Morte
Nível: 1
Tempo de Conjuração: 1.00 seg
Requer Nível 1
Mata um alvo
Kill
Level Effect /1
NívelRequerNívelExperiência
110
Attribute /6

Kill

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 3xSucata do Armeiro · Normal: 25000xOuro
AcronymIgnite
BaseType Kill
TargetTypesAny
TypeSpell
ActiveSkillsCodekill
Crucible Arma /182
WeightDesc
125 (T1)Lacaios causam 4 a 72 de Dano de Raio adicional
125 (T1)Lacaios causam 1 a 12 de Dano de Raio adicional
125 (T1)Lacaios causam 1 a 21 de Dano de Raio adicional
63 (T1)Lacaios causam 2 a 41 de Dano de Raio adicional
31 (T1)Lacaios causam 3 a 68 de Dano de Raio adicional
125 (T1)Lacaios causam 7 a 133 de Dano de Raio adicional
125 (T1)Lacaios causam 1 a 5 de Dano de Raio adicional
Lacaios têm 8% de chance de Eletrizar
125 (T1)Lacaios causam 1 a 7 de Dano de Raio adicional
Lacaios têm 8% de chance de Eletrizar
63 (T1)Lacaios causam 1 a 14 de Dano de Raio adicional
Lacaios têm 8% de chance de Eletrizar
31 (T1)Lacaios causam 2 a 22 de Dano de Raio adicional
Lacaios têm 8% de chance de Eletrizar
500 (T1)Velocidade de Ataque aumentada em 6%
6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
500 (T1)Velocidade de Ataque aumentada em 3%
6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
250 (T1)Velocidade de Ataque aumentada em 4%
6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
500 (T1)Velocidade de Ataque aumentada em 5%
6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
500 (T1)Velocidade de Ataque reduzida em 25%
Ataques com esta Arma têm 20% de chance de causarem Dano Dobrado
250 (T1)Velocidade de Ataque reduzida em 25%
Ataques com esta Arma têm 25% de chance de causarem Dano Dobrado
500 (T1)Seus Acertos Críticos não causam Dano extra
+9% à Chance de Golpe Crítico Mágico
500 (T1)+0.4% à Chance de Golpe Crítico Mágico
500 (T1)+0.5% à Chance de Golpe Crítico Mágico
250 (T2)Lacaios tem +500 de Precisão
250 (T2)Lacaios tem +100 de Precisão
Lacaios têm Evasão aumentada em 25%
250 (T2)Lacaios tem +150 de Precisão
Lacaios têm Evasão aumentada em 25%
250 (T2)Lacaios tem +200 de Precisão
Lacaios têm Evasão aumentada em 25%
250 (T2)Lacaios tem +160 de Precisão
Lacaios têm Evasão aumentada em 40%
250 (T2)Lacaios tem +240 de Precisão
Lacaios têm Evasão aumentada em 40%
250 (T2)Lacaios tem +320 de Precisão
Lacaios têm Evasão aumentada em 40%
250 (T2)Lacaios nunca causam Golpes Críticos
Acertos dos Lacaios não podem ser Evadidos
250 (T2)16% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Sem Chance de Bloquear
250 (T2)20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Sem Chance de Bloquear
250 (T2)24% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Sem Chance de Bloquear
250 (T2)8% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
-5% de Chance de Bloqueio
250 (T2)-20% de Resistência a Fogo
+30% de Resistência a Gelo
250 (T2)-20% de Resistência a Fogo
+36% de Resistência a Gelo
250 (T2)-20% de Resistência a Fogo
+42% de Resistência a Gelo
250 (T2)+30% de Resistência a Gelo
-20% de Resistência a Raio
250 (T2)+36% de Resistência a Gelo
-20% de Resistência a Raio
250 (T2)+42% de Resistência a Gelo
-20% de Resistência a Raio
500 (T2)Armadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em 25%
+10% de todas Resistências Elementais
500 (T2)Armadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em 25%
+12% de todas Resistências Elementais
500 (T2)Armadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em 25%
+14% de todas Resistências Elementais
500 (T2)+10% de todas Resistências Elementais
-4% de Chance de Bloqueio
500 (T2)+12% de todas Resistências Elementais
-4% de Chance de Bloqueio
500 (T2)+14% de todas Resistências Elementais
-4% de Chance de Bloqueio
250 (T2)-2% de Resistência a Gelo máxima
+4% de Resistência a Raio máxima
250 (T2)-2% de Resistência a Fogo máxima
+3% de Resistência a Raio máxima
250 (T2)-2% de Resistência a Fogo máxima
+4% de Resistência a Raio máxima
250 (T2)-5% de Resistência a Caos máxima
+1% de todas Resistências Elementais máximas
250 (T2)-5% de Resistência a Caos máxima
+2% de todas Resistências Elementais máximas
250 (T2)+3% de Resistência a Caos máxima
-1% de todas Resistências Elementais máximas
250 (T2)Avatar do Fogo
250 (T2)Bateria Anciã
250 (T2)Vínculo Ancestral
250 (T2)Dança Carmesin
250 (T2)Agonia Perfeita
250 (T2)Mesclador de Runas
2500 (T2)Aloca Avatar da Caçada
2500 (T2)Aloca Puxada Mortal
2500 (T2)Aloca Puxada Pesada
2500 (T2)Aloca Perspicácia
2500 (T2)Aloca Mestre Flecheiro
2500 (T2)Aloca Rei da Colina
2500 (T2)Velocidade de Ataque reduzida em 5%
Aloca Ladrão de Inimigos
2500 (T2)Velocidade de Ataque reduzida em 5%
Aloca Mestre da Machadinha
2500 (T2)Velocidade de Ataque reduzida em 5%
Aloca Ceifador de Inimigos
2500 (T2)Velocidade de Ataque reduzida em 5%
Aloca Fendedor
2500 (T2)Velocidade de Ataque reduzida em 5%
Aloca Matança
2500 (T2)Aloca Ladrão de Inimigos
400 (T3, T4)Causa Exposição a Raio ao Acertar
25% de chance de ser infligido com Exposição a Raio quando você sofrer Dano de Raio de um Acerto
400 (T3, T4)Inflige Exposição a Fogo, Gelo e Raio ao Acertar
25% de chance de ser infligido com uma Exposição aleatória quando você sofrer Dano Elemental de um Acerto
400 (T3, T4)6% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
25% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto
400 (T3, T4)10% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
25% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto
400 (T3, T4)10% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
50% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto
400 (T3, T4)15% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
50% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto
400 (T3, T4)Sobrecarrega 15% da Redução de Dano Físico
Acertos contra você Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico
400 (T3, T4)Sobrecarrega 20% da Redução de Dano Físico
Acertos contra você Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico
50 (T3, T4)Duração do Sangramento aumentada em 35%
Duração do Sangramento em você aumentado em 30%
50 (T3, T4)Duração do Sangramento aumentada em 50%
Duração do Sangramento em você aumentado em 40%
50 (T3, T4)Duração do Veneno aumentada em 10%
Duração do Envenenamento em você aumentada em 15%
50 (T3, T4)Duração do Veneno aumentada em 15%
Duração do Envenenamento em você aumentada em 20%
500 (T3, T4)Destreza aumentada em 6%
Inteligência aumentada em 6%
500 (T3, T4)Destreza aumentada em 10%
Inteligência aumentada em 10%
500 (T3, T4)Força aumentada em 4%
Destreza aumentada em 4%
500 (T3, T4)Força aumentada em 6%
Destreza aumentada em 6%
500 (T3, T4)Força aumentada em 6%
Destreza aumentada em 6%
500 (T3, T4)Força aumentada em 10%
Destreza aumentada em 10%
500 (T3, T4)Força aumentada em 4%
Inteligência aumentada em 4%
500 (T3, T4)Força aumentada em 6%
Inteligência aumentada em 6%
75 (T3, T4)12% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100
75 (T3, T4)16% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100
75 (T3, T4)Magnitudes Explícitas de Modificadores de Lacaios aumentadas em 10%
75 (T3, T4)Magnitudes Explícitas de Modificadores de Lacaios aumentadas em 15%
300 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explícitos de Dano Elemental aumentados em 10%
300 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explícitos de Dano Elemental aumentados em 15%
300 (T3, T4)Magnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 10%
300 (T3, T4)Magnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 15%
500 (T3, T4)Magnitudes de Modificadores Explícitos de Dano com Conjuração aumentadas em 10%
500 (T3, T4)Magnitudes de Modificadores Explícitos de Dano com Conjuração aumentadas em 15%
500 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Crítico aumentadas em 10%
500 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Crítico aumentadas em 15%
300 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 10%
300 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 15%
300 (T3, T4)Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 50%
300 (T3, T4)Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 65%
300 (T3, T4)Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 80%
300 (T3, T4)Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 100%
300 (T3, T4)Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 120%
300 (T3, T4)Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 140%
250 (T3, T4)-1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder
+1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder
250 (T3, T4)-1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder
+2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder
250 (T3, T4)+1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
-1 ao Máximo de Cargas de Poder
-1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
250 (T3, T4)+2 ao Máximo de Cargas de Frenesi
-2 ao Máximo de Cargas de Poder
-2 ao Máximo de Cargas de Tolerância
250 (T3, T4)-1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
-1 ao Máximo de Cargas de Poder
+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
250 (T3, T4)-2 ao Máximo de Cargas de Frenesi
-2 ao Máximo de Cargas de Poder
+2 ao Máximo de Cargas de Tolerância
250 (T3, T4)Velocidade de Movimento aumentada em 4% por Carga de Frenesi
-1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
250 (T3, T4)Velocidade de Movimento aumentada em 6% por Carga de Frenesi
-1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
250 (T3, T4)-1 ao Máximo de Cargas de Poder
Recuperação da Recarga aumentada em 4% por Carga de Poder
250 (T3, T4)-1 ao Máximo de Cargas de Poder
Recuperação da Recarga aumentada em 6% por Carga de Poder
250 (T3, T4)-1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
Efeito em Área aumentado em 8% por Carga de Tolerância
250 (T3, T4)-1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
Efeito em Área aumentado em 12% por Carga de Tolerância
250 (T3, T4)Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 35%
Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 25%
250 (T3, T4)Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 45%
Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 25%
250 (T3, T4)Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 50%
Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 50%
250 (T3, T4)Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 70%
Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 50%
250 (T3, T4)Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 90%
Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 50%
250 (T3, T4)Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 25%
Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 25%
250 (T3, T4)Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 50%
Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 90%
250 (T3, T4)Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 25%
Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 25%
250 (T3, T4)Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 25%
Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 35%
250 (T3, T4)Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 25%
Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 45%
250 (T3, T4)Arauto da Pureza possui 50% de aumento do Efeito do Buff
Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 50%
250 (T3, T4)Arauto da Pureza possui 70% de aumento do Efeito do Buff
Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 50%
250 (T3, T4)Arauto da Pureza possui 90% de aumento do Efeito do Buff
Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 50%
250 (T3, T4)Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 25%
Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 25%
200 (T3, T4)Dano Elemental Refletido sofrido reduzido em 100%
Sofrimento de Dano Físico Refletido aumentado em 100%
400 (T3, T4)Dano Elemental Refletido sofrido aumentado em 100%
Sofrimento de Dano Físico Refletido reduzido em 100%
400 (T3, T4)20% do Dano que você Reflete aos Inimigos quando Acertado é drenado como Vida
400 (T3, T4)30% do Dano que você Reflete aos Inimigos quando Acertado é drenado como Vida
150 (T3, T4)Habilidades de Vínculo têm Efeito do Buff aumentado em 12%
Custo de Mana das Habilidades de Vínculo aumentado em 20%
150 (T3, T4)Habilidades de Vínculo têm Efeito do Buff aumentado em 16%
Custo de Mana das Habilidades de Vínculo aumentado em 40%
150 (T3, T4)Habilidades de Vínculo têm Efeito do Buff aumentado em 24%
Custo de Mana das Habilidades de Vínculo aumentado em 40%
37 (T3, T4)Habilidades de Vínculo têm Efeito do Buff reduzido em 20%
Habilidades de Vínculo têm 1 alvo aleatório adicional
