悪名高きブレードビッター
クラス: 器用さ / 知性 (Crit1HShadow)
Tribe: Azadi











Primary
ヴァイパーストライク
Support Counts: High
レベル: (1–20)
アタックダメージ: 基本の(155–442)%
追加ダメージ効率: (155–442)%
敵を攻撃し、物理ダメージの一部を混沌ダメージとして追加したダメージを与え、毒を敵に付与する。毒の持続時間はスキルの持続時間のモッドの影響を受ける。二刀流時は両方の武器で攻撃する。
二刀流中はアタックスピードが30%低下する
二刀流中はそれぞれの武器は別々に敵をヒットし、与えるダメージが20%低下する
基礎持続時間は4秒
物理ダメージの60%を混沌ダメージに変換する
ヒット時に60%の確率で毒を付与する
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
Viper Strike


毒付与(小) Tier 1
サポートされたスキルはヒット時に20%の確率で毒を付与する

毒付与 Tier 2
サポートされたスキルはヒット時に35%の確率で毒を付与する

毒付与(大) Tier 3
サポートされたスキルはヒット時に50%の確率で毒を付与する

アタックスピード(小) Tier 1
サポートされたスキルのアタックスピードが15%増加する

アタックスピード Tier 2
サポートされたスキルのアタックスピードが25%増加する

アタックスピード(大) Tier 3
サポートされたスキルのアタックスピードが35%増加する

DoT倍率(小) Tier 1
サポートされたスキルの継続ダメージ倍率 +15%

DoT倍率 Tier 2
サポートされたスキルの継続ダメージ倍率 +25%

DoT倍率(大) Tier 3
サポートされたスキルの継続ダメージ倍率 +35%

状態異常ダメージ(小) Tier 1
サポートされたスキルの状態異常ダメージが15%上昇する
サポートされたスキルのヒットダメージが30%低下する
サポートされたスキルのヒットダメージが30%低下する

状態異常ダメージ Tier 2
サポートされたスキルの状態異常ダメージが20%上昇する
サポートされたスキルのヒットダメージが30%低下する
サポートされたスキルのヒットダメージが30%低下する

状態異常ダメージ(大) Tier 3
サポートされたスキルの状態異常ダメージが30%上昇する
サポートされたスキルのヒットダメージが30%低下する
サポートされたスキルのヒットダメージが30%低下する

混沌追加(小) Tier 1
サポートされたスキルは10から16の混沌ダメージを追加する

混沌追加 Tier 2
サポートされたスキルは33から49の混沌ダメージを追加する

混沌追加(大) Tier 3
サポートされたスキルは73から109の混沌ダメージを追加する

物理の一部を追加混沌 Tier 2
サポートされたスキルは物理ダメージの15%を追加の混沌ダメージとして得る

物理の一部を追加混沌(大) Tier 3
サポートされたスキルは物理ダメージの30%を追加の混沌ダメージとして得る

持続時間上昇(小) Tier 1
サポートされたスキルのスキル持続時間が15%上昇する

持続時間上昇 Tier 2
サポートされたスキルのスキル持続時間が25%上昇する

持続時間上昇(大) Tier 3
サポートされたスキルのスキル持続時間が40%上昇する

ストライク距離(小) Tier 1
サポートされたスキルの近接ストライク距離 +0.2m

ストライク距離 Tier 2
サポートされたスキルの近接ストライク距離 +0.4m

ストライク距離(大) Tier 3
サポートされたスキルの近接ストライク距離 +0.6m

マルチストライク Tier 2
サポートされたスキルの近接アタックスピードが15%上昇する
サポートされたスキルは1回追加で繰り返す
サポートされたスキルのアタックダメージが15%低下する
サポートされたスキルは1回追加で繰り返す
サポートされたスキルのアタックダメージが15%低下する

マルチストライク(大) Tier 3
サポートされたスキルの近接アタックスピードが15%上昇する
サポートされたスキルは2回追加で繰り返す
サポートされたスキルのアタックダメージが15%低下する
サポートされたスキルは2回追加で繰り返す
サポートされたスキルのアタックダメージが15%低下する

