ブラッドレター
Character: Mercenaries
クラス: 筋力 / 器用さ (PhysicalDuelist)
Tribe: Azadi









Skills are divided into three categories: Primary, Secondary and Utility. Select up to 1-3 skills from each category.
Primary
飢血
Support Counts: None
レベル: 1
クールダウン時間: 15.00 秒
キャストタイム: 0.30 秒
近くの味方に短時間の物理継続ダメージ倍率とアタックスピードを付与するバフを適用する。
基礎持続時間は8秒
Bloodthirst

ブラッドモーター
Support Counts: Medium
レベル: 1
血のモーターを弧状に浴びせ、衝突時にアタックダメージを与える。モーターは高い出血確率を持つ。
ダメージが10%上昇する
アタックスピードが100%増加する
25%の確率で出血を付与する
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが200%上がる)
Blood Mortar


投射物追加(小) I
サポートされたスキルが放つ投射物が2つ増える

投射物追加(大) III
サポートされたスキルが放つ投射物が3つ増える

DoT倍率(小) I
サポートされたスキルの継続ダメージ倍率 +15%

DoT倍率 II
サポートされたスキルの継続ダメージ倍率 +25%

DoT倍率(大) III
サポートされたスキルの継続ダメージ倍率 +35%

出血付与(小) I
サポートされたスキルの出血持続時間が20%増加する
サポートされたアタックスキルは20%の確率で出血を付与する
サポートされたアタックスキルは20%の確率で出血を付与する

出血付与 II
サポートされたスキルの出血持続時間が20%増加する
サポートされたアタックスキルは35%の確率で出血を付与する
サポートされたアタックスキルは35%の確率で出血を付与する

出血付与(大) III
サポートされたスキルの出血持続時間が40%増加する
サポートされたアタックスキルは50%の確率で出血を付与する
サポートされたアタックスキルは50%の確率で出血を付与する

状態異常ダメージ(小) I
サポートされたスキルの状態異常ダメージが15%上昇する
サポートされたスキルのヒットダメージが30%低下する
サポートされたスキルのヒットダメージが30%低下する

状態異常ダメージ II
サポートされたスキルの状態異常ダメージが20%上昇する
サポートされたスキルのヒットダメージが30%低下する
サポートされたスキルのヒットダメージが30%低下する

状態異常ダメージ(大) III
サポートされたスキルの状態異常ダメージが30%上昇する
サポートされたスキルのヒットダメージが30%低下する
サポートされたスキルのヒットダメージが30%低下する

効果範囲増加(小) I
サポートされたスキルの効果範囲が20%増加する

効果範囲増加 II
サポートされたスキルの効果範囲が40%増加する

効果範囲増加(大) III
サポートされたスキルの効果範囲が60%増加する

ブルータリティ(小) I
サポートされたスキルの物理ダメージが15%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない

ブルータリティ II
サポートされたスキルの物理ダメージが20%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない

ブルータリティ(大) III
サポートされたスキルの物理ダメージが30%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
ラセレイト
Support Counts: High
レベル: (1–20)
アタックダメージ: 基本の(171–393)%
追加ダメージ効率: (171–393)%
二度斬りつけ、触れた敵にダメージを与える力の波動を放つ。両方の波動の中間にいる敵は両方から攻撃を受ける。ブラッドスタンスでは斬りつけにより出血のデバフを与える確率が上がり、サンドスタンスでは斬りつけの角度が広くなる。
半径 +(0–0.9)m
ブラッドスタンス時は出血ダメージが(50–88)%上昇する
ブラッドスタンス中に25%の確率で出血を付与する
サンドスタンス中は角度が50%増加する
(初期状態ではブラッドスタンスである)
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが200%上がる)
Lacerate


出血付与(小) I
サポートされたスキルの出血持続時間が20%増加する
サポートされたアタックスキルは20%の確率で出血を付与する
サポートされたアタックスキルは20%の確率で出血を付与する

出血付与 II
サポートされたスキルの出血持続時間が20%増加する
サポートされたアタックスキルは35%の確率で出血を付与する
サポートされたアタックスキルは35%の確率で出血を付与する

出血付与(大) III
サポートされたスキルの出血持続時間が40%増加する
サポートされたアタックスキルは50%の確率で出血を付与する
サポートされたアタックスキルは50%の確率で出血を付与する

ブルータリティ(小) I
サポートされたスキルの物理ダメージが15%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない

