โพรเจกไทล์ Tags /157
หินสกิล /149
ปลดปล่อยลูกไฟเข้าหาเป้าหมายซึ่งจะระเบิด สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
ยิงลูกไฟออกไปชุดหนึ่งเป็นเกลียวรอบตัวผู้ร่าย
วงน้ำแข็งเย็นแผ่ขยายออกมาจากผู้ร่าย หากผู้ร่ายเล็งใกล้กับตำแหน่งของโพรเจกไทล์บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) มันจะแผ่ขยายออกจากโพรเจกไทล์เหล่านั้นจำนวนหนึ่งแทน หากสกิลสามารถเกิดซ้ำได้จากการร่ายวิธีนี้ มันจะแผ่ขยายออกมาจากโพรเจกไทล์เดียวกันหลังจากระยะเวลาสั้นๆ
ยิงโพรเจกไทล์แล้วเทเลพอร์ตคุณไปยังทิศทางตรงกันข้าม
ยิงโพรเจกไทล์ด้วย ไม้กายสิทธิ์หรือธนู ที่สร้างความเสียหาย ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า หากโพรเจกไทล์นี้ปะทะศัตรู มันจะสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ
ทำการโจมตีด้วยอาวุธระยะไกลที่มอบ Frenzy Charge 1 ลูกให้กับตัวละครหากปะทะสำเร็จ ซึ่ง Frenzy Charge จะเพิ่มความเร็วในการโจมตีของคุณ
ยิงโพรเจกไทล์ที่เจาะทะลุศัตรูเพื่อกระทบกับพื้นในตำแหน่งเป้าหมาย แล้วสร้างศพ Bone Archer ในจุดที่มันตกลง
ยิงศรจำนวนมากไปที่เป้าหมายที่ต่างกัน
ยิงศรดอกหนึ่งที่แยกไปปะทะเป้าหมายที่ต่างกัน
ยิงศรออกไป เมื่อกระทบจะสร้างความเสียหาย เคออส ในพื้นที่ และกระจาย พื้นกัดกร่อน ศัตรูที่ยืนอยู่บน พื้นกัดกร่อน จะได้รับความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง
ยิงประกายไฟที่คาดเดาไม่ได้ซึ่งเคลื่อนไปแบบสุ่มจนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา
ยิงประกายไฟที่คาดเดาไม่ได้ไปทุกทิศทาง ซึ่งเคลื่อนไปแบบสุ่มจนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา
ยิงประกายไฟที่คาดเดาไม่ได้ไปทุกทิศทาง ซึ่งเคลื่อนไปโดยมีความเร็วและระยะทางแบบสุ่มเป็นอย่างมากจนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา
ยิงประกายไฟที่คาดเดาไม่ได้อย่างต่อเนื่องในทุกทิศทางซึ่งเคลื่อนไปแบบสุ่มจนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา
ปล่อยเศษน้ำแข็งออกไปติดกันอย่างรวดเร็ว เมื่อมันเดินทางได้ระยะหนึ่งจะเปลี่ยนร่างเป็นร่างสองที่เคลื่อนที่ไวขึ้นอย่างมากและสามารถเจาะทะลุศัตรูได้
ปล่อยเศษน้ำแข็งที่จะแยกตัวเมื่อปะทะพื้นผิวหรือศัตรู เมื่อมันแยกแล้วจะเปลี่ยนร่างเป็นร่างสองที่เคลื่อนที่ไวขึ้นอย่างมากและสามารถเจาะทะลุศัตรูได้
โพรเจกไทล์น้ำแข็งที่มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูที่ถูกโพรเจกไทล์วิ่งผ่าน โพรเจกไทล์นี้จะละลายเร็ว โดยที่ความเสียหายและโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง จะลดลงไปตามระยะจนมันละลายหมด
ยิงศรซึ่งจะเกาะกับศัตรูหรือกำแพงแล้วระเบิด สร้างความเสียหาย พื้นที่ รอบๆ ศรนั้น โดยมันจะระเบิดเมื่อเวลาผ่านไประยะหนึ่ง หรือเมื่อจำนวนศรปักที่เป้าหมายเต็มแล้ว หากศัตรูมี ศรระเบิด ปักอยู่มากกว่าดอกหนึ่ง ดอกแรกที่ระเบิดจะกลืนกินดอกอื่นๆ เพื่อสร้างความเสียหายในการระเบิดเพิ่มเติม
สาปศัตรูตัวเดียว ทำให้มันได้รับความเสียหายจากโพรเจกไทล์เพิ่มขึ้น เมื่อโพรเจกไทล์ปะทะมัน โพรเจกไทล์นั้นจะแยกไปปะทะกับเป้าหมายอื่นๆ รอบตัวมันอีกด้วย คุณสามารถสาปแช่งได้พร้อมกันสูงสุดเพียงเป้าหมายเดียวเท่านั้น
ยิงศรหลายดอกขึ้นสู่ฟากฟ้า ซึ่งหลังจากนั้นไม่นานจะตกลงมาเป็นชุด เริ่มจากตำแหน่งเป้าหมายและกระจายออกไปรอบทิศทาง ศรแต่ละดอกจะสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ จุดที่มันตก และศรครึ่งหนึ่งจะตกที่เป้าหมายโดยตรงหากมีเป้าหมายอยู่ในระยะ
ยิงศรหลายดอกขึ้นสู่ฟากฟ้า ซึ่งหลังจากนั้นไม่นานจะตกลงมาเป็นชุด เริ่มจากตำแหน่งข้างหน้าคุณและไล่ไปเป็นเส้นตรงสู่ทิศทางของเป้าหมาย ศรแต่ละดอกจะสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ จุดที่มันตก
ยิงศรหลายดอกขึ้นสู่ฟากฟ้า ซึ่งจะค่อยๆ ตกลงมาเป็นชุดอย่างช้าๆ เริ่มจากตำแหน่งเป้าหมายและกระจายออกไปรอบทิศทาง ศรแต่ละดอกจะสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ จุดที่มันตก และศรครึ่งหนึ่งจะตกที่เป้าหมายโดยตรงหากมีเป้าหมายอยู่ในระยะ
ยิงศรหลายดอกขึ้นสู่ฟากฟ้า ซึ่งหลังจากนั้นไม่นานจะตกลงมาหลายชุด แต่ละชุดจะเริ่มจากตำแหน่งเป้าหมายและกระจายออกไปรอบทิศทาง ศรแต่ละดอกสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ จุดที่มันตก และศรครึ่งหนึ่งจะตกที่เป้าหมายโดยตรงหากมีเป้าหมายอยู่ในระยะ
อัดพลังสายฟ้าลงไปใน อาวุธประชิด ของคุณเมื่อคุณกวัดแกว่งอาวุธนั้น นอกจากการแปลงความเสียหาย กายภาพ ของคุณบางส่วนเป็น สายฟ้า แล้ว การฟาดของคุณจะปลดปล่อยพลังที่เก็บเอาไว้เป็นโพรเจกไทล์ ซึ่งจะพุ่งออกมาปะทะศัตรูที่อยู่ไกลออกไป หากการโจมตีประชิดปะทะเป้าหมายได้สำเร็จ โพรเจกไทล์ก็ไม่สามารถพลาดได้เช่นกัน
อัดพลังสายฟ้าลงไปใน อาวุธประชิด ของคุณเมื่อคุณกวัดแกว่งอาวุธนั้น นอกจากการแปลงความเสียหาย กายภาพ ของคุณบางส่วนเป็น สายฟ้า แล้ว การฟาดของคุณจะปลดปล่อยพลังที่เก็บเอาไว้เป็นโพรเจกไทล์ ซึ่งจะพุ่งออกมาปะทะศัตรูที่อยู่ไกลออกไปและชิ่งระหว่างกัน หากการโจมตีประชิดปะทะเป้าหมายได้สำเร็จ โพรเจกไทล์ก็ไม่สามารถพลาดได้เช่นกัน
อัดพลังสายฟ้าลงไปใน อาวุธประชิด ของคุณเมื่อคุณกวัดแกว่งอาวุธ นอกจากการแปลงความเสียหาย กายภาพ ของคุณบางส่วนเป็น สายฟ้า แล้ว พลังที่เก็บเอาไว้จะกลายเป็นลูกสายฟ้าที่เกาะศัตรูที่คุณปะทะ หรือลอยอยู่บนพื้นหากคุณไม่ได้ปะทะศัตรู ลูกสายฟ้านี้จะยิงโพรเจกไทล์ไปยังศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้เป็นระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ถูกเกาะเช่นกัน
ใช้ไม้กายสิทธิ์ยิงโพรเจกไทล์ไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่ง ทำให้คุณได้รับ Power Charge 1 ลูกหากศัตรูถูกสังหารจากการปะทะนี้หรือหลังจากนั้นไม่นาน
ใช้ไม้กายสิทธิ์ยิงโพรเจกไทล์ไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่ง ทำให้คุณได้รับ Power Charge 1 ลูกหากศัตรูถูกสังหารจากการปะทะนี้หรือหลังจากนั้นไม่นาน
ใช้ไม้กายสิทธิ์ยิงไปยังศัตรูทุกตัวที่อยู่ใกล้ จู่โจมปลิดชีพ ต่อศัตรูที่ใกล้ตาย และให้ Power Charge 1 ลูกต่อจำนวนศัตรูที่ตาย สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Volley ได้
ยิงศรที่ระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเป้าหมายกับศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้ โดยมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อมันเพิ่มขึ้น
โยนทุ่นระเบิดที่จะยิงโพรเจกไทล์รอบตัวมันเมื่อจุดชนวน โพรเจกไทล์เหล่านี้จะสลายหายไปอย่างรวดเร็วขณะที่เคลื่อนที่
โยนทุ่นระเบิดที่จะยิงโพรเจกไทล์รอบตัวมันเมื่อจุดชนวน โพรเจกไทล์เหล่านี้จะสลายหายไปอย่างรวดเร็วขณะที่เคลื่อนที่
โยนทุ่นระเบิดที่จะยิงโพรเจกไทล์รอบตัวมันเมื่อจุดชนวน โพรเจกไทล์เหล่านี้จะสลายหายไปอย่างรวดเร็วขณะที่เคลื่อนที่
ขว้างมีดเป็นวงโค้งออกไปทางด้านหน้าผู้ร่าย ซึ่งสร้างความเสียหาย กายภาพ
ขว้างมีดเป็นวงโค้งลงพื้นทางด้านหน้าผู้ร่าย ซึ่งสร้างความเสียหาย กายภาพ สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Volley ได้
ขว้างมีดเป็นวงโค้งออกไปทางด้านหน้าผู้ร่าย ซึ่งสร้างความเสียหาย กายภาพ
ยิงศรเจาะทะลุไปยังเป้าหมายที่แปลงความเสียหาย กายภาพ บางส่วนเป็น น้ำแข็ง แล้วสร้างความเสียหายในพื้นที่ทรงกรวย 2 ตำแหน่งที่ตั้งฉากกันกับเป้าหมายที่แปลงความเสียหาย กายภาพ ทั้งหมดเป็น น้ำแข็ง
ยิงโพรเจกไทล์น้ำแข็งที่จะระเบิดเมื่อกระทบหรือถึงพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ และสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ที่สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง ต่อศัตรูที่อยู่บนพื้นที่ พื้นที่นี้จะค่อยๆ คืบคลานเข้าหาศัตรูที่อยู่ใกล้จนกว่าระยะเวลาของมันจะหมดลง
อัญเชิญ โทเทม ที่จะแชนเนลเพื่อปล่อยกระแสเพลิงเข้าใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้ พร้อมทั้งสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ ในพื้นที่รอบโทเทม
อัญเชิญ โทเทม ที่จะแชนเนลเพื่อปล่อยกระแสเพลิงเข้าใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้ พร้อมทั้งสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ ในพื้นที่รอบโทเทม
โยนกับดักที่จะยิงโพรเจกไทล์ออกรอบทิศทางเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูที่โดนและเป้าหมายอื่นๆ
โยนกับดักที่จะยิงโพรเจกไทล์ผ่านศัตรูที่ทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูที่โดนและเป้าหมายอื่นๆ
โยนกับดักที่จะยิงโพรเจกไทล์ออกรอบทิศทางผ่านศัตรูที่ทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูที่โดนกับเป้าหมายถัดไป โพรเจกไทล์จะทิ้ง พื้นช็อค ไปตามทาง
ขว้างร่างเงาของ โล่ ของคุณ เป็นโพรเจกไทล์ที่ไม่สามารถเจาะทะลุได้ แล้วสร้างความเสียหายมือรองที่ถูกเสริมจากค่าป้องกันต่างๆ ของโล่ เมื่อมันกระทบอะไรเข้าจะแตกกระจายเป็นโพรเจกไทล์สะเก็ดเล็กๆ รอบทิศทาง ม็อดที่เพิ่มจำนวนโพรเจกไทล์จะเพิ่มจำนวนสะเก็ด แต่ไม่เพิ่มจำนวนโล่
ขว้างร่างเงาของ โล่ ของคุณ เป็นโพรเจกไทล์ที่ไม่สามารถเจาะทะลุได้ แล้วสร้างความเสียหายมือรองที่ถูกเสริมจากอัตราการหลบหลีกของโล่ เมื่อมันกระทบอะไรเข้าจะแตกกระจายเป็นโพรเจกไทล์สะเก็ดเล็กๆ รอบทิศทาง ม็อดที่เพิ่มจำนวนโพรเจกไทล์จะเพิ่มจำนวนสะเก็ด แต่ไม่เพิ่มจำนวนโล่
ขว้างร่างเงาของ โล่ ของคุณ เป็นโพรเจกไทล์ที่เจาะทะลุ แล้วสร้างความเสียหายมือรองที่ถูกเสริมจากค่าป้องกันต่างๆ ของโล่ เมื่อมันไปถึงตำแหน่งปลายทางจะลอยตัวอยู่กับที่แล้วแตกกระจายเป็นโพรเจกไทล์สะเก็ดเล็กๆ รอบทิศทาง โดยมีอัตราการปลดปล่อยสะเก็ดเพิ่มขึ้นไปเรื่อยๆ จนกว่าจะยิงสะเก็ดออกมาทั้งหมด ม็อดที่เพิ่มจำนวนโพรเจกไทล์จะเพิ่มจำนวนสะเก็ด แต่ไม่เพิ่มจำนวนโล่
ขว้างร่างเงาของ อาวุธประชิด ของคุณ มันจะบินออกไปและกลับมาหาคุณ ซึ่งมันจะหมุนโจมตี สร้างความเสียหายต่อศัตรูระหว่างทาง
ขว้างร่างเงาไร้ตัวตนของ อาวุธประชิด ของคุณ มันจะบินออกไปและมีตัวตนเมื่อกลับมาหาคุณ ซึ่งมันจะหมุนโจมตี คอยปะทะและสร้างความเสียหายต่อศัตรูขณะที่ย้อนกลับมาเท่านั้น
โยนกับดักที่จะยิงร่างเงาของ อาวุธประชิด ของคุณออกมาหลายชิ้นเมื่อถูกทริกเกอร์ พวกมันจะบินออกไปทุกทิศทางและกลับมาหาตำแหน่งที่ทริกเกอร์กับดัก พวกมันจะหมุนโจมตี สร้างความเสียหายต่อศัตรูระหว่างทาง หากถือ อาวุธคู่ กับดักที่โยนออกมาแต่ละชิ้นจะสุ่มเลือกระหว่างอาวุธมือหลักกับมือรอง
ขว้างร่างเงาของ อาวุธประชิด ของคุณหลายชิ้น มันจะบินออกไปและกลับมาหาคุณ ซึ่งจะหมุนโจมตี สร้างความเสียหายให้กับศัตรูระหว่างทาง
หลังจากเวลาเตรียมการสั้นๆ คุณจะยิงโพรเจกไทล์แต่ละลูกซ้ำๆ ด้วย ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ การโจมตีเหล่านี้มีการกระจายแบบสุ่มขนาดเล็ก สกิลนี้ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
หลังจากเวลาเตรียมการสั้นๆ คุณจะยิงโพรเจกไทล์ซ้ำๆ ด้วย ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ การโจมตีเหล่านี้มีการกระจายแบบสุ่มขนาดเล็ก สกิลนี้ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
ยิงโพรเจกไทล์ที่เคลื่อนไหวช้าซึ่งสร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรูแต่ละตัวในพื้นที่รอบๆ ด้วยสายฟ้า
ยิงโพรเจกไทล์ที่เคลื่อนที่เป็นเกลียวซึ่งสร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรูแต่ละตัวในพื้นที่รอบๆ ด้วยสายฟ้า
สร้างลูกสายฟ้าที่ตำแหน่งเป้าหมายซึ่งสร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรูแต่ละตัวในพื้นที่รอบๆ ด้วยสายฟ้า สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Spell Echo หรือใช้โดย โทเทม ได้
อัดพลังหินหลอมให้กับอาวุธประชิดแล้วโจมตีด้วยความเสียหาย กายภาพและไฟ การโจมตีนี้ทำให้ลูกหินหลอมพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่ถูกปะทะอย่างเท่าๆ กัน ลูกเหล่านี้จะสร้างความเสียหาย โจมตี พื้นที่ ต่อศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบ
อัดพลังหินหลอมให้กับอาวุธประชิดสองมือแล้วโจมตีด้วยความเสียหาย กายภาพและไฟ การโจมตีนี้ทำให้ลูกหินหลอมพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่ถูกปะทะอย่างเท่าๆ กัน ลูกเหล่านี้จะสร้างความเสียหาย โจมตี พื้นที่ ต่อศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบ การโจมตีครั้งที่ 5 ด้วยสกิลนี้จะปล่อยลูกหินหลอมมากกว่าเดิมที่สร้างความเสียหายสูง
โยนทุ่นระเบิดที่จะสร้างความเสียหายในพื้นที่เมื่อมันจุดชนวน จากนั้นปล่อยโพรเจกไทล์ไฟตกใส่พื้นที่โดยรอบ โพรเจกไทล์ไฟแต่ละลูกจะระเบิดเพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่เล็กๆ
โยนทุ่นระเบิดที่จะสร้างความเสียหายในพื้นที่เมื่อมันจุดชนวน จากนั้นปล่อยโพรเจกไทล์ไฟตกใส่พื้นที่โดยรอบ โพรเจกไทล์ไฟแต่ละลูกจะระเบิดเพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่เล็กๆ
ยิงศรเจาะทะลุที่จะพุ่งไปข้างหน้าจนกว่าจะถึงตำแหน่งเป้าหมาย แล้วยิงโพรเจกไทล์ออกรอบทิศทางจากจุดนั้น ซึ่งจะเคลื่อนที่ออกไปเป็นระยะเวลาสั้นๆ ก่อนที่จะหายไป
ยิงศรบรรทุกดอกหนึ่งขึ้นไปบนฟ้าให้ตกลงมาที่ตำแหน่งเป้าหมาย แล้วยิงโพรเจกไทล์ออกรอบทิศทางจากจุดนั้น
ยิงโพรเจกไทล์จาก ไม้กายสิทธิ์ ซึ่งจะสร้างระเบิดชุดหนึ่งในรัศมีรองรอบจุดที่กระทบ สร้างความเสียหายต่อศัตรูด้วยระเบิดแต่ละครั้ง
ยิงโพรเจกไทล์จาก ไม้กายสิทธิ์ ซึ่งจะสร้างระเบิดชุดหนึ่งในรัศมีรองรอบจุดที่กระทบ สร้างความเสียหายต่อศัตรูด้วยระเบิดแต่ละครั้ง
ยิงศรไปที่จุดหมาย เมื่อศรตกลงมา คุณจะเทเลพอร์ตไปที่นั่นแล้วอัญเชิญร่างปลอมไว้ที่ตำแหน่งเก่าของคุณ ร่างปลอมเป็น มิเนียน ที่ใช้ ธนูและซองธนู ของคุณ
ยิงศรไปที่จุดหมาย เมื่อศรตกลงมา คุณจะเทเลพอร์ตไปที่นั่นแล้วอัญเชิญร่างปลอมไว้ที่ตำแหน่งเก่าของคุณ ร่างปลอมเป็น มิเนียน ที่ใช้ ธนูและซองธนู ของคุณในการยิงศรขึ้นกลางอากาศให้ตกลงมารอบเป้าหมาย
ยิงศรไปที่จุดหมาย เมื่อศรตกลงมา คุณจะเทเลพอร์ตไปที่นั่นแล้วอัญเชิญร่างปลอมไว้ที่ตำแหน่งเก่าของคุณ ร่างปลอมเป็น มิเนียน ที่ใช้ ธนูและซองธนู ของคุณในการยิงศรธาตุแบบสุ่มที่แปลงความเสียหาย กายภาพ ทั้งหมดเป็น ธาตุที่เลือก และไม่สร้างความเสียหายชนิดอื่นๆ
ยิงศรไปที่จุดหมาย เมื่อศรตกลงมา จะอัญเชิญร่างปลอมไว้ที่นั่น ร่างปลอมเป็น มิเนียน ที่ใช้ ธนูและซองธนู ของคุณ
ยิงศรไปที่จุดหมาย เมื่อศรตกลงมา จะอัญเชิญร่างปลอมไว้ที่นั่น ร่างปลอมเป็น มิเนียน ที่ใช้ ธนูและซองธนู ของคุณในการยิงศรขึ้นกลางอากาศให้ตกลงมารอบเป้าหมาย
ยิงศรไปที่จุดหมาย เมื่อศรตกลงมา จะอัญเชิญร่างปลอมไว้ที่นั่น ร่างปลอมเป็น มิเนียน ที่ใช้ ธนูและซองธนู ของคุณในการยิงศรธาตุแบบสุ่มที่แปลงความเสียหาย กายภาพ ทั้งหมดเป็น ธาตุที่เลือก และไม่สร้างความเสียหายชนิดอื่นๆ
โจมตีศัตรูด้วยระยะที่เพิ่มขึ้น ปล่อยคมดาบน้ำแข็งจากศัตรูตัวแรกที่ถูกปะทะซึ่งจะพุ่งออกไปยังศัตรูตัวอื่น ต้องใช้กับ อาวุธประชิด เท่านั้น
โจมตีศัตรูด้วยระยะที่เพิ่มขึ้นเป็นอย่างมาก สร้างพื้นที่หนาวเย็นที่สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่องหากปะทะสำเร็จ ต้องใช้กับ อาวุธประชิด เท่านั้น
ปล่อยลูกไฟที่สร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อตกถึงพื้น สกิลนี้จะเด้งไปข้างหน้าเพื่อสร้างความเสียหายหลายครั้ง
ปะทะศัตรูด้วย อาวุธประชิด ของคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ไปเป็น ธาตุแบบสุ่ม แล้วปลดปล่อยพลังตามธาตุที่สุ่มได้ โดยจะเป็น ระเบิดไฟ, สายฟ้าชิ่ง หรือ คลื่นพลังน้ำแข็ง สกิลนี้จะไม่เลือกธาตุเดียวติดต่อกัน
ปะทะศัตรูด้วย อาวุธประชิด ของคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ไปเป็น ธาตุแบบสุ่ม แล้วปลดปล่อยพลังตามธาตุที่สุ่มได้ โดยจะเป็น ระเบิดไฟ, สายฟ้าชิ่ง หรือ คลื่นพลังน้ำแข็ง สกิลนี้จะไม่เลือกธาตุเดียวติดต่อกัน
ยิงศรขึ้นฟ้าเพื่อให้โปรยปรายลงมาบนพื้นที่ ศรแต่ละดอกจะสร้างความเสียหาย พื้นที่ รอบจุดที่มันตก โดยศรจะตกซ้อนกันในตำแหน่งเป้าหมาย
ยิงศรขึ้นฟ้าดอกหนึ่งให้ตกลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย ศรดอกนั้นจะสร้างความเสียหาย พื้นที่ รอบจุดที่มันตก พร้อมปล่อยคลื่นไฟที่สร้างดีบัฟ ติดไฟ ต่อศัตรู การตกกระทบของศรจะสร้างดีบัฟนี้เช่นกัน
ยิงศรสายฟ้า 3 ดอกที่จะสลายหายไปอย่างรวดเร็ว ศรเหล่านี้ถูกยิงออกมาด้วยพลังแรงสูงเสียจนก่อให้เกิดพลังสายฟ้ารุนแรงซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ทรงกรวยตรงหน้าคุณ
ยิงศรสายฟ้า 3 ดอกที่จะสลายหายไปอย่างรวดเร็ว หากศรเหล่านี้หยุดลงจากการปะทะกับเป้าหมาย มันจะสร้างพลังสายฟ้ารุนแรงซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ทรงกรวยด้านหลังเป้าหมาย
อัญเชิญ โทเทมป้อมเครื่องยิง ที่จะโจมตีด้วยศรเจาะทะลุ ต้องใช้กับ ธนู เท่านั้น
อัญเชิญ โทเทมป้อมเครื่องยิง ที่จะโจมตีด้วยศรแบ่งตัว ต้องใช้กับ ธนู เท่านั้น
อัญเชิญ โทเทมป้อมเครื่องยิง ออกมาเป็นวงแหวนรอบตำแหน่งเป้าหมาย เครื่องยิงเหล่านี้จะยิงไปยังตำแหน่งเป้าหมายครั้งเดียวแล้วสลายไป ต้องใช้กับ ธนู เท่านั้น
ยิงโพรเจกไทล์ เมื่อปะทะจะทำให้ติดดีบัฟที่สร้างความเสียหายต่อเนื่อง ส่วนหนึ่งของความเสียหายที่ดีบัฟนี้สร้างจะถูกนำมาฟื้นฟูให้กับคุณ ดีบัฟนี้จะลามไปได้ผ่านโรคติดต่อ (Contagion)
ยิงโพรเจกไทล์ เมื่อปะทะจะทำให้ติดดีบัฟที่สร้างความเสียหายต่อเนื่อง คุณจะสูญเสีย พลังชีวิตและโล่พลังงาน เท่ากับส่วนหนึ่งของความเสียหายจากดีบัฟนี้ ดีบัฟนี้จะลามไปได้ผ่านโรคติดต่อ (Contagion)
ยิงโพรเจกไทล์เจาะทะลุ เมื่อปะทะจะทำให้ติดดีบัฟที่สร้างความเสียหายต่อเนื่อง ส่วนหนึ่งของความเสียหายที่ดีบัฟนี้สร้างจะถูกนำมาฟื้นฟูให้กับคุณ
ยิงโพรเจกไทล์ที่เคลื่อนที่อย่างเชื่องช้าซึ่งเจาะทะลุศัตรู สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง
ระเบิดน้ำแข็งรอบผู้ร่าย สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อศัตรูและทิ้งวงน้ำวนไว้เพื่อสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง และสร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ หากผู้ร่ายเล็งใกล้กับโพรเจกไทล์บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) มันจะระเบิดจากโพรเจกไทล์เหล่านั้นจำนวนหนึ่งแทน พร้อมทำลายโพรเจกไทล์เหล่านั้นด้วย
ยิงโพรเจกไทล์ระเบิดที่เจาะทะลุออกมา 3 ลูก โพรเจกไทล์จะก่อตัวเป็นทรงโค้งข้างหน้าคุณ
ระเบิดศพเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ และเปลี่ยนมันให้กลายเป็นปล่องลาวาที่ปลดปล่อยโพรเจกไทล์กระจายไปยังพื้นที่รอบข้างเป็นระยะเวลาหนึ่ง การระเบิดศพจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้
ระเบิดศพเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ และเปลี่ยนมันให้กลายเป็นปล่องลาวาที่ปลดปล่อยโพรเจกไทล์กระจายไปยังพื้นที่รอบข้างและระเบิดศพที่อยู่ใกล้เป็นระยะเวลาหนึ่ง การระเบิดศพจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้
สร้างปล่องลาวาที่ปลดปล่อยโพรเจกไทล์กระจายไปยังพื้นที่รอบข้างเป็นระยะเวลาหนึ่ง
ยิงศรขึ้นสู่ฟากฟ้า ซึ่งจะโปรยปรายลงมาบนพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ปะทะและทิ้งสปอร์ไว้ที่จุดที่ศรตก ซึ่งสปอร์แต่ละกอจะสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ และลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของมัน สปอร์จะอยู่ได้ระยะเวลาหนึ่ง ก่อนที่จะแตกออกและสร้างความเสียหาย พื้นที่
ยิงศรขึ้นสู่ฟากฟ้า ซึ่งจะโปรยปรายลงมาบนพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ปะทะและทิ้งสปอร์ไว้ที่จุดที่ศรตก ซึ่งสปอร์แต่ละกอจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรูที่อยู่ใกล้ สปอร์จะอยู่ได้ระยะเวลาหนึ่ง ก่อนที่จะแตกออกและสร้างความเสียหาย พื้นที่
ยิงศรขึ้นสู่ฟากฟ้า ซึ่งจะโปรยปรายลงมาบนพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ปะทะและทิ้งสปอร์ไว้ที่จุดที่ศรตก ซึ่งสปอร์แต่ละกอจะสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ และสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา ต่อมัน ทำให้มันได้รับความเสียหาย เคออส เพิ่มขึ้น สปอร์จะอยู่ได้ระยะเวลาหนึ่ง ก่อนที่จะแตกออกและสร้างความเสียหาย พื้นที่
แชนเนลเพื่อสร้างลูกแก้วไว้เหนือคุณซึ่งจะโปรยปรายโพรเจกไทล์สู่ศัตรูที่อยู่ใกล้ โพรเจกไทล์เหล่านี้จะระเบิดเมื่อกระทบพื้น ยิ่งคุณแชนเนลนานก็ยิ่งมีสเตจเพิ่มขึ้น ซึ่งจะเสื่อมสลายไปตามกาลเวลาเมื่อคุณหยุดแชนเนล
แทง ขวานหรือดาบ ออกไปด้านหน้า พร้อมกับใช้ สะเก็ดเหล็ก ที่คุณมีเพื่อสร้างเป็นฝูงเหล็กเบื้องหน้าคุณ ฝูงเหล็กจะยิงโพรเจกไทล์อย่างต่อเนื่อง โดยจะเล็งไปยังศัตรูที่อยู่ด้านหน้าหรือศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด คุณสามารถหา สะเก็ดเหล็ก ได้ด้วยสกิลเรียกเหล็กกล้า (Call of Steel)
แทง ขวานหรือดาบ ออกไปด้านหน้าเพื่อสร้างเป็นฝูงเหล็กเบื้องหน้าคุณ ฝูงเหล็กจะยิงโพรเจกไทล์อย่างต่อเนื่อง โดยจะเล็งไปยังศัตรูที่อยู่ด้านหน้าหรือศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด
เหวี่ยง ขวานหรือดาบ เพื่อปล่อยโพรเจกไทล์ที่แตกสลายเมื่อกระทบหรือเมื่อมันพุ่งไปจนสุดระยะ โพรเจกไทล์เหล่านี้จะสร้างความเสียหาย พื้นที่ ด้านหน้าจุดที่พวกมันแตกกระจาย
เหวี่ยง ขวานหรือดาบ เพื่อใช้ สะเก็ดเหล็ก และรับ เหล็กคุ้มภัย ที่จะคุ้มครองคุณเป็นระยะเวลาหนึ่ง พร้อมปล่อยโพรเจกไทล์ที่แตกสลายเมื่อกระทบหรือเมื่อมันพุ่งไปจนสุดระยะ โพรเจกไทล์เหล่านี้จะสร้างความเสียหาย พื้นที่ ด้านหน้าจุดที่พวกมันแตกกระจาย คุณสามารถหา สะเก็ดเหล็ก ได้ด้วยสกิลเรียกเหล็กกล้า (Call of Steel)
ปล่อยโพรเจกไทล์เจาะทะลุที่จะมุ่งไปหาศัตรูข้างหน้า สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ปะทะและดูดความเสียหายบางส่วนมาเป็น โล่พลังงาน ขณะที่โพรเจกไทล์เคลื่อนที่ มันจะสร้างดีบัฟระยะสั้นซ้ำๆ ที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องรุนแรงต่อศัตรูในพื้นที่รอบตัวมัน
