技能寶石 /90
引導一個你駕馭的幻象。當它移動時你獲得層數,直到到達最大距離。你和幻影之間會根據你的攻擊速度不斷釋放脈衝傷害。停止引導後將會傳送至幻影位置,並造成最後一波傷害。限定近戰武器。
發射一個投射物並將你傳送至相反方向
每次使用此近戰武器攻擊將會隨機選擇 1 種元素,並只會使用該元素造成傷害。攻擊擊中敵人時會對周圍的敵人造成傷害,若被攻擊的敵人已經受到被選中元素的異常狀態,半徑會更大。不會連續選擇到相同的元素。
使用法杖或弓射出一個投射物,造成火焰、冰冷與閃電傷害。投射物擊中敵人時會對周圍的敵人造成傷害。
釋放角色身上所有的充能球並對周圍所有敵人造成元素傷害。
釋放角色身上所有的充能球並對周圍所有敵人造成元素傷害。
施放出多顆變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
向四面八方施放出多顆變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
施放出多顆變幻莫測的電球,它們有著不同的速度和距離,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
持續的施放出大量變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
從施法者散發出一圈閃電之環,接著散發出更大範圍的一圈閃電之環。每次被擊中的敵人會受到閃電傷害。
從施法者散發出一圈閃電之環,接著散發出更大範圍的一圈閃電之環。每次被擊中的敵人會受到閃電傷害。
在指定位置施放一個法陣,在數秒之後將你傳送過去。當傳送時,在原本位置與傳送法陣位置的敵人都會受到閃電傷害。再次施放會列隊連續使用多次傳送。
在指定位置施放一個法陣,在數秒之後將周圍的敵人傳送過去。當傳送時,在原本位置與傳送法陣位置的敵人都會受到閃電傷害。
在你揮舞近戰武器時凝聚閃電之力。除了轉換一部分物理傷害為閃電傷害,儲存的能量會在你揮舞時從武器釋放投射物,襲擊遠方的敵人。若近戰攻擊擊中目標,投射物不能被躲避。
在你揮舞近戰武器時凝聚閃電之力。除了轉換一部分物理傷害為閃電傷害,儲存的能量會在你揮舞時從武器釋放投射物,襲擊遠方的敵人並在它們之間連鎖。若近戰攻擊擊中目標,投射物不能被躲避。
凝聚閃電之力,轉換一部分的物理傷害為閃電傷害以重擊目標。凝聚之力會變成一顆球附著在你擊中的敵人身上,若你沒擊中敵人則會產生於地面上。這顆球會在一段時間內持續的發射投射物攻擊附近的敵人,也會對球體附著的敵人造成傷害。
以暴風之力強化你的盾牌,當你格擋攻擊時將會對攻擊者造成閃電傷害。
揮動你的法杖附近敵人發射一個投射物;若是擊中的目標被擊殺或是短時間內被擊殺,將會為產生一顆暴擊球。
射出一發充滿閃電能量的箭矢,箭矢擊中敵人時會造成電擊,同時電擊附近一群敵人。
射出一發充滿閃電能量的箭矢,箭矢擊中敵人時會造成電擊。它會卡在最終目標,使它們被電擊並重複造成傷害。
施放一個光環,使你與受光環影響友方在攻擊時額外附帶閃電傷害,並且造成更多法術閃電傷害。
一道電弧從施放者射向目標,並會彈跳至另其他目標,彈不會立即彈回。每次電弧連鎖,它還會生成一條二段電弧,連鎖到主要電弧尚未擊中的另一個敵人,但這條二段電弧不能再進一步連鎖。
一道電弧從施放者射向目標,並同時分裂擊中其他敵人。
一道電弧從施放者射向目標,並會彈跳至另其他目標。每次電弧連鎖,它還會生成一條二段電弧,連鎖到主要電弧尚未擊中的另一個敵人,但這條二段電弧不能再進一步連鎖。
一道感電的電弧從施放者射向目標,並會在多個目標間彈跳。每次射線連鎖會同時連鎖兩名敵人,但同一名敵人無法被擊中兩次。同時會獲得一個增益效果,你的電弧傷害在一小段時間內很幸運。
當你引導施放時釋放能量球,在目標區域重複彈跳,直到它們的持續時間結束,每次跳躍對小範圍造成傷害。當你停止引導時,所有存留的球會引爆,對大範圍造成較高傷害。
投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時將會向全方位散射出閃電投射物,投射物將會對觸發及接觸到的敵人造成閃電傷害。
投擲一個陷阱,當敵人觸發時,陷阱會發射穿過敵人的投射物,對它們和後續的目標造成閃電傷害。
投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時將會向全方位散射出閃電投射物,投射物將會對觸發及接觸到的敵人造成閃電傷害,且同時在地面留下感電地面。
在一個位置設置一個標記。經過短暫的時間後,閃電會打擊該標記附近,並在你施放的任何其他標記處也引發雷擊。
在目標區域設置一個標記。在技能持續時間內,閃電將會持續隨機落雷標記附近的敵人,對其造成傷害。技能持續時間詞綴會影響每次落雷的間隔時間。當持續時間結束後,一道強力的閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害。
射出一個移動緩慢的投射物,對區域中的每個敵人持續雷擊造成傷害。
以螺旋形式發射一個投射物,對區域中的每個敵人持續雷擊造成傷害。
在指定區域製造天雷之珠,對區域中的每個敵人反覆雷擊造成傷害。無法以施放迴響輔助或讓圖騰使用。
於手中凝聚閃電之力,為法術與攻擊附加閃電傷害。若是你擊殺了一個受到感電狀態的敵人,此技能會製造 1 個風暴,閃電將會在一小段時間內持續攻擊你附近的敵人。此技能造成的閃電傷害無法被法術傷害詞綴影響。
你引導施放此技能時,技能釋放電能脈衝,對你面前弧狀區域內的所有敵人造成傷害。
你引導施放此技能時,技能釋放電能脈衝,對你面前弧狀區域內的所有敵人造成傷害。
你引導施放此技能時,技能釋放電能脈衝,對你面前弧狀區域內的所有敵人造成傷害,範圍會逐漸擴大。
角色使用拳頭重擊前方地面,較慢的攻擊速度,但有更多的傷害。對大範圍敵人造成閃電傷害並有機率造成感電。裝備武器時無法使用。無法閃避。
使用近戰武器攻擊,若有擊中目標則獲得一層穩定之能。當你有穩定之能時,你會不斷用光束對附近數個敵人造成攻擊傷害。
格擋攻擊後,用充滿神聖力量的衝擊波進行復仇反擊,從指定位置向外散射出多道閃電。此技能無法被觸發,也不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
使用近戰武器打擊敵人,將部分傷害轉換為隨機的元素傷害。根據轉換成的元素釋放出爆破、閃電或冰霜。會避免連續選擇相同的元素。
使用近戰武器打擊敵人,將部分傷害轉換為隨機的元素傷害。根據轉換成的元素釋放出爆破、閃電或冰霜。會避免連續選擇相同的元素。
發射迅速消逝的三支電流箭矢,它們在釋放後不久就消失。這些箭矢以極大的力量射出,製造出一道閃電爆發,對你前方扇形範圍內的敵人造成傷害。
從你的弓中創造出一道閃電爆發,不發射箭矢,但對你前方的扇形範圍內的敵人造成傷害。
發射迅速消逝的三支電流箭矢,如果箭矢的飛行被撞擊到目標而停止,它們將在目標後方創造一道閃電爆發,對敵人造成傷害。
創造出一個帶電的球,不斷地釋放出一道道的閃電攻擊敵人。施放速度詞綴會增加它此行為的頻率。再次使用技能會取代舊的漩渦。
投擲一個陷阱,一旦被觸發將會在範圍內落下多道雷電持續一段時間,造成閃電傷害。
投擲一個陷阱,一旦被觸發將會在範圍內落下多道雷電持續一段時間,造成閃電傷害。
投擲一個陷阱,一旦被觸發將會在範圍內落下多道雷電持續一段時間,造成閃電傷害。
使用近戰攻擊,使閃電擊中附近 1 名敵人,造成範圍傷害。每個目標只能被此技能擊中一次。擊擊中敵人時,你會獲得一個光環效果,使你和友方獲得額外閃電傷害,此光環會持續一段時間。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或空手。
使用近戰攻擊,使閃電擊中附近敵人,造成範圍傷害。每個目標只能被此技能擊中一次。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或空手。
製造一個可以附著於附近敵人的魔法烙印。當附著時,會定期發動向附近敵人和他們周圍發射光束造成傷害。當敵人死亡時烙印會掉落。
製造一個可以附著於附近敵人的魔法烙印。當附著時,會定期發動向附近敵人和他們周圍發射一道光束造成傷害。當敵人死亡時烙印會掉落。
向前方大範圍錐形發送一股滾動的能量一段時間,造成敵人物理、火焰和閃電傷害,對擊中的敵人造成第二次持續更久的減益效果,降低對應屬性的抗性。當浪湧還在啟用時,再次施放技能會停止第一波浪湧。你一次只能有一波浪湧。
引導施放吸收你附近的能量,不斷累積疊層,每當這樣做時對附近的多個敵人造成傷害。向前方釋放此能量光束。範圍效果詞綴不會影響光束。疊層上限為 10。
引導施放吸收你附近的能量,不斷累積疊層,每當這樣做時對附近的多個敵人造成傷害。在你身邊釋放此能量光束。疊層上限為 10。
引導施放吸收你附近的能量,不斷累積疊層。向前方釋放此能量光束。範圍效果詞綴不影響此技能。疊層上限為 10。
投擲一個地雷,引爆後對範圍造成傷害。
花費你一部分的魔力來獲得可幫你承受傷害的增益效果,直到該增益效果耗盡。根據此技能消耗的魔力,增益效果給予附加閃電傷害。與其它守護技能共享冷卻時間。
引導施放以使在地面上的符文擴散。符文在一段時間後消逝,或被符文爆破引爆時立即消失並造成圓形範圍傷害。站在符文上的敵人被阻礙,減少他們的移動速度。
引導施放以使在地面上的符文擴散。符文在一段時間後消逝,或被符文爆破引爆時立即消失並造成圓形範圍傷害。站在符文上的敵人被阻礙,減少他們的移動速度。
製造 1 道魔幻烙印附著在鄰近敵人身上。烙印會定期啟動,對附著的敵人施加能量。一旦烙印的敵人身上能量達到 20 層,便會引發劇烈爆炸,並移除烙印。所有能量會隨著烙印一同移除。
製造 1 個可以附著附近敵人的魔幻烙印。當附著時會定期啟動,對烙印的敵人附加能量,脈衝會對烙印的敵人和它附近造成傷害。根據烙印敵人身上的能量,最多 20 層,脈衝會獲得範圍效果和傷害。當烙印脫離時,移除敵人身上全部能量。
製造 1 個可以附著附近敵人的魔幻烙印。當附著時會定期啟動,對烙印的敵人附加能量,也會對附近沒有能量的敵人附加。當烙印掉落時,全部有能量的敵人都會被傷害。
釋放 1 個光束,對你面前一長條的敵人造成閃電傷害,並有些許光束從它分歧出來,擊中旁邊更多敵人。
釋放 1 個光束,對你面前一長條的敵人造成閃電傷害,並有些許光束從它分歧出來,擊中旁邊更多敵人。
釋放 1 個集中光束,對你前方大範圍造成閃電傷害。
放置 1 個咒符於地面,給予在範圍內的你和友方曾益效果持續一段時間。當你在此區域消耗魔力時,此咒符會獲得疊層,使增益效果更為強大。你同時只能有 1 個咒符之力。
製造一顆水球,或移動現有的球並重置它的持續時間。水球持續對範圍內或穿過它的敵人造成一個短時間的濕透減益效果。你可以使用其他技能攻擊水球,使其造成冰冷和閃電異常狀態(除了冰緩)。水球被製造出來時產生脈衝,當被異常狀態影響時會有頻率的發射脈衝,並在移動後對大範圍已濕透的敵人造成傷害。
該法術的每次施展都會在短時間內為你施加一個增益效果,當該增益效果結束時,會在你附近的區域釋放一陣閃電和混沌法術傷害。被這種傷害殺死的敵人或在短時間內死亡都會爆炸。屍體的爆炸不受法術傷害詞綴的影響,也不會被反射。
對範圍內敵人造成傷害,套用一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人被此減益效果影響時死亡,屍體會被消耗來召喚 1 個二階持續時間的赦免哨兵,或是若你的哨兵數量達最大上限,則刷新現有的生命和持續時間。
對範圍內敵人造成傷害,套用一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人被此減益效果影響時死亡,屍體會被消耗來召喚 1 個二階持續時間的赦免哨兵,或是若你的哨兵數量達最大上限,則刷新現有的生命和持續時間。
對目標區域造成環形閃電傷害,和四個方形延伸區域造成閃電傷害,其長度將根據你剩餘的魔力。根據你遺失的魔力造成額外的閃電傷害。
向空中發射一支箭矢,落在目標位置,造成範圍傷害。箭矢會插入落地的地面上,並持續地向它附近的另一支箭矢發射一道閃電,在它們之間造成範圍傷害。
向空中發射一支箭矢,落在目標位置,造成範圍傷害。箭矢會插入落地的地面上,並持續地向你發射一道閃電,在你和箭矢之間造成範圍傷害。
向空中發射一支箭矢,落在目標位置,造成範圍傷害。箭矢會插入落地的地面上,並持續地向它附近的另一支箭矢發射一道閃電,在它們之間造成範圍傷害。
投擲一個爆炸瓶,對範圍內造成空手攻擊傷害。可以消耗你的紅玉、藍玉和黃玉藥劑的充能來增加額外的傷害。限定空手,且沒有副手武器。
製造1道隨機元素的龍捲風,干擾並持續傷害附近的敵人。龍捲風會將物理傷害轉為其元素,還會追擊敵人一小段時間。
提供一個增益效果,大幅降低你的最大能量護盾,將你裝備的武器轉化為由該能量形成的劍刃。再次施放會移除增益效果。限定非弓武器。
雷擊感電目標位置附近的敵人,再從這些敵人移除感電。施放此法術時,範圍內敵人身上的感電不會失效。不能被秘能爆發或釋放輔助。
雷擊目標位置附近的多名敵人。不能被秘能爆發輔助。
套用一個增加感電機率的增益效果。當你有此增益效果感電敵人時,製造一個能量領域附著至感電的敵人持續一段時間,並對附近敵人造成雷電光束傷害。領域的強度取決於製造時影響敵人的感電幅度。
套用一個增加感電機率的增益效果。當你有此增益效果感電敵人時,製造一個能量領域附著至感電的敵人持續一段時間,並對附近敵人造成雷電光束傷害。
呼喚雷電注入你的武器,進行近戰攻擊並使雷擊攻擊附近的敵人,造成範圍傷害。擊中敵人獲得一個光環,使你和你的友方獲得一段時間額外閃電傷害。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或空手。
射出多支充滿閃電能量的箭矢,會在改變方向前不斷移動一小段時間。當它們擊中敵人時,使雷電擊中附近一群敵人。
輔助寶石 /6
輔助寶石 品質 /4
被輔助的技能增加 (0–10)% 閃電傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 閃電傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 閃電傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 閃電傷害
物品 詞綴 /374
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
低鳴的 | 3 | 前綴 | 附加 1 至 (5–6) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 雙手武器 0 細劍 2000 Sword 1200 Axe 1200 權杖 800 錘 500 法杖 500 爪 1200 匕首 1200 普通 0 |
嗡嗡的 | 13 | 前綴 | 附加 2 至 (25–29) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 雙手武器 0 細劍 2000 Sword 1200 Axe 1200 權杖 800 錘 500 法杖 500 爪 1200 匕首 1200 普通 0 |
捕捉的 | 19 | 前綴 | 附加 2 至 (41–48) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 雙手武器 0 細劍 2000 Sword 1200 Axe 1200 權杖 800 錘 500 法杖 500 爪 1200 匕首 1200 普通 0 |
劈哩啪啦的 | 31 | 前綴 | 附加 3 至 (57–67) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 雙手武器 0 細劍 2000 Sword 1200 Axe 1200 權杖 800 錘 500 法杖 500 爪 1200 匕首 1200 普通 0 |
火花的 | 34 | 前綴 | 附加 (4–5) 至 (80–94) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 雙手武器 0 細劍 2000 Sword 1200 Axe 1200 權杖 800 錘 500 法杖 500 爪 1200 匕首 1200 普通 0 |
電弧的 | 42 | 前綴 | 附加 (5–8) 至 (112–131) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 雙手武器 0 細劍 2000 Sword 1200 Axe 1200 權杖 800 錘 500 法杖 500 爪 1200 匕首 1200 普通 0 |
電震的 | 51 | 前綴 | 附加 (8–10) 至 (152–176) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 雙手武器 0 細劍 2000 Sword 1200 Axe 1200 權杖 800 錘 500 法杖 500 爪 1200 匕首 1200 普通 0 |
放電的 | 63 | 前綴 | 附加 (10–14) 至 (197–229) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 雙手武器 0 細劍 1600 Sword 960 Axe 960 權杖 640 錘 400 法杖 400 爪 960 匕首 960 普通 0 |
電極的 | 74 | 前綴 | 附加 (13–17) 至 (247–286) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 雙手武器 0 細劍 700 Sword 420 Axe 420 權杖 280 錘 175 法杖 175 爪 420 匕首 420 普通 0 |
心臟不跳的 | 82 | 前綴 | 附加 (15–21) 至 (296–344) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 雙手武器 0 細劍 180 Sword 108 Axe 108 權杖 72 錘 45 法杖 45 爪 108 匕首 108 普通 0 |
低鳴的 | 3 | 前綴 | 附加 2 至 (10–11) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 單手武器 0 弓 1400 Sword 1200 Axe 1200 錘 500 長杖 600 普通 0 |
嗡嗡的 | 13 | 前綴 | 附加 3 至 (46–53) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 單手武器 0 弓 1400 Sword 1200 Axe 1200 錘 500 長杖 600 普通 0 |
捕捉的 | 19 | 前綴 | 附加 (4–5) 至 (76–88) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 單手武器 0 弓 1400 Sword 1200 Axe 1200 錘 500 長杖 600 普通 0 |
劈哩啪啦的 | 31 | 前綴 | 附加 (5–8) 至 (106–123) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 單手武器 0 弓 1400 Sword 1200 Axe 1200 錘 500 長杖 600 普通 0 |
火花的 | 34 | 前綴 | 附加 (8–10) 至 (148–173) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 單手武器 0 弓 1400 Sword 1200 Axe 1200 錘 500 長杖 600 普通 0 |
電弧的 | 42 | 前綴 | 附加 (11–14) 至 (208–242) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 單手武器 0 弓 1400 Sword 1200 Axe 1200 錘 500 長杖 600 普通 0 |
電震的 | 51 | 前綴 | 附加 (14–20) 至 (281–327) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 單手武器 0 弓 1400 Sword 1200 Axe 1200 錘 500 長杖 600 普通 0 |
放電的 | 63 | 前綴 | 附加 (19–25) 至 (366–425) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 單手武器 0 弓 1120 Sword 960 Axe 960 錘 400 長杖 480 普通 0 |
電極的 | 74 | 前綴 | 附加 (23–32) 至 (458–531) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 單手武器 0 弓 490 Sword 420 Axe 420 錘 175 長杖 210 普通 0 |
心臟不跳的 | 82 | 前綴 | 附加 (28–38) 至 (549–638) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 單手武器 0 弓 126 Sword 108 Axe 108 錘 45 長杖 54 普通 0 |
充電的 | 2 | 前綴 | 增加 (10–19)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | focus 500 法杖 500 權杖 500 普通 0 |
嘶聲的 | 11 | 前綴 | 增加 (20–29)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | focus 500 法杖 500 權杖 500 普通 0 |
電光的 | 23 | 前綴 | 增加 (30–39)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | focus 500 法杖 500 權杖 500 普通 0 |
奔馳的 | 35 | 前綴 | 增加 (40–54)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | focus 200 法杖 200 權杖 200 普通 0 |
敲擊的 | 46 | 前綴 | 增加 (55–69)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | focus 100 法杖 100 權杖 100 普通 0 |
猛打的 | 58 | 前綴 | 增加 (70–84)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | focus 50 法杖 50 權杖 50 普通 0 |
電離的 | 64 | 前綴 | 增加 (85–99)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | focus 25 法杖 25 權杖 25 普通 0 |
艾許的 | 84 | 前綴 | 增加 (100–109)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | focus 12 法杖 12 權杖 12 普通 0 |
充電的 | 2 | 前綴 | 增加 (15–29)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | attack_staff 0 長杖 500 普通 0 |
