Postura Tags /2
Gema de Habilidad /7
Ataca dos veces para liberar unas ondas de fuerza que infligen daño a los enemigos que golpean. Los enemigos que estén en el centro de los ataques pueden ser golpeados por los dos ataques. Los ataques tienen una probabilidad de aplicar sangrado en Postura de sangre o de tener un ángulo más amplio en Postura de arena. Se puede usar con hachas y espadas. Estás en Postura de sangre por defecto.
Ejecuta un ataque giratorio para dañar a los enemigos que te rodean y crea una tormenta de filos que coincide con tu postura. La tormenta de filos daña repetidamente a los enemigos en función del daño y del tiempo de ataque de tu arma, durante un tiempo. Las tormentas de filos de sangre no se mueven y aplican sangrado, mientras que las tormentas de filos de arena se mueven lentamente hacia adelante y ciegan a los enemigos. Requiere una espada o un hacha. Por defecto, estás en Postura de sangre.
Ejecuta un ataque giratorio para dañar a los enemigos que te rodean y crea una tormenta aleatoria. La tormenta de filos daña repetidamente a los enemigos en función del daño y del tiempo de ataque de tu arma, durante un tiempo. Las tormentas de filos de sangre no se mueven y aplican sangrado, mientras que las tormentas de filos de arena se mueven lentamente hacia adelante y ciegan a los enemigos. Requiere una espada o un hacha.
Lanza una bonificación que otorga diferentes bonificaciones para las habilidades cuerpo a cuerpo dependiendo de tu postura. Si vuelves a usar la habilidad, alternarás entre Postura de sangre y Postura de arena.
Golpea el suelo para hacer surgir múltiples pinchos que dañan a los enemigos. Cuando estás en Postura de sangre, los pinchos surgen del suelo en una secuencia y pueden golpear varias veces a los enemigos. En Postura de arena, los pinchos se lanzan hacia fuera. Requiere una espada o un hacha. Por defecto, estás en Postura de sangre.
Golpea el suelo para hacer surgir múltiples pinchos que dañan a los enemigos. Cuando estás en Postura de sangre, los pinchos surgen del suelo en una secuencia y pueden golpear varias veces a los enemigos. En Postura de arena, los pinchos se lanzan hacia afuera. Requiere una espada o un hacha. Por defecto, estás en Postura de sangre.
Te otorga una bonificación y aplica un aura sobre los enemigos cercanos, que les afecta de forma diferente en función de tu postura. Ambas posturas afectan más a los enemigos que se encuentran más cerca de ti. Si vuelves a usar la habilidad, alternarás entre postura de sangre y postura de arena.
Gema de Habilidad Calidad /2
Velocidad de ataque aumentada un (0–20)% si has cambiado de Postura recientemente
(0–5)% más daño durante Postura de Sangre(0–20)% más área de efecto mientras estás en Postura de arena
Objeto mods /3
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1WeaponTreeAsigna Postura de aceroBáculos 100
Normal 0
1WeaponTreeAsigna Postura de serpienteBáculos 100
Normal 0
1WeaponTreeActiva Intercambio de postura de nivel 20 cuando atacas con Perforación o LacerarSword 1000
Axe 1000
Escudos 500
Normal 0
Monstruos mods /61
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1Únicominimum movement velocity +% excluding stance [-90] Velocidad
1Únicominimum movement velocity +% excluding stance [-80] Velocidad
1Únicostance movement speed +% final [100] Velocidad
1Únicostance movement speed +% final [-52] Velocidad
1Únicostance movement speed +% final [-58] Velocidad
1Únicostance movement speed +% final [200] Velocidad
1Únicostance movement speed +% final [112] Velocidad
1Únicostance movement speed +% final [280] Velocidad
1Únicostance movement speed +% final [50] Velocidad
1Únicostance movement speed +% final [-50] Velocidad
1ÚnicoTraspasar
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo de su valor base
stance movement speed +% final [10]
suppress phasing visual [1]
Velocidad
1ÚnicoArmadura aumentada un 1000%
stance movement speed +% final [100]
Defensas Velocidad
1ÚnicoArmadura aumentada un 1000%
stance movement speed +% final [50]
Defensas Velocidad
1ÚnicoVelocidad de ataque aumentada un 60%