近接スプラッシュ Tier 3
サポートされたスキルは周囲の対象にスプラッシュダメージを与える
サポートされたスキルは周囲の対象に対するスプラッシュダメージが30%低下する
サポートされたスキルの近接スプラッシュ効果範囲が35%上昇する
サポートされたスキルは周囲の対象に対するスプラッシュダメージが30%低下する
サポートされたスキルの近接スプラッシュ効果範囲が35%上昇する
アビサルクライ
Support Counts: Low
レベル: (1–20)
クールダウン時間: 4.00 秒
使用時間: 0.25 秒
近くの敵を妨害状態にするウォークライを行う。このように妨害された敵は倒された時に爆発する。妨害の効果は周囲にいる敵の数に比例する。近くの敵を挑発し、プレイヤーを攻撃させる。
基礎持続時間は4秒
移動スピードが(12–22)%減少する
近くの敵1体ごとに移動スピードが(0.6–0.82)%減少する
爆発はモンスターの最大ライフの1%と同量の混沌ダメージを与える
Abyssal Cry


ウォークライスピード(小) Tier 1
サポートされたスキルのウォークライスピードが35%増加する

ウォークライスピード Tier 2
サポートされたスキルのウォークライスピードが50%増加する

ウォークライスピード(大) Tier 3
サポートされたスキルのウォークライスピードが75%増加する

クールダウン解消(小) Tier 1
サポートされたスキルのクールダウン解消レートが20%増加する

クールダウン解消 Tier 2
サポートされたスキルのクールダウン解消レートが30%増加する

クールダウン解消(大) Tier 3
サポートされたスキルのクールダウン解消レートが40%増加する

セカンドウィンド Tier 3
サポートされた即時発動でないスキルのクールダウン使用回数 +1回

効果範囲増加(小) Tier 1
サポートされたスキルの効果範囲が20%増加する

効果範囲増加 Tier 2
サポートされたスキルの効果範囲が40%増加する

効果範囲増加(大) Tier 3
サポートされたスキルの効果範囲が60%増加する
Secondary
ヴェノムジャイア
Support Counts: High
レベル: (1–20)
アタックスピード: 基本の120%
アタックダメージ: 基本の(150–200)%
追加ダメージ効率: (150–200)%
使用者の位置に回帰し回収することのできる投射物を放つ。ワーリングブレードを使用すると回収された投射物は外側に向かって円状に放たれ、回帰することはない。
基礎持続時間は12秒
物理ダメージの60%を混沌ダメージに変換する
投射物はプレイヤーの元に回帰する
ヒット時に40%の確率で毒を付与する
回帰する投射物のヒットおよび状態異常のダメージが75%低下する
回帰する投射物は全ての対象を貫通する
キャッチできる投射物の最大数が+30個される
ワールリングブレードで放った各回収された投射物は40%の確率で温存される
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
Venom Gyre


毒付与(小) Tier 1
サポートされたスキルはヒット時に20%の確率で毒を付与する

毒付与 Tier 2
サポートされたスキルはヒット時に35%の確率で毒を付与する

毒付与(大) Tier 3
サポートされたスキルはヒット時に50%の確率で毒を付与する

アタックスピード(小) Tier 1
サポートされたスキルのアタックスピードが15%増加する

アタックスピード Tier 2
サポートされたスキルのアタックスピードが25%増加する

アタックスピード(大) Tier 3
サポートされたスキルのアタックスピードが35%増加する

投射物追加(小) Tier 1
サポートされたスキルが放つ投射物が2つ増える

投射物追加(大) Tier 3
サポートされたスキルが放つ投射物が3つ増える

投射物高速化(小) Tier 1
サポートされたスキルの投射物スピードが15%増加する

投射物高速化 Tier 2
サポートされたスキルの投射物スピードが30%増加する

投射物高速化(大) Tier 3
サポートされたスキルの投射物スピードが40%増加する

DoT倍率(小) Tier 1
サポートされたスキルの継続ダメージ倍率 +15%

DoT倍率 Tier 2
サポートされたスキルの継続ダメージ倍率 +25%

DoT倍率(大) Tier 3
サポートされたスキルの継続ダメージ倍率 +35%

状態異常ダメージ(小) Tier 1
サポートされたスキルの状態異常ダメージが15%上昇する
サポートされたスキルのヒットダメージが30%低下する
サポートされたスキルのヒットダメージが30%低下する

状態異常ダメージ Tier 2
サポートされたスキルの状態異常ダメージが20%上昇する
サポートされたスキルのヒットダメージが30%低下する
サポートされたスキルのヒットダメージが30%低下する

状態異常ダメージ(大) Tier 3
サポートされたスキルの状態異常ダメージが30%上昇する
サポートされたスキルのヒットダメージが30%低下する
サポートされたスキルのヒットダメージが30%低下する

