Gema de Habilidad /18
Ejecuta un grito de guerra que provoca a todos los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y otorga una bonificación al usuario y a los aliados cercanos. El usuario y los jugadores aliados también reciben cargas de aguante.
Proyecta un aura que otorga regeneración de vida a ti y a tus aliados.
Proyecta un aura que otorga regeneración de maná a ti y a tus aliados.
Invoca un tótem que tiene un aura que regenera vida para ti y tus aliados cercanos.
Te recubre inmediatamente con hielo para protegerte durante un tiempo o hasta que recibas daño de una cierta cantidad de golpes. También te otorga una bonificación cuando acaba el tiempo de lanzamiento. No puedes moverte ni realizar acciones que no sean instantáneas mientras estés cubierto de hielo. Cuando el hielo se rompe, también se elimina la bonificación.
Consume un cadáver y confiere a todos tus esbirros la habilidad de bloquear tanto ataques como hechizos. La habilidad consume otros cadáveres cercanos y aumenta su duración por cada cadáver consumido.
Llama a tu ubicación a todos los esbirros que te siguen y les otorga un efecto temporal de regeneración de vida.
Llama a tu ubicación a todos los esbirros que te siguen y les otorga un efecto temporal de regeneración de vida.
Invoca un gólem de rayo que te otorga velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas y regeneración de maná. El gólem de rayo dispara un hechizo de proyectil, crea orbes de rayo que lanzan descargas a los enemigos cercanos y proyecta un aura temporal que otorga daño de rayo agregado a los hechizos y ataques del gólem y de sus aliados cercanos.
Crea un cristal que emite pulsos de hielo durante un tiempo. Cada pulso aplica una penalidad a los enemigos cercanos durante un período de tiempo secundario que reduce su velocidad de regeneración de vida y también aplica exposición al hielo. Cuando finaliza la duración del cristal, este explota e inflige un gran daño de hielo a los enemigos que están a su alrededor.
Invoca un gólem de piedra que te otorga regeneración de vida y defensas. Además de su ataque cuerpo a cuerpo, el gólem de piedra usa una embestida rodante y un poderoso embate que puede provocar a los enemigos.
Aplica una penalidad a los enemigos situados frente a ti que les inflige daño de caos degenerativo. Los enemigos que todavía no estaban bajo el efecto de Plaga también serán entumecidos durante un período de tiempo secundario más largo, lo cual ralentizará su movimiento y reducirá su velocidad de regeneración de vida. Si sigues canalizando, se añadirán capas de daño adicionales a la penalidad, cada una con su propia duración.
Dispara un proyectil que aplica una penalidad de daño degenerativo cuando alcanza un objetivo. Ganas vida equivalente a una parte del daño que inflige la penalidad. Esta penalidad se propaga por Contagio.
Dispara un proyectil que aplica una penalidad de daño degenerativo cuando alcanza un objetivo. Ganas vida equivalente a una parte del daño que inflige la penalidad.
Lanza una trampa que aplica haces de penalidades a algunos enemigos cercanos durante un tiempo. Estos haces escarchan a los enemigos y les infligen daño de hielo degenerativo. La trampa también te aplica un haz a ti y te otorga regeneración de vida y maná en función de la cantidad de haces de penalidades que tengan aplicados los enemigos.
Invoca una reliquia sagrada que se queda cerca de ti. Cuando golpeas a un enemigo con un ataque, la reliquia sagrada activa un hechizo de nova que tiene un tiempo de recarga corto y que inflige daño físico a los enemigos y otorga regeneración de vida a los aliados en un área a su alrededor. Esta regeneración de vida es mayor cuando se aplica a los esbirros.
Consume un cadáver y sacrifica una parte de tu vida, lo que otorga regeneración de vida a tus esbirros basada en la vida sacrificada, además de una bonificación al daño. La habilidad consume otros cadáveres cercanos, lo que aumenta la duración y regeneración de vida de cada cadáver consumido.
Invoca un tótem que tiene un aura que regenera vida para ti y tus aliados cercanos. Cuando los que están bajo el efecto del aura son golpeados, una parte del daño la recibe la vida del tótem.
Gema de Habilidad Calidad /3
Regeneras +(0–0.5)% del daño de la penalidad como vida
Regeneras +(0–0.5)% del daño de la penalidad como vida
Los esbirros regeneran un (0–3)% de vida por segundo
Gema de Asistencia /1
Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
Objeto mods /206
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
del Tritón1SufijoRegeneras (1–2) de vida por segundo VidaManá VidaCañas de pescar 0
Arma 0
Carcajes 0
Normal 1000
de la Lagartija7SufijoRegeneras (2.1–8) de vida por segundo VidaManá VidaCañas de pescar 0
Arma 0
Carcajes 0
Normal 1000
del Gusano19SufijoRegeneras (8.1–16) de vida por segundo VidaManá VidaCañas de pescar 0
Arma 0
Carcajes 0
Normal 1000
de la Estrella de Mar31SufijoRegeneras (16.1–24) de vida por segundo VidaManá VidaCañas de pescar 0
Arma 0
Carcajes 0
Normal 1000
de la hidra44SufijoRegeneras (24.1–32) de vida por segundo VidaManá VidaCañas de pescar 0
Arma 0
Carcajes 0
Normal 1000
del Trol55SufijoRegeneras (32.1–48) de vida por segundo VidaManá VidaCañas de pescar 0
Arma 0
Carcajes 0
Normal 1000
de Ryslatha68SufijoRegeneras (48.1–64) de vida por segundo VidaManá VidaCañas de pescar 0
Arma 0
Carcajes 0
Normal 1000
del Fénix74SufijoRegeneras (64.1–96) de vida por segundo VidaManá VidaCañas de pescar 0
Arma 0
Carcajes 0
Anillos 0
Normal 1000
de recuperación78SufijoRegeneras (96.1–128) de vida por segundo VidaManá VidaCañas de pescar 0
Arma 0
Carcajes 0
Anillos 0
Amuletos 0
Botas 0
Guantes 0
Normal 1000
de reconstitución83SufijoRegeneras (128.1–152) de vida por segundo VidaManá VidaEscudos 1000
Armaduras corporales 1000
Normal 0
de Convalecencia86SufijoRegeneras (152.1–176) de vida por segundo VidaManá VidaArmaduras corporales 1000
Normal 0
de Entusiasmo2SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (10–19)% VidaManá ManáAnillos 1000
Amuletos 1000
focus 1000
Cetros 1000
Varitas 1000
Garras 1000
Dagas 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
de Alegría18SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (20–29)% VidaManá ManáAnillos 1000
Amuletos 1000
focus 1000
Cetros 1000
Varitas 1000
Garras 1000
Dagas 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
de Júbilo29SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (30–39)% VidaManá ManáAnillos 1000
Amuletos 1000
focus 1000
Cetros 1000
Varitas 1000
Garras 1000
Dagas 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
de Felicidad42SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (40–49)% VidaManá ManáAnillos 1000
Amuletos 1000
focus 1000
Cetros 1000
Varitas 1000
Garras 1000
Dagas 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
de Euforia55SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (50–59)% VidaManá ManáAnillos 1000
Amuletos 1000
focus 1000
Cetros 1000
Varitas 1000
Garras 1000
Dagas 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
de nirvana79SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (60–69)% VidaManá ManáAnillos 1000
Amuletos 1000
focus 1000
Cetros 1000
Varitas 1000
Garras 1000
Dagas 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
de Entusiasmo2SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (20–32)% VidaManá ManáBáculos 1000
Normal 0
de Alegría18SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (33–45)% VidaManá ManáBáculos 1000
Normal 0
de Júbilo29SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (46–58)% VidaManá ManáBáculos 1000
Normal 0
de Felicidad42SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (59–72)% VidaManá ManáBáculos 1000
Normal 0
de Euforia55SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (73–85)% VidaManá ManáBáculos 1000
Normal 0
de nirvana79SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (86–105)% VidaManá ManáBáculos 1000
Normal 0
1CorruptoRegeneras un (1.6–2)% de vida por segundo VidaManá VidaCascos 1000
Normal 0
60CorruptoRegeneras 100 de vida por segundo mientras estás en movimiento VidaManá VidaBotas 1000
Normal 0
de Viveza46SufijoVelocidad de regeneración de vida aumentada un (9–11)% VidaManá VidaArma 0
Carcajes 0
Anillos 0
Amuletos 0
Cinturones 0
Escudos 0
Armaduras corporales 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
de Perpetuidad57SufijoVelocidad de regeneración de vida aumentada un (12–14)% VidaManá VidaArma 0
Carcajes 0
Anillos 0
Amuletos 0
Cinturones 0
Escudos 0
Armaduras corporales 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
de Vivificación68SufijoVelocidad de regeneración de vida aumentada un (15–17)% VidaManá VidaArma 0
Carcajes 0
Anillos 0
Amuletos 0
Cinturones 0
Escudos 0
Armaduras corporales 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
de Juventud76SufijoVelocidad de regeneración de vida aumentada un (18–19)% VidaManá VidaArma 0
Carcajes 0
Anillos 0
Amuletos 0
Cinturones 0
Escudos 0
Armaduras corporales 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
de Perdurabilidad85SufijoVelocidad de regeneración de vida aumentada un (20–21)% VidaManá VidaArma 0
Carcajes 0
Anillos 0
Amuletos 0
Cinturones 0
Escudos 0
Armaduras corporales 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
de Modificación68SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (41–55)% VidaManá Manáhelmet_shaper 800
Normal 0
de Modificación75SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (56–70)% VidaManá Manáhelmet_shaper 800
Normal 0
de Modificación68SufijoRegeneras (3–5) de maná por segundo VidaManá Manáhelmet_shaper 800
Normal 0
de Modificación80SufijoRegeneras (6–8) de maná por segundo VidaManá Manáhelmet_shaper 800
Normal 0
de la Conquista68SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (41–55)% VidaManá Manáhelmet_adjudicator 500
Normal 0
de la Conquista75SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (56–70)% VidaManá Manáhelmet_adjudicator 500
Normal 0
de redención68SufijoRegeneras (3–5) de maná por segundo VidaManá Manáhelmet_eyrie 500
Normal 0
de redención75SufijoRegeneras (6–8) de maná por segundo VidaManá Manáhelmet_eyrie 500
Normal 0
del Cazador80PrefijoCada 4 segundos, regeneras un 15% de vida durante un segundo VidaManá Vidabody_armour_basilisk 250
Normal 0
de la Conquista68SufijoRegeneras un 0.3% de maná por segundo VidaManá Manásceptre_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
Normal 0
de la Conquista73SufijoRegeneras un 0.4% de maná por segundo VidaManá Manásceptre_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
Normal 0
de la Conquista68SufijoRegeneras un 0.7% de maná por segundo VidaManá Manástaff_adjudicator 500
Normal 0
de la Conquista73SufijoRegeneras un 0.8% de maná por segundo VidaManá Manástaff_adjudicator 500
Normal 0
45ScourgeUpsideVelocidad de regeneración de vida aumentada un (7–9)% VidaManá VidaArma 0
Carcajes 0
Anillos 0
Amuletos 0
Cinturones 0
Escudos 0
Armaduras corporales 0
Cascos 0
Botas 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68ScourgeUpsideVelocidad de regeneración de vida aumentada un (10–12)% VidaManá VidaArma 0
Carcajes 0
Anillos 0
Amuletos 0
Cinturones 0
Escudos 0
Armaduras corporales 0
Cascos 0
Botas 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68ScourgeUpsideVelocidad de regeneración de vida aumentada un (13–15)% VidaManá VidaArma 0
Carcajes 0
Anillos 0
Amuletos 0
Cinturones 0
Escudos 0
Armaduras corporales 0
Cascos 0
Botas 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
1ScourgeUpsideRegeneras (10.8–11.7) de vida por segundo VidaManá VidaCañas de pescar 0
Arma 0
Carcajes 0
Frascos 0
Mapas 0
Normal 1000
25ScourgeUpsideRegeneras (12.5–13.3) de vida por segundo VidaManá VidaCañas de pescar 0
Arma 0
Carcajes 0
Frascos 0
Mapas 0
Normal 500
35ScourgeUpsideRegeneras (14.2–15) de vida por segundo VidaManá VidaCañas de pescar 0
Arma 0
Carcajes 0
Frascos 0
Mapas 0
Normal 333
45ScourgeUpsideRegeneras (15.8–16.7) de vida por segundo VidaManá VidaCañas de pescar 0
Arma 0
Carcajes 0
Frascos 0
Mapas 0
Normal 1000
52ScourgeUpsideRegeneras (17.5–18.3) de vida por segundo VidaManá VidaCañas de pescar 0
Arma 0
Carcajes 0
Frascos 0
Mapas 0
Normal 500
59ScourgeUpsideRegeneras (19.2–20) de vida por segundo VidaManá VidaCañas de pescar 0
Arma 0
Carcajes 0
Frascos 0
Mapas 0
Normal 333
68ScourgeUpsideRegeneras (20.8–21.7) de vida por segundo VidaManá VidaCañas de pescar 0
Arma 0
Carcajes 0
Frascos 0
Mapas 0
Normal 333
68ScourgeUpsideRegeneras (22.5–23.3) de vida por segundo VidaManá VidaCañas de pescar 0
Arma 0
Carcajes 0
Frascos 0
Mapas 0
Normal 200
68ScourgeUpsideRegeneras (24.2–25) de vida por segundo VidaManá VidaCañas de pescar 0
Arma 0
Carcajes 0
Frascos 0
Mapas 0
Normal 100
68ScourgeUpsideRegeneras (25.8–26.7) de vida por segundo VidaManá VidaCañas de pescar 0
Arma 0
Carcajes 0
Frascos 0
Mapas 0
Normal 1000
45ScourgeUpsideLos esbirros regeneran un 2% de vida por segundo VidaManá Vida EsbirroCascos 250
Normal 0
55ScourgeUpsideLos esbirros regeneran un 2.5% de vida por segundo VidaManá Vida EsbirroCascos 250
Normal 0
68ScourgeUpsideLos esbirros regeneran un 3% de vida por segundo VidaManá Vida EsbirroCascos 250
Normal 0
68ScourgeUpsideLos esbirros regeneran un 3.5% de vida por segundo VidaManá Vida EsbirroCascos 250
Normal 0
1ScourgeUpsideVelocidad de regeneración de maná aumentada un (18–20)% VidaManá ManáAnillos 500
Amuletos 500
focus 500
Báculos 500
Cetros 500
Varitas 500
Garras 500
Dagas 500
Escudos 500
Normal 0
45ScourgeUpsideVelocidad de regeneración de maná aumentada un (23–25)% VidaManá ManáAnillos 500
Amuletos 500
focus 500
Báculos 500
Cetros 500
Varitas 500
Garras 500
Dagas 500
Escudos 500
Normal 0
55ScourgeUpsideVelocidad de regeneración de maná aumentada un (28–30)% VidaManá ManáAnillos 250
Amuletos 250
focus 250
Báculos 250
Cetros 250
Varitas 250
Garras 250
Dagas 250
Escudos 250
Normal 0
68ScourgeUpsideVelocidad de regeneración de maná aumentada un (33–35)% VidaManá ManáAnillos 500
Amuletos 500
focus 500
Báculos 500
Cetros 500
Varitas 500
Garras 500
Dagas 500
Escudos 500
Normal 0
68ScourgeUpsideVelocidad de regeneración de maná aumentada un (38–40)% VidaManá ManáAnillos 250
Amuletos 250
focus 250
Báculos 250
Cetros 250
Varitas 250
Garras 250
Dagas 250
Escudos 250
Normal 0
68ScourgeUpsideVelocidad de regeneración de maná aumentada un (43–45)% VidaManá ManáAnillos 500
Amuletos 500
focus 500
Báculos 500
Cetros 500
Varitas 500
Garras 500
Dagas 500
Escudos 500
Normal 0
1ScourgeUpsideRegeneras (0.8–0.8) de maná por segundo VidaManá ManáCascos 200
Normal 0
15ScourgeUpsideRegeneras (1.5–1.7) de maná por segundo VidaManá ManáCascos 200
Normal 0
25ScourgeUpsideRegeneras (2.6–2.8) de maná por segundo VidaManá ManáCascos 200
Normal 0
35ScourgeUpsideRegeneras (4–4.3) de maná por segundo VidaManá ManáCascos 200
Normal 0
45ScourgeUpsideRegeneras (5.1–5.7) de maná por segundo VidaManá ManáCascos 200
Normal 0
55ScourgeUpsideRegeneras (6.3–6.7) de maná por segundo VidaManá ManáCascos 200
Normal 0
68ScourgeUpsideRegeneras (8–8.3) de maná por segundo VidaManá ManáCascos 200
Normal 0
68ScourgeUpsideRegeneras (8.8–9.2) de maná por segundo VidaManá ManáCascos 200
Normal 0
45ScourgeDownsideVelocidad de regeneración de vida reducida un (21–27)% VidaManá VidaArma 0
Carcajes 0
Anillos 0
Amuletos 0
Cinturones 0
Escudos 0
Armaduras corporales 0
Cascos 0
Botas 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68ScourgeDownsideVelocidad de regeneración de vida reducida un (30–36)% VidaManá VidaArma 0
Carcajes 0
Anillos 0
Amuletos 0
Cinturones 0
Escudos 0
Armaduras corporales 0
Cascos 0
