Buff Definitions /1100
出血
Debuff
盲目
Debuff
脆弱
Debuff
燃焼
Debuff
冷却
Debuff
腐食
Debuff
破砕
Debuff
暗闇
Debuff

Debuff
渇水
Debuff
溺死
Debuff
溺死
Debuff
破門
Debuff
消火
Debuff
恐怖
Debuff
吸収
Debuff

Debuff
凍結
Debuff
幻覚
Debuff
高熱
Debuff
妨害
Debuff
白霜
Debuff
発火
Debuff
障害
Debuff
監獄
Debuff
寄生
Debuff
威嚇
Debuff
重傷
Debuff
呪詛
Debuff
投網
Debuff
圧迫
Debuff
鎮静
Debuff
石化
Debuff
石化
Debuff
疫病
Debuff

Debuff
腐敗
Debuff
流砂
Debuff
崩壊
Debuff
裂傷
Debuff
消耗
Debuff
焦げ
Debuff
感電
Debuff
縮小
Debuff
減速
Debuff
抑圧
Debuff
吹雪
Debuff
挑発
Debuff
津波
Debuff
狼狽
Debuff
WIP
Debuff
衰弱
Debuff
[DNT]
Debuff
WIP
Flask
奮起自動化
Skill Stacks
自動化
Skill Stacks
サイクロン
Skill Stacks
儚い再生
Skill Stacks
リーヴ
Skill Stacks
スナイプ
Skill Stacks
毒性
Skill Stacks
青い旗を獲得
CTF Have Flag
緑の旗を獲得
CTF Have Flag
赤い旗を獲得
CTF Have Flag
斬首
Stolen
Used by monster /427
名前Buff
投獄卿、ブルータスheal_on_nearby_death
投獄卿、ブルータスheal_on_nearby_death
ヴァールオーバーソウルheal_on_nearby_death
ヴァールオーバーソウルheal_on_nearby_death
ジクソースピードオーラ
セイレーン、マーヴェイルheal_on_nearby_death
セイレーン、マーヴェイルheal_on_nearby_death
チャージングコルセアendurance_frenzy_charge_essence
宥める者、ナディア減速オーラ
宥める者、ナディア減速オーラ
熱狂する者、エイダンスピードオーラ
熱狂する者、エイダンスピードオーラ
召喚されたロア威嚇
ウーズバック・ブルーム衰退オーラ
ウーズバック・ブルーム衰退オーラ
有害な幻衰退オーラ
マーヴェイルの娘、アンブロシア火ダメージオーラ
マーヴェイルの娘、アンブロシア火ダメージオーラ
マーヴェイルの娘、アマリッサ雷ダメージオーラ
マーヴェイルの娘、アマリッサ雷ダメージオーラ
チャターズ冷気ダメージオーラ
チャターズ冷気ダメージオーラ
編む者heal_on_nearby_death
編む者heal_on_nearby_death
石化の像ダメージを受けない
グリニングトーテム減速オーラ
グリニングトーテムライフ自動回復オーラ
ヴァール・トーテム物理ダメージオーラ (大)
グリニングトーテムスピードオーラ
グリニングトーテムスピードオーラ
グリニングトーテム減速オーラ
グリニングトーテムライフ自動回復オーラ
グリニングトーテム物理ダメージオーラ (大)
グリニングトーテムスピードオーラ
ヴァール・トーテム死ねずのオーラ
ヒューミングトーテム火ダメージオーラ
ビローイングトーテム冷気ダメージオーラ
ハミングトーテム雷ダメージオーラ
ウィスパリングトーテム回避力オーラ
ウィスパリングトーテム物理ダメージオーラ (大)
グリニングトーテム減速オーラ
ストラングルチャームgeneric_buff_aura
ストラングルチャームgeneric_buff_aura
キャプテン・ポリューション減速オーラ
プレイグ・レッチ衰退オーラ
ダークタンの復活者冷気ダメージオーラ
光輝のセンチネルgeneric_buff_aura
光輝のセンチネルgeneric_buff_aura
グラヴィシウス将軍エナジーシールドオーラ
グラヴィシウス将軍エナジーシールドオーラ
グラヴィシウス将軍エナジーシールドオーラ
パイエティheal_on_nearby_death
パイエティheal_on_nearby_death
パイエティheal_on_nearby_death
憎悪のブラックガード冷気ダメージオーラ
憤怒のブラックガード雷ダメージオーラ
ブルートソウルイーター
強奪者、オーカス減速オーラ
壊れた王子減速オーラ
壊れた王子減速オーラ
壊れた王子減速オーラ
恐怖の支配者物理ダメージオーラ (大)
狂いしカリスピードオーラ
虚ろな淑女スピードオーラ
虚ろな淑女スピードオーラ
虚ろな淑女スピードオーラ
グルームグラット衰退オーラ
情熱の旗印火ダメージオーラ
知識の旗印冷気ダメージオーラ
行動の旗印雷ダメージオーラ
傀儡の女主人、リスラーサheal_on_nearby_death
独裁の支配者ライフ自動回復オーラ
ローカスト・スウォーム群がる氷
ローカスト・スウォーム群がる炎
ローカスト・スウォーム群がる雷
悪霊の支配者スピードオーラ
ハイテンプラー、ドミナスheal_on_nearby_death
ハイテンプラー、ドミナスheal_on_nearby_death
有毒な乙女衰退オーラ
コアギュレーティドブラッド衰退オーラ
古代の彫刻家statue_alternating_buffs_item_rarity_alternator
古代の彫刻家statue_alternating_buffs_item_rarity_alternator
古代の彫刻家statue_alternating_buffs_item_rarity_alternator
虚空の物質visual_display_buff_not_hidden
虚空の物質visual_display_buff_not_hidden
虚空の存在visual_display_buff_not_hidden
虚空の存在visual_display_buff_not_hidden
召喚されたスケルトンジェネラル火ダメージオーラ
召喚されたスケルトンジェネラル火ダメージオーラ
召喚されたスケルトンジェネラル火ダメージオーラ
旱魃に苦しむロア衰退オーラ
旱魃に苦しむロア衰退オーラ
旱魃に苦しむロア衰退オーラ
木立のタイタン死ねずのオーラ
木立のタイタン死ねずのオーラ
木立のタイタン死ねずのオーラ
凍結のチャンピオン冷気ダメージオーラ
大釜の魔女ソウルイーター
大釜の魔女ソウルイーター
大釜の魔女ソウルイーター
電撃と恐怖雷ダメージオーラ
電撃と恐怖雷ダメージオーラ
電撃と恐怖雷ダメージオーラ
電撃と恐怖雷ダメージオーラ
プレイグブリンガー衰退オーラ
ナディアの霊魂減速オーラ
ナディアの霊魂減速オーラ
アイダンの霊魂スピードオーラ
アイダンの霊魂スピードオーラ
アトジリに選ばれし者物理ダメージオーラ (中)
窒息減速オーラ
母なるフィーア減速オーラ
窒息減速オーラ
暴風の化身減速オーラ
血の開祖物理ダメージオーラ (中)
血の開祖物理ダメージオーラ (中)
血の開祖物理ダメージオーラ (中)
血の開祖物理ダメージオーラ (中)
スカルビーク衰退オーラ
スカルビーク衰退オーラ
スカルビーク衰退オーラ
ディアーラの怒り火ダメージオーラ
ディアーラの憎悪冷気ダメージオーラ
ディアーラの憤怒雷ダメージオーラ
ウォーモンガーエナジーシールドオーラ
ウォーモンガーエナジーシールドオーラ
ウォーモンガーエナジーシールドオーラ
タイラントエナジーシールドオーラ
タイラントエナジーシールドオーラ
タイラントエナジーシールドオーラ
タイラントエナジーシールドオーラ
タイラントエナジーシールドオーラ
ウォーモンガーエナジーシールドオーラ
夢を感染させる者元素ダメージオーラ
グリニングトーテム耐性オーラ
グリニングトーテム衰退オーラ
グリニングトーテム回避力オーラ
バーニングトーテム火ダメージオーラ
チリングトーテム冷気ダメージオーラ
ショッキングトーテム雷ダメージオーラ
ダイヤモンドトーテム常時クリティカルオーラ
ヴァールインフューズドトーテム火ダメージオーラ
ヴァールインフューズドトーテム雷ダメージオーラ
フィクルトーテム耐性オーラ
フィクルトーテムライフ自動回復オーラ
フィクルトーテム命中力およびクリティカル率オーラ
フィクルトーテムスピードオーラ
翡翠火ダメージオーラ
翡翠冷気ダメージオーラ
翡翠耐性オーラ
自然に触れた者、シミソウルイーター
自然に触れた者、シミ雷ダメージオーラ
自然に触れた者、シミ火ダメージオーラ
自然に触れた者、シミ冷気ダメージオーラ
自然に触れた者、シミソウルイーター
自然に触れた者、シミ雷ダメージオーラ
自然に触れた者、シミ火ダメージオーラ
自然に触れた者、シミ冷気ダメージオーラ
ハイヴの母死ねずのオーラ
ハイヴの母死ねずのオーラ
ハイヴの母死ねずのオーラ
ハイヴの母死ねずのオーラ
ディープテンプトレス、リマ減速オーラ
ディープテンプトレス、リマ減速オーラ
カダヴァー・ブル減速オーラ
カダヴァー・ブル衰退オーラ
ジャングルメアエナジーシールドオーラ
ブラッドステイシス減速オーラ
ブラッドモーファースピードオーラ
焚書官減速オーラ
怨恨衰退オーラ
ヘイトスピッタースピードオーラ
スパインスナップ衰退オーラ
フューリアスマスク火ダメージオーラ
キャラスマスク冷気ダメージオーラ
カプリシャスマスク雷ダメージオーラ
アルファ・パラディサエ衰退オーラ
スウォーマーの母ソウルイーター
ファイヤースターターソウルイーター
公爵夫人ソウルイーター
シヴァーシェル減速オーラ
マンモスケージ死ねずのオーラ
元素の遣いスピードオーラ
テイルシンガーエナジーシールドオーラ
ミラージュブラスト減速オーラ
ミラージュブラスト減速オーラ
歩く廃棄物衰退オーラ
グラスマウル雷ダメージオーラ
グラスマウル冷気ダメージオーラ
グラース死ねずのオーラ
グラーススピードオーラ
ナーエムの手減速オーラ
バメスの礼拝者衰退オーラ
万物の終焉、アバゾース衰退オーラ
バメスの礼拝者衰退オーラ
バメスの礼拝者衰退オーラ
ハミングトーテムダメージを受けない
チャードトーテムダメージを受けない
輝くトーテムダメージを受けない
ラギッドトーテムダメージを受けない
復活の感染した獣衰退オーラ
復活の感染した獣衰退オーラ
歪みしキメラル衰退オーラ
刃の花ダメージを受けない
トーテムダメージを受けない
トーテムダメージを受けない
トーテムダメージを受けない
トーテムダメージを受けない
トーテムダメージを受けない
デーモン宝の山
浄化の皇帝、ヴォールheal_on_nearby_death
堕落した精鋭ダメージオーラ
カオム王heal_on_nearby_death
カオム王heal_on_nearby_death
剣の王、ダレッソheal_on_nearby_death
剣の王、ダレッソheal_on_nearby_death
審問官、マリガロ処刑人の存在感
ドードゥリ・ダークタンテンポーラルバブル
アンブラのシャヴロンライトニングクローンの報復
悪夢、マラカイheal_on_nearby_death
悪夢、マラカイheal_on_nearby_death
悪夢、マラカイheal_on_nearby_death
悪夢、マラカイheal_on_nearby_death
ナディアの霊魂減速オーラ
アイダンの霊魂スピードオーラ
凍結のチャンピオン冷気ダメージオーラ
ウォーモンガーエナジーシールドオーラ
デーモンエンフィーブル
デーモンテンポラルチェーン
デーモンヴァルネラビリティ
ダルヴィーシュの舞ダルヴィーシュの舞
狼の王、リグワルドダメージを受けない
呪われた王ダメージを受けない
真夜中の遠吠え、ライシアスダメージを受けない
夏の魂減速オーラ
冬の魂スピードオーラ
トーテムダメージを受けない
ラニア・スカイボーン火ダメージオーラ
挑戦者、ロラ冷気ダメージオーラ
テリーズ・ナポラ雷ダメージオーラ
エシュの鱗breach_discharge_aura
エシュの鱗breach_discharge_aura
エシュの鱗breach_discharge_aura
エシュの鱗breach_discharge_aura
エシュの鱗breach_discharge_aura
ハイテンプラー、アヴァリアスheal_on_nearby_death
再構築されし者、アヴァリウスheal_on_nearby_death
再構築されたブルータスheal_on_nearby_death
蘇ったシャヴロンheal_on_nearby_death
海水の王、ツォアゴスheal_on_nearby_death
海水の王、ツォアゴスheal_on_nearby_death
不快なる者、ドードゥリheal_on_nearby_death
永遠なる月、ルナリスheal_on_nearby_death
永遠なる月、ルナリスダメージを受けない
影の妹、コールダメージを受けない
影の妹、コールダメージを受けない
永遠なる月、ルナリスダメージを受けない
終わりなき夜、セレニアダメージを受けない
終わりなき夜、セレニアダメージを受けない
終わりなき夜、セレニアダメージを受けない
終わりなき夜、セレニアダメージを受けない
ルナリスの遣い、ダスクheal_on_nearby_death
永遠なる太陽、ソラリスheal_on_nearby_death
永遠なる太陽、ソラリスダメージを受けない
光の妹、アラダメージを受けない
光の妹、アラダメージを受けない
永遠なる太陽、ソラリスダメージを受けない
終わりなき日、ヘリアルダメージを受けない
終わりなき日、ヘリアルダメージを受けない
終わりなき日、ヘリアルダメージを受けない
終わりなき日、ヘリアルダメージを受けない
ソラリスの遣い、ドーンheal_on_nearby_death
芸術家、マリガロheal_on_nearby_death
芸術家、マリガロheal_on_nearby_death
森の王、グルーストheal_on_nearby_death
影を紡ぐ者、アラカーリheal_on_nearby_death
影を紡ぐ者、アラカーリheal_on_nearby_death
貪欲なる者、キタヴァheal_on_nearby_death
貪欲なる者、キタヴァheal_on_nearby_death
貪欲なる者、キタヴァheal_on_nearby_death
貪欲なる者、キタヴァheal_on_nearby_death
貪欲なる者、キタヴァheal_on_nearby_death
貪欲なる者、キタヴァheal_on_nearby_death
貪欲なる者、キタヴァheal_on_nearby_death
カルイの戦神、トゥコハマheal_on_nearby_death
トゥコハマの苦悩ダメージを受けない
ターシンの苦悩ダメージを受けない
ターシンの苦悩ダメージを受けない
ブリーチの魂ダメージを受けない
<>ダメージを受けない
<>ダメージを受けない
<>ダメージを受けない
<>ダメージを受けない
<>ダメージを受けない
<>ダメージを受けない
<>ダメージを受けない
<>ダメージを受けない
<>ダメージを受けない
<>ダメージを受けない
<>ダメージを受けない
<>ダメージを受けない
<>ダメージを受けない
<>ダメージを受けない
<>ダメージを受けない
<>ダメージを受けない
<>ダメージを受けない
<>ダメージを受けない
<>ダメージを受けない
<>ダメージを受けない
<>ダメージを受けない
<>ダメージを受けない
<>ダメージを受けない
<>ダメージを受けない
<>ダメージを受けない
<>ダメージを受けない
<>ダメージを受けない
<>ダメージを受けない
<>ダメージを受けない
<>ダメージを受けない
<>ダメージを受けない
<>ダメージを受けない
<>ダメージを受けない
<>ダメージを受けない
<>ダメージを受けない
<>ダメージを受けない
<>ダメージを受けない
<>ダメージを受けない
<>ダメージを受けない
<>ダメージを受けない
<>ダメージを受けない
<>ダメージを受けない
<>ダメージを受けない
<>ダメージを受けない
<>ダメージを受けない
<>ダメージを受けない
テストダメージを受けない
テストダメージを受けない
テストダメージを受けない
テストダメージを受けない
テストダメージを受けない
テストダメージを受けない
テストダメージを受けない
<>ダメージを受けない
<>ダメージを受けない
<>ダメージを受けない
<>ダメージを受けない
<>ダメージを受けない
<>ダメージを受けない
<>ダメージを受けない
<>ダメージを受けない
<>ダメージを受けない
<>ダメージ軽減オーラ
<>ダメージ軽減オーラ
<>解放された流れ
<>ダメージ軽減オーラ
エシュの鱗breach_discharge_aura
