หินสกิล /94
แชนเนลเพื่อสร้างภาพลวงตาที่คุณควบคุมทิศทางได้ คุณจะได้รับสเตจเพิ่มขึ้นขณะที่ภาพลวงตาเคลื่อนไหวจนกระทั่งมันไปสุดระยะทาง มันจะสร้างความเสียหาย พื้นที่ ออกมาเป็นระลอกอย่างต่อเนื่องไปตามเส้นทางของมันตามความเร็วในการโจมตีของคุณ โดยคุณจะเทเลพอร์ตไปยังภาพลวงตาเมื่อคุณหยุดแชนเนล พร้อมกับสร้างความเสียหายระลอกสุดท้าย ต้องใช้กับ อาวุธประชิด เท่านั้น
ยิงศรออกไป เมื่อกระทบจะสร้างความเสียหาย เคออส ในพื้นที่ และกระจาย พื้นกัดกร่อน ศัตรูที่ยืนอยู่บน พื้นกัดกร่อน จะได้รับความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง
ยิงศรพิษออกไป เมื่อกระทบจะสร้างความเสียหาย เคออส ในพื้นที่
บรรจุความเสียหายจากไฟเพิ่มเติมลงในอาวุธปัจจุบันของผู้เล่นในช่วงเวลาสั้นๆ
ฟาดศัตรูด้วยอาวุธของคุณ สร้างดีบัฟแบบมีระดับขั้นต่อศัตรูที่ถูกปะทะ และแบบไม่มีระดับขั้นต่อศัตรูตัวอื่นๆ ที่ถูกปะทะ เมื่อดีบัฟมีระดับครบ 6 ชาร์จ หรือหมดเวลา หรือศัตรูตัวนั้นตาย ดีบัฟที่มีชาร์จจะถูกกำจัดเพื่อจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูนั้นและศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้ ส่วนศัตรูที่ตายขณะมีดีบัฟอย่างใดอย่างหนึ่งจะระเบิด สร้างความเสียหายต่อศัตรูรอบตัว ความเสียหายจากการระเบิดนี้ไม่สามารถ สะท้อน ได้ ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ฟาดศัตรูด้วยอาวุธของคุณ สร้างดีบัฟแบบมีระดับขั้นต่อตัวคุณในครั้งแรกที่ปะทะศัตรูด้วยสกิลนี้ เมื่อดีบัฟมีระดับครบ 6 ชาร์จหรือหมดเวลา ดีบัฟที่มีชาร์จจะถูกกำจัดเพื่อจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น น้ำแข็ง ศัตรูที่ไม่ใช่ยูนิคที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 1/3 ที่ติดสถานะ แช่แข็ง จะแตกสลายเมื่อถูกปะทะจาก ค้อนเยือกแข็ง หากฟาดสามครั้งติดกัน การฟาดครั้งที่สามจะสร้างสถานะ แช่แข็ง ได้ง่ายกว่าเดิม ต้องใช้กับ กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น น้ำแข็ง หากฟาดสามครั้งติดกัน การฟาดครั้งที่สามจะคริติคอล ต้องใช้กับ กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น น้ำแข็ง ขังศัตรูไว้กับคุณในวงน้ำแข็งเพื่อไม่ให้มันหลบหนี ต้องใช้กับ กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น เคออส และสร้างสถานะ พิษ ซึ่งสถานะนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสกิล หากถือ อาวุธคู่ จะฟาดด้วยอาวุธทั้งสองพร้อมกัน ต้องใช้กับ กรงเล็บ, มีด หรือ ดาบ เท่านั้น
ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น เคออส และสร้างสถานะ พิษ ซึ่งสถานะนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสกิล หากถือ อาวุธคู่ จะสร้างความเสียหายของอาวุธทั้งสองในการฟาดครั้งเดียว ต้องใช้กับ กรงเล็บ, มีด หรือ ดาบ เท่านั้น
อัดพลังสายฟ้าลงไปใน อาวุธประชิด ของคุณเมื่อคุณกวัดแกว่งอาวุธนั้น นอกจากการแปลงความเสียหาย กายภาพ ของคุณบางส่วนเป็น สายฟ้า แล้ว การฟาดของคุณจะปลดปล่อยพลังที่เก็บเอาไว้เป็นโพรเจกไทล์ ซึ่งจะพุ่งออกมาปะทะศัตรูที่อยู่ไกลออกไป หากการโจมตีประชิดปะทะเป้าหมายได้สำเร็จ โพรเจกไทล์ก็ไม่สามารถพลาดได้เช่นกัน
อัดพลังสายฟ้าลงไปใน อาวุธประชิด ของคุณเมื่อคุณกวัดแกว่งอาวุธนั้น นอกจากการแปลงความเสียหาย กายภาพ ของคุณบางส่วนเป็น สายฟ้า แล้ว การฟาดของคุณจะปลดปล่อยพลังที่เก็บเอาไว้เป็นโพรเจกไทล์ ซึ่งจะพุ่งออกมาปะทะศัตรูที่อยู่ไกลออกไปและชิ่งระหว่างกัน หากการโจมตีประชิดปะทะเป้าหมายได้สำเร็จ โพรเจกไทล์ก็ไม่สามารถพลาดได้เช่นกัน
อัดพลังสายฟ้าลงไปใน อาวุธประชิด ของคุณเมื่อคุณกวัดแกว่งอาวุธ นอกจากการแปลงความเสียหาย กายภาพ ของคุณบางส่วนเป็น สายฟ้า แล้ว พลังที่เก็บเอาไว้จะกลายเป็นลูกสายฟ้าที่เกาะศัตรูที่คุณปะทะ หรือลอยอยู่บนพื้นหากคุณไม่ได้ปะทะศัตรู ลูกสายฟ้านี้จะยิงโพรเจกไทล์ไปยังศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้เป็นระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ถูกเกาะเช่นกัน
ยิงศรชาร์จพลังที่สร้างความเสียหายต่อศัตรูด้วยการทำให้พวกมันโดนสายฟ้าฟาด ซึ่งสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่รอบสายฟ้าจำนวนหนึ่งเช่นกัน
ยิงศรชาร์จพลังที่สร้างความเสียหายต่อศัตรูด้วยการทำให้พวกมันโดนสายฟ้าฟาด ศรดอกนี้จะปักเข้าไปในเป้าหมายสุดท้าย ทำให้มันถูกฟ้าผ่าและได้รับความเสียหายหลายครั้ง
ยิงศรไฟที่สร้างความเสียหาย ไฟ และมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้
ยิงศรไฟที่สร้างความเสียหาย ไฟ และมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้
ยิงศรที่ระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเป้าหมายกับศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้ โดยมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อมันเพิ่มขึ้น
ยิงศรไปยังเป้าหมายที่แปลงความเสียหาย กายภาพ บางส่วนเป็น น้ำแข็ง แล้วสร้างความเสียหายในพื้นที่ทรงกรวยเบื้องหลังเป้าหมายที่แปลงความเสียหาย กายภาพ ทั้งหมดเป็น น้ำแข็ง
ยิงศรเจาะทะลุไปยังเป้าหมายที่แปลงความเสียหาย กายภาพ บางส่วนเป็น น้ำแข็ง แล้วสร้างความเสียหายในพื้นที่ทรงกรวย 2 ตำแหน่งที่ตั้งฉากกันกับเป้าหมายที่แปลงความเสียหาย กายภาพ ทั้งหมดเป็น น้ำแข็ง
อัญเชิญ โทเทม ที่จะแชนเนลเพื่อปล่อยกระแสเพลิงเข้าใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้ พร้อมทั้งสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ ในพื้นที่รอบโทเทม
อัญเชิญ โทเทม ที่จะแชนเนลเพื่อปล่อยกระแสเพลิงเข้าใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้ พร้อมทั้งสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ ในพื้นที่รอบโทเทม
แชนเนลเพื่อปลดปล่อยลูกพลังที่จะกระโดดซ้ำๆ ไปสู่ตำแหน่งเป้าหมายจนกว่าระยะเวลาของมันหมดลง ทุกครั้งที่มันกระโดดจะสร้างความเสียหายในพื้นที่เล็กๆ โดยลูกพลังเหล่านี้จะระเบิดเมื่อคุณหยุดแชนเนล สร้างความเสียหายสูงขึ้นในพื้นที่ที่ใหญ่ขึ้น
แท่งน้ำแข็งปะทุออกมาจากพื้นเป็นขั้นบันไดเล็กๆ แต่ละขั้นจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่และผลักมันออกไปในทิศทางของขั้นบันไดขั้นต่อไป
แท่งน้ำแข็งปะทุออกมาจากพื้นเป็นขั้นบันไดเล็กๆ แต่ละขั้นจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่
อัดพลังหินหลอมให้กับอาวุธประชิดแล้วโจมตีด้วยความเสียหาย กายภาพและไฟ การโจมตีนี้ทำให้ลูกหินหลอมพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่ถูกปะทะอย่างเท่าๆ กัน ลูกเหล่านี้จะสร้างความเสียหาย โจมตี พื้นที่ ต่อศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบ
อัดพลังหินหลอมให้กับอาวุธประชิดสองมือแล้วโจมตีด้วยความเสียหาย กายภาพและไฟ การโจมตีนี้ทำให้ลูกหินหลอมพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่ถูกปะทะอย่างเท่าๆ กัน ลูกเหล่านี้จะสร้างความเสียหาย โจมตี พื้นที่ ต่อศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบ การโจมตีครั้งที่ 5 ด้วยสกิลนี้จะปล่อยลูกหินหลอมมากกว่าเดิมที่สร้างความเสียหายสูง
ตัวละครใช้กำปั้นทุบพื้นตรงหน้าโดยมีความเร็วในการโจมตีที่ลดลง อีก แลกกับความเสียหายที่เพิ่มขึ้น อีก การโจมตีนี้สร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูเป็นพื้นที่ขนาดใหญ่และมีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค สกิลนี้ไม่สามารถใช้งานขณะที่ถืออาวุธ และไม่สามารถหลบหลีกได้
โต้กลับการปะทะที่บล็อค ด้วยการหวด โล่ ของคุณเพื่อปลดปล่อยคลื่นน้ำแข็งออกมาในพื้นที่ทรงกรวยข้างหน้าคุณ
โจมตีศัตรูด้วย อาวุธประชิด คุณจะได้รับพลังสายฟ้าสถิตเป็นระยะเวลาหนึ่งหากคุณปะทะศัตรู ขณะที่คุณมีสายฟ้าสถิต คุณจะปล่อยลำแสงปะทะศัตรูที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่งซ้ำๆ ซึ่งจะสร้างความเสียหาย โจมตี
โต้กลับการปะทะที่บล็อค ด้วยพลังเทวาที่ส่งคลื่นระเบิดสายฟ้าแผ่ขยายออกมาจากตำแหน่งเป้าหมายหลายลูก สกิลนี้ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ หรือใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
ทำการทุบพื้น สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่รอบจุดกระทบเป็น 3 สเตจที่มีขนาดใหญ่ขึ้นไปเรื่อยๆ โดยศัตรูจะได้รับความเสียหาย ลดลง อีก เล็กน้อยในสเตจที่ 2 กับ 3 และจะถูกปะทะได้เพียงระลอกเดียวเท่านั้น ต้องใช้กับ ดาบ, กระบอง, คทา, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ทำการทุบพื้น สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ การทุบด้วยอาวุธมือรองจะมีพื้นที่ใหญ่ขึ้น ต้องใช้การถืออาวุธคู่ด้วย ดาบ, กระบอง, คทา หรือ ขวาน เท่านั้น
ส่งเสียงคำรามเพื่อยั่วยุศัตรูที่อยู่ใกล้ให้มาโจมตีผู้ใช้ พร้อมกันนี้ก็ทำให้การโจมตีหลังจากนั้นทำไปด้วยความฮึกเหิม ผู้ใช้และเพื่อนที่อยู่ใกล้จะได้รับบัฟที่นำความเสียหาย กายภาพ บางส่วนไปเสริมเป็น ไฟ ส่วนศัตรูถูกยั่วยุจะติดดีบัฟรองที่ทำให้มันระเบิดเมื่อตายเพื่อสร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่
โจมตีศัตรูด้วยระยะที่เพิ่มขึ้น ปล่อยคมดาบน้ำแข็งจากศัตรูตัวแรกที่ถูกปะทะซึ่งจะพุ่งออกไปยังศัตรูตัวอื่น ต้องใช้กับ อาวุธประชิด เท่านั้น
โจมตีศัตรูด้วยระยะที่เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก สร้างพื้นที่หนาวเย็นที่สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่องหากปะทะสำเร็จ ต้องใช้กับ อาวุธประชิด เท่านั้น
ปะทะศัตรูด้วย อาวุธประชิด ของคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ไปเป็น ธาตุแบบสุ่ม แล้วปลดปล่อยพลังตามธาตุที่สุ่มได้ โดยจะเป็น ระเบิดไฟ, สายฟ้าชิ่ง หรือ คลื่นพลังน้ำแข็ง สกิลนี้จะไม่เลือกธาตุเดียวติดต่อกัน
ปะทะศัตรูด้วย อาวุธประชิด ของคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ไปเป็น ธาตุแบบสุ่ม แล้วปลดปล่อยพลังตามธาตุที่สุ่มได้ โดยจะเป็น ระเบิดไฟ, สายฟ้าชิ่ง หรือ คลื่นพลังน้ำแข็ง สกิลนี้จะไม่เลือกธาตุเดียวติดต่อกัน
ยิงศรขึ้นฟ้าเพื่อให้โปรยปรายลงมาบนพื้นที่ ศรแต่ละดอกจะสร้างความเสียหาย พื้นที่ รอบจุดที่มันตก โดยศรจะตกซ้อนกันในตำแหน่งเป้าหมาย
ยิงศรขึ้นฟ้าดอกหนึ่งให้ตกลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย ศรดอกนั้นจะสร้างความเสียหาย พื้นที่ รอบจุดที่มันตก พร้อมปล่อยคลื่นไฟที่สร้างดีบัฟ ติดไฟ ต่อศัตรู การตกกระทบของศรจะสร้างดีบัฟนี้เช่นกัน
ยิงศรสายฟ้า 3 ดอกที่จะสลายหายไปอย่างรวดเร็ว ศรเหล่านี้ถูกยิงออกมาด้วยพลังแรงสูงเสียจนก่อให้เกิดพลังสายฟ้ารุนแรงซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ทรงกรวยตรงหน้าคุณ
สร้างพลังสายฟ้ารุนแรงจากธนูของคุณ ซึ่งจะไม่ยิงศรใดๆ ออกมาแต่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ทรงกรวยตรงหน้าคุณ
ยิงศรสายฟ้า 3 ดอกที่จะสลายหายไปอย่างรวดเร็ว หากศรเหล่านี้หยุดลงจากการปะทะกับเป้าหมาย มันจะสร้างพลังสายฟ้ารุนแรงซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ทรงกรวยด้านหลังเป้าหมาย
ทุบพื้นเพื่อปลดปล่อยรอยแยกไฟตรงหน้าคุณ สร้างความเสียหาย พื้นที่ และทำให้เกิดรอยแยกขนาดเล็กพื้นเติมแบบสุ่ม สกิลนี้จะใช้ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อคุณทุบพื้นด้วยสกิลนี้เป็นครั้งที่สาม ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ทุบพื้นและใช้ Endurance Charge ทั้งหมดเพื่อปลดปล่อยรอยแยกไฟตรงหน้าคุณ สร้างความเสียหาย พื้นที่ และทำให้เกิดรอยแยกขนาดเล็กพื้นเติมแบบสุ่ม ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
โยนกับดักที่จะก่อให้เกิดระเบิดเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่รอบกับดักนี้ แล้วก่อให้เกิดระเบิดย่อยตามมาอีกชุดในพื้นที่รองรอบๆ กับดักนี้อย่างรวดเร็วหลังจากระเบิดครั้งแรก
โยนกับดักที่จะก่อให้เกิดระเบิดเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่รอบกับดักนี้ แล้วก่อให้เกิดระเบิดย่อยตามมาอีกชุดในพื้นที่รองรอบๆ กับดักนี้อย่างรวดเร็วหลังจากระเบิดครั้งแรก
ทุบพื้นที่ตำแหน่งเป้าหมาย หากมีศัตรูอยู่ใกล้ตำแหน่งที่คุณเลือก คุณจะเทเลพอร์ตไประยะใกล้ก่อนทำการทุบแล้วสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ ขึ้นมา ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้ และต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ทุบพื้นที่ตำแหน่งเป้าหมาย หากมีศัตรูอยู่ใกล้ตำแหน่งที่คุณเลือก คุณจะเทเลพอร์ตไประยะใกล้ก่อนทำการทุบแล้วสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ ขึ้นมา และคุณสามารถข้ามคูลดาวน์ด้วยการใช้ Endurance Charge 1 ลูก ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้ และต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ทำการโจมตีประชิด ซึ่งจะก่อให้เกิดฟ้าผ่าศัตรูตัวหนึ่งที่อยู่ใกล้เพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่ โดยสกิลนี้จะปะทะเป้าหมายแต่ละตัวได้เพียง 1 ครั้งเท่านั้น การปะทะศัตรูจะให้ออร่าเป็นระยะเวลาหนึ่ง ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ทำการโจมตีประชิด ซึ่งจะก่อให้เกิดฟ้าผ่าศัตรูที่อยู่ใกล้เพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่ โดยสกิลนี้จะปะทะเป้าหมายแต่ละตัวได้เพียง 1 ครั้งเท่านั้น ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
แชนเนลสกิลนี้เพื่ออัดพลังเคออสลงไปในศร ได้รับสเตจเพิ่มขึ้นตามระยะเวลาที่ง้าง เมื่อปล่อยจะยิงศรที่ทิ้งสปอร์ไปตามทาง สปอร์แต่ละกอจะบานและปล่อยศรหนามที่จะเคลื่อนที่ระยะทางสั้นๆ ก่อนที่จะสลายหายไป ม็อดที่เพิ่มจำนวนโพรเจกไทล์จะส่งผลต่อจำนวนศรดอกแรกที่ยิงออกเท่านั้น และสปอร์ต่างๆ จะถูกแบ่งไปตามแต่ละศรที่ยิงออกไปแทน
ยิงศรที่ทิ้งสปอร์ไปตามทาง สปอร์แต่ละกอจะบานและปล่อยศรหนามที่จะเคลื่อนที่ระยะทางสั้นๆ ก่อนที่จะสลายหายไป ม็อดที่เพิ่มจำนวนโพรเจกไทล์จะส่งผลต่อจำนวนศรดอกแรกที่ยิงออกเท่านั้น โดยแต่ละดอกจะทิ้งสปอร์ของมันเอง
ยิงศรขึ้นสู่ฟากฟ้า ซึ่งจะโปรยปรายลงมาบนพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ปะทะและทิ้งสปอร์ไว้ที่จุดที่ศรตก ซึ่งสปอร์แต่ละกอจะสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ และลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของมัน สปอร์จะอยู่ได้ระยะเวลาหนึ่ง ก่อนที่จะแตกออกและสร้างความเสียหาย พื้นที่
ยิงศรขึ้นสู่ฟากฟ้า ซึ่งจะโปรยปรายลงมาบนพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ปะทะและทิ้งสปอร์ไว้ที่จุดที่ศรตก ซึ่งสปอร์แต่ละกอจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรูที่อยู่ใกล้ สปอร์จะอยู่ได้ระยะเวลาหนึ่ง ก่อนที่จะแตกออกและสร้างความเสียหาย พื้นที่
ยิงศรขึ้นสู่ฟากฟ้า ซึ่งจะโปรยปรายลงมาบนพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ปะทะและทิ้งสปอร์ไว้ที่จุดที่ศรตก ซึ่งสปอร์แต่ละกอจะสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ และสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา ต่อมัน ทำให้มันได้รับความเสียหาย เคออส เพิ่มขึ้น สปอร์จะอยู่ได้ระยะเวลาหนึ่ง ก่อนที่จะแตกออกและสร้างความเสียหาย พื้นที่
ปล่อยคลื่นเพลิงศักดิ์สิทธิ์ออกไปเป็นเส้นตรงแล้วสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ พร้อมสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบตำแหน่งเป้าหมาย จากนั้นจะทำการปล่อยคลื่นพลังขนาดใหญ่ออกมา สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ยืนอยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์ แต่ยังไม่ถูกปะทะตั้งแต่แรก
ปล่อยคลื่นเพลิงศักดิ์สิทธิ์ออกไปเป็นเส้นตรงแล้วสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ พร้อมสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบตำแหน่งเป้าหมาย จากนั้นจะทำการปล่อยคลื่นพลังขนาดใหญ่ออกมา สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ยืนอยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์ แต่ยังไม่ถูกปะทะตั้งแต่แรก
คลื่นพลังแผ่ขยายออกไปด้านหน้าเป็นระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ทรงกรวย ศัตรูที่ถูกปะทะจะติดสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ของธาตุที่ได้รับความเสียหายสูงที่สุด คุณสามารถมีคลื่นพลังลงทัณฑ์ได้พร้อมกันสูงสุดเพียงคลื่นเดียวเท่านั้น
คลื่นพลังแผ่ขยายออกไปจากตัวคุณเป็นระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่วงแหวน จากนั้นวงแหวนจะกลับมาที่เดิมเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูอีกครั้ง คุณสามารถมีคลื่นพลังลงทัณฑ์ได้พร้อมกันสูงสุดเพียงคลื่นเดียวเท่านั้น
แชนเนลเพื่อรวบรวมพลังจากศัตรูรอบๆ เพื่อสะสมสเตจ พร้อมกับสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่ง เมื่อปล่อยพลังจะระเบิดรอบตัวพร้อมยิงลำแสงมหาประลัยเข้าใส่ศัตรูที่อยู่ตรงหน้า ม็อดที่ส่งผลต่อ พื้นที่ส่งผล จะไม่ส่งผลต่อลำแสงนี้ สะสมได้สูงสุด 10 สเตจ
แชนเนลเพื่อรวบรวมพลังจากศัตรูรอบๆ เพื่อสะสมสเตจ พร้อมกับสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่ง เมื่อปล่อยพลังจะระเบิดรอบตัว ม็อดที่ส่งผลต่อ พื้นที่ส่งผล จะไม่ส่งผลต่อลำแสงนี้ รวบรวมพลังได้สูงสุด 10 สเตจ
แชนเนลเพื่อรวบรวมพลังจากศัตรูรอบๆ เพื่อสะสมสเตจ พร้อมกับสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่ง เมื่อปล่อยพลังจะยิงลำแสงมหาประลัยเข้าใส่ศัตรูที่อยู่ตรงหน้า ม็อดที่ส่งผลต่อ พื้นที่ส่งผล จะไม่ส่งผลต่อลำแสงนี้ รวบรวมพลังได้สูงสุด 10 สเตจ
ยิงโพรเจกไทล์พิษที่จะชิ่งไปมาระหว่างศัตรูซึ่งขึ้นอยู่กับอาวุธของคุณ ต้องใช้กับ มีดหรือกรงเล็บ เท่านั้น
[DNT] Attack an enemy, teleporting a short distance behind them if they're not in range. On hit, summon a serpent that replicates the attack.
ฟาดศัตรูด้วยอาวุธของคุณ เพื่อสร้างดีบัฟต่อศัตรูที่ถูกปะทะ หากศัตรูที่ติดดีบัฟตายขณะที่ติดสถานะ พิษ ฟาดเชื้อร้ายจะสร้างดีบัฟรองที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องต่อศัตรูที่อยู่รอบๆ มันตามจำนวนสถานะ พิษ บนศัตรูที่ถูกสังหาร โดยความเสียหายนี้จะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหายของคุณ ต้องใช้กับ กรงเล็บหรือมีด เท่านั้น
โยนโพรเจกไทล์ออกไปซึ่งจะกลับมาหาคุณและสามารถรับไว้ได้ โพรเจกไทล์ที่รับไว้จะถูกโยนเป็นเกลียวเมื่อคุณใช้รำมีดพุ่ง (Whirling Blades) และจะไม่กลับมาหาอีก ต้องใช้กับ มีดหรือกรงเล็บ เท่านั้น
อัญเชิญ โทเทมป้อมเครื่องยิง ที่จะคอยยิงศรไฟชุดหนึ่งขึ้นสู่ฟากฟ้า ลูกศรเหล่านี้จะตกลงพื้นไล่เป็นแนวตรง โดยแต่ละดอกจะสร้างความเสียหาย พื้นที่ ให้กับศัตรูที่อยู่รอบตัวมัน ต้องใช้กับ ธนู เท่านั้น
อัญเชิญ โทเทมป้อมเครื่องยิง ที่จะคอยยิงศรไฟชุดหนึ่งขึ้นสู่ฟากฟ้า ลูกศรเหล่านี้จะตกลงพื้นไล่เป็นรูปกากบาท โดยแต่ละดอกจะสร้างความเสียหาย พื้นที่ ให้กับศัตรูที่อยู่รอบตัวมัน ต้องใช้กับ ธนู เท่านั้น
อัญเชิญ โทเทมป้อมเครื่องยิง ที่จะคอยยิงศรไฟจำนวนหนึ่งขึ้นสู่ฟากฟ้า ศรแต่ละดอกจะเลือกศัตรูตัวหนึ่งเป็นเป้าหมาย ศรจะสร้างความเสียหาย พื้นที่ ให้กับศัตรูที่อยู่รอบตัวมัน ต้องใช้กับ ธนู เท่านั้น
สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้ ขณะที่มันเกาะมันจะทำงานเป็นระยะด้วยการกักเก็บพลังไว้ในตัวศัตรูที่ถูกเกาะ หากศัตรูที่ถูกเกาะมีพลังถึง 20 ระดับ จะเกิดระเบิดขนาดใหญ่และกำจัดตราเวทนี้ทิ้ง พลังทั้งหมดจะถูกกำจัดออกไปจากศัตรูเมื่อตราเวทหยุดเกาะ
สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้ ขณะที่มันเกาะมันจะทำงานเป็นระยะด้วยการกักเก็บพลังไว้ในตัวศัตรูที่ถูกเกาะ พร้อมกระจายพลังที่สร้างความเสียหายไปยังศัตรูที่ถูกเกาะและศัตรูอื่นๆ ที่อยู่ใกล้ โดยพลังนี้มีพื้นที่ส่งผลและความเสียหายเพิ่มขึ้นต่อจำนวนระดับพลังบนตัวศัตรูที่ถูกตราเวทเกาะ สูงสุด 20 ระดับ พลังทั้งหมดจะถูกกำจัดออกไปจากศัตรูเมื่อตราเวทหยุดเกาะ
สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้ ขณะที่มันเกาะมันจะทำงานเป็นระยะด้วยการกักเก็บพลังไว้ในตัวศัตรูที่ถูกเกาะ แต่ละครั้งที่มันทำงาน มันจะกระจายพลังไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้ที่ยังไม่ได้รับพลัง เมื่อตราเวทหยุดเกาะ มันจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูทุกตัวที่มีพลัง
สร้างหลุมต่างมิติขึ้นมาซึ่งจะสร้างดีบัฟ ขัดขวาง ต่อศัตรูในพื้นที่ ยิ่งศัตรูอยู่ใกล้มันเท่าไรดีบัฟก็ยิ่งรุนแรงขึ้น นอกจากนี้หลุมต่างมิติยังสร้างความเสียหาย พื้นที่ เป็นช่วงๆ อีกด้วย และมันจะกลืนกินศพของศัตรูที่ตายในพื้นที่ของมัน คุณสามารถมีหลุมต่างมิติได้พร้อมกันเพียงหลุมเดียวเท่านั้น
สร้างหลุมต่างมิติขึ้นมาซึ่งจะสร้างดีบัฟ ขัดขวาง ต่อศัตรูในพื้นที่ ยิ่งศัตรูอยู่ใกล้มันเท่าไรดีบัฟก็ยิ่งรุนแรงขึ้น นอกจากนี้หลุมต่างมิติยังสร้างความเสียหาย พื้นที่ เป็นช่วงๆ อีกด้วย และมันจะกลืนกินศพของศัตรูที่ตายในพื้นที่ของมัน คุณสามารถมีหลุมต่างมิติได้พร้อมกันเพียงหลุมเดียวเท่านั้น
สร้างวงน้ำ หรือเคลื่อนวงน้ำที่มีอยู่แล้วนับระยะเวลาของมันใหม่ วงนี้จะสร้างดีบัฟ เปียกปอน ระยะเวลาสั้นๆ อย่างต่อเนื่องต่อศัตรูในพื้นที่หรือศัตรูที่มันเคลื่อนผ่าน คุณสามารถใช้สกิลอื่นปะทะวงนี้เพื่อสร้าง สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็งและสายฟ้า (นอกจากสถานะ หนาวเย็น) โดยวงนี้จะปล่อยพลังในพื้นที่ขนาดใหญ่เพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ติดสถานะ เปียกปอน มันจะปล่อยพลังหนึ่งครั้งเมื่อถูกสร้างและหลังจากเคลื่อนที่ และปล่อยพลังอย่างต่อเนื่องขณะที่มันติด สถานะเจ็บป่วย
การร่ายเวทนี้แต่ละครั้งจะทำการเริ่มนับระยะเวลาสั้นๆ ซึ่งจะระเบิดออกมารอบตัวคุณเป็นความเสียหาย เวท สายฟ้าและเคออส เมื่อระยะเวลานั้นหมดลง ศัตรูที่ถูกสังหารจากความเสียหายนี้หรือหลังจากนั้นไม่นานจะระเบิดตัวเอง การระเบิดจากศพเหล่านี้ไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้
ยิงศรดอกหนึ่งขึ้นสู่ฟากฟ้าที่จะตกลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ ในจุดที่ศรตกและปล่อยลำแสงสายฟ้าไปยังศรดอกอื่นที่อยู่ใกล้เป็นระยะ สร้างความเสียหาย พื้นที่ ระหว่างศรเหล่านั้น
ยิงศรดอกหนึ่งขึ้นสู่ฟากฟ้าที่จะตกลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ ในจุดที่ศรตกและปล่อยลำแสงสายฟ้าไปยังตัวคุณเป็นระยะ สร้างความเสียหาย พื้นที่ ระหว่างศรนั้นกับคุณ
ยิงศรดอกหนึ่งขึ้นสู่ฟากฟ้าที่จะตกลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ ในจุดที่ศรตกและปล่อยลำแสงสายฟ้าไปยังศรดอกอื่นที่อยู่ใกล้เป็นระยะ สร้างความเสียหาย พื้นที่ ระหว่างศรเหล่านั้น
สร้าง พายุสลาตัน ที่มีธาตุแบบสุ่มที่สร้างสถานะ ขัดขวาง และความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่รอบตัวมันอย่างต่อเนื่อง พร้อมแปลงความเสียหาย กายภาพ เป็น ธาตุนั้นๆ โดยพายุสลาตันนี้จะไล่ตามศัตรูเป็นระยะเวลาหนึ่ง
ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกคดเคี้ยวที่เดินทางออกไปพร้อมสร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อมันถึงตำแหน่งเป้าหมาย มันจะปะทุและปล่อยโพรเจกไทล์หลอมเหลวออกมา ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกคดเคี้ยวที่เดินทางออกไปพร้อมสร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อมันถึงตำแหน่งเป้าหมาย มันจะปะทุและสร้างความเสียหายในพื้นที่ หลังจากที่รอยแยกนี้ปะทุ มันจะเคลื่อนไปหาศัตรูเพื่อทำการปะทุเพิ่มเติม ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกคดเคี้ยวที่เดินทางออกไปพร้อมสร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อมันถึงตำแหน่งเป้าหมาย มันจะปะทุและปล่อยโพรเจกไทล์หลอมเหลวออกมา เมื่อเกิดการปะทุ รอยแยกจะเคลื่อนไปหาศัตรูเพื่อปะทุต่อไป ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
เวทนี้กลืนกินการใช้งานที่เก็บไว้หลายครั้งเพื่ออัญเชิญรูปปั้นน้ำแข็งเป็นวงแหวน รูปปั้นแต่ละตัวจะใช้การโจมตีควงเยือกแข็ง (Frozen Sweep) ของคุณครั้งเดียวก่อนที่จะหายไป ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง เท่านั้น สกิลนี้ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้, เสริมด้วย Spell Echo หรือ Unleash ได้, หรือใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
เวทนี้กลืนกินการใช้งานที่เก็บไว้หลายครั้งเพื่ออัญเชิญรูปปั้นน้ำแข็งเป็นวงแหวน รูปปั้นแต่ละตัวจะใช้การโจมตีควงเยือกแข็ง (Frozen Sweep) ของคุณครั้งเดียวก่อนที่จะหายไป ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง เท่านั้น สกิลนี้ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้, เสริมด้วย Spell Echo หรือ Unleash ได้, หรือใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
ยิงศรอสรพิษที่เคลื่อนไหวช้าๆ ที่เจาะทะลุศัตรูและสร้างความเสียหาย เคออส และทิ้ง พื้นกัดกร่อน แถบหนึ่งไปตามทาง ศัตรูที่ยืนอยู่บน พื้นกัดกร่อน จะได้รับความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง
อัดพลังหินหลอมให้กับการโจมตีประชิดแล้วโจมตีด้วยความเสียหาย กายภาพและไฟ การโจมตีนี้ทำให้ลูกหินหลอมพุ่งออกมาสร้างความเสียหาย โจมตี พื้นที่ ให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบ
สร้างโพรเจกไทล์ที่รับไว้ในทันทีและตลอดระยะเวลารองโดยไม่ต้องยิงมันออกไปแต่แรก โพรเจกไทล์ที่รับไว้จะถูกโยนเป็นเกลียวเมื่อคุณใช้รำมีดพุ่ง (Whirling Blades) และจะไม่กลับมาหาอีก ต้องใช้กับ มีดหรือกรงเล็บ เท่านั้น
เรียกสายฟ้ามาอัดพลังให้กับอาวุธของคุณ ซึ่งจะก่อให้เกิดฟ้าผ่าที่ศัตรูที่อยู่ใกล้และสร้างความเสียหายในพื้นที่ การปะทะศัตรูจะให้ออร่าเป็นระยะเวลาหนึ่ง ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ยิงศรชาร์จพลังหลายดอก ที่จะเคลื่อนที่ออกไปหลายครั้งเป็นระยะเวลาสั้นๆ แล้วเปลี่ยนทิศทางใหม่ เมื่อศรเหล่านี้ปะทะศัตรู มันจะโดนสายฟ้าฟาด ซึ่งสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่รอบสายฟ้าจำนวนหนึ่ง
ยิงศรไปยังเป้าหมายที่แปลงความเสียหาย กายภาพ บางส่วนเป็น น้ำแข็ง แล้วสร้างความเสียหายในพื้นที่ทรงกรวยเบื้องหลังเป้าหมายที่แปลงความเสียหาย กายภาพ ทั้งหมดเป็น น้ำแข็ง การใช้สกิลนี้จะอัญเชิญ นักแม่นธนูเงา กลุ่มหนึ่งเป็นระยะเวลาหนึ่ง สกิลนี้ไม่สามารถใช้โดย โทเทม กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้
หินเสริม /2
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
ไอเทม ม็อด /179
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์แปลงความเสียหาย กายภาพ (10–15)% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออสbow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
Normal 0
of the Elder75ม็อดซัฟฟิกซ์แปลงความเสียหาย กายภาพ (16–20)% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออสbow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
Normal 0
of the Elder85ม็อดซัฟฟิกซ์แปลงความเสียหาย กายภาพ (21–25)% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออสbow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
Normal 0
Crusader's68ม็อดพรีฟิกซ์แปลงความเสียหาย กายภาพ (18–21)% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟgloves_crusader 500
quiver_crusader 500
Normal 0
Crusader's71ม็อดพรีฟิกซ์แปลงความเสียหาย กายภาพ (22–25)% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟgloves_crusader 500
quiver_crusader 500
Normal 0
Crusader's68ม็อดพรีฟิกซ์แปลงความเสียหาย กายภาพ (18–21)% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งgloves_crusader 500
quiver_crusader 500
Normal 0
Crusader's71ม็อดพรีฟิกซ์แปลงความเสียหาย กายภาพ (22–25)% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งgloves_crusader 500
quiver_crusader 500
Normal 0
Crusader's68ม็อดพรีฟิกซ์แปลงความเสียหาย กายภาพ (18–21)% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้าgloves_crusader 500
quiver_crusader 500
Normal 0
Crusader's71ม็อดพรีฟิกซ์แปลงความเสียหาย กายภาพ (22–25)% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้าgloves_crusader 500
quiver_crusader 500
Normal 0
of the Crusade68ม็อดซัฟฟิกซ์แปลงความเสียหาย กายภาพ (23–26)% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟsword_crusader 500
axe_crusader 500
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
Normal 0
of the Crusade71ม็อดซัฟฟิกซ์แปลงความเสียหาย กายภาพ (27–30)% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟsword_crusader 500
axe_crusader 500
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
Normal 0
of the Crusade68ม็อดซัฟฟิกซ์แปลงความเสียหาย กายภาพ (23–26)% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งsword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
sceptre_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
Normal 0
of the Crusade71ม็อดซัฟฟิกซ์แปลงความเสียหาย กายภาพ (27–30)% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งsword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
sceptre_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
Normal 0
of the Crusade68ม็อดซัฟฟิกซ์แปลงความเสียหาย กายภาพ (23–26)% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้าclaw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
sceptre_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
Normal 0
of the Crusade71ม็อดซัฟฟิกซ์แปลงความเสียหาย กายภาพ (27–30)% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้าclaw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
sceptre_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
Normal 0
of the Hunt68ม็อดซัฟฟิกซ์แปลงความเสียหาย กายภาพ (16–20)% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออสsword_basilisk 350
axe_basilisk 350
claw_basilisk 350
dagger_basilisk 350
rune_dagger_basilisk 350
mace_basilisk 350
sceptre_basilisk 350
wand_basilisk 350
2h_sword_basilisk 350
2h_axe_basilisk 350
2h_mace_basilisk 350
staff_basilisk 350
warstaff_basilisk 350
bow_basilisk 350
Normal 0
of the Hunt71ม็อดซัฟฟิกซ์แปลงความเสียหาย กายภาพ (21–25)% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออสsword_basilisk 350
axe_basilisk 350
claw_basilisk 350
dagger_basilisk 350
rune_dagger_basilisk 350
mace_basilisk 350
sceptre_basilisk 350
wand_basilisk 350
2h_sword_basilisk 350
2h_axe_basilisk 350
2h_mace_basilisk 350
staff_basilisk 350
warstaff_basilisk 350
bow_basilisk 350
Normal 0
68ScourgeUpsideแปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งถุงมือ 200
Normal 0
68ScourgeUpsideแปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟถุงมือ 200
Normal 0
68ScourgeUpsideแปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้าถุงมือ 200
Normal 0
68ScourgeUpsideแปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออสถุงมือ 200
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 10% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_6_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 45% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 120
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 55% เป็น ไฟ ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 120
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น ไฟ ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 120
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 65% เป็น ไฟ ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 120
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 10% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งno_tier_6_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 45% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 120
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 55% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 120
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 120
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 65% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 120
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 10% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้าno_tier_6_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้าno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้าno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้าno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้าno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้าno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 45% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 120
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 55% เป็น สายฟ้า ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 120
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น สายฟ้า ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 120
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 65% เป็น สายฟ้า ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 120
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 10% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออสno_tier_6_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออสno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออสno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออสno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออสno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออสno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้าno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้าno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้าno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 45% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้าno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้าno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น เคออส ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้าno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 120
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 55% เป็น เคออส ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้าno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 120
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น เคออส ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้าno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 120
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 65% เป็น เคออส ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้าno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 120
Normal 0
10WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
อาวุธมือเดียว 100
Normal 0
31WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
อาวุธมือเดียว 100
Normal 0
54WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
อาวุธมือเดียว 100
Normal 0
72WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
อาวุธมือเดียว 50
Normal 0
84WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
อาวุธมือเดียว 25
Normal 0
10WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
อาวุธสองมือ 100
Normal 0
31WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
อาวุธสองมือ 100
Normal 0
54WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
อาวุธสองมือ 100
Normal 0
72WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
อาวุธสองมือ 50
Normal 0
84WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
อาวุธสองมือ 25
Normal 0
10WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
อาวุธมือเดียว 100
Normal 0
31WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
อาวุธมือเดียว 100
Normal 0
54WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
อาวุธมือเดียว 100
Normal 0
72WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
อาวุธมือเดียว 50
Normal 0
84WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
อาวุธมือเดียว 25
Normal 0
10WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
อาวุธสองมือ 100
Normal 0
31WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
อาวุธสองมือ 100
Normal 0
54WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
อาวุธสองมือ 100
Normal 0
72WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
อาวุธสองมือ 50
Normal 0
84WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
อาวุธสองมือ 25
Normal 0
10WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
อาวุธมือเดียว 100
Normal 0
31WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
อาวุธมือเดียว 100
Normal 0
54WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
อาวุธมือเดียว 100
Normal 0
72WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
อาวุธมือเดียว 50
Normal 0
84WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
อาวุธมือเดียว 25
Normal 0
10WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
อาวุธสองมือ 100
Normal 0
31WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
อาวุธสองมือ 100
Normal 0
54WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
อาวุธสองมือ 100
Normal 0
72WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
อาวุธสองมือ 50
Normal 0
84WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
อาวุธสองมือ 25
Normal 0
13WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
อาวุธมือเดียว 50
Normal 0
27WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
อาวุธมือเดียว 50
Normal 0
57WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
อาวุธมือเดียว 50
Normal 0
74WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
อาวุธมือเดียว 25
Normal 0
85WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
อาวุธมือเดียว 12
Normal 0
13WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
อาวุธสองมือ 50
Normal 0
27WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
อาวุธสองมือ 50
Normal 0
57WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
อาวุธสองมือ 50
Normal 0
74WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
อาวุธสองมือ 25
Normal 0
85WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
อาวุธสองมือ 12
Normal 0
13WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
อาวุธมือเดียว 50
Normal 0
27WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
อาวุธมือเดียว 50
Normal 0
57WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
อาวุธมือเดียว 50
Normal 0
74WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
อาวุธมือเดียว 25
Normal 0
85WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
อาวุธมือเดียว 12
Normal 0
13WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
อาวุธสองมือ 50
Normal 0
27WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
อาวุธสองมือ 50
Normal 0
57WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
อาวุธสองมือ 50
Normal 0
74WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
อาวุธสองมือ 25
Normal 0
85WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
อาวุธสองมือ 12
Normal 0
10WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 63
คทา 63
มีด 63
Normal 0
31WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 4 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 63
คทา 63
มีด 63
Normal 0
54WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 4 ถึง 6 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 63
คทา 63
มีด 63
Normal 0
72WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 32
คทา 32
มีด 32
Normal 0
84WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 13 ถึง 20 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 16
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 16
คทา 16
มีด 16
Normal 0
10WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
ไม้พลอง 63
Normal 0
31WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 6 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
ไม้พลอง 63
Normal 0
54WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 7 ถึง 10 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
ไม้พลอง 63
Normal 0
72WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 11 ถึง 17 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
ไม้พลอง 32
Normal 0
84WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 22 ถึง 33 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 16
attack_staff 0
ไม้พลอง 16
Normal 0
10WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 63
คทา 63
มีด 63
Normal 0
31WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 4 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 63
คทา 63
มีด 63
Normal 0
54WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 4 ถึง 6 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 63
คทา 63
มีด 63
Normal 0
72WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 32
คทา 32
มีด 32
Normal 0
84WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 13 ถึง 20 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 16
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 16
คทา 16
มีด 16
Normal 0
10WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
ไม้พลอง 63
Normal 0
31WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 6 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
ไม้พลอง 63
Normal 0
54WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 7 ถึง 10 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
ไม้พลอง 63
Normal 0
72WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 11 ถึง 17 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
ไม้พลอง 32
Normal 0
84WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 22 ถึง 33 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 16
attack_staff 0
ไม้พลอง 16
Normal 0
10WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 63
คทา 63
มีด 63
Normal 0
31WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 4 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 63
คทา 63
มีด 63
Normal 0
54WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 4 ถึง 6 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 63
คทา 63
มีด 63
Normal 0
72WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 32
คทา 32
มีด 32
Normal 0
84WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 13 ถึง 20 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 16
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 16
คทา 16
มีด 16
Normal 0
10WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
ไม้พลอง 63
Normal 0
31WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 6 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
ไม้พลอง 63
Normal 0
54WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 7 ถึง 10 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
ไม้พลอง 63
Normal 0
72WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 11 ถึง 17 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
ไม้พลอง 32
Normal 0
84WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 22 ถึง 33 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 16
attack_staff 0
ไม้พลอง 16
Normal 0
13WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 63
คทา 63
มีด 63
Normal 0
27WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 4 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 63
คทา 63
มีด 63
Normal 0
57WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 4 ถึง 6 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 63
คทา 63
มีด 63
Normal 0
74WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 32
คทา 32
มีด 32
Normal 0
85WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 13 ถึง 20 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 16
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 16
คทา 16
มีด 16
Normal 0
13WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
ไม้พลอง 63
Normal 0
27WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 6 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
ไม้พลอง 63
Normal 0
57WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 7 ถึง 10 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
ไม้พลอง 63
Normal 0
74WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 11 ถึง 17 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
ไม้พลอง 32
Normal 0
85WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 22 ถึง 33 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 16
attack_staff 0
ไม้พลอง 16
Normal 0
1WeaponTreeฝนลูกธนู (Rain of Arrows) และ ฝนพิษ (Toxic Rain) สร้างความเสียหาย เลือดไหล เพิ่มขึ้น อีก 300%
แปลงความเสียหาย กายภาพ ของ ฝนพิษ (Toxic Rain) -60% เป็น เคออส
ธนู 1000
Normal 0
1WeaponTreeโล่บดขยี้ (Shield Crush) และ โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) ไม่ได้เสริมความเสียหาย กายภาพ ตาม ค่าเกราะหรือการหลบหลีก บน โล่
โล่บดขยี้ (Shield Crush) และ โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) ได้รับ เสริมความเสียหาย สายฟ้า 30 ถึง 50 ต่อ โล่พลังงาน 15 หน่วย บน โล่
โล่บดขยี้ (Shield Crush) และ โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น สายฟ้า
crucible_unique_helmet 0
โล่ 1000
Normal 0
1WeaponTreeโล่บดขยี้ (Shield Crush) และ โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) ไม่ได้เสริมความเสียหาย กายภาพ ตาม ค่าเกราะหรือการหลบหลีก บน โล่
โล่บดขยี้ (Shield Crush) และ โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) ได้รับ เสริมความเสียหาย สายฟ้า 15 ถึง 25 ต่อ โล่พลังงาน 15 หน่วย บน โล่
โล่บดขยี้ (Shield Crush) และ โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น สายฟ้า
crucible_unique_helmet 1000
Normal 0
1WeaponTreeสถานะ เลือดไหล ที่สร้างด้วย จงอางฟาดหาง (Cobra Lash) กับ มีดบินอสรพิษ (Venom Gyre) มีโอกาส 25% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
จงอางฟาดหาง (Cobra Lash) และ มีดบินอสรพิษ (Venom Gyre) แปลงความเสียหาย กายภาพ -60% เป็น เคออส
กรงเล็บ 1000
มีด 1000
โล่ 500
Normal 0
1WeaponTreeเส้นทางศักดิ์สิทธิ์ (Consecrated Path) และ เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame) สร้าง พื้นนอกรีต แทน พื้นศักดิ์สิทธิ์
เส้นทางศักดิ์สิทธิ์ (Consecrated Path) และ เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame) แปลงความเสียหาย ไฟ 100% เป็น เคออส
caster_unique_weapon 1000
ธนู 0
กรงเล็บ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
attack_dagger 0
โล่ 500
อาวุธ 1000
Normal 0
1WeaponTreeโลหิตชอนไช (Exsanguinate) และ เคียวเก็บเกี่ยว (Reap) แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ
ดีบัฟของ โลหิตชอนไช (Exsanguinate) สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อวินาทีแทน กายภาพ
ดีบัฟของ เคียวเก็บเกี่ยว (Reap) สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อวินาทีแทน กายภาพ
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
ไม้พลอง 1000
มีด 500
คทา 1000
โล่ 500
Normal 0
1WeaponTreeพันธะมานา (Manabond) และ อักขระสายฟ้า (Stormbind) สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 200%
พันธะมานา (Manabond) และ อักขระสายฟ้า (Stormbind) แปลงความเสียหาย สายฟ้า 50% เป็น น้ำแข็ง
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
ไม้พลอง 1000
มีด 1000
คทา 1000
โล่ 500
Normal 0
1WeaponTreeพันธะมานา (Manabond) และ อักขระสายฟ้า (Stormbind) สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 300%
พันธะมานา (Manabond) และ อักขระสายฟ้า (Stormbind) แปลงความเสียหาย สายฟ้า 100% เป็น น้ำแข็ง
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
ไม้พลอง 1000
มีด 1000
คทา 1000
Normal 0
มอนสเตอร์ ม็อด /36
