フレイミングチャラタン
Character: Mercenaries
クラス: 筋力 / 知性 (PhysConvertTemplar)
Tribe: Keita










Skills are divided into three categories: Primary, Secondary and Utility. Select up to two skills from each category.
Primary
ホーリーフレイムトーテム
Support Counts: Medium
レベル: (1–20)
クールダウン時間: (6.00–0) 秒
キャストタイム: 0.25 秒
クリティカル率: 5.00%
追加ダメージ効率: 35%
近くの敵に炎を連続して発射するトーテムを召喚する。トーテムの周囲に神聖領域が生成される。
(2–153)から(5–230)の物理ダメージを与える
投射物は全ての対象を貫通する
トーテムは8秒持続する
放つ投射物の数が+3個される
物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
このスキルを使用するトーテムを1体召喚する
神聖領域はプレイヤーとその味方に呪いへの完全耐性を付与する
Holy Flame Totem


火耐性突破(小) I
サポートされたスキルは火耐性を8%突破する

火耐性突破 II
サポートされたスキルは火耐性を10%突破する

火耐性突破(大) III
サポートされたスキルは火耐性を12%突破する

持続時間上昇(小) I
サポートされたスキルのスキル持続時間が15%上昇する

持続時間上昇 II
サポートされたスキルのスキル持続時間が25%上昇する

持続時間上昇(大) III
サポートされたスキルのスキル持続時間が40%上昇する

鉄木(小) I
サポートされたスキルにより生成されたトーテムは物理ダメージ軽減率が+10%される
サポートされたスキルにより生成されたトーテムは元素耐性が+30%される
サポートされたスキルにより生成されたトーテムは元素耐性が+30%される

鉄木 II
サポートされたスキルにより生成されたトーテムは物理ダメージ軽減率が+20%される
サポートされたスキルにより生成されたトーテムは元素耐性が+40%される
サポートされたスキルにより生成されたトーテムは元素耐性が+40%される

鉄木(大) III
サポートされたスキルにより生成されたトーテムは物理ダメージ軽減率が+30%される
サポートされたスキルにより生成されたトーテムは元素耐性が+60%される
サポートされたスキルにより生成されたトーテムは元素耐性が+60%される

投射物追加(小) I
サポートされたスキルが放つ投射物が2つ増える

投射物追加(大) III
サポートされたスキルが放つ投射物が3つ増える

キャストスピード(小) I
サポートされたスキルのキャストスピードが15%増加する

キャストスピード II
サポートされたスキルのキャストスピードが25%増加する

キャストスピード(大) III
サポートされたスキルのキャストスピードが35%増加する

投射物高速化(小) I
サポートされたスキルの投射物スピードが15%増加する

投射物高速化 II
サポートされたスキルの投射物スピードが30%増加する

投射物高速化(大) III
サポートされたスキルの投射物スピードが40%増加する

物理の一部を追加元素(小) I
物理ダメージの10%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する

物理の一部を追加元素 II
物理ダメージの20%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する

物理の一部を追加元素(大) III
物理ダメージの35%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する

マルチトーテム III
サポートされたスキルのトーテムの最大召喚数 +2
サポートされたスキルは1体ではなく2体のトーテムを召喚する
サポートされたスキルは1体ではなく2体のトーテムを召喚する

燃焼促進 III
サポートされたスキルにより発火した敵の火耐性 -10%

金色の神聖な盾 III
神聖領域の上にいる時にアタックブロック率 +35%
ピュリファイングフレイム
Support Counts: High
レベル: (1–20)
キャストタイム: 0.70 秒
クリティカル率: 5.50%
追加ダメージ効率: (220–300)%
直線上に聖なる炎の波動を発生させ、ダメージを与える。その後、神聖領域を生成し範囲ダメージを与える。大きな衝撃波が外側に向かって広がり、まだヒットを受けていない神聖領域上の敵にもダメージを与える。
(8–1324)から(11–1986)の物理ダメージを与える
基礎持続時間は4秒
物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
半径 +(0–0.2)m
神聖領域の半径 +(0–0.6)m
衝撃波のダメージが-25%上昇する
Purifying Flame


効果範囲増加(小) I
サポートされたスキルの効果範囲が20%増加する

効果範囲増加 II
サポートされたスキルの効果範囲が40%増加する

効果範囲増加(大) III
サポートされたスキルの効果範囲が60%増加する

持続時間上昇(小) I
サポートされたスキルのスキル持続時間が15%上昇する

持続時間上昇 II
サポートされたスキルのスキル持続時間が25%上昇する

持続時間上昇(大) III
サポートされたスキルのスキル持続時間が40%上昇する

金色の神聖領域 III
サポートされたスキルにより生成された神聖領域の効果が30%増加する

物理の一部を追加元素(小) I
物理ダメージの10%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する

