Mesa de fabricación /741
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
+(15–25) de vida máxima | 1x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Default |
+(16–20)% de resistencia al fuego | 1x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Default |
+(16–20)% de resistencia al hielo | 1x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Default |
+(16–20)% de resistencia al rayo | 1x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Default |
+(15–20) de fuerza | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Default |
+(15–20) de destreza | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | Default |
+(15–20) de inteligencia | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | Default |
Eliminar mods. fabricados | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Default |
+(21–28)% de resistencia al fuego | 1x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La barriga de la bestia nivel 2 |
+(29–35)% de resistencia al fuego | 3x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La fosa séptica de Doedre |
+(21–28)% de resistencia al hielo | 1x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La barriga de la bestia nivel 2 |
+(29–35)% de resistencia al hielo | 3x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La fosa séptica de Doedre |
+(21–28)% de resistencia al rayo | 1x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La barriga de la bestia nivel 2 |
+(29–35)% de resistencia al rayo | 3x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La fosa séptica de Doedre |
+(10–12)% a las resistencias al fuego y al hielo | 6x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Prueba del Laberinto en la prisión inferior |
+(13–16)% a las resistencias al fuego y al hielo | 1x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Cruel |
+(17–20)% a las resistencias al fuego y al hielo | 3x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Despiadada |
+(10–12)% a las resistencias al hielo y al rayo | 6x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Prueba del Laberinto en la prisión inferior |
+(13–16)% a las resistencias al hielo y al rayo | 1x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Cruel |
+(17–20)% a las resistencias al hielo y al rayo | 3x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Despiadada |
+(10–12)% a las resistencias al fuego y al rayo | 6x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Prueba del Laberinto en la prisión inferior |
+(13–16)% a las resistencias al fuego y al rayo | 1x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Cruel |
+(17–20)% a las resistencias al fuego y al rayo | 3x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Despiadada |
+(5–8)% a todas las resistencias elementales | 6x ![]() | Anillo · Amuleto | La Prueba del Aspirante |
+(9–12)% a todas las resistencias elementales | 1x ![]() | Anillo · Amuleto | La Prueba del Aspirante Eterna |
+(4–6)% a todas las resistencias elementales Los esbirros tienen +(5–8)% a todas las resistencias elementales | 6x ![]() | Anillo · Amuleto | La Prueba del Aspirante |
+(7–9)% a todas las resistencias elementales Los esbirros tienen +(9–12)% a todas las resistencias elementales | 1x ![]() | Anillo · Amuleto | La Prueba del Aspirante Eterna |
+(21–25) de fuerza | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | El bosque del oeste |
+(26–30) de fuerza | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Templo de marfil |
+(21–25) de destreza | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | El bosque del oeste |
+(26–30) de destreza | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | Mapa de Templo de marfil |
+(21–25) de inteligencia | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | El bosque del oeste |
+(26–30) de inteligencia | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | Mapa de Templo de marfil |
+(6–9) a todos los atributos | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | Prueba del Laberinto en los jardines imperiales |
+(10–13) a todos los atributos | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | Prueba del Laberinto en el túnel |
Velocidad de movimiento aumentada un (10–14)% | 3x ![]() | Botas | La ciudad de Sarn |
Velocidad de movimiento aumentada un (15–19)% | 2x ![]() | Botas | El aposento de Inocencia |
Velocidad de movimiento aumentada un (20–24)% | 4x ![]() | Botas | Epílogo |
+(26–40) de vida máxima | 6x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | El faro |
+(41–55) de vida máxima | 2x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | El comedero |
+(56–70) de vida máxima | 4x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Mapa de Laboratorio |
+(71–85) de vida máxima | 4x ![]() | Armadura | Mapa de Charcas minerales |
El (0.3–0.5)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida | 3x ![]() | Anillo · Amuleto · Guantes · Carcaj | Mapa de Pirámide vaal |
El (0.6–0.8)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida | 4x ![]() | Amuleto | Mapa de Parque |
El (2–2.4)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Pirámide vaal |
El (2.6–3)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Parque |
El (2–2.4)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Parque |
+(55–64) de maná máximo | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Default |
+(65–74) de maná máximo | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El faro |
+(75–84) de maná máximo | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El comedero |
+(85–94) de maná máximo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Laboratorio |
+(35–44) de maná máximo | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Default |
+(45–54) de maná máximo | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El faro |
+(55–64) de maná máximo | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El comedero |
+(65–74) de maná máximo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Laboratorio |
+(25–34) de maná máximo | 3x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj · Cinturón | Default |
+(35–44) de maná máximo | 6x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj · Cinturón | El faro |
+(45–54) de maná máximo | 2x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj · Cinturón | El comedero |
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)% | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Anillo · Amuleto · Escudo | Prueba del Laberinto en el aposento de los pecados nivel 2 |
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (31–40)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Anillo · Amuleto · Escudo | Mapa de Línea ley |
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30–45)% | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Prueba del Laberinto en el aposento de los pecados nivel 2 |
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (46–60)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Línea ley |
Daño físico aumentado un (40–59)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Las alcantarillas |
Daño físico aumentado un (60–79)% | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El osario |
Daño físico aumentado un (80–99)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | La cantera |
Daño físico aumentado un (100–129)% | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Huerto |
Daño de hechizos aumentado un (37–51)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | La pirámide antigua |
Daño de hechizos aumentado un (52–66)% | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | La torre de Shavronne |
Daño de hechizos aumentado un (67–81)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El lago sofocante |
Daño de hechizos aumentado un (82–99)% | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Museo |
Daño de hechizos aumentado un (25–34)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La pirámide antigua |
Daño de hechizos aumentado un (35–44)% | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La torre de Shavronne |
Daño de hechizos aumentado un (45–54)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El lago sofocante |
Daño de hechizos aumentado un (55–66)% | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Museo |
Daño degenerativo aumentado un (11–20)% | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Prueba del Laberinto en la cripta |
Daño degenerativo aumentado un (21–30)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Orilla |
Daño elemental aumentado un (15–23)% con habilidades de ataque | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Prueba del Laberinto en las catacumbas |
Daño elemental aumentado un (24–32)% con habilidades de ataque | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Carcaj · Cinturón | Mapa de Catedral profanada |
Velocidad de ataque aumentada un (8–10)% | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El lago seco |
Velocidad de ataque aumentada un (11–15)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos | El desierto vastiri |
Velocidad de ataque aumentada un (16–20)% | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Playa |
Velocidad de ataque aumentada un (11–13)% | 1x ![]() | Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Playa |
Velocidad de ataque aumentada un (7–12)% | 2x ![]() | Guantes · Carcaj · Escudo | El lago seco |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15–20)% | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El lago seco |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (21–26)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El desierto vastiri |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (27–32)% | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Playa |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–13)% | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El lago seco |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (14–17)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El desierto vastiri |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (18–21)% | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Playa |
Daño de fuego aumentado un (37–51)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
Daño de fuego aumentado un (52–66)% | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El matorral pavoroso |
Daño de fuego aumentado un (67–81)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Silo |
Daño de fuego aumentado un (25–34)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
Daño de fuego aumentado un (35–44)% | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El matorral pavoroso |
Daño de fuego aumentado un (45–54)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Silo |
Daño de fuego aumentado un (9–12)% | 4x ![]() | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
Daño de fuego aumentado un (13–16)% | 2x ![]() | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El matorral pavoroso |
Daño de hielo aumentado un (37–51)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Las venas de cristal |
Daño de hielo aumentado un (52–66)% | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | La calzada |
Daño de hielo aumentado un (67–81)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Astillero |
Daño de hielo aumentado un (25–34)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Las venas de cristal |
Daño de hielo aumentado un (35–44)% | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La calzada |
Daño de hielo aumentado un (45–54)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Astillero |
Daño de hielo aumentado un (9–12)% | 4x ![]() | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Las venas de cristal |
Daño de hielo aumentado un (13–16)% | 2x ![]() | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | La calzada |
Daño de rayo aumentado un (37–51)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El templo de Lunaris nivel 2 |
Daño de rayo aumentado un (52–66)% | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El aposento de pecados nivel 1 |
Daño de rayo aumentado un (67–81)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Embarcadero |