Botas 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
1ScourgeDownsideVelocidad de regeneración de maná reducida un (16–20)% VidaManá ManáAnillos 1000
Amuletos 1000
focus 1000
Báculos 1000
Cetros 1000
Varitas 1000
Garras 1000
Dagas 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
1ScourgeDownsideVelocidad de regeneración de maná reducida un (21–25)% VidaManá ManáAnillos 1000
Amuletos 1000
focus 1000
Báculos 1000
Cetros 1000
Varitas 1000
Garras 1000
Dagas 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
45ScourgeDownsideVelocidad de regeneración de maná reducida un (26–30)% VidaManá ManáAnillos 1000
Amuletos 1000
focus 1000
Báculos 1000
Cetros 1000
Varitas 1000
Garras 1000
Dagas 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
55ScourgeDownsideVelocidad de regeneración de maná reducida un (31–35)% VidaManá ManáAnillos 500
Amuletos 500
focus 500
Báculos 500
Cetros 500
Varitas 500
Garras 500
Dagas 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
68ScourgeDownsideVelocidad de regeneración de maná reducida un (36–40)% VidaManá ManáAnillos 1000
Amuletos 1000
focus 1000
Báculos 1000
Cetros 1000
Varitas 1000
Garras 1000
Dagas 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
68ScourgeDownsideVelocidad de regeneración de maná reducida un (46–50)% VidaManá ManáAnillos 500
Amuletos 500
focus 500
Báculos 500
Cetros 500
Varitas 500
Garras 500
Dagas 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
45ScourgeDownsideNo tienes Regeneración de Vida VidaManá VidaArma 0
Carcajes 0
Anillos 0
Amuletos 0
Cinturones 0
Escudos 0
Armaduras corporales 0
Cascos 0
Botas 0
str_armour 500
str_int_armour 250
str_dex_armour 250
str_dex_int_armour 150
Normal 0
45ScourgeDownsideNo tienes Regeneración de ManáAmuletos 500
Normal 0
45ScourgeDownsideNo puedes Regenerar el Escudo de Energía DefensasCascos 500
Normal 0
75BlueImplicitVelocidad de regeneración de maná aumentada un (19–21)% VidaManá Manáno_tier_6_eldritch_implicit 0
Cascos 1000
Normal 0
75BlueImplicitVelocidad de regeneración de maná aumentada un (22–24)% VidaManá Manáno_tier_5_eldritch_implicit 0
Cascos 1000
Normal 0
75BlueImplicitVelocidad de regeneración de maná aumentada un (25–27)% VidaManá Manáno_tier_4_eldritch_implicit 0
Cascos 1000
Normal 0
75BlueImplicitVelocidad de regeneración de maná aumentada un (28–30)% VidaManá Manáno_tier_3_eldritch_implicit 0
Cascos 1000
Normal 0
75BlueImplicitVelocidad de regeneración de maná aumentada un (31–33)% VidaManá Manáno_tier_2_eldritch_implicit 0
Cascos 1000
Normal 0
75BlueImplicitVelocidad de regeneración de maná aumentada un (34–36)% VidaManá Manáno_tier_1_eldritch_implicit 0
Cascos 1000
Normal 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un (34–36)% VidaManá Manáno_tier_5_eldritch_implicit 0
Cascos 500
Normal 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un (37–39)% VidaManá Manáno_tier_4_eldritch_implicit 0
Cascos 500
Normal 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un (40–42)% VidaManá Manáno_tier_3_eldritch_implicit 0
Cascos 500
Normal 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un (43–45)% VidaManá Manáno_tier_2_eldritch_implicit 0
Cascos 500
Normal 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un (46–48)% VidaManá Manáno_tier_1_eldritch_implicit 0
Cascos 500
Normal 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un (49–51)% VidaManá Manáno_tier_4_eldritch_implicit 0
Cascos 200
Normal 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un (52–54)% VidaManá Manáno_tier_3_eldritch_implicit 0
Cascos 200
Normal 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un (55–57)% VidaManá Manáno_tier_2_eldritch_implicit 0
Cascos 200
Normal 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un (58–60)% VidaManá Manáno_tier_1_eldritch_implicit 0
Cascos 200
Normal 0
75BlueImplicitLos enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un (65–67)%no_tier_6_eldritch_implicit 0
Cascos 700
Normal 0
75BlueImplicitLos enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un (68–70)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
Cascos 700
Normal 0
75BlueImplicitLos enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un (71–73)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
Cascos 700
Normal 0
75BlueImplicitLos enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un (74–76)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
Cascos 700
Normal 0
75BlueImplicitLos enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un (77–79)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
Cascos 700
Normal 0
75BlueImplicitLos enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un (80–82)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
Cascos 700
Normal 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Los enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un (77–79)% VidaManá Vidano_tier_5_eldritch_implicit 0
Cascos 350
Normal 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Los enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un (80–82)% VidaManá Vidano_tier_4_eldritch_implicit 0
Cascos 350
Normal 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Los enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un (83–85)% VidaManá Vidano_tier_3_eldritch_implicit 0
Cascos 350
Normal 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Los enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un (86–88)% VidaManá Vidano_tier_2_eldritch_implicit 0
Cascos 350
Normal 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Los enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un (89–91)% VidaManá Vidano_tier_1_eldritch_implicit 0
Cascos 350
Normal 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un (89–91)% VidaManá Vidano_tier_4_eldritch_implicit 0
Cascos 140
Normal 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un (92–94)% VidaManá Vidano_tier_3_eldritch_implicit 0
Cascos 140
Normal 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un (95–97)% VidaManá Vidano_tier_2_eldritch_implicit 0
Cascos 140
Normal 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un (98–100)% VidaManá Vidano_tier_1_eldritch_implicit 0
Cascos 140
Normal 0
75BlueImplicitVelocidad de regeneración de maná aumentada un 5% por cada carga de poder VidaManá Manáno_tier_6_eldritch_implicit 0
Cascos 1000
Normal 0
75BlueImplicitVelocidad de regeneración de maná aumentada un 5% por cada carga de poder VidaManá Manáno_tier_5_eldritch_implicit 0
Cascos 1000
Normal 0
75BlueImplicitVelocidad de regeneración de maná aumentada un 5% por cada carga de poder VidaManá Manáno_tier_4_eldritch_implicit 0
Cascos 1000
Normal 0
75BlueImplicitVelocidad de regeneración de maná aumentada un 5% por cada carga de poder VidaManá Manáno_tier_3_eldritch_implicit 0
Cascos 1000
Normal 0
75BlueImplicitVelocidad de regeneración de maná aumentada un 6% por cada carga de poder VidaManá Manáno_tier_2_eldritch_implicit 0
Cascos 1000
Normal 0
75BlueImplicitVelocidad de regeneración de maná aumentada un 6% por cada carga de poder VidaManá Manáno_tier_1_eldritch_implicit 0
Cascos 1000
Normal 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un 6% por cada carga de poder VidaManá Manáno_tier_5_eldritch_implicit 0
Cascos 500
Normal 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un 6% por cada carga de poder VidaManá Manáno_tier_4_eldritch_implicit 0
Cascos 500
Normal 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un 6% por cada carga de poder VidaManá Manáno_tier_3_eldritch_implicit 0
Cascos 500
Normal 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un 7% por cada carga de poder VidaManá Manáno_tier_2_eldritch_implicit 0
Cascos 500
Normal 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un 7% por cada carga de poder VidaManá Manáno_tier_1_eldritch_implicit 0
Cascos 500
Normal 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un 7% por cada carga de poder VidaManá Manáno_tier_4_eldritch_implicit 0
Cascos 200
Normal 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un 7% por cada carga de poder VidaManá Manáno_tier_3_eldritch_implicit 0
Cascos 200
Normal 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un 8% por cada carga de poder VidaManá Manáno_tier_2_eldritch_implicit 0
Cascos 200
Normal 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un 8% por cada carga de poder VidaManá Manáno_tier_1_eldritch_implicit 0
Cascos 200
Normal 0
75BlueImplicitVelocidad de regeneración de vida aumentada un 7% VidaManá Vidano_tier_6_eldritch_implicit 0
Botas 1000
Amuletos 1000
Normal 0
75BlueImplicitVelocidad de regeneración de vida aumentada un 8% VidaManá Vidano_tier_5_eldritch_implicit 0
Botas 1000
Amuletos 1000
Normal 0
75BlueImplicitVelocidad de regeneración de vida aumentada un 9% VidaManá Vidano_tier_4_eldritch_implicit 0
Botas 1000
Amuletos 1000
Normal 0
75BlueImplicitVelocidad de regeneración de vida aumentada un 10% VidaManá Vidano_tier_3_eldritch_implicit 0
Botas 1000
Amuletos 1000
Normal 0
75BlueImplicitVelocidad de regeneración de vida aumentada un 11% VidaManá Vidano_tier_2_eldritch_implicit 0
Botas 1000
Amuletos 1000
Normal 0
75BlueImplicitVelocidad de regeneración de vida aumentada un 12% VidaManá Vidano_tier_1_eldritch_implicit 0
Botas 1000
Amuletos 1000
Normal 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de vida aumentada un 11% VidaManá Vidano_tier_5_eldritch_implicit 0
Botas 500
Amuletos 500
Normal 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de vida aumentada un 12% VidaManá Vidano_tier_4_eldritch_implicit 0
Botas 500
Amuletos 500
Normal 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de vida aumentada un 13% VidaManá Vidano_tier_3_eldritch_implicit 0
Botas 500
Amuletos 500
Normal 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de vida aumentada un 14% VidaManá Vidano_tier_2_eldritch_implicit 0
Botas 500
Amuletos 500
Normal 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de vida aumentada un 15% VidaManá Vidano_tier_1_eldritch_implicit 0
Botas 500
Amuletos 500
Normal 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de vida aumentada un 15% VidaManá Vidano_tier_4_eldritch_implicit 0
Botas 200
Amuletos 200
Normal 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de vida aumentada un 16% VidaManá Vidano_tier_3_eldritch_implicit 0
Botas 200
Amuletos 200
Normal 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de vida aumentada un 17% VidaManá Vidano_tier_2_eldritch_implicit 0
Botas 200
Amuletos 200
Normal 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de vida aumentada un 18% VidaManá Vidano_tier_1_eldritch_implicit 0
Botas 200
Amuletos 200
Normal 0
75BlueImplicitRegeneras un 0.2% de vida por segundo por cada carga de aguante VidaManá Vidano_tier_6_eldritch_implicit 0
Botas 1000
Normal 0
75BlueImplicitRegeneras un 0.2% de vida por segundo por cada carga de aguante VidaManá Vidano_tier_5_eldritch_implicit 0
Botas 1000
Normal 0
75BlueImplicitRegeneras un 0.2% de vida por segundo por cada carga de aguante VidaManá Vidano_tier_4_eldritch_implicit 0
Botas 1000
Normal 0
75BlueImplicitRegeneras un 0.2% de vida por segundo por cada carga de aguante VidaManá Vidano_tier_3_eldritch_implicit 0
Botas 1000
Normal 0
75BlueImplicitRegeneras un 0.3% de vida por segundo por cada carga de aguante VidaManá Vidano_tier_2_eldritch_implicit 0
Botas 1000
Normal 0
75BlueImplicitRegeneras un 0.3% de vida por segundo por cada carga de aguante VidaManá Vidano_tier_1_eldritch_implicit 0
Botas 1000
Normal 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Regeneras un 0.3% de vida por segundo por cada carga de aguante VidaManá Vidano_tier_5_eldritch_implicit 0
Botas 500
Normal 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Regeneras un 0.3% de vida por segundo por cada carga de aguante VidaManá Vidano_tier_4_eldritch_implicit 0
Botas 500
Normal 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Regeneras un 0.3% de vida por segundo por cada carga de aguante VidaManá Vidano_tier_3_eldritch_implicit 0
Botas 500
Normal 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Regeneras un 0.4% de vida por segundo por cada carga de aguante VidaManá Vidano_tier_2_eldritch_implicit 0
Botas 500
Normal 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Regeneras un 0.4% de vida por segundo por cada carga de aguante VidaManá Vidano_tier_1_eldritch_implicit 0
Botas 500
Normal 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Regeneras un 0.4% de vida por segundo por cada carga de aguante VidaManá Vidano_tier_4_eldritch_implicit 0
Botas 200
Normal 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Regeneras un 0.4% de vida por segundo por cada carga de aguante VidaManá Vidano_tier_3_eldritch_implicit 0
Botas 200
Normal 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Regeneras un 0.5% de vida por segundo por cada carga de aguante VidaManá Vidano_tier_2_eldritch_implicit 0
Botas 200
Normal 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Regeneras un 0.5% de vida por segundo por cada carga de aguante VidaManá Vidano_tier_1_eldritch_implicit 0
Botas 200
Normal 0
1WeaponTree+15 de vida máxima
Regeneras un 0.4% de vida por segundo
Escudos 500
Normal 0
40WeaponTree+20 de vida máxima
Regeneras un 0.4% de vida por segundo
Escudos 500
Normal 0
65WeaponTree+25 de vida máxima
Regeneras un 0.4% de vida por segundo
Escudos 500
Normal 0
20WeaponTree+28 de escudo de energía máximo
Velocidad de regeneración de maná reducida un 25%
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
Escudos 500
Normal 0
55WeaponTree+34 de escudo de energía máximo
Velocidad de regeneración de maná reducida un 25%
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
Escudos 500
Normal 0
83WeaponTree+40 de escudo de energía máximo
Velocidad de regeneración de maná reducida un 25%
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
Escudos 500
Normal 0
8WeaponTreeDaño físico global aumentado un 30%
Velocidad de regeneración de vida reducida un 10%
Escudos 200
Normal 0
42WeaponTreeDaño físico global aumentado un 35%
Velocidad de regeneración de vida reducida un 10%
Escudos 200
Normal 0
72WeaponTreeDaño físico global aumentado un 40%
Velocidad de regeneración de vida reducida un 10%
Escudos 200
Normal 0
1WeaponTreeRegeneras un 1.5% de maná por segundo
15% menos de maná máximo
Arma a dos manos 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
Varitas 500
Cetros 500
Dagas 500
Normal 0
30WeaponTreeRegeneras un 1.8% de maná por segundo
15% menos de maná máximo
Arma a dos manos 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
Varitas 500
Cetros 500
Dagas 500
Normal 0
60WeaponTreeRegeneras un 2% de maná por segundo
15% menos de maná máximo
Arma a dos manos 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
Varitas 500
Cetros 500
Dagas 500
Normal 0
1WeaponTreeRegeneras un 2% de maná por segundo
25% menos de maná máximo
Arma a una mano 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
Báculos 500
Normal 0
30WeaponTreeRegeneras un 2.5% de maná por segundo
25% menos de maná máximo
Arma a una mano 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
Báculos 500
Normal 0
60WeaponTreeRegeneras un 3% de maná por segundo
25% menos de maná máximo
Arma a una mano 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
Báculos 500
Normal 0
10WeaponTreeRegeneras un 1% de maná por segundo
Eficiencia de la reserva de las habilidades reducida un 20%
Arma a dos manos 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Varitas 250
Cetros 250
Dagas 250
Normal 0
50WeaponTreeRegeneras un 1.3% de maná por segundo
Eficiencia de la reserva de las habilidades reducida un 20%
Arma a dos manos 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Varitas 250
