100 de Escudo de Energia Máximo por Encaixe Azul
Raridade de Itens aumentada em 60% por Encaixe Branco
Possui 1 Encaixe
+2 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas
Gemas Encaixadas não têm Reserva
Suas Habilidades Bênção são Desabilitadas
Suas Habilidades Bênção são Desabilitadas
Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–20)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
Força da Linha de Pesca aumentada em 100%
Quantidade de Peixes Pescados aumentada em 20%
Raridade de Peixes Pescados aumentada em 40%
Sensibilidade da Fisgada aumentada em (20–40)%
(Múltiplas mordidas de Peixes com múltiplas bocas só ativam a Sensitividade de Mordida uma vez)
Corrompido
Possui 1 Encaixe
Consome Gemas de Suporte Encaixadas Não Corrompidas ao atingir seu Nível Máximo
Pode Consumir 4 Gemas de Suporte Não Corrompidas
Não Consumiu nenhuma Gema
Pode Consumir 4 Gemas de Suporte Não Corrompidas
Não Consumiu nenhuma Gema
Possui 1 Encaixe
Amaldiçoa Inimigos com Gema de Maldição Feitiço Encaixada ao Acertar
Possui 1 Encaixe
+5 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas
Gemas Encaixadas têm Eficácia da Reserva reduzida em 20%
+(15–25) de todos Atributos
15 de Vida Regenerada por segundo por Item Não Corrompido Equipado
-2 ao Custo de Mana Total das Habilidades para cada Item Corrompido Equipado
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)

Possui 1 Encaixe
+3 ao Nível de Gemas de Maldição Encaixadas
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+(20–30)% de Resistência a Raio
Espaço de Anel Esquerdo: A Aura de Resfriante dos seus Robôs Rastejantes aplica a Maldição Feitiço Encaixada ao invés
Espaço de Anel Direito: A Aura de Eletrização dos seus Robôs Rastejantes aplica a Maldição Feitiço Encaixada ao invés
Possui 1 Encaixe
Somente Encaixes Brancos
Gemas Encaixadas têm Segredos do Sofrimento
-20% de todas Resistências Elementais
+(75–100)% de Resistência a Fogo quando Encaixado com uma Gema Vermelha
+(75–100)% de Resistência a Gelo quando Encaixado com uma Gema Verde
+(75–100)% de Resistência a Raio quando Encaixado com uma Gema Azul
(Não pode Incendiar, Resfriar, Congelar ou Eletrizar
Golpes Críticos infligem Cauterização, Enfraquecimento e Exaurir)
Golpes Críticos infligem Cauterização, Enfraquecimento e Exaurir)
Possui 1 Encaixe
Gemas de Maldição Encaixadas são Suportadas por Blasfêmia Nível 20
Auras de Maldições de Habilidades Encaixadas também afetam você
Gemas de Maldição Encaixadas têm Eficácia da Reserva aumentada em 80%
+(20–30) de Inteligência
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 20%
Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Amaldiçoados aumentado em (15–25)%
Possui 1 Encaixe
+2 ao Nível das Gemas Vaal Encaixadas
[Four random modifiers]
Possui 1 Encaixe
+2 ao Nível das Gemas Vaal Encaixadas
[Three random modifiers]
Possui 1 Encaixe
Um Verme Retorcido inimigo surge a cada 2 segundos
Chance de 20% de ativar magia encaixada ao matar, com tempo de recarga de 0,5 segundo
Perde (10–20) de Vida por Inimigo Morto
Ganha (5–10) de Mana por Inimigo Morto
Duração de Afecções Elementais em Você aumentada em 50%
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 50%
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 50%
Concede a Habilidade Pacificar Nível 20
Velocidade de Conjuração aumentada em (6–12)%
+(30–60) de Mana máxima
+(7–19)% de Resistência a Caos
Duração de Afecções Elementais em Você aumentada em 50%
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 50%
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 50%
Concede a Habilidade Aflição Nível 20
Velocidade de Conjuração aumentada em (6–12)%
+(30–60) de Escudo de Energia máximo
+(7–19)% de Resistência a Caos
Duração de Afecções Elementais em Você aumentada em 50%
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 50%
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 50%
Concede a Habilidade Marca da Penitência Nível 20
Velocidade de Conjuração aumentada em (6–12)%
+(30–60) de Vida máxima
+(7–19)% de Resistência a Caos
Adiciona (3–4) a (10–14) de Dano Físico em Ataques
20% de Chance de Ativar Chicode Tentacular Nível 20 ao Matar
Adiciona (26–32) a (42–48) de Dano de Gelo em Ataques
Escudo de Energia máximo aumentado em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (6–10)%
(60–80)% de aumento de Dano do Ataque caso seu outro Anel seja um Item Remodelado
Não pode ser Atordoado por Ataques caso seu outro Anel seja um Item Ancião
+(20–35) de Destreza
(-30–-20)% de todas Resistências Elementais
+(20–30)% de Resistência a Caos
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
(25–40)% de chance de infligir um envenenamento adicional no mesmo alvo ao envenenar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Dano Elemental aumentado em (15–25)%
Regeneração de Mana aumentada em (40–45)%
+(20–30)% de Resistências a Fogo e Raio
Seu Dano de Raio pode Incendiar
Dano Ardente aumentado em (8–12)% para cada vez que você tiver Eletrizado um Inimigo Não-Eletrizado Recentemente, máximo de 120%
Adiciona (1–3) a (62–70) de Dano de Raio aos Acertos contra Inimigos Incendiados
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Dano Elemental aumentado em (15–25)%
20% de chance de Ativar Convocar Anomalia Volátil Nível 20 ao Matar
Adiciona (13–18) a (50–56) de Dano de Raio a Magias
Escudo de Energia máximo aumentado em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (6–10)%
(60–80)% de aumento do Dano Mágico caso seu outro Anel seja um Item Ancião
Não pode ser Atordoado por Magias caso seu outro Anel seja um Item Remodelado
Dano Elemental aumentado em (15–25)%
Chance Global de Crítico aumentada em (15–25)%
+(20–40)% de Resistência a Fogo
+(20–40)% de Resistência a Gelo
Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (10–20)%
Espaço Esquerdo de Anel: Cobre Inimigos em Cinzas por 5 segundos quando você os Incendiar
Espaço de Anel Direito: Cobre Inimigos em Gelo por 5 segundos quando você os Congelar
(Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
(Inimigos Cobertos por Cinzas têm 20% menos Velocidade de Movimento e 20% de Dano de Fogo Sofrido aumentado)
(Estar coberto por Gelo aplica 50% menos Chance de Golpe Crítico e Dano de Gelo Sofrido aumentado em 20%)
Vida máxima aumentada em (5–7)%
+49 to Strength
Dano de Fogo aumentado em 14%
Resistência a Fogo reduzida em 55%