Daño de rayo aumentado un (25–34)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Lunaris nivel 2 |
Daño de rayo aumentado un (35–44)% | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El aposento de pecados nivel 1 |
Daño de rayo aumentado un (45–54)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Embarcadero |
Daño de rayo aumentado un (9–12)% | 4x ![]() | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El templo de Lunaris nivel 2 |
Daño de rayo aumentado un (13–16)% | 2x ![]() | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El aposento de pecados nivel 1 |
Daño de caos aumentado un (37–51)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El templo de putrefacción nivel 2 |
Daño de caos aumentado un (52–66)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El osario |
Daño de caos aumentado un (67–81)% | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Lago árido |
Daño de caos aumentado un (25–34)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de putrefacción nivel 2 |
Daño de caos aumentado un (35–44)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El osario |
Daño de caos aumentado un (45–54)% | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Lago árido |
Daño de caos aumentado un (9–12)% | 3x ![]() | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El templo de putrefacción nivel 2 |
Daño de caos aumentado un (13–16)% | 3x ![]() | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El osario |
+(91–120) a la precisión | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El relicario |
+(121–200) a la precisión | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Las cámaras profanadas |
+(201–300) a la precisión | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Patio |
+(91–120) a la precisión | 4x ![]() | Guantes · Casco · Anillo · Amuleto · Carcaj · Escudo | El relicario |
+(121–150) a la precisión | 2x ![]() | Guantes · Casco · Anillo · Amuleto · Carcaj · Escudo | Las cámaras profanadas |
+(151–220) a la precisión | 2x ![]() | Guantes · Casco · Anillo · Amuleto · Carcaj · Escudo | Mapa de Patio |
Daño físico global aumentado un (9–12)% | 3x ![]() | Escudo · Amuleto | Las alcantarillas |
Daño físico global aumentado un (13–16)% | 3x ![]() | Escudo · Amuleto | El osario |
Armadura aumentada un (26–35)% | 4x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
Armadura aumentada un (41–50)% | 1x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
Armadura aumentada un (56–74)% | 2x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Ciudad antigua |
+(50–75) de armadura | 4x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
+(100–150) de armadura | 1x ![]() | Armadura · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
+(250–320) de armadura | 2x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Ciudad antigua |
Evasión aumentada un (26–35)% | 4x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
Evasión aumentada un (41–50)% | 1x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
Evasión aumentada un (56–74)% | 2x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Ciudad antigua |
+(50–75) de evasión | 4x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
+(100–150) de evasión | 1x ![]() | Armadura · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
+(250–320) de evasión | 2x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Ciudad antigua |
Escudo de energía aumentado un (26–35)% | 4x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
Escudo de energía aumentado un (41–50)% | 1x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
Escudo de energía aumentado un (56–74)% | 2x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Ciudad antigua |
+(17–22) de escudo de energía máximo | 4x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
+(35–45) de escudo de energía máximo | 1x ![]() | Armadura · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
+(56–69) de escudo de energía máximo | 2x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Ciudad antigua |
Escudo de energía máximo aumentado un (10–12)% | 1x ![]() | Amuleto | Mapa de Templo de la luna |
Escudo de energía máximo aumentado un (13–15)% | 2x ![]() | Amuleto | Mapa de Columnata |
+(21–25) de escudo de energía máximo | 1x ![]() | Amuleto · Anillo | Mapa de Templo de la luna |
+(26–30) de escudo de energía máximo | 2x ![]() | Amuleto · Anillo | Mapa de Columnata |
Armadura y evasión aumentadas un (26–35)% | 4x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
Armadura y evasión aumentadas un (41–50)% | 1x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
Armadura y evasión aumentadas un (56–74)% | 2x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Ciudad antigua |
Armadura y escudo de energía aumentados un (26–35)% | 4x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
Armadura y escudo de energía aumentados un (41–50)% | 1x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
Armadura y escudo de energía aumentados un (56–74)% | 2x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Ciudad antigua |
Evasión y escudo de energía aumentados un (26–35)% | 4x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
Evasión y escudo de energía aumentados un (41–50)% | 1x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
Evasión y escudo de energía aumentados un (56–74)% | 2x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Ciudad antigua |
Agrega de (19–21) a (32–41) de daño de fuego | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
Agrega de (38–46) a (73–85) de daño de fuego | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El matorral pavoroso |
Agrega de (60–72) a (110–128) de daño de fuego | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Silo |
Agrega de (11–12) a (19–23) de daño de fuego | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
Agrega de (22–27) a (42–49) de daño de fuego | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El matorral pavoroso |
Agrega de (35–41) a (63–73) de daño de fuego | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Silo |
Agrega de (8–11) a (16–20) de daño de fuego a los ataques | 4x ![]() | Anillo · Amuleto · Guantes | El templo de Solaris nivel 2 |
Agrega de (12–17) a (26–30) de daño de fuego a los ataques | 2x ![]() | Anillo · Amuleto | El matorral pavoroso |
Agrega de (19–21) a (32–41) de daño de hielo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Las venas de cristal |
Agrega de (38–46) a (73–85) de daño de hielo | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | La calzada |
Agrega de (60–72) a (110–128) de daño de hielo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Astillero |
Agrega de (11–12) a (19–23) de daño de hielo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Las venas de cristal |
Agrega de (22–27) a (42–49) de daño de hielo | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La calzada |
Agrega de (35–41) a (63–73) de daño de hielo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Astillero |
Agrega de (6–8) a (14–18) de daño de hielo a los ataques | 4x ![]() | Anillo · Amuleto · Guantes | Las venas de cristal |
Agrega de (11–15) a (23–27) de daño de hielo a los ataques | 2x ![]() | Anillo · Amuleto | La calzada |
Agrega de (2–5) a (46–64) de daño de rayo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Lunaris nivel 2 |
Agrega de (6–9) a (104–139) de daño de rayo | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El aposento de pecados nivel 1 |
Agrega de (10–14) a (162–197) de daño de rayo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Embarcadero |
Agrega de (1–3) a (27–37) de daño de rayo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Lunaris nivel 2 |
Agrega de (3–5) a (60–80) de daño de rayo | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El aposento de pecados nivel 1 |
Agrega de (6–8) a (100–113) de daño de rayo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Embarcadero |
Agrega de (1–4) a (32–36) de daño de rayo a los ataques | 4x ![]() | Anillo · Amuleto · Guantes | El templo de Lunaris nivel 2 |
Agrega de (1–5) a (41–48) de daño de rayo a los ataques | 2x ![]() | Anillo · Amuleto | El aposento de pecados nivel 1 |
Agrega de (9–12) a (18–21) de daño físico | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Las alcantarillas |
Agrega de (11–15) a (23–27) de daño físico | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El osario |
Agrega de (18–24) a (36–42) de daño físico | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | La cantera |
Agrega de (6–8) a (13–15) de daño físico | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Las alcantarillas |
Agrega de (7–11) a (16–19) de daño físico | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El osario |
Agrega de (13–17) a (26–30) de daño físico | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La cantera |
Agrega de (3–5) a (6–8) de daño físico a los ataques | 4x ![]() | Anillo · Amuleto · Carcaj · Guantes | Las alcantarillas |
Agrega de (5–7) a (8–10) de daño físico a los ataques | 2x ![]() | Anillo · Amuleto · Carcaj | El osario |
Agrega de (6–8) a (14–18) de daño de caos a los ataques | 6x ![]() | Anillo · Amuleto · Carcaj · Guantes | El templo de putrefacción nivel 2 |
Agrega de (11–15) a (23–27) de daño de caos a los ataques | 2x ![]() | Anillo · Amuleto · Carcaj | El osario |
Agrega de (16–21) a (31–36) de daño de fuego a los hechizos | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
Agrega de (28–38) a (57–66) de daño de fuego a los hechizos | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El matorral pavoroso |
Agrega de (41–55) a (83–96) de daño de fuego a los hechizos | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Silo |
Agrega de (12–16) a (23–27) de daño de fuego a los hechizos | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
Agrega de (21–28) a (42–49) de daño de fuego a los hechizos | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El matorral pavoroso |
Agrega de (31–41) a (61–71) de daño de fuego a los hechizos | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Silo |
Agrega de (14–19) a (28–33) de daño de hielo a los hechizos | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Las venas de cristal |
Agrega de (26–34) a (52–60) de daño de hielo a los hechizos | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | La calzada |
Agrega de (38–50) a (75–88) de daño de hielo a los hechizos | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Astillero |
Agrega de (10–13) a (19–22) de daño de hielo a los hechizos | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Las venas de cristal |
Agrega de (17–23) a (34–40) de daño de hielo a los hechizos | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La calzada |
Agrega de (25–33) a (50–58) de daño de hielo a los hechizos | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Astillero |
Agrega de (1–5) a (59–63) de daño de rayo a los hechizos | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El templo de Lunaris nivel 2 |
Agrega de (3–9) a (109–115) de daño de rayo a los hechizos | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El aposento de pecados nivel 1 |
Agrega de (4–13) a (159–168) de daño de rayo a los hechizos | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Embarcadero |
Agrega de (1–4) a (39–42) de daño de rayo a los hechizos | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Lunaris nivel 2 |
Agrega de (2–6) a (73–77) de daño de rayo a los hechizos | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El aposento de pecados nivel 1 |
Agrega de (3–9) a (106–112) de daño de rayo a los hechizos | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Embarcadero |
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (17–19)% | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Camposanto |
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (20–24)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Bóveda |
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (25–27)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Laberinto |
+(17–19)% al multiplicador global de golpe crítico | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Camposanto |