37 (T3, T4)Habilidades de Vínculo têm Efeito do Buff reduzido em 30%
Habilidades de Vínculo têm 2 alvos aleatórios adicionais
37 (T3, T4)Convocação tem Recuperação da Recarga aumentada em 25%
Efeito do buff da Convocação reduzido em 20%
400 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Ganho de Vida no Acerto Nível 15
400 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Ganho de Vida no Acerto Nível 15
400 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Empunhadura de Ferro Nível 10
400 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Empunhadura de Ferro Nível 10
1200 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10
1200 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10
1200 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15
1200 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 15
1200 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Arrogância Nível 25
1200 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Arrogância Nível 25
2500 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 10
2500 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida nível 10
2500 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 10
2500 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 10
2500 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível 10
2500 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível 10
2500 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Atordoar nível 10
2500 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Atordoar nível 10
1000 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 10
1000 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 10
1000 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Empurrar nível 10
1000 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Empurrar nível 10
1000 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Vida do Lacaio nível 10
1000 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Vida do Lacaio nível 10
1000 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Velocidade de Lacaio Nível 10
1000 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Velocidade de Lacaio Nível 10
1000 (T5)Adiciona (2–3) a (4–7) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
1000 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Fúria Arcana Nível 30
500 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 30
500 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Localizar Nível 30
1000 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Cascata Mágica Nível 30
500 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Marca Repentina Nível 30
1000 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração Elemental Nível 30
1000 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Imolação Nível 30
500 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Gelo nível 30
1000 (T5)Magias fazem com que você ganhe Escudo de Energia igual ao seu Custo
Total a cada quinta vez que você o Pagar
1000 (T5)Não sofre Dano Ardente se você parou de sofrer Dano Ardente Recentemente
1000 (T5)Ganha (10–20)% da Vida Não Reservada que Falta antes de ser Acertado por um Inimigo
1000 (T5)Inimigos Próximos não podem Recuperar Vida
Supported By /2
  • Active Type: Spell
  • Suporte: Conjuração Acelerada
    Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
    Suporte: Fúria Arcana
    Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
    Kill monstro /3
    NomeModificadoresSpectre
    Totem CarregadoDuração das Maldições em você aumentada em 100%
    Equilíbrio Elemental
    Y
    Demônio ProféticoY
    Tomo VolátilEquilíbrio Elemental
    Monstros concedem Experiência aumentada em 250%
    Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 6000%
    Y
    Qualquer Habilidade /4
    Adiciona um bônus que causa Dano Físico Degenerativo, aumentando a Velocidade de Ataque e Drenagem de Vida. Matar um inimigo enquanto este bônus está ativo reinicia a duração do bônus e pode conceder uma Carga de Frenesi.
    Concede um buff que adiciona dano de raio às magias e ataques. Se você matou um inimigo eletrizado, esta habilidade criará uma tempestade, fazendo com que raios atinjam inimigos ao seu redor por um período. O dano causado por esta habilidade não é afetado por modificadores de dano mágico.
    Concede um buff que permite que você cause mais dano físico. Quando você matar um inimigo enquanto possuir este buff, esta habilidade convocará um Sentinela da Pureza, ou atualizará a duração e vida de um existente ao invés caso você possua o número máximo deles. Os sentinelas da Pureza têm um ataque de alvo único corpo a corpo e um ataque corpo a corpo em área.
    O personagem balança sua arma (ou ambas as armas se estiver com dupla empunhadura) em um arco, causando dano em uma área na sua frente. Golpes Fatais em inimigos raros ou únicos concedem um buff que melhora a Cutilada por um período. Golpes Fatais em Inimigos Raros também roubam seus modificadores por uma duração secundária. Funciona apenas com Machados e Espadas.
    Gema de Suporte /4
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque corpo a corpo quanto uma habilidade mágica para funcionar. A habilidade de ataque ativará uma magia quando matar um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporta habilidades de golpe.
    Item mods /133
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    1Corrompido(9–11)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao MatarAdagas 1000
    Garras 1000
    Arcos 1000
    Normal 0
    1Corrompido(10–15)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao MatarCetros 0
    Varinhas 0
    Adagas 0
    Garras 0
    Arma de Uma Mão 1000
    Normal 0
    1Corrompido(10–15)% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao MatarVarinhas 1000
    Adagas 1000
    Normal 0
    do Ancião68Prefixo(4–6)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar2h_axe_elder 500
    2h_mace_elder 500
    2h_sword_elder 500
    staff_elder 500
    warstaff_elder 500
    boots_elder 500
    Normal 0
    do Ancião83Prefixo(7–10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar2h_axe_elder 500
    2h_mace_elder 500
    2h_sword_elder 500
    staff_elder 500
    warstaff_elder 500
    boots_elder 500
    Normal 0
    do Ancião68Prefixo(4–6)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matargloves_elder 400
    Normal 0
    do Ancião84Prefixo(7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matargloves_elder 400
    Normal 0
    Do Criador68Prefixo(4–6)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar2h_axe_shaper 400
    2h_sword_shaper 400
    bow_shaper 400
    Normal 0
    Do Criador84Prefixo(7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar2h_axe_shaper 400
    2h_sword_shaper 400
    bow_shaper 400
    Normal 0
    Do Criador68Prefixo(4–6)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matarhelmet_shaper 400
    staff_shaper 400
    warstaff_shaper 400
    Normal 0
    Do Criador84Prefixo(7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matarhelmet_shaper 400
    staff_shaper 400
    warstaff_shaper 400
    Normal 0
    do Ancião68SufixoRecupera (3–4)% da Vida ao Matar VidaMana Vidabody_armour_elder 800
    Normal 0
    do Ancião75SufixoRecupera (5–6)% da Vida ao Matar VidaMana Vidabody_armour_elder 800
    Normal 0
    da Criação68SufixoRecupera (3–4)% da Mana ao Matar VidaMana Manabody_armour_shaper 800
    Normal 0
    da Criação75SufixoRecupera (5–6)% da Mana ao Matar VidaMana Manabody_armour_shaper 800
    Normal 0
    da Criação68SufixoRecupera (3–4)% do Escudo de Energia ao Matar Defesasbody_armour_shaper 800
    Normal 0
    da Criação75SufixoRecupera (5–6)% do Escudo de Energia ao Matar Defesasbody_armour_shaper 800
    Normal 0
    da Criação68Sufixo(3–6)% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Mataramulet_shaper 800
    Normal 0
    da Criação75Sufixo(7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Mataramulet_shaper 800
    Normal 0
    do Ancião68Sufixo(5–6)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matarquiver_elder 800
    Normal 0
    do Ancião75Sufixo(7–8)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matarquiver_elder 800
    Normal 0
    do Ancião80Sufixo(9–10)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matarquiver_elder 800
    Normal 0
    da Criação68Sufixo(5–6)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matarbow_shaper 1000
    2h_axe_shaper 1000
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    sword_shaper 1000
    quiver_shaper 1000
    axe_shaper 1000
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    Normal 0
    da Criação75Sufixo(7–8)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matarbow_shaper 1000
    2h_axe_shaper 1000
    2h_sword_shaper 1000
    sword_shaper 1000
    quiver_shaper 1000
    axe_shaper 1000
    claw_shaper 1000
    Normal 0
    da Criação83Sufixo(9–10)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matarbow_shaper 1000
    2h_axe_shaper 1000
    2h_sword_shaper 1000
    sword_shaper 1000
    quiver_shaper 1000
    axe_shaper 1000
    claw_shaper 1000
    Normal 0
    do Ancião68Sufixo(5–6)% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao Matarclaw_elder 1000
    staff_elder 1000
    warstaff_elder 1000
    Normal 0
    do Ancião75Sufixo(7–8)% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao Matarclaw_elder 1000
    staff_elder 1000
    warstaff_elder 1000
    Normal 0
    do Ancião84Sufixo(9–10)% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao Matarclaw_elder 1000
    staff_elder 1000
    warstaff_elder 1000
    Normal 0
    do Ancião68SufixoAo Matar um Monstro Raro, (15–20)% de chance de receber um de seus Modificadores por 10 segundosclaw_elder 1000
    Normal 0
    da Redentora68Prefixo(4–6)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matarboots_eyrie 250
    sword_eyrie 250
    axe_eyrie 250
    mace_eyrie 250
    sceptre_eyrie 250
    2h_sword_eyrie 250
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    staff_eyrie 250
    warstaff_eyrie 250
    Normal 0
    da Redentora80Prefixo(7–10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matarboots_eyrie 250
    sword_eyrie 250
    axe_eyrie 250
    mace_eyrie 250
    sceptre_eyrie 250
    2h_sword_eyrie 250
    2h_axe_eyrie 250
    2h_mace_eyrie 250
    staff_eyrie 250
    warstaff_eyrie 250
    Normal 0
    da Redenção75Sufixo(5–7)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matarboots_eyrie 500
    quiver_eyrie 500
    Normal 0
    da Redenção80Sufixo(8–10)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matarboots_eyrie 500
    quiver_eyrie 500
    Normal 0
    da Redentora68Prefixo(4–6)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matargloves_eyrie 250
    quiver_eyrie 250
    sword_eyrie 250
    axe_eyrie 250
    claw_eyrie 250
    dagger_eyrie 250
    rune_dagger_eyrie 250
    2h_sword_eyrie 250
    2h_axe_eyrie 250
    bow_eyrie 250
    Normal 0
    da Redentora80Prefixo(7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matargloves_eyrie 250
    quiver_eyrie 250
    sword_eyrie 250
    axe_eyrie 250
    claw_eyrie 250
    dagger_eyrie 250
    rune_dagger_eyrie 250
    2h_sword_eyrie 250
    2h_axe_eyrie 250
    bow_eyrie 250
    Normal 0
    da Redentora68Prefixo(4–6)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matarhelmet_eyrie 250
    claw_eyrie 250
    dagger_eyrie 250
    rune_dagger_eyrie 250
    sceptre_eyrie 250
    wand_eyrie 250
    staff_eyrie 250
    warstaff_eyrie 250
    Normal 0
    da Redentora80Prefixo(7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matarhelmet_eyrie 250
    claw_eyrie 250
    dagger_eyrie 250
    rune_dagger_eyrie 250
    sceptre_eyrie 250
    wand_eyrie 250
    staff_eyrie 250
    warstaff_eyrie 250
    Normal 0
    da Cruzada68SufixoRecupera (3–4)% do Escudo de Energia ao Matar Defesasbody_armour_crusader 500
    Normal 0
    da Cruzada80SufixoRecupera (5–6)% do Escudo de Energia ao Matar Defesasbody_armour_crusader 500
    Normal 0
    da Conquista68SufixoRecupera (3–4)% da Vida ao Matar VidaMana Vidabody_armour_adjudicator 500
    Normal 0
    da Conquista80SufixoRecupera (5–6)% da Vida ao Matar VidaMana Vidabody_armour_adjudicator 500
    Normal 0
    da Redenção68SufixoRecupera (3–4)% da Mana ao Matar VidaMana Manabody_armour_eyrie 500
    Normal 0
    da Redenção80SufixoRecupera (5–6)% da Mana ao Matar VidaMana Manabody_armour_eyrie 500
    Normal 0
    da Conquista68Sufixo(5–6)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matarquiver_adjudicator 500
    Normal 0
    da Conquista70Sufixo(7–8)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matarquiver_adjudicator 500
