Invocar Tormenta
Nível: (1–20)
Custo: (6–16) Mana
Tempo de Conjuração: 0.50 Seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: (220–250)%
Raio: 20
Requer Nível (12–70), (33–155) Int
Define um marcador no local. Após um curto período, raios atingem o marcador, causando dano ao seu redor e fazendo com que raios atinjam quaisquer outros marcadores que você tenha conjurado.
Causa (21–949) a (39–1762) de Dano de Raio
Duração base é de 1.5 segundos
+(0–0.6) metros de raio

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
(0–15)% de chance do Relâmpago acertar o Marcador ao Conjurar
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Storm Call
Level Effect /40
Implicit
Duração base é de 1.5 segundos
NívelRequerNívelIntCustoBase DamageCausa 21 a 39 de Dano de Raio# metros de raioExperiência
112336100%, 100%21, 39015,249
215396100%, 100%27, 51041,517
319487100%, 100%38, 700.181,983
423568100%, 100%51, 950.1147,968
527649100%, 100%68, 1270.1250,557
631739100%, 100%90, 1670.2405,086
7358110100%, 100%118, 2180.2447,718
8388811100%, 100%143, 2650.2615,318
9419411100%, 100%173, 3210.3834,639
104410012100%, 100%208, 3870.31,570,760
114710612100%, 100%250, 4650.31,633,987
125011313100%, 100%300, 5570.42,151,030
135311913100%, 100%359, 6660.42,812,189
145612514100%, 100%428, 7940.45,099,360
155913214100%, 100%509, 9450.59,400,731
166213815100%, 100%605, 11230.515,273,366
176414215100%, 100%677, 12580.526,286,582
186614616100%, 100%759, 14090.662,890,590
196815116100%, 100%849, 15760.6212,046,017
207015516100%, 100%949, 17620.6
217217100%, 100%1060, 19690.7
227417100%, 100%1184, 22000.7
237618100%, 100%1322, 24550.7
247818100%, 100%1475, 27390.8
258018100%, 100%1644, 30540.8
268219100%, 100%1832, 34030.8
278419100%, 100%2041, 37910.9
288619100%, 100%2273, 42210.9
298820100%, 100%2529, 46970.9
309020100%, 100%2814, 52251
319120100%, 100%2967, 55101
329220100%, 100%3129, 58101
339321100%, 100%3299, 61261
349421100%, 100%3478, 64591
359521100%, 100%3666, 68081
369621100%, 100%3864, 71761.1
379721100%, 100%4073, 75641.1
389822100%, 100%4292, 79711.1
399922100%, 100%4523, 84001.1
4010022100%, 100%4766, 88511.1
Attribute /9

Invocar Tormenta

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Transmutação
DropLevel 12
BaseType Invocar Tormenta
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesGround, ,
TypeSpell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Multicastable, Lightning, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemStormCall
ActiveSkillsCodestorm_call
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /2
WeightDesc
1000 (T5)Frascos de Mana usados enquanto em Mana Baixa aplicam sua Recuperação Instantaneamente
1000 (T5)+(700–1000) ao máximo de Vida se não houverem Modificadores de Vida em outros Itens Equipados
Invocar Tormenta
Nível: (1–20)
Custo: (6–16) Mana
Tempo de Conjuração: 0.50 Seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: (220–250)%
Raio: 20
Requer Nível (12–70), (33–155) Int
Define um marcador no local. Após um curto período, raios atingem o marcador, causando dano ao seu redor e fazendo com que raios atinjam quaisquer outros marcadores que você tenha conjurado.
Causa (21–949) a (39–1762) de Dano de Raio
Duração base é de 1.5 segundos
+(0–0.6) metros de raio
base skill show average damage instead of dps [1]
console skill dont chase [1]
is area damage [1]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
(0–15)% de chance do Relâmpago acertar o Marcador ao Conjurar
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Storm Call
Microtransações /6
Efeito: Invocar Tormenta Tribal
Seu Invocar Tormenta se torna relâmpagos laranjas em volta de um feitiço tribal.
