Charlatão das Chamas
Classe: For / Int (PhysConvertTemplar)
Armas: Cetros, Varinhas
Tribe: Keita
Totem de Chama Sagrada
Chama Purificadora
Morteiro Sagrado
Onda de Convicção de Trarthus
Totem de Raio Calcinante
Meteoro
Teletransporte Relampejante
Impulso Ardente
Arauto Vulcânico
Raiva

Primary

Totem de Chama Sagrada
Support Counts: Medium
Nível: (1–20)
Recarga: (6.00–0) seg
Tempo de Conjuração: 0.25 seg
Chance de Crítico: 5.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 35%
Cria um totem que canaliza para disparar um jato de fogo contra os inimigos próximos, além de criar uma área de chão consagrado ao redor. Convoca um totem que canaliza uma torrente de chamas em inimigos próximos e cria uma área de solo sagrado ao redor do totem.
Causa (2–153) a (5–230) de Dano Físico
Projéteis Perfuram todos Alvos
Totem dura 8 segundos
Dispara +3 Projéteis
50% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
Convoca um Totem que usa esta Habilidade
Solo Sagrado concede Imunidade a Maldições para você e Aliados
Holy Flame Totem
Penetração de Fogo Menor Tier 1
Habilidades Suportadas Penetram 8% de Resistência a Fogo
Penetração de Fogo Tier 2
Habilidades Suportadas Penetram 10% de Resistência a Fogo
Penetração de Fogo Maior Tier 3
Habilidades Suportadas Penetram 12% de Resistência a Fogo
Mais Duração Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% mais Duração do Efeito de Habilidades
Mais Duração Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% mais Duração do Efeito de Habilidades
Mais Duração Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 40% mais Duração do Efeito de Habilidades
Pau-ferro Menor Tier 1
Totens criados por habilidades suportadas têm +10% de redução de dano físico
Totens criados por habilidades suportadas têm +30% de resistências elementais
Pau-ferro Tier 2
Totens criados por habilidades suportadas têm +20% de redução de dano físico
Totens criados por habilidades suportadas têm +40% de resistências elementais
Pau-ferro Maior Tier 3
Totens criados por habilidades suportadas têm +30% de redução de dano físico
Totens criados por habilidades suportadas têm +60% de resistências elementais
Projéteis Múltiplos Menor Tier 1
Habilidades Suportadas atiram 2 Projétil adicional
Projéteis Múltiplos Maior Tier 3
Habilidades Suportadas atiram 3 Projétil adicional
Conjuração Acelerada Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Conjuração aumentada
Conjuração Acelerada Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Conjuração aumentada
Conjuração Acelerada Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Conjuração aumentada
Projéteis Rápidos Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Projétil aumentada
Projéteis Rápidos Tier 2
Habilidades Suportadas têm 30% de Velocidade de Projétil aumentada
Projéteis Rápidos Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 40% de Velocidade de Projétil aumentada
Físico como Adicional Menor Tier 1
Recebe 10% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatório
Físico como Adicional Tier 2
Recebe 20% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatório
Físico como Adicional Maior Tier 3
Recebe 35% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatório
Totens Múltiplos Tier 3
Habilidades Suportadas possuem +2 ao número máximo de Totens Convocados
Habilidades Suportadas Convocam dois Totens ao invés de um
Combustão Tier 3
Inimigos Incendiados por Habilidades Suportadas possuem -10% de Resistência a Fogo
Escudo Divino Áureo Tier 3
+35% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques em Solo Sagrado
Chama Purificadora
Support Counts: High
Nível: (1–20)
Tempo de Conjuração: 0.70 seg
Chance de Crítico: 5.50%
Eficácia do Dano Adicionado: (220–300)%
Cria uma onda de fogo divino que causa dano em linha, depois gera um chão consagrado e causa dano em área. Em seguida, uma onda maior avança, causando dano aos inimigos que não foram atingidos antes e que estão no chão consagrado. Uma onda de fogo divino causa dano em uma linha, então cria Solo Sagrado e causa dano em uma área ao redor do local alvo. Uma onda de choque maior então se expande, causando dano nos inimigos em cima do Solo Sagrado que ainda não foram acertados.