物理の一部を追加元素 II
物理ダメージの20%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する

物理の一部を追加元素(大) III
物理ダメージの35%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する

火耐性突破(小) I
サポートされたスキルは火耐性を8%突破する

火耐性突破 II
サポートされたスキルは火耐性を10%突破する

火耐性突破(大) III
サポートされたスキルは火耐性を12%突破する

キャストスピード(小) I
サポートされたスキルのキャストスピードが15%増加する

キャストスピード II
サポートされたスキルのキャストスピードが25%増加する

キャストスピード(大) III
サポートされたスキルのキャストスピードが35%増加する
Secondary
ホーリーモーター
Support Counts: High
レベル: (1–20)
キャストタイム: 0.80 秒
クリティカル率: 5.00%
聖なる炎の爆風を放つ。衝撃で爆発し、火および物理の範囲ダメージを与える。
(8–754)から(12–1130)の物理ダメージを与える
ヒットは常に敵を発火させる
物理ダメージの60%を火ダメージに変換する
(Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
Holy Mortar


効果範囲増加(小) I
サポートされたスキルの効果範囲が20%増加する

効果範囲増加 II
サポートされたスキルの効果範囲が40%増加する

効果範囲増加(大) III
サポートされたスキルの効果範囲が60%増加する

物理の一部を追加元素(小) I
物理ダメージの10%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する

物理の一部を追加元素 II
物理ダメージの20%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する

物理の一部を追加元素(大) III
物理ダメージの35%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する

火耐性突破(小) I
サポートされたスキルは火耐性を8%突破する

火耐性突破 II
サポートされたスキルは火耐性を10%突破する

火耐性突破(大) III
サポートされたスキルは火耐性を12%突破する

キャストスピード(小) I
サポートされたスキルのキャストスピードが15%増加する

キャストスピード II
サポートされたスキルのキャストスピードが25%増加する

キャストスピード(大) III
サポートされたスキルのキャストスピードが35%増加する

投射物追加(小) I
サポートされたスキルが放つ投射物が2つ増える

投射物追加(大) III
サポートされたスキルが放つ投射物が3つ増える

投射物高速化(小) I
サポートされたスキルの投射物スピードが15%増加する

投射物高速化 II
サポートされたスキルの投射物スピードが30%増加する

投射物高速化(大) III
サポートされたスキルの投射物スピードが40%増加する

金色の灰 III
サポートされたスキルはヒット時に50%の確率で敵を灰まみれにする

火追加(小) I
サポートされたスキルは物理ダメージの10%を追加の火ダメージとして得る

火追加 II
サポートされたスキルは物理ダメージの20%を追加の火ダメージとして得る

火追加(大) III
サポートされたスキルは物理ダメージの30%を追加の火ダメージとして得る

燃焼促進 III
サポートされたスキルにより発火した敵の火耐性 -10%
トラーサスのウェーブオブコンヴィクション
Support Counts: Medium
レベル: (1–20)
クールダウン時間: 3.00 秒
キャストタイム: 0.70 秒
クリティカル率: 6.00%
追加ダメージ効率: (220–330)%
エネルギーの波が外側に幅を広げながら押し寄せ、リング状の範囲の敵に時間をかけてダメージを与える。その後、リングは戻り、その途中に再び敵のダメージを与える。
(28–1181)から(42–1772)の物理ダメージを与える
基礎持続時間は(0.4–0.5)秒
サブの基礎持続時間は4秒
物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
Wave of Conviction of Trarthus


効果範囲増加(小) I
サポートされたスキルの効果範囲が20%増加する

効果範囲増加 II
サポートされたスキルの効果範囲が40%増加する

効果範囲増加(大) III
サポートされたスキルの効果範囲が60%増加する

持続時間上昇(小) I
サポートされたスキルのスキル持続時間が15%上昇する

持続時間上昇 II
サポートされたスキルのスキル持続時間が25%上昇する

持続時間上昇(大) III
サポートされたスキルのスキル持続時間が40%上昇する

クールダウン解消(小) I
サポートされたスキルのクールダウン解消レートが20%増加する

クールダウン解消 II
サポートされたスキルのクールダウン解消レートが30%増加する

クールダウン解消(大) III
サポートされたスキルのクールダウン解消レートが40%増加する

セカンドウィンド III
サポートされた即時発動でないスキルのクールダウン使用回数 +1回

物理の一部を追加元素(小) I
物理ダメージの10%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する

物理の一部を追加元素 II
物理ダメージの20%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する

物理の一部を追加元素(大) III
物理ダメージの35%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する

