Gema de Habilidad /27
Lanza una trampa que convierte al enemigo que la active en tu aliado durante un corto período de tiempo. No afecta a monstruos únicos ni a jugadores.
Lanza una trampa que daña e inmoviliza a un solo enemigo durante un tiempo que se calcula en función de la cantidad de daño infligido. Cuando finaliza la inmovilización, el enemigo obtiene una penalidad temporal que reduce su velocidad de movimiento en una cantidad que decrece con el paso del tiempo. El enemigo afectado recibirá daño aumentado de las trampas y las minas hasta que expire la penalidad. Los modificadores de daño de hechizos no afectan al daño de esta habilidad.
Lanza una trampa que daña y empala a un solo enemigo. Además, lo inmoviliza durante un tiempo que depende de la cantidad de daño infligido. Los modificadores de daño de hechizos no afectan al daño de esta habilidad.
Lanza una trampa que explota cuando se activa. La explosión inflige daño de fuego a los enemigos circundantes y deja un área de suelo incendiado que daña a los enemigos que caminen sobre ella.
Lanza una trampa que explota cuando se activa para infligir daño de fuego a los enemigos circundantes.
Lanza varias trampas que explotan cuando se activan. Las explosiones infligen daño de fuego a los enemigos circundantes y dejan áreas de suelo incendiado que dañan a los enemigos que caminan sobre ellas.
Lanza una trampa que dispara un anillo de proyectiles a través del enemigo que la ha activado y le inflige daño de rayo a él y a los subsiguientes objetivos.
Lanza una trampa que dispara proyectiles a través del enemigo que la ha activado y le inflige daño de rayo a él y a los subsiguientes objetivos.
Lanza una trampa que dispara un anillo de proyectiles a través del enemigo que la ha activado, le inflige daño de rayo a él y a los subsiguientes objetivos y deja un rastro de suelo electrificado.
Lanza una trampa, la cual, una vez activada, dispara muchas copias espectrales de tu arma cuerpo a cuerpo. Vuelan en todas direcciones y después regresan a donde se activó la trampa, en un ataque giratorio que daña a los enemigos que están en su camino. Si empuñas dos armas, cada trampa lanzada usará al azar el arma de la mano principal o de la mano secundaria.
Lanza una trampa que provoca una serie de explosiones de runas heladas al activarse y que inflige daño de hielo a todos los enemigos alcanzados por las explosiones.
Lanza una trampa que provoca una serie de explosiones de runas heladas en un círculo a su alrededor al activarse y que inflige daño de hielo a todos los enemigos alcanzados por las explosiones.
Lanza una trampa que crea una explosión cuando se activa que inflige daño de hechizos en un área a su alrededor. Además, en un área secundaria alrededor de la trampa también se producen varias explosiones más pequeñas en rápida sucesión después de la primera.
Lanza una trampa que crea una explosión cuando se activa que inflige daño de hechizos en un área a su alrededor. Además, en un área secundaria alrededor de la trampa también se producen varias explosiones más pequeñas en rápida sucesión después de la primera.
Lanza una trampa que crea una gran explosión cuando se activa que inflige daño de hechizos en un área a su alrededor.
Lanza una trampa que aplica haces de penalidades a algunos enemigos cercanos durante un tiempo. Estos haces escarchan a los enemigos y les infligen daño de hielo degenerativo. La trampa también te aplica un haz a ti y te otorga regeneración de vida y maná en función de la cantidad de haces de penalidades que tengan aplicados los enemigos.
Lanza una trampa que libera llamas en varias direcciones cuando se activa. Las llamas tienen una duración y, en ese tiempo, giran alrededor de la trampa e infligen daño repetidamente. Los enemigos incendiados reciben más daño.
Lanza una trampa que, una vez activada, golpea repetidamente varias áreas a su alrededor durante un tiempo e inflige daño de rayo.
Lanza una trampa que, una vez activada, golpea repetidamente varias áreas a su alrededor durante un tiempo e inflige daño de rayo.
Lanza una trampa que, una vez activada, golpea repetidamente varias áreas a su alrededor durante un tiempo e inflige daño de rayo.
Lanza una trampa que, una vez activada, libera repetidamente varias ondas durante un tiempo. Cada onda inflige daño en una serie de pequeños estallidos en línea que terminan con un estallido más grande.
Lanza una trampa que, una vez activada, libera varias ondas. Cada onda inflige daño en una serie de pequeños estallidos en línea que terminan con un estallido más grande.
Invoca un Robot escurridizo escarchante y un Robot escurridizo electrocutante que activarán tus trampas y detonarán tus minas. Las minas detonadas por los robots escurridizos se volverán a armar y podrán volver a detonar. Los robots escurridizos te otorgan más daño de trampas y minas, y no se pueden dañar ni seleccionar como objetivos.
Lanza una trampa, la cual, una vez activada, dispara una copia espectral de tu arma cuerpo a cuerpo. Gira mientras vuela en una espiral grande para dañar a los enemigos que se encuentran en su camino, y rebota si choca con las paredes. Si empuñas dos armas, cada trampa lanzada usará al azar el arma de la mano principal o de la mano secundaria.
Lanza una trampa que, al activarse, arroja dos copias de tu daga, garra o espada a una mano equipadas a su alrededor, con trayectoria circular, para que dañen repetidamente a los enemigos que atraviesan.
Lanza una trampa que, al activarse, arroja dos copias de tu espada a dos manos equipada a su alrededor, con trayectoria circular, durante un tiempo, para que dañen repetidamente a los enemigos que atraviesan.
Lanza una trampa que, al activarse, arroja dos copias de tu daga, garra, espada a una mano o hacha a una mano equipadas a su alrededor, con trayectoria circular, para que cada una de ellas dañe repetidamente a los enemigos que atraviesa.
Gema de Habilidad Calidad /8
El área de efecto de la activación de trampas está aumentada un (0–80)%
El área de efecto de la activación de trampas está aumentada un (0–80)%
(0–15)% de probabilidad de que la trampa se active una vez adicional
(0–15)% de probabilidad de que la trampa se active una vez adicional
(0–15)% de probabilidad de que la trampa se active una vez adicional
(0–15)% de probabilidad de que la trampa se active una vez adicional
(0–15)% de probabilidad de que la trampa se active una vez adicional
La trampa dura +(0–1) segundoRota +(0–1) vez
Gema de Asistencia /9
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización.
Asiste habilidades de trampa para que lancen trampas adicionales en una línea.
Asiste habilidades que lanzan trampas o minas.
Asiste habilidades de trampa para que lancen trampas adicionales aleatoriamente alrededor de la ubicación objetivo.
Asiste habilidades que lanzan minas.
Asiste habilidades que lanzan trampas.
Asiste habilidades que lanzan trampas.
Asiste habilidades que lanzan trampas o minas.
Asiste habilidades de ataque de proyectiles que usen arcos o varitas. No puede asistir habilidades de activación, de canalización ni habilidades que creen esbirros.
Gema de Asistencia Calidad /6
Las habilidades asistidas infligen daño de trampas aumentado un (0–10)%
Las habilidades asistidas tienen el área de efecto de la activación de trampas aumentada un (0–20)%
Las habilidades asistidas tienen el área de efecto de la activación de trampas aumentada un (0–20)%
Las habilidades asistidas infligen daño de trampas aumentado un (0–10)%
Las habilidades asistidas infligen daño de trampas aumentado un (0–10)%
Las habilidades asistidas tienen velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (0–5)%Las habilidades asistidas tienen velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (0–5)%
Objeto mods /54
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
20Corrupto+2 al nivel de las gemas de trampas y minas engarzadas GemaArmadura 1000
Normal 0
de Modificación68SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Trampa de nivel 18
Daño de trampas aumentado un (20–25)%
Daño Gema
gloves_shaper 250
Normal 0
de Modificación75SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Trampa de nivel 20
Daño de trampas aumentado un (26–30)%
Daño Gema
gloves_shaper 250
Normal 0
de Modificación80SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Trampa de nivel 22
Daño de trampas aumentado un (31–35)%
Daño Gema
gloves_shaper 250
Normal 0
de Modificación68SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Tiempo de recarga de trampas de nivel 16
