Invocar Tormenta
Nível: (1–20)
Custo: (6–16) Mana
Tempo de Conjuração: 0.50 Seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: (220–250)%
Raio: 20
Requer Nível (12–70), (33–155) Int
Define um marcador no local. Após um curto período, raios atingem o marcador, causando dano ao seu redor e fazendo com que raios atinjam quaisquer outros marcadores que você tenha conjurado.
Causa (21–949) a (39–1762) de Dano de Raio
Duração base é de 1.5 segundos
+(0–0.6) metros de raio
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
(0–15)% de chance do Relâmpago acertar o Marcador ao Conjurar
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Storm Call


Missão /2
Act | Missão | NPC | Personagem |
---|---|---|---|
1 | O Canto da Sereia | Quest Reward | Templário |
1 | O Canto da Sereia | Nessa | Herdeira · Sombra · Templário · Bruxa |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Duração base é de 1.5 segundos |
Nível | RequerNível | Int | Custo | Base Damage | Causa 21 a 39 de Dano de Raio | # metros de raio | Experiência |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | 6 | 100%, 100% | 21, 39 | 0 | 15,249 |
2 | 15 | 39 | 6 | 100%, 100% | 27, 51 | 0 | 41,517 |
3 | 19 | 48 | 7 | 100%, 100% | 38, 70 | 0.1 | 81,983 |
4 | 23 | 56 | 8 | 100%, 100% | 51, 95 | 0.1 | 147,968 |
5 | 27 | 64 | 9 | 100%, 100% | 68, 127 | 0.1 | 250,557 |
6 | 31 | 73 | 9 | 100%, 100% | 90, 167 | 0.2 | 405,086 |
7 | 35 | 81 | 10 | 100%, 100% | 118, 218 | 0.2 | 447,718 |
8 | 38 | 88 | 11 | 100%, 100% | 143, 265 | 0.2 | 615,318 |
9 | 41 | 94 | 11 | 100%, 100% | 173, 321 | 0.3 | 834,639 |
10 | 44 | 100 | 12 | 100%, 100% | 208, 387 | 0.3 | 1,570,760 |
11 | 47 | 106 | 12 | 100%, 100% | 250, 465 | 0.3 | 1,633,987 |
12 | 50 | 113 | 13 | 100%, 100% | 300, 557 | 0.4 | 2,151,030 |
13 | 53 | 119 | 13 | 100%, 100% | 359, 666 | 0.4 | 2,812,189 |
14 | 56 | 125 | 14 | 100%, 100% | 428, 794 | 0.4 | 5,099,360 |
15 | 59 | 132 | 14 | 100%, 100% | 509, 945 | 0.5 | 9,400,731 |
16 | 62 | 138 | 15 | 100%, 100% | 605, 1123 | 0.5 | 15,273,366 |
17 | 64 | 142 | 15 | 100%, 100% | 677, 1258 | 0.5 | 26,286,582 |
18 | 66 | 146 | 16 | 100%, 100% | 759, 1409 | 0.6 | 62,890,590 |
19 | 68 | 151 | 16 | 100%, 100% | 849, 1576 | 0.6 | 212,046,017 |
20 | 70 | 155 | 16 | 100%, 100% | 949, 1762 | 0.6 | |
21 | 72 | 17 | 100%, 100% | 1060, 1969 | 0.7 | ||
22 | 74 | 17 | 100%, 100% | 1184, 2200 | 0.7 | ||
23 | 76 | 18 | 100%, 100% | 1322, 2455 | 0.7 | ||
24 | 78 | 18 | 100%, 100% | 1475, 2739 | 0.8 | ||
25 | 80 | 18 | 100%, 100% | 1644, 3054 | 0.8 | ||
26 | 82 | 19 | 100%, 100% | 1832, 3403 | 0.8 | ||
27 | 84 | 19 | 100%, 100% | 2041, 3791 | 0.9 | ||
28 | 86 | 19 | 100%, 100% | 2273, 4221 | 0.9 | ||
29 | 88 | 20 | 100%, 100% | 2529, 4697 | 0.9 | ||
30 | 90 | 20 | 100%, 100% | 2814, 5225 | 1 | ||
31 | 91 | 20 | 100%, 100% | 2967, 5510 | 1 | ||
32 | 92 | 20 | 100%, 100% | 3129, 5810 | 1 | ||
33 | 93 | 21 | 100%, 100% | 3299, 6126 | 1 | ||
34 | 94 | 21 | 100%, 100% | 3478, 6459 | 1 | ||
35 | 95 | 21 | 100%, 100% | 3666, 6808 | 1 | ||
36 | 96 | 21 | 100%, 100% | 3864, 7176 | 1.1 | ||
37 | 97 | 21 | 100%, 100% | 4073, 7564 | 1.1 | ||
38 | 98 | 22 | 100%, 100% | 4292, 7971 | 1.1 | ||
39 | 99 | 22 | 100%, 100% | 4523, 8400 | 1.1 | ||
40 | 100 | 22 | 100%, 100% | 4766, 8851 | 1.1 |
Attribute /9
Invocar Tormenta
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x![]() |
DropLevel | 12 |
BaseType | Invocar Tormenta |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Ground, , |
Type | Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Multicastable, Lightning, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemStormCall |
ActiveSkillsCode | storm_call |
Reference | ![]() |
Crucible Arma /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Frascos de Mana usados enquanto em Mana Baixa aplicam sua Recuperação Instantaneamente |
1000 (T5) | +(700–1000) ao máximo de Vida se não houverem Modificadores de Vida em outros Itens Equipados |
Invocar Tormenta
Nível: (1–20)
Custo: (6–16) Mana
Tempo de Conjuração: 0.50 Seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: (220–250)%
Raio: 20
Requer Nível (12–70), (33–155) Int
Define um marcador no local. Após um curto período, raios atingem o marcador, causando dano ao seu redor e fazendo com que raios atinjam quaisquer outros marcadores que você tenha conjurado.
Causa (21–949) a (39–1762) de Dano de Raio
Duração base é de 1.5 segundos
+(0–0.6) metros de raio
base skill show average damage instead of dps [1]
console skill dont chase [1]
is area damage [1]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
(0–15)% de chance do Relâmpago acertar o Marcador ao Conjurar
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Storm Call


Microtransações /6
Efeito: Invocar Tormenta Tribal
Seu Invocar Tormenta se torna relâmpagos laranjas em volta de um feitiço tribal.
Efeito: Invocar Tormenta do Emissário
Seu Invocar Tormenta torna-se um efeito azul do emissário.
Efeito: Invocar Tormenta Divina
O seu Invocar Tormenta recebe um efeito divino.
Efeito: Invocar Tormenta Demoníaca
Seu Invocar Tormenta recebe um efeito demoníaco.
Efeito: Invoar Tormenta Arcana
O seu Invocar Tormenta recebe um efeito arcano.
Efeito: Chamado da Tempestade Astral
Seu Chamado da Tempestade recebe um Efeito Astral.
Supported By /93