裂けし者、アバラスheal_on_nearby_death
裂けし者、アバラスheal_on_nearby_death
裂けし者、アバラスheal_on_nearby_death
裂けし者、アバラスheal_on_nearby_death
絶望の母、グラスクルheal_on_nearby_death
絶望の母、グラスクルheal_on_nearby_death
恐怖の影、ユーグルheal_on_nearby_death
狐の化身、イーナダメージを受けない
風の女王、ガルカーンheal_on_nearby_death
ガルカーンのしもべ、キラheal_on_nearby_death
ガルカーンのしもべ、キラheal_on_nearby_death
バジリスクheal_on_nearby_death
邪悪なトリニティheal_on_nearby_death
アダス将軍heal_on_nearby_death
砂漠の女王、シャカーリheal_on_nearby_death
砂漠の女王、シャカーリheal_on_nearby_death
ファルウルの群れbestiary_tiger_boss_aura1
ファルウルの群れbestiary_tiger_boss_aura1
ファルウルのソーンバックbestiary_tiger_boss_aura1
ファルウルの群れbestiary_tiger_boss_aura1
ファルウルの群れbestiary_tiger_boss_aura1
野獣の精霊bestiary_tiger_boss_aura1
ヴァイレンタheal_on_nearby_death
クローンダメージを受けない
クローンダメージを受けない
クローンダメージを受けない
クローンダメージを受けない
クローンダメージを受けない
クローンダメージを受けない
クローンダメージを受けない
アゴニークローラーダメージを受けない
アゴニークローラーダメージを受けない
アゴニークローラーダメージを受けない
ナーエムの手減速オーラ
バメスの礼拝者衰退オーラ
アゴニークローラーダメージを受けない
クローンダメージを受けない
アゴニークローラーダメージを受けない
アゴニークローラーダメージを受けない
デーモンvisual_display_buff_not_hidden
デーモンvisual_display_buff_not_hidden
デーモンvisual_display_buff_not_hidden
デーモンvisual_display_buff_not_hidden
デーモンvisual_display_buff_not_hidden
召喚されたスケルトンジェネラル火ダメージオーラ
アゴニークローラーダメージを受けない
アゴニークローラーダメージを受けない
アゴニークローラーダメージを受けない
アゴニークローラーダメージを受けない
アゴニークローラーダメージを受けない
アゴニークローラーダメージを受けない
デーモンultimatum_daemon_summon_phantasm_aura
デーモンhinder_aura
デーモンultimatum_daemon_summon_phantasm_aura_ruin
デーモンhinder_aura
デーモン眠らぬ大地
デーモンultimatum_daemon_summon_phantasm_aura_ruin
デーモンhinder_aura
召喚されたアーバリストダメージを受けない
召喚されたスケルトンジェネラル火ダメージオーラ
召喚されたスケルトンジェネラル火ダメージオーラ
トーテムダメージを受けない
凍結したコグワークgeneric_buff_aura
ストームチャージドコグワークgeneric_buff_aura
召喚されたスケルトンジェネラル火ダメージオーラ
深海のエフィジー減速オーラ
玉虫色のエフィジー減速オーラ
冬の不死者のエフィジー冷気ダメージオーラ
蛮行のエフィジーエナジーシールドオーラ
嫌悪のエフィジー衰退オーラ
脅威のエフィジーエナジーシールドオーラ
スキルジェム /68
近くの敵を挑発し、使用者を攻撃させるウォークライを行い、使用者および周囲の味方にバフを与える。加えて使用者および周囲の味方はエンデュランスチャージを得る。
短い間、受ける元素ダメージと物理ダメージが低下させる。エンデュランスチャージを最大5個まで消費し、バフの持続時間を延ばし、受ける物理ダメージを更に低下させる。他のガードスキルとクールダウンを共有する。
エンデュランスチャージを開放し、短い時間プレイヤーは死ななくなり、ヴァールソウルを得られなくなる。効果時間は消費したエンデュランスチャージの数に比例する。
近くの敵へテレポートし、近接武器で攻撃する。対象が選択されていない場合は、ランダムに選択される。持続時間中、移動スピードが増加するバフを付与する。フレンジーチャージを消費することで、クールダウンを回避することができる。
近くの敵へテレポートし、近接武器で攻撃する。対象が選択されていない場合は、ランダムに選択される。持続時間中、移動スピードが増加するバフを付与する。パワーチャージを消費することで、クールダウンを回避することができる。
繰り返し敵へテレポートし、ダメージを与えないが傷を付与するヒットを行う。テレポートが終了した際、敵は受けている傷の合計のダメージを受け、その傷は取り除かれる。
武器で攻撃を行い、ストライク攻撃により命中を受けた敵にチャージ状態のデバフを与え、ストライク以外の攻撃を受けた敵には非チャージ状態のデバフを与える。チャージ状態のデバフが6スタックになるか、デバフの効果時間が切れるまたは敵が倒されるとチャージ状態のデバフは取り除かれ、デバフを受けた敵とその周囲の敵にダメージを与える。どちらかの状態のデバフを受けたまま敵が倒されると爆発し周囲の敵にダメージを与える。この爆発のダメージは反射されない。使用するには剣、斧、メイス、セプター、スタッフを装備するか素手状態である必要がある。
武器で攻撃を行い、このスキルで敵に最初にヒットを与えた時にプレイヤーにチャージ状態のデバフを与える。チャージ状態のデバフが6スタックになるか、デバフの効果時間が切れるとデバフは取り除かれ、周囲の敵にダメージを与える。使用するには剣、斧、メイス、セプター、スタッフを装備するか素手状態である必要がある。
使用者の移動を速め、敵に検知されづらくするバフ、および使用者が敵の間を通過できるようになる透明化のバフを与える。いずれかのスキルを使用するとで、このバフは近接物理ダメージを強化するバフに置き換えられる(トーテムによって使用されるプレイヤーの近接スキルには適用されない)。フレンジーチャージを消費し持続時間を伸ばすことができる。
範囲内の全ての敵を呪い、その敵がヒットを行った際に弱体化のデバフを与え、低ライフ状態の時に受けるダメージを増加させる。
盾に嵐の力を付与する。攻撃をブロックした際に攻撃者に雷ダメージを与える。
効果が尽きるまでヒットダメージの一部を使用者の代わりに受け、追加のアーマーを付与するバフを適用する。バフがなくなった時または効果が尽きた時、スキルはバフが受けた合計ダメージに応じて周囲の敵に反射ダメージを与える。他のガードスキルとクールダウンを共有する。
尽きるまでヒットの一部のダメージを使用者の代わりに受け、アーマーを高めるバフを適用する。スキル毎秒は、バフがその一秒に受けたダメージによって、周囲の敵に反射ダメージを与える。バフが取り除かれた時、スキルはバフが受けた総計ダメージによって、周囲の敵に反射ダメージを与える。他のガードスキルと同時にこのバフを纏うことはできない。
使用者とその仲間の移動スピード、アタックスピードおよびキャストスピードを増加させる一時的オーラを纏う。
使用者とその仲間のエナジーシールドのリチャージが受けるダメージにより遅延されないようにする一時的オーラを纏う。
使用者とその仲間にアタック回避し、受ける抑制されたスペルダメージを不幸にする能力を付与する一時的オーラを纏う。
使用者と仲間がマナコストを払うことなくスキルを使えるようになる一時的オーラを纏う。
単体の敵にダメージを与え、そのダメージ量に応じて、持続時間中敵の移動を封じるトラップを投げる。移動の阻止が終わったあともデバフは残り続け、敵の移動スピードを下げる。この効果は時間の経過とともに軽減する。デバフがなくなるまで敵はトラップとマインから受けるダメージが増加する。スペルダメージのモッドはこのスキルのダメージに影響しない。
敵がプレイヤーをヒットした時にその敵に冷却のデバフを与える氷のバリアを召喚する。プレイヤーの移動中は足元に冷却領域を作成し、プレイヤーの静止中には受ける火ダメージと物理ダメージを低下させる。
即座にプレイヤーを氷で包み、持続時間の間または一定数のヒットによりダメージを受けるまでプレイヤーを防御する。またキャストタイムが終わるとバフを付与する。氷の中にいる時に即時でないアクションを行うことはできない。氷が破壊されると、バフもまた取り除かれる。
起爆すると使用者をマインの位置にテレポートさせるマインを投げる。脱出地点と到着地点に敵を盲目状態にする煙幕を発生させ、移動スピードに一時的なバフを与える。他のブリンクスキルとクールダウンを共有する。
物理ダメージ量に応じて火ダメージを追加するバフを付与する。このバフの影響下で敵を倒すと、その周囲の敵にオーバーキルダメージに応じた燃焼ダメージを与える。このスキルにより付与された燃焼ダメージは継続ダメージのモッドにのみ影響を受ける(燃焼ダメージは継続ダメージである)。
スペルとアタックに冷気ダメージを追加するバフを付与する。敵を粉砕した場合、このスキルにより敵は爆発し近くの敵に範囲攻撃の冷気範囲ダメージを与える。このダメージはスペルダメージのモッドの影響を受けない。
スペルとアタックに雷ダメージを追加するバフを付与する。感電状態の敵を倒した場合、このスキルにより雷雲が作られ、持続時間中プレイヤーの周囲の敵を稲妻で攻撃する。この稲妻により与えるダメージはスペルダメージのモッドの影響を受けない。
毒ダメージ上昇させ、毒付与確率を増加させるバフを付与する。このバフの影響下で敵に毒を付与すると、毒性を獲得し、投射物を放ち範囲攻撃を行うアゴニークローラーミニオンを召喚する。時間の経過とともに毒性を失う。毒性が失われるレートは毒性のスタックが多いほど早くなる。毒性がゼロになるとミニオンは消える。
物理ダメージを上昇させるバフを付与する。このバフの効果中に敵を倒すと、このスキルにより浄化のセンチネルが召喚される。すでに最大数まで召喚している場合には既存のセンチネルの持続時間とライフを更新する。浄化のセンチネルは単体の敵への近接攻撃と近接範囲攻撃を行う。
サベージヒットに対してウォークライで報復し、使用者を攻撃するように周囲のすべての敵を挑発する。使用者および周囲の味方は憤怒を獲得し、憤怒が失われるのを防ぐバフを得る。ミニオンは憤怒を獲得できない。
ウォークライを行い、近くの敵を挑発し使用者を攻撃させ、使用者のその後のアタックを奮起させる。使用者の武器ダメージに基づいて近くの味方にバフを与える。
ウォークライを行い、近くの敵を挑発し使用者を攻撃させ、使用者のその後のアタックを奮起させる。使用者および周囲の味方に物理ダメージの一部を火ダメージとして獲得するバフを付与する。挑発に加え、敵は死亡時に爆発し周囲に火ダメージを与える副次的デバフを受ける。
目の前の敵に混沌継続ダメージを与えるデバフを付与する。ブライトのデバフを受けていない敵は短い副次的持続時間妨害のデバフを受け、移動スピードが遅くなる。チャネリングをし続けると、デバフのスタックが新たに追加される。スタックごとにそれぞれの持続時間を持つ。
目の前の敵に混沌継続ダメージを与えるデバフを付与する。ブライトのデバフを受けていない敵は短い副次的持続時間妨害のデバフを受け、移動スピードが遅くなる。チャネリングをし続けると、デバフのスタックが新たに追加される。スタックごとにそれぞれの持続時間を持つ。ダメージを与えるデバフはコンテージョンにより他の敵に拡散する。
目の前の敵に混沌継続ダメージを与えるデバフを付与する。ブライトのデバフを受けていない敵は長い副次的持続時間妨害のデバフを受け、移動スピードが遅くなり、ライフ自動回復レートが減少する。チャネリングをし続けると、デバフのスタックが新たに追加される。スタックごとにそれぞれの持続時間を持つ。
命中すると継続ダメージを与えるデバフを付与する投射物を放つ。デバフのダメージの一部と同量の回復を使用者は受ける。デバフはコンテージョンスキルによって他の敵に拡散する。
命中すると継続ダメージを与えるデバフを付与する投射物を放つ。プレイヤーはデバフのダメージの一部と同量のライフおよびエナジーシールドを失う。デバフはコンテージョンスキルによって他の敵に拡散する。
貫通し命中すると継続ダメージを与えるデバフを付与する投射物を放つ。デバフのダメージの一部と同量の回復を使用者は受ける。
触れた敵を燃やす炎のビームを放つ。敵がビームの中に留まると燃焼の威力が増し、ステージごとにビームのダメージの一部が追加される。最大ステージに達すると曝露(火)を付与する。ビームから離れた敵も持続時間中は燃焼を続ける。キャストスピードが増加するとビームの回転レートも増加する。
触れた敵を燃やす炎のビームを放つ。敵がビームの中に留まると燃焼の威力が増し、ステージごとにビームのダメージの一部が追加される。ビームから離れた敵も持続時間中は燃焼を続ける。キャストスピードが増加するとビームの回転レートも増加する。
周囲の敵に混沌継続ダメージを与える強力なデバフを付与する。その後広範囲に2スタックのデバフを追加で付与し、それぞれ付与するたびに効果範囲が広くなっていく。敵はまた副次的持続時間妨害のデバフも受け、ムーブメントスピードが遅くなる。
空中に矢を放ち指定位置に雨のように矢を降らせ、命中した敵にダメージを与え、着弾位置に胞子嚢を咲かせる。それぞれの胞子嚢は周囲の敵に混沌継続ダメージを与えると共に衰弱させ受ける混沌ダメージを増加させる。胞子嚢は持続時間が経過すると爆発し、範囲ダメージを与える。
範囲内の敵に混沌継続ダメージを与えるデバフを付与する。リンクされた呪術スキルも同時に敵に付与される。このスキルより付与された呪術スキルの数ごとに、デバフのダメージが上昇し、より長く続くようになる。このスキルをトーテム、トラップまたはマインで使用することはできない。
小さい範囲内の敵に混沌継続ダメージを与えるデバフを付与する。リンクされた呪術スキルも同時に敵に付与される。このスキルより付与された呪術スキルの数ごとに、デバフのダメージが上昇し、より長く続くようになる。このスキルをトーテム、トラップまたはマインで使用することはできない。
効果が切れるまで使用者が受けるヒットダメージの一部を代わりに受けることのできるバフを付与する。他のガードスキルとクールダウンを共有する。
スタンスによって使用者と近くの敵に対しての効果が変わるオーラを纏うバフを付与する。この効果は近くの敵に対して最も強く影響する。スキルを再度使用するとブラッドスタンスとサンドスタンスを切り替えることができる。
身躱しと透明化を付与するバフを与える。このバフがある間は範囲に侵入した敵は衰弱のデバフを受ける。他のスキルを使うか、身躱しのバフの効果時間が終わるとこのスキルの効果時間も終わる。他のブリンクスキルとクールダウンを共有する。すでに身躱しがある場合は使用できない。
武器で攻撃し、命中した敵にデバフを付与する。デバフを受けた敵を毒状態のまま倒すと、ペスティレントストライクは倒した敵の毒状態異常に応じた混沌継続ダメージを与える副次的なデバフを周囲の敵に与える。この副次的なデバフのダメージはプレイヤーのダメージモッドにより影響を受けない。使用するには鉤爪または短剣を装備する必要がある。
マナの一部を消費し、効果が尽きるまでヒットダメージをプレイヤーの代わりに受けるバフを付与する。バフは消費されたマナの量に基づいて、雷ダメージを攻撃に追加する。他のガードスキルとクールダウンを共有する。
ウォークライを行い、近くの敵を挑発し、使用者を攻撃させ、使用者のその後のアタックを奮起させる。使用者および周囲の味方に移動スピードを増加させるバフを付与する。
ウォークライを行い、近くの敵を挑発し使用者を攻撃させ、使用者のその後のスラムアタックを奮起させる。また使用者および周囲の味方にアーマーおよびスタン閾値を増加させるバフを付与する。
ウォークライを行い、近くの敵を挑発し使用者を攻撃させ、使用者のその後のストライクアタックを奮起させる。また使用者および周囲の味方に元素耐性を付与するバフを付与する。
近くの敵に取り付けることのできる魔法のブランドを作成し、冷気継続ダメージを与え敵に冷却の状態異常を与える。付着している間、定期的に発動しステージを獲得し、ステージごとにダメージが上がる。ブランドが取り除かれると、ブランドが付着した敵に与えたのと同量の継続ダメージを与え、冷却の状態異常を与える持続時間の短いデバフを周囲の敵に与える。取り外されてる間もブランドはステージを維持する。
