Combattant infâme
Character: Mercenaries
Classe: For / Dex (MeleeAOEStrikeDuelist)
Tribe: Azadi










Primary
Cri exaltant
Support Counts: Low
Niveau: 1
Temps de recharge: 7.00 sec.
Temps d'utilisation: 0.25 sec
Provoque les ennemis à proximité et octroie une augmentation de dégâts et de régénération de mana aux alliés à proximité.
La Durée de base est de 4 secondes
25% d'Augmentation des Dégâts
14.8 de Mana Régénéré par seconde
Inspiring Cry


Vitesse des Cris de guerre mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 35% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre

Vitesse des Cris de guerre II
Les Aptitudes modifiées ont 50% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre

Vitesse des Cris de guerre majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 75% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre

Augmentation de Zone d'effet mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet

Augmentation de Zone d'effet II
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet

Augmentation de Zone d'effet majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet

Davantage de Durée mineure I
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Durée

Davantage de Durée II
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 25% Davantage de Durée

Davantage de Durée majeure III
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 40% Davantage de Durée

Vitesse de recharge mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Vitesse de recharge

Vitesse de recharge II
Les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge

Vitesse de recharge majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Héraut de la glace
Support Counts: None
Niveau: (1–20)
Temps de recharge: 1.20 sec.
Temps d'incantation: 0.30 sec
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 80%
Octroie un effet bénéfique qui ajoute des dégâts de froid aux sorts et attaques. Si vous fracassez un ennemi gelé, il explose en infligeant des dégâts de zone de froid aux autres ennemis autour de lui. Ces dégâts ne sont pas affectés par les modificateurs de dégâts des sorts.
Inflige (18–308) à (26–462) Dégâts de froid
Les Dégâts ne peuvent pas être Renvoyés
Le Rayon de base est de 1.2 mètres
l'Effet bénéfique octroie aux Attaques (4–38) à (5–56) Dégâts de froid supplémentaires
l'Effet bénéfique octroie aux Sorts (4–38) à (5–56) Dégâts de froid supplémentaires
Herald of Ice

Secondary
Lames de givre
Support Counts: High
Niveau: (1–20)
Dégâts d'Attaque: (144–410)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (144–410)%
— Nécessite Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre, Dagues runiques
Une attaque avec une portée accrue qui, en touchant les ennemis, libère des lames de glaces qui volent en direction d'autres ennemis.
Tire +(5–8) Projectiles
60% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
+(1.8–2.1) mètres d'Allonge en mêlée
Les Projectiles ont 30% de Perte de Dégâts au Toucher et avec les Altérations
(Affecte les Frappes de mêlée, y compris l'Attaque par défaut. Ne s'applique pas aux Zones d'effet)
Frost Blades


Dégâts élémentaires des Attaques mineurs I
Les Aptitudes d'attaque modifiées ont 15% Davantage de Dégâts élémentaires

Dégâts élémentaires des Attaques II
Les Aptitudes d'attaque modifiées ont 20% Davantage de Dégâts élémentaires

Dégâts élémentaires des Attaques majeurs III
Les Aptitudes d'attaque modifiées ont 30% Davantage de Dégâts élémentaires

Projectiles multiples mineurs I
Les Aptitudes modifiées Tirent 2 Projectiles supplémentaires

Projectiles multiples majeurs III
Les Aptitudes modifiées Tirent 3 Projectiles supplémentaires

Ricochet mineur I
Les Aptitudes modifiées Ricochent +1 fois

Ricochet II
Les Aptitudes modifiées Ricochent +3 fois

Retour III
Les Projectiles émanant des Aptitudes modifiées Reviennent à vous

Transpercement mineur I
Les Projectiles des Aptitudes modifiées Transpercent 1 Cible supplémentaire

Transpercement II
Les Projectiles des Aptitudes modifiées Transpercent 3 Cibles supplémentaires

Transpercement majeur III
Les Projectiles des Aptitudes modifiées Transpercent 5 Cibles supplémentaires

Ricochet mineur I
Les Aptitudes modifiées Ricochent +1 fois

Ricochet II
Les Aptitudes modifiées Ricochent +3 fois

Pénétration du froid mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 8% de Pénétration de Résistance au froid

Pénétration du froid II
Les Aptitudes modifiées ont 10% de Pénétration de Résistance au froid

Pénétration du froid majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 12% de Pénétration de Résistance au froid

Dégâts de froid supplémentaires mineurs I
Les Aptitudes modifiées ont 10 à 16 Dégâts de froid supplémentaires