+(20–24)% al multiplicador global de golpe crítico | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Bóveda |
+(25–28)% al multiplicador global de golpe crítico | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Laberinto |
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (45–75)% | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Camposanto |
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (76–105)% | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Bóveda |
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (30–49)% | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Camposanto |
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (50–69)% | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Bóveda |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (17–21)% | 9x ![]() | Carcaj · Amuleto | Mapa de Camposanto |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (22–27)% | 1x ![]() | Carcaj · Amuleto | Mapa de Bóveda |
Duración del efecto de los frascos aumentada un (5–10)% | 2x ![]() | Cinturón | Prueba del Laberinto en el baño público |
Duración del efecto de los frascos aumentada un (11–15)% | 4x ![]() | Cinturón | Mapa de Cauce |
(15–20)% de probabilidad de evitar ser aturdido | 1x ![]() | Casco · Guantes | La cuesta |
(21–25)% de probabilidad de evitar ser aturdido | 2x ![]() | Casco · Guantes | Mapa de Estuario |
(16–20)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales | 1x ![]() | Botas · Escudo | La cuesta |
(21–25)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales | 2x ![]() | Botas · Escudo | Mapa de Estuario |
Los efectos de escarchamiento y electrocución están reducidos un (24–30)% sobre ti | 1x ![]() | Botas · Guantes | La cuesta |
Los efectos de escarchamiento y electrocución están reducidos un (31–40)% sobre ti | 2x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Estuario |
Probabilidad de bloquear aumentada un (31–40)% | 9x ![]() | Escudo | Mapa de Atolón |
Probabilidad de bloquear aumentada un (41–50)% | 3x ![]() | Escudo | Mapa de Fantasmagoria |
(3–4)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | 4x ![]() | Escudo | Mapa de Atolón |
(5–6)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | 3x ![]() | Escudo | Mapa de Fantasmagoria |
Velocidad de regeneración de vida aumentada un (5–6)% | 2x ![]() | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Sepulcro |
Velocidad de regeneración de vida aumentada un (7–8)% | 4x ![]() | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Mar subterráneo |
2% de reducción adicional de daño físico | 2x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Sepulcro |
3% de reducción adicional de daño físico | 4x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Mar subterráneo |
+(3–4)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | 2x ![]() | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Sepulcro |
+(5–6)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | 4x ![]() | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Mar subterráneo |
+(5–7)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | 2x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Sepulcro |
+(8–10)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | 4x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Mar subterráneo |
Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un (9–11)% | 2x ![]() | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Sepulcro |
Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un (12–14)% | 4x ![]() | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Mar subterráneo |
El inicio de la recarga del escudo de energía es un (16–20)% más rápido | 2x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Sepulcro |
El inicio de la recarga del escudo de energía es un (21–25)% más rápido | 4x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Mar subterráneo |
Daño recibido por daño degenerativo reducido un 5% | 2x ![]() | Escudo | Mapa de Hondonada fúnebre |
El radio de iluminación se basa en el escudo de energía en lugar de en la vida | 4x ![]() | Casco · Anillo | Mapa de Perforación |
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (11–15)% | 4x ![]() | Escudo · Anillo | El templo de Lunaris nivel 2 |
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (16–20)% | 2x ![]() | Escudo | Mapa de Rambla |
Los esbirros infligen daño aumentado un (10–20)% | 3x ![]() | Guantes | El templo de Lunaris nivel 2 |
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (13–17)% | 4x ![]() | Anillo · Amuleto | El templo de Lunaris nivel 2 |
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (18–22)% | 2x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Rambla |
Los esbirros infligen daño aumentado un (37–51)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Lunaris nivel 2 |
Los esbirros infligen daño aumentado un (52–66)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Rambla |
Los esbirros infligen daño aumentado un (67–81)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Galería |
Los esbirros infligen daño aumentado un (25–34)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Lunaris nivel 2 |
Los esbirros infligen daño aumentado un (35–44)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Rambla |
Los esbirros infligen daño aumentado un (45–54)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Galería |
Daño de trampas aumentado un (52–66)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
Daño de trampas aumentado un (67–81)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Cabinas congeladas |
Daño de trampas aumentado un (35–44)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
Daño de trampas aumentado un (45–54)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cabinas congeladas |
Daño de minas aumentado un (52–66)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
Daño de minas aumentado un (67–81)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Cabinas congeladas |
Daño de minas aumentado un (35–44)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
Daño de minas aumentado un (45–54)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cabinas congeladas |
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (17–20)% | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (21–23)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Cabinas congeladas |
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (9–12)% | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (13–15)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cabinas congeladas |
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (17–20)% | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (21–23)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Cabinas congeladas |
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (9–12)% | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (13–15)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cabinas congeladas |
Velocidad de ataque aumentada un (3–5)% | 2x ![]() | Anillo | El lago seco |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (6–9)% | 6x ![]() | Escudo · Amuleto | El lago seco |
Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (15–20)% | 6x ![]() | Amuleto | El lago seco |
Los gritos de guerra no pueden optimizar habilidades de viaje | 1x ![]() | Anillo · Amuleto · Cinturón | El aposento de Inocencia |
Se usa cuando usas un frasco adyacente | 5x ![]() 5x ![]() | Frasco | Epílogo |
Se vuelve a usar cuando acaba el efecto del frasco | 5x ![]() 5x ![]() | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando las cargas se llenan | 5x ![]() 5x ![]() | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando usas una habilidad de protección | 5x ![]() 5x ![]() | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando usas una habilidad de viaje | 5x ![]() 5x ![]() | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando golpeas a un enemigo raro o único, si su efecto aún no está activo | 5x ![]() 5x ![]() | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando estás congelado | 5x ![]() 5x ![]() | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando estás escarchado | 5x ![]() 5x ![]() | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando estás electrocutado | 5x ![]() 5x ![]() | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando estás quemado | 5x ![]() 5x ![]() | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando tienes sangrado | 5x ![]() 5x ![]() | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando te envenenan | 5x ![]() 5x ![]() | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando bloqueas | 5x ![]() 5x ![]() | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando recibes un golpe salvaje | 5x ![]() 5x ![]() | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando usas un frasco de vida | 5x ![]() 5x ![]() | Frasco | Epílogo |
Eliminar encantamientos | 3x ![]() | Frasco · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Amuleto · Anillo · Carcaj | Default |
Moverte mientras tienes sangrado no hace que recibas daño extra | 2x ![]() | Escudo · Carcaj | La cuesta |
+(31–36)% de resistencia al caos contra el daño degenerativo | 4x ![]() | Cinturón | Mapa de Hondonada fúnebre |
+(37–43)% de resistencia al caos contra el daño degenerativo | 2x ![]() | Cinturón | Mapa de Hondonada fúnebre |
(41–50)% de probabilidad de evitar el sangrado | 4x ![]() | Botas | La cuesta |
(51–60)% de probabilidad de evitar el sangrado | 2x ![]() | Botas | Mapa de Estuario |
Duración de la quemadura reducida un (41–50)% sobre ti | 4x ![]() | Anillo | La cuesta |
Duración de la quemadura reducida un (51–60)% sobre ti | 2x ![]() | Anillo | Mapa de Estuario |
Escarchamiento tiene su Efecto reducido un (41–50)% sobre Ti | 4x ![]() | Anillo | La cuesta |
Escarchamiento tiene su Efecto reducido un (51–60)% sobre Ti | 2x ![]() | Anillo | Mapa de Estuario |
Efecto de la electrocución reducido un (41–50)% sobre ti | 4x ![]() | Anillo | La cuesta |
Efecto de la electrocución reducido un (51–60)% sobre ti | 2x ![]() | Anillo | Mapa de Estuario |
Efecto de las maldiciones sobre ti reducido un (16–20)% | 4x ![]() | Anillo | La cuesta |
Efecto de las maldiciones sobre ti reducido un (21–25)% | 2x ![]() | Anillo | Mapa de Estuario |
Efecto del congelamiento reducido un (11–15)% sobre ti | 4x ![]() | Casco | La cuesta |
Efecto del congelamiento reducido un (16–20)% sobre ti | 2x ![]() | Casco | Mapa de Estuario |
Agrega de (9–11) a (16–21) de daño de fuego a los ataques | 4x ![]() | Carcaj | El templo de Solaris nivel 2 |
Agrega de (19–23) a (37–42) de daño de fuego a los ataques | 2x ![]() | Carcaj | El matorral pavoroso |
Agrega de (9–11) a (16–21) de daño de hielo a los ataques | 4x ![]() | Carcaj | Las venas de cristal |
Agrega de (19–23) a (37–42) de daño de hielo a los ataques | 2x ![]() | Carcaj | La calzada |
Agrega de (1–4) a (32–36) de daño de rayo a los ataques | 4x ![]() | Carcaj | El templo de Lunaris nivel 2 |
Agrega de (3–6) a (52–70) de daño de rayo a los ataques | 2x ![]() | Carcaj | El aposento de pecados nivel 1 |
Daño aumentado un (20–60)% con habilidades vaal | 1x ![]() | Guantes | Las cavernas |
Regeneras (12–20) de vida por segundo Regeneras (1.8–3) de maná por segundo | 1x ![]() | Amuleto | Los archivos |
Activa un hechizo engarzado cuando usas una habilidad, con un tiempo de recarga de 8 segundos Los hechizos que se activan de esta manera tienen un 150% más de costo | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | La refinería |
Daño físico aumentado un (81–85)% (13–15)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Huerto |
Daño físico aumentado un (86–94)% (16–17)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Huerto |
Daño físico aumentado un (95–105)% (18–20)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Huerto |
Daño físico aumentado un (81–85)% (13–15)% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Cavernas ácidas |
Daño físico aumentado un (86–94)% (16–17)% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Cavernas ácidas |
Daño físico aumentado un (95–105)% (18–20)% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Cavernas ácidas |