    Normal 0
    da Conquista73Sufixo(9–10)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matarquiver_adjudicator 500
    Normal 0
    da Caçada68Sufixo(3–6)% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Mataramulet_basilisk 500
    Normal 0
    da Caçada75Sufixo(7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Mataramulet_basilisk 500
    Normal 0
    da Redenção68Sufixo(15–18)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matarsword_eyrie 500
    axe_eyrie 500
    claw_eyrie 500
    dagger_eyrie 500
    rune_dagger_eyrie 500
    wand_eyrie 500
    2h_sword_eyrie 500
    2h_axe_eyrie 500
    bow_eyrie 500
    Normal 0
    da Redenção70Sufixo(19–22)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matarsword_eyrie 500
    axe_eyrie 500
    claw_eyrie 500
    dagger_eyrie 500
    rune_dagger_eyrie 500
    wand_eyrie 500
    2h_sword_eyrie 500
    2h_axe_eyrie 500
    bow_eyrie 500
    Normal 0
    da Redenção73Sufixo(23–25)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matarsword_eyrie 500
    axe_eyrie 500
    claw_eyrie 500
    dagger_eyrie 500
    rune_dagger_eyrie 500
    wand_eyrie 500
    2h_sword_eyrie 500
    2h_axe_eyrie 500
    bow_eyrie 500
    Normal 0
    da Conquista68Sufixo(15–18)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matarwand_adjudicator 500
    bow_adjudicator 500
    Normal 0
    da Conquista70Sufixo(19–22)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matarwand_adjudicator 500
    bow_adjudicator 500
    Normal 0
    da Conquista73Sufixo(23–25)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matarwand_adjudicator 500
    bow_adjudicator 500
    Normal 0
    da Conquista68Sufixo(15–18)% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao Matarwand_adjudicator 500
    claw_adjudicator 500
    staff_adjudicator 500
    warstaff_adjudicator 500
    Normal 0
    da Conquista70Sufixo(19–22)% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao Matarwand_adjudicator 500
    claw_adjudicator 500
    staff_adjudicator 500
    warstaff_adjudicator 500
    Normal 0
    da Conquista73Sufixo(23–25)% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao Matarwand_adjudicator 500
    claw_adjudicator 500
    staff_adjudicator 500
    warstaff_adjudicator 500
    Normal 0
    da Conquista68SufixoAo Matar um Monstro Raro, (21–30)% de chance de receber um de seus Modificadores por 10 segundosclaw_adjudicator 500
    Normal 0
    da Conquista73SufixoAo Matar um Monstro Raro, (31–40)% de chance de receber um de seus Modificadores por 10 segundosclaw_adjudicator 500
    Normal 0
    45ScourgeUpside5% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao MatarCajados 0
    warstaff 0
    Varinhas 500
    Garras 500
    Normal 0
    68ScourgeUpside6% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao MatarCajados 0
    warstaff 0
    Varinhas 500
    Garras 500
    Normal 0
    68ScourgeUpside7% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao MatarCajados 0
    warstaff 0
    Varinhas 500
    Garras 500
    Normal 0
    45ScourgeUpside8% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao MatarVarinhas 0
    Garras 0
    Cajados 500
    warstaff 500
    Normal 0
    68ScourgeUpside9% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao MatarVarinhas 0
    Garras 0
    Cajados 500
    warstaff 500
    Normal 0
    68ScourgeUpside10% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao MatarVarinhas 0
    Garras 0
    Cajados 500
    warstaff 500
    Normal 0
    68ScourgeUpsideRecupera 3% da Vida ao Matar VidaMana VidaPeitorais 100
    Normal 0
    68ScourgeUpsideRecupera 4% da Vida ao Matar VidaMana VidaPeitorais 100
    Normal 0
    68ScourgeUpsideRecupera 3% da Mana ao Matar VidaMana ManaPeitorais 100
    Normal 0
    68ScourgeUpsideRecupera 4% da Mana ao Matar VidaMana ManaPeitorais 100
    Normal 0
    68ScourgeUpsideRecupera 3% do Escudo de Energia ao Matar DefesasPeitorais 100
    Normal 0
    68ScourgeUpsideRecupera 4% do Escudo de Energia ao Matar DefesasPeitorais 100
    Normal 0
    45ScourgeUpside(5–6)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao MatarBotas 100
    Aljavas 100
    Normal 0
    68ScourgeUpside(7–8)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao MatarBotas 100
    Aljavas 100
    Normal 0
    68ScourgeUpside(9–10)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao MatarBotas 100
    Aljavas 100
    Normal 0
    45ScourgeUpside(11–15)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao MatarAljavas 100
    Normal 0
    68ScourgeUpside(16–20)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao MatarAljavas 100
    Normal 0
    68ScourgeUpside(21–25)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao MatarAljavas 100
    Normal 0
    1ScourgeUpside(5–6)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao MatarAnéis 200
    Normal 0
    45ScourgeUpside(7–8)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao MatarAnéis 200
    Normal 0
    68ScourgeUpside(9–10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao MatarAnéis 200
    Normal 0
    68ScourgeUpside(11–12)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao MatarAnéis 200
    Normal 0
    1ScourgeUpside(5–6)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao MatarAnéis 200
    Normal 0
    45ScourgeUpside(7–8)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao MatarAnéis 200
    Normal 0
    68ScourgeUpside(9–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao MatarAnéis 200
    Normal 0
    68ScourgeUpside(11–12)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao MatarAnéis 200
    Normal 0
    1ScourgeUpside(5–6)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao MatarAnéis 200
    Normal 0
    45ScourgeUpside(7–8)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao MatarAnéis 200
    Normal 0
    68ScourgeUpside(9–10)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao MatarAnéis 200
    Normal 0
    68ScourgeUpside(11–12)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao MatarAnéis 200
    Normal 0
    68ScourgeDownsidePerde 3% da Vida ao Matar VidaMana VidaPeitorais 200
    Normal 0
    68ScourgeDownsidePerde 3% da Mana ao Matar VidaMana ManaPeitorais 200
    Normal 0
    68ScourgeDownsidePerde 3% do Escudo de Energia ao Matar DefesasPeitorais 200
    Normal 0
    1WeaponTree+15 de Vida máxima
    Recupera 1% da Vida ao Matar
    Escudos 500
    Normal 0
    40WeaponTree+20 de Vida máxima
    Recupera 1% da Vida ao Matar
    Escudos 500
    Normal 0
    65WeaponTree+25 de Vida máxima
    Recupera 1% da Vida ao Matar
    Escudos 500
    Normal 0
    10WeaponTreeVelocidade de Ataque aumentada em 4%
    6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    ranged 0
    Arma 250
    Normal 0
    50WeaponTreeVelocidade de Ataque aumentada em 5%
    6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    ranged 0
    Arma 250
    Normal 0
    80WeaponTreeVelocidade de Ataque aumentada em 6%
    6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    ranged 0
    Arma 250
    Normal 0
    10WeaponTreeVelocidade de Ataque aumentada em 3%
    6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    ranged 250
    Normal 0
    50WeaponTreeVelocidade de Ataque aumentada em 4%
    6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    ranged 250
    Normal 0
    80WeaponTreeVelocidade de Ataque aumentada em 5%
    6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    ranged 250
    Normal 0
    10WeaponTreeVelocidade de Ataque aumentada em 4%
    6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
    ranged 0
    Arma 250
    Normal 0
    50WeaponTreeVelocidade de Ataque aumentada em 5%
    6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
    ranged 0
    Arma 250
    Normal 0
    80WeaponTreeVelocidade de Ataque aumentada em 6%
    6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
    ranged 0
    Arma 250
    Normal 0
    10WeaponTreeVelocidade de Ataque aumentada em 3%
    6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
    ranged 250
    Normal 0
    50WeaponTreeVelocidade de Ataque aumentada em 4%
    6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
    ranged 250
    Normal 0
    80WeaponTreeVelocidade de Ataque aumentada em 5%
    6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
    ranged 250
    Normal 0
    20WeaponTreeEfeito da Agressividade em você reduzido em 20%
    10% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    Varinhas 75
    Arma de Uma Mão 300
    Normal 0
    80WeaponTreeEfeito da Agressividade em você reduzido em 20%
    15% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    Varinhas 75
    Arma de Uma Mão 300
    Normal 0
    20WeaponTreeEfeito da Agressividade em você reduzido em 20%
    20% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    Cajados 75
    Arma de Duas Mãos 300
    Normal 0
    80WeaponTreeEfeito da Agressividade em você reduzido em 20%
    30% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    Cajados 75
    Arma de Duas Mãos 300
    Normal 0
    20WeaponTree10% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar
    Buffs em Você expiram 10% mais rápido
    Arma de Uma Mão 300
    Normal 0
    80WeaponTree15% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar
    Buffs em Você expiram 10% mais rápido
    Arma de Uma Mão 300
    Normal 0
    20WeaponTree20% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar
    Buffs em Você expiram 20% mais rápido
    Arma de Duas Mãos 300
    Normal 0
    80WeaponTree30% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar
    Buffs em Você expiram 20% mais rápido
    Arma de Duas Mãos 300
    Normal 0
    20WeaponTree10% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar
    Buffs em Você expiram 10% mais rápido
    Arma de Uma Mão 500
    Normal 0
    80WeaponTree15% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar
    Buffs em Você expiram 10% mais rápido
    Arma de Uma Mão 500
    Normal 0
    20WeaponTree20% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar
    Buffs em Você expiram 20% mais rápido
    Arma de Duas Mãos 500
    Normal 0
    80WeaponTree30% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar
    Buffs em Você expiram 20% mais rápido
    Arma de Duas Mãos 500
    Normal 0
    70WeaponTreeDuração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder reduzida em 75%
    Ganha uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar
    Varas de Pescar 0
    Normal 200
    30WeaponTreeDuração da Carga de Frenesi reduzida em 50%
    Ganhe uma Carga de Frenesi ao Matar
    Varas de Pescar 0
    Normal 400
    30WeaponTreeDuração da Carga de Poder reduzida em 50%
    Ganha uma Carga de Poder ao Matar
    Varas de Pescar 0
    Normal 400
    30WeaponTreeDuração da Carga de Tolerância reduzida em 50%
    Receba uma Carga de Tolerância ao Matar
    Varas de Pescar 0
    Normal 400
    50WeaponTreeLacaios têm 10% da Velocidade de Movimento reduzida
    Lacaios tem 10% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    Arma de Duas Mãos 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
    minion_unique_weapon 1000
    Normal 0
    81WeaponTreeLacaios têm 10% da Velocidade de Movimento reduzida
    Lacaios tem 15% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    Arma de Duas Mãos 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
    minion_unique_weapon 1000
    Normal 0
    50WeaponTreeLacaios têm 10% da Velocidade de Movimento reduzida
    Lacaios tem 20% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    Arma de Uma Mão 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
    minion_unique_weapon 1000
    Normal 0
    81WeaponTreeLacaios têm 10% da Velocidade de Movimento reduzida
    Lacaios tem 30% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    Arma de Uma Mão 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
    minion_unique_weapon 1000
    Normal 0
    50WeaponTreeLacaios possuem -7% de Resistência a Caos
    Lacaios tem 10% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar
    Arma de Duas Mãos 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
    minion_unique_weapon 1000
    Normal 0
    81WeaponTreeLacaios possuem -7% de Resistência a Caos
    Lacaios tem 15% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar
    Arma de Duas Mãos 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
    minion_unique_weapon 1000
    Normal 0
    50WeaponTreeLacaios possuem -7% de Resistência a Caos
    Lacaios tem 20% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar
