Varinhas unico /24
Dano Mágico aumentado em (8–12)%
+1 ao Nível das Gemas Mágicas Encaixadas
Dano Mágico aumentado em (20–28)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–8)%
+(15–20) de Vida máxima
+(15–20) de Mana máxima
Regenera (6–8) da Vida por 1 segundo quando você Conjurar uma Magia
Adiciona (1–2) a (3–4) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Dano de Fogo aumentado em (20–30)%
Adiciona (4–6) a (8–12) de Dano de Fogo a Magias
Chance Global de Crítico aumentada em (40–60)%
Ganha 10 de Vida por Inimigo Incendiado Morto
Duração do Incêndio em Inimigos reduzida em 25%
Dano Mágico aumentado em (11–15)%
25% de chance de Ativar Convocar Espírito Furioso Nível 8 ao Matar
Adiciona (20–24) a (38–46) de Dano de Fogo
Adiciona (20–24) a (38–46) de Dano de Fogo a Magias
10% de chance de Cobrir Inimigos em Cinzas ao Acertar
(Estar coberto por Cinzas reduz em 20% Velocidade de Movimento e aumenta em 20% o Dano de Fogo Sofrido, dura por 4 segundos)
Dano Mágico aumentado em (11–15)%
+1 ao Nível das Gemas de Habilidade Encaixadas por cada 25 Níveis do Jogador
Ativa uma Magia Encaixada quando você Atacar com esta Arma, com Recarga de 0.25 segundo
Adiciona 3 a 5 de Dano Físico em Ataques com esta Arma a cada 3 Níveis do Jogador
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
Adiciona (1–2) a (9–11) de Dano de Raio em Magias e Ataques
+2 ao Nível das Gemas Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Fúria Arcana Nível 10
Gemas Encaixadas são Suportadas por Eco Mágico nível 10
Gemas Encaixadas são Suportadas por Destruição Controlada Nível 10
+(10–30) de Inteligência
Adiciona (1–2) a (9–11) de Dano de Raio em Magias e Ataques
Dano Físico aumentado em (40–60)%
Adiciona 1 a (35–45) de Dano de Raio
Regeneração de Mana aumentada em (15–25)%
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
(25–35)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
Dano Mágico aumentado em (17–21)%
Gemas Encaixadas atiram um Projétil adicional
Dano Físico aumentado em (80–120)%
Adiciona (5–8) a (13–17) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
Chance de Crítico aumentada em (10–20)%
Dano Mágico aumentado em (17–21)%
Ganha (10–20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
Golpes Críticos não causam Dano
Dano Mágico aumentado em 200% caso você tenha causado um Acerto Crítico nos últimos 8 segundos
Dano Mágico aumentado em (17–21)%
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
Chance de Crítico aumentada em (20–40)%
Ataques disparam um Projétil adicional
Dano Mágico aumentado em (17–21)%
Concede a Habilidade Sacramento Sanguíneo Nível 1
Sua Chance de Golpe Crítico é Sortuda enquanto em Vida Baixa
(Coisas Sortudas são calculadas duas vezes e o melhor resultado é usado)
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
Habilidades disparam (2–3) Projéteis adicionais
Velocidade do Projétil aumentada em (10–20)%
Dano de Projétil aumentado em (30–50)%
Projéteis param ao colidir com um alvo
(Eles não podem Dividir, Perfurar, Difundir, Encadear nem Retornar se colidirem com um alvo)
Dano Mágico aumentado em (22–26)%
Não Pode ser utilizado com Inoculação do Caos
+(10–20) de Inteligência
Lacaios têm (20–30)% da Velocidade de Movimento aumentada
Lacaios causam Dano aumentado em (50–70)%
+1 ao número máximo de Zumbis
+1 ao número máximo de Espectros
+1 ao número máximo de Esqueletos
Reserva 30% da Vida
Dano Mágico aumentado em (22–26)%
Adiciona (30–45) a (60–80) de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (6–10)%
+(27–33)% ao Multiplicador Global de Crítico
20% de aumento do Raio de Iluminação
Inimigos Próximos são Cegados
Chance de Crítico contra Inimigos Cegos aumentada em (120–140)%
(Estar Cego causa 20% menos Precisão e Evasão)
Dano Mágico aumentado em (22–26)%
Não Pode ser utilizado com Inoculação do Caos
+(10–20) de Inteligência
Lacaios têm (40–50)% da Velocidade de Movimento aumentada
Lacaios causam Dano aumentado em (50–70)%
+6 ao número máximo de Espíritos Furiosos
Reserva 30% da Vida
+3 de número máximo de Fantasmas Convocados
Dano Mágico aumentado em (27–31)%
Adiciona (90–130) a (140–190) de Dano de Caos a Magias
Velocidade de Conjuração aumentada em (25–30)%
+(5–10)% de Resistência a Caos
Envenenamentos infligidos por você causam Dano (30–50)% mais rápido
Perde 40 de Mana ao usar uma Habilidade
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
(Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração)
Dano Mágico aumentado em (33–37)%
Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 20
+10 de Inteligência
Dano Mágico aumentado em (30–40)%
Dano Físico aumentado em (250–275)%
Dano de Raio aumentado em (20–30)%
Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
10% de chance de Cegar Inimigos ao acertar
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
Dano Mágico aumentado em (33–37)%
Sem Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–18)%
Chance de Crítico aumentada em (20–30)%
+(340–400) de Precisão
Ataques com essa Arma possuem um aumento de (100–115)% de Dano Elemental
Dano com Armas Penetra 5% da Resistência Elemental
Dano Mágico aumentado em (33–37)%
Receba (30–40)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
Inimigos Mortos por você têm 20% de chance de Explodirem, causando um quarto de suas Vidas máximas como Dano de Caos
Adiciona (14–29) a (42–47) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–20)%
Ganha uma Carga de Poder ao Matar um Inimigo Congelado
Adiciona 50 a 70 de Dano de Gelo a Magias por Carga de Poder
Perde todas Cargas de Poder ao atingir o Máximo de Cargas de Poder
Ganha uma Carga de Frenesi ao atingir o máximo de Cargas de Poder
Adiciona (14–29) a (42–47) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
Adiciona (120–140) a (150–170) de Dano de Gelo a Magias
Ganha uma Carga de Poder ao Matar um Inimigo Congelado
Exposição a Gelo infligida por você aplica -12% extra de Resistência a Gelo
+(20–25) de Mana ganha ao Matar um Inimigo Congelado
Adiciona (14–29) a (42–47) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
Velocidade de Conjuração aumentada em (15–25)%
Perde todas Cargas de Poder ao atingir o Máximo de Cargas de Poder
Ganha uma Carga de Frenesi ao atingir o máximo de Cargas de Poder
Dano de Gelo aumentado em (15–20)% por Carga de Frenesi
50% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Acertar um Inimigo Congelado
Sofre 500 de Dano de Gelo ao atingir o Máximo de Cargas de Poder
Adiciona (3–5) a (70–82) de Dano de Raio em Magias e Ataques
Dano Mágico aumentado em (30–40)%
Adiciona (26–35) a (95–105) de Dano de Raio a Magias
+(6–10)% ao Multiplicador de Crítico por Carga de Poder
+2% de Chance de Bloquear o Dano Mágico por Carga de Poder
+0.3% de Chance de Acerto Crítico por Carga de Poder
Adiciona 3 a 9 de Dano de Raio à Magias por Carga de Poder
200 do Dano de Raio recebido por segundo por Carga de Poder caso
suas Habilidades tenham causado um Acerto Crítico Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Dano Mágico aumentado em (36–40)%
Dano Mágico reduzido em 80%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–20)%
Chance Global de Crítico aumentada em (50–65)%
+(40–50) de Mana máxima
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
Dano Mágico aumentado em 25% por Carga de Poder
Dano Mágico aumentado em (36–40)%
Dano Físico aumentado em (300–350)%
Receba (10–50)% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Receba (10–50)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Receba (10–50)% do Dano Físico como Dano de Raio Extra
+1 ao número Máximo de Espíritos Sagrados
+1 ao número de Espíritos Sagrados Convocados
Varinhas Item /26
Varinha de Madeira Balsa
Dano Físico: 5-9
Chance de Crítico: 8.3%
Ataques por Segundo: 1.5
Requer 14 Int
Dano Mágico aumentado em (8–12)%
Chifre de Cabra
Dano Físico: 7-13
Chance de Crítico: 9%
Ataques por Segundo: 1.4
Requer Nível 6, 29 Int
Adiciona (1–2) a (3–4) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Varinha Gravada
Dano Físico: 9-16
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.6
Requer Nível 12, 47 Int
Dano Mágico aumentado em (11–15)%
Varinha de Quartzo
Dano Físico: 12-23
Chance de Crítico: 9%
Ataques por Segundo: 1.45
Requer Nível 18, 65 Int
Adiciona (2–3) a (4–7) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
Varinha Espiralada
Dano Físico: 11-32
Chance de Crítico: 9%
Ataques por Segundo: 1.45
Requer Nível 24, 83 Int
Adiciona (1–2) a (9–11) de Dano de Raio em Magias e Ataques
Varinha do Sábio
Dano Físico: 18-34
Chance de Crítico: 10%
Ataques por Segundo: 1.4
Requer Nível 30, 119 Int
Dano Mágico aumentado em (17–21)%
Varinha Pagã
Dano Físico: 20-37
Chance de Crítico: 8.5%
Ataques por Segundo: 1.45
Requer Nível 34, 118 Int
Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
Chifre de Fauno
Dano Físico: 21-38
Chance de Crítico: 8.5%
Ataques por Segundo: 1.4
Requer Nível 35, 116 Int
Adiciona (5–10) a (11–13) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Varinha Entalhada
Dano Físico: 19-36
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.6
Requer Nível 40, 131 Int
Dano Mágico aumentado em (22–26)%
Varinha de Cristal
Dano Físico: 24-45
Chance de Crítico: 9%
Ataques por Segundo: 1.45
Requer Nível 45, 146 Int
Adiciona (4–8) a (10–12) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
Varinha Enrolada
Dano Físico: 18-55
Chance de Crítico: 9%
Ataques por Segundo: 1.45
Requer Nível 49, 158 Int
Adiciona (1–2) a (22–24) de Dano de Raio em Magias e Ataques
Varinha do Presságio
Dano Físico: 26-49
Chance de Crítico: 10%
Ataques por Segundo: 1.4
Requer Nível 53, 200 Int
Dano Mágico aumentado em (27–31)%
Varinha Idólatra
Dano Físico: 28-52
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.45
Requer Nível 55, 184 Int
Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
Chifre de Demônio
Dano Físico: 31-57
Chance de Crítico: 9.5%
Ataques por Segundo: 1.4
Requer Nível 56, 179 Int
Adiciona (18–36) a (53–59) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Varinha Imbuída
Dano Físico: 27-50
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.6
Requer Nível 59, 188 Int