Take 449 Fire Damage when you Use a Skill
Damage Penetrates Fire Resistance equal to your Overcapped Fire Resistance
Dano de Fogo aumentado em 14%
Resistência a Fogo reduzida em 55%
Take 449 Fire Damage when you Use a Skill
Damage Penetrates Fire Resistance equal to your Overcapped Fire Resistance
Imita seu outro Anel
Anéis Item /43
Aro Dourado
Requer Nível 12
+(8–12) de todos Atributos
Anel de Ferro
Requer Nível 2
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
Anel de Coral
Requer Nível 4
+(20–30) de Vida máxima
Anel de Paua
Requer Nível 5
+(20–30) de Mana máxima
Anel de Ouro
Requer Nível 20
Raridade de Itens encontrados aumentada em (6–15)%
Anel de Topázio
Requer Nível 12
+(20–30)% de Resistência a Raio
Anel de Safira
Requer Nível 8
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Anel de Rubi
Requer Nível 16
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Anel Prismático
Requer Nível 30
+(8–10)% de todas Resistências Elementais
Anel de Pedraluna
Requer Nível 25
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
Anel de Ametista
Requer Nível 38
+(17–23)% de Resistência a Caos
Anel de Diamante
Requer Nível 25
Chance Global de Crítico aumentada em (20–30)%
Anel de Duas Pedras
Requer Nível 20
+(12–16)% de Resistências a Fogo e Raio
Anel de Duas Pedras
Requer Nível 20
+(12–16)% de Resistências a Gelo e Raio
Anel de Duas Pedras
Requer Nível 20
+(12–16)% de Resistências a Fogo e Gelo
Anel Desmontado
Requer Nível 45
Possui 1 Encaixe
Anel Ósseo
Requer Nível 30
Lacaios possuem +(10–15)% de todas Resistências Elementais
Anel Engrenado
Requer Nível 68
-1 Modificador Prefixo permitido
+1 Modificador Sufixo permitido
Modificadores Implícitos Não Podem ser Mudados
Magnitudes do Modificador Sufixo aumentada em 25%
+1 Modificador Sufixo permitido
Modificadores Implícitos Não Podem ser Mudados
Magnitudes do Modificador Sufixo aumentada em 25%
Anel Geodésico
Requer Nível 68
+1 Modificador Prefixo permitido
-1 Modificador Sufixo permitido
Modificadores Implícitos Não Podem ser Mudados
Magnitudes do Modificador Prefixo aumentadas em 25%
-1 Modificador Sufixo permitido
Modificadores Implícitos Não Podem ser Mudados
Magnitudes do Modificador Prefixo aumentadas em 25%
Anel Composto
Requer Nível 68
+3 Modificadores Prefixo permitidos
-3 Modificadores Sufixo permitidos
Modificadores Implícitos Não Podem ser Mudados
-3 Modificadores Sufixo permitidos
Modificadores Implícitos Não Podem ser Mudados
Anel Coletor
Requer Nível 75
+1 Modificador Prefixo permitido
-2 Modificadores Sufixo permitidos
Modificadores Implícitos Não Podem ser Mudados
Magnitudes do Modificador Prefixo aumentadas em 50%
-2 Modificadores Sufixo permitidos
Modificadores Implícitos Não Podem ser Mudados
Magnitudes do Modificador Prefixo aumentadas em 50%
Anel de Catraca
Requer Nível 68
-3 Modificadores Prefixo permitidos
+3 Modificadores Sufixo permitidos
Modificadores Implícitos Não Podem ser Mudados
+3 Modificadores Sufixo permitidos
Modificadores Implícitos Não Podem ser Mudados
Anel Helicoidal
Requer Nível 75
-2 Modificadores Prefixo permitidos
+1 Modificador Sufixo permitido
Modificadores Implícitos Não Podem ser Mudados
Magnitudes do Modificador Sufixo aumentada em 50%
+1 Modificador Sufixo permitido
Modificadores Implícitos Não Podem ser Mudados
Magnitudes do Modificador Sufixo aumentada em 50%
Anel do Crepúsculo
Requer Nível 25
Espaço esquerdo de anel: Duração do Efeito de Habilidades reduzida em 15%
Espaço direito de anel: Duração do Efeito de Habilidades aumentado em 15%
Espaço direito de anel: Duração do Efeito de Habilidades aumentado em 15%
Anel da Penumbra
Requer Nível 25
Espaço esquerdo de anel: Efeito de Maldições em Você reduzido em 30%
Espaço direito de anel: Efeito das Maldições em você aumentado em 30%
Espaço direito de anel: Efeito das Maldições em você aumentado em 30%
Anel do Escurecer
Requer Nível 25
Espaço esquerdo de anel: Lacaios sofrem Dano reduzido em 15%
Espaço direito de anel: Lacaios sofrem Dano aumentado em 15%
Espaço direito de anel: Lacaios sofrem Dano aumentado em 15%
Anel Tenebroso
Requer Nível 25
Espaço esquerdo de anel: Duração de Afecções em Você reduzida em 30%
Espaço direito de anel: Duração das Afecções em Você aumentada em 30%
Espaço direito de anel: Duração das Afecções em Você aumentada em 30%
Anel Sombreado
Requer Nível 25
Espaço esquerdo de anel: 25% do Dano de Gelo de Acertos é sofrido como Dano de Fogo
Espaço direito de anel: 25% do Dano de Fogo de Acertos é sofrido como Dano de Gelo
Espaço direito de anel: 25% do Dano de Fogo de Acertos é sofrido como Dano de Gelo
Anel Sombreado
Requer Nível 25
Espaço esquerdo de anel: 25% do Dano de Fogo de Acertos é sofrido como Dano de Raio
Espaço direito de anel: 25% do Dano de Raio dos Acertos é sofrido como Dano de Fogo
Espaço direito de anel: 25% do Dano de Raio dos Acertos é sofrido como Dano de Fogo
Anel Sombreado
Requer Nível 25
Espaço esquerdo de anel: 25% do Dano de Raio de Acertos sofrido como Dano de Gelo
Espaço direito de anel: 25% do Dano de Gelo de Acertos é sofrido com Dano de Raio
Espaço direito de anel: 25% do Dano de Gelo de Acertos é sofrido com Dano de Raio
Anel Inominado
Requer Nível 68
Duração de Afecções Elementais em Você aumentada em 50%
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 50%
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 50%
Anel de Azeviche
Requer Nível 15
Defesas Globais aumentadas em (5–10)%
Anel de Aço
Requer Nível 78
Adiciona (3–4) a (10–14) de Dano Físico em Ataques
Anel de Opala
Requer Nível 78
Dano Elemental aumentado em (15–25)%
Anel Vermelho
Requer Nível 80
Vida máxima aumentada em (5–7)%
Anel Cerúleo
Requer Nível 80
Mana máxima aumentada em (8–10)%
Anel Iolite
Requer Nível 78
Dano de Caos aumentado em (17–23)%
Anel da Fenda
Propriedades são dobradas enquanto em uma Fenda
Corrompido
Anel de Opala
Requer Nível 2
Dano Elemental aumentado em (12–16)%
Anel Prismático
Requer Nível 2
+(8–10)% de todas Resistências Elementais
Anel de Diamante
Requer Nível 2
Chance Global de Crítico aumentada em (30–40)%
Anel de Paua
Requer Nível 2
+(20–30) de Mana máxima
Orbe Vaal Corrompido Implicit /39
3812250Dano elemental Gelo Ataque ConjuradorAdiciona # a # de Dano de Gelo em Magias e Ataques
3822250Dano elemental Fogo Ataque ConjuradorAdiciona # a # de Dano de Fogo a Magias e Ataques
3832250Dano elemental Raio Ataque ConjuradorAdiciona # a # de Dano de Raio em Magias e Ataques