火耐性突破(小) I
サポートされたスキルは火耐性を8%突破する

火耐性突破 II
サポートされたスキルは火耐性を10%突破する

火耐性突破(大) III
サポートされたスキルは火耐性を12%突破する

火追加(小) I
サポートされたスキルは物理ダメージの10%を追加の火ダメージとして得る

火追加 II
サポートされたスキルは物理ダメージの20%を追加の火ダメージとして得る

火追加(大) III
サポートされたスキルは物理ダメージの30%を追加の火ダメージとして得る

燃焼促進 III
サポートされたスキルにより発火した敵の火耐性 -10%
スコーチングレイトーテム
Support Counts: Medium
レベル: (1–20)
クールダウン時間: 6.00 秒
キャストタイム: 0.25 秒
触れた敵を燃やす炎のビームを放つトーテムを生成する。敵がビームの中に留まると燃焼の威力が増し、ステージごとにビームのダメージの一部が追加される。最大ステージに達すると曝露(火)を付与する。ビームから離れた敵も持続時間中は燃焼を続ける。
トーテムは6秒持続する
毎秒(13.4–780.7)の基礎火ダメージを与える
基礎持続時間は1.5秒
スペルダメージのモッドはこのスキルの継続ダメージ効果にも適用される
このスキルを使用するトーテムを1体召喚する
燃焼のデバフは最大20ステージまで貯まる
デバフのステージを追加することでダメージの-40%を追加する
曝露(火)は火耐性-25%を付与する
Scorching Ray Totem


鉄木(小) I
サポートされたスキルにより生成されたトーテムは物理ダメージ軽減率が+10%される
サポートされたスキルにより生成されたトーテムは元素耐性が+30%される
サポートされたスキルにより生成されたトーテムは元素耐性が+30%される

鉄木 II
サポートされたスキルにより生成されたトーテムは物理ダメージ軽減率が+20%される
サポートされたスキルにより生成されたトーテムは元素耐性が+40%される
サポートされたスキルにより生成されたトーテムは元素耐性が+40%される

鉄木(大) III
サポートされたスキルにより生成されたトーテムは物理ダメージ軽減率が+30%される
サポートされたスキルにより生成されたトーテムは元素耐性が+60%される
サポートされたスキルにより生成されたトーテムは元素耐性が+60%される

キャストスピード(小) I
サポートされたスキルのキャストスピードが15%増加する

キャストスピード II
サポートされたスキルのキャストスピードが25%増加する

キャストスピード(大) III
サポートされたスキルのキャストスピードが35%増加する

持続時間上昇(小) I
サポートされたスキルのスキル持続時間が15%上昇する

持続時間上昇 II
サポートされたスキルのスキル持続時間が25%上昇する

持続時間上昇(大) III
サポートされたスキルのスキル持続時間が40%上昇する

クールダウン解消(小) I
サポートされたスキルのクールダウン解消レートが20%増加する

クールダウン解消 II
サポートされたスキルのクールダウン解消レートが30%増加する

クールダウン解消(大) III
サポートされたスキルのクールダウン解消レートが40%増加する

セカンドウィンド III
サポートされた即時発動でないスキルのクールダウン使用回数 +1回

金色の炎上 III
スコーチングレイのビームの長さが100%増加する
メテオ
Support Counts: High
レベル: 1
クールダウン時間: 6.00 秒
キャストタイム: 1.20 秒
クリティカル率: 5.00%
上空から隕石を呼び出し、落下させてヒットした対象に範囲火ダメージを与える。
13から19の物理ダメージを与える
物理ダメージの80%を火ダメージに変換する
効果範囲が30%低下する
バーストの回数が+4回される
Meteor


効果範囲増加(小) I
サポートされたスキルの効果範囲が20%増加する

効果範囲増加 II
サポートされたスキルの効果範囲が40%増加する

効果範囲増加(大) III
サポートされたスキルの効果範囲が60%増加する

持続時間上昇(小) I
サポートされたスキルのスキル持続時間が15%上昇する

持続時間上昇 II
サポートされたスキルのスキル持続時間が25%上昇する

持続時間上昇(大) III
サポートされたスキルのスキル持続時間が40%上昇する

物理の一部を追加元素(小) I
物理ダメージの10%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する

物理の一部を追加元素 II
物理ダメージの20%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する

物理の一部を追加元素(大) III
物理ダメージの35%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する