Suporte: Dano Adicional de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Adicional de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Golpes Críticos Aumentados
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Crítico Aumentado
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Empurrar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dreno de Vida
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Suporte: Dano Adicional de Caos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Atordoar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
Suporte: Armadilha
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Raridade de Itens
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Conjuração Acelerada
Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
Suporte: Efeito: Concentrado
Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
Suporte: Mais Duração
Suporta qualquer habilidade com uma duração.
Suporte: Gelo a Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Combustão
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Proliferação Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
Suporte: Golpe Abatedor
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
Suporte: Vontade de Ferro
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
Suporte: Totem de Magia
Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Chance de Fugir
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Cegar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Penetração de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte: Penetração de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte: Penetração Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
Suporte: Eco Mágico
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
Suporte: Carga de Poder no Crítico
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Toque Maldito
Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
Suporte: Menos Duração
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
Suporte: Conjurar ao Morrer
Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Conjurar quando Atordoado
Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Físico para Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Mordida Congelante
Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: Hipotermia
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Inervação
Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte: Proliferação de Incêndio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Chance de Sangramento
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Chance de Envenenar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Decadência
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Eficácia
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Toxinas Letais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Imolação
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Fúria Arcana
Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
Suporte: Cascata Mágica
Suporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor do local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
Suporte: Convocar Fantasma
Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Suporte Resfriamento Ósseo
Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
Suporte: Dreno de Energia
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Suporte: Intensificar
Suporta habilidades mágicas que você conjurar manualmente. Não pode suportar habilidades ativadas, Vaal, intantâneas, canalizadas, habilidades com reserva ou que criem lacaios, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: Libertar
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Mina de Alto Impacto
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Penetração de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Toque Maldito
Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
Suporte Desperto: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte Desperto: Penetração de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte Desperto: Cascata Mágica
Suporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor do local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
Suporte Desperto: Eco Mágico
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
Suporte Desperto: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte Desperto: Libertar
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Arquimago
Suporta habilidades mágicas que causem dano com acertos e não tenham reserva. Não pode suportar habilidades arcanas, habilidades Rúnicas, habilidades de Orbe, Vaal ou habilidades usadas por totens, armdilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte Trindade
Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
Suporte: Crueldade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
Suporte: Sobrecarga
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Lâmina Mágica
Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Devorar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Sacrificar
Suporta habilidades mágicas que atingem inimigos e não reservam recursos. Não suporta habilidades de runas, orbes, canalizadoras, arcanas, vaal ou habilidades usadas por armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
Suporte: Sadismo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Rompimento
Suporta habilidades de Ataque.
