사혈자
Character: Mercenaries
직업: 힘 / 민첩 (PhysicalDuelist)
Tribe: Azadi









Skills are divided into three categories: Primary, Secondary and Utility. Select up to two skills from each category.
Primary
피의 갈증
Support Counts: None
레벨: 1
재사용 대기시간: 15.00 초
시전 속도: 0.30 초
주변 동료들에게 짧은 시간 동안 버프를 적용하여, 지속 물리 피해 배율과 공격 속도를 부여합니다.
기본 지속시간 8초
Bloodthirst

피 박격포
Support Counts: Medium
레벨: 1
원호 형태로 피 박격포를 발사합니다. 박격포는 충돌 시 공격 피해를 주고 높은 확률로 출혈을 유발합니다.
주는 피해 10% 증폭
공격 속도 100% 증가
25%의 확률로 출혈 유발
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
Blood Mortar


하위 다중 투사체 I
보조 대상 스킬이 투사체 2개 추가 발사

상위 다중 투사체 III
보조 대상 스킬이 투사체 3개 추가 발사

하위 지속 피해 배율 I
보조 대상 스킬의 지속 피해 배율 +15%

지속 피해 배율 II
보조 대상 스킬의 지속 피해 배율 +25%

상위 지속 피해 배율 III
보조 대상 스킬의 지속 피해 배율 +35%

하위 출혈 확률 I
보조 대상 공격의 출혈 지속시간 20% 증가
보조 대상 공격 시 20%의 확률로 출혈 유발
보조 대상 공격 시 20%의 확률로 출혈 유발

출혈 확률 II
보조 대상 공격의 출혈 지속시간 20% 증가
보조 대상 공격 시 35%의 확률로 출혈 유발
보조 대상 공격 시 35%의 확률로 출혈 유발

상위 출혈 확률 III
보조 대상 공격의 출혈 지속시간 40% 증가
보조 대상 공격 시 50%의 확률로 출혈 유발
보조 대상 공격 시 50%의 확률로 출혈 유발

하위 상태 이상 피해 I
보조 대상 스킬로 주는 상태 이상 피해 15% 증폭
보조 대상 스킬 명중 시 피해 30% 감폭
보조 대상 스킬 명중 시 피해 30% 감폭

상태 이상 피해 II
보조 대상 스킬로 주는 상태 이상 피해 20% 증폭
보조 대상 스킬 명중 시 피해 30% 감폭
보조 대상 스킬 명중 시 피해 30% 감폭

상위 상태 이상 피해 III
보조 대상 스킬로 주는 상태 이상 피해 30% 증폭
보조 대상 스킬 명중 시 피해 30% 감폭
보조 대상 스킬 명중 시 피해 30% 감폭

하위 효과 범위 증가 I
보조 대상 스킬의 효과 범위 20% 증가

효과 범위 증가 II
보조 대상 스킬의 효과 범위 40% 증가

상위 효과 범위 증가 III
보조 대상 스킬의 효과 범위 60% 증가

하위 포악함 I
보조 대상 스킬로 주는 물리 피해 15% 증폭
보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 없음

포악함 II
보조 대상 스킬로 주는 물리 피해 20% 증폭
보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 없음

상위 포악함 III
보조 대상 스킬로 주는 물리 피해 30% 증폭
보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 없음
피부 찢기
Support Counts: High
레벨: (1–20)
공격 피해: 기본 수치의 (171–393)%
추가 피해 효율: (171–393)%
두 번 베어 적들에게 피해를 주는 힘의 파도를 시전합니다. 핏빛 태세에서의 베기는 일정 확률로 출혈을 유발하고, 모래 태세에서는 각도가 넓어집니다.
반경 +(0–0.9)미터
핏빛 태세에서 주는 출혈 피해 (50–88)% 증폭
핏빛 태세에서 25%의 확률로 출혈 유발
모래 태세에서 각도 50% 증가
(플레이어는 기본적으로 핏빛 태세를 취합니다)
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
Lacerate


