Chuva de Flechas
Nível: (1–20)
Custo: (6–10) Mana
Dano de Ataque: (48–60)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (48–60)%
Raio: 24
Requer Nível (12–70), (33–155) Des
Requer Arcos
Dispara várias flechas no ar, que aterrisam em várias sequências após um período, começando na localidade alvo e se espalhando em todas as direções. Cada flecha causa dano em uma área ao seu redor. Metade das flechas cairão diretamente nos alvos se houver alvos em seu alcance.
Dispara (18–22) Flechas

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Dispara +(0–4) Flechas
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Rain of Arrows
Level Effect /40
NívelRequerNívelDesCustoBase DamageDispara 18 FlechasExperiência
11233648%, 48%18, 115,249
21539648.6%, 48.6%18, 141,517
31948749.3%, 49.3%18, 181,983
42356749.9%, 49.9%18, 1147,968
52764750.5%, 50.5%19, 1250,557
63173851.2%, 51.2%19, 1405,086
73581851.8%, 51.8%19, 1447,718
83888852.4%, 52.4%19, 1615,318
94194853.1%, 53.1%20, 1834,639
1044100853.7%, 53.7%20, 11,570,760
1147106954.3%, 54.3%20, 11,633,987
1250113954.9%, 54.9%20, 12,151,030
1353119955.6%, 55.6%21, 12,812,189
1456125956.2%, 56.2%21, 15,099,360
1559132956.8%, 56.8%21, 19,400,731
16621381057.5%, 57.5%21, 115,273,366
17641421058.1%, 58.1%22, 126,286,582
18661461058.7%, 58.7%22, 162,890,590
19681511059.4%, 59.4%22, 1212,046,017
20701551060%, 60%22, 1
21721060.6%, 60.6%23, 1
22741061.3%, 61.3%23, 1
23761061.9%, 61.9%23, 1
24781162.5%, 62.5%23, 1
25801163.2%, 63.2%24, 1
26821163.8%, 63.8%24, 1
27841164.4%, 64.4%24, 1
28861165.1%, 65.1%24, 1
29881165.7%, 65.7%25, 1
30901166.3%, 66.3%25, 1
31911166.6%, 66.6%25, 1
32921166.9%, 66.9%25, 1
33931267.3%, 67.3%25, 1
34941267.6%, 67.6%25, 1
35951267.9%, 67.9%25, 1
36961268.2%, 68.2%26, 1
37971268.5%, 68.5%26, 1
38981268.8%, 68.8%26, 1
39991269.2%, 69.2%26, 1
401001269.5%, 69.5%26, 1
Attribute /10