地面に魔法陣を設置し、持続時間中範囲内の使用者とその仲間にバフを付与する。使用者がマナを消費するごとに、魔法陣はステージを獲得しバフがより強力になる。一度に展開できるシギルオブパワーは一つだけである。
一定時間持続する炎の壁を生成し、範囲内の全ての敵に燃焼ダメージを与える。壁の範囲内に入った全ての敵は壁から離れても短い間持続する燃焼ダメージを与える副次的デバフを受ける。使用者とその仲間が放ち壁を通った投射物は追加の火ダメージを与え、ヒット時にフレイムウォールの副次的デバフを与えるようになる。
元素ダメージによりダメージを受ける代わりに使用者と仲間を回復するオーラを纏う。
血を抜き取り持続時間を持つバフを得る。バフによりプレイヤーがヒットした敵に穢れた血のデバフを与えられるようになり、短い副次的持続時間中、物理継続ダメージを与える。バフが失われる前に十分な量のライフコストを消費すればバフの持続時間を更新できる。
血塗れの大鎌が選択したエリアの周囲で振り回され、物理ヒットダメージを与えるとともに物理継続ダメージのデバフを与える。このスキルのヒットを受けた敵が生き残った場合、与えるダメージとスキルのライフコストを増加させるブラッドチャージを獲得する。最大5スタックのブラッドチャージを持つことができる。
ウォークライを行い、近くの敵を挑発し、使用者を攻撃させ、使用者のその後のアタックを奮起させる。使用者および周囲の味方のクリティカル率を強化するバフを付与する。
使用者を敵に近くにテレポートさせ一定時間バフを付与し、敵を副次的持続時間中盲目にする。片手武器で近接攻撃をすることでバフが取り除かれ、その攻撃が奮起される。
素手アタック範囲ダメージを与える爆発する瓶を投げる。ルビー、サファイヤ、トパーズフラスコのチャージを消費することで追加のダメージを与えることができる。使用するにはメインハンドおよびオフハンドに武器を持っていない必要がある。
素手アタック範囲ダメージを与える爆発する瓶を投げる。ルビー、サファイヤ、トパーズフラスコのチャージを消費することで追加のダメージを与えることができる。使用するにはメインハンドおよびオフハンドに武器を持っていない必要がある。
素手アタック範囲ダメージを与え、毒付与確率を有する爆発する瓶を投げる。ライフフラスコのチャージを消費することで追加のダメージを与えることができる。使用するにはメインハンドおよびオフハンドに武器を持っていない必要がある。
地面にぶつかった時に爆発し、毒付与確率を有する素手アタック範囲ダメージを与える瓶を投げる。スキルは連鎖してランダムに跳ね返り、複数回ダメージを与える。ライフフラスコのチャージを消費することで追加のダメージを与えることができる。使用するにはメインハンドおよびオフハンドに武器を持っていない必要がある。
マナをリザーブしてバフ得ると共に、自身のごく最近の残像を生成する。もう一度スキルを使用することで最も古い残像に回帰し、残像の位置にテレポートして、その残像が持つライフ、マナおよびエナジーシールドの状態に戻る。
エネルギーシールドの最大値を大幅に下げ、装備している武器をそのエネルギーで形成された剣に変化させるバフを付与する。再度スキルを使用するとバフは解除される。弓以外の武器が必要。このスキルはトリガーできない。
味方プレイヤーを対象として、使用者と相手を一定時間リンクさせるバフを付与する。リンクしている間、相手は使用者のライフリーチによる回復を代わりに受ける。リンクしている際に相手が死亡した場合、使用者も死亡する。トリガーすることはできず、トーテム、トラップまたはマインで使用することはできない。
感電付与確率を上げるバフを付与する。バフがある状態で敵を感電させた時、一定時間感電を与えた敵に付着する球状のエネルギーフィールドを生成する。このフィールドは付着した敵およびその周囲の敵に雷のビームでダメージを与える。フィールドの強さは生成時に敵に与えた感電の強度に基づく。
感電付与確率を上げるバフを付与する。バフがある状態で敵を感電させた時、一定時間感電を与えた敵に付着する球状のエネルギーフィールドを生成する。このフィールドは付着した敵およびその周囲の敵に雷のビームでダメージを与える。
キャラクターが持つ武器(二刀流中は両方の武器)を円弧状に振り、その正面の範囲の敵にダメージを与える。レアまたはユニークの敵をキリングブロウで倒した場合、一定時間クリーヴを強化するバフを得る。加えてレアの敵をキリングブロウで倒した際に副次的持続時間その敵のモッドを盗む。使用するには斧または剣を装備する必要がある。
サポートしているウォークライに基づいてマナをリザーブし、サポートされたウォークライが繰り返しトリガーされるようにする。
スキルジェム 高品質 /23
バフは移動スピード(0–20)%増加を付与する
バフの効果が(0–20)%増加する
バフの効果が(0–20)%増加する
バフの効果が(0–20)%増加する
バフは移動スピード(0–10)%増加を付与する
バフの効果が(0–20)%増加する
バフの効果が(0–20)%増加する
デバフダメージの+(0–0.5)%をライフとして自動回復する
デバフダメージの+(0–0.5)%をライフとして自動回復する
バフの効果が(0–20)%増加する
デバフのステージを追加することでダメージの+(0–4)%を追加する
デバフはチャージ1スタックごとにダメージの+(0–10)%を与える
デバフはチャージ1スタックごとにダメージの+(0–10)%を与える
バフの効果が(0–40)%増加する
バフの効果が(0–20)%増加する
初めて敵が範囲に入った時に衰弱のデバフを+(0–2)スタック付与する
デバフの効果が(0–20)%増加する
バフの効果が(0–20)%増加する
ステージごとにデバフのダメージが+(0–5)%上昇する
バフによりプレイヤーに付与されたデバフが(0–20)%速く消失する
バフは最大エナジーシールド(0–5)%上昇を付与する
バフは敵を感電させる確率+(0–20)%を付与する
バフは敵を感電させる確率+(0–20)%を付与する
サポートジェム /1
ウォークライスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
アイテム モッド /329
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
聖戦の68サフィックスウォークライのバフの効果が(18–21)%増加するshield_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
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聖戦の75サフィックスウォークライのバフの効果が(22–25)%増加するshield_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
Normal 0
45ScourgeUpsideプレイヤーに穢れた血のデバフが最低5スタックあれば穢れた血がプレイヤーに付与されることがない ダメージアミュレット 200
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75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(61–63)%増加するno_tier_4_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(49–51)%増加するno_tier_4_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(52–54)%増加するno_tier_3_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitウォークライのバフの効果が(21–22)%増加するno_tier_5_eldritch_implicit 0
鎧 500
Normal 0
75RedImplicitウォークライのバフの効果が(23–24)%増加するno_tier_4_eldritch_implicit 0
鎧 500
Normal 0
75RedImplicitウォークライのバフの効果が(25–26)%増加するno_tier_3_eldritch_implicit 0
鎧 500
Normal 0
75RedImplicitウォークライのバフの効果が(27–28)%増加するno_tier_2_eldritch_implicit 0
鎧 500
Normal 0
75RedImplicitウォークライのバフの効果が(29–30)%増加するno_tier_1_eldritch_implicit 0
鎧 500
Normal 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(27–28)%増加するno_tier_5_eldritch_implicit 0
鎧 250
Normal 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(29–30)%増加するno_tier_4_eldritch_implicit 0
鎧 250
Normal 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(31–32)%増加するno_tier_3_eldritch_implicit 0
鎧 250
Normal 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(33–34)%増加するno_tier_2_eldritch_implicit 0
鎧 250
Normal 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(35–36)%増加するno_tier_1_eldritch_implicit 0
鎧 250
Normal 0
75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(35–36)%増加するno_tier_4_eldritch_implicit 0
鎧 100
Normal 0
75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(37–38)%増加するno_tier_3_eldritch_implicit 0
鎧 100
Normal 0
75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(39–40)%増加するno_tier_2_eldritch_implicit 0
鎧 100
Normal 0
75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(41–42)%増加するno_tier_1_eldritch_implicit 0
鎧 100
Normal 0
20WeaponTreeプレイヤーに対するアーケインサージの効果が20%増加する
プレイヤーのバフは10%速く消える
両手武器 0
caster_unique_weapon 300
attack_dagger 0
ワンド 300
セプター 300
短剣 300
Normal 0
80WeaponTreeプレイヤーに対するアーケインサージの効果が25%増加する
プレイヤーのバフは10%速く消える
両手武器 0
caster_unique_weapon 300
attack_dagger 0
ワンド 300
セプター 300
短剣 300
Normal 0
20WeaponTreeプレイヤーに対するアーケインサージの効果が40%増加する
プレイヤーのバフは20%速く消える
片手武器 0
caster_unique_weapon 300
attack_staff 0
スタッフ 300
Normal 0
80WeaponTreeプレイヤーに対するアーケインサージの効果が50%増加する
プレイヤーのバフは20%速く消える
片手武器 0
caster_unique_weapon 300
attack_staff 0
スタッフ 300
Normal 0
20WeaponTreeプレイヤーが持つ猛攻の効果が20%増加する
プレイヤーのバフは10%速く消える
ワンド 75
片手武器 300
Normal 0
80WeaponTreeプレイヤーが持つ猛攻の効果が25%増加する
プレイヤーのバフは10%速く消える
ワンド 75
片手武器 300
Normal 0
20WeaponTreeプレイヤーが持つ猛攻の効果が40%増加する
プレイヤーのバフは20%速く消える
スタッフ 75
両手武器 300
Normal 0
80WeaponTreeプレイヤーが持つ猛攻の効果が50%増加する
プレイヤーのバフは20%速く消える
スタッフ 75
両手武器 300
Normal 0
20WeaponTree敵を倒した時に10%の確率で不浄な力を4秒間獲得する
プレイヤーのバフは10%速く消える
片手武器 300
Normal 0
80WeaponTree敵を倒した時に15%の確率で不浄な力を4秒間獲得する
プレイヤーのバフは10%速く消える
片手武器 300
Normal 0
20WeaponTree敵を倒した時に20%の確率で不浄な力を4秒間獲得する
プレイヤーのバフは20%速く消える
両手武器 300
Normal 0
80WeaponTree敵を倒した時に30%の確率で不浄な力を4秒間獲得する
プレイヤーのバフは20%速く消える
両手武器 300
Normal 0
20WeaponTree敵を倒した時に10%の確率で透明化を4秒間獲得する
プレイヤーのバフは10%速く消える
片手武器 500
Normal 0
80WeaponTree敵を倒した時に15%の確率で透明化を4秒間獲得する
プレイヤーのバフは10%速く消える
片手武器 500
Normal 0
20WeaponTree敵を倒した時に20%の確率で透明化を4秒間獲得する
プレイヤーのバフは20%速く消える
両手武器 500
Normal 0
80WeaponTree敵を倒した時に30%の確率で透明化を4秒間獲得する
プレイヤーのバフは20%速く消える
両手武器 500
Normal 0
10WeaponTreeウォークライのバフの効果が20%増加する
ウォークライスキルの効果範囲が20%減少する
ranged 0
片手武器 250
Normal 0
60WeaponTreeウォークライのバフの効果が30%増加する
ウォークライスキルの効果範囲が20%減少する
ranged 0
片手武器 250
Normal 0
10WeaponTreeウォークライのバフの効果が35%増加する
ウォークライスキルの効果範囲が30%減少する
ranged 0
両手武器 250
Normal 0
60WeaponTreeウォークライのバフの効果が50%増加する
ウォークライスキルの効果範囲が30%減少する
ranged 0
両手武器 250
Normal 0
16WeaponTreeヘラルドオブアゴニーのバフの効果が25%増加する
ヘラルドオブアゴニーのリザーブが25%増加する
片手武器 150
盾 150
Normal 0
56WeaponTreeヘラルドオブアゴニーのバフの効果が35%増加する
ヘラルドオブアゴニーのリザーブが25%増加する
片手武器 150
盾 150
Normal 0
82WeaponTreeヘラルドオブアゴニーのバフの効果が45%増加する
ヘラルドオブアゴニーのリザーブが25%増加する
片手武器 150
盾 150
Normal 0
16WeaponTreeヘラルドオブアゴニーのバフの効果が50%増加する
ヘラルドオブアゴニーのリザーブが50%増加する
両手武器 150
Normal 0
56WeaponTreeヘラルドオブアゴニーのバフの効果が70%増加する
ヘラルドオブアゴニーのリザーブが50%増加する
両手武器 150
Normal 0
82WeaponTreeヘラルドオブアゴニーのバフの効果が90%増加する
ヘラルドオブアゴニーのリザーブが50%増加する
両手武器 150
Normal 0
16WeaponTreeヘラルドオブアッシュのリザーブが25%増加する
ヘラルドオブアッシュのバフの効果が25%増加する
片手武器 150
盾 150
Normal 0
56WeaponTreeヘラルドオブアッシュのリザーブが25%増加する
ヘラルドオブアッシュのバフの効果が35%増加する
片手武器 150
盾 150
Normal 0
82WeaponTreeヘラルドオブアッシュのリザーブが25%増加する