嘶聲的 | 11 | 前綴 | 增加 (30–44)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | attack_staff 0 長杖 500 普通 0 |
電光的 | 23 | 前綴 | 增加 (45–59)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | attack_staff 0 長杖 500 普通 0 |
奔馳的 | 35 | 前綴 | 增加 (60–84)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | attack_staff 0 長杖 200 普通 0 |
敲擊的 | 46 | 前綴 | 增加 (85–104)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | attack_staff 0 長杖 100 普通 0 |
猛打的 | 58 | 前綴 | 增加 (105–124)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | attack_staff 0 長杖 50 普通 0 |
電離的 | 79 | 前綴 | 增加 (125–149)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | attack_staff 0 長杖 25 普通 0 |
艾許的 | 84 | 前綴 | 增加 (150–164)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | attack_staff 0 長杖 13 普通 0 |
火花之 | 10 | 後綴 | 增加 (10–12)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | 法杖 1000 權杖 1000 戒指 500 項鍊 500 普通 0 |
靜電之 | 23 | 後綴 | 增加 (13–15)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | 法杖 1000 權杖 1000 戒指 500 項鍊 500 普通 0 |
電能之 | 36 | 後綴 | 增加 (16–18)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | 法杖 1000 權杖 1000 戒指 500 項鍊 500 普通 0 |
伏特之 | 50 | 後綴 | 增加 (19–22)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | 法杖 1000 權杖 1000 戒指 500 項鍊 500 普通 0 |
放電之 | 64 | 後綴 | 增加 (23–26)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | 法杖 1000 權杖 1000 項鍊 500 普通 0 |
電弧之 | 76 | 後綴 | 增加 (27–30)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | 法杖 1000 權杖 1000 普通 0 |
火花之 | 10 | 後綴 | 增加 (18–22)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | 長杖 1000 普通 0 |
靜電之 | 23 | 後綴 | 增加 (23–28)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | 長杖 1000 普通 0 |
電能之 | 36 | 後綴 | 增加 (29–34)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | 長杖 1000 普通 0 |
伏特之 | 50 | 後綴 | 增加 (35–39)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | 長杖 1000 普通 0 |
放電之 | 64 | 後綴 | 增加 (40–44)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | 長杖 1000 普通 0 |
電弧之 | 76 | 後綴 | 增加 (45–50)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | 長杖 1000 普通 0 |
1 | 傳奇 | 2% 閃電傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 閃電 | 項鍊 1000 箭袋 1000 雙手武器 1000 武器 200 普通 0 | |
1 | 已汙染 | 弓攻擊附加 (1–3) 至 (38–39) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 箭袋 1000 普通 0 | |
31 | 已汙染 | 弓攻擊附加 (3–7) 至 (81–85) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 箭袋 1000 普通 0 | |
75 | 已汙染 | 弓攻擊附加 (3–8) 至 (101–106) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 箭袋 500 普通 0 | |
50 | 已汙染 | 0.5% 閃電傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 閃電 | 頭部 1000 項鍊 1000 箭袋 1000 普通 0 | |
1 | 已汙染 | 附加 (1–2) 至 (27–28) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | Sword 0 錘 0 Axe 0 單手武器 1000 普通 0 | |
31 | 已汙染 | 附加 (2–5) 至 (58–61) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | Sword 0 錘 0 Axe 0 單手武器 1000 普通 0 | |
84 | 已汙染 | 附加 (2–6) 至 (72–76) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | Sword 0 錘 0 Axe 0 單手武器 250 普通 0 | |
1 | 已汙染 | 附加 (2–3) 至 (35–39) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 弓 1000 長杖 1000 普通 0 | |
31 | 已汙染 | 附加 (3–7) 至 (73–84) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 弓 1000 長杖 1000 普通 0 | |
84 | 已汙染 | 附加 (5–9) 至 (103–107) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 弓 250 長杖 250 普通 0 | |
1 | 已汙染 | 獲得 (8–12)% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | 箭袋 1000 普通 0 | |
塑者的 | 68 | 前綴 | 承受 (8–12)% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | body_armour_shaper 400 普通 0 |
塑者的 | 82 | 前綴 | 承受 (13–15)% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | body_armour_shaper 400 普通 0 |
塑者之 | 68 | 後綴 | (0.3–0.5)% 閃電傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 閃電 | amulet_shaper 800 普通 0 |
塑者的 | 68 | 前綴 | 獲得 (8–11)% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | amulet_shaper 800 普通 0 |
塑者的 | 75 | 前綴 | 獲得 (12–15)% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | amulet_shaper 800 普通 0 |
塑者的 | 68 | 前綴 | 對感電的敵人附加 (3–7) 至 (68–73) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 異常狀態 | ring_shaper 800 普通 0 |
塑者的 | 75 | 前綴 | 對感電的敵人附加 (4–8) 至 (82–86) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 異常狀態 | ring_shaper 800 普通 0 |
塑者的 | 68 | 前綴 | 獲得 (7–12)% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 普通 0 |
塑者的 | 75 | 前綴 | 獲得 (13–17)% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 普通 0 |
塑者的 | 80 | 前綴 | 獲得 (18–20)% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 普通 0 |
塑者的 | 68 | 前綴 | 插槽中寶石被等級 16 的閃電穿透輔助 增加 (45–52)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 寶石 | sceptre_shaper 400 rune_dagger_shaper 400 wand_shaper 400 普通 0 |
塑者的 | 75 | 前綴 | 插槽中寶石被等級 18 的閃電穿透輔助 增加 (53–56)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 寶石 | sceptre_shaper 200 rune_dagger_shaper 200 wand_shaper 200 普通 0 |
塑者的 | 80 | 前綴 | 插槽中寶石被等級 20 的閃電穿透輔助 增加 (57–60)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 寶石 | sceptre_shaper 100 rune_dagger_shaper 100 wand_shaper 100 普通 0 |
聖戰士的 | 68 | 前綴 | 獲得 (3–5)% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | boots_crusader 500 普通 0 |
聖戰士的 | 75 | 前綴 | 獲得 (6–8)% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | boots_crusader 500 普通 0 |
征服之 | 68 | 後綴 | (5–7)% 機率避免來自擊中的閃電傷害 元素 閃電 | boots_adjudicator 500 shield_adjudicator 500 普通 0 |
征服之 | 80 | 後綴 | (8–10)% 機率避免來自擊中的閃電傷害 元素 閃電 | boots_adjudicator 500 shield_adjudicator 500 普通 0 |
聖戰士的 | 68 | 前綴 | (18–21)% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | gloves_crusader 500 quiver_crusader 500 普通 0 |
聖戰士的 | 71 | 前綴 | (22–25)% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | gloves_crusader 500 quiver_crusader 500 普通 0 |
救贖者的 | 68 | 前綴 | 若你近期有造成暴擊,附加 1 至 (41–47) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | gloves_eyrie 500 普通 0 |
救贖者的 | 73 | 前綴 | 若你近期有造成暴擊,附加 1 至 (48–60) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | gloves_eyrie 500 普通 0 |
聖戰士的 | 68 | 前綴 | 承受 (4–6)% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | helmet_crusader 500 普通 0 |
聖戰士的 | 83 | 前綴 | 承受 (7–10)% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | helmet_crusader 500 普通 0 |
聖戰士的 | 68 | 前綴 | 承受 (8–12)% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | body_armour_crusader 500 普通 0 |
聖戰士的 | 83 | 前綴 | 承受 (13–15)% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | body_armour_crusader 500 普通 0 |
聖戰士的 | 68 | 前綴 | 獲得 (5–10)% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | quiver_crusader 500 amulet_crusader 500 普通 0 |
聖戰士的 | 75 | 前綴 | 獲得 (11–15)% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | quiver_crusader 500 amulet_crusader 500 普通 0 |
聖戰士的 | 68 | 前綴 | 增加 (16–20)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | belt_crusader 500 普通 0 |
聖戰士的 | 75 | 前綴 | 增加 (21–25)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | belt_crusader 500 普通 0 |
聖戰士的 | 80 | 前綴 | 增加 (26–30)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | belt_crusader 500 普通 0 |
聖戰士的 | 68 | 前綴 | 對感電的敵人附加 (3–7) 至 (68–73) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 異常狀態 | ring_crusader 500 普通 0 |
聖戰士的 | 75 | 前綴 | 對感電的敵人附加 (4–8) 至 (82–86) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 異常狀態 | ring_crusader 500 普通 0 |
聖戰士的 | 75 | 前綴 | 每顆暴擊球附加 1 至 (6–8) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | ring_crusader 500 普通 0 |
聖戰士的 | 80 | 前綴 | 每顆暴擊球附加 (1–2) 至 (9–11) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | ring_crusader 500 普通 0 |
聖戰士之 | 68 | 後綴 | (0.3–0.5)% 閃電傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 閃電 | amulet_crusader 500 普通 0 |
聖戰士之 | 68 | 後綴 | (0.2–0.4)% 閃電傷害偷取能量護盾 防禦 元素 閃電 | amulet_crusader 500 普通 0 |
聖戰士的 | 68 | 前綴 | 附加 2 至 (25–29) 閃電傷害 使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 攻擊 | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 wand_crusader 500 bow_crusader 500 普通 0 |
聖戰士的 | 71 | 前綴 | 附加 (1–4) 至 (40–45) 閃電傷害 使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 攻擊 | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 wand_crusader 500 bow_crusader 500 普通 0 |
聖戰士的 | 74 | 前綴 | 附加 (2–5) 至 (55–63) 閃電傷害 使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 攻擊 | sword_crusader 400 axe_crusader 400 claw_crusader 400 dagger_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 mace_crusader 400 sceptre_crusader 400 wand_crusader 400 bow_crusader 400 普通 0 |
聖戰士的 | 77 | 前綴 | 附加 (2–6) 至 (70–79) 閃電傷害 使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 攻擊 | sword_crusader 300 axe_crusader 300 claw_crusader 300 dagger_crusader 300 rune_dagger_crusader 300 mace_crusader 300 sceptre_crusader 300 wand_crusader 300 bow_crusader 300 普通 0 |
聖戰士的 | 80 | 前綴 | 附加 (3–8) 至 (89–99) 閃電傷害 使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 攻擊 | sword_crusader 200 axe_crusader 200 claw_crusader 200 dagger_crusader 200 rune_dagger_crusader 200 mace_crusader 200 sceptre_crusader 200 wand_crusader 200 bow_crusader 200 普通 0 |
聖戰士的 | 68 | 前綴 | 附加 3 至 (46–53) 閃電傷害 使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 攻擊 | 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 普通 0 |
聖戰士的 | 71 | 前綴 | 附加 (2–7) 至 (74–84) 閃電傷害 使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 攻擊 | 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 普通 0 |
聖戰士的 | 74 | 前綴 | 附加 (3–9) 至 (102–117) 閃電傷害 使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 攻擊 | 2h_sword_crusader 400 2h_axe_crusader 400 2h_mace_crusader 400 staff_crusader 400 warstaff_crusader 400 普通 0 |
聖戰士的 | 77 | 前綴 | 附加 (3–12) 至 (130–146) 閃電傷害 使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 攻擊 | 2h_sword_crusader 300 2h_axe_crusader 300 2h_mace_crusader 300 staff_crusader 300 warstaff_crusader 300 普通 0 |
聖戰士的 | 80 | 前綴 | 附加 (6–15) 至 (165–183) 閃電傷害 使用此武器攻擊穿透 (5–7)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 攻擊 | 2h_sword_crusader 200 2h_axe_crusader 200 2h_mace_crusader 200 staff_crusader 200 warstaff_crusader 200 普通 0 |
聖戰士的 | 68 | 前綴 | 獲得 (7–12)% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | claw_crusader 400 dagger_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 sceptre_crusader 400 wand_crusader 400 普通 0 |
聖戰士的 | 73 | 前綴 | 獲得 (13–17)% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | claw_crusader 400 dagger_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 sceptre_crusader 400 wand_crusader 400 普通 0 |
