Builds /61
コンダクティビティ
シギルオブパワー

スパーク
[DNT] Unused
アーク
静止のボールライトニング
ストームコール(大)
ショックノヴァ(大)
オーブオブストーム
ストームコール

ライトニングワープ
フロストブリンク
フレイムダッシュ
ラース
ピュリティオブライトニング
周辺シールド
コンダクティビティ
シギルオブパワー

スパーク
[DNT] Unused
アーク
静止のボールライトニング
ストームコール(大)
ショックノヴァ(大)
オーブオブストーム
ストームコール

ライトニングワープ
フロストブリンク
フレイムダッシュ
ラース
ピュリティオブライトニング
周辺シールド
フロストボム
フロストバイト

フロストウォール
アイオブウィンター
ヴォーテックス
フロストボルト
アイスノヴァ
投影のアイスノヴァ
アイスストーム

ライトニングワープ
フロストブリンク
フレイムダッシュ
ピュリティオブアイス
ディシプリン
フロストボム
フロストバイト

フロストウォール
アイオブウィンター
ヴォーテックス
フロストボルト
アイスノヴァ
投影のアイスノヴァ
アイスストーム

ライトニングワープ
フロストブリンク
フレイムダッシュ
ピュリティオブアイス
ディシプリン
フレイムウォール
フラマビリティ

フレイムダッシュ(大)
フレイムブラスト
ヴァールフレイムブラスト
ファイヤーボール
衝撃のファイヤーボール
ローリングマグマ
フレイムサージ

ライトニングワープ
フロストブリンク
ピュリティオブファイヤー
アンガー
フレイムイージス
ベイン
テンポラルチェーン

ソウルレンド(大)
スカーストーム
ブライト
邪悪なエッセンスドレイン
アルターオブカオス

マレヴォレンス
ライトニングワープ
フロストブリンク
フレイムダッシュ
クラリティ
ウィザリングステップ
ウィザートーテム
ベイン
テンポラルチェーン

ソウルレンド(大)
スカーストーム
ブライト
邪悪なエッセンスドレイン
アルターオブカオス

マレヴォレンス
ライトニングワープ
フロストブリンク
フレイムダッシュ
クラリティ
ウィザリングステップ
ウィザートーテム
巨人化のゾンビ蘇生
デセクレート

落下のゾンビ蘇生
スケルトン召喚
フレッシュオファリング
ボーンオファリング
レイジングスピリット召喚

ライトニングワープ
フロストブリンク
フレイムダッシュ
冒涜のエンフィーブル
レリックオブバインディング
巨人化のゾンビ蘇生
デセクレート

落下のゾンビ蘇生
スケルトン召喚
フレッシュオファリング
ボーンオファリング
レイジングスピリット召喚

ライトニングワープ
フロストブリンク
フレイムダッシュ
冒涜のエンフィーブル
レリックオブバインディング
ディスペア
ヴォイドスフィア

ダークパクト
ボルタキシックバースト
刈り取りのソウルレンド
フォビドゥンライトトーテム
シーキングヴォイド召喚
プロファンカスケード

ゼロトリー
ライトニングワープ
フロストブリンク
フレイムダッシュ
エンビー
ディスペア
ヴォイドスフィア

ダークパクト
ボルタキシックバースト
刈り取りのソウルレンド
フォビドゥンライトトーテム
シーキングヴォイド召喚
プロファンカスケード

ゼロトリー
ライトニングワープ
フロストブリンク
フレイムダッシュ
エンビー
ブレードトラップ
トラーサンアジリティ

トラーサスのスペクトラルスロー
トラーサスのスペクトラルヘリックス

スモークマイン
フレイムダッシュ
グレース
スキッターボット召喚
ベアトラップ
ブレードトラップ
トラーサンアジリティ

トラーサスのスペクトラルスロー
トラーサスのスペクトラルヘリックス

スモークマイン
フレイムダッシュ
グレース
スキッターボット召喚
ベアトラップ
コンダクティビティ
ヴァールライトニングワープ

ライトニングトラップ
ライトニングスパイアトラップ
軌道のトラップのボールライトニング
ライトニングワープトラップ

フレイムダッシュ
フロストブリンク
スモークマイン
スキッターボット召喚
ゼロトリー
コンダクティビティ
ヴァールライトニングワープ

ライトニングトラップ
ライトニングスパイアトラップ
軌道のトラップのボールライトニング
ライトニングワープトラップ

フレイムダッシュ
フロストブリンク
スモークマイン
スキッターボット召喚
ゼロトリー
フロストシールド
ヴォーテックストラップ(大)

アイストラップ
クリーピングフロストトラップ

スキッターボット召喚
フレイムダッシュ
フロストブリンク
グレース
アークティックアーマー
ヴァールアークティックアーマー
ブレードリーチ 器用さ / 知性
何もしない