ヘラルドオブアッシュのバフの効果が45%増加する
片手武器 150
盾 150
Normal 0
16WeaponTreeヘラルドオブアッシュのリザーブが50%増加する
ヘラルドオブアッシュのバフの効果が50%増加する
両手武器 150
Normal 0
56WeaponTreeヘラルドオブアッシュのリザーブが50%増加する
ヘラルドオブアッシュのバフの効果が70%増加する
両手武器 150
Normal 0
82WeaponTreeヘラルドオブアッシュのリザーブが50%増加する
ヘラルドオブアッシュのバフの効果が90%増加する
両手武器 150
Normal 0
16WeaponTreeヘラルドオブアイスのリザーブが25%増加する
ヘラルドオブアイスのバフの効果が25%増加する
片手武器 150
盾 150
Normal 0
56WeaponTreeヘラルドオブアイスのリザーブが25%増加する
ヘラルドオブアイスのバフの効果が35%増加する
片手武器 150
盾 150
Normal 0
82WeaponTreeヘラルドオブアイスのリザーブが25%増加する
ヘラルドオブアイスのバフの効果が45%増加する
片手武器 150
盾 150
Normal 0
16WeaponTreeヘラルドオブアイスのリザーブが50%増加する
ヘラルドオブアイスのバフの効果が50%増加する
両手武器 150
Normal 0
56WeaponTreeヘラルドオブアイスのリザーブが50%増加する
ヘラルドオブアイスのバフの効果が70%増加する
両手武器 150
Normal 0
82WeaponTreeヘラルドオブアイスのリザーブが50%増加する
ヘラルドオブアイスのバフの効果が90%増加する
両手武器 150
Normal 0
16WeaponTreeヘラルドオブピュリティのバフの効果が25%増加する
ヘラルドオブピュリティのリザーブが25%増加する
片手武器 150
盾 150
Normal 0
56WeaponTreeヘラルドオブピュリティのバフの効果が35%増加する
ヘラルドオブピュリティのリザーブが25%増加する
片手武器 150
盾 150
Normal 0
82WeaponTreeヘラルドオブピュリティのバフの効果が45%増加する
ヘラルドオブピュリティのリザーブが25%増加する
片手武器 150
盾 150
Normal 0
16WeaponTreeヘラルドオブピュリティのバフの効果が50%増加する
ヘラルドオブピュリティのリザーブが50%増加する
両手武器 150
Normal 0
56WeaponTreeヘラルドオブピュリティのバフの効果が70%増加する
ヘラルドオブピュリティのリザーブが50%増加する
両手武器 150
Normal 0
82WeaponTreeヘラルドオブピュリティのバフの効果が90%増加する
ヘラルドオブピュリティのリザーブが50%増加する
両手武器 150
Normal 0
16WeaponTreeヘラルドオブサンダーのリザーブが25%増加する
ヘラルドオブサンダーのバフの効果が25%増加する
片手武器 150
盾 150
Normal 0
56WeaponTreeヘラルドオブサンダーのリザーブが25%増加する
ヘラルドオブサンダーのバフの効果が35%増加する
片手武器 150
盾 150
Normal 0
82WeaponTreeヘラルドオブサンダーのリザーブが25%増加する
ヘラルドオブサンダーのバフの効果が45%増加する
片手武器 150
盾 150
Normal 0
16WeaponTreeヘラルドオブサンダーのリザーブが50%増加する
ヘラルドオブサンダーのバフの効果が50%増加する
両手武器 150
Normal 0
56WeaponTreeヘラルドオブサンダーのリザーブが50%増加する
ヘラルドオブサンダーのバフの効果が70%増加する
両手武器 150
Normal 0
82WeaponTreeヘラルドオブサンダーのリザーブが50%増加する
ヘラルドオブサンダーのバフの効果が90%増加する
両手武器 150
Normal 0
25WeaponTreeプレイヤーに対するデバフは15%速く消える盾 400
Normal 0
78WeaponTreeプレイヤーに対するデバフは25%速く消える盾 400
Normal 0
40WeaponTreeリンクスキルのバフの効果が8%増加する
リンクスキルのマナコストが20%増加する
両手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
minion_unique_weapon 1200
Normal 0
82WeaponTreeリンクスキルのバフの効果が12%増加する
リンクスキルのマナコストが20%増加する
両手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
minion_unique_weapon 1200
Normal 0
40WeaponTreeリンクスキルのバフの効果が16%増加する
リンクスキルのマナコストが40%増加する
片手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
minion_unique_weapon 1200
Normal 0
82WeaponTreeリンクスキルのバフの効果が24%増加する
リンクスキルのマナコストが40%増加する
片手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
minion_unique_weapon 1200
Normal 0
84WeaponTreeリンクスキルのバフの効果が20%減少する
リンクスキルは1体追加でランダムな対象にリンクする
両手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
minion_unique_weapon 1200
Normal 0
84WeaponTreeリンクスキルのバフの効果が30%減少する
リンクスキルは2体追加でランダムな対象にリンクする
片手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
minion_unique_weapon 1200
Normal 0
28WeaponTreeコンヴォケーションのクールダウン解消レートが25%増加する
コンヴォケーションのバフ効果が20%減少する
両手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
70WeaponTreeコンヴォケーションのクールダウン解消レートが40%増加する
コンヴォケーションのバフ効果が20%減少する
両手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
28WeaponTreeコンヴォケーションのクールダウン解消レートが50%増加する
コンヴォケーションのバフ効果が40%減少する
片手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
70WeaponTreeコンヴォケーションのクールダウン解消レートが80%増加する
コンヴォケーションのバフ効果が40%減少する
片手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
40WeaponTreeゴーレム最大召喚数 +1
ゴーレムにより付与されるバフの効果が50%減少する
両手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
minion_unique_weapon 1200
Normal 0
77WeaponTreeゴーレム最大召喚数 +2
ゴーレムにより付与されるバフの効果が100%減少する
片手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
minion_unique_weapon 1200
Normal 0
40WeaponTreeゴーレム最大召喚数 -1
ゴーレムにより付与されるバフの効果が75%増加する
両手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
minion_unique_weapon 1200
Normal 0
77WeaponTreeゴーレム最大召喚数 -2
ゴーレムにより付与されるバフの効果が150%増加する
片手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
minion_unique_weapon 1200
Normal 0
1WeaponTreeイグザングイネイトおよびリープは物理ダメージの100%を火ダメージに変換する
イグザングイネイトのデバフは物理継続ダメージの代わりに火継続ダメージを与える
リープのデバフは物理継続ダメージの代わりに火継続ダメージを与える
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
ワンド 1000
スタッフ 1000
短剣 500
セプター 1000
盾 500
Normal 0
1WeaponTreeレイジングスピリットの最大召喚数 3体
ファンタズムの最大召喚数 3体
召喚したレイジングスピリットは金剛石のシュラインおよび壮大なシュラインのバフを持つ
召喚したファンタズムは金剛石のシュラインおよび壮大なシュラインのバフを持つ
minion_unique_weapon 1000
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
focus_can_roll_minion_modifiers 1000
Normal 0
1WeaponTreeベアトラップおよびサイフォニングトラップのデバフは影響を与えている敵のクールダウン解消レートを15%減少させる両手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
ワンド 1000
スタッフ 1000
短剣 1000
セプター 1000
盾 500
Normal 0
1WeaponTreeベアトラップおよびサイフォニングトラップのデバフは影響を与えている敵のクールダウン解消レートを25%減少させる片手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
ワンド 1000
スタッフ 1000
短剣 1000
セプター 1000
Normal 0
1WeaponTreeアニメイトガーディアンに対するリンクのバフの効果が50%増加する
リンクスキルはアニメイトガーディアンを対象にすることができる
minion_unique_weapon 1000
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
focus_can_roll_minion_modifiers 1000
Normal 0
エンチャントモッド /49
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
エンチャント モルテンシェル アーマー 166エンチャントモルテンシェルのバフ効果が100%増加する兜 0
Normal 0
エンチャント モルテンシェル アーマー 275エンチャントモルテンシェルのバフ効果が150%増加する兜 0
Normal 0
エンチャント ラリイングクライ バフ効果 166エンチャントラリイングクライのバフの効果が10%増加する兜 0
Normal 0
エンチャント ラリイングクライ バフ効果 275エンチャントラリイングクライのバフの効果が15%増加する兜 0
Normal 0
エンチャント アークティックアーマー バフ効果 166エンチャントアークティックアーマーのバフ効果が24%増加する兜 0
Normal 0
エンチャント アークティックアーマー バフ効果 275エンチャントアークティックアーマーのバフ効果が36%増加する兜 0
Normal 0
エンチャント バトルメイジズクライ バフ効果 166エンチャントバトルメイジズクライのバフの効果が10%増加する兜 100
Normal 0
エンチャント バトルメイジズクライ バフ効果 275エンチャントバトルメイジズクライのバフの効果が15%増加する兜 100
Normal 0
エンチャント カオスゴーレム %物理ダメージ軽減追加 166エンチャントカオスゴーレムにより付与されるバフの効果が75%増加する ミニオン兜 100
Normal 0
エンチャント カオスゴーレム %物理ダメージ軽減追加 275エンチャントカオスゴーレムにより付与されるバフの効果が100%増加する ミニオン兜 100
Normal 0
エンチャント コラプティングフィーバー 穢れた血追加75エンチャントコラプティングフィーバーは+50%の確率で追加の穢れた血のデバフを付与する兜 100
Normal 0
エンチャント コンヴォケーション ライフ自動回復 166エンチャントコンヴォケーションのバフ効果が24%増加する ミニオン兜 100
Normal 0
エンチャント コンヴォケーション ライフ自動回復 275エンチャントコンヴォケーションのバフ効果が36%増加する ミニオン兜 100
Normal 0
エンチャント フレイムゴーレム 付与バフ効果 166エンチャントフレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が100%増加する ミニオン兜 100
Normal 0
エンチャント フレイムゴーレム 付与バフ効果 275エンチャントフレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が150%増加する ミニオン兜 100
Normal 0
エンチャント フロストボム 持続時間増加 166エンチャントフロストボムのデバフの持続時間が20%増加する キャスター兜 75
Normal 0
エンチャント フロストボム 持続時間増加 275エンチャントフロストボムのデバフの持続時間が30%増加する キャスター兜 75
Normal 0
エンチャント ホーリーレリック バフ効果 166エンチャント召喚したホーリーレリックのバフの効果が40%増加する ミニオン兜 100
Normal 0
エンチャント ホーリーレリック バフ効果 275エンチャント召喚したホーリーレリックのバフの効果が60%増加する ミニオン兜 100
Normal 0
エンチャント アイスゴーレム クリティカル率・命中%追加66エンチャントアイスゴーレムにより付与されるバフの効果が100%増加する ミニオン兜 100
Normal 0
エンチャント アイスゴーレム クリティカル率・命中%追加75エンチャントアイスゴーレムにより付与されるバフの効果が150%増加する ミニオン兜 100
Normal 0
エンチャント イモータルコール %確率でエンデュランスチャージを消費しない 166エンチャントイモータルコールは取り除かれたエンデュランスチャージ1個ごとにバフの持続時間が20%増加する兜 0
Normal 0
エンチャント イモータルコール %確率でエンデュランスチャージを消費しない 275エンチャントイモータルコールは取り除かれたエンデュランスチャージ1個ごとにバフの持続時間が30%増加する兜 0
Normal 0
エンチャント インファーナルブロウ スタックごとのダメージ増加 166エンチャントインファーナルブロウはチャージ1個ごとにダメージの3%を追加で与える ダメージ アタック兜 75
Normal 0
エンチャント インファーナルブロウ スタックごとのダメージ増加 275エンチャントインファーナルブロウはチャージ1個ごとにダメージの5%を追加で与える ダメージ アタック兜 75
Normal 0
エンチャント ライトニングゴーレム 付与バフ効果 166エンチャントライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が100%増加する ミニオン兜 100
Normal 0
エンチャント ライトニングゴーレム 付与バフ効果 275エンチャントライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が150%増加する ミニオン兜 100
Normal 0
エンチャント ラリイングクライ バフ効果 166エンチャントラリイングクライのバフの効果が10%増加する兜 100
Normal 0
エンチャント ラリイングクライ バフ効果 275エンチャントラリイングクライのバフの効果が15%増加する兜 100
Normal 0