Dano Mágico aumentado em (33–37)%
Varinha de Opala
Dano Físico: 30-56
Chance de Crítico: 9%
Ataques por Segundo: 1.45
Requer Nível 62, 212 Int
Adiciona (14–29) a (42–47) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
Varinha do Tornado
Dano Físico: 22-65
Chance de Crítico: 9%
Ataques por Segundo: 1.45
Requer Nível 65, 212 Int
Adiciona (3–5) a (70–82) de Dano de Raio em Magias e Ataques
Varinha da Profecia
Dano Físico: 28-52
Chance de Crítico: 10%
Ataques por Segundo: 1.4
Requer Nível 68, 245 Int
Dano Mágico aumentado em (36–40)%
Varinha Profana
Dano Físico: 30-56
Chance de Crítico: 8.5%
Ataques por Segundo: 1.45
Requer Nível 70, 237 Int
Velocidade de Conjuração aumentada em 14%
Varinha Montadora
Dano Físico: 15-28
Chance de Crítico: 9%
Ataques por Segundo: 1.5
Requer Nível 30, 101 Int
Ganha uma Carga de Tolerância, Frenesi ou Poder a cada 6 segundos
Varinha Agregadora
Dano Físico: 23-43
Chance de Crítico: 9%
Ataques por Segundo: 1.5
Requer Nível 50, 168 Int
Ganha uma Carga de Tolerância, Frenesi ou Poder a cada 6 segundos
Varinha Acumuladora
Dano Físico: 27-50
Chance de Crítico: 9%
Ataques por Segundo: 1.5
Requer Nível 70, 237 Int
Ganha 2 Cargas de Tolerância, Frenesi ou Poder a cada 6 segundos
Varinha do Chamado
Dano Físico: 13-23
Chance de Crítico: 8.3%
Ataques por Segundo: 1.5
Requer Nível 20, 81 Int
Lacaios causam Dano aumentado em (12–16)%
Varinha do Pacto
Dano Físico: 25-47
Chance de Crítico: 8.3%
Ataques por Segundo: 1.5
Requer Nível 50, 183 Int
Lacaios causam Dano aumentado em (20–24)%
Varinha de Convocação
Dano Físico: 28-52
Chance de Crítico: 8.3%
Ataques por Segundo: 1.5
Requer Nível 72, 242 Int
Lacaios causam Dano aumentado em (26–30)%
Varinha de Madeira Balsa
Dano Físico: 4-8
Chance de Crítico: 9.5%
Ataques por Segundo: 1.45
Requer 14 Int
Dano Mágico aumentado em (8–12)%
Physical
Fire
Cold
Lightning
Chaos
Life
Mana
Attack
Caster
Element
Defence
Critical
Speed
Attribute
Resistance
Gem
Minion
Tier Rating
Prefix Modifiers
Suffix Modifiers
Formula
Orbe Vaal Corrompido Implicit /15
111000Crítico#% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico
111000#% de chance de ganhar Poder Profano por # segundos ao Matar
111000Dano elementalDano Penetra #% de Resistências Elementais
111000Área de Efeito aumentada em #%
3842250Dano elemental Gelo AtaqueAdiciona # a # de Dano de Gelo
3842250Dano elemental Fogo AtaqueAdiciona # a # de Dano de Fogo
3842250Dano elemental Raio AtaqueAdiciona # a # de Dano de Raio
111000Ataque VelocidadeVelocidade de Ataque aumentada em #%
111000Ataque CríticoChance de Crítico aumentada em #%
1275084Total
Varinhas Síntese Implicit Corrompido /1
Item ClassesMods
Varinhas
  • Monstros causam (70–89)% de Dano Físico como Dano de Fogo extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
  • Monstros causam (20–49)% de Dano Físico como Dano de Gelo extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
  • Velocidade de Ataque com Varinhas aumentada em 3%
  • Varinhas Síntese Implicit
    34480VidaMana Vida Físico Ataque+#% de Resistência a Raio
    #% de Resistência a Raio máxima
    #% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio
    Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em #%
    #% de chance de Incendiar
    #% de chance de Evitar ser Incendiado
    #% de chance de Congelar
    Efeito de Afecções de Gelo aumentado em #%
    #% de chance de Eletrizar
    Dano de Ataque aumentado em #%
    145650VidaMana Vida+#% de Resistência a Caos
    #% de Resistência a Caos máxima
    #% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos
    Chance de Crítico aumentada em #%
    Chance Global de Crítico aumentada em #%
    +#% ao Multiplicador de Acerto Crítico com Maças e Cetros
    +#% ao Multiplicador de Crítico com Machados
    +#% ao Multiplicador de Crítico com Espadas
    +#% ao Multiplicador de Crítico com Cajados
    +#% de Multiplicador de Acerto Crítico para Magias enquanto portando um Escudo
    +#% de Multiplicador de Acerto Crítico para Magias enquanto em Dupla Empunhadura
    Envenenamentos infligidos por você causam Dano #% mais rápido
    Dano de Fogo aumentado em #%
    Dano de Gelo com Habilidades Mágicas aumentado em #%
    #% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
    #% de aumento do Dano Físico Global
    Dano de Caos aumentado em #%
    Dano Corpo a Corpo aumentado em #%
    Dano Físico com Maças e Cetros aumentado em #%
    Dano Físico com Machados aumentado em #%
    Dano Físico com Espadas aumentado em #%
    Dano Físico com Arcos aumentado em #%
    Dano sofrido reduzido em #% por cada # de Força
    +# de Destreza
    +# de todos Atributos
    Atributos aumentados em #%
    #% de aumento da Precisão Global
    Redução de Dano Físico aumentada em #%
    Armadura aumentada em #%
    Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em #%
    #% de chance de Defender com #% de Armadura
    Evasão aumentada em #%
    #% de chance de Evadir Acertos de Ataques
    Escudo de Energia aumentado em #%
    +# de Escudo de Energia máximo
    Recarga do Escudo de Energia aumentada em #%
    Escudo de Energia máximo aumentado em #%
    Ganha # de Escudo de Energia por Inimigo Acertado com Ataques
    Início da Recarga do Escudo de Energia #% mais rápido
    +#% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    #% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    Velocidade do Projétil aumentada em #%
    Área de Efeito aumentada em #%
    Velocidade de Ataque com Varinhas aumentada em #%
    Velocidade de Ataque com Cajados aumentada em #%
    Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em #%
    Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em #%
    Inimigos que Matar têm #% de chance de Explodirem, causando um décimo de sua Vida máxima como Dano Físico
    Efeitos das Eletrizações infligidas por você aumentado em #% durante o Efeito
    Inimigos mortos por você são Eletrizados
    # às Cargas Divinas máximas
    Ganha uma Carga Divina ao Acertar
    Você ganha Divindade por # segundos ao atingir o máximo de Cargas Divinas
    Perca todas as Cargas Divinas quando ganhar Divindade
    Aliados Próximos têm #% de Chance de Bloquearem o Dano de Ataques por cada # de Força que você tiver
    Concede a Habilidade Precisão Nível #
    Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Divina #
    Recuperação Máxima por Dreno de Vida reduzida em #%
    Dano de Raio aumentado em #% enquanto afetado por Arauto Trovejante
    +#% de Resistência a Raio enquanto afetado por Arauto Trovejante
    Dano de Fogo enquanto afetado por Arauto Flamejante aumentado em #%
    13480VidaMana Vida Ataque+#% de todas Resistências Elementais
    #% de todas Resistências máximas
    +#% ao Multiplicador de Acerto Crítico com Maças e Cetros
    +#% ao Multiplicador de Crítico com Machados
    +#% ao Multiplicador de Crítico com Espadas
    +#% ao Multiplicador de Crítico com Arcos
    +#% à Qualidade das Gemas de Lacaios Encaixadas
    # ao Nível das Gemas de Lacaios Encaixadas
    +#% à Qualidade das Gemas de Fogo Encaixadas
    # ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas
    98600VidaMana ManaChance Global de Crítico aumentada em #%
    +#% ao Multiplicador Global de Crítico
    Flechas Perfuram # Alvos adicionais
    Projéteis Perfuram # Alvos adicionais
    Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em #%
    Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #%
    #% de chance de Empurrar Inimigos ao acertar
    #% de chance de Evitar ser Atordoado
    Duração de Afecções Elementais em Você reduzida em #%
    #% de aumento de Dano com Afecções
    #% de chance de Evitar ser Envenenado
    Adiciona # a # de Dano de Raio a Magias
    Adiciona # a # de Dano de Raio
    Adiciona # a # de Dano de Caos
    Adiciona # a # de Dano de Gelo aos Ataques com esta Arma a cada # de Destreza
    #% de aumento do Dano Mágico por cada # de Destreza
    Dano aumentado em #% a cada # de Inteligência
    Adiciona # a # de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de # de Inteligência
    # de Vida recebida ao Bloquear
    # de Mana recebida ao Bloquear
    Velocidade de Conjuração aumentada em #%
    Eletrizações infligidas por você se espalham para outros Inimigos dentro de # metros
    Eletrizações infligidas por você durante o Efeito se espalham para outros Inimigos dentro de # metros
    Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em #% por cada # do total de Atributos
    Aliados Próximos tem suas Defesas aumentadas em #% por cada # de Força que você possuir
    Aliados Próximos possuem +#% de Multiplicador de Acerto Crítico por cada # de Destreza que você possuir
    Aliados Próximos tem Velocidade de Conjuração aumentada em #% por cada # de Inteligência que você tenha
    Precisão tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em #%
    Precisão tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em #%
    Ativa uma Habilidade de Arco quando você Atacar com um Arco, com Recarga de # segundo
    Ativa uma Habilidade de Arco quando você Conjurar uma Magia enquanto portando um Arco, com Recarga de # segundo
    Arauto Trovejante tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em #%
    Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em #%
    #% de Resistência a Raio máxima enquanto afetado por Arauto Trovejante
    Arauto Flamejante tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em #%
    Monstros atiram # Projéteis adicionais
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em #%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em #%
    Tamanho do Grupo aumentado em #%
    Efeito em Área dos Monstros aumentado em #%
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em #%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em #%
    Tamanho do Grupo aumentado em #%
    Monstros causam #% de Dano Físico como Dano de Fogo extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em #%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em #%
    Tamanho do Grupo aumentado em #%