9564500Concede a habilidade Cólera nível #
Concede a habilidade Condutividade nível #
Concede a Habilidade Desespero Nível #
Concede a habilidade Flamabilidade nível #
Concede a habilidade Congelabilidade nível #
Concede a habilidade Ódio nível #
Concede a Habilidade Fanatismo Nível #
Concede a Habilidade Orgulho Nível #
Concede a habilidade Ira nível #
Concede a habilidade Condutividade nível #
Concede a Habilidade Desespero Nível #
Concede a habilidade Flamabilidade nível #
Concede a habilidade Congelabilidade nível #
Concede a habilidade Ódio nível #
Concede a Habilidade Fanatismo Nível #
Concede a Habilidade Orgulho Nível #
Concede a habilidade Ira nível #
160500bleed Físico Ataque AfecçãoImune a Sangramento
1401000Não pode ser Incendiado
1401000poison Caos AfecçãoNão pode ser Envenenado
11500Ataque VelocidadeVelocidade de Ataque aumentada em #%
11500Conjurador VelocidadeVelocidade de Conjuração aumentada em #%
11500Dano Físico#% de aumento do Dano Físico Global
140500VidaMana Mana AtaqueGanha # de Mana por Inimigo Acertado com Ataques
1601000QuedaRaridade de Itens encontrados aumentada em #%
1451000AuraIra possui #% de aumento do Efeito de Aura
1451000AuraCólera possui #% de aumento do Efeito de Aura
1451000AuraÓdio possui #% de aumento do Efeito de Aura
1451000AuraDeterminação possui #% de aumento do Efeito de Aura
1451000AuraDisciplina possui #% de aumento do Efeito de Aura
1451000AuraGraça possui #% de aumento do Efeito de Aura
1451000AuraMalevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em #%
1451000AuraFanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em #%
1451000AuraOrgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em #%
313000AtributoDestreza aumentada em #%
Inteligência aumentada em #%
Força aumentada em #%
Destreza aumentada em #%
Força aumentada em #%
Inteligência aumentada em #%
Inteligência aumentada em #%
Força aumentada em #%
Destreza aumentada em #%
Força aumentada em #%
Inteligência aumentada em #%
111000elemental Resistência+#% de todas Resistências Elementais
2975083Total
Anéis Síntese Implicit Corrompido /1
Item Classes | Mods |
---|---|
Anéis | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% |
Anéis Síntese Implicit
23240VidaMana Vida+#% de Resistência a Gelo
Pureza Elétrica tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em #%
Concede a habilidade Ira nível #
Possui # Encaixe
Dano aumentado em #% durante qualquer Efeito de Frasco
Magias Ativadas causam Dano Mágico aumentado em #%
Pureza Elétrica tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em #%
Concede a habilidade Ira nível #
Possui # Encaixe
Dano aumentado em #% durante qualquer Efeito de Frasco
Magias Ativadas causam Dano Mágico aumentado em #%
79650VidaMana Vida+#% de Resistência a Gelo
#% de Resistência a Gelo máxima
#% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo
# de Dano de Gelo sofrido quando Acertado
Chance Global de Crítico aumentada em #%
+#% ao Multiplicador Global de Crítico
Flechas Perfuram # Alvos adicionais
Projéteis Perfuram # Alvos adicionais
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #%
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em #%
Postura Inabalável
Imune a Sangramento
Duração de Afecções Elementais em Você reduzida em #%
Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em #%
Dano aumentado em #%
# de Vida recebida ao Bloquear
Dano enquanto Drenando Mana aumentado em #%
# ao Máximo de Cargas de Tolerância
Dano aumentado em #% por Carga de Tolerância
Velocidade de Ataque com Machados aumentada em #%
Velocidade de Ataque com Espadas aumentada em #%
Velocidade de Ataque com Arcos aumentada em #%
Velocidade de Ataque com Garras aumentada em #%
Velocidade de Ataque com Adagas aumentada em #%
Velocidade de Ataque com Varinhas aumentada em #%
Dano Mágico aumentado em #% caso Corrompido
Aumentos e Reduções ao Dano das Habilidades Vaal também se aplicam à Habilidades Não-Vaal
Dano com Acertos e Afecções contra Monstros Abissais aumentado em #%
Monstros causam #% de Dano Físico como Dano de Fogo extra
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em #%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em #%
Tamanho do Grupo aumentado em #%
#% de Resistência a Gelo máxima
#% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo
# de Dano de Gelo sofrido quando Acertado
Chance Global de Crítico aumentada em #%
+#% ao Multiplicador Global de Crítico
Flechas Perfuram # Alvos adicionais
Projéteis Perfuram # Alvos adicionais
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #%
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em #%
Postura Inabalável
Imune a Sangramento
Duração de Afecções Elementais em Você reduzida em #%
Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em #%
Dano aumentado em #%
# de Vida recebida ao Bloquear
Dano enquanto Drenando Mana aumentado em #%
# ao Máximo de Cargas de Tolerância
Dano aumentado em #% por Carga de Tolerância
Velocidade de Ataque com Machados aumentada em #%
Velocidade de Ataque com Espadas aumentada em #%
Velocidade de Ataque com Arcos aumentada em #%
Velocidade de Ataque com Garras aumentada em #%
Velocidade de Ataque com Adagas aumentada em #%
Velocidade de Ataque com Varinhas aumentada em #%
Dano Mágico aumentado em #% caso Corrompido
Aumentos e Reduções ao Dano das Habilidades Vaal também se aplicam à Habilidades Não-Vaal
Dano com Acertos e Afecções contra Monstros Abissais aumentado em #%
Monstros causam #% de Dano Físico como Dano de Fogo extra
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em #%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em #%
Tamanho do Grupo aumentado em #%
105750VidaMana Vida+#% de Resistência a Caos
#% de Resistência a Caos máxima
#% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos
Chance de Crítico aumentada em #%
Chance Global de Crítico aumentada em #%
+#% ao Multiplicador de Acerto Crítico com Maças e Cetros
+#% ao Multiplicador de Crítico com Machados
+#% ao Multiplicador de Crítico com Espadas
+#% ao Multiplicador de Crítico com Cajados
Chance de Acerto Crítico para Magias aumentada em #% enquanto em Dupla Empunhadura
Chance de Acerto Crítico para Magias aumentada em #% enquanto Portando um Escudo
Chance de Acerto Crítico para Magias aumentada em #% enquanto Portando um Cajado