ปล่อยโพรเจกไทล์ที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อศัตรูที่ปะทะ และดูดความเสียหายบางส่วนมาเป็น โล่พลังงาน
ปล่อยโพรเจกไทล์เจาะทะลุเป็นเกลียวที่จะมุ่งไปหาศัตรูข้างหน้า สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ปะทะและดูดความเสียหายบางส่วนมาเป็น โล่พลังงาน ขณะที่โพรเจกไทล์เคลื่อนที่ มันจะสร้างดีบัฟระยะสั้นซ้ำๆ ที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องรุนแรงต่อศัตรูในพื้นที่รอบตัวมัน
ยิงโพรเจกไทล์พิษที่จะชิ่งไปมาระหว่างศัตรูซึ่งขึ้นอยู่กับอาวุธของคุณ ต้องใช้กับ มีดหรือกรงเล็บ เท่านั้น
[DNT] Fling out projectiles in front of you. Every third attack fires a single, piercing, more powerful projectile at the center, and you dash forward with it.
โยนโพรเจกไทล์ออกไปซึ่งจะกลับมาหาคุณและสามารถรับไว้ได้ โพรเจกไทล์ที่รับไว้จะถูกโยนเป็นเกลียวเมื่อคุณใช้รำมีดพุ่ง (Whirling Blades) และจะไม่กลับมาหาอีก ต้องใช้กับ มีดหรือกรงเล็บ เท่านั้น
อัญเชิญ โทเทมป้อมเครื่องยิง ที่จะยิงศรหลายดอกด้วยพลังมหาศาลจนแตกกระจายกลางอากาศ ศรสามารถปะทะศัตรูตัวเดียวกันได้หลายดอกในการโจมตีครั้งเดียว ต้องใช้กับ ธนู เท่านั้น
อัญเชิญ โทเทมป้อมเครื่องยิง ที่กลืนกิน สะเก็ดเหล็ก ของคุณเพื่อยิงศรหลายดอกด้วยพลังมหาศาลจนแตกกระจายกลางอากาศ ศรสามารถปะทะศัตรูตัวเดียวกันได้หลายดอกในการโจมตีครั้งเดียว ต้องใช้กับ ธนู เท่านั้น คุณสามารถหา สะเก็ดเหล็ก ได้ด้วยสกิลเรียกเหล็กกล้า (Call of Steel)
ยิงศรที่จะเกาะอยู่กับพื้นด้านหลังเป้าหมายสุดท้ายที่มันปะทะพร้อมกับล่ามศัตรูตัวนั้นไว้ ศัตรูที่ถูกบ่วงล่ามจะมีความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง อีก ขณะที่มันพยายามหนีจากบ่วง และบ่วงจะขาดก็ต่อเมื่อศัตรูออกไปจากพื้นที่ส่งผล
อัญเชิญ โทเทมป้อมเครื่องยิง ที่จะคอยยิงศรไฟชุดหนึ่งขึ้นสู่ฟากฟ้า ลูกศรเหล่านี้จะตกลงพื้นไล่เป็นแนวตรง โดยแต่ละดอกจะสร้างความเสียหาย พื้นที่ ให้กับศัตรูที่อยู่รอบตัวมัน ต้องใช้กับ ธนู เท่านั้น
อัญเชิญ โทเทมป้อมเครื่องยิง ที่จะคอยยิงศรไฟชุดหนึ่งขึ้นสู่ฟากฟ้า ลูกศรเหล่านี้จะตกลงพื้นไล่เป็นรูปกากบาท โดยแต่ละดอกจะสร้างความเสียหาย พื้นที่ ให้กับศัตรูที่อยู่รอบตัวมัน ต้องใช้กับ ธนู เท่านั้น
อัญเชิญ โทเทมป้อมเครื่องยิง ที่จะคอยยิงศรไฟจำนวนหนึ่งขึ้นสู่ฟากฟ้า ศรแต่ละดอกจะเลือกศัตรูตัวหนึ่งเป็นเป้าหมาย ศรจะสร้างความเสียหาย พื้นที่ ให้กับศัตรูที่อยู่รอบตัวมัน ต้องใช้กับ ธนู เท่านั้น
ยิงโพรเจกไทล์ออกจาก ไม้กายสิทธิ์ ของคุณที่จะเปลี่ยนทิศทางซิกแซกไปมาเป็นจังหวะหรือเมื่อปะทะศัตรู มันจะแตกโพรเจกไทล์รองออกมาทุกครั้งที่เปลี่ยนทิศทาง ซึ่งจะเดินทางไปในทิศทางเดิมก่อนที่จะเปลี่ยนทิศทาง
ยิงโพรเจกไทล์ออกจาก ไม้กายสิทธิ์ ของคุณที่จะเปลี่ยนทิศทางซิกแซกไปมาเป็นจังหวะหรือเมื่อปะทะศัตรู มันจะแตกโพรเจกไทล์รองออกมาทุกครั้งที่เปลี่ยนทิศทาง ซึ่งจะเดินทางไปในทิศทางเดิมก่อนที่จะเปลี่ยนทิศทาง โพรเจกไทล์หลายลูกเหล่านี้สามารถปะทะเป้าหมายเดียวกันได้
สำรอง มานา ขึ้นอยู่กับเวทที่ถูกเสริม เพื่อทริกเกอร์เวทเหล่านั้นเมื่อคุณยิงโพรเจกไทล์ด้วยการโจมตีจาก ไม้กายสิทธิ์
สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้ ขณะที่มันเกาะมันจะทำงานเป็นระยะด้วยการทริกเกอร์เวทที่ถูกเชื่อมไว้ มันจะหยุดเกาะเมื่อศัตรูตาย
ยิงโพรเจกไทล์ขึ้นไปเป็นทรงโค้ง ซึ่งจะสร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อกระทบศัตรูหรือพื้นใกล้กับจุดที่คุณเล็งเป้าหมาย การเล็งเป้าหมายไกลออกไปจะทำให้โพรเจกไทล์กระจายตัวออกจากกันเพื่อครอบคลุมพื้นที่ที่กว้างขึ้น
ยิงโพรเจกไทล์ออกไป 1 ลูกซึ่งจะแยกเมื่อกระทบหรือเมื่อถึงตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อมันแยก และสร้างความเสียหายอีกครั้งเมื่อโพรเจกไทล์ที่แยกระเบิดที่ปลายทาง โพรเจกไทล์จากสกิลนี้ไม่สามารถ ย้อนกลับมา ได้ ต้องใช้กับ ดาบหรือขวาน เท่านั้น
กลืนกิน สะเก็ดเหล็ก เพื่อยิงโพรเจกไทล์ออกไป 1 ลูกซึ่งจะแยกเมื่อกระทบหรือเมื่อถึงตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อมันแยก และสร้างความเสียหายอีกครั้งเมื่อโพรเจกไทล์ที่แยกระเบิดที่ปลายทาง โพรเจกไทล์จากสกิลนี้ไม่สามารถ ย้อนกลับมา ได้ ต้องใช้กับ ดาบหรือขวาน เท่านั้น คุณสามารถหา สะเก็ดเหล็ก ได้ด้วยสกิลเรียกเหล็กกล้า (Call of Steel)
สร้างกำแพงไฟขึ้นมาเป็นระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งจะสร้างความเสียหาย ติดไฟ ให้กับศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ ศัตรูที่เข้ามาในบริเวณของกำแพงจะติดดีบัฟรอง ติดไฟ ซึ่งมีระยะเวลาสั้นๆ หลังจากที่ออกจากกำแพง โพรเจกไทล์ของคุณและเพื่อนที่ยิงผ่านกำแพงนี้จะมีการเสริมความเสียหาย ไฟ และจะสร้างดีบัฟรองต่อศัตรูที่ปะทะอีกด้วย
[UNUSED] The environmentally unsustainable child of Explosive Arrow and Flame Wall
ขว้างร่างเงาของ อาวุธประชิด ของคุณ มันจะหมุนไปรอบๆ เป็นเกลียวขนาดใหญ่ สร้างความเสียหายต่อศัตรูระหว่างทาง และจะกระดอนออกมาเมื่อมันกระทบกับกำแพง
โยนกับดักที่จะยิงร่างเงาของ อาวุธประชิด ของคุณออกมาเมื่อถูกทริกเกอร์ มันจะหมุนไปรอบๆ เป็นเกลียวขนาดใหญ่ สร้างความเสียหายต่อศัตรูระหว่างทาง และจะกระดอนออกมาเมื่อมันกระทบกับกำแพง หากถือ อาวุธคู่ กับดักที่โยนออกมาแต่ละชิ้นจะสุ่มเลือกระหว่างอาวุธมือหลักกับมือรอง
ปาโพรเจกไทล์ระเบิดใกล้กับตำแหน่งเป้าหมาย และปาโพรเจกไทล์เพิ่มเติมไปยังศัตรูรอบตัวคุณ โพรเจกไทล์เหล่านี้สร้างความเสียหาย เคออส ตามค่า พลังชีวิตและโล่พลังงาน ของคุณ การร่ายเวทนี้จะสร้างความเสียหายต่อคุณ
ปาโพรเจกไทล์ระเบิดใกล้กับตำแหน่งเป้าหมาย และปาโพรเจกไทล์เพิ่มเติมไปยังศัตรูรอบตัวคุณ โพรเจกไทล์เหล่านี้สร้างความเสียหาย เคออส ตามค่า โล่พลังงาน ของคุณ การร่ายเวทนี้จะสร้างความเสียหายต่อคุณ
ยิงศรดอกหนึ่งขึ้นสู่ฟากฟ้าที่จะตกลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ ในจุดที่ศรตกและปล่อยลำแสงสายฟ้าไปยังศรดอกอื่นที่อยู่ใกล้เป็นระยะ สร้างความเสียหาย พื้นที่ ระหว่างศรเหล่านั้น
ยิงศรดอกหนึ่งขึ้นสู่ฟากฟ้าที่จะตกลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ ในจุดที่ศรตกและปล่อยลำแสงสายฟ้าไปยังตัวคุณเป็นระยะ สร้างความเสียหาย พื้นที่ ระหว่างศรนั้นกับคุณ
ยิงศรดอกหนึ่งขึ้นสู่ฟากฟ้าที่จะตกลงมายังตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ ในจุดที่ศรตกและปล่อยลำแสงสายฟ้าไปยังศรดอกอื่นที่อยู่ใกล้เป็นระยะ สร้างความเสียหาย พื้นที่ ระหว่างศรเหล่านั้น
โยนขวดที่จะระเบิดเพื่อสร้างความเสียหาย โจมตี มือเปล่า ในพื้นที่ สกิลนี้สามารถกลืนกินชาร์จจาก Ruby, Sapphire, Topaz Flask เพื่อเสริมความเสียหาย ต้องใช้กับ มือหลักมือเปล่า และไม่มีอาวุธมือรอง เท่านั้น
โยนขวดที่จะระเบิดเพื่อสร้างความเสียหาย โจมตี มือเปล่า ในพื้นที่ สกิลนี้สามารถกลืนกินชาร์จจาก Ruby, Sapphire, Topaz Flask เพื่อเสริมความเสียหาย ต้องใช้กับ มือหลักมือเปล่า และไม่มีอาวุธมือรอง เท่านั้น
ยิงโพรเจกไทล์ดวงตาลูกเดียวที่จะยิงโพรเจกไทล์สะเก็ดออกมาเป็นเกลียว โพรเจกไทล์สะเก็ดสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อศัตรูที่ปะทะ แต่ดวงตาไม่สามารถสร้างความเสียหายได้ เมื่อดวงตาสลายหายไปหรือกระทบกับพื้นผิว มันจะปล่อยเกลียวโพรเจกไทล์สะเก็ดเพิ่มเติมชุดหนึ่งที่เร็วกว่าเดิม
ยิงโพรเจกไทล์ดวงตาลูกเดียวที่ไม่สามารถสร้างความเสียหายได้ เมื่อดวงตาสลายหายไปหรือกระทบกับพื้นผิว มันจะปล่อยเกลียวโพรเจกไทล์สะเก็ดเพิ่มเติมชุดหนึ่งที่เร็วกว่าเดิม โพรเจกไทล์สะเก็ดจะสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อศัตรูที่ปะทะ
ยิงโพรเจกไทล์ดวงตาลูกเดียวที่จะยิงโพรเจกไทล์สะเก็ดออกมาเป็นเกลียวก่อนที่จะสลายหายไป โพรเจกไทล์สะเก็ดสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อศัตรูที่ปะทะ แต่ดวงตาไม่สามารถสร้างความเสียหายได้
โยนขวดที่จะระเบิดเพื่อสร้างความเสียหาย โจมตี มือเปล่า ในพื้นที่ และมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ สกิลนี้สามารถกลืนกินชาร์จจาก ขวดยาพลังชีวิต เพื่อเสริมความเสียหาย ต้องใช้กับ มือหลักมือเปล่า และไม่มีอาวุธมือรอง เท่านั้น
โยนขวดหนึ่งที่จะปะทุออกมาเมื่อตกถึงพื้นเพื่อสร้างความเสียหาย โจมตี มือเปล่า ในพื้นที่ และมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ สกิลนี้ชิ่ง กระดอนแบบสุ่มทิศทางเพื่อสร้างความเสียหายหลายครั้ง สกิลนี้สามารถกลืนกินชาร์จจาก ขวดยาพลังชีวิต เพื่อเสริมความเสียหาย ต้องใช้กับ มือหลักมือเปล่า และไม่มีอาวุธมือรอง เท่านั้น
สร้าง พายุสลาตัน ที่สร้างสถานะ ขัดขวาง และความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่รอบตัวมันอย่างต่อเนื่อง มันจะเคลื่อนที่ไปข้างหน้าระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งในขณะนั้นโพรเจกไทล์ของคุณสามารถกระทบกับมันเพื่อสร้างความเสียหายได้ราวกับเป็นศัตรู จากนั้นมันจะไล่ตามศัตรูเป็นระยะเวลารอง แล้วสะท้อนความเสียหายส่วนหนึ่งที่มันได้รับจากโพรเจกไทล์ของคุณไปยังศัตรูเหล่านั้น รวมถึงสร้างความเสียหายของมันเองด้วย
ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกคดเคี้ยวที่เดินทางออกไปพร้อมสร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อมันถึงตำแหน่งเป้าหมาย มันจะปะทุและปล่อยโพรเจกไทล์หลอมเหลวออกมา ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกคดเคี้ยวที่เดินทางออกไปพร้อมสร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อมันถึงตำแหน่งเป้าหมาย มันจะปะทุและปล่อยโพรเจกไทล์หลอมเหลวออกมา เมื่อเกิดการปะทุ รอยแยกจะเคลื่อนไปหาศัตรูเพื่อปะทุต่อไป ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ยิงศรอสรพิษที่เคลื่อนไหวช้าๆ ที่เจาะทะลุศัตรูและสร้างความเสียหาย เคออส และทิ้ง พื้นกัดกร่อน แถบหนึ่งไปตามทาง ศัตรูที่ยืนอยู่บน พื้นกัดกร่อน จะได้รับความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง
อัดพลังหินหลอมให้กับการโจมตีประชิดแล้วโจมตีด้วยความเสียหาย กายภาพและไฟ การโจมตีนี้ทำให้ลูกหินหลอมพุ่งออกมาสร้างความเสียหาย โจมตี พื้นที่ ให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบ
สร้างโพรเจกไทล์ที่รับไว้ในทันทีและตลอดระยะเวลารองโดยไม่ต้องยิงมันออกไปแต่แรก โพรเจกไทล์ที่รับไว้จะถูกโยนเป็นเกลียวเมื่อคุณใช้รำมีดพุ่ง (Whirling Blades) และจะไม่กลับมาหาอีก ต้องใช้กับ มีดหรือกรงเล็บ เท่านั้น
ยิงศรชาร์จพลังหลายดอก ที่จะเคลื่อนที่ออกไปหลายครั้งเป็นระยะเวลาสั้นๆ แล้วเปลี่ยนทิศทางใหม่ เมื่อศรเหล่านี้ปะทะศัตรู มันจะโดนสายฟ้าฟาด ซึ่งสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่รอบสายฟ้าจำนวนหนึ่ง
ยิงศรไปยังเป้าหมายที่แปลงความเสียหาย กายภาพ บางส่วนเป็น น้ำแข็ง แล้วสร้างความเสียหายในพื้นที่ทรงกรวยเบื้องหลังเป้าหมายที่แปลงความเสียหาย กายภาพ ทั้งหมดเป็น น้ำแข็ง การใช้สกิลนี้จะอัญเชิญ นักแม่นธนูเงา กลุ่มหนึ่งเป็นระยะเวลาหนึ่ง สกิลนี้ไม่สามารถใช้โดย โทเทม กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้
[DNT] Fires multiple arrows which continuously fork as they fly.
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
ปลดปล่อยลูกไฟเข้าหาเป้าหมายซึ่งจะระเบิด สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
หินสกิล คุณภาพ /56
โพรเจกไทล์ แยก ไปหาเป้าหมาย (0–2) ตัว
ยิงโพรเจกไทล์ +(0–2) ลูก
ยิงโพรเจกไทล์ +(0–2) ลูก
โพรเจกไทล์ แยก ไปหาเป้าหมาย (0–2) ตัว
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (0–40)%
ศัตรูที่ถูกสาป ได้รับความเสียหายจากการปะทะ โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (0–5)%
ยิงโพรเจกไทล์ +(0–1) ลูก
โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก (0–10)%
ทุกการโจมตีครั้งที่ห้า โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก (0–200)%
โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก (0–10)%
ยิงโพรเจกไทล์ +(0–2) ลูก
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (0–40)%
โพรเจกไทล์ที่ผ่านการ เจาะทะลุ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0–10)%
โพรเจกไทล์ที่ผ่านการ เจาะทะลุ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0–10)%
โพรเจกไทล์ที่ผ่านการ เจาะทะลุ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0–10)%
โพรเจกไทล์ที่ผ่านการ เจาะทะลุ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0–10)%
ยิงโพรเจกไทล์ +(0–1) ลูก
ชุดแรกและชุดสุดท้ายของระลอก ยิงโพรเจกไทล์พร้อมกัน เพิ่มเติม (0–4) ลูก
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (0–40)%
ยิงโพรเจกไทล์ +(0–2) ลูก
โพรเจกไทล์ มีโอกาสมีโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก (0–40)% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ อีก (0–20)%
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (0–40)%
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (0–40)%
โพรเจกไทล์ที่ผ่านการ เจาะทะลุ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0–20)%
ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม (0–2) ลูก
เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ อีก (0–20)%
เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ อีก (0–20)%
ยิงโพรเจกไทล์ เร็วขึ้น (0–10)%
ยิงโพรเจกไทล์ เร็วขึ้น (0–10)%
ยิงโพรเจกไทล์ เร็วขึ้น (0–10)%
ยิงโพรเจกไทล์ +(0–1) ลูก
ยิงโพรเจกไทล์ +(0–1) ลูก
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (0–40)%
ยิงโพรเจกไทล์ +(0–1) ลูก
ยิงโพรเจกไทล์ +(0–2) ลูก
มี โพรเจกไทล์ที่รับไว้ ได้สูงสุด +(0–10) ลูก
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (0–40)%
โพรเจกไทล์เปลี่ยนทิศทาง (0–1) ครั้ง
ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม ไปยังศัตรูรอบตัว +(0–2) ตัว
ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม ไปยังศัตรูรอบตัว +(0–2) ตัว
โพรเจกไทล์ที่ผ่านการ เจาะทะลุ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0–10)%
โพรเจกไทล์ที่ผ่านการ เจาะทะลุ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0–10)%
ยิง โพรเจกไทล์สะเก็ด ออกมาเป็นเกลียว +(0–2) ลูก เมื่อ โพรเจกไทล์ถึงปลายทาง
โพรเจกไทล์ เพิ่มความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด +(0–20)% เมื่อมันสลายไป
โพรเจกไทล์ เพิ่มความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด +(0–15)% เมื่อมันสลายไป
ยิงโพรเจกไทล์ +(0–2) ลูก
ยิงโพรเจกไทล์ +(0–2) ลูก
หินเสริม /25
ใช้เสริม สกิลโพรเจกไทล์
ใช้เสริม สกิลโพรเจกไทล์
ใช้เสริม สกิลโพรเจกไทล์
ใช้เสริม สกิลโพรเจกไทล์
ใช้เสริม สกิลโพรเจกไทล์
ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ยิงโพรเจกไทล์ ทำให้การเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด ที่มาจาก Strength นั้นเพิ่มความเสียหาย กายภาพ โพรเจกไทล์ ของสกิลด้วยเช่นกัน
ใช้เสริม สกิลโพรเจกไทล์ ทำให้โพรเจกไทล์ แบ่งตัว เป็น 2 ลูกในครั้งแรกที่มันปะทะศัตรูโดยไม่ เจาะทะลุ
ใช้เสริม สกิลโพรเจกไทล์
ใช้เสริม สกิลโพรเจกไทล์
ใช้เสริม สกิลโจมตีโพรเจกไทล์
ใช้เสริมสกิลที่ยิงโพรเจกไทล์ออกจากตัวผู้ใช้ ไม่ส่งผลต่อโพรเจกไทล์ที่ยิงออกจากตำแหน่งอื่นอันมาจากผลรองของสกิล ไม่สามารถเสริมสกิลที่ยิงออกมาเป็นเกลียวได้
ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ใช้ ธนู สกิลที่เสริมจะต้องใช้กับ ธนู เท่านั้น ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลมิเนียน, สกิลเคลื่อนที่ หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
ใช้เสริม สกิลโจมตีธนู ที่ยิงศรเป็นโพรเจกไทล์ออกไปข้างหน้า ทำให้ยิงศรบรรทุกขึ้นไปบนฟ้าแทน เมื่อตกถึงตำแหน่งเป้าหมายจะยิงศรจาก สกิลที่เสริม ออกไปเป็นวงรอบทิศทาง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ยิงธนูขึ้นฟ้า, สกิลแชนเนล หรือสกิลที่สร้าง มิเนียน ได้
ใช้เสริม สกิลโจมตีโพรเจกไทล์ ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลแชนเนล หรือสกิลที่สร้าง มิเนียน ได้
ใช้เสริมสกิลที่ยิงโพรเจกไทล์ออกจากตัวผู้ใช้ ไม่ส่งผลต่อโพรเจกไทล์ที่ยิงออกจากตำแหน่งอื่นอันมาจากผลรองของสกิล ไม่สามารถเสริมสกิลที่ยิงออกมาเป็นเกลียวได้
ใช้เสริม สกิลโจมตีธนู ที่ยิงศรเป็นโพรเจกไทล์ออกไปข้างหน้า ทำให้ยิงศรบรรทุกขึ้นไปบนฟ้าแทน เมื่อตกถึงตำแหน่งเป้าหมายจะยิงศรจาก สกิลที่เสริม ออกไปเป็นวงรอบทิศทาง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ยิงธนูขึ้นฟ้า, สกิลแชนเนล หรือสกิลที่สร้าง มิเนียน ได้
ใช้เสริม สกิลโพรเจกไทล์ ทำให้โพรเจกไทล์ แบ่งตัว เป็น 2 ลูกในสองครั้งแรกที่มันปะทะศัตรูโดยไม่ เจาะทะลุ
ใช้เสริม สกิลโพรเจกไทล์
ใช้เสริม สกิลโจมตีโพรเจกไทล์
ใช้เสริม สกิลเวทโพรเจกไทล์ ที่คุณร่ายด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลวาล์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรองหรือที่สร้างมิเนียนออกมา หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
ใช้เสริมสกิลที่อัญเชิญ โทเทมหน้าไม้ ไม่สามารถใช้แก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
ใช้เสริมสกิลที่อัญเชิญ โทเทม ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ และยิงโพรเจกไทล์ไปข้างหน้า เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดหลายลูกเป็นทรงโค้งที่ใช้สกิลให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน โดยเลือกตำแหน่งของคุณเป็นเป้าหมาย ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ใช้ ไม้กายสิทธิ์ ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลมิเนียน, สกิลเคลื่อนที่ หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
หินเสริม คุณภาพ /17
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (0–20)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (0–10)%
ไอเทม ม็อด /135
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Darting14ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (10–17)% ความเร็วranged 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
of Flight27ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (18–25)% ความเร็วranged 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
of Propulsion41ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (26–33)% ความเร็วranged 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
of the Zephyr55ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (34–41)% ความเร็วranged 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
of the Gale82ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (42–46)% ความเร็วranged 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
1มีมลทินสกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูกดาบแทง 1000
Normal 0
40มีมลทินโพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น (20–25)% ต่อจำนวนครั้งที่มันได้ ชิ่ง ความเสียหายซองธนู 1000
Normal 0
40มีมลทินโพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น (8–10)% ต่อจำนวนศัตรูที่ เจาะทะลุ ความเสียหายซองธนู 1000
Normal 0
20มีมลทินลดความเสียหาย ปะทะ โพรเจกไทล์ ที่ได้รับ (4–6)%โล่ 1000
Normal 0
1มีมลทินหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 10 หินธนู 1000
Normal 0
20มีมลทินเลเวลของ หินโพรเจกไทล์ ที่ใส่ +2 หินเกราะ 1000
Normal 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์(6–9)%boots_shaper 500
Normal 0
of Shaping84ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์(10–12)%boots_shaper 500
Normal 0
The Elder's68ม็อดพรีฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 16
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (15–20)%
ความเร็ว หิน
gloves_elder 800
Normal 0
The Elder's75ม็อดพรีฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 18
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (21–25)%
ความเร็ว หิน
gloves_elder 800
Normal 0
The Elder's82ม็อดพรีฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 20
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (26–30)%
ความเร็ว หิน
gloves_elder 800
Normal 0
The Shaper's68ม็อดพรีฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 16
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (15–18)%
ความเสียหาย หิน
gloves_shaper 800
Normal 0
The Shaper's75ม็อดพรีฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 18
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (19–22)%
ความเสียหาย หิน
gloves_shaper 800
Normal 0
The Shaper's83ม็อดพรีฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 20
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (23–25)%
ความเสียหาย หิน
gloves_shaper 800
Normal 0
The Elder's68ม็อดพรีฟิกซ์โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมายamulet_elder 800
quiver_elder 800
Normal 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (20–25)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด ความเสียหาย โจมตีbelt_elder 800
