Mesa de fabricación /793
ModRequireItemClassesDesbloquear
Dos engarces1x Orbe de joyeroCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · EscudoLa gran arena
Tres engarces3x Orbe de joyeroCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · EscudoLa gran arena
Cuatro engarces10x Orbe de joyeroCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · EscudoLa gran arena
Cinco engarces70x Orbe de joyeroCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · EscudoMapa de Isla tropical
Seis engarces350x Orbe de joyeroCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · EscudoMapa de Campanario
Dos engarces vinculados1x Orbe de fusiónCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · EscudoLa fortaleza de Kaom
Tres engarces vinculados3x Orbe de fusiónCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · EscudoLa fortaleza de Kaom
Cuatro engarces vinculados5x Orbe de fusiónCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · EscudoLa fortaleza de Kaom
Cinco engarces vinculados150x Orbe de fusiónCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · EscudoMapa de Ciudad hundida
Seis engarces vinculados1500x Orbe de fusiónCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · EscudoMapa de Faro
Al menos un engarce rojo4x Orbe cromáticoCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · AmuletoLas minas nivel 1
Al menos dos engarces rojos25x Orbe cromáticoCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · EscudoLas minas nivel 1
Al menos tres engarces rojos120x Orbe cromáticoCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · EscudoLas minas nivel 1
Al menos un engarce verde4x Orbe cromáticoCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · AmuletoLas minas nivel 1
Al menos dos engarces verdes25x Orbe cromáticoCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · EscudoLas minas nivel 1
Al menos tres engarces verdes120x Orbe cromáticoCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · EscudoLas minas nivel 1
Al menos un engarce azul4x Orbe cromáticoCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · AmuletoLas minas nivel 1
Al menos dos engarces azules25x Orbe cromáticoCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · EscudoLas minas nivel 1
Al menos tres engarces azules120x Orbe cromáticoCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · EscudoLas minas nivel 1
Al menos un engarce rojo y uno verde15x Orbe cromáticoCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · EscudoLas minas nivel 1
Al menos un engarce rojo y uno azul15x Orbe cromáticoCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · EscudoLas minas nivel 1
Al menos un engarce verde y uno azul15x Orbe cromáticoCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · EscudoLas minas nivel 1
Al menos dos engarces rojos y uno verde100x Orbe cromáticoCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · EscudoLas minas nivel 1
Al menos dos engarces rojos y uno azul100x Orbe cromáticoCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · EscudoLas minas nivel 1
Al menos dos engarces verdes y uno rojo100x Orbe cromáticoCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · EscudoLas minas nivel 1
Al menos dos engarces verdes y uno azul100x Orbe cromáticoCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · EscudoLas minas nivel 1
Al menos dos engarces azules y uno verde100x Orbe cromáticoCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · EscudoLas minas nivel 1
Al menos dos engarces azules y uno rojo100x Orbe cromáticoCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · EscudoLas minas nivel 1
La fortuna favorece a los valientes3x Orbe de caosMapaNivel 5
El área contiene 3 abismos adicionales
Las Áreas pueden contener Abismos
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de abismo aumentada un 50%
map extra content weighting [1]
5x Orbe de caosMapaNivel 9
El área contiene 3 monstruos aprisionados adicionales
Las áreas pueden contener monstruos aprisionados
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de esencia aumentada un 50%
map extra content weighting [1]
4x Orbe de caosMapaNivel 6
El área está habitada por 7 exiliados renegados adicionales
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de anarquía aumentada un 50%
map extra content weighting [1]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
6x Orbe de caosMapaNivel 12
El área contiene 3 santuarios adicionales
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de dominación aumentada un 50%
map extra content weighting [1]
3x Orbe de caosMapaNivel 4
El área contiene 3 cajas fuertes adicionales
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de emboscada aumentada un 50%
map extra content weighting [1]
3x Orbe de caosMapaNivel 4
El Área puede contener Fisuras
El área contiene 3 fisuras adicionales
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de fisura aumentada un 50%
map extra content weighting [1]
4x Orbe de caosMapaNivel 6
El área contiene 8 espíritus atormentados adicionales
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de tormento aumentada un 50%
map extra content weighting [1]
4x Orbe de caosMapaNivel 6
Matar enemigos cercanos entre sí puede atraer a monstruos de Más allá de este reino
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos del más allá aumentada un 50%
map extra content weighting [1]
4x Orbe de caosMapaNivel 6
El área contiene un encuentro de Blight
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de plaga aumentada un 50%
map blight league [1]
map extra content weighting [1]
3x Orbe de caosMapaNivel 4
El área contiene 3 Heraldos adicionales
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de heraldo aumentada un 50%
map extra content weighting [1]
3x Orbe de caosMapaNivel 4
El área contiene 3 Alijos del contrabandista adicionales
map extra content weighting [1]
map heist league [1]
6x Orbe de caosMapaNivel 12
El área contiene 2 encuentros de Legion adicionales
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de legión aumentada un 50%
map extra content weighting [1]
map legion league [1]
7x Orbe de caosMapaNivel 15
El área contiene un encuentro de Expedition
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de expedición aumentada un 50%
5x Orbe de caosMapaNivel 9
Las áreas contienen un Espejo del delirio
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de delirio aumentada un 50%
map affliction league [1]
6x Orbe de caosMapaNivel 12
Las áreas contienen altares de Ritual
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de ritual aumentada un 50%
map extra content weighting [1]
5x Orbe de caosMapaNivel 9
El área contiene un encuentro de Ultimatum
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de ultimátum aumentada un 50%
map ultimatum league [1]
4x Orbe de caosMapaNivel 6
El área contiene el Huerto sagrado
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de cosecha aumentada un 50%
map extra content weighting [1]
map harvest league [1]
6x Orbe de caosMapaNivel 12
El área contiene un depósito de mineral adicional
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos kalguranos aumentada un 50%
3x Orbe de caosMapaNivel 4
+(15–25) de vida máxima1x Orbe de alteraciónArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajDefault
+(16–20)% de resistencia al fuego1x Orbe de transmutaciónArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajDefault
+(16–20)% de resistencia al hielo1x Orbe de transmutaciónArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajDefault
+(16–20)% de resistencia al rayo1x Orbe de transmutaciónArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajDefault
+(15–20) de fuerza1x Orbe de aumentoCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajDefault
+(15–20) de destreza1x Orbe de aumentoCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · CarcajDefault
+(15–20) de inteligencia1x Orbe de aumentoCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · CarcajDefault
Eliminar mods. fabricados1x Orbe de purgaCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajDefault
+(21–28)% de resistencia al fuego1x Orbe de alquimiaArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajLa barriga de la bestia nivel 2
+(29–35)% de resistencia al fuego3x Orbe de caosArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · CarcajLa fosa séptica de Doedre
+(21–28)% de resistencia al hielo1x Orbe de alquimiaArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajLa barriga de la bestia nivel 2
+(29–35)% de resistencia al hielo3x Orbe de caosArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · CarcajLa fosa séptica de Doedre
+(21–28)% de resistencia al rayo1x Orbe de alquimiaArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajLa barriga de la bestia nivel 2
+(29–35)% de resistencia al rayo3x Orbe de caosArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · CarcajLa fosa séptica de Doedre
+(10–12)% a las resistencias al fuego y al hielo6x Orbe de transmutaciónArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajPrueba del Laberinto en la prisión inferior
+(13–16)% a las resistencias al fuego y al hielo1x Orbe de alquimiaArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajLa Prueba del Aspirante Cruel
+(17–20)% a las resistencias al fuego y al hielo3x Orbe de caosArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · CarcajLa Prueba del Aspirante Despiadada
+(10–12)% a las resistencias al hielo y al rayo6x Orbe de transmutaciónArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajPrueba del Laberinto en la prisión inferior
+(13–16)% a las resistencias al hielo y al rayo1x Orbe de alquimiaArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajLa Prueba del Aspirante Cruel
+(17–20)% a las resistencias al hielo y al rayo3x Orbe de caosArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · CarcajLa Prueba del Aspirante Despiadada
+(10–12)% a las resistencias al fuego y al rayo6x Orbe de transmutaciónArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajPrueba del Laberinto en la prisión inferior
+(13–16)% a las resistencias al fuego y al rayo1x Orbe de alquimiaArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajLa Prueba del Aspirante Cruel
+(17–20)% a las resistencias al fuego y al rayo3x Orbe de caosArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · CarcajLa Prueba del Aspirante Despiadada
+(5–8)% a todas las resistencias elementales6x Orbe de alteraciónAnillo · AmuletoLa Prueba del Aspirante
+(9–12)% a todas las resistencias elementales1x Orbe de caosAnillo · AmuletoLa Prueba del Aspirante Eterna
+(4–6)% a todas las resistencias elementales
Los esbirros tienen +(5–8)% a todas las resistencias elementales
6x Orbe de alteraciónAnillo · AmuletoLa Prueba del Aspirante
+(7–9)% a todas las resistencias elementales
Los esbirros tienen +(9–12)% a todas las resistencias elementales
1x Orbe de caosAnillo · AmuletoLa Prueba del Aspirante Eterna
+(21–25) de fuerza2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajEl bosque del oeste
+(26–30) de fuerza2x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajMapa de Templo de marfil
+(21–25) de destreza2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · CarcajEl bosque del oeste
+(26–30) de destreza2x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · CarcajMapa de Templo de marfil
+(21–25) de inteligencia2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · CarcajEl bosque del oeste
+(26–30) de inteligencia2x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · CarcajMapa de Templo de marfil
+(6–9) a todos los atributos3x Orbe de azarCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · CarcajPrueba del Laberinto en los jardines imperiales
+(10–13) a todos los atributos6x Orbe de azarCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · CarcajPrueba del Laberinto en el túnel
Velocidad de movimiento aumentada un (10–14)%3x Orbe de aumentoBotasLa ciudad de Sarn
Velocidad de movimiento aumentada un (15–19)%2x Orbe de caosBotasEl aposento de Inocencia
Velocidad de movimiento aumentada un (20–24)%4x Orbe de caosBotasEpílogo
+(26–40) de vida máxima6x Orbe de transmutaciónArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajEl faro
+(41–55) de vida máxima2x Orbe de alquimiaArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajEl comedero
+(56–70) de vida máxima4x Orbe de alquimiaArmadura · Guantes · Botas · Casco · EscudoMapa de Laboratorio
+(71–85) de vida máxima4x Orbe de caosArmaduraMapa de Charcas minerales
El (0.3–0.5)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida3x Orbe de azarAnillo · Amuleto · Guantes · CarcajMapa de Pirámide vaal
El (0.6–0.8)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida4x Orbe de azarAmuletoMapa de Parque
El (2–2.4)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida3x Orbe de azarCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosMapa de Pirámide vaal
El (2.6–3)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida4x Orbe de azarCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manosMapa de Parque
El (2–2.4)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná1x Orbe regioCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosMapa de Parque
+(55–64) de maná máximo3x Orbe de aumentoCuerpo a cuerpo a dos manosDefault
+(65–74) de maná máximo6x Orbe de aumentoCuerpo a cuerpo a dos manosEl faro
+(75–84) de maná máximo2x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosEl comedero
+(85–94) de maná máximo4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosMapa de Laboratorio
+(35–44) de maná máximo3x Orbe de aumentoCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manosDefault
+(45–54) de maná máximo6x Orbe de aumentoCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manosEl faro
+(55–64) de maná máximo2x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manosEl comedero
+(65–74) de maná máximo4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manosMapa de Laboratorio
+(25–34) de maná máximo3x Orbe de aumentoArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj · CinturónDefault
+(35–44) de maná máximo6x Orbe de aumentoArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj · CinturónEl faro
+(45–54) de maná máximo2x Orbe de caosArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj · CinturónEl comedero
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%6x Orbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Anillo · Amuleto · EscudoPrueba del Laberinto en el aposento de los pecados nivel 2
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (31–40)%2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Anillo · Amuleto · EscudoMapa de Línea ley