Efeito: Invocar Tormenta do Emissário
Seu Invocar Tormenta torna-se um efeito azul do emissário.
Efeito: Invocar Tormenta Divina
O seu Invocar Tormenta recebe um efeito divino.
Efeito: Invocar Tormenta Demoníaca
Seu Invocar Tormenta recebe um efeito demoníaco.
Efeito: Invoar Tormenta Arcana
O seu Invocar Tormenta recebe um efeito arcano.
Efeito: Chamado da Tempestade Astral
Seu Chamado da Tempestade recebe um Efeito Astral.
Supported By /93
  • Active Type: Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Multicastable, Lightning, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
  • Suporte: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Golpes Críticos Aumentados
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Crítico Aumentado
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Empurrar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dreno de Vida
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
    Suporte: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Atordoar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
    Suporte: Armadilha
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Raridade de Itens
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Conjuração Acelerada
    Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
    Suporte: Efeito: Concentrado
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    Suporte: Mais Duração
    Suporta qualquer habilidade com uma duração.
    Suporte: Gelo a Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Combustão
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Proliferação Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
    Suporte: Golpe Abatedor
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
    Suporte: Vontade de Ferro
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
    Suporte: Totem de Magia
    Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
    Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Chance de Fugir
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Cegar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte: Penetração Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
    Suporte: Eco Mágico
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
    Suporte: Carga de Poder no Crítico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Suporte: Toque Maldito
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Suporte: Menos Duração
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
    Suporte: Conjurar ao Morrer
    Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
    Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Conjurar quando Atordoado
    Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Físico para Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Mordida Congelante
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: Hipotermia
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Inervação
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte: Proliferação de Incêndio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Chance de Sangramento
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Chance de Envenenar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Decadência
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Eficácia
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    Suporte: Toxinas Letais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Imolação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Fúria Arcana
    Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
    Suporte: Cascata Mágica
    Suporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor do local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    Suporte: Convocar Fantasma
    Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    Suporte Resfriamento Ósseo
    Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
    Suporte: Dreno de Energia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
    Suporte: Intensificar
    Suporta habilidades mágicas que você conjurar manualmente. Não pode suportar habilidades ativadas, Vaal, intantâneas, canalizadas, habilidades com reserva ou que criem lacaios, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: Libertar
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Mina de Alto Impacto
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Suporte Desperto: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte Desperto: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte Desperto: Toque Maldito
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte Desperto: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte Desperto: Cascata Mágica
    Suporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor do local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    Suporte Desperto: Eco Mágico
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
    Suporte Desperto: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte Desperto: Libertar
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Arquimago
    Suporta habilidades mágicas que causem dano com acertos e não tenham reserva. Não pode suportar habilidades arcanas, habilidades Rúnicas, habilidades de Orbe, Vaal ou habilidades usadas por totens, armdilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte Trindade
    Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    Suporte: Crueldade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
    Suporte: Sobrecarga
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Lâmina Mágica
    Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Devorar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Sacrificar
    Suporta habilidades mágicas que atingem inimigos e não reservam recursos. Não suporta habilidades de runas, orbes, canalizadoras, arcanas, vaal ou habilidades usadas por armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    Suporte: Sadismo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Rompimento
    Suporta habilidades de Ataque.