Daño físico aumentado un (81–85)% (13–15)% de probabilidad de cegar a los enemigos con cada golpe | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Huerto |
Daño físico aumentado un (86–94)% (16–17)% de probabilidad de cegar a los enemigos con cada golpe | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Huerto |
Daño físico aumentado un (95–105)% (18–20)% de probabilidad de cegar a los enemigos con cada golpe | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Huerto |
Daño físico aumentado un (81–85)% (13–15)% de probabilidad de envenenar con cada golpe | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Cavernas ácidas |
Daño físico aumentado un (86–94)% (16–17)% de probabilidad de envenenar con cada golpe | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Cavernas ácidas |
Daño físico aumentado un (95–105)% (18–20)% de probabilidad de envenenar con cada golpe | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Cavernas ácidas |
Daño de fuego aumentado un (60–64)% (21–24)% de probabilidad de quemar | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Silo |
Daño de fuego aumentado un (65–72)% (25–28)% de probabilidad de quemar | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Silo |
Daño de fuego aumentado un (73–80)% (29–34)% de probabilidad de quemar | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Silo |
Daño de fuego aumentado un (36–41)% (13–15)% de probabilidad de quemar | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Silo |
Daño de fuego aumentado un (42–50)% (16–17)% de probabilidad de quemar | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Silo |
Daño de fuego aumentado un (51–60)% (18–20)% de probabilidad de quemar | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Silo |
Daño de hielo aumentado un (60–64)% (21–24)% de probabilidad de congelar | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Astillero |
Daño de hielo aumentado un (65–72)% (25–28)% de probabilidad de congelar | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Astillero |
Daño de hielo aumentado un (73–80)% (29–34)% de probabilidad de congelar | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Astillero |
Daño de hielo aumentado un (36–41)% (13–15)% de probabilidad de congelar | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Astillero |
Daño de hielo aumentado un (42–50)% (16–17)% de probabilidad de congelar | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Astillero |
Daño de hielo aumentado un (51–60)% (18–20)% de probabilidad de congelar | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Astillero |
Daño de rayo aumentado un (60–64)% (21–24)% de probabilidad de electrocutar | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Embarcadero |
Daño de rayo aumentado un (65–72)% (25–28)% de probabilidad de electrocutar | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Embarcadero |
Daño de rayo aumentado un (73–80)% (29–34)% de probabilidad de electrocutar | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Embarcadero |
Daño de rayo aumentado un (36–41)% (13–15)% de probabilidad de electrocutar | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Embarcadero |
Daño de rayo aumentado un (42–50)% (16–17)% de probabilidad de electrocutar | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Embarcadero |
Daño de rayo aumentado un (51–60)% (18–20)% de probabilidad de electrocutar | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Embarcadero |
Daño de caos aumentado un (53–60)% Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (15–17)% | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Lago árido |
Daño de caos aumentado un (61–68)% Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (18–20)% | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Lago árido |
Daño de caos aumentado un (69–75)% Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (21–23)% | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Lago árido |
Daño de caos aumentado un (35–39)% Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (7–8)% | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Lago árido |
Daño de caos aumentado un (40–45)% Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (9–10)% | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Lago árido |
Daño de caos aumentado un (46–50)% Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (11–12)% | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Lago árido |
Daño de hechizos aumentado un (60–64)% Velocidad de regeneración de maná aumentada un (16–20)% | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Museo |
Daño de hechizos aumentado un (65–72)% Velocidad de regeneración de maná aumentada un (21–25)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Museo |
Daño de hechizos aumentado un (73–80)% Velocidad de regeneración de maná aumentada un (26–30)% | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Museo |
Daño de hechizos aumentado un (36–41)% Velocidad de regeneración de maná aumentada un (7–9)% | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Museo |
Daño de hechizos aumentado un (42–50)% Velocidad de regeneración de maná aumentada un (10–12)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Museo |
Daño de hechizos aumentado un (51–60)% Velocidad de regeneración de maná aumentada un (13–15)% | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Museo |
Daño de hechizos aumentado un (53–58)% Ganas el (3–4)% del daño que no es de caos como daño de caos extra | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Museo |
Daño de hechizos aumentado un (59–66)% Ganas el (5–6)% del daño que no es de caos como daño de caos extra | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Museo |
Daño de hechizos aumentado un (67–75)% Ganas el (7–8)% del daño que no es de caos como daño de caos extra | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Museo |
Daño de hechizos aumentado un (38–40)% Ganas el 2% del daño que no es de caos como daño de caos extra | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Museo |
Daño de hechizos aumentado un (41–45)% Ganas el 3% del daño que no es de caos como daño de caos extra | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Museo |
Daño de hechizos aumentado un (46–50)% Ganas el 4% del daño que no es de caos como daño de caos extra | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Museo |
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (26–32)% Los esbirros infligen daño aumentado un (26–32)% | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Galería |
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (33–38)% Los esbirros infligen daño aumentado un (33–38)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Galería |
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (39–45)% Los esbirros infligen daño aumentado un (39–45)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Galería |
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (16–19)% Los esbirros infligen daño aumentado un (16–19)% | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Galería |
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (20–24)% Los esbirros infligen daño aumentado un (20–24)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Galería |
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (25–28)% Los esbirros infligen daño aumentado un (25–28)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Galería |
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (19–21)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (19–21)% | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Galería |
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (22–24)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (22–24)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Galería |
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (25–28)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (25–28)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Galería |
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (10–11)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–11)% | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Galería |
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (12–13)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (12–13)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Galería |
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (14–15)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (14–15)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Galería |
+(25–27)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Canales |
+(28–30)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Canales |
+(31–35)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Canales |
+(14–15)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Canales |
+(16–17)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Canales |
+(18–20)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Canales |
+(25–27)% al multiplicador de daño físico degenerativo | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Bloques primordiales |
+(28–30)% al multiplicador de daño físico degenerativo | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Bloques primordiales |
+(31–35)% al multiplicador de daño físico degenerativo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Bloques primordiales |
+(14–15)% al multiplicador de daño físico degenerativo | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Bloques primordiales |
+(16–17)% al multiplicador de daño físico degenerativo | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Bloques primordiales |
+(18–20)% al multiplicador de daño físico degenerativo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Bloques primordiales |
+(25–27)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Glaciar |
+(28–30)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Glaciar |
+(31–35)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Glaciar |
+(14–15)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Glaciar |
+(16–17)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Glaciar |
+(18–20)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Glaciar |
+(25–27)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Recinto |
+(28–30)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Recinto |
+(31–35)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Recinto |
+(14–15)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Recinto |
+(16–17)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Recinto |
+(18–20)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Recinto |
Los ataques con esta arma penetran el (6–7)% de las resistencias elementales | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Catedral profanada |
Los ataques con esta arma penetran el (8–10)% de las resistencias elementales | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Catedral profanada |
Los ataques con esta arma penetran el (11–13)% de las resistencias elementales | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Catedral profanada |
Los ataques con esta arma penetran el (6–7)% de la resistencia al caos | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Lago árido |
Los ataques con esta arma penetran el (8–10)% de la resistencia al caos | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Lago árido |
Los ataques con esta arma penetran el (11–13)% de la resistencia al caos | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Lago árido |
(6–7)% de probabilidad de infligir Daño Doble | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Estadio |
(8–10)% de probabilidad de infligir Daño Doble | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Estadio |
3% de probabilidad de infligir Daño Doble | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Estadio |
(4–5)% de probabilidad de infligir Daño Doble | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Estadio |