    Monstros causam #% de Dano Físico como Dano de Gelo extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em #%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em #%
    Tamanho do Grupo aumentado em #%
    28550elemental Fogo AfecçãoDano de Fogo aumentado em #%
    #% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
    Dano de Raio aumentado em #%
    Dano de Caos aumentado em #%
    Dano de Caos aumentado em #% com Habilidades de Ataque
    Dano de Caos com Habilidades Mágicas aumentado em #%
    Velocidade de Ataque aumentada em #%
    #% de chance de ganhar Agressividade por # segundos ao Matar
    #% de chance de ganhar Trespassar por # segundos ao Matar
    Inafetado por Solo Congelado
    Inafetado por Solo Eletrizado
    Duração do efeito do Frasco aumentada em #%
    Remove Incêndio e Queimação quando você usar um Frasco
    Matar Inimigos em proximidade pode atrair monstros do Além
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em #%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em #%
    Tamanho do Grupo aumentado em #%
    map extra content weighting [#]
    Monstros não podem ser Atordoados
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em #%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em #%
    Tamanho do Grupo aumentado em #%
    3480Dano elemental Fogo Afecção#% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
    Adiciona # a # de Dano de Gelo
    +#% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo
    26750elemental Raio AfecçãoAdiciona # a # de Dano de Fogo a Magias
    Dano Mágico aumentado em #%
    Destreza aumentada em #%
    Pureza Elétrica tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em #%
    Concede a habilidade Ira nível #
    Possui # Encaixe
    Dano aumentado em #% durante qualquer Efeito de Frasco
    Magias Ativadas causam Dano Mágico aumentado em #%
    Dano sofrido aumentado em #% caso Corrompido
    48550elemental Raio AfecçãoAdiciona # a # de Dano de Fogo
    Adiciona # a # de Dano de Raio
    Adiciona # a # de Dano de Raio a Magias
    Adiciona # a # de Dano Físico
    Receba #% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
    Dano de Caos aumentado em #%
    Dano Elemental aumentado em #%
    #% do Dano Elemental é Drenado como Vida
    Dano Penetra #% da Resistência a Fogo
    Dano Penetra #% da Resistência a Gelo
    Dano Penetra #% da Resistência a Raio
    Inimigos que você Matar Explodem, causando #% de suas Vidas como Dano Físico
    Inimigos que Matar têm #% de chance de Explodirem, causando um décimo de sua Vida máxima como Dano Físico
    Você ganha Agressividade por # segundos ao Acertar
    Ganha Fúria Arcana ao Acertar com Magias
    Área de Efeito aumentada em #%
    Recarga de Frasco recebida aumentada em #%
    Cargas de Frasco utilizadas reduzidas em #%
    29700poison Dano Caos AfecçãoDano de Gelo aumentado em #%
    Adiciona # a # de Dano de Gelo a Magias
    #% do Dano Físico é Drenado como Vida
    +#% do Multiplicador de Dano de Caos
    Dano Físico com Espadas aumentado em #%
    +# de Força
    +# de Evasão
    #% de chance de Evitar Afecções Elementais
    #% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
    Velocidade de Conjuração aumentada em #%
    +#% à Qualidade das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas
    # ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas
    Dano recebido reduzido em #%
    # de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
    Monstros causam #% de Dano Físico como Dano de Raio extra
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em #%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em #%
    Tamanho do Grupo aumentado em #%
    075Total
    Longo Alcance de Uma Mão Mesa de Criação /227
    ModRequireDesbloquear
    Dois Encaixes1x Orbe do JoalheiroGrande Arena
    Três Encaixes3x Orbe do JoalheiroGrande Arena
    Quatro Encaixes10x Orbe do JoalheiroGrande Arena
    Cinco Encaixes70x Orbe do JoalheiroMapa: Ilha Tropical
    Seis Encaixes350x Orbe do JoalheiroMapa: Campanário
    Dois Encaixes Conectados1x Orbe da FusãoFortaleza de Kaom
    Três Encaixes Conectados3x Orbe da FusãoFortaleza de Kaom
    Quatro Encaixes Conectados5x Orbe da FusãoFortaleza de Kaom
    Cinco Encaixes Conectados150x Orbe da FusãoMapa: Cidade Afundada
    Seis Encaixes Conectados1500x Orbe da FusãoMapa: Torre do Farol
    Ao Menos Um Encaixe Vermelho4x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixe Vermelhos25x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Três Encaixe Vermelhos120x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Um Encaixe Verde4x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixe Verdes25x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Três Encaixe Verdes120x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Um Encaixe Azul4x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixe Azuis25x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Três Encaixe Azuis120x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos um Encaixe Vermelho e um Verde15x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos um Encaixe Vermelho e um Azul15x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos um Encaixe Verde e um Azul15x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixes Vermelhos e um Verde100x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixes Vermelhos e Um Azul100x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixes Verdes e um Vermelho100x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixes Verdes e Um Azul100x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixes Azuis e Um Verde100x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixes Azuis e Um Vermelho100x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    +(91–120) de Precisão1x Orbe AmpliadorDefault
    +(91–120) de Precisão1x Orbe AmpliadorDefault
    (9–12)% de aumento do Dano Físico Global1x Orbe AmpliadorDefault
    Remover Mods Forjados1x Orbe do ExpurgoDefault
    +(121–200) de Precisão2x Orbe da AlquimiaFloresta Ocidental
    +(201–300) de Precisão2x Orbe do CaosMapa: Templo de Marfim
    +(121–150) de Precisão2x Orbe da AlquimiaFloresta Ocidental
    +(151–220) de Precisão2x Orbe do CaosMapa: Templo de Marfim
    (13–16)% de aumento do Dano Físico Global2x Orbe da AlquimiaFloresta Ocidental
    Armadura aumentada em (26–35)%2x Orbe do CaosMapa: Templo de Marfim
    Armadura aumentada em (41–50)%3x Orbe da ChanceProvação do Labirinto nos Jardins Imperiais
    Armadura aumentada em (56–74)%6x Orbe da ChanceProvação do Labirinto no Túnel
    +(26–30) de Escudo de Energia máximo3x Orbe da ChanceMapa: Pirâmide Vaal
    Armadura e Evasão aumentados em (41–50)%1x Orbe RégioMapa: Parque
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (56–74)%3x Orbe AmpliadorDefault
    Evasão e Escudo de Energia aumentados em (26–35)%6x Orbe AmpliadorO Farol
    Evasão e Escudo de Energia aumentados em (41–50)%2x Orbe do CaosO Comedouro
    Evasão e Escudo de Energia aumentados em (56–74)%4x Orbe do CaosMapa: Laboratório
    Adiciona (38–46) a (73–85) de Dano de Fogo6x Orbe da AlteraçãoProvação do Labirinto na Câmara dos Pecados Nível 2
    Adiciona (60–72) a (110–128) de Dano de Fogo2x Orbe da AlquimiaMapa: Alinhamentos
    Adiciona (9–11) a (16–21) de Dano de Fogo em Ataques4x Orbe da AlteraçãoOs Esgotos
    Adiciona (19–23) a (37–42) de Dano de Fogo em Ataques8x Orbe da AlteraçãoO Ossuário
    Adiciona (11–12) a (19–23) de Dano de Gelo4x Orbe do CaosPedreira
    Adiciona (22–27) a (42–49) de Dano de Gelo1x Orbe ExaltadoMapa: Pomar
    Adiciona (35–41) a (63–73) de Dano de Gelo4x Orbe da AlteraçãoPirâmide Antiga
    Adiciona (19–21) a (32–41) de Dano de Gelo8x Orbe da AlteraçãoTorre da Shavronne
    Adiciona (38–46) a (73–85) de Dano de Gelo4x Orbe do CaosLago Fervente
    Adiciona (60–72) a (110–128) de Dano de Gelo1x Orbe ExaltadoMapa: Museu
    Adiciona (1–3) a (27–37) de Dano de Raio6x Orbe da AlteraçãoProvação do Labirinto na Cripta
    Adiciona (3–5) a (60–80) de Dano de Raio2x Orbe do CaosMapa: Litoral
    Adiciona (6–8) a (100–113) de Dano de Raio6x Orbe da AlteraçãoProvação do Labirinto nas Catacumbas
    Adiciona (2–5) a (46–64) de Dano de Raio4x Orbe da AlquimiaMapa: Catedral Profanada
    Adiciona (6–9) a (104–139) de Dano de Raio6x Orbe da AlteraçãoLago Seco
    Adiciona (1–5) a (41–48) de Dano de Raio em Ataques1x Orbe ExaltadoMapa: Praia
    Adiciona (6–8) a (13–15) de Dano Físico6x Orbe da AlteraçãoLago Seco
    Adiciona (13–17) a (26–30) de Dano Físico2x Orbe do CaosDeserto Vastiri
    Adiciona (9–12) a (18–21) de Dano Físico1x Orbe ExaltadoMapa: Praia
    Adiciona (6–8) a (14–18) de Dano de Caos em Ataques4x Orbe da AlteraçãoTemplo Solaris Nível 2
    Adiciona (11–15) a (23–27) de Dano de Caos em Ataques8x Orbe da AlteraçãoMatagal Horrendo
    Adiciona (12–16) a (23–27) de Dano de Fogo a Magias4x Orbe do CaosMapa: Silo
    Adiciona (28–38) a (57–66) de Dano de Fogo a Magias4x Orbe da TransmutaçãoTemplo Solaris Nível 2
    Adiciona (41–55) a (83–96) de Dano de Fogo a Magias2x Orbe da AlquimiaMatagal Horrendo
    Adiciona (10–13) a (19–22) de Dano de Gelo a Magias4x Orbe da AlteraçãoVeias de Cristal
    Adiciona (17–23) a (34–40) de Dano de Gelo a Magias8x Orbe da AlteraçãoA Ponte
    Adiciona (25–33) a (50–58) de Dano de Gelo a Magias4x Orbe do CaosMapa: Estaleiro
    Adiciona (1–4) a (39–42) de Dano de Raio a Magias4x Orbe da TransmutaçãoVeias de Cristal
    Adiciona (2–6) a (73–77) de Dano de Raio a Magias2x Orbe da AlquimiaA Ponte
    Adiciona (3–9) a (106–112) de Dano de Raio a Magias4x Orbe da AlteraçãoTemplo Lunaris Nível 2
    Adiciona (1–5) a (59–63) de Dano de Raio a Magias8x Orbe da AlteraçãoCâmara dos Pecados Nível 1
    Adiciona (3–9) a (109–115) de Dano de Raio a Magias4x Orbe do CaosMapa: Cais
    Chance de Crítico aumentada em (25–27)%4x Orbe da TransmutaçãoTemplo Lunaris Nível 2
    +(17–19)% ao Multiplicador Global de Crítico2x Orbe da AlquimiaCâmara dos Pecados Nível 1
    +(20–24)% ao Multiplicador Global de Crítico2x Orbe da ChanceTemplo da Decadência Nível 2