エンチャント シギルオブパワー クリティカル率 166エンチャントシギルオブパワーのバフはステージごとにクリティカル率20%増加するも付与する クリティカル兜 100
Normal 0
エンチャント シギルオブパワー クリティカル率 275エンチャントシギルオブパワーのバフはステージごとにクリティカル率30%増加するも付与する クリティカル兜 100
Normal 0
エンチャント ソウルレンド 移動スピード阻害適用 166エンチャントソウルレンドはそのデバフを付与した時に敵に阻害のデバフも付与し、移動スピードを25%減少させる キャスター兜 100
Normal 0
エンチャント ソウルレンド 移動スピード阻害適用 275エンチャントソウルレンドはそのデバフを付与した時に敵に阻害のデバフも付与し、移動スピードを40%減少させる キャスター兜 100
Normal 0
エンチャント ストーンゴーレム 付与バフ効果 166エンチャントストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が100%増加する ミニオン兜 100
Normal 0
エンチャント ストーンゴーレム 付与バフ効果 275エンチャントストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が150%増加する ミニオン兜 100
Normal 0
エンチャント スティールスキン ダメージ上限 166エンチャントスティールスキンのバフが受けることのできるダメージ量が30%増加する兜 100
Normal 0
エンチャント スティールスキン ダメージ上限 275エンチャントスティールスキンのバフが受けることのできるダメージ量が45%増加する兜 100
Normal 0
エンチャント ブラッドアンドサンド バフ効果 166エンチャントブラッドアンドサンドのバフの効果が25%増加する兜 100
Normal 0
エンチャント ブラッドアンドサンド バフ効果 275エンチャントブラッドアンドサンドのバフの効果が40%増加する兜 100
Normal 0
エンチャント バーサーク 効果 166エンチャントバーサークのバフの効果が20%増加する兜 100
Normal 0
エンチャント バーサーク 効果 275エンチャントバーサークのバフの効果が30%増加する兜 100
Normal 0
エンチャント ウィザリングステップ 衰弱スタック 166エンチャントウィザリングステップは衰弱のデバフを追加で2スタック付与する兜 100
Normal 0
エンチャント ウィザリングステップ 衰弱スタック 275エンチャントウィザリングステップは衰弱のデバフを追加で3スタック付与する兜 100
Normal 0
エンチャント プレイグベアラー オーラ展開中の毒の継続ダメージ倍率 166エンチャントプレイグベアラーのバフは感染状態の時に毒継続ダメージ倍率+12%を付与する poison ダメージ 混沌 状態異常兜 100
Normal 0
エンチャント プレイグベアラー オーラ展開中の毒の継続ダメージ倍率 275エンチャントプレイグベアラーのバフは感染状態の時に毒継続ダメージ倍率+20%を付与する poison ダメージ 混沌 状態異常兜 100
Normal 0
エンチャント キャリオンゴーレム召喚 付与バフ効果 166エンチャントキャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が100%増加する ミニオン兜 100
Normal 0
エンチャント キャリオンゴーレム召喚 付与バフ効果 275エンチャントキャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が150%増加する ミニオン兜 100
Normal 0
エンチャント エンスネアリングアロー デバフ効果 166エンチャントエンスネアリングアローのデバフの効果が20%増加する アタック兜 100
Normal 0
エンチャント エンスネアリングアロー デバフ効果 275エンチャントエンスネアリングアローのデバフの効果が30%増加する アタック兜 100
Normal 0
モンスター モッド /19
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
力を与える68ユニークbuff impl stat [3]
dropped items have maximum sockets [1]
not_part_of_pack 0
magic 0
Normal 200
時の34ユニークアクションスピードが25%減少する
クールダウン解消レートが60%減少する
プレイヤーに対するデバフは40%遅く消える
cannot be damaged by things outside radius [32]
dropped items are fully linked [1]
magic 0
Normal 200
1ユニークtorment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50]Normal 1000
1ユニークtorment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100]Normal 1000
1ユニークbuff time passed +% other than temporal chains [-30]
curse count [1]
temporal chains action speed +% final [-30]
temporal chains action speed +% vs rare or unique final [0]
キャスター 呪い
1ユニークbase life regeneration per minute % while in lava [180]
lava buff effect on self +% [-100]
ライフマナ ライフ
形成された1ユニークmaven map boss buffed [0]
衰萎の接触1デリリウムaffliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
ライフマナ ライフ 防御
麻痺の接触1デリリウムaffliction monster debuff action speed +% on hit [-6] スピード
風化の接触1デリリウムaffliction monster debuff damage taken +% on hit [6] ダメージ
希釈する接触1デリリウムaffliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9]
affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9]
形成された1ユニークmaven map boss buffed [50]
時の34プレフィックスアクションスピードが25%減少する
クールダウン解消レートが60%減少する
プレイヤーに対するデバフは40%遅く消える
cannot be damaged by things outside radius [32]
magic 0
Normal 1500
時の1ユニークアクションスピードが25%減少する
クールダウン解消レートが60%減少する
プレイヤーに対するデバフは40%遅く消える
cannot be damaged by things outside radius [32]
magic 0
Normal 1500
1AzmeriDustattack cast movement speed +% [0]
azmeri monster slain experience +% final [0]
from league item quantity +% permyriad [0]
has X azmeri dust buff warden [0]
monster damage +% final from azmeri dust [0]
monster difficulty tankiness +% [0]
1AzmeriDustarea of effect +% final from azmeri dust [0]
azmeri monster slain experience +% final [0]
from league item rarity +% permyriad [0]
has X azmeri dust buff voodoo [0]
monster damage +% final from azmeri dust [0]
monster difficulty tankiness +% [0]
1AzmeriDustazmeri monster slain experience +% final [0]
chance to drop currency per item permyriad from azmeri dust [0]
critical strike chance +% final from azmeri dust [0]
has X azmeri dust buff primal [0]
monster damage +% final from azmeri dust [0]
monster difficulty tankiness +% [0]
1ユニークlink buff effect on self +% [50]
1ユニークlink buff effect on self +% [100]
マップ モッド /12
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
一時性の1サフィックス全てのプレイヤーに対するバフは30%速く消える
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Low Tier Map 650
Normal 0
一時性の1サフィックス全てのプレイヤーに対するバフは50%速く消える
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Mid Tier Map 650
Normal 0
一時性の1サフィックス全てのプレイヤーに対するバフは70%速く消える
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Top Tier Map 650
Normal 0
一時性の1サフィックス全てのプレイヤーに対するバフは70%速く消える
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
uber_tier_map 0
maven_map 650
primordial_map 650
Normal 0
一時性の1サフィックス全てのプレイヤーに対するバフは20%速く消える
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
Normal 0
一時性の68サフィックス全てのプレイヤーに対するバフは30%速く消える
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
Normal 0
一時性の73サフィックス全てのプレイヤーに対するバフは50%速く消える
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
Normal 0
一時性の78サフィックス全てのプレイヤーに対するバフは70%速く消える
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
Normal 0
支配の1サフィックスユニークモンスターはランダムなシュラインバフを1個持つ
このエリアで見つかるアイテムの数量が20%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが12%増加する
パックサイズが7%増加する
エリアで見つかるマップの量が50%上昇する
uber_tier_map 50
Normal 0
一時性の1サフィックス全てのプレイヤーに対するバフは100%速く消える
このエリアで見つかるアイテムの数量が20%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが12%増加する
パックサイズが6%増加する
エリアで見つかるスカラベの量が50%上昇する
uber_tier_map 60
Normal 0
反抗心の1サフィックスモンスターに対するデバフは100%速く消える
このエリアで見つかるアイテムの数量が31%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが19%増加する
パックサイズが7%増加する
エリアで見つかるカレンシーの量が109%上昇する
uber_tier_map 40
Normal 0
一時性の1サフィックス全てのプレイヤーに対するバフは70%速く消える
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
has_uber_map_suffix 78
Normal 0
ハイスト Area モッド /4
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
一時性の46サフィックス全てのプレイヤーに対するバフは20%速く消える
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 650
一時性の68サフィックス全てのプレイヤーに対するバフは30%速く消える
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 650
一時性の73サフィックス全てのプレイヤーに対するバフは50%速く消える
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 650
一時性の78サフィックス全てのプレイヤーに対するバフは70%速く消える
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 650
ヴェール モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
コレルの60プレフィックスウォークライのバフの効果が(20–25)%増加するkeema_veiled_prefix 2000
Normal 0
クラフトベンチ /2
ModRequireItemClasses解除
ウォークライのバフの効果が(10–14)%増加する筋力 +(13–17)2x 錬金術のオーブシャトーのマップ
ウォークライのバフの効果が(15–18)%増加する筋力 +(13–17)4x 混沌のオーブシャトーのマップ
その他 モッド /11
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
42Flaskユニーク使用した時にランダムな占いカードのバフを20秒間獲得する
1Jewelユニークプレイヤーの持つバフ1個ごとに(3–5)から(8–12)の火アタックダメージを追加する ダメージ 元素 アタック
1Jewelユニークプレイヤーの持つバフ1個ごとに(2–3)から(5–8)の火スペルダメージを追加する ダメージ 元素 キャスター
1Jewelユニークゴーレムにより付与されるバフの効果が30%増加する
1MapDeviceユニークmap players have decay quant rarity buff [1]
聖なる82SanctumSpecialプレフィックスゴーレムにより付与されるバフの効果が(25–35)%増加するint_special_relic 200
Normal 50
鼓舞する82SanctumSpecialプレフィックスウォークライのバフの効果が(20–30)%増加するstr_special_relic 200
Normal 50
1Tinctureユニーク近接武器によるヒットは衰弱のデバフを(2–3)スタック2秒間付与する 混沌 アタック
元素術師の1Charmサフィックスゴーレムにより付与されるバフの効果が(15–20)%増加するint_animal_charm 1000
Normal 0
元素術師の60Charmサフィックスゴーレムにより付与されるバフの効果が(21–35)%増加するint_animal_charm 500
Normal 0
支配の68MapRelicサフィックスマップで全てのプレイヤーに対するシュラインのバフの効果が(25–35)%増加するatlas_relic_medium 1000