Invocar Tormenta monstro /82
Nome | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Flarus | Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80% | Y |
Frosis | Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80% | Y |
Kadaka, a Deusa da Sorte | 100% de chance de Evitar ser Resfriado durante a Agressividade | Y |
Kadaka, a Deusa da Sorte | Y | |
Mago da Tempestade da Guarda Negra | Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (80–99)% | Y |
Sábiocardo | level [0] | Y |
Lama Congelada | Velocidade de Movimento aumentada em 30% 50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar | Y |
Acólito de Maligaro | Y | |
Zorioc, a Tempestade | Velocidade de Conjuração aumentada em 35% Adiciona (26–35) a (95–105) de Dano de Raio a Magias +20% de Resistência a Caos aos Monstros +30% de Resistência Elemental aos Monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Y |
Wilorin Demontamer | Reflete 1 a 250 de Dano de Raio contra Atacantes Corpo a Corpo Lacaios tem +(3–4)% de máximo de todas as Resistências Elementais | Y |
Wilorin Demontamer | Reflete 1 a 250 de Dano de Raio contra Atacantes Corpo a Corpo Lacaios tem +(3–4)% de máximo de todas as Resistências Elementais Efeito de Auras das Minas aumentado em (20–30)% | Y |
Wilorin Demontamer | Velocidade de Conjuração aumentada em 35% Reflete 1 a 250 de Dano de Raio contra Atacantes Corpo a Corpo Lacaios tem +(3–4)% de máximo de todas as Resistências Elementais +20% de Resistência a Caos aos Monstros +30% de Resistência Elemental aos Monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Y |
Darbel LePage | Y | |
Guardião do Sul | Velocidade de Movimento aumentada em 30% | Y |
Guardião Revivido | Velocidade de Movimento aumentada em 30% Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80% | Y |
Demônio | Y | |
Demônio | Habilidades de Gelo têm 20% de chance de Envenenar ao Acertar | Y |
Aspecto da Destruição | monster casts shield charge text [1] Evasão aumentada em 40% +15% de Resistência a Caos aos Monstros +20% de Resistência Elemental aos Monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Y |
Demônio Chefe | Y | |
Demônio Chefe | Adiciona 1 a (60–68) de Dano de Raio a Magias | Y |
Avatar do Silêncio | monster slain flask charges granted +% [-700] Adiciona (13–18) a (50–56) de Dano de Raio a Magias | Y |
Avatar do Apocalipse | monster slain flask charges granted +% [-700] Adiciona (1–2) a (4–5) de Dano de Fogo a Magias Velocidade de Conjuração aumentada em 35% +20% de Resistência a Caos aos Monstros +30% de Resistência Elemental aos Monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Y |
Haviri, Ourives Vaal | Ganhe 50% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra level [0] monster slain flask charges granted +% [150] 50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar Área é assombrada por 10 Espíritos Atormentados adicionais Espíritos Atormentados em seus Mapas podem Possuir Jogadores por 20 segundos Espíritos Atormentados em seus Mapas não podem Possuir Monstros atlas keystone speaker of the dead [1] | Y |
Haviri, Ourives Vaal | Ganhe 50% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra level [0] monster slain flask charges granted +% [150] 50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar Habilidades de Fogo têm 20% de chance de Envenear ao Acertar Área é assombrada por 10 Espíritos Atormentados adicionais Espíritos Atormentados em seus Mapas podem Possuir Jogadores por 20 segundos Espíritos Atormentados em seus Mapas não podem Possuir Monstros atlas keystone speaker of the dead [1] | Y |
Docere Incarnatis | Dano Mágico aumentado em 20% Velocidade de Movimento aumentada em 50% monster slain flask charges granted +% [150] Velocidade de Conjuração aumentada em 35% display monster vaal storm call [1] 50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar Habilidades de Fogo têm 20% de chance de Envenear ao Acertar | Y |
Guardião do Montículo | Dano Mágico aumentado em 20% Amaldiçoa Inimigos com Debilitar ao Acertar Velocidade de Movimento aumentada em 50% +2 ao número máximo de Espectros monster slain flask charges granted +% [100] grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] 50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar Habilidades de Fogo têm 20% de chance de Envenear ao Acertar Área é assombrada por 10 Espíritos Atormentados adicionais Espíritos Atormentados em seus Mapas podem Possuir Jogadores por 20 segundos Espíritos Atormentados em seus Mapas não podem Possuir Monstros atlas keystone speaker of the dead [1] | Y |
Sangue de Haast | Matar Inimigos em proximidade pode atrair monstros do Além map extra content weighting [1] +40% ao Multiplicador Global de Crítico 50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar | Y |
Sabujo de Tzteosh | Matar Inimigos em proximidade pode atrair monstros do Além map extra content weighting [1] 50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar | Y |
