Arcos unico /28
+1 ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Ganha 10 de Mana por Inimigo Morto
+30 de Precisão
Bônus recebidos da Aljava Equipada aumentado em (150–250)%
+(10–20) de Destreza
Dano Físico aumentado em 100%
Velocidade de Ataque aumentada em 100%
Concede 2 de Mana por Inimigo Acertado
Velocidade do Projétil aumentada em (50–100)%
+(25–50) de Precisão
30% menos Dano
Gemas Encaixadas são Suportadas por Nova de Flechas Nível 1
+(10–20) de Destreza
Dano Físico aumentado em 100%
Velocidade de Ataque aumentada em (25–30)%
Concede 2 de Mana por Inimigo Acertado
Velocidade do Projétil aumentada em (50–100)%
+(25–50) de Precisão
Sem Dano Físico
Adiciona 1 a 85 de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (36–50)%
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
Dano Físico aumentado em (60–80)%
Habilidades Ricocheteiam +2 vezes
Velocidade do Projétil aumentada em 30%
Dano Elemental aumentado em (60–80)% com Habilidades de Ataque
Dano Elemental aumentado em (20–24)% com Habilidades de Ataque
Adiciona (12–16) a (20–24) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–14)%
Regeneração de Mana aumentada em 60%
Receba 100% do Dano Físico da Arma como Dano Extra de Cada Elemento
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Dano Físico aumentado em (90–105)%
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+50% ao Multiplicador Global de Crítico
Ataques com Arco disparam 2 Flechas adicionais
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Adiciona (8–12) a (16–24) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (14–20)%
Vida do Totem aumentada em (14–20)%
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (14–20)%
Adiciona 1 a 3 de Dano Físico em Ataques a cada 25 de Destreza
Balista de Cerco possui +1 ao número máximo de Totens Convocados por cada 200 de Destreza
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Adiciona (8–12) a (16–24) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (14–20)%
Vida do Totem aumentada em (14–20)%
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (14–20)%
Balista Estilhaçante tem +1 ao número máximo de Totens Convocados por cada 200 de Força
Adiciona 1 a 3 de Dano Físico aos Ataques por cada 25 de Força
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
+(20–30) de Destreza
Dano Físico aumentado em (70–80)%
Adiciona (25–35) a (36–45) de Dano Físico
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
+(350–400) de Precisão
Não Pode Drenar Vida
Flechas Perfuram todos Alvos
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
+(20–30) de Destreza
Dano Físico aumentado em (70–80)%
Adiciona (25–35) a (36–45) de Dano Físico
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
+(350–400) de Precisão
Não Pode Drenar Mana
Projéteis dos Ataques Difundem
Projéteis dos Ataques podem Difundir 1 vez adicional
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
Dano Físico aumentado em (60–80)%
Chance de Crítico aumentada em (25–35)%
50% de chance de infligir Sangramento no Acerto Crítico com Ataques
Inimigos nos quais você infligiu Sangramento concedem (60–100)% de aumento das Cargas de Frasco
Adiciona (100–120) a (150–165) de Dano Físico contra Inimigos Sangrando
50% de chance de Mutilar Inimigos no Acerto Crítico com Ataques
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)
Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 20
Dano Físico aumentado em (165–195)%
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
10% de chance de Incendiar
Recupera (40–60) de Vida quando você Incendeia um Inimigo
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Dano Físico aumentado em (160–190)%
Ganha (200–300) de Vida por Inimigo Incendiado Morto
Receba 20% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
10% de chance de Incendiar
Projéteis Atravessam todos os Inimigos Queimando
Flechas causam 30 a 50 de Dano de Fogo Adicional para cada vez qaue Atravessaram
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Dano Físico aumentado em (120–160)%
Velocidade de Ataque aumentada em (16–20)%
Perde todas as Cargas de Frenesi ao atingir o Máximo de Cargas de Frenesi para executar o próximo Ataque com Arco que você executar disparar a mesma quantidade de Flechas
+(30–50)% de Multiplicador de Golpe Crítico Global enquanto você tiver uma Carga de Frenesi
(20–40)% de chance ganhar uma Carga de Frenesi para cada Inimigo que você acertar com um Golpe Crítico
Ativa Magias de Lacaios Encaixadas ao Matar com esta Arma
Magias de Lacaios Ativadas por este Item têm 0.25 segundo de Recarga com 5 Usos
+212 de Inteligência Requisitada
Adiciona (50–80) a (130–180) de Dano de Caos
Velocidade de Ataque aumentada em (7–12)%
+(7–11)% de Resistência a Caos
Lacaios causam Dano aumentado em 2% por cada 10 de Destreza
Adiciona (130–150) a (270–300) de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em (15–25)%
Velocidade de Movimento aumentada em 4% por Carga de Frenesi
+(400–500) de Precisão
2% de chance de Evitar Dano Elemental de Acertos por Cargas de Frenesi
12 a 14 de Dano de Gelo Adicional por Carga de Frenesi
0.5% do Dano de Ataques Drenado como Vida por Carga de Frenesi
200 de Dano de Gelo recebido por segundo por Carga de Frenesi enquanto se move
(Nenhuma chance de vitar dano pode ser maior do que 75%)
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
+(10–20) de Destreza
Dano Físico aumentado em (100–140)%
Adiciona 25 a 50 de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–14)%
50% Mais Dano com Acertos de Flechas em Curto Alcance
Arcos Empurram em Curto Alcance
(Curto Alcance é até 2 metros)
(Empurrar repeli os Inimigos para trás quando Acertados)
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
Dano Físico aumentado em (60–80)%
Adiciona (15–20) a (25–30) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 20%
(15–30)% de aumento da Precisão Global
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
25% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos
20% de chance dos Envenenamentos inflingidos por esta Arma causarem 300% mais Dano
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
Concede a Habilidade Avanço Nível 30
Adiciona (80–100) a (200–225) de Dano Físico
Ataques com Arco disparam 2 Flechas adicionais se você não Conjurou Avanço recentemente
Velocidade de Ataque aumentada em (20–30)% se você não houver Conjurado Avanço recentemente
Evasão aumentada em (100–160)% caso você tenha Conjurado Avanço recentemente
Velocidade de Movimento aumentada em (20–30)% se você Conjurou Avanço recentemente
Habilidades de Movimento que não sejam Avanço são Desabilitadas
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Converte toda Evasão em Armadura. Destreza não fornece mais bônus de Evasão)
Adiciona 1 a (600–750) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
100% do Dano de Raio Convertido em Dano de Caos
Seu Dano de Caos pode Eletrizar
Acertos com esta Arma Eletrizam Inimigos como se causassem 300% mais Dano
+40% de Máximo de Efeito de Eletrização
use unique purple shock effect [1]
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Efeito Máximo Base da Eletrização é de 50% de aumento do Dano sofrido)
Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Maior Nível 20
Dano Físico aumentado em (50–75)%
Adiciona (10–16) a (45–60) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
Velocidade do Projétil reduzida em 20%
Flechas disparadas dos primeiros pontos de disparo sempre Perfuram
Flechas disparadas dos segundos pontos de disparo se Difundem
Flechas disparadas dos terceiros pontos de disparo Retornam à você
Flechas disparadas dos quartos pontos de disparo Ricocheteiam +2 vezes
Dano Elemental aumentado em (20–24)% com Habilidades de Ataque
Dano Físico aumentado em (180–200)%
Adiciona (7–14) a (24–34) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–20)%
+(80–100) de Mana máxima
Acertos não podem ser Evadidos
(Acertos de Ataques de Projéteis causam 20% menos Dano aos alvos no início de sua movimentação, causando até 60% mais Dano aos alvos na medida em que viaja adiante)
Dano Elemental aumentado em (20–24)% com Habilidades de Ataque
Adiciona (48–60) a (72–90) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (120–150) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos Mortos Eletrizados aumentada em 30%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos Congelados aumentada em 30%
Dano Elemental aumentado em (20–24)% com Habilidades de Ataque
Adiciona (48–60) a (72–90) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (120–150) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
Inimigos Congelados por você têm 20% de Dano sofrido aumentado
+(90–120) de Escudo de Energia ganho ao Matar um Inimigo Eletrizado
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Sem Dano Físico
Adiciona (180–210) a (240–280) de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
(10–30)% de aumento do Raio de Iluminação
15% de chance de criar Solo Congelado ao Congelar um Inimigo
Cria Solo Sagrado ao Estilhaçar um Inimigo
Efeito do Solo Congelado aumentado em (30–50)%
Efeito de Solos Sagrados Criados por você aumentado em (30–50)%
(Você está Resfriado enquanto estiver sobre Solo Congelado)
(Aliados sobre Solo Sagrado Regeneram uma porcentagem do seu Máximo de Vida por segundo e Maldições tem efeito reduzido em 50% neles)
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Adiciona (80–95) a (220–240) de Dano Físico
Chance de Crítico com flechas que Difundem aumentada em (150–200)%
Flechas Perfuram todos os Alvos após se Difundirem
Flechas que Perfuram possuem +50% de Multiplicador de Acerto Crítico
Arcos Item /30
Arco Bruto
Dano Físico: 5-13
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.4
Requer 14 Des
Arco Curto
Dano Físico: 6-16
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.5
Requer Nível 5, 26 Des
Arco Longo
Dano Físico: 8-33
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.3
Requer Nível 9, 38 Des
Arco Composto
Dano Físico: 16-34
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.3
Requer Nível 14, 53 Des
Arco Recurvo
Dano Físico: 15-45
Chance de Crítico: 6.7%
Ataques por Segundo: 1.25
Requer Nível 18, 65 Des
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
Arco Ósseo
Dano Físico: 15-45
Chance de Crítico: 6.5%
Ataques por Segundo: 1.4
Requer Nível 23, 80 Des
Arco Real
Dano Físico: 14-56
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.45
Requer Nível 28, 95 Des
Dano Elemental aumentado em (20–24)% com Habilidades de Ataque
Arco Mortífero
Dano Físico: 28-73
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.2
Requer Nível 32, 107 Des
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Arco do Reflexo
Dano Físico: 37-56
Chance de Crítico: 5.5%
Ataques por Segundo: 1.4
Requer Nível 36, 124 Des
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
Arco do Bosque
Dano Físico: 20-61
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.5
Requer Nível 35, 116 Des
Arco Curvo
Dano Físico: 24-96
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.25
Requer Nível 38, 125 Des
Arco Complexo
Dano Físico: 37-76
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.3
Requer Nível 41, 134 Des
Arco do Franco-Atirador
Dano Físico: 32-96
Chance de Crítico: 6.7%
Ataques por Segundo: 1.25
Requer Nível 44, 143 Des
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
Arco de Marfim
Dano Físico: 29-86
Chance de Crítico: 6.5%
Ataques por Segundo: 1.4
Requer Nível 47, 152 Des
Arco Nobre
Dano Físico: 24-94
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.45
Requer Nível 50, 161 Des
Dano Elemental aumentado em (20–24)% com Habilidades de Ataque
Arco Dizimador
Dano Físico: 44-116
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.2
Requer Nível 53, 170 Des
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Arco de Pau-Aço
Dano Físico: 58-86
Chance de Crítico: 5.5%
Ataques por Segundo: 1.4
Requer Nível 57, 190 Des
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
Arco do Matagal
Dano Físico: 32-96
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.5
Requer Nível 56, 179 Des
Arco da Cidadela
Dano Físico: 36-144
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.25
Requer Nível 58, 185 Des
Arco da Caçadora
Dano Físico: 56-117
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.3
Requer Nível 60, 212 Des
Arco Assassino
Dano Físico: 43-130
Chance de Crítico: 6.7%
Ataques por Segundo: 1.25
Requer Nível 62, 212 Des
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
Arco de Espinha
Dano Físico: 38-115
Chance de Crítico: 6.5%
Ataques por Segundo: 1.4
Requer Nível 64, 212 Des
Arco Imperial
Dano Físico: 29-117
