Bastião
Character: Mercenaries
Classe: For / Des (PhysicalDuelist)
Armas: Espadas de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Escudos, Maças de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão
Tribe: Azadi










Skills are divided into three categories: Primary, Secondary and Utility. Select up to two skills from each category.
Primary
Esmagar com Escudo
Support Counts: High
Nível: (1–20)
Tempo de Ataque: 0.80 seg
Chance de Crítico: 5.00%
Requer Escudos
Golpeia com o escudo, causando dano em área em três ondas à sua frente. Inimigos podem ser atingidos por duas ondas que se sobrepuserem. Arrasta seu escudo, causando dano em área em três ondas na sua frente. Inimigos podem ser acertados por duas das ondas sobrepostas.
(4–300) a (6–450) de Dano Físico Base cmo a Mão Secundaria
(3–8) a (5–12) de Dano Físico Adicional por cada 15 de Armadura ou Evasão no escudo
+(0–0.6) metros de raio
Shield Crush


Área de Efeito Aumentada Menor I
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%

Área de Efeito Aumentada II
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%

Área de Efeito Aumentada Maior III
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%

Velocidade de Ataque Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada

Velocidade de Ataque II
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada

Velocidade de Ataque Maior III
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada

Brutalidade Menor I
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Brutalidade II
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Brutalidade Maior III
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Pulverizar Menor I
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 15%
Habilidades Suportadas têm 15% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Corpo a Corpo em Área
Habilidades Suportadas têm 15% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Corpo a Corpo em Área

Pulverizar II
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 30%
Habilidades Suportadas têm 15% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Corpo a Corpo em Área
Habilidades Suportadas têm 15% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Corpo a Corpo em Área

Pulverizar Maior III
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%
Habilidades Suportadas têm 15% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Corpo a Corpo em Área
Habilidades Suportadas têm 15% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Corpo a Corpo em Área

Fortificar Maior III
Acertos Corpo a Corpo Fortificam

Chance de Empalar Menor I
Habilidades suportadas têm 20% de chance de Empalar ao Atingir

Chance de Empalar II
Habilidades suportadas têm 40% de chance de Empalar ao Atingir

Chance de Empalar Maior III
Habilidades suportadas têm 60% de chance de Empalar ao Atingir

Dano de Escudo Áureo III
Mais 3% de dano de ataque para cada 75 de armadura ou evasão no escudo com habilidades suportadas

Roubar Menor I
Habilidades Suportadas têm 2% de Dano Drenado como Vida

Roubar II
Habilidades Suportadas têm 4% de Dano Drenado como Vida

Roubar Maior III
Habilidades Suportadas têm 6% de Dano Drenado como Vida
Investida com Escudo
Support Counts: Medium
Nível: (1–20)
Tempo de Ataque: 0.50 seg
Chance de Crítico: 5.00%
Requer Escudos
Avança até um local ou inimigo, empurrando inimigos no caminho e causando dano da mão secundária repetidamente em uma pequena área à frente. Ao chegar, causa dano em uma área maior. Quanto maior a distância percorrida, maior o dano e a chance de atordoar inimigos. Faz uma investida em direção a um local ou inimigo, empurrando inimigos no caminho e causando dano repetidamente da mão secundária em uma pequena área na sua frente. Você causa dano em uma grande área ao atingir seu alvo. Quanto mais você viajar, mais dano causará e maiores serão as chances de atordoar os inimigos.
(9–252) a (13–378) de Dano Físico Base cmo a Mão Secundaria
(3–8) a (5–12) de Dano Físico Adicional por cada 15 de Armadura ou Evasão no escudo
100% mais Dano com Acertos na Distância Máxima da Investida
Redução do Ponto de Atordoamento aumentada em 75% em inimigos na distância Máxima da investida
Velocidade de Movimento aumentada em (90–109)%
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
Shield Charge


Área de Efeito Aumentada Menor I
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%

Área de Efeito Aumentada II
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%

Área de Efeito Aumentada Maior III
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%

Velocidade de Ataque Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada

Velocidade de Ataque II
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada

Velocidade de Ataque Maior III
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada

Brutalidade Menor I
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Brutalidade II
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Brutalidade Maior III
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Pulverizar Menor I
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 15%
Habilidades Suportadas têm 15% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Corpo a Corpo em Área
Habilidades Suportadas têm 15% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Corpo a Corpo em Área

Pulverizar II
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 30%
Habilidades Suportadas têm 15% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Corpo a Corpo em Área
Habilidades Suportadas têm 15% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Corpo a Corpo em Área