Armadura y evasión aumentadas un (12–14)% +(8–9) de vida máxima | 8x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Armadura y evasión aumentadas un (15–17)% +(10–11) de vida máxima | 2x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Armadura y evasión aumentadas un (18–21)% +(12–14) de vida máxima | 2x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Armadura y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(8–9) de vida máxima | 8x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Armadura y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(10–11) de vida máxima | 2x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Armadura y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(12–14) de vida máxima | 2x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Evasión y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(8–9) de vida máxima | 8x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(10–11) de vida máxima | 2x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Evasión y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(12–14) de vida máxima | 2x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Armadura aumentada un (12–14)% +(8–9) de vida máxima | 8x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Armadura aumentada un (15–17)% +(10–11) de vida máxima | 2x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Armadura aumentada un (18–21)% +(12–14) de vida máxima | 2x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Evasión aumentada un (12–14)% +(8–9) de vida máxima | 8x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Evasión aumentada un (15–17)% +(10–11) de vida máxima | 2x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Evasión aumentada un (18–21)% +(12–14) de vida máxima | 2x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Escudo de energía aumentado un (12–14)% +(8–9) de vida máxima | 8x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Escudo de energía aumentado un (15–17)% +(10–11) de vida máxima | 2x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Escudo de energía aumentado un (18–21)% +(12–14) de vida máxima | 2x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(8–9) de vida máxima | 8x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(10–11) de vida máxima | 2x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(12–14) de vida máxima | 2x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Lago de lava |
Armadura y evasión aumentadas un (12–14)% +(10–11) de vida máxima | 8x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Armadura y evasión aumentadas un (15–17)% +(12–13) de vida máxima | 2x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Armadura y evasión aumentadas un (18–21)% +(14–16) de vida máxima | 2x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Armadura y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(10–11) de vida máxima | 8x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Armadura y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(12–13) de vida máxima | 2x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Armadura y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(14–16) de vida máxima | 2x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Evasión y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(10–11) de vida máxima | 8x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(12–13) de vida máxima | 2x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Evasión y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(14–16) de vida máxima | 2x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Armadura aumentada un (12–14)% +(10–11) de vida máxima | 8x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Armadura aumentada un (15–17)% +(12–13) de vida máxima | 2x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Armadura aumentada un (18–21)% +(14–16) de vida máxima | 2x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Evasión aumentada un (12–14)% +(10–11) de vida máxima | 8x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Evasión aumentada un (15–17)% +(12–13) de vida máxima | 2x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Evasión aumentada un (18–21)% +(14–16) de vida máxima | 2x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Escudo de energía aumentado un (12–14)% +(10–11) de vida máxima | 8x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Escudo de energía aumentado un (15–17)% +(12–13) de vida máxima | 2x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Escudo de energía aumentado un (18–21)% +(14–16) de vida máxima | 2x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(10–11) de vida máxima | 8x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(12–13) de vida máxima | 2x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(14–16) de vida máxima | 2x ![]() | Casco · Escudo | Mapa de Lago de lava |
Armadura y evasión aumentadas un (12–14)% +(13–14) de vida máxima | 8x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Armadura y evasión aumentadas un (15–17)% +(15–16) de vida máxima | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Armadura y evasión aumentadas un (18–21)% +(17–19) de vida máxima | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Armadura y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(13–14) de vida máxima | 8x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Armadura y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(15–16) de vida máxima | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Armadura y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(17–19) de vida máxima | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Evasión y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(13–14) de vida máxima | 8x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(15–16) de vida máxima | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Evasión y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(17–19) de vida máxima | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Armadura aumentada un (12–14)% +(13–14) de vida máxima | 8x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Armadura aumentada un (15–17)% +(15–16) de vida máxima | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Armadura aumentada un (18–21)% +(17–19) de vida máxima | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Evasión aumentada un (12–14)% +(13–14) de vida máxima | 8x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Evasión aumentada un (15–17)% +(15–16) de vida máxima | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Evasión aumentada un (18–21)% +(17–19) de vida máxima | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Escudo de energía aumentado un (12–14)% +(13–14) de vida máxima | 8x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Escudo de energía aumentado un (15–17)% +(15–16) de vida máxima | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Escudo de energía aumentado un (18–21)% +(17–19) de vida máxima | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(13–14) de vida máxima | 8x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(15–16) de vida máxima | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(17–19) de vida máxima | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Lago de lava |
+(10–15) a Fuerza y Destreza | 6x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Templo de marfil |
+(16–20) a Fuerza y Destreza | 2x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Templo de marfil |
+(21–25) a Fuerza y Destreza | 4x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Templo de marfil |
+(10–15) a la destreza e inteligencia | 6x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Templo de marfil |
+(16–20) a la destreza e inteligencia | 2x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Templo de marfil |
+(21–25) a la destreza e inteligencia | 4x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Templo de marfil |
+(10–15) a la fuerza y a la inteligencia | 6x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Templo de marfil |
+(16–20) a la fuerza y a la inteligencia | 2x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Templo de marfil |
+(21–25) a la fuerza y a la inteligencia | 4x ![]() | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Templo de marfil |
+1 al mínimo de cargas de aguante | 1x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Ruinas del castillo |
+1 al mínimo de cargas de poder | 1x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Necrópolis |
+1 al mínimo de cargas de frenesí | 1x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Alcantarilla tóxica |
+(26–30) de maná máximo Regeneras 2 de maná por segundo | 6x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Línea ley |
+(31–35) de maná máximo Regeneras 3 de maná por segundo | 4x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Línea ley |
+(36–40) de maná máximo Regeneras 4 de maná por segundo | 4x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Línea ley |
+(26–30) de maná máximo Costo de maná de las habilidades reducido un 3% | 6x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Río gélido |
+(31–35) de maná máximo Costo de maná de las habilidades reducido un 4% | 4x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Río gélido |
+(36–40) de maná máximo Costo de maná de las habilidades reducido un 5% | 4x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Río gélido |
+(26–30) de maná máximo El 4% del daño recibido se recobra como maná | 6x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Línea ley |
+(31–35) de maná máximo El 5% del daño recibido se recobra como maná | 4x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Línea ley |
+(36–40) de maná máximo El 6% del daño recibido se recobra como maná | 4x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Línea ley |
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 3% | 8x ![]() | Amuleto · Carcaj | Mapa de Playa |
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 4% | 4x ![]() | Amuleto · Carcaj | Mapa de Playa |
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (5–6)% | 3x ![]() | Amuleto · Carcaj | Mapa de Playa |
Velocidad de movimiento aumentada un (13–14)% Velocidad de movimiento aumentada un (6–9)% si no has recibido un golpe recientemente | 4x ![]() | Botas | Mapa de Mesa |
Velocidad de movimiento aumentada un (15–17)% Velocidad de movimiento aumentada un (6–9)% si no has recibido un golpe recientemente | 4x ![]() | Botas | Mapa de Mesa |
Velocidad de movimiento aumentada un (18–20)% Velocidad de movimiento aumentada un (6–9)% si no has recibido un golpe recientemente | 4x ![]() | Botas | Mapa de Mesa |
Velocidad de movimiento aumentada un (13–14)% (8–12)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar | 4x ![]() | Botas | Mapa de Mesa |
Velocidad de movimiento aumentada un (15–17)% (8–12)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar | 4x ![]() | Botas | Mapa de Mesa |
Velocidad de movimiento aumentada un (18–20)% (8–12)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar | 4x ![]() | Botas | Mapa de Mesa |
Velocidad de movimiento aumentada un (13–14)% 100% de probabilidad de evitar ser escarchado | 4x ![]() | Botas | Mapa de Mesa |
Velocidad de movimiento aumentada un (15–17)% 100% de probabilidad de evitar ser escarchado | 4x ![]() | Botas | Mapa de Mesa |
Velocidad de movimiento aumentada un (18–20)% 100% de probabilidad de evitar ser escarchado | 4x ![]() | Botas | Mapa de Mesa |
+(105–150) a armadura y evasión | 8x ![]() | Cinturón · Carcaj | Mapa de Ciudad antigua |
+(151–213) a armadura y evasión | 2x ![]() | Cinturón · Carcaj | Mapa de Ciudad antigua |
+(214–285) a armadura y evasión | 4x ![]() | Cinturón · Carcaj | Mapa de Ciudad antigua |
+(105–150) de armadura +(11–15) de escudo de energía máximo | 8x ![]() | Cinturón | Mapa de Ciudad antigua |
+(151–213) de armadura +(16–20) de escudo de energía máximo | 2x ![]() | Cinturón | Mapa de Ciudad antigua |
+(214–285) de armadura +(21–25) de escudo de energía máximo | 4x ![]() | Cinturón | Mapa de Ciudad antigua |
+(105–150) de evasión +(11–15) de escudo de energía máximo | 8x ![]() | Cinturón · Carcaj | Mapa de Ciudad antigua |
+(151–213) de evasión +(16–20) de escudo de energía máximo | 2x ![]() | Cinturón · Carcaj | Mapa de Ciudad antigua |
+(214–285) de evasión +(21–25) de escudo de energía máximo | 4x ![]() | Cinturón · Carcaj | Mapa de Ciudad antigua |