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.45
Requer Nível 66, 212 Des
Dano Elemental aumentado em (20–24)% com Habilidades de Ataque
Arco do Mensageiro
Dano Físico: 50-133
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.2
Requer Nível 68, 212 Des
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Arco Maraketh
Dano Físico: 61-92
Chance de Crítico: 5.5%
Ataques por Segundo: 1.4
Requer Nível 71, 222 Des
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Arco Hedron
Dano Físico: 9-13
Chance de Crítico: 5.5%
Ataques por Segundo: 1.3
Requer Nível 30, 101 Des
Adiciona (46–55) a (69–83) de Dano de Fogo
Arco da Fundição
Dano Físico: 13-20
Chance de Crítico: 5.5%
Ataques por Segundo: 1.3
Requer Nível 50, 161 Des
Adiciona (80–97) a (126–144) de Dano de Fogo
Arco Solarino
Dano Físico: 16-24
Chance de Crítico: 5.5%
Ataques por Segundo: 1.3
Requer Nível 70, 212 Des
Adiciona (121–133) a (184–197) de Dano de Fogo
Arco Bruto
Dano Físico: 4-10
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.35
Requer 14 Des
Arco Etéreo
Dano Físico: 5-9
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.5
Requer 14 Des
Physical
Fire
Cold
Lightning
Chaos
Life
Mana
Attack
Caster
Element
Defence
Critical
Speed
Attribute
Resistance
Gem
Minion
Tier Rating
Prefix Modifiers
Suffix Modifiers
Formula
Orbe Vaal Corrompido Implicit /21
175200AtaqueAtaques com Arco disparam uma Flecha adicional
111000#% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
3842250Dano elemental Gelo AtaqueAdiciona # a # de Dano de Gelo
3842250Dano elemental Fogo AtaqueAdiciona # a # de Dano de Fogo
3842250Dano elemental Raio AtaqueAdiciona # a # de Dano de Raio
3842250Dano Físico AtaqueAdiciona # a # de Dano Físico
111000Ataque VelocidadeVelocidade de Ataque aumentada em #%
111000Ataque CríticoChance de Crítico aumentada em #%
2851100Dano Físico AtaqueDano Físico aumentado em #%
111000GemaGemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível #
111000GemaGemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível #
111000GemaGemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível #
1630085Total
Arcos Síntese Implicit Corrompido /1
Item ClassesMods
Arcos
  • Monstros causam (90–110)% de Dano Físico como Dano de Fogo extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
  • Velocidade de Conjuração aumentada em 3%
  • Arcos Síntese Implicit
    34480VidaMana Vida Físico Ataque+#% de Resistência a Raio
    #% de Resistência a Raio máxima
    # de Dano de Raio sofrido quando Acertado
    Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em #%
    #% de chance de Incendiar
    #% de chance de Evitar ser Incendiado
    #% de chance de Congelar
    Efeito de Afecções de Gelo aumentado em #%
    #% de chance de Eletrizar
    Dano de Ataque aumentado em #%
    Dano Mágico aumentado em #%
    134650VidaMana Vida+#% de Resistência a Caos
    #% de Resistência a Caos máxima
    #% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos
    +#% ao Multiplicador de Acerto Crítico com Maças e Cetros
    +#% ao Multiplicador de Crítico com Machados
    +#% ao Multiplicador de Crítico com Espadas
    +#% ao Multiplicador de Crítico com Cajados
    #% de chance de Envenenar ao Acertar
    Adiciona # a # de Dano de Gelo
    Adiciona # a # de Dano de Gelo a Magias
    Dano Físico aumentado em #% com Habilidades de Ataque
    Dano Físico com Habilidades Mágicas aumentado em #%
    #% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
    Dano de Caos aumentado em #%
    Adiciona # a # de Dano de Caos
    Dano Físico com Garras aumentado em #%
    Dano Físico com Adagas aumentado em #%
    Dano Físico com Varinhas aumentado em #%
    Dano Físico com Cajados aumentado em #%
    Dano Físico com Maças e Cetros aumentado em #%
    +# de Destreza
    #% de aumento da Precisão Global
    Armadura aumentada em #%
    Evasão aumentada em #%
    +# de Evasão
    #% de chance de Evadir Acertos de Ataques
    Escudo de Energia aumentado em #%
    +# de Escudo de Energia máximo
    Recarga do Escudo de Energia aumentada em #%
    Escudo de Energia máximo aumentado em #%
    Ganha # de Escudo de Energia por Inimigo Acertado com Ataques
    +#% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    #% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    Velocidade do Projétil aumentada em #%
    Velocidade de Conjuração aumentada em #%
    Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em #%
    Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em #%
    Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em #%
    Inimigos que Matar têm #% de chance de Explodirem, causando um décimo de sua Vida máxima como Dano Físico
    Efeitos das Eletrizações infligidas por você aumentado em #% durante o Efeito
    Inimigos mortos por você são Eletrizados
    # às Cargas Divinas máximas
    Ganha uma Carga Divina ao Acertar
    Você ganha Divindade por # segundos ao atingir o máximo de Cargas Divinas
    Perca todas as Cargas Divinas quando ganhar Divindade
    Aliados Próximos têm #% de Chance de Bloquearem o Dano de Ataques por cada # de Força que você tiver
    Concede a Habilidade Precisão Nível #
    Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina #
    Recuperação Máxima por Dreno de Vida reduzida em #%
    Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional
    Dano de Raio aumentado em #% enquanto afetado por Arauto Trovejante
    +#% de Resistência a Raio enquanto afetado por Arauto Trovejante
    Dano de Fogo enquanto afetado por Arauto Flamejante aumentado em #%
    13480VidaMana Vida Ataque+#% de todas Resistências Elementais
    #% de todas Resistências máximas
    # ao Nível das Gemas Encaixadas
    +#% ao Multiplicador de Acerto Crítico com Maças e Cetros
    +#% ao Multiplicador de Crítico com Machados
    +#% ao Multiplicador de Crítico com Espadas
    +#% ao Multiplicador de Crítico com Garras
    +#% à Qualidade das Gemas de Lacaios Encaixadas
    # ao Nível das Gemas de Lacaios Encaixadas
    +#% à Qualidade das Gemas de Fogo Encaixadas
    # ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas
    86600VidaMana ManaChance Global de Crítico aumentada em #%
    +#% ao Multiplicador Global de Crítico
    Flechas Perfuram # Alvos adicionais
    Projéteis Perfuram # Alvos adicionais
    Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em #%
    Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #%
    #% de chance de Empurrar Inimigos ao acertar
    #% de chance de Evitar ser Atordoado
    Duração de Afecções Elementais em Você reduzida em #%
    #% de aumento de Dano com Afecções
    #% de chance de Evitar ser Envenenado
    Adiciona # a # de Dano de Raio a Magias
    Adiciona # a # de Dano de Raio
    Dano aumentado em #% a cada # de Inteligência
    Adiciona # a # de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de # de Inteligência
    # de Vida recebida ao Bloquear
    # de Mana recebida ao Bloquear
    Velocidade de Conjuração aumentada em #%
    Eletrizações infligidas por você se espalham para outros Inimigos dentro de # metros
    Eletrizações infligidas por você durante o Efeito se espalham para outros Inimigos dentro de # metros
    Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em #% por cada # do total de Atributos
    Aliados Próximos tem suas Defesas aumentadas em #% por cada # de Força que você possuir
    Aliados Próximos possuem +#% de Multiplicador de Acerto Crítico por cada # de Destreza que você possuir
    Aliados Próximos tem Velocidade de Conjuração aumentada em #% por cada # de Inteligência que você tenha
    Precisão tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em #%
    Precisão tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em #%
    Ativa uma Habilidade de Arco quando você Atacar com um Arco, com Recarga de # segundo
    Ativa uma Habilidade de Arco quando você Conjurar uma Magia enquanto portando um Arco, com Recarga de # segundo
    #% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques
    Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional
    Arauto Trovejante tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em #%
    Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em #%
    #% de Resistência a Raio máxima enquanto afetado por Arauto Trovejante
    Arauto Flamejante tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em #%
    Monstros atiram # Projéteis adicionais
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em #%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em #%
    Tamanho do Grupo aumentado em #%
    Efeito em Área dos Monstros aumentado em #%
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em #%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em #%
    Tamanho do Grupo aumentado em #%
    Monstros causam #% de Dano Físico como Dano de Fogo extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em #%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em #%
    Tamanho do Grupo aumentado em #%
    43700poison Dano Caos AfecçãoDano de Gelo aumentado em #%
    Adiciona # a # de Dano de Gelo a Magias
    +#% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo
    #% de aumento do Dano Físico Global
    +#% do Multiplicador de Dano de Caos
    Dano Físico com Arcos aumentado em #%
    +# de Força
    +# de Evasão
    #% de chance de Evitar Afecções Elementais
    #% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
    Velocidade de Conjuração aumentada em #%
    +#% à Qualidade das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas
    # ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas
    Monstros causam #% de Dano Físico como Dano de Raio extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em #%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em #%
    Tamanho do Grupo aumentado em #%
    4480poison Dano Caos AfecçãoAdiciona # a # de Dano de Gelo
    +#% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo
    21550DanoDano de Raio aumentado em #% com Habilidades de Ataque
    Dano de Raio com Habilidades Mágicas aumentado em #%
    Dano de Caos aumentado em #%
    Dano de Caos aumentado em #% com Habilidades de Ataque
    Dano de Caos com Habilidades Mágicas aumentado em #%
    Velocidade de Ataque aumentada em #%
    #% de chance de ganhar Agressividade por # segundos ao Matar
    #% de chance de ganhar Poder Profano por # segundos ao Matar
    Inafetado por Solo Congelado
    Recarga de Frasco recebida aumentada em #%
    Duração do efeito do Frasco aumentada em #%
    Remove Resfriamento e Congelamento quando você usar um Frasco
    Matar Inimigos em proximidade pode atrair monstros do Além
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em #%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em #%
    Tamanho do Grupo aumentado em #%
    map extra content weighting [#]
    Monstros não podem ser Atordoados
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em #%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em #%
    Tamanho do Grupo aumentado em #%
    47600Dano elemental FogoAdiciona # a # de Dano de Raio a Magias
    Dano de Caos aumentado em #%
    Dano Elemental aumentado em #%
    #% do Dano Elemental é Drenado como Vida
    Dano Penetra #% da Resistência a Fogo
    Dano Penetra #% da Resistência a Gelo
    Dano Penetra #% da Resistência a Raio
    Inimigos que você Matar Explodem, causando #% de suas Vidas como Dano Físico
    Inimigos que Matar têm #% de chance de Explodirem, causando um décimo de sua Vida máxima como Dano Físico
    Você ganha Agressividade por # segundos ao Acertar
    Ganha Fúria Arcana ao Acertar com Magias
    Área de Efeito aumentada em #%
    Inafetado por Solo Ardente
    Recarga de Frasco recebida aumentada em #%
    Cargas de Frasco utilizadas reduzidas em #%
    23750Dano Físico AtaqueDano Mágico aumentado em #%
    Magias possuem uma chance de #% de causar Dano Dobrado
    Destreza aumentada em #%
    Gemas Encaixadas têm Eficácia da Reserva aumentada em #%
    Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em #%
    Determinação possui #% de aumento do Efeito de Aura
    Habilidades de Maldição têm a Duração do Efeito de Habilidades aumentada em #%
    Efeito das suas Maldições aumentado em #%
    Dano com Habilidades Vaal aumentado em #%
    Chance de Acerto Crítico Global aumentada em #% caso Corrompido
    075Total
    Longo Alcance de Duas Mãos Mesa de Criação /179
    ModRequireDesbloquear
    Dois Encaixes1x Orbe do JoalheiroGrande Arena
    Três Encaixes3x Orbe do JoalheiroGrande Arena
    Quatro Encaixes10x Orbe do JoalheiroGrande Arena
    Cinco Encaixes70x Orbe do JoalheiroMapa: Ilha Tropical