ブレードキャスター 器用さ / 知性
クラッチオブダムド
ブラッディワープ

サイズミッククラッシュ
ブレードフォール
ブレードヴォーテックス
イシリアルナイフ
トラーサスのブレードフォール

ダッシュ
グレース
フレイムダッシュ
蜘蛛のアスペクト
フロストシールド
クラッチオブダムド
ブラッディワープ

サイズミッククラッシュ
ブレードフォール
ブレードヴォーテックス
イシリアルナイフ
トラーサスのブレードフォール

ダッシュ
グレース
フレイムダッシュ
蜘蛛のアスペクト
フロストシールド
ブレードビッター 器用さ / 知性
ヴァイパーストライク
アビサルクライ

ヴェノムジャイア
プロファンストライク
コブララッシュ
ペスティレントストライク

ワーリングブレード
ダッシュ
マレヴォレンス
ウィザリングステップ
グレース
ヴァイパーストライク
アビサルクライ

ヴェノムジャイア
プロファンストライク
コブララッシュ
ペスティレントストライク

ワーリングブレード
ダッシュ
マレヴォレンス
ウィザリングステップ
グレース
インファーナルクライ
リープスラム
トリガースラム

蛇行のヴォルカニックフィッシャー
コンセクレイテッドパス
テクトニックスラム
アッシェンフィッシャー

モルテンシェル
デターミネーション
ピュリティオブファイヤー
ヘラルドオブアッシュ
フレイムリンク
インファーナルクライ
リープスラム
トリガースラム

蛇行のヴォルカニックフィッシャー
コンセクレイテッドパス
テクトニックスラム
アッシェンフィッシャー

モルテンシェル
デターミネーション
ピュリティオブファイヤー
ヘラルドオブアッシュ
フレイムリンク
トンネルスラム
エンレイジ

クリーヴ
ヴァールクリーヴ
スライシングウィンド
トラーサスのチェーンフック
鍬入れのリープスラム

モルテンシェル
デターミネーション
リープスラム
バイタリティ
トンネルスラム
エンレイジ

クリーヴ
ヴァールクリーヴ
スライシングウィンド
トラーサスのチェーンフック
鍬入れのリープスラム

モルテンシェル
デターミネーション
リープスラム
バイタリティ
インティミデーティングクライ
リープスラム

ヴァールグラウンドスラム
グラウンドスラム
増幅のアースクエイク
テクトニックカスケード
トラーサスのサンダー

デターミネーション
モルテンシェル
バロー
エンデュア
ヴァールバイタリティ
インティミデーティングクライ
リープスラム

ヴァールグラウンドスラム
グラウンドスラム
増幅のアースクエイク
テクトニックカスケード
トラーサスのサンダー

デターミネーション
モルテンシェル
バロー
エンデュア
ヴァールバイタリティ
パニッシュメント
インフレイム

ヴァールモルテンストライク
自己犠牲のインファーナルブロウ
モルテンストライク
フレイムボルトストライク

アンガー
リープスラム
モルテンシェル
フレイムイージス
インファーナルクライ
ヴィジラントストライク
エンデュアリングクライ
物理のイージス

ヴァルネラビリティのヘビーストライク
ボーンシャッター
デュアルストライク

デターミネーション
リープスラム
モルテンシェル
バイタリティ
ヴァールアンセストラルウォーチーフ
デコイトーテム
ヴィジラントストライク
エンデュアリングクライ
物理のイージス

ヴァルネラビリティのヘビーストライク
ボーンシャッター
デュアルストライク

デターミネーション
リープスラム
モルテンシェル
バイタリティ
ヴァールアンセストラルウォーチーフ
デコイトーテム
サングイマンサー 筋力 / 器用さ / 知性
沸騰する血
トラーサスのストームコール
ボディスワップ

イグザングイネイト
ヴァールリープ
リープ
コラプト大鎌のブレードヴォーテックス

フレイムダッシュ
ライトニングワープ
プライド
周辺シールド
ヴァールバイタリティ
悪名高きサングイマンサー 筋力 / 器用さ / 知性
沸騰する血
トラーサスのストームコール
ボディスワップ

イグザングイネイト
ヴァールリープ
リープ
コラプト大鎌のブレードヴォーテックス

フレイムダッシュ
ライトニングワープ
プライド
周辺シールド
ヴァールバイタリティ
キネティシスト 筋力 / 器用さ / 知性
エレメンタルウィークネス
フレイムウォール

キネティックボルト
パワーサイフォン
バラージ
キネティックブラスト(大)
群化のキネティックブラスト

フレイムダッシュ
フロストブリンク
ヘイスト
インスパイアリングクライ
悪名高きキネティシスト 筋力 / 器用さ / 知性
エレメンタルウィークネス
フレイムウォール

キネティックボルト
パワーサイフォン
バラージ
キネティックブラスト(大)
群化のキネティックブラスト

フレイムダッシュ
フロストブリンク
ヘイスト
インスパイアリングクライ
ウォープリースト 筋力 / 知性
ホーリーレリック
スマイト

ビーコンオブフェイス
ドミネイティングブロウ
サンクティファイドストライク
スペクター蘇生:ホーリーフレイムエレメンタル
タッチオブゴッド

ピュリティオブライトニング
フレイムダッシュ
コンセクレイテッドパス
ヘラルドオブピュリティ
ホーリーレリック
スマイト

ビーコンオブフェイス
ドミネイティングブロウ
サンクティファイドストライク
スペクター蘇生:ホーリーフレイムエレメンタル
タッチオブゴッド

ピュリティオブライトニング
フレイムダッシュ
コンセクレイテッドパス
ヘラルドオブピュリティ
ホーリーレリック
スマイト

ビーコンオブフェイス
ドミネイティングブロウ
サンクティファイドストライク
スペクター蘇生:ホーリーフレイムエレメンタル
タッチオブゴッド

ピュリティオブライトニング
フレイムダッシュ
コンセクレイテッドパス
ヘラルドオブピュリティ
アブソリューション
一時性のスペクター蘇生
デセクレート

援軍:堕落した司教
援軍:堕落した皇帝
援軍:堕落した骨の巨人

ラース
ゼロトリー
バトルメイジズクライ
フレイムダッシュ
フロストブリンク
アブソリューション
一時性のスペクター蘇生
デセクレート

援軍:堕落した司教
援軍:堕落した皇帝
援軍:堕落した骨の巨人

ラース
ゼロトリー
バトルメイジズクライ
フレイムダッシュ
フロストブリンク
フロストシールド
ヴァールグレイシャルハンマー

アイスクラッシュ
グレイシャルハンマー
冬のアースクエイク
トラーサスのヘビーストライク

ヘイトレッド
フロストブリンク
フロストボム
アークティックアーマー
ピュリティオブアイス
アンナービングブラスト
ウェーブオブコンヴィクション

ディヴァインアイア
元素の乱流のトルネード
ディヴァインリトリビューション
感電のショックウェーブトーテム

秘術のチャージドダッシュ
ラース
ライトニングワープ
フレイムダッシュ
アンナービングブラスト
ウェーブオブコンヴィクション

ディヴァインアイア
元素の乱流のトルネード
ディヴァインリトリビューション
感電のショックウェーブトーテム

秘術のチャージドダッシュ
ラース
ライトニングワープ
フレイムダッシュ
ホーリーフレイムトーテム
ピュリファイングフレイム

ホーリーモーター
トラーサスのウェーブオブコンヴィクション
スコーチングレイトーテム
メテオ

ライトニングワープ
フレイムダッシュ
ヘラルドオブアッシュ
アンガー
ウィザリングステップ
ケイオティックバースト
ケイオティックショット

ヴァールコースティックアロー
トキシックレイン
脅威のスカージアロー
コースティックアロー

グレース
ブリンクアロー
ダッシュ
マレヴォレンス
トラーサンアジリティ
ウィザリングステップ
ケイオティックバースト
ケイオティックショット

ヴァールコースティックアロー
トキシックレイン
脅威のスカージアロー
コースティックアロー

グレース
ブリンクアロー
ダッシュ
マレヴォレンス
トラーサンアジリティ
スナイパー 器用さ
エンスネアリングアロー
ポーチャーの呪印

スプリットアロー(大)
飽和のレインオブアロー
トルネードショット
シュラプネルバリスタ
一斉発射のバラージ
トラーサスのシージバリスタ
スプリットアロー
パンクチャー

