Cutilada
Nível: (1–20)
Custo: (7–13) Mana
Velocidade de Ataque: 80% de base
Dano de Ataque: (179–511)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (179–511)%
Raio: 20
Requer Nível (1–70), (6–98) For, (4–68) Des
O personagem brande sua arma (ou ambas as armas se estiver com dupla empunhadura) em um arco, causando dano em uma área na sua frente. Funciona apenas com Machados e Espadas.
Quando em Dupla Empunhadura, Causa 60% do Dano combinando cada Arma
+(0–1) metro de raio

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
+0.1 metros de raio por Inimigo Próximo, máximo de +1 metro
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Cleave
Skills Tutorial /6
Um em área corpo a corpo que causa dano em um arco. Quando em empunhadura dupla, Cutilada utiliza ambas as armas.
Suporte: Chance de Sangramento
Aumenta a chance de infligir a afecção Sangramento nos inimigos com Cutilada. Sangramentos causam dano físico degenerativo, com mais dano causado aos alvos que se movem. Este suporte também adiciona uma pequena quantidade de dano físico puro à Cutilada.
Suporte: Efeito: Concentrado
Reduz a área de efeito enquanto aumenta significativamente o dano em área causado pela Cutilada, tornando esse suporte uma ótima escolha para lidar com monstros individuais mais difíceis.
Suporte: Área de Efeito Aumentada
Aumenta a área de efeito da Cutilada, permitindo que ela afete uma maior quantidade de alvos por vez.
Suporte: Mutilação
Concede à Cutilada uma chance de Mutilhar inimigos ao acertar. Inimigos Mutilados têm velocidade de movimento reduzida e sofrem dano físico aumentado. Este suporte também adiciona mais dano físico com Cutilada.
Suporte: Dano Físico Corpo a Corpo
Concede mais dano físico corpo a corpo à Cutilada. Esse suporte também aumenta a quantidade de dano causado por sangramentos e envenenamentos.
Suporte: Ataques Múltiplos
Faz com que a Cutilada se repita duas vezes adicionais, assim como concede um grande bônus de velocidade de ataque.
Level Effect /40
Implicit
Quando em Dupla Empunhadura, Causa 60% do Dano combinando cada Arma
NívelRequerNívelForDesCustoBase Damage# metros de raioExperiência
11647179.4%, 179.4%070
22757188.7%, 188.7%0.1308
341077198.9%, 198.9%0.11,554
4714107210%, 210%0.26,667
51119138222.1%, 222.1%0.226,047
61626188235.4%, 235.4%0.349,725
72031229248.9%, 248.9%0.395,714
82437259263.1%, 263.1%0.4169,595
92842299278.3%, 278.3%0.4283,759
103247339294.3%, 294.3%0.5453,996
1136533610311.1%, 311.1%0.5703,128
1240584010328.9%, 328.9%0.61,061,223
1344634410347.8%, 347.8%0.62,065,870
1448684811367.7%, 367.7%0.72,507,110
1552745111388.7%, 388.7%0.75,798,936
1656795511411%, 411%0.815,083,919
1760845912434.3%, 434.3%0.827,792,735
1864906212459.1%, 459.1%0.943,869,739
1967946512484.4%, 484.4%0.9242,081,556
2070986813511.2%, 511.2%1
217213538.5%, 538.5%1
227413567.3%, 567.3%1.1
237613597.6%, 597.6%1.1
247813629.5%, 629.5%1.2
258013663.2%, 663.2%1.2
268214698.5%, 698.5%1.3
278414735.8%, 735.8%1.3
288614775.1%, 775.1%1.4
298814816.5%, 816.5%1.4
309014860%, 860%1.5
319114927%, 927%1.5
329214951.7%, 951.7%1.5
339314977.1%, 977.1%1.6
3494151003%, 1003%1.6
3595151029.7%, 1029.7%1.6
3696151057.2%, 1057.2%1.7
3797151085.4%, 1085.4%1.7
3898151114.2%, 1114.2%1.7
3999151143.9%, 1143.9%1.8
40100151174.3%, 1174.3%1.8
Attribute /10

