Espírito de Kahuturoa
Ascensão: Destruidor
Personagem: Marauder
Ativa a Habilidade Convocar Espírito de Kahuturoa nível 20 quando você sofrer
um Golpe Crítico de um Inimigo Único
has trigger on crit by unique enemy [1]
(Invoca um chefe guerreiro lacaio imortal da tribo de Rongokurai para lutar ao seu lado por um tempo. Este lacaio concede um buff que faz com que uma porcentagem da sua armadura proteja contra todos os tipos de dano)
Spirit of Kahuturoa
Espírito de Kahuturoa Attr /5
Convocar Espírito de Kahuturoa
Nível: 20
Recarga: 20.00 seg
Tempo de Conjuração: 1.00 seg
Convoca um lacaio chefe guerreiro imortal da tribo de Rongokurai para lutar ao seu lado por um tempo. Este lacaio te concede um buff que permite que uma porcentagem da sua armadura te proteja contra todos os tipos de dano. Compartilha Recarga com outras Habilidades de Chefes.
Duração base é de 12 segundos
Buff faz com que 10% da Armadura também seja aplicado ao Dano Não Físico sofrido dos Acertos
Efeito do Buff aumentado em 20% por Tatuagem de Rongokurai alocada
A Recarga desta Habilidade não é recuperada durante seu efeito
Ativa essa Habilidade quando você sofrer um Golpe Crítico de um Inimigo Único
Nível dos Lacaios é igual ao seu, máximo de 85
Summon Spirit of Kahuturoa
NomeExibir Descrições Completas
IDAscendancyCustomJuggernaut15
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Juggernaut/JuggernautArmourNotable.png
AscendancyIDDestruidor
PassiveSkillsHash59500
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: true isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Espírito de Kahuturoa
Humanóide
Spirit of Kahuturoa
SpectreY
Tagsfast_movement, human, humanoid, not_dex, not_int, red_blood
Vida
120%
Armadura
+100%
Ailment Threshold
120%
Resistência
0 0 0 0
Damage
160%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
5 ~ 24
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
100%
Model Size
100%
Type
AncestralKahuturoaMinion
Metadata
AncestralKahuturoaMinion_
IsSummoned
Y
Nível
68
Vida
7,720
Armadura
57,580
Evasão
4,739
Damage
598
Dano Mágico
598
Precisão
580
Attack Time
1
Experiência
10,255
Minion Life
1,675
Minion Damage
477
Ailment Threshold
7,720
Chill
24
Shock
24
Brittle
138
Scorch
24
Sap
67
KahuturoaMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 478–717
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
Empurra Inimigos ao Acertar
Distância do Empurrão aumentada em 100%
action attack or cast time uses animation length [1]
base knockback speed +% [100]
DTTKahuturoaLeapSlam
Spell, Movement
Tempo de Conjuração: 1 seg
Recarga: 6 seg
action attack or cast time uses animation length [1]
leap slam minimum distance [20]
skill maximum travel distance [80]
spell maximum action distance +% [-40]
walk emerge extra distance [-18]
GAKahuturoaLeapSlamImpact
Triggerable, Attack
Base Damage: 478–717
Chance de Crítico: 5%
Dano de Ataque: 125%
Dano de Ataque: 125%
Attack Time: 1 seg
Causa 25% mais Dano de Ataque
is area damage [1]
GAKahuturoaForwardMelee
Triggerable, Attack
Base Damage: 478–717
Chance de Crítico: 5%
Dano de Ataque: 70%
Dano de Ataque: 70%
Attack Time: 1 seg
Causa 30% menos Dano de Ataque
is area damage [1]
GAKahuturoaLeapSlamWeaponSwing
Triggerable, Attack
Base Damage: 478–717
Chance de Crítico: 5%
Dano de Ataque: 150%
Dano de Ataque: 150%
Attack Time: 1 seg
Causa 50% mais Dano de Ataque
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainMinionBase"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainMinionBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKahuturoaMinion_"] = {
    name = "Spirit of Kahuturoa",
    life = 1.2,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.6,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1,
    attackRange = 24,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "GAKahuturoaLeapSlamImpact",
        "GAKahuturoaForwardMelee",
        "GAKahuturoaLeapSlamWeaponSwing",
        "DTTKahuturoaLeapSlam",
        "KahuturoaMelee",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAKahuturoaLeapSlamImpact"] = {
    name = "GAKahuturoaLeapSlamImpact",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAKahuturoaForwardMelee"] = {
    name = "GAKahuturoaForwardMelee",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
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    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAKahuturoaLeapSlamWeaponSwing"] = {
    name = "GAKahuturoaLeapSlamWeaponSwing",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
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        [SkillType.Triggerable] = true,
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    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
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    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-20, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DTTKahuturoaLeapSlam"] = {
    name = "DTTKahuturoaLeapSlam",
    hidden = true,
    color = "4",
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    incrementalEffectiveness = 0,
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        [SkillType.Spell] = true,
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    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
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    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "leap_slam_minimum_distance",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "walk_emerge_extra_distance",
        "skill_maximum_travel_distance",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {20, -40, -18, 80, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["KahuturoaMelee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "knockback_distance_+%",
        "base_knockback_speed_+%",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "global_knockback",
    },
    levels = {
        [1] = {100, 100, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
Edit

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