Камень умения /94
Создаёт управляемую иллюзию при поддержании. Пока иллюзия движется, герой получает заряды, до достижения ею максимального расстояния. На пути её движения регулярно наносится урон волнами, с частотой, зависящей от скорости атаки героя. При прекращении поддержания переносит героя к иллюзии, нанося финальную волну урона. Требует оружие ближнего боя.
Герой выпускает стрелу, которая при приземлении наносит урон хаосом по области и создаёт участок едкой земли. Враги, находящиеся на едкой земле, получают постепенный урон хаосом.
Герой выпускает отравленную стрелу, которая при приземлении наносит урон хаосом по области.
Герой ненадолго усиливает используемое оружие и наносит им дополнительный урон от огня.
Герой совершает атаку оружием, накладывая заряд отрицательного эффекта на основную цель и отрицательный эффект без заряда на все остальные поражённые цели. При достижении 6 зарядов, истечении их времени действия или смерти врага, отрицательный эффект пропадает, нанося урон основной цели и другим врагам поблизости. При смерти врага, находящегося под действием любого из этих отрицательных эффектов, он взорвётся, нанося урон врагам поблизости. Урон от взрыва нельзя отразить. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
Герой совершает атаку оружием, накладывая на себя заряд отрицательного эффекта, когда он впервые наносит удар по врагу этим умением. При достижении 6 зарядов или истечении их времени действия, отрицательный эффект пропадает, нанося урон основной цели и другим врагам поблизости. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
Герой бьёт врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. Если неуникальный враг замерзает и имеет меньше трети здоровья, то при ударе Леденящим молотом он разлетается на куски. При последовательных ударах, третий удар замораживает врагов эффективнее. Умение требует булаву, скипетр или посох.
Герой бьёт врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. При нанесении трех ударов подряд, третий удар всегда будет критическим. Умение требует булаву, скипетр или посох.
Герой бьёт врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. Героя и врага окружает мешающая побегу стена льда. Умение требует булаву, скипетр или посох.
Герой бьёт врага, превращая часть своего физического урона в урон хаосом и накладывая яд, на который действуют модификаторы длительности умения. При ношении парного оружия наносит удар каждым оружием. Умение требует кинжал, когти или меч.
Герой бьёт врага, превращая часть своего физического урона в урон хаосом и накладывая яд, на который действуют модификаторы длительности умения. При ношении парного оружия за один удар наносит урон от каждого оружия. Умение требует кинжал, когти или меч.
Герой наполняет оружие ближнего боя энергией молний. При ударах часть физического урона становится уроном от молний. Кроме того, при ударах вложенная в оружие энергия становится снарядами, которые летят вперёд и поражают врагов, стоящих поодаль. Если удар достиг цели, созданные им снаряды тоже не промахиваются.
Герой наполняет оружие ближнего боя энергией молний. При ударах часть физического урона становится уроном от молний. Кроме того, при ударах вложенная в оружие энергия становится снарядом, который летит вперёд и поражает врагов, стоящих поодаль и наносит удар по цепи между ними. Если удар достиг цели, созданный им снаряд тоже не промахиваются.
Герой наполняет оружие ближнего боя энергией молний. При ударах часть физического урона становится уроном от молний. Кроме того, при ударах вложенная в оружие энергия становится сферой, которая прикрепляется к врагу, которому вы нанесли удар, или остаётся на земле, если вы не задели врага. В течение некоторого времени сфера периодически будет выпускать снаряды в других ближайших врагов, при этом враг с прикреплённой к нему сферой будет также получать урон.
Герой пускает заряженную стрелу, которая поражает врага ударом молнии, также наносящим урон нескольким окружающим противникам.
Герой пускает заряженную стрелу, которая поражает врага ударом молнии. Стрела застревает в последнем противнике, заставляя его получать удары от множества разрядов молнии.
Герой выпускает горящую стрелу, которая наносит урон от огня и имеет шанс поджечь.
Герой выпускает горящую стрелу, которая наносит урон от огня и имеет шанс поджечь.
Герой выпускает стрелу, которая взрывается, нанося урон цели и врагам вокруг неё. Имеет высокий шанс поджечь поражённые цели.
Герой пускает стрелу, которая наносит цели физический урон и часть его превращает в урон от холода. Кроме того, она создаёт конусообразную область поражения за целью, в которой весь физический урон превращается в урон от холода.
Герой пускает пронзающую стрелу, которая наносит цели физический урон и часть его превращает в урон от холода. Кроме того, она создаёт две перпендикулярных цели конусообразных области поражения, в которых весь физический урон превращается в урон от холода.
Герой устанавливает тотем, который непрерывно испускает поток пламени во врагов и создаёт вокруг себя освящённую землю.
Герой устанавливает тотем, который непрерывно испускает поток пламени во врагов и создаёт вокруг себя освящённую землю.
Выпускает сферы во время поддержания умения, которые непрерывно перескакивают в указанном направлении, пока не иссякнет время их действия, нанося урон в небольшой области после каждого прыжка. При прекращении поддержания оставшиеся сферы взорвутся, нанося больший урон по большей площади.
Герой создаёт череду взрывов, каждый из которых поражает врагов в области ледяными шипами и отбрасывает их в направлении следующего взрыва.
Герой создаёт череду взрывов, каждый из которых поражает врагов в области ледяными шипами.
Наделяет оружие героя для ближнего боя расплавленной энергией и при атаке наносит физический урон и урон от огня, создавая при этом магмовые шары, урон от которых распределяется между всеми врагами, которых они заденут. Шары наносят урон от атак по области в месте приземления.
Наполняет двуручное оружие ближнего боя героя расплавленной энергией и при атаке наносит физический урон и урон от огня, создавая при этом магмовые шары, урон от которых распределяется между всеми врагами, которых они заденут. Шары наносят урон от атак по области в месте приземления. Каждый пятый раз, когда вы атакуете этим умением, оно выпускает больше снарядов с большим уроном.
Герой бьёт по земле кулаком; скорость атаки умения уменьшена, но удар наносит больше урона. Атака наносит урон от молнии врагам в большой области и имеет шанс наложить на них шок. Невозможно использовать с оружием в руках. От этого удара нельзя уклониться.
Герой отвечает на заблокированный удар взмахом щита, выпуская волну льда в конусе перед собой.
Герой атакует врагов оружием ближнего боя, получая статический заряд при нанесении удара по цели. Под действием статических зарядов герой будет поражать несколько ближайших врагов лучами, нанося урон от атаки. Если герой при этом передвигается, нанесённый урон будет больше. Заряды накапливаются до трёх раз, каждый из которых повышает частоту ударов лучей.
Герой отвечает на заблокированный удар выбросом божественной силы, порождая несколько волн электрических взрывов, расходящихся из указанной точки. Это умение нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами.
Герой совершает удар по земле, нанося урон врагам в области тремя сокрушительными волнами увеличивающихся размеров. Враги получают немного меньше урона от второй и третьей стадии умения, и могут быть поражены только одной из стадий. Можно использовать с мечами, булавами, скипетрами, топорами, посохами или без оружия.
Герой совершает удар по земле, нанося урон врагам в области. Удары оружием в правой руке наносят больше урона. Удары оружием в левой руке имеют большую область поражения. Требует иметь в каждой руке по мечу, булаве, скипетру или топору.
Герой издаёт боевой клич, провоцирующий ближайших врагов атаковать его и улучшающий последующие атаки. Дарует герою и ближайшим союзникам положительный эффект, дарующий часть наносимого ими физического урона в виде дополнительного урона от огня. Помимо провокации, поражённые умением враги взрываются при смерти, нанося урон от огня по области.
Герой атакует врагов на расстоянии, выпуская из первого поражённого врага ледяные клинки, летящие в других врагов. Требуется оружие ближнего боя.
Герой атакует врагов на большом расстоянии, создавая охлаждающую область, которая наносит постепенный урон от холода, попадая по врагам. Требуется оружие ближнего боя.
Герой атакует врагов оружием ближнего боя, преобразуя физический урон в случайную стихию. В зависимости от выбранной стихии высвобождается огненный взрыв, волна холода или цепная молния. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию два раза подряд.
Герой атакует врагов оружием ближнего боя, преобразуя физический урон в случайную стихию. В зависимости от выбранной стихии высвобождается огненный взрыв, волна холода или цепная молния. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию два раза подряд.
Герой выпускает стрелы в воздух, которые приземляются в области. Каждая стрела наносит урон по области вокруг точки приземления, при этом области поражения всех стрел пересекутся в указанной точке.
Герой выпускает в воздух стрелу, которая приземляется в указанное место. Стрела наносит урон по области вокруг точки приземления, а также испускает волну огня, которая накладывает отрицательный эффект горения на врагов. Удар стрелы тоже накладывает этот отрицательный эффект.
Герой выпускает три электрические стрелы, которые быстро рассеиваются, вскоре исчезая. Стрелы вылетают с такой силой, что создают разряд молнии, нанося урон врагам в конусе перед героем.
Герой бьёт разрядом молнии из лука, не выпуская стрел, но нанося урон врагам в конусе перед собой.
Герой выпускает три электрические стрелы, которые быстро рассеиваются, вскоре исчезая. Если полёт стрелы прерывается столкновением с целью, они создают разряд молнии, нанося урон врагам в конусе за целью.
Герой бьёт по земле, создавая перед собой огненную трещину, которая наносит урон по области и разветвляется на случайное количество маленьких трещин. Поглощает заряд выносливости при каждом третьем ударе по земле этим умением. Можно использовать с булавами, скипетрами, мечами, топорами, посохами или без оружия.
Герой бьёт по земле, поглощая все заряды выносливости и создавая перед собой огненную трещину, которая наносит урон по области и разветвляется на случайное количество маленьких трещин. Можно использовать с булавами, скипетрами, мечами, топорами, посохами или без оружия.
Герой бросает в указанное место ловушку, которая при срабатывании создаёт взрыв, нанося урон от чар по области. Вскоре после первого взрыва вокруг области происходят ещё несколько небольших взрывов.
Герой бросает в указанное место ловушку, которая при срабатывании создаёт взрыв, нанося урон от чар по области. Вскоре после первого взрыва вокруг области происходят ещё несколько небольших взрывов.
Герой сотрясает землю в указанном месте. Если поблизости от этого места находится враг, перед сотрясением герой телепортируется к врагу с короткого расстояния, наносит удар и создаёт участок освящённой земли. Нельзя усилить Градом ударов. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
Герой сотрясает землю в указанном месте. Если поблизости от этого места находится враг, перед сотрясением герой телепортируется к врагу с короткого расстояния, наносит удар и создаёт участок освящённой земли. Время перезарядки можно обнулить, потратив заряд выносливости. Нельзя усилить Градом ударов. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
Герой совершает атаку ближнего боя, вызывая удар молнии в ближайшего врага, наносящий урон по области. Каждую цель это умение может поразить только один раз. Если умение нанесёт удар по врагу, герой на некоторое время получит ауру. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
Герой совершает атаку ближнего боя, вызывая удар молнии в ближайших врагов, наносящий урон по области. Каждую цель это умение может поразить только один раз. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
При поддержании герой готовит стрелу, наполняя ее хаосом, и набирает стадии. При прекращении поддержания герой выпускает стрелу, и во время полёта она сбрасывает стручки со спорами. Каждый стручок распускается, выпуская кольцо колючих стрел на небольшое расстояние. Пролетев его, стрелы исчезают. Модификаторы дополнительных снарядов добавляют стрелы первоначальному выстрелу. Стручки спор будут разделены между этими стрелами.
Герой выпускает стрелу, оставляющую за собой стручок со спорами. Стручок со спорами распускается, выпуская шипы, которые летят некоторое время, прежде чем рассеяться. Модификаторы дополнительных снарядов добавляют стрелы первоначальному выстрелу, каждая из которых оставляет свой собственный стручок со спорами.
Герой выпускает в воздух стрелы, которые обрушиваются на указанную область, нанося урон задетым врагам и создавая стручки со спорами в месте приземления. Каждый стручок наносит постепенный урон хаосом ближайшим врагам и замедляет скорость их передвижения. По истечении короткого промежутка времени, стручки взрываются, нанося урон по области.
Герой выпускает в воздух стрелы, которые обрушиваются на указанную область, нанося урон задетым врагам и создавая стручки со спорами в месте приземления. Каждый стручок замедляет скорость передвижения ближайших врагов. По истечении короткого промежутка времени, стручки взрываются, нанося урон по области.
Герой выпускает в воздух стрелы, которые обрушиваются на указанную область, нанося урон задетым врагам и создавая стручки со спорами в месте приземления. Каждый стручок наносит постепенный урон хаосом ближайшим врагам и накладывает Истощение, заставляя их получать увеличенный урон хаосом. По истечении короткого промежутка времени, стручки взрываются, нанося урон по области.
Волна божественного огня наносит урон по линии, создаёт освящённую землю и наносит урон вокруг указанной области. Затем большая ударная волна распространяется наружу, нанося урон всем ещё не поражённым врагам, стоящим на освящённой земле.
Волна божественного огня наносит урон по линии, создаёт освящённую землю и наносит урон вокруг указанной области. Затем большая ударная волна распространяется наружу, нанося урон всем ещё не поражённым врагам, стоящим на освящённой земле.
Расширяющаяся волна энергии устремляется вперёд по области конической формы, нанося урон противникам в течение времени действия. На каждого попавшего под удар противника накладывается Восприимчивость к той стихии, от которой он получил наибольший урон. Одновременно может быть активна только одна Волна осуждения.
Расширяющаяся волна энергии устремляется во все стороны от героя в форме кольца, нанося урон противникам в течение времени действия. Затем кольцо возвращается и снова наносит урон врагам на обратном пути. Одновременно может быть активна только одна Волна осуждения.
Поддержание умения собирает энергию вокруг героя, накапливая стадии и нанося урон ряду ближайших врагов. Прекращение поддержания высвобождает энергию в виде вспышки вокруг героя и направленного вперёд луча. Модификаторы области действия не влияют на луч. Максимум 10 стадий.
Поддержание умения собирает энергию вокруг героя, накапливая стадии и нанося урон ряду ближайших врагов. Прекращение поддержания высвобождает энергию в виде мощной вспышки вокруг героя. Максимум 10 стадий.
Поддержание умения собирает энергию вокруг героя, накапливая стадии. Прекращение поддержания высвобождает энергию в виде направленного вперёд луча. Модификаторы области действия не влияют на это умение. Максимум 10 стадий.
Герой выпускает ядовитый снаряд, зависящий от оружия, который поражает противников по цепи. Требует кинжалы или когти.
[DNT] Attack an enemy, teleporting a short distance behind them if they're not in range. On hit, summon a serpent that replicates the attack.
Герой атакует врага, накладывая кратковременный отрицательный эффект при нанесении удара. Если под действием эффекта отравленный враг умирает, Моровой удар накладывает вторичный постепенный урон хаосом на врагов вокруг цели. Этот урон зависит от ядов на умершем враге и не зависит от свойств увеличения урона героя. Требует кинжалы или когти.
Герой выпускает снаряд, возвращающийся обратно, который можно поймать. При использовании Шквала клинков все пойманные снаряды выпускаются по спирали и не возвращаются. Требует кинжалы или когти.
Герой устанавливает тотем-баллисту, который запускает в воздух залп огненных стрел. Стрелы приземляются в линию, нанося урон по области врагам вокруг них. Требует лук.
Герой устанавливает тотем-баллисту, который запускает в воздух залп огненных стрел. Стрелы приземляются в виде двух перпендикулярных линий, нанося урон по области врагам вокруг них. Требует лук.
Герой устанавливает тотем-баллисту, который запускает в воздух несколько огненных стрел. Каждая из стрел целится в определённого врага. Стрелы наносят урон по области врагам в области вокруг точки своего падения. Требует лук.
Герой создаёт магическое клеймо, которое может прикрепиться к ближайшему врагу. Прикреплённое клеймо периодически активируется, накапливая энергию на заклеймённой цели. Если на заклеймённом враге накапливается 20 единиц энергии, происходит большой взрыв и клеймо удалится. При откреплении клейма вся энергия с врага удаляется.
Герой создаёт магическое клеймо, которое может прикрепиться к ближайшему врагу. Прикреплённое клеймо периодически активируется, накапливая энергию на заклеймённой цели и вызывая импульсы, наносящие урон заклейменному врагу и ближайшим врагам. Импульс получает область действия и урон за каждую единицу энергии на заклеймённом враге, вплоть до 20. Вся наекопленная энергия удаляется с цели при откреплении клейма.
Герой создаёт магическое клеймо, которое может прикрепиться к ближайшему врагу. Прикреплённое клеймо периодически активируется, накапливая энергию на заклеймённой цели и ближайшим врагам без энергии. При откреплении клейма все враги с энергией получают урон.
Герой создаёт Сферу пустоты, сковывающую врагов вокруг тем сильнее, чем ближе они к ней. Сфера периодически пульсирует уроном по области и поглощает трупы любых врагов, погибших в зоне её действия. Одновременно может быть активна только одна Сфера пустоты.
Герой создаёт Сферу пустоты, сковывающую врагов вокруг тем сильнее, чем ближе они к ней. Сфера периодически пульсирует уроном по области и поглощает трупы любых врагов, погибших в зоне её действия. Одновременно может быть активна только одна Сфера пустоты.
Герой создаёт новую либо перемещает существующую сферу воды, обновляя время её действия. Сфера непрерывно накладывает на врагов вокруг, либо на тех, через которых проходит, кратковременный отрицательный эффект промокания. По сфере можно нанести удар другими умениями, чтобы наложить состояния холода и молнии (кроме охлаждения). Сфера пульсирует при создании, периодически под действием состояния, а также после перемещения, нанося урон всем промокшим врагам в большой области.
Каждое сотворение этих чар после короткой задержки испускает вспышку урона от молнии и урона хаосом от чар в области вокруг героя. Враги, убитые этим уроном или вскоре после его нанесения, взрываются. На взрывы трупов не действуют модификаторы урона от чар и их нельзя отразить.
Герой выпускает в воздух стрелу, которая приземляется в указанном месте, нанося урон по области. Стрела вонзается в землю в месте падения и периодически испускает разряд молнии в другую стрелу поблизости, нанося урон по области между ними.
Герой выпускает в воздух стрелу, которая приземляется в указанном месте, нанося урон по области. Стрела вонзается в землю в месте падения и периодически испускает разряд молнии в героя, нанося урон по области между вами.
Герой выпускает в воздух стрелу, которая приземляется в указанном месте, нанося урон по области. Стрела вонзается в землю в месте падения и периодически испускает разряд молнии в другую стрелу поблизости, нанося урон по области между ними.
Герой создаёт торнадо случайной стихии, сковывающее врагов и многократно наносящее по ним урон. Преобразует физический урон в урон от случайной стихии. Торнадо будет преследовать врагов в течение определённого времени.
Герой с силой бьёт по земле, создавая расходящуюся в стороны расселину, которая наносит урон по области, а по достижении указанного места извергается снопом расплавленных снарядов. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
Герой с силой бьёт по земле, создавая расходящуюся в стороны расселину, которая наносит урон по области, а по достижении указанного места извергается, также нанося урон по области. После извержения расселина продолжает двигаться в сторону врагов, вызывая дальнейшие извержения. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
Герой с силой бьёт по земле, создавая расходящуюся в стороны расселину, которая наносит урон по области, а по достижении указанного места извергается снопом расплавленных снарядов. После извержения расселина продолжает двигаться по направлению к врагам, вызывая дальнейшие извержения. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
Герой призывает кольцо ледяных статуй, расходуя несколько зарядов этих чар. Каждая статуя однократно использует Ледяной взмах и затем исчезает. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами и посохами. Это умение нельзя усилить Каскадом чар или Высвобождением, нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами, и нельзя вызвать его срабатывание.
Герой призывает кольцо ледяных статуй, расходуя несколько зарядов этих чар. Каждая статуя однократно использует Ледяной взмах и затем исчезает. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами и посохами. Это умение нельзя усилить Каскадом чар или Высвобождением, нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами, и нельзя вызвать его срабатывание.
Герой выпускает медленно летящую змеящуюся стрелу, которая пронзает врагов, наносит урон хаосом и оставляет след из участков едкой земли. Враги, находящиеся на едкой земле, получают постепенный урон хаосом.
Наделяет оружие героя для ближнего боя расплавленной энергией и при атаке наносит физический урон и урон от огня, создавая при этом магмовые шары, наносящие врагам урон от атак по области в месте приземления.
Создаёт уже пойманные снаряды без первоначального запуска, мгновенно при использовании умения, и в течение вторичного промежутка времени. При использовании Шквала клинков все пойманные снаряды выпускаются по спирали и не возвращаются. Требует кинжалы или когти.
Герой усиливает своё оружие ударом молнии и совершает атаку ближнего боя, вызывая удар молнии в ближайших врагов, наносящий урон по области вокруг каждого из них. Если умение нанесёт удар по врагу, герой на некоторое время получит ауру. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
Герой пускает заряженные стрелы, которые несколько раз быстро меняют направление своего движения. При попадании по врагам их поражает молния, наносящая урон нескольким окружающим противникам.
Герой пускает стрелу, которая наносит цели физический урон и часть его превращает в урон от холода. Кроме того, она создаёт конусообразную область поражения за целью, в которой весь физический урон превращается в урон от холода. При использовании умения герой на некоторое время призывает отряд призрачных стрелков. Это умение нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами.
Камень поддержки /2
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Предмет свойств /179
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Древнего68Суффикс(10–15)% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаосbow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
Normal 0
Древнего75Суффикс(16–20)% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаосbow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
Normal 0
Древнего85Суффикс(21–25)% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаосbow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
Normal 0
Крестовый68Префикс(18–21)% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огоньgloves_crusader 500
quiver_crusader 500