    Arma de Uma Mão 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
    minion_unique_weapon 1000
    Normal 0
    81WeaponTreeLacaios possuem -7% de Resistência a Caos
    Lacaios tem 30% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar
    Arma de Uma Mão 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
    minion_unique_weapon 1000
    Normal 0
    1WeaponTree50% de chance de ganhar Devorador de Almas por 20 segundos no Golpe Final contra Inimigos Raros e Únicos com Golpe Duplo e Golpe Combinadoranged 0
    Escudos 500
    Arma de Uma Mão 1000
    Normal 0
    1WeaponTreeGanha Devorador de Almas por 20 segundos no Golpe Final contra Inimigos Raros e Únicos com Golpe Duplo e Golpe Combinadoranged 0
    Arma de Duas Mãos 1000
    Normal 0
    Encantamento de Mod /21
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    Encantamento: Palavra do Congelamento32EncantamentoAtiva Palavra do Gelo ao MatarLuvas 100
    Normal 0
    Encantamento: Édito do Congelamento53EncantamentoAtiva Édito do Gelo ao MatarLuvas 100
    Normal 0
    Encantamento: Decreto do Congelamento66EncantamentoAtiva Decreto do Gelo ao MatarLuvas 100
    Normal 0
    Encantamento: Comando do Congelamento75EncantamentoAtiva Mandamento do Gelo ao MatarLuvas 100
    Normal 0
    Encantamento: Palavra do Trovão32EncantamentoAtiva Palavra do Trovão ao MatarLuvas 100
    Normal 0
    Encantamento: Édito do Trovão53EncantamentoAtiva Édito do Trovão ao MatarLuvas 100
    Normal 0
    Encantamento: Decreto do Trovão66EncantamentoAtiva Decreto do Trovão ao MatarLuvas 100
    Normal 0
    Encantamento: Comando do Trovão75EncantamentoAtiva Mandamento do Trovão ao MatarLuvas 100
    Normal 0
    Encantamento: Palavra da Guerra32EncantamentoAtiva Palavra da Guerra ao MatarLuvas 100
    Normal 0
    Encantamento: Édito da Guerra53EncantamentoAtiva Édito da Guerra ao MatarLuvas 100
    Normal 0
    Encantamento: Decreto da Guerra66EncantamentoAtiva Decreto da Guerra ao MatarLuvas 100
    Normal 0
    Encantamento: Comando da Guerra75EncantamentoAtiva Mandamento da Guerra ao MatarLuvas 100
    Normal 0
    Encantamento: Palavra do Inferno32EncantamentoAtiva Palavra do Inferno ao MatarLuvas 100
    Normal 0
    Encantamento: Édito do Inferno53EncantamentoAtiva Édito do Inferno ao MatarLuvas 100
    Normal 0
    Encantamento: Decreto do Inferno66EncantamentoAtiva Decreto do Inferno ao MatarLuvas 100
    Normal 0
    Encantamento: Comando do Inferno75EncantamentoAtiva Mandamento do Inferno ao MatarLuvas 100
    Normal 0
    Encantamento: Frenenezi ao Matar de Fúria Sangrenta 166EncantamentoFúria Sangrenta concede 20% de chance adicional de ganhar uma Carga de Frenesi ao MatarElmos 100
    Normal 0
    Encantamento: Frenenezi ao Matar de Fúria Sangrenta 275EncantamentoFúria Sangrenta concede 30% de chance adicional de ganhar uma Carga de Frenesi ao MatarElmos 100
    Normal 0
    Encantamento: Chance de Receber Carga de Poder Ao Matar com Sifão de Poder 166Encantamento30% de Chance de ganhar uma Carga de Poder adicional ao Matar com Sifão do Poder AtaqueElmos 75
    Normal 0
    Encantamento: Chance de Receber Carga de Poder Ao Matar com Sifão de Poder 275Encantamento45% de Chance de ganhar uma Carga de Poder adicional ao Matar com Sifão do Poder AtaqueElmos 75
    Normal 0
    83EncantamentoRecupere 2% de Vida ao Matar um Inimigo enquanto tiver Fúria VidaMana VidaCintos 1
    Normal 0
    Monstros mods /1
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    1ÚnicoRecupera 100% da Vida ao Matar VidaMana Vida
    Abyss Jewel mods /4
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    da Agressividade50Sufixo(3–5)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matarabyss_jewel_melee 0
    abyss_jewel_ranged 0
    Normal 0
    da Agressividade80Sufixo(6–8)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matarabyss_jewel_melee 0
    abyss_jewel_ranged 0
    Normal 0
    do Trespassamento50Sufixo(3–5)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matarabyss_jewel_ranged 1000
    abyss_jewel_caster 1000
    Normal 0
    do Trespassamento80Sufixo(6–8)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matarabyss_jewel_ranged 500
    abyss_jewel_caster 500
    Normal 0
    Fóssil mods /4
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    do Subterrâneo1Sufixo10% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matarabyss_jewel 0
    jewel 0
    Arma de Uma Mão 2000
    Escudos 2000
    Normal 0
    do Subterrâneo1Sufixo20% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matarabyss_jewel 0
    jewel 0
    Arma de Duas Mãos 2000
    Normal 0
    do Subterrâneo1Sufixo(5–8)% de chance de ganhar uma Alma Vaal adicional ao Matarabyss_jewel 0
    jewel 0
    Elmos 2000
    Peitorais 2000
    Botas 2000
    Escudos 2000
    Normal 0
    do Subterrâneo1Sufixo(3–5)% de chance de ganhar uma Alma Vaal adicional ao Matarabyss_jewel 2000
    jewel 2000
    Normal 0
    Equipamentos Heist mods /4
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    do Apaziguamento1Sufixo(6–7)% de chance de, ao matar um Inimigo, não gerar Nível de Alertaheist_equipment_utility 0
    Normal 0
    da Calmaria45Sufixo(8–9)% de chance de, ao matar um Inimigo, não gerar Nível de Alertaheist_equipment_utility 0
    Normal 0
    da Conciliação75Sufixo(10–12)% de chance de, ao matar um Inimigo, não gerar Nível de Alertaheist_equipment_utility 0
    Normal 0
    da Pacificação82Sufixo(13–15)% de chance de, ao matar um Inimigo, não gerar Nível de Alertaheist_equipment_utility 0
    Normal 0
    Oculto mods /9
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    da Ordem60Sufixo+1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância
    (3–4)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar
    Anéis 1500
    Amuletos 1500
    Normal 0
    da Ordem60Sufixo+1 ao Mínimo de Cargas de Poder
    (3–4)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
    Anéis 1500
    Amuletos 1500
    Normal 0
    da Ordem60Sufixo+1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi
    (3–4)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
    Anéis 1500
    Amuletos 1500
    Normal 0
    Escolhido60PrefixoVelocidade de Movimento aumentada em (25–30)%
    (13–16)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    Velocidade
    Botas 1500
    Normal 0
    de Jorgin60SufixoAtiva Convocar Lobo Espectral Nível 10 ao Matar LacaioAmuletos 2000
    Normal 0
    da Ordem60Sufixo15% de chance de Ativar Fúria Sangrenta Nível 1 ao Matar um Inimigo
    Velocidade de Ataque aumentada em (18–22)%
    Ataque Velocidade
    ranged 0
    Arma 1000
    Normal 0
    da Ordem60Sufixo15% de chance de Ativar Fúria Sangrenta Nível 1 ao Matar um Inimigo
    Velocidade de Ataque aumentada em (12–15)%
    Ataque Velocidade
    Arcos 1000
    Varinhas 1000
    Normal 0
    da Ordem60SufixoVelocidade de Conjuração aumentada em (18–22)%
    15% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
    Conjurador Velocidade
    Varinhas 1000
    Adagas 1000
    Cetros 1000
    Arma de Uma Mão 100
    Normal 0
    da Ordem60SufixoVelocidade de Conjuração aumentada em (26–31)%
    15% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
    Conjurador Velocidade
    Cajados 1000
    Arma de Duas Mãos 100
    Normal 0
    Mesa de Criação /12
    ModRequireItemClassesDesbloquear
    Alcance do Vínculo de Runas aumentado em (14–16)%4x Orbe da ChanceBotasMapa: Mesa
    Alcance do Vínculo de Runas aumentado em (17–20)%4x Orbe da AlquimiaBotasMapa: Mesa
    Adiciona (6–7) a (9–10) de Dano de Fogo
    Adiciona (6–7) a (9–10) de Dano de Gelo
    4x Orbe do CaosBotasMapa: Mesa
    Ativa Convocar Lobo Espectral Nível 10 ao Matar3x Orbe do CaosAmuletoMapa: Floresta Negra
    10% de chance de Ativar Fúria Sangrenta Nível 1 ao Matar um Inimigo
    Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)%
    4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Floresta da Aranha
    10% de chance de Ativar Fúria Sangrenta Nível 1 ao Matar um Inimigo
    Velocidade de Ataque aumentada em (13–16)%
    1x Orbe ExaltadoCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas MãosMapa: Floresta da Aranha
    Velocidade de Conjuração aumentada em (12–14)%
    10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
    4x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Floresta da Aranha
    Velocidade de Conjuração aumentada em (15–18)%
    10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
    4x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Floresta da Aranha
    Velocidade de Conjuração aumentada em (19–24)%
    10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
    4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Floresta da Aranha
    Velocidade de Conjuração aumentada em (8–9)%
    10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
    4x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Floresta da Aranha
    Velocidade de Conjuração aumentada em (10–12)%
    10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
    4x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Floresta da Aranha
    Velocidade de Conjuração aumentada em (13–16)%
    10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
    4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Floresta da Aranha
    Outros mods /33
    NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
    1FlaskÚnicoRecupera (1–3)% de Vida quando você Matar um Inimigo durante o Efeito VidaMana Vida
    1FlaskÚnicoRecupera (1–3)% de Mana quando você Matar um inimigo durante o Efeito VidaMana Mana
    1FlaskÚnicoRecupera (1–3)% do Escudo de Energia quando você Matar um Inimigo durante o Efeito Defesas
    da Maximização1SanctumRelicSufixoGanha (20–29) de Determinação Máxima quando você matar um Chefelarge_sanctum_relic 100
    Normal 0
    do Campeão78SanctumRelicSufixoGanha (30–39) de Determinação Máxima quando você matar um Chefelarge_sanctum_relic 100
    Normal 0
    da Vitória85SanctumRelicSufixoGanha (40–49) de Determinação Máxima quando você matar um Chefelarge_sanctum_relic 50
    Normal 0
    do Sucesso1SanctumRelicSufixoGanha (15–18) de Determinação quando você matar um Chefesmall_sanctum_relic 100
    Normal 0
    da Realização74SanctumRelicSufixoGanha (19–22) de Determinação quando você matar um Chefesmall_sanctum_relic 100
    Normal 0
    da Conquista80SanctumRelicSufixoGanha (23–26) de Determinação quando você matar um Chefesmall_sanctum_relic 100
    Normal 0
    do Triunfo85SanctumRelicSufixoGanha (27–30) de Determinação quando você matar um Chefesmall_sanctum_relic 50
    Normal 0
    1JewelÚnicoCom 4 Notáveis Alocados no Raio, Ao Matar um monstro Raro, você recebe 1 de seus Modificadores por 20 segundos
    local jewel effect base radius [800]
    1JewelÚnico(20–30)% de chance de ganhar uma Alma Vaal adicional ao Matar
    1JewelÚnicoRecupera 1% de Mana ao Matar VidaMana Mana
    1JewelÚnicoPerde 1% de Vida ao Matar VidaMana Vida
    1JewelÚnicoPerde 1% de Escudo de Energia ao Matar Defesas
    1JewelÚnico(20–30)% de chance de te Amaldiçoar com Punição ao Matar Conjurador Maldição
    1JewelÚnicoPassivas fornecendo Resistência a Fogo ou todas Resistências Elementais em Alcance
    também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Tolerância ao Matar
    local jewel effect base radius [1500]
    1JewelÚnicoPassivas fornecendo Resistência a Gelo em Alcance também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
    local jewel effect base radius [1500]
    1JewelÚnicoPassivas fornecendo Resistência a Raio em Alcance também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
    local jewel effect base radius [1500]
    1JewelÚnicoCom ao menos 40 de Inteligência no Raio, Espectros Erguidos tem 50% de chance de ganhar Devorador de Almas por 20 segundos ao Matar
    local jewel effect base radius [1200]
    Lacaio
    1JewelÚnicoQuando você Matar um Inimigo Amaldiçoado com um Feitiço Não-Aura, fique imune a
    Maldições pelo resto da Duração do Feitiço
    1AtlasPrefixoJogadores ganham uma Alma Vaal adicional ao Matar
    Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros Corrompidos Vaal adicionais
    3 usos restantes
    no_monster_packs 0
    Normal 500
    1AtlasPrefixoJogadores ganham uma Alma Vaal adicional ao Matar
    Seus Mapas contêm 8 grupos de Monstros Corrompidos Vaal adicionais
    15 usos restantes
    no_monster_packs 0
    Normal 500
    de Executor1CharmPrefixoGanha Velocidade de Ataque aumentada em (4–7)% por 20 segundos quando Matar um Inimigo Raro ou Únicodex_animal_charm 500
    str_animal_charm 500
    Normal 0