Pulverizar Maior III
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%
Habilidades Suportadas têm 15% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Corpo a Corpo em Área
Habilidades Suportadas têm 15% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Corpo a Corpo em Área

Esmagar Áureo III
Habilidades Suportadas têm 50% de chance de Esmagar Inimigos por 4 segundos ao Acertar
Secondary
Arremesso de Escudo Espectral de Trarthus
Support Counts: High
Nível: (1–20)
Tempo de Ataque: 0.65 seg
Chance de Crítico: 5.00%
Requer Escudos
Arremessa um escudo espectral como um projétil perfurante, causando dano da mão secundária aumentado pela defesa do escudo. Ao alcançar o local escolhido, ele paira no ar e dispara repetidamente fragmentos menores em todas as direções. A frequência dos disparos aumenta até todos os fragmentos serem liberados. Você arremessa uma cópia espectral do seu escudo como um projétil perfurante que causa dano da mão secundária aumentado pelas defesas do escudo. Ao chegar ao local escolhido, ele flutua e lança repetidamente alguns pedaços menores como projéteis em todas as direções. A velocidade de lançamento dos pedaços aumenta até que todos sejam lançados. Modificadores que fazem com que projéteis adicionais sejam disparados adicionarão mais pedaços, e não mais cópias do escudo.
Projéteis de Estilhas Causam 50% menos Dano
(28–122) a (42–182) de Dano Físico Base cmo a Mão Secundaria
(2–3) a (3–5) de Dano Físico Adicional por cada 15 de Armadura ou Evasão no escudo
Dispara (18–23) Projéteis adicionais
Spectral Shield Throw of Trarthus


Projéteis Rápidos Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Projétil aumentada

Projéteis Rápidos II
Habilidades Suportadas têm 30% de Velocidade de Projétil aumentada

Projéteis Rápidos Maior III
Habilidades Suportadas têm 40% de Velocidade de Projétil aumentada

Velocidade de Ataque Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada

Velocidade de Ataque II
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada

Velocidade de Ataque Maior III
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada

Brutalidade Menor I
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Brutalidade II
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Brutalidade Maior III
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Chance de Empalar Menor I
Habilidades suportadas têm 20% de chance de Empalar ao Atingir

Chance de Empalar II
Habilidades suportadas têm 40% de chance de Empalar ao Atingir

Chance de Empalar Maior III
Habilidades suportadas têm 60% de chance de Empalar ao Atingir

Projéteis Múltiplos Menor I
Habilidades Suportadas atiram 2 Projétil adicional

Projéteis Múltiplos Maior III
Habilidades Suportadas atiram 3 Projétil adicional

Propagar Menor I
Habilidades Suportadas Ricocheteiam +1 vezes

Propagar II
Habilidades Suportadas Ricocheteiam +3 vezes

Perfurar Menor I
Projéteis de Habilidades Suportadas Atravessam 1 Alvos adicionais

Perfurar II
Projéteis de Habilidades Suportadas Atravessam 3 Alvos adicionais

Perfurar Maior III
Projéteis de Habilidades Suportadas Atravessam 5 Alvos adicionais
Escudo Tempestuoso
Support Counts: None
Nível: (1–20)
Recarga: 1.20 seg
Tempo de Conjuração: 0.30 seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 220%
Encanta o escudo equipado com o poder das tempestades, que dispara raios em arco contra os atacantes ao bloquear. Encanta seu escudo com o poder de tempestades, que chicoteará causando dano de raio arqueante a agressores quando você os bloquear.
Causa (38–896) a (115–2688) de Dano de Raio
Ricocheteia +1 Vezes
Buff concede +(18–25)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Escudo
Buff concede Imunidade a Eletrização
Tempest Shield

Placa Prismática
Support Counts: None
Nível: 1
Recarga: 15.00 seg
Tempo de Conjuração: 0.30 seg
Aplica um bônus de curta duração a um aliado, fazendo com que parte da armadura dele proteja contra dano elemental.
Duração base é de 8 segundos
Prismplate

Utility
Determinação
Support Counts: None
Nível: (1–20)
Recarga: 1.20 seg
Tempo de Conjuração: 0.30 seg
Ativa uma aura que concede armadura. Conjura uma aura que concede armadura a você e seus aliados.
+(0–1.9) metros de raio
Você e aliados próximos ganham (90–1026) de Armadura adicional
Você e aliados próximos ganham (40–49)% mais Armadura
Determination