グレース
ブリンクアロー
ダッシュ
フレンジー
ヘイスト
エンスネアリングアロー
ポーチャーの呪印

スプリットアロー(大)
飽和のレインオブアロー
トルネードショット
シュラプネルバリスタ
一斉発射のバラージ
トラーサスのシージバリスタ
スプリットアロー
パンクチャー

グレース
ブリンクアロー
ダッシュ
フレンジー
ヘイスト
ライトニングアロー
アサシンの呪印

ガルヴァニックアロー
ライトニングアロー(大)
ヴァールライトニングアロー
ストームレイン

ラース
ブリンクアロー
トラーサンアジリティ
プレシジョン
ダッシュ
バーニングアロー
アルケミストの呪印

ヴァールバーニングアロー
モルテンウェル
アーティラリーバリスタ
エクスプローシブアロー
トラーサスのブラストレイン

グレース
ブリンクアロー
ダッシュ
冒涜のフラマビリティ
バーニングアロー
アルケミストの呪印

ヴァールバーニングアロー
モルテンウェル
アーティラリーバリスタ
エクスプローシブアロー
トラーサスのブラストレイン

グレース
ブリンクアロー
ダッシュ
冒涜のフラマビリティ
アイスショット
ヴァールグレース

ヴァールアイスショット
フリジッドフォークショット
アイシクルレイン
ミラーアロー

ヘイトレッド
フロストボム
グレース
ダッシュ
ブリンクアロー
アイスショット
ヴァールグレース

ヴァールアイスショット
フリジッドフォークショット
アイシクルレイン
ミラーアロー

ヘイトレッド
フロストボム
グレース
ダッシュ
ブリンクアロー
バスティオン 筋力 / 器用さ
シールドクラッシュ
シールドチャージ

トラーサスのスペクトラルシールドスロー
テンペストシールド
プリズムプレート

デターミネーション
ダッシュ
インティミデーティングクライ
物理のイージス
インペネトラブルバスチオン
シールドクラッシュ
シールドチャージ

トラーサスのスペクトラルシールドスロー
テンペストシールド
プリズムプレート

デターミネーション
ダッシュ
インティミデーティングクライ
物理のイージス
インペネトラブルバスチオン
ブラッドレター 筋力 / 器用さ
飢血
ブラッドモーター
ラセレイト

