Charlatán llameante
Clase: Fue / Int (PhysConvertTemplar)
Armas: Cetros, Varitas
Tribe: Keita

Primary

Tótem de llamas sagradas
Support Counts: Medium
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: (6.00–0) seg
Tiempo de lanzamiento: 0.25 seg
Probabilidad de golpe crítico: 5.00%
Efectividad del daño agregado: 35%
Invoca un tótem que canaliza para disparar una columna de fuego a los enemigos cercanos y crea un área de suelo consagrado alrededor de él. Invoca un tótem que canaliza para disparar una columna de fuego a los enemigos cercanos y crea un área de suelo consagrado alrededor de él.
Inflige de (2–153) a (5–230) de daño físico
Los proyectiles perforan a todos los objetivos
El Tótem dura 8 segundos
Dispara +3 proyectiles
El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego
Invoca un tótem que usa esta habilidad
Suelo consagrado otorga inmunidad a las maldiciones a ti y a tus aliados
Holy Flame Totem
Penetración de fuego menor Tier 1
Las habilidades asistidas penetran el 8% de la resistencia al fuego
Penetración de fuego Tier 2
Las habilidades asistidas penetran el 10% de la resistencia al fuego
Penetración de fuego mayor Tier 3
Las habilidades asistidas penetran el 12% de la resistencia al fuego
Más duración menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen un 15% más de duración del efecto de las habilidades
Más duración Tier 2
Las habilidades asistidas tienen un 25% más de duración del efecto de las habilidades
Más duración mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen un 40% más de duración del efecto de las habilidades
Madera férrea menor Tier 1
Los tótems creados por las habilidades asistidas tienen +10% a la reducción de daño físico
Los tótems creados por las habilidades asistidas tienen +30% a las resistencias elementales
Madera férrea Tier 2
Los tótems creados por las habilidades asistidas tienen +20% a la reducción de daño físico
Los tótems creados por las habilidades asistidas tienen +40% a las resistencias elementales
Madera férrea mayor Tier 3
Los tótems creados por las habilidades asistidas tienen +30% a la reducción de daño físico
Los tótems creados por las habilidades asistidas tienen +60% a las resistencias elementales
Proyectiles múltiples menores Tier 1
Las habilidades asistidas disparan 2 proyectiles adicionales
Proyectiles múltiples mayores Tier 3
Las habilidades asistidas disparan 3 proyectiles adicionales
Lanzamiento rápido de hechizos menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 15%
Lanzamiento rápido de hechizos Tier 2
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 25%
Lanzamiento rápido de hechizos mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 35%
Proyectiles rápidos menores Tier 1
Las habilidades asistidas tienen velocidad de proyectiles aumentada un 15%
Proyectiles rápidos Tier 2
Las habilidades asistidas tienen velocidad de proyectiles aumentada un 30%
Proyectiles rápidos mayores Tier 3
Las habilidades asistidas tienen velocidad de proyectiles aumentada un 40%
Físico como extra menor Tier 1
Ganas el 10% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio
Físico como extra Tier 2
Ganas el 20% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio
Físico como extra mayor Tier 3
Ganas el 35% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio
Tótems múltiples Tier 3
Las habilidades asistidas tienen +2 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
Las habilidades asistidas invocan dos tótems en lugar de uno
Combustion Tier 3
Los enemigos quemados por las habilidades asistidas tienen -10% a la resistencia al fuego
Escudo divino dorado Tier 3
+35% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras estés sobre suelo consagrado
Llama purificadora
Support Counts: High
Nivel: (1–20)
Tiempo de lanzamiento: 0.70 seg
Probabilidad de golpe crítico: 5.50%
Efectividad del daño agregado: (220–300)%
Crea una ola de fuego divino que inflige daño en una línea y después crea suelo consagrado e inflige daño en un área. Una onda expansiva más grande se extiende hacia afuera para dañar a los enemigos que estén sobre el suelo consagrado y que no hayan sido impactados aún. Una ola de fuego divino inflige daño en una línea y después crea suelo consagrado e inflige daño en un área alrededor de la ubicación objetivo. En ese momento, una oleada más grande se extiende hacia afuera para dañar a los enemigos que estén sobre el suelo consagrado y que no hayan sido golpeados aún.
