技能寶石 /90
引導一個你駕馭的幻象。當它移動時你獲得層數,直到到達最大距離。你和幻影之間會根據你的攻擊速度不斷釋放脈衝傷害。停止引導後將會傳送至幻影位置,並造成最後一波傷害。限定近戰武器。
發射一個投射物並將你傳送至相反方向
每次使用此近戰武器攻擊將會隨機選擇 1 種元素,並只會使用該元素造成傷害。攻擊擊中敵人時會對周圍的敵人造成傷害,若被攻擊的敵人已經受到被選中元素的異常狀態,半徑會更大。不會連續選擇到相同的元素。
使用法杖或弓射出一個投射物,造成火焰、冰冷與閃電傷害。投射物擊中敵人時會對周圍的敵人造成傷害。
釋放角色身上所有的充能球並對周圍所有敵人造成元素傷害。
釋放角色身上所有的充能球並對周圍所有敵人造成元素傷害。
施放出多顆變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
向四面八方施放出多顆變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
施放出多顆變幻莫測的電球,它們有著不同的速度和距離,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
持續的施放出大量變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
從施法者散發出一圈閃電之環,接著散發出更大範圍的一圈閃電之環。每次被擊中的敵人會受到閃電傷害。
從施法者散發出一圈閃電之環,接著散發出更大範圍的一圈閃電之環。每次被擊中的敵人會受到閃電傷害。
在指定位置施放一個法陣,在數秒之後將你傳送過去。當傳送時,在原本位置與傳送法陣位置的敵人都會受到閃電傷害。再次施放會列隊連續使用多次傳送。
在指定位置施放一個法陣,在數秒之後將周圍的敵人傳送過去。當傳送時,在原本位置與傳送法陣位置的敵人都會受到閃電傷害。
在你揮舞近戰武器時凝聚閃電之力。除了轉換一部分物理傷害為閃電傷害,儲存的能量會在你揮舞時從武器釋放投射物,襲擊遠方的敵人。若近戰攻擊擊中目標,投射物不能被躲避。
在你揮舞近戰武器時凝聚閃電之力。除了轉換一部分物理傷害為閃電傷害,儲存的能量會在你揮舞時從武器釋放投射物,襲擊遠方的敵人並在它們之間連鎖。若近戰攻擊擊中目標,投射物不能被躲避。
凝聚閃電之力,轉換一部分的物理傷害為閃電傷害以重擊目標。凝聚之力會變成一顆球附著在你擊中的敵人身上,若你沒擊中敵人則會產生於地面上。這顆球會在一段時間內持續的發射投射物攻擊附近的敵人,也會對球體附著的敵人造成傷害。
以暴風之力強化你的盾牌,當你格擋攻擊時將會對攻擊者造成閃電傷害。
揮動你的法杖附近敵人發射一個投射物;若是擊中的目標被擊殺或是短時間內被擊殺,將會為產生一顆暴擊球。
射出一發充滿閃電能量的箭矢,箭矢擊中敵人時會造成電擊,同時電擊附近一群敵人。
射出一發充滿閃電能量的箭矢,箭矢擊中敵人時會造成電擊。它會卡在最終目標,使它們被電擊並重複造成傷害。
施放一個光環,使你與受光環影響友方在攻擊時額外附帶閃電傷害,並且造成更多法術閃電傷害。
一道電弧從施放者射向目標,並會彈跳至另其他目標,彈不會立即彈回。每次電弧連鎖,它還會生成一條二段電弧,連鎖到主要電弧尚未擊中的另一個敵人,但這條二段電弧不能再進一步連鎖。
一道電弧從施放者射向目標,並同時分裂擊中其他敵人。
一道電弧從施放者射向目標,並會彈跳至另其他目標。每次電弧連鎖,它還會生成一條二段電弧,連鎖到主要電弧尚未擊中的另一個敵人,但這條二段電弧不能再進一步連鎖。
一道感電的電弧從施放者射向目標,並會在多個目標間彈跳。每次射線連鎖會同時連鎖兩名敵人,但同一名敵人無法被擊中兩次。同時會獲得一個增益效果,你的電弧傷害在一小段時間內很幸運。
當你引導施放時釋放能量球,在目標區域重複彈跳,直到它們的持續時間結束,每次跳躍對小範圍造成傷害。當你停止引導時,所有存留的球會引爆,對大範圍造成較高傷害。
投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時將會向全方位散射出閃電投射物,投射物將會對觸發及接觸到的敵人造成閃電傷害。
投擲一個陷阱,當敵人觸發時,陷阱會發射穿過敵人的投射物,對它們和後續的目標造成閃電傷害。
投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時將會向全方位散射出閃電投射物,投射物將會對觸發及接觸到的敵人造成閃電傷害,且同時在地面留下感電地面。
在一個位置設置一個標記。經過短暫的時間後,閃電會打擊該標記附近,並在你施放的任何其他標記處也引發雷擊。
在目標區域設置一個標記。在技能持續時間內,閃電將會持續隨機落雷標記附近的敵人,對其造成傷害。技能持續時間詞綴會影響每次落雷的間隔時間。當持續時間結束後,一道強力的閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害。
射出一個移動緩慢的投射物,對區域中的每個敵人持續雷擊造成傷害。
以螺旋形式發射一個投射物,對區域中的每個敵人持續雷擊造成傷害。
在指定區域製造天雷之珠,對區域中的每個敵人反覆雷擊造成傷害。無法以施放迴響輔助或讓圖騰使用。
於手中凝聚閃電之力,為法術與攻擊附加閃電傷害。若是你擊殺了一個受到感電狀態的敵人,此技能會製造 1 個風暴,閃電將會在一小段時間內持續攻擊你附近的敵人。此技能造成的閃電傷害無法被法術傷害詞綴影響。
你引導施放此技能時,技能釋放電能脈衝,對你面前弧狀區域內的所有敵人造成傷害。
你引導施放此技能時,技能釋放電能脈衝,對你面前弧狀區域內的所有敵人造成傷害。
你引導施放此技能時,技能釋放電能脈衝,對你面前弧狀區域內的所有敵人造成傷害,範圍會逐漸擴大。
角色使用拳頭重擊前方地面,較慢的攻擊速度,但有更多的傷害。對大範圍敵人造成閃電傷害並有機率造成感電。裝備武器時無法使用。無法閃避。
使用近戰武器攻擊,若有擊中目標則獲得一層穩定之能。當你有穩定之能時,你會不斷用光束對附近數個敵人造成攻擊傷害。
格擋攻擊後,用充滿神聖力量的衝擊波進行復仇反擊,從指定位置向外散射出多道閃電。此技能無法被觸發,也不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
使用近戰武器打擊敵人,將部分傷害轉換為隨機的元素傷害。根據轉換成的元素釋放出爆破、閃電或冰霜。會避免連續選擇相同的元素。
使用近戰武器打擊敵人,將部分傷害轉換為隨機的元素傷害。根據轉換成的元素釋放出爆破、閃電或冰霜。會避免連續選擇相同的元素。
發射迅速消逝的三支電流箭矢,它們在釋放後不久就消失。這些箭矢以極大的力量射出,製造出一道閃電爆發,對你前方扇形範圍內的敵人造成傷害。
從你的弓中創造出一道閃電爆發,不發射箭矢,但對你前方的扇形範圍內的敵人造成傷害。
發射迅速消逝的三支電流箭矢,如果箭矢的飛行被撞擊到目標而停止,它們將在目標後方創造一道閃電爆發,對敵人造成傷害。
創造出一個帶電的球,不斷地釋放出一道道的閃電攻擊敵人。施放速度詞綴會增加它此行為的頻率。再次使用技能會取代舊的漩渦。
投擲一個陷阱,一旦被觸發將會在範圍內落下多道雷電持續一段時間,造成閃電傷害。
投擲一個陷阱,一旦被觸發將會在範圍內落下多道雷電持續一段時間,造成閃電傷害。
投擲一個陷阱,一旦被觸發將會在範圍內落下多道雷電持續一段時間,造成閃電傷害。
使用近戰攻擊,使閃電擊中附近 1 名敵人,造成範圍傷害。每個目標只能被此技能擊中一次。擊擊中敵人時,你會獲得一個光環效果,使你和友方獲得額外閃電傷害,此光環會持續一段時間。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或空手。
使用近戰攻擊,使閃電擊中附近敵人,造成範圍傷害。每個目標只能被此技能擊中一次。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或空手。
製造一個可以附著於附近敵人的魔法烙印。當附著時,會定期發動向附近敵人和他們周圍發射光束造成傷害。當敵人死亡時烙印會掉落。
製造一個可以附著於附近敵人的魔法烙印。當附著時,會定期發動向附近敵人和他們周圍發射一道光束造成傷害。當敵人死亡時烙印會掉落。
向前方大範圍錐形發送一股滾動的能量一段時間,造成敵人物理、火焰和閃電傷害,對擊中的敵人造成第二次持續更久的減益效果,降低對應屬性的抗性。當浪湧還在啟用時,再次施放技能會停止第一波浪湧。你一次只能有一波浪湧。
引導施放吸收你附近的能量,不斷累積疊層,每當這樣做時對附近的多個敵人造成傷害。向前方釋放此能量光束。範圍效果詞綴不會影響光束。疊層上限為 10。
引導施放吸收你附近的能量,不斷累積疊層,每當這樣做時對附近的多個敵人造成傷害。在你身邊釋放此能量光束。疊層上限為 10。
引導施放吸收你附近的能量,不斷累積疊層。向前方釋放此能量光束。範圍效果詞綴不影響此技能。疊層上限為 10。
投擲一個地雷,引爆後對範圍造成傷害。
花費你一部分的魔力來獲得可幫你承受傷害的增益效果,直到該增益效果耗盡。根據此技能消耗的魔力,增益效果給予附加閃電傷害。與其它守護技能共享冷卻時間。
引導施放以使在地面上的符文擴散。符文在一段時間後消逝,或被符文爆破引爆時立即消失並造成圓形範圍傷害。站在符文上的敵人被阻礙,減少他們的移動速度。
引導施放以使在地面上的符文擴散。符文在一段時間後消逝,或被符文爆破引爆時立即消失並造成圓形範圍傷害。站在符文上的敵人被阻礙,減少他們的移動速度。
製造 1 道魔幻烙印附著在鄰近敵人身上。烙印會定期啟動,對附著的敵人施加能量。一旦烙印的敵人身上能量達到 20 層,便會引發劇烈爆炸,並移除烙印。所有能量會隨著烙印一同移除。
製造 1 個可以附著附近敵人的魔幻烙印。當附著時會定期啟動,對烙印的敵人附加能量,脈衝會對烙印的敵人和它附近造成傷害。根據烙印敵人身上的能量,最多 20 層,脈衝會獲得範圍效果和傷害。當烙印脫離時,移除敵人身上全部能量。
製造 1 個可以附著附近敵人的魔幻烙印。當附著時會定期啟動,對烙印的敵人附加能量,也會對附近沒有能量的敵人附加。當烙印掉落時,全部有能量的敵人都會被傷害。
釋放 1 個光束,對你面前一長條的敵人造成閃電傷害,並有些許光束從它分歧出來,擊中旁邊更多敵人。
釋放 1 個光束,對你面前一長條的敵人造成閃電傷害,並有些許光束從它分歧出來,擊中旁邊更多敵人。
釋放 1 個集中光束,對你前方大範圍造成閃電傷害。
放置 1 個咒符於地面,給予在範圍內的你和友方曾益效果持續一段時間。當你在此區域消耗魔力時,此咒符會獲得疊層,使增益效果更為強大。你同時只能有 1 個咒符之力。
製造一顆水球,或移動現有的球並重置它的持續時間。水球持續對範圍內或穿過它的敵人造成一個短時間的濕透減益效果。你可以使用其他技能攻擊水球,使其造成冰冷和閃電異常狀態(除了冰緩)。水球被製造出來時產生脈衝,當被異常狀態影響時會有頻率的發射脈衝,並在移動後對大範圍已濕透的敵人造成傷害。
該法術的每次施展都會在短時間內為你施加一個增益效果,當該增益效果結束時,會在你附近的區域釋放一陣閃電和混沌法術傷害。被這種傷害殺死的敵人或在短時間內死亡都會爆炸。屍體的爆炸不受法術傷害詞綴的影響,也不會被反射。
對範圍內敵人造成傷害,套用一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人被此減益效果影響時死亡,屍體會被消耗來召喚 1 個二階持續時間的赦免哨兵,或是若你的哨兵數量達最大上限,則刷新現有的生命和持續時間。
對範圍內敵人造成傷害,套用一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人被此減益效果影響時死亡,屍體會被消耗來召喚 1 個二階持續時間的赦免哨兵,或是若你的哨兵數量達最大上限,則刷新現有的生命和持續時間。
對目標區域造成環形閃電傷害,和四個方形延伸區域造成閃電傷害,其長度將根據你剩餘的魔力。根據你遺失的魔力造成額外的閃電傷害。
向空中發射一支箭矢,落在目標位置,造成範圍傷害。箭矢會插入落地的地面上,並持續地向它附近的另一支箭矢發射一道閃電,在它們之間造成範圍傷害。
向空中發射一支箭矢,落在目標位置,造成範圍傷害。箭矢會插入落地的地面上,並持續地向你發射一道閃電,在你和箭矢之間造成範圍傷害。
向空中發射一支箭矢,落在目標位置,造成範圍傷害。箭矢會插入落地的地面上,並持續地向它附近的另一支箭矢發射一道閃電,在它們之間造成範圍傷害。
投擲一個爆炸瓶,對範圍內造成空手攻擊傷害。可以消耗你的紅玉、藍玉和黃玉藥劑的充能來增加額外的傷害。限定空手,且沒有副手武器。
製造1道隨機元素的龍捲風,干擾並持續傷害附近的敵人。龍捲風會將物理傷害轉為其元素,還會追擊敵人一小段時間。
提供一個增益效果,大幅降低你的最大能量護盾,將你裝備的武器轉化為由該能量形成的劍刃。再次施放會移除增益效果。限定非弓武器。
雷擊感電目標位置附近的敵人,再從這些敵人移除感電。施放此法術時,範圍內敵人身上的感電不會失效。不能被秘能爆發或釋放輔助。
雷擊目標位置附近的多名敵人。不能被秘能爆發輔助。
套用一個增加感電機率的增益效果。當你有此增益效果感電敵人時,製造一個能量領域附著至感電的敵人持續一段時間,並對附近敵人造成雷電光束傷害。領域的強度取決於製造時影響敵人的感電幅度。
套用一個增加感電機率的增益效果。當你有此增益效果感電敵人時,製造一個能量領域附著至感電的敵人持續一段時間,並對附近敵人造成雷電光束傷害。
呼喚雷電注入你的武器,進行近戰攻擊並使雷擊攻擊附近的敵人,造成範圍傷害。擊中敵人獲得一個光環,使你和你的友方獲得一段時間額外閃電傷害。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或空手。
射出多支充滿閃電能量的箭矢,會在改變方向前不斷移動一小段時間。當它們擊中敵人時,使雷電擊中附近一群敵人。
技能寶石 品質 /2
附加等同 (0–3)% 最大魔力的閃電傷害
造成基礎閃電傷害等同 +(0–10)% 遺失未保留的魔力
輔助寶石 /6
輔助任何可擊中敵人的技能。
輔助任何可擊中敵人的技能。
輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
輔助任何可擊中敵人的技能。
輔助可造成擊中傷害和沒有保留的法術技能。不能輔助秘能技能、烙印技能、球體技能、瓦爾技能,或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
輔助攻擊技能,使它們觸發三相爆發法術。不能輔助觸發型攻擊或不是你使用的攻擊。不能調整召喚物技能。
輔助寶石 品質 /4
被輔助的技能增加 (0–10)% 閃電傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 閃電傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 閃電傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 閃電傷害
物品 詞綴 /374
名字等級Pre/Suf描述比重
低鳴的3前綴附加 1(5–6) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊雙手武器 0
細劍 2000
Sword 1200
Axe 1200
權杖 800
錘 500
法杖 500
爪 1200
匕首 1200
普通 0
嗡嗡的13前綴附加 2(25–29) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊雙手武器 0
細劍 2000
Sword 1200
Axe 1200
權杖 800
錘 500
法杖 500
爪 1200
匕首 1200
普通 0
捕捉的19前綴附加 2(41–48) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊雙手武器 0
細劍 2000
Sword 1200
Axe 1200
權杖 800
錘 500
法杖 500
爪 1200
匕首 1200
普通 0
劈哩啪啦的31前綴附加 3(57–67) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊雙手武器 0
細劍 2000
Sword 1200
Axe 1200
權杖 800
錘 500
法杖 500
爪 1200
匕首 1200
普通 0
火花的34前綴附加 (4–5)(80–94) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊雙手武器 0
細劍 2000
Sword 1200
Axe 1200
權杖 800
錘 500
法杖 500
爪 1200
匕首 1200
普通 0
電弧的42前綴附加 (5–8)(112–131) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊雙手武器 0
細劍 2000
Sword 1200
Axe 1200
權杖 800
錘 500
法杖 500
爪 1200
匕首 1200
普通 0
電震的51前綴附加 (8–10)(152–176) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊雙手武器 0
細劍 2000
Sword 1200
Axe 1200
權杖 800
錘 500
法杖 500
爪 1200
匕首 1200
普通 0
放電的63前綴附加 (10–14)(197–229) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊雙手武器 0
細劍 1600
Sword 960
Axe 960
權杖 640
錘 400
法杖 400
爪 960
匕首 960
普通 0
電極的74前綴附加 (13–17)(247–286) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊雙手武器 0
細劍 700
Sword 420
Axe 420
權杖 280
錘 175
法杖 175
爪 420
匕首 420
普通 0
心臟不跳的82前綴附加 (15–21)(296–344) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊雙手武器 0
細劍 180
Sword 108
Axe 108
權杖 72
錘 45
法杖 45
爪 108
匕首 108
普通 0
低鳴的3前綴附加 2(10–11) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊單手武器 0
弓 1400
Sword 1200
Axe 1200
錘 500
長杖 600
普通 0
嗡嗡的13前綴附加 3(46–53) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊單手武器 0
弓 1400
Sword 1200
Axe 1200
錘 500
長杖 600
普通 0
捕捉的19前綴附加 (4–5)(76–88) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊單手武器 0
弓 1400
Sword 1200
Axe 1200
錘 500
長杖 600
普通 0
劈哩啪啦的31前綴附加 (5–8)(106–123) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊單手武器 0
弓 1400
Sword 1200
Axe 1200
錘 500
長杖 600
普通 0
火花的34前綴附加 (8–10)(148–173) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊單手武器 0
弓 1400
Sword 1200
Axe 1200
錘 500
長杖 600
普通 0
電弧的42前綴附加 (11–14)(208–242) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊單手武器 0
弓 1400
Sword 1200
Axe 1200
錘 500
長杖 600
普通 0
電震的51前綴附加 (14–20)(281–327) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊單手武器 0
弓 1400
Sword 1200
Axe 1200
錘 500
長杖 600
普通 0
放電的63前綴附加 (19–25)(366–425) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊單手武器 0
弓 1120
Sword 960
Axe 960
錘 400
長杖 480
普通 0
電極的74前綴附加 (23–32)(458–531) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊單手武器 0
弓 490
Sword 420
Axe 420
錘 175
長杖 210
普通 0
心臟不跳的82前綴附加 (28–38)(549–638) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊單手武器 0
弓 126
Sword 108
Axe 108
錘 45
長杖 54
普通 0
充電的2前綴增加 (10–19)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電focus 500
法杖 500
權杖 500
普通 0
嘶聲的11前綴增加 (20–29)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電focus 500
法杖 500
權杖 500
普通 0
電光的23前綴增加 (30–39)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電focus 500
法杖 500
權杖 500
普通 0
奔馳的35前綴增加 (40–54)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電focus 200
法杖 200
權杖 200
普通 0
敲擊的46前綴增加 (55–69)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電focus 100
法杖 100
權杖 100
普通 0
猛打的58前綴增加 (70–84)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電focus 50
法杖 50
權杖 50
普通 0
電離的64前綴增加 (85–99)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電focus 25
法杖 25
權杖 25
普通 0