Cetros 250
Dagas 250
Normal 0
80WeaponTreeRegeneras un 1.5% de maná por segundo
Eficiencia de la reserva de las habilidades reducida un 20%
Arma a dos manos 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Varitas 250
Cetros 250
Dagas 250
Normal 0
10WeaponTreeRegeneras un 1.5% de maná por segundo
Eficiencia de la reserva de las habilidades reducida un 30%
Arma a una mano 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Báculos 250
Normal 0
50WeaponTreeRegeneras un 2% de maná por segundo
Eficiencia de la reserva de las habilidades reducida un 30%
Arma a una mano 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Báculos 250
Normal 0
80WeaponTreeRegeneras un 2.5% de maná por segundo
Eficiencia de la reserva de las habilidades reducida un 30%
Arma a una mano 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Báculos 250
Normal 0
1WeaponTreeRegeneras un 0.5% de maná por segundoArma a dos manos 0
caster_unique_weapon 1000
attack_dagger 0
Varitas 1000
Cetros 1000
Dagas 1000
Normal 0
30WeaponTreeRegeneras un 0.6% de maná por segundoArma a dos manos 0
caster_unique_weapon 1000
attack_dagger 0
Varitas 1000
Cetros 1000
Dagas 1000
Normal 0
60WeaponTreeRegeneras un 0.7% de maná por segundoArma a dos manos 0
caster_unique_weapon 1000
attack_dagger 0
Varitas 1000
Cetros 1000
Dagas 1000
Normal 0
1WeaponTreeRegeneras un 0.8% de maná por segundoArma a una mano 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
Báculos 1000
Normal 0
30WeaponTreeRegeneras un 0.9% de maná por segundoArma a una mano 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
Báculos 1000
Normal 0
60WeaponTreeRegeneras un 1% de maná por segundoArma a una mano 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
Báculos 1000
Normal 0
1WeaponTreeRegeneras un 0.2% de maná por segundo
5% más de maná máximo
Arma a dos manos 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
Varitas 500
Cetros 500
Dagas 500
Normal 0
30WeaponTreeRegeneras un 0.3% de maná por segundo
5% más de maná máximo
Arma a dos manos 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
Varitas 500
Cetros 500
Dagas 500
Normal 0
60WeaponTreeRegeneras un 0.4% de maná por segundo
5% más de maná máximo
Arma a dos manos 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
Varitas 500
Cetros 500
Dagas 500
Normal 0
1WeaponTreeRegeneras un 0.5% de maná por segundo
8% más de maná máximo
Arma a una mano 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
Báculos 500
Normal 0
30WeaponTreeRegeneras un 0.6% de maná por segundo
8% más de maná máximo
Arma a una mano 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
Báculos 500
Normal 0
60WeaponTreeRegeneras un 0.7% de maná por segundo
8% más de maná máximo
Arma a una mano 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
Báculos 500
Normal 0
10WeaponTreeRegeneras un 0.2% de maná por segundo
Costo de maná de las habilidades aumentado un 10%
Arma a dos manos 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Varitas 250
Cetros 250
Dagas 250
Normal 0
50WeaponTreeRegeneras un 0.3% de maná por segundo
Costo de maná de las habilidades aumentado un 10%
Arma a dos manos 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Varitas 250
Cetros 250
Dagas 250
Normal 0
80WeaponTreeRegeneras un 0.4% de maná por segundo
Costo de maná de las habilidades aumentado un 10%
Arma a dos manos 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Varitas 250
Cetros 250
Dagas 250
Normal 0
10WeaponTreeRegeneras un 0.5% de maná por segundo
Costo de maná de las habilidades aumentado un 15%
Arma a una mano 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Báculos 250
Normal 0
50WeaponTreeRegeneras un 0.6% de maná por segundo
Costo de maná de las habilidades aumentado un 15%
Arma a una mano 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Báculos 250
Normal 0
80WeaponTreeRegeneras un 0.7% de maná por segundo
Costo de maná de las habilidades aumentado un 15%
Arma a una mano 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Báculos 250
Normal 0
1WeaponTreeRegeneras un 2% de vida por segundo mientras tengas la vida bajaEscudos 500
Normal 0
50WeaponTreeRegeneras un 3% de vida por segundo mientras tengas la vida bajaEscudos 500
Normal 0
10WeaponTreeRegeneras un 2% de escudo de energía por segundo mientras tengas la vida bajastr_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
Escudos 500
Normal 0
80WeaponTreeRegeneras un 3% de escudo de energía por segundo mientras tengas la vida bajastr_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
Escudos 500
Normal 0
1WeaponTreeRegeneras 15 de maná por segundo mientras haya algún enemigo en tu Fuego justo o Haz abrasadorArma a dos manos 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Varitas 1000
Báculos 1000
Dagas 1000
Cetros 1000
Escudos 500
Normal 0
1WeaponTreeRegeneras 25 de maná por segundo mientras haya algún enemigo en tu Fuego justo o Haz abrasadorArma a una mano 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Varitas 1000
Báculos 1000
Dagas 1000
Cetros 1000
Normal 0
de embrujamiento1SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (40–60)% VidaManá Manánecropolis_helmet 750
Normal 0
Mod. de encantamiento /10
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
Encantamiento regeneración 153EncantamientoRegeneras un 1% de vida por segundo si te han golpeado recientemente VidaManá VidaBotas 100
Normal 0
Encantamiento regeneración 266EncantamientoRegeneras un 1.5% de vida por segundo si te han golpeado recientemente VidaManá VidaBotas 100
Normal 0
Encantamiento regeneración 375EncantamientoRegeneras un 2% de vida por segundo si te han golpeado recientemente VidaManá VidaBotas 100
Normal 0
Encantamiento Regeneración de maná 153EncantamientoVelocidad de regeneración de maná aumentada un 15% si has lanzado un hechizo recientemente VidaManá Maná Lanzador de hechizosBotas 100
Normal 0
Encantamiento Regeneración de maná 266EncantamientoVelocidad de regeneración de maná aumentada un 25% si has lanzado un hechizo recientemente VidaManá Maná Lanzador de hechizosBotas 100
Normal 0
Encantamiento Regeneración de maná 375EncantamientoVelocidad de regeneración de maná aumentada un 35% si has lanzado un hechizo recientemente VidaManá Maná Lanzador de hechizosBotas 100
Normal 0
Encantamiento Manto arcano otorga regeneración de vida 175EncantamientoManto arcano otorga regeneración de vida igual al 15% del maná gastado por segundo VidaManá VidaCascos 100
Normal 0
Encantamiento porcentaje de regeneración de vida agregado como regeneración de maná de Tótem de rejuvenecimiento 166EncantamientoEl Tótem de rejuvenecimiento también otorga regeneración de maná equivalente al 10% de su regeneración de vida VidaManá ManáCascos 100
Normal 0
Encantamiento porcentaje de regeneración de vida agregado como regeneración de maná de Tótem de rejuvenecimiento 275EncantamientoEl Tótem de rejuvenecimiento también otorga regeneración de maná equivalente al 15% de su regeneración de vida VidaManá ManáCascos 100
Normal 0
83EncantamientoLos enemigos entumecidos por ti tienen velocidad de regeneración de vida reducida un 50% VidaManá VidaCinturones 1
Normal 0
Monstruos mods /27
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
Sanguino8ÚnicoRegeneras un 0.67% de vida por segundo VidaManá VidaNormal 1000
1ÚnicoRegeneras un 1.33% de vida por segundo VidaManá Vida
1ÚnicoRegeneras un 10% de vida por segundo VidaManá Vida
1ÚnicoRegeneras un 2% de vida por segundo VidaManá Vida
Aura de Regen de Vida8ÚnicoRegeneras un 1% de vida por segundo VidaManá Vidamagic 0
Normal 500
4ÚnicoRegeneras un 2.5% de vida por segundo VidaManá Vida
1ÚnicoRegeneras un 5% de vida por segundo VidaManá Vida
1ÚnicoRegeneras un 1% de vida por segundo mientras tengas la vida baja VidaManá Vida
1ÚnicoRegeneras un 1.3% de vida por segundo mientras tengas la vida baja VidaManá Vida
1ÚnicoRegeneras un 1.7% de escudo de energía por segundo
Ganas el 100% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Defensas
Rejuvenecedor34ÚnicoVida máxima aumentada un 20%
Regeneras un 2% de vida por segundo
no_common_monster_mods 0
Normal 500
de sequía46ÚnicoRegeneras un 1.5% de vida por segundo
Los frascos ganan -6 cargas cada 3 segundos
dropped items are converted to utility flasks [1]
remove enemy flask charge on hit % chance [100]
magic 0
Normal 200
1ÚnicoRegeneras un 1% de vida por segundo VidaManá Vida
1ÚnicoRegeneras un 4% de vida por segundo
stance movement speed +% final [-300]
VidaManá Vida Velocidad
1ÚnicoRegeneras un 3.3% de maná por segundo VidaManá Maná
1ÚnicoRegeneras un 2.5% de vida por segundo VidaManá VidaNormal 1000
1ÚnicoRegeneras 200 de maná por segundo VidaManá Maná
1ÚnicoRegeneras un 20% de vida por segundo VidaManá Vida
1ÚnicoRegeneras un 5.6% de maná por segundo VidaManá Maná
1Únicobase life regeneration per minute % while in lava [180]
lava buff effect on self +% [-100]
VidaManá Vida
1ÚnicoVida máxima aumentada un 100%
Regeneras un 2% de vida por segundo
Visibilidad para los Enemigos reducida un 50%
VidaManá Vida
1ÚnicoVida máxima aumentada un 50%
Regeneras un 1% de vida por segundo
Visibilidad para los Enemigos reducida un 50%
VidaManá Vida
1ÚnicoDaño aumentado un 25%
Regeneras un 5% de vida por segundo
Daño recibido reducido un 50%
VidaManá Vida Daño
de la hidra24SufijoRegeneras un 3% de vida por segundoNormal 5000
1ÚnicoLos tótems de los ancestros regeneran un 5% de vida por segundo
1ÚnicoRegeneras un 10% de vida por segundo mientras destruyes un tótem de los ancestros
1Únicolife mastery nearby enemy life regeneration rate +% [-50]
Abyss Jewel mods /16
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
Avivador1PrefijoLos esbirros regeneran (22–30) de vida por segundo VidaManá Vida Esbirroabyss_jewel_summoner 500
Normal 0
Alegre30PrefijoLos esbirros regeneran (32–40) de vida por segundo VidaManá Vida Esbirroabyss_jewel_summoner 500
Normal 0
Exuberante60PrefijoLos esbirros regeneran (42–60) de vida por segundo VidaManá Vida Esbirroabyss_jewel_summoner 500
Normal 0
Cautivador1PrefijoRegeneras (9–12) de escudo de energía por segundo Defensasabyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 500
Normal 0
Hermoso30PrefijoRegeneras (13–16) de escudo de energía por segundo Defensasabyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 500
Normal 0
Impresionante60PrefijoRegeneras (17–20) de escudo de energía por segundo Defensasabyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 500
Normal 0
Juvenil1PrefijoRegeneras (9–12) de vida por segundo VidaManá Vidaabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 500
abyss_jewel_caster 250
abyss_jewel_summoner 250
Normal 0
Animado40PrefijoRegeneras (13–16) de vida por segundo VidaManá Vidaabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 500
abyss_jewel_caster 250
abyss_jewel_summoner 250
Normal 0
Vivaz80PrefijoRegeneras (17–20) de vida por segundo VidaManá Vidaabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 500
abyss_jewel_caster 250
abyss_jewel_summoner 250
Normal 0
Energizante1PrefijoRegeneras (1.1–2) de maná por segundo VidaManá ManáNormal 350
Inspiracional40PrefijoRegeneras (2.1–3) de maná por segundo VidaManá ManáNormal 350
Resonante75PrefijoRegeneras (3.3–4) de maná por segundo VidaManá ManáNormal 350
de Longevidad1SufijoLos esbirros regeneran un (0.4–0.8)% de vida por segundo VidaManá Vida Esbirroabyss_jewel_summoner 800
Normal 0
de Praxis1SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (20–25)% mientras estás en movimiento VidaManá Manáabyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 250
Normal 0
de Vivacidad1SufijoRegeneras un (0.5–1)% de vida por segundo mientras estás en movimiento VidaManá Vidaabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 250
abyss_jewel_summoner 250
Normal 0
de enervación84SufijoLos enemigos entumecidos por ti tienen velocidad de regeneración de vida reducida un (15–20)% VidaManá Vidaabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 100
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 500
Normal 0
Joya ramificadora mods /19
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de Entusiasmo1SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: Velocidad de regeneración de maná aumentada un 4% VidaManá Manáexpansion_jewel_large 500
expansion_jewel_medium 500
Normal 0
de Alegría68SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: Velocidad de regeneración de maná aumentada un 5% VidaManá Manáexpansion_jewel_large 400
expansion_jewel_medium 400
Normal 0
de Júbilo84SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: Velocidad de regeneración de maná aumentada un 6% VidaManá Manáexpansion_jewel_large 300
expansion_jewel_medium 300
Normal 0
del Tritón1SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: Regeneras un 0.1% de vida por segundo VidaManá Vidaexpansion_jewel_large 500
expansion_jewel_medium 500
Normal 0
de la Lagartija68SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: Regeneras un 0.15% de vida por segundo VidaManá Vidaexpansion_jewel_large 400
expansion_jewel_medium 400
Normal 0
del Gusano84SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: Regeneras un 0.2% de vida por segundo VidaManá Vidaexpansion_jewel_large 300
expansion_jewel_medium 300
Normal 0
de Entusiasmo1SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: Velocidad de regeneración de maná aumentada un 4% VidaManá Manáexpansion_jewel_small 500
Normal 0
de Alegría68SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: Velocidad de regeneración de maná aumentada un 5% VidaManá Manáexpansion_jewel_small 400
Normal 0
de Júbilo73SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: Velocidad de regeneración de maná aumentada un 6% VidaManá Manáexpansion_jewel_small 300
Normal 0
de Felicidad78SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: Velocidad de regeneración de maná aumentada un (7–8)% VidaManá Manáexpansion_jewel_small 200
Normal 0
de Euforia84SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: Velocidad de regeneración de maná aumentada un (9–10)% VidaManá Manáexpansion_jewel_small 100
Normal 0
del Tritón1SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: Regeneras un 0.1% de vida por segundo VidaManá Vidaexpansion_jewel_small 500
Normal 0
de la Lagartija68SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: Regeneras un 0.15% de vida por segundo VidaManá Vidaexpansion_jewel_small 400
Normal 0
del Gusano73SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: Regeneras un 0.2% de vida por segundo VidaManá Vidaexpansion_jewel_small 300
Normal 0
de la Estrella de Mar78SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: Regeneras un 0.25% de vida por segundo VidaManá Vidaexpansion_jewel_small 200
Normal 0
de la hidra84SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: Regeneras un 0.3% de vida por segundo VidaManá Vidaexpansion_jewel_small 100
Normal 0
de Alimento1SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: los esbirros regeneran un 0.1% de vida por segundo VidaManá Vida Esbirroaffliction_minion_life 350
Normal 0
de Nutrición68SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: los esbirros regeneran un 0.15% de vida por segundo VidaManá Vida Esbirroaffliction_minion_life 350
Normal 0
de Maternidad84SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: los esbirros regeneran un 0.2% de vida por segundo VidaManá Vida Esbirroaffliction_minion_life 250
Normal 0
Fósil mods /10
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de las profundidades1SufijoRegeneras un 1% de vida por segundo VidaManá Vidaabyss_jewel 0
jewel 0
Carcajes 2000
Escudos 2000
Armaduras corporales 2000