Normal 0
Крестовый71Префикс(22–25)% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огоньgloves_crusader 500
quiver_crusader 500
Normal 0
Крестовый68Префикс(18–21)% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холодgloves_crusader 500
quiver_crusader 500
Normal 0
Крестовый71Префикс(22–25)% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холодgloves_crusader 500
quiver_crusader 500
Normal 0
Крестовый68Префикс(18–21)% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молнияgloves_crusader 500
quiver_crusader 500
Normal 0
Крестовый71Префикс(22–25)% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молнияgloves_crusader 500
quiver_crusader 500
Normal 0
крестоносца68Суффикс(23–26)% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огоньsword_crusader 500
axe_crusader 500
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
Normal 0
крестоносца71Суффикс(27–30)% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огоньsword_crusader 500
axe_crusader 500
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
Normal 0
крестоносца68Суффикс(23–26)% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холодsword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
sceptre_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
Normal 0
крестоносца71Суффикс(27–30)% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холодsword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
sceptre_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
Normal 0
крестоносца68Суффикс(23–26)% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молнияclaw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
sceptre_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
Normal 0
крестоносца71Суффикс(27–30)% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молнияclaw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
sceptre_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
Normal 0
охоты68Суффикс(16–20)% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаосsword_basilisk 350
axe_basilisk 350
claw_basilisk 350
dagger_basilisk 350
rune_dagger_basilisk 350
mace_basilisk 350
sceptre_basilisk 350
wand_basilisk 350
2h_sword_basilisk 350
2h_axe_basilisk 350
2h_mace_basilisk 350
staff_basilisk 350
warstaff_basilisk 350
bow_basilisk 350
Normal 0
охоты71Суффикс(21–25)% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаосsword_basilisk 350
axe_basilisk 350
claw_basilisk 350
dagger_basilisk 350
rune_dagger_basilisk 350
mace_basilisk 350
sceptre_basilisk 350
wand_basilisk 350
2h_sword_basilisk 350
2h_axe_basilisk 350
2h_mace_basilisk 350
staff_basilisk 350
warstaff_basilisk 350
bow_basilisk 350
Normal 0
68ScourgeUpside25% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный ХолодПерчатки 200
Normal 0
68ScourgeUpside25% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный ОгоньПерчатки 200
Normal 0
68ScourgeUpside25% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный МолнияПерчатки 200
Normal 0
68ScourgeUpside25% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический ХаосПерчатки 200
Normal 0
75BlueImplicit10% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огоньno_tier_6_eldritch_implicit 0
Перчатки 600
Normal 0
75BlueImplicit15% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огоньno_tier_5_eldritch_implicit 0
Перчатки 600
Normal 0
75BlueImplicit20% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огоньno_tier_4_eldritch_implicit 0
Перчатки 600
Normal 0
75BlueImplicit25% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огоньno_tier_3_eldritch_implicit 0
Перчатки 600
Normal 0
75BlueImplicit30% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огоньno_tier_2_eldritch_implicit 0
Перчатки 600
Normal 0
75BlueImplicit35% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огоньno_tier_1_eldritch_implicit 0
Перчатки 600
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 30% физического урона становится уроном от огняno_tier_5_eldritch_implicit 0
Перчатки 300
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 35% физического урона становится уроном от огняno_tier_4_eldritch_implicit 0
Перчатки 300
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 40% физического урона становится уроном от огняno_tier_3_eldritch_implicit 0
Перчатки 300
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 45% физического урона становится уроном от огняno_tier_2_eldritch_implicit 0
Перчатки 300
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 50% физического урона становится уроном от огняno_tier_1_eldritch_implicit 0
Перчатки 300
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 50% физического урона становится уроном от огняno_tier_4_eldritch_implicit 0
Перчатки 120
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 55% физического урона становится уроном от огняno_tier_3_eldritch_implicit 0
Перчатки 120
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 60% физического урона становится уроном от огняno_tier_2_eldritch_implicit 0
Перчатки 120
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 65% физического урона становится уроном от огняno_tier_1_eldritch_implicit 0
Перчатки 120
Normal 0
75BlueImplicit10% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холодno_tier_6_eldritch_implicit 0
Перчатки 600
Normal 0
75BlueImplicit15% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холодno_tier_5_eldritch_implicit 0
Перчатки 600
Normal 0
75BlueImplicit20% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холодno_tier_4_eldritch_implicit 0
Перчатки 600
Normal 0
75BlueImplicit25% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холодno_tier_3_eldritch_implicit 0
Перчатки 600
Normal 0
75BlueImplicit30% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холодno_tier_2_eldritch_implicit 0
Перчатки 600
Normal 0
75BlueImplicit35% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холодno_tier_1_eldritch_implicit 0
Перчатки 600
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 30% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Огоньno_tier_5_eldritch_implicit 0
Перчатки 300
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 35% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Огоньno_tier_4_eldritch_implicit 0
Перчатки 300
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 40% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Огоньno_tier_3_eldritch_implicit 0
Перчатки 300
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 45% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Огоньno_tier_2_eldritch_implicit 0
Перчатки 300
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 50% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Огоньno_tier_1_eldritch_implicit 0
Перчатки 300
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 50% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Огоньno_tier_4_eldritch_implicit 0
Перчатки 120
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 55% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Огоньno_tier_3_eldritch_implicit 0
Перчатки 120
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 60% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Огоньno_tier_2_eldritch_implicit 0
Перчатки 120
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 65% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Огоньno_tier_1_eldritch_implicit 0
Перчатки 120
Normal 0
75BlueImplicit10% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молнияno_tier_6_eldritch_implicit 0
Перчатки 600
Normal 0
75BlueImplicit15% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молнияno_tier_5_eldritch_implicit 0
Перчатки 600
Normal 0
75BlueImplicit20% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молнияno_tier_4_eldritch_implicit 0
Перчатки 600
Normal 0
75BlueImplicit25% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молнияno_tier_3_eldritch_implicit 0
Перчатки 600
Normal 0
75BlueImplicit30% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молнияno_tier_2_eldritch_implicit 0
Перчатки 600
Normal 0
75BlueImplicit35% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молнияno_tier_1_eldritch_implicit 0
Перчатки 600
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 30% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Холодno_tier_5_eldritch_implicit 0
Перчатки 300
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 35% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Холодno_tier_4_eldritch_implicit 0
Перчатки 300
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 40% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Холодno_tier_3_eldritch_implicit 0
Перчатки 300
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 45% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Холодno_tier_2_eldritch_implicit 0
Перчатки 300
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 50% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Холодno_tier_1_eldritch_implicit 0
Перчатки 300
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 50% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Холодno_tier_4_eldritch_implicit 0
Перчатки 120
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 55% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Холодno_tier_3_eldritch_implicit 0
Перчатки 120
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 60% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Холодno_tier_2_eldritch_implicit 0
Перчатки 120
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 65% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Холодno_tier_1_eldritch_implicit 0
Перчатки 120
Normal 0
75BlueImplicit10% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаосno_tier_6_eldritch_implicit 0
Перчатки 600
Normal 0
75BlueImplicit15% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаосno_tier_5_eldritch_implicit 0
Перчатки 600
Normal 0
75BlueImplicit20% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаосno_tier_4_eldritch_implicit 0
Перчатки 600
Normal 0
75BlueImplicit25% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаосno_tier_3_eldritch_implicit 0
Перчатки 600
Normal 0
75BlueImplicit30% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаосno_tier_2_eldritch_implicit 0
Перчатки 600
Normal 0
75BlueImplicit35% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаосno_tier_1_eldritch_implicit 0
Перчатки 600
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 30% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Стихийный Молнияno_tier_5_eldritch_implicit 0
Перчатки 300
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 35% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Стихийный Молнияno_tier_4_eldritch_implicit 0
Перчатки 300
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 40% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Стихийный Молнияno_tier_3_eldritch_implicit 0
Перчатки 300
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 45% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Стихийный Молнияno_tier_2_eldritch_implicit 0
Перчатки 300
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 50% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Стихийный Молнияno_tier_1_eldritch_implicit 0
Перчатки 300
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 50% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Стихийный Молнияno_tier_4_eldritch_implicit 0
Перчатки 120
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 55% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Стихийный Молнияno_tier_3_eldritch_implicit 0
Перчатки 120
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 60% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Стихийный Молнияno_tier_2_eldritch_implicit 0
Перчатки 120
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 65% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Стихийный Молнияno_tier_1_eldritch_implicit 0
Перчатки 120
Normal 0
10WeaponTreeДобавляет от 1 до 3 физического урона
15% физического урона становится уроном от огня
Одноручное оружие 100
Normal 0
31WeaponTreeДобавляет от 1 до 4 физического урона
15% физического урона становится уроном от огня
Одноручное оружие 100
Normal 0
54WeaponTreeДобавляет от 2 до 6 физического урона
15% физического урона становится уроном от огня
Одноручное оружие 100
Normal 0
72WeaponTreeДобавляет от 3 до 7 физического урона
15% физического урона становится уроном от огня
Одноручное оружие 50
Normal 0
84WeaponTreeДобавляет от 5 до 8 физического урона
15% физического урона становится уроном от огня
Одноручное оружие 25
Normal 0
10WeaponTreeДобавляет от 2 до 6 физического урона
25% физического урона становится уроном от огня
Двуручное оружие 100
Normal 0
31WeaponTreeДобавляет от 3 до 8 физического урона
25% физического урона становится уроном от огня
Двуручное оружие 100
Normal 0
54WeaponTreeДобавляет от 3 до 10 физического урона
25% физического урона становится уроном от огня
Двуручное оружие 100
Normal 0
72WeaponTreeДобавляет от 5 до 13 физического урона
25% физического урона становится уроном от огня
Двуручное оружие 50
Normal 0
84WeaponTreeДобавляет от 6 до 15 физического урона
25% физического урона становится уроном от огня
Двуручное оружие 25
Normal 0
10WeaponTreeДобавляет от 1 до 3 физического урона
15% физического урона становится уроном от холода
Одноручное оружие 100
Normal 0
31WeaponTreeДобавляет от 1 до 4 физического урона
15% физического урона становится уроном от холода
Одноручное оружие 100
Normal 0
54WeaponTreeДобавляет от 2 до 6 физического урона
15% физического урона становится уроном от холода
Одноручное оружие 100
Normal 0
72WeaponTreeДобавляет от 3 до 7 физического урона
15% физического урона становится уроном от холода
Одноручное оружие 50
Normal 0
84WeaponTreeДобавляет от 5 до 8 физического урона
15% физического урона становится уроном от холода
Одноручное оружие 25
Normal 0
10WeaponTreeДобавляет от 2 до 6 физического урона
25% физического урона становится уроном от холода
Двуручное оружие 100
Normal 0
31WeaponTreeДобавляет от 3 до 8 физического урона
25% физического урона становится уроном от холода
Двуручное оружие 100
Normal 0
54WeaponTreeДобавляет от 3 до 10 физического урона
25% физического урона становится уроном от холода
Двуручное оружие 100
Normal 0
72WeaponTreeДобавляет от 5 до 13 физического урона
25% физического урона становится уроном от холода
Двуручное оружие 50
Normal 0
84WeaponTreeДобавляет от 6 до 15 физического урона
25% физического урона становится уроном от холода
Двуручное оружие 25
Normal 0
10WeaponTreeДобавляет от 1 до 3 физического урона
15% физического урона становится уроном от молнии
Одноручное оружие 100
Normal 0
31WeaponTreeДобавляет от 1 до 4 физического урона
15% физического урона становится уроном от молнии
Одноручное оружие 100
Normal 0
54WeaponTreeДобавляет от 2 до 6 физического урона
15% физического урона становится уроном от молнии
Одноручное оружие 100
Normal 0
72WeaponTreeДобавляет от 3 до 7 физического урона
15% физического урона становится уроном от молнии
Одноручное оружие 50
Normal 0
84WeaponTreeДобавляет от 5 до 8 физического урона
15% физического урона становится уроном от молнии
Одноручное оружие 25
Normal 0
10WeaponTreeДобавляет от 2 до 6 физического урона
25% физического урона становится уроном от молнии
Двуручное оружие 100
Normal 0
31WeaponTreeДобавляет от 3 до 8 физического урона
25% физического урона становится уроном от молнии
Двуручное оружие 100
Normal 0
54WeaponTreeДобавляет от 3 до 10 физического урона
25% физического урона становится уроном от молнии
Двуручное оружие 100
Normal 0
72WeaponTreeДобавляет от 5 до 13 физического урона
25% физического урона становится уроном от молнии
Двуручное оружие 50
Normal 0
84WeaponTreeДобавляет от 6 до 15 физического урона
25% физического урона становится уроном от молнии
Двуручное оружие 25
Normal 0
13WeaponTreeДобавляет от 1 до 3 физического урона
15% физического урона становится уроном хаосом
Одноручное оружие 50
Normal 0
27WeaponTreeДобавляет от 1 до 4 физического урона
15% физического урона становится уроном хаосом
Одноручное оружие 50
Normal 0
57WeaponTreeДобавляет от 2 до 6 физического урона
15% физического урона становится уроном хаосом
Одноручное оружие 50
Normal 0
74WeaponTreeДобавляет от 3 до 7 физического урона
15% физического урона становится уроном хаосом
Одноручное оружие 25
Normal 0
85WeaponTreeДобавляет от 5 до 8 физического урона
15% физического урона становится уроном хаосом
Одноручное оружие 12
Normal 0
13WeaponTreeДобавляет от 2 до 6 физического урона
25% физического урона становится уроном хаосом
Двуручное оружие 50
Normal 0
27WeaponTreeДобавляет от 3 до 8 физического урона
25% физического урона становится уроном хаосом
Двуручное оружие 50
Normal 0
57WeaponTreeДобавляет от 3 до 10 физического урона
25% физического урона становится уроном хаосом
Двуручное оружие 50
Normal 0
74WeaponTreeДобавляет от 5 до 13 физического урона
25% физического урона становится уроном хаосом
Двуручное оружие 25
Normal 0
85WeaponTreeДобавляет от 6 до 15 физического урона
25% физического урона становится уроном хаосом
Двуручное оружие 12
Normal 0
13WeaponTreeДобавляет от 1 до 3 физического урона
20% от физического урона становится уроном от случайной стихии
Одноручное оружие 50
Normal 0
27WeaponTreeДобавляет от 1 до 4 физического урона
20% от физического урона становится уроном от случайной стихии
Одноручное оружие 50
Normal 0
57WeaponTreeДобавляет от 2 до 6 физического урона
20% от физического урона становится уроном от случайной стихии
Одноручное оружие 50
Normal 0
74WeaponTreeДобавляет от 3 до 7 физического урона
20% от физического урона становится уроном от случайной стихии
Одноручное оружие 25
Normal 0
85WeaponTreeДобавляет от 5 до 8 физического урона
20% от физического урона становится уроном от случайной стихии
Одноручное оружие 12
Normal 0
13WeaponTreeДобавляет от 2 до 6 физического урона
35% от физического урона становится уроном от случайной стихии
Двуручное оружие 50
Normal 0
27WeaponTreeДобавляет от 3 до 8 физического урона
35% от физического урона становится уроном от случайной стихии
Двуручное оружие 50
Normal 0
57WeaponTreeДобавляет от 3 до 10 физического урона
35% от физического урона становится уроном от случайной стихии
Двуручное оружие 50
Normal 0
74WeaponTreeДобавляет от 5 до 13 физического урона
35% от физического урона становится уроном от случайной стихии
Двуручное оружие 25
Normal 0
85WeaponTreeДобавляет от 6 до 15 физического урона
35% от физического урона становится уроном от случайной стихии
Двуручное оружие 12
Normal 0
10WeaponTreeДобавляет от 1 до 3 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном от огня
Двуручное оружие 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Жезлы 63
Скипетры 63
Кинжалы 63
Normal 0
31WeaponTreeДобавляет от 2 до 4 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном от огня
Двуручное оружие 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Жезлы 63
Скипетры 63
Кинжалы 63
Normal 0
54WeaponTreeДобавляет от 4 до 6 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном от огня
Двуручное оружие 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Жезлы 63
Скипетры 63
Кинжалы 63
Normal 0
72WeaponTreeДобавляет от 6 до 10 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном от огня
Двуручное оружие 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
Жезлы 32
Скипетры 32
Кинжалы 32
Normal 0
84WeaponTreeДобавляет от 13 до 20 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном от огня
Двуручное оружие 0
caster_unique_weapon 16
attack_dagger 0
Жезлы 16
Скипетры 16
Кинжалы 16
Normal 0
10WeaponTreeДобавляет от 1 до 3 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном от огня
Одноручное оружие 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Посохи 63
Normal 0
31WeaponTreeДобавляет от 3 до 6 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном от огня
Одноручное оружие 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Посохи 63
Normal 0
54WeaponTreeДобавляет от 7 до 10 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном от огня
Одноручное оружие 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Посохи 63
Normal 0
72WeaponTreeДобавляет от 11 до 17 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном от огня
Одноручное оружие 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
Посохи 32
Normal 0
84WeaponTreeДобавляет от 22 до 33 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном от огня
Одноручное оружие 0
caster_unique_weapon 16
attack_staff 0
Посохи 16
Normal 0
10WeaponTreeДобавляет от 1 до 3 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном от холода
Двуручное оружие 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Жезлы 63
Скипетры 63
Кинжалы 63
Normal 0
31WeaponTreeДобавляет от 2 до 4 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном от холода
Двуручное оружие 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Жезлы 63
Скипетры 63
Кинжалы 63
Normal 0
54WeaponTreeДобавляет от 4 до 6 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном от холода
Двуручное оружие 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Жезлы 63
Скипетры 63
Кинжалы 63
Normal 0
72WeaponTreeДобавляет от 6 до 10 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном от холода
Двуручное оружие 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
Жезлы 32
Скипетры 32
Кинжалы 32
Normal 0
84WeaponTreeДобавляет от 13 до 20 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном от холода
Двуручное оружие 0
caster_unique_weapon 16
attack_dagger 0
Жезлы 16
Скипетры 16
Кинжалы 16
Normal 0
10WeaponTreeДобавляет от 1 до 3 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном от холода
Одноручное оружие 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Посохи 63
Normal 0
31WeaponTreeДобавляет от 3 до 6 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном от холода
Одноручное оружие 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Посохи 63
Normal 0
54WeaponTreeДобавляет от 7 до 10 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном от холода
Одноручное оружие 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Посохи 63
Normal 0
72WeaponTreeДобавляет от 11 до 17 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном от холода
Одноручное оружие 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
Посохи 32
Normal 0
84WeaponTreeДобавляет от 22 до 33 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном от холода
Одноручное оружие 0
caster_unique_weapon 16
attack_staff 0
Посохи 16
Normal 0
10WeaponTreeДобавляет от 1 до 3 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном от молнии
Двуручное оружие 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Жезлы 63
Скипетры 63
Кинжалы 63
Normal 0
31WeaponTreeДобавляет от 2 до 4 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном от молнии
Двуручное оружие 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Жезлы 63
Скипетры 63
Кинжалы 63
Normal 0
54WeaponTreeДобавляет от 4 до 6 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном от молнии
Двуручное оружие 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Жезлы 63
Скипетры 63
Кинжалы 63
Normal 0
72WeaponTreeДобавляет от 6 до 10 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном от молнии
Двуручное оружие 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
Жезлы 32
Скипетры 32
Кинжалы 32
Normal 0
84WeaponTreeДобавляет от 13 до 20 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном от молнии
Двуручное оружие 0
caster_unique_weapon 16
attack_dagger 0
Жезлы 16
Скипетры 16
Кинжалы 16
Normal 0
10WeaponTreeДобавляет от 1 до 3 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном от молнии
Одноручное оружие 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Посохи 63
Normal 0
31WeaponTreeДобавляет от 3 до 6 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном от молнии
Одноручное оружие 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Посохи 63
Normal 0
54WeaponTreeДобавляет от 7 до 10 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном от молнии
Одноручное оружие 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Посохи 63
Normal 0
72WeaponTreeДобавляет от 11 до 17 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном от молнии
Одноручное оружие 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
Посохи 32
Normal 0
