Gauntlet Boss /39
Gauntlet Room /37
From | To |
---|---|
Metadata/Terrain/Act1/Area1/Rooms/town_entrance_exclude.arm | Metadata/Terrain/Act1/Area1/Rooms/Gauntlet/town_entrance_exclude.arm |
Metadata/Terrain/Cave/Rooms/Unique/river_boss_1a.arm | Metadata/Terrain/Cave/Rooms/Unique/Gauntlet/river_boss_1a.arm |
Metadata/Terrain/Act1/Area9/Rooms/intact_ship.arm | Metadata/Terrain/Act1/Area9/Rooms/Gauntlet/intact_ship_gauntlet.arm |
Metadata/Terrain/Act7/Area9/Rooms/despair_boss.arm | Metadata/Terrain/Act7/Area9/Rooms/Gauntlet/despair_boss.arm |
Metadata/Terrain/Act6/Area8/Rooms/bossphase1.arm | Metadata/Terrain/Act6/Area8/Rooms/Gauntlet/bossphase1_gauntlet.arm |
Metadata/Terrain/Act6/Area8/Rooms/boss_connector.arm | Metadata/Terrain/Act6/Area8/Rooms/Gauntlet/boss_connector_gauntlet.arm |
Metadata/Terrain/Act6/Area8/Rooms/bossphase2.arm | Metadata/Terrain/Act6/Area8/Rooms/Gauntlet/bossphase2_gauntlet.arm |
Metadata/Terrain/Prison/Rooms/Unique/boss_cells_1a.arm | Metadata/Terrain/Prison/Rooms/Unique/Gauntlet/boss_cells_1a.arm |
Metadata/Terrain/Prison/Rooms/Unique/boss_cells_1b.arm | Metadata/Terrain/Prison/Rooms/Unique/Gauntlet/boss_cells_1b.arm |
Metadata/Terrain/Prison/Rooms/Unique/boss_cells_1c.arm | Metadata/Terrain/Prison/Rooms/Unique/Gauntlet/boss_cells_1c.arm |
Metadata/Terrain/Prison/Rooms/Unique/boss_cells_2a.arm | Metadata/Terrain/Prison/Rooms/Unique/Gauntlet/boss_cells_2a.arm |
Metadata/Terrain/Prison/Rooms/Unique/boss_cells_2b.arm | Metadata/Terrain/Prison/Rooms/Unique/Gauntlet/boss_cells_2b.arm |
Metadata/Terrain/Prison/Rooms/Unique/boss_cells_2c.arm | Metadata/Terrain/Prison/Rooms/Unique/Gauntlet/boss_cells_2c.arm |
Metadata/Terrain/Prison/Rooms/Unique/boss_exit.arm | Metadata/Terrain/Prison/Rooms/Unique/Gauntlet/boss_exit.arm |
Metadata/Terrain/Act2/Area4/Rooms/broken_bridge.arm | Metadata/Terrain/Act2/Area4/Rooms/Gauntlet/broken_bridge.arm |
Metadata/Terrain/Act2/Area4/Rooms/broken_bridge_left.arm | Metadata/Terrain/Act2/Area4/Rooms/Gauntlet/broken_bridge_left.arm |
Metadata/Terrain/Temple/Rooms_BloodWalkway/Unique/pietyfight_2_1.arm | Metadata/Terrain/Temple/Rooms_BloodWalkway/Unique/Gauntlet/pietyfight_2_1.arm |
Metadata/Terrain/Act5/Area1/Rooms/Unique/tower_01.arm | Metadata/Terrain/Act5/Area1/Rooms/Unique/Gauntlet/tower_01_gauntlet.arm |
Metadata/Terrain/Act9/Area9/Rooms/boss.arm | Metadata/Terrain/Act9/Area9/Rooms/Gauntlet/boss_gauntlet.arm |
Metadata/Terrain/Act2/Area9/Rooms/intbanditfight.arm | Metadata/Terrain/Act2/Area9/Rooms/Gauntlet/intbanditfight.arm |
Metadata/Terrain/Act2/Area9/Rooms/intbanditfight_island.arm | Metadata/Terrain/Act2/Area9/Rooms/Gauntlet/intbanditfight_island.arm |
Metadata/Terrain/Mountain/Arena/Colosseum/Rooms/Unique/boss_1.arm | Metadata/Terrain/Mountain/Arena/Colosseum/Rooms/Unique/Gauntlet/boss_1.arm |
Metadata/Terrain/Act7/Area5Map/Rooms/boss.arm | Metadata/Terrain/Act7/Area5Map/Rooms/Gauntlet/boss.arm |
Metadata/Terrain/Act8/Area2Level2/Rooms/Unique/doedre_boss_room_1.arm | Metadata/Terrain/Act8/Area2Level2/Rooms/Unique/Gauntlet/doedre_boss_room_1.arm |
Metadata/Terrain/Act9/Area10Level2/Rooms/IntroRooms/Unique/boss_3.arm | Metadata/Terrain/Act9/Area10Level2/Rooms/IntroRooms/Unique/Gauntlet/boss_3.arm |
Metadata/Terrain/Act6/Area7Level2/Rooms/Unique/boss1.arm | Metadata/Terrain/Act6/Area7Level2/Rooms/Unique/Gauntlet/boss1_gauntlet.arm |
Metadata/Terrain/RuinedCity/Sceptre/Rooms/Unique/city_tower.arm | Metadata/Terrain/RuinedCity/Sceptre/Rooms/Unique/Gauntlet/city_tower.arm |
Metadata/Terrain/Act10/Area6/Rooms/Unique/kitava.arm | Metadata/Terrain/Act10/Area6/Rooms/Unique/Gauntlet/kitava.arm |
Metadata/Terrain/Leagues/Synthesis/Arenas/FinalBoss/Rooms/arena_lab.arm | Metadata/Terrain/Leagues/Synthesis/Arenas/FinalBoss/Rooms/Gauntlet/arena_lab.arm |
Metadata/Terrain/Mountain/Belly/Rooms/Unique/boss_piety_1.arm | Metadata/Terrain/Mountain/Belly/Rooms/Unique/Gauntlet/boss_piety_1.arm |
Metadata/Terrain/Act5/Area8/Rooms/Unique/bossentry.arm | Metadata/Terrain/Act5/Area8/Rooms/Unique/Gauntlet/bossentry.arm |
Metadata/Terrain/Act8/Area13/Rooms/Unique/bridge_arena.arm | Metadata/Terrain/Act8/Area13/Rooms/Unique/Gauntlet/bridge_arena_gauntlet.arm |