Cascos 2000
Guantes 2000
Botas 2000
Normal 0
Subterráneo1PrefijoRegeneras un 0.3% de vida por segundo VidaManá Vidajewel 1000
abyss_jewel 1000
Normal 0
de las profundidades1SufijoRegeneras un 0.5% de escudo de energía por segundo si has golpeado a un enemigo recientemente Defensasabyss_jewel 0
jewel 0
Dagas 1600
Garras 1600
Varitas 1600
Cetros 1600
Normal 0
de las profundidades1SufijoRegeneras un 1% de escudo de energía por segundo si has golpeado a un enemigo recientemente Defensasabyss_jewel 0
jewel 0
Báculos 2000
Normal 0
de las profundidades1SufijoRegeneras un 0.3% de escudo de energía por segundo si has golpeado a un enemigo recientemente Defensasjewel 300
abyss_jewel 300
Normal 0
de las profundidades1SufijoRegeneras un 1% de escudo de energía por segundo Defensasabyss_jewel 0
jewel 0
Escudos 0
Armaduras corporales 0
Guantes 0
Cascos 0
int_armour 2000
dex_int_armour 2000
str_int_armour 2000
Normal 0
de las profundidades1SufijoRegeneras un 0.4% de maná por segundo si has golpeado a un enemigo recientemente VidaManá Manáabyss_jewel 0
jewel 0
Arma a una mano 2000
Escudos 2000
Normal 0
de las profundidades1SufijoRegeneras un 0.8% de maná por segundo si has golpeado a un enemigo recientemente VidaManá Manáabyss_jewel 0
jewel 0
Arma a dos manos 2000
Normal 0
de las profundidades1SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (50–70)% mientras estás en movimiento VidaManá Manáabyss_jewel 0
jewel 0
Botas 2000
Normal 0
de las profundidades1SufijoRegeneras un 0.5% de maná por segundo VidaManá Manáabyss_jewel 0
jewel 0
Cascos 2000
Normal 0
Mapa mods /4
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
sofocante69PrefijoLos jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía
Los objetos encontrados tienen un 3% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 25%
VidaManá Vida Maná
uber_tier_map 0
Corrupted Area 400
Normal 0
de Inmovilización1SufijoLos jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
VidaManá Vida Maná Defensas
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 300
Top Tier Map 600
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
de Inmovilización1SufijoLos jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
VidaManá Vida Maná Defensas
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 600
Normal 0
de Inmovilización1SufijoLos jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
VidaManá Vida Maná Defensas
has_uber_map_suffix 36
Normal 0
Heist Area mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de Inmovilización73SufijoLos jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
VidaManá Vida Maná Defensas
Normal 300
Equipamiento de Heist mods /8
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
del Tritón1SufijoLos jugadores y sus esbirros regeneran un (0.8–1.1)% de vida por segundo VidaManá Vidaheist_equipment_melee 1000
Normal 0
de la Lagartija45SufijoLos jugadores y sus esbirros regeneran un (1.2–1.4)% de vida por segundo VidaManá Vidaheist_equipment_melee 800
Normal 0
del Gusano75SufijoLos jugadores y sus esbirros regeneran un (1.5–1.7)% de vida por segundo VidaManá Vidaheist_equipment_melee 600
Normal 0
de la Estrella de Mar82SufijoLos jugadores y sus esbirros regeneran un (1.8–2)% de vida por segundo VidaManá Vidaheist_equipment_melee 400
Normal 0
de Entusiasmo1SufijoLos jugadores y sus esbirros tienen velocidad de regeneración de maná aumentada un (21–25)% VidaManá Manáheist_equipment_caster 1000
Normal 0
de Alegría45SufijoLos jugadores y sus esbirros tienen velocidad de regeneración de maná aumentada un (26–30)% VidaManá Manáheist_equipment_caster 800
Normal 0
de Júbilo75SufijoLos jugadores y sus esbirros tienen velocidad de regeneración de maná aumentada un (31–35)% VidaManá Manáheist_equipment_caster 600
Normal 0
de Felicidad82SufijoLos jugadores y sus esbirros tienen velocidad de regeneración de maná aumentada un (36–40)% VidaManá Manáheist_equipment_caster 400
Normal 0
Encriptado mods /13
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
elegido60PrefijoDaño de hechizos aumentado un (70–79)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (18–20)%
VidaManá Maná Daño Lanzador de hechizos
Arma a dos manos 0
Varitas 1000
Dagas 1000
Cetros 1000
Arma 100
Normal 0
elegido60PrefijoDaño de hechizos aumentado un (100–109)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (36–40)%
VidaManá Maná Daño Lanzador de hechizos
Arcos 0
Báculos 1000
Arma a dos manos 100
Normal 0
elegido60Prefijo+(51–55) de maná máximo
Regeneras 5.3 de maná por segundo
VidaManá Maná
Anillos 600
Amuletos 600
Normal 0
de la Orden60SufijoRegeneras un (1.03–1.33)% de vida por segundo VidaManá VidaEscudos 0
Amuletos 0
Normal 0
de la Orden60SufijoRegeneras 200 de escudo de energía por segundo mientras haya un enemigo raro o único cerca DefensasArmaduras corporales 1500
Cinturones 1500
Normal 0
elegido60Prefijo+(55–60) de vida máxima
Regeneras 5.3 de maná por segundo
VidaManá Vida Maná
Cascos 1000
Botas 1000
Guantes 1000
Anillos 1000
Amuletos 1000
Cinturones 1000
Carcajes 1000
Normal 0
elegido60Prefijo+(55–60) de maná máximo
Regeneras 33.3 de vida por segundo
VidaManá Vida Maná
Cascos 1000
Botas 1000
Guantes 1000
Anillos 1000
Amuletos 1000
Cinturones 1000
Carcajes 1000
Normal 0
de la Orden60SufijoRegeneras un 1.5% de la evasión como vida por segundo mientras estás Concentrado
grant focus skill [1]
VidaManá Vida
Armaduras corporales 1000
Normal 0
de la Orden60PrefijoRegeneras un 3% de vida por segundo durante su efecto VidaManá VidaFrascos 1000
Normal 0
de la Orden60SufijoRegeneras un 3% de vida por segundo durante cualquier efecto de frasco VidaManá VidaCinturones 0
Normal 0
de Catarina60PrefijoRegeneras un 2% de vida por segundo si has consumido un cadáver recientementeCascos 0
Carcajes 0
Frascos 0
Escudos 0
Arma 0
catarina_veiled_prefix 2000
Normal 0
de Catarina60PrefijoRegeneras un 2% de maná por segundo si has consumido un cadáver recientementeCascos 0
Carcajes 0
Frascos 0
Escudos 0
Arma 0
catarina_veiled_prefix 2000
Normal 0
de Catarina60PrefijoRegeneras un 2% de escudo de energía por segundo si has consumido un cadáver recientementeCascos 0
Carcajes 0
Frascos 0
Escudos 0
Arma 0
catarina_veiled_prefix 2000
Normal 0
Mesa de fabricación /27
ModRequireItemClassesDesbloquear
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%6x Orbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Anillo · Amuleto · EscudoPrueba del Laberinto en el aposento de los pecados nivel 2
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (31–40)%2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Anillo · Amuleto · EscudoMapa de Línea ley
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30–45)%6x Orbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosPrueba del Laberinto en el aposento de los pecados nivel 2
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (46–60)%2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Línea ley
Velocidad de regeneración de vida aumentada un (5–6)%2x Orbe de alquimiaCasco · Guantes · BotasMapa de Sepulcro
Velocidad de regeneración de vida aumentada un (7–8)%4x Orbe de caosCasco · Guantes · BotasMapa de Mar subterráneo
Regeneras (12–20) de vida por segundo
Regeneras (1.8–3) de maná por segundo
1x Orbe de alquimiaAmuletoLos archivos
Daño de hechizos aumentado un (60–64)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (16–20)%
8x Orbe de transmutaciónCuerpo a cuerpo a dos manosMapa de Museo
Daño de hechizos aumentado un (65–72)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (21–25)%
2x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosMapa de Museo
Daño de hechizos aumentado un (73–80)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (26–30)%
6x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosMapa de Museo
Daño de hechizos aumentado un (36–41)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (7–9)%
8x Orbe de transmutaciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Museo
Daño de hechizos aumentado un (42–50)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (10–12)%
2x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Museo
Daño de hechizos aumentado un (51–60)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (13–15)%
6x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Museo
+(26–30) de maná máximo
Regeneras 2 de maná por segundo
6x Orbe de aumentoAnillo · AmuletoMapa de Línea ley
+(31–35) de maná máximo
Regeneras 3 de maná por segundo
4x Orbe de alquimiaAnillo · AmuletoMapa de Línea ley
+(36–40) de maná máximo
Regeneras 4 de maná por segundo
4x Orbe de caosAnillo · AmuletoMapa de Línea ley
Regeneras 90 de escudo de energía por segundo mientras haya un enemigo raro o único cerca6x Orbe de alteraciónArmadura · CinturónMapa de Litoral
Regeneras 120 de escudo de energía por segundo mientras haya un enemigo raro o único cerca2x Orbe de alquimiaArmadura · CinturónMapa de Litoral
Regeneras 150 de escudo de energía por segundo mientras haya un enemigo raro o único cerca4x Orbe de caosArmadura · CinturónMapa de Litoral
+(28–33) de vida máxima
Regeneras 2 de maná por segundo
6x Orbe de alteraciónCasco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajMapa de Cripta maldita
+(34–40) de vida máxima
Regeneras 3 de maná por segundo
2x Orbe de alquimiaCasco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajMapa de Cripta maldita
+(41–45) de vida máxima
Regeneras 4 de maná por segundo
4x Orbe de caosCasco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajMapa de Cripta maldita
+(28–33) de maná máximo
Regeneras 15 de vida por segundo
6x Orbe de alteraciónCasco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajMapa de Cripta maldita
+(34–40) de maná máximo
Regeneras 20 de vida por segundo
2x Orbe de alquimiaCasco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajMapa de Cripta maldita
+(41–45) de maná máximo
Regeneras 25 de vida por segundo
4x Orbe de caosCasco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajMapa de Cripta maldita
Regeneras un 1% de la evasión como vida por segundo mientras estás Concentrado
grant focus skill [1]
3x Orbe de caosArmaduraMapa de Ciudad antigua
Regeneras un 3% de vida por segundo durante su efecto6x Baratija de vidrioFrascoMapa de Fundición
Misc. mods /32
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskÚnicoElimina toda la vida menos un punto al usarse
La vida eliminada se regenera como escudo de energía durante 2 segundos
VidaManá Vida Defensas
1JewelÚnicoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)% VidaManá Maná
1JewelÚnicoVelocidad de regeneración de maná aumentada un 10% VidaManá Maná
1JewelÚnicoRegeneras 3 de maná por segundo VidaManá Maná
1JewelÚnicoRegeneras un 2% de vida por segundo VidaManá Vida
Energético1JewelPrefijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (12–15)% VidaManá Manánot_int 250
Normal 500
1JewelÚnicoLos gólems invocados regeneran un 2% de su vida por segundo VidaManá Vida Esbirro
1JewelÚnicoMientras tu Árbol de habilidades pasivas conecte con el punto de origen de la Bruja, ganas:
Regeneras un 0.5% de maná por segundo
VidaManá Maná
1JewelÚnicoSiempre que tu árbol de habilidades pasivas esté conectado con el punto de partida del Merodeador, obtienes:
1% de vida regenerada por segundo
VidaManá Vida
1JewelÚnicoRegeneras un 0.4% de escudo de energía por segundo por cada 10 de inteligencia de habilidades pasivas asignadas dentro del radio Defensas
1JewelÚnicoRegeneras un 0.1% de vida por segundo VidaManá Vidajewel 1
Normal 0
1MapDeviceÚnicoExperiencia ganada aumentada un 10%
Los monstruos tienen un 15% más de vida
Daño de los monstruos aumentado un 10%
Recompensas mejoradas un 10%
Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos
Los monstruos ganan un +20% de probabilidad de evitar ser aturdidos cada vez que son revividos
Los monstruos regeneran un 1% de vida por segundo por cada vez que hayan sido revividos
map num legion uber fragments [1]
VidaManá Vida Daño
1ExpeditionRelicPrefijoCada 4 segundos, los monstruos rúnicos regeneran un 30% de vida durante un segundoNormal 1000
de Concentración75SanctumSpecialSufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (30–40)% VidaManá Manáint_special_relic 1000
Normal 250
Ulcerante75SanctumSpecialPrefijoLos enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un (70–80)%int_special_relic 600
Normal 150
de Concentración75SanctumSpecialSufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (6–8)% por cada carga de poder VidaManá Manáint_special_relic 600
Normal 150
Rejuvenecedor75SanctumSpecialPrefijoVelocidad de regeneración de vida aumentada un (8–12)% VidaManá Vidastr_special_relic 600
Normal 150
resuelto75SanctumSpecialPrefijoRegeneras un 0.3% de vida por segundo por cada carga de aguante VidaManá Vidastr_special_relic 600
Normal 150
de Inmovilización1CrucibleMapSufijoLos jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
crucible_map_high 500
Normal 0
del Coloso45CharmSufijoVelocidad de regeneración de vida aumentada un (10–15)%str_animal_charm 500
Normal 0
del Coloso72CharmSufijoVelocidad de regeneración de vida aumentada un (16–20)%str_animal_charm 250
Normal 0
del Guardián1CharmPrefijoCada 4 segundos, regeneras un 10% de vida durante un segundoint_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
del Guardián60CharmPrefijoCada 4 segundos, regeneras un 20% de vida durante un segundoint_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
de la Ocultista1CharmSufijoRegeneras un (1–1.5)% de escudo de energía por segundoint_animal_charm 1000
Normal 0
de la Ocultista60CharmSufijoRegeneras un (2–3)% de escudo de energía por segundoint_animal_charm 500
Normal 0
de la Nigromante1CharmSufijoRegeneras un (2–3)% de maná durante 2 segundos cuando consumes un cadáverint_animal_charm 1000
Normal 0
de la Nigromante60CharmSufijoRegeneras un (4–5)% de maná durante 2 segundos cuando consumes un cadáverint_animal_charm 500
Normal 0
de la Nigromante1CharmSufijoRegeneras un (2–3)% del escudo de energía durante 2 segundos cuando consumes un cadáverint_animal_charm 1000
Normal 0
de la Nigromante60CharmSufijoRegeneras un (4–5)% del escudo de energía durante 2 segundos cuando consumes un cadáverint_animal_charm 500
Normal 0
12NecropolisNecropolisHauntedRegeneras un 4% de vida por segundo
monster necropolis mod value +% [80]
Normal 600
46NecropolisNecropolisHauntedRegeneras un 5% de vida por segundo
monster necropolis mod value +% [120]
Normal 400
68NecropolisNecropolisHauntedRegeneras un 8% de vida por segundo
monster necropolis mod value +% [160]
Normal 200
Objeto /7
Emblema atemporal implacable karui
Nivel del área: 80
Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que reviven
Los monstruos regeneran un 1% de vida por segundo por cada vez que hayan revivido
Los monstruos ganan +20% de probabilidad de evitar ser aturdidos por cada vez que hayan revivido
Experiencia ganada aumentada un 10%
Recompensas mejoradas un 10%
Arena de la Eternidad
El siguiente Ídolo que golpees ya no regenerará vida
Amuleto de coral
Requiere Nivel 3
Regeneras (2–4) de vida por segundo
Amuleto de mármol
Requiere Nivel 74
Regeneras un (1.2–1.6)% de vida por segundo
Amuleto paua
Requiere Nivel 3
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
Amuleto de perla azul
Requiere Nivel 77
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (48–56)%
Talismán de calavera primitiva
Grado de talismán: 2
Regeneras un 2% de vida por segundo
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Único /129
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
+100 de maná máximo
Maná máximo aumentado un (16–24)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (80–100)%