    +(25–28)% ao Multiplicador Global de Crítico4x Orbe da ChanceO Ossuário
    Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (30–49)%3x Orbe RégioMapa: Lago Árido
    Chance Global de Crítico aumentada em (17–21)%3x Orbe da ChanceTemplo da Decadência Nível 2
    Chance Global de Crítico aumentada em (22–27)%3x Orbe da AlquimiaO Ossuário
    Duração do efeito do Frasco aumentada em (5–10)%4x Orbe da TransmutaçãoO Relicário
    Duração do efeito do Frasco aumentada em (11–15)%2x Orbe da AlquimiaCâmaras Desecradas
    (15–20)% de chance de Evitar ser Atordoado2x Orbe do CaosMapa: Pátio
    Lacaios causam Dano aumentado em (35–44)%4x Orbe da TransmutaçãoTemplo Solaris Nível 2
    Lacaios causam Dano aumentado em (45–54)%2x Orbe da AlquimiaMatagal Horrendo
    Lacaios causam Dano aumentado em (37–51)%4x Orbe do CaosMapa: Silo
    Dano da Mina aumentado em (45–54)%4x Orbe da TransmutaçãoVeias de Cristal
    Dano da Mina aumentado em (52–66)%2x Orbe da AlquimiaA Ponte
    Dano da Mina aumentado em (67–81)%4x Orbe do CaosMapa: Estaleiro
    Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em (21–23)%4x Orbe da TransmutaçãoTemplo Lunaris Nível 2
    Mover enquanto Sangrando faz com que você não sofra Dano extra2x Orbe da AlquimiaCâmara dos Pecados Nível 1
    +(31–36)% de Resistência a Caos contra Dano Degenerativo4x Orbe do CaosMapa: Cais
    (41–50)% de redução do Efeito da Eletrização em você4x Orbe da TransmutaçãoOs Esgotos
    (51–60)% de redução do Efeito da Eletrização em você2x Orbe da AlquimiaO Ossuário
    Efeitos de Maldições em Você reduzidos em (16–20)%4x Orbe do CaosPedreira
    Ataques com essa Arma causa Dano Dobrado4x Orbe da TransmutaçãoTemplo Solaris Nível 2
    Velocidade da Recuperação da Recarga da Concentração aumentada em (30–50)%2x Orbe da AlquimiaMatagal Horrendo
    15 de Vida Regenerada por segundo por Item Não Corrompido Equipado4x Orbe do CaosMapa: Silo
    (30–40)% de aumento do Dano Elemental enquanto em uma área afetada por um Sextante4x Orbe da TransmutaçãoVeias de Cristal
    Adiciona (17–23) a (34–40) de Dano de Gelo a Magias2x Orbe da AlquimiaA Ponte
    3% de aumento da Velocidade de Ataque para cada Modificador do Item Mapa afetando a Área4x Orbe do CaosMapa: Estaleiro
    Inimigos nos quais você infligiu Sangramento concedem (60–100)% de aumento das Cargas de Frasco4x Orbe da TransmutaçãoTemplo Lunaris Nível 2
    Adiciona (100–120) a (150–165) de Dano Físico contra Inimigos Sangrando2x Orbe da AlquimiaCâmara dos Pecados Nível 1
    Caso tenha Bloqueado Recentemente, você e Aliados próximos Regeneram 5% de Vida por segundo4x Orbe do CaosMapa: Cais
    Inimigos Incendiados por você durante o Efeito sofrem Dano aumentado em (7–10)%6x Orbe da AlteraçãoMapa: Cemitério
    Recarrega 1 Carga ao consumir um Corpo Incendiado2x Orbe da AlquimiaMapa: Forte
    Recarrega 5 Cargas ao consumir um Corpo Incendiado4x Orbe do CaosMapa: Dédalo
    Recupera (1–3)% de Vida quando você Matar um Inimigo durante o Efeito6x Orbe da AlteraçãoMapa: Cemitério
    Recupera (1–3)% de Mana quando você Matar um inimigo durante o Efeito2x Orbe da AlquimiaMapa: Forte
    Recupera (1–3)% do Escudo de Energia quando você Matar um Inimigo durante o Efeito4x Orbe do CaosMapa: Dédalo
    (25–50)% de chance de Causticar Inimigos
    Não Pode aplicar Incendiar
    6x Orbe da AlteraçãoMapa: Cemitério
    (25–50)% de chance de infligir Fragilidade
    Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento
    3x Orbe do CaosMapa: Forte
    100% de chance Global de Cegar Inimigos ao acertar4x Orbe AmpliadorTemplo Lunaris Nível 2
    +20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques2x Orbe da AlquimiaMapa: Esplanada
    Acertos Corpo a Corpo têm 50% de chance de Fortificar4x Orbe do CaosMapa: Arcada
    Dano da Armadilha aumentado em (35–44)%2x Orbe da AlquimiaTemplo Solaris Nível 2
    Dano da Armadilha aumentado em (45–54)%4x Orbe do CaosMapa: Cabanas Congeladas
    Dano da Mina aumentado em (35–44)%2x Orbe da AlquimiaTemplo Solaris Nível 2
    Dano da Mina aumentado em (45–54)%4x Orbe do CaosMapa: Cabanas Congeladas
    Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (9–12)%6x Orbe AmpliadorTemplo Solaris Nível 2
    Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (13–15)%2x Orbe da AlquimiaMapa: Cabanas Congeladas
    Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em 30%
    Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em 30%
    Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em 30%
    6x Orbe AmpliadorTemplo Solaris Nível 2
    Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em 40%
    Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em 40%
    Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em 40%
    2x Orbe da AlquimiaMapa: Cabanas Congeladas
    Remover Encantamentos3x Orbe do ExpurgoDefault
    Efeito em Área dos Monstros aumentado em 35%3x Orbe do CaosRefinaria
    Dano Físico aumentado em (81–85)%
    (13–15)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
    3x Orbe da AlquimiaMapa: Pomar
    Dano Físico aumentado em (86–94)%
    (16–17)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
    3x Orbe do CaosMapa: Pomar
    Dano Físico aumentado em (95–105)%
    (18–20)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
    8x Orbe do CaosMapa: Pomar
    Dano Físico aumentado em (81–85)%
    (13–15)% de chance de causar Sangramento ao Acertar
    3x Orbe da AlquimiaMapa: Cavernas Ácidas
    Dano Físico aumentado em (86–94)%
    (16–17)% de chance de causar Sangramento ao Acertar
    3x Orbe do CaosMapa: Cavernas Ácidas
    +(25–27)% do Multiplicador de Dano de Caos8x Orbe do CaosMapa: Cavernas Ácidas
    +(28–30)% do Multiplicador de Dano de Caos3x Orbe da AlquimiaMapa: Pomar
    +(31–35)% do Multiplicador de Dano de Caos3x Orbe do CaosMapa: Pomar
    +(14–15)% do Multiplicador de Dano de Caos8x Orbe do CaosMapa: Pomar
    +(16–17)% do Multiplicador de Dano de Caos3x Orbe da AlquimiaMapa: Cavernas Ácidas
    +(18–20)% do Multiplicador de Dano de Caos3x Orbe do CaosMapa: Cavernas Ácidas
    +(25–27)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo8x Orbe do CaosMapa: Cavernas Ácidas
    Armadura e Evasão aumentados em (18–21)%
    +(12–14) de Vida máxima
    3x Orbe da AlquimiaMapa: Silo
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (12–14)%
    +(8–9) de Vida máxima
    3x Orbe do CaosMapa: Silo
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (15–17)%
    +(10–11) de Vida máxima
    8x Orbe do CaosMapa: Silo
    Evasão e Escudo de Energia aumentados em (18–21)%
    +(12–14) de Vida máxima
    3x Orbe da AlquimiaMapa: Estaleiro
    Armadura aumentada em (12–14)%
    +(8–9) de Vida máxima
    3x Orbe do CaosMapa: Estaleiro
    Armadura aumentada em (15–17)%
    +(10–11) de Vida máxima
    8x Orbe do CaosMapa: Estaleiro
    Evasão aumentada em (18–21)%
    +(12–14) de Vida máxima
    3x Orbe da AlquimiaMapa: Cais
    Escudo de Energia aumentado em (12–14)%
    +(8–9) de Vida máxima
    3x Orbe do CaosMapa: Cais
    Escudo de Energia aumentado em (15–17)%
    +(10–11) de Vida máxima
    8x Orbe do CaosMapa: Cais
    Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (18–21)%
    +(12–14) de Vida máxima
    3x Orbe da AlquimiaMapa: Lago Árido
    Armadura e Evasão aumentados em (12–14)%
    +(10–11) de Vida máxima
    3x Orbe do CaosMapa: Lago Árido
    Armadura e Evasão aumentados em (15–17)%
    +(12–13) de Vida máxima
    8x Orbe do CaosMapa: Lago Árido
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (18–21)%
    +(14–16) de Vida máxima
    8x Orbe da TransmutaçãoMapa: Museu
    Evasão e Escudo de Energia aumentados em (12–14)%
    +(10–11) de Vida máxima
    2x Orbe do CaosMapa: Museu
    Evasão e Escudo de Energia aumentados em (15–17)%
    +(12–13) de Vida máxima
    6x Orbe do CaosMapa: Museu
    Armadura aumentada em (18–21)%
    +(14–16) de Vida máxima
    1x Orbe do CaosMapa: Museu
    Evasão aumentada em (12–14)%
    +(10–11) de Vida máxima
    4x Orbe do CaosMapa: Museu
    Evasão aumentada em (15–17)%
    +(12–13) de Vida máxima
    1x Orbe ExaltadoMapa: Museu
    Escudo de Energia aumentado em (18–21)%
    +(14–16) de Vida máxima
    8x Orbe da AlteraçãoMapa: Arcada
    Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (12–14)%
    +(10–11) de Vida máxima
    4x Orbe da AlquimiaMapa: Arcada
    Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (15–17)%
    +(12–13) de Vida máxima
    4x Orbe do CaosMapa: Arcada
    Armadura e Evasão aumentados em (18–21)%
    +(17–19) de Vida máxima
    8x Orbe da AlteraçãoMapa: Arcada
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (12–14)%
    +(13–14) de Vida máxima
    2x Orbe da AlquimiaMapa: Arcada
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (15–17)%
    +(15–16) de Vida máxima
    4x Orbe do CaosMapa: Arcada
    +(36–40) de Mana máxima
    4 de Mana Regenerada por segundo
    8x Orbe da AlteraçãoMapa: Canais
    +(26–30) de Mana máxima
    Custo de Mana das Habilidades reduzido em 3%
    2x Orbe da AlquimiaMapa: Canais
    +(31–35) de Mana máxima
    Custo de Mana das Habilidades reduzido em 4%
    4x Orbe do CaosMapa: Canais
    +(36–40) de Mana máxima
    6% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
    8x Orbe da AlteraçãoMapa: Blocos Primordiais
    Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 3%2x Orbe da AlquimiaMapa: Blocos Primordiais
    Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 4%4x Orbe do CaosMapa: Blocos Primordiais
    Velocidade de Movimento aumentada em (18–20)%
    Velocidade de Movimento aumentada em (6–9)% se você não foi Acertado Recentemente
    8x Orbe da AlteraçãoMapa: Geleira
    Velocidade de Movimento aumentada em (13–14)%
    (8–12)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    2x Orbe da AlquimiaMapa: Geleira
    Velocidade de Movimento aumentada em (15–17)%
    (8–12)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    4x Orbe do CaosMapa: Geleira
    Velocidade de Movimento aumentada em (18–20)%
    100% de chance de Evitar ser Resfriado
    8x Orbe da AlteraçãoMapa: Precinto