ブレードストーム
パーフォレイト

リープスラム
ダッシュ
デターミネーション
オイルスリック
飢血
ブラッドモーター
ラセレイト

ブレードストーム
パーフォレイト

リープスラム
ダッシュ
デターミネーション
オイルスリック
シャッターソード 筋力 / 器用さ
コールオブスティール
ラリイングクライ
トリガーブレード

シャタリングスティール
スプリッティングスティール
ランシングスティール

ダッシュ
ワーリングブレード
グレース
ブルータルティーチング
スウィフトブレード 筋力 / 器用さ
帝国のサイクロン
ラリイングクライ
トリガーブレード

フリッカーストライク
ヴァールダブルストライク
スウィープ

プライド
リープスラム
インサイト
ダッシュ
スティールスキン・アライ
帝国のサイクロン
ラリイングクライ
トリガーブレード

フリッカーストライク
ヴァールダブルストライク
スウィープ

プライド
リープスラム
インサイト
ダッシュ
スティールスキン・アライ
コンバッタント 筋力 / 器用さ
インスパイアリングクライ
ヘラルドオブアイス

フロストブレード
ワイルドストライク
スペクトラルヘリックス
スタティックストライク

ラース
ダッシュ
フロストブリンク
ピュリティオブアイス
インスパイアリングクライ
ヘラルドオブアイス

フロストブレード
ワイルドストライク
スペクトラルヘリックス
スタティックストライク

ラース
ダッシュ
フロストブリンク
ピュリティオブアイス
Mercenaries ユニーク /5
移動スピードが6%増加する
最大ライフ +(1–100)
ブロック率 +(1–10)%
(1–10)%の確率で投射物を無効化する
幸運または不幸の効果は二回の代わりに三回ロールしてそれぞれ最良の結果または最悪の結果を使用する
アーマーと回避力 +(260–320)
アーマー +(200–400)
最大ライフ +(60–90)
直近プレイヤーがヒットを受けていればアタックダメージが(20–40)%増加する
クリティカルストライクを受けた後に4秒以内にプレイヤーが次に行うチャネリング以外のアタックによるヒットは全てクリティカルストライクになる
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
アーマーおよびエナジーシールドが(40–80)%増加する
ライフ自動回復レートが(15–25)%増加する
オーラスキルの効果範囲が15%増加する
近接ヒット時に3秒間敵を破門する
(破門された敵は混沌ダメージを与えることができない)
筋力 +(30–40)
アーマーが(100–160)%増加する
即時でないウォークライは使用時にそのクールダウンを無視する
ウォークライスキルの効果範囲が(15–25)%増加する
ウォークライはライフの+15%をコストとする
知性 +(5–15)
最大マナ +(40–70)
全ての元素耐性 +(5–15)%
移動スキルを使用した時にアーケインサージを獲得する
アーケインサージによるキャストスピードの増加は移動スピードにも適用される
(Arcane Surge: アーケインサージは、キャストスピード20%増加およびマナ自動回復レート30%増加を付与する。持続時間は4秒)
Flavours /231
Code名前
NonEleBowRanger1"Even a lawless land needs rules. Even anarchy requires order." - Kylian Cyaxan
NonEleBowRanger2As Cyaxan's criminal empire grew, so too did its need for enforcers. The Trarthan militia was its answer.
NonEleBowRanger3Order came later. At first, the Trarthan militia was little more than muscle - sold to the highest house, and drunk on its coin.
NonEleBowRanger4The Trarthan militia delivers justice swiftly - usually before a crime is even committed.
NonEleBowRanger5"The militia don't keep the peace. They keep Trarthus profitable."
NonEleBowRanger6"They weren't just enforcers. They were reminders - of who ruled Korathin's gutters, and what disobedience cost."
NonEleBowRanger7For a time, the militia had the slums on lockdown. Then Cyaxan flooded them with gems - and the streets ran red with blood.
NonEleBowRanger8Of all Kylian Cyaxan's sins, virtue gems were the most costly. Blinded by greed, he never foresaw the chaos they'd unleash.
NonEleBowRanger9Kylian Cyaxan demanded a swift response to the chaos in the streets. The militia answered - virtue gems in hand.
NonEleBowRanger10The militia met fire with fire - gems for gems, blood for blood.
NonEleBowRanger11With gems came power - and with power came fewer survivors of the militia's 'justice'.
NonEleBowRanger12"They called it peace when the killing slowed. Not justice - just fewer people left to fight back... and even fewer who would dare."
NonEleBowRangerNoble1{0} Cyaxan once kept order in Korathin's worst quarter. Now she keeps trophies instead.
NonEleBowRangerNoble2{0} was born of Cyaxan stock, raised on slum smoke and discipline.
NonEleBowRangerNoble3{0} Cyaxan: a name once feared across the Trarthan militia ranks - feared even more now she's off the leash.
NonEleBowRangerNoble4Trarthus was barren after the Vaal Cataclysm... until the Empire began exiling their unwanted to its bleak shores.
NonEleBowRangerNoble5"Our ancestors were exiled so that the Eternal Empire could have its thousand-year peace. I don't give a damn about Wraeclast."
EleBowRanger1Gems from Trarthus have their own trademarks. Like the populace, they are more brutal.
EleBowRanger2Keitan slaves built the walls of Korathin. Kylian Cyaxan filled them with vice before the mortar had dried.
EleBowRanger3Cyaxan brothels bore no name. But those who entered often forget their own.
EleBowRanger4First came desire. Then came dependency. Cyaxan offered both - by design.
EleBowRanger5The courtesans were Cyaxan's first pushers. Pleasure and powder ensured each customer returned - shaking a little more each time.
EleBowRanger6Most were addicted before they even knew it - such was the potency of Cyaxan's blend.
EleBowRanger7"In the early days, the drug trade was shared. Then Cyaxan made sharing... unprofitable."
EleBowRanger8When even dependency began to dull, Kylian Cyaxan sought something stronger - 'virtue' in crystalline form.
EleBowRanger9While most wielded gems for violence, Kylian Cyaxan saw in them something far more sordid.
EleBowRanger10The first gem-lit flesh in Trarthus didn't belong to a warrior. It belonged to a courtesan.
EleBowRanger12Some gems enhanced sensation. Others suppressed it - turning bodies into tools of compliance.
EleBowRanger13What began as pleasure became ritual. What began as choice became conditioning.
EleBowRanger14"Kylian Cyaxan is long dead - as are many of his customers. But the thing about that kind of customer? They replenish themselves."
EleBowRanger16"Brick and stone may hold a city... but pleasure holds a people." - Kylian Cyaxan
EleBowRangerNoble1{0} Cyaxan knew every back alley in Korathin - especially the ones that glittered.
EleBowRangerNoble2The gems are socketed deep. {0} Cyaxan's need, deeper still.
EleBowRangerNoble3If it glints, {0} Cyaxan follows. If it runs, she chases.
EleBowRangerNoble4"As decaying Empires are wont to do, the use of exile as a punishment gradually became more common over the centuries..."
EleBowRangerNoble5The Eternal Empire eventually made their greatest mistake: they exiled a simple farmer to Trarthus.
MeleeAOEMarauder1In Korathin's slave pits, Keita found its fortune. Death made for eager audiences.
MeleeAOEMarauder2Keitan slaves raised the walls of Korathin. Their blood still clings to the mortar.
MeleeAOEMarauder3House Keita did not always command such fear. It was their crushing of the rebellion that made them a force to be reckoned with.
MeleeAOEMarauder4The slave rebellion began with a whisper. A promise of freedom passed from throat to throat, louder each time.
MeleeAOEMarauder5One night, the chains fell silent. The next, they snapped. Keitans awoke to fire in their camps and blood on their floors.
MeleeAOEMarauder6It took just three days. Three days for Keita to crush the dissidents, reforge the chains, and fill the pits with corpses.
MeleeAOEMarauder7Keita left the rebels hanging, stripped and nameless. Not as martyrs - just meat, gone to waste.
MeleeAOEMarauder8After the revolt, Ixan Keita declared the slaves must be reminded of their place. Thus began the Trarthan slave pits.
MeleeAOEMarauder9From the ashes of rebellion came the slave pit - dug to remind the living what happened to those who sought freedom.
MeleeAOEMarauder10The slave pits are a reflection of Trarthan society: brutal, bloodthirsty, and swift to punish mistakes.
MeleeAOEMarauder11Keita doesn't fear uprisings anymore. Every lash, every cage, every pit - lessons carved in flesh.
MeleeAOEMarauder13"In Trarthus, freedom is earned, not given."
MeleeAOEMarauderNoble1"The lucky ones die early. The rest learn to live with it."
MeleeAOEMarauderNoble2Fighting in chains taught {0} everything he needed - including how to break them.