Normal 0
エッセンス /1
ユニーク /41
毎秒(2–4)のライフを自動回復する
低ライフ時の回避力 +(150–250)
最大ライフ +(30–50)
火耐性 +(20–30)%
低ライフになった時に身躱しを獲得する
低ライフ時に透明化を得る
(Low Life: 低ライフとは、現在のライフが最大ライフの50%以下の場合である)
(Elusive: 身躱しは効果の初めに呪文や攻撃によるヒットをかわす確率を15%と、移動スピード30%増加を付与する。効果は時間と共に減少し、0%となった時点で終了する。既に身躱しを得ている場合、新たに身躱しを獲得することはできない)
(Phasing: 透明化中は、敵により移動を阻害されない)
プレイヤーが敵をキルした時にレベル1レッサーシュライン生成をトリガーする
回避力およびエナジーシールドが(120–150)%増加する
最大エナジーシールド +(30–45)
最大ライフ +(60–80)
冷気耐性 +(30–40)%
プレイヤーに対するシュラインのバフの効果が75%増加する
プレイヤーに対するシュラインの効果の持続時間が50%増加する
(Create Lesser Shrine: クリエイトレッサーシュラインはトリガー可能となる前に初期クールダウンがある)
ヒットを与えた敵1体ごとに19のライフを付与する
物理ダメージが(100–120)%増加する
物理アタックダメージの3%をライフとしてリーチする
ウォークライで挑発された敵は死亡時に爆発し、その最大ライフの8%を混沌ダメージとして与える
ウォークライのバフの効果が25%増加する
ウォークライスキルのクールダウン時間が4秒になる
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
最大エナジーシールド +(15–25)
アタックスピードが(10–15)%増加する
キャストスピードが(10–15)%増加する
スキル効果持続時間が(-20–20)%減少する
受けたダメージの(6–12)%をマナとして回収する
受けたダメージの(6–12)%をライフとして回収する
テンポラルチェーンの影響を受けない
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
(Recoup: ヒットによるダメージのみが、ヒットのあと4秒間かけて回収できる)
器用さおよび知性 +(16–24)
アタックスピードが(10–25)%増加する
キャストスピードが(10–25)%増加する
移動スピードが(10–15)%増加する
スキル効果持続時間が(10–20)%減少する
プレイヤーに対するデバフは100%速く消える
プレイヤーの持つバフ1個ごとに(3–5)から(8–12)の火アタックダメージを追加する
プレイヤーの持つバフ1個ごとに(2–3)から(5–8)の火スペルダメージを追加する
グローバル命中力が40%増加する
物理ダメージが(80–95)%増加する
(5–10)から(13–20)の物理ダメージを追加する
アタックスピードが(20–25)%増加する
プレイヤーに対するバフの効果が10%増加する
スキルのマナリザーブ効率が10%増加する
味方のオーラのバフはプレイヤーに影響しない
プレイヤーのオーラのバフは味方に影響しない
グローバルクリティカルダメージ倍率 +25%
物理ダメージを持たない
1から(40–50)の雷ダメージを追加する
アタックスピードが(25–30)%増加する
ヒットを与えた敵1体ごとに2のライフを付与する
(15–20)%の確率で敵を感電させる
ヘラルドオブサンダーのバフの効果が50%増加する
(Shock: 感電は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて受けるダメージを最大50%増加させる。持続時間は2秒)
ソケットを1個持つ
ソケットされたゴーレムスキルにより付与されるバフの効果が25%増加する
ソケットされたゴーレムスキルはその最大ライフの20%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
ソケットされたゴーレムジェムのレベル +3
スペルダメージが(20–25)%増加する
最大エナジーシールド +(15–25)
雷耐性 +(20–40)%
移動スピードが6%増加する
回避力が(80–100)%増加する
冷気耐性 +(20–40)%
効果範囲が10%増加する
ウォークライした時に猛攻を4秒間獲得する
ウォークライのバフの効果が25%増加する
コールトゥアームズ
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
(ウォークライはバフおよびチャージを使用者に付与しない。ウォークライの持続時間が100%上昇する)
グローバル物理ダメージが20%増加する
最大エナジーシールド +(80–100)
雷耐性 +(20–30)%
移動スピードが25%増加する
投射物ダメージが(20–40)%増加する
感電領域の影響を受けない
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
(25–30)から(40–50)の冷気ダメージをスペルに追加する
スペルのクリティカル率が(50–70)%増加する
回避力が(100–150)%増加する
冷気耐性 +(20–30)%
移動スピードが25%増加する
冷却領域の影響を受けない
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
(2–5)から(7–10)の物理ダメージをアタックに追加する
敵スタン閾値が(5–10)%減少する
アーマーが(150–200)%増加する
最大ライフ +(50–70)
火耐性 +(20–30)%
移動スピードが25%増加する
燃焼領域の影響を受けない
(Stun Threshold: スタン閾値は、どのくらいのダメージがスタンを引き起こすのかを決定する)
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
最大エナジーシールド +(20–30)
エナジーシールドが(50–80)%増加する
移動スピードが30%増加する
感電領域の上にいる時に移動スピードが20%増加する
燃焼領域の上にいる時のダメージが50%増加する
冷却領域の上にいる時に毎秒ライフの2%を自動回復する
冒涜領域の影響を受けない
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
ゴーレムのアタックスピードおよびキャストスピードが(16–20)%増加する
ゴーレムのアーマー +(800–1000)
ゴーレムにより付与されるバフの効果が30%増加する
プリモーディアル
器用さが(10–15)%増加する
回避力が(80–100)%増加する
最大ライフ +(40–60)
アークティックアーマーのバフ効果が50%増加する
アークティックアーマーのリザーブがなくなる
グローバル命中力が40%増加する
レベル25エンビースキルを付与する
ミニオンの混沌耐性 +29%
ミニオンはヒット時に60%の確率で衰弱を付与する
ミニオンは敵に付与した衰弱のスタック数ごとにクリティカルダメージ倍率 +5%
(Withered: 衰弱は、受ける混沌ダメージ6%増加させる。最大15スタックまで与えられる)
ソケットされたヘラルドジェムのレベル +2
エナジーシールドが(80–100)%増加する
プレイヤーに影響しているヘラルドバフの数ごとに35%の確率でスタンを無効化する
ヘラルドスキルのマナリザーブが常に45%になる
スタンおよびブロック復帰が(15–25)%増加する
時のハービンジャー召喚スキルを付与する
エナジーシールドリチャージレートが(10–15)%増加する
ライフ回復レートが(10–15)%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが(10–15)%増加する
クールダウン解消レートが(15–20)%増加する
プレイヤーに対するデバフは(15–20)%速く消える
雷耐性 +(1–50)%
移動スピードが(1–40)%増加する
雷系状態異常の効果が(1–50)%増加する
雷系状態異常の持続時間が(1–100)%増加する
感電領域の影響を受けない
(Lightning Ailments: 雷の状態異常には感電および消耗がある)
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
最大ライフ +(60–80)
直近プレイヤーが敵を感電させていればダメージが(20–50)%増加する
感電の効果が(15–25)%増加する
プレイヤーが倒した感電状態の敵は爆発し、そのライフの5%を雷状態として与える。この雷ダメージを感電を付与することはできない
感電の影響を受けない
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
移動スピードが6%増加する
知性 +(40–60)
回避力が(180–200)%増加する
最大エナジーシールド +(180–200)
全ての元素耐性 +(20–30)%
呪術反射
呪いの影響を受けない
呪いの効果が(15–20)%増加する
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
全ての能力値 +(25–75)
雷耐性 +(30–40)%
スキルのマナリザーブ効率が(12–20)%増加する
鳥のアスペクトのバフの効果が100%増加する
鳥のアスペクトは鳥の力鳥の飛行のバフを近くの味方にも付与する
回避力およびエナジーシールド +(120–150)
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
回避力およびエナジーシールドが(160–200)%増加する
雷耐性 +(20–30)%
混沌耐性 +(17–23)%
移動スピードが25%増加する
蜘蛛のアスペクトは敵に蜘蛛の巣を追加で1回付与できる
蜘蛛の巣の影響を受けている時にプレイヤーがヒットを与えた敵1体ごとに(15–20)のエナジーシールドを獲得する
蜘蛛のアスペクトのデバフの持続時間が(40–50)%増加する
最大エナジーシールド +(15–25)
アタックスピードが(10–15)%増加する
キャストスピードが(10–15)%増加する
最大エナジーシールド +(40–45)
マナ自動回復レートが15%増加する
スキル効果持続時間が(-20–20)%減少する
テンポラルチェーンの影響を受けない
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
ソケットされたジェムのレベル +1
ソケットされたジェムのリザーブ効率が25%増加する
5秒ごとにレベル15フィーストオブフレッシュをトリガーする
エナジーシールドが(180–220)%増加する
プレイヤーがスキルを使用した時に10%の確率でエナジーシールドのリチャージが始まる
buff impl stat [0]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Eldrich Battery: スキルのマナコストを消費する際、マナの前にエナジーシールドを消費する。エナジーシールドはライフの代わりにマナを守る。エナジーシールドのリチャージレート50%低下)
5秒ごとにボーンオファリングフレッシュオファリングおよびスピリットオファリングを順番にトリガーする
この方法でトリガーされたオファリングスキルはプレイヤーにも影響する
キャストスピードが(5–10)%増加する
エナジーシールドが(100–130)%増加する
最大ライフが(6–10)%増加する
buff impl stat [0]
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]
スペルのクリティカル率が(60–80)%増加する
エナジーシールドが(200–250)%増加する
最大ライフ +(50–70)
毒の影響を受けない
受けたダメージの(10–20)%をライフとして回収する
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
(Recoup: ヒットによるダメージのみが、ヒットのあと4秒間かけて回収できる)
器用さおよび知性 +(16–24)
プレイヤーのフレンジーチャージの最大数はプレイヤーのパワーチャージの最大数と同じになる
フレンジーチャージ1個ごとにトラベルスキルのクールダウン解消レートが(7–10)%増加する
パワーチャージ1個ごとにプレイヤーに対する身躱しの効果が(7–10)%増加する
プレイヤーがトラベルスキルを使用した時に(20–25)%の確率でフレンジーチャージを1個失う
身躱し獲得時に(20–25)%の確率でパワーチャージを1個失う
(Elusive: 身躱しは効果の初めに呪文や攻撃によるヒットをかわす確率を15%と、移動スピード30%増加を付与する。効果は時間と共に減少し、0%となった時点で終了する。既に身躱しを得ている場合、新たに身躱しを獲得することはできない)
スタンおよびブロック復帰が(15–25)%増加する
時の大ハービンジャー召喚スキルを付与する
エナジーシールドリチャージレートが(10–15)%増加する
ライフ回復レートが(10–15)%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが(10–15)%増加する
クールダウン解消レートが(15–20)%増加する
プレイヤーに対するデバフは(15–20)%速く消える
見つかるアイテムのレアリティが(12–20)%増加する
器用さ +(20–30)
最大エナジーシールド +(50–70)
雷耐性 +75%
感電中は毎秒エナジーシールドの5%を自動回復する
感電の影響を受けない
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
器用さ +(25–35)
回避力が(20–40)%増加する
最大ライフ +(50–70)
移動スピードが25%増加する
身躱しの効果が(10–30)%増加する
直近プレイヤーが敵をヒットしていれば移動スピードが10%増加する
(Elusive: 身躱しは効果の初めに呪文や攻撃によるヒットをかわす確率を15%と、移動スピード30%増加を付与する。効果は時間と共に減少し、0%となった時点で終了する。既に身躱しを得ている場合、新たに身躱しを獲得することはできない)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
物理ダメージが(120–140)%増加する
クリティカルストライク時にダメージの1.2%をライフとしてリーチする
1レベルごとにグローバルクリティカル率が3%増加する
クリティカルストライク時に身躱しを獲得する
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Elusive: 身躱しは効果の初めに呪文や攻撃によるヒットをかわす確率を15%と、移動スピード30%増加を付与する。効果は時間と共に減少し、0%となった時点で終了する。既に身躱しを得ている場合、新たに身躱しを獲得することはできない)
全ての元素耐性 +(8–12)%
筋力の装備条件 +(500–700)
アーマーが(80–120)%増加する
プレイヤーに対するシュラインのバフの効果が(50–75)%増加する
レッサーブルータルシュラインのバフを持つ
レッサーマッシブシュラインのバフを持つ
最大マナ +(20–25)
回避力およびエナジーシールドが(140–160)%増加する
最大ライフ +(80–100)
テンポラルリフトのリザーブがなくなる
受けたダメージの(80–100)%をライフとして回収する
プレイヤーに対するデバフは(80–100)%速く消える
(Recoup: ヒットによるダメージのみが、ヒットのあと4秒間かけて回収できる)
プレイヤーが敵をキルした時にレベル1レッサーシュライン生成をトリガーする
回避力およびエナジーシールドが(120–150)%増加する
最大エナジーシールド +(5–10)
最大ライフ +(10–20)
冷気耐性 +(10–15)%
プレイヤーに対するシュラインのバフの効果が25%増加する
プレイヤーに対するシュラインの効果の持続時間が50%減少する
(Create Lesser Shrine: クリエイトレッサーシュラインはトリガー可能となる前に初期クールダウンがある)
筋力の装備条件 +(75–100)
アーマーが(80–120)%増加する