Inflige de (8–1324) a (11–1986) de daño físico
La duración base es de 4 segundos
El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego
+(0–0.2) metros al radio
+(0–0.6) metros al radio del suelo consagrado
La oleada inflige -25% más de daño
Purifying Flame
Área de efecto aumentada menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%
Área de efecto aumentada Tier 2
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%
Área de efecto aumentada mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%
Más duración menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen un 15% más de duración del efecto de las habilidades
Más duración Tier 2
Las habilidades asistidas tienen un 25% más de duración del efecto de las habilidades
Más duración mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen un 40% más de duración del efecto de las habilidades
Suelo purificado dorado Tier 3
Efecto del suelo consagrado creado con las habilidades asistidas aumentado un 30%
Físico como extra menor Tier 1
Ganas el 10% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio
Físico como extra Tier 2
Ganas el 20% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio
Físico como extra mayor Tier 3
Ganas el 35% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio
Penetración de fuego menor Tier 1
Las habilidades asistidas penetran el 8% de la resistencia al fuego
Penetración de fuego Tier 2
Las habilidades asistidas penetran el 10% de la resistencia al fuego
Penetración de fuego mayor Tier 3
Las habilidades asistidas penetran el 12% de la resistencia al fuego
Lanzamiento rápido de hechizos menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 15%
Lanzamiento rápido de hechizos Tier 2
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 25%
Lanzamiento rápido de hechizos mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 35%

Secondary

Mortero sagrado
Support Counts: High
Nivel: (1–20)
Tiempo de lanzamiento: 0.80 seg
Probabilidad de golpe crítico: 5.00%
Lanza un estallido de llama sagrada, que explota al chocar para infligir una mezcla de daño físico y de fuego en área.
Inflige de (9–1225) a (14–1837) de daño físico
Tus golpes siempre queman
El 60% del daño físico se convierte en daño de fuego
(Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
Holy Mortar
Área de efecto aumentada menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%
Área de efecto aumentada Tier 2
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%
Área de efecto aumentada mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%
Físico como extra menor Tier 1
Ganas el 10% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio
Físico como extra Tier 2
Ganas el 20% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio
Físico como extra mayor Tier 3
Ganas el 35% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio
Penetración de fuego menor Tier 1
Las habilidades asistidas penetran el 8% de la resistencia al fuego
Penetración de fuego Tier 2
Las habilidades asistidas penetran el 10% de la resistencia al fuego
Penetración de fuego mayor Tier 3
Las habilidades asistidas penetran el 12% de la resistencia al fuego
Lanzamiento rápido de hechizos menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 15%
Lanzamiento rápido de hechizos Tier 2
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 25%
Lanzamiento rápido de hechizos mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 35%
Proyectiles múltiples menores Tier 1
Las habilidades asistidas disparan 2 proyectiles adicionales
Proyectiles múltiples mayores Tier 3
Las habilidades asistidas disparan 3 proyectiles adicionales
Proyectiles rápidos menores Tier 1
Las habilidades asistidas tienen velocidad de proyectiles aumentada un 15%
Proyectiles rápidos Tier 2
Las habilidades asistidas tienen velocidad de proyectiles aumentada un 30%
Proyectiles rápidos mayores Tier 3
Las habilidades asistidas tienen velocidad de proyectiles aumentada un 40%
Ceniza dorada Tier 3
Las habilidades asistidas tienen un 50% de probabilidad de cubrir a los enemigos con ceniza con cada golpe
Fuego agregado menor Tier 1
Las habilidades asistidas ganan el 10% del daño físico como daño de fuego extra
Fuego agregado Tier 2
Las habilidades asistidas ganan el 20% del daño físico como daño de fuego extra
Fuego agregado mayor Tier 3
Las habilidades asistidas ganan el 30% del daño físico como daño de fuego extra
Combustion Tier 3
Los enemigos quemados por las habilidades asistidas tienen -10% a la resistencia al fuego
Ola de condena de Trarthus
Support Counts: Medium
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: 3.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.70 seg
Probabilidad de golpe crítico: 6.00%
Efectividad del daño agregado: (220–330)%
Una ola expansiva de energía surge hacia fuera para dañar a los enemigos en un área con forma de anillo durante un tiempo. Después, el anillo regresa para volver a infligir daño a los enemigos en el camino de vuelta. Una ola expansiva de energía sale hacia fuera desde tu personaje para dañar a los enemigos en un área con forma de anillo durante un tiempo. Después, el anillo regresa para volver a infligir daño a los enemigos en el camino de vuelta. Solo puede haber una Ola de condena activa a la vez.