+#% de Multiplicador de Acerto Crítico para Magias enquanto portando um Cajado
Dano de Gelo aumentado em #%
Adiciona # a # de Dano de Gelo
Adiciona # a # de Dano de Raio
#% do Dano Físico é Drenado como Vida
Adiciona # a # de Dano Físico
Adiciona # a # de Dano de Caos
Dano Físico com Machados aumentado em #%
+# de Força
#% de aumento do Dano Mágico por cada # de Força
Dano aumentado em #% a cada # de Destreza
#% de aumento do Dano Mágico por cada # de Inteligência
Dano Mágico aumentado em #% a cada # de Inteligência
Dano sofrido reduzido em #% por cada # de Inteligência
+# de todos Atributos
+# de Precisão
#% de chance de Evadir Acertos de Ataques
Evasão aumentada em #%
Escudo de Energia aumentado em #%
+# de Escudo de Energia máximo
Recarga do Escudo de Energia aumentada em #%
Escudo de Energia máximo aumentado em #%
+#% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
#% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Amaldiçoa Inimigos com Congelabilidade ao Acertar
#% de aumento de Dano por Carga de Frenesi
Evasão aumentados em #% por Carga de Frenesi
Duração da Carga de Poder aumentada em #%
#% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
#% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico
+# ao Mínimo de Cargas de Poder
Dano Mágico aumentado em #% por Carga de Poder
Velocidade de Movimento aumentada em #%
Velocidade do Projétil aumentada em #%
Velocidade de Ataque com Arcos aumentada em #%
Velocidade de Ataque com Garras aumentada em #%
# metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Intimida Inimigos por # segundos ao Acertar com Ataques
Recarga de Frasco recebida aumentada em #%
Dano sofrido reduzido em #% caso Corrompido
#% de Resistência a Caos máxima
#% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos
Chance de Crítico aumentada em #%
Chance Global de Crítico aumentada em #%
+#% ao Multiplicador de Acerto Crítico com Maças e Cetros
+#% ao Multiplicador de Crítico com Machados
+#% ao Multiplicador de Crítico com Espadas
+#% ao Multiplicador de Crítico com Cajados
Chance de Acerto Crítico para Magias aumentada em #% enquanto em Dupla Empunhadura
Chance de Acerto Crítico para Magias aumentada em #% enquanto Portando um Escudo
Chance de Acerto Crítico para Magias aumentada em #% enquanto Portando um Cajado
+#% de Multiplicador de Acerto Crítico para Magias enquanto portando um Cajado
Dano de Gelo aumentado em #%
Adiciona # a # de Dano de Gelo
Adiciona # a # de Dano de Raio
#% do Dano Físico é Drenado como Vida
Adiciona # a # de Dano Físico
Adiciona # a # de Dano de Caos
Dano Físico com Machados aumentado em #%
+# de Força
#% de aumento do Dano Mágico por cada # de Força
Dano aumentado em #% a cada # de Destreza
#% de aumento do Dano Mágico por cada # de Inteligência
Dano Mágico aumentado em #% a cada # de Inteligência
Dano sofrido reduzido em #% por cada # de Inteligência
+# de todos Atributos
+# de Precisão
#% de chance de Evadir Acertos de Ataques
Evasão aumentada em #%
Escudo de Energia aumentado em #%
+# de Escudo de Energia máximo
Recarga do Escudo de Energia aumentada em #%
Escudo de Energia máximo aumentado em #%
+#% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
#% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Amaldiçoa Inimigos com Congelabilidade ao Acertar
#% de aumento de Dano por Carga de Frenesi
Evasão aumentados em #% por Carga de Frenesi
Duração da Carga de Poder aumentada em #%
#% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
#% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico
+# ao Mínimo de Cargas de Poder
Dano Mágico aumentado em #% por Carga de Poder
Velocidade de Movimento aumentada em #%
Velocidade do Projétil aumentada em #%
Velocidade de Ataque com Arcos aumentada em #%
Velocidade de Ataque com Garras aumentada em #%
# metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Intimida Inimigos por # segundos ao Acertar com Ataques
Recarga de Frasco recebida aumentada em #%
Dano sofrido reduzido em #% caso Corrompido
13560VidaMana Vida Ataque# de Dano de Caos sofrido
Não pode ser Envenenado
Inteligência aumentada em #%
#% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Recupera #% de Vida ao Bloquear
Recupera #% da sua Mana máxima quando você Bloquear
Recupera #% de Escudo de Energia quando você Bloqueia
Não pode ser Envenenado
Inteligência aumentada em #%
#% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Recupera #% de Vida ao Bloquear
Recupera #% da sua Mana máxima quando você Bloquear
Recupera #% de Escudo de Energia quando você Bloqueia
16560elemental FogoRecuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #%
#% de chance de Incendiar
#% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
Adiciona # a # de Dano de Gelo
+#% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo
Adiciona # a # de Dano de Raio
Adiciona # a # de Dano Físico
Dano Elemental aumentado em #%
Dano de Ataque aumentado em #%
#% de chance de Incendiar
#% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
Adiciona # a # de Dano de Gelo
+#% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo
Adiciona # a # de Dano de Raio
Adiciona # a # de Dano Físico
Dano Elemental aumentado em #%
Dano de Ataque aumentado em #%
24480Caos ResistênciaEfeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em #%
#% de chance de Incendiar
#% de chance de Congelar
#% de chance de Evitar ser Congelado
Duração do Resfriamento em Inimigos aumentada em #%
Efeito de Afecções de Gelo aumentado em #%
Dano Físico com Adagas aumentado em #%
Dano Físico com Varinhas aumentado em #%
Dano Físico com Cajados aumentado em #%
Dano Mágico aumentado em #% enquanto empunhar um Cajado
#% de chance de Incendiar
#% de chance de Congelar
#% de chance de Evitar ser Congelado
Duração do Resfriamento em Inimigos aumentada em #%
Efeito de Afecções de Gelo aumentado em #%
Dano Físico com Adagas aumentado em #%
Dano Físico com Varinhas aumentado em #%
Dano Físico com Cajados aumentado em #%
Dano Mágico aumentado em #% enquanto empunhar um Cajado
16480elemental Fogo AfecçãoReceba #% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Dano de Fogo aumentado em #% a cada # de Força
#% do Dano de Fogo é Drenado como Vida
Dano de Raio aumentado em #%
Magias Ativadas causam Dano Mágico aumentado em #%
+#% de Qualidade das Gemas de Suporte Encaixadas
Duração de Efeitos de Habilidades Vaal aumentada em #%