Impulso
Support Counts: None
Nível: (1–20)
Recarga: 2.50 seg
Tempo de Conjuração: 0.15 seg
Executa uma sequência de teletransportes rápidos até o local escolhido. Realiza uma série de teleportes rápidos em direção ao local de intenção. Se estiver usando a opção "Atacar no Local", a direção é invertida. Compartilha recarga com outras habilidades Ilusórias.
Velocidade de Recarga aumentada em (0–19)%
Distância de Deslocamento aumentada em (0–57)%
Velocidade de Conjuração desta Habilidade não pode ser modificada
Dash

Clamor Intimidador
Support Counts: Low
Nível: (1–20)
Recarga: 8.00 seg
Tempo de Uso: 0.80 seg
Esbraveja um clamor, provocando os inimigos próximos a atacar o usuário e fortalecendo os ataques seguintes. O usuário e os aliados próximos ganham um bônus que aumenta a velocidade de movimento. Executa um clamor, provocando inimigos próximos à atacar o usuário e impelindo ataques subsequêntes. O usuário e aliados próxiomos ganham um buff que concede velocidade de movimento.
Duração base é de (2.5–3.4) segundos
Velocidade de Clamor aumentada em (0–38)%
Inimigos Provocados por este Clamor são Intimidados
Buff concede Velocidade de Movimento aumentada em 3% por cada 5 de Poder, contando um máximo de 30 de Poder
Impele o próximo 2 Ataque de Golpe Corpo a Corpo que você executar
Conta o Poder total de Inimigos no Alcance
(Ataques Vaal, Ataques Canalizados, Ataques de Retaliação e Ataques que se Repetem não podem ser Impelidos)
(Monstros Normais têm 1 de Poder, Mágicos 2, Monstros Raros 10, Únicos 20 e Jogadores 5)
(Inimigos Intimidados recebem 10% de Dano aumentado)
Intimidating Cry


Área de Efeito Aumentada Menor I
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%

Área de Efeito Aumentada II
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%

Área de Efeito Aumentada Maior III
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%

Mais Duração Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% mais Duração do Efeito de Habilidades

Mais Duração II
Habilidades Suportadas têm 25% mais Duração do Efeito de Habilidades

Mais Duração Maior III
Habilidades Suportadas têm 40% mais Duração do Efeito de Habilidades

Recuperação de Tempo de Recarga Menor I
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 20%

Recuperação de Tempo de Recarga II
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 30%

Recuperação de Tempo de Recarga Maior III
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 40%

Fôlego Adicional III
Habilidades Não-Instantâneas Suportadas têm +1 Uso de Tempo do Recarga

Velocidade de Clamor Menor I
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Clamor aumentada em 35%

Velocidade de Clamor II
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Clamor aumentada em 50%

Velocidade de Clamor Maior III
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Clamor aumentada em 75%

Clamor Tempestuoso Menor I
Recebe 10 de Fúria ao usar um Clamor

Clamor Tempestuoso II
Recebe 15 de Fúria ao usar um Clamor

Clamor Tempestuoso Maior III
Recebe 20 de Fúria ao usar um Clamor
Égide Física
Support Counts: None
Nível: (1–20)
Tempo de Conjuração: 0.30 seg
Envolve o conjurador com uma barreira física que absorve o dano físico até se romper. A barreira recarrega com o tempo. Convoca uma égide protetora que sofre dano físico no seu lugar até se esgotar. A égide será restaurada para o seu valor total depois de um pequeno tempo se você não sofrer dano físico, ou se se esgotar.
Esta Magia é Ativada quando Ganha
Esta Habilidade não Custa Nada
Physical Aegis

Bastião Impenetrável
Support Counts: Low
Nível: 1
Recarga: 30.00 seg
Tempo de Conjuração: 0.25 seg
Cria uma barreira impenetrável ao redor do alvo aliado, tornando-o brevemente invulnerável a danos.
Duração base é de 3 segundos
Impenetrable Bastion


Mais Duração Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% mais Duração do Efeito de Habilidades

Mais Duração II
Habilidades Suportadas têm 25% mais Duração do Efeito de Habilidades

Mais Duração Maior III
Habilidades Suportadas têm 40% mais Duração do Efeito de Habilidades

Recuperação de Tempo de Recarga Menor I
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 20%

Recuperação de Tempo de Recarga II
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 30%

Recuperação de Tempo de Recarga Maior III
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 40%

Conjuração Acelerada Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Conjuração aumentada

Conjuração Acelerada II
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Conjuração aumentada

Conjuração Acelerada Maior III
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Conjuração aumentada
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