Chuva de Flechas

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Transmutação
DropLevel 12
BaseType Chuva de Flechas
Class Gemas de Habilidades
ArmaArcos
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Area, ProjectileSpeed, ProjectileNumber, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Rain
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemRainOfArrows
ActiveSkillsCoderain_of_arrows
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /1
WeightDesc
1000 (T5)Possui uma Árvore Passiva do Crisol de Espadas de Duas Mãos
Árvore Passiva do Crisol é removida se este modificador for removido
Chuva de Flechas
Nível: (1–20)
Custo: (6–10) Mana
Dano de Ataque: (48–60)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (48–60)%
Raio: 24
Requer Nível (12–70), (33–155) Des
Requer Arcos
Dispara várias flechas no ar, que aterrisam em várias sequências após um período, começando na localidade alvo e se espalhando em todas as direções. Cada flecha causa dano em uma área ao seu redor. Metade das flechas cairão diretamente nos alvos se houver alvos em seu alcance.
Dispara (18–22) Flechas
base is projectile [1]
cannot pierce [1]
is area damage [1]
skill can fire arrows [1]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Dispara +(0–4) Flechas
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Rain of Arrows
Microtransações /5
Efeito: Chuva de Flechas Esmeralda
Sua Chuva de Flechas tem um brilho verde fantasmagórico
Efeito: Chuva de Flechas Celestial
Sua Chuva de Flechas recebe um Efeito Celestial.
Efeito: Chuva de Flechas do Esquecimento
Sua Chuva de Flechas recebe um Efeito do Esquecimento.
Efeito: Chuva de Flechas do Esquecimento de Ônix
Sua Chuva de Flechas recebe um Efeito do Esquecimento de Ônix.
Efeito: Chuva de Flechas Demoníacas
Sua Chuva de Flechas recebe um Efeito Demoníaco.
Supported By /105
  • Active Type: Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Area, ProjectileSpeed, ProjectileNumber, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Rain
  • Suporte: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Ataques Acelerados
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Projéteis Múltiplos Melhorado
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Projéteis Múltiplos Menor
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Projéteis Rápidos
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Precisão Adicional
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Golpes Críticos Aumentados
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Crítico Aumentado
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Empurrar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dreno de Vida
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
    Suporte: Dreno de Mana
    Suporta qualquer habilidade de ataque que acerte inimigos, fazendo com que os acertos drenem mana baseado no dano causado.
    Suporte: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Atordoar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
    Suporte: Armadilha
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Raridade de Itens
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Efeito: Concentrado
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    Suporte: Gelo a Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Combustão
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Elemental com Ataques
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Ganho de Vida no Acerto
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Proliferação Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
    Suporte: Golpe Abatedor
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
    Suporte: Queima-Roupa
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Empunhadura de Ferro
    Suporta habilidades de ataque que disparam projéteis, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado no dano físico do projétil.
    Suporte: Dano com Vida Cheia
    Suporta habilidades de ataque, concedendo um bônus a todo o dano causado por tais habilidades enquanto sua vida estiver cheia.
    Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Chance de Fugir
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Cegar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Totem Balista
    Suporta qualquer habilidade de arco ou varinha, fazendo com ela convoque um totem balista que a utiliza por você.
    Suporte: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte: Penetração Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
    Suporte: Carga de Poder no Crítico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Suporte: Toque Maldito
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Suporte: Conjurar no Acerto Crítico
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Projéteis Lentos
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Projéteis Perigosos
    Suporta habilidades de ataque com projéteis.
    Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Físico para Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Mordida Congelante
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: Hipotermia
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Inervação
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte: Proliferação de Incêndio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Chance de Sangramento
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Chance de Envenenar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Decadência
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Eficácia