艾許的84前綴增加 (100–109)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電focus 12
法杖 12
權杖 12
普通 0
充電的2前綴增加 (15–29)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_staff 0
長杖 500
普通 0
嘶聲的11前綴增加 (30–44)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_staff 0
長杖 500
普通 0
電光的23前綴增加 (45–59)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_staff 0
長杖 500
普通 0
奔馳的35前綴增加 (60–84)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_staff 0
長杖 200
普通 0
敲擊的46前綴增加 (85–104)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_staff 0
長杖 100
普通 0
猛打的58前綴增加 (105–124)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_staff 0
長杖 50
普通 0
電離的79前綴增加 (125–149)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_staff 0
長杖 25
普通 0
艾許的84前綴增加 (150–164)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_staff 0
長杖 13
普通 0
火花之10後綴增加 (10–12)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電法杖 1000
權杖 1000
戒指 500
項鍊 500
普通 0
靜電之23後綴增加 (13–15)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電法杖 1000
權杖 1000
戒指 500
項鍊 500
普通 0
電能之36後綴增加 (16–18)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電法杖 1000
權杖 1000
戒指 500
項鍊 500
普通 0
伏特之50後綴增加 (19–22)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電法杖 1000
權杖 1000
戒指 500
項鍊 500
普通 0
放電之64後綴增加 (23–26)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電法杖 1000
權杖 1000
項鍊 500
普通 0
電弧之76後綴增加 (27–30)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電法杖 1000
權杖 1000
普通 0
火花之10後綴增加 (18–22)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電長杖 1000
普通 0
靜電之23後綴增加 (23–28)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電長杖 1000
普通 0
電能之36後綴增加 (29–34)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電長杖 1000
普通 0
伏特之50後綴增加 (35–39)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電長杖 1000
普通 0
放電之64後綴增加 (40–44)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電長杖 1000
普通 0
電弧之76後綴增加 (45–50)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電長杖 1000
普通 0
1傳奇2% 閃電傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 閃電項鍊 1000
箭袋 1000
雙手武器 1000
武器 200
普通 0
1已汙染弓攻擊附加 (1–3)(38–39) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊箭袋 1000
普通 0
31已汙染弓攻擊附加 (3–7)(81–85) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊箭袋 1000
普通 0
75已汙染弓攻擊附加 (3–8)(101–106) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊箭袋 500
普通 0
50已汙染0.5% 閃電傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 閃電頭部 1000
項鍊 1000
箭袋 1000
普通 0
1已汙染附加 (1–2)(27–28) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊Sword 0
錘 0
Axe 0
單手武器 1000
普通 0
31已汙染附加 (2–5)(58–61) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊Sword 0
錘 0
Axe 0
單手武器 1000
普通 0
84已汙染附加 (2–6)(72–76) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊Sword 0
錘 0
Axe 0
單手武器 250
普通 0
1已汙染附加 (2–3)(35–39) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊弓 1000
長杖 1000
普通 0
31已汙染附加 (3–7)(73–84) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊弓 1000
長杖 1000
普通 0
84已汙染附加 (5–9)(103–107) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊弓 250
長杖 250
普通 0
1已汙染獲得 (8–12)% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電箭袋 1000
普通 0
塑者的68前綴承受 (8–12)% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電body_armour_shaper 400
普通 0
塑者的82前綴承受 (13–15)% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電body_armour_shaper 400
普通 0
塑者之68後綴(0.3–0.5)% 閃電傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 閃電amulet_shaper 800
普通 0
塑者的68前綴獲得 (8–11)% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電amulet_shaper 800
普通 0
塑者的75前綴獲得 (12–15)% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電amulet_shaper 800
普通 0
塑者的68前綴對感電的敵人附加 (3–7)(68–73) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 異常狀態ring_shaper 800
普通 0
塑者的75前綴對感電的敵人附加 (4–8)(82–86) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 異常狀態ring_shaper 800
普通 0
塑者的68前綴獲得 (7–12)% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電claw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
普通 0
塑者的75前綴獲得 (13–17)% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電claw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
普通 0
塑者的80前綴獲得 (18–20)% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電claw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
普通 0
塑者的68前綴插槽中寶石被等級 16 的閃電穿透輔助
增加 (45–52)% 閃電傷害
傷害 元素 閃電 寶石
sceptre_shaper 400
rune_dagger_shaper 400
wand_shaper 400
普通 0
塑者的75前綴插槽中寶石被等級 18 的閃電穿透輔助
增加 (53–56)% 閃電傷害
傷害 元素 閃電 寶石
sceptre_shaper 200
rune_dagger_shaper 200
wand_shaper 200
普通 0
塑者的80前綴插槽中寶石被等級 20 的閃電穿透輔助
增加 (57–60)% 閃電傷害
傷害 元素 閃電 寶石
sceptre_shaper 100
rune_dagger_shaper 100
wand_shaper 100
普通 0
聖戰士的68前綴獲得 (3–5)% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電boots_crusader 500
普通 0
聖戰士的75前綴獲得 (6–8)% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電boots_crusader 500
普通 0
征服之68後綴(5–7)% 機率避免來自擊中的閃電傷害 元素 閃電boots_adjudicator 500
shield_adjudicator 500
普通 0
征服之80後綴(8–10)% 機率避免來自擊中的閃電傷害 元素 閃電boots_adjudicator 500
shield_adjudicator 500
普通 0
聖戰士的68前綴(18–21)% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電gloves_crusader 500
quiver_crusader 500
普通 0
聖戰士的71前綴(22–25)% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電gloves_crusader 500
quiver_crusader 500
普通 0
救贖者的68前綴若你近期有造成暴擊,附加 1(41–47) 閃電傷害 傷害 元素 閃電gloves_eyrie 500
普通 0
救贖者的73前綴若你近期有造成暴擊,附加 1(48–60) 閃電傷害 傷害 元素 閃電gloves_eyrie 500
普通 0
聖戰士的68前綴承受 (4–6)% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電helmet_crusader 500
普通 0
聖戰士的83前綴承受 (7–10)% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電helmet_crusader 500
普通 0
聖戰士的68前綴承受 (8–12)% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電body_armour_crusader 500
普通 0
聖戰士的83前綴承受 (13–15)% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電body_armour_crusader 500
普通 0
聖戰士的68前綴獲得 (5–10)% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電quiver_crusader 500
amulet_crusader 500
普通 0
聖戰士的75前綴獲得 (11–15)% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電quiver_crusader 500
amulet_crusader 500
普通 0
聖戰士的68前綴增加 (16–20)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電belt_crusader 500
普通 0
聖戰士的75前綴增加 (21–25)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電belt_crusader 500
普通 0
聖戰士的80前綴增加 (26–30)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電belt_crusader 500
普通 0
聖戰士的68前綴對感電的敵人附加 (3–7)(68–73) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 異常狀態ring_crusader 500
普通 0
聖戰士的75前綴對感電的敵人附加 (4–8)(82–86) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 異常狀態ring_crusader 500
普通 0
聖戰士的75前綴每顆暴擊球附加 1(6–8) 閃電傷害 傷害 元素 閃電ring_crusader 500
普通 0
聖戰士的80前綴每顆暴擊球附加 (1–2)(9–11) 閃電傷害 傷害 元素 閃電ring_crusader 500
普通 0
聖戰士之68後綴(0.3–0.5)% 閃電傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 閃電amulet_crusader 500
普通 0
聖戰士之68後綴(0.2–0.4)% 閃電傷害偷取能量護盾 防禦 元素 閃電amulet_crusader 500
普通 0
聖戰士的68前綴附加 2(25–29) 閃電傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 閃電抗性
傷害 元素 閃電 攻擊
sword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
wand_crusader 500
bow_crusader 500
普通 0
聖戰士的71前綴附加 (1–4)(40–45) 閃電傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 閃電抗性
傷害 元素 閃電 攻擊
sword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
wand_crusader 500
bow_crusader 500
普通 0
聖戰士的74前綴附加 (2–5)(55–63) 閃電傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 閃電抗性
傷害 元素 閃電 攻擊
sword_crusader 400
axe_crusader 400
claw_crusader 400
dagger_crusader 400
rune_dagger_crusader 400
mace_crusader 400
sceptre_crusader 400
wand_crusader 400
bow_crusader 400
普通 0
聖戰士的77前綴附加 (2–6)(70–79) 閃電傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 閃電抗性
傷害 元素 閃電 攻擊
sword_crusader 300
axe_crusader 300
claw_crusader 300
dagger_crusader 300
rune_dagger_crusader 300
mace_crusader 300
sceptre_crusader 300
wand_crusader 300
bow_crusader 300
普通 0
聖戰士的80前綴附加 (3–8)(89–99) 閃電傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 閃電抗性
傷害 元素 閃電 攻擊
sword_crusader 200
axe_crusader 200
claw_crusader 200
dagger_crusader 200
rune_dagger_crusader 200
mace_crusader 200
sceptre_crusader 200
wand_crusader 200
bow_crusader 200
普通 0
聖戰士的68前綴附加 3(46–53) 閃電傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 閃電抗性
傷害 元素 閃電 攻擊
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
普通 0
聖戰士的71前綴附加 (2–7)(74–84) 閃電傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 閃電抗性
傷害 元素 閃電 攻擊
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
普通 0
聖戰士的74前綴附加 (3–9)(102–117) 閃電傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 閃電抗性
傷害 元素 閃電 攻擊
2h_sword_crusader 400
2h_axe_crusader 400
2h_mace_crusader 400
staff_crusader 400
warstaff_crusader 400
普通 0
聖戰士的77前綴附加 (3–12)(130–146) 閃電傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 閃電抗性
傷害 元素 閃電 攻擊
2h_sword_crusader 300
2h_axe_crusader 300
2h_mace_crusader 300
staff_crusader 300
warstaff_crusader 300
普通 0
聖戰士的80前綴附加 (6–15)(165–183) 閃電傷害
使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 閃電抗性
傷害 元素 閃電 攻擊
2h_sword_crusader 200
2h_axe_crusader 200
2h_mace_crusader 200
staff_crusader 200
warstaff_crusader 200
普通 0
聖戰士的68前綴獲得 (7–12)% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電claw_crusader 400
dagger_crusader 400
rune_dagger_crusader 400
sceptre_crusader 400
wand_crusader 400
普通 0
聖戰士的73前綴獲得 (13–17)% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電claw_crusader 400
dagger_crusader 400
rune_dagger_crusader 400
sceptre_crusader 400
wand_crusader 400
普通 0
聖戰士的78前綴獲得 (18–20)% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電claw_crusader 400
dagger_crusader 400
rune_dagger_crusader 400
sceptre_crusader 400
wand_crusader 400
普通 0
聖戰士的68前綴獲得 (16–20)% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電staff_crusader 400
warstaff_crusader 400
普通 0
聖戰士的73前綴獲得 (21–26)% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電staff_crusader 400
warstaff_crusader 400
普通 0
聖戰士的78前綴獲得 (27–30)% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電staff_crusader 400
warstaff_crusader 400
普通 0
聖戰士之68後綴(23–26)% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
sceptre_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
普通 0