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1ยูนิคแปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ
1ยูนิคแปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ
1ยูนิคแปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง
1ยูนิคแปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า
1ยูนิคแปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออส
1ยูนิคแปลงความเสียหาย กายภาพ 80% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง
1ยูนิคแปลงความเสียหาย กายภาพ 80% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า
1ยูนิคแปลงความเสียหาย กายภาพ 80% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ
1ยูนิคแปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออส
1ยูนิคแปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออส
of Chaos6ยูนิคค่าต้านทาน เคออส +40%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
นำความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส 15% ไปเสริมเป็น เคออส
self wither duration +% [-60]
no_common_monster_mods 0
Normal 3000
Frostwoven1ยูนิคเพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 50%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +50%
นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ
cold ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
Normal 5000
Flamewoven1ยูนิคเพิ่มความเสียหาย ไฟ 50%
ค่าต้านทาน ไฟ +50%
นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น ไฟ
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ
scorch ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
Normal 5000
Stormwoven1ยูนิคเพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 50%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +50%
นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ
lightning ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
Normal 5000
of Frost-striding13ยูนิคเพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 30%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +40%
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 200%
cold ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
immobile 0
no_strider_mod 0
magic 0
Normal 1000
Imprisoning18ยูนิคเพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 30%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +40%
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 20%
cold ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
magic 0
Normal 800
of Flame-striding13ยูนิคเพิ่มความเสียหาย ไฟ 30%
ค่าต้านทาน ไฟ +40%
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ไฟ
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ignite damage +% [200]
scorch ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
immobile 0
no_strider_mod 0
magic 0
Normal 1000
of Magma34ยูนิคเพิ่มความเสียหาย ไฟ 30%
ค่าต้านทาน ไฟ +40%
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ไฟ
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 25%
dropped items have maximum sockets [1]
magic 0
Normal 200
of Storm-striding13ยูนิคเพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 30%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +40%
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
lightning ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
immobile 0
no_strider_mod 0
magic 0
Normal 1000
of Siphoning34ยูนิคเพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 30%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +40%
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
dropped items are converted to amulets [1]
lightning ailment effect on self +% [-50]
magic 0
Normal 200
of Storms24ยูนิคเพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 30%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +40%
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
lightning ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
magic 0
Normal 800
of Flame-striding13ยูนิคเพิ่มความเสียหาย ไฟ 30%
ค่าต้านทาน ไฟ +40%
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ไฟ
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ignite damage +% [200]
scorch ailment effect on self +% [-50]
immobile 0
no_strider_mod 0
not_part_of_pack 0
rare 0
Normal 1000
of Frost-striding13ยูนิคเพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 30%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +40%
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 200%
cold ailment effect on self +% [-50]
immobile 0
no_strider_mod 0
not_part_of_pack 0
rare 0
Normal 1000
of Storm-striding13ยูนิคเพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 30%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +40%
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
lightning ailment effect on self +% [-50]
immobile 0
no_strider_mod 0
not_part_of_pack 0
rare 0
Normal 1000
1ยูนิคเพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 50%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +50%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
1ยูนิคเพิ่มความเสียหาย ไฟ 50%
ค่าต้านทาน ไฟ +50%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
1ยูนิคเพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 50%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +50%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
1ยูนิคเพิ่มความเสียหาย ไฟ 50%
ค่าต้านทาน ไฟ +40%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
1ยูนิคเพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 50%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +40%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
1ยูนิคเพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 50%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +40%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
ผีนักเล่นแร่แปรธาตุเข้าสิง1ผีตายโหงค่าต้านทาน เคออส +30%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น เคออส
สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
bleed poison ความเสียหาย กายภาพ เคออส ค่าต้านทาน เจ็บป่วย
Normal 1000
1เอสเซนส์นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น น้ำแข็ง
ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง
1เอสเซนส์นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น สายฟ้า
ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า
1เอสเซนส์นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น ไฟ
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ไฟ
ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ
1ยูนิคผู้รับพยากรณ์
แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น เคออส
divination card drop chance +% [1000]
1ยูนิคผู้รับพยากรณ์
นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น เคออส
แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น เคออส
divination card drop chance +% [1000]
ผนึก ม็อด /3
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Chosen60ม็อดพรีฟิกซ์แปลงความเสียหาย กายภาพ (30–35)% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟถุงมือ 2000
Normal 0
Chosen60ม็อดพรีฟิกซ์แปลงความเสียหาย กายภาพ (30–35)% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งถุงมือ 2000
Normal 0
Chosen60ม็อดพรีฟิกซ์แปลงความเสียหาย กายภาพ (30–35)% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้าถุงมือ 2000
Normal 0
โต๊ะคราฟท์ /3
ModRequireItemClassesปลดล็อก
แปลงความเสียหาย กายภาพ (20–25)% เป็น ไฟ4x Chaos OrbถุงมือIceberg Map
แปลงความเสียหาย กายภาพ (20–25)% เป็น น้ำแข็ง4x Chaos OrbถุงมือIceberg Map
แปลงความเสียหาย กายภาพ (20–25)% เป็น สายฟ้า4x Chaos OrbถุงมือIceberg Map
อื่นๆ ม็อด /6
ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
1Flaskยูนิคแปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า ขณะที่มีผล ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า
1Jewelยูนิคถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง กระจาย
ต่อเป้าหมายรอบตัว
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเป็น น้ำแข็ง
local jewel effect base radius [1200]
ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี
Combusting75SanctumSpecialม็อดพรีฟิกซ์แปลงความเสียหาย กายภาพ (20–30)% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟstr_special_relic 200
Normal 50
Glaciating75SanctumSpecialม็อดพรีฟิกซ์แปลงความเสียหาย กายภาพ (20–30)% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งdex_special_relic 200
Normal 50
Electrifying75SanctumSpecialม็อดพรีฟิกซ์แปลงความเสียหาย กายภาพ (20–30)% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้าint_special_relic 200
Normal 50
Desanctifying75SanctumSpecialม็อดพรีฟิกซ์แปลงความเสียหาย กายภาพ (20–30)% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออสint_special_relic 200
Normal 50
ยูนิค /42
เสริมความเสียหาย ไฟ (12–15) ถึง (24–27) ให้กับการโจมตี
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
อัตราการหลบหลีก +(80–100)
มานาสูงสุด +(10–30)
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
เสริมความเสียหาย ไฟ 5 ถึง 10 ให้การโจมตีด้วย ธนู
เลเวลของ หินไฟ ที่ใส่ +3
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 100%
เพิ่มโล่พลังงาน (120–160)%
แปลงความเสียหาย ไฟ 15% เป็น เคออส
เพิ่มความเสียหาย เวท ที่ได้รับ 100% เมื่อ มานาเหลือน้อย
(คุณจะมี มานาเหลือน้อย หาก มานา ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ มานาสูงสุด หรือต่ำกว่า)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (120–140)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น เคออส
สะท้อนความเสียหาย เคออส 30 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ลดรัศมีแสง 25%
มีโอกาสสร้าง พื้นเสื่อมทราม 100% เมื่อคุณบล็อค
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [15000]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(คุณได้รับความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ขณะที่ยืนอยู่บน พื้นเสื่อมทราม)
Strength +(20–30)
อัตราการหลบหลีก +(40–50)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น น้ำแข็ง
สะท้อนความเสียหาย น้ำแข็ง 100 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
พลังชีวิตสูงสุด +(20–30)
เสริมความเสียหาย ไฟ (12–15) ถึง (30–35) ให้กับเวทและการโจมตี
เพิ่มค่าเกราะ (120–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ค่าต้านทาน ไฟ +(35–50)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
มีโอกาสสาปศัตรูที่ไม่ถูกสาปด้วย หมดเรี่ยวแรง (Enfeeble) 25% เมื่อปะทะ
(หมดเรี่ยวแรง คือ สาปสะกด ที่ลดอัตราความแม่นยำของเป้าหมาย 10% และลดความเสียหาย 15% หรือลดลง 9% สำหรับ เป้าหมายแรร์หรือยูนิค สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60–80)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (15–20) ถึง (25–30)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (15–30)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 25% เป็น เคออส
สถานะ พิษ ที่สร้างด้วยอาวุธนี้ มีโอกาส 20% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 300%
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (600–750)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
แปลงความเสียหาย สายฟ้า 100% เป็น เคออส
ความเสียหาย เคออส ของคุณสร้างสถานะ ช็อค ได้
การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 300%
ผลของสถานะ ช็อค สูงสุด +40%
use unique purple shock effect [1]
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
(ค่าสูงสุดพื้นฐานของสถานะ ช็อค คือเพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 50%)
ได้รับพลังชีวิต 20 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (75–100)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 25%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +40%
แปลงความเสียหาย กายภาพ (10–20)% เป็น เคออส
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 25%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 60% เมื่อปะทะ
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
อัตราความแม่นยำ +190
ใช้ช่องในมือทั้ง 2 ช่อง
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (250–300)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (90–110)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(20–30)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(40–50)%
ไม่ติดสถานะ ลุกไหม้
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ
สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 50%
คุณสร้างความเสียหายด้วยอาวุธนี้ หรือสถานะ ลุกไหม้ เท่านั้น
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(25–35)%
เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ (60–80)%
แปลงความเสียหาย น้ำแข็ง 40% เป็น ไฟ
เพิ่มรัศมีแสง 10%
ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสังหารด้วยการปะทะของคุณ จะถูกทำลาย
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (20–30)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(20–30)%
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–130)%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.2% ไปเป็น มานา
สร้าง ม่านควัน เมื่อมีสถานะ แรมเพจ
ได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 3 วินาที เมื่อมีสถานะ แรมเพจ
แรมเพจ
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ศัตรูที่ยืนอยู่ใน ม่านควัน ติดสถานะ ตาบอด)
(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)
(คุณจะได้รับโบนัสจากสถานะ แรมเพจ เมื่อสังหารศัตรูหลายตัวอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 40%
Intelligence +(20–40)
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (40–60)%
เลเวลของ หินสกิลเวทไฟ ทุกเม็ด +1
แปลงความเสียหาย ไฟ 30% เป็น เคออส
ความเสียหาย เคออส ของคุณมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 60%
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 5% เมื่อสังหารประชิด
(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)
ค่าต้านทาน น้ำแข็งและสายฟ้า +(12–16)%
Intelligence +(15–25)
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (15–25)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (30–40)%
แปลงความเสียหาย สายฟ้า 40% เป็น น้ำแข็ง
เวทของคุณ มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 100% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 26%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (35–46) ถึง (85–128)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (25–50)%
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 30% เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน
ได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที เมื่อคริติคอล
(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +12%
ดูดความเสียหาย เคออส 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต
โอกาสบล็อค -10%
เพื่มค่าเกราะ ของตัวละคร 100% ขณะที่คุณไม่มี โล่พลังงาน
คุณได้รับสถานะ อำนาจอธรรม ขณะที่คุณไม่มี โล่พลังงาน
สร้าง พื้นนอกรีต แทนการสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)
(การปะทะศัตรูที่อยู่บน พื้นนอกรีต จะมีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 100% และคำสาปจะมีผลต่อมัน เพิ่มขึ้น 10%)
เสริมความเสียหาย ไฟ (12–15) ถึง (24–27) ให้กับการโจมตี
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
อัตราการหลบหลีก +(80–100)
มานาสูงสุด +(10–30)
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
เสริมความเสียหาย ไฟ 5 ถึง 10 ให้การโจมตีด้วย ธนู
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ (25–35)% ไปเสริมเป็น ไฟ
Strength +(20–30)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (5–7) ถึง (13–15) ให้กับเวทและการโจมตี
อัตราการหลบหลีก +(40–50)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น น้ำแข็ง
สะท้อนความเสียหาย น้ำแข็ง 100 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
อัตราความแม่นยำ +330
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100–140)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (17–25)%
ดูดความเสียหาย เคออส 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 5%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (100–130) ถึง (360–430)
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 50%
ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 20%
ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค จากคุณ มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 20%
ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค จากคุณ มีความเร็วในการร่าย ลดลง 30%
การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 300%
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (90–110) ถึง (145–170)
แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น ไฟ
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 25%
เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ 100% หากคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
เติมพลังชีวิต 1% เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด 100% ต่อศัตรูที่มีสถานะ ลุกไหม้
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ignite Proliferation เลเวล 20
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (165–195)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
เติมพลังชีวิต (40–60) เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
มีโอกาสทริกเกอร์ ระเบิดหลอมเหลว (Molten Burst) เลเวล 16 20% เมื่อปะทะ ประชิด
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (170–190)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น ไฟ
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 20%
Strength +(20–30)
เพิ่ม Strength 10%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10%
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–40)%
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 10%
สร้างสถานะ อาบขี้เถ้า ต่อศัตรู เมื่อมันปะทะคุณ
(สถานะ อาบขี้เถ้า ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 20% และเพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 20% 4 วินาที)
(แปลงความเสียหาย กายภาพ, น้ำแข็ง, สายฟ้า 50% เป็น ไฟ
ไม่สามารถสร้างความเสียหายชนิดอื่นที่ไม่ใช่ ไฟ ได้)
สร้าง ม่านควัน เมื่อใช้งาน
ป้องกันสถานะ ลุกไหม้ 4 วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
กำจัดสถานะ ติดไฟ ทั้งหมดเมื่อใช้งาน
ได้รับสถานะ อำนาจอธรรม ขณะที่มีผล
(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (10–15)%
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง กระจาย
ต่อเป้าหมายรอบตัว
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเป็น น้ำแข็ง
เพิ่มจำนวนชาร์จที่ใช้งาน (125–150)%
สร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ขณะที่มีผล ทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%
คุณติดสถานะ ช็อค ขณะที่มีผล ทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 50%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า ขณะที่มีผล
ดูดความเสียหาย สายฟ้า 20% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่มีผล
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 40%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (85–110) ถึง (135–150)
เสริมความเสียหาย ไฟ (130–160) ถึง (220–240)
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50% เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ไฟ (70–100)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย กายภาพ (70–100)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้
ทุก 8 วินาที ได้รับ Avatar of Fire 4 วินาที
เพิ่มโอกาสคริติคอล (160–200)% ขณะที่คุณมี Avatar of Fire
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ ขณะที่คุณมี Avatar of Fire
ค่าเกราะ +2000 ขณะที่คุณไม่มี Avatar of Fire
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(แปลงความเสียหาย กายภาพ, น้ำแข็ง, สายฟ้า 50% เป็น ไฟ
ไม่สามารถสร้างความเสียหายชนิดอื่นที่ไม่ใช่ ไฟ ได้)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 40%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (180–220)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (80–100)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
ทุก 16 วินาที คุณได้รับ Elemental Overload 8 วินาที
คุณมี Resolute Technique ขณะที่คุณไม่มี Elemental Overload
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 100% ขณะที่คุณมี Resolute Technique
(สกิลที่คริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมา จะสร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ธาตุ เพิ่มขึ้น อีก 40%, คริติคอลของคุณจะไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม และ สถานะเจ็บป่วย จะไม่นับว่าเกิดขึ้นจากคริติคอลไม่ว่าด้วยกรณีใดๆ)
(การปะทะของคุณไม่สามารถหลบหลีกได้ แต่คุณไม่สามารถคริติคอล)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +20% ขณะถือ ไม้พลอง
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +15% ขณะถือ ไม้พลอง
เสริมความเสียหาย กายภาพ (242–260) ถึง (268–285)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–35)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 100% ขณะที่ติดสถานะ หนาวเย็น
มีโอกาสสร้างสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที (30–40)% ต่อผู้โจมตี เมื่อบล็อค
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 4 วินาที ต่อผู้โจมตี (30–40)% เมื่อบล็อค
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10%)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15%)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 18%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(20–30)
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (30–40)%
โครงกระดูกอัญเชิญ สร้างสถานะ อาบขี้เถ้า ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
โครงกระดูกอัญเชิญ ได้รับความเสียหาย ไฟ ต่อวินาที เท่ากับ (15–30)% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
โครงกระดูกอัญเชิญมี Avatar of Fire
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
(สถานะ อาบขี้เถ้า ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 20% และเพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 20% 4 วินาที)
(แปลงความเสียหาย กายภาพ, น้ำแข็ง, สายฟ้า 50% เป็น ไฟ
ไม่สามารถสร้างความเสียหายชนิดอื่นที่ไม่ใช่ ไฟ ได้)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (175–200)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (14–18)%
นักรบและทหารโครงกระดูกอัญเชิญ ถืออาวุธนี้ ขณะที่อยู่ใน มือหลัก ของคุณ
นักรบและทหารโครงกระดูกอัญเชิญ สร้างความเสียหายสามเท่าด้วยอาวุธนี้ หากคุณปะทะด้วยอาวุธนี้มาเร็วๆ นี้