MeleeAOEMarauderNoble3Inside Trarthus or out, slave or slaver - none bred more enemies than House Keita.
MeleeAOEMarauderNoble4The Trarthans paid back their debt to the Karui, aiding them when it was their turn to battle the Empire.
MeleeAOEMarauderNoble5When Tyndarus Phrecius tried to resupply his occupying legions on Trarthus, the Karui blockaded the Archipelago.
MeleeStrikesMarauder1Trarthan slavers are despicable - and indispensable.
MeleeStrikesMarauder2Of all the Trarthan Death Trades, none strip the soul quite like slavery - brutal in both intent and execution.
MeleeStrikesMarauder15Trarthus was built on the backs of slaves, whose labour shaped much of its infrastructure. At the whip-hand stood House Keita.
MeleeStrikesMarauder4Cruel even by Trarthan standards, House Keita's blend of brutality and efficiency made them ideal architects of the slave trade.
MeleeStrikesMarauder5In their prime, Keita built more than cities - they built leverage. For a time, no House dared challenge their hold on Trarthus.
MeleeStrikesMarauder6Ixan Keita helped build Trarthus - and nearly ruled it. But power begets ambition, and ambition always demands more.
MeleeStrikesMarauder7The ambition of Ixan Keita was his undoing. His bid for power sparked war with Bardiya - a war Keita could not win.
MeleeStrikesMarauder8Keita held the chains. Bardiya cut the purse strings. Trarthus watched as labour lost to leverage - and coin won the war.
MeleeStrikesMarauder9Keita swore fealty to the Council with a clenched jaw. Better a seat at the table than exile from the game entirely.
MeleeStrikesMarauder10Though the Keita of today is still a House of influence, Bardiya remembers their treachery - and limits their power accordingly.
MeleeStrikesMarauder12"House Keita wrote the bloody book on cruelty. Think of the worst bastard you know - either they're a Keitan, or a poor imitation."
MeleeStrikesMarauder13 "The Merchant Council's a leash on House Keita - and the irony ain't lost on 'em. Still, better leashed than buried."
MeleeStrikesMarauder14"Pain is the language of obedience." - Ixan Keita
MeleeStrikesMarauderNoble1{0} Keita built his name in the slave pits of Korathin - and built his fortune on the backs beneath him.
MeleeStrikesMarauderNoble2Slaves obeyed. Rivals bled. The rest learned to stay out of {0} Keita's way.
MeleeStrikesMarauderNoble3The pits made killers of men... and monsters of those who ran them.
MeleeStrikesMarauderNoble4For centuries, ash from Karui volcanoes rode the wind to Trarthus. It turned slaves into the continent's finest tools.
MeleeStrikesMarauderNoble5"Slavery began on Trarthus when a simple farmer offered to serve and grow food in exchange for his life. Pathetic... but profitable."
ElementalWitch1Thaumaturgy in Trarthus is like smoke in the lungs - unpleasant, expected, and always present.
ElementalWitch2 Before vice, before gems, before brothels and powder - Cyaxan dealt in spices, cloth and coin.
ElementalWitch3 "They all started legitimate - even Cyaxan. But virtue doesn't buy power. Vice does."
ElementalWitch4Cyaxan didn't need blades. They had margins - and the power that comes from knowing what everyone else wanted.
ElementalWitch5In time, margins thinned. Rivals grew bolder. So Cyaxan found new markets - darker ones.
ElementalWitch6Cyaxan didn't set out to rule the underworld. Only to survive it. Then survival turned to opportunity.
ElementalWitch7Kylian Cyaxan's ascent to lord of the Trarthan underworld was not without obstacles. The first arose within his own house.
ElementalWitch8Kylian's first victim wasn't a member of a rival House - it was family. From then on, betrayal became tradition.
ElementalWitch9Kylian Cyaxan never raised his voice. Just his glass. The rest of the table never stood again.
ElementalWitch10With rivals dead or disgraced, Kylian moved fast - consolidating power, ensuring no Cyaxan could rise as he had.
ElementalWitch11Kylian never trusted alliances. He preferred leverage. Internally, that meant secrets. Externally, sabotage.
ElementalWitch13"When dining with a Cyaxan, bring an appetite - and an antidote."
ElementalWitch14Cyaxan rarely availed themselves of House Azadi's services. They preferred less... bloody methods.
ElementalWitchNoble1It wasn't people {0} Cyaxan loathed, but the frailties they wore so proudly: need, artifice, expectation.
ElementalWitchNoble2Cold, restrained, detached - anathema to Cyaxan ideals. But death has many forms, and {0} excelled in hers.
ElementalWitchNoble3{0} Cyaxan despised mess - of thought, of feeling, of flesh.
ElementalWitchNoble4"Emperor Tyndarus Phrecius was a fool who let a wasteland full of exiles defy the Empire."
ElementalWitchNoble5"Trarthus lives on, long after the dying husk of its parent Empire has become nothing but a memory."
ChaosMinionWitch1In the early days of Trarthus, each House kept to its corner. Peace held - not through trust, but through distance.
ChaosMinionWitch2As each House drifted from legitimacy to vice, conflict was inevitable. Kylian Cyaxan made sure of it.
ChaosMinionWitch3"They say Kylian Cyaxan was once an upstanding merchant. But then, they say a lot of things."
ChaosMinionWitch4"To play both sides well is to leave no fingerprints - only consequences." - Kylian Cyaxan
ChaosMinionWitch5History blames Bardiya and Keita for the Merchant Wars. Fewer recall that Cyaxan was whispering in both ears all along.
ChaosMinionWitch6As Bardiya and Keita went to war, Kylian Cyaxan stayed neutral - by selling secrets to both sides.
ChaosMinionWitch7"A Cyaxan will stir the pot, watch it boil, then let others burn their hands - all while they slip out the back door."
ChaosMinionWitch8"There's coin in war... so long as you're not the one fighting it." - Kylian Cyaxan
ChaosMinionWitch9The Merchant Wars began with tariffs and treaties. They ended with fire, famine, and grudges that would last a lifetime.
ChaosMinionWitch10When all was said and done, the Merchant Wars had made fortunes for the few - and graves for the many.
ChaosMinionWitch11Cyaxan may have lit the fire. But when bodies piled high and profits ran dry, even Kylian sought peace.
ChaosMinionWitch12The end of the Merchant Wars came not from diplomacy, but depletion. The Houses didn't shake hands - they paused to reload.
ChaosMinionWitch13No House admits to starting the Merchant Wars. But every House claims to have won them.
ChaosMinionWitchNoble1Some Cyaxans peddled pleasure, others poison. {0} Cyaxan peddled death.
ChaosMinionWitchNoble2Even {0}'s fellow Cyaxans questioned her methods. But never their efficacy.
ChaosMinionWitchNoble3Few in Trarthus kill with curses or corpses. But those who do face no fear of retribution.
ChaosMinionWitchNoble4"They exiled their undesirables to Trarthus, and then had the gall to act surprised when those undesirables refused to bow down."
ChaosMinionWitchNoble5"Witches aren't feared in Trarthus. They're adored. We wisely sided with the rebels against Little Tinny Phrecius."
PhysConvertTemplar1In Trarthus, faith never died. It just turned inward.