混沌追加(小) Tier 1
サポートされたスキルは10から16の混沌ダメージを追加する

混沌追加 Tier 2
サポートされたスキルは33から49の混沌ダメージを追加する

混沌追加(大) Tier 3
サポートされたスキルは73から109の混沌ダメージを追加する

物理の一部を追加混沌 Tier 2
サポートされたスキルは物理ダメージの15%を追加の混沌ダメージとして得る

物理の一部を追加混沌(大) Tier 3
サポートされたスキルは物理ダメージの30%を追加の混沌ダメージとして得る
プロファンストライク
Support Counts: High
レベル: (1–20)
アタックダメージ: 基本の(127–329)%
追加ダメージ効率: (127–329)%
物理および雷ダメージでアタックする。このアタックはヒットした敵から不浄なエネルギーの弾丸を発射し、命中した敵全員に分配される。弾丸は着弾した敵に範囲アタックダメージを与える。
放つ投射物の数が+4個される
物理ダメージの40%を混沌ダメージに変換する
ヒット時に30%の確率で毒を付与する
投射物のヒットおよび状態異常のダメージが60%低下する
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
Profane Strike


毒付与(小) Tier 1
サポートされたスキルはヒット時に20%の確率で毒を付与する

毒付与 Tier 2
サポートされたスキルはヒット時に35%の確率で毒を付与する

毒付与(大) Tier 3
サポートされたスキルはヒット時に50%の確率で毒を付与する

アタックスピード(小) Tier 1
サポートされたスキルのアタックスピードが15%増加する

アタックスピード Tier 2
サポートされたスキルのアタックスピードが25%増加する

アタックスピード(大) Tier 3
サポートされたスキルのアタックスピードが35%増加する

投射物追加(小) Tier 1
サポートされたスキルが放つ投射物が2つ増える

投射物追加(大) Tier 3
サポートされたスキルが放つ投射物が3つ増える

投射物高速化(小) Tier 1
サポートされたスキルの投射物スピードが15%増加する

投射物高速化 Tier 2
サポートされたスキルの投射物スピードが30%増加する

投射物高速化(大) Tier 3
サポートされたスキルの投射物スピードが40%増加する

DoT倍率(小) Tier 1
サポートされたスキルの継続ダメージ倍率 +15%

DoT倍率 Tier 2
サポートされたスキルの継続ダメージ倍率 +25%

DoT倍率(大) Tier 3
サポートされたスキルの継続ダメージ倍率 +35%

状態異常ダメージ(小) Tier 1
サポートされたスキルの状態異常ダメージが15%上昇する
サポートされたスキルのヒットダメージが30%低下する
サポートされたスキルのヒットダメージが30%低下する

状態異常ダメージ Tier 2
サポートされたスキルの状態異常ダメージが20%上昇する
サポートされたスキルのヒットダメージが30%低下する
サポートされたスキルのヒットダメージが30%低下する

状態異常ダメージ(大) Tier 3
サポートされたスキルの状態異常ダメージが30%上昇する
サポートされたスキルのヒットダメージが30%低下する
サポートされたスキルのヒットダメージが30%低下する