    de Executor60CharmPrefixoGanha Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)% por 20 segundos quando Matar um Inimigo Raro ou Únicodex_animal_charm 250
    str_animal_charm 250
    Normal 0
    de Necromante1CharmPrefixoLacaios tem (10–19)% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matarint_animal_charm 1000
    Normal 0
    de Necromante60CharmPrefixoLacaios tem (20–30)% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matarint_animal_charm 500
    Normal 0
    do Trapaceiro1CharmSufixoRecupera 1% da Vida ao Matar
    Recupera 1% do Escudo de Energia ao Matar
    Recupera 1% da Mana ao Matar
    int_animal_charm 500
    dex_animal_charm 500
    Normal 0
    do Trapaceiro60CharmSufixoRecupera 2% da Vida ao Matar
    Recupera 2% do Escudo de Energia ao Matar
    Recupera 2% da Mana ao Matar
    int_animal_charm 250
    dex_animal_charm 250
    Normal 0
    da Saqueadora1CharmSufixo(10–15)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matardex_animal_charm 1000
    Normal 0
    da Saqueadora60CharmSufixo(16–25)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matardex_animal_charm 500
    Normal 0
    de Saqueadora1CharmPrefixo(10–15)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matardex_animal_charm 1000
    Normal 0
    de Saqueadora60CharmPrefixo(16–25)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matardex_animal_charm 500
    Normal 0
    Essência /1
    Item /3
    Talismã da Pata de Macaco
    Tier do Talismã: 3
    10% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
    local stat monsters pick up item [1]
    Corrompido
    Talismã da Pata de Macaco
    Tier do Talismã: 3
    10% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
    local stat monsters pick up item [1]
    Corrompido
    Talismã da Pata de Macaco
    Tier do Talismã: 3
    10% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar
    local stat monsters pick up item [1]
    Corrompido
    unico /71
    +(16–24) de Destreza e Inteligência
    +(30–40)% de Resistência a Raio
    +(8–10)% de Resistência a Caos
    10% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
    10% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
    Velocidade de Projéteis aumentada em 5% por Carga de Frenesi
    Dano de Projéteis aumentado em 5% por Carga de Poder
    +(25–40) de Vida máxima
    +(40–55) de Força
    +(40–55) de Destreza
    +(50–60) de Vida máxima
    Dano com Acertos aumentado em (20–30)% contra monstros Raros
    Quando você Matar um monstro Raro, você ganha seus Modificadores por 60 segundos
    +(12–16)% de Resistências a Fogo e Raio
    Adiciona (20–25) a (30–50) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
    Dano de Raio aumentado em (25–30)%
    +(30–40) de Mana máxima
    Quando você Matar um Inimigo Eletrizado, uma Eletrização equivalente é infligida em um Inimigo próximo
    Quando você Matar um Inimigo Incendiado, um Incêndio equivalente é infligido em um Inimigo próximo
    (Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos)
    (Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo)
    +(17–23)% de Resistência a Caos
    Recupera (3–5)% da Vida ao Matar
    Ganha Adrenalina por (1–3) segundo ao matar
    (Adrenalina concede 100% de aumento de Dano, 25% de aumento de Ataque, Velocidades de Ataque e Movimento e 10% de Redução de Dano Físico Adicional)
    Armadura e Evasão aumentados em (180–220)%
    +(60–90) de Vida máxima
    2% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
    Você ganha uma Carga de Tolerância ao Matar
    Você ganha Agressividade durante 5 segundos por Carga de Tolerância quando Acertado
    Você perde todas Cargas de Tolerância quando Acertado
    Efeito da Agressividade em você aumentado em 100%
    (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
    (Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
    +(8–12)% de todas Resistências Elementais
    Ativa Aura da Morte Nível 20 quando Equipado
    +(40–50) de todos Atributos
    Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
    Armadura aumentada em (180–220)%
    +(60–70) de Vida máxima
    1% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
    Você recebe 450 de Dano de Caos por segundo durante 3 segundos ao Matar
    Pegadas Sanguinárias
    frenzy charge blood dance art variation [0]
    (Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
    (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
    +(30–40) de Destreza
    Velocidade de Movimento aumentada em 20%
    Velocidade de Movimento aumentada em 2% por Carga de Frenesi
    Velocidade de Ataque e Conjuração reduzida em 4% por Carga de Frenesi
    (20–30)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
    0.8% de Vida Regenerada por segundo por Carga de Frenesi
    Dano com Acertos aumentado em (20–30)% por Carga de Frenesi contra Inimigos em Vida Baixa
    Pegadas Sanguinárias
    frenzy charge blood dance art variation [1]
    Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
    Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
    Mana máxima reduzida em (10–15)%
    (10–15)% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar
    (Compartilha Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder com membros do grupo próximos)
    Ativa Criar Altar Menor Nível 1 quando você Matar um Inimigo
    Evasão e Escudo de Energia aumentados em (120–150)%
    +(30–45) de Escudo de Energia máximo
    +(60–80) de Vida máxima
    +(30–40)% de Resistência a Gelo
    Efeito dos Buffs de Altares em você aumentado em 75%
    Duração dos Efeitos de Altares em você aumentada em 50%
    (Criar Altar Menor tem uma Recarga inicial antes de poder ser Ativado)
    Chance Global de Crítico aumentada em 30%
    Adiciona (140–155) a (210–235) de Dano Físico
    Chance de Crítico aumentada em (40–50)%
    +(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
    +(8–12)% de Resistência a Caos
    Ao Matar um Inimigo Envenenado, Inimigos próximos são Envenenados
    e Aliados próximos Regeneram 200 de Vida por segundo
    40% de aumento da Precisão Global
    Adiciona 1 a (550–650) de Dano de Raio
    Velocidade de Ataque aumentada em (7–10)%
    Dano sofrido aumentado em 1% por Carga de Frenesi
    Dano de Raio aumentado em (15–20)% por Carga de Frenesi
    20 de Vida ganha por Carga de Frenesi ao Matar
    40% de aumento da Precisão Global
    Adiciona 2 a 6 de Dano Físico
    Velocidade de Movimento aumentada em 2% por Carga de Frenesi
    +1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
    Área de Efeito aumentada em 20%
    33% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
    40% de aumento da Precisão Global
    Adiciona 1 a 9 de Dano de Raio
    +40% de Resistência a Raio
    9% de chance de Eletrizar
    50% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio
    Quando você Matar um Inimigo Eletrizado, uma Eletrização equivalente é infligida em um Inimigo próximo
    (Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
    (Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos)
    Chance Global de Crítico aumentada em 30%
    Adiciona 1 a 4 de Dano Físico
    Velocidade de Ataque aumentada em 10%
    Chance de Crítico aumentada em 100%
    +45% ao Multiplicador Global de Crítico
    15% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
    Ativa Magias de Lacaios Encaixadas ao Matar com esta Arma
    Magias de Lacaios Ativadas por este Item têm 0.25 segundo de Recarga com 5 Usos
    +212 de Inteligência Requisitada
    Adiciona (50–80) a (130–180) de Dano de Caos
    Velocidade de Ataque aumentada em (7–12)%
    +(7–11)% de Resistência a Caos
    Lacaios causam Dano aumentado em 2% por cada 10 de Destreza
    Com 4 Notáveis Alocados no Raio, Ao Matar um monstro Raro, você recebe 1 de seus Modificadores por 20 segundos
    (20–30)% de chance de ganhar uma Alma Vaal adicional ao Matar
    Corrompido
    Perde 1% de Vida ao Matar
    Recupera 1% de Mana ao Matar
    Perde 1% de Escudo de Energia ao Matar
    Corrompido
    Concede a Habilidade Toque de Doryani nível 20
    +(80–100) de Escudo de Energia máximo
    30% de chance de Eletrizar
    Adiciona (150–225) a (525–600) de Dano de Raio aos Acertos Corpo a Corpo Desarmados
    Adiciona (90–135) a (315–360) de Dano de Raio a Magias enquanto Desarmado
    +(200–250) de Escudo de Energia ganho ao Matar um Inimigo Eletrizado
    Efeito de Afecções de Raio aumentado em 30%
    (Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
    (Ataques Desarmados são qualquer Ataque feito com uma mão que não está segurando nenhum Item)
    (Você é considerado Desarmado enquanto não possuir nenhuma Arma Equipada)
    (Afecções de Raio são Eletrizado e Exaurido)
    Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 45%
    25% de chance de Ativar Animar Arma nível 20 ao Matar
    Dano Físico aumentado em (150–200)%
    Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
    Velocidade de Conjuração aumentada em (8–12)%
    30% menos Duração da Arma Animada
    Armas que você Animar criam uma cópia adicional
    +(16–24) de Força e Inteligência
    +(30–50) de Força
    Recupera 1% da Vida ao Matar
    5% de chance de conceder Agressividade aos Inimigos próximos ao Matar
    5% de chance de conceder Poder Caótico aos Inimigos próximos ao Matar
    10% de chance de receber Agressividade por 10 segunds ao Matar
    10% de chance de ganhar Poder Caótico por 10 segundos ao Matar
    (Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
    (Poder Caótico concede 30% de Dano Físico como Dano de Caos extra)
    Adiciona (1–2) a (9–11) de Dano de Raio em Magias e Ataques
    Dano Físico aumentado em (40–60)%
    Adiciona 1 a (35–45) de Dano de Raio
    Regeneração de Mana aumentada em (15–25)%
    +1 ao Máximo de Cargas de Poder
    (25–35)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
    +(12–16)% de Resistências a Fogo e Gelo
    Ativa Convocar Lobo Espectral Nível 10 ao Matar
    Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
    +25% ao Multiplicador Global de Crítico
    Adiciona (30–38) a (40–50) de Dano Físico
    Adiciona (30–38) a (40–50) de Dano de Gelo
    Duração da Carga de Frenesi reduzida em 20%
    25% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
    Dano aumentado em (60–80)% enquanto não tiver Cargas de Frenesi
    +8% de todas Resistências Elementais
    +(50–70) de Vida máxima
    +(20–30)% de Resistência a Raio
    +11% de Resistência a Caos
    Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em 20%
    10% de chance de conceder uma Carga de Poder para Aliados ao Matar
    5% de chance de conceder uma Carga de Frenesi para Aliados ao Matar
    Concede 46 de Vida por Inimigo Acertado
    Adiciona (40–50) a (130–150) de Dano Físico
    Dano de Gelo aumentado em 30%
    Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
    20% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Matar um Inimigo Congelado
    Habilidades Ricocheteiam uma vez adicional quando no máximo de Cargas de Frenesi
    10% de chance de Congelar
    Golpes Críticos não Congelam de forma inerente
    (Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
    Dano Mágico aumentado em (11–15)%
    25% de chance de Ativar Convocar Espírito Furioso Nível 8 ao Matar
    Adiciona (20–24) a (38–46) de Dano de Fogo
    Adiciona (20–24) a (38–46) de Dano de Fogo a Magias
    10% de chance de Cobrir Inimigos em Cinzas ao Acertar
    (Estar coberto por Cinzas reduz em 20% Velocidade de Movimento e aumenta em 20% o Dano de Fogo Sofrido, dura por 4 segundos)
    Lacaios têm Efeito em Área aumentado em (6–8)%
    Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Espectros Erguidos tem 50% de chance de ganhar Devorador de Almas por 20 segundos ao Matar
    (Enquanto você tiver o Devorador de Almas, você consome as almas de qualquer coisa abatida em proximidade, ganhando 5% de aumento na velocidade de Ataque e Conjuração para cada um. Você perde 1 alma a cada 0.5 segundos se não ganhou nenhuma alma recentemente. Máximo de 45 almas consumidas)
    Adiciona (14–29) a (42–47) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
    Velocidade de Conjuração aumentada em (10–20)%
    Ganha uma Carga de Poder ao Matar um Inimigo Congelado
    Adiciona 50 a 70 de Dano de Gelo a Magias por Carga de Poder
    Perde todas Cargas de Poder ao atingir o Máximo de Cargas de Poder
    Ganha uma Carga de Frenesi ao atingir o máximo de Cargas de Poder
    Adiciona (14–29) a (42–47) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
    Adiciona (120–140) a (150–170) de Dano de Gelo a Magias
    Ganha uma Carga de Poder ao Matar um Inimigo Congelado