Normal 0
of the Elder75ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (26–30)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด ความเสียหาย โจมตีbelt_elder 800
Normal 0
of the Elder80ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (31–35)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด ความเสียหาย โจมตีbelt_elder 800
Normal 0
of the Elder82ม็อดซัฟฟิกซ์สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก2h_sword_elder 500
2h_axe_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
bow_elder 500
Normal 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมายbow_shaper 1000
wand_shaper 1000
Normal 0
of Shaping75ม็อดซัฟฟิกซ์โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมายbow_shaper 1000
wand_shaper 1000
Normal 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 16
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (15–20)%
ความเสียหาย หิน
wand_elder 1000
Normal 0
of the Elder75ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 18
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (21–25)%
ความเสียหาย หิน
wand_elder 1000
Normal 0
of the Elder80ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 20
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (26–30)%
ความเสียหาย หิน
wand_elder 1000
Normal 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Volley เลเวล 16
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (15–18)%
ความเร็ว หิน
wand_shaper 1000
Normal 0
of Shaping75ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Volley เลเวล 18
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (19–22)%
ความเร็ว หิน
wand_shaper 1000
Normal 0
of Shaping80ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Volley เลเวล 20
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (23–25)%
ความเร็ว หิน
wand_shaper 1000
Normal 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น (20–30)% ต่อจำนวนศัตรูที่ เจาะทะลุ ความเสียหายbow_shaper 1000
Normal 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ 1% ต่อ อัตราความแม่นยำ 200 หน่วย ความเสียหาย โจมตีbow_elder 1000
Normal 0
of Redemption68ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์(6–9)%boots_eyrie 500
Normal 0
of Redemption73ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์(10–12)%boots_eyrie 500
Normal 0
Hunter's75ม็อดพรีฟิกซ์โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมายboots_basilisk 500
quiver_basilisk 500
amulet_basilisk 500
Normal 0
Hunter's80ม็อดพรีฟิกซ์โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมายboots_basilisk 500
Normal 0
Warlord's68ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (18–22)% ความเสียหาย โจมตีgloves_adjudicator 500
Normal 0
Warlord's70ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (23–26)% ความเสียหาย โจมตีgloves_adjudicator 500
Normal 0
Warlord's73ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (27–30)% ความเสียหาย โจมตีgloves_adjudicator 500
Normal 0
of Redemption68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (20–25)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด ความเสียหาย โจมตีbelt_eyrie 500
Normal 0
of Redemption75ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (26–30)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด ความเสียหาย โจมตีbelt_eyrie 500
Normal 0
of Redemption80ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (31–35)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด ความเสียหาย โจมตีbelt_eyrie 500
Normal 0
Redeemer's68ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (15–17)% ความเสียหาย โจมตีring_eyrie 500
Normal 0
Redeemer's75ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (18–21)% ความเสียหาย โจมตีring_eyrie 500
Normal 0
Redeemer's80ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (22–25)% ความเสียหาย โจมตีring_eyrie 500
Normal 0
Crusader's68ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (25–34)%
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (20–25)%
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี ความเร็ว
wand_crusader 500
bow_crusader 500
Normal 0
Crusader's71ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (35–44)%
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (20–25)%
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี ความเร็ว
wand_crusader 250
bow_crusader 250
Normal 0
Crusader's74ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (45–54)%
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (20–25)%
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี ความเร็ว
wand_crusader 150
bow_crusader 150
Normal 0
Crusader's77ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (55–64)%
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (20–25)%
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี ความเร็ว
wand_crusader 100
bow_crusader 100
Normal 0
Crusader's80ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (65–69)%
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (20–25)%
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี ความเร็ว
wand_crusader 50
bow_crusader 50
Normal 0
Hunter's68ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (25–34)%
โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
wand_basilisk 500
bow_basilisk 500
Normal 0
Hunter's71ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (35–44)%
โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
wand_basilisk 250
bow_basilisk 250
Normal 0
Hunter's74ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (45–54)%
โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
wand_basilisk 150
bow_basilisk 150
Normal 0
Hunter's77ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (55–64)%
โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
wand_basilisk 100
bow_basilisk 100
Normal 0
Hunter's80ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (65–69)%
โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
wand_basilisk 50
bow_basilisk 50
Normal 0
of the Conquest82ม็อดซัฟฟิกซ์สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก2h_sword_adjudicator 200
2h_axe_adjudicator 200
staff_adjudicator 200
warstaff_adjudicator 200
bow_adjudicator 200
Normal 0
of the Crusade85ม็อดซัฟฟิกซ์โพรเจกไทล์จากหินที่ใส่ แบ่งตัว หินbow_crusader 100
Normal 0
of the Crusade68ม็อดซัฟฟิกซ์โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น (15–20)% ต่อจำนวนศัตรูที่ เจาะทะลุ ความเสียหายbow_crusader 500
Normal 0
of the Crusade70ม็อดซัฟฟิกซ์โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น (21–25)% ต่อจำนวนศัตรูที่ เจาะทะลุ ความเสียหายbow_crusader 500
Normal 0
of the Crusade73ม็อดซัฟฟิกซ์โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น (26–30)% ต่อจำนวนศัตรูที่ เจาะทะลุ ความเสียหายbow_crusader 500
Normal 0
1ScourgeUpsideเพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (14–16)% ความเร็วranged 500
ซองธนู 500
Normal 0
45ScourgeUpsideเพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (17–19)% ความเร็วranged 500
ซองธนู 500
Normal 0
68ScourgeUpsideเพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (20–22)% ความเร็วranged 500
ซองธนู 500
Normal 0
68ScourgeUpsideเพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (23–25)% ความเร็วranged 500
ซองธนู 500
Normal 0
1ScourgeUpsideเพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (8–9)% ความเสียหายถุงมือ 1000
Normal 0
45ScourgeUpsideเพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (10–11)% ความเสียหายถุงมือ 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideเพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (12–13)% ความเสียหายถุงมือ 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideเพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (14–15)% ความเสียหายถุงมือ 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideเลเวลของ หินโพรเจกไทล์ ที่ใส่ +1 หินเสื้อเกราะ 25
Normal 0
68ScourgeUpsideโพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมายซองธนู 5
Normal 0
68ScourgeUpsideโพรเจกไทล์ แยก ไปหาเป้าหมาย +1 ตัวซองธนู 5
Normal 0
68ScourgeUpsideโพรเจกไทล์จากการโจมตี ย้อนกลับมา หาคุณ โจมตีซองธนู 5
Normal 0
1ScourgeDownsideลดความเสียหาย โพรเจกไทล์ (18–21)% ความเสียหายถุงมือ 250
Normal 0
45ScourgeDownsideลดความเสียหาย โพรเจกไทล์ (24–27)% ความเสียหายถุงมือ 250
Normal 0
68ScourgeDownsideลดความเสียหาย โพรเจกไทล์ (30–33)% ความเสียหายถุงมือ 250
Normal 0
68ScourgeDownsideลดความเสียหาย โพรเจกไทล์ (36–39)% ความเสียหายถุงมือ 250
Normal 0
75BlueImplicitโพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมายno_tier_6_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 500
Normal 0
75BlueImplicitโพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมายno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 500
Normal 0
75BlueImplicitโพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมายno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 500
Normal 0
75BlueImplicitโพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมายno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 500
Normal 0
75BlueImplicitโพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมายno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 500
Normal 0
75BlueImplicitโพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมายno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 500
Normal 0
75BlueImplicitโพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 250
Normal 0
75BlueImplicitโพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 250
Normal 0
75BlueImplicitโพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 250
Normal 0
75BlueImplicitโพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 3 เป้าหมาย ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 250
Normal 0
75BlueImplicitโพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 3 เป้าหมาย ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 250
Normal 0
75BlueImplicitโพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 3 เป้าหมาย ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 100
Normal 0
75BlueImplicitโพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 3 เป้าหมาย ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 100
Normal 0
75BlueImplicitโพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 4 เป้าหมาย ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 100
Normal 0
75BlueImplicitโพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 4 เป้าหมาย ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 100
Normal 0
10WeaponTreeเพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 25%
ลดความเสียหาย โพรเจกไทล์ 15%
ไม้กายสิทธิ์ 500
Normal 0
65WeaponTreeเพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 35%
ลดความเสียหาย โพรเจกไทล์ 15%
ไม้กายสิทธิ์ 500
Normal 0
10WeaponTreeเพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 40%
ลดความเสียหาย โพรเจกไทล์ 30%
ธนู 500
Normal 0
65WeaponTreeเพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 55%
ลดความเสียหาย โพรเจกไทล์ 30%
ธนู 500
Normal 0
78WeaponTreeโพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมายอาวุธสองมือ 0
ranged 300
อาวุธมือเดียว 75
Normal 0
16WeaponTreeโพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมายอาวุธมือเดียว 0
ranged 300
อาวุธสองมือ 75
Normal 0
78WeaponTreeโพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมายอาวุธมือเดียว 0
ranged 300
อาวุธสองมือ 75
Normal 0
32WeaponTreeโพรเจกไทล์ มีโอกาสมีโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก 30% เมื่อเกิดการ แบ่งตัวอาวุธสองมือ 0
ranged 200
อาวุธมือเดียว 50
Normal 0
78WeaponTreeโพรเจกไทล์ มีโอกาสมีโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก 40% เมื่อเกิดการ แบ่งตัวอาวุธสองมือ 0
ranged 200
อาวุธมือเดียว 50
Normal 0
32WeaponTreeโพรเจกไทล์ มีโอกาสมีโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก 50% เมื่อเกิดการ แบ่งตัวอาวุธมือเดียว 0
ranged 200
อาวุธสองมือ 50
Normal 0
78WeaponTreeโพรเจกไทล์ มีโอกาสมีโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก 75% เมื่อเกิดการ แบ่งตัวอาวุธมือเดียว 0
ranged 200
อาวุธสองมือ 50
Normal 0
1WeaponTreeโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ -20%
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท โพรเจกไทล์ +25%
โล่ 500
Normal 0
65WeaponTreeโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ -20%
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท โพรเจกไทล์ +30%
โล่ 500
Normal 0
1WeaponTreeโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ +25%
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท โพรเจกไทล์ -20%
โล่ 500
Normal 0
62WeaponTreeโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ +30%
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท โพรเจกไทล์ -20%
โล่ 500
Normal 0
1WeaponTreeมิเนียน มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 15%อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
76WeaponTreeมิเนียน มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 20%อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
1WeaponTreeมิเนียน มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 30%อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
76WeaponTreeมิเนียน มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 40%อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 10อาวุธมือเดียว 100
โล่ 100
Normal 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 10อาวุธสองมือ 100
Normal 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 10อาวุธมือเดียว 100
โล่ 100
Normal 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 10อาวุธสองมือ 100
Normal 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 10อาวุธมือเดียว 100
โล่ 100
Normal 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 10อาวุธสองมือ 100
Normal 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 10อาวุธมือเดียว 25
โล่ 25
Normal 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 10อาวุธสองมือ 25
Normal 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 10อาวุธมือเดียว 25
โล่ 25
Normal 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล 10อาวุธสองมือ 25
Normal 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 10อาวุธมือเดียว 25
โล่ 25
Normal 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 10อาวุธสองมือ 25
Normal 0
1WeaponTreeศรกัดกร่อน (Caustic Arrow) และ ลูกศรหายนะ (Scourge Arrow) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น อีก 25%ธนู 1000
Normal 0
1WeaponTreeโพรเจกไทล์แต่ละลูกจาก เกลียวอาวุธเงา (Spectral Helix) หรือ โยนอาวุธเงา (Spectral Throw)
มีความเร็วระหว่าง เพิ่มขึ้น อีก 40% และ ลดลง อีก 40% แบบสุ่ม
ranged 0
อาวุธมือเดียว 1000
Normal 0
1WeaponTreeโพรเจกไทล์แต่ละลูกจาก เกลียวอาวุธเงา (Spectral Helix) หรือ โยนอาวุธเงา (Spectral Throw)
มีความเร็วระหว่าง เพิ่มขึ้น อีก 75% และ ลดลง อีก 75% แบบสุ่ม
ranged 0
อาวุธสองมือ 1000
Normal 0
1WeaponTreeมีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives) อาศัยการยิงโพรเจกไทล์ น้อยลง 1 ลูก ต่อการทิ้งมีดค้างพื้น 1 เล่มอาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
ไม้พลอง 1000
มีด 1000
คทา 1000
โล่ 500
Normal 0
1WeaponTreeมีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives) อาศัยการยิงโพรเจกไทล์ น้อยลง 2 ลูก ต่อการทิ้งมีดค้างพื้น 1 เล่มอาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
ไม้พลอง 1000
มีด 1000
คทา 1000
Normal 0
1WeaponTreeบอลไฟ (Fireball) และ ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก 100%
ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวนโพรเจกไทล์ ไม่ส่งผลต่อ บอลไฟ (Fireball) และ ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma)
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
ไม้พลอง 1000
มีด 1000
คทา 1000
โล่ 500
Normal 0
1WeaponTreeบอลไฟ (Fireball) และ ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก 200%
ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวนโพรเจกไทล์ ไม่ส่งผลต่อ บอลไฟ (Fireball) และ ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma)
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
ไม้พลอง 1000
มีด 1000
คทา 1000
Normal 0
1WeaponTreeหอกน้ำแข็ง (Ice Spear) และ บอลสายฟ้า (Ball Lightning) ยิงโพรเจกไทล์เป็นวงกลม
โพรเจกไทล์ของ หอกน้ำแข็ง (Ice Spear) และ บอลสายฟ้า (Ball Lightning) ย้อนกลับมา หาคุณ
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
ไม้พลอง 1000
มีด 1000
คทา 1000
โล่ 500
Normal 0
1WeaponTreeลดความเร็วโพรเจกไทล์ของ ดูดแก่นแท้ (Essence Drain) และ ฉีกวิญญาณ (Soulrend) 25%
ดูดแก่นแท้ (Essence Drain) และ ฉีกวิญญาณ (Soulrend) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
ไม้พลอง 1000
มีด 1000
คทา 1000
โล่ 500
Normal 0
1WeaponTreeลดความเร็วโพรเจกไทล์ของ ดูดแก่นแท้ (Essence Drain) และ ฉีกวิญญาณ (Soulrend) 50%
ดูดแก่นแท้ (Essence Drain) และ ฉีกวิญญาณ (Soulrend) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 4 ลูก
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
ไม้พลอง 1000
มีด 1000
คทา 1000
Normal 0
1WeaponTreeโพรเจกไทล์ของลูกไฟกระหน่ำยิง (Blazing Salvo) แบ่งตัว เมื่อผ่าน กำแพงไฟ (Flame Wall)caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
ไม้พลอง 1000
มีด 1000
คทา 1000
โล่ 500
Normal 0
ม็อดเอนแชนท์ /73
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
เอนแชนท์ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades): ความเร็วโพรเจกไทล์ 166เอนแชนท์เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) 20% โจมตี ความเร็วหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades): ความเร็วโพรเจกไทล์ 275เอนแชนท์เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) 30% โจมตี ความเร็วหมวก 100
Normal 0
66เอนแชนท์ลดความเร็วโพรเจกไทล์ของ บอลสายฟ้า (Ball Lightning) 30% นักเวท ความเร็วหมวก 0
Normal 0
75เอนแชนท์ลดความเร็วโพรเจกไทล์ของ บอลสายฟ้า (Ball Lightning) 45% นักเวท ความเร็วหมวก 0
Normal 0
เอนแชนท์ บอลสายฟ้า (Ball Lightning): โพรเจกไทล์เพิ่มเติม 175เอนแชนท์บอลสายฟ้า (Ball Lightning) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก นักเวทหมวก 100
Normal 0
66เอนแชนท์ระดมยิง (Barrage) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก โจมตีหมวก 0
Normal 0
เอนแชนท์ ระดมยิง (Barrage): จำนวนโพรเจกไทล์เพิ่มเติม 175เอนแชนท์ระดมยิง (Barrage) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก โจมตีหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ลูกไฟกระหน่ำยิง (Blazing Salvo): จำนวนโพรเจกไทล์เพิ่มเติม 175เอนแชนท์ลูกไฟกระหน่ำยิง (Blazing Salvo) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูกหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ลูกไฟกระหน่ำยิง (Blazing Salvo): พื้นที่กระจาย 166เอนแชนท์โพรเจกไทล์ของลูกไฟกระหน่ำยิง (Blazing Salvo) จะตกในพื้นที่ที่ เพิ่มขึ้น 20%หมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ลูกไฟกระหน่ำยิง (Blazing Salvo): พื้นที่กระจาย 275เอนแชนท์โพรเจกไทล์ของลูกไฟกระหน่ำยิง (Blazing Salvo) จะตกในพื้นที่ที่ เพิ่มขึ้น 30%หมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives): ความเร็วโพรเจกไทล์ 166เอนแชนท์เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives) 20% นักเวท ความเร็วหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives): ความเร็วโพรเจกไทล์ 275เอนแชนท์เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives) 30% นักเวท ความเร็วหมวก 75