84WeaponTreeДобавляет от 22 до 33 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном от молнии
Одноручное оружие 0
caster_unique_weapon 16
attack_staff 0
Посохи 16
Normal 0
13WeaponTreeДобавляет от 1 до 3 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном хаосом
Двуручное оружие 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Жезлы 63
Скипетры 63
Кинжалы 63
Normal 0
27WeaponTreeДобавляет от 2 до 4 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном хаосом
Двуручное оружие 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Жезлы 63
Скипетры 63
Кинжалы 63
Normal 0
57WeaponTreeДобавляет от 4 до 6 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном хаосом
Двуручное оружие 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Жезлы 63
Скипетры 63
Кинжалы 63
Normal 0
74WeaponTreeДобавляет от 6 до 10 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном хаосом
Двуручное оружие 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
Жезлы 32
Скипетры 32
Кинжалы 32
Normal 0
85WeaponTreeДобавляет от 13 до 20 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном хаосом
Двуручное оружие 0
caster_unique_weapon 16
attack_dagger 0
Жезлы 16
Скипетры 16
Кинжалы 16
Normal 0
13WeaponTreeДобавляет от 1 до 3 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном хаосом
Одноручное оружие 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Посохи 63
Normal 0
27WeaponTreeДобавляет от 3 до 6 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном хаосом
Одноручное оружие 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Посохи 63
Normal 0
57WeaponTreeДобавляет от 7 до 10 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном хаосом
Одноручное оружие 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Посохи 63
Normal 0
74WeaponTreeДобавляет от 11 до 17 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном хаосом
Одноручное оружие 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
Посохи 32
Normal 0
85WeaponTreeДобавляет от 22 до 33 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном хаосом
Одноручное оружие 0
caster_unique_weapon 16
attack_staff 0
Посохи 16
Normal 0
1WeaponTreeЛивень стрел и Токсичный дождь наносят на 300% больше урона от кровотечения
-60% физического урона Токсичного дождя становится уроном хаосом
Луки 1000
Normal 0
1WeaponTreeСокрушающий щит и Бросок призрачного щита не получают дополнительный физический урон, основанный на броне и уклонении на щите
Добавляет Сокрушающему щиту и Броску призрачного щита от 30 до 50 урона от молнии за 15 энергетического щита на щите
100% физического урона Сокрушающего щита и Броска призрачного щита становится уроном от молнии
crucible_unique_helmet 0
Щиты 1000
Normal 0
1WeaponTreeСокрушающий щит и Бросок призрачного щита не получают дополнительный физический урон, основанный на броне и уклонении на щите
Добавляет Сокрушающему щиту и Броску призрачного щита от 15 до 25 урона от молнии за 15 энергетического щита на щите
100% физического урона Сокрушающего щита и Броска призрачного щита становится уроном от молнии
crucible_unique_helmet 1000
Normal 0
1WeaponTreeНаложенное Броском кобры или Кругом яда кровотечение с 25% шансом может нанести на 100% больше урона
-60% физического урона Броска кобры и Круга яда становится уроном хаосом
Когти 1000
Кинжалы 1000
Щиты 500
Normal 0
1WeaponTreeОсвященный путь и Очищающее пламя создают нечестивую землю вместо святой
100% урона от огня Освященного пути и Очищающего пламени становится уроном хаосом
caster_unique_weapon 1000
Луки 0
Когти 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
attack_dagger 0
Щиты 500
Оружие 1000
Normal 0
1WeaponTree100% физического урона Обескровливания и Кровавой жатвы становится уроном от огня
Отрицательные эффекты Обескровливания наносят постепенный урон от огня вместо постепенного физического урона
Отрицательные эффекты Кровавой жатвы наносят постепенный урон от огня вместо постепенного физического урона
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Жезлы 1000
Посохи 1000
Кинжалы 500
Скипетры 1000
Щиты 500
Normal 0
1WeaponTreeУзы маны и Грозовые руны замораживают врагов как если бы по ним нанесли на 200% больше урона
50% урона от молнии Уз маны и Грозовых рун становится уроном от холода
Двуручное оружие 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Жезлы 1000
Посохи 1000
Кинжалы 1000
Скипетры 1000
Щиты 500
Normal 0
1WeaponTreeУзы маны и Грозовые руны замораживают врагов как если бы по ним нанесли на 300% больше урона
100% урона от молнии Уз маны и Грозовых рун становится уроном от холода
Одноручное оружие 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Жезлы 1000
Посохи 1000
Кинжалы 1000
Скипетры 1000
Normal 0
Монстры свойств /36
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1уник50% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огонь
1уник100% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огонь
1уник50% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холод
1уник50% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молния
1уник30% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаос
1уник80% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холод
1уник80% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молния
1уник80% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огонь
1уник50% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаос
1уник40% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаос
хаоса6уник+40% к сопротивлению хаосу
25% физического урона становится уроном хаосом
Наносит 15% от урона не-хаосом в виде дополнительного урона хаосом
self wither duration +% [-60]
no_common_monster_mods 0
Normal 3000
Сотканный из мороза1уник50% увеличение урона от холода
+50% к сопротивлению холоду
Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
25% физического урона становится уроном от холода
Накладывает восприимчивость к холоду при нанесении удара
cold ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
Normal 5000
Сотканный из пламени1уник50% увеличение урона от огня
+50% к сопротивлению огню
Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
25% физического урона становится уроном от огня
Накладывает восприимчивость к огню при нанесении удара
scorch ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
Normal 5000
Сотканный из бури1уник50% увеличение урона от молнии
+50% к сопротивлению молнии
Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии
25% физического урона становится уроном от молнии
Накладывает восприимчивость к молнии при нанесении удара
lightning ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
Normal 5000
морозного ходока13уник30% увеличение урона от холода
+40% к сопротивлению холоду
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
50% физического урона становится уроном от холода
200% усиление эффекта охлаждения
cold ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
immobile 0
no_strider_mod 0
magic 0
Normal 1000
Заключающий18уник30% увеличение урона от холода
+40% к сопротивлению холоду
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
50% физического урона становится уроном от холода
20% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
cold ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
magic 0
Normal 800
огненного ходока13уник30% увеличение урона от огня
+40% к сопротивлению огню
Ваши удары всегда накладывают поджог
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
50% физического урона становится уроном от огня
ignite damage +% [200]
scorch ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
immobile 0
no_strider_mod 0
magic 0
Normal 1000
магмы34уник30% увеличение урона от огня
+40% к сопротивлению огню
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
25% физического урона становится уроном от огня
25% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
dropped items have maximum sockets [1]
magic 0
Normal 200
грозового ходока13уник30% увеличение урона от молнии
+40% к сопротивлению молнии
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии
50% физического урона становится уроном от молнии
lightning ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
immobile 0
no_strider_mod 0
magic 0
Normal 1000
вытягивания34уник30% увеличение урона от молнии
+40% к сопротивлению молнии
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии
50% физического урона становится уроном от молнии
dropped items are converted to amulets [1]
lightning ailment effect on self +% [-50]
magic 0
Normal 200
гроз24уник30% увеличение урона от молнии
+40% к сопротивлению молнии
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии
50% физического урона становится уроном от молнии
lightning ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
magic 0
Normal 800
огненного ходока13уник30% увеличение урона от огня
+40% к сопротивлению огню
Ваши удары всегда накладывают поджог
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
50% физического урона становится уроном от огня
ignite damage +% [200]
scorch ailment effect on self +% [-50]
immobile 0
no_strider_mod 0
not_part_of_pack 0
rare 0
Normal 1000
морозного ходока13уник30% увеличение урона от холода
+40% к сопротивлению холоду
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
50% физического урона становится уроном от холода
200% усиление эффекта охлаждения
cold ailment effect on self +% [-50]
immobile 0
no_strider_mod 0
not_part_of_pack 0
rare 0
Normal 1000
грозового ходока13уник30% увеличение урона от молнии
+40% к сопротивлению молнии
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии
50% физического урона становится уроном от молнии
lightning ailment effect on self +% [-50]
immobile 0
no_strider_mod 0
not_part_of_pack 0
rare 0
Normal 1000
1уник50% увеличение урона от холода
+50% к сопротивлению холоду
25% физического урона становится уроном от холода
1уник50% увеличение урона от огня
+50% к сопротивлению огню
25% физического урона становится уроном от огня
1уник50% увеличение урона от молнии
+50% к сопротивлению молнии
25% физического урона становится уроном от молнии
1уник50% увеличение урона от огня
+40% к сопротивлению огню
25% физического урона становится уроном от огня
1уник50% увеличение урона от холода
+40% к сопротивлению холоду
25% физического урона становится уроном от холода
1уник50% увеличение урона от молнии
+40% к сопротивлению молнии
25% физического урона становится уроном от молнии
Одержимость алхимика1Мучение+30% к сопротивлению хаосу
35% физического урона становится уроном хаосом
Отравляет при нанесении удара
bleed poison Урон Физический Хаос Сопротивление Состояние
Normal 1000
1СущностьДарует 10% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
20% физического урона становится уроном от холода
Урон Физический Стихийный Холод
1СущностьДарует 10% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии
20% физического урона становится уроном от молнии
Урон Физический Стихийный Молния
1СущностьДарует 10% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
20% физического урона становится уроном от огня
Урон Физический Стихийный Огонь
1уникГадальная карта
60% физического урона становится уроном хаосом
divination card drop chance +% [1000]
1уникГадальная карта
Дарует 10% от физического урона в виде дополнительного урона хаосом
30% физического урона становится уроном хаосом
divination card drop chance +% [1000]
Завуалированный свойств /3
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Избранный60Префикс(30–35)% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный ОгоньПерчатки 2000
Normal 0
Избранный60Префикс(30–35)% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный ХолодПерчатки 2000
Normal 0
Избранный60Префикс(30–35)% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный МолнияПерчатки 2000
Normal 0
Верстак /3
ModRequireItemClassesРазблокировать
(20–25)% физического урона становится уроном от огня+(13–17) к силе4x Сфера хаосаПерчаткиКарта айсберга
(20–25)% физического урона становится уроном от холода+(13–17) к силе4x Сфера хаосаПерчаткиКарта айсберга
(20–25)% физического урона становится уроном от молнии+(13–17) к силе4x Сфера хаосаПерчаткиКарта айсберга
Прочее свойств /6
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1Flaskуник50% физического урона становится уроном от молнии во время действия эффекта Урон Физический Стихийный Молния
1JewelуникЕсли в радиусе есть минимум 40 силы, урон от холода
Леденящего молота наносится целям вокруг
Если в радиусе есть минимум 40 силы, 25% физического урона
Леденящего молота становится уроном от холода
local jewel effect base radius [1200]
Урон Физический Стихийный Холод Атака
Воспламеняющий75SanctumSpecialПрефикс(20–30)% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огоньstr_special_relic 200
Normal 50
Остужающий75SanctumSpecialПрефикс(20–30)% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холодdex_special_relic 200
Normal 50
Электризующий75SanctumSpecialПрефикс(20–30)% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молнияint_special_relic 200
Normal 50
Оскверняющий75SanctumSpecialПрефикс(20–30)% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаосint_special_relic 200
Normal 50
уник /42
Добавляет от (12–15) до (24–27) урона от огня к атакам
10% повышение скорости атаки
+(80–100) к уклонению
+(10–30) к максимуму маны
50% физического урона становится уроном от огня
Добавляет от 5 до 10 урона от огня к атакам луками
+3 к уровню размещённых камней огня
100% повышение глобального шанса критического удара
(120–160)% увеличение энергетического щита
15% урона от огня становится уроном хаосом
100% увеличение получаемого урона от чар при малом количестве маны
(Малое количество маны - 50% от максимума маны или ниже)
(120–140)% повышение брони и энергетического щита
30% физического урона становится уроном хаосом
Отражает 30 урона хаосом атакующим в ближнем бою
25% уменьшение радиуса обзора
100% шанс при блоке создать осквернённую землю
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [15000]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(Вы получаете урон хаосом, пока находитесь на осквернённой земле)
+(20–30) к силе
+(40–50) к уклонению
+(20–30)% к сопротивлению холоду
100% физического урона становится уроном от холода
Отражает 100 урона от холода атакующим в ближнем бою
+(20–30) к максимуму здоровья
Добавляет (12–15) до (30–35) урона от огня к чарам и атакам
(120–150)% повышение брони
+(60–80) к максимуму здоровья
+(35–50)% к сопротивлению огню
25% физического урона становится уроном от огня
25% шанс прокляcть не проклятых врагов Слабостью при нанесении удара
(Слабость - это порча, которая снижает меткость цели на 10% и урон на 15%, либо на 9% в случае редких и уникальных целей. Длится 8 секунд)
+(15–25)% к глобальному множителю критического удара
(60–80)% увеличение физического урона
Добавляет от (15–20) до (25–30) физического урона
20% повышение скорости атаки
(15–30)% повышение глобальной меткости
25% физического урона становится уроном хаосом
25% получаемого физического урона от ударов становится уроном хаосом
20% шанс, что яд, наложенный этим оружием, нанесёт на 300% больше урона
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
Добавляет от 1 до (600–750) урона от молнии
(10–15)% повышение скорости атаки
100% урона от молнии становится уроном хаосом
Ваш урон хаосом может наложить шок
Удары этим оружием накладывают шок на врагов как если бы по ним нанесли на 300% больше урона
+40% к максимуму эффекта шока
use unique purple shock effect [1]
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Базовый максимальный эффект шока – 50% увеличение получаемого урона)
Дарует 20 здоровья за каждый удар по врагу
(75–100)% увеличение физического урона
20% повышение скорости атаки
25% повышение шанса критического удара
+40% к глобальному множителю критического удара
(10–20)% физического урона становится уроном хаосом
25% снижение порога оглушения врагов этим оружием
60% шанс отравить при нанесении удара
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
+190 к меткости
Использует обе руки
(250–300)% увеличение физического урона
(90–110)% повышение шанса критического удара
+(20–30)% к глобальному множителю критического удара
+(40–50)% к сопротивлению огню
Не может получить поджог
100% физического урона становится уроном от огня
Наложенные вами поджоги наносят урон на 50% быстрее
Вы можете наносить урон только этим оружием и поджигать врагов
(Наносится тот же урон за более короткое время)
+(20–30)% к сопротивлению холоду
+(25–35)% к сопротивлению огню
(60–80)% увеличение урона от горения
40% урона от холода становится уроном от огня
10% увеличение радиуса обзора
Убитые вашими ударами подожжённые враги уничтожаются
(20–30)% повышение глобального шанса критического удара
+(20–30)% к глобальному множителю критического удара
(100–130)% увеличение уклонения и энергетического щита
0.2% урона от атак похищается в виде маны
Создаёт облако дыма при Буйстве
Нечестивое могущество на 3 сек. при Буйстве
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Находящиеся в облаке дыма враги ослеплены)
(Нечестивое могущество превращает 100% физического урона в урон хаосом и дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара)
(Вы получаете эффекты Буйства за убийство множества врагов в течение короткого промежутка времени)
40% повышение глобального шанса критического удара
+(20–40) к интеллекту
(40–60)% увеличение урона от огня
+1 к уровню всех камней умений чар огня
30% урона от огня становится уроном хаосом
Ваш урон хаосом имеет 60% шанс отравить врагов
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
5% шанс получить Нечестивое могущество на 4 секунды при убийстве в ближнем бою
(Нечестивое могущество превращает 100% физического урона в урон хаосом и дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара)
+(12–16)% к сопротивлению холоду и молнии
+(15–25) к интеллекту
(15–25)% увеличение урона от молнии
(30–40)% повышение скорости регенерации маны
40% урона от молнии становится уроном от холода
Ваши чары имеют 100% шанс наложить шок на замороженных врагов
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
26% увеличение урона от стихий
Добавляет от (35–46) до (85–128) физического урона
(25–50)% повышение шанса критического удара
30% шанс получить заряд энергии если вы оглушаете
Дарует Нечестивое могущество на 4 секунды при нанесении критического удара
(Нечестивое могущество превращает 100% физического урона в урон хаосом и дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара)
+12% к сопротивлению всем стихиям
0.4% урона хаосом похищается в виде здоровья
-10% шанс блока
100% повышение глобальной брони при отсутствии энергетического щита
Вы получаете Нечестивое могущество при отсутствии у вас энергетического щита
Создаёт нечестивую землю вместо освящённой земли
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Нечестивое могущество превращает 100% физического урона в урон хаосом и дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара)
(Удары по врагам на нечестивой земле имеют 100% повышение шанса критического удара, а проклятия действуют со 100% усилением эффекта)
Добавляет от (12–15) до (24–27) урона от огня к атакам
10% повышение скорости атаки
+(80–100) к уклонению
+(10–30) к максимуму маны
50% физического урона становится уроном от огня
Добавляет от 5 до 10 урона от огня к атакам луками
Наносит (25–35)% от физического урона от атак в виде дополнительного урона от огня
+(20–30) к силе
Добавляет от (5–7) до (13–15) урона от холода к чарам и атакам
+(40–50) к уклонению
+(20–30)% к сопротивлению холоду
100% физического урона становится уроном от холода
Отражает 100 урона от холода атакующим в ближнем бою
Ваш урон от холода может поджечь
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
+330 к меткости
(100–140)% увеличение физического урона
(17–25)% повышение скорости атаки
0.2% урона хаосом похищается в виде здоровья
25% физического урона становится уроном хаосом
Атаки этим оружием накладывают увечье при нанесении удара
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(У изувеченных врагов скорость передвижения снижена на 30%)
5% шанс нанести двойной урон
Добавляет от (100–130) до (360–430) физического урона
50% физического урона становится уроном от молнии
50% шанс наложить шок
Урон пробивает 20% сопротивления молнии
Враги, на которых вы наложили шок, имеют 20% снижение скорости передвижения
Враги, на которых вы наложили шок, имеют 30% снижение скорости сотворения чар
Удары этим оружием накладывают шок на врагов как если бы по ним нанесли на 300% больше урона
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
40% повышение глобальной меткости
Добавляет от (90–110) до (145–170) физического урона
30% физического урона становится уроном от огня
25% шанс поджечь
100% увеличение урона от горения, если вы недавно подожгли врага
Восстанавливает 1% здоровья, когда вы поджигаете врага
100% увеличение физического урона в ближнем бою по подожжённым врагам
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Размещённые камни усилены Распространением поджога 20 уровня
(165–195)% увеличение физического урона
50% физического урона становится уроном от огня
10% шанс поджечь
Восстанавливает (40–60) здоровья при поджоге врага
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
20% шанс вызвать срабатывание Взрыва лавы 16 уровня при нанесении удара в ближнем бою
(170–190)% увеличение физического урона
(8–12)% повышение скорости атаки
60% физического урона становится уроном от огня
Урон пробивает 20% сопротивления огню
+(20–30) к силе
10% повышение силы
10% увеличение максимума здоровья
+(20–40)% к сопротивлению огню
Урон пробивает 10% сопротивления огню
При получении удара покрывает врагов пеплом
(Покрытие пеплом даёт на 20% меньше скорости передвижения и увеличивает получаемый урон от огня на 20% на 4 секунды)
(50% физического урона, урона от холода и молнии становятся уроном от огня.
Наносит только урон от огня)
При использовании создает облако дыма
Дарует иммунитет к поджогу на 4 секунды при использовании, если вы подожжены
При использовании снимает все эффекты горения
Дает Нечестивое могущество на время действия эффекта
(Нечестивое могущество превращает 100% физического урона в урон хаосом и дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара)
(10–15)% увеличение урона от холода
Если в радиусе есть минимум 40 силы, урон от холода
Леденящего молота наносится целям вокруг
Если в радиусе есть минимум 40 силы, 25% физического урона
Леденящего молота становится уроном от холода
(125–150)% увеличение количества используемых зарядов
Во время действия эффекта накладывает шок на ближайших врагов, вызывая 10% увеличение получаемого урона
Во время действия эффекта на вас накладывается шок, вы получаете увеличенный на 50% урон
50% физического урона становится уроном от молнии во время действия эффекта
20% урона от молнии похищается в виде здоровья во время действия эффекта
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
40% повышение глобального шанса критического удара
Добавляет от (85–110) до (135–150) физического урона
Добавляет от (130–160) до (220–240) урона от огня
50% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
(70–100)% увеличение урона от огня от ударов и состояний по истекающим кровью врагам
(70–100)% увеличение физического урона от ударов и состояний по подожжённым врагам
Каждые 8 секунд дарует Воплощение огня на 4 секунды
(160–200)% повышение шанса критического удара, пока на вас действует Воплощение огня
50% от физического урона становится уроном от огня, пока на вас действует Воплощение огня
+2000 брони, пока на вас не действует Воплощение огня
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(50% физического урона, урона от холода и молнии становятся уроном от огня.
Наносит только урон от огня)
40% увеличение урона от стихий
(180–220)% увеличение физического урона
(10–15)% повышение скорости атаки
(80–100)% повышение шанса критического удара
50% физического урона становится уроном от молнии
Каждые 16 секунд вы получаете Стихийную перегрузку на 8 секунд
Вы получаете Точные удары, пока на вас не действует Стихийная перегрузка
100% увеличение физического урона, пока на вас действуют Точные удары