Cargas de frasco ganadas reducidas un 20% Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (8–10)% | 2x ![]() | Cinturón | Mapa de Cauce |
Cargas de frasco ganadas reducidas un 33% Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (11–14)% | 1x ![]() | Cinturón | Mapa de Cauce |
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (6–8)% | 2x ![]() | Cinturón | Mapa de Valle de la jungla |
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (9–12)% | 1x ![]() | Cinturón | Mapa de Valle de la jungla |
Daño aumentado un (5–6)% por cada carga de aguante | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Ruinas del castillo |
Daño aumentado un (3–4)% por cada carga de aguante | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Ruinas del castillo |
Daño aumentado un (5–6)% por cada carga de frenesí | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Necrópolis |
Daño aumentado un (3–4)% por cada carga de frenesí | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Necrópolis |
Daño aumentado un (5–6)% por cada carga de poder | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Alcantarilla tóxica |
Daño aumentado un (3–4)% por cada carga de poder | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Alcantarilla tóxica |
El (20–25)% del daño físico se convierte en daño de fuego | 4x ![]() | Guantes | Mapa de Iceberg |
El (20–25)% del daño físico se convierte en daño de hielo | 4x ![]() | Guantes | Mapa de Iceberg |
El (20–25)% del daño físico se convierte en daño de rayo | 4x ![]() | Guantes | Mapa de Iceberg |
+1 a la cantidad máxima de zombis +1 a la cantidad máxima de esqueletos | 4x ![]() | Casco | Mapa de Galería |
Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (16–22)% | 2x ![]() | Botas · Amuleto | Mapa de Cavernas ácidas |
Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (23–30)% | 2x ![]() | Botas · Amuleto | Mapa de Cavernas ácidas |
Efecto de tus maldiciones aumentado un (4–5)% | 2x ![]() | Escudo | Mapa de Núcleo |
Efecto de tus maldiciones aumentado un (6–7)% | 1x ![]() | Escudo | Mapa de Núcleo |
(6–7)% de probabilidad de evitar el daño elemental de los golpes durante la prevención de obtención de almas | 2x ![]() | Armadura · Casco | Mapa de Bazar |
(8–9)% de probabilidad de evitar el daño elemental de los golpes durante la prevención de obtención de almas | 4x ![]() | Armadura · Casco | Mapa de Bazar |
+(1000–1600) a la Armadura durante la Prevención de Obtención de Almas | 2x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Bazar |
+(1601–2200) a la Armadura durante la Prevención de Obtención de Almas | 3x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Bazar |
+(2201–3000) a la Armadura durante la Prevención de Obtención de Almas | 4x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Bazar |
Gana Fervor durante la Prevención de Obtención de Almas | 3x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Bazar |
Daño aumentado un (30–40)% con habilidades que no sean vaal durante la prevención de obtención de almas | 1x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Bazar |
Daño aumentado un (41–50)% con habilidades que no sean vaal durante la prevención de obtención de almas | 2x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Bazar |
Daño aumentado un (51–60)% con habilidades que no sean vaal durante la prevención de obtención de almas | 4x ![]() | Botas · Guantes | Mapa de Bazar |
+1 al nivel de las gemas de AdE engarzadas Área de efecto aumentada un (8–10)% | 4x ![]() | Casco | Mapa de Muelle |
+1 al nivel de las gemas de proyectiles engarzadas Los proyectiles perforan un objetivo adicional | 4x ![]() | Casco | Mapa de Malformación |
+1 al nivel de las gemas cuerpo a cuerpo engarzadas +0.2 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo | 4x ![]() | Casco | Mapa de Mina de cristal |
+(25–31)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Litoral |
+(32–38)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Litoral |
+(39–45)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Litoral |
+(17–21)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Litoral |
+(22–25)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Litoral |
+(26–30)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Litoral |
Velocidad de ataque aumentada un (14–16)% mientras haya un enemigo raro o único cerca | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Litoral |
Velocidad de ataque aumentada un (17–19)% mientras haya un enemigo raro o único cerca | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Litoral |
Velocidad de ataque aumentada un (20–22)% mientras haya un enemigo raro o único cerca | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Litoral |
Velocidad de ataque aumentada un 7% mientras haya un enemigo raro o único cerca | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Litoral |
Velocidad de ataque aumentada un (8–9)% mientras haya un enemigo raro o único cerca | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Litoral |
Velocidad de ataque aumentada un (10–11)% mientras haya un enemigo raro o único cerca | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Litoral |
Regeneras 90 de escudo de energía por segundo mientras haya un enemigo raro o único cerca | 6x ![]() | Armadura · Cinturón | Mapa de Litoral |
Regeneras 120 de escudo de energía por segundo mientras haya un enemigo raro o único cerca | 2x ![]() | Armadura · Cinturón | Mapa de Litoral |
Regeneras 150 de escudo de energía por segundo mientras haya un enemigo raro o único cerca | 4x ![]() | Armadura · Cinturón | Mapa de Litoral |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (9–10)% 3% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe crítico | 6x ![]() | Carcaj | Mapa de Necrópolis |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (11–12)% 4% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe crítico | 2x ![]() | Carcaj | Mapa de Necrópolis |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (13–14)% 5% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe crítico | 4x ![]() | Carcaj | Mapa de Necrópolis |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (11–12)% Daño elemental aumentado un (14–16)% si has infligido un golpe crítico recientemente | 6x ![]() | Guantes · Carcaj | Mapa de Laberinto |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (13–14)% Daño elemental aumentado un (17–19)% si has infligido un golpe crítico recientemente | 2x ![]() | Guantes · Carcaj | Mapa de Laberinto |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (15–16)% Daño elemental aumentado un (20–22)% si has infligido un golpe crítico recientemente | 4x ![]() | Guantes · Carcaj | Mapa de Laberinto |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (11–12)% Agrega de (10–11) a (14–16) de daño de caos si has infligido un golpe crítico recientemente | 6x ![]() | Guantes · Carcaj | Mapa de Laberinto |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (13–14)% Agrega de (12–13) a (17–20) de daño de caos si has infligido un golpe crítico recientemente | 2x ![]() | Guantes · Carcaj | Mapa de Laberinto |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (15–16)% Agrega de (14–16) a (21–24) de daño de caos si has infligido un golpe crítico recientemente | 4x ![]() | Guantes · Carcaj | Mapa de Laberinto |
+(28–33) de vida máxima Regeneras 2 de maná por segundo | 6x ![]() | Casco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Cripta maldita |
+(34–40) de vida máxima Regeneras 3 de maná por segundo | 2x ![]() | Casco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Cripta maldita |
+(41–45) de vida máxima Regeneras 4 de maná por segundo | 4x ![]() | Casco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Cripta maldita |
+(28–33) de maná máximo Regeneras 15 de vida por segundo | 6x ![]() | Casco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Cripta maldita |
+(34–40) de maná máximo Regeneras 20 de vida por segundo | 2x ![]() | Casco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Cripta maldita |
+(41–45) de maná máximo Regeneras 25 de vida por segundo | 4x ![]() | Casco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Cripta maldita |
Velocidad de colocación de tótems aumentada un (18–20)% | 6x ![]() | Botas · Amuleto | Mapa de Meseta |
Velocidad de colocación de tótems aumentada un (21–25)% | 3x ![]() | Botas · Amuleto | Mapa de Meseta |
Velocidad de colocación de tótems aumentada un (26–30)% | 3x ![]() | Botas · Amuleto | Mapa de Meseta |
Agrega de (6–7) a (9–10) de daño de fuego Agrega de (6–7) a (9–10) de daño de hielo | 8x ![]() | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Asedio |
Agrega de (8–9) a (11–13) de daño de fuego Agrega de (8–9) a (11–13) de daño de hielo | 3x ![]() | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Asedio |
Agrega de (10–12) a (14–16) de daño de fuego Agrega de (10–12) a (14–16) de daño de hielo | 3x ![]() | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Asedio |
Agrega de (6–7) a (9–10) de daño de fuego Agrega de 1 a (14–16) de daño de rayo | 8x ![]() | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Asedio |
Agrega de (8–9) a (11–13) de daño de fuego Agrega de 1 a (17–20) de daño de rayo | 3x ![]() | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Asedio |
Agrega de (10–12) a (14–16) de daño de fuego Agrega de 1 a (21–24) de daño de rayo | 3x ![]() | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Asedio |
Agrega de (6–7) a (9–10) de daño de hielo Agrega de 1 a (14–16) de daño de rayo | 8x ![]() | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Asedio |
Agrega de (8–9) a (11–13) de daño de hielo Agrega de 1 a (17–20) de daño de rayo | 3x ![]() | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Asedio |
Agrega de (10–12) a (14–16) de daño de hielo Agrega de 1 a (21–24) de daño de rayo | 3x ![]() | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Asedio |
Tu Probabilidad de Golpe Crítico es Afortunada mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 9x ![]() | Cinturón | Mapa de Laberinto |
Evasión aumentada un (16–18)% mientras estás concentrado grant focus skill [1] | 4x ![]() | Casco · Botas | Mapa de Ciudad antigua |
Evasión aumentada un (19–22)% mientras estás concentrado grant focus skill [1] | 2x ![]() | Casco · Botas | Mapa de Ciudad antigua |
Evasión aumentada un (23–25)% mientras estás concentrado grant focus skill [1] | 4x ![]() | Casco · Botas | Mapa de Ciudad antigua |
8% de Reducción de Daño Físico adicional mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 4x ![]() | Casco · Guantes | Mapa de Ciudad antigua |
(9–10)% de Reducción de Daño Físico adicional mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 2x ![]() | Casco · Guantes | Mapa de Ciudad antigua |
(11–12)% de Reducción de Daño Físico adicional mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 4x ![]() | Casco · Guantes | Mapa de Ciudad antigua |
Electrocuta a los Enemigos Cercanos durante 2 Segundos cuando te Concentras grant focus skill [1] | 4x ![]() | Anillo | Mapa de Cavernas ácidas |
Electrocuta a los Enemigos Cercanos durante 3 Segundos cuando te Concentras grant focus skill [1] | 2x ![]() | Anillo | Mapa de Cavernas ácidas |
Electrocuta a los Enemigos Cercanos durante 4 Segundos cuando te Concentras grant focus skill [1] | 2x ![]() | Anillo | Mapa de Cavernas ácidas |
Regeneras un 1% de la evasión como vida por segundo mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 3x ![]() | Armadura | Mapa de Ciudad antigua |
Recuperas un (23–25)% de maná y escudo de energía cuando tienes Concentración grant focus skill [1] | 6x ![]() | Armadura | Mapa de Columnata |
Recuperas un (26–28)% de maná y escudo de energía cuando tienes Concentración grant focus skill [1] | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Columnata |
Recuperas un (29–31)% de maná y escudo de energía cuando tienes Concentración grant focus skill [1] | 4x ![]() | Armadura | Mapa de Columnata |
(16–20)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Estadio |
(21–25)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Estadio |