    Seis Encaixes350x Orbe do JoalheiroMapa: Campanário
    Dois Encaixes Conectados1x Orbe da FusãoFortaleza de Kaom
    Três Encaixes Conectados3x Orbe da FusãoFortaleza de Kaom
    Quatro Encaixes Conectados5x Orbe da FusãoFortaleza de Kaom
    Cinco Encaixes Conectados150x Orbe da FusãoMapa: Cidade Afundada
    Seis Encaixes Conectados1500x Orbe da FusãoMapa: Torre do Farol
    Ao Menos Um Encaixe Vermelho4x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixe Vermelhos25x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Três Encaixe Vermelhos120x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Um Encaixe Verde4x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixe Verdes25x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Três Encaixe Verdes120x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Um Encaixe Azul4x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixe Azuis25x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Três Encaixe Azuis120x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos um Encaixe Vermelho e um Verde15x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos um Encaixe Vermelho e um Azul15x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos um Encaixe Verde e um Azul15x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixes Vermelhos e um Verde100x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixes Vermelhos e Um Azul100x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixes Verdes e um Vermelho100x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixes Verdes e Um Azul100x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixes Azuis e Um Verde100x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixes Azuis e Um Vermelho100x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    +(91–120) de Precisão1x Orbe AmpliadorDefault
    +(91–120) de Precisão1x Orbe AmpliadorDefault
    (9–12)% de aumento do Dano Físico Global1x Orbe AmpliadorDefault
    Remover Mods Forjados1x Orbe do ExpurgoDefault
    +(121–200) de Precisão2x Orbe da AlquimiaFloresta Ocidental
    +(201–300) de Precisão2x Orbe do CaosMapa: Templo de Marfim
    +(121–150) de Precisão2x Orbe da AlquimiaFloresta Ocidental
    +(151–220) de Precisão2x Orbe do CaosMapa: Templo de Marfim
    (13–16)% de aumento do Dano Físico Global2x Orbe da AlquimiaFloresta Ocidental
    Armadura aumentada em (26–35)%2x Orbe do CaosMapa: Templo de Marfim
    Armadura aumentada em (41–50)%3x Orbe da ChanceProvação do Labirinto nos Jardins Imperiais
    Armadura aumentada em (56–74)%6x Orbe da ChanceProvação do Labirinto no Túnel
    +(26–30) de Escudo de Energia máximo3x Orbe da ChanceMapa: Pirâmide Vaal
    Armadura e Evasão aumentados em (41–50)%1x Orbe RégioMapa: Parque
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (56–74)%3x Orbe AmpliadorDefault
    Evasão e Escudo de Energia aumentados em (26–35)%6x Orbe AmpliadorO Farol
    Evasão e Escudo de Energia aumentados em (41–50)%2x Orbe do CaosO Comedouro
    Evasão e Escudo de Energia aumentados em (56–74)%4x Orbe do CaosMapa: Laboratório
    Adiciona (8–11) a (16–20) de Dano de Fogo em Ataques6x Orbe da AlteraçãoProvação do Labirinto na Câmara dos Pecados Nível 2
    Adiciona (12–17) a (26–30) de Dano de Fogo em Ataques2x Orbe da AlquimiaMapa: Alinhamentos
    Adiciona (9–11) a (16–21) de Dano de Fogo em Ataques4x Orbe da AlteraçãoOs Esgotos
    Adiciona (19–23) a (37–42) de Dano de Fogo em Ataques8x Orbe da AlteraçãoO Ossuário
    Adiciona (11–12) a (19–23) de Dano de Gelo4x Orbe do CaosPedreira
    Adiciona (22–27) a (42–49) de Dano de Gelo1x Orbe ExaltadoMapa: Pomar
    Adiciona (1–3) a (27–37) de Dano de Raio6x Orbe da AlteraçãoProvação do Labirinto na Cripta
    Adiciona (3–5) a (60–80) de Dano de Raio2x Orbe do CaosMapa: Litoral
    Adiciona (6–8) a (100–113) de Dano de Raio6x Orbe da AlteraçãoProvação do Labirinto nas Catacumbas
    Adiciona (2–5) a (46–64) de Dano de Raio4x Orbe da AlquimiaMapa: Catedral Profanada
    Adiciona (6–9) a (104–139) de Dano de Raio6x Orbe da AlteraçãoLago Seco
    Adiciona (1–5) a (41–48) de Dano de Raio em Ataques1x Orbe ExaltadoMapa: Praia
    Adiciona (28–38) a (57–66) de Dano de Fogo a Magias4x Orbe da TransmutaçãoTemplo Solaris Nível 2
    Adiciona (41–55) a (83–96) de Dano de Fogo a Magias2x Orbe da AlquimiaMatagal Horrendo
    Adiciona (1–4) a (39–42) de Dano de Raio a Magias4x Orbe da TransmutaçãoVeias de Cristal
    Adiciona (2–6) a (73–77) de Dano de Raio a Magias2x Orbe da AlquimiaA Ponte
    Chance de Crítico aumentada em (25–27)%4x Orbe da TransmutaçãoTemplo Lunaris Nível 2
    +(17–19)% ao Multiplicador Global de Crítico2x Orbe da AlquimiaCâmara dos Pecados Nível 1
    Chance Global de Crítico aumentada em (17–21)%3x Orbe da ChanceTemplo da Decadência Nível 2
    Chance Global de Crítico aumentada em (22–27)%3x Orbe da AlquimiaO Ossuário
    Duração do efeito do Frasco aumentada em (5–10)%4x Orbe da TransmutaçãoO Relicário
    Duração do efeito do Frasco aumentada em (11–15)%2x Orbe da AlquimiaCâmaras Desecradas
    (15–20)% de chance de Evitar ser Atordoado2x Orbe do CaosMapa: Pátio
    Lacaios causam Dano aumentado em (52–66)%4x Orbe da TransmutaçãoTemplo Solaris Nível 2
    Lacaios causam Dano aumentado em (67–81)%2x Orbe da AlquimiaMatagal Horrendo
    Dano da Armadilha aumentado em (35–44)%4x Orbe do CaosMapa: Silo
    Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (9–12)%4x Orbe da TransmutaçãoVeias de Cristal
    Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (13–15)%2x Orbe da AlquimiaA Ponte
    Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (17–20)%4x Orbe do CaosMapa: Estaleiro
    +(37–43)% de Resistência a Caos contra Dano Degenerativo4x Orbe da TransmutaçãoTemplo Lunaris Nível 2
    (41–50)% de chance de Evitar Sangramento2x Orbe da AlquimiaCâmara dos Pecados Nível 1
    (51–60)% de chance de Evitar Sangramento4x Orbe do CaosMapa: Cais
    Efeitos de Maldições em Você reduzidos em (21–25)%4x Orbe da TransmutaçãoOs Esgotos
    Efeito do Congelamento em você reduzido em (11–15)%2x Orbe da AlquimiaO Ossuário
    Efeito do Congelamento em você reduzido em (16–20)%4x Orbe do CaosPedreira
    Inimigos Incendiados por você durante o Efeito sofrem Dano aumentado em (7–10)%6x Orbe da AlteraçãoMapa: Cemitério
    Recarrega 1 Carga ao consumir um Corpo Incendiado2x Orbe da AlquimiaMapa: Forte
    Recarrega 5 Cargas ao consumir um Corpo Incendiado4x Orbe do CaosMapa: Dédalo
    Recupera (1–3)% de Vida quando você Matar um Inimigo durante o Efeito6x Orbe da AlteraçãoMapa: Cemitério
    Recupera (1–3)% de Mana quando você Matar um inimigo durante o Efeito2x Orbe da AlquimiaMapa: Forte
    Recupera (1–3)% do Escudo de Energia quando você Matar um Inimigo durante o Efeito4x Orbe do CaosMapa: Dédalo
    10% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida4x Orbe AmpliadorTemplo Lunaris Nível 2
    Recebe Fúria Arcana quando você ou seus Totens Acertarem um Inimigo com uma Magia2x Orbe da AlquimiaMapa: Esplanada
    Desacelera Inimigos ao Acertar com Magias4x Orbe do CaosMapa: Arcada
    Dano da Armadilha aumentado em (52–66)%2x Orbe da AlquimiaTemplo Solaris Nível 2
    Dano da Armadilha aumentado em (67–81)%4x Orbe do CaosMapa: Cabanas Congeladas
    Dano da Mina aumentado em (52–66)%2x Orbe da AlquimiaTemplo Solaris Nível 2
    Dano da Mina aumentado em (67–81)%4x Orbe do CaosMapa: Cabanas Congeladas
    Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em 10%
    Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em 10%
    Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em 10%
    6x Orbe AmpliadorTemplo Solaris Nível 2
    Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em 20%
    Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em 20%
    Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em 20%
    2x Orbe da AlquimiaMapa: Cabanas Congeladas
    Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em 50%
    Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em 50%
    Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em 50%
    6x Orbe AmpliadorTemplo Solaris Nível 2
    Monstros causam 15% de Dano Físico como Dano de Fogo extra
    Monstros causam 15% de Dano Físico como Dano de Gelo extra
    Monstros causam 15% de Dano Físico como Dano de Raio extra
    2x Orbe da AlquimiaMapa: Cabanas Congeladas
    Remover Encantamentos3x Orbe do ExpurgoDefault
    Efeito em Área dos Monstros aumentado em 35%3x Orbe do CaosRefinaria
    Dano Físico aumentado em (81–85)%
    (13–15)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
    3x Orbe da AlquimiaMapa: Pomar
    Dano Físico aumentado em (86–94)%
    (16–17)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
    3x Orbe do CaosMapa: Pomar
    Dano Físico aumentado em (95–105)%
    (18–20)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
    8x Orbe do CaosMapa: Pomar
    Dano Físico aumentado em (81–85)%
    (13–15)% de chance de causar Sangramento ao Acertar
    3x Orbe da AlquimiaMapa: Cavernas Ácidas
    Dano Físico aumentado em (86–94)%
    (16–17)% de chance de causar Sangramento ao Acertar
    3x Orbe do CaosMapa: Cavernas Ácidas
    +(25–27)% do Multiplicador de Dano de Caos8x Orbe do CaosMapa: Cavernas Ácidas
    +(28–30)% do Multiplicador de Dano de Caos3x Orbe da AlquimiaMapa: Pomar
    +(31–35)% do Multiplicador de Dano de Caos3x Orbe do CaosMapa: Pomar
    +(14–15)% do Multiplicador de Dano de Caos8x Orbe do CaosMapa: Pomar
    +(16–17)% do Multiplicador de Dano de Caos3x Orbe da AlquimiaMapa: Cavernas Ácidas
    +(18–20)% do Multiplicador de Dano de Caos3x Orbe do CaosMapa: Cavernas Ácidas
    +(25–27)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo8x Orbe do CaosMapa: Cavernas Ácidas
    Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (18–21)%
    +(14–16) de Vida máxima
    8x Orbe da AlteraçãoMapa: Arcada
    Armadura e Evasão aumentados em (12–14)%
    +(13–14) de Vida máxima
    4x Orbe da AlquimiaMapa: Arcada
    Armadura e Evasão aumentados em (15–17)%
    +(15–16) de Vida máxima
    4x Orbe do CaosMapa: Arcada
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (18–21)%
    +(17–19) de Vida máxima
    8x Orbe da AlteraçãoMapa: Arcada
    Evasão e Escudo de Energia aumentados em (12–14)%
    +(13–14) de Vida máxima
    2x Orbe da AlquimiaMapa: Arcada
    Evasão e Escudo de Energia aumentados em (15–17)%
    +(15–16) de Vida máxima
    4x Orbe do CaosMapa: Arcada
    +(36–40) de Mana máxima
    4 de Mana Regenerada por segundo
    8x Orbe da AlteraçãoMapa: Canais
    +(26–30) de Mana máxima
    Custo de Mana das Habilidades reduzido em 3%
    2x Orbe da AlquimiaMapa: Canais
    +(31–35) de Mana máxima
    Custo de Mana das Habilidades reduzido em 4%
    4x Orbe do CaosMapa: Canais
    +(36–40) de Mana máxima
    6% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
    8x Orbe da AlteraçãoMapa: Blocos Primordiais
    Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 3%2x Orbe da AlquimiaMapa: Blocos Primordiais
    Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 4%4x Orbe do CaosMapa: Blocos Primordiais
    Velocidade de Movimento aumentada em (18–20)%
    Velocidade de Movimento aumentada em (6–9)% se você não foi Acertado Recentemente
    8x Orbe da AlteraçãoMapa: Geleira
    Velocidade de Movimento aumentada em (13–14)%
    (8–12)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    2x Orbe da AlquimiaMapa: Geleira
    Velocidade de Movimento aumentada em (15–17)%
    (8–12)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    4x Orbe do CaosMapa: Geleira
    Velocidade de Movimento aumentada em (18–20)%
    100% de chance de Evitar ser Resfriado
    8x Orbe da AlteraçãoMapa: Precinto
    +(105–150) de Armadura e Evasão2x Orbe da AlquimiaMapa: Precinto
    +(151–213) de Armadura e Evasão4x Orbe do CaosMapa: Precinto
    +(28–30)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo4x Orbe da AlquimiaMapa: Catedral Profanada
    +(31–35)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo4x Orbe do CaosMapa: Catedral Profanada
    +(14–15)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo1x Orbe ExaltadoMapa: Catedral Profanada
    +(16–17)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo8x Orbe da AlteraçãoMapa: Lago Árido
    +(18–20)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo4x Orbe da AlquimiaMapa: Lago Árido
    +(25–27)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo4x Orbe do CaosMapa: Lago Árido
    +(28–30)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo2x Orbe do CaosMapa: Hipódromo