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30–45)%6x Orbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosPrueba del Laberinto en el aposento de los pecados nivel 2
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (46–60)%2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Línea ley
Daño físico aumentado un (40–59)%4x Orbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosLas alcantarillas
Daño físico aumentado un (60–79)%8x Orbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosEl osario
Daño físico aumentado un (80–99)%4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosLa cantera
Daño físico aumentado un (100–129)%1x Orbe exaltadoCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosMapa de Huerto
Daño de hechizos aumentado un (37–51)%4x Orbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a dos manosLa pirámide antigua
Daño de hechizos aumentado un (52–66)%8x Orbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a dos manosLa torre de Shavronne
Daño de hechizos aumentado un (67–81)%4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosEl lago sofocante
Daño de hechizos aumentado un (82–99)%1x Orbe exaltadoCuerpo a cuerpo a dos manosMapa de Museo
Daño de hechizos aumentado un (25–34)%4x Orbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoLa pirámide antigua
Daño de hechizos aumentado un (35–44)%8x Orbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoLa torre de Shavronne
Daño de hechizos aumentado un (45–54)%4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl lago sofocante
Daño de hechizos aumentado un (55–66)%1x Orbe exaltadoCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Museo
Daño degenerativo aumentado un (11–20)%6x Orbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosPrueba del Laberinto en la cripta
Daño degenerativo aumentado un (21–30)%2x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosMapa de Orilla
Daño elemental aumentado un (15–23)% con habilidades de ataque6x Orbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajPrueba del Laberinto en las catacumbas
Daño elemental aumentado un (24–32)% con habilidades de ataque4x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Carcaj · CinturónMapa de Catedral profanada
Velocidad de ataque aumentada un (8–10)%6x Orbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosEl lago seco
Velocidad de ataque aumentada un (11–15)%2x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manosEl desierto vastiri
Velocidad de ataque aumentada un (16–20)%1x Orbe exaltadoCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manosMapa de Playa
Velocidad de ataque aumentada un (11–13)%1x Orbe exaltadoAlcance a una mano · Alcance a dos manosMapa de Playa
Velocidad de ataque aumentada un (7–12)%2x Orbe de caosGuantes · Carcaj · EscudoEl lago seco
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15–20)%6x Orbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a dos manosEl lago seco
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (21–26)%2x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosEl desierto vastiri
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (27–32)%1x Orbe exaltadoCuerpo a cuerpo a dos manosMapa de Playa
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–13)%6x Orbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl lago seco
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (14–17)%2x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl desierto vastiri
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (18–21)%1x Orbe exaltadoCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Playa
Daño de fuego aumentado un (37–51)%4x Orbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a dos manosEl templo de Solaris nivel 2
Daño de fuego aumentado un (52–66)%8x Orbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a dos manosEl matorral pavoroso
Daño de fuego aumentado un (67–81)%4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosMapa de Silo
Daño de fuego aumentado un (25–34)%4x Orbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl templo de Solaris nivel 2
Daño de fuego aumentado un (35–44)%8x Orbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl matorral pavoroso
Daño de fuego aumentado un (45–54)%4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Silo
Daño de fuego aumentado un (9–12)%4x Orbe de transmutaciónAnillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosEl templo de Solaris nivel 2
Daño de fuego aumentado un (13–16)%2x Orbe de alquimiaAnillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosEl matorral pavoroso
Daño de hielo aumentado un (37–51)%4x Orbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a dos manosLas venas de cristal
Daño de hielo aumentado un (52–66)%8x Orbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a dos manosLa calzada
Daño de hielo aumentado un (67–81)%4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosMapa de Astillero
Daño de hielo aumentado un (25–34)%4x Orbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoLas venas de cristal
Daño de hielo aumentado un (35–44)%8x Orbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoLa calzada
Daño de hielo aumentado un (45–54)%4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Astillero
Daño de hielo aumentado un (9–12)%4x Orbe de transmutaciónAnillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosLas venas de cristal
Daño de hielo aumentado un (13–16)%2x Orbe de alquimiaAnillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosLa calzada
Daño de rayo aumentado un (37–51)%4x Orbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a dos manosEl templo de Lunaris nivel 2
Daño de rayo aumentado un (52–66)%8x Orbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a dos manosEl aposento de pecados nivel 1
Daño de rayo aumentado un (67–81)%4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosMapa de Embarcadero
Daño de rayo aumentado un (25–34)%4x Orbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl templo de Lunaris nivel 2
Daño de rayo aumentado un (35–44)%8x Orbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl aposento de pecados nivel 1
Daño de rayo aumentado un (45–54)%4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Embarcadero
Daño de rayo aumentado un (9–12)%4x Orbe de transmutaciónAnillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosEl templo de Lunaris nivel 2
Daño de rayo aumentado un (13–16)%2x Orbe de alquimiaAnillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosEl aposento de pecados nivel 1
Daño de caos aumentado un (37–51)%2x Orbe de azarCuerpo a cuerpo a dos manosEl templo de putrefacción nivel 2
Daño de caos aumentado un (52–66)%4x Orbe de azarCuerpo a cuerpo a dos manosEl osario
Daño de caos aumentado un (67–81)%3x Orbe regioCuerpo a cuerpo a dos manosMapa de Lago árido
Daño de caos aumentado un (25–34)%2x Orbe de azarCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl templo de putrefacción nivel 2
Daño de caos aumentado un (35–44)%4x Orbe de azarCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl osario
Daño de caos aumentado un (45–54)%3x Orbe regioCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Lago árido
Daño de caos aumentado un (9–12)%3x Orbe de azarAnillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosEl templo de putrefacción nivel 2
Daño de caos aumentado un (13–16)%3x Orbe de alquimiaAnillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosEl osario
+(91–120) a la precisión4x Orbe de transmutaciónCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosEl relicario
+(121–200) a la precisión2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosLas cámaras profanadas
+(201–300) a la precisión2x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosMapa de Patio
+(91–120) a la precisión4x Orbe de transmutaciónGuantes · Casco · Anillo · Amuleto · Carcaj · EscudoEl relicario
+(121–150) a la precisión2x Orbe de alquimiaGuantes · Casco · Anillo · Amuleto · Carcaj · EscudoLas cámaras profanadas
+(151–220) a la precisión2x Orbe de caosGuantes · Casco · Anillo · Amuleto · Carcaj · EscudoMapa de Patio
Daño físico global aumentado un (9–12)%3x Orbe de azarEscudo · AmuletoLas alcantarillas
Daño físico global aumentado un (13–16)%3x Orbe de alquimiaEscudo · AmuletoEl osario
Armadura aumentada un (26–35)%4x Orbe de transmutaciónArmadura · Botas · Guantes · Casco · EscudoEl crematorio
Armadura aumentada un (41–50)%1x Orbe de alquimiaArmadura · Botas · Guantes · Casco · EscudoLa fortaleza karui
Armadura aumentada un (56–74)%2x Orbe de caosArmadura · Botas · Guantes · Casco · EscudoMapa de Ciudad antigua
+(50–75) de armadura4x Orbe de transmutaciónArmadura · Botas · Guantes · Casco · EscudoEl crematorio
+(100–150) de armadura1x Orbe de alquimiaArmadura · Casco · EscudoLa fortaleza karui
+(250–320) de armadura2x Orbe de caosArmadura · EscudoMapa de Ciudad antigua
Evasión aumentada un (26–35)%4x Orbe de transmutaciónArmadura · Botas · Guantes · Casco · EscudoEl crematorio
Evasión aumentada un (41–50)%1x Orbe de alquimiaArmadura · Botas · Guantes · Casco · EscudoLa fortaleza karui
Evasión aumentada un (56–74)%2x Orbe de caosArmadura · Botas · Guantes · Casco · EscudoMapa de Ciudad antigua
+(50–75) de evasión4x Orbe de transmutaciónArmadura · Botas · Guantes · Casco · EscudoEl crematorio
+(100–150) de evasión1x Orbe de alquimiaArmadura · Casco · EscudoLa fortaleza karui
+(250–320) de evasión2x Orbe de caosArmadura · EscudoMapa de Ciudad antigua
Escudo de energía aumentado un (26–35)%4x Orbe de transmutaciónArmadura · Botas · Guantes · Casco · EscudoEl crematorio
Escudo de energía aumentado un (41–50)%1x Orbe de alquimiaArmadura · Botas · Guantes · Casco · EscudoLa fortaleza karui
Escudo de energía aumentado un (56–74)%2x Orbe de caosArmadura · Botas · Guantes · Casco · EscudoMapa de Ciudad antigua
+(17–22) de escudo de energía máximo4x Orbe de transmutaciónArmadura · Botas · Guantes · Casco · EscudoEl crematorio
+(35–45) de escudo de energía máximo1x Orbe de alquimiaArmadura · Casco · EscudoLa fortaleza karui
+(56–69) de escudo de energía máximo2x Orbe de caosArmadura · EscudoMapa de Ciudad antigua
Escudo de energía máximo aumentado un (10–12)%1x Orbe de caosAmuletoMapa de Templo de la luna
Escudo de energía máximo aumentado un (13–15)%2x Orbe de caosAmuletoMapa de Columnata
+(21–25) de escudo de energía máximo1x Orbe de alquimiaAmuleto · AnilloMapa de Templo de la luna
+(26–30) de escudo de energía máximo2x Orbe de caosAmuleto · AnilloMapa de Columnata
Armadura y evasión aumentadas un (26–35)%4x Orbe de transmutaciónArmadura · Botas · Guantes · Casco · EscudoEl crematorio
Armadura y evasión aumentadas un (41–50)%1x Orbe de alquimiaArmadura · Botas · Guantes · Casco · EscudoLa fortaleza karui
Armadura y evasión aumentadas un (56–74)%2x Orbe de caosArmadura · Botas · Guantes · Casco · EscudoMapa de Ciudad antigua
Armadura y escudo de energía aumentados un (26–35)%4x Orbe de transmutaciónArmadura · Botas · Guantes · Casco · EscudoEl crematorio
Armadura y escudo de energía aumentados un (41–50)%1x Orbe de alquimiaArmadura · Botas · Guantes · Casco · EscudoLa fortaleza karui
Armadura y escudo de energía aumentados un (56–74)%2x Orbe de caosArmadura · Botas · Guantes · Casco · EscudoMapa de Ciudad antigua
Evasión y escudo de energía aumentados un (26–35)%4x Orbe de transmutaciónArmadura · Botas · Guantes · Casco · EscudoEl crematorio
Evasión y escudo de energía aumentados un (41–50)%1x Orbe de alquimiaArmadura · Botas · Guantes · Casco · EscudoLa fortaleza karui
Evasión y escudo de energía aumentados un (56–74)%2x Orbe de caosArmadura · Botas · Guantes · Casco · EscudoMapa de Ciudad antigua
Agrega de (19–21) a (32–41) de daño de fuego4x Orbe de transmutaciónCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosEl templo de Solaris nivel 2
Agrega de (38–46) a (73–85) de daño de fuego2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosEl matorral pavoroso
Agrega de (60–72) a (110–128) de daño de fuego4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Silo
Agrega de (11–12) a (19–23) de daño de fuego4x Orbe de transmutaciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl templo de Solaris nivel 2
Agrega de (22–27) a (42–49) de daño de fuego2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl matorral pavoroso
Agrega de (35–41) a (63–73) de daño de fuego4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Silo
Agrega de (8–11) a (16–20) de daño de fuego a los ataques4x Orbe de transmutaciónAnillo · Amuleto · GuantesEl templo de Solaris nivel 2
Agrega de (12–17) a (26–30) de daño de fuego a los ataques2x Orbe de alquimiaAnillo · AmuletoEl matorral pavoroso
Agrega de (19–21) a (32–41) de daño de hielo4x Orbe de transmutaciónCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosLas venas de cristal
Agrega de (38–46) a (73–85) de daño de hielo2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosLa calzada
Agrega de (60–72) a (110–128) de daño de hielo4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Astillero
Agrega de (11–12) a (19–23) de daño de hielo4x Orbe de transmutaciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoLas venas de cristal
Agrega de (22–27) a (42–49) de daño de hielo2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoLa calzada
Agrega de (35–41) a (63–73) de daño de hielo4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Astillero
Agrega de (6–8) a (14–18) de daño de hielo a los ataques4x Orbe de transmutaciónAnillo · Amuleto · GuantesLas venas de cristal
Agrega de (11–15) a (23–27) de daño de hielo a los ataques2x Orbe de alquimiaAnillo · AmuletoLa calzada
Agrega de (2–5) a (46–64) de daño de rayo4x Orbe de transmutaciónCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosEl templo de Lunaris nivel 2
Agrega de (6–9) a (104–139) de daño de rayo2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosEl aposento de pecados nivel 1
Agrega de (10–14) a (162–197) de daño de rayo4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Embarcadero
Agrega de (1–3) a (27–37) de daño de rayo4x Orbe de transmutaciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl templo de Lunaris nivel 2
Agrega de (3–5) a (60–80) de daño de rayo2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl aposento de pecados nivel 1
Agrega de (6–8) a (100–113) de daño de rayo4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Embarcadero
Agrega de (1–4) a (32–36) de daño de rayo a los ataques4x Orbe de transmutaciónAnillo · Amuleto · GuantesEl templo de Lunaris nivel 2
Agrega de (1–5) a (41–48) de daño de rayo a los ataques2x Orbe de alquimiaAnillo · AmuletoEl aposento de pecados nivel 1