Normal 0
เอนแชนท์ มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives): ยิงเป็นวงกลม 175เอนแชนท์มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives) ยิงโพรเจกไทล์เป็นวงกลม นักเวทหมวก 75
Normal 0
เอนแชนท์ ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter): ความเร็วโพรเจกไทล์ 166เอนแชนท์เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter) 20% นักเวท ความเร็วหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter): ความเร็วโพรเจกไทล์ 275เอนแชนท์เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter) 30% นักเวท ความเร็วหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter): ความถี่สะเก็ด 166เอนแชนท์ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter) ยิงโพรเจกไทล์สะเก็ดด้วยความถี่ที่ เพิ่มขึ้น 8% ขณะเดินทาง นักเวทหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter): ความถี่สะเก็ด 275เอนแชนท์ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter) ยิงโพรเจกไทล์สะเก็ดด้วยความถี่ที่ เพิ่มขึ้น 12% ขณะเดินทาง นักเวทหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ทุ่นระเบิดสะเก็ดไฟ (Pyroclast Mine): โพรเจกไทล์เพิ่มเติม 166เอนแชนท์ทุ่นระเบิดสะเก็ดไฟ (Pyroclast Mine) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก นักเวทหมวก 0
Normal 0
เอนแชนท์ ทุ่นระเบิดสะเก็ดไฟ (Pyroclast Mine): โพรเจกไทล์เพิ่มเติม 275เอนแชนท์ทุ่นระเบิดสะเก็ดไฟ (Pyroclast Mine) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก นักเวทหมวก 0
Normal 0
เอนแชนท์ โทเทมไฟ (Flame Totem): โพรเจกไทล์เพิ่มเติม 166เอนแชนท์โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก นักเวทหมวก 75
Normal 0
เอนแชนท์ โทเทมไฟ (Flame Totem): โพรเจกไทล์เพิ่มเติม 275เอนแชนท์โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก นักเวทหมวก 75
Normal 0
เอนแชนท์ โทเทมไฟ (Flame Totem): ความเร็วโพรเจกไทล์ 166เอนแชนท์โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 20% นักเวท ความเร็วหมวก 75
Normal 0
เอนแชนท์ โทเทมไฟ (Flame Totem): ความเร็วโพรเจกไทล์ 275เอนแชนท์โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 30% นักเวท ความเร็วหมวก 75
Normal 0
เอนแชนท์ กำแพงไฟ (Flame Wall): เสริมความเสียหาย 166เอนแชนท์กำแพงไฟ (Flame Wall) มอบม็อด: เสริมความเสียหาย ไฟ 19 ถึง 28 ให้กับ โพรเจกไทล์ ธาตุ ไฟ นักเวทหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ กำแพงไฟ (Flame Wall): เสริมความเสียหาย 275เอนแชนท์กำแพงไฟ (Flame Wall) มอบม็อด: เสริมความเสียหาย ไฟ 31 ถึง 47 ให้กับ โพรเจกไทล์ ธาตุ ไฟ นักเวทหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ พิธีต้องห้าม (Forbidden Rite): ความเร็วโพรเจกไทล์ 166เอนแชนท์เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ พิธีต้องห้าม (Forbidden Rite) 20% นักเวท ความเร็วหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ พิธีต้องห้าม (Forbidden Rite): ความเร็วโพรเจกไทล์ 275เอนแชนท์เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ พิธีต้องห้าม (Forbidden Rite) 30% นักเวท ความเร็วหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ พิธีต้องห้าม (Forbidden Rite): โพรเจกไทล์เพิ่มเติม75เอนแชนท์พิธีต้องห้าม (Forbidden Rite) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก นักเวทหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse): ความเร็วโพรเจกไทล์ 166เอนแชนท์เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) 20% นักเวท ความเร็วหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse): ความเร็วโพรเจกไทล์ 275เอนแชนท์เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) 30% นักเวท ความเร็วหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ สาสน์ทรมาน (Herald of Agony): จำนวนโพรเจกไทล์รองเพิ่มเติม 175เอนแชนท์แมงป่องทรมานอัญเชิญ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก มิเนียนหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ หอกน้ำแข็ง (Ice Spear): โพรเจกไทล์เพิ่มเติม 175เอนแชนท์หอกน้ำแข็ง (Ice Spear) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก นักเวทหมวก 75
Normal 0
เอนแชนท์ พุ่งเหล็กกล้า (Lancing Steel): จำนวนโพรเจกไทล์เพิ่มเติม 175เอนแชนท์พุ่งเหล็กกล้า (Lancing Steel) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก โจมตีหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike): จำนวนโพรเจกไทล์เพิ่มเติม 166เอนแชนท์ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก โจมตีหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike): จำนวนโพรเจกไทล์เพิ่มเติม 275เอนแชนท์ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก โจมตีหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike): จำนวนโพรเจกไทล์เพิ่มเติม 166เอนแชนท์ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก โจมตีหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike): จำนวนโพรเจกไทล์เพิ่มเติม 275เอนแชนท์ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก โจมตีหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ เกลียวอาวุธเงา (Spectral Helix): ความเร็วโพรเจกไทล์ 166เอนแชนท์เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ เกลียวอาวุธเงา (Spectral Helix) 20% โจมตี ความเร็วหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ เกลียวอาวุธเงา (Spectral Helix): ความเร็วโพรเจกไทล์ 275เอนแชนท์เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ เกลียวอาวุธเงา (Spectral Helix) 30% โจมตี ความเร็วหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ เกลียวอาวุธเงา (Spectral Helix): เสริมการหมุน75เอนแชนท์โพรเจกไทล์ของเกลียวอาวุธเงา (Spectral Helix) เป็นเกลียวหมุนวน +1 รอบ โจมตีหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ฉีกวิญญาณ (Soulrend): จำนวนโพรเจกไทล์เพิ่มเติม 175เอนแชนท์ฉีกวิญญาณ (Soulrend) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก นักเวทหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ศรกระแสไฟ (Galvanic Arrow): ความเร็วโพรเจกไทล์ 166เอนแชนท์ศรกระแสไฟ (Galvanic Arrow) มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 20% โจมตี ความเร็วหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ศรกระแสไฟ (Galvanic Arrow): ความเร็วโพรเจกไทล์ 275เอนแชนท์ศรกระแสไฟ (Galvanic Arrow) มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 30% โจมตี ความเร็วหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ประกายสายฟ้า (Spark): จำนวนโพรเจกไทล์เพิ่มเติม 166เอนแชนท์ประกายสายฟ้า (Spark) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก นักเวทหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ประกายสายฟ้า (Spark): จำนวนโพรเจกไทล์เพิ่มเติม 275เอนแชนท์ประกายสายฟ้า (Spark) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 3 ลูก นักเวทหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ประกายสายฟ้า (Spark): ยิงเป็นวงกลม 175เอนแชนท์ประกายสายฟ้า (Spark) ยิงโพรเจกไทล์เป็นวงกลม นักเวทหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ประกายสายฟ้า (Spark): ความเร็วโพรเจกไทล์ 166เอนแชนท์เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ ประกายสายฟ้า (Spark) 20% นักเวท ความเร็วหมวก 0
Normal 0
เอนแชนท์ ประกายสายฟ้า (Spark): ความเร็วโพรเจกไทล์ 275เอนแชนท์เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ ประกายสายฟ้า (Spark) 30% นักเวท ความเร็วหมวก 0
Normal 0
เอนแชนท์ โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw): ความเร็วโพรเจกไทล์ 166เอนแชนท์เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) 20% โจมตี ความเร็วหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw): ความเร็วโพรเจกไทล์ 275เอนแชนท์เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) 30% โจมตี ความเร็วหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw): จำนวนโพรเจกไทล์เพิ่มเติม 166เอนแชนท์โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) ยิงโพรเจกไทล์สะเก็ด เพิ่มเติม 2 ชิ้น โจมตีหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw): จำนวนโพรเจกไทล์เพิ่มเติม 275เอนแชนท์โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) ยิงโพรเจกไทล์สะเก็ด เพิ่มเติม 3 ชิ้น โจมตีหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ โยนอาวุธเงา (Spectral Throw): ลดความเร่ง 166เอนแชนท์ลดการชะลอความเร็วโพรเจกไทล์ของ โยนอาวุธเงา (Spectral Throw) 20% โจมตี ความเร็วหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ โยนอาวุธเงา (Spectral Throw): ลดความเร่ง 275เอนแชนท์ลดการชะลอความเร็วโพรเจกไทล์ของ โยนอาวุธเงา (Spectral Throw) 30% โจมตี ความเร็วหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ โยนอาวุธเงา (Spectral Throw): ความเร็วโพรเจกไทล์ 166เอนแชนท์เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ โยนอาวุธเงา (Spectral Throw) 20% โจมตี ความเร็วหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ โยนอาวุธเงา (Spectral Throw): ความเร็วโพรเจกไทล์ 275เอนแชนท์เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ของ โยนอาวุธเงา (Spectral Throw) 30% โจมตี ความเร็วหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ศรแยก (Split Arrow): จำนวนโพรเจกไทล์เพิ่มเติม 166เอนแชนท์ศรแยก (Split Arrow) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก โจมตีหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ศรแยก (Split Arrow): จำนวนโพรเจกไทล์เพิ่มเติม 275เอนแชนท์ศรแยก (Split Arrow) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 3 ลูก โจมตีหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ศรสลาตัน (Tornado Shot): จำนวนโพรเจกไทล์รองเพิ่มเติม 166เอนแชนท์ศรสลาตัน (Tornado Shot) ยิงโพรเจกไทล์รอง เพิ่มเติม 1 ลูก โจมตีหมวก 0
Normal 0
เอนแชนท์ ศรสลาตัน (Tornado Shot): จำนวนโพรเจกไทล์รองเพิ่มเติม 275เอนแชนท์ศรสลาตัน (Tornado Shot) ยิงโพรเจกไทล์รอง เพิ่มเติม 1 ลูก โจมตีหมวก 100
Normal 0
66เอนแชนท์ทุ่นระเบิดสะเก็ดไฟ (Pyroclast Mine) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก นักเวทหมวก 0
Normal 0
เอนแชนท์ ทุ่นระเบิดสะเก็ดไฟ (Pyroclast Mine): โพรเจกไทล์เพิ่มเติม 175เอนแชนท์ทุ่นระเบิดสะเก็ดไฟ (Pyroclast Mine) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก นักเวทหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ จงอางฟาดหาง (Cobra Lash): ความเร็วโพรเจกไทล์ 166เอนแชนท์จงอางฟาดหาง (Cobra Lash) มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 20% โจมตี ความเร็วหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ จงอางฟาดหาง (Cobra Lash): ความเร็วโพรเจกไทล์ 275เอนแชนท์จงอางฟาดหาง (Cobra Lash) มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 30% โจมตี ความเร็วหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ มีดบินอสรพิษ (Venom Gyre): โอกาสเก็บโพรเจกไทล์เมื่อปลดปล่อย 166เอนแชนท์มีดบินอสรพิษ (Venom Gyre) มีโอกาสรับโพรเจกไทล์ที่ยิงออกมาด้วย รำมีดพุ่ง (Whirling Blades) 15% โจมตีหมวก 0
Normal 0
เอนแชนท์ มีดบินอสรพิษ (Venom Gyre): โอกาสเก็บโพรเจกไทล์เมื่อปลดปล่อย 275เอนแชนท์มีดบินอสรพิษ (Venom Gyre) มีโอกาสรับโพรเจกไทล์ที่ยิงออกมาด้วย รำมีดพุ่ง (Whirling Blades) 25% โจมตีหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ป้อมเครื่องยิงปืนใหญ่ (Artillery Ballista): รูปแบบกากบาท 175เอนแชนท์โพรเจกไทล์ของป้อมเครื่องยิงปืนใหญ่ (Artillery Ballista) จะตกเป็นเส้นตั้งฉาก 2 เส้น แทน โจมตีหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ป้อมเครื่องยิงแตกอากาศ (Shrapnel Ballista): ความเร็วโพรเจกไทล์ 166เอนแชนท์ป้อมเครื่องยิงแตกอากาศ (Shrapnel Ballista) มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 20% โจมตี ความเร็วหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ป้อมเครื่องยิงแตกอากาศ (Shrapnel Ballista): ความเร็วโพรเจกไทล์ 275เอนแชนท์ป้อมเครื่องยิงแตกอากาศ (Shrapnel Ballista) มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 30% โจมตี ความเร็วหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ลูกพลังจลนศาสตร์ (Kinetic Bolt): ความเร็วโพรเจกไทล์ 166เอนแชนท์ลูกพลังจลนศาสตร์ (Kinetic Bolt) มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 20% โจมตี ความเร็วหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ลูกพลังจลนศาสตร์ (Kinetic Bolt): ความเร็วโพรเจกไทล์ 275เอนแชนท์ลูกพลังจลนศาสตร์ (Kinetic Bolt) มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 30% โจมตี ความเร็วหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ภูเขาไฟผ่าแยก (Volcanic Fissure) โพรเจกไทล์เพิ่มเติม 166เอนแชนท์ภูเขาไฟผ่าแยก (Volcanic Fissure) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก โจมตีหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ภูเขาไฟผ่าแยก (Volcanic Fissure) โพรเจกไทล์เพิ่มเติม 275เอนแชนท์ภูเขาไฟผ่าแยก (Volcanic Fissure) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก โจมตีหมวก 100
Normal 0
มอนสเตอร์ ม็อด /25
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Splitting1ยูนิคสกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูกranged 1000
Normal 0
1ยูนิคcurse on hit level projectile weakness [1] นักเวท คำสาป
1ยูนิคสกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
1ยูนิคสกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก
1ยูนิคสกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 4 ลูก
1ยูนิคเพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 50% ความเร็ว
1ยูนิคmonster casts projectile vulnerability curse text [1]
1ยูนิคเพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 40%
display monster uses far shot text [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [80]
ความเสียหาย
1ยูนิคเพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 20%
display monster uses far shot text [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
ความเสียหาย
of Bombardment34ยูนิคสกิล ชิ่ง +2 ครั้ง
สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
โพรเจกไทล์ มีโอกาส ชิ่ง 20% เมื่อชนกับพื้นผิว
โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะ ต่อเป้าหมาย เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด 60%
no_common_monster_mods 0
magic 0
ranged 800
Normal 0
of Splitting6ยูนิคสกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 4 ลูก
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 30%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์30%
no_common_monster_mods 0
ranged 5000
Normal 0
1ยูนิคเพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 40% ความเร็ว
1ยูนิคเพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 120% ความเร็ว
1ยูนิคลดความเร็วโพรเจกไทล์ 20% ความเร็ว
1ยูนิคสกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 24 ลูก
projectiles nova [1]
1ยูนิคprojectile speed variation +% [8] ความเร็ว
1ยูนิคprojectile speed variation +% [10] ความเร็ว
1ยูนิคbase projectile ground effect duration [3000]
projectiles drop ground lightning [1]
1ยูนิคบล็อค โพรเจกไทล์ ขณะ พุ่งชน
1ยูนิคprojectile distance override [15]
1ยูนิคnumber of projectiles override [1]
1ยูนิคเพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 30%
display monster uses far shot text [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
ความเสียหาย
of Splintering1ม็อดซัฟฟิกซ์สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 4 ลูกranged 5000
Normal 0
Chaining34ม็อดพรีฟิกซ์สกิล ชิ่ง +2 ครั้ง
โพรเจกไทล์ มีโอกาส ชิ่ง 25% เมื่อชนกับพื้นผิว
ranged 1500
Normal 0
of Far Shot34ม็อดซัฟฟิกซ์โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะ ต่อเป้าหมาย เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด 60%ranged 1500
Normal 0
คลัสเตอร์จิวเวล ม็อด /3
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Darting1ม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 2% ความเร็วaffliction_projectile_damage 350
Normal 0
of Flight68ม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 3% ความเร็วaffliction_projectile_damage 350
Normal 0
of Propulsion84ม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 4% ความเร็วaffliction_projectile_damage 250
Normal 0
แผนที่ ม็อด /7
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Splitting1ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
Splitting69ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 4 ลูก
ไอเทม ที่พบในด่าน มีโอกาสดรอปแบบ มีมลทิน 2%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 15%
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
Splitting1ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 19%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 11%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 7%
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 1000
Splitting1ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 19%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 11%
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
Normal 0
Splitting1ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 19%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 11%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 7%
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
maven_map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Chaining1ม็อดพรีฟิกซ์สกิลของมอนสเตอร์ ชิ่ง เพิ่มเติม 3 ครั้ง
โพรเจกไทล์ของมอนสเตอร์ ชิ่ง เมื่อชนกับพื้นผิว
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 24%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 45%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 7%
uber_tier_map 50
Normal 0
Magnifying1ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 100%
มอนสเตอร์ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 24%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 45%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 8%
uber_tier_map 100
Normal 0
Delve Area ม็อด /2
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaมอนสเตอร์ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 19%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 11%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 7%
Normal 1000
1DelveAreaโพรเจกไทล์ของมอนสเตอร์ เจาะทะลุ เสมอ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
Normal 1000
Heist Area ม็อด /1
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Splitting1ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Normal 1000
อุปกรณ์สวมใส่กองโจร ม็อด /8
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1ยูนิคเพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (11–15)% ความเสียหาย โจมตี
1ยูนิคเพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (16–20)% ความเสียหาย โจมตี
1ยูนิคเพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (21–25)% ความเสียหาย โจมตี
1ยูนิคเพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (26–30)% ความเสียหาย โจมตี
Scout's1ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (21–25)% ความเสียหาย โจมตีheist_equipment_ranged 1000
Normal 0
Poacher's45ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (26–30)% ความเสียหาย โจมตีheist_equipment_ranged 800
Normal 0
Ranger's75ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (31–35)% ความเสียหาย โจมตีheist_equipment_ranged 600
Normal 0
Sniper's81ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (36–40)% ความเสียหาย โจมตีheist_equipment_ranged 400