混沌追加(小) Tier 1
サポートされたスキルは10から16の混沌ダメージを追加する

混沌追加 Tier 2
サポートされたスキルは33から49の混沌ダメージを追加する

混沌追加(大) Tier 3
サポートされたスキルは73から109の混沌ダメージを追加する

物理の一部を追加混沌 Tier 2
サポートされたスキルは物理ダメージの15%を追加の混沌ダメージとして得る

物理の一部を追加混沌(大) Tier 3
サポートされたスキルは物理ダメージの30%を追加の混沌ダメージとして得る

毒付与(小) Tier 1
サポートされたスキルはヒット時に20%の確率で毒を付与する

毒付与 Tier 2
サポートされたスキルはヒット時に35%の確率で毒を付与する

毒付与(大) Tier 3
サポートされたスキルはヒット時に50%の確率で毒を付与する

ヒット時衰弱(小) Tier 1
サポートされたスキルはヒット時に15%の確率で衰弱を付与する

ヒット時衰弱 Tier 2
サポートされたスキルはヒット時に30%の確率で衰弱を付与する

ヒット時衰弱(大) Tier 3
サポートされたスキルはヒット時に45%の確率で衰弱を付与する

連鎖(小) Tier 1
サポートされたスキルは+1回連鎖する

連鎖 Tier 2
サポートされたスキルは+3回連鎖する

物理の一部を追加混沌 Tier 2
サポートされたスキルは物理ダメージの15%を追加の混沌ダメージとして得る

物理の一部を追加混沌(大) Tier 3
サポートされたスキルは物理ダメージの30%を追加の混沌ダメージとして得る

混沌追加(小) Tier 1
サポートされたスキルは10から16の混沌ダメージを追加する

混沌追加 Tier 2
サポートされたスキルは33から49の混沌ダメージを追加する

混沌追加(大) Tier 3
サポートされたスキルは73から109の混沌ダメージを追加する

投射物追加(小) Tier 1
サポートされたスキルが放つ投射物が2つ増える

投射物追加(大) Tier 3
サポートされたスキルが放つ投射物が3つ増える

投射物高速化(小) Tier 1
サポートされたスキルの投射物スピードが15%増加する

投射物高速化 Tier 2
サポートされたスキルの投射物スピードが30%増加する

投射物高速化(大) Tier 3
サポートされたスキルの投射物スピードが40%増加する

回帰 Tier 3
サポートされたスキルによる投射物は回帰する

金色の苦い傷 Tier 3
サポートされたスキルによるヒットを受けた敵はライフ自動回復レートが4秒間50%減少する
ペスティレントストライク
Support Counts: High
レベル: (1–20)
アタックダメージ: 基本の(257–473)%
追加ダメージ効率: (257–473)%
ヒット時に敵にデバフを付与するアタックを行う。デバフを受けた敵を毒状態のまま倒すと、ペスティレントストライクは倒した敵の毒に応じた混沌継続ダメージを与える副次的なデバフを周囲の敵に与える。
基礎持続時間は1秒
サブの基礎持続時間は1秒
物理ダメージの60%を混沌ダメージに変換する
ヒット時に60%の確率で毒を付与する
毒持続時間が30%上昇する
副次的デバフは撃破した敵の全毒スタックの合計残存予想毒ダメージの50%を毎秒混沌ダメージとして与える
(期待毒ダメージとは毒の秒間ダメージとその持続時間とを掛け合わせたもの)
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
Pestilent Strike


毒付与(小) Tier 1
サポートされたスキルはヒット時に20%の確率で毒を付与する

毒付与 Tier 2
サポートされたスキルはヒット時に35%の確率で毒を付与する

毒付与(大) Tier 3
サポートされたスキルはヒット時に50%の確率で毒を付与する

アタックスピード(小) Tier 1
サポートされたスキルのアタックスピードが15%増加する

アタックスピード Tier 2
サポートされたスキルのアタックスピードが25%増加する

アタックスピード(大) Tier 3
サポートされたスキルのアタックスピードが35%増加する

DoT倍率(小) Tier 1
サポートされたスキルの継続ダメージ倍率 +15%

DoT倍率 Tier 2
サポートされたスキルの継続ダメージ倍率 +25%

DoT倍率(大) Tier 3
サポートされたスキルの継続ダメージ倍率 +35%

状態異常ダメージ(小) Tier 1
サポートされたスキルの状態異常ダメージが15%上昇する
サポートされたスキルのヒットダメージが30%低下する
サポートされたスキルのヒットダメージが30%低下する

状態異常ダメージ Tier 2
サポートされたスキルの状態異常ダメージが20%上昇する
サポートされたスキルのヒットダメージが30%低下する
サポートされたスキルのヒットダメージが30%低下する

状態異常ダメージ(大) Tier 3
サポートされたスキルの状態異常ダメージが30%上昇する
サポートされたスキルのヒットダメージが30%低下する
サポートされたスキルのヒットダメージが30%低下する

混沌追加(小) Tier 1
サポートされたスキルは10から16の混沌ダメージを追加する

混沌追加 Tier 2
サポートされたスキルは33から49の混沌ダメージを追加する

混沌追加(大) Tier 3
サポートされたスキルは73から109の混沌ダメージを追加する

物理の一部を追加混沌 Tier 2
サポートされたスキルは物理ダメージの15%を追加の混沌ダメージとして得る

物理の一部を追加混沌(大) Tier 3
サポートされたスキルは物理ダメージの30%を追加の混沌ダメージとして得る

ストライク距離(小) Tier 1
サポートされたスキルの近接ストライク距離 +0.2m

ストライク距離 Tier 2
サポートされたスキルの近接ストライク距離 +0.4m

ストライク距離(大) Tier 3
サポートされたスキルの近接ストライク距離 +0.6m

マルチストライク Tier 2
サポートされたスキルの近接アタックスピードが15%上昇する
サポートされたスキルは1回追加で繰り返す
サポートされたスキルのアタックダメージが15%低下する
サポートされたスキルは1回追加で繰り返す
サポートされたスキルのアタックダメージが15%低下する

マルチストライク(大) Tier 3
サポートされたスキルの近接アタックスピードが15%上昇する
サポートされたスキルは2回追加で繰り返す
サポートされたスキルのアタックダメージが15%低下する
サポートされたスキルは2回追加で繰り返す
サポートされたスキルのアタックダメージが15%低下する

