Qualquer Habilidade /9
Atira uma flecha que se divide para acertar vários alvos.
Lança um fragmento de gelo que se divide ao acertar o terreno ou inimigos. Após se dividir, os projéteis entram na segunda forma, que se move muito mais rápido e atravessa os inimigos.
Amaldiçoa um único inimigo, aumentando o dano que eles sofrem de projéteis e fazendo com que projéteis se partam ao acertá-los, para acertar outros alvos ao seu redor. Você só pode ter uma Marca por vez.
Um arco relampejante sai do conjurador para um inimigo alvo e se divide para vários outros inimigos simultaneamente.
Atira um projétil da Varinha que causa uma série de pequenas explosões em volta do ponto de impacto, cada uma causando dano aos inimigos.
Cria um orbe elétrico fixo que atinge os inimigos em sua área de efeito com feixes elétricos que podem se dividir para acertar mais inimigos. Modificadores à velocidade de conjuração aumentarão a frequência destes acertos. Conjurar esta habilidade novamente substitui o orbe anterior.
Dispara um único projétil que se divide ao impacto ou no local alvo, causando dano em área quando se dividir e novamente quando o projétil dividido explodir no fim de seu vôo. Requer uma Espada ou Machado.
Consome Fragmentos de Aço para disparar um único projétil que se divide ao impacto ou no local alvo, causando dano em área quando se dividir e novamente quando o projétil dividido explodir no fim de seu vôo. Requer uma Espada ou Machado.
Atira flechas carregadas que viajam repetidamente por um curto período antes de mudarem de direção. Ao acertar inimigos, elas são atingidas por um feixe relampejante que causa dano em uma quantidade de inimigos próximos.
Qualquer Habilidade Qualidade /4
Projéteis se Partem na direção de (0–2) alvos
Projéteis se Partem na direção de (0–2) alvos
Feixe se Divide para (0–2) alvos adicionais
Feixe se Divide para (0–2) alvos adicionais
Gema de Suporte /1
Item mods /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
68ScourgeUpsideProjéteis se Partem na direção de +1 alvosAljavas 5
Normal 0
unico /2
+(16–24) de Destreza e Inteligência
Evasão aumentada em (15–25)%
+(15–20)% de todas Resistências Elementais
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais
Velocidade do Projétil aumentada em (20–30)%
Modificadores do número de Projéteis são aplicados ao número de alvos nos quais os Projéteis Partidos se focam ao invés
Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
Habilidades disparam (2–3) Projéteis adicionais
Velocidade do Projétil aumentada em (10–20)%
Dano de Projétil aumentado em (30–50)%
Projéteis param ao colidir com um alvo
(Eles não podem Dividir, Perfurar, Difundir, Encadear nem Retornar se colidirem com um alvo)
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