Builds /61






















































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































Mercenaries unico /5
Armadura aumentada em 121%
Non-instant Warcries you use yourself have no Cooldown
Warcries have an additional Life Cost equal to 15% of your maximum Life
Habilidades de Clamor têm Efeito em Área aumentado em 16%
+66 to maximum Mana
+12% to all Elemental Resistances
Gain Arcane Surge when you use a Movement Skill
Increase to Cast Speed from Arcane Surge also applies to Movement Speed
Flavours /231
Code | Nome |
---|---|
NonEleBowRanger1 | "Até uma terra sem lei precisa de regras. Até a anarquia exige ordem." - Kylian Cyaxan |
NonEleBowRanger2 | À medida que o império do crime de Cyaxan crescia, crescia também a necessidade de quem fizesse valer suas vontades. A resposta foi a milícia de Trarthus. |
NonEleBowRanger3 | A ordem veio depois. No início, a milícia de Trarthus era apenas uma força bruta vendida à casa que pagasse mais, e nadava em dinheiro. |
NonEleBowRanger4 | A milícia de Trarthus faz justiça rápido, normalmente antes mesmo de o crime acontecer. |
NonEleBowRanger5 | "A milícia não mantém a paz. Mantém o lucro de Trarthus." |
NonEleBowRanger6 | "Não eram só capangas. Eram o lembrete de quem mandava nos becos de Korathin, e do preço da desobediência." |
NonEleBowRanger7 | Por um tempo, as favelas ficaram sob o controle da milícia. Mas aí Cyaxan as afundou em gemas, e as ruas se tingiram de sangue. |
NonEleBowRanger8 | De todos os pecados de Kylian Cyaxan, as gemas da virtude foram o mais caro. Cego pela ganância, ele nunca previu o caos que causariam. |
NonEleBowRanger9 | Kylian Cyaxan exigiu uma resposta imediata ao caos nas ruas. A milícia atendeu, armada com gemas da virtude. |
NonEleBowRanger10 | A milícia revidou à altura: gema por gema, sangue por sangue. |
NonEleBowRanger11 | Com as gemas veio o poder, e com o poder, menos sobreviventes da "justiça" da milícia. |
NonEleBowRanger12 | "Chamaram de paz quando a matança deu uma trégua. Mas não era justiça, só restavam menos pessoas para lutar... e ainda menos para se atrever a isso." |
NonEleBowRangerNoble1 | {0} Cyaxan já botou ordem no pior bairro de Korathin. Hoje, coleciona troféus dos que cruzam seu caminho. |
NonEleBowRangerNoble2 | {0}, cyaxana de sangue, criada entre fumaça de favela e disciplina. |
NonEleBowRangerNoble3 | {0} Cyaxan. A milícia já temeu seu nome. Agora que ela está solta, sentem pavor. |
NonEleBowRangerNoble4 | Trarthus se tornou um deserto depois do Cataclisma Vaal... até o Império começar a exilar seus indesejados para aquelas praias sombrias. |
NonEleBowRangerNoble5 | "Nossos ancestrais foram exilados para que o Império Eterno tivesse mil anos de paz. E quer saber? Que se dane Wraeclast." |
EleBowRanger1 | As gemas de Trarthus têm um estilo próprio: são brutais, como o povo de lá. |
EleBowRanger2 | Escravos de Keitan levantaram as muralhas de Korathin. Kylian Cyaxan encheu tudo de pecado antes mesmo de o cimento secar. |
EleBowRanger3 | Os bordéis cyaxanos não tinham nome. Mas quem entrava neles se esquecia de si mesmo. |
EleBowRanger4 | Primeiro vinha o desejo. Depois, o vício. Cyaxan oferecia os dois de caso pensado. |
EleBowRanger5 | As cortesãs foram as primeiras traficantes de Cyaxan. Com prazer e pó, faziam os clientes voltarem tremendo cada vez mais. |
EleBowRanger6 | A maioria já estava viciada antes de perceber, tamanha era a força da mistura de Cyaxan. |
EleBowRanger7 | "No início, o tráfico era repartido. Foi assim até Cyaxan tornar isso... não lucrativo." |
EleBowRanger8 | Quando o vício já não bastava, Kylian Cyaxan foi atrás de algo mais forte: a tal da "virtude" em forma de cristal. |
EleBowRanger9 | Enquanto muitos usavam as gemas como armas, Kylian Cyaxan enxergou algo bem mais perverso nelas. |
EleBowRanger10 | Não foi um guerreiro quem brilhou com uma gema no corpo pela primeira vez em Trarthus. Foi uma cortesã. |
EleBowRanger12 | Algumas gemas despertavam os sentidos. Outras entorpeciam, e o corpo só obedecia. |
EleBowRanger13 | O que começou como prazer virou ritual. O que começou como escolha virou condicionamento. |
EleBowRanger14 | "Kylian Cyaxan morreu há tempos, e muitos dos clientes dele também. Mas esse tipo de cliente nunca acaba." |
EleBowRanger16 | "Tijolo e pedra levantam uma cidade... mas é o prazer que segura o povo." - Kylian Cyaxan |