Dégâts de froid supplémentaires II
Les Aptitudes modifiées ont 33 à 49 Dégâts de froid supplémentaires

Dégâts de froid supplémentaires majeurs III
Les Aptitudes modifiées ont 73 à 109 Dégâts de froid supplémentaires

Hypothermie mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Dégâts de froid sur la durée
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Frigorifiés
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Frigorifiés

Hypothermie II
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts de froid sur la durée
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Frigorifiés
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Frigorifiés

Hypothermie majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts de froid sur la durée
Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Frigorifiés
Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Frigorifiés

Vitesse d'attaque mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque II
Les Aptitudes modifiées ont 25% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

Multifrappe II
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Vitesse d'attaque de mêlée
Les Aptitudes modifiées se répètent 1 fois supplémentaires
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Dégâts d'Attaque
Les Aptitudes modifiées se répètent 1 fois supplémentaires
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Dégâts d'Attaque

Multifrappe majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Vitesse d'attaque de mêlée
Les Aptitudes modifiées se répètent 2 fois supplémentaires
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Dégâts d'Attaque
Les Aptitudes modifiées se répètent 2 fois supplémentaires
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Dégâts d'Attaque

Dégâts de foudre supplémentaires mineurs I
Les Aptitudes modifiées ont 1 à 23 Dégâts de foudre supplémentaires

Dégâts de foudre supplémentaires II
Les Aptitudes modifiées ont 4 à 75 Dégâts de foudre supplémentaires

Dégâts de foudre supplémentaires majeurs III
Les Aptitudes modifiées ont 9 à 168 Dégâts de foudre supplémentaires
Frappe déchaînée
Support Counts: High
Niveau: (1–20)
Dégâts d'Attaque: (267–524)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (267–524)%
— Nécessite Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre, Dagues runiques
Frappe les ennemis, convertissant les dégâts physiques en dégâts d'un élément aléatoire. En fonction de l'élément choisi, cette attaque libère une explosion de feu, une chaîne de foudre ou une vague de glace. Le même élément ne peut pas être choisi deux fois de suite.
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Les Rayons Ricochent (4–7) fois
Tire +3 Projectiles
(0–19)% d'Augmentation de Zone d'effet
100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu, de froid ou de foudre
Wild Strike


Dégâts élémentaires des Attaques mineurs I
Les Aptitudes d'attaque modifiées ont 15% Davantage de Dégâts élémentaires

Dégâts élémentaires des Attaques II
Les Aptitudes d'attaque modifiées ont 20% Davantage de Dégâts élémentaires

Dégâts élémentaires des Attaques majeurs III
Les Aptitudes d'attaque modifiées ont 30% Davantage de Dégâts élémentaires

Projectiles multiples mineurs I
Les Aptitudes modifiées Tirent 2 Projectiles supplémentaires

Projectiles multiples majeurs III
Les Aptitudes modifiées Tirent 3 Projectiles supplémentaires

Ricochet mineur I
Les Aptitudes modifiées Ricochent +1 fois

Ricochet II
Les Aptitudes modifiées Ricochent +3 fois

Retour III
Les Projectiles émanant des Aptitudes modifiées Reviennent à vous

Pénétration du froid mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 8% de Pénétration de Résistance au froid

Pénétration du froid II
Les Aptitudes modifiées ont 10% de Pénétration de Résistance au froid

Pénétration du froid majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 12% de Pénétration de Résistance au froid

Dégâts de froid supplémentaires mineurs I
Les Aptitudes modifiées ont 10 à 16 Dégâts de froid supplémentaires

Dégâts de froid supplémentaires II
Les Aptitudes modifiées ont 33 à 49 Dégâts de froid supplémentaires

Dégâts de froid supplémentaires majeurs III
Les Aptitudes modifiées ont 73 à 109 Dégâts de froid supplémentaires

Hypothermie mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Dégâts de froid sur la durée
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Frigorifiés
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Frigorifiés

Hypothermie II
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts de froid sur la durée
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Frigorifiés
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Frigorifiés

Hypothermie majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts de froid sur la durée
Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Frigorifiés
Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Frigorifiés

Projectiles multiples mineurs I
Les Aptitudes modifiées Tirent 2 Projectiles supplémentaires

Vitesse d'attaque mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque II
Les Aptitudes modifiées ont 25% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