Los objetos y las gemas tienen requisitos de atributos reducidos un 25%
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
+(25–40) de vida máxima
+(75–100) de vida máxima
Regeneras (200–350) de vida por segundo
Regeneras (8–10) de maná por segundo
(-25–-15)% a todas las resistencias elementales
(-50–-40) de daño físico recibido de los golpes de ataques
Armadura aumentada un 40% mientras no estés Quemado, Congelado o Electrocutado
Agrega de 1 a 4 de daño físico a los ataques
Agrega de (10–15) a (20–25) de daño de caos a los ataques
Regeneras (10–15) de vida por segundo
10% de probabilidad de hacer huir a los monstruos
+(20–30)% de resistencia al hielo
Maná máximo aumentado un 20%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 50%
+(30–40)% de resistencia al hielo
No te pueden escarchar
No te pueden congelar
+(20–30) de maná máximo
+(25–30) de maná máximo
Experiencia ganada aumentada un 2%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (45–65)%
Inteligencia por cada Objeto Único que tienes Equipado aumentada un 2%
3% de probabilidad de que los monstruos derrotados arrojen un Pergamino de sabiduría adicional
(Los frascos y las joyas no están equipados)
+(15–25) de escudo de energía máximo
+(60–75) de inteligencia
Espacio para anillo derecho: +250 al Maná máximo
Espacio para anillo izquierdo: +250 al Escudo de Energía máximo
Espacio para anillo derecho: No puedes Regenerar Maná
Espacio para anillo derecho: Regeneras un 6% de escudo de energía por segundo
Espacio para anillo izquierdo: No puedes recargar ni regenerar escudo de energía
Espacio para anillo izquierdo: Regeneras 40 de maná por segundo
Evasión y escudo de energía aumentados un (300–400)%
+(100–150) de maná máximo
Regeneras un 1% de maná por segundo
(El 40% del daño se toma del maná antes que de la vida)
Agrega de 1 a 40 de daño de rayo a los ataques
Escudo de energía aumentado un (125–150)%
+(40–50)% de resistencia al caos
Radio de iluminación aumentado un 25%
100% de probabilidad de crear Suelo Consagrado al Bloquear
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
(Los aliados que se encuentren sobre tu Suelo consagrado regeneran un porcentaje de su vida máxima por segundo, y las maldiciones tienen su efecto reducido un 50% sobre ellos)
+(30–40) de destreza
Velocidad de movimiento aumentada un 20%
Velocidad de movimiento aumentada un 2% por cada carga de frenesí
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos reducidas un 4% por cada carga de frenesí
(20–30)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar
Regeneras un 0.8% de vida por segundo por cada Carga de frenesí
Daño con golpes contra los enemigos que tienen la vida baja aumentado un (20–30)% por cada carga de frenesí
Huellas sangrientas
frenzy charge blood dance art variation [1]
Rareza de objetos encontrados aumentada un (20–40)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 60%
+(40–50)% de resistencia al fuego
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
+5 de destreza
+(10–20) de escudo de energía máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–40)%
Velocidad de movimiento aumentada un 20%
No te pueden congelar
Activa un hechizo engarzado cuando atacas con un arco, con un tiempo de recarga de 0,3 segundos
Daño de hechizos aumentado un (30–60)%
Velocidad de ataque aumentada un (10–15)%
+(30–50) de escudo de energía máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 30%
+(16–24) a todos los atributos
Rareza de objetos encontrados aumentada un (20–30)%
Regeneras 2 de vida por segundo
Evasión aumentada un (80–100)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 60%
+(20–30)% de resistencia al fuego
+(20–30)% de resistencia al hielo
Ganas el 1% del daño de hielo como daño de fuego extra por cada 1% de efecto de escarchamiento sobre el enemigo
Ganas el 30% del daño de hielo como daño de fuego extra contra los enemigos congelados
Velocidad de movimiento aumentada un 3%
+(60–80) de vida máxima
Regeneras (5–7.5) de vida por segundo
+30% de resistencia al rayo
El 0.6% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
+5% de Probabilidad de Bloquear
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
+8% a todas las resistencias elementales
Armadura y escudo de energía aumentados un (240–300)%
Regeneras (100–200) de vida por segundo
+5% de resistencia al fuego máxima
+(20–25)% de resistencia al fuego
+25% de resistencia al fuego mientras tengas la vida baja
Velocidad de movimiento aumentada un 10% cuando tienes la vida baja
100% de probabilidad de evitar ser quemado mientras tengas la vida baja
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
(Tienes la vida baja si tienes el 50% de tu vida máxima o menos)
+4% a todas las resistencias elementales
Armadura y escudo de energía aumentados un (80–120)%
Regeneras (30–50) de vida por segundo
Duración del congelamiento reducida un 80% sobre ti
Regeneras 100 de vida por segundo mientras tengas la vida baja
(Tienes la vida baja si tienes el 50% de tu vida máxima o menos)
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 30%
Agrega de (140–155) a (210–235) de daño físico
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (40–50)%
+(15–25)% al multiplicador global de golpe crítico
+(8–12)% de resistencia al caos
Al matar a un enemigo envenenado, los enemigos cercanos son envenenados
y los aliados cercanos regeneran 200 de vida por segundo
Daño de hechizos aumentado un (8–12)%
+1 al nivel de las gemas de hechizo engarzadas
Daño de hechizos aumentado un (20–28)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (5–8)%
+(15–20) de vida máxima
+(15–20) de maná máximo
Regeneras (6–8) de vida durante 1 segundo cuando lanzas un hechizo
Daño físico aumentado un (180–200)%
+100 de vida máxima
Regeneras 20 de vida por segundo
El 1% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Costo de maná de las habilidades aumentado un 50%
50% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(El sangrado inflige daño físico degenerativo en función del daño físico base de la habilidad. El daño es un 200% mayor si estás en movimiento)
Daño elemental aumentado un (20–24)% con habilidades de ataque
Agrega de (12–16) a (20–24) de daño físico
Velocidad de ataque aumentada un (10–14)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 60%
Ganas el 100% del daño físico del arma como daño extra de cada elemento
Velocidad de ataque aumentada un (6–9)%
Armadura y evasión aumentadas un (80–120)%
Regeneras (3–4) de vida por segundo
Recuperas un 20% de vida cuando estás en Desenfreno
Los asesinatos otorgan un alma vaal adicional
si has entrado en desenfreno recientemente
Desenfreno
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
(Ganas bonificaciones de Desenfreno al matar a múltiples enemigos en rápida sucesión)
+(20–30) de fuerza
Armadura y escudo de energía aumentados un (150–180)%
+(50–70) de vida máxima
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–40)%
El Desenfreno elimina los estados alterados elementales
Ganas inmunidad al daño físico durante 1.5 segundos al entrar en Desenfreno
Desenfreno
(Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
(Ganas bonificaciones de Desenfreno al matar a múltiples enemigos en rápida sucesión)
+(8–12) a todos los atributos
Rareza de objetos encontrados aumentada un (16–24)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30–40)%
Tamaño del personaje aumentado un 3%
+(20–30)% de resistencia al rayo
+(10–15) a todos los atributos
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–40)%
Efecto de las maldiciones sobre ti reducido un 60%
Regeneras 3 de vida por segundo por cada nivel
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
Las gemas engarzadas están asistidas por Lanzar al morir de nivel 20
+(10–15) a todos los atributos
Daño aumentado un 20% cuando tienes la vida baja
Armadura y escudo de energía aumentados un (60–100)%
+(50–70) de escudo de energía máximo
Velocidad de regeneración de maná reducida un 20%
+(43–61)% de resistencia al caos
(Tienes la vida baja si tienes el 50% de tu vida máxima o menos)
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
Daño de hechizos aumentado un (8–12)%
Daño de hechizos aumentado un 20%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 12%
Regeneras 2 de maná por segundo
4% de probabilidad de congelar, electrocutar y quemar
(Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
(Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
+(16–24) a la fuerza y a la inteligencia
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (60–100)%
Regeneras un 4% de vida por segundo
Los Aliados cercanos ganan 4% de Vida Regenerada por segundo
Los aliados cercanos ganan velocidad de regeneración de maná aumentada un 80%
Puedes tener un máximo de 10 Rebrotes frágiles
Pierdes todos tus Rebrotes frágiles al ser golpeado
0.7% de vida regenerada por segundo por cada Rebrote frágil
Ganas 1 Rebrote frágil por segundo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
Daño de Hechizos aumentado un (40–60)% mientras no haya Maná Reservado
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 10%
Velocidad de movimiento aumentada un 4%
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 4%
+(15–25) de escudo de energía máximo
Regeneras (10–15) de vida por segundo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–40)%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 15%
Los esbirros tienen área de efecto aumentada un 10%
350 de daño físico recibido por cada muerte de esbirros
+(20–25) de maná máximo
Evasión y escudo de energía aumentados un (220–250)%
+(60–80) de vida máxima
Velocidad de movimiento aumentada un 4% por cada carga de frenesí
Duración de las cargas de aguante, frenesí y poder aumentada un (100–200)%
Regeneras 75 de vida por segundo por cada Carga de aguante
+(12–16)% a las resistencias al hielo y al rayo
+(15–25) de inteligencia
Daño de rayo aumentado un (15–25)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30–40)%
El 40% del daño de rayo se convierte en daño de hielo
Tus hechizos tienen un 100% de probabilidad de electrocutar a los enemigos congelados
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
+(20–30) de vida máxima
Armadura aumentada un (130–150)%
+(40–60) de vida máxima
Área de efecto de las habilidades utilizadas por los tótems aumentada un 15%
El 0.5% del daño infligido por tus tótems lo absorbes como vida para ti
Tú y tus tótems regeneran el 0.5% de la vida por segundo por cada tótem invocado
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Tiene 1 engarce
Las habilidades de gólems engarzadas tienen un 25% de probabilidad de provocar con cada golpe
+3 al nivel de las gemas de gólem engarzadas
Las habilidades de gólem engarzadas hacen que los esbirros regeneren un 5% de vida por segundo
+(30–40) de fuerza
Daño de fuego aumentado un (20–30)%
+(30–40) de vida máxima
Daño de hechizos aumentado un (5–10)%
+3 al nivel de las gemas de gritos de guerra engarzadas
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (8–12)%
+(70–90) de escudo de energía máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–40)%
Los gritos de guerra otorgan Sobrecarga arcana a ti y a tus aliados, con efecto aumentado un 10% por cada 5 de poder, hasta un 50%
(Sobrecarga arcana otorga velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 20% y velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% durante 4 segundos)
+(20–30) de escudo de energía máximo
Escudo de energía aumentado un (50–80)%
Velocidad de movimiento aumentada un 30%
Velocidad de movimiento sobre suelo electrificado aumentada un 20%
Daño sobre Suelo Incendiado aumentado un 50%
Regeneras un 2% de vida por segundo sobre Suelo escarchado
No te afecta el Suelo Profanado
(Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
Regeneras un (1.2–1.6)% de vida por segundo
Agrega de 10 a 20 de daño físico a los ataques
+(60–70) de vida máxima
Regeneras (16–24) de vida por segundo
Recuperación de vida con frascos aumentada un 100%
Moverte mientras tienes sangrado no hace que recibas daño extra
(El sangrado inflige daño físico degenerativo en función del daño físico base de la habilidad. El daño es un 200% mayor si estás en movimiento)
Daño físico global aumentado un (12–24)%
Agrega de 5 a 10 de daño físico a los ataques
+(20–40) de vida máxima
El 0.2% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Cargas de frascos ganadas durante cualquier efecto de frasco aumentadas un 50%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 50% durante cualquier efecto de frasco
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Duración aumentada un 25%
El daño de caos recibido no atraviesa el escudo de energía durante su efecto
Elimina toda la vida menos un punto al usarse
La vida eliminada se regenera como escudo de energía durante 2 segundos
+(16–24) a la fuerza y a la inteligencia
+(30–50) de vida máxima
+(50–70) de maná máximo
+1 al máximo de cargas de poder
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 10% por cada carga de poder
Duración de las cargas de poder aumentada un (80–100)%
El 1% del daño lo recibe el maná antes que la vida por cada carga de poder
Probabilidad de golpe crítico reducida un 40% por cada carga de poder
+(60–120) de maná máximo
Velocidad de movimiento aumentada un 30%
25% de probabilidad de ganar una carga de poder con cada golpe crítico
Eficiencia de la reserva de las habilidades aumentada un 12%
No tienes Regeneración de Vida
El Umbral de Aturdimiento está basado en 500% de tu Maná en lugar de la Vida
(El umbral de aturdimiento determina la cantidad de daño necesaria para poder aturdir a algo)
+25% a la probabilidad de bloquear daño de hechizos mientras empuñas un báculo
+2 al nivel de las gemas de esbirro engarzadas
Los esbirros infligen daño aumentado un (60–80)%
+1% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques por cada esqueleto invocado
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 2% por cada espíritu encolerizado invocado
Regeneras un 0.6% de vida por segundo por cada Zombi Levantado
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% por cada Espectro Levantado
Agrega de (1–2) a (9–11) de daño de rayo a los hechizos y los ataques
Daño físico aumentado un (40–60)%
Agrega de 1 a (35–45) de daño de rayo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (15–25)%
+1 al máximo de cargas de poder
(25–35)% de probabilidad de ganar una carga de poder al matar
+(12–16)% a las resistencias al fuego y al hielo
Activa Invocar lobo espectral de nivel 10 al matar
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
Rareza de objetos encontrados aumentada un (12–20)%
+(20–30) de destreza
+(50–70) de vida máxima
+75% de resistencia al hielo
No te pueden escarchar
Regeneras un 10% de vida por segundo mientras estás congelado
Armadura y escudo de energía aumentados un (50–75)%
+(30–40) de escudo de energía máximo
+(60–70) de vida máxima
+(14–18)% a todas las resistencias elementales
+2 al máximo de escudo de energía por cada 5 de fuerza
(La regeneración de vida se aplica al escudo de energía en su lugar.)
+(25–40) de vida máxima
Vida máxima aumentada un (8–12)%
Regeneras un 2% de vida por segundo
Los frascos no tienen ningún efecto sobre ti
Los frascos que usas se aplican a tus zombis y espectros levantados
Crea Suelo Consagrado con cada Uso
La recuperación de vida de los frascos también se aplica al escudo de energía durante su efecto
Duración aumentada un (25–50)%
Juramento del fanático durante su efecto
(La regeneración de vida se aplica al escudo de energía en su lugar.)