Daño de trampas aumentado un (20–25)%
Daño Gema
gloves_shaper 250
Normal 0
de Modificación75SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Tiempo de recarga de trampas de nivel 18
Daño de trampas aumentado un (26–30)%
Daño Gema
gloves_shaper 250
Normal 0
de Modificación80SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Tiempo de recarga de trampas de nivel 20
Daño de trampas aumentado un (31–35)%
Daño Gema
gloves_shaper 250
Normal 0
de Modificación68SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Tiempo de recarga de trampas de nivel 16
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (8–12)%
Gema
gloves_shaper 250
Normal 0
de Modificación75SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Tiempo de recarga de trampas de nivel 18
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (13–16)%
Gema
gloves_shaper 250
Normal 0
de Modificación80SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Tiempo de recarga de trampas de nivel 20
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (17–20)%
Gema
gloves_shaper 250
Normal 0
de Modificación68SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Daño de trampas y minas de nivel 16
Daño de trampas aumentado un (20–25)%
Daño Gema
gloves_shaper 250
Normal 0
de Modificación75SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Daño de trampas y minas de nivel 18
Daño de trampas aumentado un (26–30)%
Daño Gema
gloves_shaper 250
Normal 0
de Modificación80SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Daño de trampas y minas de nivel 20
Daño de trampas aumentado un (31–35)%
Daño Gema
gloves_shaper 250
Normal 0
de Modificación68SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Daño de trampas y minas de nivel 16
Daño de minas aumentado un (20–25)%
Daño Gema
helmet_shaper 250
Normal 0
de Modificación75SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Daño de trampas y minas de nivel 18
Daño de minas aumentado un (26–30)%
Daño Gema
helmet_shaper 250
Normal 0
de Modificación80SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Daño de trampas y minas de nivel 20
Daño de minas aumentado un (31–35)%
Daño Gema
helmet_shaper 250
Normal 0
68ScourgeUpside+1 al nivel de las gemas de trampas y minas engarzadas GemaArmaduras corporales 25
Normal 0
45ScourgeUpsideVelocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (7–9)% VelocidadGuantes 500
Normal 0
68ScourgeUpsideVelocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (10–12)% VelocidadGuantes 500
Normal 0
68ScourgeUpsideVelocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (13–15)% VelocidadGuantes 500
Normal 0
45ScourgeDownsidePermite colocar hasta 5 trampas menos a la vezBotas 250
Normal 0
75RedImplicitVelocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 8% Velocidadno_tier_6_eldritch_implicit 0
Guantes 700
Normal 0
75RedImplicitVelocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 9% Velocidadno_tier_5_eldritch_implicit 0
Guantes 700
Normal 0
75RedImplicitVelocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 10% Velocidadno_tier_4_eldritch_implicit 0
Guantes 700
Normal 0
75RedImplicitVelocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 11% Velocidadno_tier_3_eldritch_implicit 0
Guantes 700
Normal 0
75RedImplicitVelocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 12% Velocidadno_tier_2_eldritch_implicit 0
Guantes 700
Normal 0
75RedImplicitVelocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 13% Velocidadno_tier_1_eldritch_implicit 0
Guantes 700
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 13% Velocidadno_tier_5_eldritch_implicit 0
Guantes 350
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 14% Velocidadno_tier_4_eldritch_implicit 0
Guantes 350
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 15% Velocidadno_tier_3_eldritch_implicit 0
Guantes 350
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 16% Velocidadno_tier_2_eldritch_implicit 0
Guantes 350
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 17% Velocidadno_tier_1_eldritch_implicit 0
Guantes 350
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 18% Velocidadno_tier_4_eldritch_implicit 0
Guantes 140
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 19% Velocidadno_tier_3_eldritch_implicit 0
Guantes 140
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 20% Velocidadno_tier_2_eldritch_implicit 0
Guantes 140
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 21% Velocidadno_tier_1_eldritch_implicit 0
Guantes 140
Normal 0
1WeaponTreeÁrea de efecto de la activación de trampas reducida un 40%
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 12%
Arma a una mano 250
Normal 0
60WeaponTreeÁrea de efecto de la activación de trampas reducida un 40%
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 16%
Arma a una mano 250
Normal 0
1WeaponTreeÁrea de efecto de la activación de trampas reducida un 60%
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 18%
Arma a dos manos 250
Normal 0
60WeaponTreeÁrea de efecto de la activación de trampas reducida un 60%
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 25%
Arma a dos manos 250
Normal 0
1WeaponTreeDispersión de las trampas reducida un 25%
Las trampas de las habilidades se lanzan al azar alrededor de la ubicación objetivo
Arma a una mano 250
Normal 0
60WeaponTreeDispersión de las trampas reducida un 25%
Las trampas de las habilidades se lanzan al azar alrededor de la ubicación objetivo
Arma a dos manos 250
Normal 0
38WeaponTreeLas gemas engarzadas están asistidas por Tiempo de recarga de trampas de nivel 10Arma a una mano 100
Escudos 100
Normal 0
38WeaponTreeLas gemas engarzadas están asistidas por Tiempo de recarga de trampas de nivel 10Arma a dos manos 100
Normal 0
38WeaponTreeLas gemas engarzadas están asistidas por Tiempo de recarga de trampas de nivel 10Arma a una mano 25
Escudos 25
Normal 0
38WeaponTreeLas gemas engarzadas están asistidas por Tiempo de recarga de trampas de nivel 10Arma a dos manos 25
Normal 0
1WeaponTreeTrampa de fuego y Trampa explosiva lanzan una trampa adicional cuando las usa una minaArma a dos manos 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Varitas 1000
Báculos 1000
Dagas 1000
Cetros 1000
Escudos 500
Normal 0
1WeaponTreeTrampa de fuego y Trampa explosiva lanzan 2 trampas adicionales cuando las usa una minaArma a una mano 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Varitas 1000
Báculos 1000
Dagas 1000
Cetros 1000
Normal 0
1WeaponTreeEl daño de las Trampas de hielo y de las Trampas de rayo penetra el 15% de las resistencias elementales de los enemigos
Las Trampas de hielo y las Trampas de rayo se activan con tus gritos de guerra
Los enemigos no pueden activar las Trampas de hielo ni las Trampas de rayo
Arma a dos manos 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Varitas 1000
Báculos 1000
Dagas 1000
Cetros 1000
Escudos 500
Normal 0
1WeaponTreeEl daño de las Trampas de hielo y de las Trampas de rayo penetra el 25% de las resistencias elementales de los enemigos
Las Trampas de hielo y las Trampas de rayo se activan con tus gritos de guerra
Los enemigos no pueden activar las Trampas de hielo ni las Trampas de rayo
Arma a una mano 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Varitas 1000
Báculos 1000
Dagas 1000
Cetros 1000
Normal 0
1WeaponTreeLas Trampas de lanzallamas, de pararrayos y sísmicas tienen la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%
Las Trampas de lanzallamas, de pararrayos y sísmicas tienen -1 uso del tiempo de recarga
Arma a dos manos 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Varitas 1000
Báculos 1000
Dagas 1000
Cetros 1000
Escudos 500
Normal 0
1WeaponTreeLas Trampas de lanzallamas, de pararrayos y sísmicas tienen la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 50%
Las Trampas de lanzallamas, de pararrayos y sísmicas tienen -2 usos del tiempo de recarga
Arma a una mano 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Varitas 1000
Báculos 1000
Dagas 1000
Cetros 1000
Normal 0
1WeaponTreeLas penalidades de Trampa de osos y Trampa de absorción también aplican velocidad de recuperación del tiempo de recarga reducida un 15% a los enemigos afectadosArma a dos manos 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Varitas 1000
Báculos 1000
Dagas 1000
Cetros 1000
Escudos 500
Normal 0
1WeaponTreeLas penalidades de Trampa de osos y Trampa de absorción también aplican velocidad de recuperación del tiempo de recarga reducida un 25% a los enemigos afectadosArma a una mano 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Varitas 1000