ブルータリティ II
サポートされたスキルの物理ダメージが20%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない

ブルータリティ(大) III
サポートされたスキルの物理ダメージが30%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない

アタックスピード(小) I
サポートされたスキルのアタックスピードが15%増加する

アタックスピード II
サポートされたスキルのアタックスピードが25%増加する

アタックスピード(大) III
サポートされたスキルのアタックスピードが35%増加する

効果範囲増加(小) I
サポートされたスキルの効果範囲が20%増加する

効果範囲増加 II
サポートされたスキルの効果範囲が40%増加する

効果範囲増加(大) III
サポートされたスキルの効果範囲が60%増加する

DoT倍率(小) I
サポートされたスキルの継続ダメージ倍率 +15%

DoT倍率 II
サポートされたスキルの継続ダメージ倍率 +25%

DoT倍率(大) III
サポートされたスキルの継続ダメージ倍率 +35%

状態異常ダメージ(小) I
サポートされたスキルの状態異常ダメージが15%上昇する
サポートされたスキルのヒットダメージが30%低下する
サポートされたスキルのヒットダメージが30%低下する

状態異常ダメージ II
サポートされたスキルの状態異常ダメージが20%上昇する
サポートされたスキルのヒットダメージが30%低下する
サポートされたスキルのヒットダメージが30%低下する

状態異常ダメージ(大) III
サポートされたスキルの状態異常ダメージが30%上昇する
サポートされたスキルのヒットダメージが30%低下する
サポートされたスキルのヒットダメージが30%低下する

マルチストライク II
サポートされたスキルの近接アタックスピードが15%上昇する
サポートされたスキルは1回追加で繰り返す
サポートされたスキルのアタックダメージが15%低下する
サポートされたスキルは1回追加で繰り返す
サポートされたスキルのアタックダメージが15%低下する

マルチストライク(大) III
サポートされたスキルの近接アタックスピードが15%上昇する
サポートされたスキルは2回追加で繰り返す
サポートされたスキルのアタックダメージが15%低下する
サポートされたスキルは2回追加で繰り返す
サポートされたスキルのアタックダメージが15%低下する

近接物理ダメージ(小) I
サポートされたスキルの近接物理ダメージが10%上昇する
サポートされたスキルの近接ヒットによる出血と毒のダメージが10%上昇する
サポートされたスキルの近接ヒットによる出血と毒のダメージが10%上昇する

近接物理ダメージ II
サポートされたスキルの近接物理ダメージが15%上昇する
サポートされたスキルの近接ヒットによる出血と毒のダメージが15%上昇する
サポートされたスキルの近接ヒットによる出血と毒のダメージが15%上昇する

近接物理ダメージ(大) III
サポートされたスキルの近接物理ダメージが20%上昇する
サポートされたスキルの近接ヒットによる出血と毒のダメージが20%上昇する
サポートされたスキルの近接ヒットによる出血と毒のダメージが20%上昇する
Secondary
ブレードストーム
Support Counts: High
レベル: (1–20)
アタックダメージ: 基本の(159–292)%
追加ダメージ効率: (159–292)%
回転攻撃を行い、周囲の敵にダメージを与え、アクティブなスタンスに応じたブレードストームを生成する。ブレードストームは持続時間中、武器のダメージとアタックタイムに応じて敵に繰り返しダメージを与え続ける。ブラッドスタンスのブレードストームはその場に留まり出血を付与する。サンドスタンスのブレードストームは敵に向かってゆっくり移動し盲目を与える。
基礎持続時間は3秒
ブラッドスタンス時は出血ダメージが(70–108)%上昇する
ブラッドブレードストームの中にいる時はアタックスピードが(10–12)%上昇する
サンドブレードストームは移動スピード(30–38)%増加をプレイヤーに付与する
ブレードストームの与えるヒットと状態異常のダメージが50%低下する
一度に展開可能なブレードストームの最大数が+3個される
(初期状態ではブラッドスタンスである)
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
Bladestorm


出血付与(小) I
サポートされたスキルの出血持続時間が20%増加する
サポートされたアタックスキルは20%の確率で出血を付与する
サポートされたアタックスキルは20%の確率で出血を付与する

出血付与 II
サポートされたスキルの出血持続時間が20%増加する
サポートされたアタックスキルは35%の確率で出血を付与する
サポートされたアタックスキルは35%の確率で出血を付与する

