Posture Tags /2
Sang et sable
Level: 4
Chair et pierre
Level: 16
Gemme d\'aptitude /7
Une attaque permettant de fendre l'air à deux reprises en libérant des vagues de force qui endommagent les ennemis qu'elles touchent. Les ennemis situés entre les deux vagues peuvent être touchés par les deux vagues successivement. Lorsque vous êtes en Posture du sang, ces vagues ont des chances d'infliger le Saignement. En posture du sable, l'angle des vagues est élargi. Ne fonctionne qu'avec les épées et les haches. Par défaut, vous êtes considéré comme étant en Posture du sang.
Une attaque tournoyante qui endommage les ennemis autour de vous et crée une tempête de lames correspondant à votre Posture. La tempête de lames endommage de manière répétée les ennemis, en fonction de vos dégâts d'arme et vitesse d'attaque, jusqu'à expiration de sa durée. Les tempêtes de lames de sang sont stationnaires, tandis que les tempêtes de lames de sable se déplacement lentement vers l'avant. Ne fonctionne qu'avec les épées ou les haches. Par défaut, vous êtes considéré comme étant en Posture du sang.
Une attaque tournoyante qui endommage les ennemis autour de vous et crée une tempête de lames. La tempête de lames endommage de manière répétée les ennemis, en fonction de vos dégâts d'arme et vitesse d'attaque, jusqu'à expiration de sa durée. Les tempêtes de lames de sang sont stationnaires, tandis que les tempêtes de lames de sable se déplacement lentement vers l'avant. Ne fonctionne qu'avec les épées ou les haches.
Cette aptitude vous permet, lorsqu'elle est utilisée, de passer de la Posture du sang à la Posture du sable et inversement. Elle vous octroie également un Effet bénéfique différent, dépendant de la Posture dans laquelle vous êtes.
Une frappe au sol qui fait surgir des pieux du sol afin d'endommager les ennemis. En Posture du sang, les pieux surgissent de manière répétée, de manière à toucher les ennemis à maintes reprises. En Posture du sable, les pieux surgissent vers l'extérieur. Ne fonctionne qu'avec les épées ou les haches. Par défaut, vous êtes considéré comme étant en Posture du sang.
Une frappe au sol qui fait surgir des pieux du sol afin d'endommager les ennemis. En Posture du sang, les pieux surgissent de manière répétée, de manière à toucher les ennemis à maintes reprises. En Posture du sable, les pieux surgissent vers l'extérieur. Ne fonctionne qu'avec les épées ou les haches. Par défaut, vous êtes considéré comme étant en Posture du sang.
Vous octroie un effet bénéfique et affecte les ennemis à proximité avec une aura, dont les effets varient en fonction de votre Posture. Plus les ennemis sont proches de vous, plus les effets de ces deux Postures sont efficaces. Utiliser cette aptitude à nouveau permet d'alterner entre la Posture du sang et la Posture du sable.
Gemme d\'aptitude Qualité /2
(0–20)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque si vous avez changé de Posture Récemment
(0–5)% Davantage de Dégâts en Posture du sang(0–20)% Davantage de Zone d'effet tant que vous êtes en Posture du sable
Objet mods /3
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | WeaponTree | Attribue Posture de Boidacier | Bâtons 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Attribue Posture du Serpent | Bâtons 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Déclenche Changement de Posture (Niveau 20) lorsque vous Attaquez avec Perforation ou Lacération | Sword 1000 Axe 1000 Boucliers 500 Normal 0 |
Monstres mods /61
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Unique | minimum movement velocity +% excluding stance [-90] Vitesse | ||
1 | Unique | minimum movement velocity +% excluding stance [-80] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [100] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-52] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-58] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [200] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [112] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [280] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [50] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-50] Vitesse | ||
1 | Unique | Déphasage La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base stance movement speed +% final [10] suppress phasing visual [1] Vitesse | ||
1 | Unique | 1000% d'Augmentation de l'Armure stance movement speed +% final [100] Défenses Vitesse | ||
1 | Unique | 1000% d'Augmentation de l'Armure stance movement speed +% final [50] Défenses Vitesse | ||
1 | Unique | 60% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque stance movement speed +% final [400] Attaque Vitesse | ||
1 | Unique | 150% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque active skill damage +% final [-50] stance movement speed +% final [30] Dégâts Attaque Vitesse | ||
1 | Unique | 60% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque stance movement speed +% final [60] Attaque Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [75] Vitesse | ||
1 | Unique | 40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque stance movement speed +% final [110] Attaque Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [237] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-61] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [60] Vitesse | ||
1 | Unique | Déphasage stance movement speed +% final [50] suppress phasing visual [1] Vitesse | ||
1 | Unique | Déphasage stance movement speed +% final [100] suppress phasing visual [1] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [130] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-67] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-64] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-18] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-71] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-74] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-66] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-26] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-40] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-29] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-36] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-41] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-59] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [11] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-69] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [317] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [318] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [0] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-86] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-70] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [300] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-65] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-3] Vitesse | ||
1 | Unique | Ne peut pas subir de Dégâts Vous ne pouvez pas être Étourdi is hidden monster [1] stance movement speed +% final [-16] | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [15] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [25] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [180] Vitesse | ||
1 | Unique | 20% d'Augmentation de Dégâts stance movement speed +% final [40] | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [233] Vitesse | ||
1 | Unique | 4% de Vie Régénérée par seconde stance movement speed +% final [-300] VieMana Vie Vitesse | ||
0 | Unique | 100% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque stance movement speed +% final [100] Attaque Vitesse | ||
0 | Unique | 60% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque stance movement speed +% final [325] Attaque Vitesse | ||
0 | Unique | 150% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque stance movement speed +% final [600] Attaque Vitesse | ||
0 | Unique | stance movement speed +% final [250] Attaque Vitesse | ||
1 | Unique | Vous ne pouvez pas être Étourdi 50% de Réduction des Dégâts subis stance movement speed +% final [-41] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-100] | ||
1 | Unique | 50% de Réduction des Dégâts subis stance movement speed +% final [-100] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [266] Vitesse |
Unique /1
Ajoute (12–15) à (24–27) Dégâts physiques aux Attaques
+(20–40) de Dextérité
+(700–1000) de Score d'Évasion tant que vous êtes en Posture du sable
(20–30)% d'Augmentation de Zone d'effet tant que vous êtes en Posture du sable
(25–30)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque si vous avez changé de Posture Récemment
(40–60)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles tant que vous êtes en Posture du sang
Vous Régénérez (150–200) de Vie par seconde tant que vous êtes en Posture du sang
(Par défaut, votre personnage est en Posture du sang)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Passive /2
Vous avez Assaut si vous avez changé de Posture Récemment
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
50% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes de Posture
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Stance
Stance is a gem tag, a type of skills and a "status" of the player character. Currently, there is only two stances status: Blood Stance and Sand Stance.
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