Sensibilité aux éléments au Toucher dorée III
Les Aptitudes modifiées ont 50% de chances de Maudire les Ennemis au Toucher avec Sensibilité aux éléments

Multifrappe II
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Vitesse d'attaque de mêlée
Les Aptitudes modifiées se répètent 1 fois supplémentaires
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Dégâts d'Attaque
Les Aptitudes modifiées se répètent 1 fois supplémentaires
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Dégâts d'Attaque

Multifrappe majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Vitesse d'attaque de mêlée
Les Aptitudes modifiées se répètent 2 fois supplémentaires
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Dégâts d'Attaque
Les Aptitudes modifiées se répètent 2 fois supplémentaires
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Dégâts d'Attaque

Projectiles multiples majeurs III
Les Aptitudes modifiées Tirent 3 Projectiles supplémentaires

Dégâts de froid supplémentaires mineurs I
Les Aptitudes modifiées ont 10 à 16 Dégâts de froid supplémentaires

Dégâts de froid supplémentaires II
Les Aptitudes modifiées ont 33 à 49 Dégâts de froid supplémentaires

Dégâts de froid supplémentaires majeurs III
Les Aptitudes modifiées ont 73 à 109 Dégâts de froid supplémentaires

Dégâts de foudre supplémentaires mineurs I
Les Aptitudes modifiées ont 1 à 23 Dégâts de foudre supplémentaires

Dégâts de foudre supplémentaires II
Les Aptitudes modifiées ont 4 à 75 Dégâts de foudre supplémentaires

Dégâts de foudre supplémentaires majeurs III
Les Aptitudes modifiées ont 9 à 168 Dégâts de foudre supplémentaires
Spirale spectrale
Support Counts: High
Niveau: (1–20)
Vitesse d'attaque: 110% de base
Dégâts d'Attaque: (109–137)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (109–137)%
— Nécessite Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre, Dagues runiques
Envoie une réplique spectrale d'une arme de mêlée. L'arme tournoie autour de vous en décrivant une spirale, frappant tous les ennemis sur son passage et rebondissant contre les murs avec lesquels elle entre en collision.
Rebondit jusqu'à 3 fois
Les Modificateurs affectant le nombre de Projectiles s'appliquent au nombre de Rebonds à la place
Les Modificateurs affectant le nombre de Projectiles s'appliquent au nombre de Rebonds à la place
Tire des Projectiles en cercle
Nombre de rotations de la spirale : 4.25
Spectral Helix


Vitesse des projectiles mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles

Vitesse des projectiles II
Les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles

Vitesse des projectiles majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles

Ralentissement des Projectiles mineur I
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Réduction de la Vitesse des Projectiles

Ralentissement des Projectiles II
Les Aptitudes modifiées ont 30% de Réduction de la Vitesse des Projectiles

Ralentissement des Projectiles majeur III
Les Aptitudes modifiées ont 40% de Réduction de la Vitesse des Projectiles

Dégâts de froid supplémentaires mineurs I
Les Aptitudes modifiées ont 10 à 16 Dégâts de froid supplémentaires

Dégâts de froid supplémentaires II
Les Aptitudes modifiées ont 33 à 49 Dégâts de froid supplémentaires

Dégâts de froid supplémentaires majeurs III
Les Aptitudes modifiées ont 73 à 109 Dégâts de froid supplémentaires

Dégâts élémentaires des Attaques mineurs I
Les Aptitudes d'attaque modifiées ont 15% Davantage de Dégâts élémentaires

Dégâts élémentaires des Attaques II
Les Aptitudes d'attaque modifiées ont 20% Davantage de Dégâts élémentaires

Dégâts élémentaires des Attaques majeurs III
Les Aptitudes d'attaque modifiées ont 30% Davantage de Dégâts élémentaires

Vitesse d'attaque mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque II
Les Aptitudes modifiées ont 25% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Frappe électrique
Support Counts: High
Niveau: (1–20)
Dégâts d'Attaque: (151–346)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (151–346)%
— Nécessite Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre, Dagues runiques
Attaque avec une arme de mêlée, emmagasinant de l'énergie statique pendant une certaine durée si un ennemi est touché. Tant qu'elle est chargée statiquement, frappe fréquemment un certain nombre d'ennemis proches avec des rayons qui infligent des dégâts d'attaque.
Les Rayons électriques Touchent les Ennemis toutes les (0.32–0.4) secondes
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
La Durée de base est de 3 secondes
Ricoche +1 fois
Les Rayons électriques ont 40% de Perte de Dégâts
Les Rayons électriques peuvent avoir (4–6) cibles au maximum
Static Strike