聖戰士的 | 78 | 前綴 | 獲得 (18–20)% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | claw_crusader 400 dagger_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 sceptre_crusader 400 wand_crusader 400 普通 0 |
聖戰士的 | 68 | 前綴 | 獲得 (16–20)% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | staff_crusader 400 warstaff_crusader 400 普通 0 |
聖戰士的 | 73 | 前綴 | 獲得 (21–26)% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | staff_crusader 400 warstaff_crusader 400 普通 0 |
聖戰士的 | 78 | 前綴 | 獲得 (27–30)% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | staff_crusader 400 warstaff_crusader 400 普通 0 |
聖戰士之 | 68 | 後綴 | (23–26)% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 sceptre_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 普通 0 |
聖戰士之 | 71 | 後綴 | (27–30)% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 sceptre_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 普通 0 |
68 | ScourgeUpside | 承受 4% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | 頭部 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 承受 5% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | 頭部 100 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | 附加 (1–3) 至 (40–45) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 單手武器 1000 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 附加 (2–4) 至 (54–68) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 單手武器 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 附加 (3–6) 至 (76–90) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 單手武器 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 附加 (4–8) 至 (98–111) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 單手武器 1000 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | 附加 (1–5) 至 (60–66) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 弓 1000 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 附加 (3–6) 至 (81–102) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 弓 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 附加 (4–9) 至 (114–134) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 弓 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 附加 (5–12) 至 (147–166) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 弓 1000 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | 附加 (2–6) 至 (74–86) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 弓 0 雙手武器 1000 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 附加 (4–8) 至 (103–129) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 弓 0 雙手武器 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 附加 (5–10) 至 (145–170) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 弓 0 雙手武器 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 附加 (6–15) 至 (186–211) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 弓 0 雙手武器 1000 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | 增加 (23–25)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 | |
25 | ScourgeUpside | 增加 (28–30)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 增加 (33–35)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 | |
55 | ScourgeUpside | 增加 (38–40)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 增加 (43–45)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 增加 (48–50)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | attack_dagger 0 法杖 1000 權杖 1000 匕首 1000 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | 增加 (34–40)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 | |
25 | ScourgeUpside | 增加 (41–47)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 增加 (48–54)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 | |
55 | ScourgeUpside | 增加 (55–61)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 增加 (62–68)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 增加 (69–75)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | attack_staff 0 長杖 1000 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 25% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | 手套 200 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | (0.2–0.3)% 閃電傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 閃電 | 項鍊 250 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | (0.31–0.4)% 閃電傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 閃電 | 項鍊 250 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | (0.41–0.5)% 閃電傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 閃電 | 項鍊 250 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | 插槽中寶石被等級 1 的附加閃電傷害輔助 寶石 | 手套 200 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 插槽中寶石被等級 10 的附加閃電傷害輔助 寶石 | 手套 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 插槽中寶石被等級 20 的附加閃電傷害輔助 寶石 | 手套 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 插槽中寶石被等級 22 的附加閃電傷害輔助 寶石 | 手套 200 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | 減少 (32–40)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | attack_dagger 0 法杖 333 權杖 333 匕首 333 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | 減少 (42–50)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | attack_dagger 0 法杖 333 權杖 333 匕首 333 普通 0 | |
25 | ScourgeDownside | 減少 (52–60)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | attack_dagger 0 法杖 333 權杖 333 匕首 333 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 減少 (62–70)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | attack_dagger 0 法杖 333 權杖 333 匕首 333 普通 0 | |
55 | ScourgeDownside | 減少 (72–80)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | attack_dagger 0 法杖 333 權杖 333 匕首 333 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 減少 (82–90)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | attack_dagger 0 法杖 333 權杖 333 匕首 333 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | 減少 (54–66)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | attack_staff 0 長杖 333 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | 減少 (68–80)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | attack_staff 0 長杖 333 普通 0 | |
25 | ScourgeDownside | 減少 (82–94)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | attack_staff 0 長杖 333 普通 0 | |
45 | ScourgeDownside | 減少 (96–108)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | attack_staff 0 長杖 333 普通 0 | |
55 | ScourgeDownside | 減少 (110–122)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | attack_staff 0 長杖 333 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 減少 (124–136)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | attack_staff 0 長杖 333 普通 0 | |
1 | ScourgeDownside | 不能造成閃電傷害 | 武器 500 箭袋 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 10% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 15% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 20% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 25% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 30% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 35% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,30% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,35% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,40% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,45% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,50% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,50% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,55% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,60% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,65% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 冰冷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.2% 閃電傷害偷取生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.3% 閃電傷害偷取生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.4% 閃電傷害偷取生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.5% 閃電傷害偷取生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.6% 閃電傷害偷取生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.7% 閃電傷害偷取生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,0.5% 閃電傷害偷取生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,0.6% 閃電傷害偷取生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,0.7% 閃電傷害偷取生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,0.8% 閃電傷害偷取生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,0.9% 閃電傷害偷取生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,0.8% 閃電傷害偷取生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,0.9% 閃電傷害偷取生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,1% 閃電傷害偷取生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,1.1% 閃電傷害偷取生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受 6% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受 6% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受 7% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受 7% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受 8% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受 8% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,承受 8% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,承受 9% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,承受 9% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,承受 10% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,承受 10% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,承受 11% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,承受 11% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,承受 12% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,承受 12% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受 10% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受 10% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受 11% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受 11% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受 12% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 承受 12% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,承受 14% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,承受 15% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,承受 15% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,承受 16% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,承受 16% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 250 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,承受 19% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,承受 19% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,承受 20% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,承受 20% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 獲得 4% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 獲得 4% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 獲得 5% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 獲得 5% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 獲得 6% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 獲得 6% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,獲得 6% 物理傷害的閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,獲得 7% 物理傷害的閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,獲得 7% 物理傷害的閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,獲得 8% 物理傷害的閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,獲得 8% 物理傷害的閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,獲得 9% 物理傷害的閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,獲得 9% 物理傷害的閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,獲得 10% 物理傷害的閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,獲得 10% 物理傷害的閃電傷害 物理 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 增加 (15–17)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 增加 (18–20)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 增加 (21–23)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 增加 (24–26)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 增加 (27–28)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 增加 (29–30)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 1000 項鍊 1000 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (24–26)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (27–29)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (30–32)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (33–34)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (35–36)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 500 項鍊 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 (33–35)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 (36–38)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 (39–40)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 (41–42)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 胸甲 200 項鍊 200 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 附加 1 至 3 物理傷害 15% 物理傷害轉換為閃電傷害 | 單手武器 100 普通 0 | |
31 | WeaponTree | 附加 1 至 4 物理傷害 15% 物理傷害轉換為閃電傷害 | 單手武器 100 普通 0 | |
54 | WeaponTree | 附加 2 至 6 物理傷害 15% 物理傷害轉換為閃電傷害 | 單手武器 100 普通 0 | |
72 | WeaponTree | 附加 3 至 7 物理傷害 15% 物理傷害轉換為閃電傷害 | 單手武器 50 普通 0 | |
84 | WeaponTree | 附加 5 至 8 物理傷害 15% 物理傷害轉換為閃電傷害 | 單手武器 25 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 附加 2 至 6 物理傷害 25% 物理傷害轉換為閃電傷害 | 雙手武器 100 普通 0 | |
31 | WeaponTree | 附加 3 至 8 物理傷害 25% 物理傷害轉換為閃電傷害 | 雙手武器 100 普通 0 | |
54 | WeaponTree | 附加 3 至 10 物理傷害 25% 物理傷害轉換為閃電傷害 | 雙手武器 100 普通 0 | |
72 | WeaponTree | 附加 5 至 13 物理傷害 25% 物理傷害轉換為閃電傷害 | 雙手武器 50 普通 0 | |
84 | WeaponTree | 附加 6 至 15 物理傷害 25% 物理傷害轉換為閃電傷害 | 雙手武器 25 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 附加 1 至 9 閃電傷害 | 單手武器 1000 普通 0 | |
26 | WeaponTree | 附加 1 至 17 閃電傷害 | 單手武器 1000 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 附加 1 至 30 閃電傷害 | 單手武器 1000 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 附加 3 至 51 閃電傷害 | 單手武器 500 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 附加 6 至 101 閃電傷害 | 單手武器 250 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 附加 1 至 16 閃電傷害 | 雙手武器 1000 普通 0 | |
26 | WeaponTree | 附加 1 至 29 閃電傷害 | 雙手武器 1000 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 附加 3 至 58 閃電傷害 | 雙手武器 1000 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 附加 4 至 94 閃電傷害 | 雙手武器 500 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 附加 10 至 186 閃電傷害 | 雙手武器 250 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 附加 1 至 6 閃電傷害 10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 | 單手武器 250 普通 0 | |
26 | WeaponTree | 附加 1 至 10 閃電傷害 10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 | 單手武器 250 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 附加 1 至 18 閃電傷害 10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 | 單手武器 250 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 附加 3 至 31 閃電傷害 10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 | 單手武器 125 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 附加 3 至 60 閃電傷害 10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 | 單手武器 63 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 附加 1 至 10 閃電傷害 20% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 | 雙手武器 250 普通 0 | |
26 | WeaponTree | 附加 1 至 19 閃電傷害 20% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 | 雙手武器 250 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 附加 3 至 34 閃電傷害 20% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 | 雙手武器 250 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 附加 4 至 58 閃電傷害 20% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 | 雙手武器 125 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 附加 6 至 112 閃電傷害 20% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 | 雙手武器 63 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 附加 1 至 6 閃電傷害 增加 10% 暴擊率 | 單手武器 250 普通 0 | |
30 | WeaponTree | 附加 1 至 10 閃電傷害 增加 10% 暴擊率 | 單手武器 250 普通 0 | |
48 | WeaponTree | 附加 1 至 18 閃電傷害 增加 10% 暴擊率 | 單手武器 250 普通 0 | |
66 | WeaponTree | 附加 3 至 31 閃電傷害 增加 10% 暴擊率 | 單手武器 125 普通 0 | |
84 | WeaponTree | 附加 3 至 60 閃電傷害 增加 10% 暴擊率 | 單手武器 63 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 附加 1 至 10 閃電傷害 增加 10% 暴擊率 | 雙手武器 250 普通 0 | |
30 | WeaponTree | 附加 1 至 19 閃電傷害 增加 10% 暴擊率 | 雙手武器 250 普通 0 | |
48 | WeaponTree | 附加 3 至 34 閃電傷害 增加 10% 暴擊率 | 雙手武器 250 普通 0 | |
66 | WeaponTree | 附加 4 至 58 閃電傷害 增加 10% 暴擊率 | 雙手武器 125 普通 0 | |
84 | WeaponTree | 附加 6 至 112 閃電傷害 增加 10% 暴擊率 | 雙手武器 63 普通 0 | |
36 | WeaponTree | 附加 5 至 10 火焰傷害 附加 5 至 10 冰冷傷害 附加 1 至 15 閃電傷害 | 單手武器 500 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 附加 9 至 15 火焰傷害 附加 9 至 15 冰冷傷害 附加 1 至 23 閃電傷害 | 單手武器 250 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 附加 18 至 27 火焰傷害 附加 18 至 27 冰冷傷害 附加 3 至 42 閃電傷害 | 單手武器 125 普通 0 | |
36 | WeaponTree | 附加 10 至 17 火焰傷害 附加 10 至 17 冰冷傷害 附加 3 至 26 閃電傷害 | 雙手武器 500 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 附加 17 至 26 火焰傷害 附加 17 至 26 冰冷傷害 附加 3 至 42 閃電傷害 | 雙手武器 250 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 附加 34 至 49 火焰傷害 附加 34 至 49 冰冷傷害 附加 4 至 78 閃電傷害 | 雙手武器 125 普通 0 | |
36 | WeaponTree | 附加 3 至 6 火焰傷害 附加 3 至 6 冰冷傷害 附加 1 至 8 閃電傷害 5% 機率使敵人冰凍、感電與點燃 | 單手武器 125 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 附加 6 至 10 火焰傷害 附加 6 至 10 冰冷傷害 附加 1 至 13 閃電傷害 5% 機率使敵人冰凍、感電與點燃 | 單手武器 63 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 附加 13 至 20 火焰傷害 附加 13 至 20 冰冷傷害 附加 3 至 25 閃電傷害 5% 機率使敵人冰凍、感電與點燃 | 單手武器 31 普通 0 | |
36 | WeaponTree | 附加 7 至 11 火焰傷害 附加 7 至 11 冰冷傷害 附加 3 至 15 閃電傷害 10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃 | 雙手武器 125 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 附加 12 至 20 火焰傷害 附加 12 至 20 冰冷傷害 附加 3 至 25 閃電傷害 10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃 | 雙手武器 63 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 附加 24 至 35 火焰傷害 附加 24 至 35 冰冷傷害 附加 4 至 46 閃電傷害 10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃 | 雙手武器 31 普通 0 | |
36 | WeaponTree | 附加 3 至 6 火焰傷害 附加 3 至 6 冰冷傷害 附加 1 至 8 閃電傷害 增加 15% 非傷害型異常狀態的效果 | 單手武器 125 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 附加 4 至 9 火焰傷害 附加 4 至 9 冰冷傷害 附加 1 至 13 閃電傷害 增加 15% 非傷害型異常狀態的效果 | 單手武器 63 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 附加 11 至 15 火焰傷害 附加 11 至 15 冰冷傷害 附加 3 至 25 閃電傷害 增加 15% 非傷害型異常狀態的效果 | 單手武器 31 普通 0 | |
36 | WeaponTree | 附加 7 至 10 火焰傷害 附加 7 至 10 冰冷傷害 附加 3 至 15 閃電傷害 增加 25% 非傷害型異常狀態的效果 | 雙手武器 125 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 附加 9 至 17 火焰傷害 附加 9 至 17 冰冷傷害 附加 3 至 25 閃電傷害 增加 25% 非傷害型異常狀態的效果 | 雙手武器 63 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 附加 20 至 29 火焰傷害 附加 20 至 29 冰冷傷害 附加 4 至 46 閃電傷害 增加 25% 非傷害型異常狀態的效果 | 雙手武器 31 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 法術附加 1 至 3 物理傷害 15% 物理傷害轉換為閃電傷害 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 法杖 63 權杖 63 匕首 63 普通 0 | |
31 | WeaponTree | 法術附加 2 至 4 物理傷害 15% 物理傷害轉換為閃電傷害 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 法杖 63 權杖 63 匕首 63 普通 0 | |
54 | WeaponTree | 法術附加 4 至 6 物理傷害 15% 物理傷害轉換為閃電傷害 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 法杖 63 權杖 63 匕首 63 普通 0 | |
72 | WeaponTree | 法術附加 6 至 10 物理傷害 15% 物理傷害轉換為閃電傷害 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 法杖 32 權杖 32 匕首 32 普通 0 | |
84 | WeaponTree | 法術附加 13 至 20 物理傷害 15% 物理傷害轉換為閃電傷害 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 16 attack_dagger 0 法杖 16 權杖 16 匕首 16 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 法術附加 1 至 3 物理傷害 25% 物理傷害轉換為閃電傷害 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 長杖 63 普通 0 | |
31 | WeaponTree | 法術附加 3 至 6 物理傷害 25% 物理傷害轉換為閃電傷害 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 長杖 63 普通 0 | |
54 | WeaponTree | 法術附加 7 至 10 物理傷害 25% 物理傷害轉換為閃電傷害 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 長杖 63 普通 0 | |
72 | WeaponTree | 法術附加 11 至 17 物理傷害 25% 物理傷害轉換為閃電傷害 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 長杖 32 普通 0 | |
84 | WeaponTree | 法術附加 22 至 33 物理傷害 25% 物理傷害轉換為閃電傷害 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 16 attack_staff 0 長杖 16 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 召喚物轉化 15% 物理傷害為閃電傷害 召喚物造成額外 1 至 3 物理傷害 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
31 | WeaponTree | 召喚物轉化 15% 物理傷害為閃電傷害 召喚物造成額外 2 至 4 物理傷害 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
54 | WeaponTree | 召喚物轉化 15% 物理傷害為閃電傷害 召喚物造成額外 4 至 6 物理傷害 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
72 | WeaponTree | 召喚物轉化 15% 物理傷害為閃電傷害 召喚物造成額外 6 至 10 物理傷害 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 普通 0 | |
84 | WeaponTree | 召喚物轉化 15% 物理傷害為閃電傷害 召喚物造成額外 13 至 20 物理傷害 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 召喚物轉化 25% 物理傷害為閃電傷害 召喚物造成額外 1 至 3 物理傷害 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
31 | WeaponTree | 召喚物轉化 25% 物理傷害為閃電傷害 召喚物造成額外 3 至 6 物理傷害 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
54 | WeaponTree | 召喚物轉化 25% 物理傷害為閃電傷害 召喚物造成額外 7 至 10 物理傷害 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
72 | WeaponTree | 召喚物轉化 25% 物理傷害為閃電傷害 召喚物造成額外 11 至 17 物理傷害 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 普通 0 | |
84 | WeaponTree | 召喚物轉化 25% 物理傷害為閃電傷害 召喚物造成額外 22 至 33 物理傷害 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 召喚物造成額外 1 至 6 閃電傷害 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 普通 0 | |