聖戰士之71後綴(27–30)% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
sceptre_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
普通 0
68ScourgeUpside承受 4% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電頭部 100
普通 0
68ScourgeUpside承受 5% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電頭部 100
普通 0
1ScourgeUpside附加 (1–3)(40–45) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊單手武器 1000
普通 0
45ScourgeUpside附加 (2–4)(54–68) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊單手武器 1000
普通 0
68ScourgeUpside附加 (3–6)(76–90) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊單手武器 1000
普通 0
68ScourgeUpside附加 (4–8)(98–111) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊單手武器 1000
普通 0
1ScourgeUpside附加 (1–5)(60–66) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊弓 1000
普通 0
45ScourgeUpside附加 (3–6)(81–102) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊弓 1000
普通 0
68ScourgeUpside附加 (4–9)(114–134) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊弓 1000
普通 0
68ScourgeUpside附加 (5–12)(147–166) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊弓 1000
普通 0
1ScourgeUpside附加 (2–6)(74–86) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊弓 0
雙手武器 1000
普通 0
45ScourgeUpside附加 (4–8)(103–129) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊弓 0
雙手武器 1000
普通 0
68ScourgeUpside附加 (5–10)(145–170) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊弓 0
雙手武器 1000
普通 0
68ScourgeUpside附加 (6–15)(186–211) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊弓 0
雙手武器 1000
普通 0
1ScourgeUpside增加 (23–25)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_dagger 0
法杖 1000
權杖 1000
匕首 1000
普通 0
25ScourgeUpside增加 (28–30)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_dagger 0
法杖 1000
權杖 1000
匕首 1000
普通 0
45ScourgeUpside增加 (33–35)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_dagger 0
法杖 1000
權杖 1000
匕首 1000
普通 0
55ScourgeUpside增加 (38–40)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_dagger 0
法杖 1000
權杖 1000
匕首 1000
普通 0
68ScourgeUpside增加 (43–45)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_dagger 0
法杖 1000
權杖 1000
匕首 1000
普通 0
68ScourgeUpside增加 (48–50)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_dagger 0
法杖 1000
權杖 1000
匕首 1000
普通 0
1ScourgeUpside增加 (34–40)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_staff 0
長杖 1000
普通 0
25ScourgeUpside增加 (41–47)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_staff 0
長杖 1000
普通 0
45ScourgeUpside增加 (48–54)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_staff 0
長杖 1000
普通 0
55ScourgeUpside增加 (55–61)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_staff 0
長杖 1000
普通 0
68ScourgeUpside增加 (62–68)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_staff 0
長杖 1000
普通 0
68ScourgeUpside增加 (69–75)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_staff 0
長杖 1000
普通 0
68ScourgeUpside25% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電手套 200
普通 0
45ScourgeUpside(0.2–0.3)% 閃電傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 閃電項鍊 250
普通 0
68ScourgeUpside(0.31–0.4)% 閃電傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 閃電項鍊 250
普通 0
68ScourgeUpside(0.41–0.5)% 閃電傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 閃電項鍊 250
普通 0
1ScourgeUpside插槽中寶石被等級 1 的附加閃電傷害輔助 寶石手套 200
普通 0
45ScourgeUpside插槽中寶石被等級 10 的附加閃電傷害輔助 寶石手套 200
普通 0
68ScourgeUpside插槽中寶石被等級 20 的附加閃電傷害輔助 寶石手套 200
普通 0
68ScourgeUpside插槽中寶石被等級 22 的附加閃電傷害輔助 寶石手套 200
普通 0
1ScourgeDownside減少 (32–40)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_dagger 0
法杖 333
權杖 333
匕首 333
普通 0
1ScourgeDownside減少 (42–50)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_dagger 0
法杖 333
權杖 333
匕首 333
普通 0
25ScourgeDownside減少 (52–60)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_dagger 0
法杖 333
權杖 333
匕首 333
普通 0
45ScourgeDownside減少 (62–70)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_dagger 0
法杖 333
權杖 333
匕首 333
普通 0
55ScourgeDownside減少 (72–80)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_dagger 0
法杖 333
權杖 333
匕首 333
普通 0
68ScourgeDownside減少 (82–90)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_dagger 0
法杖 333
權杖 333
匕首 333
普通 0
1ScourgeDownside減少 (54–66)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_staff 0
長杖 333
普通 0
1ScourgeDownside減少 (68–80)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_staff 0
長杖 333
普通 0
25ScourgeDownside減少 (82–94)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_staff 0
長杖 333
普通 0
45ScourgeDownside減少 (96–108)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_staff 0
長杖 333
普通 0
55ScourgeDownside減少 (110–122)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_staff 0
長杖 333
普通 0
68ScourgeDownside減少 (124–136)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電attack_staff 0
長杖 333
普通 0
1ScourgeDownside不能造成閃電傷害武器 500
箭袋 200
普通 0
75BlueImplicit10% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit15% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit20% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit25% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit30% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit35% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,30% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 冰冷no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,35% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 冰冷no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,40% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 冰冷no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,45% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 冰冷no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,50% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 冰冷no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,50% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 冰冷no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,55% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 冰冷no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,60% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 冰冷no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,65% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 冰冷no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
75BlueImplicit0.2% 閃電傷害偷取生命no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit0.3% 閃電傷害偷取生命no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit0.4% 閃電傷害偷取生命no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit0.5% 閃電傷害偷取生命no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit0.6% 閃電傷害偷取生命no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit0.7% 閃電傷害偷取生命no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,0.5% 閃電傷害偷取生命no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,0.6% 閃電傷害偷取生命no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,0.7% 閃電傷害偷取生命no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,0.8% 閃電傷害偷取生命no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,0.9% 閃電傷害偷取生命no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,0.8% 閃電傷害偷取生命no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,0.9% 閃電傷害偷取生命no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,1% 閃電傷害偷取生命no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,1.1% 閃電傷害偷取生命no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit承受 6% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_6_eldritch_implicit 0
頭部 500
普通 0
75BlueImplicit承受 6% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_5_eldritch_implicit 0
頭部 500
普通 0
75BlueImplicit承受 7% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_4_eldritch_implicit 0
頭部 500
普通 0
75BlueImplicit承受 7% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_3_eldritch_implicit 0
頭部 500
普通 0
75BlueImplicit承受 8% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_2_eldritch_implicit 0
頭部 500
普通 0
75BlueImplicit承受 8% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_1_eldritch_implicit 0
頭部 500
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,承受 8% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_5_eldritch_implicit 0
頭部 250
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,承受 9% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_4_eldritch_implicit 0
頭部 250
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,承受 9% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_3_eldritch_implicit 0
頭部 250
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,承受 10% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_2_eldritch_implicit 0
頭部 250
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,承受 10% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_1_eldritch_implicit 0
頭部 250
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,承受 11% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_4_eldritch_implicit 0
頭部 100
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,承受 11% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_3_eldritch_implicit 0
頭部 100
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,承受 12% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_2_eldritch_implicit 0
頭部 100
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,承受 12% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_1_eldritch_implicit 0
頭部 100
普通 0
75BlueImplicit承受 10% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_6_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit承受 10% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit承受 11% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit承受 11% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit承受 12% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit承受 12% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 500
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,承受 14% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,承受 15% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,承受 15% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,承受 16% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,承受 16% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 250