Velocidade de Movimento aumentada em #% caso Corrompido
Matar Inimigos em proximidade pode atrair monstros do Além
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em #%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em #%
Tamanho do Grupo aumentado em #%
map extra content weighting [#]
Monstros não podem ser Atordoados
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em #%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em #%
Tamanho do Grupo aumentado em #%
Dano de Fogo aumentado em #% a cada # de Força
#% do Dano de Fogo é Drenado como Vida
Dano de Raio aumentado em #%
Magias Ativadas causam Dano Mágico aumentado em #%
+#% de Qualidade das Gemas de Suporte Encaixadas
Duração de Efeitos de Habilidades Vaal aumentada em #%
Velocidade de Movimento aumentada em #% caso Corrompido
Matar Inimigos em proximidade pode atrair monstros do Além
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em #%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em #%
Tamanho do Grupo aumentado em #%
map extra content weighting [#]
Monstros não podem ser Atordoados
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em #%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em #%
Tamanho do Grupo aumentado em #%
17560elemental Gelo AfecçãoAdiciona # a # de Dano de Fogo
Adiciona # a # de Dano de Fogo a Magias
Dano de Gelo aumentado em #%
Raridade de Itens encontrados aumentada em #%
# ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas
+#% à Qualidade das Gemas de Caos Encaixadas
# ao Nível das Gemas de AoE Encaixadas
+#% à Qualidade das Gemas de Projéteis Encaixadas
Habilidades dos Monstros Ricocheteiam # vezes mais
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em #%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em #%
Tamanho do Grupo aumentado em #%
Adiciona # a # de Dano de Fogo a Magias
Dano de Gelo aumentado em #%
Raridade de Itens encontrados aumentada em #%
# ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas
+#% à Qualidade das Gemas de Caos Encaixadas
# ao Nível das Gemas de AoE Encaixadas
+#% à Qualidade das Gemas de Projéteis Encaixadas
Habilidades dos Monstros Ricocheteiam # vezes mais
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em #%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em #%
Tamanho do Grupo aumentado em #%
63750elemental Raio AfecçãoAdiciona # a # de Dano de Fogo
Receba #% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra
#% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Receba #% do Dano Físico como Dano de Raio Extra
#% do Dano de Raio é Drenado como Vida
#% de aumento do Dano Físico Global
+#% do Multiplicador de Dano de Caos
Dano Degenerativo aumentado em #%
# ao Máximo de Cargas de Poder
Inimigos que você Matar Explodem, causando #% de suas Vidas como Dano Físico
Inimigos que Matar têm #% de chance de Explodirem, causando um décimo de sua Vida máxima como Dano Físico
Você ganha Agressividade por # segundos ao Acertar
Ganha Fúria Arcana ao Acertar com Magias
Inafetado por Solo Ardente
Recarga de Frasco recebida aumentada em #%
Cargas de Frasco utilizadas reduzidas em #%
Duração do efeito do Frasco aumentada em #%
Remove Eletrização quando você usa um Frasco
Receba #% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra
#% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Receba #% do Dano Físico como Dano de Raio Extra
#% do Dano de Raio é Drenado como Vida
#% de aumento do Dano Físico Global
+#% do Multiplicador de Dano de Caos
Dano Degenerativo aumentado em #%
# ao Máximo de Cargas de Poder
Inimigos que você Matar Explodem, causando #% de suas Vidas como Dano Físico
Inimigos que Matar têm #% de chance de Explodirem, causando um décimo de sua Vida máxima como Dano Físico
Você ganha Agressividade por # segundos ao Acertar
Ganha Fúria Arcana ao Acertar com Magias
Inafetado por Solo Ardente
Recarga de Frasco recebida aumentada em #%
Cargas de Frasco utilizadas reduzidas em #%
Duração do efeito do Frasco aumentada em #%
Remove Eletrização quando você usa um Frasco
075Total
Anel Mesa de Criação /147
Mod | Require | Desbloquear |
---|---|---|
Ao Menos Um Encaixe Vermelho | 4x ![]() | Minas Nível 1 |
Ao Menos Um Encaixe Verde | 4x ![]() | Minas Nível 1 |
Ao Menos Um Encaixe Azul | 4x ![]() | Minas Nível 1 |
Evasão aumentada em (26–35)% | 1x ![]() | Default |
Dano de Gelo aumentado em (45–54)% | 1x ![]() | Default |
Dano de Gelo aumentado em (67–81)% | 1x ![]() | Default |
Dano de Raio aumentado em (25–34)% | 1x ![]() | Default |
+(91–120) de Precisão | 1x ![]() | Default |
+(91–120) de Precisão | 1x ![]() | Default |
(9–12)% de aumento do Dano Físico Global | 1x ![]() | Default |
Remover Mods Forjados | 1x ![]() | Default |
Dano de Gelo aumentado em (37–51)% | 1x ![]() | O Ventre da Besta Nível 2 |
Dano de Gelo aumentado em (9–12)% | 1x ![]() | O Ventre da Besta Nível 2 |
Dano de Raio aumentado em (35–44)% | 1x ![]() | O Ventre da Besta Nível 2 |
Dano de Raio aumentado em (37–51)% | 6x ![]() | Provação do Labirinto no Andar de Baixo da Prisão |
Dano de Raio aumentado em (52–66)% | 1x ![]() | Provação Cruel do Aspirante |
Dano de Raio aumentado em (9–12)% | 6x ![]() | Provação do Labirinto no Andar de Baixo da Prisão |
Dano de Raio aumentado em (13–16)% | 1x ![]() | Provação Cruel do Aspirante |
Dano de Caos aumentado em (35–44)% | 6x ![]() | Provação do Labirinto no Andar de Baixo da Prisão |
Dano de Caos aumentado em (45–54)% | 1x ![]() | Provação Cruel do Aspirante |
Dano de Caos aumentado em (52–66)% | 6x ![]() | Provação do Aspirante |
Dano de Caos aumentado em (67–81)% | 1x ![]() | Provação Eterna do Aspirante |
Dano de Caos aumentado em (9–12)% | 6x ![]() | Provação do Aspirante |
Dano de Caos aumentado em (13–16)% | 1x ![]() | Provação Eterna do Aspirante |
+(121–200) de Precisão | 2x ![]() | Floresta Ocidental |
+(201–300) de Precisão | 2x ![]() | Mapa: Templo de Marfim |
+(121–150) de Precisão | 2x ![]() | Floresta Ocidental |
+(151–220) de Precisão | 2x ![]() | Mapa: Templo de Marfim |
(13–16)% de aumento do Dano Físico Global | 2x ![]() | Floresta Ocidental |
Armadura aumentada em (26–35)% | 2x ![]() | Mapa: Templo de Marfim |
Armadura aumentada em (41–50)% | 3x ![]() | Provação do Labirinto nos Jardins Imperiais |
Armadura aumentada em (56–74)% | 6x ![]() | Provação do Labirinto no Túnel |
Evasão aumentada em (41–50)% | 6x ![]() | O Farol |