Causa (8–1324) a (11–1986) de Dano Físico
Duração base é de 4 segundos
50% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
+(0–0.2) metros de raio
+(0–0.6) metros ao raio do Solo Sagrado
Onda de Choque causa -25% mais Dano
Purifying Flame
Área de Efeito Aumentada Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%
Área de Efeito Aumentada Tier 2
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%
Área de Efeito Aumentada Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%
Mais Duração Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% mais Duração do Efeito de Habilidades
Mais Duração Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% mais Duração do Efeito de Habilidades
Mais Duração Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 40% mais Duração do Efeito de Habilidades
Chão Purificado Áureo Tier 3
Chão consagrado criado com habilidades suportadas tem 30% mais efeito
Físico como Adicional Menor Tier 1
Recebe 10% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatório
Físico como Adicional Tier 2
Recebe 20% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatório
Físico como Adicional Maior Tier 3
Recebe 35% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatório
Penetração de Fogo Menor Tier 1
Habilidades Suportadas Penetram 8% de Resistência a Fogo
Penetração de Fogo Tier 2
Habilidades Suportadas Penetram 10% de Resistência a Fogo
Penetração de Fogo Maior Tier 3
Habilidades Suportadas Penetram 12% de Resistência a Fogo
Conjuração Acelerada Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Conjuração aumentada
Conjuração Acelerada Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Conjuração aumentada
Conjuração Acelerada Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Conjuração aumentada

Secondary

Morteiro Sagrado
Support Counts: High
Nível: (1–20)
Tempo de Conjuração: 0.80 seg
Chance de Crítico: 5.00%
Lança uma rajada de chama sagrada que explode no impacto, causando dano misto de fogo e físico em uma área.
Causa (9–1225) a (14–1837) de Dano Físico
Seus Acertos empre Incendeiam
60% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Holy Mortar
Área de Efeito Aumentada Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%
Área de Efeito Aumentada Tier 2
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%
Área de Efeito Aumentada Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%
Físico como Adicional Menor Tier 1
Recebe 10% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatório
Físico como Adicional Tier 2
Recebe 20% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatório
Físico como Adicional Maior Tier 3
Recebe 35% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatório
Penetração de Fogo Menor Tier 1
Habilidades Suportadas Penetram 8% de Resistência a Fogo
Penetração de Fogo Tier 2
Habilidades Suportadas Penetram 10% de Resistência a Fogo
Penetração de Fogo Maior Tier 3
Habilidades Suportadas Penetram 12% de Resistência a Fogo
Conjuração Acelerada Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Conjuração aumentada
Conjuração Acelerada Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Conjuração aumentada
Conjuração Acelerada Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Conjuração aumentada
Projéteis Múltiplos Menor Tier 1
Habilidades Suportadas atiram 2 Projétil adicional
Projéteis Múltiplos Maior Tier 3
Habilidades Suportadas atiram 3 Projétil adicional
Projéteis Rápidos Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Projétil aumentada
Projéteis Rápidos Tier 2
Habilidades Suportadas têm 30% de Velocidade de Projétil aumentada
Projéteis Rápidos Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 40% de Velocidade de Projétil aumentada
Cinza Áurea Tier 3
Habilidades Suportadas têm 50% de chance de Cobrir Inimigos em Cinzas ao Acertar
Fogo Adicional Menor Tier 1
Habilidades Suportadas ganham 10% de Dano Físico como Dano Extra de Fogo
Fogo Adicional Tier 2
Habilidades Suportadas ganham 20% de Dano Físico como Dano Extra de Fogo
Fogo Adicional Maior Tier 3
Habilidades Suportadas ganham 30% de Dano Físico como Dano Extra de Fogo
Combustão Tier 3
Inimigos Incendiados por Habilidades Suportadas possuem -10% de Resistência a Fogo
Onda de Convicção de Trarthus
Support Counts: Medium
Nível: (1–20)
Recarga: 3.00 seg
Tempo de Conjuração: 0.70 seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: (220–330)%
Uma onda de energia crescente avança, causando dano aos inimigos em uma área circular por um período. Depois, ela retorna e causa dano novamente. Uma onda de energia crescente avança, causando dano aos inimigos em uma área circular. Depois, ela retorna e causa dano novamente. Apenas uma Onda de Convicção pode ser ativada por vez.