(26–30)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Estadio |
(7–9)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Estadio |
(10–12)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Estadio |
(13–15)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Estadio |
Velocidades de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentadas un (22–25)% mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 6x ![]() | Guantes | Mapa de Playa |
Velocidades de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentadas un (26–30)% mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 3x ![]() | Guantes | Mapa de Playa |
Velocidades de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentadas un (31–36)% mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 2x ![]() | Guantes | Mapa de Playa |
Duración de los estados alterados que aplicas aumentada un (16–20)% mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 4x ![]() | Casco | Mapa de Cavernas ácidas |
Duración de los estados alterados que aplicas aumentada un (21–25)% mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 4x ![]() | Casco | Mapa de Cavernas ácidas |
Duración de los estados alterados que aplicas aumentada un (26–30)% mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 4x ![]() | Casco | Mapa de Cavernas ácidas |
Eres inmune a los estados alterados mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 3x ![]() | Botas | Mapa de Cavernas ácidas |
Tienes Pacto Vaal mientras estás Concentrado 10% del Daño se Aborsbe como Vida mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 3x ![]() | Amuleto | Mapa de Parque |
+5 a la Fortificación máxima mientras estás concentrado grant focus skill [1] | 4x ![]() | Armadura | Mapa de Ciudad antigua |
+6 a la Fortificación máxima mientras estás concentrado grant focus skill [1] | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Ciudad antigua |
+7 a la Fortificación máxima mientras estás concentrado grant focus skill [1] | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Ciudad antigua |
Activa los hechizos engarzados cuando te concentras, con un tiempo de recarga de 0,25 segundos grant focus skill [1] | 3x ![]() | Casco | La refinería |
El (11–15)% del daño lo recibe el maná antes que la vida mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 3x ![]() | Armadura | Mapa de Línea ley |
Los esbirros recuperan un 100% de su vida cuando tienes Concentración grant focus skill [1] | 3x ![]() | Guantes | Mapa de Galería |
Daño aumentado un (12–14)% | 4x ![]() | Anillo · Cinturón | Mapa de Gueto |
Daño aumentado un (15–17)% | 1x ![]() | Anillo · Cinturón | Mapa de Gueto |
+1 al nivel de las gemas de asistencia engarzadas | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Escudo | Mapa de la Torre |
+2 al nivel de las gemas de asistencia engarzadas | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Escudo | Mapa de la Torre |
Las habilidades de canalización tienen -1 al costo total de maná | 2x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Río gélido |
Las habilidades de canalización tienen -2 al costo total de maná | 2x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Río gélido |
Las habilidades de canalización tienen -3 al costo total de maná | 4x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Río gélido |
Las habilidades que no son de canalización tienen -4 al costo de maná total | 2x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Río gélido |
Las habilidades que no son de canalización tienen -5 al costo de maná total | 2x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Río gélido |
Las habilidades que no son de canalización tienen (-7–-6) al costo de maná total | 4x ![]() | Anillo · Amuleto | Mapa de Río gélido |
Daño aumentado un (31–36)% mientras Absorbes | 3x ![]() | Guantes · Amuleto | Mapa de Parque |
Daño aumentado un (37–43)% mientras Absorbes | 1x ![]() | Guantes · Amuleto | Mapa de Parque |
+(6–7)% a la calidad de las gemas engarzadas | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Escudo | Mapa de Armería |
+(7–8)% a la calidad de las gemas engarzadas | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Escudo | Mapa de Armería |
Agrega de (11–13) a (16–17) de daño físico 35% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Cavernas ácidas |
Agrega de (14–16) a (18–20) de daño físico 40% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Cavernas ácidas |
Agrega de (7–8) a (10–11) de daño físico 35% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cavernas ácidas |
Agrega de (9–11) a (12–14) de daño físico 40% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cavernas ácidas |
Los golpes no se pueden evadir | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Península |
Daño aumentado un (19–23)% durante cualquier efecto de frasco | 2x ![]() | Guantes | Mapa de Fundición |
Daño aumentado un (24–28)% durante cualquier efecto de frasco | 4x ![]() | Guantes | Mapa de Fundición |
Rareza de los objetos arrojados por los enemigos raros o únicos derrotados aumentada un (36–40)% | 8x ![]() | Casco | Mapa de Plaza de ciudad |
Rareza de los objetos arrojados por los enemigos raros o únicos derrotados aumentada un (41–45)% | 4x ![]() | Casco | Mapa de Plaza de ciudad |
Ganas el (11–13)% del daño de fuego como daño de caos extra | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Arsenal |
Ganas el (14–16)% del daño de fuego como daño de caos extra | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Arsenal |
Ganas el (5–6)% del daño de fuego como daño de caos extra | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Arsenal |
Ganas el (7–8)% del daño de fuego como daño de caos extra | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Arsenal |
Ganas el (11–13)% del daño de hielo como daño de caos extra | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Ruinas de coral |
Ganas el (14–16)% del daño de hielo como daño de caos extra | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Ruinas de coral |
Ganas el (5–6)% del daño de hielo como daño de caos extra | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Ruinas de coral |
Ganas el (7–8)% del daño de hielo como daño de caos extra | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Ruinas de coral |
Ganas el (11–13)% del daño de rayo como daño de caos extra | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Sala del escriba |
Ganas el (14–16)% del daño de rayo como daño de caos extra | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Sala del escriba |
Ganas el (5–6)% del daño de rayo como daño de caos extra | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Sala del escriba |
Ganas el (7–8)% del daño de rayo como daño de caos extra | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Sala del escriba |
Ganas el (11–13)% del daño físico como daño de caos extra | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Manantial del desierto |
Ganas el (14–16)% del daño físico como daño de caos extra | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Manantial del desierto |
Ganas el (5–6)% del daño físico como daño de caos extra | 6x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Manantial del desierto |
Ganas el (7–8)% del daño físico como daño de caos extra | 8x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Manantial del desierto |
Atributos aumentados un 5% | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Templo de marfil |
Atributos aumentados un 6% | 4x ![]() | Armadura | Mapa de Templo de marfil |
Las habilidades de estandarte tienen efecto del aura aumentado un (12–15)% | 2x ![]() | Armadura | Mapa de Basílica |
Las habilidades de estandarte tienen efecto del aura aumentado un (16–20)% | 4x ![]() | Armadura | Mapa de Basílica |
Activa Invocar lobo espectral de nivel 10 al matar | 3x ![]() | Amuleto | Mapa de Bosque oscuro |
Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (10–14)% | 2x ![]() | Casco | Mapa de Palacete |
Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (15–18)% | 4x ![]() | Casco | Mapa de Palacete |
80% de probabilidad de evitar ser congelado | 4x ![]() | Botas | Mapa de Estuario |
100% de probabilidad de evitar ser congelado | 1x ![]() | Botas | Mapa de Estuario |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (12–13)% +(18–20)% al multiplicador de golpe crítico si has hecho añicos a un enemigo recientemente | 2x ![]() | Anillo | Mapa de Laberinto |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (14–16)% +(21–23)% al multiplicador de golpe crítico si has hecho añicos a un enemigo recientemente | 4x ![]() | Anillo | Mapa de Laberinto |
Daño físico global aumentado un (11–13)% Daño de caos aumentado un (11–13)% | 2x ![]() | Anillo | Mapa de Huerto |
Daño físico global aumentado un (14–16)% Daño de caos aumentado un (14–16)% | 4x ![]() | Anillo | Mapa de Huerto |
Daño de fuego aumentado un (11–13)% Daño de rayo aumentado un (11–13)% | 2x ![]() | Anillo | Mapa de Asedio |
Daño de fuego aumentado un (14–16)% Daño de rayo aumentado un (14–16)% | 4x ![]() | Anillo | Mapa de Asedio |
Regeneras un 3% de vida por segundo durante su efecto | 6x ![]() | Frasco | Mapa de Fundición |
50% de probabilidad de evitar ser aturdido durante su efecto | 6x ![]() | Frasco | Mapa de Fundición |
Rareza de objetos encontrados aumentada un (20–30)% durante su efecto | 6x ![]() | Frasco | Mapa de Fundición |
Daño reflejado recibido reducido un (45–55)% durante su efecto | 6x ![]() | Frasco | Mapa de Fundición |
El 15% del daño recibido de los golpes se absorbe como vida durante su efecto | 6x ![]() | Frasco | Mapa de Fundición |
+(15–19) a la destreza e inteligencia Velocidad de ataque aumentada un (8–10)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Playa |
+(20–24) a la destreza e inteligencia Velocidad de ataque aumentada un (13–16)% | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Playa |
+(15–19) a la fuerza y a la inteligencia Probabilidad de golpe crítico aumentada un (15–20)% | 2x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Laberinto |
+(20–24) a la fuerza y a la inteligencia Probabilidad de golpe crítico aumentada un (21–25)% | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Laberinto |
+(15–19) a Fuerza y Destreza +(161–200) a la precisión | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Patio |
+(20–24) a Fuerza y Destreza +(201–250) a la precisión | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Patio |
10% de probabilidad de activar Furia de sangre de nivel 1 cuando matas a un enemigo Velocidad de ataque aumentada un (8–10)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Bosque de arañas |
10% de probabilidad de activar Furia de sangre de nivel 1 cuando matas a un enemigo Velocidad de ataque aumentada un (13–16)% | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Bosque de arañas |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (12–14)% 10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Bosque de arañas |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15–18)% 10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Bosque de arañas |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (19–24)% 10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Bosque de arañas |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (8–9)% 10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Bosque de arañas |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–12)% 10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Bosque de arañas |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (13–16)% 10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Bosque de arañas |
+(9–10)% a las resistencias al fuego y al caos | 8x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Conservatorio |
+(11–12)% a las resistencias al fuego y al caos | 2x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Conservatorio |
+(13–15)% a las resistencias al fuego y al caos | 3x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Conservatorio |
+(9–10)% a las resistencias al rayo y al caos | 8x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Conservatorio |