has unholy might [1]
(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
อัตราความแม่นยำ +330
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100–140)%
ดูดความเสียหาย เคออส 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น เคออส
สร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที เมื่อปะทะด้วยอาวุธนี้
unique insanity do weird things [1]
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(สถานะ เหี่ยวเฉา เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6% และสามารถซ้อนได้สูงสุด 15 ระดับ)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 18%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(20–30)
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (30–40)%
ซอมบี้ที่ปลุก สร้างสถานะ อาบขี้เถ้า ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
ซอมบี้ที่ปลุก ได้รับความเสียหาย ไฟ ต่อวินาที เท่ากับ (15–30)% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
ซอมบี้ที่ปลุกมี Avatar of Fire
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
(แปลงความเสียหาย กายภาพ, น้ำแข็ง, สายฟ้า 50% เป็น ไฟ
ไม่สามารถสร้างความเสียหายชนิดอื่นที่ไม่ใช่ ไฟ ได้)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +25% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–180)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ (0–50)% เป็น ไฟ
แปลงความเสียหาย กายภาพ (0–50)% เป็น น้ำแข็ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ (0–50)% เป็น สายฟ้า
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ (8–10)% ขณะที่คุณติดสถานะ หนาวเย็น
คุณ โชคดี ในการคำนวณ ความเสียหาย ปะทะ ธาตุ ขณะที่คุณติดสถานะ ช็อค
สถานะเจ็บป่วยธาตุ ที่คุณสร้างจะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย
นำความเสียหาย กายภาพ (30–40)% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม ขณะที่คุณติดสถานะ ลุกไหม้
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (60–120)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น เคออส
สะท้อนความเสียหาย เคออส 5 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ลดรัศมีแสง 25%
มีโอกาสสร้าง พื้นเสื่อมทราม 100% เมื่อคุณบล็อค
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [600]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(คุณได้รับความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ขณะที่ยืนอยู่บน พื้นเสื่อมทราม)
Strength +(20–30)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (1–3) ถึง (4–5) ให้กับเวทและการโจมตี
อัตราการหลบหลีก +(40–50)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(10–20)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น น้ำแข็ง
สะท้อนความเสียหาย น้ำแข็ง 100 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ค่าต้านทาน น้ำแข็งและสายฟ้า +(12–16)%
Intelligence +(15–25)
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (15–25)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (30–40)%
แปลงความเสียหาย สายฟ้า 40% เป็น น้ำแข็ง
เวทของคุณ มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 100% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +4%
ดูดความเสียหาย เคออส 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต
โอกาสบล็อค -10%
เพื่มค่าเกราะ ของตัวละคร 50% ขณะที่คุณไม่มี โล่พลังงาน
คุณได้รับสถานะ อำนาจอธรรม ขณะที่คุณไม่มี โล่พลังงาน
สร้าง พื้นนอกรีต แทนการสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)
(การปะทะศัตรูที่อยู่บน พื้นนอกรีต จะมีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 100% และคำสาปจะมีผลต่อมัน เพิ่มขึ้น 10%)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 12%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (50–90)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (80–100)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
ทุก 16 วินาที คุณได้รับ Elemental Overload 8 วินาที
คุณมี Resolute Technique ขณะที่คุณไม่มี Elemental Overload
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 100% ขณะที่คุณมี Resolute Technique
(สกิลที่คริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมา จะสร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ธาตุ เพิ่มขึ้น อีก 40%, คริติคอลของคุณจะไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม และ สถานะเจ็บป่วย จะไม่นับว่าเกิดขึ้นจากคริติคอลไม่ว่าด้วยกรณีใดๆ)
(การปะทะของคุณไม่สามารถหลบหลีกได้ แต่คุณไม่สามารถคริติคอล)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +22% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (700–800)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(100–150)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
โอกาสคริติคอลสูงสุด กลายเป็น 50%
การไม่คริติคอล ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ได้
ค่าต้านทาน เคออส +(17–23)%
แปลงความเสียหาย ธาตุ ทั้งหมด เป็น เคออส
ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน เคออส กลายเป็น 0
(ความเสียหาย ธาตุ ใดๆ ที่ไม่ถูกแปลงด้วยผลอื่นๆ จะถูกสิ่งนี้แปลงแทน)
Passive /1
แปลงความเสียหาย กายภาพ, น้ำแข็ง, สายฟ้า 50% เป็น ไฟ
ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ ไฟ ได้
Ascendancy Passive /3
คลาสเสริม: Juggernaut
ตัวละคร: Marauder
รัศมี: 60
ศัตรูที่อยู่ใกล้ แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
คลาสเสริม: Necromancer
ตัวละคร: Witch
มิเนียน ได้รับสถานะ อำนาจอธรรม
(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)
คลาสเสริม: Saboteur
ตัวละคร: Shadow
แปลงความเสียหาย สายฟ้า 100% เป็น น้ำแข็ง
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณสร้างสถานะ ช็อค ได้
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /3
มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 10% เมื่อคริติคอล
(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)
โครงกระดูกอัญเชิญ มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที ต่อศัตรู 10% เมื่อปะทะ
โครงกระดูกอัญเชิญ แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น เคออส
นำความเสียหาย ไม้กายสิทธิ์ กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
แปลงความเสียหาย กายภาพ ของ ไม้กายสิทธิ์ 25% เป็น สายฟ้า
Timeless Jewel Passive /6
Flesh to Flames
วาล์ พาสซีฟกลาง
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (25–35)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 10% เป็น ไฟ
Flesh to Frost
วาล์ พาสซีฟกลาง
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (25–35)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 10% เป็น น้ำแข็ง
Flesh to Lightning
วาล์ พาสซีฟกลาง
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (25–35)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 10% เป็น สายฟ้า
Heated Devotion
Templar พาสซีฟกลาง
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ ขณะที่คุณมี ความภักดี อย่างน้อย 150 หน่วย
Calming Devotion
Templar พาสซีฟกลาง
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่คุณมี ความภักดี อย่างน้อย 150 หน่วย
Thundrous Devotion
Templar พาสซีฟกลาง
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า ขณะที่คุณมี ความภักดี อย่างน้อย 150 หน่วย
Elevated modifier List /6
NameLvModsElevated Mods
Crusader's68แปลงความเสียหาย กายภาพ (18–21)% เป็น ไฟ
Group: 156
แปลงความเสียหาย กายภาพ (22–25)% เป็น ไฟ
Crusader's71แปลงความเสียหาย กายภาพ (22–25)% เป็น ไฟ
Group: 156
นำความเสียหาย กายภาพ (3–5)% ไปเสริมเป็น ไฟ
แปลงความเสียหาย กายภาพ (22–25)% เป็น ไฟ
Crusader's68แปลงความเสียหาย กายภาพ (18–21)% เป็น น้ำแข็ง
Group: 197
แปลงความเสียหาย กายภาพ (22–25)% เป็น น้ำแข็ง
Crusader's71แปลงความเสียหาย กายภาพ (22–25)% เป็น น้ำแข็ง
Group: 197
นำความเสียหาย กายภาพ (3–5)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ (22–25)% เป็น น้ำแข็ง
Crusader's68แปลงความเสียหาย กายภาพ (18–21)% เป็น สายฟ้า
Group: 1463
แปลงความเสียหาย กายภาพ (22–25)% เป็น สายฟ้า
Crusader's71แปลงความเสียหาย กายภาพ (22–25)% เป็น สายฟ้า
Group: 1463
นำความเสียหาย กายภาพ (3–5)% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
แปลงความเสียหาย กายภาพ (22–25)% เป็น สายฟ้า
หินสกิล /18
ยิงศรออกไป เมื่อกระทบจะสร้างความเสียหาย เคออส ในพื้นที่ และกระจาย พื้นกัดกร่อน ศัตรูที่ยืนอยู่บน พื้นกัดกร่อน จะได้รับความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง
ยิงศรพิษออกไป เมื่อกระทบจะสร้างความเสียหาย เคออส ในพื้นที่
ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น เคออส และสร้างสถานะ พิษ ซึ่งสถานะนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสกิล หากถือ อาวุธคู่ จะฟาดด้วยอาวุธทั้งสองพร้อมกัน ต้องใช้กับ กรงเล็บ, มีด หรือ ดาบ เท่านั้น
ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น เคออส และสร้างสถานะ พิษ ซึ่งสถานะนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสกิล หากถือ อาวุธคู่ จะสร้างความเสียหายของอาวุธทั้งสองในการฟาดครั้งเดียว ต้องใช้กับ กรงเล็บ, มีด หรือ ดาบ เท่านั้น
แชนเนลสกิลนี้เพื่ออัดพลังเคออสลงไปในศร ได้รับสเตจเพิ่มขึ้นตามระยะเวลาที่ง้าง เมื่อปล่อยจะยิงศรที่ทิ้งสปอร์ไปตามทาง สปอร์แต่ละกอจะบานและปล่อยศรหนามที่จะเคลื่อนที่ระยะทางสั้นๆ ก่อนที่จะสลายหายไป ม็อดที่เพิ่มจำนวนโพรเจกไทล์จะส่งผลต่อจำนวนศรดอกแรกที่ยิงออกเท่านั้น และสปอร์ต่างๆ จะถูกแบ่งไปตามแต่ละศรที่ยิงออกไปแทน
ยิงศรที่ทิ้งสปอร์ไปตามทาง สปอร์แต่ละกอจะบานและปล่อยศรหนามที่จะเคลื่อนที่ระยะทางสั้นๆ ก่อนที่จะสลายหายไป ม็อดที่เพิ่มจำนวนโพรเจกไทล์จะส่งผลต่อจำนวนศรดอกแรกที่ยิงออกเท่านั้น โดยแต่ละดอกจะทิ้งสปอร์ของมันเอง
ยิงศรขึ้นสู่ฟากฟ้า ซึ่งจะโปรยปรายลงมาบนพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ปะทะและทิ้งสปอร์ไว้ที่จุดที่ศรตก ซึ่งสปอร์แต่ละกอจะสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ และลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของมัน สปอร์จะอยู่ได้ระยะเวลาหนึ่ง ก่อนที่จะแตกออกและสร้างความเสียหาย พื้นที่
ยิงศรขึ้นสู่ฟากฟ้า ซึ่งจะโปรยปรายลงมาบนพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ปะทะและทิ้งสปอร์ไว้ที่จุดที่ศรตก ซึ่งสปอร์แต่ละกอจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรูที่อยู่ใกล้ สปอร์จะอยู่ได้ระยะเวลาหนึ่ง ก่อนที่จะแตกออกและสร้างความเสียหาย พื้นที่
ยิงศรขึ้นสู่ฟากฟ้า ซึ่งจะโปรยปรายลงมาบนพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ปะทะและทิ้งสปอร์ไว้ที่จุดที่ศรตก ซึ่งสปอร์แต่ละกอจะสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ และสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา ต่อมัน ทำให้มันได้รับความเสียหาย เคออส เพิ่มขึ้น สปอร์จะอยู่ได้ระยะเวลาหนึ่ง ก่อนที่จะแตกออกและสร้างความเสียหาย พื้นที่
ยิงโพรเจกไทล์พิษที่จะชิ่งไปมาระหว่างศัตรูซึ่งขึ้นอยู่กับอาวุธของคุณ ต้องใช้กับ มีดหรือกรงเล็บ เท่านั้น
[DNT] Attack an enemy, teleporting a short distance behind them if they're not in range. On hit, summon a serpent that replicates the attack.
ฟาดศัตรูด้วยอาวุธของคุณ เพื่อสร้างดีบัฟต่อศัตรูที่ถูกปะทะ หากศัตรูที่ติดดีบัฟตายขณะที่ติดสถานะ พิษ ฟาดเชื้อร้ายจะสร้างดีบัฟรองที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องต่อศัตรูที่อยู่รอบๆ มันตามจำนวนสถานะ พิษ บนศัตรูที่ถูกสังหาร โดยความเสียหายนี้จะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหายของคุณ ต้องใช้กับ กรงเล็บหรือมีด เท่านั้น
โยนโพรเจกไทล์ออกไปซึ่งจะกลับมาหาคุณและสามารถรับไว้ได้ โพรเจกไทล์ที่รับไว้จะถูกโยนเป็นเกลียวเมื่อคุณใช้รำมีดพุ่ง (Whirling Blades) และจะไม่กลับมาหาอีก ต้องใช้กับ มีดหรือกรงเล็บ เท่านั้น
สร้างหลุมต่างมิติขึ้นมาซึ่งจะสร้างดีบัฟ ขัดขวาง ต่อศัตรูในพื้นที่ ยิ่งศัตรูอยู่ใกล้มันเท่าไรดีบัฟก็ยิ่งรุนแรงขึ้น นอกจากนี้หลุมต่างมิติยังสร้างความเสียหาย พื้นที่ เป็นช่วงๆ อีกด้วย และมันจะกลืนกินศพของศัตรูที่ตายในพื้นที่ของมัน คุณสามารถมีหลุมต่างมิติได้พร้อมกันเพียงหลุมเดียวเท่านั้น
สร้างหลุมต่างมิติขึ้นมาซึ่งจะสร้างดีบัฟ ขัดขวาง ต่อศัตรูในพื้นที่ ยิ่งศัตรูอยู่ใกล้มันเท่าไรดีบัฟก็ยิ่งรุนแรงขึ้น นอกจากนี้หลุมต่างมิติยังสร้างความเสียหาย พื้นที่ เป็นช่วงๆ อีกด้วย และมันจะกลืนกินศพของศัตรูที่ตายในพื้นที่ของมัน คุณสามารถมีหลุมต่างมิติได้พร้อมกันเพียงหลุมเดียวเท่านั้น
การร่ายเวทนี้แต่ละครั้งจะทำการเริ่มนับระยะเวลาสั้นๆ ซึ่งจะระเบิดออกมารอบตัวคุณเป็นความเสียหาย เวท สายฟ้าและเคออส เมื่อระยะเวลานั้นหมดลง ศัตรูที่ถูกสังหารจากความเสียหายนี้หรือหลังจากนั้นไม่นานจะระเบิดตัวเอง การระเบิดจากศพเหล่านี้ไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้
ยิงศรอสรพิษที่เคลื่อนไหวช้าๆ ที่เจาะทะลุศัตรูและสร้างความเสียหาย เคออส และทิ้ง พื้นกัดกร่อน แถบหนึ่งไปตามทาง ศัตรูที่ยืนอยู่บน พื้นกัดกร่อน จะได้รับความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง
สร้างโพรเจกไทล์ที่รับไว้ในทันทีและตลอดระยะเวลารองโดยไม่ต้องยิงมันออกไปแต่แรก โพรเจกไทล์ที่รับไว้จะถูกโยนเป็นเกลียวเมื่อคุณใช้รำมีดพุ่ง (Whirling Blades) และจะไม่กลับมาหาอีก ต้องใช้กับ มีดหรือกรงเล็บ เท่านั้น
ไอเทม ม็อด /44
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์แปลงความเสียหาย กายภาพ (10–15)% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออสbow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
Normal 0
of the Elder75ม็อดซัฟฟิกซ์แปลงความเสียหาย กายภาพ (16–20)% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออสbow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
Normal 0
of the Elder85ม็อดซัฟฟิกซ์แปลงความเสียหาย กายภาพ (21–25)% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออสbow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
Normal 0
of the Hunt68ม็อดซัฟฟิกซ์แปลงความเสียหาย กายภาพ (16–20)% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออสsword_basilisk 350
axe_basilisk 350
claw_basilisk 350
dagger_basilisk 350
rune_dagger_basilisk 350
mace_basilisk 350
sceptre_basilisk 350
wand_basilisk 350
2h_sword_basilisk 350
2h_axe_basilisk 350
2h_mace_basilisk 350
staff_basilisk 350
warstaff_basilisk 350
bow_basilisk 350
Normal 0
of the Hunt71ม็อดซัฟฟิกซ์แปลงความเสียหาย กายภาพ (21–25)% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออสsword_basilisk 350
axe_basilisk 350
claw_basilisk 350
dagger_basilisk 350
rune_dagger_basilisk 350
mace_basilisk 350
sceptre_basilisk 350
wand_basilisk 350
2h_sword_basilisk 350
2h_axe_basilisk 350
2h_mace_basilisk 350
staff_basilisk 350
warstaff_basilisk 350
bow_basilisk 350
Normal 0
68ScourgeUpsideแปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออสถุงมือ 200
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 10% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออสno_tier_6_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออสno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออสno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออสno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออสno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออสno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้าno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้าno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้าno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 45% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้าno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้าno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น เคออส ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้าno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 120
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 55% เป็น เคออส ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้าno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 120
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น เคออส ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้าno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 120
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 65% เป็น เคออส ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้าno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 120
Normal 0
13WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
อาวุธมือเดียว 50
Normal 0
27WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
อาวุธมือเดียว 50
Normal 0
57WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
อาวุธมือเดียว 50
Normal 0
74WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
อาวุธมือเดียว 25
Normal 0
85WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
อาวุธมือเดียว 12
Normal 0
13WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
อาวุธสองมือ 50
Normal 0
27WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
อาวุธสองมือ 50
Normal 0
57WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
อาวุธสองมือ 50
Normal 0
74WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
อาวุธสองมือ 25
Normal 0
85WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
อาวุธสองมือ 12
Normal 0
13WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 63
คทา 63
มีด 63
Normal 0
27WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 4 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 63
คทา 63
มีด 63
Normal 0
57WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 4 ถึง 6 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 63
คทา 63
มีด 63
Normal 0
74WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 32
คทา 32
มีด 32
Normal 0
85WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 13 ถึง 20 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น เคออส
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 16
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 16
คทา 16
มีด 16
Normal 0
13WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
ไม้พลอง 63
Normal 0
27WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 6 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
ไม้พลอง 63
Normal 0
57WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 7 ถึง 10 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
ไม้พลอง 63
Normal 0
74WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 11 ถึง 17 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
ไม้พลอง 32
Normal 0
85WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 22 ถึง 33 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 16
attack_staff 0
ไม้พลอง 16
Normal 0
1WeaponTreeฝนลูกธนู (Rain of Arrows) และ ฝนพิษ (Toxic Rain) สร้างความเสียหาย เลือดไหล เพิ่มขึ้น อีก 300%
แปลงความเสียหาย กายภาพ ของ ฝนพิษ (Toxic Rain) -60% เป็น เคออส
ธนู 1000
Normal 0
1WeaponTreeสถานะ เลือดไหล ที่สร้างด้วย จงอางฟาดหาง (Cobra Lash) กับ มีดบินอสรพิษ (Venom Gyre) มีโอกาส 25% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%
จงอางฟาดหาง (Cobra Lash) และ มีดบินอสรพิษ (Venom Gyre) แปลงความเสียหาย กายภาพ -60% เป็น เคออส
กรงเล็บ 1000
มีด 1000
โล่ 500
Normal 0
1WeaponTreeเส้นทางศักดิ์สิทธิ์ (Consecrated Path) และ เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame) สร้าง พื้นนอกรีต แทน พื้นศักดิ์สิทธิ์
เส้นทางศักดิ์สิทธิ์ (Consecrated Path) และ เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame) แปลงความเสียหาย ไฟ 100% เป็น เคออส
caster_unique_weapon 1000
ธนู 0
กรงเล็บ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
attack_dagger 0
โล่ 500
อาวุธ 1000
Normal 0
มอนสเตอร์ ม็อด /7
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1ยูนิคแปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออส
1ยูนิคแปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออส
1ยูนิคแปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออส
of Chaos6ยูนิคค่าต้านทาน เคออส +40%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
นำความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส 15% ไปเสริมเป็น เคออส
self wither duration +% [-60]
no_common_monster_mods 0
Normal 3000
ผีนักเล่นแร่แปรธาตุเข้าสิง1ผีตายโหงค่าต้านทาน เคออส +30%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น เคออส
สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
bleed poison ความเสียหาย กายภาพ เคออส ค่าต้านทาน เจ็บป่วย
Normal 1000
1ยูนิคผู้รับพยากรณ์
แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น เคออส
divination card drop chance +% [1000]
1ยูนิคผู้รับพยากรณ์
นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น เคออส
แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น เคออส
divination card drop chance +% [1000]
อื่นๆ ม็อด /2
ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
Desanctifying75SanctumSpecialม็อดพรีฟิกซ์แปลงความเสียหาย กายภาพ (20–30)% เป็น เคออส ความเสียหาย กายภาพ เคออสint_special_relic 200
Normal 50
อุทิศตนแก่ โซลาริส12NecropolisNecropolisDevotedเครื่องประดับที่ดรอป ถูกแปลงเป็น Chaos OrbNormal 1714
ยูนิค /18
เลเวลของ หินไฟ ที่ใส่ +3
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 100%
เพิ่มโล่พลังงาน (120–160)%
แปลงความเสียหาย ไฟ 15% เป็น เคออส
เพิ่มความเสียหาย เวท ที่ได้รับ 100% เมื่อ มานาเหลือน้อย
(คุณจะมี มานาเหลือน้อย หาก มานา ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ มานาสูงสุด หรือต่ำกว่า)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (120–140)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น เคออส
สะท้อนความเสียหาย เคออส 30 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ลดรัศมีแสง 25%
มีโอกาสสร้าง พื้นเสื่อมทราม 100% เมื่อคุณบล็อค
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [15000]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(คุณได้รับความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ขณะที่ยืนอยู่บน พื้นเสื่อมทราม)
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60–80)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (15–20) ถึง (25–30)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (15–30)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 25% เป็น เคออส
สถานะ พิษ ที่สร้างด้วยอาวุธนี้ มีโอกาส 20% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 300%
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (600–750)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
แปลงความเสียหาย สายฟ้า 100% เป็น เคออส
ความเสียหาย เคออส ของคุณสร้างสถานะ ช็อค ได้
การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 300%
ผลของสถานะ ช็อค สูงสุด +40%
use unique purple shock effect [1]
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
(ค่าสูงสุดพื้นฐานของสถานะ ช็อค คือเพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 50%)
ได้รับพลังชีวิต 20 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (75–100)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 25%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +40%