出血付与(大) III
サポートされたスキルの出血持続時間が40%増加する
サポートされたアタックスキルは50%の確率で出血を付与する
サポートされたアタックスキルは50%の確率で出血を付与する

ブルータリティ(小) I
サポートされたスキルの物理ダメージが15%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない

ブルータリティ II
サポートされたスキルの物理ダメージが20%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない

ブルータリティ(大) III
サポートされたスキルの物理ダメージが30%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない

アタックスピード(小) I
サポートされたスキルのアタックスピードが15%増加する

アタックスピード II
サポートされたスキルのアタックスピードが25%増加する

アタックスピード(大) III
サポートされたスキルのアタックスピードが35%増加する

効果範囲増加(小) I
サポートされたスキルの効果範囲が20%増加する

効果範囲増加 II
サポートされたスキルの効果範囲が40%増加する

効果範囲増加(大) III
サポートされたスキルの効果範囲が60%増加する

DoT倍率(小) I
サポートされたスキルの継続ダメージ倍率 +15%

DoT倍率 II
サポートされたスキルの継続ダメージ倍率 +25%

DoT倍率(大) III
サポートされたスキルの継続ダメージ倍率 +35%

金色の最大ストーム III
サポートされたスキルは一度に展開できるブレードストームの最大数が+1個される

状態異常ダメージ(小) I
サポートされたスキルの状態異常ダメージが15%上昇する
サポートされたスキルのヒットダメージが30%低下する
サポートされたスキルのヒットダメージが30%低下する

状態異常ダメージ II
サポートされたスキルの状態異常ダメージが20%上昇する
サポートされたスキルのヒットダメージが30%低下する
サポートされたスキルのヒットダメージが30%低下する

状態異常ダメージ(大) III
サポートされたスキルの状態異常ダメージが30%上昇する
サポートされたスキルのヒットダメージが30%低下する
サポートされたスキルのヒットダメージが30%低下する

近接物理ダメージ(小) I
サポートされたスキルの近接物理ダメージが10%上昇する
サポートされたスキルの近接ヒットによる出血と毒のダメージが10%上昇する
サポートされたスキルの近接ヒットによる出血と毒のダメージが10%上昇する

近接物理ダメージ II
サポートされたスキルの近接物理ダメージが15%上昇する
サポートされたスキルの近接ヒットによる出血と毒のダメージが15%上昇する
サポートされたスキルの近接ヒットによる出血と毒のダメージが15%上昇する

近接物理ダメージ(大) III
サポートされたスキルの近接物理ダメージが20%上昇する
サポートされたスキルの近接ヒットによる出血と毒のダメージが20%上昇する
サポートされたスキルの近接ヒットによる出血と毒のダメージが20%上昇する

出血付与(小) I
サポートされたスキルの出血持続時間が20%増加する
サポートされたアタックスキルは20%の確率で出血を付与する
サポートされたアタックスキルは20%の確率で出血を付与する

出血付与 II
サポートされたスキルの出血持続時間が20%増加する
サポートされたアタックスキルは35%の確率で出血を付与する
サポートされたアタックスキルは35%の確率で出血を付与する

出血付与(大) III
サポートされたスキルの出血持続時間が40%増加する
サポートされたアタックスキルは50%の確率で出血を付与する
サポートされたアタックスキルは50%の確率で出血を付与する

ブルータリティ(小) I
サポートされたスキルの物理ダメージが15%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない

ブルータリティ II
サポートされたスキルの物理ダメージが20%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない

ブルータリティ(大) III
サポートされたスキルの物理ダメージが30%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない

アタックスピード(小) I
サポートされたスキルのアタックスピードが15%増加する

アタックスピード II
サポートされたスキルのアタックスピードが25%増加する

アタックスピード(大) III
サポートされたスキルのアタックスピードが35%増加する

効果範囲増加(小) I
サポートされたスキルの効果範囲が20%増加する

効果範囲増加 II
サポートされたスキルの効果範囲が40%増加する

効果範囲増加(大) III
サポートされたスキルの効果範囲が60%増加する

DoT倍率(小) I
サポートされたスキルの継続ダメージ倍率 +15%

DoT倍率 II
サポートされたスキルの継続ダメージ倍率 +25%

DoT倍率(大) III
サポートされたスキルの継続ダメージ倍率 +35%

状態異常ダメージ(小) I
サポートされたスキルの状態異常ダメージが15%上昇する
サポートされたスキルのヒットダメージが30%低下する
サポートされたスキルのヒットダメージが30%低下する