(Умения, нанёсшие критический удар за последние 8 секунд, наносят на 40% больше стихийного урона от ударов и состояний. Критические удары не наносят дополнительный урон. Состояния не считаются вызванными критическими ударами)
(От ваших ударов нельзя уклониться. Вы никогда не наносите критических ударов)
+20% шанс блокировать урон от чар с посохом в руках
+15% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
Добавляет от (242–260) до (268–285) физического урона
(20–35)% повышение шанса критического удара
50% физического урона становится уроном от холода
50% физического урона становится уроном от молнии
100% шанс избежать шока будучи охлажденным
(30–40)% шанс наложить охлаждение на 4 секунды на атакующих врагов при блоке
(30–40)% шанс наложить шок на атакующих на 4 секунды при блоке
(Боевые посохи считаются посохами)
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 10%)
(Шок повышает получаемый урон на 15%)
18% увеличение урона от стихий
+(20–30) ко всем характеристикам
Приспешники имеют (30–40)% увеличение урона
Сотворенные скелеты покрывают врагов пеплом при нанесении удара
Сотворенные скелеты получают (15–30)% от их максимума здоровья в секунду в виде урона от огня
Сотворенные скелеты имеют Воплощение огня
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Покрытие пеплом даёт на 20% меньше скорости передвижения и увеличивает получаемый урон от огня на 20% на 4 секунды)
(50% физического урона, урона от холода и молнии становятся уроном от огня.
Наносит только урон от огня)
40% повышение глобальной меткости
(175–200)% увеличение физического урона
(14–18)% повышение скорости атаки
Призванные скелеты-воины и скелеты-солдаты носят копию этого оружия, пока оно находится у вас в правой руке
Призванные скелеты-воины и скелеты-солдаты наносят тройной урон
этим оружием, если недавно вы наносили удар этим оружием
has unholy might [1]
(Нечестивое могущество превращает 100% физического урона в урон хаосом и дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+330 к меткости
(100–140)% увеличение физического урона
0.2% урона хаосом похищается в виде здоровья
50% физического урона становится уроном хаосом
Накладывает Истощение на 2 секунды при нанесении удара этим оружием
unique insanity do weird things [1]
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Истощение дает 6% увеличение получаемого урона от хаоса и может быть наложено до 15 раз)
18% увеличение урона от стихий
+(20–30) ко всем характеристикам
Приспешники имеют (30–40)% увеличение урона
Поднятые зомби покрывают врагов пеплом при нанесении удара
Поднятые зомби получают (15–30)% от их максимума здоровья в секунду в виде урона от огня
Поднятые зомби имеют эффект Воплощение огня
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(50% физического урона, урона от холода и молнии становятся уроном от огня.
Наносит только урон от огня)
+25% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
(140–180)% увеличение физического урона
(0–50)% физического урона становится уроном от огня
(0–50)% физического урона становится уроном от холода
(0–50)% физического урона становится уроном от молнии
Урон пробивает (8–10)% сопротивления стихиям пока вы охлаждены
Урон ударами от стихий удачлив, пока на вас наложен шок
Накладываемые вами стихийные состояния отражаются на вас
Дарует (30–40)% физического урона в виде дополнительного урона от случайной стихи пока вы подожжены
(60–120)% повышение брони и энергетического щита
30% физического урона становится уроном хаосом
Отражает 5 урона хаосом атакующим в ближнем бою
25% уменьшение радиуса обзора
100% шанс при блоке создать осквернённую землю
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [600]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(Вы получаете урон хаосом, пока находитесь на осквернённой земле)
+(20–30) к силе
Добавляет от (1–3) до (4–5) урона от холода к чарам и атакам
+(40–50) к уклонению
+(10–20)% к сопротивлению холоду
100% физического урона становится уроном от холода
Отражает 100 урона от холода атакующим в ближнем бою
+(12–16)% к сопротивлению холоду и молнии
+(15–25) к интеллекту
(15–25)% увеличение урона от молнии
(30–40)% повышение скорости регенерации маны
40% урона от молнии становится уроном от холода
Ваши чары имеют 100% шанс наложить шок на замороженных врагов
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
+4% к сопротивлению всем стихиям
0.4% урона хаосом похищается в виде здоровья
-10% шанс блока
50% повышение глобальной брони при отсутствии энергетического щита
Вы получаете Нечестивое могущество при отсутствии у вас энергетического щита
Создаёт нечестивую землю вместо освящённой земли
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Нечестивое могущество превращает 100% физического урона в урон хаосом и дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара)
(Удары по врагам на нечестивой земле имеют 100% повышение шанса критического удара, а проклятия действуют со 100% усилением эффекта)
12% увеличение урона от стихий
(50–90)% увеличение физического урона
(10–15)% повышение скорости атаки
(80–100)% повышение шанса критического удара
50% физического урона становится уроном от молнии
Каждые 16 секунд вы получаете Стихийную перегрузку на 8 секунд
Вы получаете Точные удары, пока на вас не действует Стихийная перегрузка
100% увеличение физического урона, пока на вас действуют Точные удары
(Умения, нанёсшие критический удар за последние 8 секунд, наносят на 40% больше стихийного урона от ударов и состояний. Критические удары не наносят дополнительный урон. Состояния не считаются вызванными критическими ударами)
(От ваших ударов нельзя уклониться. Вы никогда не наносите критических ударов)
+22% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
(700–800)% увеличение физического урона
+(100–150)% к глобальному множителю критического удара
75% от физического урона становится уроном от случайной стихии
25% физического урона становится уроном хаосом
Максимальный шанс критического удара равен 50%
Некритические удары не наносят урона
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Весь урон от стихий становится уроном хаосом
Сопротивление хаосу ближайших врагов равно 0
(Любой урон от стихии, не преобразованный другими эффектами, преобразуется этим)
Passive /1
50% физического урона, урона от холода и молнии становятся уроном от огня
Наносит только урон от огня
Восхождение Passive /3
Восхождение: Покоритель
Герой: Дикарь
Радиус: 60
50% физического урона ближайших врагов становится уроном от огня
50% физического урона становится уроном от огня
Восхождение: Некромант
Герой: Ведьма
На приспешников действует Нечестивое могущество
(Нечестивое могущество превращает 100% физического урона в урон хаосом и дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара)
Восхождение: Диверсант
Герой: Бандит
100% урона от молнии становится уроном от холода
Ваш урон от холода может накладывать шок
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
Кластерный самоцвет Passive /3
10% шанс получить Нечестивое могущество на 4 секунды при нанесении критического удара
(Нечестивое могущество превращает 100% физического урона в урон хаосом и дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара)
Сотворенные скелеты имеют 10% шанс наложить увядание на врагов на 2 секунды при нанесении удара
30% физического урона сотворенных скелетов становится уроном хаосом
Наносит 10% от физического урона жезлами в виде дополнительного урона от молнии
25% физического урона жезлами становится уроном от молнии
Вневременной самоцвет Passive /6
Предание огню
Ваал Значимое умение
(25–35)% увеличение урона от огня
10% физического урона становится уроном от огня
Предание хладу
Ваал Значимое умение
(25–35)% увеличение урона от холода
10% физического урона становится уроном от холода
Предание молнии
Ваал Значимое умение
(25–35)% увеличение урона от молнии
10% физического урона становится уроном от молнии
Пылкое служение
Жрец Значимое умение
15% физического урона становится уроном от огня, пока у вас как минимум 150 набожности
Усмиряющее служение
Жрец Значимое умение
15% физического урона становится уроном от холода, пока у вас как минимум 150 набожности
Громовое служение
Жрец Значимое умение
15% физического урона становится уроном от молнии, пока у вас как минимум 150 набожности
Elevated modifier List /6
NameLvModsElevated Mods
{Крестовый}{Крестовая}{Крестовое}{Крестовые}{Крестовые}{Крестовые}68(18–21)% физического урона становится уроном от огня
Group: 156
(22–25)% физического урона становится уроном от огня
{Крестовый}{Крестовая}{Крестовое}{Крестовые}{Крестовые}{Крестовые}71(22–25)% физического урона становится уроном от огня
Group: 156
Дарует (3–5)% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
(22–25)% физического урона становится уроном от огня
{Крестовый}{Крестовая}{Крестовое}{Крестовые}{Крестовые}{Крестовые}68(18–21)% физического урона становится уроном от холода
Group: 197
(22–25)% физического урона становится уроном от холода
{Крестовый}{Крестовая}{Крестовое}{Крестовые}{Крестовые}{Крестовые}71(22–25)% физического урона становится уроном от холода
Group: 197
Дарует (3–5)% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
(22–25)% физического урона становится уроном от холода
{Крестовый}{Крестовая}{Крестовое}{Крестовые}{Крестовые}{Крестовые}68(18–21)% физического урона становится уроном от молнии
Group: 1463
(22–25)% физического урона становится уроном от молнии
{Крестовый}{Крестовая}{Крестовое}{Крестовые}{Крестовые}{Крестовые}71(22–25)% физического урона становится уроном от молнии
Group: 1463
Дарует (3–5)% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии
(22–25)% физического урона становится уроном от молнии
Камень умения /18
Герой выпускает стрелу, которая при приземлении наносит урон хаосом по области и создаёт участок едкой земли. Враги, находящиеся на едкой земле, получают постепенный урон хаосом.
Герой выпускает отравленную стрелу, которая при приземлении наносит урон хаосом по области.
Герой бьёт врага, превращая часть своего физического урона в урон хаосом и накладывая яд, на который действуют модификаторы длительности умения. При ношении парного оружия наносит удар каждым оружием. Умение требует кинжал, когти или меч.
Герой бьёт врага, превращая часть своего физического урона в урон хаосом и накладывая яд, на который действуют модификаторы длительности умения. При ношении парного оружия за один удар наносит урон от каждого оружия. Умение требует кинжал, когти или меч.
При поддержании герой готовит стрелу, наполняя ее хаосом, и набирает стадии. При прекращении поддержания герой выпускает стрелу, и во время полёта она сбрасывает стручки со спорами. Каждый стручок распускается, выпуская кольцо колючих стрел на небольшое расстояние. Пролетев его, стрелы исчезают. Модификаторы дополнительных снарядов добавляют стрелы первоначальному выстрелу. Стручки спор будут разделены между этими стрелами.
Герой выпускает стрелу, оставляющую за собой стручок со спорами. Стручок со спорами распускается, выпуская шипы, которые летят некоторое время, прежде чем рассеяться. Модификаторы дополнительных снарядов добавляют стрелы первоначальному выстрелу, каждая из которых оставляет свой собственный стручок со спорами.
Герой выпускает в воздух стрелы, которые обрушиваются на указанную область, нанося урон задетым врагам и создавая стручки со спорами в месте приземления. Каждый стручок наносит постепенный урон хаосом ближайшим врагам и замедляет скорость их передвижения. По истечении короткого промежутка времени, стручки взрываются, нанося урон по области.
Герой выпускает в воздух стрелы, которые обрушиваются на указанную область, нанося урон задетым врагам и создавая стручки со спорами в месте приземления. Каждый стручок замедляет скорость передвижения ближайших врагов. По истечении короткого промежутка времени, стручки взрываются, нанося урон по области.
Герой выпускает в воздух стрелы, которые обрушиваются на указанную область, нанося урон задетым врагам и создавая стручки со спорами в месте приземления. Каждый стручок наносит постепенный урон хаосом ближайшим врагам и накладывает Истощение, заставляя их получать увеличенный урон хаосом. По истечении короткого промежутка времени, стручки взрываются, нанося урон по области.
Герой выпускает ядовитый снаряд, зависящий от оружия, который поражает противников по цепи. Требует кинжалы или когти.
[DNT] Attack an enemy, teleporting a short distance behind them if they're not in range. On hit, summon a serpent that replicates the attack.
Герой атакует врага, накладывая кратковременный отрицательный эффект при нанесении удара. Если под действием эффекта отравленный враг умирает, Моровой удар накладывает вторичный постепенный урон хаосом на врагов вокруг цели. Этот урон зависит от ядов на умершем враге и не зависит от свойств увеличения урона героя. Требует кинжалы или когти.
Герой выпускает снаряд, возвращающийся обратно, который можно поймать. При использовании Шквала клинков все пойманные снаряды выпускаются по спирали и не возвращаются. Требует кинжалы или когти.
Герой создаёт Сферу пустоты, сковывающую врагов вокруг тем сильнее, чем ближе они к ней. Сфера периодически пульсирует уроном по области и поглощает трупы любых врагов, погибших в зоне её действия. Одновременно может быть активна только одна Сфера пустоты.
Герой создаёт Сферу пустоты, сковывающую врагов вокруг тем сильнее, чем ближе они к ней. Сфера периодически пульсирует уроном по области и поглощает трупы любых врагов, погибших в зоне её действия. Одновременно может быть активна только одна Сфера пустоты.
Каждое сотворение этих чар после короткой задержки испускает вспышку урона от молнии и урона хаосом от чар в области вокруг героя. Враги, убитые этим уроном или вскоре после его нанесения, взрываются. На взрывы трупов не действуют модификаторы урона от чар и их нельзя отразить.
Герой выпускает медленно летящую змеящуюся стрелу, которая пронзает врагов, наносит урон хаосом и оставляет след из участков едкой земли. Враги, находящиеся на едкой земле, получают постепенный урон хаосом.
Создаёт уже пойманные снаряды без первоначального запуска, мгновенно при использовании умения, и в течение вторичного промежутка времени. При использовании Шквала клинков все пойманные снаряды выпускаются по спирали и не возвращаются. Требует кинжалы или когти.
Предмет свойств /44
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Древнего68Суффикс(10–15)% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаосbow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
Normal 0
Древнего75Суффикс(16–20)% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаосbow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
Normal 0
Древнего85Суффикс(21–25)% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаосbow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
Normal 0
охоты68Суффикс(16–20)% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаосsword_basilisk 350
axe_basilisk 350
claw_basilisk 350
dagger_basilisk 350
rune_dagger_basilisk 350
mace_basilisk 350
sceptre_basilisk 350
wand_basilisk 350
2h_sword_basilisk 350
2h_axe_basilisk 350
2h_mace_basilisk 350
staff_basilisk 350
warstaff_basilisk 350
bow_basilisk 350
Normal 0
охоты71Суффикс(21–25)% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаосsword_basilisk 350
axe_basilisk 350
claw_basilisk 350
dagger_basilisk 350
rune_dagger_basilisk 350
mace_basilisk 350
sceptre_basilisk 350
wand_basilisk 350
2h_sword_basilisk 350
2h_axe_basilisk 350
2h_mace_basilisk 350
staff_basilisk 350
warstaff_basilisk 350
bow_basilisk 350
Normal 0
68ScourgeUpside25% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический ХаосПерчатки 200
Normal 0
75BlueImplicit10% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаосno_tier_6_eldritch_implicit 0
Перчатки 600
Normal 0
75BlueImplicit15% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаосno_tier_5_eldritch_implicit 0
Перчатки 600
Normal 0
75BlueImplicit20% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаосno_tier_4_eldritch_implicit 0
Перчатки 600
Normal 0
75BlueImplicit25% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаосno_tier_3_eldritch_implicit 0
Перчатки 600
Normal 0
75BlueImplicit30% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаосno_tier_2_eldritch_implicit 0
Перчатки 600
Normal 0
75BlueImplicit35% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаосno_tier_1_eldritch_implicit 0
Перчатки 600
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 30% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Стихийный Молнияno_tier_5_eldritch_implicit 0
Перчатки 300
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 35% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Стихийный Молнияno_tier_4_eldritch_implicit 0
Перчатки 300
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 40% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Стихийный Молнияno_tier_3_eldritch_implicit 0
Перчатки 300
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 45% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Стихийный Молнияno_tier_2_eldritch_implicit 0
Перчатки 300
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 50% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Стихийный Молнияno_tier_1_eldritch_implicit 0
Перчатки 300
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 50% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Стихийный Молнияno_tier_4_eldritch_implicit 0
Перчатки 120
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 55% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Стихийный Молнияno_tier_3_eldritch_implicit 0
Перчатки 120
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 60% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Стихийный Молнияno_tier_2_eldritch_implicit 0
Перчатки 120
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 65% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Стихийный Молнияno_tier_1_eldritch_implicit 0
Перчатки 120
Normal 0
13WeaponTreeДобавляет от 1 до 3 физического урона
15% физического урона становится уроном хаосом
Одноручное оружие 50
Normal 0
27WeaponTreeДобавляет от 1 до 4 физического урона
15% физического урона становится уроном хаосом
Одноручное оружие 50
Normal 0
57WeaponTreeДобавляет от 2 до 6 физического урона
15% физического урона становится уроном хаосом
Одноручное оружие 50
Normal 0
74WeaponTreeДобавляет от 3 до 7 физического урона
15% физического урона становится уроном хаосом
Одноручное оружие 25
Normal 0
85WeaponTreeДобавляет от 5 до 8 физического урона
15% физического урона становится уроном хаосом
Одноручное оружие 12
Normal 0
13WeaponTreeДобавляет от 2 до 6 физического урона
25% физического урона становится уроном хаосом
Двуручное оружие 50
Normal 0
27WeaponTreeДобавляет от 3 до 8 физического урона
25% физического урона становится уроном хаосом
Двуручное оружие 50
Normal 0
57WeaponTreeДобавляет от 3 до 10 физического урона
25% физического урона становится уроном хаосом
Двуручное оружие 50
Normal 0
74WeaponTreeДобавляет от 5 до 13 физического урона
25% физического урона становится уроном хаосом
Двуручное оружие 25
Normal 0
85WeaponTreeДобавляет от 6 до 15 физического урона
25% физического урона становится уроном хаосом
Двуручное оружие 12
Normal 0
13WeaponTreeДобавляет от 1 до 3 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном хаосом
Двуручное оружие 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Жезлы 63
Скипетры 63
Кинжалы 63
Normal 0
27WeaponTreeДобавляет от 2 до 4 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном хаосом
Двуручное оружие 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Жезлы 63
Скипетры 63
Кинжалы 63
Normal 0
57WeaponTreeДобавляет от 4 до 6 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном хаосом
Двуручное оружие 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Жезлы 63
Скипетры 63
Кинжалы 63
Normal 0
74WeaponTreeДобавляет от 6 до 10 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном хаосом
Двуручное оружие 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
Жезлы 32
Скипетры 32
Кинжалы 32
Normal 0
85WeaponTreeДобавляет от 13 до 20 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном хаосом
Двуручное оружие 0
caster_unique_weapon 16
attack_dagger 0
Жезлы 16
Скипетры 16
Кинжалы 16
Normal 0
13WeaponTreeДобавляет от 1 до 3 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном хаосом
Одноручное оружие 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Посохи 63
Normal 0
27WeaponTreeДобавляет от 3 до 6 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном хаосом
Одноручное оружие 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Посохи 63
Normal 0
57WeaponTreeДобавляет от 7 до 10 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном хаосом
Одноручное оружие 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Посохи 63
Normal 0
74WeaponTreeДобавляет от 11 до 17 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном хаосом
Одноручное оружие 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
Посохи 32
Normal 0
85WeaponTreeДобавляет от 22 до 33 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном хаосом
Одноручное оружие 0
caster_unique_weapon 16
attack_staff 0
Посохи 16
Normal 0
1WeaponTreeЛивень стрел и Токсичный дождь наносят на 300% больше урона от кровотечения
-60% физического урона Токсичного дождя становится уроном хаосом
Луки 1000
Normal 0
1WeaponTreeНаложенное Броском кобры или Кругом яда кровотечение с 25% шансом может нанести на 100% больше урона
-60% физического урона Броска кобры и Круга яда становится уроном хаосом
Когти 1000
Кинжалы 1000
Щиты 500
Normal 0
1WeaponTreeОсвященный путь и Очищающее пламя создают нечестивую землю вместо святой
100% урона от огня Освященного пути и Очищающего пламени становится уроном хаосом
caster_unique_weapon 1000
Луки 0
Когти 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
attack_dagger 0
Щиты 500
Оружие 1000
Normal 0
Монстры свойств /7
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1уник30% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаос
1уник50% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаос
1уник40% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаос
хаоса6уник+40% к сопротивлению хаосу
25% физического урона становится уроном хаосом
Наносит 15% от урона не-хаосом в виде дополнительного урона хаосом
self wither duration +% [-60]
no_common_monster_mods 0
Normal 3000
Одержимость алхимика1Мучение+30% к сопротивлению хаосу
35% физического урона становится уроном хаосом
Отравляет при нанесении удара
bleed poison Урон Физический Хаос Сопротивление Состояние
Normal 1000
1уникГадальная карта
60% физического урона становится уроном хаосом
divination card drop chance +% [1000]
1уникГадальная карта
Дарует 10% от физического урона в виде дополнительного урона хаосом
30% физического урона становится уроном хаосом
divination card drop chance +% [1000]
Прочее свойств /2
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
Оскверняющий75SanctumSpecialПрефикс(20–30)% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаосint_special_relic 200
Normal 50
Преданный Солярис12NecropolisNecropolisDevotedВыпадающие доспехи становятся сферой хаосаNormal 1714
уник /18
+3 к уровню размещённых камней огня
100% повышение глобального шанса критического удара
(120–160)% увеличение энергетического щита
15% урона от огня становится уроном хаосом
100% увеличение получаемого урона от чар при малом количестве маны
(Малое количество маны - 50% от максимума маны или ниже)
(120–140)% повышение брони и энергетического щита
30% физического урона становится уроном хаосом
Отражает 30 урона хаосом атакующим в ближнем бою
25% уменьшение радиуса обзора
100% шанс при блоке создать осквернённую землю
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [15000]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(Вы получаете урон хаосом, пока находитесь на осквернённой земле)
+(15–25)% к глобальному множителю критического удара
(60–80)% увеличение физического урона
Добавляет от (15–20) до (25–30) физического урона
20% повышение скорости атаки
(15–30)% повышение глобальной меткости
25% физического урона становится уроном хаосом
25% получаемого физического урона от ударов становится уроном хаосом
20% шанс, что яд, наложенный этим оружием, нанесёт на 300% больше урона
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