Agrega de (9–12) a (18–21) de daño físico4x Orbe de transmutaciónCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosLas alcantarillas
Agrega de (11–15) a (23–27) de daño físico2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosEl osario
Agrega de (18–24) a (36–42) de daño físico4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosLa cantera
Agrega de (6–8) a (13–15) de daño físico4x Orbe de transmutaciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoLas alcantarillas
Agrega de (7–11) a (16–19) de daño físico2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl osario
Agrega de (13–17) a (26–30) de daño físico4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoLa cantera
Agrega de (3–5) a (6–8) de daño físico a los ataques4x Orbe de transmutaciónAnillo · Amuleto · Carcaj · GuantesLas alcantarillas
Agrega de (5–7) a (8–10) de daño físico a los ataques2x Orbe de caosAnillo · Amuleto · CarcajEl osario
Agrega de (6–8) a (14–18) de daño de caos a los ataques6x Orbe de transmutaciónAnillo · Amuleto · Carcaj · GuantesEl templo de putrefacción nivel 2
Agrega de (11–15) a (23–27) de daño de caos a los ataques2x Orbe de caosAnillo · Amuleto · CarcajEl osario
Agrega de (16–21) a (31–36) de daño de fuego a los hechizos4x Orbe de transmutaciónCuerpo a cuerpo a dos manosEl templo de Solaris nivel 2
Agrega de (28–38) a (57–66) de daño de fuego a los hechizos2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manosEl matorral pavoroso
Agrega de (41–55) a (83–96) de daño de fuego a los hechizos4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosMapa de Silo
Agrega de (12–16) a (23–27) de daño de fuego a los hechizos4x Orbe de transmutaciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl templo de Solaris nivel 2
Agrega de (21–28) a (42–49) de daño de fuego a los hechizos2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl matorral pavoroso
Agrega de (31–41) a (61–71) de daño de fuego a los hechizos4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Silo
Agrega de (14–19) a (28–33) de daño de hielo a los hechizos4x Orbe de transmutaciónCuerpo a cuerpo a dos manosLas venas de cristal
Agrega de (26–34) a (52–60) de daño de hielo a los hechizos2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manosLa calzada
Agrega de (38–50) a (75–88) de daño de hielo a los hechizos4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosMapa de Astillero
Agrega de (10–13) a (19–22) de daño de hielo a los hechizos4x Orbe de transmutaciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoLas venas de cristal
Agrega de (17–23) a (34–40) de daño de hielo a los hechizos2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoLa calzada
Agrega de (25–33) a (50–58) de daño de hielo a los hechizos4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Astillero
Agrega de (1–5) a (59–63) de daño de rayo a los hechizos4x Orbe de transmutaciónCuerpo a cuerpo a dos manosEl templo de Lunaris nivel 2
Agrega de (3–9) a (109–115) de daño de rayo a los hechizos2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manosEl aposento de pecados nivel 1
Agrega de (4–13) a (159–168) de daño de rayo a los hechizos4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosMapa de Embarcadero
Agrega de (1–4) a (39–42) de daño de rayo a los hechizos4x Orbe de transmutaciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl templo de Lunaris nivel 2
Agrega de (2–6) a (73–77) de daño de rayo a los hechizos2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl aposento de pecados nivel 1
Agrega de (3–9) a (106–112) de daño de rayo a los hechizos4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Embarcadero
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (17–19)%6x Orbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosMapa de Camposanto
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (20–24)%2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosMapa de Bóveda
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (25–27)%4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosMapa de Laberinto
+(17–19)% al multiplicador global de golpe crítico6x Orbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosMapa de Camposanto
+(20–24)% al multiplicador global de golpe crítico2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosMapa de Bóveda
+(25–28)% al multiplicador global de golpe crítico4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosMapa de Laberinto
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (45–75)%6x Orbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a dos manosMapa de Camposanto
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (76–105)%3x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosMapa de Bóveda
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (30–49)%6x Orbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Camposanto
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (50–69)%3x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Bóveda
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (17–21)%9x Orbe de alteraciónCarcaj · AmuletoMapa de Camposanto
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (22–27)%1x Orbe de caosCarcaj · AmuletoMapa de Bóveda
Duración del efecto de los frascos aumentada un (5–10)%2x Baratija de vidrioCinturónPrueba del Laberinto en el baño público
Duración del efecto de los frascos aumentada un (11–15)%4x Baratija de vidrioCinturónMapa de Cauce
(15–20)% de probabilidad de evitar ser aturdido1x Orbe regioCasco · GuantesLa cuesta
(21–25)% de probabilidad de evitar ser aturdido2x Orbe regioCasco · GuantesMapa de Estuario
(16–20)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales1x Orbe de caosBotas · EscudoLa cuesta
(21–25)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales2x Orbe de caosBotas · EscudoMapa de Estuario
Los efectos de escarchamiento y electrocución están reducidos un (24–30)% sobre ti1x Orbe de caosBotas · GuantesLa cuesta
Los efectos de escarchamiento y electrocución están reducidos un (31–40)% sobre ti2x Orbe de caosBotas · GuantesMapa de Estuario
Probabilidad de bloquear aumentada un (31–40)%9x Orbe de alteraciónEscudoMapa de Atolón
Probabilidad de bloquear aumentada un (41–50)%3x Orbe de caosEscudoMapa de Fantasmagoria
(3–4)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos4x Orbe de azarEscudoMapa de Atolón
(5–6)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos3x Orbe regioEscudoMapa de Fantasmagoria
Velocidad de regeneración de vida aumentada un (5–6)%2x Orbe de alquimiaCasco · Guantes · BotasMapa de Sepulcro
Velocidad de regeneración de vida aumentada un (7–8)%4x Orbe de caosCasco · Guantes · BotasMapa de Mar subterráneo
2% de reducción adicional de daño físico2x Orbe de alquimiaArmadura · EscudoMapa de Sepulcro
3% de reducción adicional de daño físico4x Orbe de caosArmadura · EscudoMapa de Mar subterráneo
+(3–4)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos2x Orbe de alquimiaCasco · Guantes · BotasMapa de Sepulcro
+(5–6)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos4x Orbe de caosCasco · Guantes · BotasMapa de Mar subterráneo
+(5–7)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos2x Orbe de alquimiaArmadura · EscudoMapa de Sepulcro
+(8–10)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos4x Orbe de caosArmadura · EscudoMapa de Mar subterráneo
Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un (9–11)%2x Orbe de alquimiaCasco · Guantes · BotasMapa de Sepulcro
Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un (12–14)%4x Orbe de caosCasco · Guantes · BotasMapa de Mar subterráneo
El inicio de la recarga del escudo de energía es un (16–20)% más rápido2x Orbe de alquimiaArmadura · EscudoMapa de Sepulcro
El inicio de la recarga del escudo de energía es un (21–25)% más rápido4x Orbe de caosArmadura · EscudoMapa de Mar subterráneo
Daño recibido por daño degenerativo reducido un 5%2x Orbe regioEscudoMapa de Hondonada fúnebre
El radio de iluminación se basa en el escudo de energía en lugar de en la vida4x Orbe de caosCasco · AnilloMapa de Perforación
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (11–15)%4x Orbe de aumentoEscudo · AnilloEl templo de Lunaris nivel 2
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (16–20)%2x Orbe de alquimiaEscudoMapa de Rambla
Los esbirros infligen daño aumentado un (10–20)%3x Orbe de caosGuantesEl templo de Lunaris nivel 2
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (13–17)%4x Orbe de aumentoAnillo · AmuletoEl templo de Lunaris nivel 2
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (18–22)%2x Orbe de alquimiaAnillo · AmuletoMapa de Rambla
Los esbirros infligen daño aumentado un (37–51)%4x Orbe de aumentoCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosEl templo de Lunaris nivel 2
Los esbirros infligen daño aumentado un (52–66)%2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Rambla
Los esbirros infligen daño aumentado un (67–81)%4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Galería
Los esbirros infligen daño aumentado un (25–34)%4x Orbe de aumentoCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl templo de Lunaris nivel 2
Los esbirros infligen daño aumentado un (35–44)%2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Rambla
Los esbirros infligen daño aumentado un (45–54)%4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Galería
Daño de trampas aumentado un (52–66)%2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosEl templo de Solaris nivel 2
Daño de trampas aumentado un (67–81)%4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Cabinas congeladas
Daño de trampas aumentado un (35–44)%2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl templo de Solaris nivel 2
Daño de trampas aumentado un (45–54)%4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Cabinas congeladas
Daño de minas aumentado un (52–66)%2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosEl templo de Solaris nivel 2
Daño de minas aumentado un (67–81)%4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Cabinas congeladas
Daño de minas aumentado un (35–44)%2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl templo de Solaris nivel 2
Daño de minas aumentado un (45–54)%4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Cabinas congeladas
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (17–20)%6x Orbe de aumentoCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosEl templo de Solaris nivel 2
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (21–23)%2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Cabinas congeladas
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (9–12)%6x Orbe de aumentoCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl templo de Solaris nivel 2
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (13–15)%2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Cabinas congeladas
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (17–20)%6x Orbe de aumentoCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosEl templo de Solaris nivel 2
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (21–23)%2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Cabinas congeladas
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (9–12)%6x Orbe de aumentoCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl templo de Solaris nivel 2
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (13–15)%2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Cabinas congeladas
Velocidad de ataque aumentada un (3–5)%2x Orbe de alquimiaAnilloEl lago seco
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (6–9)%6x Orbe de alteraciónEscudo · AmuletoEl lago seco
Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (15–20)%6x Orbe de alteraciónAmuletoEl lago seco
Los gritos de guerra no pueden optimizar habilidades de viaje1x Orbe de alquimiaAnillo · Amuleto · CinturónEl aposento de Inocencia
Se usa cuando usas un frasco adyacente5x Orbe de instilación
5x Baratija de vidrio
FrascoEpílogo
Se vuelve a usar cuando acaba el efecto del frasco5x Orbe de instilación
5x Baratija de vidrio
FrascoEpílogo
Se usa cuando las cargas se llenan5x Orbe de instilación
5x Baratija de vidrio
FrascoEpílogo
Se usa cuando usas una habilidad de protección5x Orbe de instilación
5x Baratija de vidrio
FrascoEpílogo
Se usa cuando usas una habilidad de viaje5x Orbe de instilación
5x Baratija de vidrio
FrascoEpílogo
Se usa cuando golpeas a un enemigo raro o único, si su efecto aún no está activo5x Orbe de instilación
5x Baratija de vidrio
FrascoEpílogo
Se usa cuando estás congelado5x Orbe de instilación
5x Baratija de vidrio
FrascoEpílogo
Se usa cuando estás escarchado5x Orbe de instilación
5x Baratija de vidrio
FrascoEpílogo
Se usa cuando estás electrocutado5x Orbe de instilación
5x Baratija de vidrio
FrascoEpílogo
Se usa cuando estás quemado5x Orbe de instilación
5x Baratija de vidrio
FrascoEpílogo
Se usa cuando tienes sangrado5x Orbe de instilación
5x Baratija de vidrio
FrascoEpílogo
Se usa cuando te envenenan5x Orbe de instilación
5x Baratija de vidrio
FrascoEpílogo
Se usa cuando bloqueas5x Orbe de instilación
5x Baratija de vidrio
FrascoEpílogo
Se usa cuando recibes un golpe salvaje5x Orbe de instilación
5x Baratija de vidrio
FrascoEpílogo
Se usa cuando usas un frasco de vida5x Orbe de instilación
5x Baratija de vidrio
FrascoEpílogo
Eliminar encantamientos3x Orbe de purgaFrasco · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Amuleto · Anillo · CarcajDefault
Moverte mientras tienes sangrado no hace que recibas daño extra2x Orbe de caosEscudo · CarcajLa cuesta
+(31–36)% de resistencia al caos contra el daño degenerativo4x Orbe de alteraciónCinturónMapa de Hondonada fúnebre
+(37–43)% de resistencia al caos contra el daño degenerativo2x Orbe de caosCinturónMapa de Hondonada fúnebre
(41–50)% de probabilidad de evitar el sangrado4x Orbe de alteraciónBotasLa cuesta
(51–60)% de probabilidad de evitar el sangrado2x Orbe de caosBotasMapa de Estuario
Duración de la quemadura reducida un (41–50)% sobre ti4x Orbe de alteraciónAnilloLa cuesta
Duración de la quemadura reducida un (51–60)% sobre ti2x Orbe de caosAnilloMapa de Estuario
Escarchamiento tiene su Efecto reducido un (41–50)% sobre Ti4x Orbe de alteraciónAnilloLa cuesta
Escarchamiento tiene su Efecto reducido un (51–60)% sobre Ti2x Orbe de caosAnilloMapa de Estuario
Efecto de la electrocución reducido un (41–50)% sobre ti4x Orbe de alteraciónAnilloLa cuesta
Efecto de la electrocución reducido un (51–60)% sobre ti2x Orbe de caosAnilloMapa de Estuario
Efecto de las maldiciones sobre ti reducido un (16–20)%4x Orbe de alteraciónAnilloLa cuesta