    +(31–35)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo8x Orbe do CaosMapa: Hipódromo
    (26–30)% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado
    grant focus skill [1]
    3x Orbe do CaosMapa: Ruínas do Castelo
    (10–12)% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado
    grant focus skill [1]
    3x Orbe do CaosMapa: Necrópole
    (22–25)% de aumento das Velocidade sde Ataque e Conjuração enquanto Concentrado
    grant focus skill [1]
    3x Orbe do CaosMapa: Esgoto Tóxico
    Habilidades Canalizadoras possuem -3 de Custo Total de Mana6x Orbe da AlteraçãoMapa: Costa
    Habilidades Não Canalizadoras tem -4 de Custo de Mana Total2x Orbe da AlquimiaMapa: Costa
    Habilidades Não Canalizadoras tem -5 de Custo de Mana Total4x Orbe do CaosMapa: Costa
    Dano aumentado em (37–43)% enquanto Drenando6x Orbe da AlteraçãoMapa: Costa
    (17–19)% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo2x Orbe da AlquimiaMapa: Costa
    +(6–7)% à Qualidade das Gemas Encaixadas4x Orbe do CaosMapa: Costa
    100% de chance de Evitar ser Congelado4x Orbe da AlteraçãoMapa: Hipódromo
    (21–25)% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado
    grant focus skill [1]
    8x Orbe da AlquimiaMapa: Hipódromo
    Chance Global de Crítico aumentada em (12–13)%
    +(18–20)% de Multiplicador de Acerto Crítico se você Espatifou um Inimigo Recentemente
    8x Orbe do CaosMapa: Hipódromo
    +(15–19) de Força e Inteligência
    Chance de Crítico aumentada em (15–20)%
    8x Orbe do CaosMapa: Torre
    +(20–24) de Força e Inteligência
    Chance de Crítico aumentada em (21–25)%
    2x Orbe ExaltadoMapa: Torre
    +(13–15)% de Resistência de Fogo e Caos8x Prisma do LapidárioMapa: Armaria
    +(9–10)% de Resistência a Raio e Caos1x Orbe ExaltadoMapa: Armaria
    +(13–15)% de Resistência a Gelo e Caos2x Orbe da AlquimiaMapa: Cavernas Ácidas
    Adiciona (14–16) a (18–20) de Dano Físico
    40% de chance de causar Sangramento ao Acertar
    4x Orbe do CaosMapa: Cavernas Ácidas
    Vida máxima aumentada em (5–8)%
    Mana máxima aumentada em (5–8)%
    6x Orbe VaalMapa: Arsenal
    (5–7)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques8x Orbe VaalMapa: Arsenal
    Receba (11–13)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra6x Orbe VaalMapa: Ruínas de Coral
    (20–25)% de chance de Evitar Afecções Elementais
    (20–25)% de chance de Evitar ser Atordoado
    8x Orbe VaalMapa: Ruínas de Coral
    Receba (11–13)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra6x Orbe VaalMapa: Scriptorium
    Receba (14–16)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra8x Orbe VaalMapa: Scriptorium
    Receba (11–13)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra6x Orbe VaalMapa: Fonte do Deserto
    Receba (14–16)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra8x Orbe VaalMapa: Fonte do Deserto
    +(15–19) de Destreza e Inteligência
    Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)%
    4x Orbe do CaosMapa: Praia
    +(15–19) de Força e Inteligência
    Chance de Crítico aumentada em (15–20)%
    2x Orbe do CaosMapa: Dédalo
    +(20–24) de Força e Inteligência
    Chance de Crítico aumentada em (21–25)%
    1x Orbe ExaltadoMapa: Dédalo
    +(15–19) de Força e Destreza
    +(161–200) de Precisão
    4x Orbe da AlteraçãoMapa: Pátio
    +(20–24) de Força e Destreza
    +(201–250) de Precisão
    4x Orbe da AlquimiaMapa: Pátio
    10% de chance de Ativar Fúria Sangrenta Nível 1 ao Matar um Inimigo
    Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)%
    4x Orbe do CaosMapa: Floresta da Aranha
    Velocidade de Conjuração aumentada em (12–14)%
    10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
    4x Orbe da AlteraçãoMapa: Floresta da Aranha
    Velocidade de Conjuração aumentada em (15–18)%
    10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
    4x Orbe da AlquimiaMapa: Floresta da Aranha
    Velocidade de Conjuração aumentada em (19–24)%
    10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
    4x Orbe do CaosMapa: Floresta da Aranha
    Trocar a raridade de um item não único1x Orbe da ChanceDefault
    Prefixos Não Podem Ser Modificados2x Orbe DivinoJulgamento do Covarde
    bloodlines shrouded [1]
    disable highlight [1]
    2x Orbe DivinoTesouro Maldito de Oba
    Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Bloquear2x Orbe DivinoO Claustro Pútrido
    cannot die and damage +% near pack corpse [50]1x Orbe DivinoCaer Blaidd, Toca dos Lobos
    Não pode rolar Modificadores de Conjuração1x Orbe DivinoWhakawairua Tuahu
    Arco Gema/56
    Ataque Corpo a Corpo Golpear Canalização Físico Fogo Gelo Raio Caos Arco Projétil Prismático Lacaio Totem Movimento Viajar Área Duração Vaal
    Nome
    Flecha Ardente (1)
    Ataque, Projétil, Fogo, Arco
    Flecha Ardente do Vigor (1)
    Ataque, Projétil, Fogo, Arco
    Flecha Cáustica (1)
    Ataque, Projétil, Área, Duração, Caos, Arco
    Flecha Cáustica do Envenenamento (1)
    Ataque, Projétil, Área, Caos, Arco
    Flecha Galvânica (1)
    Raio, Ataque, Projétil, Área, Arco
    Flecha Galvânica da Energia (1)
    Raio, Ataque, Área, Arco
    Flecha Galvânica do Surto (1)
    Raio, Ataque, Projétil, Área, Arco
    Tiro Gélido (1)
    Ataque, Projétil, Área, Gelo, Arco
    Tiro Gélido da Penetração (1)
    Ataque, Projétil, Área, Gelo, Arco
    Flecha Dividida (1)
    Ataque, Projétil, Arco
    Flecha Dividida da Divisão (1)
    Ataque, Projétil, Arco
    Flecha Ardente Vaal (1)
    Ataque, Projétil, Área, Vaal, Fogo, Arco
    Flecha Cáustica Vaal (1)
    Ataque, Projétil, Área, Duração, Caos, Vaal, Arco
    Tiro Gélido Vaal (1)
    Ataque, Projétil, Área, Gelo, Vaal, Duração, Arco
    Punctura (4)
    Ataque, Projétil, Duração, Físico, Arco
    Punctura do Estilhaço (4)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Duração, Físico
    Balista Estilhaçante (4)
    Ataque, Projétil, Totem, Arco
    Balista de Cerco do Aço (4)
    Ataque, Projétil, Totem, Físico, Arco
    Flecha Ilusória (10)
    Ataque, Lacaio, Duração, Movimento, Viajar, Arco
    Flecha Ilusória dos Clones Bombardeiros (10)
    Ataque, Lacaio, Duração, Movimento, Viajar, Arco
    Flecha Ilusória dos Clones Prismáticos (10)
    Ataque, Lacaio, Duração, Movimento, Viajar, Prismático, Arco
    Flecha Espelhada (10)
    Ataque, Lacaio, Duração, Movimento, Viajar, Arco
    Flecha Espelhada dos Clones Bombardeiros (10)
    Ataque, Lacaio, Duração, Movimento, Viajar, Arco
    Flecha Espelhada dos Clones Prismáticos (10)
    Ataque, Lacaio, Duração, Movimento, Viajar, Prismático, Arco
    Barragem (12)
    Ataque, Projétil, Arco
    Barragem da Saraivada de Tiros (12)
    Ataque, Projétil, Arco
    Acerto Elemental (12)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Fogo, Gelo, Raio, Área, Prismático
    Acerto Elemental do Espectro (12)
    Ataque, Projétil, Fogo, Gelo, Raio, Área, Arco
    Flecha Relampejante (12)
    Ataque, Área, Projétil, Raio, Arco
    Flecha Relampejante da Eletrocussão (12)
    Ataque, Projétil, Raio, Arco
    Chuva de Flechas (12)
    Ataque, Área, Projétil, Arco
    Chuva de Flechas da Arilharia (12)
    Ataque, Área, Projétil, Arco
    Chuva de Flechas da Saturação (12)
    Ataque, Área, Projétil, Arco
    Balista de Cerco (12)
    Ataque, Projétil, Totem, Arco
    Balista de Cerco do Despedaçamento (12)
    Ataque, Projétil, Totem, Arco
    Chuva Tóxica (12)
    Ataque, Área, Caos, Duração, Projétil, Arco
    Chuva Tóxica da Explosão de Esporos (12)
    Ataque, Área, Caos, Duração, Projétil, Arco
    Chuva Tóxica do Definhamento (12)
    Ataque, Área, Caos, Duração, Projétil, Arco
    Flecha Relampejante Vaal (12)
    Ataque, Área, Projétil, Raio, Vaal, Arco
    Chuva de Flechas Vaal (12)
    Ataque, Área, Projétil, Vaal, Arco
    Flecha Aprisionadora (16)
    Ataque, Projétil, Área, Arco
    Frenesi (16)
    Ataque, Projétil, Arco
    Frenesi da Agressividade (16)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear
    Balista de Artilharia (28)
    Ataque, Totem, Área, Fogo, Projétil, Arco
    Balista de Artilharia do Fogo Cruzado (28)
    Ataque, Totem, Área, Fogo, Projétil, Arco
    Balista de Artilharia do Fogo Concentrado (28)
    Ataque, Totem, Área, Fogo, Projétil, Arco
    Chuva Explosiva (28)
    Fogo, Ataque, Área, Projétil, Arco
    Flecha Explosiva (28)
    Ataque, Projétil, Área, Duração, Fogo, Arco
    Flecha Virulenta (28)
    Ataque, Projétil, Canalização, Caos, Arco
    Flecha Virulenta da Ameaça (28)
    Ataque, Projétil, Caos, Arco
    Chuva Tempestuosa (28)
    Ataque, Área, Raio, Projétil, Arco
    Chuva Tempestuosa do Conduíte (28)
    Ataque, Área, Raio, Projétil, Arco
    Chuva Tempestuosa da Barreira (28)
    Ataque, Área, Raio, Projétil, Arco
    Tiro Tornado (28)
    Ataque, Projétil, Arco
    Tiro Tornado da Núvem Explosiva (28)
    Ataque, Projétil, Arco
    Atirar (34)
    Ataque, Projétil, Canalização, Físico, Arco
    Bows Crucible Arma /531
    WeightDesc
    250 (T1)Adiciona 1 a 18 de Dano de Raio
    10% de chance de Eletrizar
    125 (T1)Adiciona 3 a 31 de Dano de Raio
    10% de chance de Eletrizar
    1000 (T1)Adiciona 6 a 112 de Dano de Raio
    20% de chance de Eletrizar
    1000 (T1)Adiciona 1 a 6 de Dano de Raio
    Chance de Crítico aumentada em 10%
    1000 (T1)Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio
    Chance de Crítico aumentada em 10%
    500 (T1)Adiciona 1 a 18 de Dano de Raio
    Chance de Crítico aumentada em 10%
    250 (T1)Adiciona 3 a 31 de Dano de Raio
    Chance de Crítico aumentada em 10%
    100 (T1)Adiciona 6 a 112 de Dano de Raio
    Chance de Crítico aumentada em 10%
    100 (T1)Adiciona 4 a 6 de Dano de Caos
    Vida máxima reduzida em 5%
    100 (T1)Adiciona 7 a 10 de Dano de Caos
    Vida máxima reduzida em 5%
    50 (T1)Adiciona 12 a 18 de Dano de Caos
    Vida máxima reduzida em 5%
    25 (T1)Adiciona 19 a 31 de Dano de Caos
    Vida máxima reduzida em 5%
    100 (T1)Adiciona 66 a 99 de Dano de Caos
    Vida máxima reduzida em 7%
    100 (T1)Adiciona 1 a 6 de Dano de Caos
    100 (T1)Adiciona 3 a 8 de Dano de Caos
    50 (T1)Adiciona 8 a 14 de Dano de Caos
    25 (T1)Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos
    100 (T1)Adiciona 50 a 77 de Dano de Caos
    100 (T1)Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos
    15% de chance de Envenenar ao Acertar
    100 (T1)Adiciona 3 a 6 de Dano de Caos
    15% de chance de Envenenar ao Acertar
    50 (T1)Adiciona 7 a 9 de Dano de Caos
    15% de chance de Envenenar ao Acertar
    25 (T1)Adiciona 8 a 15 de Dano de Caos
    15% de chance de Envenenar ao Acertar
    50 (T1)Adiciona 31 a 46 de Dano de Caos
    15% de chance de Envenenar ao Acertar
    50 (T1)Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos
    Efeito do Definhamento aumentado em 10%
    50 (T1)Adiciona 3 a 6 de Dano de Caos
    Efeito do Definhamento aumentado em 10%
    25 (T1)Adiciona 7 a 9 de Dano de Caos
    Efeito do Definhamento aumentado em 10%
    12 (T1)Adiciona 8 a 15 de Dano de Caos
    Efeito do Definhamento aumentado em 10%
    50 (T1)Adiciona 31 a 46 de Dano de Caos
    Efeito do Definhamento aumentado em 20%
    50 (T1)Adiciona 7 a 11 de Dano de Fogo
    Adiciona 7 a 11 de Dano de Gelo
    Adiciona 1 a 19 de Dano de Raio
    Não pode infligir Afecções Elementais
    50 (T1)Adiciona 12 a 18 de Dano de Fogo
    Adiciona 12 a 18 de Dano de Gelo
    Adiciona 3 a 29 de Dano de Raio
    Não pode infligir Afecções Elementais
    25 (T1)Adiciona 24 a 35 de Dano de Fogo
    Adiciona 24 a 35 de Dano de Gelo
    Adiciona 3 a 55 de Dano de Raio
    Não pode infligir Afecções Elementais
    12 (T1)Adiciona 14 a 23 de Dano de Fogo
    Adiciona 14 a 23 de Dano de Gelo
    Adiciona 3 a 33 de Dano de Raio
    Não pode infligir Afecções Elementais
    250 (T1)Adiciona 10 a 17 de Dano de Fogo
    Adiciona 10 a 17 de Dano de Gelo
    Adiciona 3 a 26 de Dano de Raio
    250 (T1)Adiciona 17 a 26 de Dano de Fogo
    Adiciona 17 a 26 de Dano de Gelo
    Adiciona 3 a 42 de Dano de Raio
    250 (T1)Adiciona 34 a 49 de Dano de Fogo
    Adiciona 34 a 49 de Dano de Gelo
    Adiciona 4 a 78 de Dano de Raio
    125 (T1)Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo
    Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo
    Adiciona 1 a 8 de Dano de Raio
    5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
    63 (T1)Adiciona 6 a 10 de Dano de Fogo
    Adiciona 6 a 10 de Dano de Gelo
    Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio
    5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
    250 (T1)Adiciona 4 a 9 de Dano de Fogo
    Adiciona 4 a 9 de Dano de Gelo
    Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio
    Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15%
    250 (T1)Adiciona 11 a 15 de Dano de Fogo
    Adiciona 11 a 15 de Dano de Gelo
    Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio
    Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15%
    250 (T1)Adiciona 7 a 10 de Dano de Fogo
    Adiciona 7 a 10 de Dano de Gelo
    Adiciona 3 a 15 de Dano de Raio
    Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 25%
    125 (T1)Adiciona 9 a 17 de Dano de Fogo
    Adiciona 9 a 17 de Dano de Gelo
    Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio
    Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 25%
    63 (T1)Adiciona 20 a 29 de Dano de Fogo
    Adiciona 20 a 29 de Dano de Gelo
    Adiciona 4 a 46 de Dano de Raio
    Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 25%
    250 (T1)Adiciona 24 a 37 de Dano Físico a Magias
    Velocidade de Conjuração reduzida em 10%
    125 (T1)Adiciona 47 a 71 de Dano Físico a Magias
    Velocidade de Conjuração reduzida em 10%
    1000 (T1)Adiciona 2 a 5 de Dano Físico a Magias
    1000 (T1)Adiciona 5 a 10 de Dano Físico a Magias
    1000 (T1)Adiciona 10 a 17 de Dano Físico a Magias
    500 (T1)Adiciona 18 a 28 de Dano Físico a Magias
    250 (T1)Adiciona 36 a 55 de Dano Físico a Magias
    250 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
    250 (T1)Adiciona 3 a 6 de Dano Físico a Magias
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
    250 (T1)Adiciona 7 a 10 de Dano Físico a Magias
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
    125 (T1)Adiciona 11 a 17 de Dano Físico a Magias
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
    63 (T1)Adiciona 22 a 33 de Dano Físico a Magias
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
    250 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
    250 (T1)Adiciona 3 a 6 de Dano Físico a Magias
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
    250 (T1)Adiciona 7 a 10 de Dano Físico a Magias
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
    125 (T1)Adiciona 11 a 17 de Dano Físico a Magias
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
    63 (T1)Adiciona 22 a 33 de Dano Físico a Magias
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
    250 (T1)Adiciona 11 a 17 de Dano Físico a Magias
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
    125 (T1)Adiciona 22 a 33 de Dano Físico a Magias
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
    1000 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
    1000 (T1)Adiciona 3 a 6 de Dano Físico a Magias
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
    1000 (T1)Adiciona 7 a 10 de Dano Físico a Magias
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
    500 (T1)Adiciona 11 a 17 de Dano Físico a Magias
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
    250 (T1)Adiciona 22 a 33 de Dano Físico a Magias
    25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
    250 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias
    Sobrecarrega 10% da Redução de Dano Físico
    250 (T1)Adiciona 3 a 6 de Dano Físico a Magias
    Sobrecarrega 10% da Redução de Dano Físico
    250 (T1)Adiciona 7 a 10 de Dano Físico a Magias
    Sobrecarrega 10% da Redução de Dano Físico
    125 (T1)Adiciona 11 a 17 de Dano Físico a Magias
    Sobrecarrega 10% da Redução de Dano Físico
    63 (T1)Adiciona 22 a 33 de Dano Físico a Magias
    Sobrecarrega 10% da Redução de Dano Físico
    250 (T1)Adiciona 7 a 10 de Dano de Fogo a Magias
    Velocidade de Conjuração reduzida em 10%
    250 (T1)Adiciona 11 a 17 de Dano de Fogo a Magias
    Velocidade de Conjuração reduzida em 10%
    250 (T1)Adiciona 21 a 34 de Dano de Fogo a Magias
    Velocidade de Conjuração reduzida em 10%
    125 (T1)Adiciona 37 a 55 de Dano de Fogo a Magias
    Velocidade de Conjuração reduzida em 10%
    63 (T1)Adiciona 73 a 109 de Dano de Fogo a Magias
    Velocidade de Conjuração reduzida em 10%
    250 (T1)Adiciona 28 a 43 de Dano de Fogo a Magias
    125 (T1)Adiciona 56 a 84 de Dano de Fogo a Magias
    1000 (T1)Adiciona 2 a 6 de Dano de Fogo a Magias
    20% de chance de Incendiar
    1000 (T1)Adiciona 5 a 8 de Dano de Fogo a Magias
    20% de chance de Incendiar
    1000 (T1)Adiciona 9 a 16 de Dano de Fogo a Magias
    20% de chance de Incendiar
    500 (T1)Adiciona 16 a 26 de Dano de Fogo a Magias
    20% de chance de Incendiar
    250 (T1)Adiciona 34 a 51 de Dano de Fogo a Magias
    20% de chance de Incendiar
    250 (T1)Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
    Adiciona 2 a 6 de Dano de Fogo a Magias
    250 (T1)Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
    Adiciona 5 a 8 de Dano de Fogo a Magias
    250 (T1)Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
    Adiciona 9 a 16 de Dano de Fogo a Magias
    125 (T1)Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
    Adiciona 16 a 26 de Dano de Fogo a Magias
    63 (T1)Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
    Adiciona 34 a 51 de Dano de Fogo a Magias
    250 (T1)Adiciona 5 a 10 de Dano de Gelo a Magias
    Seu Dano de Gelo não pode Resfriar
    250 (T1)Adiciona 10 a 16 de Dano de Gelo a Magias
    Seu Dano de Gelo não pode Resfriar
    250 (T1)Adiciona 20 a 32 de Dano de Gelo a Magias
    Seu Dano de Gelo não pode Resfriar
    125 (T1)Adiciona 34 a 52 de Dano de Gelo a Magias
    Seu Dano de Gelo não pode Resfriar
    63 (T1)Adiciona 68 a 103 de Dano de Gelo a Magias
    Seu Dano de Gelo não pode Resfriar
    125 (T1)Adiciona 26 a 40 de Dano de Gelo a Magias
    63 (T1)Adiciona 53 a 79 de Dano de Gelo a Magias
    500 (T1)Adiciona 2 a 5 de Dano de Gelo a Magias
    20% de chance de Congelar
    500 (T1)Adiciona 5 a 8 de Dano de Gelo a Magias
    20% de chance de Congelar
    500 (T1)Adiciona 9 a 15 de Dano de Gelo a Magias
    20% de chance de Congelar
    250 (T1)Adiciona 16 a 25 de Dano de Gelo a Magias
    20% de chance de Congelar
    125 (T1)Adiciona 32 a 47 de Dano de Gelo a Magias
    20% de chance de Congelar
    125 (T1)Adiciona 2 a 5 de Dano de Gelo a Magias
    Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
    125 (T1)Adiciona 5 a 8 de Dano de Gelo a Magias
    Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
    125 (T1)Adiciona 9 a 15 de Dano de Gelo a Magias
    Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
    63 (T1)Adiciona 16 a 25 de Dano de Gelo a Magias
    Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
    31 (T1)Adiciona 32 a 47 de Dano de Gelo a Magias
    Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
    125 (T1)Adiciona 1 a 16 de Dano de Raio a Magias
    Dano de Raio sofrido aumentado em 6%
    125 (T1)Adiciona 1 a 28 de Dano de Raio a Magias
    Dano de Raio sofrido aumentado em 6%
    125 (T1)Adiciona 2 a 53 de Dano de Raio a Magias
    Dano de Raio sofrido aumentado em 6%
    63 (T1)Adiciona 4 a 88 de Dano de Raio a Magias
    Dano de Raio sofrido aumentado em 6%
    31 (T1)Adiciona 9 a 173 de Dano de Raio a Magias
    Dano de Raio sofrido aumentado em 6%
    500 (T1)Adiciona 7 a 133 de Dano de Raio a Magias
    250 (T1)Adiciona 1 a 5 de Dano de Raio a Magias
    10% de chance de Eletrizar
    125 (T1)Adiciona 1 a 7 de Dano de Raio a Magias
    10% de chance de Eletrizar
    125 (T1)Adiciona 1 a 7 de Dano de Raio a Magias
    20% de chance de Eletrizar
    63 (T1)Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio a Magias
    20% de chance de Eletrizar
    31 (T1)Adiciona 2 a 24 de Dano de Raio a Magias
    20% de chance de Eletrizar
    125 (T1)Adiciona 1 a 7 de Dano de Raio a Magias
    Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 25%
    63 (T1)Adiciona 1 a 14 de Dano de Raio a Magias
    Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 25%
    31 (T1)Adiciona 2 a 22 de Dano de Raio a Magias
    Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 25%
    63 (T1)Dano de Raio sofrido aumentado em 4%
    Lacaios causam 1 a 29 de Dano de Raio adicional
    31 (T1)Dano de Raio sofrido aumentado em 4%
    Lacaios causam 2 a 48 de Dano de Raio adicional
    250 (T1)Dano de Raio sofrido aumentado em 6%
    Lacaios causam 9 a 173 de Dano de Raio adicional
    250 (T1)Lacaios causam 1 a 6 de Dano de Raio adicional
    250 (T1)Lacaios causam 1 a 12 de Dano de Raio adicional
    125 (T1)Lacaios causam 1 a 22 de Dano de Raio adicional
    63 (T1)Lacaios causam 2 a 37 de Dano de Raio adicional
    125 (T1)Lacaios causam 7 a 133 de Dano de Raio adicional
    125 (T1)Lacaios causam 1 a 5 de Dano de Raio adicional
    Lacaios têm 8% de chance de Eletrizar
    125 (T1)Lacaios causam 1 a 7 de Dano de Raio adicional
    Lacaios têm 8% de chance de Eletrizar
    63 (T1)Lacaios causam 1 a 14 de Dano de Raio adicional
    Lacaios têm 8% de chance de Eletrizar
    31 (T1)Lacaios causam 2 a 22 de Dano de Raio adicional
    Lacaios têm 8% de chance de Eletrizar
    125 (T1)Lacaios causam 4 a 80 de Dano de Raio adicional
    Lacaios têm 16% de chance de Eletrizar
    125 (T1)Lacaios causam 1 a 5 de Dano de Raio adicional
    Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 25%
    125 (T1)Lacaios causam 1 a 7 de Dano de Raio adicional
    Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 25%
    63 (T1)Lacaios causam 1 a 14 de Dano de Raio adicional
    Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 25%
    31 (T1)Lacaios causam 2 a 22 de Dano de Raio adicional
    Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 25%
    1000 (T1)Velocidade de Ataque aumentada em 40%
    20% menos Dano Global
    500 (T1)Velocidade de Ataque aumentada em 5%
    1000 (T1)Velocidade de Ataque aumentada em 5%
    6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    250 (T1)Velocidade de Ataque aumentada em 5%
    6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
    500 (T1)Velocidade de Ataque aumentada em 5%
    6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
    500 (T1)Velocidade de Ataque reduzida em 25%
    Ataques com esta Arma têm 20% de chance de causarem Dano Dobrado
    250 (T1)Velocidade de Ataque reduzida em 25%
    Ataques com esta Arma têm 25% de chance de causarem Dano Dobrado
    1000 (T1)Velocidade de Ataque reduzida em 20%
    Ataques com esta Arma têm 25% de chance de causarem Dano Dobrado
    1000 (T1)Velocidade de Ataque reduzida em 50%
    Acertos não podem ser Evadidos
    500 (T1)-5% de Chance de Golpe Crítico
    Acertos não podem ser Evadidos
    500 (T1)Destreza aumentada em 5%
    +80 de Precisão
    500 (T1)Destreza aumentada em 5%
    +160 de Precisão
    250 (T1)Destreza aumentada em 5%
    +240 de Precisão
    250 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 30%
    Golpes Críticos dos Lacaios não causam Dano extra
    250 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 8%
    250 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 10%
    250 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 22%
    250 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 12%
    Lacaios sofrem Dano aumentado em 15%
    250 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 16%
    Lacaios sofrem Dano aumentado em 15%
    1000 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 20%
    Lacaios sofrem Dano aumentado em 15%
    1000 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 18%
    Lacaios sofrem Dano aumentado em 25%
    1000 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 24%
    Lacaios sofrem Dano aumentado em 25%
    500 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 30%
    Lacaios sofrem Dano aumentado em 25%
    500 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 4%
    Lacaios sofrem Dano reduzido em 10%
    500 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 5%
    Lacaios sofrem Dano reduzido em 10%
    500 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 6%
    Lacaios sofrem Dano reduzido em 10%
    500 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 8%
    Lacaios sofrem Dano reduzido em 15%
    500 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 10%
    Lacaios sofrem Dano reduzido em 15%
    500 (T2)Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios
    Lacaios tem +600 de Precisão
    500 (T2)Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios
    Lacaios tem +700 de Precisão
    500 (T2)Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios
    Lacaios tem +850 de Precisão
    1000 (T2)Lacaios tem +300 de Precisão
    1000 (T2)Lacaios tem +300 de Precisão
    1000 (T2)Lacaios tem +400 de Precisão