Добавляет от 1 до (600–750) урона от молнии
(10–15)% повышение скорости атаки
100% урона от молнии становится уроном хаосом
Ваш урон хаосом может наложить шок
Удары этим оружием накладывают шок на врагов как если бы по ним нанесли на 300% больше урона
+40% к максимуму эффекта шока
use unique purple shock effect [1]
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Базовый максимальный эффект шока – 50% увеличение получаемого урона)
Дарует 20 здоровья за каждый удар по врагу
(75–100)% увеличение физического урона
20% повышение скорости атаки
25% повышение шанса критического удара
+40% к глобальному множителю критического удара
(10–20)% физического урона становится уроном хаосом
25% снижение порога оглушения врагов этим оружием
60% шанс отравить при нанесении удара
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
(20–30)% повышение глобального шанса критического удара
+(20–30)% к глобальному множителю критического удара
(100–130)% увеличение уклонения и энергетического щита
0.2% урона от атак похищается в виде маны
Создаёт облако дыма при Буйстве
Нечестивое могущество на 3 сек. при Буйстве
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Находящиеся в облаке дыма враги ослеплены)
(Нечестивое могущество превращает 100% физического урона в урон хаосом и дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара)
(Вы получаете эффекты Буйства за убийство множества врагов в течение короткого промежутка времени)
40% повышение глобального шанса критического удара
+(20–40) к интеллекту
(40–60)% увеличение урона от огня
+1 к уровню всех камней умений чар огня
30% урона от огня становится уроном хаосом
Ваш урон хаосом имеет 60% шанс отравить врагов
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
5% шанс получить Нечестивое могущество на 4 секунды при убийстве в ближнем бою
(Нечестивое могущество превращает 100% физического урона в урон хаосом и дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара)
26% увеличение урона от стихий
Добавляет от (35–46) до (85–128) физического урона
(25–50)% повышение шанса критического удара
30% шанс получить заряд энергии если вы оглушаете
Дарует Нечестивое могущество на 4 секунды при нанесении критического удара
(Нечестивое могущество превращает 100% физического урона в урон хаосом и дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара)
+12% к сопротивлению всем стихиям
0.4% урона хаосом похищается в виде здоровья
-10% шанс блока
100% повышение глобальной брони при отсутствии энергетического щита
Вы получаете Нечестивое могущество при отсутствии у вас энергетического щита
Создаёт нечестивую землю вместо освящённой земли
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Нечестивое могущество превращает 100% физического урона в урон хаосом и дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара)
(Удары по врагам на нечестивой земле имеют 100% повышение шанса критического удара, а проклятия действуют со 100% усилением эффекта)
+330 к меткости
(100–140)% увеличение физического урона
(17–25)% повышение скорости атаки
0.2% урона хаосом похищается в виде здоровья
25% физического урона становится уроном хаосом
Атаки этим оружием накладывают увечье при нанесении удара
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(У изувеченных врагов скорость передвижения снижена на 30%)
При использовании создает облако дыма
Дарует иммунитет к поджогу на 4 секунды при использовании, если вы подожжены
При использовании снимает все эффекты горения
Дает Нечестивое могущество на время действия эффекта
(Нечестивое могущество превращает 100% физического урона в урон хаосом и дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара)
40% повышение глобальной меткости
(175–200)% увеличение физического урона
(14–18)% повышение скорости атаки
Призванные скелеты-воины и скелеты-солдаты носят копию этого оружия, пока оно находится у вас в правой руке
Призванные скелеты-воины и скелеты-солдаты наносят тройной урон
этим оружием, если недавно вы наносили удар этим оружием
has unholy might [1]
(Нечестивое могущество превращает 100% физического урона в урон хаосом и дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+330 к меткости
(100–140)% увеличение физического урона
0.2% урона хаосом похищается в виде здоровья
50% физического урона становится уроном хаосом
Накладывает Истощение на 2 секунды при нанесении удара этим оружием
unique insanity do weird things [1]
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Истощение дает 6% увеличение получаемого урона от хаоса и может быть наложено до 15 раз)
(60–120)% повышение брони и энергетического щита
30% физического урона становится уроном хаосом
Отражает 5 урона хаосом атакующим в ближнем бою
25% уменьшение радиуса обзора
100% шанс при блоке создать осквернённую землю
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [600]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(Вы получаете урон хаосом, пока находитесь на осквернённой земле)
+4% к сопротивлению всем стихиям
0.4% урона хаосом похищается в виде здоровья
-10% шанс блока
50% повышение глобальной брони при отсутствии энергетического щита
Вы получаете Нечестивое могущество при отсутствии у вас энергетического щита
Создаёт нечестивую землю вместо освящённой земли
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Нечестивое могущество превращает 100% физического урона в урон хаосом и дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара)
(Удары по врагам на нечестивой земле имеют 100% повышение шанса критического удара, а проклятия действуют со 100% усилением эффекта)
+22% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
(700–800)% увеличение физического урона
+(100–150)% к глобальному множителю критического удара
75% от физического урона становится уроном от случайной стихии
25% физического урона становится уроном хаосом
Максимальный шанс критического удара равен 50%
Некритические удары не наносят урона
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Весь урон от стихий становится уроном хаосом
Сопротивление хаосу ближайших врагов равно 0
(Любой урон от стихии, не преобразованный другими эффектами, преобразуется этим)
Восхождение Passive /1
Восхождение: Некромант
Герой: Ведьма
На приспешников действует Нечестивое могущество
(Нечестивое могущество превращает 100% физического урона в урон хаосом и дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара)
Кластерный самоцвет Passive /2
10% шанс получить Нечестивое могущество на 4 секунды при нанесении критического удара
(Нечестивое могущество превращает 100% физического урона в урон хаосом и дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара)
Сотворенные скелеты имеют 10% шанс наложить увядание на врагов на 2 секунды при нанесении удара
30% физического урона сотворенных скелетов становится уроном хаосом
Камень умения /34
Герой ненадолго усиливает используемое оружие и наносит им дополнительный урон от огня.
Герой совершает атаку оружием, накладывая заряд отрицательного эффекта на основную цель и отрицательный эффект без заряда на все остальные поражённые цели. При достижении 6 зарядов, истечении их времени действия или смерти врага, отрицательный эффект пропадает, нанося урон основной цели и другим врагам поблизости. При смерти врага, находящегося под действием любого из этих отрицательных эффектов, он взорвётся, нанося урон врагам поблизости. Урон от взрыва нельзя отразить. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
Герой совершает атаку оружием, накладывая на себя заряд отрицательного эффекта, когда он впервые наносит удар по врагу этим умением. При достижении 6 зарядов или истечении их времени действия, отрицательный эффект пропадает, нанося урон основной цели и другим врагам поблизости. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
Герой выпускает горящую стрелу, которая наносит урон от огня и имеет шанс поджечь.
Герой выпускает горящую стрелу, которая наносит урон от огня и имеет шанс поджечь.
Герой выпускает стрелу, которая взрывается, нанося урон цели и врагам вокруг неё. Имеет высокий шанс поджечь поражённые цели.
Герой устанавливает тотем, который непрерывно испускает поток пламени во врагов и создаёт вокруг себя освящённую землю.
Герой устанавливает тотем, который непрерывно испускает поток пламени во врагов и создаёт вокруг себя освящённую землю.
Наделяет оружие героя для ближнего боя расплавленной энергией и при атаке наносит физический урон и урон от огня, создавая при этом магмовые шары, урон от которых распределяется между всеми врагами, которых они заденут. Шары наносят урон от атак по области в месте приземления.
Наполняет двуручное оружие ближнего боя героя расплавленной энергией и при атаке наносит физический урон и урон от огня, создавая при этом магмовые шары, урон от которых распределяется между всеми врагами, которых они заденут. Шары наносят урон от атак по области в месте приземления. Каждый пятый раз, когда вы атакуете этим умением, оно выпускает больше снарядов с большим уроном.
Герой издаёт боевой клич, провоцирующий ближайших врагов атаковать его и улучшающий последующие атаки. Дарует герою и ближайшим союзникам положительный эффект, дарующий часть наносимого ими физического урона в виде дополнительного урона от огня. Помимо провокации, поражённые умением враги взрываются при смерти, нанося урон от огня по области.
Герой атакует врагов оружием ближнего боя, преобразуя физический урон в случайную стихию. В зависимости от выбранной стихии высвобождается огненный взрыв, волна холода или цепная молния. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию два раза подряд.
Герой атакует врагов оружием ближнего боя, преобразуя физический урон в случайную стихию. В зависимости от выбранной стихии высвобождается огненный взрыв, волна холода или цепная молния. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию два раза подряд.
Герой выпускает стрелы в воздух, которые приземляются в области. Каждая стрела наносит урон по области вокруг точки приземления, при этом области поражения всех стрел пересекутся в указанной точке.
Герой выпускает в воздух стрелу, которая приземляется в указанное место. Стрела наносит урон по области вокруг точки приземления, а также испускает волну огня, которая накладывает отрицательный эффект горения на врагов. Удар стрелы тоже накладывает этот отрицательный эффект.
Герой бьёт по земле, создавая перед собой огненную трещину, которая наносит урон по области и разветвляется на случайное количество маленьких трещин. Поглощает заряд выносливости при каждом третьем ударе по земле этим умением. Можно использовать с булавами, скипетрами, мечами, топорами, посохами или без оружия.
Герой бьёт по земле, поглощая все заряды выносливости и создавая перед собой огненную трещину, которая наносит урон по области и разветвляется на случайное количество маленьких трещин. Можно использовать с булавами, скипетрами, мечами, топорами, посохами или без оружия.
Герой бросает в указанное место ловушку, которая при срабатывании создаёт взрыв, нанося урон от чар по области. Вскоре после первого взрыва вокруг области происходят ещё несколько небольших взрывов.
Герой бросает в указанное место ловушку, которая при срабатывании создаёт взрыв, нанося урон от чар по области. Вскоре после первого взрыва вокруг области происходят ещё несколько небольших взрывов.
Герой сотрясает землю в указанном месте. Если поблизости от этого места находится враг, перед сотрясением герой телепортируется к врагу с короткого расстояния, наносит удар и создаёт участок освящённой земли. Нельзя усилить Градом ударов. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
Герой сотрясает землю в указанном месте. Если поблизости от этого места находится враг, перед сотрясением герой телепортируется к врагу с короткого расстояния, наносит удар и создаёт участок освящённой земли. Время перезарядки можно обнулить, потратив заряд выносливости. Нельзя усилить Градом ударов. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
Волна божественного огня наносит урон по линии, создаёт освящённую землю и наносит урон вокруг указанной области. Затем большая ударная волна распространяется наружу, нанося урон всем ещё не поражённым врагам, стоящим на освящённой земле.
Волна божественного огня наносит урон по линии, создаёт освящённую землю и наносит урон вокруг указанной области. Затем большая ударная волна распространяется наружу, нанося урон всем ещё не поражённым врагам, стоящим на освящённой земле.
Расширяющаяся волна энергии устремляется вперёд по области конической формы, нанося урон противникам в течение времени действия. На каждого попавшего под удар противника накладывается Восприимчивость к той стихии, от которой он получил наибольший урон. Одновременно может быть активна только одна Волна осуждения.
Расширяющаяся волна энергии устремляется во все стороны от героя в форме кольца, нанося урон противникам в течение времени действия. Затем кольцо возвращается и снова наносит урон врагам на обратном пути. Одновременно может быть активна только одна Волна осуждения.
Герой устанавливает тотем-баллисту, который запускает в воздух залп огненных стрел. Стрелы приземляются в линию, нанося урон по области врагам вокруг них. Требует лук.
Герой устанавливает тотем-баллисту, который запускает в воздух залп огненных стрел. Стрелы приземляются в виде двух перпендикулярных линий, нанося урон по области врагам вокруг них. Требует лук.
Герой устанавливает тотем-баллисту, который запускает в воздух несколько огненных стрел. Каждая из стрел целится в определённого врага. Стрелы наносят урон по области врагам в области вокруг точки своего падения. Требует лук.
Герой создаёт торнадо случайной стихии, сковывающее врагов и многократно наносящее по ним урон. Преобразует физический урон в урон от случайной стихии. Торнадо будет преследовать врагов в течение определённого времени.
Герой с силой бьёт по земле, создавая расходящуюся в стороны расселину, которая наносит урон по области, а по достижении указанного места извергается снопом расплавленных снарядов. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
Герой с силой бьёт по земле, создавая расходящуюся в стороны расселину, которая наносит урон по области, а по достижении указанного места извергается, также нанося урон по области. После извержения расселина продолжает двигаться в сторону врагов, вызывая дальнейшие извержения. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
Герой с силой бьёт по земле, создавая расходящуюся в стороны расселину, которая наносит урон по области, а по достижении указанного места извергается снопом расплавленных снарядов. После извержения расселина продолжает двигаться по направлению к врагам, вызывая дальнейшие извержения. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
Наделяет оружие героя для ближнего боя расплавленной энергией и при атаке наносит физический урон и урон от огня, создавая при этом магмовые шары, наносящие врагам урон от атак по области в месте приземления.
Камень поддержки /1
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Предмет свойств /41
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Крестовый68Префикс(18–21)% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огоньgloves_crusader 500
quiver_crusader 500
Normal 0
Крестовый71Префикс(22–25)% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огоньgloves_crusader 500
quiver_crusader 500
Normal 0
крестоносца68Суффикс(23–26)% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огоньsword_crusader 500
axe_crusader 500
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
Normal 0
крестоносца71Суффикс(27–30)% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огоньsword_crusader 500
axe_crusader 500
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
Normal 0
68ScourgeUpside25% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный ОгоньПерчатки 200
Normal 0
75BlueImplicit10% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огоньno_tier_6_eldritch_implicit 0
Перчатки 600
Normal 0
75BlueImplicit15% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огоньno_tier_5_eldritch_implicit 0
Перчатки 600
Normal 0
75BlueImplicit20% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огоньno_tier_4_eldritch_implicit 0
Перчатки 600
Normal 0
75BlueImplicit25% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огоньno_tier_3_eldritch_implicit 0
Перчатки 600
Normal 0
75BlueImplicit30% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огоньno_tier_2_eldritch_implicit 0
Перчатки 600
Normal 0
75BlueImplicit35% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огоньno_tier_1_eldritch_implicit 0
Перчатки 600
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 30% физического урона становится уроном от огняno_tier_5_eldritch_implicit 0
Перчатки 300
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 35% физического урона становится уроном от огняno_tier_4_eldritch_implicit 0
Перчатки 300
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 40% физического урона становится уроном от огняno_tier_3_eldritch_implicit 0
Перчатки 300
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 45% физического урона становится уроном от огняno_tier_2_eldritch_implicit 0
Перчатки 300
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 50% физического урона становится уроном от огняno_tier_1_eldritch_implicit 0
Перчатки 300
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 50% физического урона становится уроном от огняno_tier_4_eldritch_implicit 0
Перчатки 120
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 55% физического урона становится уроном от огняno_tier_3_eldritch_implicit 0
Перчатки 120
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 60% физического урона становится уроном от огняno_tier_2_eldritch_implicit 0
Перчатки 120
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 65% физического урона становится уроном от огняno_tier_1_eldritch_implicit 0
Перчатки 120
Normal 0
10WeaponTreeДобавляет от 1 до 3 физического урона
15% физического урона становится уроном от огня
Одноручное оружие 100
Normal 0
31WeaponTreeДобавляет от 1 до 4 физического урона
15% физического урона становится уроном от огня
Одноручное оружие 100
Normal 0
54WeaponTreeДобавляет от 2 до 6 физического урона
15% физического урона становится уроном от огня
Одноручное оружие 100
Normal 0
72WeaponTreeДобавляет от 3 до 7 физического урона
15% физического урона становится уроном от огня
Одноручное оружие 50
Normal 0
84WeaponTreeДобавляет от 5 до 8 физического урона
15% физического урона становится уроном от огня
Одноручное оружие 25
Normal 0
10WeaponTreeДобавляет от 2 до 6 физического урона
25% физического урона становится уроном от огня
Двуручное оружие 100
Normal 0
31WeaponTreeДобавляет от 3 до 8 физического урона
25% физического урона становится уроном от огня
Двуручное оружие 100
Normal 0
54WeaponTreeДобавляет от 3 до 10 физического урона
25% физического урона становится уроном от огня
Двуручное оружие 100
Normal 0
72WeaponTreeДобавляет от 5 до 13 физического урона
25% физического урона становится уроном от огня
Двуручное оружие 50
Normal 0
84WeaponTreeДобавляет от 6 до 15 физического урона
25% физического урона становится уроном от огня
Двуручное оружие 25
Normal 0
10WeaponTreeДобавляет от 1 до 3 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном от огня
Двуручное оружие 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Жезлы 63
Скипетры 63
Кинжалы 63
Normal 0
31WeaponTreeДобавляет от 2 до 4 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном от огня
Двуручное оружие 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Жезлы 63
Скипетры 63
Кинжалы 63
Normal 0
54WeaponTreeДобавляет от 4 до 6 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном от огня
Двуручное оружие 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Жезлы 63
Скипетры 63
Кинжалы 63
Normal 0
72WeaponTreeДобавляет от 6 до 10 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном от огня
Двуручное оружие 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
Жезлы 32
Скипетры 32
Кинжалы 32
Normal 0
84WeaponTreeДобавляет от 13 до 20 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном от огня
Двуручное оружие 0
caster_unique_weapon 16
attack_dagger 0
Жезлы 16
Скипетры 16
Кинжалы 16
Normal 0
10WeaponTreeДобавляет от 1 до 3 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном от огня
Одноручное оружие 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Посохи 63
Normal 0
31WeaponTreeДобавляет от 3 до 6 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном от огня
Одноручное оружие 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Посохи 63
Normal 0
54WeaponTreeДобавляет от 7 до 10 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном от огня
Одноручное оружие 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Посохи 63
Normal 0
72WeaponTreeДобавляет от 11 до 17 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном от огня
Одноручное оружие 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
Посохи 32
Normal 0
84WeaponTreeДобавляет от 22 до 33 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном от огня
Одноручное оружие 0
caster_unique_weapon 16
attack_staff 0
Посохи 16
Normal 0
1WeaponTree100% физического урона Обескровливания и Кровавой жатвы становится уроном от огня
Отрицательные эффекты Обескровливания наносят постепенный урон от огня вместо постепенного физического урона
Отрицательные эффекты Кровавой жатвы наносят постепенный урон от огня вместо постепенного физического урона
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Жезлы 1000
Посохи 1000
Кинжалы 500
Скипетры 1000
Щиты 500
Normal 0
Монстры свойств /10
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1уник50% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огонь
1уник100% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огонь
1уник80% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огонь
Сотканный из пламени1уник50% увеличение урона от огня
+50% к сопротивлению огню
Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
25% физического урона становится уроном от огня
Накладывает восприимчивость к огню при нанесении удара
scorch ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
Normal 5000
огненного ходока13уник30% увеличение урона от огня
+40% к сопротивлению огню
Ваши удары всегда накладывают поджог
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
50% физического урона становится уроном от огня
ignite damage +% [200]
scorch ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
immobile 0
no_strider_mod 0
magic 0
Normal 1000
магмы34уник30% увеличение урона от огня
+40% к сопротивлению огню
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
25% физического урона становится уроном от огня
25% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
dropped items have maximum sockets [1]
magic 0
Normal 200
огненного ходока13уник30% увеличение урона от огня
+40% к сопротивлению огню
Ваши удары всегда накладывают поджог
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
50% физического урона становится уроном от огня
ignite damage +% [200]
scorch ailment effect on self +% [-50]
immobile 0
no_strider_mod 0
not_part_of_pack 0
rare 0
Normal 1000
1уник50% увеличение урона от огня
+50% к сопротивлению огню
25% физического урона становится уроном от огня
1уник50% увеличение урона от огня
+40% к сопротивлению огню
25% физического урона становится уроном от огня
1СущностьДарует 10% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
20% физического урона становится уроном от огня
Урон Физический Стихийный Огонь
Карта свойств /1
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Жаркий1Префикс% урона монстров становится уроном от огня
Монстры наносят 35% дополнительного физического урона в виде урона от огня
12% увеличение количества найденных предметов в этой области
Урон Физический Стихийный Огонь
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
Завуалированный свойств /1
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Избранный60Префикс(30–35)% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный ОгоньПерчатки 2000
Normal 0
Верстак /1
ModRequireItemClassesРазблокировать
(20–25)% физического урона становится уроном от огня+(13–17) к силе4x Сфера хаосаПерчаткиКарта айсберга