แปลงความเสียหาย กายภาพ (10–20)% เป็น เคออส
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 25%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 60% เมื่อปะทะ
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (20–30)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(20–30)%
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–130)%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.2% ไปเป็น มานา
สร้าง ม่านควัน เมื่อมีสถานะ แรมเพจ
ได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 3 วินาที เมื่อมีสถานะ แรมเพจ
แรมเพจ
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ศัตรูที่ยืนอยู่ใน ม่านควัน ติดสถานะ ตาบอด)
(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)
(คุณจะได้รับโบนัสจากสถานะ แรมเพจ เมื่อสังหารศัตรูหลายตัวอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 40%
Intelligence +(20–40)
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (40–60)%
เลเวลของ หินสกิลเวทไฟ ทุกเม็ด +1
แปลงความเสียหาย ไฟ 30% เป็น เคออส
ความเสียหาย เคออส ของคุณมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 60%
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 5% เมื่อสังหารประชิด
(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 26%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (35–46) ถึง (85–128)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (25–50)%
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 30% เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน
ได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที เมื่อคริติคอล
(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +12%
ดูดความเสียหาย เคออส 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต
โอกาสบล็อค -10%
เพื่มค่าเกราะ ของตัวละคร 100% ขณะที่คุณไม่มี โล่พลังงาน
คุณได้รับสถานะ อำนาจอธรรม ขณะที่คุณไม่มี โล่พลังงาน
สร้าง พื้นนอกรีต แทนการสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)
(การปะทะศัตรูที่อยู่บน พื้นนอกรีต จะมีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 100% และคำสาปจะมีผลต่อมัน เพิ่มขึ้น 10%)
อัตราความแม่นยำ +330
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100–140)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (17–25)%
ดูดความเสียหาย เคออส 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
สร้าง ม่านควัน เมื่อใช้งาน
ป้องกันสถานะ ลุกไหม้ 4 วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
กำจัดสถานะ ติดไฟ ทั้งหมดเมื่อใช้งาน
ได้รับสถานะ อำนาจอธรรม ขณะที่มีผล
(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (175–200)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (14–18)%
นักรบและทหารโครงกระดูกอัญเชิญ ถืออาวุธนี้ ขณะที่อยู่ใน มือหลัก ของคุณ
นักรบและทหารโครงกระดูกอัญเชิญ สร้างความเสียหายสามเท่าด้วยอาวุธนี้ หากคุณปะทะด้วยอาวุธนี้มาเร็วๆ นี้
has unholy might [1]
(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
อัตราความแม่นยำ +330
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100–140)%
ดูดความเสียหาย เคออส 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น เคออส
สร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที เมื่อปะทะด้วยอาวุธนี้
unique insanity do weird things [1]
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(สถานะ เหี่ยวเฉา เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6% และสามารถซ้อนได้สูงสุด 15 ระดับ)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (60–120)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น เคออส
สะท้อนความเสียหาย เคออส 5 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ลดรัศมีแสง 25%
มีโอกาสสร้าง พื้นเสื่อมทราม 100% เมื่อคุณบล็อค
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [600]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(คุณได้รับความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ขณะที่ยืนอยู่บน พื้นเสื่อมทราม)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +4%
ดูดความเสียหาย เคออส 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต
โอกาสบล็อค -10%
เพื่มค่าเกราะ ของตัวละคร 50% ขณะที่คุณไม่มี โล่พลังงาน
คุณได้รับสถานะ อำนาจอธรรม ขณะที่คุณไม่มี โล่พลังงาน
สร้าง พื้นนอกรีต แทนการสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)
(การปะทะศัตรูที่อยู่บน พื้นนอกรีต จะมีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 100% และคำสาปจะมีผลต่อมัน เพิ่มขึ้น 10%)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +22% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (700–800)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(100–150)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
โอกาสคริติคอลสูงสุด กลายเป็น 50%
การไม่คริติคอล ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ได้
ค่าต้านทาน เคออส +(17–23)%
แปลงความเสียหาย ธาตุ ทั้งหมด เป็น เคออส
ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน เคออส กลายเป็น 0
(ความเสียหาย ธาตุ ใดๆ ที่ไม่ถูกแปลงด้วยผลอื่นๆ จะถูกสิ่งนี้แปลงแทน)
Ascendancy Passive /1
คลาสเสริม: Necromancer
ตัวละคร: Witch
มิเนียน ได้รับสถานะ อำนาจอธรรม
(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /2
มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 10% เมื่อคริติคอล
(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)
โครงกระดูกอัญเชิญ มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที ต่อศัตรู 10% เมื่อปะทะ
โครงกระดูกอัญเชิญ แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น เคออส
หินสกิล /34
บรรจุความเสียหายจากไฟเพิ่มเติมลงในอาวุธปัจจุบันของผู้เล่นในช่วงเวลาสั้นๆ
ฟาดศัตรูด้วยอาวุธของคุณ สร้างดีบัฟแบบมีระดับขั้นต่อศัตรูที่ถูกปะทะ และแบบไม่มีระดับขั้นต่อศัตรูตัวอื่นๆ ที่ถูกปะทะ เมื่อดีบัฟมีระดับครบ 6 ชาร์จ หรือหมดเวลา หรือศัตรูตัวนั้นตาย ดีบัฟที่มีชาร์จจะถูกกำจัดเพื่อจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูนั้นและศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้ ส่วนศัตรูที่ตายขณะมีดีบัฟอย่างใดอย่างหนึ่งจะระเบิด สร้างความเสียหายต่อศัตรูรอบตัว ความเสียหายจากการระเบิดนี้ไม่สามารถ สะท้อน ได้ ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ฟาดศัตรูด้วยอาวุธของคุณ สร้างดีบัฟแบบมีระดับขั้นต่อตัวคุณในครั้งแรกที่ปะทะศัตรูด้วยสกิลนี้ เมื่อดีบัฟมีระดับครบ 6 ชาร์จหรือหมดเวลา ดีบัฟที่มีชาร์จจะถูกกำจัดเพื่อจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ยิงศรไฟที่สร้างความเสียหาย ไฟ และมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้
ยิงศรไฟที่สร้างความเสียหาย ไฟ และมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้
ยิงศรที่ระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเป้าหมายกับศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้ โดยมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อมันเพิ่มขึ้น
อัญเชิญ โทเทม ที่จะแชนเนลเพื่อปล่อยกระแสเพลิงเข้าใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้ พร้อมทั้งสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ ในพื้นที่รอบโทเทม
อัญเชิญ โทเทม ที่จะแชนเนลเพื่อปล่อยกระแสเพลิงเข้าใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้ พร้อมทั้งสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ ในพื้นที่รอบโทเทม
อัดพลังหินหลอมให้กับอาวุธประชิดแล้วโจมตีด้วยความเสียหาย กายภาพและไฟ การโจมตีนี้ทำให้ลูกหินหลอมพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่ถูกปะทะอย่างเท่าๆ กัน ลูกเหล่านี้จะสร้างความเสียหาย โจมตี พื้นที่ ต่อศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบ
อัดพลังหินหลอมให้กับอาวุธประชิดสองมือแล้วโจมตีด้วยความเสียหาย กายภาพและไฟ การโจมตีนี้ทำให้ลูกหินหลอมพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่ถูกปะทะอย่างเท่าๆ กัน ลูกเหล่านี้จะสร้างความเสียหาย โจมตี พื้นที่ ต่อศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบ การโจมตีครั้งที่ 5 ด้วยสกิลนี้จะปล่อยลูกหินหลอมมากกว่าเดิมที่สร้างความเสียหายสูง
ส่งเสียงคำรามเพื่อยั่วยุศัตรูที่อยู่ใกล้ให้มาโจมตีผู้ใช้ พร้อมกันนี้ก็ทำให้การโจมตีหลังจากนั้นทำไปด้วยความฮึกเหิม ผู้ใช้และเพื่อนที่อยู่ใกล้จะได้รับบัฟที่นำความเสียหาย กายภาพ บางส่วนไปเสริมเป็น ไฟ ส่วนศัตรูถูกยั่วยุจะติดดีบัฟรองที่ทำให้มันระเบิดเมื่อตายเพื่อสร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่
ปะทะศัตรูด้วย อาวุธประชิด ของคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ไปเป็น ธาตุแบบสุ่ม แล้วปลดปล่อยพลังตามธาตุที่สุ่มได้ โดยจะเป็น ระเบิดไฟ, สายฟ้าชิ่ง หรือ คลื่นพลังน้ำแข็ง สกิลนี้จะไม่เลือกธาตุเดียวติดต่อกัน
ปะทะศัตรูด้วย อาวุธประชิด ของคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ไปเป็น ธาตุแบบสุ่ม แล้วปลดปล่อยพลังตามธาตุที่สุ่มได้ โดยจะเป็น ระเบิดไฟ, สายฟ้าชิ่ง หรือ คลื่นพลังน้ำแข็ง สกิลนี้จะไม่เลือกธาตุเดียวติดต่อกัน
ยิงศรขึ้นฟ้าเพื่อให้โปรยปรายลงมาบนพื้นที่ ศรแต่ละดอกจะสร้างความเสียหาย พื้นที่ รอบจุดที่มันตก โดยศรจะตกซ้อนกันในตำแหน่งเป้าหมาย
ยิงศรขึ้นฟ้าดอกหนึ่งให้ตกลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย ศรดอกนั้นจะสร้างความเสียหาย พื้นที่ รอบจุดที่มันตก พร้อมปล่อยคลื่นไฟที่สร้างดีบัฟ ติดไฟ ต่อศัตรู การตกกระทบของศรจะสร้างดีบัฟนี้เช่นกัน
ทุบพื้นเพื่อปลดปล่อยรอยแยกไฟตรงหน้าคุณ สร้างความเสียหาย พื้นที่ และทำให้เกิดรอยแยกขนาดเล็กพื้นเติมแบบสุ่ม สกิลนี้จะใช้ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อคุณทุบพื้นด้วยสกิลนี้เป็นครั้งที่สาม ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ทุบพื้นและใช้ Endurance Charge ทั้งหมดเพื่อปลดปล่อยรอยแยกไฟตรงหน้าคุณ สร้างความเสียหาย พื้นที่ และทำให้เกิดรอยแยกขนาดเล็กพื้นเติมแบบสุ่ม ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
โยนกับดักที่จะก่อให้เกิดระเบิดเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่รอบกับดักนี้ แล้วก่อให้เกิดระเบิดย่อยตามมาอีกชุดในพื้นที่รองรอบๆ กับดักนี้อย่างรวดเร็วหลังจากระเบิดครั้งแรก
โยนกับดักที่จะก่อให้เกิดระเบิดเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่รอบกับดักนี้ แล้วก่อให้เกิดระเบิดย่อยตามมาอีกชุดในพื้นที่รองรอบๆ กับดักนี้อย่างรวดเร็วหลังจากระเบิดครั้งแรก
ทุบพื้นที่ตำแหน่งเป้าหมาย หากมีศัตรูอยู่ใกล้ตำแหน่งที่คุณเลือก คุณจะเทเลพอร์ตไประยะใกล้ก่อนทำการทุบแล้วสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ ขึ้นมา ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้ และต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ทุบพื้นที่ตำแหน่งเป้าหมาย หากมีศัตรูอยู่ใกล้ตำแหน่งที่คุณเลือก คุณจะเทเลพอร์ตไประยะใกล้ก่อนทำการทุบแล้วสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ ขึ้นมา และคุณสามารถข้ามคูลดาวน์ด้วยการใช้ Endurance Charge 1 ลูก ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้ และต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ปล่อยคลื่นเพลิงศักดิ์สิทธิ์ออกไปเป็นเส้นตรงแล้วสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ พร้อมสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบตำแหน่งเป้าหมาย จากนั้นจะทำการปล่อยคลื่นพลังขนาดใหญ่ออกมา สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ยืนอยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์ แต่ยังไม่ถูกปะทะตั้งแต่แรก
ปล่อยคลื่นเพลิงศักดิ์สิทธิ์ออกไปเป็นเส้นตรงแล้วสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ พร้อมสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบตำแหน่งเป้าหมาย จากนั้นจะทำการปล่อยคลื่นพลังขนาดใหญ่ออกมา สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ยืนอยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์ แต่ยังไม่ถูกปะทะตั้งแต่แรก
คลื่นพลังแผ่ขยายออกไปด้านหน้าเป็นระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ทรงกรวย ศัตรูที่ถูกปะทะจะติดสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ของธาตุที่ได้รับความเสียหายสูงที่สุด คุณสามารถมีคลื่นพลังลงทัณฑ์ได้พร้อมกันสูงสุดเพียงคลื่นเดียวเท่านั้น
คลื่นพลังแผ่ขยายออกไปจากตัวคุณเป็นระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่วงแหวน จากนั้นวงแหวนจะกลับมาที่เดิมเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูอีกครั้ง คุณสามารถมีคลื่นพลังลงทัณฑ์ได้พร้อมกันสูงสุดเพียงคลื่นเดียวเท่านั้น
อัญเชิญ โทเทมป้อมเครื่องยิง ที่จะคอยยิงศรไฟชุดหนึ่งขึ้นสู่ฟากฟ้า ลูกศรเหล่านี้จะตกลงพื้นไล่เป็นแนวตรง โดยแต่ละดอกจะสร้างความเสียหาย พื้นที่ ให้กับศัตรูที่อยู่รอบตัวมัน ต้องใช้กับ ธนู เท่านั้น
อัญเชิญ โทเทมป้อมเครื่องยิง ที่จะคอยยิงศรไฟชุดหนึ่งขึ้นสู่ฟากฟ้า ลูกศรเหล่านี้จะตกลงพื้นไล่เป็นรูปกากบาท โดยแต่ละดอกจะสร้างความเสียหาย พื้นที่ ให้กับศัตรูที่อยู่รอบตัวมัน ต้องใช้กับ ธนู เท่านั้น
อัญเชิญ โทเทมป้อมเครื่องยิง ที่จะคอยยิงศรไฟจำนวนหนึ่งขึ้นสู่ฟากฟ้า ศรแต่ละดอกจะเลือกศัตรูตัวหนึ่งเป็นเป้าหมาย ศรจะสร้างความเสียหาย พื้นที่ ให้กับศัตรูที่อยู่รอบตัวมัน ต้องใช้กับ ธนู เท่านั้น
สร้าง พายุสลาตัน ที่มีธาตุแบบสุ่มที่สร้างสถานะ ขัดขวาง และความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่รอบตัวมันอย่างต่อเนื่อง พร้อมแปลงความเสียหาย กายภาพ เป็น ธาตุนั้นๆ โดยพายุสลาตันนี้จะไล่ตามศัตรูเป็นระยะเวลาหนึ่ง
ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกคดเคี้ยวที่เดินทางออกไปพร้อมสร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อมันถึงตำแหน่งเป้าหมาย มันจะปะทุและปล่อยโพรเจกไทล์หลอมเหลวออกมา ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกคดเคี้ยวที่เดินทางออกไปพร้อมสร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อมันถึงตำแหน่งเป้าหมาย มันจะปะทุและสร้างความเสียหายในพื้นที่ หลังจากที่รอยแยกนี้ปะทุ มันจะเคลื่อนไปหาศัตรูเพื่อทำการปะทุเพิ่มเติม ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกคดเคี้ยวที่เดินทางออกไปพร้อมสร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อมันถึงตำแหน่งเป้าหมาย มันจะปะทุและปล่อยโพรเจกไทล์หลอมเหลวออกมา เมื่อเกิดการปะทุ รอยแยกจะเคลื่อนไปหาศัตรูเพื่อปะทุต่อไป ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
อัดพลังหินหลอมให้กับการโจมตีประชิดแล้วโจมตีด้วยความเสียหาย กายภาพและไฟ การโจมตีนี้ทำให้ลูกหินหลอมพุ่งออกมาสร้างความเสียหาย โจมตี พื้นที่ ให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบ
หินเสริม /1
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
ไอเทม ม็อด /41
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Crusader's68ม็อดพรีฟิกซ์แปลงความเสียหาย กายภาพ (18–21)% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟgloves_crusader 500
quiver_crusader 500
Normal 0
Crusader's71ม็อดพรีฟิกซ์แปลงความเสียหาย กายภาพ (22–25)% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟgloves_crusader 500
quiver_crusader 500
Normal 0
of the Crusade68ม็อดซัฟฟิกซ์แปลงความเสียหาย กายภาพ (23–26)% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟsword_crusader 500
axe_crusader 500
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
Normal 0
of the Crusade71ม็อดซัฟฟิกซ์แปลงความเสียหาย กายภาพ (27–30)% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟsword_crusader 500
axe_crusader 500
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
Normal 0
68ScourgeUpsideแปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟถุงมือ 200
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 10% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_6_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 45% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 120
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 55% เป็น ไฟ ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 120
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น ไฟ ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 120
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 65% เป็น ไฟ ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 120
Normal 0
10WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
อาวุธมือเดียว 100
Normal 0
31WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
อาวุธมือเดียว 100
Normal 0
54WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
อาวุธมือเดียว 100
Normal 0
72WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
อาวุธมือเดียว 50
Normal 0
84WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
อาวุธมือเดียว 25
Normal 0
10WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
อาวุธสองมือ 100
Normal 0
31WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
อาวุธสองมือ 100
Normal 0
54WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
อาวุธสองมือ 100
Normal 0
72WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
อาวุธสองมือ 50
Normal 0
84WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
อาวุธสองมือ 25
Normal 0
10WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 63
คทา 63
มีด 63
Normal 0
31WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 4 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 63
คทา 63
มีด 63
Normal 0
54WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 4 ถึง 6 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 63
คทา 63
มีด 63
Normal 0
72WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 32
คทา 32
มีด 32
Normal 0
84WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 13 ถึง 20 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 16
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 16
คทา 16
มีด 16
Normal 0
10WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
ไม้พลอง 63
Normal 0
31WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 6 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
ไม้พลอง 63
Normal 0
54WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 7 ถึง 10 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
ไม้พลอง 63
Normal 0
72WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 11 ถึง 17 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
ไม้พลอง 32
Normal 0
84WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 22 ถึง 33 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 16
attack_staff 0
ไม้พลอง 16
Normal 0
1WeaponTreeโลหิตชอนไช (Exsanguinate) และ เคียวเก็บเกี่ยว (Reap) แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ
ดีบัฟของ โลหิตชอนไช (Exsanguinate) สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อวินาทีแทน กายภาพ
ดีบัฟของ เคียวเก็บเกี่ยว (Reap) สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อวินาทีแทน กายภาพ
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
ไม้พลอง 1000
มีด 500
คทา 1000
โล่ 500
Normal 0
มอนสเตอร์ ม็อด /10
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1ยูนิคแปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ
1ยูนิคแปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ
1ยูนิคแปลงความเสียหาย กายภาพ 80% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ
Flamewoven1ยูนิคเพิ่มความเสียหาย ไฟ 50%
ค่าต้านทาน ไฟ +50%
นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น ไฟ
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ
scorch ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
Normal 5000
of Flame-striding13ยูนิคเพิ่มความเสียหาย ไฟ 30%
ค่าต้านทาน ไฟ +40%
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ไฟ
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ignite damage +% [200]
scorch ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
immobile 0
no_strider_mod 0
magic 0
Normal 1000
of Magma34ยูนิคเพิ่มความเสียหาย ไฟ 30%
ค่าต้านทาน ไฟ +40%
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ไฟ
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 25%
dropped items have maximum sockets [1]
magic 0
Normal 200
of Flame-striding13ยูนิคเพิ่มความเสียหาย ไฟ 30%
ค่าต้านทาน ไฟ +40%
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ไฟ
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ignite damage +% [200]
scorch ailment effect on self +% [-50]
immobile 0
no_strider_mod 0
not_part_of_pack 0
rare 0
Normal 1000
1ยูนิคเพิ่มความเสียหาย ไฟ 50%
ค่าต้านทาน ไฟ +50%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
1ยูนิคเพิ่มความเสียหาย ไฟ 50%
ค่าต้านทาน ไฟ +40%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
1เอสเซนส์นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น ไฟ
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ไฟ
ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ
แผนที่ ม็อด /1
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Burning1ม็อดพรีฟิกซ์แปลงความเสียหายของ มอนสเตอร์ % เป็น ไฟ
มอนสเตอร์ นำความเสียหาย กายภาพ 35% ไปเสริมเป็น ไฟ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 12%
ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
ผนึก ม็อด /1
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Chosen60ม็อดพรีฟิกซ์แปลงความเสียหาย กายภาพ (30–35)% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟถุงมือ 2000
Normal 0
โต๊ะคราฟท์ /1
ModRequireItemClassesปลดล็อก
แปลงความเสียหาย กายภาพ (20–25)% เป็น ไฟ4x Chaos OrbถุงมือIceberg Map
อื่นๆ ม็อด /1
ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
Combusting75SanctumSpecialม็อดพรีฟิกซ์แปลงความเสียหาย กายภาพ (20–30)% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟstr_special_relic 200
Normal 50
ยูนิค /14
เสริมความเสียหาย ไฟ (12–15) ถึง (24–27) ให้กับการโจมตี
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
อัตราการหลบหลีก +(80–100)
มานาสูงสุด +(10–30)
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
เสริมความเสียหาย ไฟ 5 ถึง 10 ให้การโจมตีด้วย ธนู
พลังชีวิตสูงสุด +(20–30)
เสริมความเสียหาย ไฟ (12–15) ถึง (30–35) ให้กับเวทและการโจมตี
เพิ่มค่าเกราะ (120–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ค่าต้านทาน ไฟ +(35–50)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
มีโอกาสสาปศัตรูที่ไม่ถูกสาปด้วย หมดเรี่ยวแรง (Enfeeble) 25% เมื่อปะทะ
(หมดเรี่ยวแรง คือ สาปสะกด ที่ลดอัตราความแม่นยำของเป้าหมาย 10% และลดความเสียหาย 15% หรือลดลง 9% สำหรับ เป้าหมายแรร์หรือยูนิค สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)
อัตราความแม่นยำ +190
ใช้ช่องในมือทั้ง 2 ช่อง
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (250–300)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (90–110)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(20–30)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(40–50)%
ไม่ติดสถานะ ลุกไหม้
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ
สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 50%
คุณสร้างความเสียหายด้วยอาวุธนี้ หรือสถานะ ลุกไหม้ เท่านั้น