PhysConvertTemplar2The major Houses didn't worship gods. They tried to become them.
PhysConvertTemplar3Divinity demands belief. Trarthus demanded proof.
PhysConvertTemplar4One claimed the mantle of flame. Another of blood. But in a city of rival 'gods', none rose above the noise.
PhysConvertTemplar5 A House could rise through war, through gold, through secrets - but not through grace.
PhysConvertTemplar6Ixan Keita declared himself a god - and built temples to prove it. His slaves were given no choice but to pray.
PhysConvertTemplar7In his quest for Divinity, Ixan Keita demanded worship. Obedience was beaten in. But no man ever reached godhood through fear alone.
PhysConvertTemplar8They sang of Ixan Keita, knelt in his hollow shrines... but their hearts spoke only of hate.
PhysConvertTemplar9Ixan mistook silence for reverence. In truth, not one soul believed. And so he remained just that: a mortal soul.
PhysConvertTemplar10"Let them hate me, if they must. Even hatred bows to power." - Ixan Keita
PhysConvertTemplar11They preached in alleyways and taverns. Few listened. Fewer remembered.
PhysConvertTemplar12Attempts to bring organised religion to Trarthus were many - and all of them met with blood.
PhysConvertTemplar13Faith is tolerated in Trarthus - but only so long as it is kept to one's self.
PhysConvertTemplar14Even the pious stray in Trarthus - led not by devils, but by gold and supple skin.
PhysConvertTemplar15Trarthans revere but one god: the almighty coin.
PhysConvertTemplar16"If your mission should take you to Trarthus, you'd best carry a knife." - Gospel and Blade
PhysConvertTemplarNoble1{0} Keita came to preach salvation. He left certain there was none to be found.
PhysConvertTemplarNoble2In a city built on secrets, faith never stood a chance.
PhysConvertTemplarNoble3Though born of Keita blood, {0} sought to better Trarthus through faith - until his kin reminded him where power truly lay.
PhysConvertTemplarNoble4Once Emperor Tyndarus caught wind of Trarthan warlords setting up a society, he sent his legions to stomp them back down.
PhysConvertTemplarNoble5The Phrecian legions executed the warlords of that era, and instituted crushing taxes on the budding Trarthan society.
AurasMinionsTemplar1Some foreigners cling to warm memories of Divinity. In Trarthus, that's considered true madness.
AurasMinionsTemplar2Trarthans know Innocence not as a god, but as a tale told by passing missionaries - and quickly forgotten.
AurasMinionsTemplar3"A fire that does not warm, does not feed, does not kill... what use is it in Trarthus?"
AurasMinionsTemplar4Innocence preaches purity. Trarthus breeds survival. The two have little in common.
AurasMinionsTemplar5"When they call Korathin a city of sin, they're not talking about the god."
AurasMinionsTemplar6"Some say there's no honour left in Korathin. Others say it never belonged here to begin with."
AurasMinionsTemplar7A good deed in Trarthus gets you one thing: a target on your back.
AurasMinionsTemplar8"What's a man to do with morals, when no one else plays by them?"
AurasMinionsTemplar10Even in Trarthus, someone buries the bodies. Someone remembers the names.
AurasMinionsTemplar11Some virtues endure - not in law, nor gods, but in spite of both.
AurasMinionsTemplar12The surest way to frighten Ixan Keita was kindness. Always hunting for an angle, he could never see it for what it was.
AurasMinionsTemplar13Keita drew brutes from every corner - sadists, zealots, and worse. What bound them was a taste for cruelty.
AurasMinionsTemplarNoble1They mocked {0} Keita's prayers. Until one day, the sinner burned, and they said nothing more.
AurasMinionsTemplarNoble2Trarthus could not unmake {0} Keita's faith. But it tried. With ridicule. With pain. With temptation.
AurasMinionsTemplarNoble3Innocence found no altar in Trarthus. Just one man.
AurasMinionsTemplarNoble4In 870 IC, the four great Founders spurred their guerrilla rebellion into open warfare against the occupying legions.
AurasMinionsTemplarNoble5It took two years of open warfare, but Tyndarus finally capitulated in exchange for the lives of his legions.
PhysicalDuelist1Trarthus was lawless once - but not without rules. Some approached the Death Trades with grace... and surprising decorum.
PhysicalDuelist2Before the Merchant Wars. Before the Council. Before Trarthus had a name. There was the Code.
PhysicalDuelist4The Trarthan Code was not written - not at first. It was remembered. Passed in whispers, etched in scars.
PhysicalDuelist5"Break the Code, and you risked more than your life. You risked your name."
PhysicalDuelist6Whether in gutters or along trade routes, the Code took root where laws could not.
PhysicalDuelist7House Bardiya were first to back the Code - an early sign of their predilection for order and control.
PhysicalDuelist8To House Azadi, the Code wasn't a set of rules. It was a contract. And they never broke contracts.
PhysicalDuelist9Cyaxan did not endorse the Code. Not at first. They waited, watched, and once it took hold, claimed they'd backed it all along.
PhysicalDuelist10Even House Keita, for all their brutality, bowed to the Code. Not out of respect - but survival.
PhysicalDuelist11Even under Council rule, the Code endures - now etched into law.
PhysicalDuelist12"Travel to Trarthus is discouraged. Should you go, learn the Code - and honour it." - A Merchant's Guide to Trarthus
PhysicalDuelist13"Break the Trarthan Code and you'll likely be buried by someone who didn't." - A Merchant's Guide to Trarthus
PhysicalDuelist14"Those under the Great Houses shall answer any blood wager issued." - Trarthan Code, Article V
PhysicalDuelistNoble1{0} Azadi's words? Withering. His blade? Equally so.
PhysicalDuelistNoble2"Elegance is not lost in violence - only in vulgarity." - {0} Azadi
PhysicalDuelistNoble3"Ask any Azadin... You don't get rich in Trarthus by being bad in a fight." - {0} Azadi
PhysicalDuelistNoble4"The four Great Founders were not exiles. 'Twas the first Trarthan-born generation, once we actually had a modicum of society going."
PhysicalDuelistNoble5The four Great Houses were once begrudging allies, fighting a guerilla war against occupying legions.
MeleeAOEStrikeDuelist1Violence has always been common in Trarthus. But it was Ratha Azadi who commodified it - turned it into an art form all her own.
MeleeAOEStrikeDuelist2Azadi distinguished itself not through efficiency, but through audacious spectacle. Azadins didn't kill. They wove death itself.
MeleeAOEStrikeDuelist3Ratha Azadi understood that killing goes beyond the act itself. Some kills live longer than the killer - but only when done right.
MeleeAOEStrikeDuelist4 "Anywhere else, you'd kill from the shadows. But this is Trarthus - so we shout murder from the rooftops." - Ratha Azadi
MeleeAOEStrikeDuelist5Would-be sadists flocked to House Azadi, seeking kin in their band of killers. But only a select few rose above the chaff.
MeleeAOEStrikeDuelist7Among Azadi's best, the mark mattered less than the method. To kill without flair was crude - commonplace.
MeleeAOEStrikeDuelist8A name etched in blood is still a name. Many Azadins died trying to earn theirs.