    Invocar Tormenta monstro /82
    NomeModificadoresSpectre
    FlarusEficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%Y
    FrosisEficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%Y
    Kadaka, a Deusa da Sorte100% de chance de Evitar ser Resfriado durante a AgressividadeY
    Kadaka, a Deusa da SorteY
    Mago da Tempestade da Guarda NegraLacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (80–99)%Y
    Sábiocardolevel [0]Y
    Lama CongeladaVelocidade de Movimento aumentada em 30%
    50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
    Y
    Acólito de MaligaroY
    Zorioc, a TempestadeVelocidade de Conjuração aumentada em 35%
    Adiciona (26–35) a (95–105) de Dano de Raio a Magias
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Wilorin DemontamerReflete 1 a 250 de Dano de Raio contra Atacantes Corpo a Corpo
    Lacaios tem +(3–4)% de máximo de todas as Resistências Elementais
    Y
    Wilorin DemontamerReflete 1 a 250 de Dano de Raio contra Atacantes Corpo a Corpo
    Lacaios tem +(3–4)% de máximo de todas as Resistências Elementais
    Efeito de Auras das Minas aumentado em (20–30)%
    Y
    Wilorin DemontamerVelocidade de Conjuração aumentada em 35%
    Reflete 1 a 250 de Dano de Raio contra Atacantes Corpo a Corpo
    Lacaios tem +(3–4)% de máximo de todas as Resistências Elementais
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Darbel LePageY
    Guardião do SulVelocidade de Movimento aumentada em 30%Y
    Guardião RevividoVelocidade de Movimento aumentada em 30%
    Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 80%
    Y
    DemônioY
    DemônioHabilidades de Gelo têm 20% de chance de Envenenar ao AcertarY
    Aspecto da Destruiçãomonster casts shield charge text [1]
    Evasão aumentada em 40%
    +15% de Resistência a Caos aos Monstros
    +20% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Demônio ChefeY
    Demônio ChefeAdiciona 1 a (60–68) de Dano de Raio a MagiasY
    Avatar do Silênciomonster slain flask charges granted +% [-700]
    Adiciona (13–18) a (50–56) de Dano de Raio a Magias
    Y
    Avatar do Apocalipsemonster slain flask charges granted +% [-700]
    Adiciona (1–2) a (4–5) de Dano de Fogo a Magias
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Haviri, Ourives VaalGanhe 50% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
    level [0]
    monster slain flask charges granted +% [150]
    50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
    Área é assombrada por 10 Espíritos Atormentados adicionais
    Espíritos Atormentados em seus Mapas podem Possuir Jogadores por 20 segundos
    Espíritos Atormentados em seus Mapas não podem Possuir Monstros
    atlas keystone speaker of the dead [1]
    Y
    Haviri, Ourives VaalGanhe 50% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
    level [0]
    monster slain flask charges granted +% [150]
    50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
    Habilidades de Fogo têm 20% de chance de Envenear ao Acertar
    Área é assombrada por 10 Espíritos Atormentados adicionais
    Espíritos Atormentados em seus Mapas podem Possuir Jogadores por 20 segundos
    Espíritos Atormentados em seus Mapas não podem Possuir Monstros
    atlas keystone speaker of the dead [1]
    Y
    Docere IncarnatisDano Mágico aumentado em 20%
    Velocidade de Movimento aumentada em 50%
    monster slain flask charges granted +% [150]
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    display monster vaal storm call [1]
    50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
    Habilidades de Fogo têm 20% de chance de Envenear ao Acertar
    Y
    Guardião do MontículoDano Mágico aumentado em 20%
    Amaldiçoa Inimigos com Debilitar ao Acertar
    Velocidade de Movimento aumentada em 50%
    +2 ao número máximo de Espectros
    monster slain flask charges granted +% [100]
    grant actor scale +% to aura owner on death [2]
    grant attack speed +% to aura owner on death [5]
    grant cast speed +% to aura owner on death [5]
    grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
    soul is consumed on death [1]
    50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
    Habilidades de Fogo têm 20% de chance de Envenear ao Acertar
    Área é assombrada por 10 Espíritos Atormentados adicionais
    Espíritos Atormentados em seus Mapas podem Possuir Jogadores por 20 segundos
    Espíritos Atormentados em seus Mapas não podem Possuir Monstros
    atlas keystone speaker of the dead [1]
    Y
    Sangue de HaastMatar Inimigos em proximidade pode atrair monstros do Além
    map extra content weighting [1]
    +40% ao Multiplicador Global de Crítico
    50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
    Y
    Sabujo de TzteoshMatar Inimigos em proximidade pode atrair monstros do Além
    map extra content weighting [1]
    50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
    Y
    Servo de HaastMatar Inimigos em proximidade pode atrair monstros do Além
    map extra content weighting [1]
    50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