    250 (T2)Lacaios tem +200 de Precisão
    Lacaios têm Evasão aumentada em 25%
    250 (T2)Lacaios tem +160 de Precisão
    Lacaios têm Evasão aumentada em 40%
    250 (T2)Lacaios tem +240 de Precisão
    Lacaios têm Evasão aumentada em 40%
    250 (T2)20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    Sem Chance de Bloquear
    250 (T2)24% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    Sem Chance de Bloquear
    250 (T2)8% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    -5% de Chance de Bloqueio
    500 (T2)10% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    500 (T2)12% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    500 (T2)3% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    625 (T2)4% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    625 (T2)5% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    500 (T2)2% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    5% mais Mana máxima
    500 (T2)3% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    5% mais Mana máxima
    500 (T2)+8% de Chance de Bloqueio
    Não Pode Bloquear Dano Mágico
    250 (T2)+10% de Chance de Bloqueio
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    250 (T2)+12% de Chance de Bloqueio
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    250 (T2)Armadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em 40%
    +6% de Chance de Bloqueio
    250 (T2)+4% de Chance de Bloqueio
    250 (T2)+5% de Chance de Bloqueio
    250 (T2)30 de Vida recebida ao Bloquear
    +2% de Chance de Bloqueio
    40 (T2)0.8% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia
    Recuperação total por segundo do Dreno de Escudo de Energia aumentada em 30%
    40 (T2)1.6% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia
    Recuperação total por segundo do Dreno de Escudo de Energia aumentada em 60%
    40 (T2)Recuperação de Vida Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 10%
    40 (T2)Remove 4 da sua Vida por Inimigo Acertado
    Concede 6 de Mana por Inimigo Acertado
    40 (T2)Velocidade de Movimento reduzida em 10%
    Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 60%
    40 (T2)Velocidade de Movimento aumentada em 14%
    Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas
    40 (T2)Velocidade de Movimento aumentada em 18%
    Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas
    40 (T2)Efeito da Fúria Arcana reduzido em 20% em você
    10% de chance de Ganhar Fúria Arcana ao causar um Acerto Crítico
    40 (T2)Efeito da Fúria Arcana aumentado em 40% em você
    Buffs em Você expiram 20% mais rápido
    40 (T2)Efeito da Agressividade em você aumentado em 20%
    Buffs em Você expiram 10% mais rápido
    40 (T2)Efeito da Agressividade em você aumentado em 25%
    Buffs em Você expiram 10% mais rápido
    40 (T2)Efeito da Agressividade em você aumentado em 40%
    Buffs em Você expiram 20% mais rápido
    100 (T2)10% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar
    Buffs em Você expiram 10% mais rápido
    100 (T2)15% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar
    Buffs em Você expiram 10% mais rápido
    100 (T2)20% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar
    Buffs em Você expiram 20% mais rápido
    100 (T2)30% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar
    Buffs em Você expiram 20% mais rápido
    100 (T2)10% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar
    Buffs em Você expiram 10% mais rápido
    100 (T2)15% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar
    Buffs em Você expiram 10% mais rápido
    100 (T2)20% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar
    Buffs em Você expiram 20% mais rápido
    500 (T2)30% de aumento do Efeito da Eletrização em você
    Não Afetado por Eletrizações enquanto Canalizando
    500 (T2)Efeito do Buff do Clamor aumentado em 20%
    Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 20%
    500 (T2)Efeito do Buff do Clamor aumentado em 30%
    Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 20%
    250 (T3, T4)Dano reduzido em 30%
    Dano aumentado em 25% para cada vez que você Clamou Recentemente
    250 (T3, T4)Dano reduzido em 30%
    Dano aumentado em 40% para cada vez que você Clamou Recentemente
    250 (T3, T4)6% de chance de infligir Fragilidade
    Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento
    250 (T3, T4)10% de chance de infligir Fragilidade
    Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento
    250 (T3, T4)6% de Chance de Exaurir Inimigos
    Não Pode aplicar Eletrizar
    250 (T3, T4)10% de Chance de Exaurir Inimigos
    Não Pode aplicar Eletrizar
    500 (T3, T4)12% de Chance de Exaurir Inimigos
    Não Pode aplicar Eletrizar
    500 (T3, T4)20% de Chance de Exaurir Inimigos
    Não Pode aplicar Eletrizar
    250 (T3, T4)Causa Exposição a Fogo ao Acertar
    25% de chance de ser infligido com Exposição a Fogo quando você sofrer Dano de Fogo de um Acerto
    250 (T3, T4)Causa Exposição a Gelo ao Acertar
    25% de chance de ser infligido com Exposição a Gelo ao sofrer Dano de Gelo de um Acerto
    400 (T3, T4)6% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
    25% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto
    400 (T3, T4)10% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
    25% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto
    400 (T3, T4)Sobrecarrega 15% da Redução de Dano Físico
    Acertos contra você Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico
    400 (T3, T4)Sobrecarrega 20% da Redução de Dano Físico
    Acertos contra você Sobrecarregam 5% da Redução de Dano Físico
    500 (T3, T4)Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30%
    Duração de Atordoamentos em você aumentada em 15%
    500 (T3, T4)Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 40%
    Duração de Atordoamentos em você aumentada em 20%
    500 (T3, T4)Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 60%
    Duração de Atordoamentos em você aumentada em 30%
    200 (T3, T4)Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 30%
    Duração do Congelamento em Você reduzida em 20%
    200 (T3, T4)Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 35%
    Duração do Congelamento em Você reduzida em 30%
    300 (T3, T4)Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 20%
    Duração do Incêndio em Você reduzida em 15%
    300 (T3, T4)Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 30%
    Duração do Incêndio em Você reduzida em 20%
    200 (T3, T4)Duração do Sangramento aumentada em 20%
    Duração do Sangramento em você aumentado em 15%
    200 (T3, T4)Duração do Sangramento aumentada em 30%
    Duração do Sangramento em você aumentado em 20%
    250 (T3, T4)Duração do Veneno aumentada em 10%
    Duração do Envenenamento em você aumentada em 15%
    250 (T3, T4)Duração do Veneno aumentada em 15%
    Duração do Envenenamento em você aumentada em 20%
    250 (T3, T4)Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 15%
    Efeito de Resfriamento aumentado em 30%
    250 (T3, T4)Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 20%
    Efeito de Resfriamento aumentado em 40%
    250 (T3, T4)Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 40%
    Efeito de Resfriamento aumentado em 80%
    500 (T3, T4)10% de aumento do Efeito de Empalamento
    Acertos dos Ataques contra você têm 15% de chance de Empalar
    500 (T3, T4)15% de aumento do Efeito de Empalamento
    Acertos dos Ataques contra você têm 20% de chance de Empalar
    500 (T3, T4)Requisito de Nível reduzido em 20%
    500 (T3, T4)Requisito de Nível reduzido em 30%
    500 (T3, T4)Força aumentada em 4%
    Destreza aumentada em 4%
    500 (T3, T4)Força aumentada em 6%
    Destreza aumentada em 6%
    500 (T3, T4)Força aumentada em 4%
    Inteligência aumentada em 4%
    500 (T3, T4)Força aumentada em 6%
    Inteligência aumentada em 6%
    300 (T3, T4)6% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100
    300 (T3, T4)10% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100
    300 (T3, T4)Magnitudes Explícitas de Modificadores de Lacaios aumentadas em 10%
    300 (T3, T4)Magnitudes Explícitas de Modificadores de Lacaios aumentadas em 15%
    300 (T3, T4)Magnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 10%
    300 (T3, T4)Magnitudes Explícitas de Modificadores Físicos e de Caos aumentadas em 15%
    500 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Crítico aumentadas em 10%
    500 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Crítico aumentadas em 15%
    500 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Vida aumentadas em 10%
    500 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Vida aumentadas em 15%
    300 (T3, T4)Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 50%
    300 (T3, T4)Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 65%
    300 (T3, T4)Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 120%
    300 (T3, T4)Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 140%
    300 (T3, T4)15% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar
    300 (T3, T4)15% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar
    300 (T3, T4)Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder reduzida em 75%
    Ganha uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar
    300 (T3, T4)Duração da Carga de Frenesi reduzida em 50%
    Ganhe uma Carga de Frenesi ao Matar
    100 (T3, T4)-1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
    +1 ao Máximo de Cargas de Poder
    -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
    100 (T3, T4)-2 ao Máximo de Cargas de Frenesi
    +2 ao Máximo de Cargas de Poder
    -2 ao Máximo de Cargas de Tolerância
    250 (T3, T4)Fúria
    250 (T3, T4)Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 25%
    Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 25%
    250 (T3, T4)Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 45%
    Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 25%
    250 (T3, T4)Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 25%
    Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 35%
    250 (T3, T4)Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 25%
    Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 45%
    250 (T3, T4)Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 50%
    Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 90%
    250 (T3, T4)Arauto da Pureza possui 25% de aumento do Efeito do Buff
    Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25%
    300 (T3, T4)Arauto da Pureza possui 35% de aumento do Efeito do Buff
    Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25%
    300 (T3, T4)Arauto da Pureza possui 45% de aumento do Efeito do Buff
    Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25%
    250 (T3, T4)Cólera possui 25% de aumento do Efeito de Aura
    Cólera tem Reserva aumentada em 25%
    250 (T3, T4)Cólera possui 30% de aumento do Efeito de Aura
    Cólera tem Reserva aumentada em 25%
    250 (T3, T4)Cólera possui 60% de aumento do Efeito de Aura
    Cólera tem Reserva aumentada em 50%
    250 (T3, T4)Ira possui 20% de aumento do Efeito de Aura
    Ira tem Reserva aumentada em 25%
    250 (T3, T4)Ira possui 40% de aumento do Efeito de Aura
    Ira tem Reserva aumentada em 50%
    250 (T3, T4)Ira possui 50% de aumento do Efeito de Aura
    Ira tem Reserva aumentada em 50%
    300 (T3, T4)Ira possui 60% de aumento do Efeito de Aura
    Ira tem Reserva aumentada em 50%
    300 (T3, T4)Ódio possui 20% de aumento do Efeito de Aura
    Ódio tem Reserva aumentada em 25%
    300 (T3, T4)Ódio possui 25% de aumento do Efeito de Aura
    Ódio tem Reserva aumentada em 25%
    300 (T3, T4)Ódio possui 30% de aumento do Efeito de Aura
    Ódio tem Reserva aumentada em 25%
    150 (T3, T4)Ódio possui 60% de aumento do Efeito de Aura
    Ódio tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Determinação possui 20% de aumento do Efeito de Aura
    Determinação tem Reserva aumentada em 25%
    500 (T3, T4)Disciplina possui 20% de aumento do Efeito de Aura
    Disciplina tem Reserva aumentada em 25%
    500 (T3, T4)Disciplina possui 25% de aumento do Efeito de Aura
    Disciplina tem Reserva aumentada em 25%
    300 (T3, T4)Graça possui 25% de aumento do Efeito de Aura
    Graça tem Reserva aumentada em 25%
    300 (T3, T4)Graça possui 30% de aumento do Efeito de Aura
    Graça tem Reserva aumentada em 25%
    300 (T3, T4)Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 30%