26 | WeaponTree | 召喚物造成額外 1 至 12 閃電傷害 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 召喚物造成額外 1 至 22 閃電傷害 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 召喚物造成額外 2 至 37 閃電傷害 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 召喚物造成額外 4 至 72 閃電傷害 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 召喚物造成額外 1 至 12 閃電傷害 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 普通 0 | |
26 | WeaponTree | 召喚物造成額外 1 至 21 閃電傷害 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 召喚物造成額外 2 至 41 閃電傷害 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 召喚物造成額外 3 至 68 閃電傷害 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 召喚物造成額外 7 至 133 閃電傷害 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 召喚物造成額外 1 至 5 閃電傷害 召喚物有 8% 機率造成感電 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
26 | WeaponTree | 召喚物造成額外 1 至 7 閃電傷害 召喚物有 8% 機率造成感電 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 召喚物造成額外 1 至 14 閃電傷害 召喚物有 8% 機率造成感電 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 召喚物造成額外 2 至 22 閃電傷害 召喚物有 8% 機率造成感電 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 召喚物造成額外 2 至 43 閃電傷害 召喚物有 8% 機率造成感電 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 召喚物造成額外 1 至 7 閃電傷害 召喚物有 16% 機率造成感電 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
26 | WeaponTree | 召喚物造成額外 1 至 13 閃電傷害 召喚物有 16% 機率造成感電 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 召喚物造成額外 2 至 24 閃電傷害 召喚物有 16% 機率造成感電 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 召喚物造成額外 3 至 41 閃電傷害 召喚物有 16% 機率造成感電 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 召喚物造成額外 4 至 80 閃電傷害 召喚物有 16% 機率造成感電 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 召喚物造成額外 1 至 5 閃電傷害 召喚物增加 25% 暴擊率 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
30 | WeaponTree | 召喚物造成額外 1 至 7 閃電傷害 召喚物增加 25% 暴擊率 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
48 | WeaponTree | 召喚物造成額外 1 至 14 閃電傷害 召喚物增加 25% 暴擊率 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
66 | WeaponTree | 召喚物造成額外 2 至 22 閃電傷害 召喚物增加 25% 暴擊率 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
84 | WeaponTree | 召喚物造成額外 2 至 43 閃電傷害 召喚物增加 25% 暴擊率 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 召喚物造成額外 1 至 7 閃電傷害 召喚物增加 40% 暴擊率 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
30 | WeaponTree | 召喚物造成額外 1 至 13 閃電傷害 召喚物增加 40% 暴擊率 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
48 | WeaponTree | 召喚物造成額外 2 至 24 閃電傷害 召喚物增加 40% 暴擊率 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
66 | WeaponTree | 召喚物造成額外 3 至 41 閃電傷害 召喚物增加 40% 暴擊率 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
84 | WeaponTree | 召喚物造成額外 4 至 80 閃電傷害 召喚物增加 40% 暴擊率 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
8 | WeaponTree | 增加 30% 閃電傷害 -10% 閃電抗性 | 盾 200 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 增加 35% 閃電傷害 -10% 閃電抗性 | 盾 200 普通 0 | |
72 | WeaponTree | 增加 40% 閃電傷害 -10% 閃電抗性 | 盾 200 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 15% 閃電傷害 | 盾 200 普通 0 | |
50 | WeaponTree | 增加 20% 閃電傷害 | 盾 200 普通 0 | |
77 | WeaponTree | 增加 25% 閃電傷害 | 盾 200 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 9% 閃電傷害 承受 3% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 | 盾 200 普通 0 | |
36 | WeaponTree | 增加 12% 閃電傷害 承受 3% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 | 盾 200 普通 0 | |
68 | WeaponTree | 增加 15% 閃電傷害 承受 3% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 | 盾 200 普通 0 | |
34 | WeaponTree | 擊中時造成閃電曝曬 當你承受擊中閃電傷害時,有 25% 機率造成閃電曝曬 | 武器 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 重盾粉碎和盾靈投擲不會根據盾牌上的護甲或閃避獲得附加物理傷害 盾牌上每 15 能量護盾,使重盾粉碎和盾靈投擲附加 30 至 50 閃電傷害 100% 重盾粉碎和盾靈投擲的物理傷害轉化至閃電傷害 | crucible_unique_helmet 0 盾 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 重盾粉碎和盾靈投擲不會根據盾牌上的護甲或閃避獲得附加物理傷害 盾牌上每 15 能量護盾,使重盾粉碎和盾靈投擲附加 15 至 25 閃電傷害 100% 重盾粉碎和盾靈投擲的物理傷害轉化至閃電傷害 | crucible_unique_helmet 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 魔能束縛和風暴術符冰凍敵人就像造成 200% 更多傷害 50% 魔能束縛和風暴術符的閃電傷害轉化至冰冷傷害 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 長杖 1000 匕首 1000 權杖 1000 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 魔能束縛和風暴術符冰凍敵人就像造成 300% 更多傷害 100% 魔能束縛和風暴術符的閃電傷害轉化至冰冷傷害 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 長杖 1000 匕首 1000 權杖 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 插槽中寶石被等級 30 的附加閃電傷害輔助 | crucible_unique_staff 1000 普通 0 |
附魔固定詞綴 /7
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
附魔:閃電傷害 1 | 53 | 附魔 | 近期內你若沒有擊殺則附加 1 至 56 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | 鞋子 100 普通 0 |
附魔:閃電傷害 2 | 66 | 附魔 | 近期內你若沒有擊殺則附加 1 至 120 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | 鞋子 100 普通 0 |
附魔:閃電傷害 3 | 75 | 附魔 | 近期內你若沒有擊殺則附加 1 至 160 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | 鞋子 100 普通 0 |
附魔:天雷之珠傷害 1 | 66 | 附魔 | 增加 25% 天雷之珠傷害 傷害 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:天雷之珠傷害 2 | 75 | 附魔 | 增加 40% 天雷之珠傷害 傷害 法術 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:流星射擊物理傷害附加閃電傷害 1 | 66 | 附魔 | 電流箭矢物理傷害的 10% 獲得為額外閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 攻擊 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:流星射擊物理傷害附加閃電傷害 2 | 75 | 附魔 | 電流箭矢物理傷害的 15% 獲得為額外閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 攻擊 | 頭部 100 普通 0 |
怪物 詞綴 /31
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
伏特之 | 1 | 傳奇 | 獲得 25% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | 法術 0 普通 1000 |
1 | 傳奇 | base lightning damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] 傷害 元素 閃電 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 25% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 75% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | ||
1 | 傳奇 | 50% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 50% 物理傷害的冰冷傷害 獲得 50% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 冰冷 閃電 | ||
1 | 傳奇 | 80% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 150% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | ||
風暴編織 | 1 | 傳奇 | 增加 50% 閃電傷害 +50% 閃電抗性 獲得 50% 物理傷害的閃電傷害 25% 物理傷害轉換為閃電傷害 擊中時造成閃電曝曬 lightning ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 普通 5000 |
風行者之 | 13 | 傳奇 | 增加 30% 閃電傷害 +40% 閃電抗性 獲得 25% 物理傷害的閃電傷害 50% 物理傷害轉換為閃電傷害 lightning ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_strider_mod 0 magic 0 普通 1000 |
吸取之 | 34 | 傳奇 | 增加 30% 閃電傷害 +40% 閃電抗性 獲得 25% 物理傷害的閃電傷害 50% 物理傷害轉換為閃電傷害 dropped items are converted to amulets [1] lightning ailment effect on self +% [-50] | magic 0 普通 200 |
風暴之 | 24 | 傳奇 | 增加 30% 閃電傷害 +40% 閃電抗性 獲得 25% 物理傷害的閃電傷害 50% 物理傷害轉換為閃電傷害 lightning ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 magic 0 普通 800 |
風行者之 | 13 | 傳奇 | 增加 30% 閃電傷害 +40% 閃電抗性 獲得 25% 物理傷害的閃電傷害 50% 物理傷害轉換為閃電傷害 lightning ailment effect on self +% [-50] | immobile 0 no_strider_mod 0 not_part_of_pack 0 rare 0 普通 1000 |
1 | 傳奇 | 增加 50% 閃電傷害 +50% 閃電抗性 25% 物理傷害轉換為閃電傷害 | ||
1 | 傳奇 | 增加 50% 閃電傷害 +40% 閃電抗性 25% 物理傷害轉換為閃電傷害 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 20% 物理傷害的閃電傷害 20% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 流血 傷害 物理 元素 閃電 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 50% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | ||
風暴信徒之觸 | 1 | 苦痛 | +25% 閃電抗性 獲得 25% 物理傷害的閃電傷害 10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 流血 傷害 物理 元素 閃電 抗性 異常狀態 | 普通 1000 |
風暴信徒之握 | 1 | 苦痛 | +40% 閃電抗性 獲得 60% 物理傷害的閃電傷害 25% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 流血 傷害 物理 元素 閃電 抗性 異常狀態 | 普通 1000 |
1 | 傳奇 | 獲得 10% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 20% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 100% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | ||
1 | 精髓聯盟 | 獲得 10% 物理傷害的閃電傷害 20% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | ||
深潭光環 | 20 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 獲得 60% 物理傷害的閃電傷害 擊中時有 25% 機率導致敵人致盲 增加 % 物品掉落稀有度 生命魔力 生命 傷害 物理 元素 閃電 | bestiary_deep 100 普通 0 |
1 | 傳奇 | 獲得 50% 物理傷害的閃電傷害 所有閃電傷害擊中敵人造成感電效果 所有傷害可以造成感電 流血 傷害 物理 元素 閃電 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 100% 物理傷害的閃電傷害 50% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 流血 傷害 物理 元素 閃電 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 20% 物理傷害的閃電傷害 10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 流血 傷害 物理 元素 閃電 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 50% 物理傷害的火焰傷害 獲得 50% 物理傷害的冰冷傷害 獲得 50% 物理傷害的閃電傷害 | ||
電能之 | 1 | 後綴 | 獲得 50% 物理傷害的閃電傷害 擊中時造成閃電曝曬,-25% 閃電抗性 | fire_affinity 0 cold_affinity 0 普通 5000 |
憤怒的 | 1 | 傳奇 | 獲得 20% 物理傷害的閃電傷害 | |
1 | 傳奇 | 你的閃電傷害不能感電 |
Abyss Jewel 詞綴 /72
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
低鳴的 | 1 | 前綴 | 召喚物造成額外 1 至 (9–15) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 召喚物 | abyss_jewel_summoner 700 普通 0 |
火花的 | 39 | 前綴 | 召喚物造成額外 (1–2) 至 (26–32) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 召喚物 | abyss_jewel_summoner 700 普通 0 |
電弧的 | 48 | 前綴 | 召喚物造成額外 (1–3) 至 (33–39) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 召喚物 | abyss_jewel_summoner 700 普通 0 |
電震的 | 58 | 前綴 | 召喚物造成額外 (1–4) 至 (44–50) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 召喚物 | abyss_jewel_summoner 700 普通 0 |
放電的 | 70 | 前綴 | 召喚物造成額外 (1–5) 至 (51–54) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 召喚物 | abyss_jewel_summoner 350 普通 0 |
電極的 | 82 | 前綴 | 召喚物造成額外 (1–6) 至 (65–77) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 召喚物 | abyss_jewel_summoner 175 普通 0 |
低鳴的 | 1 | 前綴 | 雙持武器時法術附加 1 至 (6–10) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
火花的 | 39 | 前綴 | 雙持武器時法術附加 (1–2) 至 (17–21) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
電弧的 | 48 | 前綴 | 雙持武器時法術附加 (1–3) 至 (22–26) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
電震的 | 58 | 前綴 | 雙持武器時法術附加 (1–4) 至 (29–33) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
放電的 | 70 | 前綴 | 雙持武器時法術附加 (1–5) 至 (34–36) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 350 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 125 普通 0 |
電極的 | 82 | 前綴 | 雙持武器時法術附加 (1–6) 至 (43–51) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 175 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 62 普通 0 |
低鳴的 | 1 | 前綴 | 持雙手武器時法術附加 1 至 (6–10) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
火花的 | 39 | 前綴 | 持雙手武器時法術附加 (1–2) 至 (17–21) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
電弧的 | 48 | 前綴 | 持雙手武器時法術附加 (1–3) 至 (22–26) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