Servo de Haast | Matar Inimigos em proximidade pode atrair monstros do Além map extra content weighting [1] 50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar | Y |
Fanático de Ephij | Matar Inimigos em proximidade pode atrair monstros do Além map extra content weighting [1] 50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar | Y |
Chefe Mutante | Velocidade de Movimento aumentada em 30% Velocidade de Ataque aumentada em 60% level [0] Área contém 3 grupos de Monstros Mágicos adicionais map extra content weighting [1] map magic pack mod rules [1] Adiciona (8–11) a (17–19) de Dano de Fogo a Magias 50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar Área é assombrada por 10 Espíritos Atormentados adicionais Espíritos Atormentados em seus Mapas podem Possuir Jogadores por 20 segundos Espíritos Atormentados em seus Mapas não podem Possuir Monstros atlas keystone speaker of the dead [1] Área contém 6 grupos de Monstros Mágicos adicionais map extra content weighting [1] map magic pack mod rules [1] | Y |
Armadilha de Invocar Tormenta | Y | |
Totem | Não sofre Dano grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] | Y |
Demônio do Tormento | Y | |
Olho da Chocadeira | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] | Y |
A Mãe do Pus | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] | Y |
A Mãe do Pus | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] +15% de Resistência a Caos aos Monstros +20% de Resistência Elemental aos Monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Y |
Susara, Sereia de Pondium | emerge speed +% [-80,0] Ganha (5–8)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos Área é assombrada por 10 Espíritos Atormentados adicionais Espíritos Atormentados em seus Mapas podem Possuir Jogadores por 20 segundos Espíritos Atormentados em seus Mapas não podem Possuir Monstros atlas keystone speaker of the dead [1] Velocidade de Conjuração aumentada em 35% +20% de Resistência a Caos aos Monstros +30% de Resistência Elemental aos Monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Y |
Yorishi, Sábio da Aurora | Velocidade de Conjuração aumentada em 35% +20% de Resistência a Caos aos Monstros +30% de Resistência Elemental aos Monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Y |
Guerrilheiro Lâmina Vermelha | Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (20–39)% | Y |
Morgrants, A Ensurdecedora | Velocidade de Conjuração aumentada em 35% +20% de Resistência a Caos aos Monstros +30% de Resistência Elemental aos Monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Y |
Tenente da Maça | 1% de Dano de Ataques Drenado como Vida com Golpes Críticos Ganhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Raio +2 de Escudo de Energia máximo a cada 5 de Força Início da Recarga do Escudo de Energia é 50% mais lento durante qualquer Efeito de Frasco Lacaios causam Dano aumentado em (15–20)% Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (10–19)% | Y |
Invisível | Y | |
Demônio | Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 18% | Y |
Terese Napora | Velocidade de Movimento aumentada em 30% 100% de chance de Evitar ser Resfriado durante a Agressividade | Y |
Terese Napora | Velocidade de Movimento aumentada em 30% | Y |
Terese Napora | Velocidade de Movimento aumentada em 30% Receba 25% do Dano Físico como Dano de Raio Extra 50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar | Y |
Adjudicador do Templo | Y | |
Adjudicador Herético | Y | |
< | A Próxima Área será assombrada por um Espírito Atormentado adicional | Y |
< | Não sofre Dano Não possui Requisitos de Atributos (10–15)% de chance de criar Solo Congelado ao Congelar um Inimigo | Y |
< | Não sofre Dano Não possui Requisitos de Atributos (10–15)% de chance de criar Solo Congelado ao Congelar um Inimigo | Y |
< | Não sofre Dano Não possui Requisitos de Atributos (10–15)% de chance de criar Solo Congelado ao Congelar um Inimigo | Y |
< | Não sofre Dano Não possui Requisitos de Atributos (10–15)% de chance de criar Solo Congelado ao Congelar um Inimigo | Y |
< | Não sofre Dano | Y |
< | Não sofre Dano Lacaios possuem um aumento de (19–21)% de Velocidade de Ataque Lacaios possuem um aumento de (19–21)% de Velocidade de Conjuração | Y |
< | Não sofre Dano Não possui Requisitos de Atributos (10–15)% de chance de criar Solo Congelado ao Congelar um Inimigo | Y |
< | Não sofre Dano | Y |
< | Não sofre Dano Lacaios possuem um aumento de (19–21)% de Velocidade de Ataque Lacaios possuem um aumento de (19–21)% de Velocidade de Conjuração | Y |
< | Não sofre Dano Não possui Requisitos de Atributos (10–15)% de chance de criar Solo Congelado ao Congelar um Inimigo | Y |
< | Não sofre Dano | Y |