    Fanatismo tem Reserva aumentada em 25%
    300 (T3, T4)Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 40%
    Fanatismo tem Reserva aumentada em 50%
    300 (T3, T4)Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 20%
    Orgulho tem Reserva aumentada em 25%
    300 (T3, T4)Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 25%
    Orgulho tem Reserva aumentada em 25%
    300 (T3, T4)Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 50%
    Orgulho tem Reserva aumentada em 50%
    300 (T3, T4)Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 60%
    Orgulho tem Reserva aumentada em 50%
    300 (T3, T4)Pureza do Fogo tem Efeito de Aura aumentado em 30%
    Pureza do Fogo tem Reserva aumentada em 25%
    300 (T3, T4)Pureza do Gelo tem Efeito de Aura aumentado em 20%
    Pureza do Gelo tem Reserva aumentada em 25%
    300 (T3, T4)Pureza do Raio tem Efeito de Aura aumentado em 20%
    Pureza do Raio tem Reserva aumentada em 25%
    300 (T3, T4)Pureza do Raio tem Efeito de Aura aumentado em 25%
    Pureza do Raio tem Reserva aumentada em 25%
    300 (T3, T4)Pureza dos Elementos tem Efeito de Aura aumentado em 25%
    Pureza dos Elementos tem Reserva aumentada em 25%
    300 (T3, T4)Pureza dos Elementos tem Efeito de Aura aumentado em 30%
    Pureza dos Elementos tem Reserva aumentada em 25%
    300 (T3, T4)Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 30%
    Malevolência tem Reserva aumentada em 25%
    300 (T3, T4)Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 40%
    Malevolência tem Reserva aumentada em 50%
    1000 (T3, T4)Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 50%
    Malevolência tem Reserva aumentada em 50%
    1000 (T3, T4)Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 60%
    Malevolência tem Reserva aumentada em 50%
    200 (T3, T4)Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 30%
    Ímpeto tem Reserva aumentada em 25%
    200 (T3, T4)Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 40%
    Ímpeto tem Reserva aumentada em 50%
    500 (T3, T4)Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 20%
    Precisão tem Reserva aumentada em 25%
    500 (T3, T4)Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 25%
    Precisão tem Reserva aumentada em 25%
    500 (T3, T4)Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 50%
    Precisão tem Reserva aumentada em 50%
    500 (T3, T4)Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 60%
    Precisão tem Reserva aumentada em 50%
    500 (T3, T4)Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 30%
    Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 25%
    500 (T3, T4)Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 40%
    Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 50%
    500 (T3, T4)-5% de quantidade de Dano Mágico Suprimido Ignorado
    +20% de chance de Suprimir Dano Mágico
    500 (T3, T4)-5% de quantidade de Dano Mágico Suprimido Ignorado
    +25% de chance de Suprimir Dano Mágico
    500 (T3, T4)+20% de chance de Suprimir Dano Mágico
    -15% de chance de Suprimir Dano Mágico se você Suprimiu Dano Mágico Recentemente
    500 (T3, T4)+25% de chance de Suprimir Dano Mágico
    -18% de chance de Suprimir Dano Mágico se você Suprimiu Dano Mágico Recentemente
    200 (T3, T4)Recupere 30 de Vida quando você Bloquear
    200 (T3, T4)Recupere 50 de Vida quando você Bloquear
    500 (T3, T4)30 de Mana recebida ao Bloquear
    500 (T3, T4)50 de Mana recebida ao Bloquear
    500 (T3, T4)50% de chance de Eletrizar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
    500 (T3, T4)Eletriza Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
    300 (T3, T4)15% de chance de infligir Enfraquecer em Inimigos ao Bloquear seu Dano
    300 (T3, T4)20% de chance de infligir Enfraquecer em Inimigos ao Bloquear seu Dano
    300 (T3, T4)15% de chance de infligir Exaurir em Inimigos ao Bloquear seu Dano
    300 (T3, T4)20% de chance de infligir Exaurir em Inimigos ao Bloquear seu Dano
    300 (T3, T4)+2% à Chance máxima de Bloquear Dano Mágico
    Você sofre 5% do Dano de Acertos Bloqueados
    300 (T3, T4)+3% à Chance máxima de Bloquear Dano Mágico
    Você sofre 5% do Dano de Acertos Bloqueados
    300 (T3, T4)60% de chance de Evitar ser Incendiado
    +20% de chance de ser Eletrizado
    300 (T3, T4)100% de chance de Evitar ser Incendiado
    +20% de chance de ser Eletrizado
    150 (T3, T4)Não pode ser afetado por Sangue Corrompido
    Efeito de Exposições em você aumentado em 50%
    150 (T3, T4)Acertos dos Ataques têm 20% de chance de te Mutilar por 4 segundos
    Imune a Exposição
    300 (T3, T4)Dano aumentado em 15% por Maldição em Você
    Efeitos de Maldições em Você aumentados em 25%
    300 (T3, T4)Ponto de Atordoamento aumentado em 100%
    Duração de Atordoamentos em você aumentada em 50%
    300 (T3, T4)Ponto de Atordoamento aumentado em 150%
    Duração de Atordoamentos em você aumentada em 50%
    300 (T3, T4)Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em 40%
    Acertos tem Chance de Acerto Crítico aumentada em 100% contra você
    300 (T3, T4)Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você aumentado em 20%
    Acertos tem Chance de Acerto Crítico reduzida em 50% contra você
    300 (T3, T4)Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você aumentado em 20%
    Acertos tem Chance de Acerto Crítico reduzida em 70% contra você
    200 (T3, T4)Dano Elemental Refletido sofrido reduzido em 100%
    Sofrimento de Dano Físico Refletido aumentado em 100%
    400 (T3, T4)Dano Elemental Refletido sofrido aumentado em 100%
    Sofrimento de Dano Físico Refletido reduzido em 100%
    400 (T3, T4)20% do Dano que você Reflete aos Inimigos quando Acertado é drenado como Vida
    400 (T3, T4)30% do Dano que você Reflete aos Inimigos quando Acertado é drenado como Vida
    300 (T3, T4)Vida máxima reduzida em 10%
    Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em 16%
    300 (T3, T4)Escudo de Energia reduzido em 25%
    Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em 16%
    300 (T3, T4)Mana máxima reduzida em 10%
    Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em 16%
    150 (T3, T4)3% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa
    500 (T4)3% do Escudo de Energia Regenerado por segundo quando em Vida Baixa
    500 (T4)-20% de chance de Bloquear o Dano de Ataques de Projéteis
    +30% de chance de Bloquear o Dano Mágico de Projéteis
    500 (T4)+30% de chance de Bloquear o Dano de Ataques de Projéteis
    -20% de chance de Bloquear o Dano Mágico de Projéteis
    150 (T4)Efeito de Elusivo reduzido em 20%
    Ganha Elusivo ao atingir Vida Baixa
    150 (T4)Não Pode ser Atordoado quando em Vida Baixa
    Dano sofrido enquanto em Vida Baixa aumentado em 5%
    150 (T4)Área do Solo Sagrado reduzida em 50%
    Efeito de Solos Sagrados Criados por você aumentado em 30%
    150 (T4)Habilidades de Guarda tem sua Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 60%
    Habilidades de Guarda têm Duração reduzida em 50%
    500 (T4)Habilidades de Guarda tem sua Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 80%
    Habilidades de Guarda têm Duração reduzida em 50%
    150 (T3, T4)75% de chance de evitar Afecções de Golpes Críticos
    150 (T3, T4)Habilidades de Retaliação têm Recuperação da Recarga reduzida em 30%
    Habilidades de Retaliação causam 45% mais Dano
    150 (T3, T4)Habilidades de Retaliação têm Recuperação da Recarga reduzida em 30%
    Habilidades de Retaliação causam 60% mais Dano
    150 (T3, T4)Profanar e Desenterrar tem +2 de número Máximo de cadáveres permitidos
    Cadáveres Criados por você tem Vida Máxima reduzida em 5%
    150 (T3, T4)Profanar e Desenterrar tem +2 de número Máximo de cadáveres permitidos
    Cadáveres Criados por você tem Vida Máxima reduzida em 10%
    150 (T3, T4)Profanar e Desenterrar tem +4 de número Máximo de cadáveres permitidos
    Cadáveres Criados por você tem Vida Máxima reduzida em 10%
    150 (T3, T4)Profanar e Desenterrar tem -2 de número Máximo de cadáveres permitidos
    Cadáveres Criados por você tem Vida Máxima aumentada em 30%
    150 (T3, T4)10% de redução da Duração dos Lacaios
    Lacaios têm Recuperação da Recarga aumentada em 15%
    150 (T3, T4)10% de redução da Duração dos Lacaios
    Lacaios têm Recuperação da Recarga aumentada em 25%
    150 (T3, T4)20% de aumento da Duração dos Lacaios
    Lacaios têm Recuperação da Recarga reduzida em 15%
    150 (T3, T4)30% de aumento da Duração dos Lacaios
    Lacaios têm Recuperação da Recarga reduzida em 30%
    150 (T3, T4)40% de aumento da Duração dos Lacaios
    Lacaios têm Recuperação da Recarga reduzida em 30%
    150 (T3, T4)Lacaios causam Dano reduzido em 30%
    Lacaios têm Efeito em Área aumentado em 60%
    150 (T3, T4)Lacaios possuem +12% de todas Resistências Elementais
    Lacaios possuem -11% de Resistência a Caos
    150 (T3, T4)Lacaios possuem +16% de todas Resistências Elementais
    Lacaios possuem -11% de Resistência a Caos
    150 (T3, T4)Lacaios possuem -6% de todas Resistências Elementais
    Lacaios possuem +23% de Resistência a Caos
    150 (T3, T4)Lacaios possuem -12% de todas Resistências Elementais
    Lacaios possuem +37% de Resistência a Caos
    150 (T3, T4)Lacaios possuem -12% de todas Resistências Elementais
    Lacaios possuem +47% de Resistência a Caos
    150 (T3, T4)Lacaios têm +1000 de Armadura
    150 (T3, T4)Lacaios têm Evasão aumentada em 20%
    150 (T3, T4)Lacaios têm Evasão aumentada em 30%
    150 (T3, T4)Lacaios têm Evasão reduzida em 15%
    Lacaios têm +25% de chance de Suprimirem o Dano Mágico
    150 (T3, T4)Lacaios têm Evasão reduzida em 30%
    Lacaios têm +30% de chance de Suprimirem o Dano Mágico
    150 (T3, T4)Lacaios têm Evasão reduzida em 30%
    Lacaios têm +50% de chance de Suprimirem o Dano Mágico
    150 (T3, T4)Lacaios tem +1% de máximo de todas as Resistências Elementais
    150 (T3, T4)Lacaios tem +2% de máximo de todas as Resistências Elementais
    150 (T3, T4)Lacaios têm 10% de chance de Cegar ao Acertar com Ataques
    150 (T3, T4)Lacaios têm 10% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias
    150 (T3, T4)Lacaios têm 15% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias
    150 (T3, T4)Lacaios têm 20% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias
    150 (T3, T4)Lacaios têm 16% de chance de Envenenar ao Acertarem
    Duração do Envenenamento em você aumentada em 40%
    150 (T3, T4)Lacaios têm 24% de chance de Envenenar ao Acertarem
    Duração do Envenenamento em você aumentada em 40%
    150 (T3, T4)Duração do Incêndio em Você reduzida em 20%
    Lacaios têm 8% de chance de Incendiar
    150 (T3, T4)Duração do Congelamento em Você reduzida em 20%
    Lacaios têm 8% de chance de Congelar
    150 (T3, T4)Duração do Congelamento em Você reduzida em 20%
    Lacaios têm 12% de chance de Congelar
    150 (T3, T4)Duração do Congelamento em Você reduzida em 40%
    Lacaios têm 16% de chance de Congelar
    150 (T3, T4)Duração da Eletrização em Você aumentada em 40%
    Lacaios têm 16% de chance de Eletrizar
    150 (T3, T4)Duração da Eletrização em Você aumentada em 40%
    Lacaios têm 24% de chance de Eletrizar
    150 (T3, T4)Habilidades de Vínculo têm Efeito do Buff aumentado em 8%
    Custo de Mana das Habilidades de Vínculo aumentado em 20%
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe de Misericórdia Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Queima-Roupa Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Empunhadura de Ferro Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Ricochete Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Suporte: Exército Elemental Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Maximizar Nível 3
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Melhorar Nível 3
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Iluminar Nível 3
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Podridão Nível 15
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Nova de Flechas Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 25
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Cascata Mágica Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Chamado Ancestral Nível 10
    500 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Toque Definhante Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Intensificar Nível 10
    500 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10