Normal 0
ผนึก ม็อด /3
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Chosen60ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (23–25)%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (17–20)%
ความเสียหาย ความเร็ว
ถุงมือ 750
Normal 0
Chosen60ม็อดพรีฟิกซ์เลเวลของ หินโพรเจกไทล์ ที่ใส่ +2
โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย
หิน
หมวก 1500
Normal 0
Catarina's60ม็อดพรีฟิกซ์สเปคเตอร์ที่ปลุก ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูกอาวุธ 0
หมวก 0
ซองธนู 0
ขวดยา 0
เสื้อเกราะ 0
catarina_veiled_prefix 2000
Normal 0
โต๊ะคราฟท์ /4
ModRequireItemClassesปลดล็อก
เลเวลของ หินโพรเจกไทล์ ที่ใส่ +1
โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย
4x Chaos OrbหมวกMalformation Map
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (10–12)%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (9–10)%
3x Orb of AlchemyถุงมือMalformation Map
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (13–16)%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (11–13)%
3x Chaos OrbถุงมือMalformation Map
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (17–20)%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (14–16)%
1x Exalted OrbถุงมือMalformation Map
อื่นๆ ม็อด /39
ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
85Flaskยูนิคสกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก ขณะที่มีผล
Dancer's1SanctumRelicม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงการ สูญเสียความมุ่งมั่น จากการปะทะ โพรเจกไทล์ ของศัตรู (5–6)%medium_sanctum_relic 30
Normal 0
Acrobat's77SanctumRelicม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงการ สูญเสียความมุ่งมั่น จากการปะทะ โพรเจกไทล์ ของศัตรู (7–8)%medium_sanctum_relic 30
Normal 0
Tumbler's84SanctumRelicม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงการ สูญเสียความมุ่งมั่น จากการปะทะ โพรเจกไทล์ ของศัตรู (9–10)%medium_sanctum_relic 15
Normal 0
1Jewelยูนิคเพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (7–10)% ความเสียหาย
1Jewelยูนิคโพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย
of Archery1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (10–12)% ความเสียหายnot_dex 400
Normal 500
1Jewelยูนิคเพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 10% ความเสียหาย
of Soaring1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (6–8)% ความเร็วnot_dex 300
Normal 500
1Jewelยูนิคโทเทม ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
1Jewelยูนิคศรแยก (Split Arrow) ยิงศร เพิ่มเติม 1 ดอก เมื่อมี Dexterity 50 จากพาสซีฟในรัศมี
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 1% ต่อ Dexterity 5 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
local jewel effect base radius [1200]
ความเสียหาย
1Jewelยูนิคถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: โพรเจกไทล์ของโยนอาวุธเงา (Spectral Throw) มีความเสียหาย เพิ่มขึ้น 5% ทุกครั้งที่ปะทะ
local jewel effect base radius [1200]
ความเสียหาย โจมตี
1Jewelยูนิคถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25%
หากคุณทำให้ศัตรูแตกสลายมาเร็วๆ นี้
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
local jewel effect base radius [1200]
ความเสียหาย นักเวท
1Jewelยูนิคถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 25%
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
local jewel effect base radius [1200]
โจมตี
1Jewelยูนิคถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: โพรเจกไทล์ของฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ชิ่ง เมื่อตกถึงพื้น
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: โพรเจกไทล์ของฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ชิ่ง +1 ครั้ง
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ยิงโพรเจกไทล์ ลดลง อีก 50%
local jewel effect base radius [1200]
โจมตี
1Jewelยูนิคถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ความเสียหาย ประชิด ของ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades)
เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 15%
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 25%
local jewel effect base radius [1200]
ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี ความเร็ว
1Jewelยูนิคถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: โพรเจกไทล์ของบอลเยือกแข็ง (Frostbolt) มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 40% ต่อวินาที
local jewel effect base radius [1200]
นักเวท
1Jewelยูนิคถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม ลูก
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives) ยิงโพรเจกไทล์เป็นวงกลม
local jewel effect base radius [1200]
นักเวท
1Jewelยูนิคถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวนครั้งในการ ชิ่ง
local jewel effect base radius [1200]
นักเวท
1Jewelยูนิคถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ประกายสายฟ้า (Spark) มีโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
local jewel effect base radius [1200]
นักเวท
1Jewelยูนิคถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ประกายสายฟ้า (Spark) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม ลูก
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ประกายสายฟ้า (Spark) ยิงโพรเจกไทล์เป็นวงกลม
local jewel effect base radius [1200]
นักเวท
1Jewelยูนิคถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ศรแยก (Split Arrow) ยิงโพรเจกไทล์ในรูปแบบ คู่ขนาน
local jewel effect base radius [1200]
local unique jewel split arrow projectiles fire in parallel y dist with 40 dex in radius [5]
โจมตี
1Jewelยูนิคถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: โพรเจกไทล์ของบอลไฟ (Fireball) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด 50%
local jewel effect base radius [1200]
นักเวท
1Jewelยูนิคถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: โพรเจกไทล์ มีรัศมี เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด +0.4 เมตร
local jewel effect base radius [1200]
นักเวท
1Jewelยูนิคถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ระดมยิง (Barrage) ยิงโพรเจกไทล์พร้อมกัน เพิ่มเติม 6 ลูก ในการโจมตีชุดแรกและชุดสุดท้าย
local jewel effect base radius [1200]
โจมตี
1PrimordialAltarยูนิคสกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม (3–5) ลูกprimordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltarยูนิคโพรเจกไทล์ถูกยิงโดยสุ่มทิศทางprimordial_altar_upside 0
tangle_altar 400
Normal 0
of Piercing75SanctumSpecialม็อดซัฟฟิกซ์โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมายdex_special_relic 600
Normal 150
of Splintering1CrucibleMapม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
Normal 0
of Splintering1CrucibleMapม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 4 ลูก
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
Normal 0
Deadeye's45Charmม็อดพรีฟิกซ์โพรเจกไทล์ที่ยิงเป็น ระดมยิง (Barrage) ไม่ถูกกระจายdex_animal_charm 500
Normal 0
Deadeye's45Charmม็อดพรีฟิกซ์โพรเจกไทล์ มีโอกาส ชิ่ง (7–13)% เมื่อชนกับพื้นผิวdex_animal_charm 500
Normal 0
Deadeye's72Charmม็อดพรีฟิกซ์โพรเจกไทล์ มีโอกาส ชิ่ง (14–20)% เมื่อชนกับพื้นผิวdex_animal_charm 250
Normal 0
Deadeye's81Charmม็อดพรีฟิกซ์สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูกdex_animal_charm 20
Normal 0
Deadeye's1Charmม็อดพรีฟิกซ์โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะ ต่อเป้าหมาย เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด (25–40)%dex_animal_charm 1000
Normal 0
Deadeye's60Charmม็อดพรีฟิกซ์โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะ ต่อเป้าหมาย เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด (41–60)%dex_animal_charm 500
Normal 0
13NecropolisNecropolisHauntedสกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
monster necropolis mod value +% [40]
Normal 600
46NecropolisNecropolisHauntedสกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 4 ลูก
monster necropolis mod value +% [80]
Normal 400
68NecropolisNecropolisHauntedสกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 6 ลูก
monster necropolis mod value +% [120]
Normal 200
ไอเทม /7
Feathered Arrow Quiver
ต้องการ เลเวล 20
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (20–30)%
Horned Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 2
โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Gripped Gloves
อัตราการหลบหลีก: 220–253
ต้องการ เลเวล 70, 95 Dex
เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (14–18)%
หัวลูกศรหน้าแปลน
ต้องการ ทักษะ ทักษะใดก็ได้ เลเวล 2
เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (11–15)%
หัวลูกศรลูกปลาย
ต้องการ ทักษะ ทักษะใดก็ได้ เลเวล 3
เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (16–20)%
หัวลูกศรปลายเว้า
ต้องการ ทักษะ ทักษะใดก็ได้ เลเวล 4
เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (21–25)%
หัวลูกศรเที่ยงตรง
ต้องการ ทักษะ ทักษะใดก็ได้ เลเวล 5
เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (26–30)%
ยูนิค /65
Dexterity +(20–30)
Strength +(20–30)
อัตราความแม่นยำ +100
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 30%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 30%
Dexterity และ Intelligence +(16–24)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(30–40)%
ค่าต้านทาน เคออส +(8–10)%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 10% เมื่อสังหาร
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 10% เมื่อสังหาร
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 5% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 5% ต่อจำนวน Power Charge
เสริมความเสียหาย กายภาพ (7–9) ถึง (13–16) ให้กับการโจมตี
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี (20–24)%
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท (12–15)%
ค่าเกราะ +(400–450)
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (20–30)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค 50%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (15–20)%
พลังชีวิตสูงสุด +(20–30)
เพิ่มค่าเกราะ (180–220)%
พลังชีวิตสูงสุด +(160–180)
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค 20%
โอกาสบล็อค +5%
ได้รับความเสียหาย กายภาพ -25 จากการโจมตีโพรเจกไทล์
พลังชีวิตสูงสุด +(10–20)
เพิ่มค่าเกราะ (60–80)%
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
ได้รับความเสียหาย กายภาพ (-80–-50) จากการโจมตีโพรเจกไทล์
เพิ่มค่าเกราะ 200% ต่อโพรเจกไทล์
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ +25%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20–24)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (180–200)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (7–14) ถึง (24–34)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–20)%
มานาสูงสุด +(80–100)
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
(การปะทะด้วยการโจมตีโพรเจกไทล์ สร้างความเสียหายลดลง อีก 20% ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของโพรเจกไทล์นั้น และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ สูงสุดเพิ่มขึ้น อีก 60% ขณะที่โพรเจกไทล์เดินทางไกลออกไป)
Dexterity +(10–20)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 100%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 100%
ได้รับมานา 2 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (50–100)%
อัตราความแม่นยำ +(25–50)
ลดความเสียหาย อีก 30%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (20–25)%
ลดความเร็วโพรเจกไทล์ 25%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (140–200)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้การโจมตีด้วย ธนู
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 10%
Intelligence +(20–30)
โอกาสบล็อค +5%
สาปศัตรูด้วย ลงทัณฑ์ (Punishment) เมื่อคุณบล็อคความเสียหาย ประชิด ของมัน โดยมองข้ามจำนวนคำสาปสูงสุด
สาปศัตรูด้วย โซ่กาลเวลา (Temporal Chains) เมื่อคุณบล็อคความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ ของมัน โดยมองข้ามจำนวนคำสาปสูงสุด
สาปศัตรูด้วย แพ้ธาตุ (Elemental Weakness) เมื่อคุณบล็อคความเสียหาย เวท ของมัน โดยมองข้ามจำนวนคำสาปสูงสุด
(ลงทัณฑ์ เป็น สาปสะกด ที่เพิ่มความเสียหายที่เป้าหมายได้รับ 30% หากเป้าหมายมี พลังชีวิตเหลือน้อย และหลังจากเป้าหมายทำการปะทะมันจะติดสถานะ อ่อนกำลัง 2 วินาที สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)
(โซ่กาลเวลา เป็น สาปสะกด ที่ลดความเร็วในการกระทำ 15% หรือลดลง 9% สำหรับ เป้าหมายแรร์หรือยูนิค และทำให้ผลของสถานะต่างๆ บนตัวเป้าหมายหมดเวลา ช้าลง 40%, ผลของคำสาปนี้จะลดลง อีก 50% หากใช้กับ ผู้เล่น สาปสะกดนี้คงอยู่ 5 วินาที)
(แพ้ธาตุ คือ สาปสะกด ที่ทำให้เป้าหมายมีค่าต้านทาน ทุกธาตุ -15% สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 100%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
อัตราความแม่นยำ +30
โพรเจกไทล์ ย้อนกลับมา หาคุณ
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +22% ขณะถือ ไม้พลอง
หินที่ใส่ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 4 ลูก
หินที่ใส่ ยิงโพรเจกไทล์เป็นวงกลม
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(15–20)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(5–7)%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (60–100)%
เพิ่มรัศมีแสง 20%
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pierce เลเวล 15
เงื่อนไข Dexterity ที่ต้องการ +160
เพิ่มค่าเกราะ (200–250)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–100)
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.4% ไปเป็น มานา
โพรเจกไทล์ของศัตรู เจาะทะลุ คุณ
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ลดความเสียหายของ โทเทม (30–50)%
โทเทม ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
มีมลทิน
เพิ่มความเสียหาย เวท (17–21)%
หินที่ใส่ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–120)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–8) ถึง (13–17)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–10)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (10–20)%
โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 10%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 20%
โล่พลังงานสูงสุด +(80–100)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (20–40)%
ไม่ได้รับผลจาก พื้นช็อค
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
พลังชีวิตสูงสุด +(30–60)
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ (5–10)%
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 30%
มีโอกาส ผลักศัตรูออกไป 10% เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (30–50)%
(การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (7–10)%
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ระดมยิง (Barrage) ยิงโพรเจกไทล์พร้อมกัน เพิ่มเติม 6 ลูก ในการโจมตีชุดแรกและชุดสุดท้าย
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (7–10)%
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: โพรเจกไทล์ของโยนอาวุธเงา (Spectral Throw) มีความเสียหาย เพิ่มขึ้น 5% ทุกครั้งที่ปะทะ
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (20–30)%
ค่าต้านทาน ไฟ -10%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)%
ได้รับพลังชีวิต 7 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
ลดความเร็วโพรเจกไทล์ 20%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (30–50)%
ศร แบ่งตัว
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (12–24)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 20%
ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ 30%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 60%
สร้างความเสียหาย เคออส 50 ต่อวินาที ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60–80)%
สกิล ชิ่ง +2 ครั้ง
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 30%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (60–80)%
Dexterity +(20–30)
Strength +(20–30)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–10)%
อัตราความแม่นยำ +100
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 30%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 30%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (20–25)%
ลดความเร็วโพรเจกไทล์ 25%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (140–200)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้การโจมตีด้วย ธนู
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน เป็นสองเท่า 50%
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Greater Volley เลเวล 20
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (50–75)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (10–16) ถึง (45–60)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)%
ลดความเร็วโพรเจกไทล์ 20%
ศรที่ยิงออกมาจากตำแหน่งแรก เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ศรที่ยิงออกมาจากตำแหน่งที่สอง จะแบ่งตัว
ศรที่ยิงออกมาจากตำแหน่งที่สาม จะ ย้อนกลับมา หาคุณ
ศรที่ยิงออกมาจากตำแหน่งที่สี่ ชิ่ง +2 ครั้ง
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (45–55)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (16–22)%
การโจมตี ชิ่ง เพิ่มเติม 1 ครั้ง เมื่ออยู่ใน มือหลัก
การโจมตี ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก เมื่ออยู่ใน มือรอง
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (40–55)%
อัตราความแม่นยำ +(800–1000)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100–120)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–80)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ 1% ต่อ อัตราความแม่นยำ 200 หน่วย
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
เพิ่มความเสียหาย เวท (20–40)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (5–10)%
แหวนช่องซ้าย: โพรเจกไทล์จากเวทไม่สามารถ ชิ่ง ได้
แหวนช่องซ้าย: โพรเจกไทล์ จากเวท แบ่งตัว
แหวนช่องขวา: โพรเจกไทล์จากเวท ชิ่ง +1 ครั้ง
แหวนช่องขวา: โพรเจกไทล์จากเวทไม่สามารถ แบ่งตัว ได้
โพรเจกไทล์จากเวท ไม่สามารถ เจาะทะลุ ได้
Dexterity +(30–50)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (140–180)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
มีโอกาสหลีกเลี่ยง โพรเจกไทล์ 20% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 5 เป้าหมาย ขณะที่คุณมีสถานะ ทะลุมิติ
รอยเท้า Celestial
(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ลดระยะเวลา อีก (40–60)%
เพิ่มจำนวนชาร์จที่ใช้งาน (125–150)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (10–20)% ขณะที่มีผล
สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก ขณะที่มีผล
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (160–190)%
ได้รับพลังชีวิต (200–300) ต่อจำนวนศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ที่ถูกสังหาร
นำความเสียหาย กายภาพ 20% ไปเสริมเป็น ไฟ
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ทั้งหมด
ศร สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 30 ถึง 50 ต่อจำนวนครั้งที่ศร เจาะทะลุ
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (10–15)%
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม ลูก
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives) ยิงโพรเจกไทล์เป็นวงกลม
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (7–10)%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25%
หากคุณทำให้ศัตรูแตกสลายมาเร็วๆ นี้