Прочее свойств /1
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
Воспламеняющий75SanctumSpecialПрефикс(20–30)% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огоньstr_special_relic 200
Normal 50
уник /14
Добавляет от (12–15) до (24–27) урона от огня к атакам
10% повышение скорости атаки
+(80–100) к уклонению
+(10–30) к максимуму маны
50% физического урона становится уроном от огня
Добавляет от 5 до 10 урона от огня к атакам луками
+(20–30) к максимуму здоровья
Добавляет (12–15) до (30–35) урона от огня к чарам и атакам
(120–150)% повышение брони
+(60–80) к максимуму здоровья
+(35–50)% к сопротивлению огню
25% физического урона становится уроном от огня
25% шанс прокляcть не проклятых врагов Слабостью при нанесении удара
(Слабость - это порча, которая снижает меткость цели на 10% и урон на 15%, либо на 9% в случае редких и уникальных целей. Длится 8 секунд)
+190 к меткости
Использует обе руки
(250–300)% увеличение физического урона
(90–110)% повышение шанса критического удара
+(20–30)% к глобальному множителю критического удара
+(40–50)% к сопротивлению огню
Не может получить поджог
100% физического урона становится уроном от огня
Наложенные вами поджоги наносят урон на 50% быстрее
Вы можете наносить урон только этим оружием и поджигать врагов
(Наносится тот же урон за более короткое время)
+(20–30)% к сопротивлению холоду
+(25–35)% к сопротивлению огню
(60–80)% увеличение урона от горения
40% урона от холода становится уроном от огня
10% увеличение радиуса обзора
Убитые вашими ударами подожжённые враги уничтожаются
Добавляет от (12–15) до (24–27) урона от огня к атакам
10% повышение скорости атаки
+(80–100) к уклонению
+(10–30) к максимуму маны
50% физического урона становится уроном от огня
Добавляет от 5 до 10 урона от огня к атакам луками
Наносит (25–35)% от физического урона от атак в виде дополнительного урона от огня
40% повышение глобальной меткости
Добавляет от (90–110) до (145–170) физического урона
30% физического урона становится уроном от огня
25% шанс поджечь
100% увеличение урона от горения, если вы недавно подожгли врага
Восстанавливает 1% здоровья, когда вы поджигаете врага
100% увеличение физического урона в ближнем бою по подожжённым врагам
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Размещённые камни усилены Распространением поджога 20 уровня
(165–195)% увеличение физического урона
50% физического урона становится уроном от огня
10% шанс поджечь
Восстанавливает (40–60) здоровья при поджоге врага
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
20% шанс вызвать срабатывание Взрыва лавы 16 уровня при нанесении удара в ближнем бою
(170–190)% увеличение физического урона
(8–12)% повышение скорости атаки
60% физического урона становится уроном от огня
Урон пробивает 20% сопротивления огню
+(20–30) к силе
10% повышение силы
10% увеличение максимума здоровья
+(20–40)% к сопротивлению огню
Урон пробивает 10% сопротивления огню
При получении удара покрывает врагов пеплом
(Покрытие пеплом даёт на 20% меньше скорости передвижения и увеличивает получаемый урон от огня на 20% на 4 секунды)
(50% физического урона, урона от холода и молнии становятся уроном от огня.
Наносит только урон от огня)
40% повышение глобального шанса критического удара
Добавляет от (85–110) до (135–150) физического урона
Добавляет от (130–160) до (220–240) урона от огня
50% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
(70–100)% увеличение урона от огня от ударов и состояний по истекающим кровью врагам
(70–100)% увеличение физического урона от ударов и состояний по подожжённым врагам
Каждые 8 секунд дарует Воплощение огня на 4 секунды
(160–200)% повышение шанса критического удара, пока на вас действует Воплощение огня
50% от физического урона становится уроном от огня, пока на вас действует Воплощение огня
+2000 брони, пока на вас не действует Воплощение огня
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(50% физического урона, урона от холода и молнии становятся уроном от огня.
Наносит только урон от огня)
18% увеличение урона от стихий
+(20–30) ко всем характеристикам
Приспешники имеют (30–40)% увеличение урона
Сотворенные скелеты покрывают врагов пеплом при нанесении удара
Сотворенные скелеты получают (15–30)% от их максимума здоровья в секунду в виде урона от огня
Сотворенные скелеты имеют Воплощение огня
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Покрытие пеплом даёт на 20% меньше скорости передвижения и увеличивает получаемый урон от огня на 20% на 4 секунды)
(50% физического урона, урона от холода и молнии становятся уроном от огня.
Наносит только урон от огня)
18% увеличение урона от стихий
+(20–30) ко всем характеристикам
Приспешники имеют (30–40)% увеличение урона
Поднятые зомби покрывают врагов пеплом при нанесении удара
Поднятые зомби получают (15–30)% от их максимума здоровья в секунду в виде урона от огня
Поднятые зомби имеют эффект Воплощение огня
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(50% физического урона, урона от холода и молнии становятся уроном от огня.
Наносит только урон от огня)
+(25–40) к максимуму здоровья
+(30–40) к ловкости
+(300–500) к уклонению
(10–15)% увеличение длительности стихийных состояний на врагах
(10–15)% наносимого физического урона пораженных вашим шоком врагов становится уроном от молнии
(10–15)% наносимого физического урона подожженных вами врагов становится уроном от огня
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+25% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
(140–180)% увеличение физического урона
(0–50)% физического урона становится уроном от огня
(0–50)% физического урона становится уроном от холода
(0–50)% физического урона становится уроном от молнии
Урон пробивает (8–10)% сопротивления стихиям пока вы охлаждены
Урон ударами от стихий удачлив, пока на вас наложен шок
Накладываемые вами стихийные состояния отражаются на вас
Дарует (30–40)% физического урона в виде дополнительного урона от случайной стихи пока вы подожжены
Passive /1
50% физического урона, урона от холода и молнии становятся уроном от огня
Наносит только урон от огня
Восхождение Passive /2
Восхождение: Покоритель
Герой: Дикарь
Радиус: 60
50% физического урона ближайших врагов становится уроном от огня
50% физического урона становится уроном от огня
Восхождение: Маг стихий
Герой: Ведьма
Ваши удары всегда накладывают поджог
Весь урон может наложить поджог
40% наносимого физического урона подожженных вами врагов становится уроном от огня
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
Вневременной самоцвет Passive /2
Предание огню
Ваал Значимое умение
(25–35)% увеличение урона от огня
10% физического урона становится уроном от огня
Пылкое служение
Жрец Значимое умение
15% физического урона становится уроном от огня, пока у вас как минимум 150 набожности
Elevated modifier List /2
NameLvModsElevated Mods
{Крестовый}{Крестовая}{Крестовое}{Крестовые}{Крестовые}{Крестовые}68(18–21)% физического урона становится уроном от огня
Group: 156
(22–25)% физического урона становится уроном от огня
{Крестовый}{Крестовая}{Крестовое}{Крестовые}{Крестовые}{Крестовые}71(22–25)% физического урона становится уроном от огня
Group: 156
Дарует (3–5)% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
(22–25)% физического урона становится уроном от огня
Камень умения /16
Герой бьёт врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. Если неуникальный враг замерзает и имеет меньше трети здоровья, то при ударе Леденящим молотом он разлетается на куски. При последовательных ударах, третий удар замораживает врагов эффективнее. Умение требует булаву, скипетр или посох.
Герой бьёт врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. При нанесении трех ударов подряд, третий удар всегда будет критическим. Умение требует булаву, скипетр или посох.
Герой бьёт врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. Героя и врага окружает мешающая побегу стена льда. Умение требует булаву, скипетр или посох.
Герой пускает стрелу, которая наносит цели физический урон и часть его превращает в урон от холода. Кроме того, она создаёт конусообразную область поражения за целью, в которой весь физический урон превращается в урон от холода.
Герой пускает пронзающую стрелу, которая наносит цели физический урон и часть его превращает в урон от холода. Кроме того, она создаёт две перпендикулярных цели конусообразных области поражения, в которых весь физический урон превращается в урон от холода.
Герой создаёт череду взрывов, каждый из которых поражает врагов в области ледяными шипами и отбрасывает их в направлении следующего взрыва.
Герой создаёт череду взрывов, каждый из которых поражает врагов в области ледяными шипами.
Герой отвечает на заблокированный удар взмахом щита, выпуская волну льда в конусе перед собой.
Герой совершает удар по земле, нанося урон врагам в области тремя сокрушительными волнами увеличивающихся размеров. Враги получают немного меньше урона от второй и третьей стадии умения, и могут быть поражены только одной из стадий. Можно использовать с мечами, булавами, скипетрами, топорами, посохами или без оружия.
Герой совершает удар по земле, нанося урон врагам в области. Удары оружием в правой руке наносят больше урона. Удары оружием в левой руке имеют большую область поражения. Требует иметь в каждой руке по мечу, булаве, скипетру или топору.
Герой атакует врагов на расстоянии, выпуская из первого поражённого врага ледяные клинки, летящие в других врагов. Требуется оружие ближнего боя.
Герой атакует врагов на большом расстоянии, создавая охлаждающую область, которая наносит постепенный урон от холода, попадая по врагам. Требуется оружие ближнего боя.
Герой создаёт новую либо перемещает существующую сферу воды, обновляя время её действия. Сфера непрерывно накладывает на врагов вокруг, либо на тех, через которых проходит, кратковременный отрицательный эффект промокания. По сфере можно нанести удар другими умениями, чтобы наложить состояния холода и молнии (кроме охлаждения). Сфера пульсирует при создании, периодически под действием состояния, а также после перемещения, нанося урон всем промокшим врагам в большой области.
Герой призывает кольцо ледяных статуй, расходуя несколько зарядов этих чар. Каждая статуя однократно использует Ледяной взмах и затем исчезает. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами и посохами. Это умение нельзя усилить Каскадом чар или Высвобождением, нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами, и нельзя вызвать его срабатывание.
Герой призывает кольцо ледяных статуй, расходуя несколько зарядов этих чар. Каждая статуя однократно использует Ледяной взмах и затем исчезает. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами и посохами. Это умение нельзя усилить Каскадом чар или Высвобождением, нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами, и нельзя вызвать его срабатывание.
Герой пускает стрелу, которая наносит цели физический урон и часть его превращает в урон от холода. Кроме того, она создаёт конусообразную область поражения за целью, в которой весь физический урон превращается в урон от холода. При использовании умения герой на некоторое время призывает отряд призрачных стрелков. Это умение нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами.
Предмет свойств /42
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Крестовый68Префикс(18–21)% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холодgloves_crusader 500
quiver_crusader 500
Normal 0
Крестовый71Префикс(22–25)% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холодgloves_crusader 500
quiver_crusader 500
Normal 0
крестоносца68Суффикс(23–26)% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холодsword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
sceptre_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
Normal 0
крестоносца71Суффикс(27–30)% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холодsword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
sceptre_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
Normal 0
68ScourgeUpside25% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный ХолодПерчатки 200
Normal 0
75BlueImplicit10% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холодno_tier_6_eldritch_implicit 0
Перчатки 600
Normal 0
75BlueImplicit15% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холодno_tier_5_eldritch_implicit 0
Перчатки 600
Normal 0
75BlueImplicit20% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холодno_tier_4_eldritch_implicit 0
Перчатки 600
Normal 0
75BlueImplicit25% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холодno_tier_3_eldritch_implicit 0
Перчатки 600
Normal 0
75BlueImplicit30% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холодno_tier_2_eldritch_implicit 0
Перчатки 600
Normal 0
75BlueImplicit35% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холодno_tier_1_eldritch_implicit 0
Перчатки 600
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 30% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Огоньno_tier_5_eldritch_implicit 0
Перчатки 300
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 35% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Огоньno_tier_4_eldritch_implicit 0
Перчатки 300
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 40% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Огоньno_tier_3_eldritch_implicit 0
Перчатки 300
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 45% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Огоньno_tier_2_eldritch_implicit 0
Перчатки 300
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 50% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Огоньno_tier_1_eldritch_implicit 0
Перчатки 300
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 50% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Огоньno_tier_4_eldritch_implicit 0
Перчатки 120
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 55% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Огоньno_tier_3_eldritch_implicit 0
Перчатки 120
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 60% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Огоньno_tier_2_eldritch_implicit 0
Перчатки 120
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 65% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Огоньno_tier_1_eldritch_implicit 0
Перчатки 120
Normal 0
10WeaponTreeДобавляет от 1 до 3 физического урона
15% физического урона становится уроном от холода
Одноручное оружие 100
Normal 0
31WeaponTreeДобавляет от 1 до 4 физического урона
15% физического урона становится уроном от холода
Одноручное оружие 100
Normal 0
54WeaponTreeДобавляет от 2 до 6 физического урона
15% физического урона становится уроном от холода
Одноручное оружие 100
Normal 0
72WeaponTreeДобавляет от 3 до 7 физического урона
15% физического урона становится уроном от холода
Одноручное оружие 50
Normal 0
84WeaponTreeДобавляет от 5 до 8 физического урона
15% физического урона становится уроном от холода
Одноручное оружие 25
Normal 0
10WeaponTreeДобавляет от 2 до 6 физического урона
25% физического урона становится уроном от холода
Двуручное оружие 100
Normal 0
31WeaponTreeДобавляет от 3 до 8 физического урона
25% физического урона становится уроном от холода
Двуручное оружие 100
Normal 0
54WeaponTreeДобавляет от 3 до 10 физического урона
25% физического урона становится уроном от холода
Двуручное оружие 100
Normal 0
72WeaponTreeДобавляет от 5 до 13 физического урона
25% физического урона становится уроном от холода
Двуручное оружие 50
Normal 0
84WeaponTreeДобавляет от 6 до 15 физического урона
25% физического урона становится уроном от холода
Двуручное оружие 25
Normal 0
10WeaponTreeДобавляет от 1 до 3 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном от холода
Двуручное оружие 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Жезлы 63
Скипетры 63
Кинжалы 63
Normal 0
31WeaponTreeДобавляет от 2 до 4 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном от холода
Двуручное оружие 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Жезлы 63
Скипетры 63
Кинжалы 63
Normal 0
54WeaponTreeДобавляет от 4 до 6 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном от холода
Двуручное оружие 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Жезлы 63
Скипетры 63
Кинжалы 63
Normal 0
72WeaponTreeДобавляет от 6 до 10 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном от холода
Двуручное оружие 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
Жезлы 32
Скипетры 32
Кинжалы 32
Normal 0
84WeaponTreeДобавляет от 13 до 20 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном от холода
Двуручное оружие 0
caster_unique_weapon 16
attack_dagger 0
Жезлы 16
Скипетры 16
Кинжалы 16
Normal 0
10WeaponTreeДобавляет от 1 до 3 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном от холода
Одноручное оружие 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Посохи 63
Normal 0
31WeaponTreeДобавляет от 3 до 6 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном от холода
Одноручное оружие 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Посохи 63
Normal 0
54WeaponTreeДобавляет от 7 до 10 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном от холода
Одноручное оружие 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Посохи 63
Normal 0
72WeaponTreeДобавляет от 11 до 17 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном от холода
Одноручное оружие 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
Посохи 32
Normal 0
84WeaponTreeДобавляет от 22 до 33 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном от холода
Одноручное оружие 0
caster_unique_weapon 16
attack_staff 0
Посохи 16
Normal 0
1WeaponTreeУзы маны и Грозовые руны замораживают врагов как если бы по ним нанесли на 200% больше урона
50% урона от молнии Уз маны и Грозовых рун становится уроном от холода
Двуручное оружие 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Жезлы 1000
Посохи 1000
Кинжалы 1000
Скипетры 1000
Щиты 500
Normal 0
1WeaponTreeУзы маны и Грозовые руны замораживают врагов как если бы по ним нанесли на 300% больше урона
100% урона от молнии Уз маны и Грозовых рун становится уроном от холода
Одноручное оружие 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Жезлы 1000
Посохи 1000
Кинжалы 1000
Скипетры 1000
Normal 0
Монстры свойств /9
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1уник50% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холод
1уник80% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холод
Сотканный из мороза1уник50% увеличение урона от холода
+50% к сопротивлению холоду
Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
25% физического урона становится уроном от холода
Накладывает восприимчивость к холоду при нанесении удара
cold ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
Normal 5000
морозного ходока13уник30% увеличение урона от холода
+40% к сопротивлению холоду
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
50% физического урона становится уроном от холода
200% усиление эффекта охлаждения
cold ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
immobile 0
no_strider_mod 0
magic 0
Normal 1000
Заключающий18уник30% увеличение урона от холода
+40% к сопротивлению холоду
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
50% физического урона становится уроном от холода
20% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
cold ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
magic 0
Normal 800
морозного ходока13уник30% увеличение урона от холода
+40% к сопротивлению холоду
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
50% физического урона становится уроном от холода
200% усиление эффекта охлаждения
cold ailment effect on self +% [-50]
immobile 0
no_strider_mod 0
not_part_of_pack 0
rare 0
Normal 1000
1уник50% увеличение урона от холода
+50% к сопротивлению холоду
25% физического урона становится уроном от холода
1уник50% увеличение урона от холода
+40% к сопротивлению холоду
25% физического урона становится уроном от холода
1СущностьДарует 10% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
20% физического урона становится уроном от холода
Урон Физический Стихийный Холод
Карта свойств /1
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Замораживающий1Префикс% урона монстров становится уроном от холода
Монстры наносят 35% дополнительного физического урона в виде урона от холода
12% увеличение количества найденных предметов в этой области
Урон Физический Стихийный Холод
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
Завуалированный свойств /1
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Избранный60Префикс(30–35)% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный ХолодПерчатки 2000
Normal 0
Верстак /1
ModRequireItemClassesРазблокировать
(20–25)% физического урона становится уроном от холода+(13–17) к силе4x Сфера хаосаПерчаткиКарта айсберга
Прочее свойств /3
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelуникЕсли в радиусе есть минимум 40 силы, урон от холода
Леденящего молота наносится целям вокруг
Если в радиусе есть минимум 40 силы, 25% физического урона
Леденящего молота становится уроном от холода
local jewel effect base radius [1200]
Урон Физический Стихийный Холод Атака
1JewelуникЕсли в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Ледяной каскад вызывает дополнительный взрыв
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, 20% физического урона Ледяного каскада становится уроном от холода
local jewel effect base radius [1200]
Чародейский
Остужающий75SanctumSpecialПрефикс(20–30)% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холодdex_special_relic 200
Normal 50
уник /9
+(20–30) к силе
+(40–50) к уклонению
+(20–30)% к сопротивлению холоду
100% физического урона становится уроном от холода
Отражает 100 урона от холода атакующим в ближнем бою
+(12–16)% к сопротивлению холоду и молнии
+(15–25) к интеллекту
(15–25)% увеличение урона от молнии
(30–40)% повышение скорости регенерации маны
40% урона от молнии становится уроном от холода
Ваши чары имеют 100% шанс наложить шок на замороженных врагов
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
+(20–30) к силе
Добавляет от (5–7) до (13–15) урона от холода к чарам и атакам
+(40–50) к уклонению
+(20–30)% к сопротивлению холоду
100% физического урона становится уроном от холода
Отражает 100 урона от холода атакующим в ближнем бою
Ваш урон от холода может поджечь
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(10–15)% увеличение урона от холода
Если в радиусе есть минимум 40 силы, урон от холода
Леденящего молота наносится целям вокруг
Если в радиусе есть минимум 40 силы, 25% физического урона
Леденящего молота становится уроном от холода
(10–15)% увеличение урона от холода
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Ледяной каскад вызывает дополнительный взрыв
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, 20% физического урона Ледяного каскада становится уроном от холода
+20% шанс блокировать урон от чар с посохом в руках
+15% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
Добавляет от (242–260) до (268–285) физического урона
(20–35)% повышение шанса критического удара
50% физического урона становится уроном от холода
50% физического урона становится уроном от молнии
100% шанс избежать шока будучи охлажденным
(30–40)% шанс наложить охлаждение на 4 секунды на атакующих врагов при блоке
(30–40)% шанс наложить шок на атакующих на 4 секунды при блоке
(Боевые посохи считаются посохами)
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 10%)
(Шок повышает получаемый урон на 15%)
+25% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
(140–180)% увеличение физического урона
(0–50)% физического урона становится уроном от огня
(0–50)% физического урона становится уроном от холода
(0–50)% физического урона становится уроном от молнии
Урон пробивает (8–10)% сопротивления стихиям пока вы охлаждены
Урон ударами от стихий удачлив, пока на вас наложен шок
Накладываемые вами стихийные состояния отражаются на вас
Дарует (30–40)% физического урона в виде дополнительного урона от случайной стихи пока вы подожжены
+(20–30) к силе
Добавляет от (1–3) до (4–5) урона от холода к чарам и атакам
+(40–50) к уклонению
+(10–20)% к сопротивлению холоду