Báculos 1000
Dagas 1000
Cetros 1000
Normal 0
Mod. de encantamiento /80
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
66EncantamientoDaño de Trampa de Rayo aumentado un 20% Daño Lanzador de hechizosCascos 0
Normal 0
75EncantamientoDaño de Trampa de Rayo aumentado un 30% Daño Lanzador de hechizosCascos 0
Normal 0
Encantamiento daño de Trampa de Oso 166EncantamientoDaño de Trampa de Osos aumentado un 25% DañoCascos 100
Normal 0
Encantamiento daño de Trampa de Oso 275EncantamientoDaño de Trampa de Osos aumentado un 40% DañoCascos 100
Normal 0
Encantamiento daño de Trampa de filos 166EncantamientoDaño de Trampa de filos aumentado un 25% Daño AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento daño de Trampa de filos 275EncantamientoDaño de Trampa de filos aumentado un 40% Daño AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento daño de Trampa de Fuego 166EncantamientoDaño de Trampa de Fuego aumentado un 25% Daño Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento daño de Trampa de Fuego 275EncantamientoDaño de Trampa de Fuego aumentado un 40% Daño Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento daño de Trampa de Lanzallamas 166EncantamientoTrampa de Lanzallamas inflige Daño aumentado un 25% Daño Lanzador de hechizosCascos 80
Normal 0
Encantamiento daño de Trampa de Lanzallamas 275EncantamientoTrampa de Lanzallamas inflige Daño aumentado un 40% Daño Lanzador de hechizosCascos 80
Normal 0
Encantamiento daño de trampa de absorción 166EncantamientoTrampa de Absorción inflige 25% Daño aumentado Daño Lanzador de hechizosCascos 67
Normal 0
Encantamiento daño de trampa de absorción 275EncantamientoTrampa de Absorción inflige 40% Daño aumentado Daño Lanzador de hechizosCascos 67
Normal 0
Encantamiento daño de Trampa de Hielo 166EncantamientoDaño de Trampa de hielo aumentado un 25% Daño Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento daño de Trampa de Hielo 275EncantamientoDaño de Trampa de hielo aumentado un 40% Daño Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento daño de Trampa de Pararrayos 166EncantamientoTrampa de Pararrayos inflige Daño aumentado un 25% Daño Lanzador de hechizosCascos 60
Normal 0
Encantamiento daño de Trampa de Pararrayos 275EncantamientoTrampa de Pararrayos inflige Daño aumentado un 40% Daño Lanzador de hechizosCascos 60
Normal 0
Encantamiento daño de Trampa de Pararrayos 166EncantamientoDaño de Trampa de Rayo aumentado un 25% Daño Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento daño de Trampa de Pararrayos 275EncantamientoDaño de Trampa de Rayo aumentado un 40% Daño Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento daño de Cascada Física 166EncantamientoTrampa Sísmica inflige Daño aumentado un 25% Daño Lanzador de hechizosCascos 75
Normal 0
Encantamiento daño de Cascada Física 275EncantamientoTrampa Sísmica inflige Daño aumentado un 40% Daño Lanzador de hechizosCascos 75
Normal 0
Encantamiento daño Trampa de metralla 166EncantamientoTrampa Explosiva inflige Daño aumentado un 25% Daño Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento daño Trampa de metralla 275EncantamientoTrampa Explosiva inflige Daño aumentado un 40% Daño Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento tiempo de recarga de Trampa de Osos 166EncantamientoTrampa de osos tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 10%Cascos 100
Normal 0
Encantamiento tiempo de recarga de Trampa de Osos 275EncantamientoTrampa de osos tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 15%Cascos 100
Normal 0
Encantamiento daño recibido de Trampa de Osos 166EncantamientoLos enemigos afectados por Trampa de osos reciben daño aumentado un 5% de los golpes de las trampas y las minas DañoCascos 100
Normal 0
Encantamiento daño recibido de Trampa de Osos 275EncantamientoLos enemigos afectados por Trampa de osos reciben daño aumentado un 10% de los golpes de las trampas y las minas DañoCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Trampa de filos 166EncantamientoÁrea de efecto de Trampa de filos aumentada un 16% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Trampa de filos 275EncantamientoÁrea de efecto de Trampa de filos aumentada un 24% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento rotación adicional de Trampa de filos75EncantamientoTrampa de filos rota +1 veces AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento velocidad de tiempo de recarga de Trampa de conversión 166EncantamientoTrampa de conversión tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20%Cascos 100
Normal 0
Encantamiento velocidad de tiempo de recarga de Trampa de conversión 275EncantamientoTrampa de conversión tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%Cascos 100
Normal 0
Encantamiento daño de incendio de Trampa de fuego 166EncantamientoDaño de Incendio de Trampa de Fuego aumentado un 40% Daño elemental Fuego Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento daño de incendio de Trampa de fuego 275EncantamientoDaño de Incendio de Trampa de Fuego aumentado un 60% Daño elemental Fuego Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
66EncantamientoDaño de Trampa de Fuego aumentado un 20% Daño Lanzador de hechizosCascos 0
Normal 0
75EncantamientoDaño de Trampa de Fuego aumentado un 30% Daño Lanzador de hechizosCascos 0
Normal 0
Encantamiento duración de suelo incendiado de Trampa de fuego 166EncantamientoDuración de Suelo Incendiado de Trampa de Fuego aumentado un 30% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento duración de suelo incendiado de Trampa de fuego 275EncantamientoDuración de Suelo Incendiado de Trampa de Fuego aumentado un 45% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento velocidad de lanzamiento de Trampa lanzallamas 166EncantamientoVelocidad de lanzamiento de Trampa de lanzallamas aumentada un 8% Lanzador de hechizos VelocidadCascos 0
Normal 0
Encantamiento velocidad de lanzamiento de Trampa lanzallamas 275EncantamientoVelocidad de lanzamiento de Trampa de lanzallamas aumentada un 12% Lanzador de hechizos VelocidadCascos 0
Normal 0
Encantamiento velocidad de tiempo de recarga de Trampa lanzallamas 166EncantamientoTrampa de lanzallamas tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 10% Lanzador de hechizosCascos 80
Normal 0
Encantamiento velocidad de tiempo de recarga de Trampa lanzallamas 275EncantamientoTrampa de lanzallamas tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 15% Lanzador de hechizosCascos 80
Normal 0
Encantamiento duración de Trampa lanzallamas 166EncantamientoTrampa de Lanzallamas tiene Duración de Efecto de Habilidad aumentada un 20% Lanzador de hechizosCascos 80
Normal 0
Encantamiento duración de Trampa lanzallamas 275EncantamientoTrampa de Lanzallamas tiene Duración de Efecto de Habilidad aumentada un 30% Lanzador de hechizosCascos 80
Normal 0
Encancamiento lanzallamas adicional de Lanzallamas 166EncantamientoTrampa de Lanzallamas tiene una Llama adicional Lanzador de hechizosCascos 60
Normal 0
Encancamiento lanzallamas adicional de Lanzallamas 275EncantamientoTrampa de Lanzallamas tiene 2 Llamas adicionales Lanzador de hechizosCascos 60
Normal 0
Encantamiento duración de Trampa de absorción de hielo 166EncantamientoTrampa de Aborsción tiene Duración de Efecto de Habilidad aumentada un 30% Lanzador de hechizosCascos 67
Normal 0
Encantamiento duración de Trampa de absorción de hielo 275EncantamientoTrampa de Aborsción tiene Duración de Efecto de Habilidad aumentada un 45% Lanzador de hechizosCascos 67
Normal 0
Encantamiento daño recibido de Trampa de absorción de hielo 175EncantamientoEl haz de la Trampa de absorción dirigido hacia ti te otorga daño recibido reducido un 1% por cada uno de los otros haces Daño Lanzador de hechizosCascos 67
Normal 0
Encantamiento efecto de escarchamiento de Trampa de absorción de hielo 166EncantamientoTrampa de Absorción tiene Efecto de Escarchamiento aumentado un 25% elemental Hielo Lanzador de hechizos Estado alteradoCascos 67
Normal 0
Encantamiento efecto de escarchamiento de Trampa de absorción de hielo 275EncantamientoTrampa de Absorción tiene Efecto de Escarchamiento aumentado un 40% elemental Hielo Lanzador de hechizos Estado alteradoCascos 67
Normal 0
Encantamiento velocidad de tiempo de recarga de Trampa de hielo 166EncantamientoDaño de Trampa de hielo aumentado un 20% Daño Lanzador de hechizosCascos 0
Normal 0