Inflige de (28–1181) a (42–1772) de daño físico
La duración base es de (0.4–0.5) segundos
La duración secundaria base es de 4 segundos
El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego
Wave of Conviction of Trarthus
Área de efecto aumentada menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%
Área de efecto aumentada Tier 2
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%
Área de efecto aumentada mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%
Más duración menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen un 15% más de duración del efecto de las habilidades
Más duración Tier 2
Las habilidades asistidas tienen un 25% más de duración del efecto de las habilidades
Más duración mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen un 40% más de duración del efecto de las habilidades
Recuperación de tiempo de recarga menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20%
Recuperación de tiempo de recarga Tier 2
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%
Recuperación de tiempo de recarga mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 40%
Segundo aliento Tier 3
Las habilidades asisitidas que no son instantáneas tienen +1 uso de tiempo de recarga
Físico como extra menor Tier 1
Ganas el 10% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio
Físico como extra Tier 2
Ganas el 20% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio
Físico como extra mayor Tier 3
Ganas el 35% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio
Penetración de fuego menor Tier 1
Las habilidades asistidas penetran el 8% de la resistencia al fuego
Penetración de fuego Tier 2
Las habilidades asistidas penetran el 10% de la resistencia al fuego
Penetración de fuego mayor Tier 3
Las habilidades asistidas penetran el 12% de la resistencia al fuego
Fuego agregado menor Tier 1
Las habilidades asistidas ganan el 10% del daño físico como daño de fuego extra
Fuego agregado Tier 2
Las habilidades asistidas ganan el 20% del daño físico como daño de fuego extra
Fuego agregado mayor Tier 3
Las habilidades asistidas ganan el 30% del daño físico como daño de fuego extra
Combustion Tier 3
Los enemigos quemados por las habilidades asistidas tienen -10% a la resistencia al fuego
Tótem de haz abrasador
Support Counts: Medium
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: 6.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.25 seg
Crea un tótem de hechizos que dispara un haz de fuego que incendia a los enemigos que toca. Los enemigos que permanezcan en el haz intensifican el incendio, ya que en cada fase se añade una parte del daño del haz. En las fases máximas, aplica exposición al fuego. Después de salir del haz, los enemigos seguirán incendiados durante un tiempo. Dispara un haz de fuego que incendia a los enemigos que toca. Cuanto más tiempo permanezcan en el haz, más se intensifica el incendio, ya que en cada fase se añade una parte del daño del haz. En las fases máximas, aplica exposición al fuego. Después de salir del haz, los enemigos seguirán incendiados durante un tiempo. Si aumentas la velocidad de lanzamiento de hechizos, también aumentará la velocidad a la que puede girar el haz.