EleBowRangerNoble1 | {0} Cyaxan conhecia cada beco de Korathin, principalmente os que brilhavam. |
EleBowRangerNoble2 | As gemas estão bem fundo. Mas a necessidade de {0} Cyaxan vai mais longe. |
EleBowRangerNoble3 | Se brilha, {0} Cyaxan pega. Se corre, ela caça. |
EleBowRangerNoble4 | "Como todo império em decadência, o exílio se tornou uma punição comum com o passar dos séculos..." |
EleBowRangerNoble5 | "No fim, o maior erro do Império Eterno foi exilar um simples fazendeiro em Trarthus." |
MeleeAOEMarauder1 | Keita fez fortuna nos fossos de escravos de Korathin. A morte atraía o público. |
MeleeAOEMarauder2 | Foi com a mão escrava de Keita que Korathin ergueu os muros. O sangue deles secou com o cimento. |
MeleeAOEMarauder3 | A casa Keita nem sempre foi temida. Mas esmagar a rebelião fez deles uma força de respeito. |
MeleeAOEMarauder4 | A rebelião dos escravos começou com um sussurro, uma promessa de liberdade que ganhou voz de boca em boca. |
MeleeAOEMarauder5 | Numa noite, as correntes se calaram. Na outra, se romperam. Os keitanos despertaram com fogo nas barracas e o chão coberto de sangue. |
MeleeAOEMarauder6 | Três dias. Foi o que Keita precisou pra esmagar os rebeldes, reescravizá-los e transformar os fossos em covas. |
MeleeAOEMarauder7 | Como indigentes, Keita deixou os rebeldes pendurados e nus. Não eram mártires, apenas recursos descartados. |
MeleeAOEMarauder8 | Depois da revolta, Ixan Keita disse que os escravos tinham que ser lembrados do lugar deles. Assim nasceram os fossos de escravos trarthanos. |
MeleeAOEMarauder9 | Das cinzas da rebelião nasceu o fosso de escravos, um aviso escavado pra lembrar os vivos do que acontece com quem busca a liberdade. |
MeleeAOEMarauder10 | Os fossos de escravos são o espelho da sociedade trarthana: brutal, sedenta por sangue e impiedosa com os dissidentes. |
MeleeAOEMarauder11 | Keita não teme mais revoltas. As lições de cada chicotada, de cada corrente, de cada fosso, tão todas gravadas na pele. |
MeleeAOEMarauder13 | "Liberdade, em Trarthus, não é presente. É conquista." |
MeleeAOEMarauderNoble1 | "Os sortudos morrem cedo. O resto aprende a sobreviver." - {0} |
MeleeAOEMarauderNoble2 | Lutar acorrentado ensinou tudo o que {0} precisava, inclusive como romper as correntes. |
MeleeAOEMarauderNoble3 | {0}... nasceu no sangue. Viveu preso ao espetáculo. Se libertou no fogo. |
MeleeAOEMarauderNoble4 | Os trarthanos pagaram sua dívida com os karui, ajudando-os quando chegou a vez deles de enfrentar o Império. |
MeleeAOEMarauderNoble5 | Quando Tyndarus Phrecius tentou reabastecer suas legiões invasoras em Trarthus, os karui bloquearam o arquipélago. |
MeleeStrikesMarauder1 | Os escravistas trarthanos são desprezíveis, mas também essenciais. |
MeleeStrikesMarauder2 | Trarthus tem muitos ofícios da morte, mas nenhum destrói tanto a alma quanto a escravidão, brutal tanto na ideia quanto na prática. |
MeleeStrikesMarauder15 | Trarthus foi construída com o suor dos escravos, que moldaram grande parte de sua infraestrutura. Com o chicote na mão, a casa Keita comandava tudo. |
MeleeStrikesMarauder4 | Cruel até pros padrões de Trarthus, a casa Keita unia brutalidade e eficiência, e por isso comandava o tráfico de escravos. |
MeleeStrikesMarauder5 | No auge, Keita não construiu apenas cidades, mas também poder. Por um tempo, nenhuma casa ousou desafiar o domínio deles. |
MeleeStrikesMarauder6 | Ixan Keita ajudou a erguer Trarthus, e quase virou seu dono. Mas poder traz ambição, e ambição nunca se dá por satisfeita. |
MeleeStrikesMarauder7 | A ambição de Ixan Keita foi sua ruína. Ele quis mais do que podia e forçou uma guerra que não tinha como vencer contra Bardiya. |
MeleeStrikesMarauder8 | Keita tinha os escravos. Bardiya, o dinheiro. Trarthus viu a força se transformar em dívida e o ouro ganhar a guerra. |
MeleeStrikesMarauder9 | Com raiva estampada na cara, Keita jurou lealdade ao conselho. Antes um lugar à mesa a ser excluída do jogo. |
MeleeStrikesMarauder10 | Hoje, a casa Keita ainda tem influência, mas Bardiya não esqueceu a traição e mantém o poder deles na rédea curta. |
MeleeStrikesMarauder12 | "A crueldade tem sobrenome: Keita. Pensa no pior canalha que você conhece... Ou é keitano, ou queria ser um." |
MeleeStrikesMarauder13 | "O conselho dos comerciantes mantém Keita na coleira, e eles entendem a ironia. Ainda assim, é melhor estar preso do que morto." |