    Exposição a Gelo infligida por você aplica -12% extra de Resistência a Gelo
    +(20–25) de Mana ganha ao Matar um Inimigo Congelado
    Concede 46 de Vida por Inimigo Acertado
    Destreza aumentada em (8–12)%
    Inteligência aumentada em (8–12)%
    Recupera 1% da Vida ao Matar
    Adiciona 1 a 12 de Dano de Raio aos Ataques com esta Arma por cada 10 de Destreza
    Chance de Golpe Crítico aumentado em 5% por cada 25 de Inteligência
    40% de aumento da Precisão Global
    Concede a Habilidade Inveja nível 25
    Lacaios possuem +29% de Resistência a Caos
    Lacaios têm 60% de chance de Envenenar ao Acertarem
    Lacaios Recuperam 10% de Vida ao Matar um Inimigo Envenenado
    (Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
    Chance Global de Crítico aumentada em 40%
    100% de chance de Ativar Erguer Aranhas Nível 20 ao Matar
    Dano Físico aumentado em (170–200)%
    Adiciona (8–13) a (20–30) de Dano Físico
    Adiciona 1 a 59 de Dano de Caos
    15% de chance de Envenenar ao Acertar
    (Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
    Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 30
    Dano Físico aumentado em (200–240)%
    1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
    1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
    Recupera 5% da Vida ao Matar
    Inimigos Mortos pelos seus Acertos são destruídos
    (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
    (Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
    Receba (6–10)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra
    Passivas fornecendo Resistência a Fogo ou todas Resistências Elementais em Alcance
    também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Tolerância ao Matar
    Receba (6–10)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra
    Passivas fornecendo Resistência a Gelo em Alcance também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
    Receba (6–10)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra
    Passivas fornecendo Resistência a Raio em Alcance também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
    Conjura Fúria de Abberath nível 7 quando equipado
    +(20–30) de Força
    Velocidade de Movimento aumentada em 15%
    (6–10)% de chance de Incendiar
    Quando você Matar um Inimigo Incendiado, um Incêndio equivalente é infligido em um Inimigo próximo
    Dano de Fogo aumentado em 1% a cada 20 de Força
    Pegadas Cascos Ardentes
    (Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
    (Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo)
    +(16–24) de Destreza e Inteligência
    Vida máxima aumentada em (4–8)%
    (25–30)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar um Inimigo afetado por 5 ou mais Venenos
    (12–15)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar um Inimigo afetado por menos de 5 Venenos
    Dano com Veneno aumentado em 10% por Carga de Frenesi
    Duração do Veneno aumentada em 3% por Carga de Poder
    Dano Elemental aumentado em 40%
    Concede a Habilidade Raio Escaldante nível 25
    Velocidade de Conjuração aumentada em (12–20)%
    Recupera (1–3)% da Vida ao Matar
    Recupera (1–3)% da Mana ao Matar
    Comprimento do Raio Escaldante aumentado em 10%
    +(10–16) de todos Atributos
    Adiciona (20–24) a (33–36) de Dano de Gelo
    +(50–70) de Vida máxima
    Regeneração de Mana aumentada em (45–50)%
    +(20–25)% de Resistência a Gelo
    Congelabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
    Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
    (Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
    Tem 1 Encaixe Abissal
    Ativa Explosão Espiritual Nível 20 quando você Usar uma Habilidade enquanto possuir uma Carga Espiritual
    +(10–15)% de todas Resistências Elementais
    +1 ao Máximo de Cargas Espirituais por Joia Abissal afetando você
    Recebe uma Carga Espiritual ao Matar
    Ganhe 5% do Dano Físico como Dano Extra de Cada Elemento por Carga Espiritual
    (Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
    +(10–16) de todos Atributos
    Adiciona (20–24) a (33–36) de Dano de Fogo
    +(50–70) de Vida máxima
    +(20–25)% de Resistência a Fogo
    1% de Vida Regenerada por segundo
    Flamabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
    Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
    (Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
    +(10–16) de todos Atributos
    Adiciona (10–13) a (43–47) de Dano de Raio
    +(50–70) de Vida máxima
    +(20–25)% de Resistência a Raio
    1% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
    Condutividade não tem Reserva se Conjurada como Aura
    Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
    (Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
    +(10–16) de todos Atributos
    Adiciona (12–16) a (20–25) de Dano Físico
    +(450–500) de Armadura
    +(40–50) de Vida máxima
    Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
    Vulnerabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
    Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
    (Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
    +(10–16) de todos Atributos
    Dano Degenerativo aumentado em (30–40)%
    Adiciona (17–19) a (23–29) de Dano de Caos
    +(50–70) de Vida máxima
    +(17–23)% de Resistência a Caos
    Desespero não tem Reserva se Conjurada como Aura
    Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
    (Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
    Tem 2 Encaixes Abissal
    Ativa Explosão Espiritual Nível 20 quando você Usar uma Habilidade enquanto possuir uma Carga Espiritual
    +(10–15)% de todas Resistências Elementais
    +1 ao Máximo de Cargas Espirituais por Joia Abissal afetando você
    Recebe uma Carga Espiritual ao Matar
    Ganhe 5% do Dano Físico como Dano Extra de Cada Elemento por Carga Espiritual
    (Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
    Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30%
    +(25–50) de todos Atributos
    Dano Físico aumentado em (80–100)%
    Adiciona (94–98) a (115–121) de Dano Físico
    Recupera 5% da Vida ao Matar
    Inimigos Mortos com Acertos Mágicos ou de Ataques Explodem, causando 10% de suas Vidas como Dano de Fogo
    (Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
    Adiciona (3–4) a (10–14) de Dano Físico em Ataques
    20% de Chance de Ativar Chicode Tentacular Nível 20 ao Matar
    Adiciona (26–32) a (42–48) de Dano de Gelo em Ataques
    Escudo de Energia máximo aumentado em (6–10)%
    Vida máxima aumentada em (6–10)%
    (60–80)% de aumento de Dano do Ataque caso seu outro Anel seja um Item Remodelado
    Não pode ser Atordoado por Ataques caso seu outro Anel seja um Item Ancião
    Dano Elemental aumentado em (15–25)%
    20% de chance de Ativar Convocar Anomalia Volátil Nível 20 ao Matar
    Adiciona (13–18) a (50–56) de Dano de Raio a Magias
    Escudo de Energia máximo aumentado em (6–10)%
    Vida máxima aumentada em (6–10)%
    (60–80)% de aumento do Dano Mágico caso seu outro Anel seja um Item Ancião
    Não pode ser Atordoado por Magias caso seu outro Anel seja um Item Remodelado
    Ativa a Arma do Guardião Animado Nível 20 quando o Guardião Animado Matar um Inimigo
    10% de chance de Ativar a Arma do Guardião Animado Nível 18 quando a Arma Animada Matar um Inimigo
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150–190)%
    +(60–90) de Vida máxima
    Guardião Animado causa 5% de aumento de Dano por Arma Animada
    Golpes corpo a corpo dos lacaios animados e manifestados causam
    dano propagado aos inimigos ao redor
    Golpes corpo a corpo dos lacaios animados e manifestados causam 50% menos dano propagado
    Você não pode ter lacaios que não sejam animados nem manifestados
    animate guardian and weapon track on kill [2]
    Ativa Pústula da Perseguição Nível 1 ao Matar
    Armadura e Evasão aumentados em (120–150)%
    +(50–60) de Vida máxima
    Velocidade de Movimento aumentada em 20%
    Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 50%
    20% de redução do Raio de Iluminação
    +50% de Resistência a Caos durante qualquer Efeito de Frasco
    Adiciona (30–40) a (50–60) de Dano de Caos em Magias e Ataques durante qualquer Efeito de Frasco
    +1 ao Nível de Todas as Gemas de Habilidades Vaal
    Possui um Mod Implícito adicional
    +(20–30) de todos Atributos
    Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (250–350)%
    Recupera (3–5)% da Vida ao Matar
    Recupera (3–5)% do Escudo de Energia ao Matar
    6% de aumento da Vida Máxima por Item Corrombido Equipado
    8% de aumento do Escudo de Energia Máximo por Item Corrombido Equipado
    (-6–-4)% de todas as Resistências para cada Item Corrompido Equipado
    local six linked sockets [1]
    (Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
    Corrompido
    +(10–16) de todos Atributos
    Dano aumentado em (30–40)%
    +(50–70) de Vida máxima
    (8–10) de Mana Regenerada por segundo
    Recebe Presença do Criador por 10 segundos ao matar um Inimigo Raro ou Único
    Grilhões Temporais não tem Reserva se Conjurado como Aura
    (A Presença do Criador faz com que efeitos em você e aliados próximos expirem 20% mais lento)
    (Efeitos não podem ser reduzidos abaixo de 25% de sua expiração normal)
    +(10–20) ao Máximo de Cargas
    Cargas aumentadas em (175–200)% por uso
    Recarrega 5 Cargas ao consumir um Corpo Incendiado
    Recupera (1–3)% de Vida quando você Matar um Inimigo durante o Efeito
    Inimigos Incendiados por você durante o Efeito sofrem Dano aumentado em (7–10)%
    [One random modifier]
    Ativa Contaminar Nível 10 ao Matar um Inimigo
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (200–250)%
    Vida máxima aumentada em (7–10)%
    +(29–43)% de Resistência a Caos
    Inimigos em Solo Fúngico Mortos por você Explodem, causando 10% de sua Vida como Dano de Fogo
    Você tem Solo Fúngico ao seu redor enquanto parado
    (Aliados em seu Solo Fúngico têm +25% de Resistência a Caos. Inimigos em seu Solo Fúngico têm -10% em todas as Resistências.)
    Dano Elemental aumentado em (20–24)% com Habilidades de Ataque
    Adiciona (48–60) a (72–90) de Dano de Gelo
    Adiciona 1 a (120–150) de Dano de Raio
    Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
    Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
    Inimigos Congelados por você têm 20% de Dano sofrido aumentado
    +(90–120) de Escudo de Energia ganho ao Matar um Inimigo Eletrizado
    +(25–40) de Vida máxima
    +(40–55) de Força
    +(40–55) de Destreza
    +(50–60) de Vida máxima
    Dano com Acertos contra monstros Mágicos aumentado em (20–30)%
    20% de chance de, ao Matar um Monstro mágico, você ganhar seus Modificadores por 60 segundos
    +8% de todas Resistências Elementais
    +(50–70) de Vida máxima
    +(20–30)% de Resistência a Raio
    +11% de Resistência a Caos
    Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 10%
    5% de chance de conceder uma Carga de Tolerância aos Aliados próximos ao Acertar
    10% de chance de conceder uma Carga de Frenesi aos Aliados próximos ao Acertar
    2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
    Dano Físico aumentado em (110–130)%
    Adiciona (15–20) a (30–40) de Dano Físico
    Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
    Receba +50 de Vida quando você Provoca um Inimigo
    Você ganha Agressividade por 1 segundos ao Matar Inimigos Provocados
    Inimigos que você Provocar recebem Dano aumentado 10%
    (Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
    Recupera 1% da Vida ao Matar
    Recupera 1% do Escudo de Energia ao Matar
    Não Pode Drenar ou Regenerar Mana
    Armadura e Evasão aumentados em (200–300)%
    Velocidade de Movimento aumentada em 30%
    Inimigos Próximos são Causticados
    Efeito da Causticação aumentado em (30–50)%
    (30–40)% de chance de, ao Matar um Inimigo Caustificado, Queimar Cada um dos Inimigos
    ao redor por 4 segundos, causando 8% da Vida do Inimigo Morto como Dano de Fogo por segundo
    (Inimigos Causticados têm -10% de Resistências Elementais)
    Escudo de Energia aumentado em (300–350)%
    +(50–70) de Mana máxima
    (10–20)% de chance da Recarga do Escudo de Energia iniciar quando você Matar um Inimigo
    (30–40)% menos Recuperação do Escudo de Energia
    +(10–16) de todos Atributos
    Adiciona (12–16) a (20–25) de Dano Físico
    +(450–500) de Armadura
    +(40–50) de Vida máxima
    Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
    Punição não tem custo de Reserva se Conjurada como uma Aura
    Vulnerabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
    Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
    (Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
    Ativa Criar Altar Menor Nível 1 quando você Matar um Inimigo
    Evasão e Escudo de Energia aumentados em (120–150)%
    +(5–10) de Escudo de Energia máximo
    +(10–20) de Vida máxima
    +(10–15)% de Resistência a Gelo
    Efeito dos Buffs de Altares em você aumentado em 25%
    Duração dos Efeitos de Altares em você reduzida em 50%
    (Criar Altar Menor tem uma Recarga inicial antes de poder ser Ativado)
    Armadura e Evasão aumentados em (50–80)%
    +(25–40) de Vida máxima
    2% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
    Você ganha uma Carga de Tolerância ao Matar
    Você ganha Agressividade durante 5 segundos por Carga de Tolerância quando Acertado
    Você perde todas Cargas de Tolerância quando Acertado
    Efeito da Agressividade em você aumentado em (20–50)%
    (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
    (Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
    +(5–15) de Inteligência
    Quando você Matar um Inimigo Amaldiçoado com um Feitiço Não-Aura, fique imune a
    Maldições pelo resto da Duração do Feitiço
    Armadura aumentada em (60–100)%
    Recupera (1–3)% da Vida ao Matar
    Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
    +(700–1000) ao máximo de Vida se não houverem Modificadores de Vida em outros Itens Equipados
    (Frascos e Joias não estão Equipados)
    +(20–30) de Vida máxima
    10% de chance de Ativar Convocar Espírito de Akoya ao Matar
    +(10–20) de todos Atributos
    Regeneração de Mana aumentada em (30–50)%
    (10–15)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
    (Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
    (Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
    +25% ao Multiplicador Global de Crítico
    Dano Físico aumentado em (100–140)%
    Velocidade de Ataque aumentada em (25–35)%
    Não pode ser Envenenado
    Você pode ter uma Tintura adicional ativa
    10% de chance de remover 1 Queima de Mana ao Matar
    (Queima de Mana faz com que você perca 1% da sua Mana máxima por acúmulo a cada segundo)
    Possui 1 Encaixe
    Um Verme Retorcido inimigo surge a cada 2 segundos
    Chance de 20% de ativar magia encaixada ao matar, com tempo de recarga de 0,5 segundo
    Perde (10–20) de Vida por Inimigo Morto
    Ganha (5–10) de Mana por Inimigo Morto
    Passive /16
    Ataques com Machados causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 24%
    Velocidade de Ataque com Machados aumentada em 10%
    20% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    (Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
    (Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
    Dano com Varinha aumentado em 10% por Carga de Poder
    10% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
    Mana máxima aumentada em 20%
    Recupera 2% da Mana ao Matar
    Recupera 3% da Vida ao Matar
    12% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
    (Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
    Vida máxima aumentada em 10%
    Recupera 2% da Vida ao Matar
    Vida máxima aumentada em 7%
    Recupera 2% da Vida ao Matar
    Mana máxima aumentada em 16%
    Recupera 2% da Mana ao Matar
    Efeito da Agressividade em você aumentado em 30%
    10% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    Armadura e Evasão aumentada em 30% durante Agressividade
    (Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
    8% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar
    Evasão aumentada em 15%
    Escudo de Energia máximo aumentado em 10%
    Recupera 2% do Escudo de Energia ao Matar
    +1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi
    8% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
    8% de aumento de Dano por Carga de Frenesi
    +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância
    8% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar
    Dano aumentado em 8% por Carga de Tolerância
    +8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Escudo
    Dano de Ataque Físico aumentado em 30% quando carregando um Escudo
    Habilidades de Ataque causam 30% de Dano com Afecções aumentado ao segurar um Escudo
    10% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância ao Matar enquanto segura um Escudo
    (Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
    Mana máxima aumentada em 15%
    Efeito da Fúria Arcana aumentado em 10% por
    cada 200 de Mana gasto Recentemente, até 50%
    10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
    (Fúria Arcana concede Velocidade de Conjuração aumentada em 10% e Regeneração de Mana aumentada em 30% por 4 segundos)
    (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
    +1 ao Mínimo de Cargas de Poder
    8% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
    Dano aumentado em 8% por Carga de Poder
    Lacaios têm 30% da Velocidade de Movimento aumentada
    Lacaios tem 30% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    (Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
    Ascendancy Passive /7
    Ascensão: Protetora
    Personagem: Caçadora
    Raio: 60
    Ao Matar um Monstro Raro, ganhe 1 de seus Modificadores por 20 segundos
    Inimigos Próximos Mortos por qualquer um, ao invés, contam como sendo Mortos por você
    Ascensão: Desbravadora
    Personagem: Caçadora
    Quando matar um Inimigo Envenenado durante qualquer Efeitod e Frasco, Inimigos próximos são Envenenados
    Envenenamento causado por você durante o Efeito de Frascos possuem 20% de chance de causar 100% mais Dano
    Ascensão: Desbravadora
    Personagem: Caçadora
    Ativa Criar Altar Menor Nível 20 quando você Matar um Inimigo
    (Criar Altar Menor tem uma Recarga inicial antes de poder ser Ativado)
    (Cria um Altar Menor, que concede um bônus quando tocado. O Altar Menor desaparecerá após um curto período ou quando for usado)
    Ascensão: Elementalista
    Personagem: Bruxa
    20% de Chance de receber Confluência Arcana por 4 segundos quando Matar um Inimigo
    (Enquanto você estiver com Confluência Elemental, todo Dano de Acertos Resfriará, Eletrizará e Incendiará)
    Ascensão: Executor
    Personagem: Duelista
    Mata Inimigos que possuem 20% ou menos de Vida quando Acertado por suas Habilidades
    Ganha Velocidade de Ataque aumentada em 10% por 20 segundos quando Matar um Inimigo Raro ou Único
    Ganha 10% de aumento da Velocidade de Movimento por 20 segundos ao Matar um Inimigo
    Ascensão: Assassino
    Personagem: Sombra
    Ativa Erguer Aranhas Nível 20 ao Matar
    (Ergue duas aranhas espectrais de cada cadáver próximo, que atacam seus inimigos com Golpe da Víbora. Cada aranha erguida concede Aumento na Velocidade de Ataque e Aumento no Dano com Veneno. Inimigos não atacam diretamente as aranhas, e elas são imunes a dano)
    Ascensão: Trapaceiro
    Personagem: Sombra
    3% mais Dano para cada tipo diferente de Maestria Alocada por você
    Recupera 1% da Vida ao Matar para cada tipo diferente de Maestria Alocada por você
    Recupera 1% da Escudo de Energia ao Matar para cada tipo diferente de Maestria Alocada por você
    Recupera 1% da Mana ao Matar para cada tipo diferente de Maestria Alocada por você
    Joia de Grupo Passive /7
    +5% de Multiplicador do Dano Degenerativo
    Recupera 1% da Vida ao Matar
    Recupera 1% do Escudo de Energia ao Matar
    +5% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo
    Recupera 2% de Vida ao Matar um Inimigo Resfriado
    Desespero pode afetar Inimigos a Prova de Feitiços
    Recupera 2% de Escudo de Energia quando você Matar um Inimigo Amaldiçoado
    Vulnerabilidade pode afetar Inimigos a Prova de Feitiços
    Recupera 2% de Vida ao Matar um Inimigo Amaldiçoado
    Habilidades de Ataque causam Dano aumentado em 20% enquanto em Dupla Empunhadura
    Velocidade de Ataque com Dupla Empunhadura aumentada em 5%
    5% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar enquanto em Dupla Empunhadura
    10% de chance de ganhar Elusivo ao Matar
    Efeito de Elusivo aumentado em 25%
    (Elusivo concede inicialmente 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 30%. O buff reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o buff Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
    Dano de Fogo aumentado em 35%
    10% de chance de criar uma Núvem de Fumaça ao Matar
    Joia Atemporal Passive Additions /3
    FactionCategoryExibir Descrições CompletasCode
    KaruiNotável
    5% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matarkarui_notable_add_endurance_charge_on_kill
    MarakethNotável
    5% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matarmaraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill
    MarakethNotável
    Você ganha Agressividade por 8 segundos ao Matarmaraketh_notable_add_onslaught
    Elevated modifier List /27
    NameLvModsElevated Mods
    do Ancião68+(8–12)% ao Multiplicador Global de Crítico
    Group: 1655
    +(13–16)% ao Multiplicador Global de Crítico
    do Ancião75+(13–16)% ao Multiplicador Global de Crítico
    Group: 1655
    (36–50)% de chance de Evitar ser Atordoado
    da Remodelação68+(17–20)% ao Multiplicador Global de Crítico
    Group: 1656
    Adiciona (17–20) a (38–42) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
    da Remodelação75Adiciona (17–20) a (38–42) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
    Group: 1656
    +3% de Resistência a Gelo máxima
    da Remodelação68Adiciona (21–24) a (43–48) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
    Group: 1657
    Adiciona (17–20) a (38–42) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
    da Remodelação75Adiciona (17–20) a (38–42) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
    Group: 1657
    +3% de Resistência a Gelo máxima
    da Cruzada68Velocidade de Movimento aumentada em (3–6)%
    Group: 1657
    Velocidade de Movimento aumentada em (7–10)%
    da Cruzada80Velocidade de Movimento aumentada em (7–10)%
    Group: 1657
    Golpe de Misericórdia
    Efeito em Área aumentado em (15–25)% se você causou um Golpe de Misericórdia Recentemente
    da Conquista68(30–34)% de aumento da Chance de Acerto Crítico contra Enemigos Eletrizados
    Group: 1655
    (35–39)% de aumento da Chance de Acerto Crítico contra Enemigos Eletrizados
    da Conquista80(35–39)% de aumento da Chance de Acerto Crítico contra Enemigos Eletrizados
    Group: 1655
    Dano com Acertos e Afecções aumentado em (20–30)% contra Inimigos Cegados
    (12–15)% de chance Global de Cegar Inimigos ao acertar
    da Redenção68Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (10–12)%
    Group: 1656
    Remove Eletrização quando você usa um Frasco
    da Redenção80Remove Eletrização quando você usa um Frasco
    Group: 1656
    +(21–25)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo
    Do Criador68Atributos aumentados em (6–9)%
    Group: 595
    Atributos aumentados em (10–12)%
    Do Criador84Atributos aumentados em (10–12)%
    Group: 595
    Inafetado por Eletrização
    da Redentora68+3% de Resistência a Gelo máxima
    Group: 595
    Início da Recarga do Escudo de Energia (16–20)% mais rápido
    da Redentora80Início da Recarga do Escudo de Energia (16–20)% mais rápido
    Group: 595
    Duração do Sangramento aumentada em (10–20)%
    Sangramentos infligidos por você causam Dano (11–15)% mais rápido
    do Ancião85Adiciona (17–22) a (33–39) de Dano de Fogo a Magias
    Group: 29
    Máximo de Cargas Brutais é igual ao Máximo de Cargas de Tolerância
    do Ancião68Você e seus Lacaios sofrem Dano Elemental Refletido reduzido em 100%
    Group: 594
    Você e seus Lacaios sofrem Dano Elemental Refletido reduzido em 100%
    do Ancião84Você e seus Lacaios sofrem Dano Elemental Refletido reduzido em 100%
    Group: 594
    Projéteis têm 4% de chance de conseguirem Ricochetear ao colidirem com o terreno por
    Joia do Olho Examinador afetando você, máximo de 20%
    da Redentora68Recupera (3–4)% do Escudo de Energia ao Matar
    Group: 594
    Recupera (5–6)% do Escudo de Energia ao Matar
    da Redentora80Recupera (5–6)% do Escudo de Energia ao Matar
    Group: 594
    Reflete Feitiços
    Reflete Resfriamentos e Congelamentos
    Reflexo de Eletrização
    {do Ancião}{da Anciã}{do Ancião}{dos Anciãos}{das Anciãs}{dos Anciãos}68Gemas Encaixadas são Suportadas por Vida do Lacaio nível 20
    Vida máxima dos Lacaios aumentada em (23–25)%