(Los efectos del frasco de vida se siguen eliminando cuando se completa la vida sin reservar)
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (30–50)%
Sin daño físico
Agrega de (180–210) a (240–280) de daño de hielo
Velocidad de ataque aumentada un (10–15)%
Radio de iluminación aumentado un (10–30)%
15% de probabilidad de crear Suelo escarchado cuando congelas a un enemigo
Crea Suelo Consagrado cuando Haces Añicos a un Enemigo
Efecto de Suelo Escarchado aumentado un (30–50)%
Efecto del Suelo consagrado que creas aumentado un (30–50)%
(Estás escarchado mientras estás sobre Suelo escarchado)
(Los aliados que se encuentren sobre tu Suelo consagrado regeneran un porcentaje de su vida máxima por segundo, y las maldiciones tienen su efecto reducido un 50% sobre ellos)
Daño elemental aumentado un (20–24)% con habilidades de ataque
Agrega de (12–16) a (20–24) de daño físico
Velocidad de ataque aumentada un (10–14)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 60%
Ganas el 100% del daño físico del arma como daño extra de cada elemento
+10 de destreza
+(20–30) de inteligencia
Escudo de energía aumentado un (100–140)%
Velocidad de movimiento aumentada un 15%
Velocidad de movimiento aumentada un 20% cuando tienes la vida llena
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (150–200)%
Regeneras un 1% de escudo de energía por segundo
Agrega de 1 a 4 de daño físico a los ataques
Daño físico global aumentado un 5%
Agrega de (10–15) a (20–25) de daño de caos a los ataques
+(20–30) de vida máxima
Regeneras (10–15) de vida por segundo
10% de probabilidad de hacer huir a los monstruos
Los ataques cuerpo a cuerpo tienen un (30–50)% de probabilidad de aplicar sangrado
Los ataques cuerpo a cuerpo tienen un (20–40)% de probabilidad de envenenar con cada golpe
(El veneno inflige daño de caos degenerativo en función del daño físico y de caos base de la habilidad. El veneno es acumulativo)
(El sangrado inflige daño físico degenerativo en función del daño físico base de la habilidad. El daño es un 200% mayor si estás en movimiento)
Regeneras (2–4) de vida por segundo
Daño de fuego aumentado un (50–70)%
+(150–250) a la evasión mientras tengas la vida baja
+(30–50) de vida máxima
+(20–30)% de resistencia al fuego
Regeneras un 1% de vida por segundo mientras tengas la vida baja
(Tienes la vida baja si tienes el 50% de tu vida máxima o menos)
+(20–30) de vida máxima
+(10–20) de fuerza
Regeneras un 0.2% de vida por segundo por cada carga de aguante
Ganas (2–4) de vida por cada enemigo golpeado con ataques
+1 al máximo de cargas de aguante
Área de efecto aumentada un 2% por cada carga de aguante
+4% a todas las resistencias elementales
Armadura y escudo de energía aumentados un (80–120)%
+(100–150) de vida máxima
Duración del congelamiento reducida un 80% sobre ti
Regeneras un 3% de vida por segundo
Regeneras un 3% de vida por segundo mientras tengas la vida baja
(Tienes la vida baja si tienes el 50% de tu vida máxima o menos)
Precisión global aumentada un (20–30)%
+(15–25) de inteligencia
+(30–50) de maná máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
El 0.2% del daño físico de los ataques se absorbe como maná
Las habilidades de ataque tienen +1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
(El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
+(20–30) de maná máximo
+(30–60) de maná máximo
Regeneras (3–6) de maná por segundo
(-8–-4) al costo de maná total de las habilidades
El 8% del daño recibido se recobra como maná
(Solo se puede recobrar el daño de los golpes, durante los 4 segundos siguientes al golpe)
Las habilidades de gólem tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (20–30)%
Los gólems invocados tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (30–45)%
Daño de los gólems aumentado un (16–20)% por cada tipo de gólem que hayas invocado
Los gólems invocados regeneran un 2% de su vida por segundo
Primordial
+(260–300) de armadura
+(26–32)% de resistencia al fuego
+(8–16)% de resistencia al caos
Radio de iluminación aumentado un 20%
Vida máxima aumentada un (8–12)% si ningún objeto equipado está corrupto
Regeneras 400 de vida por segundo si ningún objeto equipado está corrupto
(Los frascos y las joyas no están equipados)
Agrega de (13–17) a (29–37) de daño de caos
+(150–200) de escudo de energía máximo
+(32–40)% de resistencia al hielo
+(15–20)% de resistencia al rayo
Regeneras 400 de escudo de energía por segundo si todos los objetos equipados están corruptos
Regeneras 35 de maná por segundo si todos los objetos equipados están corruptos
(Los frascos y las joyas no están equipados)
Corrupto
Daño físico global aumentado un 100%
Armadura y evasión aumentadas un (300–400)%
+(240–300) de vida máxima
Regeneras un 10% de vida por segundo
Tamaño del personaje aumentado un 15%
Las habilidades de hechizos no infligen daño
Tus hechizos están desactivados
+(30–40) de destreza
Evasión aumentada un (300–340)%
Velocidad de movimiento aumentada un 30%
Inmune al suelo incendiado, al suelo electrificado y al suelo escarchado
Regeneras 100 de vida por segundo mientras estás en movimiento
+2 de Vida Máxima por cada 10 de Destreza
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (15–25)%
+(20–40) de inteligencia
Ganas el (4–6)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Ambición inmortal
(El escudo de energía empieza en cero. El escudo de energía no se puede recargar ni regenerar. Pierdes un 5% de escudo de energía por segundo. Los efectos de la absorción de vida no se eliminan cuando se llena la vida sin reservar. Los efectos de absorción de vida recuperan escudo de energía en lugar de vida cuando tienes la vida llena.)
+25% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
+(40–55)% al multiplicador de daño de caos degenerativo
Daño de caos aumentado un (20–30)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 2% por cada carga de poder
+2 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos de caos
Ganas una carga de poder después de gastar un total de 200 de maná
Regeneras 2 de maná por segundo por cada carga de poder
+(130–160) de escudo de energía máximo
+(150–200) de maná máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30–40)%
+(20–30)% de resistencia al fuego
Eficiencia de la reserva de las habilidades reducida un 20%
Armadura aumentada un 1% por cada 50 de maná reservado
Mientras tu Árbol de habilidades pasivas conecte con el punto de origen de una clase, ganas:
Merodeador: Las habilidades cuerpo a cuerpo tienen área de efecto aumentada un 25%
Duelista: El 1% del daño de los ataques se absorbe como vida
Exploradora: Velocidad de movimiento aumentada un 7%
Sombra: +0.5% a la probabilidad de golpe crítico
Bruja: Regeneras un 0.5% de maná por segundo
Templario: El daño penetra el 5% de las resistencias elementales
Heredera: +25 a todos los atributos
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
Otorga la habilidad Ofrenda de sangre de nivel 15
Evasión y escudo de energía aumentados un (100–120)%
Vida máxima aumentada un (15–25)%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (20–30)%
Regeneras un 1% de vida por segundo
Los esbirros tienen +(12–15)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
(El 50% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)
+(10–16) a todos los atributos
Agrega de (20–24) a (33–36) de daño de hielo
+(50–70) de vida máxima
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (45–50)%
+(20–25)% de resistencia al hielo
Congelación no tiene reserva si se lanza como aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
+(10–16) a todos los atributos
Agrega de (20–24) a (33–36) de daño de fuego
+(50–70) de vida máxima
+(20–25)% de resistencia al fuego
Regeneras un 1% de vida por segundo
Inflamabilidad no tiene reserva si se lanza como aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
+(10–16) a todos los atributos
Agrega de (10–13) a (43–47) de daño de rayo
+(50–70) de vida máxima
+(20–25)% de resistencia al rayo
Regeneras un 1% de escudo de energía por segundo
Conductividad no tiene reserva si se lanza como un aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
Armadura aumentada un (150–200)%
Regeneras (50–70) de vida por segundo
+(30–40)% de resistencia al fuego
Daño aumentado un 3% por cada Barrera de Cangrejo
10% de probabilidad de que si fueras a ganar una Barrera de cangrejo, en su lugar ganes
hasta tu cantidad máxima de Barreras de cangrejo
+(30–40) de inteligencia
Escudo de energía aumentado un (120–140)%
Regeneras (80–100) de escudo de energía por segundo
Los Enemigos afectados por tus Telarañas infligen Daño reducido un 10%
Los Enemigos afectados por tus Telarañas tienen -10% a Todas las Resistencias
Área de efecto de Aspecto de la araña aumentado un (50–70)%
Daño elemental aumentado un (15–25)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (40–45)%
+(20–30)% a las resistencias al fuego y al rayo
Tu Daño de Rayo puede Quemar
Daño de incendio aumentado un (8–12)% por cada vez que hayas electrocutado a un enemigo que no estaba electrocutado recientemente, hasta un máximo de 120%
Agrega de (1–3) a (62–70) de daño de rayo a los golpes contra los enemigos quemados
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Otorga la Habilidad Aspecto del Ave Nivel 20
Armadura y evasión aumentadas un (100–150)%
Velocidad de movimiento aumentada un (20–30)%
(-2–2) segundos a la Duración de Vuelo del Ave
Regeneras 100 de vida por segundo mientras tengas Vuelo del ave
Regeneras 12 de maná por segundo mientras tengas Vuelo del ave
Velocidad de ataque aumentada un 10%
Evasión y escudo de energía aumentados un (260–300)%
Rareza de objetos encontrados aumentada un (20–30)%
+(30–40)% de resistencia al fuego
Velocidad de movimiento aumentada un 20%
Velocidad de Movimiento aumentada un (10–20)% mientras estés Quemado
+25% de probabilidad de ser Quemado
Regeneras (75–125) de vida por segundo mientras estás quemado
(Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
+(15–25) de escudo de energía máximo
Velocidad de ataque aumentada un (10–15)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–15)%
+(40–45) de escudo de energía máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
Duración de los efectos de las habilidades reducida un (-20–20)%
No te afectan las Cadenas Temporales
(Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
+2 al nivel de las gemas de fuego engarzadas
+2 al nivel de las gemas de hielo engarzadas
Las gemas engarzadas están asistidas por Hielo a fuego de nivel 30
Evasión aumentada un (450–500)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 60%
+(20–30)% a las resistencias al fuego y al hielo
Activa un hechizo engarzado cuando atacas con un arco, con un tiempo de recarga de 0,3 segundos
Velocidad de ataque aumentada un (10–15)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–15)%
+(100–120) de escudo de energía máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 30%
Velocidad de movimiento aumentada un 5%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (30–40)%
Armadura y escudo de energía aumentados un (140–220)%
+(30–60) de escudo de energía máximo
+(80–100) de vida máxima
No puedes ganar escudo de energía
Regeneras 50 de vida por segundo si tienes al menos 500 de escudo de energía máximo
Regeneras 100 de vida por segundo si tienes al menos 1000 de escudo de energía máximo
Regeneras 150 de vida por segundo si tienes al menos 1500 de escudo de energía máximo
Tu escudo de energía empieza en cero
Daño de hechizos aumentado un (5–10)%
Agrega de (50–55) a (72–80) de daño de caos
+(80–100) de escudo de energía máximo
+25% a la probabilidad de ser Envenenado
+3% a todas las resistencias máximas mientras estás envenenado
Regeneras 80 de escudo de energía por segundo por cada veneno sobre ti, hasta 400 por segundo
Los venenos expiran un 50% más despacio sobre ti
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
(Los efectos no pueden ser ralentizados por debajo del 25% de su tiempo de expiración normal)
+(40–50) de inteligencia
+(160–180) de escudo de energía máximo
La inteligencia no otorga ninguna bonificación inherente al maná máximo
La fuerza no otorga ninguna bonificación a la vida máxima
+1 a la vida máxima por cada 2 de inteligencia
No puedes ganar escudo de energía
Regeneras un 1% de vida por segundo por cada 500 de escudo de energía máximo
Tu escudo de energía empieza en cero
+5% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
Daño de hechizos aumentado un (40–50)%
+(60–80) de escudo de energía máximo
+(50–70) de vida máxima
Área de efecto aumentada un 1% por cada enemigo matado recientemente, hasta un 50%
Tienes Juramento del fanático si no te han golpeado recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
(La regeneración de vida se aplica al escudo de energía en su lugar.)