Efecto de las maldiciones sobre ti reducido un (21–25)%2x Orbe de caosAnilloMapa de Estuario
Efecto del congelamiento reducido un (11–15)% sobre ti4x Orbe de alteraciónCascoLa cuesta
Efecto del congelamiento reducido un (16–20)% sobre ti2x Orbe de caosCascoMapa de Estuario
Agrega de (9–11) a (16–21) de daño de fuego a los ataques4x Orbe de transmutaciónCarcajEl templo de Solaris nivel 2
Agrega de (19–23) a (37–42) de daño de fuego a los ataques2x Orbe de alquimiaCarcajEl matorral pavoroso
Agrega de (9–11) a (16–21) de daño de hielo a los ataques4x Orbe de transmutaciónCarcajLas venas de cristal
Agrega de (19–23) a (37–42) de daño de hielo a los ataques2x Orbe de alquimiaCarcajLa calzada
Agrega de (1–4) a (32–36) de daño de rayo a los ataques4x Orbe de transmutaciónCarcajEl templo de Lunaris nivel 2
Agrega de (3–6) a (52–70) de daño de rayo a los ataques2x Orbe de alquimiaCarcajEl aposento de pecados nivel 1
Daño aumentado un (20–60)% con habilidades vaal1x Orbe vaalGuantesLas cavernas
Regeneras (12–20) de vida por segundo
Regeneras (1.8–3) de maná por segundo
1x Orbe de alquimiaAmuletoLos archivos
Activa un hechizo engarzado cuando usas una habilidad, con un tiempo de recarga de 8 segundos
Los hechizos que se activan de esta manera tienen un 150% más de costo
3x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosLa refinería
Daño físico aumentado un (81–85)%
(13–15)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques
3x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosMapa de Huerto
Daño físico aumentado un (86–94)%
(16–17)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques
3x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosMapa de Huerto
Daño físico aumentado un (95–105)%
(18–20)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques
8x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosMapa de Huerto
Daño físico aumentado un (81–85)%
(13–15)% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe
3x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosMapa de Cavernas ácidas
Daño físico aumentado un (86–94)%
(16–17)% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe
3x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosMapa de Cavernas ácidas
Daño físico aumentado un (95–105)%
(18–20)% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe
8x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosMapa de Cavernas ácidas
Daño físico aumentado un (81–85)%
(13–15)% de probabilidad de cegar a los enemigos con cada golpe
3x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosMapa de Huerto
Daño físico aumentado un (86–94)%
(16–17)% de probabilidad de cegar a los enemigos con cada golpe
3x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosMapa de Huerto
Daño físico aumentado un (95–105)%
(18–20)% de probabilidad de cegar a los enemigos con cada golpe
8x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosMapa de Huerto
Daño físico aumentado un (81–85)%
(13–15)% de probabilidad de envenenar con cada golpe
3x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosMapa de Cavernas ácidas
Daño físico aumentado un (86–94)%
(16–17)% de probabilidad de envenenar con cada golpe
3x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosMapa de Cavernas ácidas
Daño físico aumentado un (95–105)%
(18–20)% de probabilidad de envenenar con cada golpe
8x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosMapa de Cavernas ácidas
Daño de fuego aumentado un (60–64)%
(21–24)% de probabilidad de quemar
3x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manosMapa de Silo
Daño de fuego aumentado un (65–72)%
(25–28)% de probabilidad de quemar
3x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosMapa de Silo
Daño de fuego aumentado un (73–80)%
(29–34)% de probabilidad de quemar
8x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosMapa de Silo
Daño de fuego aumentado un (36–41)%
(13–15)% de probabilidad de quemar
3x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Silo
Daño de fuego aumentado un (42–50)%
(16–17)% de probabilidad de quemar
3x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Silo
Daño de fuego aumentado un (51–60)%
(18–20)% de probabilidad de quemar
8x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Silo
Daño de hielo aumentado un (60–64)%
(21–24)% de probabilidad de congelar
3x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manosMapa de Astillero
Daño de hielo aumentado un (65–72)%
(25–28)% de probabilidad de congelar
3x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosMapa de Astillero
Daño de hielo aumentado un (73–80)%
(29–34)% de probabilidad de congelar
8x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosMapa de Astillero
Daño de hielo aumentado un (36–41)%
(13–15)% de probabilidad de congelar
3x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Astillero
Daño de hielo aumentado un (42–50)%
(16–17)% de probabilidad de congelar
3x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Astillero
Daño de hielo aumentado un (51–60)%
(18–20)% de probabilidad de congelar
8x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Astillero
Daño de rayo aumentado un (60–64)%
(21–24)% de probabilidad de electrocutar
3x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manosMapa de Embarcadero
Daño de rayo aumentado un (65–72)%
(25–28)% de probabilidad de electrocutar
3x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosMapa de Embarcadero
Daño de rayo aumentado un (73–80)%
(29–34)% de probabilidad de electrocutar
8x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosMapa de Embarcadero
Daño de rayo aumentado un (36–41)%
(13–15)% de probabilidad de electrocutar
3x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Embarcadero
Daño de rayo aumentado un (42–50)%
(16–17)% de probabilidad de electrocutar
3x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Embarcadero
Daño de rayo aumentado un (51–60)%
(18–20)% de probabilidad de electrocutar
8x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Embarcadero
Daño de caos aumentado un (53–60)%
Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (15–17)%
3x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manosMapa de Lago árido
Daño de caos aumentado un (61–68)%
Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (18–20)%
3x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosMapa de Lago árido
Daño de caos aumentado un (69–75)%
Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (21–23)%
8x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosMapa de Lago árido
Daño de caos aumentado un (35–39)%
Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (7–8)%
3x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Lago árido
Daño de caos aumentado un (40–45)%
Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (9–10)%
3x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Lago árido
Daño de caos aumentado un (46–50)%
Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (11–12)%
8x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Lago árido
Daño de hechizos aumentado un (60–64)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (16–20)%
8x Orbe de transmutaciónCuerpo a cuerpo a dos manosMapa de Museo
Daño de hechizos aumentado un (65–72)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (21–25)%
2x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosMapa de Museo
Daño de hechizos aumentado un (73–80)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (26–30)%
6x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosMapa de Museo
Daño de hechizos aumentado un (36–41)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (7–9)%
8x Orbe de transmutaciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Museo
Daño de hechizos aumentado un (42–50)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (10–12)%
2x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Museo
Daño de hechizos aumentado un (51–60)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (13–15)%
6x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Museo
Daño de hechizos aumentado un (53–58)%
Ganas el (3–4)% del daño que no es de caos como daño de caos extra
1x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosMapa de Museo
Daño de hechizos aumentado un (59–66)%
Ganas el (5–6)% del daño que no es de caos como daño de caos extra
4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosMapa de Museo
Daño de hechizos aumentado un (67–75)%
Ganas el (7–8)% del daño que no es de caos como daño de caos extra
1x Orbe exaltadoCuerpo a cuerpo a dos manosMapa de Museo
Daño de hechizos aumentado un (38–40)%
Ganas el 2% del daño que no es de caos como daño de caos extra
1x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Museo
Daño de hechizos aumentado un (41–45)%
Ganas el 3% del daño que no es de caos como daño de caos extra
4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Museo
Daño de hechizos aumentado un (46–50)%
Ganas el 4% del daño que no es de caos como daño de caos extra
1x Orbe exaltadoCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Museo
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (26–32)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (26–32)%
8x Orbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Galería
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (33–38)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (33–38)%
4x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Galería
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (39–45)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (39–45)%
4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Galería
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (16–19)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (16–19)%
8x Orbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Galería
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (20–24)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (20–24)%
4x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Galería
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (25–28)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (25–28)%
4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Galería
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (19–21)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (19–21)%
8x Orbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Galería
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (22–24)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (22–24)%
2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Galería
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (25–28)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (25–28)%
4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Galería
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (10–11)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–11)%
8x Orbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Galería
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (12–13)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (12–13)%
2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Galería
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (14–15)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (14–15)%
4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Galería
+(25–27)% al multiplicador de daño de caos degenerativo8x Orbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a dos manosMapa de Canales
+(28–30)% al multiplicador de daño de caos degenerativo2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manosMapa de Canales
+(31–35)% al multiplicador de daño de caos degenerativo4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosMapa de Canales
+(14–15)% al multiplicador de daño de caos degenerativo8x Orbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manosMapa de Canales
+(16–17)% al multiplicador de daño de caos degenerativo2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manosMapa de Canales
+(18–20)% al multiplicador de daño de caos degenerativo4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manosMapa de Canales
+(25–27)% al multiplicador de daño físico degenerativo8x Orbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a dos manosMapa de Bloques primordiales
+(28–30)% al multiplicador de daño físico degenerativo2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manosMapa de Bloques primordiales
+(31–35)% al multiplicador de daño físico degenerativo4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosMapa de Bloques primordiales
+(14–15)% al multiplicador de daño físico degenerativo8x Orbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manosMapa de Bloques primordiales
+(16–17)% al multiplicador de daño físico degenerativo2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manosMapa de Bloques primordiales
+(18–20)% al multiplicador de daño físico degenerativo4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manosMapa de Bloques primordiales
+(25–27)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo8x Orbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a dos manosMapa de Glaciar
+(28–30)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manosMapa de Glaciar
+(31–35)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosMapa de Glaciar
+(14–15)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo8x Orbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manosMapa de Glaciar
+(16–17)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manosMapa de Glaciar
+(18–20)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manosMapa de Glaciar
+(25–27)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo8x Orbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a dos manosMapa de Recinto
+(28–30)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manosMapa de Recinto
+(31–35)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manosMapa de Recinto
+(14–15)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo8x Orbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manosMapa de Recinto
+(16–17)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manosMapa de Recinto
+(18–20)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manosMapa de Recinto
Los ataques con esta arma penetran el (6–7)% de las resistencias elementales4x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Catedral profanada
Los ataques con esta arma penetran el (8–10)% de las resistencias elementales4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Catedral profanada
Los ataques con esta arma penetran el (11–13)% de las resistencias elementales1x Orbe exaltadoCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Catedral profanada