    Y
    Fanático de EphijMatar Inimigos em proximidade pode atrair monstros do Além
    map extra content weighting [1]
    50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
    Y
    Chefe MutanteVelocidade de Movimento aumentada em 30%
    Velocidade de Ataque aumentada em 60%
    level [0]
    Área contém 3 grupos de Monstros Mágicos adicionais
    map extra content weighting [1]
    map magic pack mod rules [1]
    Adiciona (8–11) a (17–19) de Dano de Fogo a Magias
    50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
    Área é assombrada por 10 Espíritos Atormentados adicionais
    Espíritos Atormentados em seus Mapas podem Possuir Jogadores por 20 segundos
    Espíritos Atormentados em seus Mapas não podem Possuir Monstros
    atlas keystone speaker of the dead [1]
    Área contém 6 grupos de Monstros Mágicos adicionais
    map extra content weighting [1]
    map magic pack mod rules [1]
    Y
    Armadilha de Invocar TormentaY
    TotemNão sofre Dano
    grant actor scale +% to aura owner on death [2]
    grant attack speed +% to aura owner on death [5]
    grant cast speed +% to aura owner on death [5]
    grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
    soul is consumed on death [1]
    Y
    Demônio do TormentoY
    Olho da Chocadeiragrant actor scale +% to aura owner on death [2]
    grant attack speed +% to aura owner on death [5]
    grant cast speed +% to aura owner on death [5]
    grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
    soul is consumed on death [1]
    Y
    A Mãe do Pusgrant actor scale +% to aura owner on death [2]
    grant attack speed +% to aura owner on death [5]
    grant cast speed +% to aura owner on death [5]
    grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
    soul is consumed on death [1]
    Y
    A Mãe do Pusgrant actor scale +% to aura owner on death [2]
    grant attack speed +% to aura owner on death [5]
    grant cast speed +% to aura owner on death [5]
    grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
    soul is consumed on death [1]
    +15% de Resistência a Caos aos Monstros
    +20% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Susara, Sereia de Pondiumemerge speed +% [-80,0]
    Ganha (5–8)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
    Área é assombrada por 10 Espíritos Atormentados adicionais
    Espíritos Atormentados em seus Mapas podem Possuir Jogadores por 20 segundos
    Espíritos Atormentados em seus Mapas não podem Possuir Monstros
    atlas keystone speaker of the dead [1]
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Yorishi, Sábio da AuroraVelocidade de Conjuração aumentada em 35%
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Guerrilheiro Lâmina VermelhaLacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (20–39)%Y
    Morgrants, A EnsurdecedoraVelocidade de Conjuração aumentada em 35%
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Tenente da Maça1% de Dano de Ataques Drenado como Vida com Golpes Críticos
    Ganhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Raio
    +2 de Escudo de Energia máximo a cada 5 de Força
    Início da Recarga do Escudo de Energia é 50% mais lento durante qualquer Efeito de Frasco
    Lacaios causam Dano aumentado em (15–20)%
    Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (10–19)%
    Y
    InvisívelY
    DemônioEfeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 18%Y
    Terese NaporaVelocidade de Movimento aumentada em 30%
    100% de chance de Evitar ser Resfriado durante a Agressividade
    Y
    Terese NaporaVelocidade de Movimento aumentada em 30%Y
    Terese NaporaVelocidade de Movimento aumentada em 30%
    Receba 25% do Dano Físico como Dano de Raio Extra
    50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
    Y
    Adjudicador do TemploY
    Adjudicador HeréticoY
    <>A Próxima Área será assombrada por um Espírito Atormentado adicionalY
    <>Não sofre Dano
    Não possui Requisitos de Atributos
    (10–15)% de chance de criar Solo Congelado ao Congelar um Inimigo
    Y
    <>Não sofre Dano
    Não possui Requisitos de Atributos
    (10–15)% de chance de criar Solo Congelado ao Congelar um Inimigo
    Y
    <>Não sofre Dano
    Não possui Requisitos de Atributos
    (10–15)% de chance de criar Solo Congelado ao Congelar um Inimigo
    Y
    <>Não sofre Dano
    Não possui Requisitos de Atributos
    (10–15)% de chance de criar Solo Congelado ao Congelar um Inimigo
    Y
    <>Não sofre DanoY
    <>Não sofre Dano
    Lacaios possuem um aumento de (19–21)% de Velocidade de Ataque
    Lacaios possuem um aumento de (19–21)% de Velocidade de Conjuração
    Y
    <>Não sofre Dano
    Não possui Requisitos de Atributos
    (10–15)% de chance de criar Solo Congelado ao Congelar um Inimigo
    Y
    <>Não sofre DanoY
    <>Não sofre Dano
    Lacaios possuem um aumento de (19–21)% de Velocidade de Ataque
    Lacaios possuem um aumento de (19–21)% de Velocidade de Conjuração
    Y
    <>Não sofre Dano
    Não possui Requisitos de Atributos