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,承受 19% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,承受 19% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,承受 20% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,承受 20% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 100
普通 0
75BlueImplicit獲得 4% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電no_tier_6_eldritch_implicit 0
鞋子 600
普通 0
75BlueImplicit獲得 4% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電no_tier_5_eldritch_implicit 0
鞋子 600
普通 0
75BlueImplicit獲得 5% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電no_tier_4_eldritch_implicit 0
鞋子 600
普通 0
75BlueImplicit獲得 5% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電no_tier_3_eldritch_implicit 0
鞋子 600
普通 0
75BlueImplicit獲得 6% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電no_tier_2_eldritch_implicit 0
鞋子 600
普通 0
75BlueImplicit獲得 6% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電no_tier_1_eldritch_implicit 0
鞋子 600
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,獲得 6% 物理傷害的閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_5_eldritch_implicit 0
鞋子 300
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,獲得 7% 物理傷害的閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_4_eldritch_implicit 0
鞋子 300
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,獲得 7% 物理傷害的閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_3_eldritch_implicit 0
鞋子 300
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,獲得 8% 物理傷害的閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_2_eldritch_implicit 0
鞋子 300
普通 0
75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,獲得 8% 物理傷害的閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_1_eldritch_implicit 0
鞋子 300
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,獲得 9% 物理傷害的閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_4_eldritch_implicit 0
鞋子 120
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,獲得 9% 物理傷害的閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_3_eldritch_implicit 0
鞋子 120
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,獲得 10% 物理傷害的閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_2_eldritch_implicit 0
鞋子 120
普通 0
75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,獲得 10% 物理傷害的閃電傷害 物理 元素 閃電no_tier_1_eldritch_implicit 0
鞋子 120
普通 0
75RedImplicit增加 (15–17)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電no_tier_6_eldritch_implicit 0
胸甲 1000
項鍊 1000
普通 0
75RedImplicit增加 (18–20)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 1000
項鍊 1000
普通 0
75RedImplicit增加 (21–23)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 1000
項鍊 1000
普通 0
75RedImplicit增加 (24–26)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 1000
項鍊 1000
普通 0
75RedImplicit增加 (27–28)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 1000
項鍊 1000
普通 0
75RedImplicit增加 (29–30)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 1000
項鍊 1000
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (24–26)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電no_tier_5_eldritch_implicit 0
胸甲 500
項鍊 500
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (27–29)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 500
項鍊 500
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (30–32)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 500
項鍊 500
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (33–34)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 500
項鍊 500
普通 0
75RedImplicit在傳奇頭目面前時,增加 (35–36)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 500
項鍊 500
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,增加 (33–35)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電no_tier_4_eldritch_implicit 0
胸甲 200
項鍊 200
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,增加 (36–38)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電no_tier_3_eldritch_implicit 0
胸甲 200
項鍊 200
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,增加 (39–40)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電no_tier_2_eldritch_implicit 0
胸甲 200
項鍊 200
普通 0
75RedImplicit在巔峰頭目面前時,增加 (41–42)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電no_tier_1_eldritch_implicit 0
胸甲 200
項鍊 200
普通 0
10WeaponTree附加 13 物理傷害
15% 物理傷害轉換為閃電傷害
單手武器 100
普通 0
31WeaponTree附加 14 物理傷害
15% 物理傷害轉換為閃電傷害
單手武器 100
普通 0
54WeaponTree附加 26 物理傷害
15% 物理傷害轉換為閃電傷害
單手武器 100
普通 0
72WeaponTree附加 37 物理傷害
15% 物理傷害轉換為閃電傷害
單手武器 50
普通 0
84WeaponTree附加 58 物理傷害
15% 物理傷害轉換為閃電傷害
單手武器 25
普通 0
10WeaponTree附加 26 物理傷害
25% 物理傷害轉換為閃電傷害
雙手武器 100
普通 0
31WeaponTree附加 38 物理傷害
25% 物理傷害轉換為閃電傷害
雙手武器 100
普通 0
54WeaponTree附加 310 物理傷害
25% 物理傷害轉換為閃電傷害
雙手武器 100
普通 0
72WeaponTree附加 513 物理傷害
25% 物理傷害轉換為閃電傷害
雙手武器 50
普通 0
84WeaponTree附加 615 物理傷害
25% 物理傷害轉換為閃電傷害
雙手武器 25
普通 0
1WeaponTree附加 19 閃電傷害單手武器 1000
普通 0
26WeaponTree附加 117 閃電傷害單手武器 1000
普通 0
42WeaponTree附加 130 閃電傷害單手武器 1000
普通 0
62WeaponTree附加 351 閃電傷害單手武器 500
普通 0
82WeaponTree附加 6101 閃電傷害單手武器 250
普通 0
1WeaponTree附加 116 閃電傷害雙手武器 1000
普通 0
26WeaponTree附加 129 閃電傷害雙手武器 1000
普通 0
42WeaponTree附加 358 閃電傷害雙手武器 1000
普通 0
62WeaponTree附加 494 閃電傷害雙手武器 500
普通 0
82WeaponTree附加 10186 閃電傷害雙手武器 250
普通 0
1WeaponTree附加 16 閃電傷害
10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
單手武器 250
普通 0
26WeaponTree附加 110 閃電傷害
10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
單手武器 250
普通 0
42WeaponTree附加 118 閃電傷害
10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
單手武器 250
普通 0
62WeaponTree附加 331 閃電傷害
10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
單手武器 125
普通 0
82WeaponTree附加 360 閃電傷害
10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
單手武器 63
普通 0
1WeaponTree附加 110 閃電傷害
20% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
雙手武器 250
普通 0
26WeaponTree附加 119 閃電傷害
20% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
雙手武器 250
普通 0
42WeaponTree附加 334 閃電傷害
20% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
雙手武器 250
普通 0
62WeaponTree附加 458 閃電傷害
20% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
雙手武器 125
普通 0
82WeaponTree附加 6112 閃電傷害
20% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
雙手武器 63
普通 0
10WeaponTree附加 16 閃電傷害
增加 10% 暴擊率
單手武器 250
普通 0
30WeaponTree附加 110 閃電傷害
增加 10% 暴擊率
單手武器 250
普通 0
48WeaponTree附加 118 閃電傷害
增加 10% 暴擊率
單手武器 250
普通 0
66WeaponTree附加 331 閃電傷害
增加 10% 暴擊率
單手武器 125
普通 0
84WeaponTree附加 360 閃電傷害
增加 10% 暴擊率
單手武器 63
普通 0
10WeaponTree附加 110 閃電傷害
增加 10% 暴擊率
雙手武器 250
普通 0
30WeaponTree附加 119 閃電傷害
增加 10% 暴擊率
雙手武器 250
普通 0
48WeaponTree附加 334 閃電傷害
增加 10% 暴擊率
雙手武器 250
普通 0
66WeaponTree附加 458 閃電傷害
增加 10% 暴擊率
雙手武器 125
普通 0
84WeaponTree附加 6112 閃電傷害
增加 10% 暴擊率
雙手武器 63
普通 0
36WeaponTree附加 510 火焰傷害
附加 510 冰冷傷害
附加 115 閃電傷害
單手武器 500
普通 0
60WeaponTree附加 915 火焰傷害
附加 915 冰冷傷害
附加 123 閃電傷害
單手武器 250
普通 0
85WeaponTree附加 1827 火焰傷害
附加 1827 冰冷傷害
附加 342 閃電傷害
單手武器 125
普通 0
36WeaponTree附加 1017 火焰傷害
附加 1017 冰冷傷害
附加 326 閃電傷害
雙手武器 500
普通 0
60WeaponTree附加 1726 火焰傷害
附加 1726 冰冷傷害
附加 342 閃電傷害
雙手武器 250
普通 0
85WeaponTree附加 3449 火焰傷害
附加 3449 冰冷傷害
附加 478 閃電傷害
雙手武器 125
普通 0
36WeaponTree附加 36 火焰傷害
附加 36 冰冷傷害
附加 18 閃電傷害
5% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
單手武器 125
普通 0
60WeaponTree附加 610 火焰傷害
附加 610 冰冷傷害
附加 113 閃電傷害
5% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
單手武器 63
普通 0
85WeaponTree附加 1320 火焰傷害
附加 1320 冰冷傷害
附加 325 閃電傷害
5% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
單手武器 31
普通 0
36WeaponTree附加 711 火焰傷害
附加 711 冰冷傷害
附加 315 閃電傷害
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
雙手武器 125
普通 0
60WeaponTree附加 1220 火焰傷害
附加 1220 冰冷傷害
附加 325 閃電傷害
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
雙手武器 63
普通 0
85WeaponTree附加 2435 火焰傷害
附加 2435 冰冷傷害
附加 446 閃電傷害
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
雙手武器 31
普通 0
36WeaponTree附加 36 火焰傷害
附加 36 冰冷傷害
附加 18 閃電傷害
增加 15% 非傷害型異常狀態的效果
單手武器 125
普通 0
60WeaponTree附加 49 火焰傷害
附加 49 冰冷傷害
附加 113 閃電傷害
增加 15% 非傷害型異常狀態的效果
單手武器 63
普通 0
85WeaponTree附加 1115 火焰傷害
附加 1115 冰冷傷害
附加 325 閃電傷害
增加 15% 非傷害型異常狀態的效果
單手武器 31
普通 0
36WeaponTree附加 710 火焰傷害
附加 710 冰冷傷害
附加 315 閃電傷害
增加 25% 非傷害型異常狀態的效果
雙手武器 125
普通 0
60WeaponTree附加 917 火焰傷害
附加 917 冰冷傷害
附加 325 閃電傷害
增加 25% 非傷害型異常狀態的效果
雙手武器 63
普通 0
85WeaponTree附加 2029 火焰傷害
附加 2029 冰冷傷害
附加 446 閃電傷害
增加 25% 非傷害型異常狀態的效果
雙手武器 31
普通 0
10WeaponTree法術附加 13 物理傷害
15% 物理傷害轉換為閃電傷害
雙手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
法杖 63
權杖 63
匕首 63
普通 0
31WeaponTree法術附加 24 物理傷害
15% 物理傷害轉換為閃電傷害
雙手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
法杖 63
權杖 63
匕首 63
普通 0
54WeaponTree法術附加 46 物理傷害
15% 物理傷害轉換為閃電傷害
雙手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
法杖 63
權杖 63
匕首 63
普通 0
72WeaponTree法術附加 610 物理傷害
15% 物理傷害轉換為閃電傷害
雙手武器 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
法杖 32
權杖 32
匕首 32
普通 0
84WeaponTree法術附加 1320 物理傷害
15% 物理傷害轉換為閃電傷害
雙手武器 0
caster_unique_weapon 16
attack_dagger 0
法杖 16
權杖 16
匕首 16
普通 0
10WeaponTree法術附加 13 物理傷害
25% 物理傷害轉換為閃電傷害
單手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
長杖 63
普通 0
31WeaponTree法術附加 36 物理傷害
25% 物理傷害轉換為閃電傷害
單手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
長杖 63
普通 0
54WeaponTree法術附加 710 物理傷害
25% 物理傷害轉換為閃電傷害
單手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
長杖 63
普通 0
72WeaponTree法術附加 1117 物理傷害
25% 物理傷害轉換為閃電傷害
單手武器 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
長杖 32
普通 0
84WeaponTree法術附加 2233 物理傷害
25% 物理傷害轉換為閃電傷害
單手武器 0
caster_unique_weapon 16
attack_staff 0
長杖 16
普通 0
10WeaponTree召喚物轉化 15% 物理傷害為閃電傷害
召喚物造成額外 13 物理傷害
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
31WeaponTree召喚物轉化 15% 物理傷害為閃電傷害
召喚物造成額外 24 物理傷害
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
54WeaponTree召喚物轉化 15% 物理傷害為閃電傷害
召喚物造成額外 46 物理傷害
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
72WeaponTree召喚物轉化 15% 物理傷害為閃電傷害
召喚物造成額外 610 物理傷害
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
普通 0
84WeaponTree召喚物轉化 15% 物理傷害為閃電傷害
召喚物造成額外 1320 物理傷害
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
minion_unique_weapon 160
普通 0
10WeaponTree召喚物轉化 25% 物理傷害為閃電傷害
召喚物造成額外 13 物理傷害
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
31WeaponTree召喚物轉化 25% 物理傷害為閃電傷害
召喚物造成額外 36 物理傷害