Tiene 2 engarces abisales
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (6–10)%
Vida máxima aumentada un (4–6)%
Con una Joya del Ojo Fantasmal Engarzada, los Esbirros tienen +1000 a la Precisión
Con una Joya del ojo hipnótico engarzada, ganas Sobrecarga arcana al golpear con hechizos
(En los engarces abisales solo se pueden engarzar joyas de abismo )
(Sobrecarga arcana otorga velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 20% y velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% durante 4 segundos)
Tiene 1 engarce abisal
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (6–10)%
Vida máxima aumentada un (4–6)%
Con una Joya del Ojo Fantasmal Engarzada, los Esbirros tienen +1000 a la Precisión
Con una Joya del ojo hipnótico engarzada, ganas Sobrecarga arcana al golpear con hechizos
(En los engarces abisales solo se pueden engarzar joyas de abismo )
(Sobrecarga arcana otorga velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 20% y velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% durante 4 segundos)
+25% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
Activa Invocar Fantasma Nivel 25 cuando Consumes un Cadáver
Daño de hechizos aumentado un (100–140)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (25–30)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (80–100)%
Los esbirros infligen de (90–102) a (132–156) de daño físico adicional
Si has consumido un cadáver recientemente, tú y tus aliados cercanos regeneran un 5% de vida por segundo
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Escudo de energía aumentado un (180–220)%
Los espectros tienen su vida máxima aumentada un (50–100)%
Ganas Sobrecarga arcana cuando infliges un golpe crítico
Tus Espectros Levantados ganan Sobrecarga Arcana cuando tú la ganas
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (50–100)% por cada espectro levantado
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [4]
(Sobrecarga arcana otorga velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 20% y velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% durante 4 segundos)
+(10–16) a todos los atributos
Daño aumentado un (30–40)%
+(50–70) de vida máxima
Regeneras (8–10) de maná por segundo
Ganas la Presencia del Creador durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
Cadenas temporales no tiene reserva si se lanza como aura
(La presencia del Creador causa que los efectos sobre ti y tus aliados cercanos expiren un 20% más despacio)
(Los efectos no pueden ser ralentizados por debajo del 25% de su tiempo de expiración normal)
Tiene 1 engarce
+5 al nivel de las gemas de aura engarzadas
Las gemas engarzadas tienen la eficiencia de la reserva reducida un 20%
+(15–25) a todos los atributos
Regeneras 15 de vida por segundo por cada objeto sin corromper equipado
-2 al costo de maná total de las habilidades por cada objeto corrupto equipado
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
Daño de hechizos aumentado un (5–10)%
+3 al nivel de las gemas de esbirro engarzadas
+(40–80) de escudo de energía máximo
Escudo de energía aumentado un (40–80)%
+(15–25) de maná máximo
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 20% sobre tus esbirros
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 20%
Esparce brea cuando bloqueas
Si has bloqueado recientemente, tú y tus aliados cercanos regeneran un 5% de vida por segundo
ground tar on block duration ms [4500]
(La brea reduce la velocidad de movimiento de los enemigos en un 50%)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Evasión y escudo de energía aumentados un (100–150)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (30–40)%
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (50–80)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30–40)% mientras estás en movimiento
Tu velocidad de movimiento es el 150% de su valor base
Daño de hechizos aumentado un (5–10)%
+(1–100) de maná máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (1–100)%
Ganas (1–100) de maná por cada enemigo asesinado
Recuperación de maná con frascos aumentada un (1–100)%
Cuando lanzas un hechizo, sacrificas todo tu maná para ganar daño de rayo máximo agregado
equivalente al 50% del maná sacrificado durante 4 segundos
+(40–70) de inteligencia
+30 al Escudo de energía máximo por cada 100 de vida reservada
+(80–100) de maná máximo
Regeneras un 2% de escudo de energía por segundo
El daño de caos lo recibe el maná antes que la vida
Daño elemental aumentado un 24%
+(20–30) de inteligencia
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (8–15)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (40–60)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (40–60)%
Cada Fantasma invocado te otorga Poder fantasmal
(Poder fantasmal otorga daño físico con hechizos agregado según el nivel del Fantasma. Se acumulan múltiples instancias de Poder fantasmal)
Agrega de (12–15) a (24–27) de daño físico a los ataques
+(20–40) de destreza
+(700–1000) a la evasión mientras estás en Postura de arena
Área de efecto aumentada un (20–30)% mientras estás en Postura de arena
Velocidad de ataque aumentada un (25–30)% si has cambiado de Postura recientemente
Daño de proyectiles aumentado un (40–60)% mientras estás en Postura de sangre
Regeneras (150–200) de vida por segundo mientras estás en postura de sangre
(Estás en Postura de sangre por defecto)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Activa Paso cadavérico de nivel 20 cuando lo equipas
Evasión y escudo de energía aumentados un (80–120)%
Velocidad de movimiento aumentada un 25%
Por cada cadáver cercano, regeneras 8 de vida por segundo
Por cada cadáver cercano, tienes velocidad de movimiento aumentada un 1%
Regeneras un (1–2)% de vida por segundo
+100 de vida máxima
Velocidad de regeneración de vida aumentada un (20–25)%
Los objetos y las gemas tienen requisitos de atributos reducidos un 25%
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
Rareza de objetos encontrados aumentada un (12–20)%
+(20–30) de destreza
+(50–70) de escudo de energía máximo
+75% de resistencia al rayo
Regeneras un 5% de escudo de energía por segundo mientras estés electrocutado
No te afecta la Electrocución
(Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
+(20–25) de maná máximo
Evasión y escudo de energía aumentados un (220–250)%
+(60–80) de vida máxima
Velocidad de movimiento aumentada un 6% por cada carga de frenesí
-2 al máximo de cargas de frenesí
-2 al máximo de cargas de aguante
Regeneras (100–140) de vida por segundo por cada Carga de aguante
+(20–30) de inteligencia
+(15–25)% a todas las resistencias elementales
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (25–40)%
+(30–40)% al multiplicador de golpe crítico si has ganado una carga de poder recientemente
De (1–2) a (36–40) de daño de rayo por cada carga de poder
90% menos de duración de las cargas de poder
Las habilidades de viaje engarzadas infligen un 80% más de daño
Evasión y escudo de energía aumentados un (100–150)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (30–40)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30–40)% mientras estás en movimiento
Tu velocidad de movimiento es el 150% de su valor base
+(20–30) de destreza
+(60–100) de vida máxima
+(60–100) de maná máximo
Velocidad de regeneración de maná reducida un 60%
Tú y tus aliados cercanos tienen velocidad de regeneración de maná aumentada un 30%
Siempre que tu árbol de habilidades pasivas esté conectado con el punto de partida de una clase, obtienes:
Merodeador: 1% de vida regenerada por segundo
Duelista: +0.2 al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
Exploradora: Cantidad de cargas de frascos ganadas aumentada un 20%
Sombra: Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 12%
Bruja: Duración de efectos de habilidades aumentada un 20%
Templario: +4% de probabilidad de bloquear daño de ataques y de hechizos
Heredera: Daño aumentado un 30%
Inteligencia aumentada un (5–8)%
+(50–70) de vida máxima
Daño aumentado un 5% por cada carga de poder
Regeneras un 0.5% de vida por segundo por cada carga de poder
Velocidad de movimiento aumentada un 5% por cada carga de poder
Puedes tener un máximo de 5 Rebrotes frágiles
0.7% de vida regenerada por segundo por cada Rebrote frágil
Pierdes 1 Rebrote frágil por segundo
Ganas hasta el máximo de Rebrotes frágiles cuando recibes un golpe
Recuperas un 1% de vida al matar
Recuperas un 1% de escudo de energía al matar
No puede Absorber o Regenerar Maná
+5% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
Evasión y escudo de energía aumentados un (400–500)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (25–40)%
+50% de probabilidad de ser Electrocutado
El 40% del daño de hielo se recibe como daño de rayo
El 40% del daño de fuego se recibe como daño de rayo
(La electrocución aumenta el daño recibido en un 15% durante 2 segundos)
25% de probabilidad de duplicar la duración del aturdimiento
Agrega de (43–56) a (330–400) de daño físico
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (30–40)%
+(15–20)% a todas las resistencias elementales
Los golpes no se pueden evadir
Tus Golpes Críticos no infligen Daño extra
Regeneras un 20% de escudo de energía por segundo si has infligido un golpe crítico con esta arma recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
+5% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
Evasión y escudo de energía aumentados un (160–220)%
+(40–60)% al multiplicador de daño degenerativo si has infligido un golpe crítico en los últimos 8 segundos
(2–2.5)% de vida regenerada por segundo si has infligido un golpe crítico en los últimos 8 segundos
Pierdes un (10–15)% del escudo de energía cuando infliges un golpe crítico
Pierdes un (10–15)% de vida cuando infliges un golpe crítico
+(25–35) de fuerza
+(800–1200) de armadura
Regeneras (50–70) de vida por segundo
Umbral de aturdimiento aumentado un 20%
Armadura reducida un 10% por cada 50 de fuerza
Protección desequilibrada
(El umbral de aturdimiento determina la cantidad de daño necesaria para poder aturdir a algo)
(100% de probabilidad de defender con el doble de armadura. La reducción de daño máxima para cualquier tipo de daño es del 50%)
(La armadura se considera como este porcentaje de su valor actual, solo para calcular la mitigación del daño)
Otorga la habilidad Trastornar de nivel 20
(40–60)% más de probabilidad de golpe crítico mientras estás Demente
Los enemigos que mueren por tus golpes se destruyen mientras estás Demente
Recibes un (30–40)% menos de daño físico y de caos mientras estás Cuerdo
Regeneras un 10% de vida durante un segundo cuando te golpean mientras estás Cuerdo
Alma corrupta
Sacrificio eterno
Ambición inmortal
Carne divina
(El 50% del daño que no es de caos atraviesa el escudo de energía
Ganas el 15% de tu vida máxima como escudo de energía máximo extra)
(Todo el daño recibido atraviesa el escudo de energía
El 50% del daño elemental se recibe como daño de caos
+5% a la resistencia al caos máxima)
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
(50% menos de velocidad de regeneración de vida. 50% menos de recuperación de vida total máxima por segundo por absorción. La recarga del escudo de energía se aplica solo a la vida)
(Cuando llenas tu escudo de energía, sacrificas todo el escudo de energía para ganar +5% a todas las resistencias máximas durante 4 segundos)
(El escudo de energía empieza en cero. El escudo de energía no se puede recargar ni regenerar. Pierdes un 5% de escudo de energía por segundo. Los efectos de la absorción de vida no se eliminan cuando se llena la vida sin reservar. Los efectos de absorción de vida recuperan escudo de energía en lugar de vida cuando tienes la vida llena.)
(La absorción de vida del daño cuerpo a cuerpo es instantánea. Solo puedes recuperar vida mediante la absorción)
+(10–20) de inteligencia
Efecto de Sobrecarga arcana sobre ti aumentado un 8% por
cada joya de Ojo hipnótico que te esté afectando, hasta un máximo de 40%
(Sobrecarga arcana otorga velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 20% y velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% durante 4 segundos)
+(12–16)% a las resistencias al hielo y al rayo
+(15–25) de inteligencia
Daño de rayo aumentado un (15–25)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30–40)%
El 40% del daño de rayo se convierte en daño de hielo
Tus hechizos tienen un 100% de probabilidad de electrocutar a los enemigos congelados
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
Precisión global aumentada un (20–30)%
+(15–25) de inteligencia
+(30–50) de maná máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
El 0.2% del daño físico de los ataques se absorbe como maná
Las habilidades de ataque tienen +1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
(El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
+5 de destreza
+(10–20) de escudo de energía máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–40)%
Velocidad de movimiento aumentada un 20%
No te pueden congelar
Rareza de objetos encontrados aumentada un (12–20)%
+(20–30) de destreza
+(20–30) de vida máxima
+25% de resistencia al hielo
No te pueden escarchar
Regeneras un 10% de vida por segundo mientras estás congelado
+(50–70) de vida máxima
+(20–30)% de resistencia al fuego
El (0.3–0.5)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
La recuperación de vida de la regeneración no se aplica
Regeneras 1 de furia por segundo por cada 200 de recuperación de vida por segundo de la regeneración
No demora la pérdida intrínseca de la furia
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(Cada acumulación de furia te otorga un 1% más de daño de ataques. El máximo de furia es 30. Pierdes 10 de furia por segundo si no te han golpeado o no has ganado furia en los últimos 2 segundos)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
Tienes Suelo consagrado a tu alrededor mientras estás quieto si la fuerza es tu atributo más elevado
25% de probabilidad de crear Suelo profano al infligir un golpe crítico si la inteligencia es tu atributo más elevado
Los efectos de Suelo consagrado que creas tú perduran durante 4 segundos
Los efectos de Suelo profano que creas perduran 4 segundos
(Los aliados que se encuentren sobre tu Suelo consagrado regeneran un porcentaje de su vida máxima por segundo, y las maldiciones tienen su efecto reducido un 50% sobre ellos)
(Los golpes contra los enemigos que están sobre suelo profano tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 100%, y las maldiciones tienen efecto aumentado un 10% sobre ellos)
(Los efectos del suelo siguen aplicando a ti, aliados o enemigos después de salir del área)
Vida máxima reducida un 24%
Regeneras (200–250) de vida por segundo
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un 100%
Reserva el 8% de la vida
Los monstruos enemigos cercanos tienen al menos el 8% de la vida reservada
El daño físico recibido atraviesa el escudo de energía
Armadura y escudo de energía aumentados un (150–250)%
+(17–29)% de resistencia al caos
Regeneras un 3% de vida por segundo
La armadura también se aplica al daño de caos recibido de los golpes
+(9–20) de escudo de energía máximo
+(40–50) de vida máxima
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (40–60)%
Refleja (100–150) de daño físico a los atacantes cuerpo a cuerpo
Regeneras un 2% de vida por segundo por cada estado alterado diferente que te esté afectando
(Los estados alterados son sangrado, quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado, debilitado y envenenado)
Regeneras (2–4) de vida por segundo
Regeneras (3–5) de maná por segundo
Recuperación de vida con frascos aumentada un (30–40)%
Recuperación de maná con frascos aumentada un (20–30)%
Los frascos de vida que uses mientras tienes la vida baja aplican la recuperación al instante
Los frascos de maná que uses mientras tienes el maná bajo aplican la recuperación al instante
(Tienes la vida baja si tienes el 50% de tu vida máxima o menos)
(Tienes el maná bajo si tienes el 50% de tu maná máximo o menos)
+(20–30) de vida máxima
10% de probabilidad de activar 'Invocar espíritu de Akoya' al matar
+(10–20) a todos los atributos
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30–50)%
El (10–15)% del daño recibido se recobra como vida
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
(Solo se puede recobrar el daño de los golpes, durante los 4 segundos siguientes al golpe)
Evasión aumentada un (80–100)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 60%
+(20–30)% de resistencia al hielo
+(20–30)% de resistencia al rayo
Ganas el 1% del daño de rayo como daño de hielo extra por cada 2% de efecto de electrocución en el enemigo
Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un (20–30)%
Regeneras (30–50) de vida por segundo
+(20–30)% de resistencia al fuego
+(20–30)% de resistencia al hielo
El 50% de la armadura y evasión de la armadura equipada se reemplaza por barrera
+(5–15) de inteligencia
+(40–70) de maná máximo
+(5–15)% a todas las resistencias elementales
Ganas Sobrecarga arcana cuando usas una habilidad de movimiento
Los aumentos para la velocidad de lanzamiento de hechizos de Sobrecarga arcana también se aplican a a velocidad de movimiento
(Sobrecarga arcana otorga velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 20% y velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% durante 4 segundos)
Armadura y escudo de energía aumentados un (40–80)%
Velocidad de regeneración de vida aumentada un (15–25)%
Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un 15%
Excomulga a los enemigos durante 3 segundos al golpear cuerpo a cuerpo
(Los enemigos excomulgados no pueden infligir daño de caos)
Passive /39
Regeneras un 1.8% de vida por segundo
Umbral de aturdimiento aumentado un 20%
+20 de fuerza
(El umbral de aturdimiento determina la cantidad de daño necesaria para poder aturdir a algo)
+10% al multiplicador de daño de fuego degenerativo
Regeneras un 1.2% de vida por segundo
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un 50%
Regeneras un 5% de escudo de energía durante 1 segundo cuando estás aturdido
Regeneras un 5% de vida durante 1 segundo cuando estás aturdido
Maná máximo aumentado un 20%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20%
+20 de inteligencia
Maná máximo aumentado un 16%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 30%
+20 de inteligencia
Vida máxima aumentada un 8%
20% de probabilidad de evitar ser aturdido
Regeneras un 2% de vida por segundo si has usado un
frasco de vida en los últimos 10 segundos
Daño físico cuerpo a cuerpo aumentado un 10%
Regeneras un 1% de vida por segundo
+0.3 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
+20 de fuerza
(Afecta a los golpes cuerpo a cuerpo, incluido el ataque por defecto. No se aplica a las áreas de efecto.)
Vida máxima aumentada un 10%
Regeneras un 1.6% de vida por segundo
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 20%
Regeneras un 1% de vida por segundo
Los esbirros regeneran un 1% de vida por segundo
Daño aumentado un 12%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20%
+20 de inteligencia
La regeneración de vida se aplica al escudo de energía
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 40%
Regeneras un 1% de vida por segundo
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 30%
Vida máxima aumentada un 7%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20%
Regeneras un 0.8% de vida por segundo
Vida máxima aumentada un 5%
Armadura aumentada un 20%
Regeneras un 1% de vida por segundo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 30%
Costo de maná de las habilidades reducido un 10%
Escudo de energía máximo aumentado un 10%
Armadura aumentada un 20%
Regeneras un 1% de vida por segundo
+10 a la fuerza y a la inteligencia
Regeneras 10 de vida por segundo
Regeneras un 1.2% de vida por segundo
+12% al multiplicador de daño degenerativo
Regeneras un 1% de vida por segundo
10% de probabilidad de crear Suelo consagrado al matar cuerpo a cuerpo, dura 4 segundos
Daño cuerpo a cuerpo con golpes aumentado un 40% a corta distancia
(Corta distancia es hasta 2 metros)
(Los aliados que se encuentren sobre tu Suelo consagrado regeneran un porcentaje de su vida máxima por segundo, y las maldiciones tienen su efecto reducido un 50% sobre ellos)
Regeneras un 1% de vida por segundo
Los esbirros infligen daño aumentado un 20%
Los esbirros regeneran un 1% de vida por segundo
Maná máximo aumentado un 30%
Regeneras 5 de maná por segundo
+10 de inteligencia
Daño de hechizos aumentado un 20% mientras uses doble empuñadura
Velocidad de lanzamiento de hechizos con doble empuñadura aumentada un 6%
Regeneración de maná aumentada un 40% si has usado una habilidad de movimiento recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
+3 al máximo de Fortificación
Regeneras un 0.1% de vida por segundo por cada Fortificación
30% de probabilidad de ignorar los aturdimientos mientras lanzas un hechizo
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un 50%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% mientras estás quieto
Cada 4 segundos, regeneras un 15% de vida durante un segundo
Regeneras un 4% de vida por segundo mientras tengas la vida baja
(Tienes la vida baja si tienes el 50% de tu vida máxima o menos)
Maná máximo aumentado un 15%
Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un 10% sobre ti por cada
200 de maná usados recientemente, hasta un 50%
10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo
(Sobrecarga arcana otorga velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 20% y velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% durante 4 segundos)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Los enemigos malditos que matas son destruidos
Los enemigos que maldices no pueden recargar su escudo de energía
Los enemigos que tú maldices tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un 50%
6% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 1% por cada 1% de probabilidad de bloquear daño de hechizos
50% menos de velocidad de regeneración de vida
50% menos de recuperación total de vida máxima por segundo por absorción
La recarga de escudo de energía se aplica solamente a la vida
Daño aumentado un 30% si has consumido un cadáver recientemente
Profanar y Exhumar tienen +2 a la cantidad máxima de cadáveres permitidos
Regeneras un 2% de vida por segundo si has consumido un cadáver recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Velocidad de regeneración de vida aumentada un 15%
Regeneras un 1.8% de vida por segundo
Regeneras un 1% de vida por segundo si has aturdido a un enemigo recientemente
Daño físico aumentado un 25%
No puedes recuperar escudo de energía por encima del valor de tu armadura
El 3% del daño físico evitado de los golpes recientemente se regenera como escudo de energía por segundo
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Daño de hechizos aumentado un 16%
+14 de escudo de energía máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 25%
+30 de inteligencia
El suelo consagrado que tú creas también otorga
duración de estados alterados dañinos sobre ti reducida un 50%
(Los aliados que se encuentren sobre tu Suelo consagrado regeneran un porcentaje de su vida máxima por segundo, y las maldiciones tienen su efecto reducido un 50% sobre ellos)
(Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un 10% sobre ti por cada tótem invocado
(Sobrecarga arcana otorga velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 20% y velocidad de regeneración de maná aumentada un 30%)
Crea suelo fúngico en lugar de suelo consagrado
(Los aliados que se encuentren sobre tu Suelo consagrado regeneran un porcentaje de su vida máxima por segundo, y las maldiciones tienen su efecto reducido un 50% sobre ellos)
(En tu suelo fúngico, los aliados tienen +25% a la resistencia al caos, y los enemigos, -10% a todas las resistencias.)