Encantamiento velocidad de tiempo de recarga de Trampa de hielo 275EncantamientoDaño de Trampa de hielo aumentado un 30% Daño Lanzador de hechizosCascos 0
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Trampa de hielo 166EncantamientoÁrea de efecto de Trampa de hielo aumentada un 16% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Trampa de hielo 275EncantamientoÁrea de efecto de Trampa de hielo aumentada un 24% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento penetración de hielo de Trampa de hielo 166EncantamientoEl daño de Trampa de hielo penetra el 6% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento penetración de hielo de Trampa de hielo 275EncantamientoEl daño de Trampa de hielo penetra el 10% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento velocidad de lanzamiento de Trampa de torre de rayo 166EncantamientoVelocidad de lanzamiento de Trampa de pararrayos aumentada un 8% Lanzador de hechizos VelocidadCascos 60
Normal 0
Encantamiento velocidad de lanzamiento de Trampa de torre de rayo 275EncantamientoVelocidad de lanzamiento de Trampa de pararrayos aumentada un 12% Lanzador de hechizos VelocidadCascos 60
Normal 0
Encantamiento duración de Trampa de torre de rayo 166EncantamientoTrampa de Pararrayos tiene Duración de Efecto de Habilidad aumentada un 20% Lanzador de hechizosCascos 60
Normal 0
Encantamiento duración de Trampa de torre de rayo 275EncantamientoTrampa de Pararrayos tiene Duración de Efecto de Habilidad aumentada un 30% Lanzador de hechizosCascos 60
Normal 0
Encantamiento velocidad de tiempo de recarga de Trampa de torre de rayo 166EncantamientoTrampa de Pararrayos tiene Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un 10% Lanzador de hechizosCascos 60
Normal 0
Encantamiento velocidad de tiempo de recarga de Trampa de torre de rayo 275EncantamientoTrampa de Pararrayos tiene Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un 15% Lanzador de hechizosCascos 60
Normal 0
Encantamiento haces adicionales de Trampa de torre de rayo 175EncantamientoTrampa de Pararrayos golpea un área adicional Lanzador de hechizosCascos 60
Normal 0
66Encantamientolightning trap additional pierce per 10 old [20] Lanzador de hechizosCascos 0
Normal 0
75Encantamientolightning trap additional pierce per 10 old [30] Lanzador de hechizosCascos 0
Normal 0
Encantamiento perforación adicional de Trampa de rayo 166EncantamientoTrampa de rayo perfora 2 objetivos adicionales Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento perforación adicional de Trampa de rayo 275EncantamientoTrampa de rayo perfora 3 objetivos adicionales Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento penetración de Trampa de rayo 166EncantamientoEl Daño de Trampa de Rayo Penetra 6% de Resistencia al Rayo Daño elemental Rayo Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento penetración de Trampa de rayo 275EncantamientoEl Daño de Trampa de Rayo Penetra 10% de Resistencia al Rayo Daño elemental Rayo Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento efecto de electrocución de Trampa de rayo 166EncantamientoEfecto de los estados alterados de rayo de Trampa de rayo aumentado un 25% Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos Estado alteradoCascos 100
Normal 0
Encantamiento efecto de electrocución de Trampa de rayo 275EncantamientoEfecto de los estados alterados de rayo de Trampa de rayo aumentado un 40% Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos Estado alteradoCascos 100
Normal 0
Encantamiento duración de trampa de Cascada física 166EncantamientoTrampa Sísmica tiene Duración de Efecto de Habilidad aumentada un 20% Lanzador de hechizosCascos 75
Normal 0
Encantamiento duración de trampa de Cascada física 275EncantamientoTrampa Sísmica tiene Duración de Efecto de Habilidad aumentada un 30% Lanzador de hechizosCascos 75
Normal 0
Encantamiento velocidad de tiempo de recarga de Cascada física 166EncantamientoTrampa Sísmica tiene Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un 10% Lanzador de hechizosCascos 75
Normal 0
Encantamiento velocidad de tiempo de recarga de Cascada física 275EncantamientoTrampa Sísmica tiene Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un 15% Lanzador de hechizosCascos 75
Normal 0
Encantamiento cascadas adicionales de Cascada física 175EncantamientoTrampa sísmica libera una onda adicional Lanzador de hechizosCascos 75
Normal 0
Encantamiento radio de Disparo de metralla 166EncantamientoTrampa Explosiva tiene Área de Efecto aumentada un 16% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento radio de Disparo de metralla 275EncantamientoTrampa Explosiva tiene Área de Efecto aumentada un 24% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento explosiones secundarias de Disparo de Metralla 166EncantamientoTrampa Explosiva causa una explosión pequeña adicional Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento explosiones secundarias de Disparo de Metralla 275EncantamientoTrampa Explosiva causa 2 explosiones pequeñas adicionales Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Monstruos mods /35
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1Únicomonster throws beartraps text [1]
1ÚnicoVelocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 10% Velocidad
1ÚnicoVelocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 40% Velocidad
1ÚnicoVelocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 15% Velocidad
1ÚnicoVelocidad de lanzamiento de trampas reducida un 50% Velocidad
1ÚnicoVelocidad de lanzamiento de trampas reducida un 75% Velocidad
1Únicobase trap duration [4000]
1Únicotrap variation [3]
1Únicotrap variation [2]
1Únicotrap variation [1]
1ÚnicoPermite colocar hasta 12 trampas adicionales a la vez
1ÚnicoPermite colocar hasta 24 trampas adicionales a la vez
1ÚnicoPermite colocar hasta 50 trampas adicionales a la vez
1ÚnicoPermite colocar hasta 6 trampas adicionales a la vez
1ÚnicoPermite colocar hasta 10 trampas adicionales a la vez
1ÚnicoPermite colocar hasta 16 trampas adicionales a la vez
1ÚnicoPermite colocar hasta 9 trampas adicionales a la vez
1ÚnicoPermite colocar hasta 60 trampas adicionales a la vez
1ÚnicoLas trampas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas
Las minas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas
1ÚnicoLas trampas no pueden ser dañadas durante +7 segundos después de ser lanzadas
Las minas no pueden ser dañadas durante +7 segundos después de ser lanzadas
1ÚnicoLas trampas no pueden ser dañadas durante +10 segundos después de ser lanzadas
Las minas no pueden ser dañadas durante +10 segundos después de ser lanzadas
1ÚnicoLas trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
1ÚnicoLas trampas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas
Las minas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas
1ÚnicoLas trampas no pueden ser dañadas durante +30 segundos después de ser lanzadas
Las minas no pueden ser dañadas durante +30 segundos después de ser lanzadas
1ÚnicoLas trampas no pueden ser dañadas durante +40 segundos después de ser lanzadas
Las minas no pueden ser dañadas durante +40 segundos después de ser lanzadas
1Únicodamage taken +% from spike traps final [-80]
1Únicodamage taken +% from spike traps final [-100]
1Únicodamage taken +% from arrow traps final [-80]
1Únicodamage taken +% from arrow traps final [-100]
1Únicodamage taken +% from arrow traps final [-90]
1Únicolabyrinth trap degen effect on self +% [-80]
1Únicodamage taken +% from guillotine traps final [-90]
1Únicodamage taken +% from guillotine traps final [-100]
1ÚnicoLas trampas de las habilidades se lanzan al azar alrededor de la ubicación objetivo
1Únicokill traps mines and totems on death [1]
Joya ramificadora mods /3
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de Reparación1SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: velocidad de lanzamiento de trampas y minas aumentada un 1% Velocidadaffliction_trap_and_mine_damage 350
Normal 0
de Montaje68SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: velocidad de lanzamiento de trampas y minas aumentada un 2% Velocidadaffliction_trap_and_mine_damage 350
Normal 0
de Implementación84SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: velocidad de lanzamiento de trampas y minas aumentada un 3% Velocidadaffliction_trap_and_mine_damage 250
Normal 0
Mapa mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
saboteador1PrefijoLas habilidades del jugador que lanzan minas lanzan una mina menos
Las habilidades del jugador que lanzan trampas lanzan una trampa menos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 21%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