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
54WeaponTree召喚物轉化 25% 物理傷害為閃電傷害
召喚物造成額外 710 物理傷害
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
72WeaponTree召喚物轉化 25% 物理傷害為閃電傷害
召喚物造成額外 1117 物理傷害
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
普通 0
84WeaponTree召喚物轉化 25% 物理傷害為閃電傷害
召喚物造成額外 2233 物理傷害
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
minion_unique_weapon 160
普通 0
1WeaponTree召喚物造成額外 16 閃電傷害雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
普通 0
26WeaponTree召喚物造成額外 112 閃電傷害雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
普通 0
42WeaponTree召喚物造成額外 122 閃電傷害雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
普通 0
62WeaponTree召喚物造成額外 237 閃電傷害雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
82WeaponTree召喚物造成額外 472 閃電傷害雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
1WeaponTree召喚物造成額外 112 閃電傷害單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
普通 0
26WeaponTree召喚物造成額外 121 閃電傷害單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
普通 0
42WeaponTree召喚物造成額外 241 閃電傷害單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
普通 0
62WeaponTree召喚物造成額外 368 閃電傷害單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
82WeaponTree召喚物造成額外 7133 閃電傷害單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
1WeaponTree召喚物造成額外 15 閃電傷害
召喚物有 8% 機率造成感電
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
26WeaponTree召喚物造成額外 17 閃電傷害
召喚物有 8% 機率造成感電
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
42WeaponTree召喚物造成額外 114 閃電傷害
召喚物有 8% 機率造成感電
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
62WeaponTree召喚物造成額外 222 閃電傷害
召喚物有 8% 機率造成感電
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
82WeaponTree召喚物造成額外 243 閃電傷害
召喚物有 8% 機率造成感電
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
1WeaponTree召喚物造成額外 17 閃電傷害
召喚物有 16% 機率造成感電
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
26WeaponTree召喚物造成額外 113 閃電傷害
召喚物有 16% 機率造成感電
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
42WeaponTree召喚物造成額外 224 閃電傷害
召喚物有 16% 機率造成感電
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
62WeaponTree召喚物造成額外 341 閃電傷害
召喚物有 16% 機率造成感電
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
82WeaponTree召喚物造成額外 480 閃電傷害
召喚物有 16% 機率造成感電
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
10WeaponTree召喚物造成額外 15 閃電傷害
召喚物增加 25% 暴擊率
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
30WeaponTree召喚物造成額外 17 閃電傷害
召喚物增加 25% 暴擊率
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
48WeaponTree召喚物造成額外 114 閃電傷害
召喚物增加 25% 暴擊率
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
66WeaponTree召喚物造成額外 222 閃電傷害
召喚物增加 25% 暴擊率
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
84WeaponTree召喚物造成額外 243 閃電傷害
召喚物增加 25% 暴擊率
雙手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
10WeaponTree召喚物造成額外 17 閃電傷害
召喚物增加 40% 暴擊率
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
30WeaponTree召喚物造成額外 113 閃電傷害
召喚物增加 40% 暴擊率
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
48WeaponTree召喚物造成額外 224 閃電傷害
召喚物增加 40% 暴擊率
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
66WeaponTree召喚物造成額外 341 閃電傷害
召喚物增加 40% 暴擊率
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
84WeaponTree召喚物造成額外 480 閃電傷害
召喚物增加 40% 暴擊率
單手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
8WeaponTree增加 30% 閃電傷害
-10% 閃電抗性
盾 200
普通 0
42WeaponTree增加 35% 閃電傷害
-10% 閃電抗性
盾 200
普通 0
72WeaponTree增加 40% 閃電傷害
-10% 閃電抗性
盾 200
普通 0
1WeaponTree增加 15% 閃電傷害盾 200
普通 0
50WeaponTree增加 20% 閃電傷害盾 200
普通 0
77WeaponTree增加 25% 閃電傷害盾 200
普通 0
1WeaponTree增加 9% 閃電傷害
承受 3% 的擊中物理傷害視為閃電傷害
盾 200
普通 0
36WeaponTree增加 12% 閃電傷害
承受 3% 的擊中物理傷害視為閃電傷害
盾 200
普通 0
68WeaponTree增加 15% 閃電傷害
承受 3% 的擊中物理傷害視為閃電傷害
盾 200
普通 0
34WeaponTree擊中時造成閃電曝曬
當你承受擊中閃電傷害時,有 25% 機率造成閃電曝曬
武器 300
普通 0
1WeaponTree重盾粉碎和盾靈投擲不會根據盾牌上的護甲或閃避獲得附加物理傷害
盾牌上每 15 能量護盾,使重盾粉碎和盾靈投擲附加 3050 閃電傷害
100% 重盾粉碎和盾靈投擲的物理傷害轉化至閃電傷害
crucible_unique_helmet 0
盾 1000
普通 0
1WeaponTree重盾粉碎和盾靈投擲不會根據盾牌上的護甲或閃避獲得附加物理傷害
盾牌上每 15 能量護盾,使重盾粉碎和盾靈投擲附加 1525 閃電傷害
100% 重盾粉碎和盾靈投擲的物理傷害轉化至閃電傷害
crucible_unique_helmet 1000
普通 0
1WeaponTree魔能束縛和風暴術符冰凍敵人就像造成 200% 更多傷害
50% 魔能束縛和風暴術符的閃電傷害轉化至冰冷傷害
雙手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
長杖 1000
匕首 1000
權杖 1000
盾 500
普通 0
1WeaponTree魔能束縛和風暴術符冰凍敵人就像造成 300% 更多傷害
100% 魔能束縛和風暴術符的閃電傷害轉化至冰冷傷害
單手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
長杖 1000
匕首 1000
權杖 1000
普通 0
1WeaponTree插槽中寶石被等級 30 的附加閃電傷害輔助crucible_unique_staff 1000
普通 0
附魔固定詞綴 /7
名字等級Pre/Suf描述比重
附魔:閃電傷害 153附魔近期內你若沒有擊殺則附加 156 閃電傷害 傷害 元素 閃電鞋子 100
普通 0
附魔:閃電傷害 266附魔近期內你若沒有擊殺則附加 1120 閃電傷害 傷害 元素 閃電鞋子 100
普通 0
附魔:閃電傷害 375附魔近期內你若沒有擊殺則附加 1160 閃電傷害 傷害 元素 閃電鞋子 100
普通 0
附魔:天雷之珠傷害 166附魔增加 25% 天雷之珠傷害 傷害 法術頭部 100
普通 0
附魔:天雷之珠傷害 275附魔增加 40% 天雷之珠傷害 傷害 法術頭部 100
普通 0
附魔:流星射擊物理傷害附加閃電傷害 166附魔電流箭矢物理傷害的 10% 獲得為額外閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 攻擊頭部 100
普通 0
附魔:流星射擊物理傷害附加閃電傷害 275附魔電流箭矢物理傷害的 15% 獲得為額外閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 攻擊頭部 100
普通 0
怪物 詞綴 /31
名字等級Pre/Suf描述比重
伏特之1傳奇獲得 25% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電法術 0
普通 1000
1傳奇base lightning damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] 傷害 元素 閃電
1傳奇獲得 25% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電
1傳奇獲得 75% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電
1傳奇50% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電
1傳奇獲得 50% 物理傷害的冰冷傷害
獲得 50% 物理傷害的閃電傷害
傷害 物理 元素 冰冷 閃電
1傳奇80% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電
1傳奇獲得 150% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電
風暴編織1傳奇增加 50% 閃電傷害
+50% 閃電抗性
獲得 50% 物理傷害的閃電傷害
25% 物理傷害轉換為閃電傷害
擊中時造成閃電曝曬
lightning ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
普通 5000
風行者之13傳奇增加 30% 閃電傷害
+40% 閃電抗性
獲得 25% 物理傷害的閃電傷害
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
lightning ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
immobile 0
no_strider_mod 0
magic 0
普通 1000
吸取之34傳奇增加 30% 閃電傷害
+40% 閃電抗性
獲得 25% 物理傷害的閃電傷害
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
dropped items are converted to amulets [1]
lightning ailment effect on self +% [-50]
magic 0
普通 200
風暴之24傳奇增加 30% 閃電傷害
+40% 閃電抗性
獲得 25% 物理傷害的閃電傷害
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
lightning ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
magic 0
普通 800
風行者之13傳奇增加 30% 閃電傷害
+40% 閃電抗性
獲得 25% 物理傷害的閃電傷害
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
lightning ailment effect on self +% [-50]
immobile 0
no_strider_mod 0
not_part_of_pack 0
rare 0
普通 1000
1傳奇增加 50% 閃電傷害
+50% 閃電抗性
25% 物理傷害轉換為閃電傷害
1傳奇增加 50% 閃電傷害
+40% 閃電抗性
25% 物理傷害轉換為閃電傷害
1傳奇獲得 20% 物理傷害的閃電傷害
20% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
流血 傷害 物理 元素 閃電 異常狀態
1傳奇獲得 50% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電
風暴信徒之觸1苦痛+25% 閃電抗性
獲得 25% 物理傷害的閃電傷害
10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
流血 傷害 物理 元素 閃電 抗性 異常狀態
普通 1000
風暴信徒之握1苦痛+40% 閃電抗性
獲得 60% 物理傷害的閃電傷害
25% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
流血 傷害 物理 元素 閃電 抗性 異常狀態
普通 1000
1傳奇獲得 10% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電
1傳奇獲得 20% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電
1傳奇獲得 100% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電
1精髓聯盟獲得 10% 物理傷害的閃電傷害
20% 物理傷害轉換為閃電傷害
傷害 物理 元素 閃電
深潭光環20獸獵增加 50% 最大生命
獲得 60% 物理傷害的閃電傷害
擊中時有 25% 機率導致敵人致盲
增加 % 物品掉落稀有度
生命魔力 生命 傷害 物理 元素 閃電
bestiary_deep 100
普通 0
1傳奇獲得 50% 物理傷害的閃電傷害
所有閃電傷害擊中敵人造成感電效果
所有傷害可以造成感電
流血 傷害 物理 元素 閃電 異常狀態
1傳奇獲得 100% 物理傷害的閃電傷害
50% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
流血 傷害 物理 元素 閃電 異常狀態
1傳奇獲得 20% 物理傷害的閃電傷害
10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
流血 傷害 物理 元素 閃電 異常狀態
1傳奇獲得 50% 物理傷害的火焰傷害
獲得 50% 物理傷害的冰冷傷害
獲得 50% 物理傷害的閃電傷害
電能之1後綴獲得 50% 物理傷害的閃電傷害
擊中時造成閃電曝曬,-25% 閃電抗性
fire_affinity 0
cold_affinity 0
普通 5000
憤怒的1傳奇獲得 20% 物理傷害的閃電傷害
1傳奇你的閃電傷害不能感電
Abyss Jewel 詞綴 /72
名字等級Pre/Suf描述比重
低鳴的1前綴召喚物造成額外 1(9–15) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 召喚物abyss_jewel_summoner 700
普通 0
火花的39前綴召喚物造成額外 (1–2)(26–32) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 召喚物abyss_jewel_summoner 700
普通 0
電弧的48前綴召喚物造成額外 (1–3)(33–39) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 召喚物abyss_jewel_summoner 700
普通 0
電震的58前綴召喚物造成額外 (1–4)(44–50) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 召喚物abyss_jewel_summoner 700
普通 0
放電的70前綴召喚物造成額外 (1–5)(51–54) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 召喚物abyss_jewel_summoner 350
普通 0
電極的82前綴召喚物造成額外 (1–6)(65–77) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 召喚物abyss_jewel_summoner 175
普通 0
低鳴的1前綴雙持武器時法術附加 1(6–10) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
火花的39前綴雙持武器時法術附加 (1–2)(17–21) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
電弧的48前綴雙持武器時法術附加 (1–3)(22–26) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
電震的58前綴雙持武器時法術附加 (1–4)(29–33) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
放電的70前綴雙持武器時法術附加 (1–5)(34–36) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 350
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 125
普通 0
電極的82前綴雙持武器時法術附加 (1–6)(43–51) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 175
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 62
普通 0
低鳴的1前綴持雙手武器時法術附加 1(6–10) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
火花的39前綴持雙手武器時法術附加 (1–2)(17–21) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
電弧的48前綴持雙手武器時法術附加 (1–3)(22–26) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
電震的58前綴持雙手武器時法術附加 (1–4)(29–33) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
放電的70前綴持雙手武器時法術附加 (1–5)(34–36) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 350
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 125
普通 0
電極的82前綴持雙手武器時法術附加 (1–6)(43–51) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 175
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 62
普通 0
低鳴的1前綴持盾時法術附加 1(6–10) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 700
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
火花的39前綴持盾時法術附加 (1–2)(17–21) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 700
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
電弧的48前綴持盾時法術附加 (1–3)(22–26) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 700