MeleeStrikesMarauder14 | "A obediência fala o idioma da dor." - Ixan Keita |
MeleeStrikesMarauderNoble1 | {0} Keita fez sua fama nos fossos de escravos de Korathin, e sua fortuna à custa dos subservientes. |
MeleeStrikesMarauderNoble2 | Os escravos obedeciam, os rivais sangravam. O resto aprendeu a evitar {0} Keita. |
MeleeStrikesMarauderNoble3 | As rinhas transformavam homens em assassinos... e os que mandavam nelas em monstros. |
MeleeStrikesMarauderNoble4 | Por séculos, os ventos levaram as cinzas dos vulcões karui até Trarthus. Transformou os escravos nas melhores ferramentas do continente. |
MeleeStrikesMarauderNoble5 | "A escravidão começou em Trarthus quando um simples fazendeiro ofereceu sua vida por um campo para cultivar. Patético... mas lucrativo." |
ElementalWitch1 | Em Trarthus, a taumaturgia é igual à fumaça: incômoda, comum e impossível de evitar. |
ElementalWitch2 | Antes do vício, das gemas, dos prostíbulos e do pó, Cyaxan negociava especiarias, tecidos e moedas. |
ElementalWitch3 | "Todo mundo começou no caminho certo, até Cyaxan. Mas poder não se compra com virtude. É com vício." |
ElementalWitch4 | Cyaxan não lutava com armas, mas com benefícios... e a capacidade de entender os desejos dos outros. |
ElementalWitch5 | Com os benefícios encolhendo e os rivais ganhando coragem, Cyaxan entrou em mercados mais sombrios. |
ElementalWitch6 | Cyaxan não queria dominar o submundo, apenas sobreviver a ele. Mas logo viu uma oportunidade. |
ElementalWitch7 | A ascensão de Kylian Cyaxan no submundo de Trarthus não foi simples, e os problemas começaram dentro de casa. |
ElementalWitch8 | A primeira vítima de Kylian não foi um rival, mas um parente. Isso fez da traição uma tradição. |
ElementalWitch9 | Kylian Cyaxan nunca erguia a voz, só o cálice. E o resto da mesa nunca mais se levantava. |
ElementalWitch10 | Com os rivais mortos ou humilhados, Kylian agiu rápido para firmar seu poder e garantir que ninguém mais da família teria a mesma chance. |
ElementalWitch11 | Kylian não confiava em alianças. Preferia ter vantagens, com segredos em casa e sabotagens no mundo. |
ElementalWitch13 | "Se for jantar com um cyaxano, leve fome e um antídoto." |
ElementalWitch14 | Os cyaxanos raramente usavam os serviços da casa Azadi. Preferiam métodos menos... sangrentos. |
ElementalWitchNoble1 | {0} Cyaxan não odiava as pessoas, mas as fraquezas que elas ostentavam, como carência, falsidade, expectativa. |
ElementalWitchNoble2 | A morte era fria, contida e distante, o oposto dos ideais de Cyaxan. Mas {0} era boa em sua própria versão da morte. |
ElementalWitchNoble3 | {0} Cyaxan odiava a desordem, fosse ela mental, emocional ou carnal. |
ElementalWitchNoble4 | "O imperador Tyndarus Phrecius foi um tolo que deixou um deserto cheio de exilados desafiar o Império." |
ElementalWitchNoble5 | "Trarthus ainda vive, muito depois de o Império que o criou se tornar apenas uma lembrança esquecida." |
ChaosMinionWitch1 | Nos primórdios de Trarthus, cada casa ficava no seu quadrado. A paz vinha da distância, não da confiança. |
ChaosMinionWitch2 | Conforme as casas iam perdendo a decência e mergulhando no vício, o conflito se tornava questão de tempo. Kylian Cyaxan tratou de garantir isso. |
ChaosMinionWitch3 | "Dizem que Kylian Cyaxan já foi um comerciante respeitável. Mas dizem muita coisa, né?" |
ChaosMinionWitch4 | "Quem joga para os dois lados direito não deixa rastros, só consequências." - Kylian Cyaxan |
ChaosMinionWitch5 | A história culpa Bardiya e Keita pelas Guerras Comerciais. Poucos lembram que Cyaxan ficou soprando no ouvido dos dois lados. |
ChaosMinionWitch6 | Enquanto Bardiya e Keita se digladiavam, Kylian Cyaxan se manteve neutro vendendo segredos para ambos. |
ChaosMinionWitch7 | "Um cyaxano provoca, espera as coisas ferverem e sai de fininho enquanto os outros se queimam." |
ChaosMinionWitch8 | "Guerras dão lucro... desde que você não esteja lutando." - Kylian Cyaxan |
ChaosMinionWitch9 | As Guerras Comerciais começaram com impostos e acordos. Acabaram com fogo, fome e rancor eterno. |
ChaosMinionWitch10 | No fim das contas, as Guerras Comerciais enriqueceram poucos e enterraram muitos. |
ChaosMinionWitch11 | Cyaxan pode ter sido o estopim, mas, quando os corpos começaram a se empilhar e o lucro secou, até Kylian quis paz. |