    +(105–150) de Armadura e Evasão2x Orbe da AlquimiaMapa: Precinto
    +(151–213) de Armadura e Evasão4x Orbe do CaosMapa: Precinto
    +(28–30)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo4x Orbe da AlquimiaMapa: Catedral Profanada
    +(31–35)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo4x Orbe do CaosMapa: Catedral Profanada
    +(14–15)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo1x Orbe ExaltadoMapa: Catedral Profanada
    +(16–17)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo8x Orbe da AlteraçãoMapa: Lago Árido
    +(18–20)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo4x Orbe da AlquimiaMapa: Lago Árido
    +(25–27)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo4x Orbe do CaosMapa: Lago Árido
    +(14–15)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo2x Orbe do CaosMapa: Hipódromo
    +(16–17)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo8x Orbe do CaosMapa: Hipódromo
    (21–25)% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado
    grant focus skill [1]
    3x Orbe do CaosMapa: Ruínas do Castelo
    (7–9)% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado
    grant focus skill [1]
    3x Orbe do CaosMapa: Necrópole
    (13–15)% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado
    grant focus skill [1]
    3x Orbe do CaosMapa: Esgoto Tóxico
    +(17–21)% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo6x Orbe da AlteraçãoMapa: Costa
    Habilidades Canalizadoras possuem -1 de Custo Total de Mana2x Orbe da AlquimiaMapa: Costa
    Habilidades Canalizadoras possuem -2 de Custo Total de Mana4x Orbe do CaosMapa: Costa
    Habilidades Não Canalizadoras tem (-7–-6) de Custo de Mana Total6x Orbe da AlteraçãoMapa: Costa
    (8–9)% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo2x Orbe da AlquimiaMapa: Costa
    Dano aumentado em (31–36)% enquanto Drenando4x Orbe do CaosMapa: Costa
    Chance Global de Crítico aumentada em (14–16)%
    +(21–23)% de Multiplicador de Acerto Crítico se você Espatifou um Inimigo Recentemente
    4x Orbe da AlteraçãoMapa: Hipódromo
    (10–12)% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado
    grant focus skill [1]
    8x Orbe da AlquimiaMapa: Hipódromo
    (11–13)% de aumento do Dano Físico Global
    Dano de Caos aumentado em (11–13)%
    8x Orbe do CaosMapa: Hipódromo
    +(15–19) de Força e Inteligência
    Chance de Crítico aumentada em (15–20)%
    8x Orbe do CaosMapa: Torre
    +(20–24) de Força e Inteligência
    Chance de Crítico aumentada em (21–25)%
    2x Orbe ExaltadoMapa: Torre
    +(13–15)% de Resistência de Fogo e Caos8x Prisma do LapidárioMapa: Armaria
    +(9–10)% de Resistência a Raio e Caos1x Orbe ExaltadoMapa: Armaria
    +(13–15)% de Resistência a Raio e Caos2x Orbe da AlquimiaMapa: Cavernas Ácidas
    +(9–10)% de Resistência a Gelo e Caos4x Orbe do CaosMapa: Cavernas Ácidas
    +(10–15) de Força
    (21–25)% de chance de Evitar ser Incendiado
    6x Orbe VaalMapa: Arsenal
    +(16–20) de Força
    (21–25)% de chance de Evitar ser Incendiado
    8x Orbe VaalMapa: Arsenal
    +(10–15) de Destreza
    (21–25)% de chance de Evitar ser Congelado
    6x Orbe VaalMapa: Ruínas de Coral
    +(16–20) de Destreza
    (21–25)% de chance de Evitar ser Congelado
    8x Orbe VaalMapa: Ruínas de Coral
    +(10–15) de Inteligência
    (21–25)% de chance de Evitar ser Eletrizado
    6x Orbe VaalMapa: Scriptorium
    +(16–20) de Inteligência
    (21–25)% de chance de Evitar ser Eletrizado
    8x Orbe VaalMapa: Scriptorium
    Receba (5–6)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra6x Orbe VaalMapa: Fonte do Deserto
    Receba (7–8)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra8x Orbe VaalMapa: Fonte do Deserto
    +(15–19) de Destreza e Inteligência
    Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)%
    4x Orbe do CaosMapa: Praia
    +(15–19) de Força e Inteligência
    Chance de Crítico aumentada em (15–20)%
    2x Orbe do CaosMapa: Dédalo
    +(20–24) de Força e Inteligência
    Chance de Crítico aumentada em (21–25)%
    1x Orbe ExaltadoMapa: Dédalo
    +(15–19) de Força e Destreza
    +(161–200) de Precisão
    4x Orbe da AlteraçãoMapa: Pátio
    +(20–24) de Força e Destreza
    +(201–250) de Precisão
    4x Orbe da AlquimiaMapa: Pátio
    10% de chance de Ativar Fúria Sangrenta Nível 1 ao Matar um Inimigo
    Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)%
    4x Orbe do CaosMapa: Floresta da Aranha
    Velocidade de Conjuração aumentada em (8–9)%
    10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
    4x Orbe da AlteraçãoMapa: Floresta da Aranha
    Velocidade de Conjuração aumentada em (10–12)%
    10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
    4x Orbe da AlquimiaMapa: Floresta da Aranha
    Velocidade de Conjuração aumentada em (13–16)%
    10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
    4x Orbe do CaosMapa: Floresta da Aranha
    Trocar a raridade de um item não único1x Orbe da ChanceDefault
    Prefixos Não Podem Ser Modificados2x Orbe DivinoJulgamento do Covarde
    bloodlines shrouded [1]
    disable highlight [1]
    2x Orbe DivinoTesouro Maldito de Oba
    Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Bloquear2x Orbe DivinoO Claustro Pútrido
    cannot die and damage +% near pack corpse [50]1x Orbe DivinoCaer Blaidd, Toca dos Lobos
    Não pode rolar Modificadores de Conjuração1x Orbe DivinoWhakawairua Tuahu
    Wand Gema/14
    Ataque Corpo a Corpo Golpear Magia Físico Fogo Gelo Raio Arco Projétil Prismático Área Crítico Vaal
    Nome
    Barragem (12)
    Ataque, Projétil, Arco
    Barragem da Saraivada de Tiros (12)
    Ataque, Projétil, Arco
    Acerto Elemental (12)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Fogo, Gelo, Raio, Área, Prismático
    Acerto Elemental do Espectro (12)
    Ataque, Projétil, Fogo, Gelo, Raio, Área, Arco
    Frenesi (16)
    Ataque, Projétil, Arco
    Frenesi da Agressividade (16)
    Ataque, Corpo a Corpo, Golpear
    Nome
    Tiro Cinético (1)
    Ataque, Projétil
    Tiro Cinético da Fragmentação (1)
    Ataque, Projétil
    Sifão de Poder (12)
    Crítico, Ataque, Projétil
    Sifão de Poder do Arquimago (12)
    Ataque, Projétil, Raio
    Sifão de Poder Vaal (12)
    Crítico, Ataque, Projétil, Vaal
    Lâmina de Energia (24)
    Magia, Raio
    Explosão Cinética (28)
    Ataque, Projétil, Área
    Explosão Cinética da Ramificação (28)
    Ataque, Projétil, Área, Físico
    Wands Crucible Arma /756
    WeightDesc
    250 (T1)Adiciona 3 a 58 de Dano de Raio
    125 (T1)Adiciona 4 a 94 de Dano de Raio
    1000 (T1)Adiciona 3 a 60 de Dano de Raio
    10% de chance de Eletrizar
    1000 (T1)Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio
    20% de chance de Eletrizar
    1000 (T1)Adiciona 1 a 19 de Dano de Raio
    20% de chance de Eletrizar
    500 (T1)Adiciona 3 a 34 de Dano de Raio
    20% de chance de Eletrizar
    250 (T1)Adiciona 4 a 58 de Dano de Raio
    20% de chance de Eletrizar
    100 (T1)Adiciona 3 a 60 de Dano de Raio
    Chance de Crítico aumentada em 10%
    100 (T1)Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio
    Chance de Crítico aumentada em 10%
    100 (T1)Adiciona 1 a 19 de Dano de Raio
    Chance de Crítico aumentada em 10%
    50 (T1)Adiciona 3 a 34 de Dano de Raio
    Chance de Crítico aumentada em 10%
    25 (T1)Adiciona 4 a 58 de Dano de Raio
    Chance de Crítico aumentada em 10%
    100 (T1)Adiciona 39 a 59 de Dano de Caos
    Vida máxima reduzida em 5%
    100 (T1)Adiciona 5 a 10 de Dano de Caos
    Vida máxima reduzida em 7%
    100 (T1)Adiciona 10 a 17 de Dano de Caos
    Vida máxima reduzida em 7%
    50 (T1)Adiciona 20 a 30 de Dano de Caos
    Vida máxima reduzida em 7%
    25 (T1)Adiciona 34 a 51 de Dano de Caos
    Vida máxima reduzida em 7%
    100 (T1)Adiciona 29 a 46 de Dano de Caos
    100 (T1)Adiciona 4 a 6 de Dano de Caos
    100 (T1)Adiciona 7 a 13 de Dano de Caos
    50 (T1)Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos
    25 (T1)Adiciona 26 a 39 de Dano de Caos
    50 (T1)Adiciona 18 a 28 de Dano de Caos
    15% de chance de Envenenar ao Acertar
    50 (T1)Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos
    15% de chance de Envenenar ao Acertar
    50 (T1)Adiciona 5 a 8 de Dano de Caos
    15% de chance de Envenenar ao Acertar
    25 (T1)Adiciona 9 a 14 de Dano de Caos
    15% de chance de Envenenar ao Acertar
    12 (T1)Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos
    15% de chance de Envenenar ao Acertar
    50 (T1)Adiciona 18 a 28 de Dano de Caos
    Efeito do Definhamento aumentado em 10%
    50 (T1)Adiciona 1 a 5 de Dano de Caos
    Efeito do Definhamento aumentado em 20%
    50 (T1)Adiciona 5 a 8 de Dano de Caos
    Efeito do Definhamento aumentado em 20%
    25 (T1)Adiciona 9 a 14 de Dano de Caos
    Efeito do Definhamento aumentado em 20%
    12 (T1)Adiciona 15 a 24 de Dano de Caos
    Efeito do Definhamento aumentado em 20%
    250 (T1)Adiciona 23 a 34 de Dano de Fogo
    Adiciona 23 a 34 de Dano de Gelo
    Adiciona 4 a 56 de Dano de Raio
    Não pode infligir Afecções Elementais
    250 (T1)Adiciona 43 a 64 de Dano de Fogo
    Adiciona 43 a 64 de Dano de Gelo
    Adiciona 6 a 102 de Dano de Raio
    Não pode infligir Afecções Elementais
    250 (T1)Adiciona 5 a 10 de Dano de Fogo
    Adiciona 5 a 10 de Dano de Gelo
    Adiciona 1 a 15 de Dano de Raio
    125 (T1)Adiciona 9 a 15 de Dano de Fogo
    Adiciona 9 a 15 de Dano de Gelo
    Adiciona 1 a 23 de Dano de Raio
    63 (T1)Adiciona 18 a 27 de Dano de Fogo
    Adiciona 18 a 27 de Dano de Gelo
    Adiciona 3 a 42 de Dano de Raio
    250 (T1)Adiciona 13 a 20 de Dano de Fogo
    Adiciona 13 a 20 de Dano de Gelo
    Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio
    5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
    250 (T1)Adiciona 7 a 11 de Dano de Fogo
    Adiciona 7 a 11 de Dano de Gelo
    Adiciona 3 a 15 de Dano de Raio
    10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
    250 (T1)Adiciona 12 a 20 de Dano de Fogo
    Adiciona 12 a 20 de Dano de Gelo
    Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio
    10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
    125 (T1)Adiciona 24 a 35 de Dano de Fogo
    Adiciona 24 a 35 de Dano de Gelo
    Adiciona 4 a 46 de Dano de Raio
    10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
    63 (T1)Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo
    Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo
    Adiciona 1 a 8 de Dano de Raio
    Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15%
    250 (T1)Adiciona 14 a 22 de Dano Físico a Magias
    Velocidade de Conjuração reduzida em 6%
    125 (T1)Adiciona 28 a 42 de Dano Físico a Magias
    Velocidade de Conjuração reduzida em 6%
    1000 (T1)Adiciona 1 a 5 de Dano Físico a Magias
    1000 (T1)Adiciona 2 a 6 de Dano Físico a Magias
    1000 (T1)Adiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias
    500 (T1)Adiciona 11 a 17 de Dano Físico a Magias
    250 (T1)Adiciona 21 a 33 de Dano Físico a Magias
    250 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias
    15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
    250 (T1)Adiciona 2 a 4 de Dano Físico a Magias
    15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
    250 (T1)Adiciona 4 a 6 de Dano Físico a Magias
    15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
    125 (T1)Adiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias
    15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
    63 (T1)Adiciona 13 a 20 de Dano Físico a Magias
    15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
    250 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias
    15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
    250 (T1)Adiciona 2 a 4 de Dano Físico a Magias
    15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
    250 (T1)Adiciona 4 a 6 de Dano Físico a Magias
    15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
    125 (T1)Adiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias
    15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
    63 (T1)Adiciona 13 a 20 de Dano Físico a Magias
    15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
    250 (T1)Adiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias
    15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
    125 (T1)Adiciona 13 a 20 de Dano Físico a Magias
    15% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
    1000 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias
    15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
    1000 (T1)Adiciona 2 a 4 de Dano Físico a Magias
    15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
    1000 (T1)Adiciona 4 a 6 de Dano Físico a Magias
    15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
    500 (T1)Adiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias
    15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
    250 (T1)Adiciona 13 a 20 de Dano Físico a Magias
    15% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
    250 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias
    Sobrecarrega 5% da Redução de Dano Físico
    250 (T1)Adiciona 2 a 4 de Dano Físico a Magias
    Sobrecarrega 5% da Redução de Dano Físico
    250 (T1)Adiciona 4 a 6 de Dano Físico a Magias
    Sobrecarrega 5% da Redução de Dano Físico
    125 (T1)Adiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias
    Sobrecarrega 5% da Redução de Dano Físico
    63 (T1)Adiciona 13 a 20 de Dano Físico a Magias
    Sobrecarrega 5% da Redução de Dano Físico
    250 (T1)Adiciona 4 a 6 de Dano de Fogo a Magias
    Velocidade de Conjuração reduzida em 6%
    250 (T1)Adiciona 6 a 10 de Dano de Fogo a Magias
    Velocidade de Conjuração reduzida em 6%
    250 (T1)Adiciona 12 a 18 de Dano de Fogo a Magias
    Velocidade de Conjuração reduzida em 6%
    125 (T1)Adiciona 19 a 30 de Dano de Fogo a Magias
    Velocidade de Conjuração reduzida em 6%
    63 (T1)Adiciona 39 a 59 de Dano de Fogo a Magias
    Velocidade de Conjuração reduzida em 6%
    250 (T1)Adiciona 15 a 24 de Dano de Fogo a Magias
    125 (T1)Adiciona 30 a 45 de Dano de Fogo a Magias
    1000 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano de Fogo a Magias
    10% de chance de Incendiar
    1000 (T1)Adiciona 2 a 4 de Dano de Fogo a Magias
    10% de chance de Incendiar
    1000 (T1)Adiciona 4 a 9 de Dano de Fogo a Magias
    10% de chance de Incendiar
    500 (T1)Adiciona 8 a 14 de Dano de Fogo a Magias
    10% de chance de Incendiar
    250 (T1)Adiciona 18 a 28 de Dano de Fogo a Magias
    10% de chance de Incendiar
    250 (T1)Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
    Adiciona 1 a 3 de Dano de Fogo a Magias
    250 (T1)Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
    Adiciona 2 a 4 de Dano de Fogo a Magias
    250 (T1)Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
    Adiciona 4 a 9 de Dano de Fogo a Magias
    125 (T1)Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
    Adiciona 8 a 14 de Dano de Fogo a Magias
    63 (T1)Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
    Adiciona 18 a 28 de Dano de Fogo a Magias
    250 (T1)Adiciona 2 a 6 de Dano de Gelo a Magias
    Seu Dano de Gelo não pode Resfriar
    250 (T1)Adiciona 5 a 8 de Dano de Gelo a Magias
    Seu Dano de Gelo não pode Resfriar
    250 (T1)Adiciona 10 a 17 de Dano de Gelo a Magias
    Seu Dano de Gelo não pode Resfriar
    125 (T1)Adiciona 18 a 28 de Dano de Gelo a Magias
    Seu Dano de Gelo não pode Resfriar
    63 (T1)Adiciona 37 a 56 de Dano de Gelo a Magias
    Seu Dano de Gelo não pode Resfriar
    125 (T1)Adiciona 14 a 21 de Dano de Gelo a Magias
    63 (T1)Adiciona 29 a 43 de Dano de Gelo a Magias
    500 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano de Gelo a Magias
    10% de chance de Congelar
    500 (T1)Adiciona 2 a 4 de Dano de Gelo a Magias
    10% de chance de Congelar
    500 (T1)Adiciona 4 a 8 de Dano de Gelo a Magias
    10% de chance de Congelar
    250 (T1)Adiciona 8 a 14 de Dano de Gelo a Magias
    10% de chance de Congelar
    125 (T1)Adiciona 17 a 25 de Dano de Gelo a Magias
    10% de chance de Congelar
    125 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano de Gelo a Magias
    Velocidade de Conjuração aumentada em 5%
    125 (T1)Adiciona 2 a 4 de Dano de Gelo a Magias
    Velocidade de Conjuração aumentada em 5%
    125 (T1)Adiciona 4 a 8 de Dano de Gelo a Magias
    Velocidade de Conjuração aumentada em 5%
    63 (T1)Adiciona 8 a 14 de Dano de Gelo a Magias
    Velocidade de Conjuração aumentada em 5%
    31 (T1)Adiciona 17 a 25 de Dano de Gelo a Magias
    Velocidade de Conjuração aumentada em 5%
    125 (T1)Adiciona 1 a 9 de Dano de Raio a Magias
    Dano de Raio sofrido aumentado em 4%
    125 (T1)Adiciona 1 a 15 de Dano de Raio a Magias
    Dano de Raio sofrido aumentado em 4%
    125 (T1)Adiciona 1 a 29 de Dano de Raio a Magias
    Dano de Raio sofrido aumentado em 4%
    63 (T1)Adiciona 2 a 48 de Dano de Raio a Magias
    Dano de Raio sofrido aumentado em 4%
    31 (T1)Adiciona 5 a 94 de Dano de Raio a Magias
    Dano de Raio sofrido aumentado em 4%
    500 (T1)Adiciona 1 a 21 de Dano de Raio a Magias
    250 (T1)Adiciona 2 a 41 de Dano de Raio a Magias
    125 (T1)Adiciona 3 a 68 de Dano de Raio a Magias
    125 (T1)Adiciona 1 a 14 de Dano de Raio a Magias
    10% de chance de Eletrizar
    63 (T1)Adiciona 2 a 22 de Dano de Raio a Magias
    10% de chance de Eletrizar
    31 (T1)Adiciona 2 a 43 de Dano de Raio a Magias
    10% de chance de Eletrizar
    125 (T1)Adiciona 3 a 41 de Dano de Raio a Magias
    20% de chance de Eletrizar
    63 (T1)Adiciona 4 a 80 de Dano de Raio a Magias
    20% de chance de Eletrizar
    31 (T1)Adiciona 1 a 5 de Dano de Raio a Magias
    Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 25%
    125 (T1)Adiciona 2 a 24 de Dano de Raio a Magias
    Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 40%
    63 (T1)Adiciona 3 a 41 de Dano de Raio a Magias
    Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 40%
    500 (T1)Adiciona 28 a 42 de Dano de Caos a Magias
    Vida máxima reduzida em 5%
    500 (T1)Adiciona 4 a 7 de Dano de Caos a Magias
    Vida máxima reduzida em 7%
    500 (T1)Adiciona 7 a 12 de Dano de Caos a Magias
    Vida máxima reduzida em 7%
    250 (T1)Adiciona 14 a 22 de Dano de Caos a Magias
    Vida máxima reduzida em 7%
    125 (T1)Adiciona 24 a 37 de Dano de Caos a Magias
    Vida máxima reduzida em 7%
    63 (T1)Adiciona 21 a 33 de Dano de Caos a Magias
    63 (T1)Adiciona 2 a 5 de Dano de Caos a Magias
    63 (T1)Adiciona 5 a 10 de Dano de Caos a Magias
    32 (T1)Adiciona 10 a 17 de Dano de Caos a Magias
    16 (T1)Adiciona 18 a 28 de Dano de Caos a Magias
    63 (T1)Adiciona 13 a 20 de Dano de Caos a Magias
    10% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico
    63 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano de Caos a Magias
    20% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico
    63 (T1)Adiciona 3 a 6 de Dano de Caos a Magias
    20% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico
    32 (T1)Adiciona 7 a 10 de Dano de Caos a Magias
    20% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico
    16 (T1)Adiciona 11 a 17 de Dano de Caos a Magias
    20% de chance de Envenenar ao Acertar com Dano Mágico
    63 (T1)Adiciona 13 a 20 de Dano de Caos a Magias
    Efeito do Definhamento aumentado em 10%
    63 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano de Caos a Magias
    Efeito do Definhamento aumentado em 20%
    63 (T1)Adiciona 3 a 6 de Dano de Caos a Magias
    Efeito do Definhamento aumentado em 20%
    32 (T1)Adiciona 7 a 10 de Dano de Caos a Magias
    Efeito do Definhamento aumentado em 20%
    16 (T1)Adiciona 11 a 17 de Dano de Caos a Magias
    Efeito do Definhamento aumentado em 20%
    63 (T1)Dano Mágico aumentado em 42%
    Chance de Golpe Crítico com Magias reduzida em 40%
    63 (T1)Dano Mágico aumentado em 22%
    Chance de Golpe Crítico com Magias reduzida em 80%
    63 (T1)Dano Mágico aumentado em 34%