近接スプラッシュ Tier 3
サポートされたスキルは周囲の対象にスプラッシュダメージを与える
サポートされたスキルは周囲の対象に対するスプラッシュダメージが30%低下する
サポートされたスキルの近接スプラッシュ効果範囲が35%上昇する
サポートされたスキルは周囲の対象に対するスプラッシュダメージが30%低下する
サポートされたスキルの近接スプラッシュ効果範囲が35%上昇する
Utility

アタックスピード(小) Tier 1
サポートされたスキルのアタックスピードが15%増加する

アタックスピード Tier 2
サポートされたスキルのアタックスピードが25%増加する

アタックスピード(大) Tier 3
サポートされたスキルのアタックスピードが35%増加する

堅牢化(大) Tier 3
近接ヒットは堅牢化を付与する

ブルータリティ(小) Tier 1
サポートされたスキルの物理ダメージが15%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない

ブルータリティ Tier 2
サポートされたスキルの物理ダメージが20%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない

ブルータリティ(大) Tier 3
サポートされたスキルの物理ダメージが30%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない

冷気追加(小) Tier 1
サポートされたスキルは10から16の冷気ダメージを追加する

冷気追加 Tier 2
サポートされたスキルは33から49の冷気ダメージを追加する

冷気追加(大) Tier 3
サポートされたスキルは73から109の冷気ダメージを追加する

混沌追加(小) Tier 1
サポートされたスキルは10から16の混沌ダメージを追加する

混沌追加 Tier 2
サポートされたスキルは33から49の混沌ダメージを追加する

混沌追加(大) Tier 3
サポートされたスキルは73から109の混沌ダメージを追加する
ダッシュ
Support Counts: None
レベル: (1–20)
クールダウン時間: 2.50 秒
キャストタイム: 0.15 秒
指定位置に素早いテレポートを繰り返す。
クールダウン解消レートが(0–19)%増加する
移動距離が(0–57)%増加する
このスペルのキャストスピードは変更できない
Dash

マレヴォレンス
Support Counts: None
レベル: (1–20)
クールダウン時間: 1.20 秒
キャストタイム: 0.30 秒
継続ダメージ倍率を増加させ、スキルの効果時間を増加させるオーラを纏う。
半径 +(0–1.9)m
プレイヤーおよび近くの味方の継続ダメージが(14–20)%上昇する
プレイヤーおよび近くの味方のスキル効果持続時間が(10–19)%増加する
Malevolence

ウィザリングステップ
Support Counts: Low
レベル: (1–20)
クールダウン時間: 3.00 秒
キャストタイム: 0.30 秒
身躱しと透明化を付与するバフを与える。このバフがある間は周囲の敵は衰弱を受ける。
衰弱は3秒間持続する
半径 +(0–0.6)m
このスキルによる身躱しの効果が(0–38)%増加する
初めて敵が範囲に入った時に衰弱のデバフを+(4–6)スタック付与する
バフは透明化を付与する
(Elusive: 身躱しは効果の初めに呪文や攻撃によるヒットをかわす確率を15%と、移動スピード30%増加を付与する。効果は時間と共に減少し、0%となった時点で終了する。既に身躱しを得ている場合、新たに身躱しを獲得することはできない)
(Withered: 衰弱は、受ける混沌ダメージ6%増加させる。最大15スタックまで与えられる)
(Phasing: 透明化中は、敵により移動を阻害されない)
Withering Step


効果範囲増加(小) Tier 1
サポートされたスキルの効果範囲が20%増加する

効果範囲増加 Tier 2
サポートされたスキルの効果範囲が40%増加する

効果範囲増加(大) Tier 3
サポートされたスキルの効果範囲が60%増加する

クールダウン解消(小) Tier 1
サポートされたスキルのクールダウン解消レートが20%増加する

クールダウン解消 Tier 2
サポートされたスキルのクールダウン解消レートが30%増加する

クールダウン解消(大) Tier 3
サポートされたスキルのクールダウン解消レートが40%増加する

金色の衰弱スタック Tier 3
ウィザリングステップは衰弱のデバフを追加で5スタック付与する

セカンドウィンド Tier 3
サポートされた即時発動でないスキルのクールダウン使用回数 +1回
グレース
Support Counts: None
レベル: (1–20)
クールダウン時間: 1.20 秒
キャストタイム: 0.30 秒
回避力を付与するオーラを纏う。
半径 +(0–1.9)m
プレイヤーおよび近くの味方は回避力を追加で(136–1545)獲得する
プレイヤーおよび近くの味方の回避力が(20–29)%上昇する
Grace

Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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