Metadata/Terrain/Mountain/Belly/Rooms/Unique/boss_1.arm | Metadata/Terrain/Mountain/Belly/Rooms/Unique/Gauntlet/boss_1.arm |
Metadata/Terrain/Mountain/Belly/Rooms/Unique/boss_2.arm | Metadata/Terrain/Mountain/Belly/Rooms/Unique/Gauntlet/boss_2.arm |
Metadata/Terrain/Dungeon/Rooms/Unique/inca_boss_exit.arm | Metadata/Terrain/Dungeon/Rooms/Unique/Gauntlet/inca_boss_exit.arm |
Metadata/Terrain/Act6/Area15/Rooms/boss_1.arm | Metadata/Terrain/Act6/Area15/Rooms/Gauntlet/boss_1.arm |
Metadata/Terrain/Act7/Area12Level2/Rooms/Unique/boss.arm | Metadata/Terrain/Act7/Area12Level2/Rooms/Unique/Gauntlet/boss.arm |
Gauntlet монстр /44
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Воплощение страха | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have zana influence [1] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-40] no drop conversion to gold [1] no drop culling from rarity [1] | N |
Воплощение ужаса | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have zana influence [1] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-40] no drop conversion to gold [1] no drop culling from rarity [1] | N |
Воплощение забвения | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have zana influence [1] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-40] no drop conversion to gold [1] no drop culling from rarity [1] | N |
Шкуродер, Великий Инквизитор | N | |
Люций Несущий ночь | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода display monster mod nemesis test [0] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | N |
Регул, Вестник Солнца | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня | N |
Като, осквернитель Света | N | |
Вера, Отродье | cannot be taunted when taunted ms [0] 65% снижение скорости перезарядки энергетического щита monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] monster no drops or experience [1] Не может быть отброшен cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Калаф, Дробитель черепов | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | N |
Великие белые кости | 25% увеличение максимума здоровья 20% увеличение размера персонажа | N |
Утула, Камень и Сталь | N | |
Колот | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Огненная Фурия | N | |
Камень ужаса | display monster mod nemesis test [0] kill traps mines and totems on death [1] | N |
Проворный уродец | N | |
К'уру | N | |
Град молотов | N | |
Раихара, приверженец Тукохамы | N | |
Вседуша ваал | Монстры дают повышенный на 250% опыт 11000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be taunted when taunted ms [0] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | N |
Сгусток печали | monster casts puncture text [1] | N |
Горящий человек | Регенерация 1.3% здоровья в секунду при малом количестве здоровья ignite art variation [1] | N |
Опалитель | N | |
Шпат | N | |
Матриарх | ignite art variation [1] | N |
Воссташий Матриарх | N | |
Костяной скульптор | monster raises undead text [1] | N |
Костяная царица | N | |
Змей Завоеватель | N | |
Царевна выводка | N | |
Ненасытная утроба | N | |
Образ страха | N | |
Щелкун | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | N |
Железный костяк, Отверженный | N | |
Бравало | N | |
Клинок мора | +2 к максимальному количеству установленных тотемов kill traps mines and totems on death [1] | N |
Чёрная смерть | N | |
Кудуку, Лжебог | N | |
Триниан, Верховный Интеллектуал | N | |
Перпетус | monster casts ethereal knives text [1] monster throws beartraps text [1] После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд kill traps mines and totems on death [1] | N |
Порочная троица | trigger cascade target variation [1] trigger cascade behaviour variation [3] Монстры дают повышенный на 325% опыт 20000% увеличение редкости выпадающих предметов 5000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | N |
Белая смерть | 50% повышение скорости передвижения | N |
Ондар, Предатель | N | |
Хиллок | N | |
Изрыгатель чумы | 4% от максимума здоровья наносится в виде урона хаосом в секунду monster casts viper strike text [1] | N |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.