状態異常ダメージ II
サポートされたスキルの状態異常ダメージが20%上昇する
サポートされたスキルのヒットダメージが30%低下する
サポートされたスキルのヒットダメージが30%低下する

状態異常ダメージ(大) III
サポートされたスキルの状態異常ダメージが30%上昇する
サポートされたスキルのヒットダメージが30%低下する
サポートされたスキルのヒットダメージが30%低下する

マルチストライク II
サポートされたスキルの近接アタックスピードが15%上昇する
サポートされたスキルは1回追加で繰り返す
サポートされたスキルのアタックダメージが15%低下する
サポートされたスキルは1回追加で繰り返す
サポートされたスキルのアタックダメージが15%低下する

マルチストライク(大) III
サポートされたスキルの近接アタックスピードが15%上昇する
サポートされたスキルは2回追加で繰り返す
サポートされたスキルのアタックダメージが15%低下する
サポートされたスキルは2回追加で繰り返す
サポートされたスキルのアタックダメージが15%低下する

金色の最大トゲ III
サポートされたパーフォレイトが生成するスパイクが+2個される

近接物理ダメージ(小) I
サポートされたスキルの近接物理ダメージが10%上昇する
サポートされたスキルの近接ヒットによる出血と毒のダメージが10%上昇する
サポートされたスキルの近接ヒットによる出血と毒のダメージが10%上昇する

近接物理ダメージ II
サポートされたスキルの近接物理ダメージが15%上昇する
サポートされたスキルの近接ヒットによる出血と毒のダメージが15%上昇する
サポートされたスキルの近接ヒットによる出血と毒のダメージが15%上昇する

近接物理ダメージ(大) III
サポートされたスキルの近接物理ダメージが20%上昇する
サポートされたスキルの近接ヒットによる出血と毒のダメージが20%上昇する
サポートされたスキルの近接ヒットによる出血と毒のダメージが20%上昇する
Utility

効果範囲増加(小) I
サポートされたスキルの効果範囲が20%増加する

効果範囲増加 II
サポートされたスキルの効果範囲が40%増加する

効果範囲増加(大) III
サポートされたスキルの効果範囲が60%増加する

アタックスピード(小) I
サポートされたスキルのアタックスピードが15%増加する

アタックスピード II
サポートされたスキルのアタックスピードが25%増加する

アタックスピード(大) III
サポートされたスキルのアタックスピードが35%増加する

強打(小) I
サポートされたスキルの効果範囲が15%増加する
サポートされたスキルのアタックスピードが15%低下する
サポートされたスキルの近接範囲ダメージが15%上昇する
サポートされたスキルのアタックスピードが15%低下する
サポートされたスキルの近接範囲ダメージが15%上昇する

強打 II
サポートされたスキルの効果範囲が30%増加する
サポートされたスキルのアタックスピードが15%低下する
サポートされたスキルの近接範囲ダメージが20%上昇する
サポートされたスキルのアタックスピードが15%低下する
サポートされたスキルの近接範囲ダメージが20%上昇する

強打(大) III
サポートされたスキルの効果範囲が40%増加する
サポートされたスキルのアタックスピードが15%低下する
サポートされたスキルの近接範囲ダメージが30%上昇する
サポートされたスキルのアタックスピードが15%低下する
サポートされたスキルの近接範囲ダメージが30%上昇する

ブルータリティ(小) I
サポートされたスキルの物理ダメージが15%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない

ブルータリティ II
サポートされたスキルの物理ダメージが20%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない

ブルータリティ(大) III
サポートされたスキルの物理ダメージが30%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない

金色のフレンジー III
サポートされたスキルはヒット時にフレンジーチャージを1個獲得する
ダッシュ
Support Counts: None
レベル: (1–20)
クールダウン時間: 2.50 秒
キャストタイム: 0.15 秒
指定位置に素早いテレポートを繰り返す。
クールダウン解消レートが(0–19)%増加する
移動距離が(0–57)%増加する
このスペルのキャストスピードは変更できない
Dash