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
電震的58前綴持盾時法術附加 (1–4)(29–33) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 700
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 250
普通 0
放電的70前綴持盾時法術附加 (1–5)(34–36) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 350
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 125
普通 0
電極的82前綴持盾時法術附加 (1–6)(43–51) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 175
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 62
普通 0
低鳴的1前綴法杖攻擊附加 1(19–20) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊法杖 2350
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
普通 0
火花的37前綴法杖攻擊附加 (1–2)(23–24) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊法杖 2350
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
普通 0
電弧的48前綴法杖攻擊附加 (1–3)(28–30) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊法杖 2350
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
普通 0
電震的60前綴法杖攻擊附加 (1–4)(33–35) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊法杖 2350
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
普通 0
放電的70前綴法杖攻擊附加 (2–4)(40–43) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊法杖 1175
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 175
普通 0
電極的82前綴法杖攻擊附加 (2–5)(48–50) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊法杖 553
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 87
普通 0
低鳴的1前綴匕首攻擊附加 1(19–20) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊匕首 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
火花的37前綴匕首攻擊附加 (1–2)(23–24) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊匕首 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
電弧的48前綴匕首攻擊附加 (1–3)(28–30) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊匕首 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
電震的60前綴匕首攻擊附加 (1–4)(33–35) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊匕首 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
放電的70前綴匕首攻擊附加 (2–4)(40–43) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊匕首 1000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
普通 0
電極的82前綴匕首攻擊附加 (2–5)(48–50) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊匕首 500
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
普通 0
低鳴的1前綴爪攻擊附加 1(19–20) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊爪 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
火花的37前綴爪攻擊附加 (1–2)(23–24) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊爪 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
電弧的48前綴爪攻擊附加 (1–3)(28–30) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊爪 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
電震的60前綴爪攻擊附加 (1–4)(33–35) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊爪 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
放電的70前綴爪攻擊附加 (2–4)(40–43) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊爪 1000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
普通 0
電極的82前綴爪攻擊附加 (2–5)(48–50) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊爪 500
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
普通 0
低鳴的1前綴弓攻擊附加 1(19–20) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊弓 2500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 700
普通 0
火花的37前綴弓攻擊附加 (1–2)(23–24) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊弓 2500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 700
普通 0
電弧的48前綴弓攻擊附加 (1–3)(28–30) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊弓 2500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 700
普通 0
電震的60前綴弓攻擊附加 (1–4)(33–35) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊弓 2500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 700
普通 0
放電的70前綴弓攻擊附加 (2–4)(40–43) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊弓 1250
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
普通 0
電極的82前綴弓攻擊附加 (2–5)(48–50) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊弓 625
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 175
普通 0
低鳴的1前綴劍攻擊附加 1(19–20) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊Sword 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
火花的37前綴劍攻擊附加 (1–2)(23–24) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊Sword 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
電弧的48前綴劍攻擊附加 (1–3)(28–30) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊Sword 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
電震的60前綴劍攻擊附加 (1–4)(33–35) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊Sword 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
放電的70前綴劍攻擊附加 (2–4)(40–43) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊Sword 1000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
普通 0
電極的82前綴劍攻擊附加 (2–5)(48–50) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊Sword 500
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
普通 0
低鳴的1前綴斧攻擊附加 1(19–20) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊Axe 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
火花的37前綴斧攻擊附加 (1–2)(23–24) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊Axe 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
電弧的48前綴斧攻擊附加 (1–3)(28–30) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊Axe 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
電震的60前綴斧攻擊附加 (1–4)(33–35) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊Axe 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
放電的70前綴斧攻擊附加 (2–4)(40–43) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊Axe 1000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
普通 0
電極的82前綴斧攻擊附加 (2–5)(48–50) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊Axe 500
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
普通 0
低鳴的1前綴錘和權杖攻擊附加 1(19–20) 閃電攻擊 傷害 元素 閃電 攻擊錘 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
火花的37前綴錘和權杖攻擊附加 (1–2)(23–24) 閃電攻擊 傷害 元素 閃電 攻擊錘 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
電弧的48前綴錘和權杖攻擊附加 (1–3)(28–30) 閃電攻擊 傷害 元素 閃電 攻擊錘 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
電震的60前綴錘和權杖攻擊附加 (1–4)(33–35) 閃電攻擊 傷害 元素 閃電 攻擊錘 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
放電的70前綴錘和權杖攻擊附加 (2–4)(40–43) 閃電攻擊 傷害 元素 閃電 攻擊錘 1000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
普通 0
電極的82前綴錘和權杖攻擊附加 (2–5)(48–50) 閃電攻擊 傷害 元素 閃電 攻擊錘 500
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
普通 0
低鳴的1前綴長杖攻擊附加 1(19–20) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊長杖 2000
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
火花的37前綴長杖攻擊附加 (1–2)(23–24) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊長杖 2000
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
電弧的48前綴長杖攻擊附加 (1–3)(28–30) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊長杖 2000
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
電震的60前綴長杖攻擊附加 (1–4)(33–35) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊長杖 2000
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
普通 0
放電的70前綴長杖攻擊附加 (2–4)(40–43) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊長杖 1000
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
普通 0
電極的82前綴長杖攻擊附加 (2–5)(48–50) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊長杖 500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
普通 0
化石 詞綴 /4
名字等級Pre/Suf描述比重
地下的1前綴(6–10)% 機率避免來自擊中的閃電傷害 元素 閃電abyss_jewel 0
jewel 0
胸甲 2000
盾 2000
箭袋 2000
普通 0
地下的1前綴附加 1(48–60) 閃電傷害 傷害 元素 閃電abyss_jewel 0
jewel 0
手套 2000
普通 0
地下的1前綴0.2% 閃電傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 閃電abyss_jewel 0
jewel 0
戒指 600
普通 0
地下的1前綴增加 (20–30)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電abyss_jewel 0
jewel 0
項鍊 2000
腰帶 2000
普通 0
掘獄聯盟 地區 詞綴 /1
名字等級Pre/Suf描述比重
500DelveArea區域含有 1 個傳奇頭目
傳奇頭目掉落 1 個額外傳奇物品
傳奇頭目獲得 50% 物理傷害的額外冰冷傷害
傳奇頭目獲得 50% 物理傷害的額外火焰傷害
傳奇頭目獲得 50% 物理傷害的額外閃電傷害
增加 19% 此區域物品數量
此地圖增加 11% 物品稀有度
增加 7% 怪物群大小
delve_city_biome 100
普通 0
劫盜裝備 詞綴 /4
名字等級Pre/Suf描述比重
低鳴的1前綴附加 1(35–40) 閃電傷害
玩家和他們的召喚物附加 1(35–40) 閃電傷害
傷害 元素 閃電
heist_equipment_weapon 1000
普通 0
嗡嗡的45前綴附加 1(41–47) 閃電傷害
玩家和他們的召喚物附加 1(41–47) 閃電傷害
傷害 元素 閃電
heist_equipment_weapon 800
普通 0
捕捉的75前綴附加 1(48–60) 閃電傷害
玩家和他們的召喚物附加 1(48–60) 閃電傷害
傷害 元素 閃電
heist_equipment_weapon 600
普通 0
劈哩啪啦的83前綴附加 1(61–66) 閃電傷害
玩家和他們的召喚物附加 1(61–66) 閃電傷害
傷害 元素 閃電
heist_equipment_weapon 400
普通 0
隱匿 詞綴 /11
名字等級Pre/Suf描述比重
被選召的60前綴增加 (70–79)% 閃電傷害
(21–23)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
傷害 元素 閃電 異常狀態
雙手武器 0
法杖 1000
匕首 1000
權杖 1000
武器 100
普通 0
被選召的60前綴增加 (100–109)% 閃電傷害
(35–40)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
傷害 元素 閃電 異常狀態
單手武器 0
弓 0
長杖 1000
武器 100
普通 0
被選召的60前綴(30–35)% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電手套 2000
普通 0
被選召的60前綴附加 (14–16)(20–22) 火焰傷害
附加 (14–16)(20–22) 閃電傷害
傷害 元素 火焰 閃電
盾 1000
戒指 1000
箭袋 1000
項鍊 1000
普通 0
被選召的60前綴附加 (9–10)(13–14) 火焰傷害
附加 (9–10)(13–14) 閃電傷害
傷害 元素 火焰 閃電
箭袋 0
普通 0
被選召的60前綴附加 (14–16)(20–22) 冰冷傷害
附加 (14–16)(20–22) 閃電傷害
傷害 元素 冰冷 閃電
盾 1000
戒指 1000
箭袋 1000
項鍊 1000
普通 0
被選召的60前綴附加 (9–10)(13–14) 冰冷傷害
附加 (9–10)(13–14) 閃電傷害
傷害 元素 冰冷 閃電
箭袋 0
普通 0
它的60前綴附加 (9–10)% 閃電傷害的混沌傷害 傷害 元素 閃電 混沌雙手武器 0
it_veiled_prefix 2000
普通 0
它的60前綴附加 (18–20)% 閃電傷害的混沌傷害 傷害 元素 閃電 混沌單手武器 0
盾 0
it_veiled_prefix 2000
普通 0
格拉維奇的60前綴承受 (8–9)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害
承受 (8–9)% 的擊中物理傷害視為閃電傷害
物理 元素 火焰 閃電
gravicius_veiled_prefix 0
普通 0
萊可之60後綴增加 (18–20)% 火焰傷害
增加 (20–22)% 閃電傷害
傷害 元素 火焰 閃電
riker_veiled_suffix 2000
普通 0
工藝台 /33
詞綴RequireItemClasses解鎖
增加 (37–51)% 閃電傷害+(13–17) 力量4x 改造石雙手近戰月影神殿:第 2 層
增加 (52–66)% 閃電傷害+(13–17) 力量8x 改造石雙手近戰罪孽之殿:第一層
增加 (67–81)% 閃電傷害+(13–17) 力量4x 混沌石雙手近戰毒牙海港
增加 (25–34)% 閃電傷害+(13–17) 力量4x 改造石單手近戰 · 單手遠距月影神殿:第 2 層
增加 (35–44)% 閃電傷害+(13–17) 力量8x 改造石單手近戰 · 單手遠距罪孽之殿:第一層
增加 (45–54)% 閃電傷害+(13–17) 力量4x 混沌石單手近戰 · 單手遠距毒牙海港
增加 (9–12)% 閃電傷害+(18–22) 力量4x 蛻變石戒指 · 項鍊 · 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距月影神殿:第 2 層
增加 (13–16)% 閃電傷害+(18–22) 力量2x 點金石戒指 · 項鍊 · 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距罪孽之殿:第一層
附加 (2–5)(46–64) 閃電傷害+(13–17) 力量4x 蛻變石雙手近戰 · 雙手遠距月影神殿:第 2 層
附加 (6–9)(104–139) 閃電傷害+(13–17) 力量2x 點金石雙手近戰 · 雙手遠距罪孽之殿:第一層
附加 (10–14)(162–197) 閃電傷害+(13–17) 力量4x 混沌石雙手近戰 · 雙手遠距毒牙海港