하위 출혈 확률 I
보조 대상 공격의 출혈 지속시간 20% 증가
보조 대상 공격 시 20%의 확률로 출혈 유발
보조 대상 공격 시 20%의 확률로 출혈 유발

출혈 확률 II
보조 대상 공격의 출혈 지속시간 20% 증가
보조 대상 공격 시 35%의 확률로 출혈 유발
보조 대상 공격 시 35%의 확률로 출혈 유발

상위 출혈 확률 III
보조 대상 공격의 출혈 지속시간 40% 증가
보조 대상 공격 시 50%의 확률로 출혈 유발
보조 대상 공격 시 50%의 확률로 출혈 유발

하위 포악함 I
보조 대상 스킬로 주는 물리 피해 15% 증폭
보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 없음

포악함 II
보조 대상 스킬로 주는 물리 피해 20% 증폭
보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 없음

상위 포악함 III
보조 대상 스킬로 주는 물리 피해 30% 증폭
보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 없음

하위 공격 속도 I
보조 대상 스킬의 공격 속도 15% 증가

공격 속도 II
보조 대상 스킬의 공격 속도 25% 증가

상위 공격 속도 III
보조 대상 스킬의 공격 속도 35% 증가

하위 효과 범위 증가 I
보조 대상 스킬의 효과 범위 20% 증가

효과 범위 증가 II
보조 대상 스킬의 효과 범위 40% 증가

상위 효과 범위 증가 III
보조 대상 스킬의 효과 범위 60% 증가

하위 지속 피해 배율 I
보조 대상 스킬의 지속 피해 배율 +15%

지속 피해 배율 II
보조 대상 스킬의 지속 피해 배율 +25%

상위 지속 피해 배율 III
보조 대상 스킬의 지속 피해 배율 +35%

하위 상태 이상 피해 I
보조 대상 스킬로 주는 상태 이상 피해 15% 증폭
보조 대상 스킬 명중 시 피해 30% 감폭
보조 대상 스킬 명중 시 피해 30% 감폭

상태 이상 피해 II
보조 대상 스킬로 주는 상태 이상 피해 20% 증폭
보조 대상 스킬 명중 시 피해 30% 감폭
보조 대상 스킬 명중 시 피해 30% 감폭

상위 상태 이상 피해 III
보조 대상 스킬로 주는 상태 이상 피해 30% 증폭
보조 대상 스킬 명중 시 피해 30% 감폭
보조 대상 스킬 명중 시 피해 30% 감폭

연속타격 II
보조 대상 스킬 1회 추가 반복
보조 대상 스킬의 근접 공격 속도 15% 증폭
보조 대상 스킬로 주는 공격 피해 15% 감폭
보조 대상 스킬의 근접 공격 속도 15% 증폭
보조 대상 스킬로 주는 공격 피해 15% 감폭

상위 연속타격 III
보조 대상 스킬 2회 추가 반복
보조 대상 스킬의 근접 공격 속도 15% 증폭
보조 대상 스킬로 주는 공격 피해 15% 감폭
보조 대상 스킬의 근접 공격 속도 15% 증폭
보조 대상 스킬로 주는 공격 피해 15% 감폭

하위 근접 물리 피해 I
보조 대상 스킬로 주는 근접 물리 피해 10% 증폭
보조 대상 스킬로 주는 근접 명중에 의한 출혈 및 중독 피해 10% 증폭
보조 대상 스킬로 주는 근접 명중에 의한 출혈 및 중독 피해 10% 증폭

근접 물리 피해 II
보조 대상 스킬로 주는 근접 물리 피해 15% 증폭
보조 대상 스킬로 주는 근접 명중에 의한 출혈 및 중독 피해 15% 증폭
보조 대상 스킬로 주는 근접 명중에 의한 출혈 및 중독 피해 15% 증폭