    Group: 1710
    Gemas Encaixadas são Suportadas por Mina da Cadeia Explosiva Nível 18
    Arremessa uma Mina adicional
    {do Ancião}{da Anciã}{do Ancião}{dos Anciãos}{das Anciãs}{dos Anciãos}83Gemas Encaixadas são Suportadas por Mina da Cadeia Explosiva Nível 18
    Arremessa uma Mina adicional

    Group: 1710
    Dano com Habilidades Vaal aumentado em (80–120)%
    da Redentora68(51–60)% de redução do Efeito da Eletrização em você
    Group: 1710
    +1 ao Máximo de Cargas de Poder
    da Redentora80+1 ao Máximo de Cargas de Poder
    Group: 1710
    Duração da Carga de Tolerância aumentada em 50%
    (7–10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar
    da Redenção75Regeneração de Mana aumentada em (41–55)%
    Group: 2705
    Regeneração de Mana aumentada em (56–70)%
    da Redenção80Regeneração de Mana aumentada em (56–70)%
    Group: 2705
    (8–10)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (3–10)% enquanto você tiver Agressividade

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    Kill

    The term kill refers to causing death of a creature.

    When kills are made by summoned minions, totems, traps or mines, player characters are credited for kills for the purposes of increased item quantity and rarity, flasks, and achievement-related stats, but generally not combat-related stats, where the non-player entity would get the credit for the kill instead. This can be demonstrated with enemies cursed with Warlord's Mark granting endurance charges to those non-player entities making the kills.

    However, there is currently a bug [citation needed] that causes any damage over time kills to always grant credit to the player character even if they aren't caused by the character directly. For example, monsters cursed with Poacher's Mark will grant the player frenzy charges if they are killed by poison caused by minions or killed by Scorching Ray linked Spell Totem Support. This may or may not be an intended effect.

    Totems and minions that have despawned, either through their duration expiring, being killed, or spawning more than the maximum amount, all count as having died. For instance, players wearing a Soul Mantle will be cursed when their totems despawn.

    Corpses

    Most creatures leave corpses on death. Totems and non-unique monsters killed when Frozen or under certain effects (e.g. Pyre, Kitava's Feast) don't leave corpses.

    Corpses can be utilized in several ways, for example:

    Corpses can be targeted by holding the A key by default, but only if the player has a skill that can target corpses.

    On/when kill effects

    Similarly to on-hit effects, there are effects that trigger when creature has been killed:


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