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (7–10)%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: โพรเจกไทล์ของบอลเยือกแข็ง (Frostbolt) มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 40% ต่อวินาที
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (10–15)%
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: โพรเจกไทล์ของฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ชิ่ง เมื่อตกถึงพื้น
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: โพรเจกไทล์ของฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ชิ่ง +1 ครั้ง
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ยิงโพรเจกไทล์ ลดลง อีก 50%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (10–15)%
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ความเสียหาย ประชิด ของ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades)
เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 15%
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น 25%
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (10–15)%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ประกายสายฟ้า (Spark) ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม ลูก
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ประกายสายฟ้า (Spark) ยิงโพรเจกไทล์เป็นวงกลม
ได้รับสกิล อัญเชิญโรอ์ร้าย เลเวล 20
อัตราความแม่นยำ +(300–400)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (130–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(90–100)
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและเคลื่อนที่ (10–20)% ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
สกิลโจมตีโพรเจกไทล์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (40–60)%
โพรเจกไทล์จากการโจมตี สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
ได้รับสกิล อัญเชิญงูร้าย เลเวล 20
อัตราความแม่นยำ +(300–400)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (130–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(90–100)
เสริมความเสียหาย เคออส (23–31) ถึง (37–47) ให้กับการโจมตี ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
สกิลโจมตีโพรเจกไทล์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (40–60)%
โพรเจกไทล์จากการโจมตี สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
ได้รับสกิล อัญเชิญหมีร้าย เลเวล 20
อัตราความแม่นยำ +(300–400)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (130–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(90–100)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (18–24) ถึง (30–36) ให้กับการโจมตี ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
สกิลโจมตีโพรเจกไทล์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (40–60)%
โพรเจกไทล์จากการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 100%
เมื่อปะทะ ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
Strength +(30–40)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–8) ถึง (12–16) ให้กับการโจมตี
ลดความเร็วในการโจมตี 10%
เพิ่มค่าเกราะ (80–100)%
ศร เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย
(โบนัสความเสียหายจาก Strength จะส่งผลกับการโจมตี โพรเจกไทล์ เช่นเดียวกัน)
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (48–56)%
ดูดความเสียหาย เคออส 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต
สูญเสียพลังชีวิต (10–15) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยเวท
สูญเสียพลังชีวิต (20–25) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
สกิล ชิ่ง +1 ครั้ง
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (30–40)%
โพรเจกไทล์ที่ผ่านการ ชิ่ง นำความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส (20–35)% ไปเสริมเป็น เคออส
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
อัตราความแม่นยำ +475
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (185–215)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–20)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 80% ขณะเคลื่อนที่
สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก หากคุณใช้สกิลเคลื่อนที่มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(การปะทะด้วยการโจมตีโพรเจกไทล์ สร้างความเสียหายลดลง อีก 20% ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของโพรเจกไทล์นั้น และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ สูงสุดเพิ่มขึ้น อีก 60% ขณะที่โพรเจกไทล์เดินทางไกลออกไป)
อัตราความแม่นยำ +475
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (185–215)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–20)%
เพิ่มค่าเกราะ 80% ขณะอยู่กับที่
สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
มี Iron Reflexes ขณะอยู่กับที่
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(การปะทะด้วยการโจมตี โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก 30% ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของโพรเจกไทล์นั้น และสร้างความเสียหายลดลงเรื่อยๆ ขณะที่โพรเจกไทล์เดินทางไกลออกไป)
(แปลง อัตราการหลบหลีก ทั้งหมดเป็น ค่าเกราะ แต่ Dexterity ไม่ให้โบนัสต่อ อัตราการหลบหลีก)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20–30)%
กลืนกิน Void Charge 1 ลูกเพื่อ ทริกเกอร์ สกิล ศรห้วงว่าง (Void Shot) เลเวล 20 เมื่อคุณยิง ศร ด้วย สกิลที่ไม่ถูกทริกเกอร์
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (30–40) ถึง (80–100) ให้กับการโจมตี
โล่พลังงานสูงสุด +(80–120)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
ได้รับมานา (20–40) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 30%
Void Charge สูงสุดเท่ากับ 5
ได้รับ Void Charge 1 ลูก ทุก 0.5 วินาที
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (20–30)%
Strength +(40–50)
Dexterity +(40–50)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (25–40)%
เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ 50%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(20–25)% ขณะที่คุณมี Strength อย่างน้อย 200 หน่วย
เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (40–50)% ขณะที่คุณมี Dexterity อย่างน้อย 200 หน่วย
Dexterity และ Intelligence +(16–24)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (15–25)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(15–20)%
สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (20–30)%
ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวนโพรเจกไทล์ จะส่งผลต่อ
จำนวนเป้าหมายที่โพรเจกไทล์แยกไปหา แทน
เสริมความเสียหาย กายภาพ (12–15) ถึง (24–27) ให้กับการโจมตี
Dexterity +(20–40)
อัตราการหลบหลีก +(700–1000) ขณะอยู่ในกระบวนท่า วาลุกา
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (20–30)% ขณะอยู่ในกระบวนท่า วาลุกา
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (25–30)% หากคุณเปลี่ยนกระบวนท่ามาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (40–60)% ขณะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต
ฟื้นฟูพลังชีวิต (150–200) ต่อวินาที ขณะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต
(เริ่มต้นคุณจะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arrow Nova เลเวล 1
Dexterity +(10–20)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 100%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (25–30)%
ได้รับมานา 2 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (50–100)%
อัตราความแม่นยำ +(25–50)
Dexterity +(30–50)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (140–180)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 10% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ
คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
โพรเจกไทล์ ชิ่ง +1 ครั้ง ขณะที่คุณมีสถานะ ทะลุมิติ
รอยเท้า Celestial
(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย เวท (17–21)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–10)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–40)%
การโจมตี ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–50)%
Dexterity +(20–30)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (70–80)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (25–35) ถึง (36–45)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
อัตราความแม่นยำ +(350–400)
ไม่สามารถ ดูดมานา ได้
โพรเจกไทล์จากการโจมตี แบ่งตัว
โพรเจกไทล์จากการโจมตี แบ่งตัว ได้ เพิ่มเติม 1 ครั้ง
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (150–200)%
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (30–50)%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (30–50)%
โพรเจกไทล์ไม่สามารถ กระทบ กับศัตรู ในระยะใกล้
Far Shot
(ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร)
(การปะทะด้วยการโจมตีโพรเจกไทล์ สร้างความเสียหายลดลง อีก 20% ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของโพรเจกไทล์นั้น และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ สูงสุดเพิ่มขึ้น อีก 60% ขณะที่โพรเจกไทล์เดินทางไกลออกไป)
Dexterity +(10–20)
โพรเจกไทล์ มีโอกาสชิ่ง เมื่อชนกับพื้นผิว 4%
ต่อจำนวน Searching Eye Jewel ที่ส่งผลต่อคุณ สูงสุด 20%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–10)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีกและค่าเกราะ (30–60)%
ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ กายภาพ ได้
การโจมตีที่ยิงโพรเจกไทล์ กลืนกิน สะเก็ดเหล็ก เพิ่มเติมสูงสุด 1 ชิ้น
สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 3 ลูก 4 วินาที หลังจากที่คุณ
กลืนกิน สะเก็ดเหล็ก ไป 8 ชิ้น
เพิ่มความเสียหาย เวท (12–16)%
เวทโพรเจกไทล์ที่ใส่ สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 150%
เวทโพรเจกไทล์ที่ใส่ มีคูลดาวน์ +4 วินาที
เวทโพรเจกไทล์ที่ใส่ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 4 ลูก
เวทโพรเจกไทล์ที่ใส่ ยิงโพรเจกไทล์เป็นวงกลม
เวทโพรเจกไทล์ที่ใส่ มีระยะเวลาส่งผลของสกิล ลดลง อีก 80%
เพิ่มโล่พลังงาน (140–180)%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (45–75)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–20)%
เพิ่มค่าเกราะ 30% ขณะอยู่กับที่
สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
Point Blank
มี Iron Reflexes ขณะอยู่กับที่
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(การปะทะด้วยการโจมตี โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก 30% ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของโพรเจกไทล์นั้น และสร้างความเสียหายลดลงเรื่อยๆ ขณะที่โพรเจกไทล์เดินทางไกลออกไป)
(แปลง อัตราการหลบหลีก ทั้งหมดเป็น ค่าเกราะ แต่ Dexterity ไม่ให้โบนัสต่อ อัตราการหลบหลีก)
Strength +(15–25)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (1–2) ถึง (3–4) ให้กับการโจมตี
เพิ่มค่าเกราะ (80–100)%
Iron Grip
(โบนัสความเสียหายจาก Strength จะส่งผลกับการโจมตี โพรเจกไทล์ เช่นเดียวกัน)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (30–80)%
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (30–50)%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (10–30)%
โพรเจกไทล์ไม่สามารถ กระทบ กับศัตรู ในระยะใกล้
Far Shot
(ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร)
(การปะทะด้วยการโจมตีโพรเจกไทล์ สร้างความเสียหายลดลง อีก 20% ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของโพรเจกไทล์นั้น และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ สูงสุดเพิ่มขึ้น อีก 60% ขณะที่โพรเจกไทล์เดินทางไกลออกไป)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +20% ขณะถือ ไม้พลอง
หินที่ใส่ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 4 ลูก
หินที่ใส่ ยิงโพรเจกไทล์เป็นวงกลม
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(15–20)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(5–7)%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (15–30)%
เพิ่มรัศมีแสง 20%
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
Dexterity +(20–30)
Strength +(20–30)
อัตราความแม่นยำ +100
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 30%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 30%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (12–24)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(5–15)%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 20%
ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ 30%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 60%
สร้างความเสียหาย เคออส 20 ต่อวินาที ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)%
Dexterity +(30–50)
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (25–35)%
โพรเจกไทล์ ย้อนกลับมา หาคุณ
โพรเจกไทล์ถูกยิงโดยสุ่มทิศทาง
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6%
พลังชีวิตสูงสุด +(1–100)
โอกาสบล็อค +(1–10)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์(1–10)%
ผลการคำนวณของคุณที่ โชคดีหรือโชคร้าย จะใช้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดหรือแย่ที่สุด จากการสุ่มค่า 3 ครั้งแทน 2 ครั้ง
เพิ่มความเร็วในการร่าย 10%
สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม (2–3) ลูก
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (10–20)%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (30–50)%
โพรเจกไทล์ ไม่สามารถเดินทางต่อไปได้หลังจากที่ชนเป้าหมาย
(ไม่สามารถ แยก, เจาะทะลุ, แบ่งตัว, ชิ่ง หรือ กลับคืนมา ได้หากมันกระทบกับเป้าหมาย)
Passive /15
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 20%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 20%
Dexterity +20
สกิลโจมตีโพรเจกไทล์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 50%
สกิลโจมตีโพรเจกไทล์ มีตัวคูณคริติคอล +30%
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 20%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 20%
Strength +20
โบนัสความเสียหายจาก Strength ส่งผลต่อความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ เช่นเดียวกับความเสียหาย ประชิด
การปะทะด้วยการโจมตีโพรเจกไทล์ จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก สูงสุด 30% ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของโพรเจกไทล์นั้น และสร้างความเสียหายลดลงเรื่อยๆ ในขณะที่โพรเจกไทล์เดินทางไกลออกไป
อัตราการหลบหลีก เพิ่มเป็นสองเท่า ต่อการโจมตีโพรเจกไทล์
อัตราการหลบหลีก ลดลง อีก 25% ต่อการโจมตีประชิด
อัตราความแม่นยำ +100
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 16%
Dexterity +20
โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย
การโจมตี ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 30%
โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะ ต่อเป้าหมาย เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด 60%
ลดความเร็วโพรเจกไทล์ 10%
โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น 40% ต่อเป้าหมาย ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของมัน และจะเพิ่มน้อยลงตามระยะทางจนเหลือ 0%
โพรเจกไทล์ มีโอกาสมีโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก 50% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 18%
พลังชีวิตสูงสุด +12
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 16%
Dexterity +30
โพรเจกไทล์ที่ย้อนกลับมา มีความเร็ว เพิ่มขึ้น 150%
ชุดแรกและชุดสุดท้ายของระลอกของ ระดมยิง (Barrage) ยิงโพรเจกไทล์ที่ ย้อนกลับมา หาคุณ
Ascendancy Passive /12
คลาสเสริม: Deadeye
ตัวละคร: Ranger
สกิล ชิ่ง +1 ครั้ง
โพรเจกไทล์ มีโอกาส ชิ่ง 30% เมื่อชนกับพื้นผิว
คลาสเสริม: Deadeye
ตัวละคร: Ranger
สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
คลาสเสริม: Deadeye
ตัวละคร: Ranger
โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก ตามระยะทาง สูงสุด 30%
โพรเจกไทล์ที่ยิงเป็น ระดมยิง (Barrage) ไม่ถูกกระจาย
คลาสเสริม: Saboteur
ตัวละคร: Shadow
โพรเจกไทล์ มีโอกาส ย้อนกลับมา หาคุณ 50%
โพรเจกไทล์ถูกยิงโดยสุ่มทิศทาง
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
Far Shot
(การปะทะด้วยการโจมตีโพรเจกไทล์ สร้างความเสียหายลดลง อีก 20% ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของโพรเจกไทล์นั้น และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ สูงสุดเพิ่มขึ้น อีก 60% ขณะที่โพรเจกไทล์เดินทางไกลออกไป)
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
ได้รับความเสียหาย กายภาพ -100 จากการโจมตีโพรเจกไทล์
ได้รับโอกาสบล็อคพื้นฐาน 50% จาก โล่ที่สวมใส่ แทนที่จะเป็นค่าของโล่นั้น
คลาสเสริม: Deadeye
ตัวละคร: Ranger
โพรเจกไทล์จากการโจมตี แบ่งตัว
โพรเจกไทล์จากการโจมตี แบ่งตัว ได้ เพิ่มเติม 1 ครั้ง
คลาสเสริม: Necromancer
ตัวละคร: Witch
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -20%
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 50%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 50%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 50%
คลาสเสริม: Guardian
ตัวละคร: Templar
เวท ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
เวทกระจาย ถูกร่ายที่ตำแหน่งเป้าหมายแทนที่จะเป็น รอบตัวคุณ
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
ได้รับ คำแช่งสำนึกบาป (Penance Mark) เลเวล 20
(คำแช่งสำนึกบาป (Penance Mark) สาปศัตรูตัวเดียว ทำให้มันเรียก ผี ออกมาหลายตนเมื่อถูกปะทะ ผีจะเป็นเพื่อนกับศัตรูที่ถูกสาปแช่งและมีเลเวลมอนสเตอร์เท่ากัน พวกมันจะร่ายเวทโพรเจกไทล์ที่สร้างความเสียหาย กายภาพ และพวกมันป้องกันคำสาปอีกด้วย คุณสามารถสาปแช่งได้พร้อมกันสูงสุดเพียงเป้าหมายเดียวเท่านั้น)
คลาสเสริม: Trickster
ตัวละคร: Shadow
โพรเจกไทล์ มีโอกาส ย้อนกลับมา หาคุณ 50%
โพรเจกไทล์ถูกยิงโดยสุ่มทิศทาง
คลาสเสริม: Trickster
ตัวละคร: Shadow
สกิล ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /8
การโจมตี โพรเจกไทล์ สร้างสถานะ เลือดไหลและขาหัก และผลักศัตรูออกไป เสมอ\โพรเจกไทล์ไม่สามารถ เจาะทะลุ, แบ่งตัว, หรือ ชิ่ง ได้
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 10%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 10%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 25%
โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น 35% ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
สกิลโจมตี ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก ขณะถือ กรงเล็บหรือมีด
เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ ด้วย กรงเล็บหรือมีด 20%
โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 15% ต่อจำนวนครั้งในการ ชิ่ง ที่เหลือ
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 8%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 35%
มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรู 10% เมื่อปะทะด้วยโพรเจกไทล์
(ศัตรูที่คุณสร้างสถานะ ยั่วยุ เลือกเป้าหมายเป็นคุณได้เท่านั้น และสร้างความเสียหาย ลดลง อีก 10% ต่อผู้อื่น, สถานะ ยั่วยุ คงอยู่ 3 วินาที)
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 20%
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 20%
Timeless Jewel Passive /3
ความเสียหายโพรเจกไทล์
วาล์ Passive
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (7–12)%
ความเร็วโพรเจกไทล์
วาล์ Passive
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (7–12)%
Lioneye's Focus
นิรันดร์ พาสซีฟกลาง
เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ 80%
Timeless Jewel Passive Additions /3
FactionCategoryแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียดCode
วาล์พาสซีฟกลาง
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (7–12)%vaal_small_projectile_damage
วาล์พาสซีฟกลาง
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (7–12)%vaal_small_projectile_speed
Marakethพาสซีฟกลาง
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 20%maraketh_notable_add_projectile_damage
Elevated modifier List /15
NameLvModsElevated Mods
The Elder's68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 16
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (15–20)%