Los ataques con esta arma penetran el (6–7)% de la resistencia al caos8x Orbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Lago árido
Los ataques con esta arma penetran el (8–10)% de la resistencia al caos4x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Lago árido
Los ataques con esta arma penetran el (11–13)% de la resistencia al caos4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Lago árido
(6–7)% de probabilidad de infligir Daño Doble2x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Estadio
(8–10)% de probabilidad de infligir Daño Doble8x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Estadio
3% de probabilidad de infligir Daño Doble2x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · EscudoMapa de Estadio
(4–5)% de probabilidad de infligir Daño Doble8x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · EscudoMapa de Estadio
Armadura y evasión aumentadas un (12–14)%
+(8–9) de vida máxima
8x Orbe de alteraciónBotas · GuantesMapa de Lago de lava
Armadura y evasión aumentadas un (15–17)%
+(10–11) de vida máxima
2x Orbe de alquimiaBotas · GuantesMapa de Lago de lava
Armadura y evasión aumentadas un (18–21)%
+(12–14) de vida máxima
2x Orbe de caosBotas · GuantesMapa de Lago de lava
Armadura y escudo de energía aumentados un (12–14)%
+(8–9) de vida máxima
8x Orbe de alteraciónBotas · GuantesMapa de Lago de lava
Armadura y escudo de energía aumentados un (15–17)%
+(10–11) de vida máxima
2x Orbe de alquimiaBotas · GuantesMapa de Lago de lava
Armadura y escudo de energía aumentados un (18–21)%
+(12–14) de vida máxima
2x Orbe de caosBotas · GuantesMapa de Lago de lava
Evasión y escudo de energía aumentados un (12–14)%
+(8–9) de vida máxima
8x Orbe de alteraciónBotas · GuantesMapa de Lago de lava
Evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)%
+(10–11) de vida máxima
2x Orbe de alquimiaBotas · GuantesMapa de Lago de lava
Evasión y escudo de energía aumentados un (18–21)%
+(12–14) de vida máxima
2x Orbe de caosBotas · GuantesMapa de Lago de lava
Armadura aumentada un (12–14)%
+(8–9) de vida máxima
8x Orbe de alteraciónBotas · GuantesMapa de Lago de lava
Armadura aumentada un (15–17)%
+(10–11) de vida máxima
2x Orbe de alquimiaBotas · GuantesMapa de Lago de lava
Armadura aumentada un (18–21)%
+(12–14) de vida máxima
2x Orbe de caosBotas · GuantesMapa de Lago de lava
Evasión aumentada un (12–14)%
+(8–9) de vida máxima
8x Orbe de alteraciónBotas · GuantesMapa de Lago de lava
Evasión aumentada un (15–17)%
+(10–11) de vida máxima
2x Orbe de alquimiaBotas · GuantesMapa de Lago de lava
Evasión aumentada un (18–21)%
+(12–14) de vida máxima
2x Orbe de caosBotas · GuantesMapa de Lago de lava
Escudo de energía aumentado un (12–14)%
+(8–9) de vida máxima
8x Orbe de alteraciónBotas · GuantesMapa de Lago de lava
Escudo de energía aumentado un (15–17)%
+(10–11) de vida máxima
2x Orbe de alquimiaBotas · GuantesMapa de Lago de lava
Escudo de energía aumentado un (18–21)%
+(12–14) de vida máxima
2x Orbe de caosBotas · GuantesMapa de Lago de lava
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (12–14)%
+(8–9) de vida máxima
8x Orbe de alteraciónBotas · GuantesMapa de Lago de lava
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)%
+(10–11) de vida máxima
2x Orbe de alquimiaBotas · GuantesMapa de Lago de lava
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (18–21)%
+(12–14) de vida máxima
2x Orbe de caosBotas · GuantesMapa de Lago de lava
Armadura y evasión aumentadas un (12–14)%
+(10–11) de vida máxima
8x Orbe de alteraciónCasco · EscudoMapa de Lago de lava
Armadura y evasión aumentadas un (15–17)%
+(12–13) de vida máxima
2x Orbe de alquimiaCasco · EscudoMapa de Lago de lava
Armadura y evasión aumentadas un (18–21)%
+(14–16) de vida máxima
2x Orbe de caosCasco · EscudoMapa de Lago de lava
Armadura y escudo de energía aumentados un (12–14)%
+(10–11) de vida máxima
8x Orbe de alteraciónCasco · EscudoMapa de Lago de lava
Armadura y escudo de energía aumentados un (15–17)%
+(12–13) de vida máxima
2x Orbe de alquimiaCasco · EscudoMapa de Lago de lava
Armadura y escudo de energía aumentados un (18–21)%
+(14–16) de vida máxima
2x Orbe de caosCasco · EscudoMapa de Lago de lava
Evasión y escudo de energía aumentados un (12–14)%
+(10–11) de vida máxima
8x Orbe de alteraciónCasco · EscudoMapa de Lago de lava
Evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)%
+(12–13) de vida máxima
2x Orbe de alquimiaCasco · EscudoMapa de Lago de lava
Evasión y escudo de energía aumentados un (18–21)%
+(14–16) de vida máxima
2x Orbe de caosCasco · EscudoMapa de Lago de lava
Armadura aumentada un (12–14)%
+(10–11) de vida máxima
8x Orbe de alteraciónCasco · EscudoMapa de Lago de lava
Armadura aumentada un (15–17)%
+(12–13) de vida máxima
2x Orbe de alquimiaCasco · EscudoMapa de Lago de lava
Armadura aumentada un (18–21)%
+(14–16) de vida máxima
2x Orbe de caosCasco · EscudoMapa de Lago de lava
Evasión aumentada un (12–14)%
+(10–11) de vida máxima
8x Orbe de alteraciónCasco · EscudoMapa de Lago de lava
Evasión aumentada un (15–17)%
+(12–13) de vida máxima
2x Orbe de alquimiaCasco · EscudoMapa de Lago de lava
Evasión aumentada un (18–21)%
+(14–16) de vida máxima
2x Orbe de caosCasco · EscudoMapa de Lago de lava
Escudo de energía aumentado un (12–14)%
+(10–11) de vida máxima
8x Orbe de alteraciónCasco · EscudoMapa de Lago de lava
Escudo de energía aumentado un (15–17)%
+(12–13) de vida máxima
2x Orbe de alquimiaCasco · EscudoMapa de Lago de lava
Escudo de energía aumentado un (18–21)%
+(14–16) de vida máxima
2x Orbe de caosCasco · EscudoMapa de Lago de lava
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (12–14)%
+(10–11) de vida máxima
8x Orbe de alteraciónCasco · EscudoMapa de Lago de lava
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)%
+(12–13) de vida máxima
2x Orbe de alquimiaCasco · EscudoMapa de Lago de lava
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (18–21)%
+(14–16) de vida máxima
2x Orbe de caosCasco · EscudoMapa de Lago de lava
Armadura y evasión aumentadas un (12–14)%
+(13–14) de vida máxima
8x Orbe de alteraciónArmaduraMapa de Lago de lava
Armadura y evasión aumentadas un (15–17)%
+(15–16) de vida máxima
2x Orbe de alquimiaArmaduraMapa de Lago de lava
Armadura y evasión aumentadas un (18–21)%
+(17–19) de vida máxima
2x Orbe de caosArmaduraMapa de Lago de lava
Armadura y escudo de energía aumentados un (12–14)%
+(13–14) de vida máxima
8x Orbe de alteraciónArmaduraMapa de Lago de lava
Armadura y escudo de energía aumentados un (15–17)%
+(15–16) de vida máxima
2x Orbe de alquimiaArmaduraMapa de Lago de lava
Armadura y escudo de energía aumentados un (18–21)%
+(17–19) de vida máxima
2x Orbe de caosArmaduraMapa de Lago de lava
Evasión y escudo de energía aumentados un (12–14)%
+(13–14) de vida máxima
8x Orbe de alteraciónArmaduraMapa de Lago de lava
Evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)%
+(15–16) de vida máxima
2x Orbe de alquimiaArmaduraMapa de Lago de lava
Evasión y escudo de energía aumentados un (18–21)%
+(17–19) de vida máxima
2x Orbe de caosArmaduraMapa de Lago de lava
Armadura aumentada un (12–14)%
+(13–14) de vida máxima
8x Orbe de alteraciónArmaduraMapa de Lago de lava
Armadura aumentada un (15–17)%
+(15–16) de vida máxima
2x Orbe de alquimiaArmaduraMapa de Lago de lava
Armadura aumentada un (18–21)%
+(17–19) de vida máxima
2x Orbe de caosArmaduraMapa de Lago de lava
Evasión aumentada un (12–14)%
+(13–14) de vida máxima
8x Orbe de alteraciónArmaduraMapa de Lago de lava
Evasión aumentada un (15–17)%
+(15–16) de vida máxima
2x Orbe de alquimiaArmaduraMapa de Lago de lava
Evasión aumentada un (18–21)%
+(17–19) de vida máxima
2x Orbe de caosArmaduraMapa de Lago de lava
Escudo de energía aumentado un (12–14)%
+(13–14) de vida máxima
8x Orbe de alteraciónArmaduraMapa de Lago de lava
Escudo de energía aumentado un (15–17)%
+(15–16) de vida máxima
2x Orbe de alquimiaArmaduraMapa de Lago de lava
Escudo de energía aumentado un (18–21)%
+(17–19) de vida máxima
2x Orbe de caosArmaduraMapa de Lago de lava
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (12–14)%
+(13–14) de vida máxima
8x Orbe de alteraciónArmaduraMapa de Lago de lava
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)%
+(15–16) de vida máxima
2x Orbe de alquimiaArmaduraMapa de Lago de lava
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (18–21)%
+(17–19) de vida máxima
2x Orbe de caosArmaduraMapa de Lago de lava
+(10–15) a Fuerza y Destreza6x Orbe de alteraciónArmadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · CarcajMapa de Templo de marfil
+(16–20) a Fuerza y Destreza2x Orbe de alquimiaArmadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · CarcajMapa de Templo de marfil
+(21–25) a Fuerza y Destreza4x Orbe de caosArmadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · CarcajMapa de Templo de marfil
+(10–15) a la destreza e inteligencia6x Orbe de alteraciónArmadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · CarcajMapa de Templo de marfil
+(16–20) a la destreza e inteligencia2x Orbe de alquimiaArmadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · CarcajMapa de Templo de marfil
+(21–25) a la destreza e inteligencia4x Orbe de caosArmadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · CarcajMapa de Templo de marfil
+(10–15) a la fuerza y a la inteligencia6x Orbe de alteraciónArmadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · CarcajMapa de Templo de marfil
+(16–20) a la fuerza y a la inteligencia2x Orbe de alquimiaArmadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · CarcajMapa de Templo de marfil
+(21–25) a la fuerza y a la inteligencia4x Orbe de caosArmadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · CarcajMapa de Templo de marfil
+1 al mínimo de cargas de aguante1x Orbe exaltadoAnillo · AmuletoMapa de Ruinas del castillo
+1 al mínimo de cargas de poder1x Orbe exaltadoAnillo · AmuletoMapa de Necrópolis
+1 al mínimo de cargas de frenesí1x Orbe exaltadoAnillo · AmuletoMapa de Alcantarilla tóxica
+(26–30) de maná máximo
Regeneras 2 de maná por segundo
6x Orbe de aumentoAnillo · AmuletoMapa de Línea ley
+(31–35) de maná máximo
Regeneras 3 de maná por segundo
4x Orbe de alquimiaAnillo · AmuletoMapa de Línea ley
+(36–40) de maná máximo
Regeneras 4 de maná por segundo
4x Orbe de caosAnillo · AmuletoMapa de Línea ley
+(26–30) de maná máximo
Costo de maná de las habilidades reducido un 3%
6x Orbe de aumentoAnillo · AmuletoMapa de Río gélido
+(31–35) de maná máximo
Costo de maná de las habilidades reducido un 4%
4x Orbe de alquimiaAnillo · AmuletoMapa de Río gélido
+(36–40) de maná máximo
Costo de maná de las habilidades reducido un 5%
4x Orbe de caosAnillo · AmuletoMapa de Río gélido
+(26–30) de maná máximo
El 4% del daño recibido se recobra como maná
6x Orbe de aumentoAnillo · AmuletoMapa de Línea ley
+(31–35) de maná máximo
El 5% del daño recibido se recobra como maná
4x Orbe de alquimiaAnillo · AmuletoMapa de Línea ley
+(36–40) de maná máximo
El 6% del daño recibido se recobra como maná
4x Orbe de caosAnillo · AmuletoMapa de Línea ley
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 3%8x Orbe de alteraciónAmuleto · CarcajMapa de Playa
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 4%4x Orbe de alquimiaAmuleto · CarcajMapa de Playa
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (5–6)%3x Orbe de caosAmuleto · CarcajMapa de Playa
Velocidad de movimiento aumentada un (13–14)%
Velocidad de movimiento aumentada un (6–9)% si no has recibido un golpe recientemente
4x Orbe de azarBotasMapa de Mesa
Velocidad de movimiento aumentada un (15–17)%
Velocidad de movimiento aumentada un (6–9)% si no has recibido un golpe recientemente
4x Orbe de alquimiaBotasMapa de Mesa
Velocidad de movimiento aumentada un (18–20)%
Velocidad de movimiento aumentada un (6–9)% si no has recibido un golpe recientemente
4x Orbe de caosBotasMapa de Mesa
Velocidad de movimiento aumentada un (13–14)%
(8–12)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar
4x Orbe de azarBotasMapa de Mesa
Velocidad de movimiento aumentada un (15–17)%
(8–12)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar
4x Orbe de alquimiaBotasMapa de Mesa
Velocidad de movimiento aumentada un (18–20)%
(8–12)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar
4x Orbe de caosBotasMapa de Mesa
Velocidad de movimiento aumentada un (13–14)%
100% de probabilidad de evitar ser escarchado
4x Orbe de azarBotasMapa de Mesa
Velocidad de movimiento aumentada un (15–17)%
100% de probabilidad de evitar ser escarchado
4x Orbe de alquimiaBotasMapa de Mesa
Velocidad de movimiento aumentada un (18–20)%
100% de probabilidad de evitar ser escarchado
4x Orbe de caosBotasMapa de Mesa
+(105–150) a armadura y evasión8x Orbe de alteraciónCinturón · CarcajMapa de Ciudad antigua
+(151–213) a armadura y evasión2x Orbe de alquimiaCinturón · CarcajMapa de Ciudad antigua
+(214–285) a armadura y evasión4x Orbe de caosCinturón · CarcajMapa de Ciudad antigua
+(105–150) de armadura
+(11–15) de escudo de energía máximo
8x Orbe de alteraciónCinturónMapa de Ciudad antigua
+(151–213) de armadura
+(16–20) de escudo de energía máximo
2x Orbe de alquimiaCinturónMapa de Ciudad antigua
+(214–285) de armadura
+(21–25) de escudo de energía máximo
4x Orbe de caosCinturónMapa de Ciudad antigua
+(105–150) de evasión
+(11–15) de escudo de energía máximo
8x Orbe de alteraciónCinturón · CarcajMapa de Ciudad antigua
+(151–213) de evasión
+(16–20) de escudo de energía máximo
2x Orbe de alquimiaCinturón · CarcajMapa de Ciudad antigua
+(214–285) de evasión
+(21–25) de escudo de energía máximo
4x Orbe de caosCinturón · CarcajMapa de Ciudad antigua
Cargas de frasco ganadas reducidas un 20%
Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (8–10)%
2x Orbe de caosCinturónMapa de Cauce
Cargas de frasco ganadas reducidas un 33%
Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (11–14)%
1x Orbe exaltadoCinturónMapa de Cauce
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (6–8)%2x Orbe de caosCinturónMapa de Valle de la jungla
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (9–12)%1x Orbe exaltadoCinturónMapa de Valle de la jungla
Daño aumentado un (5–6)% por cada carga de aguante3x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Ruinas del castillo
Daño aumentado un (3–4)% por cada carga de aguante3x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Ruinas del castillo
Daño aumentado un (5–6)% por cada carga de frenesí3x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Necrópolis
Daño aumentado un (3–4)% por cada carga de frenesí3x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Necrópolis