    (10–15)% de chance de criar Solo Congelado ao Congelar um Inimigo
    Y
    <>Não sofre DanoY
    <>Não sofre Dano
    Lacaios possuem um aumento de (19–21)% de Velocidade de Ataque
    Lacaios possuem um aumento de (19–21)% de Velocidade de Conjuração
    Y
    <>Não sofre Dano
    Não possui Requisitos de Atributos
    (10–15)% de chance de criar Solo Congelado ao Congelar um Inimigo
    Y
    <>Não sofre Dano
    Não possui Requisitos de Atributos
    (10–15)% de chance de criar Solo Congelado ao Congelar um Inimigo
    Y
    <>Não sofre Dano
    Não possui Requisitos de Atributos
    (10–15)% de chance de criar Solo Congelado ao Congelar um Inimigo
    Y
    <>Não sofre Dano
    Não possui Requisitos de Atributos
    (10–15)% de chance de criar Solo Congelado ao Congelar um Inimigo
    Y
    TESTNão sofre DanoY
    <>Não sofre DanoY
    <>Não sofre Dano
    Gemas Encaixadas nos Encaixes Vermelhos têm +2 de Nível
    (10–15)% de chance de criar Solo Congelado ao Congelar um Inimigo
    Y
    A Trindade Depravadaadditional item drop slots when deleted on death [1]
    monster inherent experience granted +% final if deleted on death [80]
    additional item drop slots when deleted on death [1]
    monster inherent experience granted +% final if deleted on death [71]
    Velocidade de Ataque aumentada em 20%
    Velocidade de Ataque aumentada em 15%
    +15% de Resistência a Caos aos Monstros
    +20% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Velocidade de Movimento reduzida em 40%
    Y
    A Trindade Depravadaadditional item drop slots when deleted on death [1]
    monster inherent experience granted +% final if deleted on death [80]
    additional item drop slots when deleted on death [1]
    monster inherent experience granted +% final if deleted on death [71]
    Velocidade de Ataque aumentada em 20%
    Velocidade de Ataque aumentada em 15%
    +15% de Resistência a Caos aos Monstros
    +20% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Amálgama dos Pesadelosadditional item drop slots when deleted on death [1]
    monster inherent experience granted +% final if deleted on death [80]
    additional item drop slots when deleted on death [1]
    monster inherent experience granted +% final if deleted on death [71]
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Pesadelo da Trindade Depravadaadditional item drop slots when deleted on death [1]
    monster inherent experience granted +% final if deleted on death [80]
    additional item drop slots when deleted on death [1]
    monster inherent experience granted +% final if deleted on death [71]
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    Vida máxima aumentada em (12–16)%
    +25% de Resistência a Caos aos Monstros
    +40% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Velocidade de Movimento aumentada em 100%
    Y
    Sangue de Haast+40% ao Multiplicador Global de Crítico
    50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
    Ataques dos Monstros têm 25% de chance de Empalar ao Acertar
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
    Y
    Sabujo de TzteoshMatar Inimigos em proximidade pode atrair monstros do Além
    map extra content weighting [1]
    50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
    Ataques dos Monstros têm 25% de chance de Empalar ao Acertar
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
    Y
    Servo de HaastMatar Inimigos em proximidade pode atrair monstros do Além
    map extra content weighting [1]
    50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
    Ataques dos Monstros têm 25% de chance de Empalar ao Acertar
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
    Y
    Fanático de EphijMatar Inimigos em proximidade pode atrair monstros do Além
    map extra content weighting [1]
    50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
    Ataques dos Monstros têm 25% de chance de Empalar ao Acertar
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
    Y
    Tático TemplárioVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
    Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
    Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
    Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
    Y
    Tático TemplárioVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
    Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
    Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
    Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
    Habilidades Passivas no Raio também concedem: Armadilhas e Minas causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional
    local jewel effect base radius [800]
    Y
    Tático Templáriolocal six linked sockets [1]Y
    DemônioAdiciona (13–18) a (50–56) de Dano de Raio a MagiasY
    Juiz ÓrfãoY

    Community Wiki

    Edit

    Storm Call

    Storm Call is a spell skill which sets a marker at a location. After a short duration, the marker and all other other placed markers are struck by a bolt of lightning which deals damage in an area.