Evasão aumentada em (56–74)% | 2x ![]() | O Comedouro |
Escudo de Energia aumentado em (41–50)% | 3x ![]() | Mapa: Pirâmide Vaal |
Armadura e Evasão aumentados em (56–74)% | 3x ![]() | Default |
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (26–35)% | 6x ![]() | O Farol |
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (41–50)% | 2x ![]() | O Comedouro |
Adiciona (38–46) a (73–85) de Dano de Fogo | 6x ![]() | Provação do Labirinto na Câmara dos Pecados Nível 2 |
Adiciona (60–72) a (110–128) de Dano de Fogo | 2x ![]() | Mapa: Alinhamentos |
Adiciona (6–8) a (100–113) de Dano de Raio | 6x ![]() | Provação do Labirinto nas Catacumbas |
Adiciona (28–38) a (57–66) de Dano de Fogo a Magias | 4x ![]() | Templo Solaris Nível 2 |
Adiciona (41–55) a (83–96) de Dano de Fogo a Magias | 2x ![]() | Matagal Horrendo |
Adiciona (1–4) a (39–42) de Dano de Raio a Magias | 4x ![]() | Veias de Cristal |
Adiciona (2–6) a (73–77) de Dano de Raio a Magias | 2x ![]() | A Ponte |
Chance de Crítico aumentada em (25–27)% | 4x ![]() | Templo Lunaris Nível 2 |
+(17–19)% ao Multiplicador Global de Crítico | 2x ![]() | Câmara dos Pecados Nível 1 |
Chance Global de Crítico aumentada em (17–21)% | 3x ![]() | Templo da Decadência Nível 2 |
Chance Global de Crítico aumentada em (22–27)% | 3x ![]() | O Ossuário |
(21–25)% de chance de Evitar ser Atordoado | 4x ![]() | O Relicário |
(16–20)% de chance de Evitar Afecções Elementais | 2x ![]() | Câmaras Desecradas |
(21–25)% de chance de Evitar Afecções Elementais | 2x ![]() | Mapa: Pátio |
Início da Recarga do Escudo de Energia (16–20)% mais rápido | 1x ![]() | Mapa: Templo Lunar |
Início da Recarga do Escudo de Energia (21–25)% mais rápido | 2x ![]() | Mapa: Colunata |
Dano da Armadilha aumentado em (45–54)% | 4x ![]() | Templo Solaris Nível 2 |
Dano da Armadilha aumentado em (52–66)% | 2x ![]() | Matagal Horrendo |
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (21–23)% | 4x ![]() | Veias de Cristal |
Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em (9–12)% | 2x ![]() | A Ponte |
Duração do Incêndio em Você aumentada em (41–50)% | 4x ![]() | Templo Lunaris Nível 2 |
Duração do Incêndio em Você aumentada em (51–60)% | 2x ![]() | Câmara dos Pecados Nível 1 |
Dano com Habilidades Vaal aumentado em (20–60)% | 4x ![]() | Os Esgotos |
(12–20) de Vida Regenerada por segundo (1.8–3) de Mana Regenerada por segundo | 2x ![]() | O Ossuário |
Ativa uma Magia Encaixada ao Usar uma Habilidade, com Recarga de 8 segundos Magias Ativadas desta forma têm 150% mais Custo | 6x ![]() | Templo da Decadência Nível 2 |
Ativa Despertar Arcano Nível 20 após Gastar um total de 200 de Mana | 2x ![]() | O Ossuário |
Chance Global de Crítico aumentada em 300% +25% ao Multiplicador Global de Crítico | 4x ![]() | Mapa: Cavidade |
active skill attack damage +% final [15] | 4x ![]() | Templo Lunaris Nível 2 |
active skill elemental damage +% final [15] | 4x ![]() | Templo Lunaris Nível 2 |
100% de chance de receber uma Carga de Poder ao Acertar | 2x ![]() | Mapa: Esplanada |
Adiciona (3–6) a (52–70) de Dano de Raio em Ataques | 2x ![]() | Lago Seco |
Salas de Recompensa têm quantidade de Monstros aumentada em (27–30)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 1x ![]() | Câmara de Innocence |
Remover Encantamentos | 3x ![]() | Default |
Monstros atiram 3 Projéteis adicionais | 4x ![]() | A Ascensão |
Monstros atiram 4 Projéteis adicionais | 2x ![]() | Mapa: Estuário |
Vida, Mana, Escudo de Energia e Frascos não serão recuperados nas Cidades | 4x ![]() | A Ascensão |
Jogadores possuem -20% de Todas as Resistências | 2x ![]() | Mapa: Estuário |
Jogadores possuem -40% de Todas as Resistências | 4x ![]() | A Ascensão |
Jogadores possuem -60% de Todas as Resistências | 2x ![]() | Mapa: Estuário |
Jogadores possuem -80% de Todas as Resistências | 4x ![]() | A Ascensão |
Jogadores possuem -100% de Todas as Resistências | 2x ![]() | Mapa: Estuário |
Chance Global de Crítico aumentada em (11–12)% 4% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi no Acerto Crítico | 6x ![]() | Mapa: Templo de Marfim |
Chance Global de Crítico aumentada em (13–14)% 5% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi no Acerto Crítico | 2x ![]() | Mapa: Templo de Marfim |
Chance Global de Crítico aumentada em (11–12)% (14–16)% de aumento do Dano Elemental se você causou um Acerto Crítico Recentemente | 4x ![]() | Mapa: Templo de Marfim |
Chance Global de Crítico aumentada em (13–14)% (17–19)% de aumento do Dano Elemental se você causou um Acerto Crítico Recentemente | 6x ![]() | Mapa: Templo de Marfim |
Chance Global de Crítico aumentada em (15–16)% (20–22)% de aumento do Dano Elemental se você causou um Acerto Crítico Recentemente | 2x ![]() | Mapa: Templo de Marfim |
Chance Global de Crítico aumentada em (11–12)% Adiciona (10–11) a (14–16) de Dano de Caos caso tenha causado um Acerto Crítico Recentemente | 4x ![]() | Mapa: Templo de Marfim |
Chance Global de Crítico aumentada em (13–14)% Adiciona (12–13) a (17–20) de Dano de Caos caso tenha causado um Acerto Crítico Recentemente | 6x ![]() | Mapa: Templo de Marfim |
Chance Global de Crítico aumentada em (15–16)% Adiciona (14–16) a (21–24) de Dano de Caos caso tenha causado um Acerto Crítico Recentemente | 2x ![]() | Mapa: Templo de Marfim |
+(21–25) de Força e Inteligência | 4x ![]() | Mapa: Templo de Marfim |
+1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância | 1x ![]() | Mapa: Ruínas do Castelo |
+1 ao Mínimo de Cargas de Poder | 1x ![]() | Mapa: Necrópole |
+(28–33) de Vida máxima 2 de Mana Regenerada por segundo | 1x ![]() | Mapa: Esgoto Tóxico |
+(34–40) de Vida máxima 3 de Mana Regenerada por segundo | 6x ![]() | Mapa: Alinhamentos |
+(41–45) de Vida máxima 4 de Mana Regenerada por segundo | 4x ![]() | Mapa: Alinhamentos |
+(28–33) de Mana máxima 15 de Vida Regenerada por segundo | 4x ![]() | Mapa: Alinhamentos |
+(34–40) de Mana máxima 20 de Vida Regenerada por segundo | 6x ![]() | Mapa: Rio Gelado |
+(41–45) de Mana máxima 25 de Vida Regenerada por segundo | 4x ![]() | Mapa: Rio Gelado |
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (18–20)% | 4x ![]() | Mapa: Rio Gelado |
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (21–25)% | 6x ![]() | Mapa: Alinhamentos |
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (26–30)% | 4x ![]() | Mapa: Alinhamentos |