Daño aumentado un (5–6)% por cada carga de poder3x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Alcantarilla tóxica
Daño aumentado un (3–4)% por cada carga de poder3x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Alcantarilla tóxica
El (20–25)% del daño físico se convierte en daño de fuego4x Orbe de caosGuantesMapa de Iceberg
El (20–25)% del daño físico se convierte en daño de hielo4x Orbe de caosGuantesMapa de Iceberg
El (20–25)% del daño físico se convierte en daño de rayo4x Orbe de caosGuantesMapa de Iceberg
+1 a la cantidad máxima de zombis
+1 a la cantidad máxima de esqueletos
4x Orbe de caosCascoMapa de Galería
Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (16–22)%2x Orbe de azarBotas · AmuletoMapa de Cavernas ácidas
Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (23–30)%2x Orbe regioBotas · AmuletoMapa de Cavernas ácidas
Efecto de tus maldiciones aumentado un (4–5)%2x Orbe de caosEscudoMapa de Núcleo
Efecto de tus maldiciones aumentado un (6–7)%1x Orbe exaltadoEscudoMapa de Núcleo
(6–7)% de probabilidad de evitar el daño elemental de los golpes durante la prevención de obtención de almas2x Orbe vaalArmadura · CascoMapa de Bazar
(8–9)% de probabilidad de evitar el daño elemental de los golpes durante la prevención de obtención de almas4x Orbe vaalArmadura · CascoMapa de Bazar
+(1000–1600) a la Armadura durante la Prevención de Obtención de Almas2x Orbe vaalArmadura · EscudoMapa de Bazar
+(1601–2200) a la Armadura durante la Prevención de Obtención de Almas3x Orbe vaalArmadura · EscudoMapa de Bazar
+(2201–3000) a la Armadura durante la Prevención de Obtención de Almas4x Orbe vaalArmadura · EscudoMapa de Bazar
Gana Fervor durante la Prevención de Obtención de Almas3x Orbe vaalBotas · GuantesMapa de Bazar
Daño aumentado un (30–40)% con habilidades que no sean vaal durante la prevención de obtención de almas1x Orbe vaalBotas · GuantesMapa de Bazar
Daño aumentado un (41–50)% con habilidades que no sean vaal durante la prevención de obtención de almas2x Orbe vaalBotas · GuantesMapa de Bazar
Daño aumentado un (51–60)% con habilidades que no sean vaal durante la prevención de obtención de almas4x Orbe vaalBotas · GuantesMapa de Bazar
+1 al nivel de las gemas de AdE engarzadas
Área de efecto aumentada un (8–10)%
4x Orbe de caosCascoMapa de Muelle
+1 al nivel de las gemas de proyectiles engarzadas
Los proyectiles perforan un objetivo adicional
4x Orbe de caosCascoMapa de Malformación
+1 al nivel de las gemas cuerpo a cuerpo engarzadas
+0.2 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
4x Orbe de caosCascoMapa de Mina de cristal
+(25–31)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca6x Orbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Litoral
+(32–38)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Litoral
+(39–45)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Litoral
+(17–21)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca6x Orbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Litoral
+(22–25)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Litoral
+(26–30)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Litoral
Velocidad de ataque aumentada un (14–16)% mientras haya un enemigo raro o único cerca6x Orbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Litoral
Velocidad de ataque aumentada un (17–19)% mientras haya un enemigo raro o único cerca2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Litoral
Velocidad de ataque aumentada un (20–22)% mientras haya un enemigo raro o único cerca4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Litoral
Velocidad de ataque aumentada un 7% mientras haya un enemigo raro o único cerca6x Orbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Litoral
Velocidad de ataque aumentada un (8–9)% mientras haya un enemigo raro o único cerca2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Litoral
Velocidad de ataque aumentada un (10–11)% mientras haya un enemigo raro o único cerca4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Litoral
Regeneras 90 de escudo de energía por segundo mientras haya un enemigo raro o único cerca6x Orbe de alteraciónArmadura · CinturónMapa de Litoral
Regeneras 120 de escudo de energía por segundo mientras haya un enemigo raro o único cerca2x Orbe de alquimiaArmadura · CinturónMapa de Litoral
Regeneras 150 de escudo de energía por segundo mientras haya un enemigo raro o único cerca4x Orbe de caosArmadura · CinturónMapa de Litoral
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (9–10)%
3% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe crítico
6x Orbe de alteraciónCarcajMapa de Necrópolis
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (11–12)%
4% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe crítico
2x Orbe de alquimiaCarcajMapa de Necrópolis
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (13–14)%
5% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe crítico
4x Orbe de caosCarcajMapa de Necrópolis
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (11–12)%
Daño elemental aumentado un (14–16)% si has infligido un golpe crítico recientemente
6x Orbe de alteraciónGuantes · CarcajMapa de Laberinto
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (13–14)%
Daño elemental aumentado un (17–19)% si has infligido un golpe crítico recientemente
2x Orbe de alquimiaGuantes · CarcajMapa de Laberinto
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (15–16)%
Daño elemental aumentado un (20–22)% si has infligido un golpe crítico recientemente
4x Orbe de caosGuantes · CarcajMapa de Laberinto
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (11–12)%
Agrega de (10–11) a (14–16) de daño de caos si has infligido un golpe crítico recientemente
6x Orbe de alteraciónGuantes · CarcajMapa de Laberinto
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (13–14)%
Agrega de (12–13) a (17–20) de daño de caos si has infligido un golpe crítico recientemente
2x Orbe de alquimiaGuantes · CarcajMapa de Laberinto
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (15–16)%
Agrega de (14–16) a (21–24) de daño de caos si has infligido un golpe crítico recientemente
4x Orbe de caosGuantes · CarcajMapa de Laberinto
+(28–33) de vida máxima
Regeneras 2 de maná por segundo
6x Orbe de alteraciónCasco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajMapa de Cripta maldita
+(34–40) de vida máxima
Regeneras 3 de maná por segundo
2x Orbe de alquimiaCasco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajMapa de Cripta maldita
+(41–45) de vida máxima
Regeneras 4 de maná por segundo
4x Orbe de caosCasco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajMapa de Cripta maldita
+(28–33) de maná máximo
Regeneras 15 de vida por segundo
6x Orbe de alteraciónCasco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajMapa de Cripta maldita
+(34–40) de maná máximo
Regeneras 20 de vida por segundo
2x Orbe de alquimiaCasco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajMapa de Cripta maldita
+(41–45) de maná máximo
Regeneras 25 de vida por segundo
4x Orbe de caosCasco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajMapa de Cripta maldita
Velocidad de colocación de tótems aumentada un (18–20)%6x Orbe de aumentoBotas · AmuletoMapa de Meseta
Velocidad de colocación de tótems aumentada un (21–25)%3x Orbe de alquimiaBotas · AmuletoMapa de Meseta
Velocidad de colocación de tótems aumentada un (26–30)%3x Orbe de caosBotas · AmuletoMapa de Meseta
Agrega de (6–7) a (9–10) de daño de fuego
Agrega de (6–7) a (9–10) de daño de hielo
8x Orbe de transmutaciónEscudo · Anillo · Carcaj · AmuletoMapa de Asedio
Agrega de (8–9) a (11–13) de daño de fuego
Agrega de (8–9) a (11–13) de daño de hielo
3x Orbe de alquimiaEscudo · Anillo · Carcaj · AmuletoMapa de Asedio
Agrega de (10–12) a (14–16) de daño de fuego
Agrega de (10–12) a (14–16) de daño de hielo
3x Orbe de caosEscudo · Anillo · Carcaj · AmuletoMapa de Asedio
Agrega de (6–7) a (9–10) de daño de fuego
Agrega de 1 a (14–16) de daño de rayo
8x Orbe de transmutaciónEscudo · Anillo · Carcaj · AmuletoMapa de Asedio
Agrega de (8–9) a (11–13) de daño de fuego
Agrega de 1 a (17–20) de daño de rayo
3x Orbe de alquimiaEscudo · Anillo · Carcaj · AmuletoMapa de Asedio
Agrega de (10–12) a (14–16) de daño de fuego
Agrega de 1 a (21–24) de daño de rayo
3x Orbe de caosEscudo · Anillo · Carcaj · AmuletoMapa de Asedio
Agrega de (6–7) a (9–10) de daño de hielo
Agrega de 1 a (14–16) de daño de rayo
8x Orbe de transmutaciónEscudo · Anillo · Carcaj · AmuletoMapa de Asedio
Agrega de (8–9) a (11–13) de daño de hielo
Agrega de 1 a (17–20) de daño de rayo
3x Orbe de alquimiaEscudo · Anillo · Carcaj · AmuletoMapa de Asedio
Agrega de (10–12) a (14–16) de daño de hielo
Agrega de 1 a (21–24) de daño de rayo
3x Orbe de caosEscudo · Anillo · Carcaj · AmuletoMapa de Asedio
Tu Probabilidad de Golpe Crítico es Afortunada mientras estás Concentrado
grant focus skill [1]
9x Orbe de alteraciónCinturónMapa de Laberinto
Evasión aumentada un (16–18)% mientras estás concentrado
grant focus skill [1]
4x Orbe de alteraciónCasco · BotasMapa de Ciudad antigua
Evasión aumentada un (19–22)% mientras estás concentrado
grant focus skill [1]
2x Orbe de alquimiaCasco · BotasMapa de Ciudad antigua
Evasión aumentada un (23–25)% mientras estás concentrado
grant focus skill [1]
4x Orbe de caosCasco · BotasMapa de Ciudad antigua
8% de Reducción de Daño Físico adicional mientras estés Concentrado
grant focus skill [1]
4x Orbe de alteraciónCasco · GuantesMapa de Ciudad antigua
(9–10)% de Reducción de Daño Físico adicional mientras estés Concentrado
grant focus skill [1]
2x Orbe de alquimiaCasco · GuantesMapa de Ciudad antigua
(11–12)% de Reducción de Daño Físico adicional mientras estés Concentrado
grant focus skill [1]
4x Orbe de caosCasco · GuantesMapa de Ciudad antigua
Electrocuta a los Enemigos Cercanos durante 2 Segundos cuando te Concentras
grant focus skill [1]
4x Orbe de alteraciónAnilloMapa de Cavernas ácidas
Electrocuta a los Enemigos Cercanos durante 3 Segundos cuando te Concentras
grant focus skill [1]
2x Orbe de alquimiaAnilloMapa de Cavernas ácidas
Electrocuta a los Enemigos Cercanos durante 4 Segundos cuando te Concentras
grant focus skill [1]
2x Orbe de caosAnilloMapa de Cavernas ácidas
Regeneras un 1% de la evasión como vida por segundo mientras estás Concentrado
grant focus skill [1]
3x Orbe de caosArmaduraMapa de Ciudad antigua
Recuperas un (23–25)% de maná y escudo de energía cuando tienes Concentración
grant focus skill [1]
6x Orbe de alteraciónArmaduraMapa de Columnata
Recuperas un (26–28)% de maná y escudo de energía cuando tienes Concentración
grant focus skill [1]
2x Orbe de alquimiaArmaduraMapa de Columnata
Recuperas un (29–31)% de maná y escudo de energía cuando tienes Concentración
grant focus skill [1]
4x Orbe de caosArmaduraMapa de Columnata
(16–20)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado
grant focus skill [1]
4x Orbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Estadio
(21–25)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado
grant focus skill [1]
8x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Estadio
(26–30)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado
grant focus skill [1]
8x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Estadio
(7–9)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado
grant focus skill [1]
4x Orbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · EscudoMapa de Estadio
(10–12)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado
grant focus skill [1]
8x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · EscudoMapa de Estadio
(13–15)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado
grant focus skill [1]
8x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · EscudoMapa de Estadio
Velocidades de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentadas un (22–25)% mientras estás Concentrado
grant focus skill [1]
6x Orbe de alteraciónGuantesMapa de Playa
Velocidades de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentadas un (26–30)% mientras estás Concentrado
grant focus skill [1]
3x Orbe de alquimiaGuantesMapa de Playa
Velocidades de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentadas un (31–36)% mientras estás Concentrado
grant focus skill [1]
2x Orbe de caosGuantesMapa de Playa
Duración de los estados alterados que aplicas aumentada un (16–20)% mientras estás Concentrado
grant focus skill [1]
4x Orbe de alteraciónCascoMapa de Cavernas ácidas
Duración de los estados alterados que aplicas aumentada un (21–25)% mientras estás Concentrado
grant focus skill [1]
4x Orbe de alquimiaCascoMapa de Cavernas ácidas
Duración de los estados alterados que aplicas aumentada un (26–30)% mientras estás Concentrado
grant focus skill [1]
4x Orbe de caosCascoMapa de Cavernas ácidas
Eres inmune a los estados alterados mientras estás Concentrado
grant focus skill [1]
3x Orbe de caosBotasMapa de Cavernas ácidas
Tienes Pacto Vaal mientras estás Concentrado
10% del Daño se Aborsbe como Vida mientras estás Concentrado
grant focus skill [1]
3x Orbe de caosAmuletoMapa de Parque
+5 a la Fortificación máxima mientras estás concentrado
grant focus skill [1]
4x Orbe de alteraciónArmaduraMapa de Ciudad antigua
+6 a la Fortificación máxima mientras estás concentrado
grant focus skill [1]
2x Orbe de alquimiaArmaduraMapa de Ciudad antigua
+7 a la Fortificación máxima mientras estás concentrado
grant focus skill [1]
2x Orbe de caosArmaduraMapa de Ciudad antigua
Activa los hechizos engarzados cuando te concentras, con un tiempo de recarga de 0,25 segundos
grant focus skill [1]
3x Orbe de caosCascoLa refinería
El (11–15)% del daño lo recibe el maná antes que la vida mientras estés Concentrado
grant focus skill [1]
3x Orbe de caosArmaduraMapa de Línea ley
Los esbirros recuperan un 100% de su vida cuando tienes Concentración
grant focus skill [1]
3x Orbe de caosGuantesMapa de Galería
Daño aumentado un (12–14)%4x Orbe de caosAnillo · CinturónMapa de Gueto
Daño aumentado un (15–17)%1x Orbe exaltadoAnillo · CinturónMapa de Gueto
+1 al nivel de las gemas de asistencia engarzadas8x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · EscudoMapa de la Torre
+2 al nivel de las gemas de asistencia engarzadas2x Orbe exaltadoCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · EscudoMapa de la Torre
Las habilidades de canalización tienen -1 al costo total de maná2x Orbe de alquimiaAnillo · AmuletoMapa de Río gélido
Las habilidades de canalización tienen -2 al costo total de maná2x Orbe de caosAnillo · AmuletoMapa de Río gélido