En el área caen un 53% más de escarabajos
uber_tier_map 30
Normal 0
Equipamiento de Heist mods /21
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1ÚnicoVelocidad de los trabajos de desarme de trampas aumentada un (4–6)% Velocidad
1ÚnicoVelocidad de los trabajos de desarme de trampas aumentada un (7–9)% Velocidad
1ÚnicoVelocidad de los trabajos de desarme de trampas aumentada un (10–12)% Velocidad
1ÚnicoVelocidad de los trabajos de desarme de trampas aumentada un (13–15)% Velocidad
Desmantelador83Prefijo+1 al nivel de Desarme de trampas para los atracos y los golpesheist_equipment_trapdisarmament 100
Normal 0
Simple1PrefijoExperiencia en desarme de trampas aumentada un (3–4)%heist_equipment_trapdisarmament 1000
Normal 0
Complicado45PrefijoExperiencia en desarme de trampas aumentada un (5–6)%heist_equipment_trapdisarmament 800
Normal 0
Complejo75PrefijoExperiencia en desarme de trampas aumentada un (7–8)%heist_equipment_trapdisarmament 600
Normal 0
Especializado82PrefijoExperiencia en desarme de trampas aumentada un (9–10)%heist_equipment_trapdisarmament 400
Normal 0
del Novato1PrefijoVelocidad de los trabajos de desarme de trampas aumentada un (9–11)% Velocidadheist_equipment_trapdisarmament 1000
Normal 0
del Aprendiz45PrefijoVelocidad de los trabajos de desarme de trampas aumentada un (12–14)% Velocidadheist_equipment_trapdisarmament 800
Normal 0
del Experto75PrefijoVelocidad de los trabajos de desarme de trampas aumentada un (15–17)% Velocidadheist_equipment_trapdisarmament 600
Normal 0
del Maestro83PrefijoVelocidad de los trabajos de desarme de trampas aumentada un (18–20)% Velocidadheist_equipment_trapdisarmament 400
Normal 0
de Amabilidad1Sufijo(3–4)% de probabilidad de no generar nivel de alerta al abrir un cofre usando desarme de trampasheist_equipment_trapdisarmament 600
Normal 0
de Sutileza45Sufijo(5–6)% de probabilidad de no generar nivel de alerta al abrir un cofre usando desarme de trampasheist_equipment_trapdisarmament 500
Normal 0
de Astucia75Sufijo(7–8)% de probabilidad de no generar nivel de alerta al abrir un cofre usando desarme de trampasheist_equipment_trapdisarmament 400
Normal 0
de Ingenuidad83Sufijo(9–10)% de probabilidad de no generar nivel de alerta al abrir un cofre usando desarme de trampasheist_equipment_trapdisarmament 300
Normal 0
de Descuento1SufijoCosto de contratación reducido un (6–7)% para los trabajos de desarme de trampasheist_equipment_trapdisarmament 1000
Normal 0
de Reducción45SufijoCosto de contratación reducido un (8–9)% para los trabajos de desarme de trampasheist_equipment_trapdisarmament 800
Normal 0
de Concesión75SufijoCosto de contratación reducido un (10–12)% para los trabajos de desarme de trampasheist_equipment_trapdisarmament 600
Normal 0
de Rebaja82SufijoCosto de contratación reducido un (13–15)% para los trabajos de desarme de trampasheist_equipment_trapdisarmament 400
Normal 0
Encriptado mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de la Orden60SufijoVelocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (14–16)% VelocidadAmuletos 1000
Cinturones 1000
Normal 0
Mesa de fabricación /11
ModRequireItemClassesDesbloquear
Daño de trampas aumentado un (52–66)%2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosEl templo de Solaris nivel 2
Daño de trampas aumentado un (67–81)%4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Cabinas congeladas
Daño de trampas aumentado un (35–44)%2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl templo de Solaris nivel 2
Daño de trampas aumentado un (45–54)%4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Cabinas congeladas
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (17–20)%6x Orbe de aumentoCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosEl templo de Solaris nivel 2
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (21–23)%2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Cabinas congeladas
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (9–12)%6x Orbe de aumentoCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl templo de Solaris nivel 2
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (13–15)%2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Cabinas congeladas
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (7–8)%6x Orbe de aumentoAmuleto · CinturónMapa de Cabinas congeladas
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (9–10)%3x Orbe de alquimiaAmuleto · CinturónMapa de Cabinas congeladas
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (11–12)%4x Orbe de caosAmuleto · CinturónMapa de Cabinas congeladas
Misc. mods /16
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelÚnicoDuración de trampas reducida un 10%
1JewelÚnicoDaño de trampas aumentado un (15–25)% Daño
1JewelÚnicoPermite colocar hasta 1 trampa adicional a la vez
1JewelÚnicoPermite colocar hasta 5 trampas menos a la vez
Trampero1JewelPrefijoDaño de trampas aumentado un (14–16)% Dañonot_str 500
Normal 0
Aguzado1JewelPrefijoVelocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (6–8)% Velocidadnot_str 250
Normal 0
1JewelÚnicoProbabilidad de golpe crítico con trampas aumentada un (100–120)% Crítico
1JewelÚnicoCon al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Trampa de Fuego lanza hasta una Trampa adicional
local jewel effect base radius [1200]
Lanzador de hechizos
1JewelÚnicoÁrea de efecto de la activación de trampas aumentada un (40–60)%
1JewelÚnico(8–12)% de probabilidad de que las trampas se activen una vez adicional
1JewelÚnicoLas Trampas y Minas infligen (3–5) a (10–15) de Daño Físico adicional Daño Físico
1JewelÚnicoLas Trampas y Minas tienen 25% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe poison Caos Estado alterado
de sabotaje75SanctumSpecialSufijoVelocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (10–15)% Velocidaddex_special_relic 600
Normal 150
del Saboteador1CharmPrefijo(2–3)% de probabilidad de lanzar hasta 4 trampas adicionalesint_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
Normal 0
del Saboteador60CharmPrefijo(4–5)% de probabilidad de lanzar hasta 4 trampas adicionalesint_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
de contrabando68MapRelicSufijoLos contratos de Heist que encuentras en tus mapas tienen un (40–60)% más de probabilidad de requerir Demolición, Antitaumaturgia o Desarme de trampasatlas_relic_small 400
Normal 0
Objeto /10
Remanente de corrupción
Tamaño de la pila: 1 / 9
Essence Tier: 0
Corrompe las Esencias que tienen atrapado a un mostruo y las modifica de forma impredecible
Diseños mortales
Tamaño de la pila: 1 / 7
Gema de Trampa nivel 21
Calidad: +23%
Corrupto
Llavero esencial
Requiere Nivel 2 en Desarme de trampas
Velocidad de los trabajos de desarme de trampas aumentada un (4–6)%
Llavero versátil
Requiere Nivel 3 en Desarme de trampas
Velocidad de los trabajos de desarme de trampas aumentada un (7–9)%
Llavero maestro
Requiere Nivel 4 en Desarme de trampas
Velocidad de los trabajos de desarme de trampas aumentada un (10–12)%
Llavero del gran maestro
Requiere Nivel 5 en Desarme de trampas
Velocidad de los trabajos de desarme de trampas aumentada un (13–15)%
Cinturón de mecalarma
Requiere Nivel 70
Activa Invocar artefacto provocador de nivel 20 cuando usas un frasco
Guantes de inventor
Evasión: 35–41
Requiere Nivel 10, 18 Des
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga para lanzar trampas reducida un 30%
Las habilidades de trampas tienen la duración del efecto de la habilidad aumentado un (10–15)%
Guantes de aprendiz
Evasión: 132–152
Requiere Nivel 40, 59 Des
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga para lanzar trampas reducida un 30%
Las habilidades de trampas tienen la duración del efecto de la habilidad aumentado un (15–20)%
Guantes de trampero
Evasión: 236–271
Requiere Nivel 70, 101 Des
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga para lanzar trampas reducida un 30%
Las habilidades de trampas tienen la duración del efecto de la habilidad aumentado un (20–25)%
Único /18
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (15–25)%
+(20–30)% de resistencia al fuego
Duración de trampas reducida un (50–75)%
Radio de iluminación aumentado un 25%
Las Habilidades que Lanzan Trampas lanzan hasta 2 Trampas adicionales
Los enemigos no pueden activar las trampas
Las trampas de las habilidades se lanzan al azar alrededor de la ubicación objetivo
Las gemas engarzadas están asistidas por Trampa de nivel 15