Causa (28–1181) a (42–1772) de Dano Físico
Duração base é de (0.4–0.5) segundos
Duração Base Secundária é de 4 segundos
50% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
Wave of Conviction of Trarthus
Área de Efeito Aumentada Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%
Área de Efeito Aumentada Tier 2
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%
Área de Efeito Aumentada Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%
Mais Duração Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% mais Duração do Efeito de Habilidades
Mais Duração Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% mais Duração do Efeito de Habilidades
Mais Duração Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 40% mais Duração do Efeito de Habilidades
Recuperação de Tempo de Recarga Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 20%
Recuperação de Tempo de Recarga Tier 2
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 30%
Recuperação de Tempo de Recarga Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 40%
Fôlego Adicional Tier 3
Habilidades Não-Instantâneas Suportadas têm +1 Uso de Tempo do Recarga
Físico como Adicional Menor Tier 1
Recebe 10% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatório
Físico como Adicional Tier 2
Recebe 20% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatório
Físico como Adicional Maior Tier 3
Recebe 35% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatório
Penetração de Fogo Menor Tier 1
Habilidades Suportadas Penetram 8% de Resistência a Fogo
Penetração de Fogo Tier 2
Habilidades Suportadas Penetram 10% de Resistência a Fogo
Penetração de Fogo Maior Tier 3
Habilidades Suportadas Penetram 12% de Resistência a Fogo
Fogo Adicional Menor Tier 1
Habilidades Suportadas ganham 10% de Dano Físico como Dano Extra de Fogo
Fogo Adicional Tier 2
Habilidades Suportadas ganham 20% de Dano Físico como Dano Extra de Fogo
Fogo Adicional Maior Tier 3
Habilidades Suportadas ganham 30% de Dano Físico como Dano Extra de Fogo
Combustão Tier 3
Inimigos Incendiados por Habilidades Suportadas possuem -10% de Resistência a Fogo
Totem de Raio Calcinante
Support Counts: Medium
Nível: (1–20)
Recarga: 6.00 seg
Tempo de Conjuração: 0.25 seg
Cria um Totem Mágico que libera um raio de fogo, queimando os inimigos atingidos. Os inimigos no raio intensificam a queimadura, e o dano aumenta em estágios. No estágio máximo, inflige Exposição ao Fogo. Inimigos que saem do raio continuam queimando por um período. Dispara um feixe de fogo que queima os inimigos tocados. Permanecer no raio intensifica a queimadura, adicionando uma porção do dano do feixe em estágios. Inflige Exposição a Fogo no estágio máximo. Inimigos que deixam o raio continuam queimando por um período. Aumentar a velocidade de conjuração também aumenta a velocidade com a qual o raio pode ser rotacionado.