Cutilada

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xPergaminho da Sabedoria
AcronymArma
BaseType Cutilada
Class Gemas de Habilidades
ArmaEspadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, Area, Multistrikeable, Melee, ThresholdJewelArea
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemCleave
ActiveSkillsCodecleave
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /1
WeightDesc
1000 (T5)Ativa Convocar Lobo Espectral Nível 20 no Golpe Crítico com Cutilada ou Devastação
Cutilada
Nível: (1–20)
Custo: (7–13) Mana
Velocidade de Ataque: 80% de base
Dano de Ataque: (179–511)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (179–511)%
Raio: 20
Requer Nível (1–70), (6–98) For, (4–68) Des
O personagem brande sua arma (ou ambas as armas se estiver com dupla empunhadura) em um arco, causando dano em uma área na sua frente. Funciona apenas com Machados e Espadas.
Quando em Dupla Empunhadura, Causa 60% do Dano combinando cada Arma
+(0–1) metro de raio
console skill dont chase [1]
is area damage [1]
skill double hits when dual wielding [1]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
+0.1 metros de raio por Inimigo Próximo, máximo de +1 metro
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Cleave
Microtransações /1
Efeito: Cutilada da Mão Demoníaca
Sua Cutilada se torna uma garra enorme e demoníaca.
Supported By /102
  • Active Type: Attack, Area, Multistrikeable, Melee, ThresholdJewelArea
  • Suporte: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Ataques Acelerados
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Precisão Adicional
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Golpes Críticos Aumentados
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Crítico Aumentado
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Empurrar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dreno de Vida
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
    Suporte: Dreno de Mana
    Suporta qualquer habilidade de ataque que acerte inimigos, fazendo com que os acertos drenem mana baseado no dano causado.
    Suporte: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Atordoar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
    Suporte: Dano Físico Corpo a Corpo
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    Suporte: Raridade de Itens
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Efeito: Concentrado
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    Suporte: Gelo a Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Combustão
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Elemental com Ataques
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Violência
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que elas causem mais dano contra inimigos sangrando, mas impedindo que tais habilidades inflijam sangramento em inimigos de qualquer forma.
    Suporte: Ganho de Vida no Acerto
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Proliferação Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
    Suporte: Golpe Abatedor
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
    Suporte: Dano com Vida Cheia
    Suporta habilidades de ataque, concedendo um bônus a todo o dano causado por tais habilidades enquanto sua vida estiver cheia.
    Suporte: Chance de Fugir
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Cegar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte: Penetração Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
    Suporte: Ataques Múltiplos
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que se repitam duas vezes quando usadas, focando em um inimigo aleatório em cada vez. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades canalizadas, habilidades de deslocamento ou habilidades ativadas.
    Suporte: Carga de Poder no Crítico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Suporte: Toque Maldito
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Suporte: Conjurar no Acerto Crítico
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Conjurar ao Matar Corpo a Corpo
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque corpo a corpo quanto uma habilidade mágica para funcionar. A habilidade de ataque ativará uma magia quando matar um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Carga de Tolerância ao Atordoar Corpo a Corpo
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Físico para Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Fortificar
    Suporta ataques corpo a corpo que não são ativados.
    Suporte: Mordida Congelante
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: Hipotermia
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Inervação
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte: Proliferação de Incêndio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Chance de Sangramento
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Chance de Envenenar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Decadência
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Eficácia
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    Suporte: Toxinas Letais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Mutilação
    Suporta habilidades de ataque ou outras habilidades que possam mutilar os inimigos.
    Suporte: Imolação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Momentum