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (7–8)% | 4x ![]() | Mapa: Alinhamentos |
Receba (5–6)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra | 6x ![]() | Mapa: Cripta Amaldiçoada |
Receba (7–8)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra | 2x ![]() | Mapa: Cripta Amaldiçoada |
+(41–45) de Vida máxima 4 de Mana Regenerada por segundo | 4x ![]() | Mapa: Cripta Amaldiçoada |
Receba (5–6)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra | 6x ![]() | Mapa: Cripta Amaldiçoada |
Receba (7–8)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra | 2x ![]() | Mapa: Cripta Amaldiçoada |
+(41–45) de Mana máxima 25 de Vida Regenerada por segundo | 4x ![]() | Mapa: Cripta Amaldiçoada |
Receba (11–13)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra | 8x ![]() | Mapa: Cerco |
Receba (14–16)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra | 3x ![]() | Mapa: Cerco |
Adiciona (10–12) a (14–16) de Dano de Fogo Adiciona (10–12) a (14–16) de Dano de Gelo | 3x ![]() | Mapa: Cerco |
Receba (11–13)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra | 8x ![]() | Mapa: Cerco |
Receba (14–16)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra | 3x ![]() | Mapa: Cerco |
Adiciona (10–12) a (14–16) de Dano de Fogo Adiciona 1 a (21–24) de Dano de Raio | 3x ![]() | Mapa: Cerco |
Atributos aumentados em 5% | 8x ![]() | Mapa: Cerco |
Atributos aumentados em 6% | 3x ![]() | Mapa: Cerco |
Adiciona (10–12) a (14–16) de Dano de Gelo Adiciona 1 a (21–24) de Dano de Raio | 3x ![]() | Mapa: Cerco |
Eletriza Inimigos próximos por 2 Segundos ao se Concentrar grant focus skill [1] | 4x ![]() | Mapa: Cavernas Ácidas |
Eletriza Inimigos próximos por 3 Segundos ao se Concentrar grant focus skill [1] | 2x ![]() | Mapa: Cavernas Ácidas |
Eletriza Inimigos próximos por 4 Segundos ao se Concentrar grant focus skill [1] | 2x ![]() | Mapa: Cavernas Ácidas |
+(15–19) de Destreza e Inteligência Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)% | 4x ![]() | Mapa: Gueto |
+(20–24) de Destreza e Inteligência Velocidade de Ataque aumentada em (13–16)% | 1x ![]() | Mapa: Gueto |
10% de chance de Ativar Fúria Sangrenta Nível 1 ao Matar um Inimigo Velocidade de Ataque aumentada em (13–16)% | 2x ![]() | Mapa: Rio Gelado |
Velocidade de Conjuração aumentada em (8–9)% 10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo | 2x ![]() | Mapa: Rio Gelado |
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–12)% 10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo | 4x ![]() | Mapa: Rio Gelado |
Velocidade de Conjuração aumentada em (13–16)% 10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo | 2x ![]() | Mapa: Rio Gelado |
Velocidade de Conjuração aumentada em (12–14)% 10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo | 2x ![]() | Mapa: Rio Gelado |
Velocidade de Conjuração aumentada em (15–18)% 10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo | 4x ![]() | Mapa: Rio Gelado |
Chance Global de Crítico aumentada em (12–13)% +(18–20)% de Multiplicador de Acerto Crítico se você Espatifou um Inimigo Recentemente | 2x ![]() | Mapa: Dédalo |
Chance Global de Crítico aumentada em (14–16)% +(21–23)% de Multiplicador de Acerto Crítico se você Espatifou um Inimigo Recentemente | 4x ![]() | Mapa: Dédalo |
(11–13)% de aumento do Dano Físico Global Dano de Caos aumentado em (11–13)% | 2x ![]() | Mapa: Pomar |
(14–16)% de aumento do Dano Físico Global Dano de Caos aumentado em (14–16)% | 4x ![]() | Mapa: Pomar |
Dano de Fogo aumentado em (11–13)% Dano de Raio aumentado em (11–13)% | 2x ![]() | Mapa: Cerco |
Dano de Fogo aumentado em (14–16)% Dano de Raio aumentado em (14–16)% | 4x ![]() | Mapa: Cerco |
+(9–10)% de Resistência de Fogo e Caos | 8x ![]() | Mapa: Conservatório |
+(11–12)% de Resistência de Fogo e Caos | 2x ![]() | Mapa: Conservatório |
+(13–15)% de Resistência de Fogo e Caos | 3x ![]() | Mapa: Conservatório |
+(9–10)% de Resistência a Raio e Caos | 8x ![]() | Mapa: Conservatório |
+(11–12)% de Resistência a Raio e Caos | 2x ![]() | Mapa: Conservatório |
+(13–15)% de Resistência a Raio e Caos | 3x ![]() | Mapa: Conservatório |
+(9–10)% de Resistência a Gelo e Caos | 8x ![]() | Mapa: Conservatório |
+(11–12)% de Resistência a Gelo e Caos | 2x ![]() | Mapa: Conservatório |
+(13–15)% de Resistência a Gelo e Caos | 3x ![]() | Mapa: Conservatório |
Trocar a raridade de um item não único | 1x ![]() | Default |
Prefixos Não Podem Ser Modificados | 2x ![]() | Julgamento do Covarde |
bloodlines shrouded [1] disable highlight [1] | 2x ![]() | Tesouro Maldito de Oba |
Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Bloquear | 2x ![]() | O Claustro Pútrido |
cannot die and damage +% near pack corpse [50] | 1x ![]() | Caer Blaidd, Toca dos Lobos |
Não pode rolar Modificadores de Conjuração | 1x ![]() | Whakawairua Tuahu |
Ungir Anéis /91
Type | Items | Result |
---|---|---|
Anéis | ![]() ![]() | Transfiguração da Mente |
Anéis | ![]() ![]() | Você pode ter uma Ofernda de cada tipo |
Anéis | ![]() ![]() | Você tem Trespassar caso tenha Bloqueado Recentemente |
Anéis | ![]() ![]() | jewellery critical quality [1] |
Anéis | ![]() ![]() | Suas Torres Lança-Chamas causam Dano aumentado 25% |
Anéis | ![]() ![]() | Mapa contém a Cidadela de Drox A Quantidade de Itens aumenta a quantidade de Recompensas derrubadas por Drox em 20% do seu valor |
Anéis | ![]() ![]() | 25% de chance de causar Exposição a Gelo ao Acertar |
Anéis | ![]() ![]() | jewellery caster quality [1] |
Anéis | ![]() ![]() | jewellery resistance quality [1] |
Anéis | ![]() ![]() | Fantasmas Convocados não possuem Duração |
Anéis | ![]() ![]() | Pode ser modificado enquanto Corrompido Pode ter até 5 Modificadores Implícitos enquanto o Item possuir este Modificador |
Anéis | ![]() ![]() | Lacaios têm Duração do Efeito do Frasco aumentada em (50–80)% |
Anéis | ![]() ![]() | Área contém (4–7) grupos adicionais de Criaturas do Ancião |
Anéis | ![]() ![]() | 12 usos restantes |
Anéis | ![]() ![]() | 15 usos restantes |
Anéis | ![]() ![]() | Você não sofre menos dano de forma inerente por ter Fortificação +4% de chance de Suprimir Dano Mágico por Fortificação |
Anéis | ![]() ![]() | +1 ao Nível dos Monstros da Área |
Anéis | ![]() ![]() | (20–40)% mais Vida de Monstros |
Anéis | ![]() ![]() | Transfiguração da Alma |