プレイヤーに対するシュラインのバフの効果が(25–50)%増加する
レッサーブルータルシュラインのバフを持つ
レッサーマッシブシュラインのバフを持つ
アーマーが(100–150)%増加する
移動スピードが5%減少する
スタンおよびブロック復帰が(100–200)%増加する
ダメージ性状態異常の影響を受けない
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
近接武器によりヒット時に25%の確率で盲目を付与する
近接武器による盲目の効果が(25–35)%増加する
近接武器によるヒットは衰弱のデバフを(2–3)スタック2秒間付与する
近接武器によるヒット時に(20–30)%の確率で束縛する蔓を1スタック付与する
(Withered: 衰弱は、受ける混沌ダメージ6%増加させる。最大15スタックまで与えられる)
(Grasping Vines: プレイヤーは最大10本の蔓を受け、蔓1本につき移動スピードが8%低下する。蔓は移動することにより破壊される)
最大チャージ数 +60
使用に必要なチャージ量が(20–100)%増加する
使用した時にランダムな占いカードのバフを20秒間獲得する
(占いバフはフラスコエフェクトではないため、一度に複数のバフを持つことはできない)
4秒ごとにレベル20ヴォイドスポーン召喚をトリガーする
エナジーシールドが(150–200)%増加する
混沌耐性 +(23–37)%
ヴォイドスポーンの数ごとにヒットにより受けたダメージの(4–6)%をプレイヤーより先にヴォイドスポーンのライフで受ける
召喚したヴォイドスポーンごとに混沌以外のダメージの(4–6)%を追加混沌ダメージとして獲得する
buff impl stat [0]
(ミニオンの受けるダメージはミニオン間で均等に分割される)
Passive /16
短剣のアタックスピードが12%増加する
身躱しの効果が40%増加する
(Elusive: 身躱しは効果の初めに呪文や攻撃によるヒットをかわす確率を15%と、移動スピード30%増加を付与する。効果は時間と共に減少し、0%となった時点で終了する。既に身躱しを得ている場合、新たに身躱しを獲得することはできない)
(ルーンの短剣は短剣としてみなされる)
プレイヤーのウォークライにより挑発された敵が受けるダメージが8%増加する
ウォークライのバフの効果が20%増加する
(Taunt: 挑発された敵は、挑発したプレイヤーのみを標的にし、それ以外へのダメージが10%低下する。持続時間は3秒)
プレイヤーがウォークライのバフの効果を受けている間に毎秒近接ダメージが10%、最大60%増加する
プレイヤーが対象にリンクした時に10%の確率でエナジーシールドのリチャージを開始する
直近対象にリンクしていればリンクスキルのバフの効果が20%増加する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
ゴーレムにより付与されるバフの効果が40%増加する
ゴーレム最大召喚数 +1
リンクの持続時間の50%が経過するとリンクのバフの効果が20%増加する
呪いはリンクの対象ではなくプレイヤーに付与される
プレイヤーのウォークライはプレイヤーにバフまたはチャージを付与しない
ウォークライの持続時間が100%上昇する
プレイヤーに影響しているヘラルド1種ごとにダメージが15%増加する
プレイヤーに対するヘラルドのバフの効果が20%増加する
スキル効果持続時間が15%減少する
プレイヤーに対するデバフは15%速く消える
バナースキルの持続時間が20%増加する
バナーのバフはプレイヤーが範囲を離れた後3秒間はプレイヤーに残存する
(バフはバナーの範囲を離れた後でも適用され続ける)
ウォークライの持続時間が25%増加する
ウォークライのバフの効果が20%増加する
プレイヤーが持つ身躱しは効果の減りが50%遅くなる
身躱しは効果が20%になった時点でプレイヤーから取り除かれる
(Elusive: 身躱しは効果の初めに呪文や攻撃によるヒットをかわす確率を15%と、移動スピード30%増加を付与する。効果は時間と共に減少し、0%となった時点で終了する。既に身躱しを得ている場合、新たに身躱しを獲得することはできない)
マップでオリハルコンの鉱石の鉱床により付与されたバフは持続時間が100%増加する
マップで見つかる鉱床がオリハルコンのものになる確率が100%増加する
マスタリー: シュライン
マップで全てのプレイヤーに対するシュラインのバフの効果が30%増加する
マップに出現するシュラインはランダムなシュライン効果を追加で1個付与する
マスタリー: シュライン
マップに出現するシュラインは10%の確率で強欲なシュラインになる
(モンスターに対しては、強欲なシュラインのオーラは、落とすアイテムの数量とレアリティを増加させ、受けるダメージを減少させます。プレイヤーに対しては、強欲なシュラインのバフは、得られるアイテムの数量とレアリティを増加させ、受けるダメージを増加させます。)
レベル20ラヴェナススキルを付与する
敵はそのモンスターカテゴリーを表示する
(ラヴェナスは対象の死体を消費し、死体と同じモンスターカテゴリーの敵へのダメージを上昇させ、受けるダメージを低下させるバフを付与する)
アセンダンシー Passive /21
アセンダンシー: チーフテン
キャラクター: マローダー
ウォークライのバフの効果が30%増加する
ウォークライのパワーは無限になる
(ノーマルモンスターは1パワー、マジックモンスターは2パワー、レアモンスターは10パワー、ユニークモンスターは20パワー、そして他の敵対プレイヤーは5パワー)
アセンダンシー: チーフテン
キャラクター: マローダー
火耐性のモッドは冷気と雷耐性にもその数値の50%が適用される
発火の影響を受けない
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
アセンダンシー: ウォーデン
キャラクター: レンジャー
レベル30鳥のアスペクトスキルを付与する
鳥のアスペクトのリザーブがなくなる
(アクティブ中、鳥の力と鳥の飛行のバフを順番に付与する。鳥の力のバフは使用者とそのミニオンに持続時間中のヒット攻撃でダブルダメージを行う確率を付与する。鳥の飛行のバフは使用者とそのミニオンの移動スピードを副次的な持続時間中増加させる。一度にアクティブにできるアスペクトは一つのみ)
アセンダンシー: ウォーデン
キャラクター: レンジャー
鳥のアスペクトのバフの効果が200%増加する
鳥のアスペクトは鳥の力と鳥の飛行のバフを近くの味方にも付与する
アセンダンシー: ウォーデン
キャラクター: レンジャー
レベル30猫のアスペクトスキルを付与する
猫のアスペクトのリザーブがなくなる
(アクティブ中、猫のステルスと猫の素早さのバフを順番に付与する。猫のステルスは短い間使用者のクリティカル率を増加させ、敵に検知されづらくさせ、敵からのダメージを無効化する確率を付与する。猫の素早さはより長い副次的な持続時間中、使用者のアタックスピードとキャストスピードを増加させる。一度にアクティブにできるアスペクトは一つのみ)
アセンダンシー: ウォーデン
キャラクター: レンジャー
クリティカルストライク時にレベル20スペクトラルウルフ召喚をトリガーする
(近くの敵を攻撃する幽体の狼の仲間を召喚する。狼は持続時間が切れた時に死ぬ。各狼は使用者のアタックにダメージを追加するバフを付与する。すでに最大数まで召喚している場合には既存の狼1体の持続時間とライフを更新する)
アセンダンシー: パスファインダー
キャラクター: レンジャー
10秒ごとにランダムなシュラインバフを1個獲得する
アセンダンシー: オカルティスト
キャラクター: ウィッチ
アーケインの訪問するハービンジャー召喚スキルを付与する
(不死のハービンジャーミニオンを召喚する。そのミニオンは二種類のバフスペルをプレイヤーにキャストする。そのうち一つはアーケインサージのバフでキャストスピード増加およびマナ自動回復増加を付与する。もう一つのバフは感電確率と雷ダメージ突破を付与する)
アセンダンシー: オカルティスト
キャラクター: ウィッチ
プレイヤーのバフは30%遅く消える
プレイヤーに対するデバフは30%速く消える
(エフェクトは通常の消失速度の25%よりさらに消失速度が遅くなることはない)
アセンダンシー: オカルティスト
キャラクター: ウィッチ
集中の訪問するハービンジャー召喚スキルを召喚する
(不死のハービンジャーミニオンを召喚する。プレイヤーがチャネリング中に、そのミニオンは時折プレイヤーにバフをキャストする。そのバフはプレイヤーが受けるダメージを減少させ、プレイヤーが受けるすべてのスタンおよび元素系状態異常を無効化し、プレイヤーが呪いの影響を受けなくする)
アセンダンシー: エレメンタリスト
キャラクター: ウィッチ
召喚したゴーレムは元素ダメージに対する完全耐性を獲得する
ゴーレムにより付与されるバフの効果が100%増加する
召喚したゴーレムは倒された後4秒後に再召喚される
ゴーレム最大召喚数 +2
アセンダンシー: エレメンタリスト
キャラクター: ウィッチ
プレイヤーに対するヘラルドのバフの効果が66%増加する
ヘラルドスキルのマナリザーブ効率が66%増加する
アセンダンシー: ネクロマンサー
キャラクター: ウィッチ
半径: 60
近くの敵は呪詛状態となる
呪いオーラスキルのリザーブ効率が30%増加する
(Malediction: 呪詛状態の敵は、与えるダメージが10%減少し、受けるダメージが10%増加する)
generic_buff_aura
アセンダンシー: スレイヤー
キャラクター: デュエリスト
リーチ中はアタックスピードが20%増加する
リーチ中はスタンを受けることがない
オーバーキルダメージの20%をライフとしてリーチする
リーチ中は出血の影響を受けない
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Overkill Damage: オーバーキルダメージとは、ヒットダメージ中の敵の残りライフを超過したダメージである)
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
10秒ごとにランダムなシュラインバフを1個獲得する
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
半径: 35
近くの敵は盲目となる
盲目状態の敵に対してクリティカル率が100%増加する
プレイヤーにより盲目を付与された敵のクリティカル率が100%減少する
(Blind: 盲目は、命中力と回避力を20%低下させる)
generic_buff_aura
アセンダンシー: アサシン
キャラクター: シャドウ
クリティカルストライク時に身躱しを獲得する
身躱しの効果が50%増加する
身躱し中はクリティカルストライクから追加のダメージを受けない
(Elusive: 身躱しは効果の初めに呪文や攻撃によるヒットをかわす確率を15%と、移動スピード30%増加を付与する。効果は時間と共に減少し、0%となった時点で終了する。既に身躱しを得ている場合、新たに身躱しを獲得することはできない)
アセンダンシー: アサシン
キャラクター: シャドウ
レベル30蜘蛛のアスペクトスキルを付与する
蜘蛛のアスペクトのリザーブがなくなる
(アクティブ中、定期的に蜘蛛の巣のデバフを周囲の敵に与え、その移動を妨害する。敵の持つ蜘蛛の巣のデバフのスタック数ごとにその敵が受けるダメージが増加する。移動の妨害により敵の移動スピードが減少する。一度にアクティブにできるアスペクトは一つのみ)
アセンダンシー: アサシン
キャラクター: シャドウ
ミニオンの基礎アタッククリティカル率はプレイヤーのメインハンド武器のクリティカル率と同じ数値になる
ミニオンは敵に付与した衰弱のスタック数ごとにクリティカルダメージ倍率 +5%
アセンダンシー: トリックスター
キャラクター: シャドウ
クリティカルストライク時に50%の確率で身躱しを獲得する
身躱しは効果が50%になった時点でプレイヤーから取り除かれる
(Elusive: 身躱しは効果の初めに呪文や攻撃によるヒットをかわす確率を15%と、移動スピード30%増加を付与する。効果は時間と共に減少し、0%となった時点で終了する。既に身躱しを得ている場合、新たに身躱しを獲得することはできない)
アセンダンシー: サボター
キャラクター: シャドウ
半径: 35
盲目になることがない
盲目状態の敵から受けるダメージが15%減少する
近くの敵は盲目となる
ヒット時に敵を盲目にする
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
(Blind: 盲目は、命中力と回避力を20%低下させる)
generic_buff_aura
クラスタージュエル Passive /12
使用できるヘラルドスキルが1個だけになる
プレイヤーに対するヘラルドのバフが50%上昇する
ヘラルドスキルのヒットダメージが100%上昇する
ヘラルドスキルの継続ダメージが50%上昇する
ヘラルドスキルによるミニオンのダメージが25%上昇する
プレイヤーがオーラスキルは無効になる
ヴァールスキル以外のガードスキルの影響を受けている時全ての元素耐性および元素耐性の最大値が+10%される
ヴァールスキル以外のガードスキルの影響を受けている時物理ダメージ軽減率が+20%追加される
ヴァールスキル以外のガードスキルが直近効果が尽きたならば受けるダメージが20%上昇する
(Maximum Resistance: 耐性の最大値は90%より大きい値にはならない)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
直近感電を付与されていれば感電を付与されることがない
プレイヤーに対する感電の効果が30%減少する
感電領域の影響を受けない
(Shock: 感電は、受けるダメージを最大50%増加させる)
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
半径: 30
近くの敵は冷却状態になる
(Chill: 冷却は、敵のアクションスピードを10%減少させる)
generic_buff_aura
ヘラルドスキルのダメージが40%増加する
プレイヤーに対するヘラルドのバフの効果が20%増加する
混沌ダメージが25%増加する
衰弱のデバフのスタックが5以下の敵をヒットした時に50%の確率で衰弱を2秒間付与する
(Withered: 衰弱は、受ける混沌ダメージ6%増加させる。最大15スタックまで与えられる)
受ける発火の持続時間が30%減少する
直近発火を付与されていれば発火を付与されることがない
燃焼領域の影響を受けない
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
プレイヤー自身に対する冷却の効果が30%減少する
受ける凍結の持続時間が30%減少する
直近凍結を付与させられていれば凍結を付与されることがない
冷却領域の影響を受けない
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
(Chill: 冷却は、アクションスピードを最大30%減少させる)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
プレイヤーに対するデバフは10%速く消える
ヘイストのマナリザーブ効率が50%増加する
半径: 30
近くの敵は曝露(火)を得る
(FireExposure: 曝露(火)は火耐性を-10%する。持続時間は4秒)
generic_buff_aura
敵を倒した時に10%の確率で身躱しを獲得する
身躱しの効果が25%増加する
(Elusive: 身躱しは効果の初めに呪文や攻撃によるヒットをかわす確率を15%と、移動スピード30%増加を付与する。効果は時間と共に減少し、0%となった時点で終了する。既に身躱しを得ている場合、新たに身躱しを獲得することはできない)
召喚したゴーレム1体ごとにダメージが10%増加する
ゴーレムの最大ライフが25%増加する
ゴーレムにより付与されるバフの効果が40%増加する
時知らずのジュエル Passive Additions /1
FactionCategory全ての説明を表示Code
カルイ特殊
ウォークライのバフの効果が8%増加するkarui_notable_add_warcry_buff_effect
Elevated modifier List /1
NameLvModsElevated Mods
大将軍の75ウォークライスキルの効果範囲が(26–30)%増加する
Group: 139
ウォークライのバフの効果が15%増加する
ウォークライスキルの効果範囲が(26–30)%増加する