상위 근접 물리 피해 III
보조 대상 스킬로 주는 근접 물리 피해 20% 증폭
보조 대상 스킬로 주는 근접 명중에 의한 출혈 및 중독 피해 20% 증폭
보조 대상 스킬로 주는 근접 명중에 의한 출혈 및 중독 피해 20% 증폭
Secondary
칼날 폭풍
Support Counts: High
레벨: (1–20)
공격 피해: 기본 수치의 (159–292)%
추가 피해 효율: (159–292)%
회전 공격을 하여 주위 적들에게 피해를 주고 활성화되어 있는 태세에 상응하는 칼날 폭풍을 생성합니다. 칼날 폭풍은 일정 시간 동안 무기 피해와 공격 시간에 기반해 적들에게 반복해서 피해를 줍니다. 핏빛 칼날 폭풍은 이동하지 않으며 출혈을 유발하는 반면, 모래 칼날 폭풍은 천천히 전방으로 이동하면서 실명을 유발합니다.
기본 지속시간 3초
핏빛 태세에서 주는 출혈 피해 (70–108)% 증폭
핏빛 칼날 폭풍을 사용하는 동안 공격 속도 (10–12)% 증폭
모래 칼날 폭풍 사용 시 플레이어의 이동 속도 (30–38)% 증가
칼날 폭풍의 적중 및 상태 이상 피해 50% 감폭
한 번에 활성화되어 있는 칼날 폭풍 최대치 +3개
(플레이어는 기본적으로 핏빛 태세를 취합니다)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
Bladestorm


하위 출혈 확률 I
보조 대상 공격의 출혈 지속시간 20% 증가
보조 대상 공격 시 20%의 확률로 출혈 유발
보조 대상 공격 시 20%의 확률로 출혈 유발

출혈 확률 II
보조 대상 공격의 출혈 지속시간 20% 증가
보조 대상 공격 시 35%의 확률로 출혈 유발
보조 대상 공격 시 35%의 확률로 출혈 유발

상위 출혈 확률 III
보조 대상 공격의 출혈 지속시간 40% 증가
보조 대상 공격 시 50%의 확률로 출혈 유발
보조 대상 공격 시 50%의 확률로 출혈 유발

하위 포악함 I
보조 대상 스킬로 주는 물리 피해 15% 증폭
보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 없음

포악함 II
보조 대상 스킬로 주는 물리 피해 20% 증폭
보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 없음

상위 포악함 III
보조 대상 스킬로 주는 물리 피해 30% 증폭
보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 없음

하위 공격 속도 I
보조 대상 스킬의 공격 속도 15% 증가

공격 속도 II
보조 대상 스킬의 공격 속도 25% 증가

상위 공격 속도 III
보조 대상 스킬의 공격 속도 35% 증가

하위 효과 범위 증가 I
보조 대상 스킬의 효과 범위 20% 증가

효과 범위 증가 II
보조 대상 스킬의 효과 범위 40% 증가

상위 효과 범위 증가 III
보조 대상 스킬의 효과 범위 60% 증가

하위 지속 피해 배율 I
보조 대상 스킬의 지속 피해 배율 +15%

지속 피해 배율 II
보조 대상 스킬의 지속 피해 배율 +25%

상위 지속 피해 배율 III
보조 대상 스킬의 지속 피해 배율 +35%

도금된 최대 폭풍 III
보조 대상 스킬로 한 번에 활성화되어 있는 칼날 폭풍 최대치 +1개

하위 상태 이상 피해 I
보조 대상 스킬로 주는 상태 이상 피해 15% 증폭
보조 대상 스킬 명중 시 피해 30% 감폭
보조 대상 스킬 명중 시 피해 30% 감폭

상태 이상 피해 II
보조 대상 스킬로 주는 상태 이상 피해 20% 증폭
보조 대상 스킬 명중 시 피해 30% 감폭
보조 대상 스킬 명중 시 피해 30% 감폭

상위 상태 이상 피해 III
보조 대상 스킬로 주는 상태 이상 피해 30% 증폭
보조 대상 스킬 명중 시 피해 30% 감폭
보조 대상 스킬 명중 시 피해 30% 감폭