El Tótem dura 6 segundos
Inflige (13.4–780.7) de daño de fuego base por segundo
La duración base es de 1.5 segundos
Los modificadores de daño de hechizos se aplican al efecto de daño degenerativo de esta habilidad
Invoca un tótem que usa esta habilidad
La Penalidad de Quemadura puede tener un máximo de 8 fases
Las fases adicionales de la penalidad agregan -40% de daño
La exposición al fuego aplica -25% a la resistencia al fuego
Scorching Ray Totem
Madera férrea menor Tier 1
Los tótems creados por las habilidades asistidas tienen +10% a la reducción de daño físico
Los tótems creados por las habilidades asistidas tienen +30% a las resistencias elementales
Madera férrea Tier 2
Los tótems creados por las habilidades asistidas tienen +20% a la reducción de daño físico
Los tótems creados por las habilidades asistidas tienen +40% a las resistencias elementales
Madera férrea mayor Tier 3
Los tótems creados por las habilidades asistidas tienen +30% a la reducción de daño físico
Los tótems creados por las habilidades asistidas tienen +60% a las resistencias elementales
Lanzamiento rápido de hechizos menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 15%
Lanzamiento rápido de hechizos Tier 2
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 25%
Lanzamiento rápido de hechizos mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 35%
Más duración menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen un 15% más de duración del efecto de las habilidades
Más duración Tier 2
Las habilidades asistidas tienen un 25% más de duración del efecto de las habilidades
Más duración mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen un 40% más de duración del efecto de las habilidades
Recuperación de tiempo de recarga menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20%
Recuperación de tiempo de recarga Tier 2
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%
Recuperación de tiempo de recarga mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 40%
Segundo aliento Tier 3
Las habilidades asisitidas que no son instantáneas tienen +1 uso de tiempo de recarga
Conflagración dorada Tier 3
Longitud del rayo de Haz Abrasador aumentado un 100%
Meteorito
Support Counts: High
Nivel: 1
Tiempo de recarga: 6.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 1.20 seg
Probabilidad de golpe crítico: 5.00%
Invoca un meteorito de los cielos, que se estrella para infligir daño de fuego en área a aquellos a quienes impacta.
Inflige de 13 a 19 de daño físico
El 80% del daño físico se convierte en daño de fuego
30% menos Área de Efecto
Provoca +4 estallidos
Meteor
Área de efecto aumentada menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%
Área de efecto aumentada Tier 2
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%
Área de efecto aumentada mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%
Más duración menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen un 15% más de duración del efecto de las habilidades
Más duración Tier 2
Las habilidades asistidas tienen un 25% más de duración del efecto de las habilidades
Más duración mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen un 40% más de duración del efecto de las habilidades
Físico como extra menor Tier 1
Ganas el 10% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio
Físico como extra Tier 2
Ganas el 20% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio
Físico como extra mayor Tier 3
Ganas el 35% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio
Penetración de fuego menor Tier 1
Las habilidades asistidas penetran el 8% de la resistencia al fuego
Penetración de fuego Tier 2
Las habilidades asistidas penetran el 10% de la resistencia al fuego
Penetración de fuego mayor Tier 3
Las habilidades asistidas penetran el 12% de la resistencia al fuego
Lanzamiento rápido de hechizos menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 15%
Lanzamiento rápido de hechizos Tier 2
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 25%
Lanzamiento rápido de hechizos mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 35%
Recuperación de tiempo de recarga menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20%
Recuperación de tiempo de recarga Tier 2
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%
Recuperación de tiempo de recarga mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 40%
Segundo aliento Tier 3
Las habilidades asisitidas que no son instantáneas tienen +1 uso de tiempo de recarga
Fuego agregado menor Tier 1
Las habilidades asistidas ganan el 10% del daño físico como daño de fuego extra
Fuego agregado Tier 2
Las habilidades asistidas ganan el 20% del daño físico como daño de fuego extra
Fuego agregado mayor Tier 3
Las habilidades asistidas ganan el 30% del daño físico como daño de fuego extra
Combustion Tier 3
Los enemigos quemados por las habilidades asistidas tienen -10% a la resistencia al fuego

Utility

Teletransporte de rayo
Support Counts: Low
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: 5.00 seg (2 Times)
Tiempo de lanzamiento: 0.70 seg
Probabilidad de golpe crítico: 5.00%
Efectividad del daño agregado: 90%
Te teletransporta a una ubicación objetivo después de una duración, que se basa en la distancia y tu velocidad de movimiento. Cuando se produce el teletransporte, inflige daño de rayo alrededor de las áreas de inicio y de destino. Te teletransporta a una ubicación objetivo después de una duración, que se basa en la distancia y tu velocidad de movimiento. Cuando se produce el teletransporte, inflige daño de rayo alrededor de las áreas de inicio y de destino. Si vuelves a lanzar la habilidad, los múltiples teletransportes se ponen en cola para llevarse a cabo en secuencia.