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    Suporte: Toxinas Letais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Mutilação
    Suporta habilidades de ataque ou outras habilidades que possam mutilar os inimigos.
    Suporte: Imolação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Momentum
    Suporta habilidades de ataque que não são ativadas.
    Suporte: Convocar Fantasma
    Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    Suporte: Arqueiro Ilusório
    Suporta habilidades de ataque que podem ser usadas por arcos. Habilidades suportadas só podem ser usadas com arcos. Não pode suportar habilidades Vaal, de lacaio, de movimento ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte Toque Definhador
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte Resfriamento Ósseo
    Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
    Suporte: Dreno de Energia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
    Suporte: Empalar
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Lâmina Noturna
    Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
    Suporte: Mina de Alto Impacto
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Barragem
    Suporta habilidades de ataque com projéteis que usam arcos ou varinhas. Não pode suportar habilidades ativadas, canalizadas ou habilidades que criam Lacaios.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Suporte Desperto: Dano Elemental com Ataques
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte Desperto: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Suporte Desperto: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte Desperto: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Projéteis Múltiplos Melhorado
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Projéteis Perigosos
    Suporta habilidades de ataque com projéteis.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte Desperto: Toque Maldito
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte Desperto: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte Desperto: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte Trindade
    Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    Suporte: Sede de Sangue
    Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades ativadas, habilidades que criam lacaios ou habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: Crueldade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
    Suporte: Sobrecarga
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Flecha Forjada com Mana
    Suporta habilidades de ataque com arcos, fazendo com que elas sejam ativadas quando você tiver gasto um total de mana em outros ataques com arco. Não pode modificar as habilidades de lacaios. Não pode suportar totens, armadilhas, minas, habilidades Vaal ou habilidades canalizadas.
    Suporte: Explosão Prismática
    Suporta ataques, fazendo com que eles ativem uma magia de Explosão Prismática. Não pode suportar ataques ativados ou ataques usados por coisas diferentes de você. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Devorar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Sadismo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Volatilidade
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Espíritos Sagrados
    Suporta habilidades de ataque que podem ser usadas com Varinhas. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades de lacaios, habilidades de movimento ou habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: Rompimento
    Suporta habilidades de Ataque.
    Chuva de Flechas unico /2
    Ativa Chuva de Flexas Nível 5 quando Atacar com um Arco
    +(40–60) de Força
    +(40–60) de Destreza
    Adiciona 12 a 24 de Dano de Fogo em Ataques
    Velocidade de Movimento aumentada em 20%
    Velocidade de Movimento reduzida em 40% quando em Vida Baixa
    (Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
    Ativa Chuva de Flexas Nível 1 quando Atacar com um Arco
    +(20–30) de Força
    +(20–30) de Destreza
    Adiciona 4 a 8 de Dano de Fogo em Ataques
    Velocidade de Movimento aumentada em 20%
    Velocidade de Movimento reduzida em 40% quando em Vida Baixa
    (Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
    Vendor recipe
    unico Item Recipe /1
    OfertaSua OfertaNote
    Mordida de Hyrri
    1x Amuleto de Ônix (rare)
    1x Aljava de Flechas de Dente de Tubarão (normal)
    1x Orbe da Chance
    1x Chuva de Flechas at least 1% quality
    Chuva de Flechas monstro /36
    NomeModificadoresSpectre
    Ponta de Ferro, o EsquecidoY
    Ponta de Ferro, o EsquecidoVelocidade de Ataque aumentada em 40%
    Chance de Crítico aumentada em 25%
    Duração do Congelamento em Você reduzida em 10000%
    monster fires split arrows text [1]
    Y
    Esqueleto Atirador ConvocadoDuração do Congelamento em Você reduzida em 10000%Y
    Ponta de Aço, o VingadorVelocidade de Conjuração aumentada em 35%
    Velocidade de Ataque com Espadas aumentada em (6–8)%
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Ponta de Aço, o VingadorVelocidade de Ataque aumentada em 40%
    Chance de Crítico aumentada em 25%
    Duração do Congelamento em Você reduzida em 10000%
    monster fires split arrows text [1]
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    Velocidade de Ataque com Espadas aumentada em (6–8)%
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Orra GreengateChance de Crítico aumentada em (10–14)%
    Velocidade de Ataque aumentada em 20%
    Y