デターミネーション
Support Counts: None
レベル: (1–20)
クールダウン時間: 1.20 秒
キャストタイム: 0.30 秒
アーマーを付与するオーラを纏う。
半径 +(0–1.9)m
プレイヤーおよび近くの味方はアーマーを追加で(90–1026)獲得する
プレイヤーおよび近くの味方のアーマーが(40–49)%上昇する
Determination

オイルスリック
Support Counts: Low
レベル: 1
クールダウン時間: 5.00 秒
キャストタイム: 0.30 秒
油で覆われた領域を生成し、そのエリア内のすべての敵を減速させる。
基礎持続時間は6秒
移動スピードが20%減少する
Oil Slick


効果範囲増加(小) I
サポートされたスキルの効果範囲が20%増加する

効果範囲増加 II
サポートされたスキルの効果範囲が40%増加する

効果範囲増加(大) III
サポートされたスキルの効果範囲が60%増加する

持続時間上昇(小) I
サポートされたスキルのスキル持続時間が15%上昇する

持続時間上昇 II
サポートされたスキルのスキル持続時間が25%上昇する

持続時間上昇(大) III
サポートされたスキルのスキル持続時間が40%上昇する

クールダウン解消(小) I
サポートされたスキルのクールダウン解消レートが20%増加する

クールダウン解消 II
サポートされたスキルのクールダウン解消レートが30%増加する

クールダウン解消(大) III
サポートされたスキルのクールダウン解消レートが40%増加する

セカンドウィンド III
サポートされた即時発動でないスキルのクールダウン使用回数 +1回

DoT倍率(小) I
サポートされたスキルの継続ダメージ倍率 +15%

DoT倍率 II
サポートされたスキルの継続ダメージ倍率 +25%

DoT倍率(大) III
サポートされたスキルの継続ダメージ倍率 +35%
ブラッドレター
ブラッドレター
エゾマイトダガー
短剣
品質: +20%
物理ダメージ: (72-101) to (218-305)
クリティカル率: (9.2-10)%
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離:1 メートル
要求 レベル 62, 95 器用さ, 131 知性
グローバルクリティカル率が30%増加する
物理ダメージが(120–160)%増加する
(10–16)から(12–30)の物理ダメージを追加する
クリティカル率が(15–25)%増加する
出血状態の敵に対するアタックダメージの1%をライフとしてリーチする
重傷状態の敵を倒してドロップしたアイテムの数量が(15–25)%増加する
毒状態の敵に対するアタックダメージの1%をマナとしてリーチする
重傷状態の敵を倒してドロップしたアイテムのレアリティが(30–40)%増加する
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Mana Leech: マナリーチはマナを継続回復させる。最大量回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
Bloodletter

ブラッドレター Attr /6
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
Limit | 「Not in game」 |
マーケット | マーケット |
Icon | Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Bloodletter |
Icon | ![]() |
BaseType | エゾマイトダガー |
Reference | ![]() |
グローバルクリティカル率が30%増加する
Family | CriticalStrikeChanceIncrease |
---|---|
Domains | アイテム (1) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | critical |
物理ダメージが(120–160)%増加する
Family | LocalPhysicalDamagePercent |
---|---|
Domains | アイテム (1) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Adds Tags | has_attack_mod |
Craft Tags | physical_damage damage physical attack |
(10–16)から(12–30)の物理ダメージを追加する
Family | PhysicalDamage |
---|---|
Domains | アイテム (1) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Adds Tags | has_attack_mod |
Craft Tags | physical_damage damage physical attack |
クリティカル率が(15–25)%増加する
Family | CriticalStrikeChanceIncrease |
---|---|
Domains | アイテム (1) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Adds Tags | has_attack_mod |
Craft Tags | attack critical |
出血状態の敵に対するアタックダメージの1%をライフとしてリーチする
Family | AttackDamageLifeLeechAgainstBleedingEnemies |
---|---|
Domains | アイテム (1) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life attack |
毒状態の敵に対するアタックダメージの1%をマナとしてリーチする
Family | AttackDamageManaLeechAgainstPoisonedEnemies |
---|---|
Domains | アイテム (1) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource mana attack |
重傷状態の敵を倒してドロップしたアイテムの数量が(15–25)%増加する
Family | IIQFromMaimedEnemies |
---|---|
Domains | アイテム (1) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | drop |
重傷状態の敵を倒してドロップしたアイテムのレアリティが(30–40)%増加する
Family | IIRFromMaimedEnemies |
---|---|
Domains | アイテム (1) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | drop |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.