MeleeAOEStrikeDuelist9Azadi's finest were known for rivalry as much as skill. On one occasion, both died trying to outdo the other - while their mark fled.
MeleeAOEStrikeDuelist10Audacious though they may be, Azadins don't advertise. They let their work speak for itself.
MeleeAOEStrikeDuelist11Failure rang loudest of all. A botched kill meant the replacement made an example - of both target and Azadin.
MeleeAOEStrikeDuelist12"Anyone can kill. We give death a name, a face, a reputation." - Ratha Azadi
MeleeAOEStrikeDuelist13"Those bloody Azadins... Could kill twice the people in half the time if they weren't so obsessed with 'artistry'." - Ixan Keita
MeleeAOEStrikeDuelistNoble1"Who needs paint, when blood spills so beautifully?" - {0} Azadi
MeleeAOEStrikeDuelistNoble2{0} Azadi's blade did more than silence. It left an impression.
MeleeAOEStrikeDuelistNoble3{0} Azadi: proof that his House's legacy wasn't written in history - but carved into flesh.
MeleeAOEStrikeDuelistNoble4Tyndarus tried to sail reinforcements west, but the Ezomytes burned his ships in the night, and supplied poisoned grain at port.
MeleeAOEStrikeDuelistNoble5"Trarthus didn't even ask the Ezomytes to aid them in the uprising. Those beautiful poetic bastards did it all on their own."
TrapsMinesShadow1The children of Korathin don't play in fields. They play in slag.
TrapsMinesShadow2The fields were quiet. The factories never were. One bred men. The other broke them.
TrapsMinesShadow3A Trarthan farmer's back bends with harvest. A cityman's with hunger.
TrapsMinesShadow4To the cityfolk, a broken tool is replaced. To the peasant, it's a week lost.
TrapsMinesShadow5The fields breed silence. The cities breed noise. Neither understands the other's music.
TrapsMinesShadow6"Out in the country, a harvest is shared. Here in the city, it's sold - then stolen back."
TrapsMinesShadow9Korathin's smog doesn't just fill the sky. It seeps behind the eyes.
TrapsMinesShadow10A thousand chimneys mark the skyline - monuments to what Trarthus built, and what it buried.
TrapsMinesShadow12No songs are sung in Korathin factories. Just the rhythm of toil and breaking backs.
TrapsMinesShadowNoble1Though rotten to the bone, Trarthus still shelters those the world cast aside.
TrapsMinesShadowNoble2A Mirror of Delirium cracked {0} Azadi's mind like glass - or so the story goes.
TrapsMinesShadowNoble3To House Azadi, {0} is a relic. To everyone else, a warning.
TrapsMinesShadowNoble4"The moment the four Great Founders actually won their war of independence, tensions began to rise between them."
TrapsMinesShadowNoble5"The four great Founders were only allies out of necessity. It didn't take much for their hard-won independence to fall apart."
Crit1HShadow1Azadi was last to rise among the major Houses. Where killing was common, no one paid for it - until Azadi cornered the market.
Crit1HShadow2At first, anyone could kill for coin. House Azadi made the kill itself worth paying for.
Crit1HShadow3Independent killers didn't last. Clients knew: hire Azadi, or become their next contract.
Crit1HShadow4"When palms need greasing, you go to House Bardiya. When heads need rolling, you send for House Azadi."
Crit1HShadow5"A masterful blend of audacity and discretion - that's the Azadi trademark. You'll know who made the kill, never who paid for it."
Crit1HShadow6Azadi's true currency wasn't coin. It was reputation. And reputation, once wounded, bled.
Crit1HShadow7Azadi contracts came sealed in wax. To break the seal was to accept the mark - and the consequences of failure.
Crit1HShadow8Each Azadi contract was coded - names obscured, motives buried. But the message was always the same: kill.
Crit1HShadow9Some left trophies. Others left warnings. But all Azadins left a message: the job was done - and the debt had been paid.
Crit1HShadow10"Everyone knows: renege on Azadi, and become their next target."
Crit1HShadow11"To last in House Azadi, you need to be dead inside - or skilled at making others so. Preferably both."
Crit1HShadow13"In Trarthus, life is cheap. We made sure death wasn't." - Ratha Azadi
Crit1HShadowNoble1{0} Azadi's was not a style. It was a standard - silent, surgical, untraceable.
Crit1HShadowNoble2Where other Azadi painted death in crimson arcs, {0} delivered it with a whisper.
Crit1HShadowNoble3In a House that prized spectacle, {0} Azadi offered none - only results.
Crit1HShadowNoble4"Trarthans never forget a debt. When the Ezomytes rebelled against the Empire, even though centuries had passed, we came to their aid."
Crit1HShadowNoble5"Once our debts were paid to the Ezomytes and the Karui, we considered ourselves even. After that... well, might makes right."
MiscScion1The Merchant Council gave Trarthus a mask of order. Those who can't wear it are cast out.
MiscScion2Though they would not rule for years, the Bardiyans helped shape Trarthus - quiet power moving behind every deal and coin exchange.
MiscScion3The first Bardiyan vault was carved into Korathin's bedrock - long before the city rose above it.
MiscScion4While the Keitans laid stone, the Bardiyans moved coin. One built a city in broad daylight. The other ran it from the shadows.
MiscScion5Before the wars, there was trade. Keitan muscle, Bardiyan mind. Neither trusted the other - but both saw profit.
MiscScion6No two Trarthan forefathers were more opposed - in ideology or in temperament - than Ixan Keita and Quilon Bardiya.
MiscScion7Keita and Bardiya's rivalry erupted across Trarthus - supply lines cut, coin vanished, and not a single soldier raised.
MiscScion8Keita demanded tribute. Bardiya and Azadi refused. The result: starvation, sabotage, and blood in the streets of Korathin.
MiscScion9Bardiya won their struggle with Keita. Coin proved more vital to Trarthus than all the slaves Keita could whip into labour.
MiscScion10Bardiya's victory over Keita came at a cost. From that pyrrhic win grew the Merchant Council - cooperative in name, Bardiyan in truth.
MiscScion11House Bardiya remains as its forefather left it: clever, conniving, and always listening.
MiscScion12"A whisper in the right ear is stronger than any army." - Quilon Bardiya
MiscScion13"To rule through fear is to court your own demise. A frightened animal lashes out. A contended one purrs in your lap." - Quilon Bardiya
MiscScion14"Bardiyans are clever, aye - but so ruthlessly self-serving it's a wonder their banquets don't end in blood."
MiscScionNoble1{0} was born into Bardiyan silk and silver - until a sibling whispered her inheritance away...
MiscScionNoble2{0} Bardiya's legacy was stolen. Her appetite remains.
MiscScionNoble3Betrayal is currency in House Bardiya. {0} has never left a ledger unsettled.
MiscScionNoble4The Eternal Empire stopped exiling people to Trarthus after 872 IC. They began building island prisons closer to home instead.
MiscScionNoble5"The Empire essentially cut contact with Trarthus for five hundred years... until Chitus wanted our powder."
AurasMinionsTemplarNobleNeon1'A ruckus that is made, may not be unmade.' - Trarthan Code Appendice XII