    Chance de Golpe Crítico com Magias reduzida em 80%
    32 (T1)Dano Mágico aumentado em 45%
    Chance de Golpe Crítico com Magias reduzida em 80%
    16 (T1)Dano Mágico aumentado em 56%
    Chance de Golpe Crítico com Magias reduzida em 80%
    250 (T1)Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias
    Sobrecarrega 5% da Redução de Dano Físico
    250 (T1)Dano Mágico aumentado em 16%
    250 (T1)Dano Mágico aumentado em 24%
    125 (T1)Dano Mágico aumentado em 32%
    63 (T1)Dano Mágico aumentado em 40%
    125 (T1)Dano Mágico aumentado em 21%
    Mana máxima aumentada em 20%
    63 (T1)Dano Mágico aumentado em 26%
    Mana máxima aumentada em 20%
    500 (T1)Dano Mágico aumentado em 20%
    Escudo de Energia máximo aumentado em 10%
    500 (T1)Dano Mágico aumentado em 11%
    Escudo de Energia máximo aumentado em 20%
    500 (T1)Dano Mágico aumentado em 16%
    Escudo de Energia máximo aumentado em 20%
    250 (T1)Dano Mágico aumentado em 21%
    Escudo de Energia máximo aumentado em 20%
    125 (T1)Dano Mágico aumentado em 26%
    Escudo de Energia máximo aumentado em 20%
    250 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 42%
    Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 10%
    250 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 22%
    Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 16%
    250 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 34%
    Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 16%
    125 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 45%
    Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 16%
    63 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 56%
    Velocidade de Recuperação de Vida reduzida em 16%
    250 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 30%
    250 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 16%
    250 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 24%
    125 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 32%
    63 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 40%
    125 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 21%
    Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10%
    63 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 26%
    Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10%
    500 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 20%
    Duração de Afecções em Você reduzido em 15%
    500 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 11%
    Duração de Afecções em Você reduzido em 25%
    500 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 16%
    Duração de Afecções em Você reduzido em 25%
    250 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 21%
    Duração de Afecções em Você reduzido em 25%
    125 (T1)Dano Degenerativo aumentado em 26%
    Duração de Afecções em Você reduzido em 25%
    250 (T1)Lacaios causam 28 a 42 de Dano Físico adicional
    Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 6%
    250 (T1)Lacaios causam 4 a 7 de Dano Físico adicional
    Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 10%
    250 (T1)Lacaios causam 7 a 12 de Dano Físico adicional
    Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 10%
    125 (T1)Lacaios causam 14 a 22 de Dano Físico adicional
    Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 10%
    63 (T1)Lacaios causam 24 a 37 de Dano Físico adicional
    Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 10%
    250 (T1)Lacaios causam 21 a 33 de Dano Físico adicional
    250 (T1)Lacaios causam 2 a 5 de Dano Físico adicional
    250 (T1)Lacaios causam 5 a 10 de Dano Físico adicional
    125 (T1)Lacaios causam 10 a 17 de Dano Físico adicional
    63 (T1)Lacaios causam 18 a 28 de Dano Físico adicional
    125 (T1)Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Fogo
    Lacaios causam 7 a 10 de Dano Físico adicional
    63 (T1)Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Fogo
    Lacaios causam 11 a 17 de Dano Físico adicional
    500 (T1)Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Gelo
    Lacaios causam 13 a 20 de Dano Físico adicional
    500 (T1)Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Gelo
    Lacaios causam 1 a 3 de Dano Físico adicional
    500 (T1)Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Gelo
    Lacaios causam 3 a 6 de Dano Físico adicional
    250 (T1)Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Gelo
    Lacaios causam 7 a 10 de Dano Físico adicional
    125 (T1)Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Gelo
    Lacaios causam 11 a 17 de Dano Físico adicional
    250 (T1)Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Raio
    Lacaios causam 13 a 20 de Dano Físico adicional
    250 (T1)Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Raio
    Lacaios causam 1 a 3 de Dano Físico adicional
    250 (T1)Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Raio
    Lacaios causam 3 a 6 de Dano Físico adicional
    125 (T1)Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Raio
    Lacaios causam 7 a 10 de Dano Físico adicional
    63 (T1)Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Raio
    Lacaios causam 11 a 17 de Dano Físico adicional
    250 (T1)Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Caos
    Lacaios causam 13 a 20 de Dano Físico adicional
    250 (T1)Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Caos
    Lacaios causam 1 a 3 de Dano Físico adicional
    250 (T1)Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Caos
    Lacaios causam 3 a 6 de Dano Físico adicional
    125 (T1)Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Caos
    Lacaios causam 7 a 10 de Dano Físico adicional
    63 (T1)Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Caos
    Lacaios causam 11 a 17 de Dano Físico adicional
    63 (T1)Lacaios causam 7 a 10 de Dano Físico adicional
    Ataques dos Lacaios Sobrecarregam 10% da Redução de Dano Físico
    32 (T1)Lacaios causam 11 a 17 de Dano Físico adicional
    Ataques dos Lacaios Sobrecarregam 10% da Redução de Dano Físico
    250 (T1)Lacaios causam 39 a 59 de Dano de Fogo adicional
    Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 6%
    250 (T1)Lacaios causam 7 a 10 de Dano de Fogo adicional
    Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 10%
    250 (T1)Lacaios causam 11 a 17 de Dano de Fogo adicional
    Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 10%
    125 (T1)Lacaios causam 21 a 34 de Dano de Fogo adicional
    Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 10%
    63 (T1)Lacaios causam 37 a 55 de Dano de Fogo adicional
    Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 10%
    125 (T1)Lacaios causam 30 a 45 de Dano de Fogo adicional
    125 (T1)Lacaios causam 5 a 7 de Dano de Fogo adicional
    125 (T1)Lacaios causam 9 a 13 de Dano de Fogo adicional
    63 (T1)Lacaios causam 16 a 26 de Dano de Fogo adicional
    32 (T1)Lacaios causam 28 a 43 de Dano de Fogo adicional
    125 (T1)Lacaios causam 18 a 28 de Dano de Fogo adicional
    Lacaios têm 8% de chance de Incendiar
    125 (T1)Lacaios causam 2 a 6 de Dano de Fogo adicional
    Lacaios têm 16% de chance de Incendiar
    125 (T1)Lacaios causam 5 a 8 de Dano de Fogo adicional
    Lacaios têm 16% de chance de Incendiar
    63 (T1)Lacaios causam 9 a 16 de Dano de Fogo adicional
    Lacaios têm 16% de chance de Incendiar
    32 (T1)Lacaios causam 16 a 26 de Dano de Fogo adicional
    Lacaios têm 16% de chance de Incendiar
    375 (T1)Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
    Lacaios causam 9 a 16 de Dano de Fogo adicional
    187 (T1)Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25%
    Lacaios causam 16 a 26 de Dano de Fogo adicional
    750 (T1)Lacaios causam 37 a 56 de Dano de Gelo adicional
    750 (T1)Lacaios causam 5 a 10 de Dano de Gelo adicional
    750 (T1)Lacaios causam 10 a 16 de Dano de Gelo adicional
    375 (T1)Lacaios causam 20 a 32 de Dano de Gelo adicional
    187 (T1)Lacaios causam 34 a 52 de Dano de Gelo adicional
    750 (T1)Lacaios causam 29 a 43 de Dano de Gelo adicional
    Lacaios têm 8% de chance de Congelar
    750 (T1)Lacaios causam 4 a 7 de Dano de Gelo adicional
    Lacaios têm 16% de chance de Congelar
    750 (T1)Lacaios causam 7 a 12 de Dano de Gelo adicional
    Lacaios têm 16% de chance de Congelar
    375 (T1)Lacaios causam 15 a 24 de Dano de Gelo adicional
    Lacaios têm 16% de chance de Congelar
    187 (T1)Lacaios causam 26 a 40 de Dano de Gelo adicional
    Lacaios têm 16% de chance de Congelar
    63 (T1)Lacaios causam 9 a 15 de Dano de Gelo adicional
    Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 10%
    31 (T1)Lacaios causam 16 a 25 de Dano de Gelo adicional
    Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 10%
    250 (T1)Dano de Raio sofrido aumentado em 4%
    Lacaios causam 5 a 94 de Dano de Raio adicional
    250 (T1)Dano de Raio sofrido aumentado em 6%
    Lacaios causam 1 a 16 de Dano de Raio adicional
    250 (T1)Dano de Raio sofrido aumentado em 6%
    Lacaios causam 1 a 28 de Dano de Raio adicional
    125 (T1)Dano de Raio sofrido aumentado em 6%
    Lacaios causam 2 a 53 de Dano de Raio adicional
    63 (T1)Dano de Raio sofrido aumentado em 6%
    Lacaios causam 4 a 88 de Dano de Raio adicional
    125 (T1)Lacaios causam 4 a 72 de Dano de Raio adicional
    125 (T1)Lacaios causam 1 a 12 de Dano de Raio adicional
    125 (T1)Lacaios causam 1 a 21 de Dano de Raio adicional
    63 (T1)Lacaios causam 2 a 41 de Dano de Raio adicional
    31 (T1)Lacaios causam 3 a 68 de Dano de Raio adicional
    125 (T1)Lacaios causam 2 a 43 de Dano de Raio adicional
    Lacaios têm 8% de chance de Eletrizar
    125 (T1)Lacaios causam 1 a 7 de Dano de Raio adicional
    Lacaios têm 16% de chance de Eletrizar
    125 (T1)Lacaios causam 1 a 13 de Dano de Raio adicional
    Lacaios têm 16% de chance de Eletrizar
    63 (T1)Lacaios causam 2 a 24 de Dano de Raio adicional
    Lacaios têm 16% de chance de Eletrizar
    31 (T1)Lacaios causam 3 a 41 de Dano de Raio adicional