附加 (1–3)(27–37) 閃電傷害+(13–17) 力量4x 蛻變石單手近戰 · 單手遠距月影神殿:第 2 層
附加 (3–5)(60–80) 閃電傷害+(13–17) 力量2x 點金石單手近戰 · 單手遠距罪孽之殿:第一層
附加 (6–8)(100–113) 閃電傷害+(13–17) 力量4x 混沌石單手近戰 · 單手遠距毒牙海港
增加 (60–64)% 閃電傷害
(21–24)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
+(13–17) 力量
3x 點金石雙手近戰毒牙海港
增加 (65–72)% 閃電傷害
(25–28)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
+(13–17) 力量
3x 混沌石雙手近戰毒牙海港
增加 (73–80)% 閃電傷害
(29–34)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
+(13–17) 力量
8x 混沌石雙手近戰毒牙海港
增加 (36–41)% 閃電傷害
(13–15)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
+(13–17) 力量
3x 點金石單手近戰 · 單手遠距毒牙海港
增加 (42–50)% 閃電傷害
(16–17)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
+(13–17) 力量
3x 混沌石單手近戰 · 單手遠距毒牙海港
增加 (51–60)% 閃電傷害
(18–20)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
+(13–17) 力量
8x 混沌石單手近戰 · 單手遠距毒牙海港
(20–25)% 物理傷害轉換為閃電傷害+(13–17) 力量4x 混沌石手套極原冰帽
附加 (6–7)(9–10) 火焰傷害
附加 1(14–16) 閃電傷害
+(13–17) 力量
8x 蛻變石盾牌 · 戒指 · 箭袋 · 項鍊禁斷圍城
附加 (8–9)(11–13) 火焰傷害
附加 1(17–20) 閃電傷害
+(13–17) 力量
3x 點金石盾牌 · 戒指 · 箭袋 · 項鍊禁斷圍城
附加 (10–12)(14–16) 火焰傷害
附加 1(21–24) 閃電傷害
+(13–17) 力量
3x 混沌石盾牌 · 戒指 · 箭袋 · 項鍊禁斷圍城
附加 (6–7)(9–10) 冰冷傷害
附加 1(14–16) 閃電傷害
+(13–17) 力量
8x 蛻變石盾牌 · 戒指 · 箭袋 · 項鍊禁斷圍城
附加 (8–9)(11–13) 冰冷傷害
附加 1(17–20) 閃電傷害
+(13–17) 力量
3x 點金石盾牌 · 戒指 · 箭袋 · 項鍊禁斷圍城
附加 (10–12)(14–16) 冰冷傷害
附加 1(21–24) 閃電傷害
+(13–17) 力量
3x 混沌石盾牌 · 戒指 · 箭袋 · 項鍊禁斷圍城
附加 (11–13)% 閃電傷害的混沌傷害+(13–17) 力量6x 瓦爾寶珠雙手近戰 · 雙手遠距墓影書坊
附加 (14–16)% 閃電傷害的混沌傷害+(13–17) 力量8x 瓦爾寶珠雙手近戰 · 雙手遠距墓影書坊
附加 (5–6)% 閃電傷害的混沌傷害+(13–17) 力量6x 瓦爾寶珠單手近戰 · 單手遠距 · 盾牌墓影書坊
附加 (7–8)% 閃電傷害的混沌傷害+(13–17) 力量8x 瓦爾寶珠單手近戰 · 單手遠距 · 盾牌墓影書坊
增加 (11–13)% 火焰傷害
增加 (11–13)% 閃電傷害
+(18–22) 力量
2x 點金石戒指禁斷圍城
增加 (14–16)% 火焰傷害
增加 (14–16)% 閃電傷害
+(18–22) 力量
4x 混沌石戒指禁斷圍城
其他屬性 詞綴 /22
名字等級DomainPre/Suf描述比重
1Flask傳奇效果持續時間,20% 閃電傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 閃電
1Flask傳奇效果持續時間,20% 閃電傷害偷取魔力 生命魔力 魔力 元素 閃電
1Flask傳奇效果持續期間,承受來自擊中的 (20–30)% 火焰和閃電傷害視為冰冷傷害
1Jewel傳奇增加 (10–15)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電
1Jewel傳奇附加 (6–10)% 閃電傷害的混沌傷害 傷害 元素 閃電 混沌
低鳴的1Jewel前綴增加 (14–16)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電not_int 400
普通 500
1Jewel傳奇若範圍內含總 40 敏捷和力量,三相技能造成 50% 更少閃電傷害
若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇閃電
local jewel effect base radius [1200]
傷害 元素 閃電 攻擊
1Atlas前綴玩家與怪物增加承受 12% 閃電傷害
你的地圖含有額外 6 群造成閃電傷害的怪物
3 次使用
傷害 元素 閃電
no_monster_packs 0
普通 1000
1Atlas前綴玩家與怪物增加承受 14% 閃電傷害
你的地圖含有額外 8 群造成閃電傷害的怪物
15 次使用
傷害 元素 閃電
no_monster_packs 0
普通 1000
1ExpeditionRelic前綴怪物免疫閃電傷害普通 1000
1PrimordialAltar傳奇你的擊中必定感電
獲得 (70–130)% 物理傷害的閃電傷害
所有傷害可以造成感電
primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
普通 0
1PrimordialAltar傳奇獲得 (70–130)% 物理傷害的閃電傷害primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
普通 0
1PrimordialAltar傳奇附近敵人獲得 100% 他們物理傷害的額外閃電傷害primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
普通 0
通電的75SanctumSpecial前綴(20–30)% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電int_special_relic 200
普通 50
風暴牧師的的75SanctumSpecial前綴(0.3–0.5)% 閃電傷害偷取生命int_special_relic 600
普通 150
痛斥的75SanctumSpecial前綴獲得 (5–8)% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電int_special_relic 600
普通 150
電離的75SanctumSpecial前綴增加 (20–30)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電int_special_relic 1000
普通 250
災難的84SanctumSpecial前綴你的閃電傷害可以冰凍 元素 冰冷 閃電 異常狀態int_special_relic 200
普通 50
1NecropolisNecropolisHaunted獲得 25% 物理傷害的閃電傷害
monster necropolis mod value +% [40]
普通 600
11NecropolisNecropolisHaunted獲得 50% 物理傷害的閃電傷害
monster necropolis mod value +% [80]
普通 400
34NecropolisNecropolisHaunted獲得 75% 物理傷害的閃電傷害
傷害穿透 10% 閃電抗性
monster necropolis mod value +% [120]
普通 200
68NecropolisNecropolisHaunted獲得 125% 物理傷害的閃電傷害
傷害穿透 10% 閃電抗性
monster necropolis mod value +% [160]
普通 200
物品 /12
孤角魔符
魔符階級: 1
增加 (20–30)% 閃電傷害
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
雙子魔符
魔符階級: 2
承受 50% 的擊中火焰傷害視為閃電傷害
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
雙子魔符
魔符階級: 2
承受 50% 的擊中冰冷傷害視為閃電傷害
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
雙子魔符
魔符階級: 2
承受 50% 的擊中閃電傷害視為冰冷傷害
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
雙子魔符
魔符階級: 2
承受 50% 的擊中閃電傷害視為火焰傷害
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
暗影戒指
需要 等級 25
左戒指欄位:承受來自擊中的 25% 火焰傷害視為閃電傷害
右戒指欄位:承受來自擊中的 25% 閃電傷害視為火焰傷害
暗影戒指
需要 等級 25
左戒指欄位:承受來自擊中的 25% 閃電傷害視為冰冷傷害
右戒指欄位:承受來自擊中的 25% 冰冷傷害視為閃電傷害
雲語短靴
閃避值: 68–78
需要 等級 20, 39 敏捷
每 200 命中值附加 1(5–6) 攻擊閃電傷害
更少 25% 命中值
風帳短靴
閃避值: 164–189
需要 等級 50, 89 敏捷
每 200 命中值附加 1(5–6) 攻擊閃電傷害
更少 25% 命中值
風暴者短靴
閃避值: 236–271
需要 等級 80, 124 敏捷
每 200 命中值附加 1(5–6) 攻擊閃電傷害
更少 25% 命中值
能量之刃
暴擊率: 7%
每秒攻擊次數: 1.6
武器距離: 1.3
附加 至 閃電傷害
能量之刃
暴擊率: 7%
每秒攻擊次數: 1.7
武器距離: 1.1
附加 至 閃電傷害
傳奇 /81
增加 (3–10)% 法術傷害
增加 (100–150)% 能量護盾
提前 10% 開始充能能量護盾
+(30–40)% 閃電抗性
反射 1250 閃電傷害給近戰攻擊者
承受的混沌傷害不會無視能量護盾
插槽中寶石被等級 30附加閃電傷害輔助
增加 10% 攻擊速度
增加 (150–200)% 閃避與能量護盾
增加 100% 閃電異常狀態效果
(閃電異常狀態為感電和殘喘)
沒有物理傷害
附加 185 閃電傷害
增加 (36–50)% 攻擊速度
附加 1(600–750) 閃電傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
100% 閃電傷害轉換為混沌傷害
混沌傷害可以感電
此武器擊中感電敵人,有如造成 300% 更多傷害
+40% 最大感電效果
use unique purple shock effect [1]
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
( 基礎最大感電效果為增加承受 50% 傷害 )
攻擊技能增加 (20–24)% 元素傷害
附加 (48–60)(72–90) 冰冷傷害
附加 1(120–150) 閃電傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (30–40)% 暴擊率
擊殺感電敵人後增加 30% 物品稀有度
冰凍的敵人增加 30% 掉落物品稀有度
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
雙持爪時 +8% 攻擊傷害格擋率
附加 1(600–700) 閃電傷害
增加 (20–30)% 攻擊速度
+(30–40) 最大能量護盾
滿能量護盾時,來自攻擊的能量護盾偷取效果不會移除
(偷取能量護盾而不是生命。來自偷取每秒能量護盾的最大總恢復加倍。能量護盾不會充能)
增加 30% 全域暴擊率
雙持時 +12% 攻擊傷害格擋率
+(10–20) 敏捷
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 330 閃電傷害
增加 10% 攻擊速度
增加 50% 全域暴擊率
減少 15% 敵人暈眩門檻
擊中時觸發插槽中 1 個閃電法術,有 0.25 秒的冷卻時間
觸發時,插槽中的閃電法術沒有消耗
+300 智慧需求
+200 力量需求
增加 (80–120)% 物理傷害
增加 (80–100)% 閃電傷害
技能連鎖 +1
增加 40% 全域命中值
+10 智慧
附加 175 閃電傷害
增加 50% 全域暴擊率
增加 (40–50)% 最大能量護盾
減少 25% 最大生命
使用此武器攻擊附加等同 (10–15)% 玩家最大能量護盾的最大閃電傷害
+460 命中值
附加 (49–98)(101–140) 物理傷害
附加 (49–98)(101–140) 火焰傷害
附加 (49–98)(101–140) 冰冷傷害
附加 1(210–250) 閃電傷害
附加 (49–98)(101–140) 混沌傷害
增加 (10–20)% 攻擊速度
增加 (33–37)% 法術傷害
插槽中寶石被等級 20致盲輔助
+10 智慧
增加 (30–40)% 法術傷害
增加 (250–275)% 物理傷害
增加 (20–30)% 閃電傷害
增加 10% 施放速度
擊中時 10% 機率致盲敵人
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
增加 40% 全域命中值
附加 1(550–650) 閃電傷害
增加 (7–10)% 攻擊速度
承受每個狂怒球的傷害增加 1%
每個狂怒球增加 (15–20)% 閃電傷害
每個狂怒球 20 擊殺回復生命
持長杖時 +25% 法術傷害格擋率
增加 40% 力量需求
+(80–120) 智慧
增加 (30–50)% 閃電傷害
全部閃電法術技能寶石等級 +2
傷害穿透 20% 閃電抗性
增加 100% 閃電異常狀態持續時間
(閃電異常狀態為感電和殘喘)
持長杖時 +25% 法術傷害格擋率
增加 40% 力量需求
+(80–120) 智慧
增加 (30–50)% 閃電傷害
全部閃電法術技能寶石等級 +2
15% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
傷害穿透 20% 閃電抗性
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+(20–30)% 閃電抗性
對感電的敵人增加 40% 擊中傷害
增加 20% 閃電傷害
+(20–40) 最大魔力
對感電的敵人造成傷害的 1% 偷取生命
25% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
效果持續時間,獲得等同 (10–15)% 物理傷害的冰冷傷害
效果持續時間,30% 機率避免被冰緩
效果持續時間,30% 機率避免被冰凍
效果持續期間,承受來自擊中的 (20–30)% 火焰和閃電傷害視為冰冷傷害
增加 40% 全域命中值
附加 19 閃電傷害
+40% 閃電抗性
9% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
承受 50% 的擊中物理傷害視為閃電傷害
當你擊殺一名感電敵人,對附近敵人造成相同的感電效果
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(感電增加15%承受傷害,持續2秒)
+25% 全域暴擊加成
沒有物理傷害
附加 1(40–50) 閃電傷害
增加 (25–30)% 攻擊速度
每擊中一個敵人,獲得 2 生命
(15–20)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
閃電之捷增加 50% 增益效果
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
持長杖時 +20% 法術傷害格擋率
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 (25–35)(45–60) 冰冷傷害
附加 (1–10)(70–90) 閃電傷害
增加 (20–35)% 暴擊率
被冰緩時,100% 機率避免被感電
50% 機率對被冰緩的敵人造成感電
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
使用此武器擊中時觸發等級 15閃電傳送
增加 (30–50)% 物理傷害
增加 (30–50)% 暴擊率
使用此武器擊中時,獲得 (75–100)% 物理傷害的額外冰冷或閃電傷害
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
+(12–16)% 冰冷與閃電抗性
+(15–25) 智慧
增加 (15–25)% 閃電傷害
增加 (30–40)% 魔力回復率
40% 閃電傷害轉換為冰冷傷害
你的法術有 100% 機率對冰凍的敵人造成感電
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
持長杖時 +25% 法術傷害格擋率
增加 40% 力量需求
+(80–120) 智慧
增加 (30–50)% 閃電傷害
全部閃電法術技能寶石等級 +2
+5% 最大閃電抗性
傷害穿透 20% 閃電抗性
(最大抗性無法提升超過 90%)
增加 (25–35)% 傷害
local stat monsters pick up item [1]
增加 (10–15)% 全域物理傷害
增加 (25–30)% 火焰傷害
增加 (20–25)% 冰冷傷害
增加 (15–20)% 閃電傷害
增加 (30–35)% 混沌傷害
已汙染
攻擊和法術附加 (1–2)(9–11) 閃電傷害
增加 (40–60)% 物理傷害
附加 1(35–45) 閃電傷害
增加 (15–25)% 魔力回復率
+1 最大暴擊球
擊殺時有 (25–35)% 機率獲得 1 顆暴擊球
增加 40% 全域命中值
附加 (5–8)(15–20) 物理傷害
增加 (8–14)% 攻擊速度
攻擊和法術不能被閃避
此武器進行的攻擊穿透 30% 元素抗性
獲得 15% 物理攻擊傷害的額外火焰傷害
獲得 15% 物理攻擊傷害的額外閃電傷害
持長杖時 +20% 攻擊傷害格擋率
持長杖時 +15% 攻擊傷害格擋率
增加 (60–80)% 法術傷害
+(70–150) 最大能量護盾
全部法術技能寶石等級 +1
反射 1150 閃電傷害給近戰攻擊者
當你格擋時,有 (25–35)% 機率開始充能能量護盾
( 征戰長杖視為長杖 )
增加 (20–30)% 投射物速度
+(30–40) 敏捷
增加 (8–12)% 施放速度
+(30–60) 最大生命
+(20–40)% 閃電抗性
20% 機率避免被暈眩
每 10 智慧增加 1% 閃電傷害
沒有物理傷害
增加 100% 閃電傷害
附加 185 閃電傷害
增加 (36–50)% 攻擊速度
增加 (230–260)% 閃避與能量護盾
+(15–20) 最大能量護盾
增加 (20–30)% 最大魔力
10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
+20% 機率受到感電
生命值所受的 30% 閃電傷害由魔力扣除
攻擊技能附加等於同 6% 最大魔力的閃電傷害
當你使用攻擊技能時,失去 3% 魔力
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(感電增加15%承受傷害,持續2秒)
+25% 全域暴擊加成
附加 1(45–55) 閃電傷害
增加 (16–22)% 攻擊速度
裝備於主手時,攻擊額外連鎖 1 次
副手攻擊時發射 1 個額外投射物
攻擊技能增加 (40–55)% 元素傷害
5% 機率造成 2 倍傷害
附加 (100–130)(360–430) 物理傷害
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
50% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
傷害穿透 20% 閃電抗性
被你感電的敵人减少 20% 移動速度
被你感電的敵人减少 30% 施放速度
此武器擊中感電敵人,有如造成 300% 更多傷害
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
增加 30% 全域物理傷害
增加 (400–450)% 物理傷害
增加 (5–8)% 攻擊速度
+(90–100) 最大生命
你的物理傷害造成感電
增加攻擊技能 20% 範圍效果
不能造成元素傷害
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+(20–30) 智慧
+(10–15) 全能力
增加 50% 閃電傷害
增加 (10–20)% 最大魔力
非暴擊的閃電傷害很幸運
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(20–30) 力量
增加 10% 力量
增加 10% 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
傷害穿透 10% 火焰抗性
被擊中時使敵人餘燼纏身
(被餘燼纏身時20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害,持續 4 秒)
(50% 物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。除火焰傷害外不造成其他傷害。)
增加 (5–10)% 法術傷害
+(20–30) 智慧
增加 (170–230)% 能量護盾
+(35–40)% 閃電抗性
你造成的感電擴散至 1.5 米內的其它敵人
近期內每擊殺一個感電怪物獲得 110 附加閃電傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
附加 (6–10)% 閃電傷害的混沌傷害
範圍內的閃電抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆暴擊球機率