하위 근접 물리 피해 I
보조 대상 스킬로 주는 근접 물리 피해 10% 증폭
보조 대상 스킬로 주는 근접 명중에 의한 출혈 및 중독 피해 10% 증폭
보조 대상 스킬로 주는 근접 명중에 의한 출혈 및 중독 피해 10% 증폭

근접 물리 피해 II
보조 대상 스킬로 주는 근접 물리 피해 15% 증폭
보조 대상 스킬로 주는 근접 명중에 의한 출혈 및 중독 피해 15% 증폭
보조 대상 스킬로 주는 근접 명중에 의한 출혈 및 중독 피해 15% 증폭

상위 근접 물리 피해 III
보조 대상 스킬로 주는 근접 물리 피해 20% 증폭
보조 대상 스킬로 주는 근접 명중에 의한 출혈 및 중독 피해 20% 증폭
보조 대상 스킬로 주는 근접 명중에 의한 출혈 및 중독 피해 20% 증폭

하위 출혈 확률 I
보조 대상 공격의 출혈 지속시간 20% 증가
보조 대상 공격 시 20%의 확률로 출혈 유발
보조 대상 공격 시 20%의 확률로 출혈 유발

출혈 확률 II
보조 대상 공격의 출혈 지속시간 20% 증가
보조 대상 공격 시 35%의 확률로 출혈 유발
보조 대상 공격 시 35%의 확률로 출혈 유발

상위 출혈 확률 III
보조 대상 공격의 출혈 지속시간 40% 증가
보조 대상 공격 시 50%의 확률로 출혈 유발
보조 대상 공격 시 50%의 확률로 출혈 유발

하위 포악함 I
보조 대상 스킬로 주는 물리 피해 15% 증폭
보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 없음

포악함 II
보조 대상 스킬로 주는 물리 피해 20% 증폭
보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 없음

상위 포악함 III
보조 대상 스킬로 주는 물리 피해 30% 증폭
보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 없음

하위 공격 속도 I
보조 대상 스킬의 공격 속도 15% 증가

공격 속도 II
보조 대상 스킬의 공격 속도 25% 증가

상위 공격 속도 III
보조 대상 스킬의 공격 속도 35% 증가

하위 효과 범위 증가 I
보조 대상 스킬의 효과 범위 20% 증가

효과 범위 증가 II
보조 대상 스킬의 효과 범위 40% 증가

상위 효과 범위 증가 III
보조 대상 스킬의 효과 범위 60% 증가

하위 지속 피해 배율 I
보조 대상 스킬의 지속 피해 배율 +15%

지속 피해 배율 II
보조 대상 스킬의 지속 피해 배율 +25%

상위 지속 피해 배율 III
보조 대상 스킬의 지속 피해 배율 +35%

하위 상태 이상 피해 I
보조 대상 스킬로 주는 상태 이상 피해 15% 증폭
보조 대상 스킬 명중 시 피해 30% 감폭
보조 대상 스킬 명중 시 피해 30% 감폭

상태 이상 피해 II
보조 대상 스킬로 주는 상태 이상 피해 20% 증폭
보조 대상 스킬 명중 시 피해 30% 감폭
보조 대상 스킬 명중 시 피해 30% 감폭

상위 상태 이상 피해 III
보조 대상 스킬로 주는 상태 이상 피해 30% 증폭
보조 대상 스킬 명중 시 피해 30% 감폭
보조 대상 스킬 명중 시 피해 30% 감폭

연속타격 II
보조 대상 스킬 1회 추가 반복
보조 대상 스킬의 근접 공격 속도 15% 증폭
보조 대상 스킬로 주는 공격 피해 15% 감폭
보조 대상 스킬의 근접 공격 속도 15% 증폭
보조 대상 스킬로 주는 공격 피해 15% 감폭