ChaosMinionWitch12 | O fim das Guerras Comerciais não veio da diplomacia, mas do desgaste. As casas só pararam para recarregar as armas. |
ChaosMinionWitch13 | Nenhuma casa admite ter começado as Guerras Comerciais, mas todas juram que saíram vitoriosas. |
ChaosMinionWitchNoble1 | Alguns cyaxanos vendiam prazer, outros, veneno. {0} Cyaxan vendia a morte. |
ChaosMinionWitchNoble2 | Até os colegas cyaxanos de {0} questionavam seus métodos, mas nunca a eficácia. |
ChaosMinionWitchNoble3 | Em Trarthus, poucos matam com maldições ou mortos-vivos. Mas os que fazem isso... não temem o troco. |
ChaosMinionWitchNoble4 | "Eles exilaram seus indesejados para Trarthus, e ainda fingiram surpresa quando essas pessoas se recusaram a se ajoelhar." |
ChaosMinionWitchNoble5 | "Bruxas não metem medo em Trarthus. São adoradas. A gente teve juízo e ficou do lado dos rebeldes contra o tal do Pequenus Phrecius." |
PhysConvertTemplar1 | A fé não desapareceu em Trarthus. Ela só se voltou para dentro. |
PhysConvertTemplar2 | As grandes casas não cultuavam os deuses. Elas tentavam ser um. |
PhysConvertTemplar3 | A divindade exige fé. Trarthus exigia provas. |
PhysConvertTemplar4 | Um se dizia senhor das chamas. Outro, do sangue. Mas em uma cidade cheia de "deuses" rivais, ninguém se impôs. |
PhysConvertTemplar5 | Guerra, ouro, intriga... era assim que uma casa crescia. Mas nunca com virtude. |
PhysConvertTemplar6 | Ixan Keita se declarou um deus e construiu templos para convencer as pessoas disso. Seus escravos só podiam louvá-lo. |
PhysConvertTemplar7 | Na busca para se tornar um deus, Ixan Keita exigia adoração. A obediência era forçada. Mas ninguém chega à divindade só pelo medo. |
PhysConvertTemplar8 | Cantavam o nome de Ixan Keita, ajoelhavam em templos vazios... No fundo, porém, só sentiam ódio. |
PhysConvertTemplar9 | Ixan confundia silêncio com adoração. Mas ninguém acreditava nele. No fim, ele continuou sendo só isso: um homem comum. |
PhysConvertTemplar10 | "Podem me odiar, se quiserem. Até o ódio se curva ao poder." - Ixan Keita |
PhysConvertTemplar11 | Pregavam em becos e tavernas. Poucos ligavam. Quase ninguém se lembrava. |
PhysConvertTemplar12 | Tentaram impor a religião em Trarthus diversas vezes, e todas acabaram em sangue. |
PhysConvertTemplar13 | A fé é tolerada em Trarthus, desde que seja mantida em sigilo. |
PhysConvertTemplar14 | Até o mais santo se desvia em Trarthus. Não por demônios, mas por ouro e prazer carnal. |
PhysConvertTemplar15 | Os trarthanos só se curvam a um deus todo-poderoso: o dinheiro. |
PhysConvertTemplar16 | "Se sua missão te levar a Trarthus, melhor não ir sem uma faca." - Evangelho e Espada |
PhysConvertTemplarNoble1 | {0} Keita veio pregar salvação. Partiu sem acreditar que ela existisse. |
PhysConvertTemplarNoble2 | Quando uma cidade vive de segredos, a fé já entra perdendo. |
PhysConvertTemplarNoble3 | {0}, nascido de sangue keitano, foi moldado pela fé. Voltou em pedaços. |
PhysConvertTemplarNoble4 | Quando o imperador Tyndarus descobriu que os senhores da guerra de Trarthus estavam criando uma sociedade, ordenou que suas legiões acabassem com tudo. |
PhysConvertTemplarNoble5 | As legiões firecianas executaram os senhores da guerra da época e impuseram impostos absurdos à sociedade trarthana que ainda estava nascendo. |
AurasMinionsTemplar1 | Alguns estrangeiros ainda guardam boas lembranças da divindade. Em Trarthus, isso é considerado insanidade. |
AurasMinionsTemplar2 | Em Trarthus, Inocência não é um deus, mas uma história irrelevante contada por missionários de passagem. |
AurasMinionsTemplar3 | "Se o fogo não aquece, não mata nem alimenta, que utilidade terá em Trarthus?" |
AurasMinionsTemplar4 | Inocência prega pureza. Trarthus ensina a sobreviver. São mundos diferentes. |
AurasMinionsTemplar5 | "Quando chamam Korathin de cidade do pecado, não estão falando do deus." |
AurasMinionsTemplar6 | "Uns dizem que Korathin perdeu sua honra. Outros dizem que ela nunca existiu por aqui." |
AurasMinionsTemplar7 | Fazer o bem em Trarthus só serve para pintar um alvo nas suas costas. |
AurasMinionsTemplar8 | "De que servem os valores se ninguém os respeita?" |
AurasMinionsTemplar10 | Em Trarthus, ainda há quem enterre os mortos e guarde seus nomes. |
AurasMinionsTemplar11 | Algumas virtudes ainda resistem, não por causa da lei ou dos deuses, mas apesar deles. |