電震的 | 58 | 前綴 | 持雙手武器時法術附加 (1–4) 至 (29–33) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
放電的 | 70 | 前綴 | 持雙手武器時法術附加 (1–5) 至 (34–36) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 350 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 125 普通 0 |
電極的 | 82 | 前綴 | 持雙手武器時法術附加 (1–6) 至 (43–51) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 175 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 62 普通 0 |
低鳴的 | 1 | 前綴 | 持盾時法術附加 1 至 (6–10) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
火花的 | 39 | 前綴 | 持盾時法術附加 (1–2) 至 (17–21) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
電弧的 | 48 | 前綴 | 持盾時法術附加 (1–3) 至 (22–26) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
電震的 | 58 | 前綴 | 持盾時法術附加 (1–4) 至 (29–33) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 普通 0 |
放電的 | 70 | 前綴 | 持盾時法術附加 (1–5) 至 (34–36) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 350 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 125 普通 0 |
電極的 | 82 | 前綴 | 持盾時法術附加 (1–6) 至 (43–51) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 法術 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 175 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 62 普通 0 |
低鳴的 | 1 | 前綴 | 法杖攻擊附加 1 至 (19–20) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 法杖 2350 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 普通 0 |
火花的 | 37 | 前綴 | 法杖攻擊附加 (1–2) 至 (23–24) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 法杖 2350 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 普通 0 |
電弧的 | 48 | 前綴 | 法杖攻擊附加 (1–3) 至 (28–30) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 法杖 2350 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 普通 0 |
電震的 | 60 | 前綴 | 法杖攻擊附加 (1–4) 至 (33–35) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 法杖 2350 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 普通 0 |
放電的 | 70 | 前綴 | 法杖攻擊附加 (2–4) 至 (40–43) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 法杖 1175 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 175 普通 0 |
電極的 | 82 | 前綴 | 法杖攻擊附加 (2–5) 至 (48–50) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 法杖 553 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 87 普通 0 |
低鳴的 | 1 | 前綴 | 匕首攻擊附加 1 至 (19–20) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 匕首 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 普通 0 |
火花的 | 37 | 前綴 | 匕首攻擊附加 (1–2) 至 (23–24) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 匕首 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 普通 0 |
電弧的 | 48 | 前綴 | 匕首攻擊附加 (1–3) 至 (28–30) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 匕首 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 普通 0 |
電震的 | 60 | 前綴 | 匕首攻擊附加 (1–4) 至 (33–35) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 匕首 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 普通 0 |
放電的 | 70 | 前綴 | 匕首攻擊附加 (2–4) 至 (40–43) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 匕首 1000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 普通 0 |
電極的 | 82 | 前綴 | 匕首攻擊附加 (2–5) 至 (48–50) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 匕首 500 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 普通 0 |
低鳴的 | 1 | 前綴 | 爪攻擊附加 1 至 (19–20) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 爪 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 普通 0 |
火花的 | 37 | 前綴 | 爪攻擊附加 (1–2) 至 (23–24) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 爪 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 普通 0 |
電弧的 | 48 | 前綴 | 爪攻擊附加 (1–3) 至 (28–30) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 爪 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 普通 0 |
電震的 | 60 | 前綴 | 爪攻擊附加 (1–4) 至 (33–35) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 爪 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 普通 0 |
放電的 | 70 | 前綴 | 爪攻擊附加 (2–4) 至 (40–43) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 爪 1000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 普通 0 |
電極的 | 82 | 前綴 | 爪攻擊附加 (2–5) 至 (48–50) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 爪 500 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 普通 0 |
低鳴的 | 1 | 前綴 | 弓攻擊附加 1 至 (19–20) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 弓 2500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 700 普通 0 |
火花的 | 37 | 前綴 | 弓攻擊附加 (1–2) 至 (23–24) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 弓 2500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 700 普通 0 |
電弧的 | 48 | 前綴 | 弓攻擊附加 (1–3) 至 (28–30) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 弓 2500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 700 普通 0 |
電震的 | 60 | 前綴 | 弓攻擊附加 (1–4) 至 (33–35) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 弓 2500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 700 普通 0 |
放電的 | 70 | 前綴 | 弓攻擊附加 (2–4) 至 (40–43) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 弓 1250 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 普通 0 |
電極的 | 82 | 前綴 | 弓攻擊附加 (2–5) 至 (48–50) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 弓 625 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 175 普通 0 |
低鳴的 | 1 | 前綴 | 劍攻擊附加 1 至 (19–20) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | Sword 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 普通 0 |
火花的 | 37 | 前綴 | 劍攻擊附加 (1–2) 至 (23–24) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | Sword 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 普通 0 |
電弧的 | 48 | 前綴 | 劍攻擊附加 (1–3) 至 (28–30) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | Sword 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 普通 0 |
電震的 | 60 | 前綴 | 劍攻擊附加 (1–4) 至 (33–35) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | Sword 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 普通 0 |
放電的 | 70 | 前綴 | 劍攻擊附加 (2–4) 至 (40–43) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | Sword 1000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 普通 0 |
電極的 | 82 | 前綴 | 劍攻擊附加 (2–5) 至 (48–50) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | Sword 500 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 普通 0 |
低鳴的 | 1 | 前綴 | 斧攻擊附加 1 至 (19–20) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | Axe 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 普通 0 |
火花的 | 37 | 前綴 | 斧攻擊附加 (1–2) 至 (23–24) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | Axe 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 普通 0 |
電弧的 | 48 | 前綴 | 斧攻擊附加 (1–3) 至 (28–30) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | Axe 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 普通 0 |
電震的 | 60 | 前綴 | 斧攻擊附加 (1–4) 至 (33–35) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | Axe 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 普通 0 |
放電的 | 70 | 前綴 | 斧攻擊附加 (2–4) 至 (40–43) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | Axe 1000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 普通 0 |
電極的 | 82 | 前綴 | 斧攻擊附加 (2–5) 至 (48–50) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | Axe 500 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 普通 0 |
低鳴的 | 1 | 前綴 | 錘和權杖攻擊附加 1 至 (19–20) 閃電攻擊 傷害 元素 閃電 攻擊 | 錘 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 普通 0 |
火花的 | 37 | 前綴 | 錘和權杖攻擊附加 (1–2) 至 (23–24) 閃電攻擊 傷害 元素 閃電 攻擊 | 錘 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 普通 0 |
電弧的 | 48 | 前綴 | 錘和權杖攻擊附加 (1–3) 至 (28–30) 閃電攻擊 傷害 元素 閃電 攻擊 | 錘 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 普通 0 |
電震的 | 60 | 前綴 | 錘和權杖攻擊附加 (1–4) 至 (33–35) 閃電攻擊 傷害 元素 閃電 攻擊 | 錘 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 普通 0 |
放電的 | 70 | 前綴 | 錘和權杖攻擊附加 (2–4) 至 (40–43) 閃電攻擊 傷害 元素 閃電 攻擊 | 錘 1000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 普通 0 |
電極的 | 82 | 前綴 | 錘和權杖攻擊附加 (2–5) 至 (48–50) 閃電攻擊 傷害 元素 閃電 攻擊 | 錘 500 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 普通 0 |
低鳴的 | 1 | 前綴 | 長杖攻擊附加 1 至 (19–20) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 長杖 2000 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 普通 0 |
火花的 | 37 | 前綴 | 長杖攻擊附加 (1–2) 至 (23–24) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 長杖 2000 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 普通 0 |
電弧的 | 48 | 前綴 | 長杖攻擊附加 (1–3) 至 (28–30) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 長杖 2000 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 普通 0 |
電震的 | 60 | 前綴 | 長杖攻擊附加 (1–4) 至 (33–35) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 長杖 2000 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 普通 0 |
放電的 | 70 | 前綴 | 長杖攻擊附加 (2–4) 至 (40–43) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 長杖 1000 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 普通 0 |
電極的 | 82 | 前綴 | 長杖攻擊附加 (2–5) 至 (48–50) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 攻擊 | 長杖 500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 普通 0 |
化石 詞綴 /4
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下的 | 1 | 前綴 | (6–10)% 機率避免來自擊中的閃電傷害 元素 閃電 | abyss_jewel 0 jewel 0 胸甲 2000 盾 2000 箭袋 2000 普通 0 |
地下的 | 1 | 前綴 | 附加 1 至 (48–60) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | abyss_jewel 0 jewel 0 手套 2000 普通 0 |
地下的 | 1 | 前綴 | 0.2% 閃電傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 閃電 | abyss_jewel 0 jewel 0 戒指 600 普通 0 |
地下的 | 1 | 前綴 | 增加 (20–30)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | abyss_jewel 0 jewel 0 項鍊 2000 腰帶 2000 普通 0 |
掘獄聯盟 地區 詞綴 /1
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
500 | DelveArea | 區域含有 1 個傳奇頭目 傳奇頭目掉落 1 個額外傳奇物品 傳奇頭目獲得 50% 物理傷害的額外冰冷傷害 傳奇頭目獲得 50% 物理傷害的額外火焰傷害 傳奇頭目獲得 50% 物理傷害的額外閃電傷害 增加 19% 此區域物品數量 此地圖增加 11% 物品稀有度 增加 7% 怪物群大小 | delve_city_biome 100 普通 0 |
劫盜裝備 詞綴 /4
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
低鳴的 | 1 | 前綴 | 附加 1 至 (35–40) 閃電傷害 玩家和他們的召喚物附加 1 至 (35–40) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | heist_equipment_weapon 1000 普通 0 |
嗡嗡的 | 45 | 前綴 | 附加 1 至 (41–47) 閃電傷害 玩家和他們的召喚物附加 1 至 (41–47) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | heist_equipment_weapon 800 普通 0 |
捕捉的 | 75 | 前綴 | 附加 1 至 (48–60) 閃電傷害 玩家和他們的召喚物附加 1 至 (48–60) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | heist_equipment_weapon 600 普通 0 |
劈哩啪啦的 | 83 | 前綴 | 附加 1 至 (61–66) 閃電傷害 玩家和他們的召喚物附加 1 至 (61–66) 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | heist_equipment_weapon 400 普通 0 |
隱匿 詞綴 /11
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