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(25–35)%
เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ (60–80)%
แปลงความเสียหาย น้ำแข็ง 40% เป็น ไฟ
เพิ่มรัศมีแสง 10%
ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสังหารด้วยการปะทะของคุณ จะถูกทำลาย
เสริมความเสียหาย ไฟ (12–15) ถึง (24–27) ให้กับการโจมตี
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
อัตราการหลบหลีก +(80–100)
มานาสูงสุด +(10–30)
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
เสริมความเสียหาย ไฟ 5 ถึง 10 ให้การโจมตีด้วย ธนู
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ (25–35)% ไปเสริมเป็น ไฟ
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (90–110) ถึง (145–170)
แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น ไฟ
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 25%
เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ 100% หากคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
เติมพลังชีวิต 1% เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด 100% ต่อศัตรูที่มีสถานะ ลุกไหม้
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ignite Proliferation เลเวล 20
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (165–195)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
เติมพลังชีวิต (40–60) เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
มีโอกาสทริกเกอร์ ระเบิดหลอมเหลว (Molten Burst) เลเวล 16 20% เมื่อปะทะ ประชิด
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (170–190)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น ไฟ
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 20%
Strength +(20–30)
เพิ่ม Strength 10%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10%
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–40)%
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 10%
สร้างสถานะ อาบขี้เถ้า ต่อศัตรู เมื่อมันปะทะคุณ
(สถานะ อาบขี้เถ้า ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 20% และเพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 20% 4 วินาที)
(แปลงความเสียหาย กายภาพ, น้ำแข็ง, สายฟ้า 50% เป็น ไฟ
ไม่สามารถสร้างความเสียหายชนิดอื่นที่ไม่ใช่ ไฟ ได้)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 40%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (85–110) ถึง (135–150)
เสริมความเสียหาย ไฟ (130–160) ถึง (220–240)
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50% เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ไฟ (70–100)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย กายภาพ (70–100)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้
ทุก 8 วินาที ได้รับ Avatar of Fire 4 วินาที
เพิ่มโอกาสคริติคอล (160–200)% ขณะที่คุณมี Avatar of Fire
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ ขณะที่คุณมี Avatar of Fire
ค่าเกราะ +2000 ขณะที่คุณไม่มี Avatar of Fire
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(แปลงความเสียหาย กายภาพ, น้ำแข็ง, สายฟ้า 50% เป็น ไฟ
ไม่สามารถสร้างความเสียหายชนิดอื่นที่ไม่ใช่ ไฟ ได้)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 18%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(20–30)
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (30–40)%
โครงกระดูกอัญเชิญ สร้างสถานะ อาบขี้เถ้า ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
โครงกระดูกอัญเชิญ ได้รับความเสียหาย ไฟ ต่อวินาที เท่ากับ (15–30)% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
โครงกระดูกอัญเชิญมี Avatar of Fire
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
(สถานะ อาบขี้เถ้า ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 20% และเพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 20% 4 วินาที)
(แปลงความเสียหาย กายภาพ, น้ำแข็ง, สายฟ้า 50% เป็น ไฟ
ไม่สามารถสร้างความเสียหายชนิดอื่นที่ไม่ใช่ ไฟ ได้)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 18%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(20–30)
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (30–40)%
ซอมบี้ที่ปลุก สร้างสถานะ อาบขี้เถ้า ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
ซอมบี้ที่ปลุก ได้รับความเสียหาย ไฟ ต่อวินาที เท่ากับ (15–30)% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
ซอมบี้ที่ปลุกมี Avatar of Fire
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
(แปลงความเสียหาย กายภาพ, น้ำแข็ง, สายฟ้า 50% เป็น ไฟ
ไม่สามารถสร้างความเสียหายชนิดอื่นที่ไม่ใช่ ไฟ ได้)
พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
Dexterity +(30–40)
อัตราการหลบหลีก +(300–500)
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู (10–15)%
ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค จากคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ที่มันสร้าง (10–15)% เป็น สายฟ้า
ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ จากคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ที่มันสร้าง (10–15)% เป็น ไฟ
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +25% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–180)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ (0–50)% เป็น ไฟ
แปลงความเสียหาย กายภาพ (0–50)% เป็น น้ำแข็ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ (0–50)% เป็น สายฟ้า
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ (8–10)% ขณะที่คุณติดสถานะ หนาวเย็น
คุณ โชคดี ในการคำนวณ ความเสียหาย ปะทะ ธาตุ ขณะที่คุณติดสถานะ ช็อค
สถานะเจ็บป่วยธาตุ ที่คุณสร้างจะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย
นำความเสียหาย กายภาพ (30–40)% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม ขณะที่คุณติดสถานะ ลุกไหม้
Passive /1
แปลงความเสียหาย กายภาพ, น้ำแข็ง, สายฟ้า 50% เป็น ไฟ
ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ ไฟ ได้
Ascendancy Passive /2
คลาสเสริม: Juggernaut
ตัวละคร: Marauder
รัศมี: 60
ศัตรูที่อยู่ใกล้ แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
คลาสเสริม: Elementalist
ตัวละคร: Witch
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ จากคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ที่มันสร้าง 40% เป็น ไฟ
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
Timeless Jewel Passive /2
Flesh to Flames
วาล์ พาสซีฟกลาง
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (25–35)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 10% เป็น ไฟ
Heated Devotion
Templar พาสซีฟกลาง
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ ขณะที่คุณมี ความภักดี อย่างน้อย 150 หน่วย
Elevated modifier List /2
NameLvModsElevated Mods
Crusader's68แปลงความเสียหาย กายภาพ (18–21)% เป็น ไฟ
Group: 156
แปลงความเสียหาย กายภาพ (22–25)% เป็น ไฟ
Crusader's71แปลงความเสียหาย กายภาพ (22–25)% เป็น ไฟ
Group: 156
นำความเสียหาย กายภาพ (3–5)% ไปเสริมเป็น ไฟ
แปลงความเสียหาย กายภาพ (22–25)% เป็น ไฟ
หินสกิล /16
ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น น้ำแข็ง ศัตรูที่ไม่ใช่ยูนิคที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 1/3 ที่ติดสถานะ แช่แข็ง จะแตกสลายเมื่อถูกปะทะจาก ค้อนเยือกแข็ง หากฟาดสามครั้งติดกัน การฟาดครั้งที่สามจะสร้างสถานะ แช่แข็ง ได้ง่ายกว่าเดิม ต้องใช้กับ กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น น้ำแข็ง หากฟาดสามครั้งติดกัน การฟาดครั้งที่สามจะคริติคอล ต้องใช้กับ กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น น้ำแข็ง ขังศัตรูไว้กับคุณในวงน้ำแข็งเพื่อไม่ให้มันหลบหนี ต้องใช้กับ กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
ยิงศรไปยังเป้าหมายที่แปลงความเสียหาย กายภาพ บางส่วนเป็น น้ำแข็ง แล้วสร้างความเสียหายในพื้นที่ทรงกรวยเบื้องหลังเป้าหมายที่แปลงความเสียหาย กายภาพ ทั้งหมดเป็น น้ำแข็ง
ยิงศรเจาะทะลุไปยังเป้าหมายที่แปลงความเสียหาย กายภาพ บางส่วนเป็น น้ำแข็ง แล้วสร้างความเสียหายในพื้นที่ทรงกรวย 2 ตำแหน่งที่ตั้งฉากกันกับเป้าหมายที่แปลงความเสียหาย กายภาพ ทั้งหมดเป็น น้ำแข็ง
แท่งน้ำแข็งปะทุออกมาจากพื้นเป็นขั้นบันไดเล็กๆ แต่ละขั้นจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่และผลักมันออกไปในทิศทางของขั้นบันไดขั้นต่อไป
แท่งน้ำแข็งปะทุออกมาจากพื้นเป็นขั้นบันไดเล็กๆ แต่ละขั้นจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่
โต้กลับการปะทะที่บล็อค ด้วยการหวด โล่ ของคุณเพื่อปลดปล่อยคลื่นน้ำแข็งออกมาในพื้นที่ทรงกรวยข้างหน้าคุณ
ทำการทุบพื้น สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่รอบจุดกระทบเป็น 3 สเตจที่มีขนาดใหญ่ขึ้นไปเรื่อยๆ โดยศัตรูจะได้รับความเสียหาย ลดลง อีก เล็กน้อยในสเตจที่ 2 กับ 3 และจะถูกปะทะได้เพียงระลอกเดียวเท่านั้น ต้องใช้กับ ดาบ, กระบอง, คทา, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ทำการทุบพื้น สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ การทุบด้วยอาวุธมือรองจะมีพื้นที่ใหญ่ขึ้น ต้องใช้การถืออาวุธคู่ด้วย ดาบ, กระบอง, คทา หรือ ขวาน เท่านั้น
โจมตีศัตรูด้วยระยะที่เพิ่มขึ้น ปล่อยคมดาบน้ำแข็งจากศัตรูตัวแรกที่ถูกปะทะซึ่งจะพุ่งออกไปยังศัตรูตัวอื่น ต้องใช้กับ อาวุธประชิด เท่านั้น
โจมตีศัตรูด้วยระยะที่เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก สร้างพื้นที่หนาวเย็นที่สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่องหากปะทะสำเร็จ ต้องใช้กับ อาวุธประชิด เท่านั้น
สร้างวงน้ำ หรือเคลื่อนวงน้ำที่มีอยู่แล้วนับระยะเวลาของมันใหม่ วงนี้จะสร้างดีบัฟ เปียกปอน ระยะเวลาสั้นๆ อย่างต่อเนื่องต่อศัตรูในพื้นที่หรือศัตรูที่มันเคลื่อนผ่าน คุณสามารถใช้สกิลอื่นปะทะวงนี้เพื่อสร้าง สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็งและสายฟ้า (นอกจากสถานะ หนาวเย็น) โดยวงนี้จะปล่อยพลังในพื้นที่ขนาดใหญ่เพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ติดสถานะ เปียกปอน มันจะปล่อยพลังหนึ่งครั้งเมื่อถูกสร้างและหลังจากเคลื่อนที่ และปล่อยพลังอย่างต่อเนื่องขณะที่มันติด สถานะเจ็บป่วย
เวทนี้กลืนกินการใช้งานที่เก็บไว้หลายครั้งเพื่ออัญเชิญรูปปั้นน้ำแข็งเป็นวงแหวน รูปปั้นแต่ละตัวจะใช้การโจมตีควงเยือกแข็ง (Frozen Sweep) ของคุณครั้งเดียวก่อนที่จะหายไป ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง เท่านั้น สกิลนี้ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้, เสริมด้วย Spell Echo หรือ Unleash ได้, หรือใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
เวทนี้กลืนกินการใช้งานที่เก็บไว้หลายครั้งเพื่ออัญเชิญรูปปั้นน้ำแข็งเป็นวงแหวน รูปปั้นแต่ละตัวจะใช้การโจมตีควงเยือกแข็ง (Frozen Sweep) ของคุณครั้งเดียวก่อนที่จะหายไป ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง เท่านั้น สกิลนี้ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้, เสริมด้วย Spell Echo หรือ Unleash ได้, หรือใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
ยิงศรไปยังเป้าหมายที่แปลงความเสียหาย กายภาพ บางส่วนเป็น น้ำแข็ง แล้วสร้างความเสียหายในพื้นที่ทรงกรวยเบื้องหลังเป้าหมายที่แปลงความเสียหาย กายภาพ ทั้งหมดเป็น น้ำแข็ง การใช้สกิลนี้จะอัญเชิญ นักแม่นธนูเงา กลุ่มหนึ่งเป็นระยะเวลาหนึ่ง สกิลนี้ไม่สามารถใช้โดย โทเทม กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้
ไอเทม ม็อด /42
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Crusader's68ม็อดพรีฟิกซ์แปลงความเสียหาย กายภาพ (18–21)% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งgloves_crusader 500
quiver_crusader 500
Normal 0
Crusader's71ม็อดพรีฟิกซ์แปลงความเสียหาย กายภาพ (22–25)% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งgloves_crusader 500
quiver_crusader 500
Normal 0
of the Crusade68ม็อดซัฟฟิกซ์แปลงความเสียหาย กายภาพ (23–26)% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งsword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
sceptre_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
Normal 0
of the Crusade71ม็อดซัฟฟิกซ์แปลงความเสียหาย กายภาพ (27–30)% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งsword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
sceptre_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
Normal 0
68ScourgeUpsideแปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งถุงมือ 200
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 10% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งno_tier_6_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 45% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 120
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 55% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 120
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 120
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 65% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 120
Normal 0
10WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
อาวุธมือเดียว 100
Normal 0
31WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
อาวุธมือเดียว 100
Normal 0
54WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
อาวุธมือเดียว 100
Normal 0
72WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
อาวุธมือเดียว 50
Normal 0
84WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
อาวุธมือเดียว 25
Normal 0
10WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
อาวุธสองมือ 100
Normal 0
31WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
อาวุธสองมือ 100
Normal 0
54WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
อาวุธสองมือ 100
Normal 0
72WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
อาวุธสองมือ 50
Normal 0
84WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
อาวุธสองมือ 25
Normal 0
10WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 63
คทา 63
มีด 63
Normal 0
31WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 4 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 63
คทา 63
มีด 63
Normal 0
54WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 4 ถึง 6 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 63
คทา 63
มีด 63
Normal 0
72WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 32
คทา 32
มีด 32
Normal 0
84WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 13 ถึง 20 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 16
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 16
คทา 16
มีด 16
Normal 0
10WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
ไม้พลอง 63
Normal 0
31WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 6 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
ไม้พลอง 63
Normal 0
54WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 7 ถึง 10 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
ไม้พลอง 63
Normal 0
72WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 11 ถึง 17 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
ไม้พลอง 32
Normal 0
84WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 22 ถึง 33 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 16
attack_staff 0
ไม้พลอง 16
Normal 0
1WeaponTreeพันธะมานา (Manabond) และ อักขระสายฟ้า (Stormbind) สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 200%
พันธะมานา (Manabond) และ อักขระสายฟ้า (Stormbind) แปลงความเสียหาย สายฟ้า 50% เป็น น้ำแข็ง
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
ไม้พลอง 1000
มีด 1000
คทา 1000
โล่ 500
Normal 0
1WeaponTreeพันธะมานา (Manabond) และ อักขระสายฟ้า (Stormbind) สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 300%
พันธะมานา (Manabond) และ อักขระสายฟ้า (Stormbind) แปลงความเสียหาย สายฟ้า 100% เป็น น้ำแข็ง
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
ไม้พลอง 1000
มีด 1000
คทา 1000
Normal 0
มอนสเตอร์ ม็อด /9
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1ยูนิคแปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง
1ยูนิคแปลงความเสียหาย กายภาพ 80% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง
Frostwoven1ยูนิคเพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 50%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +50%
นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ
cold ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
Normal 5000
of Frost-striding13ยูนิคเพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 30%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +40%
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 200%
cold ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
immobile 0
no_strider_mod 0
magic 0
Normal 1000
Imprisoning18ยูนิคเพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 30%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +40%
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 20%
cold ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
magic 0
Normal 800
of Frost-striding13ยูนิคเพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 30%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +40%
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 200%
cold ailment effect on self +% [-50]
immobile 0
no_strider_mod 0
not_part_of_pack 0
rare 0
Normal 1000
1ยูนิคเพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 50%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +50%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
1ยูนิคเพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 50%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +40%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น น้ำแข็ง
1เอสเซนส์นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น น้ำแข็ง
ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง
แผนที่ ม็อด /1
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Freezing1ม็อดพรีฟิกซ์แปลงความเสียหายของ มอนสเตอร์ % เป็น น้ำแข็ง
มอนสเตอร์ นำความเสียหาย กายภาพ 35% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 12%
ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
ผนึก ม็อด /1
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Chosen60ม็อดพรีฟิกซ์แปลงความเสียหาย กายภาพ (30–35)% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งถุงมือ 2000
Normal 0
โต๊ะคราฟท์ /1
ModRequireItemClassesปลดล็อก
แปลงความเสียหาย กายภาพ (20–25)% เป็น น้ำแข็ง4x Chaos OrbถุงมือIceberg Map
อื่นๆ ม็อด /3
ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
1Jewelยูนิคถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง กระจาย
ต่อเป้าหมายรอบตัว
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเป็น น้ำแข็ง
local jewel effect base radius [1200]
ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี
1Jewelยูนิคถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade) มีขั้นน้ำแข็ง เพิ่มเติม 1 ขั้น
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade) แปลงความเสียหาย กายภาพ 20%
ไปเป็น น้ำแข็ง
local jewel effect base radius [1200]
นักเวท
Glaciating75SanctumSpecialม็อดพรีฟิกซ์แปลงความเสียหาย กายภาพ (20–30)% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งdex_special_relic 200
Normal 50
ยูนิค /9
Strength +(20–30)
อัตราการหลบหลีก +(40–50)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น น้ำแข็ง
สะท้อนความเสียหาย น้ำแข็ง 100 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ค่าต้านทาน น้ำแข็งและสายฟ้า +(12–16)%
Intelligence +(15–25)
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (15–25)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (30–40)%
แปลงความเสียหาย สายฟ้า 40% เป็น น้ำแข็ง
เวทของคุณ มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 100% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
Strength +(20–30)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (5–7) ถึง (13–15) ให้กับเวทและการโจมตี
อัตราการหลบหลีก +(40–50)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น น้ำแข็ง
สะท้อนความเสียหาย น้ำแข็ง 100 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (10–15)%
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง กระจาย
ต่อเป้าหมายรอบตัว
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเป็น น้ำแข็ง
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (10–15)%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade) มีขั้นน้ำแข็ง เพิ่มเติม 1 ขั้น
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade) แปลงความเสียหาย กายภาพ 20%
ไปเป็น น้ำแข็ง
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +20% ขณะถือ ไม้พลอง
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +15% ขณะถือ ไม้พลอง
เสริมความเสียหาย กายภาพ (242–260) ถึง (268–285)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–35)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 100% ขณะที่ติดสถานะ หนาวเย็น
มีโอกาสสร้างสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที (30–40)% ต่อผู้โจมตี เมื่อบล็อค
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 4 วินาที ต่อผู้โจมตี (30–40)% เมื่อบล็อค
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10%)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15%)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +25% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–180)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ (0–50)% เป็น ไฟ
แปลงความเสียหาย กายภาพ (0–50)% เป็น น้ำแข็ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ (0–50)% เป็น สายฟ้า
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ (8–10)% ขณะที่คุณติดสถานะ หนาวเย็น
คุณ โชคดี ในการคำนวณ ความเสียหาย ปะทะ ธาตุ ขณะที่คุณติดสถานะ ช็อค
สถานะเจ็บป่วยธาตุ ที่คุณสร้างจะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย
นำความเสียหาย กายภาพ (30–40)% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม ขณะที่คุณติดสถานะ ลุกไหม้
Strength +(20–30)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (1–3) ถึง (4–5) ให้กับเวทและการโจมตี
อัตราการหลบหลีก +(40–50)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(10–20)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น น้ำแข็ง
สะท้อนความเสียหาย น้ำแข็ง 100 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ค่าต้านทาน น้ำแข็งและสายฟ้า +(12–16)%
Intelligence +(15–25)
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (15–25)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (30–40)%
แปลงความเสียหาย สายฟ้า 40% เป็น น้ำแข็ง
เวทของคุณ มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 100% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
Ascendancy Passive /1
คลาสเสริม: Saboteur
ตัวละคร: Shadow
แปลงความเสียหาย สายฟ้า 100% เป็น น้ำแข็ง
ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณสร้างสถานะ ช็อค ได้
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