    500 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Furor Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Onda de Choque Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Frenesi Faminto Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Predador Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Legião Infernal Nível 15
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Montagem Rápida Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Segundo Vento Nível 25
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Ordens Urgentes Nível 25
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Destruição Iminente Nível 15
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Decapitar Nível 10
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Eterna Nível 25
    100 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 10
    100 (T4)Ativa Flecha Ilusória Nível 20 quando você Atacara com Flecha Espelhada
    Ativa Flecha Espelhada Nível 20 quando você Atacar com Flecha Ilusória
    100 (T4)Ativa Troca de Corpos Nível 20 quando você Explodir um Cadáver com Detonar Morto
    100 (T4)Ativa Cadáveres Ósseos Nível 20 quando você Atordoar com Pancada ou Esmagar Ossos
    100 (T4)Inimigos que você Matar com Acertos da Punctura ou Flecha Aprisionadora Explodem, causando 10% de sua Vida como Dano Físico
    100 (T4)Todo o Dano de Acertos do Golpe Relampejante e Lâminas de Gelo pode Incendiar
    25% de chance de Incêndios infligidos com Golpe Relampejante ou Lâminas de Gelo causarem 100% mais Dano
    100 (T4)50% de chance de ganhar Devorador de Almas por 20 segundos no Golpe Final contra Inimigos Raros e Únicos com Golpe Duplo e Golpe Combinado
    100 (T4)Envenenamentos infligidos por Ruptura ou Impacto Sísmico em Inimigos não Envenenados causam Dano aumentado em 400%
    100 (T4)Impacto Tectônico e Golpe Infernal causam Dano de Ataque aumentado em 1% por cada 700 de Armadura
    100 (T4)Inimigos no seu Vórtice Furioso ou Tempestade de Lâminas são Desacelerados e Inervados
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Mana nível 10
    25 (T4)Cada Projétil da Hélice Espectral ou Arremesso Espectral tem
    entre 40% mais e 40% menos Velocidade de Projéteis aleatoriamente
    25 (T4)Investida com Escudo e Correnge com Gancho têm Velocidade de Ataque aumentada em 2% por cada 10 Mortes Furiosas
    25 (T4)100% mais Recuperação da Recarga da Legião Congelada e Clamor do General
    Varrida Gélida causa 30% menos Dano
    Clamor do General tem -2 ao número máximo de Guerreiros Ilusórios
    25 (T4)40% do Dano Causado por Totens Ancestrais é Drenado como Escudo de Energia para você
    25 (T4)100% do Dano Físico do Ensanguentar e Ceifar é Convertido para Dano de Fogo
    Debuffs do Ensanguentar causam Dano de Fogopor segundo ao invés de Dano Físico por segundo
    Debuffs do Ceifar causam Dano de Fogo por segundo ao invés de Dano Físico por segundo
    25 (T4)Facas Etéreas exigem 2 Projéteis Disparados a menos para deixar cada Lâmina Persistente
    25 (T4)Bola de Fogo e Bola de Magma têm 200% mais Efeito em Área
    Modificadores à quantidade de Projéteis não se aplicam à Bola de Fogo e Bola de Magma
    25 (T4)Todo o Dano de Acertos com Pulso Congelante e Olho Invernal pode Envenenar
    25% de chance de Envenenamentos infligidos com Pulso Congelante e Olho Invernal causarem 100% mais Dano
    25 (T4)60% de chance de Vórtice de Lâminas e Explosão de Lâminas Empalarem Inimigos ao Acertar
    Vórtice de Lâminas e Explosão de Lâminas não causam Dano Não Físico
    25 (T4)Vïnculo de Mana e Vínculo Tempestuoso Congela inimigos como se causassem 200% mais Dano
    50% do Dano de Raio do Vínculo de Mana e Vínculo Tempestuoso Convertido para Dano de Gelo
    25 (T4)Lança de Gelo e Esfera Trovejante disparam Projéteis em um círculo
    Projéteis da Lança de Gelo e Esfera Trovejante Retornam a você
    25 (T4)Velocidade de Projéteis do Dreno de Essência e Rasga'lma reduzida em 25%
    Dreno de Essência e Rasgal'alma disparam 2 Projéteis adicionais
    25 (T4)Duração da Fagulha aumentada em 50% quando Conjurada por um Totem enquanto você também tiver um Totem Mágico de Tentáculos Relampejantes
    Tentáculos Relampejantes liberam 1 Pulso a menos entre os Pulsos mais Fortes quando Conjurados por um Totem enquanto você também tiver um Totem Mágico de Fagulha
    25 (T4)Bombas de Gelo ganham Área de Efeito aumentada em 50% quando você Conjurar Teleporte Gélido
    Golpes do Orbe Trovejante causados por Canalizar próximo de um Orbe ocorre com frequência aumentada em 40%
    25 (T4)Ativa Hidrosfera Nível 20 enquanto você Canaliza Orbe Invernal
    25 (T4)Lâminas Persistentes Animadas têm +1.5% de Chance de Golpe Crítico
    25 (T4)Golens da Carniça Convocados Empalam ao Acertar se você tiver a mesma quantidade de Golens de Caos Convocados
    Golens do Caos Convocados Empalam ao Acertar se você tiver a mesma quantidade de Golens de Pedra Convocados
    Golens de Pedra Convocados Empalam ao Acertar se você tiver a mesma quantidade de Golens da Carniça Convocados
    25 (T4)Esqueletos e Relíquias Sagradas Convocados convertem 100% de seu Dano Físico para um Elemento aleatório
    Efeito de Afecções Não Danificadoras infligidas por Esqueletos e Relíquias Sagradas Convocados aumentado em 100%
    125 (T4)Número Máximo de Espíritos Furiosos Convocados é 3
    Número Máximo de Fantasmas Convocados é 3
    Espíritos Furiosos Convocados têm os Buffs do Altar de Diamante e Altar Massivo
    Fantasmas Convocados têm os Buffs do Altar de Diamente e Altar massivo
    25 (T4)Armadilha de Fogo e Explosiva Arremessam 2 Armadilhas adicionais quando usadas por uma Mina
    25 (T4)Dano da Armadilha de Gelo e Armadilha Relampejante Penetra 25% das Resistências Elementais Inimigas
    Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes são Ativadas pelos seus Clamores
    Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes não podem ser Ativadas por Inimigos
    125 (T4)Armadilhas Lança-Chamas, Sísmica e Relampejante têm Recuperação da Recarga aumentada em 50%
    Armadilhas Lança-chamas, Sísmica e Relampejante têm +-2 Usos de Recarga
    125 (T4)Mina da Tormenta Explosiva, Congelante e Piroclástica têm Efeito de Aura aumentado em 300%
    Mina da Tormenta Explosiva, Congelante e Piroclástica não causam Dano
    25 (T4)Debuffs da Armadilha de Urso e Armadilha Sifão também se aplicam Recuperação da Velocidade de Recarga reduzido em 25% aos Inimigos afetados
    25 (T4)Totem da Chama Sagrada e da Onda de Choque ganham 60% do Dano Físico como Dano Extra de Fogo quando Conjurados por um Totem conectado a um Vínculo Cauterizador
    25 (T4)Totens Chamariz, Devorador e Rejuvenescedor Refletem 200% de sua Vida máxima como Dano de Fogo aos Inimigos próximos ao Acertar
    25 (T4)Regenera 25 de Mana por segundo enquanto qualquer Inimigo estiver em seu Círculo Ardente ou Raio Escaldante
    25 (T4)Mangra tem Área de Efeito aumentada em 80% por segundo que você Canalize, máximo de 200%
    Definhar tem Efeito em Área aumentado em 80% por segundo que você estiver Canalizando, máximo de 200%
    25 (T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 10
    25 (T4)Arco Elétrico e Lança Crepitante ganham Dano de Gelo Adicional igual a 12% do Custo de Mana, se o Custo de Mana não for maior do que o máximo que você pode gastar
    Custo do Arco Elétrico e Lança Crepitante aumentado em 15%
    25 (T4)Projéteis da Salva Ardente Difundem quando passam por uma Parede Flamejante
    25 (T4)Morto Volátil e Cremação Penetram 4% da Resistência a Fogo por cada 100 de Destreza
    25 (T4)+15% de Multiplicador de Dano Degenerativo da Onda da Convicção por cada 0.1 segundos de Duração expirados
    25 (T4)Item é vendido por um Minério Magmático adicional
    25 (T4)Item é vendido por 40 Orbes do Expurgo adicionais
    25 (T4)Item é vendido por 30 Orbes Vaal adicionais
    25 (T4)Item é vendido por 30 Prismas do Lapidário adicionais
    25 (T4)Item vende por 2 Escaravelhos Cartógrafos de cada tipo
    25 (T4)Força da Linha de Pesca aumentada em 30%
    25 (T4)Raridade de Peixes Pescados aumentada em 40%
    25 (T4)O Pescador Fantasma não pode aparecer
    25 (T4)Pode usar Iscas do Bestiário em Buracos de Pesca
    25 (T4)Afeição do Krillson aumentada em 23% por Peixe Presenteado
    25 (T4)Peixes fisgados com esta Vara de Pescar sempre dirão a verdade
    1000 (T5)map sanctum rare monster life +% final [-60]
    1000 (T5)map sanctum rare monster life +% final [-60]
    1000 (T5)Adiciona (2–3) a (4–7) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
    1000 (T5)Adiciona (4–8) a (10–12) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
    1000 (T5)Adiciona (14–29) a (42–47) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
    1000 (T5)Adiciona (1–2) a (9–11) de Dano de Raio em Magias e Ataques
    1000 (T5)Adiciona (1–2) a (22–24) de Dano de Raio em Magias e Ataques
    500 (T5)Adiciona (3–5) a (70–82) de Dano de Raio em Magias e Ataques
    1000 (T5)Barragem e Frenesi têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 25% por Carga de Tolerância
    1000 (T5)Tem uma Árvore Passiva do Crisol
    Árvore Passiva do Crisol é removida se este Modificador for removido
    1000 (T5)Possui uma Árvore Passiva do Crisol de Espadas de Duas Mãos
    Árvore Passiva do Crisol é removida se este modificador for removido
    1000 (T5)Possui uma Habilidade Passiva do Crisol somente com Habilidades Passivas de Suporte
    Árvore Passiva do Crisol é removida se este Modificador for removido
    1000 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Fúria Arcana Nível 30
    100 (T3, T4)Vida do Totem Ancestral aumentada em 60%
    750 (T3, T4)Tempo de Renascimento reduzido em 50%
    200 (T3)+10% de Resistência a Gelo máxima
    +50% de Resistência a Gelo
    100 (T4)Dano aumentado em 50%
    240 (T3)Furtividade aumentada em 200%
    120 (T4)Duração de Interrupções contra Inimigos Banindo Totens Ancestrais aumentada em 300%
    134 (T3)Membros Defensores da Equipe ganham 3 Cargas de Tolerância, Frenesi ou Poder a cada 6 segundos
    67 (T4)Espinhos Relampejantes
    60 (T3)50% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    50% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    30 (T4)Desacelera Inimigos Próximos
    134 (T3)Vida Máxima aumentada em 25% quando Revivido
    67 (T4)Jogadores Aliados Próximos ganham 6 Cargas de Frasco a cada 3 segundos
    54 (T3)Velocidade de Ataque aumentado em 15% por Inimigo em Curto Alcance
    27 (T4)Armadura e Evasão aumentadas em 100% quando em Vida Baixa
    Você possui Agressividade enquanto em Vida Baixa
    80 (T3)Atacantes da Equipe ganham Adrenalina por 10`segundos quando surgem
    40 (T4)Debilita Inimigos por 4 segundos quando Acertado
    140 (T3)Inimigos Próximos Convertem 25% de seu Dano Físico para Fogo
    70 (T4)ancestral trial destroy totem skill range +% [300]
    40 (T3)ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100]
    14 (T4)Banimentos causam Dano reduzido em 50% aos Totens Ancestrais
    Tempo de Renascimento reduzido em 50%
    100 (T3)Item é vendido por um Orbe Exaltado adicional
    34 (T4)Banimentos causam Dano aumentado em 50% aos Totens Ancestrais
    Tempo de Renascimento aumentado em 50%
    100 (T3)Ponto de Atordoamento aumentado em 200%
    34 (T4)remove enemy flask charge on hit % chance [50]
    5 (T3)removes % mana on hit [2]
    2 (T4)monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]
    1250 (T3)curse effect on self +% final [-50]
    134 (T4)Afecções Elementais Não-Danificadoras infligidas por você têm 50% menos Efeito
    self bleed duration +% final [-50]
    self ignite duration +% final [-50]
    self poison duration +% final [-50]
    200 (T5)resist life leech % [50]

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    Bows

    Bows is an item class of two-handed ranged weapons that require dexterity to equip. Quivers may be equipped with bows to provide additional bonuses. Bows have low base critical strike chance but moderate physical damage and attack speed, resulting in overall higher damage per second than wands.

    Bows generally do not have implicit modifiers. There are 5 sets of bows (of each three) with the following implicit, however:

    • x% increased Elemental Damage with Weapons
    • x% increased Critical Strike Chance
    • x% to Global Critical Strike Multiplier
    • x% increased Movement Speed ( Maraketh weapons )
    • Adds x to y Fire Damage (Experimented Base Types)

    In additions, all bows are 2 x 4 in size, with the exception of the starter bow and another set of bows. The exception (total 4), are 2 x 3 in size and all without an implicit.


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