Dégâts élémentaires des Attaques mineurs I
Les Aptitudes d'attaque modifiées ont 15% Davantage de Dégâts élémentaires

Dégâts élémentaires des Attaques II
Les Aptitudes d'attaque modifiées ont 20% Davantage de Dégâts élémentaires

Dégâts élémentaires des Attaques majeurs III
Les Aptitudes d'attaque modifiées ont 30% Davantage de Dégâts élémentaires

Davantage de Durée mineure I
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Durée

Davantage de Durée II
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 25% Davantage de Durée

Davantage de Durée majeure III
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 40% Davantage de Durée

Ricochet mineur I
Les Aptitudes modifiées Ricochent +1 fois

Ricochet II
Les Aptitudes modifiées Ricochent +3 fois

Pénétration de la foudre mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 8% de Pénétration de Résistance à la foudre

Pénétration de la foudre II
Les Aptitudes modifiées ont 10% de Pénétration de Résistance à la foudre

Pénétration de la foudre majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 12% de Pénétration de Résistance à la foudre

Augmentation de Zone d'effet mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet

Augmentation de Zone d'effet II
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet

Augmentation de Zone d'effet majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet

Dégâts de froid supplémentaires mineurs I
Les Aptitudes modifiées ont 10 à 16 Dégâts de froid supplémentaires

Dégâts de froid supplémentaires II
Les Aptitudes modifiées ont 33 à 49 Dégâts de froid supplémentaires

Dégâts de froid supplémentaires majeurs III
Les Aptitudes modifiées ont 73 à 109 Dégâts de froid supplémentaires
Utility
Fureur
Support Counts: None
Niveau: (1–20)
Temps de recharge: 1.20 sec.
Temps d'incantation: 0.30 sec
Une aura qui ajoute des dégâts de foudre aux attaques et augmente les dégâts de foudre infligés par les sorts.
+(0–1.9) mètres de Rayon
Vous et les Alliés à proximité avez (2–16) à (37–248) Dégâts de foudre supplémentaires avec les Attaques
Vous et les Alliés à proximité avez (15–21)% Davantage de Dégâts de foudre avec les Sorts
Wrath

Élan
Support Counts: None
Niveau: (1–20)
Temps de recharge: 2.50 sec.
Temps d'incantation: 0.15 sec
Un sort permettant d'effectuer une succession de téléportations rapides en direction de l'emplacement ciblé.
(0–19)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
(0–57)% d'Augmentation de la distance
La Vitesse d'incantation de cette Aptitude ne peut pas être modifiée
Dash

Transfert givrant
Support Counts: Low
Niveau: (1–20)
Temps de recharge: (3.00–2.60) sec.
Temps d'incantation: 1.00 sec
Chances de coup critique: 5.00%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (180–250)%
Un sort permettant d'endommager les ennemis situés autour de vous et de répandre du Sol frigorifiant avant de vous téléporter jusqu'à l'emplacement ciblé.
Inflige (9–1144) à (14–1716) Dégâts de froid
La Durée de base est de 3 secondes
+(0–0.3) mètres de Rayon
(15–19)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge par Ennemi Normal ou Magique dans la Zone
(80–99)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge par Ennemi Rare ou Unique dans la Zone
(80–99)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge par Ennemi Rare ou Unique dans la Zone
(0–38)% d'Augmentation de la distance maximale
Frostblink


Vitesse de recharge mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Vitesse de recharge

Vitesse de recharge II
Les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge

Vitesse de recharge majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Vitesse de recharge

Augmentation de Zone d'effet mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet

Augmentation de Zone d'effet II
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet

Augmentation de Zone d'effet majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet

Chances de Geler mineures I
Les Aptitudes modifiées ont 20% de chances de Geler

Chances de Geler II
Les Aptitudes modifiées ont 40% de chances de Geler

Chances de Geler majeures III
Les Aptitudes modifiées ont 60% de chances de Geler
Pureté de la glace
Support Counts: None
Niveau: (1–20)
Temps de recharge: 1.20 sec.
Temps d'incantation: 0.30 sec
Une aura qui octroie de la Résistance au froid.
+(0–1.9) mètres de Rayon
Vous et les Alliés à proximité avez (22–41)% de Résistance au froid supplémentaire
Vous et les Alliés à proximité avez (0–4)% de Résistance au froid maximale supplémentaire
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
Purity of Ice

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