Evasión aumentada un (160–200)%
Velocidad de movimiento aumentada un 15%
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (14–18)%
Velocidad de movimiento aumentada un 15% durante 9 segundos al lanzar una trampa
+20% a la probabilidad de bloquear daño de hechizos mientras empuñas un báculo
Las gemas engarzadas están asistidas por Trampa de nivel 8
Daño Global aumentado un (40–50)%
Vida máxima aumentada un (10–20)%
Maná máximo aumentado un (10–20)%
+5% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
Otorga la habilidad Trampa de osos de nivel 25
Daño de trampas aumentado un (18–28)%
Daño físico global aumentado un (15–25)%
+(60–80) de vida máxima
(-18–-14) de daño físico recibido de los golpes de ataques
25% de probabilidad de ganar una carga de poder al lanzar una trampa
Daño de hechizos aumentado un (5–10)%
Activa Niebla de guerra de nivel 20 cuando tu trampa se activa
+(20–30) de inteligencia
Escudo de energía aumentado un (250–300)%
Daño de fuego con golpes y estados alterados aumentado un (30–50)% contra los enemigos cegados
Daño de hechizos recibido de los enemigos cegados reducido un 30%
No tiene probabilidad de bloqueo
(Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
Duración de trampas reducida un 10%
Permite colocar hasta 1 trampa adicional a la vez
Daño de trampas aumentado un (15–25)%
Área de efecto de la activación de trampas aumentada un (40–60)%
(8–12)% de probabilidad de que las trampas se activen una vez adicional
Las Trampas y Minas tienen 25% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
Las habilidades pasivas dentro del radio también otorgan: Las trampas y minas infligen de (2–3) a (4–6) de daño físico agregado
(El veneno inflige daño de caos degenerativo en función del daño físico y de caos base de la habilidad. El veneno es acumulativo)
Evasión y escudo de energía aumentados un (140–170)%
+(60–90) de vida máxima
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga para lanzar trampas aumentada un (10–15)%
15% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí cuando tu Trampa es activada por un Enemigo
30% de probabilidad de ganar Traspasar durante 4 segundos cuando un enemigo activa tu trampa
Recuperas 100 de vida cuando un enemigo activa tu trampa
Recuperas 50 de escudo de energía cuando tu trampa es activada por un enemigo
(Cuando tienes Traspasar, los enemigos no pueden bloquear tu movimiento)
+20% a la probabilidad de bloquear daño de hechizos mientras empuñas un báculo
Las gemas engarzadas están asistidas por Trampa de nivel 16
Las gemas engarzadas están asistidas por Trampas en grupo de nivel 16
Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de trampas y minas de nivel 16
Daño Global aumentado un (40–50)%
Vida máxima aumentada un (10–20)%
Maná máximo aumentado un (10–20)%
+(30–40) de destreza
Evasión y escudo de energía aumentados un (200–250)%
Velocidad de lanzamiento de trampas reducida un (20–30)%
Las habilidades usadas por trampas tienen área de efecto aumentada un (10–20)%
Los aumentos y las reducciones que afectan a la velocidad de lanzamiento de hechizos también se aplican a la velocidad de lanzamiento de trampas
10% de probabilidad de ganar una carga de aguante, frenesí o poder cuando alguna
de tus trampas sea activada por un enemigo
Las habilidades que lanzan trampas cuestan vida en lugar de maná
+(30–40) de destreza
Evasión y escudo de energía aumentados un (200–250)%
Velocidad de lanzamiento de trampas reducida un (20–30)%
Los aumentos y las reducciones que afectan a la velocidad de lanzamiento de hechizos también se aplican a la velocidad de lanzamiento de trampas
(4–6)% de probabilidad de lanzar hasta 4 trampas adicionales
Recuperas (20–30) de vida cuando un enemigo activa tu trampa
Probabilidad de golpe crítico con trampas aumentada un (100–120)%
Permite colocar hasta 5 trampas menos a la vez
+3% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
Otorga la habilidad Trampa de osos de nivel 5
Daño de trampas aumentado un (18–28)%
Daño físico global aumentado un (15–25)%
+(10–20) de vida máxima
(-3–-2) de daño físico recibido de los golpes de ataques
25% de probabilidad de ganar una carga de poder al lanzar una trampa
Las gemas engarzadas están asistidas por Trampa de nivel 1
Evasión aumentada un (50–100)%
+(10–20) de vida máxima
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (14–18)%
Velocidad de movimiento aumentada un 15% durante 9 segundos al lanzar una trampa
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (15–25)%
+(20–30) a la destreza e inteligencia
Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (10–20)%
Velocidad de lanzamiento de trampas y minas aumentada un (15–25)%
Invocar robots escurridizos también invoca a un robot escurridizo calcinante
Las auras de los robots escurridizos invocados te afectan a ti además de a los enemigos
Efecto de los estados alterados no dañinos aplicados por los robots escurridizos aumentado un (50–75)%
(Los estados alterados no dañinos, o estados alterados que no infligen daño, son calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
Passive /9
Daño de trampas aumentado un 30%
Permite colocar hasta 2 trampas adicionales a la vez
15% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí cuando tu Trampa es activada por un Enemigo
Probabilidad de golpe crítico con trampas aumentada un 60%
+20% al multiplicador de golpe crítico con trampas
15% de probabilidad de ganar una carga de poder cuando un enemigo activa tu trampa
10% de probabilidad de que las trampas se activen una vez adicional
Daño de trampas aumentado un 30%
Daño de minas aumentado un 30%
Permite colocar hasta 2 trampas adicionales a la vez
Puedes tener hasta 2 minas remotas adicionales colocadas a la vez
Daño de trampas aumentado un 30%
Área de efecto aumentada un 12%
Área de efecto de la activación de trampas aumentada un 50%
Las habilidades que lanzan trampas tienen +1 uso de tiempo de recarga
Área de efecto de la activación de trampas aumentada un 50%
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 12%
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga para lanzar trampas aumentada un 5% por cada mina detonada recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Los contratos de Heist que encuentras en tus mapas tienen un 100% más de probabilidad de requerir Demolición, Antitaumaturgia o Desarme de trampas
Ascendencia Passive /2
Ascendencia: Saboteador
Personaje: Sombra
Inmune a quemadura y a electrocución
Regeneras un 2% de vida por segundo por cada mina detonada recientemente, hasta un 10% por segundo
Regeneras un 2% de vida por segundo por cada trampa activada recientemente, hasta un 10% por segundo
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Ascendencia: Saboteador
Personaje: Sombra
Cuando tus trampas se activan, tus trampas cercanas también se activan
Las habilidades usadas por trampas tienen área de efecto aumentada un 50%
Joya ramificadora Passive /6
Daño de trampas aumentado un 20%
Daño de minas aumentado un 20%
Ganas Sobrecarga arcana guando tu mina es detonada con un enemigo como objetivo
Ganas Sobrecarga arcana cuando un enemigo activa tu trampa
(Sobrecarga arcana otorga velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 20% y velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% durante 4 segundos)
Daño de trampas aumentado un 15%
Daño de minas aumentado un 15%
Vida máxima aumentada un 4%
Maná máximo aumentado un 6%
10% de probabilidad de lanzar hasta 1 trampa o mina adicional
(Lanzar minas dura un 10% más de tiempo por cada mina adicional que lances)
Daño de trampas aumentado un 20%
Daño de minas aumentado un 20%
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 10%
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 10%
Velocidad de Movimiento aumentada un 5% si colocaste una Mina o lanzaste una Trampa Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Daño de trampas aumentado un 25%
Área de efecto de la activación de trampas aumentada un 40%
Las habilidades usadas por trampas tienen área de efecto aumentada un 15%
+8% al multiplicador de golpe crítico con trampas
+8% al multiplicador de golpe crítico con minas
El daño de las trampas penetra el 4% de las resistencias elementales
El daño de las minas penetra el 4% de las resistencias elementales
Elevated modifier List /15
NameLvModsElevated Mods
{de Modificación}{de Modificación}{de Modificación}{de Modificación}68Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de trampas y minas de nivel 16
Daño de minas aumentado un (20–25)%