    Suporta habilidades de ataque que não são ativadas.
    Suporte: Convocar Fantasma
    Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    Suporte Toque Definhador
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte Resfriamento Ósseo
    Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
    Suporte: Dreno de Energia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
    Suporte: Combate Próximo
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
    Suporte: Onda de Choque
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar ataques ativados, ataques usados por coisas diferentes de você ou habilidades que criam lacaios.
    Suporte: Empalar
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Pulverizar
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    Suporte: Fúria
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Lacaios não podem ganhar fúria.
    Suporte: Lâmina Noturna
    Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Suporte Desperto: Dano Elemental com Ataques
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte Desperto: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte Desperto: Dano Físico Corpo a Corpo
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    Suporte Desperto: Ataques Múltiplos
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que se repitam três vezes quando usadas, focando em um inimigo aleatório por vez. Não pode suportar habilidades Vaal, canalizadas, de deslocamento, de retaliação ou ativadas.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Suporte Desperto: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte Desperto: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte Desperto: Toque Maldito
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte Desperto: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte Desperto: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte Trindade
    Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    Suporte: Sede de Sangue
    Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades ativadas, habilidades que criam lacaios ou habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: Crueldade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
    Suporte: Sobrecarga
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Explosão Prismática
    Suporta ataques, fazendo com que eles ativem uma magia de Explosão Prismática. Não pode suportar ataques ativados ou ataques usados por coisas diferentes de você. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Devorar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Sadismo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Incêndio Controlado
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    Suporte: Volatilidade
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Esforço Excessivo
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo que podem ser impelidas. Não pode modificar habilidades de lacaios. Habilidades Vaal e canalizadas não podem ser impelidas.
    Suporte: Rompimento
    Suporta habilidades de Ataque.
    Cutilada unico /1
    (10–15)% de aumento do Dano Físico Global
    Com ao menos 40 de Força no Raio, Acertos com Cutilada Fortificam
    Com ao menos 40 de Força no Alcance, Cutilada tem +0.1 metros ao Raio por Inimigo
    Próximo, máximo de +1 metro
    (Fortificações concedem uma quantidade de Fortificação baseado no Dano do Acerto)
    (Sofre 1% menos Dano de Acertos por Fortificação. Máximo de 20 Fortificações. Fortificação dura 6 segundos)
    Cutilada monstro /70
    NomeModificadoresSpectre
    Acólito do UrsoY
    Garra de GreustY
    Azmeri CaídoY
    CãoEficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%Y
    Capitão AurelianoY
    Campeão de SolarisY
    Guarda CapitãoArmadura aumentada em 40%Y
    Capitão ArteriY
    Guarda Sombrio do ÓdioArmadura aumentada em 40%
    Não Pode Bloquear Dano de Ataques
    100% de chance de Evitar ser Resfriado durante a Agressividade
    Y
    Guarda Sombrio da IraArmadura aumentada em 40%
    Receba 25% do Dano Físico como Dano de Raio Extra
    100% de chance de Evitar ser Resfriado durante a Agressividade
    Y
    Legius GarhallVelocidade de Conjuração aumentada em 35%
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Vingador da Guarda NegraVelocidade de Conjuração aumentada em 35%
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Jonah UnchainedChance de Crítico aumentada em (10–14)%
    Vida máxima aumentada em (6–10)%
    (13–15)% de aumento da Precisão de Lacaios
    Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (40–59)%
    Y
    Jonah UnchainedChance de Crítico aumentada em (10–14)%
    Vida máxima aumentada em (6–10)%
    (13–15)% de aumento da Precisão de Lacaios
    Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (40–59)%
    Efeito de Auras das Minas aumentado em (20–30)%
    Y
    Damoi TuiChance de Crítico aumentada em (10–14)%Y
    Damoi TuiVelocidade de Conjuração aumentada em 35%
    Chance de Crítico aumentada em (10–14)%
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Damoi TuiChance de Crítico aumentada em (10–14)%
    Efeito de Auras das Minas aumentado em (20–30)%
    Y
    Sevet TethereinChance de Crítico aumentada em (10–14)%
    Dano Penetra 20% da Resistência a Raio