상위 연속타격 III
보조 대상 스킬 2회 추가 반복
보조 대상 스킬의 근접 공격 속도 15% 증폭
보조 대상 스킬로 주는 공격 피해 15% 감폭
보조 대상 스킬의 근접 공격 속도 15% 증폭
보조 대상 스킬로 주는 공격 피해 15% 감폭

도금된 가시 최대치 III
보조 대상 천공이 가시 +2개 생성

하위 근접 물리 피해 I
보조 대상 스킬로 주는 근접 물리 피해 10% 증폭
보조 대상 스킬로 주는 근접 명중에 의한 출혈 및 중독 피해 10% 증폭
보조 대상 스킬로 주는 근접 명중에 의한 출혈 및 중독 피해 10% 증폭

근접 물리 피해 II
보조 대상 스킬로 주는 근접 물리 피해 15% 증폭
보조 대상 스킬로 주는 근접 명중에 의한 출혈 및 중독 피해 15% 증폭
보조 대상 스킬로 주는 근접 명중에 의한 출혈 및 중독 피해 15% 증폭

상위 근접 물리 피해 III
보조 대상 스킬로 주는 근접 물리 피해 20% 증폭
보조 대상 스킬로 주는 근접 명중에 의한 출혈 및 중독 피해 20% 증폭
보조 대상 스킬로 주는 근접 명중에 의한 출혈 및 중독 피해 20% 증폭
Utility

하위 효과 범위 증가 I
보조 대상 스킬의 효과 범위 20% 증가

효과 범위 증가 II
보조 대상 스킬의 효과 범위 40% 증가

상위 효과 범위 증가 III
보조 대상 스킬의 효과 범위 60% 증가

하위 공격 속도 I
보조 대상 스킬의 공격 속도 15% 증가

공격 속도 II
보조 대상 스킬의 공격 속도 25% 증가

상위 공격 속도 III
보조 대상 스킬의 공격 속도 35% 증가

하위 분쇄 I
보조 대상 스킬의 효과 범위 15% 증가
보조 대상 스킬의 공격 속도 15% 감폭
보조 대상 스킬로 주는 근접 범위 피해 15% 증폭
보조 대상 스킬의 공격 속도 15% 감폭
보조 대상 스킬로 주는 근접 범위 피해 15% 증폭

분쇄 II
보조 대상 스킬의 효과 범위 30% 증가
보조 대상 스킬의 공격 속도 15% 감폭
보조 대상 스킬로 주는 근접 범위 피해 20% 증폭
보조 대상 스킬의 공격 속도 15% 감폭
보조 대상 스킬로 주는 근접 범위 피해 20% 증폭

상위 분쇄 III
보조 대상 스킬의 효과 범위 40% 증가
보조 대상 스킬의 공격 속도 15% 감폭
보조 대상 스킬로 주는 근접 범위 피해 30% 증폭
보조 대상 스킬의 공격 속도 15% 감폭
보조 대상 스킬로 주는 근접 범위 피해 30% 증폭

하위 포악함 I
보조 대상 스킬로 주는 물리 피해 15% 증폭
보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 없음

포악함 II
보조 대상 스킬로 주는 물리 피해 20% 증폭
보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 없음

상위 포악함 III
보조 대상 스킬로 주는 물리 피해 30% 증폭
보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 없음
보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 없음

도금된 격분 III
보조 대상 스킬 명중 시 격분 충전 획득
질주
Support Counts: None
레벨: (1–20)
재사용 대기시간: 2.50 초
시전 속도: 0.15 초
대상 지점으로 신속히 순간이동합니다.
재사용 대기시간 회복 속도 (0–19)% 증가
이동 거리 (0–57)% 증가
이 스킬의 시전 속도 변경 불가
Dash

결의
Support Counts: None
레벨: (1–20)
재사용 대기시간: 1.20 초
시전 속도: 0.30 초
방어도를 부여하는 오라를 시전합니다.
반경 +(0–1.9)미터
자신 및 주변 동료들이 (90–1026) 방어도 추가 획득
자신 및 주변 동료들이 (40–49)% 증폭된 방어도 획득
Determination