< | Não sofre Dano Lacaios possuem um aumento de (19–21)% de Velocidade de Ataque Lacaios possuem um aumento de (19–21)% de Velocidade de Conjuração | Y |
< | Não sofre Dano Não possui Requisitos de Atributos (10–15)% de chance de criar Solo Congelado ao Congelar um Inimigo | Y |
< | Não sofre Dano Não possui Requisitos de Atributos (10–15)% de chance de criar Solo Congelado ao Congelar um Inimigo | Y |
< | Não sofre Dano Não possui Requisitos de Atributos (10–15)% de chance de criar Solo Congelado ao Congelar um Inimigo | Y |
< | Não sofre Dano Não possui Requisitos de Atributos (10–15)% de chance de criar Solo Congelado ao Congelar um Inimigo | Y |
TEST | Não sofre Dano | Y |
< | Não sofre Dano | Y |
< | Não sofre Dano Gemas Encaixadas nos Encaixes Vermelhos têm +2 de Nível (10–15)% de chance de criar Solo Congelado ao Congelar um Inimigo | Y |
A Trindade Depravada | additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [80] additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [71] Velocidade de Ataque aumentada em 20% Velocidade de Ataque aumentada em 15% +15% de Resistência a Caos aos Monstros +20% de Resistência Elemental aos Monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Velocidade de Movimento reduzida em 40% | Y |
A Trindade Depravada | additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [80] additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [71] Velocidade de Ataque aumentada em 20% Velocidade de Ataque aumentada em 15% +15% de Resistência a Caos aos Monstros +20% de Resistência Elemental aos Monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Y |
Amálgama dos Pesadelos | additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [80] additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [71] Velocidade de Conjuração aumentada em 35% +20% de Resistência a Caos aos Monstros +30% de Resistência Elemental aos Monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Y |
Pesadelo da Trindade Depravada | additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [80] additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [71] Velocidade de Conjuração aumentada em 35% Vida máxima aumentada em (12–16)% +25% de Resistência a Caos aos Monstros +40% de Resistência Elemental aos Monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Velocidade de Movimento aumentada em 100% | Y |
Sangue de Haast | +40% ao Multiplicador Global de Crítico 50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar Ataques dos Monstros têm 25% de chance de Empalar ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | Y |
Sabujo de Tzteosh | Matar Inimigos em proximidade pode atrair monstros do Além map extra content weighting [1] 50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar Ataques dos Monstros têm 25% de chance de Empalar ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | Y |
Servo de Haast | Matar Inimigos em proximidade pode atrair monstros do Além map extra content weighting [1] 50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar Ataques dos Monstros têm 25% de chance de Empalar ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | Y |
Fanático de Ephij | Matar Inimigos em proximidade pode atrair monstros do Além map extra content weighting [1] 50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar Ataques dos Monstros têm 25% de chance de Empalar ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | Y |
Tático Templário | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)% Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)% | Y |
Tático Templário | Velocidade de Recuperação reduzida em 33% Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)% Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)% Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)% Habilidades Passivas no Raio também concedem: Armadilhas e Minas causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional local jewel effect base radius [800] | Y |
Tático Templário | local six linked sockets [1] | Y |
Demônio | Adiciona (13–18) a (50–56) de Dano de Raio a Magias | Y |
Juiz Órfão | Y |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Storm Call
Storm Call is a spell skill which sets a marker at a location. After a short duration, the marker and all other other placed markers are struck by a bolt of lightning which deals damage in an area.
Skill functions and interactions
Duration: Increases and reduction to duration will affect the wait time between placing a marker and the lightning strike. Less Duration Support will therefore greatly reduce the delay between casting the skill and dealing damage.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.15.0 |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
|
3.0.0 |
|
2.6.0 |
|
2.4.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.1.0 |
|
1.0.4 |
|
1.0.2b |
|
1.0.2 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.