Timeless Jewel Passive /2
Flesh to Frost
วาล์ พาสซีฟกลาง
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (25–35)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 10% เป็น น้ำแข็ง
Calming Devotion
Templar พาสซีฟกลาง
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่คุณมี ความภักดี อย่างน้อย 150 หน่วย
Elevated modifier List /2
NameLvModsElevated Mods
Crusader's68แปลงความเสียหาย กายภาพ (18–21)% เป็น น้ำแข็ง
Group: 197
แปลงความเสียหาย กายภาพ (22–25)% เป็น น้ำแข็ง
Crusader's71แปลงความเสียหาย กายภาพ (22–25)% เป็น น้ำแข็ง
Group: 197
นำความเสียหาย กายภาพ (3–5)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ (22–25)% เป็น น้ำแข็ง
หินสกิล /28
แชนเนลเพื่อสร้างภาพลวงตาที่คุณควบคุมทิศทางได้ คุณจะได้รับสเตจเพิ่มขึ้นขณะที่ภาพลวงตาเคลื่อนไหวจนกระทั่งมันไปสุดระยะทาง มันจะสร้างความเสียหาย พื้นที่ ออกมาเป็นระลอกอย่างต่อเนื่องไปตามเส้นทางของมันตามความเร็วในการโจมตีของคุณ โดยคุณจะเทเลพอร์ตไปยังภาพลวงตาเมื่อคุณหยุดแชนเนล พร้อมกับสร้างความเสียหายระลอกสุดท้าย ต้องใช้กับ อาวุธประชิด เท่านั้น
อัดพลังสายฟ้าลงไปใน อาวุธประชิด ของคุณเมื่อคุณกวัดแกว่งอาวุธนั้น นอกจากการแปลงความเสียหาย กายภาพ ของคุณบางส่วนเป็น สายฟ้า แล้ว การฟาดของคุณจะปลดปล่อยพลังที่เก็บเอาไว้เป็นโพรเจกไทล์ ซึ่งจะพุ่งออกมาปะทะศัตรูที่อยู่ไกลออกไป หากการโจมตีประชิดปะทะเป้าหมายได้สำเร็จ โพรเจกไทล์ก็ไม่สามารถพลาดได้เช่นกัน
อัดพลังสายฟ้าลงไปใน อาวุธประชิด ของคุณเมื่อคุณกวัดแกว่งอาวุธนั้น นอกจากการแปลงความเสียหาย กายภาพ ของคุณบางส่วนเป็น สายฟ้า แล้ว การฟาดของคุณจะปลดปล่อยพลังที่เก็บเอาไว้เป็นโพรเจกไทล์ ซึ่งจะพุ่งออกมาปะทะศัตรูที่อยู่ไกลออกไปและชิ่งระหว่างกัน หากการโจมตีประชิดปะทะเป้าหมายได้สำเร็จ โพรเจกไทล์ก็ไม่สามารถพลาดได้เช่นกัน
อัดพลังสายฟ้าลงไปใน อาวุธประชิด ของคุณเมื่อคุณกวัดแกว่งอาวุธ นอกจากการแปลงความเสียหาย กายภาพ ของคุณบางส่วนเป็น สายฟ้า แล้ว พลังที่เก็บเอาไว้จะกลายเป็นลูกสายฟ้าที่เกาะศัตรูที่คุณปะทะ หรือลอยอยู่บนพื้นหากคุณไม่ได้ปะทะศัตรู ลูกสายฟ้านี้จะยิงโพรเจกไทล์ไปยังศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้เป็นระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ถูกเกาะเช่นกัน
ยิงศรชาร์จพลังที่สร้างความเสียหายต่อศัตรูด้วยการทำให้พวกมันโดนสายฟ้าฟาด ซึ่งสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่รอบสายฟ้าจำนวนหนึ่งเช่นกัน
ยิงศรชาร์จพลังที่สร้างความเสียหายต่อศัตรูด้วยการทำให้พวกมันโดนสายฟ้าฟาด ศรดอกนี้จะปักเข้าไปในเป้าหมายสุดท้าย ทำให้มันถูกฟ้าผ่าและได้รับความเสียหายหลายครั้ง
แชนเนลเพื่อปลดปล่อยลูกพลังที่จะกระโดดซ้ำๆ ไปสู่ตำแหน่งเป้าหมายจนกว่าระยะเวลาของมันหมดลง ทุกครั้งที่มันกระโดดจะสร้างความเสียหายในพื้นที่เล็กๆ โดยลูกพลังเหล่านี้จะระเบิดเมื่อคุณหยุดแชนเนล สร้างความเสียหายสูงขึ้นในพื้นที่ที่ใหญ่ขึ้น
ตัวละครใช้กำปั้นทุบพื้นตรงหน้าโดยมีความเร็วในการโจมตีที่ลดลง อีก แลกกับความเสียหายที่เพิ่มขึ้น อีก การโจมตีนี้สร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูเป็นพื้นที่ขนาดใหญ่และมีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค สกิลนี้ไม่สามารถใช้งานขณะที่ถืออาวุธ และไม่สามารถหลบหลีกได้
โจมตีศัตรูด้วย อาวุธประชิด คุณจะได้รับพลังสายฟ้าสถิตเป็นระยะเวลาหนึ่งหากคุณปะทะศัตรู ขณะที่คุณมีสายฟ้าสถิต คุณจะปล่อยลำแสงปะทะศัตรูที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่งซ้ำๆ ซึ่งจะสร้างความเสียหาย โจมตี
โต้กลับการปะทะที่บล็อค ด้วยพลังเทวาที่ส่งคลื่นระเบิดสายฟ้าแผ่ขยายออกมาจากตำแหน่งเป้าหมายหลายลูก สกิลนี้ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ หรือใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
ยิงศรสายฟ้า 3 ดอกที่จะสลายหายไปอย่างรวดเร็ว ศรเหล่านี้ถูกยิงออกมาด้วยพลังแรงสูงเสียจนก่อให้เกิดพลังสายฟ้ารุนแรงซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ทรงกรวยตรงหน้าคุณ
สร้างพลังสายฟ้ารุนแรงจากธนูของคุณ ซึ่งจะไม่ยิงศรใดๆ ออกมาแต่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ทรงกรวยตรงหน้าคุณ
ยิงศรสายฟ้า 3 ดอกที่จะสลายหายไปอย่างรวดเร็ว หากศรเหล่านี้หยุดลงจากการปะทะกับเป้าหมาย มันจะสร้างพลังสายฟ้ารุนแรงซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ทรงกรวยด้านหลังเป้าหมาย
ทำการโจมตีประชิด ซึ่งจะก่อให้เกิดฟ้าผ่าศัตรูตัวหนึ่งที่อยู่ใกล้เพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่ โดยสกิลนี้จะปะทะเป้าหมายแต่ละตัวได้เพียง 1 ครั้งเท่านั้น การปะทะศัตรูจะให้ออร่าเป็นระยะเวลาหนึ่ง ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ทำการโจมตีประชิด ซึ่งจะก่อให้เกิดฟ้าผ่าศัตรูที่อยู่ใกล้เพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่ โดยสกิลนี้จะปะทะเป้าหมายแต่ละตัวได้เพียง 1 ครั้งเท่านั้น ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
คลื่นพลังแผ่ขยายออกไปด้านหน้าเป็นระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ทรงกรวย ศัตรูที่ถูกปะทะจะติดสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ของธาตุที่ได้รับความเสียหายสูงที่สุด คุณสามารถมีคลื่นพลังลงทัณฑ์ได้พร้อมกันสูงสุดเพียงคลื่นเดียวเท่านั้น
แชนเนลเพื่อรวบรวมพลังจากศัตรูรอบๆ เพื่อสะสมสเตจ พร้อมกับสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่ง เมื่อปล่อยพลังจะระเบิดรอบตัวพร้อมยิงลำแสงมหาประลัยเข้าใส่ศัตรูที่อยู่ตรงหน้า ม็อดที่ส่งผลต่อ พื้นที่ส่งผล จะไม่ส่งผลต่อลำแสงนี้ สะสมได้สูงสุด 10 สเตจ
แชนเนลเพื่อรวบรวมพลังจากศัตรูรอบๆ เพื่อสะสมสเตจ พร้อมกับสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่ง เมื่อปล่อยพลังจะระเบิดรอบตัว ม็อดที่ส่งผลต่อ พื้นที่ส่งผล จะไม่ส่งผลต่อลำแสงนี้ รวบรวมพลังได้สูงสุด 10 สเตจ
แชนเนลเพื่อรวบรวมพลังจากศัตรูรอบๆ เพื่อสะสมสเตจ พร้อมกับสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่ง เมื่อปล่อยพลังจะยิงลำแสงมหาประลัยเข้าใส่ศัตรูที่อยู่ตรงหน้า ม็อดที่ส่งผลต่อ พื้นที่ส่งผล จะไม่ส่งผลต่อลำแสงนี้ รวบรวมพลังได้สูงสุด 10 สเตจ
สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้ ขณะที่มันเกาะมันจะทำงานเป็นระยะด้วยการกักเก็บพลังไว้ในตัวศัตรูที่ถูกเกาะ หากศัตรูที่ถูกเกาะมีพลังถึง 20 ระดับ จะเกิดระเบิดขนาดใหญ่และกำจัดตราเวทนี้ทิ้ง พลังทั้งหมดจะถูกกำจัดออกไปจากศัตรูเมื่อตราเวทหยุดเกาะ
สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้ ขณะที่มันเกาะมันจะทำงานเป็นระยะด้วยการกักเก็บพลังไว้ในตัวศัตรูที่ถูกเกาะ พร้อมกระจายพลังที่สร้างความเสียหายไปยังศัตรูที่ถูกเกาะและศัตรูอื่นๆ ที่อยู่ใกล้ โดยพลังนี้มีพื้นที่ส่งผลและความเสียหายเพิ่มขึ้นต่อจำนวนระดับพลังบนตัวศัตรูที่ถูกตราเวทเกาะ สูงสุด 20 ระดับ พลังทั้งหมดจะถูกกำจัดออกไปจากศัตรูเมื่อตราเวทหยุดเกาะ
สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้ ขณะที่มันเกาะมันจะทำงานเป็นระยะด้วยการกักเก็บพลังไว้ในตัวศัตรูที่ถูกเกาะ แต่ละครั้งที่มันทำงาน มันจะกระจายพลังไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้ที่ยังไม่ได้รับพลัง เมื่อตราเวทหยุดเกาะ มันจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูทุกตัวที่มีพลัง
สร้างวงน้ำ หรือเคลื่อนวงน้ำที่มีอยู่แล้วนับระยะเวลาของมันใหม่ วงนี้จะสร้างดีบัฟ เปียกปอน ระยะเวลาสั้นๆ อย่างต่อเนื่องต่อศัตรูในพื้นที่หรือศัตรูที่มันเคลื่อนผ่าน คุณสามารถใช้สกิลอื่นปะทะวงนี้เพื่อสร้าง สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็งและสายฟ้า (นอกจากสถานะ หนาวเย็น) โดยวงนี้จะปล่อยพลังในพื้นที่ขนาดใหญ่เพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ติดสถานะ เปียกปอน มันจะปล่อยพลังหนึ่งครั้งเมื่อถูกสร้างและหลังจากเคลื่อนที่ และปล่อยพลังอย่างต่อเนื่องขณะที่มันติด สถานะเจ็บป่วย
ยิงศรดอกหนึ่งขึ้นสู่ฟากฟ้าที่จะตกลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ ในจุดที่ศรตกและปล่อยลำแสงสายฟ้าไปยังศรดอกอื่นที่อยู่ใกล้เป็นระยะ สร้างความเสียหาย พื้นที่ ระหว่างศรเหล่านั้น
ยิงศรดอกหนึ่งขึ้นสู่ฟากฟ้าที่จะตกลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ ในจุดที่ศรตกและปล่อยลำแสงสายฟ้าไปยังตัวคุณเป็นระยะ สร้างความเสียหาย พื้นที่ ระหว่างศรนั้นกับคุณ
ยิงศรดอกหนึ่งขึ้นสู่ฟากฟ้าที่จะตกลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ ในจุดที่ศรตกและปล่อยลำแสงสายฟ้าไปยังศรดอกอื่นที่อยู่ใกล้เป็นระยะ สร้างความเสียหาย พื้นที่ ระหว่างศรเหล่านั้น
เรียกสายฟ้ามาอัดพลังให้กับอาวุธของคุณ ซึ่งจะก่อให้เกิดฟ้าผ่าที่ศัตรูที่อยู่ใกล้และสร้างความเสียหายในพื้นที่ การปะทะศัตรูจะให้ออร่าเป็นระยะเวลาหนึ่ง ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ยิงศรชาร์จพลังหลายดอก ที่จะเคลื่อนที่ออกไปหลายครั้งเป็นระยะเวลาสั้นๆ แล้วเปลี่ยนทิศทางใหม่ เมื่อศรเหล่านี้ปะทะศัตรู มันจะโดนสายฟ้าฟาด ซึ่งสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่รอบสายฟ้าจำนวนหนึ่ง
หินเสริม /1
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
ไอเทม ม็อด /42
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Crusader's68ม็อดพรีฟิกซ์แปลงความเสียหาย กายภาพ (18–21)% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้าgloves_crusader 500
quiver_crusader 500
Normal 0
Crusader's71ม็อดพรีฟิกซ์แปลงความเสียหาย กายภาพ (22–25)% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้าgloves_crusader 500
quiver_crusader 500
Normal 0
of the Crusade68ม็อดซัฟฟิกซ์แปลงความเสียหาย กายภาพ (23–26)% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้าclaw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
sceptre_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
Normal 0
of the Crusade71ม็อดซัฟฟิกซ์แปลงความเสียหาย กายภาพ (27–30)% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้าclaw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
sceptre_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
Normal 0
68ScourgeUpsideแปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้าถุงมือ 200
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 10% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้าno_tier_6_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้าno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้าno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้าno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้าno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้าno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 45% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 120
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 55% เป็น สายฟ้า ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 120
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น สายฟ้า ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 120
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 65% เป็น สายฟ้า ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 120
Normal 0
10WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
อาวุธมือเดียว 100
Normal 0
31WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
อาวุธมือเดียว 100
Normal 0
54WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
อาวุธมือเดียว 100
Normal 0
72WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
อาวุธมือเดียว 50
Normal 0
84WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
อาวุธมือเดียว 25
Normal 0
10WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
อาวุธสองมือ 100
Normal 0
31WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
อาวุธสองมือ 100
Normal 0
54WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
อาวุธสองมือ 100
Normal 0
72WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
อาวุธสองมือ 50
Normal 0
84WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
อาวุธสองมือ 25
Normal 0
10WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 63
คทา 63
มีด 63
Normal 0
31WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 4 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 63
คทา 63
มีด 63
Normal 0
54WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 4 ถึง 6 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 63
คทา 63
มีด 63
Normal 0
72WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 32
คทา 32
มีด 32
Normal 0
84WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 13 ถึง 20 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 16
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 16
คทา 16
มีด 16
Normal 0
10WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
ไม้พลอง 63
Normal 0
31WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 6 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
ไม้พลอง 63
Normal 0
54WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 7 ถึง 10 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
ไม้พลอง 63
Normal 0
72WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 11 ถึง 17 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
ไม้พลอง 32
Normal 0
84WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 22 ถึง 33 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 16
attack_staff 0
ไม้พลอง 16
Normal 0
1WeaponTreeโล่บดขยี้ (Shield Crush) และ โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) ไม่ได้เสริมความเสียหาย กายภาพ ตาม ค่าเกราะหรือการหลบหลีก บน โล่
โล่บดขยี้ (Shield Crush) และ โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) ได้รับ เสริมความเสียหาย สายฟ้า 30 ถึง 50 ต่อ โล่พลังงาน 15 หน่วย บน โล่
โล่บดขยี้ (Shield Crush) และ โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น สายฟ้า
crucible_unique_helmet 0
โล่ 1000
Normal 0
1WeaponTreeโล่บดขยี้ (Shield Crush) และ โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) ไม่ได้เสริมความเสียหาย กายภาพ ตาม ค่าเกราะหรือการหลบหลีก บน โล่
โล่บดขยี้ (Shield Crush) และ โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) ได้รับ เสริมความเสียหาย สายฟ้า 15 ถึง 25 ต่อ โล่พลังงาน 15 หน่วย บน โล่
โล่บดขยี้ (Shield Crush) และ โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น สายฟ้า
crucible_unique_helmet 1000
Normal 0
มอนสเตอร์ ม็อด /10
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1ยูนิคแปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า
1ยูนิคแปลงความเสียหาย กายภาพ 80% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า
Stormwoven1ยูนิคเพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 50%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +50%
นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ
lightning ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
Normal 5000
of Storm-striding13ยูนิคเพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 30%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +40%
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
lightning ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
immobile 0
no_strider_mod 0
magic 0
Normal 1000
of Siphoning34ยูนิคเพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 30%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +40%
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
dropped items are converted to amulets [1]
lightning ailment effect on self +% [-50]
magic 0
Normal 200
of Storms24ยูนิคเพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 30%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +40%
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
lightning ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
magic 0
Normal 800
of Storm-striding13ยูนิคเพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 30%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +40%
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
lightning ailment effect on self +% [-50]
immobile 0
no_strider_mod 0
not_part_of_pack 0
rare 0
Normal 1000
1ยูนิคเพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 50%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +50%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
1ยูนิคเพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 50%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +40%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น สายฟ้า
1เอสเซนส์นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น สายฟ้า
ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า
แผนที่ ม็อด /1
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Shocking1ม็อดพรีฟิกซ์แปลงความเสียหายของ มอนสเตอร์ % เป็น สายฟ้า
มอนสเตอร์ นำความเสียหาย กายภาพ 35% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 12%
ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
ผนึก ม็อด /1
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Chosen60ม็อดพรีฟิกซ์แปลงความเสียหาย กายภาพ (30–35)% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้าถุงมือ 2000
Normal 0
โต๊ะคราฟท์ /1
ModRequireItemClassesปลดล็อก
แปลงความเสียหาย กายภาพ (20–25)% เป็น สายฟ้า4x Chaos OrbถุงมือIceberg Map
อื่นๆ ม็อด /2
ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
1Flaskยูนิคแปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า ขณะที่มีผล ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า
Electrifying75SanctumSpecialม็อดพรีฟิกซ์แปลงความเสียหาย กายภาพ (20–30)% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้าint_special_relic 200
Normal 50
ยูนิค /7
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 5%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (100–130) ถึง (360–430)
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 50%
ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 20%
ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค จากคุณ มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 20%
ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค จากคุณ มีความเร็วในการร่าย ลดลง 30%
การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 300%
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
เพิ่มจำนวนชาร์จที่ใช้งาน (125–150)%
สร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ขณะที่มีผล ทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%
คุณติดสถานะ ช็อค ขณะที่มีผล ทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 50%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า ขณะที่มีผล
ดูดความเสียหาย สายฟ้า 20% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่มีผล
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 40%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (180–220)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (80–100)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
ทุก 16 วินาที คุณได้รับ Elemental Overload 8 วินาที
คุณมี Resolute Technique ขณะที่คุณไม่มี Elemental Overload
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 100% ขณะที่คุณมี Resolute Technique
(สกิลที่คริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมา จะสร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ธาตุ เพิ่มขึ้น อีก 40%, คริติคอลของคุณจะไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม และ สถานะเจ็บป่วย จะไม่นับว่าเกิดขึ้นจากคริติคอลไม่ว่าด้วยกรณีใดๆ)
(การปะทะของคุณไม่สามารถหลบหลีกได้ แต่คุณไม่สามารถคริติคอล)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +20% ขณะถือ ไม้พลอง
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +15% ขณะถือ ไม้พลอง
เสริมความเสียหาย กายภาพ (242–260) ถึง (268–285)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–35)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 100% ขณะที่ติดสถานะ หนาวเย็น
มีโอกาสสร้างสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที (30–40)% ต่อผู้โจมตี เมื่อบล็อค
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 4 วินาที ต่อผู้โจมตี (30–40)% เมื่อบล็อค
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10%)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15%)
พลังชีวิตสูงสุด +(25–40)
Dexterity +(30–40)
อัตราการหลบหลีก +(300–500)
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู (10–15)%
ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค จากคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ที่มันสร้าง (10–15)% เป็น สายฟ้า
ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ จากคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ที่มันสร้าง (10–15)% เป็น ไฟ
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +25% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–180)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ (0–50)% เป็น ไฟ
แปลงความเสียหาย กายภาพ (0–50)% เป็น น้ำแข็ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ (0–50)% เป็น สายฟ้า
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ (8–10)% ขณะที่คุณติดสถานะ หนาวเย็น
คุณ โชคดี ในการคำนวณ ความเสียหาย ปะทะ ธาตุ ขณะที่คุณติดสถานะ ช็อค
สถานะเจ็บป่วยธาตุ ที่คุณสร้างจะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย
นำความเสียหาย กายภาพ (30–40)% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม ขณะที่คุณติดสถานะ ลุกไหม้
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 12%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (50–90)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (80–100)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
ทุก 16 วินาที คุณได้รับ Elemental Overload 8 วินาที
คุณมี Resolute Technique ขณะที่คุณไม่มี Elemental Overload
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 100% ขณะที่คุณมี Resolute Technique
(สกิลที่คริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมา จะสร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ธาตุ เพิ่มขึ้น อีก 40%, คริติคอลของคุณจะไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม และ สถานะเจ็บป่วย จะไม่นับว่าเกิดขึ้นจากคริติคอลไม่ว่าด้วยกรณีใดๆ)
(การปะทะของคุณไม่สามารถหลบหลีกได้ แต่คุณไม่สามารถคริติคอล)
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /1
นำความเสียหาย ไม้กายสิทธิ์ กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
แปลงความเสียหาย กายภาพ ของ ไม้กายสิทธิ์ 25% เป็น สายฟ้า
Timeless Jewel Passive /2
Flesh to Lightning
วาล์ พาสซีฟกลาง
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (25–35)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 10% เป็น สายฟ้า
Thundrous Devotion
Templar พาสซีฟกลาง
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น สายฟ้า ขณะที่คุณมี ความภักดี อย่างน้อย 150 หน่วย
Elevated modifier List /2
NameLvModsElevated Mods
Crusader's68แปลงความเสียหาย กายภาพ (18–21)% เป็น สายฟ้า
Group: 1463
แปลงความเสียหาย กายภาพ (22–25)% เป็น สายฟ้า
Crusader's71แปลงความเสียหาย กายภาพ (22–25)% เป็น สายฟ้า
Group: 1463
นำความเสียหาย กายภาพ (3–5)% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
แปลงความเสียหาย กายภาพ (22–25)% เป็น สายฟ้า