+(11–12)% a las resistencias al rayo y al caos | 2x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Conservatorio |
+(13–15)% a las resistencias al rayo y al caos | 3x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Conservatorio |
+(9–10)% a las resistencias al hielo y al caos | 8x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Conservatorio |
+(11–12)% a las resistencias al hielo y al caos | 2x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Conservatorio |
+(13–15)% a las resistencias al hielo y al caos | 3x ![]() | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Conservatorio |
+(10–15) de fuerza (21–25)% de probabilidad de evitar ser quemado | 8x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Ciénaga |
+(16–20) de fuerza (21–25)% de probabilidad de evitar ser quemado | 3x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Ciénaga |
+(21–25) de fuerza (21–25)% de probabilidad de evitar ser quemado | 4x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Ciénaga |
+(10–15) de destreza (21–25)% de probabilidad de evitar ser congelado | 8x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Ciénaga |
+(16–20) de destreza (21–25)% de probabilidad de evitar ser congelado | 3x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Ciénaga |
+(21–25) de destreza (21–25)% de probabilidad de evitar ser congelado | 4x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Ciénaga |
+(10–15) de inteligencia (21–25)% de probabilidad de evitar ser electrocutado | 8x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Ciénaga |
+(16–20) de inteligencia (21–25)% de probabilidad de evitar ser electrocutado | 3x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Ciénaga |
+(21–25) de inteligencia (21–25)% de probabilidad de evitar ser electrocutado | 4x ![]() | Armadura · Escudo | Mapa de Ciénaga |
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (7–8)% | 6x ![]() | Amuleto · Cinturón | Mapa de Cabinas congeladas |
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (9–10)% | 3x ![]() | Amuleto · Cinturón | Mapa de Cabinas congeladas |
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (11–12)% | 4x ![]() | Amuleto · Cinturón | Mapa de Cabinas congeladas |
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (7–8)% | 6x ![]() | Amuleto · Casco | Mapa de Cabinas congeladas |
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (9–10)% | 3x ![]() | Amuleto · Casco | Mapa de Cabinas congeladas |
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (11–12)% | 4x ![]() | Amuleto · Casco | Mapa de Cabinas congeladas |
Distancia de adhesión de marcas aumentada un (11–13)% | 6x ![]() | Amuleto · Guantes | Mapa de Villa |
Distancia de adhesión de marcas aumentada un (14–16)% | 3x ![]() | Amuleto · Guantes | Mapa de Villa |
Distancia de adhesión de marcas aumentada un (17–20)% | 4x ![]() | Amuleto · Guantes | Mapa de Villa |
Vida máxima aumentada un (5–8)% Maná máximo aumentado un (5–8)% | 6x ![]() | Armadura | Mapa de Cripta maldita |
(5–7)% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | 4x ![]() | Armadura | Mapa de Fantasmagoria |
(6–8)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | 4x ![]() | Armadura | Mapa de Fantasmagoria |
(20–25)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales (20–25)% de probabilidad de evitar ser aturdido | 6x ![]() | Armadura | Mapa de Estuario |
Área de efecto aumentada un (6–7)% Daño de área aumentado un (9–10)% | 3x ![]() | Guantes | Mapa de Muelle |
Área de efecto aumentada un (8–9)% Daño de área aumentado un (11–13)% | 3x ![]() | Guantes | Mapa de Muelle |
Área de efecto aumentada un (10–12)% Daño de área aumentado un (14–16)% | 1x ![]() | Guantes | Mapa de Muelle |
Velocidad de proyectiles aumentada un (10–12)% Daño de proyectiles aumentado un (9–10)% | 3x ![]() | Guantes | Mapa de Malformación |
Velocidad de proyectiles aumentada un (13–16)% Daño de proyectiles aumentado un (11–13)% | 3x ![]() | Guantes | Mapa de Malformación |
Velocidad de proyectiles aumentada un (17–20)% Daño de proyectiles aumentado un (14–16)% | 1x ![]() | Guantes | Mapa de Malformación |
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (9–10)% +0.1 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo | 3x ![]() | Guantes | Mapa de Mina de cristal |
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (11–13)% +0.1 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo | 3x ![]() | Guantes | Mapa de Mina de cristal |
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (14–16)% +0.1 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo | 1x ![]() | Guantes | Mapa de Mina de cristal |
Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (21–25)% | 3x ![]() | Botas | Mapa de Valle de la jungla |
Aleatoriza la rareza de un objeto no único | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj · Frasco · Joya · Mapa · Tintura · Caña de pescar | Default |
Helena Topic /16
NPC | Nombre |
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Eramir | He hablado con Helena acerca de Dominus y su expedición. Todo suena horriblemente plausible. Si podemos confiar plenamente en lo que nos cuenta… el tiempo dirá si sus lealtades desgarradas resultarán a nuestro favor. |
Yeena | Helena se está curando, me aseguraré de ello. ¿Pero quieres saber si puedes confiar en ella? Veo su espíritu. Nació bueno y necesita trabajo para continuar siéndolo. Muy parecido al tuyo. |
Greust | La niña de Oriath… está viva. Quiere quedarse con nosotros, no volver con su gente. Yo digo que llevemos su corazón de traidora a su cacique. Decirles a los guerreros vestidos de negro que nos dejen tranquilos. Duermo menos, pero conozco más… gracias a ti. Helena me dio esto. Úsalo, o deshazte de él. No me importa. No tengo tiempo para el tipo de paz de Helena. |
Greust | No tengo ningún uso para el tipo de paz de Helena. |
Silk | Me agrada esta nueva mujer Oriathana. Tiene historias nuevas, no como Eramir, que solo habla de los muertos y el polvo. Sí, tengo muchas preguntas para esta Helena. |
Weylam Roth | Arr, esa chica. Es muy bella, pero tiene las bragas demasiado subidas. Un poco estrecha, si me lo preguntas. |
Jun, Maestra encriptadora | Helena miró en su interior y decidió darle la espalda a lo que se le había hecho creer, a pesar del temor a morir. Es una mujer digna de admiración. |
Niko, Maestro de las profundidades | Es suficientemente lista para saber que los guardias negros son un problema... Aunque se unió a ellos en primer lugar. Bueno, todos hemos tomado malas decisiones, ¿no? Decidir abandonarlos tampoco debe haber sido fácil. No son exactamente el grupo más indulgente. |
Niko, Maestro de las profundidades | Helena es buena gente. Su brújula moral estaba un poco desviada, pero Oriath logra eso, los dos lo sabemos demasiado bien. Además es una mujer con una buena mente. No sabe tanto como yo sobre rocas, ¿pero quién lo hace, no? |
Niko, Maestro de las profundidades | He estado pensando que quizá deba prestar atención a esa muchacha. Parece desesperada por permanecer oculta. Eso hace preguntarse por qué... Dice que le preocupan los guardias negros, ¿pero quién sabe qué tal real sea eso, no? |
Niko, Maestro de las profundidades | Ella dice que aún escapa de los guardias negros, pero... ¿cómo sabemos dónde yace su lealtad? Desearía que pudiéramos abrir su cabeza y ver qué hace su cerebro. De todos modos, se ve como una luchadora. Yo no soy un buen luchador. Solo voy a vigilarla por ahora. |
Niko, Maestro de las profundidades | Helena... Lista, amable y educada... parece demasiado buena para ser real, si me lo preguntas. Creo que ES demasiado buena para ser real. Entiendo que tiene algún plan siniestro... Oh, aún no ha hecho nada inapropiado... pero, ¿por qué cubriría así sus huellas, no? No, ella está esperando el momento apropiado. Yo estoy haciendo lo mismo. Veamos quién dura más. Esperemos y veamos, ¿no? |
Einhar, Maestro de bestias | ¿La chica de los guardias negros? Einhar odia a los guardias negros... ¡pero me encaaaaaanta Helena! Es genial para encontrar lugares donde ocultarse. ¡Me gusta tratar de encontrarla y después me oculto esperando que ella me encuentre! ¡Y nunca lo logra! ¡Siempre gano yo! Ahora que lo pienso, no sé si sabe que debe buscarme. Quizás la próxima vez le diré antes de ocultarme. |
Alva, Maestra exploradora | Es una mujer encantadora. Tuve algunos encontronazos con ella en Oriath, pero dudo que lo recuerde. Probablemente sea para mejor, pues yo estaba vendiendo algunos abalorios falsificados en ese momento y ella tiene buena mano para detectar falsificaciones. Ahora que mi operación es legal, en cierto modo, me entusiasma poder conocerla mejor. |
Comandante Kirac | Jamás confié en un Guardia negro en toda mi vida. Reformado o no. Nunca lo hice y nunca lo haré. El bastardo de Gravicius y su psicótico discípulo Cameria… Bueno, supongo que no debería culpar a Helena por eso. Es solo que me exaspera que se haya quedado con mi ojo. |
Comandante Kirac | Una vez juré que nunca en mi vida confiaría en un Guardia negro, reformado o no. Contra mi voluntad, tuve que reconsiderar ese pensamiento. Helena ha sido crucial para unir las piezas de la oscura y antigua historia de Wraeclast. Todo a lo que nos enfrentamos hoy tiene sus raíces en los males del pasado. |
Helena Text Audio /84

Helena Helena /3
Nombre | Mostrar descripciones completas |
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Path of Exile 1 | 1 |
Path of Exile 2 | 0 |
Metadata | Metadata/Items/HideoutNPCs/Helena |
Community Wiki
Helena
Helena, is an NPC that can be found in The Forest Encampment in Act 2 and in The Bridge Encampment in Act 7. She is first encountered during the quest Intruders in Black in the The Chamber of Sins Level 2, hiding from Fidelitas, the Mourning, and needs to be saved.
Helena can be invited to the player's hideout. She can change the tileset of a hideout and assists in finding new hideouts and crafting recipes.
Helena is voiced by New Zealand actress, Romy Hooper.
Mission
Certain areas and end-game maps may contain marked side areas that Helena has identified as potential hideout locations. Clearing these side areas will unlock their tileset as a hideout.
Lore
Helena is an ex-member of the Order of the Templar who, having witnessed Piety's insane ambition and cruelty while in her service, finally decides to turn against her after she is rescued from a horrible death at the hands of Fidelitas - after the rest of her unit had been massacred and Piety escaped, leaving Helena behind.
Once she is rescued and arrives in The Forest Encampment, there is obvious uncertainty as to whether she can be trusted. It is clear, however, that she is utterly disgusted and horrified by what she had seen, and zealously aids in thwarting Piety's plans with any knowledge she can provide. She also appears to be more than a simple soldier, possessing remarkable knowledge and intelligence.
In the dialogue of Act 7, apparently Helena was in love in Greust so that Helena inherit the stuffs of Greust, and she become a vendor NPC instead. This is a plot twist, as in Act 2, Greust once said, "I have no time for Helena's breed of peace." or "I have no use for Helena's kind of peace.", despite the Act 2 dialogues already indicated that they are interacting.
She has other alias, such as Oriathan girl, young Templar scholar, etc.
There is some minor lore breaking that Helena asked you to do the In Memory of Greust side quest, as she feels not safe to travel over there. The quest itself is added in version 3.0.0. However, since version 3.5.0, she teleports to player's location when the player discovered a new crafting bench recipe. However, Helena are not able to be teleported to some locations, such as The Lord's Labyrinth, which the dev has fixed it by treating it as a bug. But the shrine mentioned in the In Memory of Greust is located in The Northern Forest (Act 7), while Helena was still able to teleport to The Causeway, which is a location followed by The Northern Forest and has a crafting bench recipe over there. Or, this may be explained by Helena does not want to do the quest herself.
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