Community Wiki

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Mercenaries

Veterans have journeyed to Wraeclast from the lawless cities of Trarthus. They're ready to offer their sinister services, but not for free. A Mercenary can be found in each area, each with their own personalities, as well as individual builds, skills, and items.

Upon meeting a Mercenary, as per Trarthan tradition, they will challenge you to a duel to test your strength. Inspect these Mercenaries before the duel to make an informed choice. If you decide to duel them you may choose a reward for your victory: Hire them, take one of their items, or exile them.

Only one Mercenary can accompany you at a time, but you can have up to three total in your service. Having varied options is useful, as there may be situations where you need specific backup, like a difficult boss fight!

You can replace the items equipped to active Mercenaries, or those in reserve, with ones of your choosing. Mercenaries don't level up like Exile's do, so you should keep an eye out for more powerful Mercenaries as you progress through the Campaign and Endgame.

  • Mercs count as half a player for the purposes of drops and mob difficulty. Jonathan mentions 9-player difficulty and loot, but says there are some differences to the way that that works now (!). If you have a bad build, merc could carry you; if you have a very good build, then at worst merc gives you more loot. There’s a floor on either side that’s gonna be beneficial to every player.
  • If you defeat a merc a pick currency as reward from their “currency pouch”, you actually get all the currency they have, not just one item.
  • There are about 30 different merc archetypes (striker, chaos mage, curses, auras, etc), also a lot of new different NPC skills. They don’t level up or have a passive tree, so you don’t have to micromanage anything other than equipment. No upkeep gold cost.
  • Mercs don’t count as minions for the purposes of stuff affecting minions, but they do get the damage reduction from some aoe boss attacks the same way minions do.
  • Mercs automatically heal to full life when out of combat.
  • You can bring mercs anywhere in the game, including pinnacle bosses.
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Infamous Modifiers

Sometimes you may meet particularly Infamous Trarthan Mercenaries bearing the name of their house. These Mercenaries descend from the four major death-trade families in Trarthus, and are the sole source of items with the new Infamous modifiers.

  • Wand: Curses on Enemies in your Areas have 15% increased Effect
  • Helmet: Your Warcries cover Enemies in Ash for 5 seconds
  • Quiver: Your Blink and Mirrow arrow clones use your Gloves
  • Gloves: Minions convert 100% of Fire Damage to Chaos Damage
  • Helmet: Nearby Enemies take 1% increased Physical Damage per two Fortification on you
  • Gloves: Skills used by your Traps and Mines Chain 2 additional times
  • Belt: Minions have 20% increased Cooldown Recovery Rate
  • Belt: Debuffs on you expire 87% faster
    You are Debilitated
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Trarthus Gems

If you're lucky you will be able to select that as your reward when challenging Mercenaries. Then defeat them, and they'll drop the Trarthan Gem as promised.

Drops

Equipments

FAQ

How does equipping Mercenaries with items work? Can any Mercenary be equipped with any item?

Each Mercenary is associated with Attributes. Mercenaries will generate with gear that matches the Attributes they are associated with, and will only be able to be equipped with new Armour gear that matches their Attributes in the following way:

For Mercenaries with a single Attribute, any Armour gear that requires that Attribute is valid. For Mercenaries with multiple Attributes, any Armour gear that requires an Attribute not associated with that Mercenary is invalid.

As an example: A Strength Mercenary will be equippable with gear requiring just Strength, Strength + Dexterity or Strength + Intelligence. A Dexterity/Intelligence Mercenary will be equippable with gear requiring just Dexterity, just Intelligence or Dexterity + Intelligence.

Mercenaries do not need to meet attribute requirements outside of the above rule. Mercenaries need to be within 70% of level requirements of an item to equip it.

Mercenaries also have preferred weapon types, and will not equip weapons that do not match their preferred types. Generally, they are going to prefer weapons that they can actually use their skills with.

Will Map modifiers affect rewards from Mercenaries?

Increased Quantity on a Map Area from Map Modifiers will increase the chances that you find an Infamous Mercenary in that area.

Yes, you can link to an allied Mercenary. Just make sure they don’t die on you.

Can Gold appear as a reward in a Mercenary's pouch?

No.

Can Mercenaries be renamed?

No.

Can Mercenaries use items with influenced trigger skills (like Shaper weapons with Cast on Crit)?

Short answer - No.

Longer answer - Mercenary Skills are not socketed into gear in the way that player skills are. They are inherent to the Mercenary rather than being the result of a socketed gem, so in the case of something like a Cast on Crit weapon, it would be hard to determine what skill should even be triggered - or indeed, do the triggering.

Will Mercenaries be tradable with other players?

Mercenaries are not tradeable.

Are Mercenaries account bound or character bound?

Account bound.

Can I immediately use a high level Mercenary I've previously recruited when levelling a new character?

No. If you are 20+ levels lower than a Mercenary, they will not follow you. You are not worth their time.

Do Mercenaries get passive skills from gear, such as the anointed notables on amulets or keystones from Uniques?

Anointed passive skills will work. Keystones from Uniques also will work.

Will the Trarthan gems also appear in the Divine Font at the end of the Labyrinth, or are they only available from Mercenaries?

Trarthan Gems are only available from Mercenaries (starting in level 68+ areas), and each individual Gem is only available from a specific variety of Mercenary.


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<Secrets of the Atlas> 3.26Mercenaries