Community Wiki

Edit

Damage conversion

Damage conversion is a mechanic that changes the damage type from a hit into another damage type. Damage conversions do not apply to damage over time.

Mechanics

Damage conversion is done before any increases, or multipliers are applied to damage guaranteeing that they are only applied once. However, converted damage is affected by modifiers that apply to both the original damage type it was converted from, and the new damage type that it was converted to.[1]

Damage conversion is used by modifiers on skills, passive skills, equipment, and monsters. It comes in two main forms:

  • #% of [Damage Type] Converted to [Damage Type]
  • #% of [Damage Type] Added as [Damage Type] or Gain #% of [Damage Type] as Extra [Damage Type]

The difference between these forms is the effect they have on the original damage. Converted to modifiers replace the original damage with the new damage, while added as preserves the original damage, adding the new damage to the total. These two modifiers do not interfere with one another in any way.

Conversion is applied on your character to your damage stats, which have minimum and maximum values. You can see that this happens because you can see that the min and max values of each type are already calculated on your skill, accounting for conversion.[2] For example, assuming that you convert Physical skill 50% to Cold and 50% to Lightning, there will be enough variance in damage ranges to alternate which damage type is higher, enabling the use of Trinity Support.

Converted to

For this type of modifier, the original damage is replaced with the converted damage. The amount of any given damage type that can be converted in this way cannot exceed 100%. If the combined value of all converted to modifiers for a given damage type is greater than 100%, the values are scaled so that the total is 100%. Conversion from skill gems (both active and support skill gems) take priority over conversion from other sources (such as equipment), and is not scaled. The game does not distinguish between damage converted by passives and by gear; this may be of some importance when dealing with Avatar of Fire.

Damage conversion only flows in one direction between types, possibly skipping types, but never going in reverse:

Physical → Lightning → Cold → Fire → Chaos

The reason is that conversion is an iterative process from one damage type to the next, so if it goes backwards there'll be an infinite loop. Converted damage can be converted further itself.

Example:

Added as

  • This modifier does not replace the original damage, instead it takes a portion of the damage and adds it to the total as a different damage type.[7] Damage added in this way can exceed 100% of the source damage type, and does not need to be scaled.

Example:

  • A player is wielding a bow that deals 100 Physical Damage, and using a Blackgleam quiver, Hrimsorrow gloves, and Lightning Arrow, as in the above example.

  • The Lightning Arrow skill is supported by a level 1 Added Fire Damage Support gem, which has 25% of Physical Damage Added as Fire Damage.

The result of the Converted to modifiers is the same as in the above example, the amounts are scaled to a total of 100% as normal. The Added Fire Damage Support gem adds an additional 25% of the original Physical Damage as Fire Damage

In summary, the resulting converted damage would be 50 Lightning Damage, 50 Fire Damage, and 25 Cold Damage, and 0 Physical Damage, a total of 125 Damage.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.