Ascendencia Passive /19
Ascendencia: Coloso
Personaje: Merodeador
Velocidad de regeneración de vida aumentada un 40%
El 1.5% del daño físico que hayas evitado de los golpes en los
últimos 10 segundos se regenera como vida por segundo
juggernaut_phys_damage_prevented_as_life_regen
Ascendencia: Berserker
Personaje: Merodeador
Los golpes cuerpo a cuerpo fortifican
Regeneras un 0.2% de vida por segundo por cada Fortificación
Ascendencia: Ocultista
Personaje: Bruja
Regeneras 100 de escudo de energía por segundo
No puedes ser aturdida mientras tengas escudo de energía
El escudo de energía máximo está aumentado por la probabilidad de bloquear el daño de hechizos
Ascendencia: Ocultista
Personaje: Bruja
Radio: 60
Los enemigos cercanos tienen -20% a la resistencia al hielo
Los enemigos cercanos tienen -20% a la resistencia al caos
Los enemigos cercanos tienen velocidad de regeneración de vida reducida un 100%
Ascendencia: Ocultista
Personaje: Bruja
Otorga la habilidad Invocar Heraldo visitante de lo arcano
(Invoca un esbirro Heraldo inmortal. El esbirro tiene dos hechizos de bonificación que lanzará sobre ti: Sobrecarga arcana, que te otorga velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada y regeneración de maná, y una bonificación que otorga probabilidad de electrocutar y penetración de rayo)
Ascendencia: Elementalista
Personaje: Bruja
La Exposición que infliges aplica un -25% extra a la resistencia afectada
Regeneras un 1% de maná por segundo si has infligido Exposición recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Ascendencia: Nigromante
Personaje: Bruja
Por cada cadáver cercano, tú y tus aliados cercanos regeneran un 0.2% del escudo de energía por segundo, hasta un 2.0% por segundo
Por cada cadáver cercano, tú y tus aliados cercanos regeneran 5 de maná por segundo hasta 50 por segundo
Regeneras un 8% del escudo de energía durante 2 segundos cuando consumes un cadáver
Regeneras un 4% de maná durante 2 segundos cuando consumes un cadáver
Ascendencia: Campeón
Personaje: Duelista
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 30%
Tú y los aliados que estén cerca de tu estandarte regeneran un 0.1% de vida por segundo por cada valor consumido para ese estandarte
Cuando abandonas el área de tu estandarte, recuperas un 30% del valor consumido para ese estandarte
Ascendencia: Campeón
Personaje: Duelista
Tienes suelo consagrado a tu alrededor mientras estás quieto
Los efectos de Suelo consagrado que creas tú perduran durante 4 segundos
(Los aliados que se encuentren sobre tu Suelo consagrado regeneran un porcentaje de su vida máxima por segundo, y las maldiciones tienen su efecto reducido un 50% sobre ellos)
(Los efectos del suelo siguen aplicando a ti, aliados o enemigos después de salir del área)
Ascendencia: Inquisidor
Personaje: Templario
El suelo consagrado que creas aplica un 15% de aumento al daño que reciben los enemigos
Tienes suelo consagrado a tu alrededor mientras estás quieto
(Los aliados que se encuentren sobre tu Suelo consagrado regeneran un porcentaje de su vida máxima por segundo, y las maldiciones tienen su efecto reducido un 50% sobre ellos)
Ascendencia: Inquisidor
Personaje: Templario
El Suelo consagrado que creas causa que la regeneración de vida también recupere escudo de energía a ti y a tus aliados
Los efectos de Suelo consagrado que creas tú perduran durante 4 segundos
(Los efectos del suelo siguen aplicando a ti, aliados o enemigos después de salir del área)
Ascendencia: Hierofante
Personaje: Templario
Ganas el 20% de tu maná máximo como escudo de energía máximo extra
Área de efecto aumentada un 1% por cada 50 de maná máximo sin reservar, hasta 100%
Regeneras un 1% de maná por segundo
Ascendencia: Hierofante
Personaje: Templario
5% más de daño por cada tótem invocado
Regeneras un 0.5% del maná por segundo por cada tótem invocado
Tú y tus tótems regeneran el 1% de la vida por segundo por cada tótem invocado
Ascendencia: Hierofante
Personaje: Templario
Sobrecarga arcana te otorga un 20% más de daño de hechizos
Ganas Sobrecarga arcana cuando tú o tus tótems golpean a un enemigo con un hechizo
(Sobrecarga arcana otorga velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 20% y velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% durante 4 segundos)
Ascendencia: Guardian
Personaje: Templario
Cada 4 segundos, elimina las maldiciones y los estados alterados elementales que tengas sobre ti
Cada 4 segundos, regeneras un 100% de vida durante un segundo
(Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
Ascendencia: Guardian
Personaje: Templario
Evasión aumentada un 100% mientras estés en movimiento
Inmune al suelo incendiado, al suelo electrificado y al suelo escarchado
Regeneras un 4% de vida por segundo mientras estás en movimiento
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 100% mientras estás en movimiento
Ascendencia: Guardian
Personaje: Templario
Los enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un 100%
30% más de daño de ataques máximo
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Ascendencia: Guardian
Personaje: Templario
+300 de vida máxima
Regeneras un 8% de vida por segundo
Las habilidades de hechizos no infligen daño
Tus hechizos están desactivados
Ascendencia: Saboteador
Personaje: Sombra
Inmune a quemadura y a electrocución
Regeneras un 2% de vida por segundo por cada mina detonada recientemente, hasta un 10% por segundo
Regeneras un 2% de vida por segundo por cada trampa activada recientemente, hasta un 10% por segundo
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Joya ramificadora Passive /27
La velocidad de acción de los tótems no se puede modificar por debajo de su valor base
Los tótems regeneran un 2% de vida por segundo
Ganas Sobrecarga arcana cuando invocas un tótem
Los hechizos lanzados por los tótems infligen su daño aumentado un 25%
(Sobrecarga arcana otorga velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 20% y velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% durante 4 segundos)
Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 5% mientras canalizas
Las habilidades de canalización infligen daño aumentado un 20%
Gana sobrecarga arcana después de canalizar durante 1 segundo
(Sobrecarga arcana otorga velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 20% y velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% durante 4 segundos)
Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un 30% sobre ti
10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando golpeas a un enemigo único
(Sobrecarga arcana otorga velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 20% y velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% durante 4 segundos)
Daño de trampas aumentado un 20%
Daño de minas aumentado un 20%
Ganas Sobrecarga arcana guando tu mina es detonada con un enemigo como objetivo
Ganas Sobrecarga arcana cuando un enemigo activa tu trampa
(Sobrecarga arcana otorga velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 20% y velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% durante 4 segundos)
Maná máximo aumentado un 15%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 30%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 25%
Disciplina tiene su eficiencia de reserva de maná aumentada un 80%
Los enemigos que tú envenenas no pueden regenerar vida
+6% al multiplicador de daño degenerativo del veneno mientras empuñas una garra o una daga
Daño de caos aumentado un 20%
Maná máximo aumentado un 16%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20%
Daño degenerativo aumentado un 24%
Vida máxima aumentada un 4%
Regeneras un 0.6% de vida por segundo
Daño elemental aumentado un 20%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% si has congelado a un enemigo recientemente
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% si has electrocutado a un enemigo recientemente
Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un 10%
(Los estados alterados no dañinos, o estados alterados que no infligen daño, son calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 15%
Regeneras un 2% de vida por segundo si un esbirro ha muerto recientemente
Los esbirros recuperan un 4% de vida cuando muere un esbirro
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Maná máximo aumentado un 15%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 80% mientras estás quieto
+2% de resistencia al fuego máxima
Regeneras un 1% de vida por segundo
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
6% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
El 0.3% del daño de hechizos se absorbe como escudo de energía
Regeneras un 1.5% de escudo de energía por segundo
(El escudo de energía se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Vida máxima aumentada un 8%
Armadura aumentada un 20% mientras estás quieto
Regeneras un 2% de vida por segundo mientras estás quieto
Los esbirros regeneran un 1% de vida por segundo
Los esbirros tienen un 5% de probabilidad de infligir daño doble si tienen la vida llena
Radio: 60
Las habilidades de aura que no son maldiciones tienen su duración aumentada un 20%
Tú y tus aliados cercanos regeneran un 1% de vida por segundo
+13% de resistencia al caos
Regeneras un 1.2% de vida por segundo
Regeneras un 0.6% de escudo de energía por segundo
Regeneras un 0.3% de maná por segundo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20%
+20% de resistencia al rayo
Regeneras un 1.5% de vida por segundo
Daño de hechizos aumentado un 20%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 30%
Regeneras un 1% del escudo de energía por segundo si has maldecido a un enemigo recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Escudo de energía máximo aumentado un 10%
Regeneras un 3% del escudo de energía por segundo mientras estás quieto
Daño aumentado un 20% durante cualquier efecto de frasco
Regeneras un 2% de vida por segundo durante cualquier efecto de frasco
Vida máxima aumentada un 8%
Cada 4 segundos, regeneras un 10% de vida durante un segundo
El 0.4% del daño de ataques se absorbe como vida
Regeneras un 1.5% de vida por segundo
+6% a la probabilidad de bloquear daño de ataques
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Daño degenerativo aumentado un 24%
Escudo de energía máximo aumentado un 6%
Regeneras un 2% de escudo de energía por segundo si has matado a un enemigo recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Las habilidades de canalización infligen daño aumentado un 30%
Regeneras un 1.5% de vida por segundo mientras canalizas
Joya atemporal Passive /6
Ambición inmortal
Vaal Piedra angular
Tu escudo de energía comienza en cero
No puedes recargar ni regenerar escudo de energía
Pierdes un 5% de escudo de energía por segundo
Los efectos de absorción de vida no se eliminan cuando se llena la vida sin reservar
Los efectos de absorción de vida recuperan escudo de energía en lugar de vida cuando tienes la vida llena
Podrás vivir eternamente, siempre y cuando quede alguien para sacrificar.
Regeneración de maná
Vaal Passive
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (12–17)%
Ritual de carne
Vaal Notable
Vida máxima aumentada un (6–10)%
Regeneras un (0.7–1.2)% de vida por segundo
Ritual de la memoria
Vaal Notable
Maná máximo aumentado un (17–23)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (15–25)%
Rompecadenas
Karui Piedra angular
La recuperación de maná de la regeneración no se aplica
Regeneras 1 de furia por cada 25 de regeneración de maná por segundo
No demora la pérdida intrínseca de la furia
Las habilidades cuestan +3 de furia
Nadie puede esclavizarte, pues tienes un secreto: siempre estás furioso.
Galardonado
Eterno Notable
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 50%
Joya atemporal Passive Additions /2
FactionCategoryMostrar descripciones completasCode
VaalNotable
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (12–17)%vaal_small_mana_regeneration
KaruiNotable
Regeneras un 1% de vida por segundokarui_notable_add_life_regen
Elevated modifier List /18
NameLvModsElevated Mods
{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}68Regeneras un (1–1.5)% de vida por segundo
Group: 109
Regeneras un (1.6–2)% de vida por segundo
{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}75Regeneras un (1.6–2)% de vida por segundo
Group: 109
Regeneras un (2.1–3)% de vida por segundo
{de la Cruzada}{de la Cruzada}{de la Cruzada}{de la Cruzada}80Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (12–15)%
Group: 1756
Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (12–15)%
Regeneras (50–100) de escudo de energía por segundo
{del Cazador}{del Cazador}{del Cazador}{del Cazador}80Cada 4 segundos, regeneras un 15% de vida durante un segundo
Group: 3566
Cada 4 segundos, regeneras un 25% de vida durante un segundo
{de la Caza}{de la Caza}{de la Caza}{de la Caza}68Regeneras un (1–1.5)% de vida por segundo
Group: 109
Regeneras un (1.6–2)% de vida por segundo
{de la Caza}{de la Caza}{de la Caza}{de la Caza}75Regeneras un (1.6–2)% de vida por segundo
Group: 109
Regeneras un (2.1–3)% de vida por segundo
{de Modificación}{de Modificación}{de Modificación}{de Modificación}68Velocidad de regeneración de maná aumentada un (41–55)%
Group: 32
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (56–70)%
{de Modificación}{de Modificación}{de Modificación}{de Modificación}75Velocidad de regeneración de maná aumentada un (56–70)%
Group: 32
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (56–70)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20% mientras estás quieto
{de Modificación}{de Modificación}{de Modificación}{de Modificación}68Regeneras (3–5) de maná por segundo
Group: 32
Regeneras (6–8) de maná por segundo
{de Modificación}{de Modificación}{de Modificación}{de Modificación}80Regeneras (6–8) de maná por segundo
Group: 32
Regeneras (6–8) de maná por segundo
Los frascos de maná ganan 1 carga cada 3 segundos
{de la Conquista}{de la Conquista}{de la Conquista}{de la Conquista}68Regeneras un (0.8–1.2)% de vida por segundo
Group: 109
Regeneras un (1.3–1.5)% de vida por segundo
{de la Conquista}{de la Conquista}{de la Conquista}{de la Conquista}73Regeneras un (1.3–1.5)% de vida por segundo
Group: 109
Regeneras un (1.6–2)% de vida por segundo
{de la Cruzada}{de la Cruzada}{de la Cruzada}{de la Cruzada}75Regeneras un (1–1.5)% de escudo de energía por segundo
Group: 33
Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un (15–25)%
Regeneras un (1–1.5)% de escudo de energía por segundo
{de la Conquista}{de la Conquista}{de la Conquista}{de la Conquista}68Velocidad de regeneración de maná aumentada un (41–55)%
Group: 32
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (56–70)%
{de la Conquista}{de la Conquista}{de la Conquista}{de la Conquista}75Velocidad de regeneración de maná aumentada un (56–70)%
Group: 32
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (56–70)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20% mientras estás quieto
{de la Conquista}{de la Conquista}{de la Conquista}{de la Conquista}75Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (31–35)%
Group: 149
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (36–40)%
Los esbirros regeneran un (1–1.5)% de vida por segundo
{de Redención}{de Redención}{de Redención}{de Redención}68Regeneras (3–5) de maná por segundo
Group: 32
Regeneras (6–8) de maná por segundo
{de Redención}{de Redención}{de Redención}{de Redención}75Regeneras (6–8) de maná por segundo
Group: 32
Regeneras (6–8) de maná por segundo
Los frascos de maná ganan 1 carga cada 3 segundos

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Regeneration

Regeneration is a form of recovery that automatically restores Life, Mana or energy shield over time.

Mechanics

All Character classes have the following base regeneration stats:

  • Regenerate 1.8% of Mana per second

When Vaal Pact is allocated all Life regeneration has no effect, including Zealot's Oath.


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