기름 막
Support Counts: Low
레벨: 1
재사용 대기시간: 5.00 초
시전 속도: 0.30 초
기름으로 뒤덮인 지역을 생성하여, 안에 있는 모든 적을 감속시킵니다.
기본 지속시간 6초
이동 속도 20% 감소
Oil Slick


하위 효과 범위 증가 I
보조 대상 스킬의 효과 범위 20% 증가

효과 범위 증가 II
보조 대상 스킬의 효과 범위 40% 증가

상위 효과 범위 증가 III
보조 대상 스킬의 효과 범위 60% 증가

하위 지속시간 증폭 I
보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 15% 증폭

지속시간 증폭 II
보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 25% 증폭

상위 지속시간 증폭 III
보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 40% 증폭

하위 재사용 대기시간 회복 I
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가

재사용 대기시간 회복 II
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 30% 증가

상위 재사용 대기시간 회복 III
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 40% 증가

새로운 활력 III
비-즉시 시전 보조 대상 스킬의 재사용 횟수 +1회

하위 지속 피해 배율 I
보조 대상 스킬의 지속 피해 배율 +15%

지속 피해 배율 II
보조 대상 스킬의 지속 피해 배율 +25%

상위 지속 피해 배율 III
보조 대상 스킬의 지속 피해 배율 +35%
사혈자
사혈자
에조미어 단검
단검
퀄리티: +20%
물리 피해: (72-101) to (218-305)
치명타 확률: (9.2-10)%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1미터
요구 사항 레벨 62, 95 민첩, 131 지능
일반 치명타 확률 30% 증가
물리 피해 (120–160)% 증가
물리 피해 (10–16)~(12–30) 추가
치명타 확률 (15–25)% 증가
출혈 중인 적에 대한 공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수
힘줄 절단된 적 처치 시 떨어지는 아이템 수량 (15–25)% 증가
중독된 적에 대한 공격 피해의 1%를 마나로 흡수
힘줄 절단된 적 처치 시 떨어지는 아이템 희귀도 (30–40)% 증가
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
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Bloodletter

사혈자 Attr /6
이름 | 상세 설명 표시 |
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Limit | 「Not in game」 |
시장 | 시장 |
Icon | Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Bloodletter |
Icon | ![]() |
BaseType | 에조미어 단검 |
Reference | ![]() |
일반 치명타 확률 30% 증가
Family | CriticalStrikeChanceIncrease |
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Domains | 아이템 (1) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | critical |
물리 피해 (120–160)% 증가
Family | LocalPhysicalDamagePercent |
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Domains | 아이템 (1) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Adds Tags | has_attack_mod |
Craft Tags | physical_damage damage physical attack |
물리 피해 (10–16)~(12–30) 추가
Family | PhysicalDamage |
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Domains | 아이템 (1) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Adds Tags | has_attack_mod |
Craft Tags | physical_damage damage physical attack |
치명타 확률 (15–25)% 증가
Family | CriticalStrikeChanceIncrease |
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Domains | 아이템 (1) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Adds Tags | has_attack_mod |
Craft Tags | attack critical |
출혈 중인 적에 대한 공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수
Family | AttackDamageLifeLeechAgainstBleedingEnemies |
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Domains | 아이템 (1) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life attack |
중독된 적에 대한 공격 피해의 1%를 마나로 흡수
Family | AttackDamageManaLeechAgainstPoisonedEnemies |
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Domains | 아이템 (1) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource mana attack |
힘줄 절단된 적 처치 시 떨어지는 아이템 수량 (15–25)% 증가
Family | IIQFromMaimedEnemies |
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Domains | 아이템 (1) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | drop |
힘줄 절단된 적 처치 시 떨어지는 아이템 희귀도 (30–40)% 증가
Family | IIRFromMaimedEnemies |
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Domains | 아이템 (1) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | drop |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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