    Ataques têm 15% de chance de Mutilar ao Acertar
    Y
    Sevet TethereinChance de Crítico aumentada em (10–14)%
    Dano Penetra 20% da Resistência a Raio
    Ataques têm 15% de chance de Mutilar ao Acertar
    Efeito de Auras das Minas aumentado em (20–30)%
    Y
    Na'em, Pedra FlexívelMatar Inimigos em proximidade pode atrair monstros do Além
    map extra content weighting [1]
    display monster mod nemesis test [0]
    Monstros concedem Experiência aumentada em 250%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 6000%
    Dano Mágico aumentado em 20%
    monster slain flask charges granted +% [150]
    Seu Dano de Raio pode Envenenar
    +15% de Resistência a Caos aos Monstros
    +20% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Mercenário Elite50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao AcertarY
    A Sombra dos Cem PésY
    A Morte AladaVelocidade de Conjuração aumentada em 35%
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Morte CrescenteY
    Rakangogrant actor scale +% to aura owner on death [2]
    grant attack speed +% to aura owner on death [5]
    grant cast speed +% to aura owner on death [5]
    grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
    soul is consumed on death [1]
    Velocidade de Ataque com Espadas aumentada em (6–8)%
    Y
    Triskeriakigrant actor scale +% to aura owner on death [2]
    grant attack speed +% to aura owner on death [5]
    grant cast speed +% to aura owner on death [5]
    grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
    soul is consumed on death [1]
    Velocidade de Ataque com Espadas aumentada em (6–8)%
    Y
    Rakango de Guerragrant actor scale +% to aura owner on death [2]
    grant attack speed +% to aura owner on death [5]
    grant cast speed +% to aura owner on death [5]
    grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
    soul is consumed on death [1]
    Velocidade de Ataque com Espadas aumentada em (6–8)%
    Y
    Colecionador de SangueDano Penetra 20% da Resistência a Raio
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Saqueador da Salmoura PodreLacaios causam Dano aumentado em (8–12)%
    50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
    Lacaios tem (13–15)% de Redução de Dano Físico adicional
    Tempestestades do Arauto Trovejante Acertam Inimigos com Frequência aumentada em (30–50)%
    Y
    Corredor Selvagem do Vento MudoLacaios causam Dano aumentado em (30–40)%
    50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
    Lacaios tem (10–12)% de Redução de Dano Físico adicional
    Tempestestades do Arauto Trovejante Acertam Inimigos com Frequência aumentada em (30–50)%
    Y
    Quebra-Crânio Lâmina VermelhaLacaios causam Dano aumentado em (15–20)%
    50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
    Tempestestades do Arauto Trovejante Acertam Inimigos com Frequência aumentada em (30–50)%
    Y
    Rama, O Assassino de ParentesVelocidade de Conjuração aumentada em 35%
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Fiel de XophExilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
    Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
    Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
    Y
    Fiel de XophY
    Fiel de XophExilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
    Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
    Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
    50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
    Y
    Leal DeslocadoPróxima Área conterá um Círculo de Pedras
    Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%
    N
    Favorecido de XophExilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
    Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
    Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
    Y
    Favorecido de XophY
    Favorecido de XophEficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%
    Próxima Área conterá um Círculo de Pedras
    N
    Xoph, Brasas SombriasEficácia da Reserva de Habilidades reduzida em 20%Y
    Xoph, Brasas SombriasVelocidade de Conjuração aumentada em 35%
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Uul-Netol, Carne PuraEficácia da Reserva de Habilidades reduzida em 20%Y
    Uul-Netol, Carne PuraVelocidade de Conjuração aumentada em 35%
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Arauto de KitavaÁrea contém 5 Cofres extras
    map extra content weighting [0]
    Chance de Crítico aumentada em (10–14)%
    Y
    Arauto de KitavaÁrea contém 5 Cofres extras
    map extra content weighting [0]
    Chance de Crítico aumentada em (10–14)%
    Imune à Maldições
    Y
    Arauto de KitavaÁrea contém 5 Cofres extras
    map extra content weighting [0]
    Chance de Crítico aumentada em (10–14)%
    Próxima Área conterá um Círculo de Pedras
    N
    Arauto de KitavaÁrea contém 5 Cofres extras
    map extra content weighting [0]
    Chance de Crítico aumentada em (10–14)%
    Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%
    Y
    Arakaali, Fiandeira das SombrasVelocidade de Ataque aumentada em 80%
    Defesas Globais aumentadas em (15–25)%
    +15% de Resistência a Caos aos Monstros
    +20% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Velocidade de Movimento reduzida em 40%
    Y