火耐性突破(小) I
サポートされたスキルは火耐性を8%突破する

火耐性突破 II
サポートされたスキルは火耐性を10%突破する

火耐性突破(大) III
サポートされたスキルは火耐性を12%突破する

キャストスピード(小) I
サポートされたスキルのキャストスピードが15%増加する

キャストスピード II
サポートされたスキルのキャストスピードが25%増加する

キャストスピード(大) III
サポートされたスキルのキャストスピードが35%増加する

クールダウン解消(小) I
サポートされたスキルのクールダウン解消レートが20%増加する

クールダウン解消 II
サポートされたスキルのクールダウン解消レートが30%増加する

クールダウン解消(大) III
サポートされたスキルのクールダウン解消レートが40%増加する

セカンドウィンド III
サポートされた即時発動でないスキルのクールダウン使用回数 +1回

火追加(小) I
サポートされたスキルは物理ダメージの10%を追加の火ダメージとして得る

火追加 II
サポートされたスキルは物理ダメージの20%を追加の火ダメージとして得る

火追加(大) III
サポートされたスキルは物理ダメージの30%を追加の火ダメージとして得る

燃焼促進 III
サポートされたスキルにより発火した敵の火耐性 -10%
Utility
ライトニングワープ
Support Counts: Low
レベル: (1–20)
クールダウン時間: 5.00 秒 (2 Times)
キャストタイム: 0.70 秒
クリティカル率: 5.00%
追加ダメージ効率: 90%
しばらく待機してから、対象地点までテレポートする。その待機時間は距離と移動スピードによって決まる。テレポートが起きる際、テレポートの到達点と出発点の両方のエリアの周囲に、雷ダメージを与える。
(6–359)から(19–1078)の雷ダメージを与える
最大50回の使用を予約できる
持続時間が(30–49)%減少する
Lightning Warp


効果範囲増加(小) I
サポートされたスキルの効果範囲が20%増加する

効果範囲増加 II
サポートされたスキルの効果範囲が40%増加する

効果範囲増加(大) III
サポートされたスキルの効果範囲が60%増加する

キャストスピード(小) I
サポートされたスキルのキャストスピードが15%増加する

キャストスピード II
サポートされたスキルのキャストスピードが25%増加する

キャストスピード(大) III
サポートされたスキルのキャストスピードが35%増加する

持続時間低下(小) I
サポートされたスキルのスキル持続時間が15%低下する

持続時間低下 II
サポートされたスキルのスキル持続時間が25%低下する

持続時間低下(大) III
サポートされたスキルのスキル持続時間が40%低下する
フレイムダッシュ
Support Counts: Low
レベル: (1–20)
クールダウン時間: 3.50 秒 (3 Times)
キャストタイム: 0.80 秒
クリティカル率: 6.00%
追加ダメージ効率: (80–140)%
指定位置にテレポートして敵にダメージを与え、通り道上の燃焼領域を残す。
毎秒(7.5–654.3)の基礎火ダメージを与える
基礎持続時間は4秒
(7–628)から(11–942)の火ダメージを与える
スペルダメージのモッドはこのスキルの継続ダメージ効果にも適用される
クールダウン解消レートが(0–19)%増加する
Flame Dash


クールダウン解消(小) I
サポートされたスキルのクールダウン解消レートが20%増加する

クールダウン解消 II
サポートされたスキルのクールダウン解消レートが30%増加する

クールダウン解消(大) III
サポートされたスキルのクールダウン解消レートが40%増加する

キャストスピード(小) I
サポートされたスキルのキャストスピードが15%増加する

キャストスピード II
サポートされたスキルのキャストスピードが25%増加する

キャストスピード(大) III
サポートされたスキルのキャストスピードが35%増加する

持続時間上昇(小) I
サポートされたスキルのスキル持続時間が15%上昇する

持続時間上昇 II
サポートされたスキルのスキル持続時間が25%上昇する

持続時間上昇(大) III
サポートされたスキルのスキル持続時間が40%上昇する
ヘラルドオブアッシュ
Support Counts: None
レベル: (1–20)
クールダウン時間: 1.20 秒
キャストタイム: 0.30 秒
物理ダメージ量に応じて火ダメージを追加するバフを付与する。このバフの影響下で敵を倒すと、その周囲の敵にオーバーキルダメージに応じた燃焼ダメージを与える。
基礎持続時間は4秒
基礎燃焼ダメージはオーバーキルダメージの25%を追加した値になる
燃焼ダメージが(0–38)%上昇する
バフはプレイヤーの物理ダメージの(15–20)%を追加火ダメージとして付与する
Herald of Ash

アンガー
Support Counts: None
レベル: (1–20)
クールダウン時間: 1.20 秒
キャストタイム: 0.30 秒
アタックおよびスペルに追加の火ダメージを付与するオーラを纏う。
半径 +(0–1.9)m
プレイヤーおよび近くの味方のアタックは(16–109)から(23–155)の追加火ダメージを与える
プレイヤーおよび近くの味方のスペルは(16–109)から(23–155)の追加火ダメージを与える
Anger

Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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