100% физического урона становится уроном от холода
Отражает 100 урона от холода атакующим в ближнем бою
+(12–16)% к сопротивлению холоду и молнии
+(15–25) к интеллекту
(15–25)% увеличение урона от молнии
(30–40)% повышение скорости регенерации маны
40% урона от молнии становится уроном от холода
Ваши чары имеют 100% шанс наложить шок на замороженных врагов
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
Восхождение Passive /1
Восхождение: Диверсант
Герой: Бандит
100% урона от молнии становится уроном от холода
Ваш урон от холода может накладывать шок
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
Вневременной самоцвет Passive /2
Предание хладу
Ваал Значимое умение
(25–35)% увеличение урона от холода
10% физического урона становится уроном от холода
Усмиряющее служение
Жрец Значимое умение
15% физического урона становится уроном от холода, пока у вас как минимум 150 набожности
Elevated modifier List /2
NameLvModsElevated Mods
{Крестовый}{Крестовая}{Крестовое}{Крестовые}{Крестовые}{Крестовые}68(18–21)% физического урона становится уроном от холода
Group: 197
(22–25)% физического урона становится уроном от холода
{Крестовый}{Крестовая}{Крестовое}{Крестовые}{Крестовые}{Крестовые}71(22–25)% физического урона становится уроном от холода
Group: 197
Дарует (3–5)% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
(22–25)% физического урона становится уроном от холода
Камень умения /28
Создаёт управляемую иллюзию при поддержании. Пока иллюзия движется, герой получает заряды, до достижения ею максимального расстояния. На пути её движения регулярно наносится урон волнами, с частотой, зависящей от скорости атаки героя. При прекращении поддержания переносит героя к иллюзии, нанося финальную волну урона. Требует оружие ближнего боя.
Герой наполняет оружие ближнего боя энергией молний. При ударах часть физического урона становится уроном от молний. Кроме того, при ударах вложенная в оружие энергия становится снарядами, которые летят вперёд и поражают врагов, стоящих поодаль. Если удар достиг цели, созданные им снаряды тоже не промахиваются.
Герой наполняет оружие ближнего боя энергией молний. При ударах часть физического урона становится уроном от молний. Кроме того, при ударах вложенная в оружие энергия становится снарядом, который летит вперёд и поражает врагов, стоящих поодаль и наносит удар по цепи между ними. Если удар достиг цели, созданный им снаряд тоже не промахиваются.
Герой наполняет оружие ближнего боя энергией молний. При ударах часть физического урона становится уроном от молний. Кроме того, при ударах вложенная в оружие энергия становится сферой, которая прикрепляется к врагу, которому вы нанесли удар, или остаётся на земле, если вы не задели врага. В течение некоторого времени сфера периодически будет выпускать снаряды в других ближайших врагов, при этом враг с прикреплённой к нему сферой будет также получать урон.
Герой пускает заряженную стрелу, которая поражает врага ударом молнии, также наносящим урон нескольким окружающим противникам.
Герой пускает заряженную стрелу, которая поражает врага ударом молнии. Стрела застревает в последнем противнике, заставляя его получать удары от множества разрядов молнии.
Выпускает сферы во время поддержания умения, которые непрерывно перескакивают в указанном направлении, пока не иссякнет время их действия, нанося урон в небольшой области после каждого прыжка. При прекращении поддержания оставшиеся сферы взорвутся, нанося больший урон по большей площади.
Герой бьёт по земле кулаком; скорость атаки умения уменьшена, но удар наносит больше урона. Атака наносит урон от молнии врагам в большой области и имеет шанс наложить на них шок. Невозможно использовать с оружием в руках. От этого удара нельзя уклониться.
Герой атакует врагов оружием ближнего боя, получая статический заряд при нанесении удара по цели. Под действием статических зарядов герой будет поражать несколько ближайших врагов лучами, нанося урон от атаки. Если герой при этом передвигается, нанесённый урон будет больше. Заряды накапливаются до трёх раз, каждый из которых повышает частоту ударов лучей.
Герой отвечает на заблокированный удар выбросом божественной силы, порождая несколько волн электрических взрывов, расходящихся из указанной точки. Это умение нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами.
Герой выпускает три электрические стрелы, которые быстро рассеиваются, вскоре исчезая. Стрелы вылетают с такой силой, что создают разряд молнии, нанося урон врагам в конусе перед героем.
Герой бьёт разрядом молнии из лука, не выпуская стрел, но нанося урон врагам в конусе перед собой.
Герой выпускает три электрические стрелы, которые быстро рассеиваются, вскоре исчезая. Если полёт стрелы прерывается столкновением с целью, они создают разряд молнии, нанося урон врагам в конусе за целью.
Герой совершает атаку ближнего боя, вызывая удар молнии в ближайшего врага, наносящий урон по области. Каждую цель это умение может поразить только один раз. Если умение нанесёт удар по врагу, герой на некоторое время получит ауру. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
Герой совершает атаку ближнего боя, вызывая удар молнии в ближайших врагов, наносящий урон по области. Каждую цель это умение может поразить только один раз. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
Расширяющаяся волна энергии устремляется вперёд по области конической формы, нанося урон противникам в течение времени действия. На каждого попавшего под удар противника накладывается Восприимчивость к той стихии, от которой он получил наибольший урон. Одновременно может быть активна только одна Волна осуждения.
Поддержание умения собирает энергию вокруг героя, накапливая стадии и нанося урон ряду ближайших врагов. Прекращение поддержания высвобождает энергию в виде вспышки вокруг героя и направленного вперёд луча. Модификаторы области действия не влияют на луч. Максимум 10 стадий.
Поддержание умения собирает энергию вокруг героя, накапливая стадии и нанося урон ряду ближайших врагов. Прекращение поддержания высвобождает энергию в виде мощной вспышки вокруг героя. Максимум 10 стадий.
Поддержание умения собирает энергию вокруг героя, накапливая стадии. Прекращение поддержания высвобождает энергию в виде направленного вперёд луча. Модификаторы области действия не влияют на это умение. Максимум 10 стадий.
Герой создаёт магическое клеймо, которое может прикрепиться к ближайшему врагу. Прикреплённое клеймо периодически активируется, накапливая энергию на заклеймённой цели. Если на заклеймённом враге накапливается 20 единиц энергии, происходит большой взрыв и клеймо удалится. При откреплении клейма вся энергия с врага удаляется.
Герой создаёт магическое клеймо, которое может прикрепиться к ближайшему врагу. Прикреплённое клеймо периодически активируется, накапливая энергию на заклеймённой цели и вызывая импульсы, наносящие урон заклейменному врагу и ближайшим врагам. Импульс получает область действия и урон за каждую единицу энергии на заклеймённом враге, вплоть до 20. Вся наекопленная энергия удаляется с цели при откреплении клейма.
Герой создаёт магическое клеймо, которое может прикрепиться к ближайшему врагу. Прикреплённое клеймо периодически активируется, накапливая энергию на заклеймённой цели и ближайшим врагам без энергии. При откреплении клейма все враги с энергией получают урон.
Герой создаёт новую либо перемещает существующую сферу воды, обновляя время её действия. Сфера непрерывно накладывает на врагов вокруг, либо на тех, через которых проходит, кратковременный отрицательный эффект промокания. По сфере можно нанести удар другими умениями, чтобы наложить состояния холода и молнии (кроме охлаждения). Сфера пульсирует при создании, периодически под действием состояния, а также после перемещения, нанося урон всем промокшим врагам в большой области.
Герой выпускает в воздух стрелу, которая приземляется в указанном месте, нанося урон по области. Стрела вонзается в землю в месте падения и периодически испускает разряд молнии в другую стрелу поблизости, нанося урон по области между ними.
Герой выпускает в воздух стрелу, которая приземляется в указанном месте, нанося урон по области. Стрела вонзается в землю в месте падения и периодически испускает разряд молнии в героя, нанося урон по области между вами.
Герой выпускает в воздух стрелу, которая приземляется в указанном месте, нанося урон по области. Стрела вонзается в землю в месте падения и периодически испускает разряд молнии в другую стрелу поблизости, нанося урон по области между ними.
Герой усиливает своё оружие ударом молнии и совершает атаку ближнего боя, вызывая удар молнии в ближайших врагов, наносящий урон по области вокруг каждого из них. Если умение нанесёт удар по врагу, герой на некоторое время получит ауру. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
Герой пускает заряженные стрелы, которые несколько раз быстро меняют направление своего движения. При попадании по врагам их поражает молния, наносящая урон нескольким окружающим противникам.
Камень поддержки /1
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Предмет свойств /42
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Крестовый68Префикс(18–21)% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молнияgloves_crusader 500
quiver_crusader 500
Normal 0
Крестовый71Префикс(22–25)% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молнияgloves_crusader 500
quiver_crusader 500
Normal 0
крестоносца68Суффикс(23–26)% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молнияclaw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
sceptre_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
Normal 0
крестоносца71Суффикс(27–30)% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молнияclaw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
sceptre_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
Normal 0
68ScourgeUpside25% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный МолнияПерчатки 200
Normal 0
75BlueImplicit10% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молнияno_tier_6_eldritch_implicit 0
Перчатки 600
Normal 0
75BlueImplicit15% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молнияno_tier_5_eldritch_implicit 0
Перчатки 600
Normal 0
75BlueImplicit20% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молнияno_tier_4_eldritch_implicit 0
Перчатки 600
Normal 0
75BlueImplicit25% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молнияno_tier_3_eldritch_implicit 0
Перчатки 600
Normal 0
75BlueImplicit30% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молнияno_tier_2_eldritch_implicit 0
Перчатки 600
Normal 0
75BlueImplicit35% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молнияno_tier_1_eldritch_implicit 0
Перчатки 600
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 30% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Холодno_tier_5_eldritch_implicit 0
Перчатки 300
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 35% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Холодno_tier_4_eldritch_implicit 0
Перчатки 300
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 40% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Холодno_tier_3_eldritch_implicit 0
Перчатки 300
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 45% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Холодno_tier_2_eldritch_implicit 0
Перчатки 300
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 50% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Холодno_tier_1_eldritch_implicit 0
Перчатки 300
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 50% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Холодno_tier_4_eldritch_implicit 0
Перчатки 120
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 55% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Холодno_tier_3_eldritch_implicit 0
Перчатки 120
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 60% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Холодno_tier_2_eldritch_implicit 0
Перчатки 120
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 65% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Холодno_tier_1_eldritch_implicit 0
Перчатки 120
Normal 0
10WeaponTreeДобавляет от 1 до 3 физического урона
15% физического урона становится уроном от молнии
Одноручное оружие 100
Normal 0
31WeaponTreeДобавляет от 1 до 4 физического урона
15% физического урона становится уроном от молнии
Одноручное оружие 100
Normal 0
54WeaponTreeДобавляет от 2 до 6 физического урона
15% физического урона становится уроном от молнии
Одноручное оружие 100
Normal 0
72WeaponTreeДобавляет от 3 до 7 физического урона
15% физического урона становится уроном от молнии
Одноручное оружие 50
Normal 0
84WeaponTreeДобавляет от 5 до 8 физического урона
15% физического урона становится уроном от молнии
Одноручное оружие 25
Normal 0
10WeaponTreeДобавляет от 2 до 6 физического урона
25% физического урона становится уроном от молнии
Двуручное оружие 100
Normal 0
31WeaponTreeДобавляет от 3 до 8 физического урона
25% физического урона становится уроном от молнии
Двуручное оружие 100
Normal 0
54WeaponTreeДобавляет от 3 до 10 физического урона
25% физического урона становится уроном от молнии
Двуручное оружие 100
Normal 0
72WeaponTreeДобавляет от 5 до 13 физического урона
25% физического урона становится уроном от молнии
Двуручное оружие 50
Normal 0
84WeaponTreeДобавляет от 6 до 15 физического урона
25% физического урона становится уроном от молнии
Двуручное оружие 25
Normal 0
10WeaponTreeДобавляет от 1 до 3 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном от молнии
Двуручное оружие 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Жезлы 63
Скипетры 63
Кинжалы 63
Normal 0
31WeaponTreeДобавляет от 2 до 4 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном от молнии
Двуручное оружие 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Жезлы 63
Скипетры 63
Кинжалы 63
Normal 0
54WeaponTreeДобавляет от 4 до 6 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном от молнии
Двуручное оружие 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Жезлы 63
Скипетры 63
Кинжалы 63
Normal 0
72WeaponTreeДобавляет от 6 до 10 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном от молнии
Двуручное оружие 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
Жезлы 32
Скипетры 32
Кинжалы 32
Normal 0
84WeaponTreeДобавляет от 13 до 20 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном от молнии
Двуручное оружие 0
caster_unique_weapon 16
attack_dagger 0
Жезлы 16
Скипетры 16
Кинжалы 16
Normal 0
10WeaponTreeДобавляет от 1 до 3 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном от молнии
Одноручное оружие 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Посохи 63
Normal 0
31WeaponTreeДобавляет от 3 до 6 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном от молнии
Одноручное оружие 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Посохи 63
Normal 0
54WeaponTreeДобавляет от 7 до 10 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном от молнии
Одноручное оружие 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Посохи 63
Normal 0
72WeaponTreeДобавляет от 11 до 17 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном от молнии
Одноручное оружие 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
Посохи 32
Normal 0
84WeaponTreeДобавляет от 22 до 33 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном от молнии
Одноручное оружие 0
caster_unique_weapon 16
attack_staff 0
Посохи 16
Normal 0
1WeaponTreeСокрушающий щит и Бросок призрачного щита не получают дополнительный физический урон, основанный на броне и уклонении на щите
Добавляет Сокрушающему щиту и Броску призрачного щита от 30 до 50 урона от молнии за 15 энергетического щита на щите
100% физического урона Сокрушающего щита и Броска призрачного щита становится уроном от молнии
crucible_unique_helmet 0
Щиты 1000
Normal 0
1WeaponTreeСокрушающий щит и Бросок призрачного щита не получают дополнительный физический урон, основанный на броне и уклонении на щите
Добавляет Сокрушающему щиту и Броску призрачного щита от 15 до 25 урона от молнии за 15 энергетического щита на щите
100% физического урона Сокрушающего щита и Броска призрачного щита становится уроном от молнии
crucible_unique_helmet 1000
Normal 0
Монстры свойств /10
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1уник50% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молния
1уник80% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молния
Сотканный из бури1уник50% увеличение урона от молнии
+50% к сопротивлению молнии
Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии
25% физического урона становится уроном от молнии
Накладывает восприимчивость к молнии при нанесении удара
lightning ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
Normal 5000
грозового ходока13уник30% увеличение урона от молнии
+40% к сопротивлению молнии
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии
50% физического урона становится уроном от молнии
lightning ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
immobile 0
no_strider_mod 0
magic 0
Normal 1000
вытягивания34уник30% увеличение урона от молнии
+40% к сопротивлению молнии
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии
50% физического урона становится уроном от молнии
dropped items are converted to amulets [1]
lightning ailment effect on self +% [-50]
magic 0
Normal 200
гроз24уник30% увеличение урона от молнии
+40% к сопротивлению молнии
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии
50% физического урона становится уроном от молнии
lightning ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
magic 0
Normal 800
грозового ходока13уник30% увеличение урона от молнии
+40% к сопротивлению молнии
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии
50% физического урона становится уроном от молнии
lightning ailment effect on self +% [-50]
immobile 0
no_strider_mod 0
not_part_of_pack 0
rare 0
Normal 1000
1уник50% увеличение урона от молнии
+50% к сопротивлению молнии
25% физического урона становится уроном от молнии
1уник50% увеличение урона от молнии
+40% к сопротивлению молнии
25% физического урона становится уроном от молнии
1СущностьДарует 10% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии
20% физического урона становится уроном от молнии
Урон Физический Стихийный Молния
Карта свойств /1
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Шоковый1Префикс% урона монстров становится уроном от молнии
Монстры наносят 35% дополнительного физического урона в виде урона от молнии
12% увеличение количества найденных предметов в этой области
Урон Физический Стихийный Молния
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
Завуалированный свойств /1
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Избранный60Префикс(30–35)% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный МолнияПерчатки 2000
Normal 0
Верстак /1
ModRequireItemClassesРазблокировать
(20–25)% физического урона становится уроном от молнии+(13–17) к силе4x Сфера хаосаПерчаткиКарта айсберга
Прочее свойств /2
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1Flaskуник50% физического урона становится уроном от молнии во время действия эффекта Урон Физический Стихийный Молния
Электризующий75SanctumSpecialПрефикс(20–30)% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молнияint_special_relic 200
Normal 50
уник /7
5% шанс нанести двойной урон
Добавляет от (100–130) до (360–430) физического урона
50% физического урона становится уроном от молнии
50% шанс наложить шок
Урон пробивает 20% сопротивления молнии
Враги, на которых вы наложили шок, имеют 20% снижение скорости передвижения
Враги, на которых вы наложили шок, имеют 30% снижение скорости сотворения чар
Удары этим оружием накладывают шок на врагов как если бы по ним нанесли на 300% больше урона
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(125–150)% увеличение количества используемых зарядов
Во время действия эффекта накладывает шок на ближайших врагов, вызывая 10% увеличение получаемого урона
Во время действия эффекта на вас накладывается шок, вы получаете увеличенный на 50% урон
50% физического урона становится уроном от молнии во время действия эффекта
20% урона от молнии похищается в виде здоровья во время действия эффекта
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
40% увеличение урона от стихий
(180–220)% увеличение физического урона
(10–15)% повышение скорости атаки
(80–100)% повышение шанса критического удара
50% физического урона становится уроном от молнии
Каждые 16 секунд вы получаете Стихийную перегрузку на 8 секунд
Вы получаете Точные удары, пока на вас не действует Стихийная перегрузка
100% увеличение физического урона, пока на вас действуют Точные удары
(Умения, нанёсшие критический удар за последние 8 секунд, наносят на 40% больше стихийного урона от ударов и состояний. Критические удары не наносят дополнительный урон. Состояния не считаются вызванными критическими ударами)
(От ваших ударов нельзя уклониться. Вы никогда не наносите критических ударов)
+20% шанс блокировать урон от чар с посохом в руках
+15% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
Добавляет от (242–260) до (268–285) физического урона
(20–35)% повышение шанса критического удара
50% физического урона становится уроном от холода
50% физического урона становится уроном от молнии
100% шанс избежать шока будучи охлажденным
(30–40)% шанс наложить охлаждение на 4 секунды на атакующих врагов при блоке
(30–40)% шанс наложить шок на атакующих на 4 секунды при блоке
(Боевые посохи считаются посохами)
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 10%)
(Шок повышает получаемый урон на 15%)
+(25–40) к максимуму здоровья
+(30–40) к ловкости
+(300–500) к уклонению
(10–15)% увеличение длительности стихийных состояний на врагах
(10–15)% наносимого физического урона пораженных вашим шоком врагов становится уроном от молнии
(10–15)% наносимого физического урона подожженных вами врагов становится уроном от огня
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+25% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
(140–180)% увеличение физического урона
(0–50)% физического урона становится уроном от огня
(0–50)% физического урона становится уроном от холода
(0–50)% физического урона становится уроном от молнии
Урон пробивает (8–10)% сопротивления стихиям пока вы охлаждены
Урон ударами от стихий удачлив, пока на вас наложен шок
Накладываемые вами стихийные состояния отражаются на вас
Дарует (30–40)% физического урона в виде дополнительного урона от случайной стихи пока вы подожжены
12% увеличение урона от стихий
(50–90)% увеличение физического урона
(10–15)% повышение скорости атаки
(80–100)% повышение шанса критического удара
50% физического урона становится уроном от молнии
Каждые 16 секунд вы получаете Стихийную перегрузку на 8 секунд
Вы получаете Точные удары, пока на вас не действует Стихийная перегрузка
100% увеличение физического урона, пока на вас действуют Точные удары
(Умения, нанёсшие критический удар за последние 8 секунд, наносят на 40% больше стихийного урона от ударов и состояний. Критические удары не наносят дополнительный урон. Состояния не считаются вызванными критическими ударами)
(От ваших ударов нельзя уклониться. Вы никогда не наносите критических ударов)
Кластерный самоцвет Passive /1
Наносит 10% от физического урона жезлами в виде дополнительного урона от молнии
25% физического урона жезлами становится уроном от молнии
Вневременной самоцвет Passive /2
Предание молнии
Ваал Значимое умение
(25–35)% увеличение урона от молнии
10% физического урона становится уроном от молнии
Громовое служение
Жрец Значимое умение
15% физического урона становится уроном от молнии, пока у вас как минимум 150 набожности
Elevated modifier List /2
NameLvModsElevated Mods
{Крестовый}{Крестовая}{Крестовое}{Крестовые}{Крестовые}{Крестовые}68(18–21)% физического урона становится уроном от молнии
Group: 1463
(22–25)% физического урона становится уроном от молнии
{Крестовый}{Крестовая}{Крестовое}{Крестовые}{Крестовые}{Крестовые}71(22–25)% физического урона становится уроном от молнии
Group: 1463
Дарует (3–5)% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии
(22–25)% физического урона становится уроном от молнии