    Orra GreengateChance de Crítico aumentada em (10–14)%
    Velocidade de Ataque aumentada em 20%
    Efeito de Auras das Minas aumentado em (20–30)%
    Y
    Orra GreengateVelocidade de Conjuração aumentada em 35%
    Chance de Crítico aumentada em (10–14)%
    Velocidade de Ataque aumentada em 20%
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Sombra de uma CaçadoraVelocidade de Ataque aumentada em 20%Y
    A'alaimonster slain flask charges granted +% [100]
    Chance de Crítico aumentada em (10–14)%
    Vida máxima aumentada em (12–16)%
    Adiciona (13–18) a (50–56) de Dano de Raio a Magias
    Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    K'aj A'alaiVelocidade de Conjuração aumentada em 35%
    Chance de Crítico aumentada em (10–14)%
    Vida máxima aumentada em (12–16)%
    Adiciona (13–18) a (50–56) de Dano de Raio a Magias
    +20% de Resistência a Caos aos Monstros
    +30% de Resistência Elemental aos Monstros
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    Y
    Coniraya, Sombra da MalíciaLacaios causam Dano aumentado em (8–12)%
    Ganhe 50% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
    monster slain flask charges granted +% [100]
    Adiciona (26–35) a (95–105) de Dano de Raio a Magias
    50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
    Y
    Coniraya, Sombra da MalíciaLacaios causam Dano aumentado em (8–12)%
    Ganhe 50% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
    Adiciona (26–35) a (95–105) de Dano de Raio a Magias
    50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
    Y
    Coniraya, Sombra da MalíciaLacaios causam Dano aumentado em (8–12)%
    Ganhe 50% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
    monster slain flask charges granted +% [100]
    Adiciona (26–35) a (95–105) de Dano de Raio a Magias
    50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
    Habilidades de Fogo têm 20% de chance de Envenear ao Acertar
    Y
    Ch'aska, Fazedora da ChuvaChance de Crítico aumentada em (10–14)%
    Ganhe 50% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
    25% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Lançar uma Armadilha
    monster slain flask charges granted +% [100]
    50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
    Y
    Ch'aska, Fazedora da ChuvaChance de Crítico aumentada em (10–14)%
    Ganhe 50% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
    25% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Lançar uma Armadilha
    monster slain flask charges granted +% [100]
    50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
    Habilidades de Fogo têm 20% de chance de Envenear ao Acertar
    Y
    Visão NoturnaDano Mágico aumentado em 20%
    50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
    Habilidades de Fogo têm 20% de chance de Envenear ao Acertar
    Y
    Clone1% de Vida Regenerada por segundoY
    Cantor da Neve do Vento Mudoemerge speed +% [150,200]
    Lacaios causam Dano aumentado em (30–40)%
    Y
    Tenente do Arco1% de Dano de Ataques Drenado como Vida com Golpes Críticos
    Ganhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Raio
    +2 de Escudo de Energia máximo a cada 5 de Força
    Início da Recarga do Escudo de Energia é 50% mais lento durante qualquer Efeito de Frasco
    Lacaios causam Dano aumentado em (8–12)%
    Y
    Rin YuushuVida máxima aumentada em (12–16)%Y
    Emaranhado RastejanteY
    Filha de ValakoVelocidade de Recuperação reduzida em 33%Y
    Filha de ValakoY
    Vigia ImperialVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
    Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
    Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
    Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
    Y
    Vigia ImperialY
    Vigia ImperialVelocidade de Recuperação reduzida em 33%
    Exilados Renegados na próxima Área terão a Raridade de Itens Derrubados aumentada em (30–39)%
    Exilados Renegados na próxima Área terão a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em (11–14)%
    Exilados Renegados na próxima Área causarão Dano aumentado em (16–20)%
    Habilidades Passivas no Raio também concedem: Armadilhas e Minas causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional
    local jewel effect base radius [800]
    Y
    Arqueiro Antigo Infestadomonster casts elemental hit text [1]Y
    [DNT] Iron Point v2monster casts elemental hit text [1]Y
    Efígie do BucaneiroLacaios causam Dano aumentado em (8–12)%Y
    Efígie da Não-vida VirulentaY
    AhuanaMonstros têm 25% de chance de terem um Núcleo Volátil
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 30%
    2% de Chance de converter Mapas em Mapas de Guardiões do Criador
    Jogadores são atacados por aparições do Criador
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 20%
    3% de Chance de converter Mapas em Mapas de Guardiões do Criador
    Y
    AhuanaMonstros têm 25% de chance de terem um Núcleo Volátil
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 30%
    2% de Chance de converter Mapas em Mapas de Guardiões do Criador
    Y
    Horror Pontiagudo ImperfeitoY
    Horror PontiagudoAumento de 12% das Velocidades de Conjuração e Ataque concedido aos membros do Grupo ao morrer
    monster necropolis mod value +% [160]
    Y
    Horror Pontiagudo PerfeitoAumento de 12% das Velocidades de Conjuração e Ataque concedido aos membros do Grupo ao morrer
    monster necropolis mod value +% [160]
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Rain of Arrows