    Skill functions and interactions

    Duration: Increases and reduction to duration will affect the wait time between placing a marker and the lightning strike. Less Duration Support will therefore greatly reduce the delay between casting the skill and dealing damage.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Storm Call now deals 21 to 39 Lightning Damage at gem level 1 (previously 21 to 40), up to 949 to 1762 at gem level 20 (previously 640 to 1188).
  • Now has 250% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 165%).
  • 3.15.0
  • Now deals 21 to 40 Lightning Damage at gem level 1 (previously 21 to 38), up to 640 to 1188 Lightning Damage at gem level 20 (previously 510 to 947).
  • Now has 165% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 130%).
  • 3.13.0
  • Kinetic Blast and '''Storm Call''' have brand new effects.
  • Now has an added damage effectiveness of 130% (from 100%).
  • Now deals 31 to 38 lightning damage at gem level 1 (from 16 to 31), up to 510 to 947 at gem level 20 (from 408 to 758).
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • Lightning Trap, Glacial Hammer, Vaal Glacial Hammer, Ice Shot, Lightning Arrow, Arc, Vaal Arc, '''Storm Call''', Vaal Storm Call and Stormblast Mine now each also affect the alternate versions of their corresponding elemental ailments.
  • Mana Cost at gem level 20 is now 16 (was 19).
  • Now deals 16 to 31 Lightning damage at gem level 1 (from 13 to 24) and 408 to 758 Lightning damage at gem level 20 (from 341 to 633).
  • Now has an added damage effectiveness of 100% (from 80%).
  • 3.0.0
  • Storm Call now has 10% increased Shock Effect at gem level 1, gaining 1% per gem level.
  • 2.6.0
  • Storm Call gains 1 additional unit of radius every 3 levels.
  • No longer gain increased area of effect radius.
  • 2.4.0
  • Labyrinth Item Enchantments for Storm Call Duration have been weakened. In Merciless, the duration is 20% lower (rather than 30%). In the Endgame Labyrinth, the duration is 30% lower (rather than 45%). Nearly-instant Storm Calls were a problem. It has its delay for a reason. There are still legacy versions of this Enchantment.
  • 2.1.0
  • Damage has been increased by around 20% at all levels.
  • Radius has been increased by 25%
  • 2.0.0
  • Area of effect increased by 14% (from 14 to 16).
  • Mana costs increased at higher levels.
  • Critical Strike Chance increased from 5% to 6%.
  • The Damage range has been Tightened. The Damage has been increased by approximately 22% at gem level 20.
  • Now grants 0.5% increased area of effect per 1% quality (was 4% per 1% quality.)
  • 1.1.0
  • Increased the damage of the following skills at low levels: Spark, Cold Snap, Ice Spear and to a lesser extent, Freezing Pulse and Storm Call.
  • 1.0.4
  • Added new Alternate Skill Effects|cosmetic microtransaction: Tribal Storm Call
  • The Storm Call skill has been added for the Witch in Descent Champions.
  • 1.0.2b
  • Fixed a bug where Storm Call would not work with Trigger Gems|trigger support gems.
  • 1.0.2
  • Storm Call has been added to the game.

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