AurasMinionsTemplar12 | A melhor forma de assustar Ixan Keita era com gentileza. Sempre desconfiado, vivia procurando segundas intenções. |
AurasMinionsTemplar13 | Keita atraía apenas a escória, como sádicos, fanáticos e coisa pior. O que os unia era o prazer pela crueldade. |
AurasMinionsTemplarNoble1 | Zombavam das orações de {0} Keita. Até que um dia o pecador ardeu. Depois disso, todos se calaram. |
AurasMinionsTemplarNoble2 | Mesmo com escárnio, dor e tentações, Trarthus não conseguiu abalar a fé de {0} Keita. |
AurasMinionsTemplarNoble3 | Em Trarthus, Inocência não encontrou fé. Apenas um homem. |
AurasMinionsTemplarNoble4 | Em 870 I.C., os quatro grandes fundadores transformaram a guerrilha em uma guerra aberta contra as legiões invasoras. |
AurasMinionsTemplarNoble5 | Foram dois anos de guerra aberta até Tyndarus se render para não perder o resto de suas legiões. |
PhysicalDuelist1 | Trarthus era uma nação anárquica, mas não sem regras. Havia quem lidasse com os ofícios da morte com certo estilo... e respeito. |
PhysicalDuelist2 | Antes das Guerras Comerciais, do conselho e de Trarthus ter um nome, o código já existia. |
PhysicalDuelist4 | O Código de Trarthus não foi escrito, pelo menos não imediatamente. Está gravado na memória, soprado nos ouvidos, eternizado nas cicatrizes. |
PhysicalDuelist5 | "Quem desobedecer ao código arrisca mais que a morte. Arrisca o nome." |
PhysicalDuelist6 | Nos becos ou nas rotas de comércio, o código criou raiz onde a lei não alcançava. |
PhysicalDuelist7 | A casa Bardiya foi a primeira a apoiar o código, um sinal claro de como gostava de ordem e controle. |
PhysicalDuelist8 | Para a casa Azadi, o código não era um conjunto de regras, mas um contrato. E eles nunca o violavam. |
PhysicalDuelist9 | No início, os cyaxanos não apoiavam o código, limitando-se a observá-lo de longe. E quando ele vingou, afirmaram que sempre foram a favor. |
PhysicalDuelist10 | Até a casa Keita, por mais brutal que fosse, se curvou ao código. Era isso ou morrer. |
PhysicalDuelist11 | Mesmo com o conselho no poder, o código continua e agora se tornou lei. |
PhysicalDuelist12 | "Não é recomendável viajar para Trarthus. No entanto, se decidir ir, aprenda o código e siga-o à risca." - Guia do comerciante de Trarthus |
PhysicalDuelist13 | "Quem viola o código trarthano pode acabar morto por quem o seguiu." - Guia do comerciante de Trarthus |
PhysicalDuelist14 | "Quem serve as grandes casas deve aceitar qualquer desafio de sangue." - Código trarthano, artigo V |
PhysicalDuelistNoble1 | As palavras de {0} Azadi machucavam. A lâmina também. |
PhysicalDuelistNoble2 | "É possível ser violento com elegância. O que mata é a vulgaridade." - {0} Azadi |
PhysicalDuelistNoble3 | "Qualquer azadino dirá que, em Trarthus, ninguém fica rico sendo ruim de briga." - {0} Azadi |
PhysicalDuelistNoble4 | "Os quatro grandes fundadores não eram exilados. Eram da primeira geração nascida em Trarthus, quando a sociedade finalmente começou a tomar forma." |
PhysicalDuelistNoble5 | As quatro grandes casas já foram aliadas relutantes, unidas na guerrilha contra as legiões ocupantes. |
MeleeAOEStrikeDuelist1 | Trarthus sempre foi violenta. Mas foi Ratha Azadi que transformou isso num espetáculo... e num negócio. |
MeleeAOEStrikeDuelist2 | Os azadinos não se distinguiam pela eficiência, mas pela obra. Em vez de matar, transformavam a morte num espetáculo. |
MeleeAOEStrikeDuelist3 | Ratha Azadi sabia que matar ia além do ato em si. Algumas mortes duram mais que o próprio matador, se forem bem-feitas. |
MeleeAOEStrikeDuelist4 | "Em qualquer outro lugar, a morte viria das sombras. Mas aqui é Trarthus, anunciamos o assassinato dos telhados." - Ratha |
MeleeAOEStrikeDuelist5 | Sádicos em potencial corriam para a casa Azadi para se juntarem ao bando. No entanto, só alguns se destacavam. |
MeleeAOEStrikeDuelist7 | Entre os melhores de Azadi, o alvo era só um detalhe. Matar sem estilo era considerado tosco e coisa de amador. |
MeleeAOEStrikeDuelist8 | Um nome escrito com sangue ainda é um nome. Muitos azadinos morreram tentando conquistar o seu. |
MeleeAOEStrikeDuelist9 | Os melhores de Azadi eram conhecidos tanto pela rivalidade quanto pela habilidade. Já aconteceu de o alvo escapar enquanto dois se matavam tentando se superar. |
MeleeAOEStrikeDuelist10 | Eles são ousados, é verdade, mas os azadinos não se vendem. Deixam o trabalho falar por eles. |