被選召的 | 60 | 前綴 | 增加 (70–79)% 閃電傷害 (21–23)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 傷害 元素 閃電 異常狀態 | 雙手武器 0 法杖 1000 匕首 1000 權杖 1000 武器 100 普通 0 |
被選召的 | 60 | 前綴 | 增加 (100–109)% 閃電傷害 (35–40)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 傷害 元素 閃電 異常狀態 | 單手武器 0 弓 0 長杖 1000 武器 100 普通 0 |
被選召的 | 60 | 前綴 | (30–35)% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | 手套 2000 普通 0 |
被選召的 | 60 | 前綴 | 附加 (14–16) 至 (20–22) 火焰傷害 附加 (14–16) 至 (20–22) 閃電傷害 傷害 元素 火焰 閃電 | 盾 1000 戒指 1000 箭袋 1000 項鍊 1000 普通 0 |
被選召的 | 60 | 前綴 | 附加 (9–10) 至 (13–14) 火焰傷害 附加 (9–10) 至 (13–14) 閃電傷害 傷害 元素 火焰 閃電 | 箭袋 0 普通 0 |
被選召的 | 60 | 前綴 | 附加 (14–16) 至 (20–22) 冰冷傷害 附加 (14–16) 至 (20–22) 閃電傷害 傷害 元素 冰冷 閃電 | 盾 1000 戒指 1000 箭袋 1000 項鍊 1000 普通 0 |
被選召的 | 60 | 前綴 | 附加 (9–10) 至 (13–14) 冰冷傷害 附加 (9–10) 至 (13–14) 閃電傷害 傷害 元素 冰冷 閃電 | 箭袋 0 普通 0 |
它的 | 60 | 前綴 | 附加 (9–10)% 閃電傷害的混沌傷害 傷害 元素 閃電 混沌 | 雙手武器 0 it_veiled_prefix 2000 普通 0 |
它的 | 60 | 前綴 | 附加 (18–20)% 閃電傷害的混沌傷害 傷害 元素 閃電 混沌 | 單手武器 0 盾 0 it_veiled_prefix 2000 普通 0 |
格拉維奇的 | 60 | 前綴 | 承受 (8–9)% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 承受 (8–9)% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 物理 元素 火焰 閃電 | gravicius_veiled_prefix 0 普通 0 |
萊可之 | 60 | 後綴 | 增加 (18–20)% 火焰傷害 增加 (20–22)% 閃電傷害 傷害 元素 火焰 閃電 | riker_veiled_suffix 2000 普通 0 |
工藝台 /33
詞綴 | Require | ItemClasses | 解鎖 |
---|---|---|---|
增加 (37–51)% 閃電傷害+(13–17) 力量 | 4x ![]() | 雙手近戰 | 月影神殿:第 2 層 |
增加 (52–66)% 閃電傷害+(13–17) 力量 | 8x ![]() | 雙手近戰 | 罪孽之殿:第一層 |
增加 (67–81)% 閃電傷害+(13–17) 力量 | 4x ![]() | 雙手近戰 | 毒牙海港 |
增加 (25–34)% 閃電傷害+(13–17) 力量 | 4x ![]() | 單手近戰 · 單手遠距 | 月影神殿:第 2 層 |
增加 (35–44)% 閃電傷害+(13–17) 力量 | 8x ![]() | 單手近戰 · 單手遠距 | 罪孽之殿:第一層 |
增加 (45–54)% 閃電傷害+(13–17) 力量 | 4x ![]() | 單手近戰 · 單手遠距 | 毒牙海港 |
增加 (9–12)% 閃電傷害+(18–22) 力量 | 4x ![]() | 戒指 · 項鍊 · 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 | 月影神殿:第 2 層 |
增加 (13–16)% 閃電傷害+(18–22) 力量 | 2x ![]() | 戒指 · 項鍊 · 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 | 罪孽之殿:第一層 |
附加 (2–5) 至 (46–64) 閃電傷害+(13–17) 力量 | 4x ![]() | 雙手近戰 · 雙手遠距 | 月影神殿:第 2 層 |
附加 (6–9) 至 (104–139) 閃電傷害+(13–17) 力量 | 2x ![]() | 雙手近戰 · 雙手遠距 | 罪孽之殿:第一層 |
附加 (10–14) 至 (162–197) 閃電傷害+(13–17) 力量 | 4x ![]() | 雙手近戰 · 雙手遠距 | 毒牙海港 |
附加 (1–3) 至 (27–37) 閃電傷害+(13–17) 力量 | 4x ![]() | 單手近戰 · 單手遠距 | 月影神殿:第 2 層 |
附加 (3–5) 至 (60–80) 閃電傷害+(13–17) 力量 | 2x ![]() | 單手近戰 · 單手遠距 | 罪孽之殿:第一層 |
附加 (6–8) 至 (100–113) 閃電傷害+(13–17) 力量 | 4x ![]() | 單手近戰 · 單手遠距 | 毒牙海港 |
增加 (60–64)% 閃電傷害 (21–24)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果+(13–17) 力量 | 3x ![]() | 雙手近戰 | 毒牙海港 |
增加 (65–72)% 閃電傷害 (25–28)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果+(13–17) 力量 | 3x ![]() | 雙手近戰 | 毒牙海港 |
增加 (73–80)% 閃電傷害 (29–34)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果+(13–17) 力量 | 8x ![]() | 雙手近戰 | 毒牙海港 |
增加 (36–41)% 閃電傷害 (13–15)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果+(13–17) 力量 | 3x ![]() | 單手近戰 · 單手遠距 | 毒牙海港 |
增加 (42–50)% 閃電傷害 (16–17)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果+(13–17) 力量 | 3x ![]() | 單手近戰 · 單手遠距 | 毒牙海港 |
增加 (51–60)% 閃電傷害 (18–20)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果+(13–17) 力量 | 8x ![]() | 單手近戰 · 單手遠距 | 毒牙海港 |
(20–25)% 物理傷害轉換為閃電傷害+(13–17) 力量 | 4x ![]() | 手套 | 極原冰帽 |
附加 (6–7) 至 (9–10) 火焰傷害 附加 1 至 (14–16) 閃電傷害+(13–17) 力量 | 8x ![]() | 盾牌 · 戒指 · 箭袋 · 項鍊 | 禁斷圍城 |
附加 (8–9) 至 (11–13) 火焰傷害 附加 1 至 (17–20) 閃電傷害+(13–17) 力量 | 3x ![]() | 盾牌 · 戒指 · 箭袋 · 項鍊 | 禁斷圍城 |
附加 (10–12) 至 (14–16) 火焰傷害 附加 1 至 (21–24) 閃電傷害+(13–17) 力量 | 3x ![]() | 盾牌 · 戒指 · 箭袋 · 項鍊 | 禁斷圍城 |
附加 (6–7) 至 (9–10) 冰冷傷害 附加 1 至 (14–16) 閃電傷害+(13–17) 力量 | 8x ![]() | 盾牌 · 戒指 · 箭袋 · 項鍊 | 禁斷圍城 |
附加 (8–9) 至 (11–13) 冰冷傷害 附加 1 至 (17–20) 閃電傷害+(13–17) 力量 | 3x ![]() | 盾牌 · 戒指 · 箭袋 · 項鍊 | 禁斷圍城 |
附加 (10–12) 至 (14–16) 冰冷傷害 附加 1 至 (21–24) 閃電傷害+(13–17) 力量 | 3x ![]() | 盾牌 · 戒指 · 箭袋 · 項鍊 | 禁斷圍城 |
附加 (11–13)% 閃電傷害的混沌傷害+(13–17) 力量 | 6x ![]() | 雙手近戰 · 雙手遠距 | 墓影書坊 |
附加 (14–16)% 閃電傷害的混沌傷害+(13–17) 力量 | 8x ![]() | 雙手近戰 · 雙手遠距 | 墓影書坊 |
附加 (5–6)% 閃電傷害的混沌傷害+(13–17) 力量 | 6x ![]() | 單手近戰 · 單手遠距 · 盾牌 | 墓影書坊 |
附加 (7–8)% 閃電傷害的混沌傷害+(13–17) 力量 | 8x ![]() | 單手近戰 · 單手遠距 · 盾牌 | 墓影書坊 |
增加 (11–13)% 火焰傷害 增加 (11–13)% 閃電傷害+(18–22) 力量 | 2x ![]() | 戒指 | 禁斷圍城 |
增加 (14–16)% 火焰傷害 增加 (14–16)% 閃電傷害+(18–22) 力量 | 4x ![]() | 戒指 | 禁斷圍城 |
其他屬性 詞綴 /22
名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 傳奇 | 效果持續時間,20% 閃電傷害偷取生命 生命魔力 生命 元素 閃電 | ||
1 | Flask | 傳奇 | 效果持續時間,20% 閃電傷害偷取魔力 生命魔力 魔力 元素 閃電 | ||
1 | Flask | 傳奇 | 效果持續期間,承受來自擊中的 (20–30)% 火焰和閃電傷害視為冰冷傷害 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (10–15)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 附加 (6–10)% 閃電傷害的混沌傷害 傷害 元素 閃電 混沌 | ||
低鳴的 | 1 | Jewel | 前綴 | 增加 (14–16)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | not_int 400 普通 500 |
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含總 40 敏捷和力量,三相技能造成 50% 更少閃電傷害 若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇閃電 local jewel effect base radius [1200] 傷害 元素 閃電 攻擊 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 玩家與怪物增加承受 12% 閃電傷害 你的地圖含有額外 6 群造成閃電傷害的怪物 剩 3 次使用 傷害 元素 閃電 | no_monster_packs 0 普通 1000 | |
1 | Atlas | 前綴 | 玩家與怪物增加承受 14% 閃電傷害 你的地圖含有額外 8 群造成閃電傷害的怪物 剩 15 次使用 傷害 元素 閃電 | no_monster_packs 0 普通 1000 | |
1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物免疫閃電傷害 | 普通 1000 | |
1 | PrimordialAltar | 傳奇 | 你的擊中必定感電 獲得 (70–130)% 物理傷害的閃電傷害 所有傷害可以造成感電 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 傳奇 | 獲得 (70–130)% 物理傷害的閃電傷害 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 傳奇 | 附近敵人獲得 100% 他們物理傷害的額外閃電傷害 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 普通 0 | |
通電的 | 75 | SanctumSpecial | 前綴 | (20–30)% 物理傷害轉換為閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | int_special_relic 200 普通 50 |
風暴牧師的的 | 75 | SanctumSpecial | 前綴 | (0.3–0.5)% 閃電傷害偷取生命 | int_special_relic 600 普通 150 |
痛斥的 | 75 | SanctumSpecial | 前綴 | 獲得 (5–8)% 物理傷害的閃電傷害 傷害 物理 元素 閃電 | int_special_relic 600 普通 150 |
電離的 | 75 | SanctumSpecial | 前綴 | 增加 (20–30)% 閃電傷害 傷害 元素 閃電 | int_special_relic 1000 普通 250 |
災難的 | 84 | SanctumSpecial | 前綴 | 你的閃電傷害可以冰凍 元素 冰冷 閃電 異常狀態 | int_special_relic 200 普通 50 |
1 | Necropolis | NecropolisHaunted | 獲得 25% 物理傷害的閃電傷害 monster necropolis mod value +% [40] | 普通 600 | |
11 | Necropolis | NecropolisHaunted | 獲得 50% 物理傷害的閃電傷害 monster necropolis mod value +% [80] | 普通 400 | |
34 | Necropolis | NecropolisHaunted | 獲得 75% 物理傷害的閃電傷害 傷害穿透 10% 閃電抗性 monster necropolis mod value +% [120] | 普通 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 獲得 125% 物理傷害的閃電傷害 傷害穿透 10% 閃電抗性 monster necropolis mod value +% [160] | 普通 200 |
物品 /12
孤角魔符
魔符階級: 1
增加 (20–30)% 閃電傷害
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
雙子魔符
魔符階級: 2
承受 50% 的擊中火焰傷害視為閃電傷害
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
雙子魔符
魔符階級: 2
承受 50% 的擊中冰冷傷害視為閃電傷害
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
雙子魔符
魔符階級: 2
承受 50% 的擊中閃電傷害視為冰冷傷害
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
雙子魔符
魔符階級: 2
承受 50% 的擊中閃電傷害視為火焰傷害
local stat monsters pick up item [1]
已汙染
暗影戒指
需要 等級 25
左戒指欄位:承受來自擊中的 25% 火焰傷害視為閃電傷害
右戒指欄位:承受來自擊中的 25% 閃電傷害視為火焰傷害
右戒指欄位:承受來自擊中的 25% 閃電傷害視為火焰傷害
暗影戒指
需要 等級 25
左戒指欄位:承受來自擊中的 25% 閃電傷害視為冰冷傷害
右戒指欄位:承受來自擊中的 25% 冰冷傷害視為閃電傷害
右戒指欄位:承受來自擊中的 25% 冰冷傷害視為閃電傷害
雲語短靴
閃避值: 68–78
需要 等級 20, 39 敏捷
每 200 命中值附加 1 至 (5–6) 攻擊閃電傷害
更少 25% 命中值
更少 25% 命中值
風帳短靴
閃避值: 164–189
需要 等級 50, 89 敏捷
每 200 命中值附加 1 至 (5–6) 攻擊閃電傷害
更少 25% 命中值
更少 25% 命中值
風暴者短靴
閃避值: 236–271
需要 等級 80, 124 敏捷
每 200 命中值附加 1 至 (5–6) 攻擊閃電傷害
更少 25% 命中值
更少 25% 命中值
能量之刃
暴擊率: 7%
每秒攻擊次數: 1.6
武器距離: 1.3 米
附加 至 閃電傷害
能量之刃
暴擊率: 7%
每秒攻擊次數: 1.7
武器距離: 1.1 米
附加 至 閃電傷害
傳奇 /81
增加 (3–10)% 法術傷害
增加 (100–150)% 能量護盾
提前 10% 開始充能能量護盾
+(30–40)% 閃電抗性
反射 1 至 250 閃電傷害給近戰攻擊者
承受的混沌傷害不會無視能量護盾
附加 1 至 (600–750) 閃電傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
100% 閃電傷害轉換為混沌傷害
混沌傷害可以感電
此武器擊中感電敵人,有如造成 300% 更多傷害
+40% 最大感電效果
use unique purple shock effect [1]
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
( 基礎最大感電效果為增加承受 50% 傷害 )
攻擊技能增加 (20–24)% 元素傷害
附加 (48–60) 至 (72–90) 冰冷傷害
附加 1 至 (120–150) 閃電傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (30–40)% 暴擊率
擊殺感電敵人後增加 30% 物品稀有度
冰凍的敵人增加 30% 掉落物品稀有度
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
雙持爪時 +8% 攻擊傷害格擋率
附加 1 至 (600–700) 閃電傷害
增加 (20–30)% 攻擊速度
+(30–40) 最大能量護盾
滿能量護盾時,來自攻擊的能量護盾偷取效果不會移除
(偷取能量護盾而不是生命。來自偷取每秒能量護盾的最大總恢復加倍。能量護盾不會充能)
增加 30% 全域暴擊率
雙持時 +12% 攻擊傷害格擋率
+(10–20) 敏捷
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 3 至 30 閃電傷害
增加 10% 攻擊速度
增加 50% 全域暴擊率
減少 15% 敵人暈眩門檻
擊中時觸發插槽中 1 個閃電法術,有 0.25 秒的冷卻時間
觸發時,插槽中的閃電法術沒有消耗
觸發時,插槽中的閃電法術沒有消耗
+300 智慧需求
+200 力量需求
增加 (80–120)% 物理傷害
增加 (80–100)% 閃電傷害
技能連鎖 +1
增加 40% 全域命中值
+10 智慧
附加 1 至 75 閃電傷害
增加 50% 全域暴擊率
增加 (40–50)% 最大能量護盾
減少 25% 最大生命
使用此武器攻擊附加等同 (10–15)% 玩家最大能量護盾的最大閃電傷害
+460 命中值
附加 (49–98) 至 (101–140) 物理傷害
附加 (49–98) 至 (101–140) 火焰傷害
附加 (49–98) 至 (101–140) 冰冷傷害
附加 1 至 (210–250) 閃電傷害
附加 (49–98) 至 (101–140) 混沌傷害
增加 (10–20)% 攻擊速度
增加 40% 全域命中值
附加 1 至 (550–650) 閃電傷害
增加 (7–10)% 攻擊速度
承受每個狂怒球的傷害增加 1%
每個狂怒球增加 (15–20)% 閃電傷害
每個狂怒球 20 擊殺回復生命
持長杖時 +25% 法術傷害格擋率
增加 40% 力量需求
+(80–120) 智慧
增加 (30–50)% 閃電傷害
全部閃電法術技能寶石等級 +2
傷害穿透 20% 閃電抗性
增加 100% 閃電異常狀態持續時間
(閃電異常狀態為感電和殘喘)
持長杖時 +25% 法術傷害格擋率
增加 40% 力量需求
+(80–120) 智慧
增加 (30–50)% 閃電傷害
全部閃電法術技能寶石等級 +2
15% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
傷害穿透 20% 閃電抗性
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+(20–30)% 閃電抗性
對感電的敵人增加 40% 擊中傷害
增加 20% 閃電傷害
+(20–40) 最大魔力
對感電的敵人造成傷害的 1% 偷取生命
25% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
效果持續時間,獲得等同 (10–15)% 物理傷害的冰冷傷害
效果持續時間,30% 機率避免被冰緩
效果持續時間,30% 機率避免被冰凍
效果持續期間,承受來自擊中的 (20–30)% 火焰和閃電傷害視為冰冷傷害
增加 40% 全域命中值
附加 1 至 9 閃電傷害
+40% 閃電抗性
9% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
承受 50% 的擊中物理傷害視為閃電傷害
當你擊殺一名感電敵人,對附近敵人造成相同的感電效果
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(感電增加15%承受傷害,持續2秒)
+25% 全域暴擊加成
沒有物理傷害
附加 1 至 (40–50) 閃電傷害
增加 (25–30)% 攻擊速度
每擊中一個敵人,獲得 2 生命
(15–20)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
閃電之捷增加 50% 增益效果
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
持長杖時 +20% 法術傷害格擋率
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 (25–35) 至 (45–60) 冰冷傷害
附加 (1–10) 至 (70–90) 閃電傷害
增加 (20–35)% 暴擊率
被冰緩時,100% 機率避免被感電
50% 機率對被冰緩的敵人造成感電
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+(12–16)% 冰冷與閃電抗性
+(15–25) 智慧
增加 (15–25)% 閃電傷害
增加 (30–40)% 魔力回復率
40% 閃電傷害轉換為冰冷傷害
你的法術有 100% 機率對冰凍的敵人造成感電
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
持長杖時 +25% 法術傷害格擋率
增加 40% 力量需求
+(80–120) 智慧
增加 (30–50)% 閃電傷害