附加 (6–10)% 閃電傷害的混沌傷害
範圍內天賦獲得閃電抗性或全部元素抗性
同時會獲得 50% 等同其數值的法術傷害格擋率
增加 (10–15)% 閃電傷害
若範圍內含 40 點智慧,電球發射 個額外投射物
若範圍內含 40 點智慧,電球以圓形型式發射投射物
每次使用增加 (125–150)% 充能
效果持續時間感電附近敵人,增加他們 10% 承受傷害
你在效果持續時間被感電,增加 50% 承受傷害
效果持續時間,50% 物理傷害轉換為閃電傷害
效果持續時間,20% 閃電傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
每次使用增加 (125–150)% 充能
效果持續時間感電附近敵人,增加他們 10% 承受傷害
你在效果持續時間被感電,增加 50% 承受傷害
效果持續時間,閃電傷害穿透 6% 閃電抗性
效果持續時間,20% 閃電傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(25–35) 力量
增加 (20–30)% 閃電傷害
+(300–350) 點護甲
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 冰冷抗性
0.6% 閃電傷害偷取生命
任何藥劑效果持續時間內,有 (20–30)% 機率造成感電
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+(60–80) 最大生命
若近期有感電敵人,增加 (20–50)% 傷害
增加 (15–25)% 感電效果
你擊殺感電的敵人爆炸造成等同 5% 敵人最大生命的閃電傷害
爆炸不能造成感電
不被感電影響
( 近期內意指 4 秒內 )
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
+(10–16) 全能力
+(10–20)% 火焰抗性
+(10–20)% 冰冷抗性
+(20–40)% 閃電抗性
減少 30% 敵人身上異常狀態時間
(5–10)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
對敵人造成的異常狀況,每種可以增加 (5–10)% 承受傷害
你的元素傷害可以造成感電
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
增加 40% 元素傷害
增加 (180–220)% 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (80–100)% 暴擊率
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
每 16 秒獲得 8 秒的元素超載
當你沒有元素超載時獲得堅毅之心
當你有堅毅之心時,增加 100% 物理傷害
(過去 8 秒內技能造成暴擊,造成 40% 更多元素擊中和異常狀態傷害。你的暴擊不會造成額外傷害。異常狀態永不透過暴擊計算)
(你的傷害不能夠被閃避。無法造成暴擊)
+(10–16) 全能力
附加 (10–13)(43–47) 閃電傷害
+(50–70) 最大生命
+(20–25)% 閃電抗性
每秒回復 1% 能量護盾
若導電以光環施放則沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
增加 (140–180)% 護甲與能量護盾
+(30–60) 最大生命
+(20–25)% 冰冷與閃電抗性
(-2–2)飛羽意志持續時間
當你有飛羽意志附加 (20–25)(37–40) 冰冷傷害
當你有飛羽意志附加 (1–3)(55–62) 閃電傷害
持長杖時 +20% 法術傷害格擋率
持長杖時 +15% 攻擊傷害格擋率
附加 (242–260)(268–285) 物理傷害
增加 (20–35)% 暴擊率
50% 物理傷害轉換為冰冷傷害
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
被冰緩時,100% 機率避免被感電
格擋時有 (30–40)% 機率冰緩攻擊者 4 秒
格擋時有 (30–40)% 機率感電攻擊者 4 秒
( 征戰長杖視為長杖 )
(冰緩減少敵人 10% 行動速度)
(感電增加15%承受傷害)
增加 (15–25)% 元素傷害
增加 (40–45)% 魔力回復率
+(20–30)% 火焰與閃電抗性
你的閃電傷害可以點燃
近期每次你感電未被感電的敵人,增加 (8–12)% 燃燒傷害,最多 120%
對點燃的敵人攻擊時附加 (1–3)(62–70) 閃電傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
攻擊技能增加 30% 元素傷害
增加 (5–8)% 攻擊速度
+(90–100) 最大生命
你的元素傷害可以造成感電
獲得 700% 武器物理傷害的額外一種元素傷害
增加攻擊技能 20% 範圍效果
不能造成非元素傷害
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
增加 18% 元素傷害
+(20–30) 全能力
增加 (30–40)% 召喚物所造成的傷害
召喚骷髏擊中敵人時使敵人餘燼纏身
召喚骷髏每秒承受 (15–30)% 他們最大生命的火焰傷害
召喚有火之化身的骷髏
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(被餘燼纏身時20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害,持續 4 秒)
(50% 物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。除火焰傷害外不造成其他傷害。)
增加 (20–30)% 魔力回復率
附加 (22–27)(34–38) 火焰傷害
附加 (20–23)(31–35) 冰冷傷害
附加 (1–3)(47–52) 閃電傷害
當你使用瓦爾技能時,獲得最多上限的暴擊球
若你近期有使用瓦爾技能,每擊中一個敵人獲得 10 生命
若你近期有使用瓦爾技能增加 10% 移動速度
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 (10–15)% 元素傷害
若範圍內含總 40 敏捷和力量,三相技能造成 50% 更少閃電傷害
若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇閃電
有 1 個插槽
+(50–175) 最大生命
每個紅色插槽使你和附近友方附加 6496 火焰傷害
每個綠色插槽使你和附近友方附加 5688 冰冷傷害
每個藍色插槽使你和附近友方附加 16144 閃電傷害
每個白色插槽使你和附近友方附加 4761 混沌傷害
-10% 全部抗性
增加 (12–20)% 物品稀有度
+(40–50) 敏捷
增加 (5–8)% 移動速度
來自敵人擊中你的閃電傷害很幸運
附近友方的擊中傷害很幸運
(幸運令各種隨機數值計算兩次,並取高值做為結果。)
增加 (240–280)% 能量護盾
+(30–40)% 閃電抗性
增加 (30–40)% 元素傷害
(25–50)% 機率殘喘敵人
不能造成感電
( 根據擊中的閃電傷害,殘喘的敵人造成至多 20% 更少傷害,持續 4 秒 )
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
增加 (15–20)% 施放速度
每 1% 點超過 75% 的冰冷抗性,增加 (15–20)% 冰冷傷害
每 1% 點超過 75% 的閃電抗性,增加 (15–20)% 閃電傷害
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(20–30) 智慧
附加 1(48–60) 閃電傷害
+(20–30)% 閃電抗性
當在追憶喚器使用時,新物品會有 1 個額外捷光環詞綴
[隨機閃電之捷詞綴]
增加 (5–10)% 法術傷害
+(1–100) 最大魔力
增加 (1–100)% 魔力回復率
每個被擊殺的敵人,獲得 (1–100) 魔力
增加 (1–100)% 來自藥劑的魔力恢復
當你施放法術,獻祭所有魔力以獲得等同 50% 獻祭魔力的
附加最大閃電傷害,持續 4 秒
附加 (16–19)(25–29) 火焰傷害
附加 (16–19)(25–29) 冰冷傷害
附加 (6–10)(33–38) 閃電傷害
增加 (60–120)% 閃避值
暴擊不會造成非傷害型的異常狀態
造成非傷害型異常狀態有如造成 (100–200)% 更多傷害
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(50–70) 最大能量護盾
+(15–20)% 冰冷與閃電抗性
(20–30)% 機率殘喘在冰緩地區的敵人
在你冰緩地區的敵人增加承受 (25–35)% 閃電傷害
增加 (15–20)% 非傷害型異常狀態的效果
(冰緩地面、寒霜滲透、寒霜護盾和漩渦為冰緩區域)
( 根據擊中的閃電傷害,殘喘的敵人造成至多 20% 更少傷害,持續 4 秒 )
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(20–30)% 閃電抗性
+(20–30) 智慧
增加 (20–30)% 閃電傷害
(10–15)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
當你感電敵人時,閃電之捷也會製造 1 個風暴
閃電之捷的風暴增加 (30–50)% 擊中敵人的頻率
當閃電之捷擊中敵人承受 250 閃電傷害
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
沒有插槽
增加 (30–40)% 閃電傷害
+500 最大魔力
攻擊技能增加 (20–24)% 元素傷害
附加 (48–60)(72–90) 冰冷傷害
附加 1(120–150) 閃電傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (30–40)% 暴擊率
被你冰凍的敵人額外承受 20% 傷害
擊殺每個感電的敵人回復 +(90–120) 點能量護盾
增加 40% 全域命中值
附加 (5–8)(15–20) 物理傷害
增加 (8–14)% 攻擊速度
減少 100% 全域命中值
持單手近戰武器時 +(60–100)% 暴擊加成
此武器進行的攻擊穿透 30% 元素抗性
獲得 15% 物理攻擊傷害的額外火焰傷害
獲得 15% 物理攻擊傷害的額外閃電傷害
+(20–30) 智慧
+(15–25)% 全部元素抗性
增加 (25–40)% 魔力回復率
若你近期有獲得暴擊球,+(30–40)% 暴擊加成
每顆暴擊球附加 (1–2)(36–40) 閃電傷害
90% 更少暴擊球持續時間
增加 18% 元素傷害
+(20–30) 全能力
增加 (30–40)% 召喚物所造成的傷害
殭屍復甦擊中時使敵人餘燼纏身
殭屍復甦每秒承受 (15–30)% 他們最大生命的火焰傷害
殭屍復甦有火之化身
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(50% 物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。除火焰傷害外不造成其他傷害。)
+5% 壓抑法術傷害率
增加 (400–500)% 閃避與能量護盾
增加 (25–40)% 魔力回復率
+50% 機率受到感電
40% 的冰冷傷害承受為閃電傷害
40% 的火焰傷害承受為閃電傷害
(感電增加15%承受傷害,持續2秒)
持長杖時 +25% 攻擊傷害格擋率
增加 (140–180)% 物理傷害
(0–50)% 物理傷害轉換為火焰傷害
(0–50)% 物理傷害轉換為冰冷傷害
(0–50)% 物理傷害轉換為閃電傷害
你被冰緩時,傷害穿透 (8–10)% 元素抗性
你被感電時,擊中的元素傷害很幸運
你造成的元素異常狀態反射至你
你被點燃時,獲得 (30–40)% 物理傷害的 1 個額外隨機元素傷害
每次使用增加 (125–150)% 充能
效果持續時間感電附近敵人,增加他們 10% 承受傷害
你在效果持續時間被感電,增加 50% 承受傷害
效果持續時間,增加 (25–40)% 你造成感電的效果
效果持續時間,你造成的感電擴散至 2 米內的其它敵人
效果持續時間,20% 閃電傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
附加 (6–8)(12–16) 冰冷傷害
附加 1(25–35) 閃電傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (30–40)% 暴擊率
擊殺冰凍敵人後增加 15% 物品數量
擊殺感電敵人後增加 30% 物品稀有度
使用此武器擊中時觸發等級 1閃電傳送
增加 (30–50)% 物理傷害
增加 (30–50)% 暴擊率
使用此武器擊中時,獲得 (75–100)% 物理傷害的額外冰冷或閃電傷害
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
增加 30% 全域暴擊率
雙持時 +12% 攻擊傷害格擋率
+(10–20) 敏捷
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 110 閃電傷害
增加 10% 攻擊速度
增加 50% 全域暴擊率
+(12–16)% 冰冷與閃電抗性
+(15–25) 智慧
增加 (15–25)% 閃電傷害
增加 (30–40)% 魔力回復率
40% 閃電傷害轉換為冰冷傷害
你的法術有 100% 機率對冰凍的敵人造成感電
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+(20–30) 智慧
當你暴擊時觸發等級 1雷擊
增加 20% 閃電傷害
增加 (10–20)% 最大魔力
-30% 閃電抗性
超過上限的閃電抗性增加為暴擊率
( 超過上限的抗性是指絕對抗性高於最大抗性的值 )
(不將抗性上限列入計算的抗性絕對值)
增加 12% 元素傷害
增加 (50–90)% 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (80–100)% 暴擊率
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
每 16 秒獲得 8 秒的元素超載
當你沒有元素超載時獲得堅毅之心
當你有堅毅之心時,增加 100% 物理傷害
(過去 8 秒內技能造成暴擊,造成 40% 更多元素擊中和異常狀態傷害。你的暴擊不會造成額外傷害。異常狀態永不透過暴擊計算)
(你的傷害不能夠被閃避。無法造成暴擊)
增加 30% 混沌傷害
附加 (600–650)(750–800) 混沌傷害
減少 (-16–16)% 攻擊速度
(-200–200) 最大生命
混沌傷害可以感電
减少攻擊技能 (-40–40)% 範圍效果
不能造成物理或元素傷害
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
增加 60% 全域命中值
附加 (150–200)(300–350) 冰冷傷害
附加 1(550–600) 閃電傷害
增加 (15–20)% 攻擊速度
對待敵人怪物元素抗性的值為顛倒
增加 (60–100)% 護甲與閃避
反射 100 冰冷傷害給近戰攻擊者
反射 100 火焰傷害給近戰攻擊者
反射 100 閃電傷害給近戰攻擊者
當敵人擊中對你造成元素傷害,它們該元素的抗性變成 0,持續 4 秒
增加 (80–100)% 閃避值
增加 60% 魔力回復率
+(20–30)% 冰冷抗性
+(20–30)% 閃電抗性
敵人身上每 2% 感電效果,獲得 1% 閃電傷害的額外冰冷傷害
+30% 壓抑法術傷害率
+(40–50) 智慧
增加 (140–220)% 閃避值
增加 25% 敵人感電持續時間
法杖攻擊附加 (12–18)(231–347) 閃電傷害
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
增加 (36–40)% 法術傷害
增加 (300–350)% 物理傷害
獲得 (10–50)% 物理傷害的火焰傷害
獲得 (10–50)% 物理傷害的冰冷傷害
獲得 (10–50)% 物理傷害的閃電傷害
+1 聖潔妖精的最大數量
+1 召喚聖潔妖精數量
天賦 /9
武器造成的傷害穿透 8% 閃電抗性
攻擊技能增加 30% 閃電傷害
增加 30% 閃電傷害
傷害穿透 6% 閃電抗性
增加 25% 閃電傷害
增加 5% 閃電技能施放速度
+15% 閃電抗性
50% 物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。
除火焰傷害外不造成其他傷害
增加 30% 閃電傷害
增加 50% 閃電異常狀態效果
(閃電異常狀態為感電和殘喘)
獲得等同 20% 法杖物理傷害的額外閃電傷害
增加 25% 冰冷傷害
增加 25% 閃電傷害
被你感電或冰凍的敵人,增加承受 5% 元素傷害
增加 24% 閃電傷害
增加 8% 施放速度
獲得 5% 物理傷害的閃電傷害
傷害穿透 5% 閃電抗性
昇華試煉 天賦 /3
昇華: 元素使
角色: 女巫
你的擊中必定感電
你造成的感電一定會增加至少 25% 的承受傷害
所有傷害可以造成感電
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
昇華: 銳眼
角色: 遊俠
增加 50% 技能魔力消耗
攻擊技能附加等於同 4% 最大魔力的閃電傷害
昇華: 破壞者
角色: 暗影刺客
100% 閃電傷害轉換為冰冷傷害
你的冰冷傷害可以造成感電
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
星團珠寶 天賦 /9
不能點燃、冰緩、冰凍或感電
暴擊造成焦灼、易碎和殘喘
(焦灼的敵人減少至多 30% 元素抗性,根據擊中的火焰傷害,持續 4 秒)
( 根據造成易碎的冰冷傷害,擊中易碎的敵人至多 +15% 暴擊率,持續 4 秒 )
( 根據擊中的閃電傷害,殘喘的敵人造成至多 20% 更少傷害,持續 4 秒 )
增加 30% 閃電傷害
增加 40% 閃電異常狀態效果
(閃電異常狀態為感電和殘喘)
增加 30% 閃電傷害
10% 機率增加暈眩時間 1 倍
閃電技能減少 10% 敵人暈眩門檻
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
對冰緩的敵人獲得 8% 閃電傷害的額外冰冷傷害
獲得等同 10% 法杖物理傷害的額外閃電傷害
25% 法仗的物理傷害轉化為閃電傷害
當你感電冰緩的敵人時,有 10% 機率獲得 1 顆暴擊球
對感電的敵人增加 25% 擊中冰冷傷害
對冰緩的敵人增加 25% 擊中閃電傷害
傷害穿透 8% 閃電抗性
0.5% 閃電傷害偷取能量護盾
(偷取的能量護盾隨著時間回復。多個偷取可同時發生,直到最大回復率)
非暴擊的閃電傷害很幸運
增加 20% 閃電傷害
你的暴擊擊退感電的敵人
增加 30% 暴擊率
永恆珠寶 天賦 /6
閃電傷害
瓦爾 天賦
增加 (7–12)% 閃電傷害
雷霆儀式
瓦爾 核心天賦
增加 (25–35)% 閃電傷害
傷害穿透 (2–4)% 閃電抗性
復甦雷霆
瓦爾 核心天賦
增加 (25–35)% 閃電傷害
0.2% 閃電傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
雷霆灌身
瓦爾 核心天賦
增加 (25–35)% 閃電傷害
10% 物理傷害轉換為閃電傷害
慷慨的奉獻
聖騎士 核心天賦
當你至少有 150 個奉獻,15% 的物理傷害轉化為閃電傷害
切特斯之心
永恆 核心天賦
攻擊技能增加 80% 閃電傷害
永恆珠寶 天賦 Additions /1
FactionCategory顯示物品素質Code
瓦爾核心天賦
增加 (7–12)% 閃電傷害vaal_small_lightning_damage
Elevated modifier List /12
NameLvModsElevated Mods
塑者的68承受 (8–12)% 的擊中物理傷害視為閃電傷害
Group: 2728
承受 (13–15)% 的擊中物理傷害視為閃電傷害
聖戰士的68承受 (8–12)% 的擊中物理傷害視為閃電傷害
Group: 2728
承受 (13–15)% 的擊中物理傷害視為閃電傷害
聖戰士的68承受 (4–6)% 的擊中物理傷害視為閃電傷害
Group: 2728
承受 (7–10)% 的擊中物理傷害視為閃電傷害
聖戰士的83承受 (7–10)% 的擊中物理傷害視為閃電傷害
Group: 2728
承受 (11–13)% 的擊中物理傷害視為閃電傷害
聖戰士的68(18–21)% 物理傷害轉換為閃電傷害
Group: 1463
(22–25)% 物理傷害轉換為閃電傷害
聖戰士的71(22–25)% 物理傷害轉換為閃電傷害
Group: 1463
獲得 (3–5)% 物理傷害的閃電傷害
(22–25)% 物理傷害轉換為閃電傷害
救贖者的68若你近期有造成暴擊,附加 1(41–47) 閃電傷害
Group: 1926
若你近期有造成暴擊,附加 1(48–60) 閃電傷害
救贖者的73若你近期有造成暴擊,附加 1(48–60) 閃電傷害
Group: 1926
若你近期有造成暴擊,附加 1(61–90) 閃電傷害
聖戰士的68獲得 (3–5)% 物理傷害的閃電傷害
Group: 1466
獲得 (6–8)% 物理傷害的閃電傷害
聖戰士的75獲得 (6–8)% 物理傷害的閃電傷害
Group: 1466
獲得 (9–11)% 物理傷害的閃電傷害
征服之68(5–7)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
Group: 1764
(8–10)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
征服之80(8–10)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
Group: 1764
+(20–30)% 閃電抗性
(8–10)% 機率避免來自擊中的閃電傷害

Community Wiki

Edit

閃電傷害

閃電傷害是五種傷害類型之一,也是三種元素傷害類型其中之一。

閃電傷害的技能暴擊時,會造成感電異常狀態

閃電傷害可以透過抗性來降低閃電承受傷害, 造成或影響閃電傷害的技能都有"閃電"的技能寶石標籤, 某些效果會將其它類型傷害轉換成閃電傷害。


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.