    Arakaali, Fiandeira das SombrasVelocidade de Ataque aumentada em 80%
    Defesas Globais aumentadas em (15–25)%
    +15% de Resistência a Caos aos Monstros
    +20% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Armala, a ViúvaDefesas Globais aumentadas em (15–25)%
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Daluatti, Convocador RochosoGanhe 50% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
    50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
    monster slain flask charges granted +% [100]
    Y
    Fiel de XophPróxima Área conterá um Círculo de Pedras
    Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
    Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
    Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
    N
    Favorecido de XophPróxima Área conterá um Círculo de Pedras
    Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
    Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
    Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
    N
    Legionário EspectralY
    Legionário EtéreoY
    A Trindade Depravadaadditional item drop slots when deleted on death [1]
    monster inherent experience granted +% final if deleted on death [80]
    additional item drop slots when deleted on death [1]
    monster inherent experience granted +% final if deleted on death [71]
    Velocidade de Ataque aumentada em 20%
    Velocidade de Ataque aumentada em 15%
    +15% de Resistência a Caos aos Monstros
    +20% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Velocidade de Movimento reduzida em 40%
    Y
    A Trindade Depravadaadditional item drop slots when deleted on death [1]
    monster inherent experience granted +% final if deleted on death [80]
    additional item drop slots when deleted on death [1]
    monster inherent experience granted +% final if deleted on death [71]
    Velocidade de Ataque aumentada em 20%
    Velocidade de Ataque aumentada em 15%
    +15% de Resistência a Caos aos Monstros
    +20% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Amálgama dos Pesadelosadditional item drop slots when deleted on death [1]
    monster inherent experience granted +% final if deleted on death [80]
    additional item drop slots when deleted on death [1]
    monster inherent experience granted +% final if deleted on death [71]
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Pesadelo da Trindade Depravadaadditional item drop slots when deleted on death [1]
    monster inherent experience granted +% final if deleted on death [80]
    additional item drop slots when deleted on death [1]
    monster inherent experience granted +% final if deleted on death [71]
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    Vida máxima aumentada em (12–16)%
    +25% de Resistência a Caos aos Monstros
    +40% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Velocidade de Movimento aumentada em 100%
    Y
    Ulaman, Soberano do AbismoConsumiu 1 Gema
    Gemas Encaixadas são Suportadas por Afecções Mortais Nível 20
    10% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    display monster mod nemesis test [0]
    grant actor scale +% to aura owner on death [2]
    grant attack speed +% to aura owner on death [5]
    grant cast speed +% to aura owner on death [5]
    grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
    soul is consumed on death [1]
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Pesadelo de Ulaman10% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    display monster mod nemesis test [0]
    grant actor scale +% to aura owner on death [2]
    grant attack speed +% to aura owner on death [5]
    grant cast speed +% to aura owner on death [5]
    grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
    soul is consumed on death [1]
    +25% de Resistência a Caos aos Monstros
    +40% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Rastejador Agonizantemonster casts temporal chains text [1]
    Não sofre Dano
    Y
    Guardião AnimadoY
    Derrete-carneVelocidade de Ataque aumentada em 40%
    monster fires caustic arrows text [1]
    monster fires split arrows text [1]
    monster uses flicker strike text [1]
    Próxima Área conterá um Círculo de Pedras
    N
    Legionário ImperialVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
    Lacaios tem (10–12)% de Redução de Dano Físico adicional
    Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
    Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
    Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
    Habilidades Passivas no Raio também concedem: Armadilhas e Minas causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional
    local jewel effect base radius [800]
    Y
    Legionário ImperialVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
    Lacaios tem (10–12)% de Redução de Dano Físico adicional
    Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
    Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
    Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
    Y
    Legionário ImperialLacaios tem (10–12)% de Redução de Dano Físico adicionalY
    Arauto InfestadoÁrea contém 5 Cofres extras
    map extra content weighting [0]
    Chance de Crítico aumentada em (10–14)%
    Y
    Efígie do ImpérioY
    Arauto ForjadoChance de Crítico aumentada em (10–14)%Y