Anéis | ![]() ![]() | Habilidades de Oferenda têm Duração reduzida em 50% |
Anéis | ![]() ![]() | +(8–15)% de chance de Evitar Dano Elemental dos Acertos enquanto Trespassando |
Anéis | ![]() ![]() | Suas Torres de Bola de Fogo têm Alcance aumentada 25% |
Anéis | ![]() ![]() | Mapa contém a Cidadela de Baran A Quantidade de Itens aumenta a quantidade de Recompensas derrubadas por Baran em 20% do seu valor |
Anéis | ![]() ![]() | Mapa contém a Cidadela de Baran A Quantidade de Itens aumenta a quantidade de Recompensas derrubadas por Baran em 20% do seu valor |
Anéis | ![]() ![]() | Inimigos Próximos têm Resistência a Fogo e Gelo aumentadas em 50% |
Anéis | ![]() ![]() | jewellery attack quality [1] |
Anéis | ![]() ![]() | jewellery attribute quality [1] |
Anéis | ![]() ![]() | Cada Fantasma Convocado concede a Você Poder Fantasmal |
Anéis | ![]() ![]() | Pode ser modificado enquanto Corrompido |
Anéis | ![]() ![]() | Habilidades de Golpe também miram no local anterior que foram Usadas |
Anéis | ![]() ![]() | +30 ao Escudo de Energia máximo por cada 100 de Vida Reservada |
Anéis | ![]() ![]() | Suas Torres de Disparo Congelante causam dano total em Inimigos de Gelo |
Anéis | ![]() ![]() | Inflige Afecções não-Danificadoras como se causasse (100–200)% mais Dano |
Anéis | ![]() ![]() | Suas Torres de Bola de Fogo têm Velocidade de Conjuração aumentada 15% |
Anéis | ![]() ![]() | Mapa contém a Cidadela de Veritania A Quantidade de Itens aumenta a quantidade de Recompensas derrubadas por Veritania em 20% do seu valor |
Anéis | ![]() ![]() | Inafetado por Solo Eletrizado |
Anéis | ![]() ![]() | Área contém (4–7) grupos adicionais de Criações do Criador |
Anéis | ![]() ![]() | 18 usos restantes |
Anéis | ![]() ![]() | 15 usos restantes |
Anéis | ![]() ![]() | Área é habitada por 10 Exilados Renegados adicionais |
Anéis | ![]() ![]() | +1 ao Nível dos Monstros da Área |
Anéis | ![]() ![]() | map mod effect +% for non unique maps [20,30] |
Anéis | ![]() ![]() | Dano de Caos é sofrido na Mana antes da Vida |
Anéis | ![]() ![]() | Você está na Chance Máxima de Bloquear o Dano de Ataques caso não tenha Bloqueado Recentemente |
Anéis | ![]() ![]() | Golpes Críticos não aplicam Afecções não-Danificadores de forma inerente |
Anéis | ![]() ![]() | Suas Torres de Bola de Fogo disparam 2 Projéteis adicionais |
Anéis | ![]() ![]() | Mapa contém a Cidadela de Al-Hezmin A Quantidade de Itens aumenta a quantidade de Recompensas derrubadas por Al-Hezmin em 20% do seu valor |
Anéis | ![]() ![]() | +2 ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas |
Anéis | ![]() ![]() | metamorphosis boss item reward slot 1 index [0] metamorphosis boss item reward slot 2 index [0] metamorphosis boss item reward slot 3 index [0] metamorphosis boss item reward slot 4 index [0] metamorphosis boss item reward slot 5 index [0] metamorphosis boss item reward slot 6 index [0] |
Anéis | ![]() ![]() | jewellery defense quality [1] |
Anéis | ![]() ![]() | jewellery physical chaos quality [1] |
Anéis | ![]() ![]() | Receba 100% do Dano Físico como Dano de Raio Extra 50% de chance de Eletrizar |
Anéis | ![]() ![]() | Seus Lacaios usam seus Frascos quando convocados |
Anéis | ![]() ![]() | Magias em Nova são Conjuradas no local alvo ao invés de ao seu redor |
Anéis | ![]() ![]() | Tamanho do Grupo aumentado em (10–20)% |
Anéis | ![]() ![]() | 18 usos restantes |
Anéis | ![]() ![]() | Ativa Reflexão Nível 20 quando Equipado summon mirage warrior on crit [100] |
Anéis | ![]() ![]() | Lacaios convocados por suas Torres Convocadoras têm Vida aumentada em 50% |
Anéis | ![]() ![]() | (51–60)% de chance de Evitar ser Congelado |
Anéis | ![]() ![]() | jewellery speed quality [1] |
Anéis | ![]() ![]() | Área é habitada por 20 Exilados Renegados adicionais |
Anéis | ![]() ![]() | +1 ao Nível dos Monstros da Área |
Anéis | ![]() ![]() | Mapa tem 1 Prefixo aleatório adicional |
Anéis | ![]() ![]() | Receba 20% do Dano Físico como Dano de Raio Extra 10% de chance de Eletrizar |
Anéis | ![]() ![]() | Lacaios têm Cargas de Frasco usadas reduzidas em (25–40)% |
Anéis | ![]() ![]() | Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (15–25)% enquanto no máximo de Fortificações |
Anéis | ![]() ![]() | 12 usos restantes |
Anéis | ![]() ![]() | 12 usos restantes |
Anéis | ![]() ![]() | 25% de chance de causar Exposição a Fogo ao Acertar |
Anéis | ![]() ![]() | map additional tier [1] |
Anéis | ![]() ![]() | (15–30)% mais Dano de Monstros |
Anéis | ![]() ![]() | Mapa tem 1 Sufixo aleatório adicional |
Anéis | ![]() ![]() | Ao Conjurar uma Magia, Sacrifica toda a sua Mana para ganhar Dano Máximo de Raio Adicional igual a 50% da Mana Sacrificada por 4 segundos |
Anéis | ![]() ![]() | ailment threshold +% [-30] |
Anéis | ![]() ![]() | jewellery elemental quality [1] |
Anéis | ![]() ![]() | Seus Projéteis da Torre de Bola de Fogo disparam em círculo Suas Torres de Bola de Fogo disparam 8 Projéteis adicionais |
Anéis | ![]() ![]() | 12 usos restantes |
Anéis | ![]() ![]() | Todas as Torres no raio das suas Torres de Maximização têm 50% de chance de causar Dano Dobrado |
Anéis | ![]() ![]() | Receba (6–8)% do Dano Físico como Dano de Raio Extra |
Anéis | ![]() ![]() | (51–60)% de chance de Evitar ser Incendiado |
Anéis | ![]() ![]() | +2% de Resistência a Fogo máxima |
Anéis | ![]() ![]() | +1% de Resistência a Fogo máxima |
Anéis | ![]() ![]() | Velocidade de Recarga aumentada em (6–10)% |
Anéis | ![]() ![]() | Receba (3–5)% do Dano Físico como Dano de Raio Extra |
Anéis | ![]() ![]() | (36–40)% de chance de Evitar ser Incendiado |
Anéis | ![]() ![]() | (31–35)% de chance de Evitar ser Congelado |
Anéis | ![]() ![]() | Velocidade de Recarga aumentada em (11–15)% |
Anéis | ![]() ![]() | (31–35)% de chance de Evitar ser Incendiado |
Anéis | ![]() ![]() | +2% de Resistência a Fogo máxima |
Anéis | ![]() ![]() | +1% de Resistência a Fogo máxima |
Anéis | ![]() ![]() | (36–40)% de chance de Evitar ser Congelado |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Ring
Rings are a type of accessory that can provide a variety of different modifiers. Up to two rings can be equipped simultaneously.
Like most accessories, rings do not come with gem sockets. The one exception is the Unset Ring base item, which has one socket as its implicit modifier.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.