Postura Tags /2
Sangre y arena
Level: 4
Carne y piedra
Level: 16
Gema de Habilidad /7
Ataca dos veces para liberar unas ondas de fuerza que infligen daño a los enemigos que golpean. Los enemigos que estén en el centro de los ataques pueden ser golpeados por los dos ataques. Los ataques tienen una probabilidad de aplicar sangrado en Postura de sangre o de tener un ángulo más amplio en Postura de arena. Se puede usar con hachas y espadas. Estás en Postura de sangre por defecto.
Ejecuta un ataque giratorio para dañar a los enemigos que te rodean y crea una tormenta de filos que coincide con tu postura. La tormenta de filos daña repetidamente a los enemigos en función del daño y del tiempo de ataque de tu arma, durante un tiempo. Las tormentas de filos de sangre no se mueven y aplican sangrado, mientras que las tormentas de filos de arena se mueven lentamente hacia adelante y ciegan a los enemigos. Requiere una espada o un hacha. Por defecto, estás en Postura de sangre.
Ejecuta un ataque giratorio para dañar a los enemigos que te rodean y crea una tormenta aleatoria. La tormenta de filos daña repetidamente a los enemigos en función del daño y del tiempo de ataque de tu arma, durante un tiempo. Las tormentas de filos de sangre no se mueven y aplican sangrado, mientras que las tormentas de filos de arena se mueven lentamente hacia adelante y ciegan a los enemigos. Requiere una espada o un hacha.
Lanza una bonificación que otorga diferentes bonificaciones para las habilidades cuerpo a cuerpo dependiendo de tu postura. Si vuelves a usar la habilidad, alternarás entre Postura de sangre y Postura de arena.
Golpea el suelo para hacer surgir múltiples pinchos que dañan a los enemigos. Cuando estás en Postura de sangre, los pinchos surgen del suelo en una secuencia y pueden golpear varias veces a los enemigos. En Postura de arena, los pinchos se lanzan hacia fuera. Requiere una espada o un hacha. Por defecto, estás en Postura de sangre.
Golpea el suelo para hacer surgir múltiples pinchos que dañan a los enemigos. Cuando estás en Postura de sangre, los pinchos surgen del suelo en una secuencia y pueden golpear varias veces a los enemigos. En Postura de arena, los pinchos se lanzan hacia afuera. Requiere una espada o un hacha. Por defecto, estás en Postura de sangre.
Te otorga una bonificación y aplica un aura sobre los enemigos cercanos, que les afecta de forma diferente en función de tu postura. Ambas posturas afectan más a los enemigos que se encuentran más cerca de ti. Si vuelves a usar la habilidad, alternarás entre postura de sangre y postura de arena.
Gema de Habilidad Calidad /2
Velocidad de ataque aumentada un (0–20)% si has cambiado de Postura recientemente
(0–5)% más daño durante Postura de Sangre(0–20)% más área de efecto mientras estás en Postura de arena
Objeto mods /3
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | WeaponTree | Asigna Postura de acero | Báculos 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Asigna Postura de serpiente | Báculos 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Activa Intercambio de postura de nivel 20 cuando atacas con Perforación o Lacerar | Sword 1000 Axe 1000 Escudos 500 Normal 0 |
Monstruos mods /61
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | minimum movement velocity +% excluding stance [-90] Velocidad | ||
1 | Único | minimum movement velocity +% excluding stance [-80] Velocidad | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [100] Velocidad | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [-52] Velocidad | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [-58] Velocidad | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [200] Velocidad | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [112] Velocidad | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [280] Velocidad | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [50] Velocidad | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [-50] Velocidad | ||
1 | Único | Traspasar La velocidad de acción no se puede modificar por debajo de su valor base stance movement speed +% final [10] suppress phasing visual [1] Velocidad | ||
1 | Único | Armadura aumentada un 1000% stance movement speed +% final [100] Defensas Velocidad | ||
1 | Único | Armadura aumentada un 1000% stance movement speed +% final [50] Defensas Velocidad | ||
1 | Único | Velocidad de ataque aumentada un 60% stance movement speed +% final [400] Ataque Velocidad | ||
1 | Único | Velocidad de ataque aumentada un 150% active skill damage +% final [-50] stance movement speed +% final [30] Daño Ataque Velocidad | ||
1 | Único | Velocidad de ataque aumentada un 60% stance movement speed +% final [60] Ataque Velocidad | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [75] Velocidad | ||
1 | Único | Velocidad de ataque aumentada un 40% stance movement speed +% final [110] Ataque Velocidad | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [237] Velocidad | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [-61] Velocidad | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [60] Velocidad | ||
1 | Único | Traspasar stance movement speed +% final [50] suppress phasing visual [1] Velocidad | ||
1 | Único | Traspasar stance movement speed +% final [100] suppress phasing visual [1] Velocidad | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [130] Velocidad | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [-67] Velocidad | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [-64] Velocidad | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [-18] Velocidad | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [-71] Velocidad | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [-74] Velocidad | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [-66] Velocidad | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [-26] Velocidad | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [-40] Velocidad | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [-29] Velocidad | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [-36] Velocidad | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [-41] Velocidad | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [-59] Velocidad | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [11] Velocidad | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [-69] Velocidad | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [317] Velocidad | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [318] Velocidad | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [0] Velocidad | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [-86] Velocidad | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [-70] Velocidad | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [300] Velocidad | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [-65] Velocidad | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [-3] Velocidad | ||
1 | Único | No puede ser dañado No te pueden aturdir is hidden monster [1] stance movement speed +% final [-16] | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [15] Velocidad | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [25] Velocidad | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [180] Velocidad | ||
1 | Único | Daño aumentado un 20% stance movement speed +% final [40] | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [233] Velocidad | ||
1 | Único | Regeneras un 4% de vida por segundo stance movement speed +% final [-300] VidaManá Vida Velocidad | ||
0 | Único | Velocidad de ataque aumentada un 100% stance movement speed +% final [100] Ataque Velocidad | ||
0 | Único | Velocidad de ataque aumentada un 60% stance movement speed +% final [325] Ataque Velocidad | ||
0 | Único | Velocidad de ataque aumentada un 150% stance movement speed +% final [600] Ataque Velocidad | ||
0 | Único | stance movement speed +% final [250] Ataque Velocidad | ||
1 | Único | No te pueden aturdir Daño recibido reducido un 50% stance movement speed +% final [-41] Velocidad | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [-100] | ||
1 | Único | Daño recibido reducido un 50% stance movement speed +% final [-100] Velocidad | ||
1 | Único | stance movement speed +% final [266] Velocidad |
Único /1
Agrega de (12–15) a (24–27) de daño físico a los ataques
+(20–40) de destreza
+(700–1000) a la evasión mientras estás en Postura de arena
Área de efecto aumentada un (20–30)% mientras estás en Postura de arena
Velocidad de ataque aumentada un (25–30)% si has cambiado de Postura recientemente
Daño de proyectiles aumentado un (40–60)% mientras estás en Postura de sangre
Regeneras (150–200) de vida por segundo mientras estás en postura de sangre
(Estás en Postura de sangre por defecto)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Passive /2
Tienes fervor si has cambiado de postura recientemente
(Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades de Postura aumentada un 50%
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Stance
Stance is a gem tag, a type of skills and a "status" of the player character. Currently, there is only two stances status: Blood Stance and Sand Stance.
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