Posture Tags /2
Gemme d\'aptitude /7
Une attaque permettant de fendre l'air à deux reprises en libérant des vagues de force qui endommagent les ennemis qu'elles touchent. Les ennemis situés entre les deux vagues peuvent être touchés par les deux vagues successivement. Lorsque vous êtes en Posture du sang, ces vagues ont des chances d'infliger le Saignement. En posture du sable, l'angle des vagues est élargi. Ne fonctionne qu'avec les épées et les haches. Par défaut, vous êtes considéré comme étant en Posture du sang.
Une attaque tournoyante qui endommage les ennemis autour de vous et crée une tempête de lames correspondant à votre Posture. La tempête de lames endommage de manière répétée les ennemis, en fonction de vos dégâts d'arme et vitesse d'attaque, jusqu'à expiration de sa durée. Les tempêtes de lames de sang sont stationnaires, tandis que les tempêtes de lames de sable se déplacement lentement vers l'avant. Ne fonctionne qu'avec les épées ou les haches. Par défaut, vous êtes considéré comme étant en Posture du sang.
Une attaque tournoyante qui endommage les ennemis autour de vous et crée une tempête de lames. La tempête de lames endommage de manière répétée les ennemis, en fonction de vos dégâts d'arme et vitesse d'attaque, jusqu'à expiration de sa durée. Les tempêtes de lames de sang sont stationnaires, tandis que les tempêtes de lames de sable se déplacement lentement vers l'avant. Ne fonctionne qu'avec les épées ou les haches.
Cette aptitude vous permet, lorsqu'elle est utilisée, de passer de la Posture du sang à la Posture du sable et inversement. Elle vous octroie également un Effet bénéfique différent, dépendant de la Posture dans laquelle vous êtes.
Une frappe au sol qui fait surgir des pieux du sol afin d'endommager les ennemis. En Posture du sang, les pieux surgissent de manière répétée, de manière à toucher les ennemis à maintes reprises. En Posture du sable, les pieux surgissent vers l'extérieur. Ne fonctionne qu'avec les épées ou les haches. Par défaut, vous êtes considéré comme étant en Posture du sang.
Une frappe au sol qui fait surgir des pieux du sol afin d'endommager les ennemis. En Posture du sang, les pieux surgissent de manière répétée, de manière à toucher les ennemis à maintes reprises. En Posture du sable, les pieux surgissent vers l'extérieur. Ne fonctionne qu'avec les épées ou les haches. Par défaut, vous êtes considéré comme étant en Posture du sang.
Vous octroie un effet bénéfique et affecte les ennemis à proximité avec une aura, dont les effets varient en fonction de votre Posture. Plus les ennemis sont proches de vous, plus les effets de ces deux Postures sont efficaces. Utiliser cette aptitude à nouveau permet d'alterner entre la Posture du sang et la Posture du sable.
Gemme d\'aptitude Qualité /2
(0–20)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque si vous avez changé de Posture Récemment
(0–5)% Davantage de Dégâts en Posture du sang(0–20)% Davantage de Zone d'effet tant que vous êtes en Posture du sable
Objet mods /3
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1WeaponTreeAttribue Posture de BoidacierBâtons 100
Normal 0
1WeaponTreeAttribue Posture du SerpentBâtons 100
Normal 0
1WeaponTreeDéclenche Changement de Posture (Niveau 20) lorsque vous Attaquez avec Perforation ou LacérationSword 1000
Axe 1000
Boucliers 500
Normal 0
Monstres mods /61
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1Uniqueminimum movement velocity +% excluding stance [-90] Vitesse
1Uniqueminimum movement velocity +% excluding stance [-80] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [100] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-52] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-58] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [200] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [112] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [280] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [50] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-50] Vitesse
1UniqueDéphasage
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
stance movement speed +% final [10]
suppress phasing visual [1]
Vitesse
1Unique1000% d'Augmentation de l'Armure
stance movement speed +% final [100]
Défenses Vitesse
1Unique1000% d'Augmentation de l'Armure
stance movement speed +% final [50]
Défenses Vitesse
1Unique60% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
stance movement speed +% final [400]
Attaque Vitesse
1Unique150% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
active skill damage +% final [-50]
stance movement speed +% final [30]
Dégâts Attaque Vitesse
1Unique60% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
stance movement speed +% final [60]
Attaque Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [75] Vitesse
1Unique40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
stance movement speed +% final [110]
Attaque Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [237] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-61] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [60] Vitesse
1UniqueDéphasage
stance movement speed +% final [50]
suppress phasing visual [1]
Vitesse
1UniqueDéphasage
stance movement speed +% final [100]
suppress phasing visual [1]
Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [130] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-67] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-64] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-18] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-71] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-74] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-66] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-26] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-40] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-29] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-36] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-41] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-59] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [11] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-69] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [317] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [318] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [0] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-86] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-70] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [300] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-65] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-3] Vitesse
1UniqueNe peut pas subir de Dégâts
Vous ne pouvez pas être Étourdi
is hidden monster [1]
stance movement speed +% final [-16]
1Uniquestance movement speed +% final [15] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [25] Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [180] Vitesse
1Unique20% d'Augmentation de Dégâts
stance movement speed +% final [40]
1Uniquestance movement speed +% final [233] Vitesse
1Unique4% de Vie Régénérée par seconde
stance movement speed +% final [-300]
VieMana Vie Vitesse
0Unique100% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
stance movement speed +% final [100]
Attaque Vitesse
0Unique60% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
stance movement speed +% final [325]
Attaque Vitesse
0Unique150% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
stance movement speed +% final [600]
Attaque Vitesse
0Uniquestance movement speed +% final [250] Attaque Vitesse
1UniqueVous ne pouvez pas être Étourdi
50% de Réduction des Dégâts subis
stance movement speed +% final [-41]
Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [-100]
1Unique50% de Réduction des Dégâts subis
stance movement speed +% final [-100]
Vitesse
1Uniquestance movement speed +% final [266] Vitesse
Unique /1
Ajoute (12–15) à (24–27) Dégâts physiques aux Attaques
+(20–40) de Dextérité
+(700–1000) de Score d'Évasion tant que vous êtes en Posture du sable
(20–30)% d'Augmentation de Zone d'effet tant que vous êtes en Posture du sable
(25–30)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque si vous avez changé de Posture Récemment
(40–60)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles tant que vous êtes en Posture du sang
Vous Régénérez (150–200) de Vie par seconde tant que vous êtes en Posture du sang
(Par défaut, votre personnage est en Posture du sang)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Passive /2
Vous avez Assaut si vous avez changé de Posture Récemment
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
50% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes de Posture

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Stance

Stance is a gem tag, a type of skills and a "status" of the player character. Currently, there is only two stances status: Blood Stance and Sand Stance.


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