全部閃電法術技能寶石等級 +2
+5% 最大閃電抗性
傷害穿透 20% 閃電抗性
(最大抗性無法提升超過 90%)
增加 (25–35)% 傷害
local stat monsters pick up item [1]
增加 (10–15)% 全域物理傷害
增加 (25–30)% 火焰傷害
增加 (20–25)% 冰冷傷害
增加 (15–20)% 閃電傷害
增加 (30–35)% 混沌傷害
已汙染
攻擊和法術附加 (1–2) 至 (9–11) 閃電傷害
增加 (40–60)% 物理傷害
附加 1 至 (35–45) 閃電傷害
增加 (15–25)% 魔力回復率
+1 最大暴擊球
擊殺時有 (25–35)% 機率獲得 1 顆暴擊球
增加 40% 全域命中值
附加 (5–8) 至 (15–20) 物理傷害
增加 (8–14)% 攻擊速度
攻擊和法術不能被閃避
此武器進行的攻擊穿透 30% 元素抗性
獲得 15% 物理攻擊傷害的額外火焰傷害
獲得 15% 物理攻擊傷害的額外閃電傷害
持長杖時 +20% 攻擊傷害格擋率
持長杖時 +15% 攻擊傷害格擋率
增加 (60–80)% 法術傷害
+(70–150) 最大能量護盾
全部法術技能寶石等級 +1
反射 1 至 150 閃電傷害給近戰攻擊者
當你格擋時,有 (25–35)% 機率開始充能能量護盾
( 征戰長杖視為長杖 )
增加 (20–30)% 投射物速度
+(30–40) 敏捷
增加 (8–12)% 施放速度
+(30–60) 最大生命
+(20–40)% 閃電抗性
20% 機率避免被暈眩
每 10 智慧增加 1% 閃電傷害
增加 (230–260)% 閃避與能量護盾
+(15–20) 最大能量護盾
增加 (20–30)% 最大魔力
10% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
+20% 機率受到感電
生命值所受的 30% 閃電傷害由魔力扣除
攻擊技能附加等於同 6% 最大魔力的閃電傷害
當你使用攻擊技能時,失去 3% 魔力
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(感電增加15%承受傷害,持續2秒)
+25% 全域暴擊加成
附加 1 至 (45–55) 閃電傷害
增加 (16–22)% 攻擊速度
裝備於主手時,攻擊額外連鎖 1 次
副手攻擊時發射 1 個額外投射物
攻擊技能增加 (40–55)% 元素傷害
5% 機率造成 2 倍傷害
附加 (100–130) 至 (360–430) 物理傷害
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
50% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
傷害穿透 20% 閃電抗性
被你感電的敵人减少 20% 移動速度
被你感電的敵人减少 30% 施放速度
此武器擊中感電敵人,有如造成 300% 更多傷害
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
增加 30% 全域物理傷害
增加 (400–450)% 物理傷害
增加 (5–8)% 攻擊速度
+(90–100) 最大生命
你的物理傷害造成感電
增加攻擊技能 20% 範圍效果
不能造成元素傷害
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+(20–30) 力量
增加 10% 力量
增加 10% 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
傷害穿透 10% 火焰抗性
被擊中時使敵人餘燼纏身
(被餘燼纏身時20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害,持續 4 秒)
(50% 物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。除火焰傷害外不造成其他傷害。)
增加 (5–10)% 法術傷害
+(20–30) 智慧
增加 (170–230)% 能量護盾
+(35–40)% 閃電抗性
你造成的感電擴散至 1.5 米內的其它敵人
近期內每擊殺一個感電怪物獲得 1 至 10 附加閃電傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
每次使用增加 (125–150)% 充能
效果持續時間感電附近敵人,增加他們 10% 承受傷害
你在效果持續時間被感電,增加 50% 承受傷害
效果持續時間,50% 物理傷害轉換為閃電傷害
效果持續時間,20% 閃電傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
每次使用增加 (125–150)% 充能
效果持續時間感電附近敵人,增加他們 10% 承受傷害
你在效果持續時間被感電,增加 50% 承受傷害
效果持續時間,閃電傷害穿透 6% 閃電抗性
效果持續時間,20% 閃電傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(25–35) 力量
增加 (20–30)% 閃電傷害
+(300–350) 點護甲
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 冰冷抗性
0.6% 閃電傷害偷取生命
任何藥劑效果持續時間內,有 (20–30)% 機率造成感電
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+(60–80) 最大生命
若近期有感電敵人,增加 (20–50)% 傷害
增加 (15–25)% 感電效果
你擊殺感電的敵人爆炸造成等同 5% 敵人最大生命的閃電傷害
爆炸不能造成感電
爆炸不能造成感電
不被感電影響
( 近期內意指 4 秒內 )
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
+(10–16) 全能力
+(10–20)% 火焰抗性
+(10–20)% 冰冷抗性
+(20–40)% 閃電抗性
減少 30% 敵人身上異常狀態時間
(5–10)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
對敵人造成的異常狀況,每種可以增加 (5–10)% 承受傷害
你的元素傷害可以造成感電
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+(10–16) 全能力
附加 (10–13) 至 (43–47) 閃電傷害
+(50–70) 最大生命
+(20–25)% 閃電抗性
每秒回復 1% 能量護盾
若導電以光環施放則沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
增加 (140–180)% 護甲與能量護盾
+(30–60) 最大生命
+(20–25)% 冰冷與閃電抗性
(-2–2) 秒飛羽意志持續時間
當你有飛羽意志附加 (20–25) 至 (37–40) 冰冷傷害
當你有飛羽意志附加 (1–3) 至 (55–62) 閃電傷害
持長杖時 +20% 法術傷害格擋率
持長杖時 +15% 攻擊傷害格擋率
附加 (242–260) 至 (268–285) 物理傷害
增加 (20–35)% 暴擊率
50% 物理傷害轉換為冰冷傷害
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
被冰緩時,100% 機率避免被感電
格擋時有 (30–40)% 機率冰緩攻擊者 4 秒
格擋時有 (30–40)% 機率感電攻擊者 4 秒
( 征戰長杖視為長杖 )
(冰緩減少敵人 10% 行動速度)
(感電增加15%承受傷害)
增加 (15–25)% 元素傷害
增加 (40–45)% 魔力回復率
+(20–30)% 火焰與閃電抗性
你的閃電傷害可以點燃
近期每次你感電未被感電的敵人,增加 (8–12)% 燃燒傷害,最多 120%
對點燃的敵人攻擊時附加 (1–3) 至 (62–70) 閃電傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
攻擊技能增加 30% 元素傷害
增加 (5–8)% 攻擊速度
+(90–100) 最大生命
你的元素傷害可以造成感電
獲得 700% 武器物理傷害的額外一種元素傷害
增加攻擊技能 20% 範圍效果
不能造成非元素傷害
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
增加 18% 元素傷害
+(20–30) 全能力
增加 (30–40)% 召喚物所造成的傷害
召喚骷髏擊中敵人時使敵人餘燼纏身
召喚骷髏每秒承受 (15–30)% 他們最大生命的火焰傷害
召喚有火之化身的骷髏
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(被餘燼纏身時20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害,持續 4 秒)
(50% 物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。除火焰傷害外不造成其他傷害。)
增加 (20–30)% 魔力回復率
附加 (22–27) 至 (34–38) 火焰傷害
附加 (20–23) 至 (31–35) 冰冷傷害
附加 (1–3) 至 (47–52) 閃電傷害
當你使用瓦爾技能時,獲得最多上限的暴擊球
若你近期有使用瓦爾技能,每擊中一個敵人獲得 10 生命
若你近期有使用瓦爾技能增加 10% 移動速度
( 近期內意指 4 秒內 )
有 1 個插槽
+(50–175) 最大生命
每個紅色插槽使你和附近友方附加 64 至 96 火焰傷害
每個綠色插槽使你和附近友方附加 56 至 88 冰冷傷害
每個藍色插槽使你和附近友方附加 16 至 144 閃電傷害
每個白色插槽使你和附近友方附加 47 至 61 混沌傷害
-10% 全部抗性
增加 (12–20)% 物品稀有度
+(40–50) 敏捷
增加 (5–8)% 移動速度
來自敵人擊中你的閃電傷害很幸運
附近友方的擊中傷害很幸運
(幸運令各種隨機數值計算兩次,並取高值做為結果。)
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
增加 (15–20)% 施放速度
每 1% 點超過 75% 的冰冷抗性,增加 (15–20)% 冰冷傷害
每 1% 點超過 75% 的閃電抗性,增加 (15–20)% 閃電傷害
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(20–30) 智慧
附加 1 至 (48–60) 閃電傷害
+(20–30)% 閃電抗性
當在追憶喚器使用時,新物品會有 1 個額外捷光環詞綴
[隨機閃電之捷詞綴]
增加 (5–10)% 法術傷害
+(1–100) 最大魔力
增加 (1–100)% 魔力回復率
每個被擊殺的敵人,獲得 (1–100) 魔力
增加 (1–100)% 來自藥劑的魔力恢復
當你施放法術,獻祭所有魔力以獲得等同 50% 獻祭魔力的
附加最大閃電傷害,持續 4 秒
附加最大閃電傷害,持續 4 秒
附加 (16–19) 至 (25–29) 火焰傷害
附加 (16–19) 至 (25–29) 冰冷傷害
附加 (6–10) 至 (33–38) 閃電傷害
增加 (60–120)% 閃避值
暴擊不會造成非傷害型的異常狀態
造成非傷害型異常狀態有如造成 (100–200)% 更多傷害
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(50–70) 最大能量護盾
+(15–20)% 冰冷與閃電抗性
(20–30)% 機率殘喘在冰緩地區的敵人
在你冰緩地區的敵人增加承受 (25–35)% 閃電傷害
增加 (15–20)% 非傷害型異常狀態的效果
(冰緩地面、寒霜滲透、寒霜護盾和漩渦為冰緩區域)
( 根據擊中的閃電傷害,殘喘的敵人造成至多 20% 更少傷害,持續 4 秒 )
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(20–30)% 閃電抗性
+(20–30) 智慧
增加 (20–30)% 閃電傷害
(10–15)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
當你感電敵人時,閃電之捷也會製造 1 個風暴
閃電之捷的風暴增加 (30–50)% 擊中敵人的頻率
當閃電之捷擊中敵人承受 250 閃電傷害
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
攻擊技能增加 (20–24)% 元素傷害
附加 (48–60) 至 (72–90) 冰冷傷害
附加 1 至 (120–150) 閃電傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (30–40)% 暴擊率
被你冰凍的敵人額外承受 20% 傷害
擊殺每個感電的敵人回復 +(90–120) 點能量護盾
增加 40% 全域命中值
附加 (5–8) 至 (15–20) 物理傷害
增加 (8–14)% 攻擊速度
減少 100% 全域命中值
持單手近戰武器時 +(60–100)% 暴擊加成
此武器進行的攻擊穿透 30% 元素抗性
獲得 15% 物理攻擊傷害的額外火焰傷害
獲得 15% 物理攻擊傷害的額外閃電傷害
+(20–30) 智慧
+(15–25)% 全部元素抗性
增加 (25–40)% 魔力回復率
若你近期有獲得暴擊球,+(30–40)% 暴擊加成
每顆暴擊球附加 (1–2) 至 (36–40) 閃電傷害
90% 更少暴擊球持續時間
增加 18% 元素傷害
+(20–30) 全能力
增加 (30–40)% 召喚物所造成的傷害
殭屍復甦擊中時使敵人餘燼纏身
殭屍復甦每秒承受 (15–30)% 他們最大生命的火焰傷害
殭屍復甦有火之化身
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(50% 物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。除火焰傷害外不造成其他傷害。)
+5% 壓抑法術傷害率
增加 (400–500)% 閃避與能量護盾
增加 (25–40)% 魔力回復率
+50% 機率受到感電
40% 的冰冷傷害承受為閃電傷害
40% 的火焰傷害承受為閃電傷害
(感電增加15%承受傷害,持續2秒)
持長杖時 +25% 攻擊傷害格擋率
增加 (140–180)% 物理傷害
(0–50)% 物理傷害轉換為火焰傷害
(0–50)% 物理傷害轉換為冰冷傷害
(0–50)% 物理傷害轉換為閃電傷害
你被冰緩時,傷害穿透 (8–10)% 元素抗性
你被感電時,擊中的元素傷害很幸運
你造成的元素異常狀態反射至你
你被點燃時,獲得 (30–40)% 物理傷害的 1 個額外隨機元素傷害
每次使用增加 (125–150)% 充能
效果持續時間感電附近敵人,增加他們 10% 承受傷害
你在效果持續時間被感電,增加 50% 承受傷害
效果持續時間,增加 (25–40)% 你造成感電的效果
效果持續時間,你造成的感電擴散至 2 米內的其它敵人
效果持續時間,20% 閃電傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
附加 (6–8) 至 (12–16) 冰冷傷害
附加 1 至 (25–35) 閃電傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (30–40)% 暴擊率
擊殺冰凍敵人後增加 15% 物品數量
擊殺感電敵人後增加 30% 物品稀有度
使用此武器擊中時觸發等級 1 的閃電傳送
增加 (30–50)% 物理傷害
增加 (30–50)% 暴擊率
使用此武器擊中時,獲得 (75–100)% 物理傷害的額外冰冷或閃電傷害
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
增加 30% 全域暴擊率
雙持時 +12% 攻擊傷害格擋率
+(10–20) 敏捷
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 1 至 10 閃電傷害
增加 10% 攻擊速度
增加 50% 全域暴擊率
+(12–16)% 冰冷與閃電抗性
+(15–25) 智慧
增加 (15–25)% 閃電傷害
增加 (30–40)% 魔力回復率
40% 閃電傷害轉換為冰冷傷害
你的法術有 100% 機率對冰凍的敵人造成感電
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+(20–30) 智慧
當你暴擊時觸發等級 1 的雷擊
增加 20% 閃電傷害
增加 (10–20)% 最大魔力
-30% 閃電抗性
超過上限的閃電抗性增加為暴擊率
( 超過上限的抗性是指絕對抗性高於最大抗性的值 )
(不將抗性上限列入計算的抗性絕對值)
增加 12% 元素傷害
增加 (50–90)% 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (80–100)% 暴擊率
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
每 16 秒獲得 8 秒的元素超載
當你沒有元素超載時獲得堅毅之心
當你有堅毅之心時,增加 100% 物理傷害
(過去 8 秒內技能造成暴擊,造成 40% 更多元素擊中和異常狀態傷害。你的暴擊不會造成額外傷害。異常狀態永不透過暴擊計算)
(你的傷害不能夠被閃避。無法造成暴擊)
增加 30% 混沌傷害
附加 (600–650) 至 (750–800) 混沌傷害
減少 (-16–16)% 攻擊速度
(-200–200) 最大生命
混沌傷害可以感電
减少攻擊技能 (-40–40)% 範圍效果
不能造成物理或元素傷害
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
增加 60% 全域命中值
附加 (150–200) 至 (300–350) 冰冷傷害
附加 1 至 (550–600) 閃電傷害
增加 (15–20)% 攻擊速度
對待敵人怪物元素抗性的值為顛倒
增加 (60–100)% 護甲與閃避
反射 100 冰冷傷害給近戰攻擊者
反射 100 火焰傷害給近戰攻擊者
反射 100 閃電傷害給近戰攻擊者
當敵人擊中對你造成元素傷害,它們該元素的抗性變成 0,持續 4 秒
+30% 壓抑法術傷害率
+(40–50) 智慧
增加 (140–220)% 閃避值
增加 25% 敵人感電持續時間
法杖攻擊附加 (12–18) 至 (231–347) 閃電傷害
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
增加 (36–40)% 法術傷害
增加 (300–350)% 物理傷害
獲得 (10–50)% 物理傷害的火焰傷害
獲得 (10–50)% 物理傷害的冰冷傷害
獲得 (10–50)% 物理傷害的閃電傷害
+1 聖潔妖精的最大數量
+1 召喚聖潔妖精數量
+1 召喚聖潔妖精數量
天賦 /9
50% 物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。
除火焰傷害外不造成其他傷害
除火焰傷害外不造成其他傷害
獲得等同 20% 法杖物理傷害的額外閃電傷害
昇華試煉 天賦 /3
星團珠寶 天賦 /9
不能點燃、冰緩、冰凍或感電
暴擊造成焦灼、易碎和殘喘
暴擊造成焦灼、易碎和殘喘
(焦灼的敵人減少至多 30% 元素抗性,根據擊中的火焰傷害,持續 4 秒)
( 根據造成易碎的冰冷傷害,擊中易碎的敵人至多 +15% 暴擊率,持續 4 秒 )
( 根據擊中的閃電傷害,殘喘的敵人造成至多 20% 更少傷害,持續 4 秒 )
對冰緩的敵人獲得 8% 閃電傷害的額外冰冷傷害
非暴擊的閃電傷害很幸運
永恆珠寶 天賦 /6
永恆珠寶 天賦 Additions /1
Faction | Category | 顯示物品素質 | Code |
---|---|---|---|
瓦爾 | 核心天賦 | 增加 (7–12)% 閃電傷害 | vaal_small_lightning_damage |
Elevated modifier List /12
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
塑者的 | 68 | 承受 (8–12)% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 Group: 2728 | 承受 (13–15)% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 |
聖戰士的 | 68 | 承受 (8–12)% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 Group: 2728 | 承受 (13–15)% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 |
聖戰士的 | 68 | 承受 (4–6)% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 Group: 2728 | 承受 (7–10)% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 |
聖戰士的 | 83 | 承受 (7–10)% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 Group: 2728 | 承受 (11–13)% 的擊中物理傷害視為閃電傷害 |
聖戰士的 | 68 | (18–21)% 物理傷害轉換為閃電傷害 Group: 1463 | (22–25)% 物理傷害轉換為閃電傷害 |
聖戰士的 | 71 | (22–25)% 物理傷害轉換為閃電傷害 Group: 1463 | 獲得 (3–5)% 物理傷害的閃電傷害 (22–25)% 物理傷害轉換為閃電傷害 |
救贖者的 | 68 | 若你近期有造成暴擊,附加 1 至 (41–47) 閃電傷害 Group: 1926 | 若你近期有造成暴擊,附加 1 至 (48–60) 閃電傷害 |
救贖者的 | 73 | 若你近期有造成暴擊,附加 1 至 (48–60) 閃電傷害 Group: 1926 | 若你近期有造成暴擊,附加 1 至 (61–90) 閃電傷害 |
聖戰士的 | 68 | 獲得 (3–5)% 物理傷害的閃電傷害 Group: 1466 | 獲得 (6–8)% 物理傷害的閃電傷害 |
聖戰士的 | 75 | 獲得 (6–8)% 物理傷害的閃電傷害 Group: 1466 | 獲得 (9–11)% 物理傷害的閃電傷害 |
征服之 | 68 | (5–7)% 機率避免來自擊中的閃電傷害 Group: 1764 | (8–10)% 機率避免來自擊中的閃電傷害 |
征服之 | 80 | (8–10)% 機率避免來自擊中的閃電傷害 Group: 1764 | +(20–30)% 閃電抗性 (8–10)% 機率避免來自擊中的閃電傷害 |