Group: 2725
Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de trampas y minas de nivel 18
Daño de minas aumentado un (26–30)%
{de Modificación}{de Modificación}{de Modificación}{de Modificación}75Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de trampas y minas de nivel 18
Daño de minas aumentado un (26–30)%

Group: 2725
Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de trampas y minas de nivel 20
Daño de minas aumentado un (31–35)%
{de Modificación}{de Modificación}{de Modificación}{de Modificación}80Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de trampas y minas de nivel 20
Daño de minas aumentado un (31–35)%

Group: 2725
Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de trampas y minas de nivel 25
Daño de minas aumentado un (31–35)%
{de Modificación}{de Modificación}{de Modificación}{de Modificación}68Las gemas engarzadas están asistidas por Trampa de nivel 18
Daño de trampas aumentado un (20–25)%

Group: 2724
Las gemas engarzadas están asistidas por Trampa de nivel 20
Daño de trampas aumentado un (26–30)%
{de Modificación}{de Modificación}{de Modificación}{de Modificación}75Las gemas engarzadas están asistidas por Trampa de nivel 20
Daño de trampas aumentado un (26–30)%

Group: 2724
Las gemas engarzadas están asistidas por Trampa de nivel 22
Daño de trampas aumentado un (31–35)%
{de Modificación}{de Modificación}{de Modificación}{de Modificación}80Las gemas engarzadas están asistidas por Trampa de nivel 22
Daño de trampas aumentado un (31–35)%