Las habilidades de canalización tienen -3 al costo total de maná4x Orbe de caosAnillo · AmuletoMapa de Río gélido
Las habilidades que no son de canalización tienen -4 al costo de maná total2x Orbe de alquimiaAnillo · AmuletoMapa de Río gélido
Las habilidades que no son de canalización tienen -5 al costo de maná total2x Orbe de caosAnillo · AmuletoMapa de Río gélido
Las habilidades que no son de canalización tienen (-7–-6) al costo de maná total4x Orbe de caosAnillo · AmuletoMapa de Río gélido
Daño aumentado un (31–36)% mientras Absorbes3x Orbe de caosGuantes · AmuletoMapa de Parque
Daño aumentado un (37–43)% mientras Absorbes1x Orbe exaltadoGuantes · AmuletoMapa de Parque
+(6–7)% a la calidad de las gemas engarzadas8x Prisma del tallador de gemasCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · EscudoMapa de Armería
+(7–8)% a la calidad de las gemas engarzadas1x Orbe exaltadoCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · EscudoMapa de Armería
Agrega de (11–13) a (16–17) de daño físico
35% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe
2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Cavernas ácidas
Agrega de (14–16) a (18–20) de daño físico
40% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe
4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Cavernas ácidas
Agrega de (7–8) a (10–11) de daño físico
35% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe
2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Cavernas ácidas
Agrega de (9–11) a (12–14) de daño físico
40% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe
4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Cavernas ácidas
Los golpes no se pueden evadir3x Orbe exaltadoCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manosMapa de Península
Daño aumentado un (19–23)% durante cualquier efecto de frasco2x Orbe de alquimiaGuantesMapa de Fundición
Daño aumentado un (24–28)% durante cualquier efecto de frasco4x Orbe de caosGuantesMapa de Fundición
Rareza de los objetos arrojados por los enemigos raros o únicos derrotados aumentada un (36–40)%8x Orbe de azarCascoMapa de Plaza de ciudad
Rareza de los objetos arrojados por los enemigos raros o únicos derrotados aumentada un (41–45)%4x Orbe regioCascoMapa de Plaza de ciudad
Ganas el (11–13)% del daño de fuego como daño de caos extra6x Orbe vaalCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Arsenal
Ganas el (14–16)% del daño de fuego como daño de caos extra8x Orbe vaalCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Arsenal
Ganas el (5–6)% del daño de fuego como daño de caos extra6x Orbe vaalCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · EscudoMapa de Arsenal
Ganas el (7–8)% del daño de fuego como daño de caos extra8x Orbe vaalCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · EscudoMapa de Arsenal
Ganas el (11–13)% del daño de hielo como daño de caos extra6x Orbe vaalCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Ruinas de coral
Ganas el (14–16)% del daño de hielo como daño de caos extra8x Orbe vaalCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Ruinas de coral
Ganas el (5–6)% del daño de hielo como daño de caos extra6x Orbe vaalCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · EscudoMapa de Ruinas de coral
Ganas el (7–8)% del daño de hielo como daño de caos extra8x Orbe vaalCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · EscudoMapa de Ruinas de coral
Ganas el (11–13)% del daño de rayo como daño de caos extra6x Orbe vaalCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Sala del escriba
Ganas el (14–16)% del daño de rayo como daño de caos extra8x Orbe vaalCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Sala del escriba
Ganas el (5–6)% del daño de rayo como daño de caos extra6x Orbe vaalCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · EscudoMapa de Sala del escriba
Ganas el (7–8)% del daño de rayo como daño de caos extra8x Orbe vaalCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · EscudoMapa de Sala del escriba
Ganas el (11–13)% del daño físico como daño de caos extra6x Orbe vaalCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Manantial del desierto
Ganas el (14–16)% del daño físico como daño de caos extra8x Orbe vaalCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Manantial del desierto
Ganas el (5–6)% del daño físico como daño de caos extra6x Orbe vaalCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · EscudoMapa de Manantial del desierto
Ganas el (7–8)% del daño físico como daño de caos extra8x Orbe vaalCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · EscudoMapa de Manantial del desierto
Atributos aumentados un 5%2x Orbe de alquimiaArmaduraMapa de Templo de marfil
Atributos aumentados un 6%4x Orbe de caosArmaduraMapa de Templo de marfil
Las habilidades de estandarte tienen efecto del aura aumentado un (12–15)%2x Orbe de alquimiaArmaduraMapa de Basílica
Las habilidades de estandarte tienen efecto del aura aumentado un (16–20)%4x Orbe de caosArmaduraMapa de Basílica
Activa Invocar lobo espectral de nivel 10 al matar3x Orbe de caosAmuletoMapa de Bosque oscuro
Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (10–14)%2x Orbe de alquimiaCascoMapa de Palacete
Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (15–18)%4x Orbe de caosCascoMapa de Palacete
80% de probabilidad de evitar ser congelado4x Orbe de caosBotasMapa de Estuario
100% de probabilidad de evitar ser congelado1x Orbe exaltadoBotasMapa de Estuario
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (12–13)%
+(18–20)% al multiplicador de golpe crítico si has hecho añicos a un enemigo recientemente
2x Orbe de alquimiaAnilloMapa de Laberinto
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (14–16)%
+(21–23)% al multiplicador de golpe crítico si has hecho añicos a un enemigo recientemente
4x Orbe de caosAnilloMapa de Laberinto
Daño físico global aumentado un (11–13)%
Daño de caos aumentado un (11–13)%
2x Orbe de alquimiaAnilloMapa de Huerto
Daño físico global aumentado un (14–16)%
Daño de caos aumentado un (14–16)%
4x Orbe de caosAnilloMapa de Huerto
Daño de fuego aumentado un (11–13)%
Daño de rayo aumentado un (11–13)%
2x Orbe de alquimiaAnilloMapa de Asedio
Daño de fuego aumentado un (14–16)%
Daño de rayo aumentado un (14–16)%
4x Orbe de caosAnilloMapa de Asedio
Regeneras un 3% de vida por segundo durante su efecto6x Baratija de vidrioFrascoMapa de Fundición
50% de probabilidad de evitar ser aturdido durante su efecto6x Baratija de vidrioFrascoMapa de Fundición
Rareza de objetos encontrados aumentada un (20–30)% durante su efecto6x Baratija de vidrioFrascoMapa de Fundición
Daño reflejado recibido reducido un (45–55)% durante su efecto6x Baratija de vidrioFrascoMapa de Fundición
El 15% del daño recibido de los golpes se absorbe como vida durante su efecto6x Baratija de vidrioFrascoMapa de Fundición
+(15–19) a la destreza e inteligencia
Velocidad de ataque aumentada un (8–10)%
4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Playa
+(20–24) a la destreza e inteligencia
Velocidad de ataque aumentada un (13–16)%
1x Orbe exaltadoCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manosMapa de Playa
+(15–19) a la fuerza y a la inteligencia
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (15–20)%
2x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Laberinto
+(20–24) a la fuerza y a la inteligencia
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (21–25)%
1x Orbe exaltadoCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Laberinto
+(15–19) a Fuerza y Destreza
+(161–200) a la precisión
4x Orbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Patio
+(20–24) a Fuerza y Destreza
+(201–250) a la precisión
4x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Patio
10% de probabilidad de activar Furia de sangre de nivel 1 cuando matas a un enemigo
Velocidad de ataque aumentada un (8–10)%
4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Bosque de arañas
10% de probabilidad de activar Furia de sangre de nivel 1 cuando matas a un enemigo
Velocidad de ataque aumentada un (13–16)%
1x Orbe exaltadoCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manosMapa de Bosque de arañas
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (12–14)%
10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo
4x Orbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Bosque de arañas
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15–18)%
10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo
4x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Bosque de arañas
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (19–24)%
10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo
4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Bosque de arañas
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (8–9)%
10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo
4x Orbe de alteraciónCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Bosque de arañas
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–12)%
10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo
4x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Bosque de arañas
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (13–16)%
10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo
4x Orbe de caosCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Bosque de arañas
+(9–10)% a las resistencias al fuego y al caos8x Orbe de transmutaciónArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajMapa de Conservatorio
+(11–12)% a las resistencias al fuego y al caos2x Orbe de alquimiaArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajMapa de Conservatorio
+(13–15)% a las resistencias al fuego y al caos3x Orbe de caosArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajMapa de Conservatorio
+(9–10)% a las resistencias al rayo y al caos8x Orbe de transmutaciónArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajMapa de Conservatorio
+(11–12)% a las resistencias al rayo y al caos2x Orbe de alquimiaArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajMapa de Conservatorio
+(13–15)% a las resistencias al rayo y al caos3x Orbe de caosArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajMapa de Conservatorio
+(9–10)% a las resistencias al hielo y al caos8x Orbe de transmutaciónArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajMapa de Conservatorio
+(11–12)% a las resistencias al hielo y al caos2x Orbe de alquimiaArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajMapa de Conservatorio
+(13–15)% a las resistencias al hielo y al caos3x Orbe de caosArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajMapa de Conservatorio
+(10–15) de fuerza
(21–25)% de probabilidad de evitar ser quemado
8x Restos de armadurasArmadura · EscudoMapa de Ciénaga
+(16–20) de fuerza
(21–25)% de probabilidad de evitar ser quemado
3x Orbe de alquimiaArmadura · EscudoMapa de Ciénaga
+(21–25) de fuerza
(21–25)% de probabilidad de evitar ser quemado
4x Orbe de caosArmadura · EscudoMapa de Ciénaga
+(10–15) de destreza
(21–25)% de probabilidad de evitar ser congelado
8x Restos de armadurasArmadura · EscudoMapa de Ciénaga
+(16–20) de destreza
(21–25)% de probabilidad de evitar ser congelado
3x Orbe de alquimiaArmadura · EscudoMapa de Ciénaga
+(21–25) de destreza
(21–25)% de probabilidad de evitar ser congelado
4x Orbe de caosArmadura · EscudoMapa de Ciénaga
+(10–15) de inteligencia
(21–25)% de probabilidad de evitar ser electrocutado
8x Restos de armadurasArmadura · EscudoMapa de Ciénaga
+(16–20) de inteligencia
(21–25)% de probabilidad de evitar ser electrocutado
3x Orbe de alquimiaArmadura · EscudoMapa de Ciénaga
+(21–25) de inteligencia
(21–25)% de probabilidad de evitar ser electrocutado
4x Orbe de caosArmadura · EscudoMapa de Ciénaga
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (7–8)%6x Orbe de aumentoAmuleto · CinturónMapa de Cabinas congeladas
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (9–10)%3x Orbe de alquimiaAmuleto · CinturónMapa de Cabinas congeladas
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (11–12)%4x Orbe de caosAmuleto · CinturónMapa de Cabinas congeladas
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (7–8)%6x Orbe de aumentoAmuleto · CascoMapa de Cabinas congeladas
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (9–10)%3x Orbe de alquimiaAmuleto · CascoMapa de Cabinas congeladas
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (11–12)%4x Orbe de caosAmuleto · CascoMapa de Cabinas congeladas
Distancia de adhesión de marcas aumentada un (11–13)%6x Orbe de aumentoAmuleto · GuantesMapa de Villa
Distancia de adhesión de marcas aumentada un (14–16)%3x Orbe de alquimiaAmuleto · GuantesMapa de Villa
Distancia de adhesión de marcas aumentada un (17–20)%4x Orbe de caosAmuleto · GuantesMapa de Villa
Vida máxima aumentada un (5–8)%
Maná máximo aumentado un (5–8)%
6x Orbe de caosArmaduraMapa de Cripta maldita
(5–7)% de probabilidad de bloquear el daño de ataques4x Orbe de caosArmaduraMapa de Fantasmagoria
(6–8)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos4x Orbe de caosArmaduraMapa de Fantasmagoria
(20–25)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
(20–25)% de probabilidad de evitar ser aturdido
6x Orbe de alquimiaArmaduraMapa de Estuario
Área de efecto aumentada un (6–7)%
Daño de área aumentado un (9–10)%
3x Orbe de alquimiaGuantesMapa de Muelle
Área de efecto aumentada un (8–9)%
Daño de área aumentado un (11–13)%
3x Orbe de caosGuantesMapa de Muelle
Área de efecto aumentada un (10–12)%
Daño de área aumentado un (14–16)%
1x Orbe exaltadoGuantesMapa de Muelle
Velocidad de proyectiles aumentada un (10–12)%
Daño de proyectiles aumentado un (9–10)%
3x Orbe de alquimiaGuantesMapa de Malformación
Velocidad de proyectiles aumentada un (13–16)%
Daño de proyectiles aumentado un (11–13)%
3x Orbe de caosGuantesMapa de Malformación
Velocidad de proyectiles aumentada un (17–20)%
Daño de proyectiles aumentado un (14–16)%
1x Orbe exaltadoGuantesMapa de Malformación
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (9–10)%
+0.1 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
3x Orbe de alquimiaGuantesMapa de Mina de cristal
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (11–13)%
+0.1 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
3x Orbe de caosGuantesMapa de Mina de cristal
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (14–16)%
+0.1 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
1x Orbe exaltadoGuantesMapa de Mina de cristal
Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (21–25)%3x Orbe de caosBotasMapa de Valle de la jungla