Inflige de (6–359) a (19–1078) de daño de rayo
Puede poner en cola un máximo de 50 usos
Duración reducida un (30–49)%
Lightning Warp
Área de efecto aumentada menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%
Área de efecto aumentada Tier 2
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%
Área de efecto aumentada mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%
Lanzamiento rápido de hechizos menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 15%
Lanzamiento rápido de hechizos Tier 2
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 25%
Lanzamiento rápido de hechizos mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 35%
Menos duración menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen un 15% menos de duración del efecto de las habilidades
Menos duración Tier 2
Las habilidades asistidas tienen un 25% menos de duración del efecto de las habilidades
Menos duración mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen un 40% menos de duración del efecto de las habilidades
Embestida de llamas
Support Counts: Low
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: 3.50 seg (3 Times)
Tiempo de lanzamiento: 0.80 seg
Probabilidad de golpe crítico: 6.00%
Efectividad del daño agregado: (80–140)%
Te teletransportas a una ubicación para dañar a los enemigos y dejar un rastro de suelo incendiado. Te teletransportas a una ubicación para dañar a los enemigos y dejar un rastro de suelo incendiado. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de traslación.
Inflige (19.7–1738.6) de daño de fuego base por segundo
La duración base es de 4 segundos
Inflige de (7–659) a (11–988) de daño de fuego
Los modificadores de daño de hechizos se aplican al efecto de daño degenerativo de esta habilidad
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–19)%
Flame Dash
Recuperación de tiempo de recarga menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20%
Recuperación de tiempo de recarga Tier 2
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%
Recuperación de tiempo de recarga mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 40%
Lanzamiento rápido de hechizos menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 15%
Lanzamiento rápido de hechizos Tier 2
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 25%
Lanzamiento rápido de hechizos mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 35%
Más duración menor Tier 1
Las habilidades asistidas tienen un 15% más de duración del efecto de las habilidades
Más duración Tier 2
Las habilidades asistidas tienen un 25% más de duración del efecto de las habilidades
Más duración mayor Tier 3
Las habilidades asistidas tienen un 40% más de duración del efecto de las habilidades
Heraldo de ceniza
Support Counts: None
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: 1.20 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.30 seg
Otorga un efecto beneficioso que proporciona daño de fuego basado en tu daño físico. Mientras tengas este efecto, si matas a un enemigo, otros enemigos cerca de él se incendiarán basándose en el daño excesivo. Otorga una bonificación que añade daño de fuego basado en tu daño físico. Mientras tengas esta bonificación, si matas a un enemigo, otros enemigos cerca de él se incendiarán basándose en el daño excesivo. Al incendio infligido por esta habilidad solamente le pueden afectar los modificadores de daño degenerativo (el daño de incendio es daño degenerativo).
La duración base es de 4 segundos
El daño de incendio base equivale a un 25% adicional del daño excesivo
(0–38)% más de daño de incendio
La bonificación otorga un (15–20)% de tu daño físico como daño de fuego extra
Herald of Ash
Rabia
Support Counts: None
Nivel: (1–20)
Tiempo de recarga: 1.20 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.30 seg
Proyecta un aura que otorga daño de fuego agregado a los ataques y hechizos. Proyecta un aura que añade daño de fuego a tus ataques y hechizos y a los de tus aliados.
+(0–1.9) metros al radio
Tú y tus aliados cercanos infligen de (16–109) a (23–155) de daño de fuego adicional con ataques
Tú y tus aliados cercanos infligen (16–109) a (23–155) de Daño de Fuego adicional con Hechizos
Anger
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