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Buff



Buffs are a type of effect that can modify a creature's statistics and can be identified by having a specific green border around the icon. Those with primarily detrimental effects are typically referred to as debuffs and have a red border.

Identifying a buff

Each buff affecting the player will display an icon with green border in the top-left of the screen. This is one way to determine whether or not an effect is a buff - if it does not show an icon, it is not a buff that is attached to the player. For other icons shown there see active and temporary effects.

The functioning of buffs

A buff simply adds statistics and modifiers to the creature it is attached to. Although a buff may increase the damage of the that the affected creature deals with hits, a buff itself cannot deliver hits or take any action. A buff may include degeneration or damage-over-time effects. For example, if a monster is attacked by a player using the Wrath aura, the monster is not "hit" by the aura, or the buff, it is the player that hits the monster:

  1. Wrath is a spell that is cast by the player.
  2. The spell creates an aura that applies a buff to any allies within range.
  3. The buff contains a modifier that adds lightning damage to the player's attacks
  4. The player hits the monster, dealing the added lightning damage

Buff duration

All buffs have a duration, which can be infinite (as in the case of auras). This duration is affected by Buff Duration modifiers, and can also be affected by Skill Effect Duration modifiers if the buff was applied by a skill.

The passive skills which increase buff and debuff duration apply not to buffs on you but to buffs (including debuffs) you create, either on yourself or other entities. This includes all the above as well as such things as the debuffs placed on cursed monsters.

Buff expiration - Being cursed with Temporal Chains and having the Shaper's Presence buff can make Other effects on Cursed enemies expire % slower. These 2 mods are additive with one another and capped at 75%.

  • Example At 50% Other effects on Cursed enemies expire % slower all buffs expire 2 times slower. This is equivalent too 100% more buff duration for calculating total buff duration.

Buff effect

The effect of a buff can also be increased or reduced. Modifiers that increases Buff Effect increase the bonuses from buffs that affect yourself, that includes both positive and negative bonuses. Therefore one has to be careful when amplifying two-sided buffs.

Currently, the only source of #% increased Effect of Buffs on you comes from Ichimonji. This will for example increase:

  • The amount of mana regeneration granted by the Clarity aura.
  • The amount of Fire Damage per second taken by the player using Righteous Fire. It does not increase the amount of Fire Damage per second dealt to enemies since the mod specifies "on you".
  • The spell damage bonus provided by a player using Righteous Fire.
  • Blood Rage increases the life leech amount as well as the attack speed on you, but also increases the total amount of Life and Energy Shields lost.

Buff copies

  • Multiple copies of the same buff do no stack with each other. When multiples copies of the same buff are on one character, the game will only count the strongest buff as active.

Debuffs

A debuff is a type of effect that only provides a detrimental effect to the debuffed creature and can be identified by having a specific red border around the icon. For instance the damage over time from Bleed or Poison are considered debuffs.

Exception

Standing on enemy's consecrated ground is displayed without red border and is displayed as normal skill effect. Only such case.

Interactions

Monsters that can remove Buffs

  • Nemesis monsters can have a modifier called nullifier. This will remove all temporary buff effects on a character every time the monster hits a character.

The unique jewel Mantra of Flames has the unique mods Adds (3-5) to (8-12) Fire Attack Damage per Buff on You and Adds (2-3) to (5-8) Fire Spell Damage per Buff on You.

List of buffs & debuffs

Buffs

Skills:

Others:

Debuffs

  • Blind
  • Maim
  • Hinder
  • Intimidate
  • Unnerve
  • Ash
  • Exposure
  • Taunt
  • Crushed
  • Debilitate
  • All curses
  • Debuffs applied by monster skills: for example Screech, Suppressing Fire, Corrupted Blood, Gruthkul's Despair, Infested, Crystalised Fear, Sprouting Madness, Malignant Madness, Covered in Spiders, Coated in Azurite, Omnitect's Thruster, Corruption of the Awakener, Dark Vortex, Effluents, ethereal tendrils, Heretical Flare, Galvanic Flare, Divine Flare status etc.
    • Debuffs applied by monster auras: Degeneration aura, Slow aura, Endless Pain, Covered in Webs, Webbed etc.
    • Monsters possessed by essences would sometimes apply debuff of the same name: Essence of Anger, Essence of Hatred, Essence of Wrath, Essence of Misery, etc.
    • Monsters from Delirium league could trigger various debuffs: Diluting Touch, Eroding Touch, Paralysing Touch, Wasting Touch, - Explosive Retch, etc.
  • Debuffs applied by environmental effects: for example Creeping Darkness, Arc Trap, Creeping Ice, Inner/Outer Deatomization Storm, Fearful, Sewage Toxins, Shrink, Tidal Wave etc.
  • Debuffs applied by item: Eye of Malice, Cold/Fire/Lightning/Chaos Resistance Loss

Passive skills

There are no passive skills that grant #% increased Effect of Buffs on you. The only way to get this modifier is by wielding Ichimonji.


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