Totem dura 6 segundos
Causa (13.4–780.7) de Dano de Fogo Base por segundo
Duração base é de 1.5 segundos
Modificadores de Dano Mágico aplicam-se ao Dano Degenerativo desta Habilidade
Convoca um Totem que usa esta Habilidade
Debuff Incendiário pode ter no máximo 8 estágios
Estágios Adicionais do Debuff adicionam -40% de Dano
Exposição a Fogo aplica -25% de Resistência a Fogo
Scorching Ray Totem
Pau-ferro Menor Tier 1
Totens criados por habilidades suportadas têm +10% de redução de dano físico
Totens criados por habilidades suportadas têm +30% de resistências elementais
Pau-ferro Tier 2
Totens criados por habilidades suportadas têm +20% de redução de dano físico
Totens criados por habilidades suportadas têm +40% de resistências elementais
Pau-ferro Maior Tier 3
Totens criados por habilidades suportadas têm +30% de redução de dano físico
Totens criados por habilidades suportadas têm +60% de resistências elementais
Conjuração Acelerada Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Conjuração aumentada
Conjuração Acelerada Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Conjuração aumentada
Conjuração Acelerada Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Conjuração aumentada
Mais Duração Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% mais Duração do Efeito de Habilidades
Mais Duração Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% mais Duração do Efeito de Habilidades
Mais Duração Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 40% mais Duração do Efeito de Habilidades
Recuperação de Tempo de Recarga Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 20%
Recuperação de Tempo de Recarga Tier 2
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 30%
Recuperação de Tempo de Recarga Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 40%
Fôlego Adicional Tier 3
Habilidades Não-Instantâneas Suportadas têm +1 Uso de Tempo do Recarga
Conflagrar Áureo Tier 3
Comprimento do Raio Escaldante aumentado em 100%
Meteoro
Support Counts: High
Nível: 1
Recarga: 6.00 seg
Tempo de Conjuração: 1.20 seg
Chance de Crítico: 5.00%
Invoca um meteoro que cai do céu, causando dano de fogo em quem estiver na área afetada.
Causa 13 a 19 de Dano Físico
80% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
30% menos Área de Efeito
Causa +4 Explosões
Meteor
Área de Efeito Aumentada Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%
Área de Efeito Aumentada Tier 2
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%
Área de Efeito Aumentada Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%
Mais Duração Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% mais Duração do Efeito de Habilidades
Mais Duração Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% mais Duração do Efeito de Habilidades
Mais Duração Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 40% mais Duração do Efeito de Habilidades
Físico como Adicional Menor Tier 1
Recebe 10% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatório
Físico como Adicional Tier 2
Recebe 20% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatório
Físico como Adicional Maior Tier 3
Recebe 35% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatório
Penetração de Fogo Menor Tier 1
Habilidades Suportadas Penetram 8% de Resistência a Fogo
Penetração de Fogo Tier 2
Habilidades Suportadas Penetram 10% de Resistência a Fogo
Penetração de Fogo Maior Tier 3
Habilidades Suportadas Penetram 12% de Resistência a Fogo
Conjuração Acelerada Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Conjuração aumentada
Conjuração Acelerada Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Conjuração aumentada
Conjuração Acelerada Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Conjuração aumentada
Recuperação de Tempo de Recarga Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 20%
Recuperação de Tempo de Recarga Tier 2
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 30%
Recuperação de Tempo de Recarga Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 40%
Fôlego Adicional Tier 3
Habilidades Não-Instantâneas Suportadas têm +1 Uso de Tempo do Recarga
Fogo Adicional Menor Tier 1
Habilidades Suportadas ganham 10% de Dano Físico como Dano Extra de Fogo
Fogo Adicional Tier 2
Habilidades Suportadas ganham 20% de Dano Físico como Dano Extra de Fogo
Fogo Adicional Maior Tier 3
Habilidades Suportadas ganham 30% de Dano Físico como Dano Extra de Fogo
Combustão Tier 3
Inimigos Incendiados por Habilidades Suportadas possuem -10% de Resistência a Fogo

Utility

Teletransporte Relampejante
Support Counts: Low
Nível: (1–20)
Recarga: 5.00 seg (2 Times)
Tempo de Conjuração: 0.70 seg
Chance de Crítico: 5.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 90%
Após um tempo, que depende da distância e da velocidade de movimento, teletransporta-se para a área selecionada. Quando isso acontece, causa dano de raio ao redor das áreas de partida e de chegada. Aguarda por uma tempo antes de teleportar o destino alvo, com a duração sendo baseada na distância e sua velocidade de movimento. Quando o teleporte acontecer, o dano de raio é causado na área ao redor tanto de onde o jogador estava, quanto para onde ele teleportou. Conjurar novamente colocará vários teleportes na fila para acontecer em sequência.