Community Wiki

Edit

Damage conversion

Damage conversion is a mechanic that changes the damage type from a hit into another damage type. Damage conversions do not apply to damage over time.

Mechanics

Damage conversion is done before any increases, or multipliers are applied to damage guaranteeing that they are only applied once. However, converted damage is affected by modifiers that apply to both the original damage type it was converted from, and the new damage type that it was converted to.[1]

Damage conversion is used by modifiers on skills, passive skills, equipment, and monsters. It comes in two main forms:

  • #% of [Damage Type] Converted to [Damage Type]
  • #% of [Damage Type] Added as [Damage Type] or Gain #% of [Damage Type] as Extra [Damage Type]

The difference between these forms is the effect they have on the original damage. Converted to modifiers replace the original damage with the new damage, while added as preserves the original damage, adding the new damage to the total. These two modifiers do not interfere with one another in any way.

Conversion is applied on your character to your damage stats, which have minimum and maximum values. You can see that this happens because you can see that the min and max values of each type are already calculated on your skill, accounting for conversion.[2] For example, assuming that you convert Physical skill 50% to Cold and 50% to Lightning, there will be enough variance in damage ranges to alternate which damage type is higher, enabling the use of Trinity Support.

Converted to

For this type of modifier, the original damage is replaced with the converted damage. The amount of any given damage type that can be converted in this way cannot exceed 100%. If the combined value of all converted to modifiers for a given damage type is greater than 100%, the values are scaled so that the total is 100%. Conversion from skill gems (both active and support skill gems) take priority over conversion from other sources (such as equipment), and is not scaled. The game does not distinguish between damage converted by passives and by gear; this may be of some importance when dealing with Avatar of Fire.

Damage conversion only flows in one direction between types, possibly skipping types, but never going in reverse:

Physical → Lightning → Cold → Fire → Chaos

The reason is that conversion is an iterative process from one damage type to the next, so if it goes backwards there'll be an infinite loop. Converted damage can be converted further itself.

Example:

Added as

  • This modifier does not replace the original damage, instead it takes a portion of the damage and adds it to the total as a different damage type.[7] Damage added in this way can exceed 100% of the source damage type, and does not need to be scaled.

Example:

  • A player is wielding a bow that deals 100 Physical Damage, and using a Blackgleam quiver, Hrimsorrow gloves, and Lightning Arrow, as in the above example.

  • The Lightning Arrow skill is supported by a level 1 Added Fire Damage Support gem, which has 25% of Physical Damage Added as Fire Damage.

The result of the Converted to modifiers is the same as in the above example, the amounts are scaled to a total of 100% as normal. The Added Fire Damage Support gem adds an additional 25% of the original Physical Damage as Fire Damage

In summary, the resulting converted damage would be 50 Lightning Damage, 50 Fire Damage, and 25 Cold Damage, and 0 Physical Damage, a total of 125 Damage.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.