Aleatoriza la rareza de un objeto no único1x Orbe de azarCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj · Frasco · Joya · Mapa · Tintura · Caña de pescarDefault
Los prefijos no se pueden modificar2x Orbe divinoCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajLa prueba del cobarde
Los sufijos no se pueden modificar2x Orbe divinoCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajTesoro embrujado de Oba
Puede tener hasta 3 modificadores fabricados2x Orbe divinoCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajEl claustro pútrido
No puede generar modificadores de ataque1x Orbe divinoCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajCaer Blaidd, Madriguera de lobos
No puede generar modificadores de lanzamiento de hechizos1x Orbe divinoCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajWhakawairua Tuahu
Receta de Bestiario /93
NombreRecipe
Crea objetos monetarios: Una pila de 8 Orbes cromáticos
Crea objetos monetarios: Una pila de 4 Orbes de joyero
Crea objetos monetarios: Orbe de fusión
Crea objetos monetarios: Una pila de 10 objetos monetarios aleatorios
Crea objetos monetarios: Una pila de 2 Orbes de vinculación
Crea objetos monetarios: Una pila de 3 Orbes de horizontes
Crea un objeto único: Objeto
Crea un objeto único: Anillo
Crea un objeto único: Amuleto
Crea un objeto único: Cinturón
Crea un objeto único: Frasco
Crea un objeto único: Casco
Crea un objeto único: Armadura
Crea un objeto único: Botas
Crea un objeto único: Guantes
Crea un objeto único: Garra o daga
Crea un objeto único: Maza o cetro
Crea un objeto único: Escudo o carcaj
Crea un objeto único: Espada o hacha
Crea un objeto único: Báculo
Crea un objeto único: Arco
Crea un objeto único: Varita
Crea un objeto único: Mapa
Crea un objeto raro: Talismán
Crea un objeto: Gema corrupta con 23% de calidad
Crea un objeto: Gema corrupta de nivel 21
Crea un objeto: Objeto raro con 6 engarces totalmente vinculados
Crea un objeto: Mapa de guardián del Creador, guardián del Antiguo o Conquistador
Crea un objeto: Mapa único de Synthesis
Crea una copia: De un objeto mágico
Corrompe un mapa: para que tenga un 30% de calidad base
Corrompe un mapa: Doblemente
Transforma un objeto: de un amuleto a un talismán
No funciona en objetos influenciados
Transforma un objeto: Aumenta en 1 el nivel de una gema despertada que no esté corrupta
Transforma un objeto: Aleatoriza una gema de asistencia despertada
No puede dar como resultado las asistencias despertadas de Empoderar, Mejorar o Iluminar
Transforma un objeto: Aleatoriza un modificador implícito de Synthesis
Modifica los mods. de un objeto: Agrega un sufijo, elimina un prefijo aleatorio
Solo funciona en objetos raros
Modifica los mods. de un objeto: Agrega un prefijo, elimina un sufijo aleatorio
Solo funciona en objetos raros
Modifica los mods. de un objeto: Agrega un mod. a un objeto del Creador
Modifica los mods. de un objeto: Agrega un mod. a un objeto del Antiguo
Modifica los mods. de un objeto: Agrega un mod. a un objeto de la Redentora
Modifica los mods. de un objeto: Agrega un mod. a un objeto del Cazador
Modifica los mods. de un objeto: Agrega un mod. a un objeto del Cruzado
Modifica los mods. de un objeto: Agrega un mod. a un objeto del Jefe de guerra
Modifica los mods. de un objeto: Agrega un mod. a un mapa raro
Solo funciona en mapas raros
Modifica los mods. de un objeto: Agrega un metamod. de fabricación a un objeto que no sea único
Modifica los mods. de un objeto: Aleatoriza un modificador de un Ojo del observador
No puede generar mods. de vida, maná o escudo de energía máximos
Divide un objeto: en dos objetos, con la mitad de mods. en cada objeto
No funciona en objetos influenciados ni divididos
Divide un objeto: en tres objetos, con dos mods. en cada objeto
No funciona en objetos influenciados ni divididos
Convierte este objeto único: en otro objeto único aleatorio
Agrega un mod. a un frasco de vida o maná: Agrega "de Convección"
Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes
Otorga inmunidad contra el escarchamiento durante (6–8) segundos si lo usas mientras estás escarchado
Otorga inmunidad contra el congelamiento durante (6–8) segundos si lo usas mientras estás congelado
Agrega un mod. a un frasco de vida o maná: Agrega "de Humectación"
Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes
Otorga inmunidad contra la quemadura durante (6–8) segundos si lo usas mientras estás quemado
Elimina todo el incendio cuando lo usas
Agrega un mod. a un frasco de vida o maná: Agrega "de Sellado"
Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes
Otorga inmunidad contra el sangrado durante (6–8) segundos si lo usas mientras estás sangrando
Otorga inmunidad contra la sangre corrupta durante (6–8) segundos si lo usas mientras estás afectado por sangre corrupta
Agrega un mod. a un frasco de vida o maná: Agrega "de Terrenidad"
Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes
Otorga inmunidad contra la electrocución durante (6–8) segundos si lo usas mientras estás electrocutado
Agrega un mod. a un frasco de vida o maná: Agrega "de la Antitoxina"
Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes
Otorga inmunidad contra el veneno durante (6–8) segundos si lo usas mientras estás envenenado
Agrega un mod. a un frasco de vida o maná: Agrega "de Custodia"
Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes
Elimina las maldiciones cuando lo usas
Agrega un mod. a un frasco de utilidad: Agrega "de la Lagartija"
Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes
(45–49)% menos de duración
Inmunidad contra el sangrado y la sangre corrupta durante su efecto
Agrega un mod. a un frasco de utilidad: Agrega "de la Mofeta"
Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes
(45–49)% menos de duración
Inmunidad contra el veneno durante su efecto
Agrega un mod. a un frasco de utilidad: Agrega "del Congrio"
Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes
(45–49)% menos de duración
Inmunidad contra la electrocución durante su efecto
Agrega un mod. a un frasco de utilidad: Agrega "del Ciervo"
Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes
(45–49)% menos de duración
Inmunidad contra el congelamiento y el escarchamiento durante su efecto
Agrega un mod. a un frasco de utilidad: Agrega "del Erizo de mar"
Requiere que el frasco no tenga sufijos existentes
(45–49)% menos de duración
Inmunidad a la quemadura durante su efecto
Elimina la quemadura cuando lo usas
Abre un portal: a la Guarida de Farrul
Abre un portal: al Nido de Saqawal
Abre un portal: a la Madriguera de Fenumus
Abre un portal: a la Caleta de Craiceann
Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto del gato
Aspecto del gato
Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto del ave
Aspecto del ave
Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto de la araña
Aspecto de la araña
Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto del cangrejo
Aspecto del cangrejo
Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto del gato de nivel 30
Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto del ave de nivel 30
Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto de la araña de nivel 30
Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto del cangrejo de nivel 30
Obtén fabricaciones del Atlas: Ganas un uso gratis de todas las opciones de fabricación de mapas
Obtén fabricaciones del Atlas: Recibes cinco misiones de Kirac
El color de las misiones depende del nivel de la bestia roja
Encanta un frasco de utilidad: Agrega "Se usa cuando usas un frasco adyacente"
Reemplaza todos los encantamientos existentes
Encanta un frasco de utilidad: Agrega "Se vuelve a usar cuando acaba el efecto del frasco"
Reemplaza todos los encantamientos existentes
Encanta un frasco de utilidad: Agrega "Se usa cuando las cargas se llenan"
Reemplaza todos los encantamientos existentes
Encanta un frasco de utilidad: Agrega "Se usa cuando usas una habilidad de protección"
Reemplaza todos los encantamientos existentes
Encanta un frasco de utilidad: Agrega "Se usa cuando usas una habilidad de viaje"
Reemplaza todos los encantamientos existentes
Encanta un frasco de utilidad: Agrega "Se usa cuando golpeas a un enemigo raro o único, si su efecto aún no está activo"
Reemplaza todos los encantamientos existentes
Encanta un frasco de utilidad: Agrega "Se usa cuando estás congelado"
Reemplaza todos los encantamientos existentes
Encanta un frasco de utilidad: Agrega "Se usa cuando estás escarchado"
Reemplaza todos los encantamientos existentes
Encanta un frasco de utilidad: Agrega "Se usa cuando estás electrocutado"
Reemplaza todos los encantamientos existentes
Encanta un frasco de utilidad: Agrega "Se usa cuando estás quemado"
Reemplaza todos los encantamientos existentes
Encanta un frasco de utilidad: Agrega "Se usa cuando tienes sangrado"
Reemplaza todos los encantamientos existentes
Encanta un frasco de utilidad: Agrega "Se usa cuando te envenenan"
Reemplaza todos los encantamientos existentes
Encanta un frasco de utilidad: Agrega "Se usa cuando bloqueas"
Reemplaza todos los encantamientos existentes
Encanta un frasco de utilidad: Agrega "Se usa cuando recibes un golpe salvaje"
Reemplaza todos los encantamientos existentes
Encanta un frasco de utilidad: Agrega "Se usa cuando usas un frasco de vida"
Reemplaza todos los encantamientos existentes
Aplica un Mechón de Hinekora: a un objeto mágico
Modifica un objeto: para que tenga los máximos vínculos posibles
Modifica un objeto: para que tenga la cantidad máxima de engarces posibles
Receta de Bestiario Ruthless /47
NombreRecipe
Crea un talismán: Talismán rompecostillas
Crea un talismán: Talismán de escamas de ceniza
Crea un talismán: Talismán de cuerno solitario
Crea un talismán: Talismán del profundo
Crea un talismán: Talismán de crisálida
Crea un talismán: Talismán retorcido
Crea un talismán: Talismán de mandíbula
Crea un talismán: Talismán de huesos en espiral
Crea un talismán: Talismán de mano muerta
Crea un talismán: Talismán de carne imperecedera
Crea un talismán: Talismán de fauces negras
Crea un talismán: Talismán de tritón dividido
Crea un talismán: Talismán apresante
Crea un talismán: Talismán astado
Crea un talismán: Talismán de calavera primitiva
Crea un talismán: Talismán de garras de maleficio
Crea un talismán: Talismán de fauces de colmillos
Crea un talismán: Talismán de zarpas
Crea un talismán: Talismán de monos gemelos
Crea un talismán: Talismán de tres manos
Crea un talismán: Talismán de diente largo
Crea un talismán: Talismán de pluma podrida
Crea un talismán: Talismán de tres ratas
Crea un talismán: Talismán de aves gemelas (fuego)
Crea un talismán: Talismán de aves gemelas (rayo)
Crea un talismán: Talismán de aves gemelas (hielo)
Crea un talismán: Talismán de pata de mono (poder)
Crea un talismán: Talismán de pata de mono (frenesí)
Crea un talismán: Talismán de pata de mono (aguante)
Transforma un objeto: de un amuleto a un talismán
No funciona en objetos influenciados
Crea una copia: De un objeto mágico
Corrompe un mapa: tenga un 30% de calidad
Corrompe un mapa: Doblemente
Convierte este objeto único: en otro objeto único aleatorio
Abre un portal: a la Guarida de Farrul
Abre un portal: al Nido de Saqawal
Abre un portal: a la Madriguera de Fenumus
Abre un portal: a la Caleta de Craiceann
Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto del gato de nivel 20
Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto del ave de nivel 20
Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto de la araña de nivel 20
Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto del cangrejo de nivel 20
Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto del gato de nivel 30
Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto del ave de nivel 30
Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto de la araña de nivel 30
Fabrica una habilidad de aspecto en un objeto: Habilidad Aspecto del cangrejo de nivel 30
Aplica un Mechón de Hinekora: a un objeto mágico
Mesa de fabricación Topic /2
NPCNombre
HelenaBueno, me he tomado la libertad de realizar algunas pruebas. Hay algunas modificaciones mágicas que el Artefacto de Transmutación puede hacer que siempre son seguras. Intenta mejorar un objeto ahora. Veamos si mis resultados se confirman.
HelenaNo podría esperar mejores resultados. Ten en cuenta que el artefacto necesita reactivos especiales para funcionar, por lo que no todos los usos serán tan sencillos.
Mesa de fabricación
Category: Utilidad
Crea un objeto en tu guarida
Crafting Bench
Mesa de fabricación HideoutCraftingBench /4
NombreMostrar descripciones completas
Shop TagUtilidad
Path of Exile 11
Path of Exile 20
MetadataMetadata/Items/HideoutInteractables/HideoutCraftingBench

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Crafting Bench

The Crafting Bench lets players craft a modifier into equipment or modify sockets and links at the cost of some Currency. It can be found in the player's hideout.

Mechanics

Typically, only one crafted modifier may be added to an item; the crafted modifier is shown in a brighter color than regular mods. Crafting a mod follows the normal affix rules. Specifically:

  • The item cannot already have a mod of that type.
  • The item must have a prefix or suffix slot open as appropriate. This means that a second prefix or suffix cannot be crafted onto a magic item, nor a fourth prefix or suffix onto a rare item.

It is possible to craft more than one mod onto an item with the of Crafting meta-crafting mod.

Players can remove a crafted mod from an item with an Orb of Scouring. If the item already has a crafted mod, the recipe will automatically use a Orb of Scouring to add a different crafted mod.

There are also recipes which modify the number of sockets, socket colors, or links on the item. Players may use socket recipes on corrupted equipment, which will require the same amount of Vaal Orb as the required currency.

For convenience, the ingredients/currency needed to craft a mod onto a piece of equipment do not need to directly be in your inventory at the time. The Crafting Bench will fully track, and use, items in your Stash as well.

Unlock locations

Crafting recipes are discovered in various locations across multiple content. The type of location depends on which category of recipe it is, or in other words which master it belongs to.

  • Recipes are found in various locations in Wraeclast and Oriath, as well as maps, which Helena will appraise.
  • Unveiling Veiled items adds experience towards that recipe.
  • Socket crafting recipes can be found in the Azurite Mine at specific kinds of nodes.

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