    For the Vaal-themed counterpart, see Vaal Rain of Arrows.

    Rain of Arrows is a ranged attack skill that fires a number of arrows in the air, with each of them landing to deal area of effect over a short period of time.

    Skill functions and interactions

    • Targeting: Half of the arrows will attempt to target a creature within their range, while the other half will land randomly. A single enemy can be hit multiple times.

    • Additional Arrows/Projectiles: Any source of additional arrows/projectiles is added to the total number of arrows fired, thus making support gems like Lesser Multiple Projectiles Support and Greater Multiple Projectiles Support very inefficient. Additional arrows will be added at the outer portion of the Area of Effect, effectively increasing the AoE of the skill.

    • Delay: Rain of Arrows will impact after a delay equal to the attack time, so the first attack will land as the second is being launched. Projectile Speed modifiers affect the delay.

    • Projectile damage: Like any Bow skill, Rain of Arrows deals projectile damage and will be affected by any appropriate damage modifiers, such as Vicious Projectiles Support.

    • Point Blank Support/keystone passive: Distant enemies hit by the same area of effect will take less damage than enemies near the location of the attacker.

    • Pierce, Fork and Chain: Projectiles from Rain of Arrows land on the ground dealing area damage and disappear - they cannot fork, chain nor pierce. Several unique items, such as Drillneck, Gloomfang or Slivertongue don't benefit Rain of Arrows with their special conditional modifiers.

    Version history

    VersionChanges
    3.9.0
  • Now deals 48% of base damage at gem level 1 (from 40%), up to 60% at gem level 20 (from 50%).
  • 3.4.0
  • Now includes the "Projectile" tag on the skill gem.
  • 3.3.0
  • Now fires a number of arrows across the area, dealing damage based on weapon damage with each one. Half of these arrows will target enemies in the area, while the rest will target the area at set ranges from the centre at random.
  • Now has an added damage effectiveness and base damage of 40% at gem level 1 (down from 110%), up to 50% at gem level 20 (down from 129%).
  • 2.6.0
  • Rain of Arrows gains 1 additional unit of radius every 5 levels.
  • No longer gain increased area of effect radius.
  • 2.3.0
  • If you use Rain of Arrows, Blast Rain and Bladefall to target a blocked location then they will be now used on the nearest valid location.
  • 2.1.0
  • Rain of Arrows has had its base damage increased by a flat 10% at every level. Its quality bonus has been changed back to Area of Effect radius, after being damage throughout 2.0.0. The mana cost has been reduced, from 9 to 7 at level one and from 12 to 11 at level 20.
  • 2.0.0
  • Base damage increased from 75% to 100%.
  • Area of effect increased by 33% (from 18 to 24) across all levels, but no longer grants increased area of effect per gem level.
  • Now grants 1% increased damage per 1% quality instead of increased attack speed.
  • Rain of Arrows mana costs have been reduced.
  • 0.11.1b
  • Fixed Rain of Arrows not getting projectile damage bonuses.
  • 0.11.0
  • Fixed a bug where Rain of Arrows would treat missed targets as though they had
    entered the area during the delay and hit them anyway.
  • 0.10.0
  • Is now a level 4 Skill (from 10).
  • Its area of effect has been increased by 20%.
  • The delay between firing and arrows hitting the ground has been reduced by 20%.
  • Its Area of Effect gain per level has been reduced.
  • Quality bonus has been changed from Area of Effect to Attack Speed.
  • Its damage effectiveness has been reduced slightly.
  • 0.9.13e
  • Fixed a server crash related to using Rain of Arrows on Traps and Remote Mines.
  • 0.9.12f
  • Fixed a newly introduced bug where Rain of Arrows would always get Critical Strikes.
  • 0.9.7
  • Rain of Arrows is now affected by the Point Blank keystone passive.
  • 0.9.5h
  • Fixed a bug where Rain of Arrows would deal damage twice when used by a Templar.
  • Fixed the damage prediction that Rain of Arrows uses.
  • 0.9.5g
  • Rain of Arrows is now affected by increased Projectile speed.
    This reduces the delay before the arrows land.
  • Made the Faster Projectiles support gem work with Rain of Arrows.
  • 0.9.4
  • Fixed rain of Arrows being incorrectly treated as a Projectile skill.
  • 0.9.3b
  • Increased the rate that Rain of Arrows gains damage per level,
    but gave it a -20% damage penalty for being AoE.
  • 0.9.3
  • Rain of Arrows has been added to the game.

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