Group: 80
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 18
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (21–25)%
The Elder's75หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 18
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (21–25)%

Group: 80
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 20
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (26–30)%
The Elder's82หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 20
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (26–30)%

Group: 80
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล 25
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (26–30)%
The Shaper's68หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 16
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (15–18)%

Group: 578
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 18
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (19–22)%
The Shaper's75หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 18
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (19–22)%

Group: 578
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 20
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (23–25)%
The Shaper's83หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 20
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (23–25)%

Group: 578
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล 25
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ (23–25)%
Warlord's68เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (18–22)%
Group: 2107
เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (23–26)%
Warlord's70เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (23–26)%
Group: 2107
เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (27–30)%
Warlord's73เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (27–30)%
Group: 2107
เพิ่มความเสียหาย โจมตี โพรเจกไทล์ (31–38)%
of Shaping68มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์(6–9)%
Group: 2710
มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์(10–12)%
of Shaping84มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์(10–12)%
Group: 2710
มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (11–15)% หากคุณได้รับความเสียหาย โพรเจกไทล์ มาเร็วๆ นี้
มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์(10–12)%
of Redemption68มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์(6–9)%
Group: 2710
มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์(10–12)%
of Redemption73มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์(10–12)%
Group: 2710
มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์ (11–15)% หากคุณได้รับความเสียหาย โพรเจกไทล์ มาเร็วๆ นี้
มีโอกาสหลีกเลี่ยงโพรเจกไทล์(10–12)%
Hunter's75โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย
Group: 1029
โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย
Hunter's80โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย
Group: 1029
โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม (3–5) เป้าหมาย