Causa (6–359) a (19–1078) de Dano de Raio
Pode aglomerar até 50 usos
Duração reduzida em (30–49)%
Lightning Warp
Área de Efeito Aumentada Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%
Área de Efeito Aumentada Tier 2
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%
Área de Efeito Aumentada Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%
Conjuração Acelerada Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Conjuração aumentada
Conjuração Acelerada Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Conjuração aumentada
Conjuração Acelerada Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Conjuração aumentada
Menos Duração Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% menos Duração do Efeito de Habilidades
Menos Duração Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% menos Duração do Efeito de Habilidades
Menos Duração Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 40% menos Duração do Efeito de Habilidades
Impulso Ardente
Support Counts: Low
Nível: (1–20)
Recarga: 3.50 seg (3 Times)
Tempo de Conjuração: 0.80 seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: (80–140)%
Teletransporta-se para um local, causando dano aos inimigos e deixando uma trilha de chão ardente. Teleporta para um local, causando dano em inimigos e deixando um rastro de solo ardente. Compartilha recarga com outras Habilidades de Teleporte.
Causa (19.7–1738.6) de Dano de Fogo Base por segundo
Duração base é de 4 segundos
Causa (7–659) a (11–988) de Dano de Fogo
Modificadores de Dano Mágico aplicam-se ao Dano Degenerativo desta Habilidade
Velocidade de Recarga aumentada em (0–19)%
Flame Dash
Recuperação de Tempo de Recarga Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 20%
Recuperação de Tempo de Recarga Tier 2
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 30%
Recuperação de Tempo de Recarga Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 40%
Conjuração Acelerada Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Conjuração aumentada
Conjuração Acelerada Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Conjuração aumentada
Conjuração Acelerada Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Conjuração aumentada
Mais Duração Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% mais Duração do Efeito de Habilidades
Mais Duração Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% mais Duração do Efeito de Habilidades
Mais Duração Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 40% mais Duração do Efeito de Habilidades
Arauto Vulcânico
Support Counts: None
Nível: (1–20)
Recarga: 1.20 seg
Tempo de Conjuração: 0.30 seg
Concede um bônus que causa dano de fogo com base no dano físico. Enquanto o bônus estiver ativo, ao matar um inimigo, outros inimigos ao redor serão queimados conforme o dano de massacre. Concede um efeito que fornece dano de fogo ao seu dano físico. Enquanto você você tiver este efeito, se você abater um inimigo com um ataque, outros inimigos próximos serão queimados baseados no dano excedente. A queimadura infligida por esta habilidade só pode ser afetada por modificadores de dano degenerativo (dano incendiário é dano degenerativo).
Duração base é de 4 segundos
Dano ardente base é igual a 25% adicional do Dano Excedente
(0–38)% mais Dano Incendiário sofrido
Buff concede (15–20)% do seu Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Herald of Ash
Raiva
Support Counts: None
Nível: (1–20)
Recarga: 1.20 seg
Tempo de Conjuração: 0.30 seg
Ativa uma aura que concede dano de fogo adicional para ataques e magias. Conjura uma aura que adiciona dano de fogo aos ataques e magias de você e seus aliados.
+(0–1.9) metros de raio
Você e aliados próximos causam (16–109) a (23–155) de Dano De Fogo adicional com Ataques
Você e aliados próximos causam (16–109) a (23–155) de Dano De Fogo adicional com Magias
Anger
Edit

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