Group: 2724
Las gemas engarzadas están asistidas por Trampa de nivel 25
Daño de trampas aumentado un (31–35)%
{de Modificación}{de Modificación}{de Modificación}{de Modificación}68Las gemas engarzadas están asistidas por Tiempo de recarga de trampas de nivel 16
Daño de trampas aumentado un (20–25)%

Group: 2724
Las gemas engarzadas están asistidas por Tiempo de recarga de trampas de nivel 18
Daño de trampas aumentado un (26–30)%
{de Modificación}{de Modificación}{de Modificación}{de Modificación}75Las gemas engarzadas están asistidas por Tiempo de recarga de trampas de nivel 18
Daño de trampas aumentado un (26–30)%

Group: 2724
Las gemas engarzadas están asistidas por Tiempo de recarga de trampas de nivel 20
Daño de trampas aumentado un (31–35)%
{de Modificación}{de Modificación}{de Modificación}{de Modificación}80Las gemas engarzadas están asistidas por Tiempo de recarga de trampas de nivel 20
Daño de trampas aumentado un (31–35)%

Group: 2724
Las gemas engarzadas están asistidas por Tiempo de recarga de trampas de nivel 25
Daño de trampas aumentado un (31–35)%
{de Modificación}{de Modificación}{de Modificación}{de Modificación}68Las gemas engarzadas están asistidas por Tiempo de recarga de trampas de nivel 16
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (8–12)%

Group: 2724
Las gemas engarzadas están asistidas por Tiempo de recarga de trampas de nivel 18
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (13–16)%
{de Modificación}{de Modificación}{de Modificación}{de Modificación}75Las gemas engarzadas están asistidas por Tiempo de recarga de trampas de nivel 18
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (13–16)%

Group: 2724
Las gemas engarzadas están asistidas por Tiempo de recarga de trampas de nivel 20
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (17–20)%
{de Modificación}{de Modificación}{de Modificación}{de Modificación}80Las gemas engarzadas están asistidas por Tiempo de recarga de trampas de nivel 20
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (17–20)%

Group: 2724
Las gemas engarzadas están asistidas por Tiempo de recarga de trampas de nivel 25
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (17–20)%
{de Modificación}{de Modificación}{de Modificación}{de Modificación}68Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de trampas y minas de nivel 16
Daño de trampas aumentado un (20–25)%

Group: 2724
Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de trampas y minas de nivel 18
Daño de trampas aumentado un (26–30)%
{de Modificación}{de Modificación}{de Modificación}{de Modificación}75Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de trampas y minas de nivel 18
Daño de trampas aumentado un (26–30)%

Group: 2724
Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de trampas y minas de nivel 20
Daño de trampas aumentado un (31–35)%
{de Modificación}{de Modificación}{de Modificación}{de Modificación}80Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de trampas y minas de nivel 20
Daño de trampas aumentado un (31–35)%

Group: 2724
Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de trampas y minas de nivel 25
Daño de trampas aumentado un (31–35)%

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Trap

A trap is a type of active skill that throws a device that is triggered by proximity to produce an effect such as immobilizing the enemy, delivering a spell payload, or launching a volley of arrows.

Mechanics

When a character uses a trap skill, he throws the trap to the target location. Characters have a base trap throwing speed of 0.5 seconds.

Once a thrown trap lands on the ground it must arm itself before it can be triggered.

While armed, a trap can be triggered by an enemy entering its trigger radius. Characters have a base trap trigger radius of 10. Trap trigger radius is affected by trap trigger area of effect modifiers. Trap trigger radius is not affected by skill area of effect modifiers.

Traps remain armed for a limited duration, after which they expire. Trap duration is specific to each trap skill. Most traps are triggered automatically when they expire, regardless of whether there are any enemies nearby. Exceptions include Bear Trap and Conversion Trap, which are simply destroyed when they expire. Trap duration is not affected by skill effect duration modifiers. Likewise, trap duration modifiers do not affect the duration of skill effects created by traps.

Armed traps are invisible to enemies.

Traps will be destroyed if they take any damage. Traps cannot be targeted directly, but they are vulnerable to area of effect damage. Traps cannot be damaged while they are travelling through the air, while they are arming, or while they are triggering. The passive skill, Clever Construction can also prevent traps from being damaged for a number of seconds after being thrown.

There is a limit on the number of traps a character can have out at one time. By default, a character can have 15 traps. Throwing an additional trap that would exceed the trap limit will cause the oldest trap to be destroyed. There are passive skills that can increase the limit.

Some traps store limited uses and replenish one use after a cooldown period. A counter is shown on the skill icon which indicates how many uses are currently stored. Trap stocks are stored per skill and not per gem, so equipping multiple of the same skill gem will not allow you to bypass its maximum stored usage limit or cooldown time. Modifiers to cooldown recovery time such as Advanced Traps Support will change how fast you replenish a stock.

When throwing multiple traps at a time with limited stock, it will only throw up to the amount of traps you have stocked. For example, using a Flamethrower Trap with Cluster Traps Support with 3 uses stored will cause you to throw three Flamethrower Traps and consume all three stocks.

Targeting

When a trap is triggered by an enemy, it will use the skill at the enemy that triggered it. If a trap is not triggered by an enemy (either the trap duration expires or triggered by other means, such as Chain Reaction) or there are no enemies within the mine trigger radius, it will target its current location. If the skill is a forward-firing projectile, it will fire it in a random direction.

Interaction with player stats and support gems

Traps and mines act much like totems in that when they cast their payload, it is the trap/mine that casts the skill, not the player. This means:

  • Leeching: Players cannot leech health or mana via traps. The trap/mine is actually doing the leeching, but they self-destruct after they're triggered, so leeching has no practical effect.
  • Damage reflection: Damage is reflected back to the traps/mines and not the player, so they are safe to use on damage reflecting monsters, Mapss, or PvP targets.
  • Trigger gems: Traps and mines (and totems) will not work with "Cast on..." trigger gems, even if the trap/mine has a "Spell" type gem tag/keyword; the player places or throws the trap/mine, but the trap/mine is doing the actual spell-casting.
  • Spell Echo Support only works for self-cast spells, so it has no effect when supporting traps or mines.

However, trap and mine skills will still get the benefits of any modifiers that would normally apply if it were the player casting the skill. This includes any modifiers from passive skills and equipment, buffs affecting the player, etc. For example, Ice Trap has the gem tags "Cold" and "Spell," so it will benefit from any equipment or passives that boost cold, spell, or trap damage.

When the Trap Support, Blastchain Mine Support or High-Impact Mine Support, and Spell Totem Support or Ballista Totem Support gems are all linked in combination with a skill, the result is a skill that lays a mine. When the mine is detonated, it lays a trap. When the trap is sprung, it casts a totem, which then can cast the linked skill.

Skill restrictions

Triggering a trap also causes a trap/mine to be destroyed. Therefore auras and other skills that require being turned on for a duration (such as Tempest Shield) cannot be put on traps/mines, although doing so would be pointless anyway.

When the Trap Support, Blastchain Mine Support, or High-Impact Mine Support support gems are linked to an attack skill, the trap/mine is considered to be using whatever weapon you are wielding. Only ranged weapons can be used with Trap or Remote Mine attack skills, not melee weapons.


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