    Community Wiki

    Edit

    Cleave

    Cleave is a melee attack that deals damage with all equipped weapons to enemies in a 180 degree arc in front of the player. When dual wielding, equipment requirement applies to both weapons, and each weapon does reduced damage. Requires an axe, sword, two-handed axe, or two-handed sword.

    Skill functions and interactions

    • Attack Speed: When dual wielding attack speed is averaged between the two weapons.

    • Dual Wielding: If the player's weapons have different critical strike chance values, it is possible for one weapon to get a critical strike when the other doesn't. It is also possible to miss with only one of the weapons swung. The decrease to damage while dual wielding is multiplicative and applies to all damage bonuses.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • Cleave now has +0 to Radius at gem level 1 (unchanged), up to +10 to Radius at gem level 20 (previously +8).
  • 3.17.0
  • Now has +8 to radius at gem level 20 (previously +6).
  • Now deals 125% of base Attack Damage at gem level 1 (unchanged), up to 237% at gem level 20 (previously 213%).
  • Now has 125% Effectiveness of Added Damage at gem level 1 (unchanged), up to 237% at gem level 20 (previously 213%).
  • 3.15.0
  • Now deals 213% of Base Damage, and has 213% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 170%).
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 125% at gem level 1 (from 110%), up to 170% at gem level 20 (from 163%).
  • Now adds 2 to 3 physical damage to attacks at gem level 1, up to 75 to 113 at gem level 20.
  • Now has an attack speed multiplier of 80%.
  • 3.6.0
  • Can now affect up to 40 targets per attack (from 20).
  • 2.6.0
  • Cleave gains 1 additional unit of radius every 3 levels.
  • No longer gain increased area of effect radius.
  • 2.4.0
  • 19% more damage at gem level 20.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • Cleave now gains increased area of effect radius of 1% for each level after the first.
  • 2.0.0
  • Damage dealt while dual wielding reduced to 60% for each weapon (from 65%). Base damage increased by 10%.
  • 1.2.0
  • The mana cost of all skills has been revised.
  • Removed damage effectiveness penalty and reduced dual wield penalty from 40% to 35%.
  • 1.1.2
  • Reduced Cleave penalty from -30% to -20%.
  • 1.0.2b
  • Fixed a bug introduced in 1.0.2 where the skill tooltip damage per second stats displayed incorrect values for Dual Strike, Double Strike and Cleave.
  • 1.0.0
  • The dual wielding penalty for Cleave is now multiplicative and includes elemental damage.
  • 0.10.2
  • Cleave's physical damage now increases by 4% per level rather than 3%.
  • 0.9.12qq
  • Damage modifiers are now factored into Damage Effectiveness rather than being listed as separate stats.
  • From 1% attack speed per quality point to 0.35%
  • 0.9.12f
  • Fixed a newly introduced bug where Cleave would always get critical strikes.
  • 0.9.7b
  • Cleave now averages the attack speed of your two weapons if you are dual wielding.
  • Reduced the mana cost of level 1 Cleave.
  • 0.9.7
  • Normalised the balance of Cleave slightly so that there isn't such a large disparity.
  • Removed Cleave's bonus against the selected target. The damage against non-targeted enemies is now higher.
  • 0.9.3
  • Cleave now does its augmented damage to one target and half of that damage to other enemies caught within its swing.
  • The penalty for hitting with two weapons in a Cleave is now -40% total damage.
  • Fixed a bug where Cleave dealt damage with the wrong timing.
  • 0.9.2
  • Cleave now has less of a penalty when dual wielding.
  • 0.9.1
  • Increased damage and attack range of Cleave.
  • 0.7.2
  • Increased damage of Cleave skill
  • 0.6.0
  • Added new skills: Ground Slam, Elemental Hit and Cleave

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