MeleeAOEStrikeDuelist11 | Nada faz mais barulho que um fracasso. Se errar, outro aparece para mostrar como se faz, matando o alvo e o azadino sucedido. |
MeleeAOEStrikeDuelist12 | "Matar, qualquer um mata. Nossas mortes têm nome, endereço e espaço para virar lenda." - Ratha Azadi |
MeleeAOEStrikeDuelist13 | "Malditos azadinos... Matariam o dobro em metade do tempo se não fossem tão fissurados em 'arte'." - Ixan Keita |
MeleeAOEStrikeDuelistNoble1 | "Quem precisa de tinta quando o sangue já faz arte por si só?" - {0} Azadi |
MeleeAOEStrikeDuelistNoble2 | A lâmina de {0} Azadi não só calava, como também deixava lembrança. |
MeleeAOEStrikeDuelistNoble3 | {0}: prova de que o legado de Azadi não foi registrado na história, mas cravado na carne. |
MeleeAOEStrikeDuelistNoble4 | Tyndarus tentou enviar reforços marítimos ao oeste, mas os ezomytas queimaram os navios durante a noite e encheram os portos de grãos envenenados. |
MeleeAOEStrikeDuelistNoble5 | "Trarthus nem pediu a ajuda dos ezomytas na revolta. Aqueles desgraçados poéticos e belos fizeram tudo por conta própria." |
TrapsMinesShadow1 | As crianças de Korathin não brincam nos campos, mas no lixo. |
TrapsMinesShadow2 | Ao contrário das fábricas, havia uma calmaria nos campos. Um formava homens, o outro os destruía. |
TrapsMinesShadow3 | No campo, a coluna de um trarthano se curva com a colheita. Na cidade, com a fome. |
TrapsMinesShadow4 | Na cidade, a ferramenta quebrada é substituída. No campo, é uma semana perdida. |
TrapsMinesShadow5 | O campo gera silêncio. A cidade, barulho. Um não entende a música do outro. |
TrapsMinesShadow6 | "No campo, a colheita é repartida. Aqui na cidade, é vendida e depois roubada." |
TrapsMinesShadow9 | A fumaça de Korathin não para no ar, ela se infiltra na cabeça. |
TrapsMinesShadow10 | Mil chaminés contam a história de Trarthus, monumentos do que ela construiu e destruiu. |
TrapsMinesShadow12 | Não há música nas fábricas de Korathin, só os sons do esforço e dos ossos estalando. |
TrapsMinesShadowNoble1 | Mesmo corrompida até a alma, Trarthus ainda abriga os abandonados pelo mundo. |
TrapsMinesShadowNoble2 | Dizem que um Espelho do Delírio estilhaçou a mente de {0} Azadi como vidro. |
TrapsMinesShadowNoble3 | A casa Azadi trata {0} como uma relíquia. Os outros o veem como um aviso. |
TrapsMinesShadowNoble4 | "No momento em que os quatro grandes fundadores venceram a guerra pela independência, a tensão entre eles começou a crescer." |
TrapsMinesShadowNoble5 | "Os quatro grandes fundadores só se aliaram por necessidade. A suada independência logo foi por água abaixo." |
Crit1HShadow1 | Azadi foi a última das grandes casas a ascender. Numa terra de matança livre e gratuita, foi ela que estabeleceu o preço desse mercado. |
Crit1HShadow2 | Antes, qualquer um matava por dinheiro. Azadi transformou a morte em um produto. |
Crit1HShadow3 | Os matadores independentes não duravam. Os clientes que não contratavam Azadi entravam em sua lista. |
Crit1HShadow4 | "Quando é preciso subornar alguém, Bardiya é a escolha certa. Mas, para execuções, ninguém é melhor do que a casa Azadi." |
Crit1HShadow5 | "Azadi tem um estilo ousado e discreto. Todo mundo sabe quem matou, mas ninguém descobre quem pagou." |
Crit1HShadow6 | A moeda de Azadi não era ouro, mas reputação. E, quando sangrava, era pra valer. |
Crit1HShadow7 | Os contratos de Azadi vinham selados. Romper o selo significava não apenas aceitar a missão, mas também as consequências do fracasso. |
Crit1HShadow8 | Os contratos de Azadi eram codificados, sem nomes, sem explicações. Mas a mensagem era sempre a mesma: matar. |
Crit1HShadow9 | Alguns deixavam troféus. Outros, avisos. Mas todo azadino deixava um recado: missão cumprida, dívida quitada. |
Crit1HShadow10 | "Todo mundo sabe que, se trair Azadi, vira o próximo alvo." |
Crit1HShadow11 | "Só sobrevive na casa Azadi quem já morreu por dentro ou quem sabe como matar por dentro. Melhor se for os dois." |
Crit1HShadow13 | "Em Trarthus, a vida é barata. Fazemos questão de valorizar a morte." - Ratha Azadi |
Crit1HShadowNoble1 | {0} Azadi não tinha estilo, mas um padrão: silencioso, cirúrgico e irrastreável. |
Crit1HShadowNoble2 | Enquanto outros azadinos faziam da morte um espetáculo sangrento, {0} a entregava num sussurro. |
Crit1HShadowNoble3 | Numa casa que vivia de espetáculo, {0} Azadi só entregava uma coisa: resultado. |