Community Wiki

Edit

Projectile

Projectiles are entities which are produced by a Spell or ranged Attack which travel independently of their creator until they collide with an enemy or obstacle or reach their travel distance limit of 150 Units. Skills gems that create projectiles usually have the Projectile or Bows gem tag.

Speed and duration

All projectiles have a speed, which can be altered by Projectile Speed modifiers. All projectiles also have a duration (which can be infinite), although in most cases this duration is not mentioned anywhere and cannot be modified, unless explicitly stated such as with the skill Spark.

The speed and duration combined determine the distance the projectile will travel, up to its maximum range. This is important when considering projectiles that have a limited lifetime.

For example, Freezing Pulse creates projectiles which deal full damage initially, but deal less and less damage the longer they are alive. Increasing the Projectile Speed of Freezing Pulse will cause the projectiles to arrive at the target sooner, and therefore they will deal more damage than a slower-moving Freezing Pulse that traveled the same distance.

Increasing the Projectile Speed of limited duration projectiles will allow them to travel a further distance before they expire.

However, there are effects that occur based on the projectile's total distance traveled since launched. For instance:

  • Ice Spear will always arm (change into its second form) at a certain distance from its launching point, regardless of its speed The damage modifiers from Point Blank and Chin Sol are based the projectile's total distance traveled, not how long the projectile has been alive. Note that, in the case of Spectral Throw or other "Projectiles Return" mechanics, the total distance traveled may be greater than the current distance from the player.

Ground and airborne projectiles

Most projectiles fly through the air, however there are some that travel along the ground.

Airborne projectiles can be aimed up and down cliffs and other height transitions, and can impact with the ground or ceiling. This can sometimes make them difficult to aim when dealing with a steep vertical angle, as they might fly over the heads of enemies or harmlessly impact the ground at the enemy's feet. Airborne projectiles will pass through most low obstacles such as small chests and rocks.

Projectiles that travel along the ground are subject to the same restrictions as a walking player. This means they cannot be fired up or down height transitions, and will instead collide with the edge. They will never impact with the ground or ceiling, but they are much more likely to be obstructed by small obstacles around the environment. Skills that create earthbound projectiles include Spark, Lightning Strike.

Death

When a projectile collides with an enemy or obstacle, it explodes and is destroyed. This happens even if the projectile is the result of an attack that is evaded or dodged. Intuitively a projectile that is evaded or dodged would continue along its trajectory, but that is not the case in Path of Exile.

Subprojectiles

Normally a projectile attempts to hit the first enemy it encounters, explodes if the projectile has an explosion effect, and disappears. However, some effects change the projectile hit behavior.

Effect types

At most one effect may be applied per hit. The effects are listed in order of priority.

Split

"Split" redirects here. For the item modifier, see Split (item modifier).

Upon hit the projectile splits into (X) number of auto-targeting projectiles. The auto-targeting radius limitations are similar to chain.

Split arrows are considered the same arrow after splitting and therefore will not target the same monster twice. This means that in most situations split will not increase your single target hits. (see explosive projectiles for exception)

Sources of split include:

Pierce

Main page: Pierce

The projectile passes through the enemy and continues along its previous trajectory. Once a projectile has exhausted its pierce count, one of the other effects listed in this section may apply.

Fork

The projectile splits into two identical projectiles which each travel at a 60 degree angle from the projectile's original path. A projectile can only fork once.

Sources of fork include:

Chain

The projectile chooses a target within a certain radius, and travels in the direction of that target. A target cannot be hit twice by the same projectile. If a skill produces multiple projectiles at once and chains, none of the projectiles may chain to an enemy which has already been struck by a projectile from the same attack or cast. If there are no valid targets in range of the original enemy, it will target an enemy but not hit, instead passing through. Chain has a specified number of iterations.

Sources of chain include:

Also, Arc, Vaal Arc, Static Strike, Wild Strike, Dark Pact, Orb of Storms, and Tempest Shield can chain despite not being projectile skills.

Return

The projectile returns to the original firer. Targets can be hit once on the way out and once on the way back, however, the specific target they return from is only hit once. Its priority is after pierce/fork/chain.

Sources of returning projectiles include:

Explosions

Some projectiles explode on every hit, while other projectiles only explode when they disappear, dealing only normal, non-area damage on non-exploding hits.

The following skills explode on every hit:

Furthermore, all single-target on-hit effects apply on every hit.

The following skills only explode when the projectile is destroyed:

Example projectile

Imagine a Fireball that has 50% Chance to Pierce, Projectiles Fork, and Chain +2 Times, and has been launched towards a pack of enemies:

  1. It hits the first enemy and succeeds its piercing check. The enemy is damaged and the projectile continues on its course.
  2. It hits a second enemy and this times fails to pierce. It forks, and there are now two projectiles which fly in different directions.
  • The first projectile
    • The first projectile hits an enemy, and succeeds its piercing check, and continues on.
    • There are no more enemies in its flight path, and it flies into a wall and explodes.
  • The second projectile
    • The second projectile hits an enemy but fails its piercing check. Since it is the descendant of a projectile that forked, it cannot fork. The projectile and none of its ancestors have chained yet, so it can still chain two times. It chains and flies backwards towards the previous enemy.
    • It hits the enemy, succeeds its piercing check, and continues on.
    • It hits another enemy and fails to pierce, but can still chain one more time. It chains towards a nearby enemy.
    • It hits the enemy and again fails to pierce. It cannot fork, and has run out of chains, so it finally explodes, dealing Fireball's area of effect damage.

Math Calculations

All calculations assume maximum possible hits in ideal situations. Several factors, for example enemies evading your attacks, will prevent max possible hits from happening.

Solo hits

Individual projectiles can only target a single monster 1 time. If you have multiple chains, they will only chain to targets that have not been hit yet.

Projectiles that fork count as the same projectile after forking. This means that fork will not increase your solo target hits per second, unless the projectiles do explosive damage to non-targeted enemies.

Math Calculations

Max possible individual target hits per second Formula

  • Note: This formula requires enough chains and enemies for every projectile to reach your individual target.
  • (Total number of projectiles) x (Attacks/cast per Second) = final answer.

Multiple target hits

  • max possible multiple target hits per second formula
    • Note: Fork is calculated as 2. Awakened fork is calculated 6.
    • Note: "Pierce on return" comes from the vengeant cascade notable.

(Total number of projectiles) X (Attacks/cast per Second) = Q

( Q ) X (Number of Pierces + 1) = Z

( Q ) X (fork or awakened fork) = T

( T ) X (Chains) = F

( T ) X ( Average number of Pierces on return) = V

Z + T + F + V = Final Answer

  • Explosive projectile hits

Projectiles that explode for area of effect damage on every hit will use the same formula and restrictions as above for targeting, but are capable of hitting more times against densely packed enemies.

The area of effect damage that occurs when hitting a non-targeted enemy does not prevent that enemy from being targeted by chain. This means that you can multiply your maximum number of hits for single and multiple targets by the average number of hits per explosion.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.