stance movement speed +% final [400]
Ataque Velocidad
1ÚnicoVelocidad de ataque aumentada un 150%
active skill damage +% final [-50]
stance movement speed +% final [30]
Daño Ataque Velocidad
1ÚnicoVelocidad de ataque aumentada un 60%
stance movement speed +% final [60]
Ataque Velocidad
1Únicostance movement speed +% final [75] Velocidad
1ÚnicoVelocidad de ataque aumentada un 40%
stance movement speed +% final [110]
Ataque Velocidad
1Únicostance movement speed +% final [237] Velocidad
1Únicostance movement speed +% final [-61] Velocidad
1Únicostance movement speed +% final [60] Velocidad
1ÚnicoTraspasar
stance movement speed +% final [50]
suppress phasing visual [1]
Velocidad
1ÚnicoTraspasar
stance movement speed +% final [100]
suppress phasing visual [1]
Velocidad
1Únicostance movement speed +% final [130] Velocidad
1Únicostance movement speed +% final [-67] Velocidad
1Únicostance movement speed +% final [-64] Velocidad
1Únicostance movement speed +% final [-18] Velocidad
1Únicostance movement speed +% final [-71] Velocidad
1Únicostance movement speed +% final [-74] Velocidad
1Únicostance movement speed +% final [-66] Velocidad
1Únicostance movement speed +% final [-26] Velocidad
1Únicostance movement speed +% final [-40] Velocidad
1Únicostance movement speed +% final [-29] Velocidad
1Únicostance movement speed +% final [-36] Velocidad
1Únicostance movement speed +% final [-41] Velocidad
1Únicostance movement speed +% final [-59] Velocidad
1Únicostance movement speed +% final [11] Velocidad
1Únicostance movement speed +% final [-69] Velocidad
1Únicostance movement speed +% final [317] Velocidad
1Únicostance movement speed +% final [318] Velocidad
1Únicostance movement speed +% final [0] Velocidad
1Únicostance movement speed +% final [-86] Velocidad
1Únicostance movement speed +% final [-70] Velocidad
1Únicostance movement speed +% final [300] Velocidad
1Únicostance movement speed +% final [-65] Velocidad
1Únicostance movement speed +% final [-3] Velocidad
1ÚnicoNo puede ser dañado
No te pueden aturdir
is hidden monster [1]
stance movement speed +% final [-16]
1Únicostance movement speed +% final [15] Velocidad
1Únicostance movement speed +% final [25] Velocidad
1Únicostance movement speed +% final [180] Velocidad
1ÚnicoDaño aumentado un 20%
stance movement speed +% final [40]
1Únicostance movement speed +% final [233] Velocidad
1ÚnicoRegeneras un 4% de vida por segundo
stance movement speed +% final [-300]
VidaManá Vida Velocidad
0ÚnicoVelocidad de ataque aumentada un 100%
stance movement speed +% final [100]
Ataque Velocidad
0ÚnicoVelocidad de ataque aumentada un 60%
stance movement speed +% final [325]
Ataque Velocidad
0ÚnicoVelocidad de ataque aumentada un 150%
stance movement speed +% final [600]
Ataque Velocidad
0Únicostance movement speed +% final [250] Ataque Velocidad
1ÚnicoNo te pueden aturdir
Daño recibido reducido un 50%
stance movement speed +% final [-41]
Velocidad
1Únicostance movement speed +% final [-100]
1ÚnicoDaño recibido reducido un 50%
stance movement speed +% final [-100]
Velocidad
1Únicostance movement speed +% final [266] Velocidad
Único /1
Agrega de (12–15) a (24–27) de daño físico a los ataques
+(20–40) de destreza
+(700–1000) a la evasión mientras estás en Postura de arena
Área de efecto aumentada un (20–30)% mientras estás en Postura de arena
Velocidad de ataque aumentada un (25–30)% si has cambiado de Postura recientemente
Daño de proyectiles aumentado un (40–60)% mientras estás en Postura de sangre
Regeneras (150–200) de vida por segundo mientras estás en postura de sangre
(Estás en Postura de sangre por defecto)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Passive /2
Tienes fervor si has cambiado de postura recientemente
(Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades de Postura aumentada un 50%

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Stance

Stance is a gem tag, a type of skills and a "status" of the player character. Currently, there is only two stances status: Blood Stance and Sand Stance.


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