Crit1HShadowNoble4 | "Os trarthanos não esquecem uma dívida. Quando os ezomytas se levantaram contra o Império, séculos depois, nós os ajudamos." |
Crit1HShadowNoble5 | "Pagamos o que devíamos aos ezomytas e aos karui, e as contas se acertaram. A partir dali... passou a valer a lei do mais forte." |
MiscScion1 | O conselho dos comerciantes deu a Trarthus uma fachada de ordem. Quem não se encaixa, é descartado. |
MiscScion2 | Mesmo sem governar por anos, os bardiyanos ajudaram a moldar Trarthus, um poder silencioso presente em cada acordo e troca de moeda. |
MiscScion3 | O primeiro cofre dos bardiyanos foi escavado no nadir de Korathin, muito antes de a cidade existir. |
MiscScion4 | Enquanto os keitanos levantavam muros, os bardiyanos faziam o dinheiro girar. Um construiu a cidade à luz do dia. O outro, no escuro. |
MiscScion5 | Antes das guerras, havia o comércio. Os keitanos usavam a força, os bardiyanos, a cabeça. Desconfiavam um do outro, mas contavam o mesmo ouro. |
MiscScion6 | Nenhum outro par fundou Trarthus com ideias tão opostas em termos de ideologia e temperamento quanto Ixan Keita e Quilon Bardiya. |
MiscScion7 | A rivalidade entre Keita e Bardiya eclodiu em Trarthus. Rotas de suprimento foram cortadas e moedas sumiram sem que um soldado sequer fosse necessário. |
MiscScion8 | Keita exigiu tributo. Bardiya e Azadi se recusaram. Depois veio a fome, a sabotagem e o banho de sangue nas ruas de Korathin. |
MiscScion9 | Bardiya venceu a disputa com Keita. O dinheiro se mostrou mais valioso para Trarthus do que todos os escravos que Keita podia forçar ao trabalho. |
MiscScion10 | A vitória de Bardiya sobre Keita teve um preço. Daquele triunfo nasceu o conselho dos comerciantes, algo com cara de união, mas com alma bardiyana. |
MiscScion11 | A casa Bardiya continua como seu fundador a deixou: astuta, traiçoeira e sempre atenta. |
MiscScion12 | "Um sussurro no ouvido certo vale mais que qualquer exército." - Quilon Bardiya |
MiscScion13 | "Governar pelo medo é cavar a própria queda. Um animal assustado ataca. Já um feliz ronrona em seu colo." - Quilon Bardiya |
MiscScion14 | "Os bardiyanos são espertos, é verdade, mas são tão egoístas e interesseiros que é um milagre quando um banquete deles não termina em sangue." |
MiscScionNoble1 | {0} cresceu no luxo e na ostentação bardiyana, mas bastou um cochicho do irmão para perder a herança... |
MiscScionNoble2 | Roubaram o legado de {0} Bardiya. Mas sua voracidade permaneceu. |
MiscScionNoble3 | Traição é a moeda corrente da casa Bardiya. E {0} não deixa dívidas em aberto. |
MiscScionNoble4 | Depois de 872 I.C., o Império Eterno parou de exilar pessoas para Trarthus e começou a construir prisões em ilhas mais próximas. |
MiscScionNoble5 | "O Império basicamente cortou contato com Trarthus por 500 anos... até Chitus querer a nossa pólvora." |
AurasMinionsTemplarNobleNeon1 | "Uma confusão armada pode não ser desfeita." - Código trarthano, apêndice XII |
Community Wiki
Mercenaries
Veterans have journeyed to Wraeclast from the lawless cities of Trarthus. They're ready to offer their sinister services, but not for free. A Mercenary can be found in each area, each with their own personalities, as well as individual builds, skills, and items.
Upon meeting a Mercenary, as per Trarthan tradition, they will challenge you to a duel to test your strength. Inspect these Mercenaries before the duel to make an informed choice. If you decide to duel them you may choose a reward for your victory: Hire them, take one of their items, or exile them.
Only one Mercenary can accompany you at a time, but you can have up to three total in your service. Having varied options is useful, as there may be situations where you need specific backup, like a difficult boss fight!
You can replace the items equipped to active Mercenaries, or those in reserve, with ones of your choosing. Mercenaries don't level up like Exile's do, so you should keep an eye out for more powerful Mercenaries as you progress through the Campaign and Endgame.
- Mercs count as half a player for the purposes of drops and mob difficulty. Jonathan mentions 9-player difficulty and loot, but says there are some differences to the way that that works now (!). If you have a bad build, merc could carry you; if you have a very good build, then at worst merc gives you more loot. There’s a floor on either side that’s gonna be beneficial to every player.
- If you defeat a merc a pick currency as reward from their “currency pouch”, you actually get all the currency they have, not just one item.
- There are about 30 different merc archetypes (striker, chaos mage, curses, auras, etc), also a lot of new different NPC skills. They don’t level up or have a passive tree, so you don’t have to micromanage anything other than equipment. No upkeep gold cost.
- Mercs don’t count as minions for the purposes of stuff affecting minions, but they do get the damage reduction from some aoe boss attacks the same way minions do.
- Mercs automatically heal to full life when out of combat.
- You can bring mercs anywhere in the game, including pinnacle bosses.
Infamous Modifiers
Sometimes you may meet particularly Infamous Trarthan Mercenaries bearing the name of their house. These Mercenaries descend from the four major death-trade families in Trarthus, and are the sole source of items with the new Infamous modifiers.
- Wand: Curses on Enemies in your Areas have 15% increased Effect
- Helmet: Your Warcries cover Enemies in Ash for 5 seconds
- Quiver: Your Blink and Mirrow arrow clones use your Gloves
- Gloves: Minions convert 100% of Fire Damage to Chaos Damage
- Helmet: Nearby Enemies take 1% increased Physical Damage per two Fortification on you
- Gloves: Skills used by your Traps and Mines Chain 2 additional times
- Belt: Minions have 20% increased Cooldown Recovery Rate
- Belt: Debuffs on you expire 87% faster
You are Debilitated
Trarthus Gems
If you're lucky you will be able to select that as your reward when challenging Mercenaries. Then defeat them, and they'll drop the Trarthan Gem as promised.
- Heavy Strike of Trarthus
- Spectral Shield Throw of Trarthus
- Spectral Throw of Trarthus
- Storm Call of Trarthus
- Blast Rain of Trarthus
- Siege Ballista of Trarthus
- Sunder of Trarthus
- Wave of Conviction of Trarthus
- Chain Hook of Trarthus
- Spectral Helix of Trarthus
- Bladefall of Trarthus
- Dark Pact of Trarthus
Drops
- Azadi Crest
- Binds of Bloody
- Hand of Heresy
- Scornflux
- Howlcrack
Equipments
- Kingmaker
- Dying Breath
- Victario's Charity
- Brinerot Flag
- Crown of the Tyrant
- Leer Cast
- Garb of the Ephemeral
- Saqawal's Nest
- Doppelgänger Guise
- Ralakesh's Impatience
- Legacy of Fury
- Perquil's Toe
- Shaper's Seed
FAQ
How does equipping Mercenaries with items work? Can any Mercenary be equipped with any item?
Each Mercenary is associated with Attributes. Mercenaries will generate with gear that matches the Attributes they are associated with, and will only be able to be equipped with new Armour gear that matches their Attributes in the following way:
For Mercenaries with a single Attribute, any Armour gear that requires that Attribute is valid. For Mercenaries with multiple Attributes, any Armour gear that requires an Attribute not associated with that Mercenary is invalid.
As an example: A Strength Mercenary will be equippable with gear requiring just Strength, Strength + Dexterity or Strength + Intelligence. A Dexterity/Intelligence Mercenary will be equippable with gear requiring just Dexterity, just Intelligence or Dexterity + Intelligence.
Mercenaries do not need to meet attribute requirements outside of the above rule. Mercenaries need to be within 70% of level requirements of an item to equip it.
Mercenaries also have preferred weapon types, and will not equip weapons that do not match their preferred types. Generally, they are going to prefer weapons that they can actually use their skills with.
Will Map modifiers affect rewards from Mercenaries?
Increased Quantity on a Map Area from Map Modifiers will increase the chances that you find an Infamous Mercenary in that area.
Are Link skills able to target allied Mercenaries?
Yes, you can link to an allied Mercenary. Just make sure they don’t die on you.
Can Gold appear as a reward in a Mercenary's pouch?
No.
Can Mercenaries be renamed?
No.
Can Mercenaries use items with influenced trigger skills (like Shaper weapons with Cast on Crit)?
Short answer - No.
Longer answer - Mercenary Skills are not socketed into gear in the way that player skills are. They are inherent to the Mercenary rather than being the result of a socketed gem, so in the case of something like a Cast on Crit weapon, it would be hard to determine what skill should even be triggered - or indeed, do the triggering.
Will Mercenaries be tradable with other players?
Mercenaries are not tradeable.
Are Mercenaries account bound or character bound?
Account bound.
Can I immediately use a high level Mercenary I've previously recruited when levelling a new character?
No. If you are 20+ levels lower than a Mercenary, they will not follow you. You are not worth their time.
Do Mercenaries get passive skills from gear, such as the anointed notables on amulets or keystones from Uniques?
Anointed passive skills will work. Keystones from Uniques also will work.
Will the Trarthan gems also appear in the Divine Font at the end of the Labyrinth, or are they only available from Mercenaries?
Trarthan Gems are only available from Mercenaries (starting in level 68+ areas), and each individual Gem is only available from a specific variety of Mercenary.
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<Secrets of the Atlas> 3.26Mercenaries



