    Lacaios têm 16% de chance de Eletrizar
    1000 (T1)Velocidade de Ataque aumentada em 30%
    15% menos Dano Global
    500 (T1)Velocidade de Ataque aumentada em 7%
    1000 (T1)Velocidade de Ataque aumentada em 4%
    6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    250 (T1)Velocidade de Ataque aumentada em 4%
    6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
    250 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 30%
    Golpes Críticos dos Lacaios não causam Dano extra
    250 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 8%
    250 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 10%
    250 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 12%
    250 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 14%
    250 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 18%
    1000 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 20%
    Lacaios sofrem Dano aumentado em 15%
    1000 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 18%
    Lacaios sofrem Dano aumentado em 25%
    1000 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 24%
    Lacaios sofrem Dano aumentado em 25%
    500 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 30%
    Lacaios sofrem Dano aumentado em 25%
    500 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 4%
    Lacaios sofrem Dano reduzido em 10%
    500 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 5%
    Lacaios sofrem Dano reduzido em 10%
    500 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 6%
    Lacaios sofrem Dano reduzido em 10%
    500 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 8%
    Lacaios sofrem Dano reduzido em 15%
    500 (T2)Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 10%
    Lacaios sofrem Dano reduzido em 15%
    500 (T2)Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios
    Lacaios tem +600 de Precisão
    500 (T2)Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios
    Lacaios tem +700 de Precisão
    500 (T2)Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios
    Lacaios tem +850 de Precisão
    1000 (T2)Lacaios tem +300 de Precisão
    1000 (T2)Lacaios tem +300 de Precisão
    1000 (T2)Lacaios tem +400 de Precisão
    250 (T2)Lacaios tem +200 de Precisão
    Lacaios têm Evasão aumentada em 25%
    250 (T2)Lacaios tem +160 de Precisão
    Lacaios têm Evasão aumentada em 40%
    250 (T2)Lacaios tem +240 de Precisão
    Lacaios têm Evasão aumentada em 40%
    250 (T2)20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    Sem Chance de Bloquear
    250 (T2)24% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    Sem Chance de Bloquear
    250 (T2)8% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    -5% de Chance de Bloqueio
    500 (T2)10% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    500 (T2)12% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    500 (T2)3% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    625 (T2)4% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    625 (T2)5% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    500 (T2)2% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    5% mais Mana máxima
    500 (T2)3% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    5% mais Mana máxima
    500 (T2)+8% de Chance de Bloqueio
    Não Pode Bloquear Dano Mágico
    250 (T2)+10% de Chance de Bloqueio
    Não Pode Bloquear Dano Mágico
    250 (T2)+12% de Chance de Bloqueio
    Não Pode Bloquear Dano Mágico
    250 (T2)+8% de Chance de Bloqueio
    Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
    250 (T2)Armadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em 40%
    +7% de Chance de Bloqueio
    250 (T2)Armadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em 40%
    +8% de Chance de Bloqueio
    250 (T2)+3% de Chance de Bloqueio
    500 (T2)30 de Vida recebida ao Bloquear
    +3% de Chance de Bloqueio
    500 (T2)Recuperação de Bloqueio aumentada em 30%
    +2% de Chance de Bloqueio
    500 (T2)Recuperação de Bloqueio aumentada em 30%
    +3% de Chance de Bloqueio
    250 (T2)Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 40%
    -5% de Chance de Bloqueio
    250 (T2)Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 50%
    -5% de Chance de Bloqueio
    250 (T2)Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 60%
    -5% de Chance de Bloqueio
    1000 (T2)Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 15%
    Dano Refletido sofrido reduzido em 40%
    1000 (T2)Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 20%
    Dano Refletido sofrido reduzido em 40%
    1000 (T2)Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 25%
    Dano Refletido sofrido reduzido em 40%
    500 (T2)+30% de Resistência a Fogo
    -20% de Resistência a Gelo
    500 (T2)+36% de Resistência a Fogo
    -20% de Resistência a Gelo
    500 (T2)+42% de Resistência a Fogo
    -20% de Resistência a Gelo
    250 (T2)-20% de Resistência a Fogo
    +30% de Resistência a Gelo
    250 (T2)-20% de Resistência a Fogo
    +36% de Resistência a Gelo
    250 (T2)-20% de Resistência a Fogo
    +42% de Resistência a Gelo
    500 (T2)-20% de Resistência a Gelo
    +30% de Resistência a Raio
    500 (T2)-20% de Resistência a Gelo
    +36% de Resistência a Raio
    500 (T2)-20% de Resistência a Gelo
    +42% de Resistência a Raio
    1000 (T2)-6% de todas Resistências Elementais
    +19% de Resistência a Caos
    1000 (T2)-6% de todas Resistências Elementais
    +23% de Resistência a Caos
    1000 (T2)-6% de todas Resistências Elementais
    +27% de Resistência a Caos
    500 (T2)Armadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em 25%
    +10% de todas Resistências Elementais
    500 (T2)Armadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em 25%
    +12% de todas Resistências Elementais
    500 (T2)Armadura, Evasão e Escudo de Energia reduzidos em 25%
    +14% de todas Resistências Elementais
    250 (T2)Vida máxima reduzida em 5%
    +19% de Resistência a Caos
    250 (T2)Vida máxima reduzida em 5%
    +23% de Resistência a Caos
    250 (T2)Vida máxima reduzida em 5%
    +27% de Resistência a Caos
    500 (T2)+4% de Resistência a Fogo máxima
    -2% de Resistência a Raio máxima
    500 (T2)-2% de Resistência a Fogo máxima
    +3% de Resistência a Gelo máxima
    500 (T2)-2% de Resistência a Fogo máxima
    +4% de Resistência a Gelo máxima
    250 (T2)-2% de Resistência a Gelo máxima
    +4% de Resistência a Raio máxima
    250 (T2)-2% de Resistência a Fogo máxima
    +3% de Resistência a Raio máxima
    250 (T2)-2% de Resistência a Fogo máxima
    +4% de Resistência a Raio máxima
    1000 (T2)+4% de Resistência a Caos máxima
    -1% de todas Resistências Elementais máximas
    1000 (T2)Instabilidade do Lacaio
    1000 (T2)Técnica Resoluta
    500 (T2)Empunhadura de Ferro
    500 (T2)Queima Roupa
    500 (T2)Acrobacia
    250 (T2)Avatar do Fogo
    250 (T2)Bateria Anciã
    250 (T2)Vínculo Ancestral
    40 (T2)Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 30%
    0.8% do Dano de Ataques é Drenado como Mana
    40 (T2)0.5% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia
    Recuperação total por segundo do Dreno de Escudo de Energia aumentada em 30%
    40 (T2)Recuperação de Vida Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 20%
    40 (T2)Recuperação de Mana Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 20%
    40 (T2)Recuperação de Escudo de Energia Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 20%
    40 (T2)Remove 4 da sua Vida por Inimigo Acertado
    Concede 8 de Mana por Inimigo Acertado
    40 (T2)Velocidade de Movimento reduzida em 10%
    Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada 40%
    40 (T2)Velocidade de Movimento aumentada em 12%
    Suas Viagens de Deslocamento são Desabilitadas
    40 (T2)Efeito da Fúria Arcana reduzido em 20% em você
    15% de chance de Ganhar Fúria Arcana ao causar um Acerto Crítico
    40 (T2)Efeito da Fúria Arcana reduzido em 20% em você
    15% de chance de Ganhar Fúria Arcana ao causar um Acerto Crítico
    40 (T2)Efeito da Fúria Arcana aumentado em 20% em você
    Buffs em Você expiram 10% mais rápido
    40 (T2)Efeito da Fúria Arcana aumentado em 25% em você
    Buffs em Você expiram 10% mais rápido
    40 (T2)Efeito da Fúria Arcana aumentado em 50% em você
    Buffs em Você expiram 20% mais rápido
    40 (T2)Efeito da Agressividade em você reduzido em 20%
    20% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    40 (T2)Efeito da Agressividade em você reduzido em 20%
    30% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
    100 (T2)Runas têm Área de Efeito aumentada em 45% caso 50% da Duração do Vínculo tenha expirado
    Habilidades de Runa têm sua Duração reduzida em 30%
    100 (T2)Runas têm Área de Efeito aumentada em 60% caso 50% da Duração do Vínculo tenha expirado
    Habilidades de Runa têm sua Duração reduzida em 30%
    100 (T2)Convocação de Runas tem sua Velocidade de Recuperação de Recarga reduzida em 40%
    Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 40%
    100 (T2)Convocação de Runas tem sua Velocidade de Recuperação de Recarga reduzida em 40%
    Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 60%
    100 (T2)Convocação de Runas tem sua Velocidade de Recuperação de Recarga reduzida em 60%
    Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 75%
    100 (T2)Convocação de Runas tem sua Velocidade de Recuperação de Recarga reduzida em 60%
    Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 100%
    500 (T2)30% de aumento do Efeito da Eletrização em você
    Não Afetado por Eletrizações enquanto Canalizando
    500 (T2)Efeito do Buff do Clamor aumentado em 20%
    Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 20%
    500 (T2)Efeito do Buff do Clamor aumentado em 30%
    Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 20%
    250 (T3, T4)Efeito do Buff do Clamor aumentado em 35%
    Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 30%
    250 (T3, T4)Efeito do Buff do Clamor aumentado em 50%
    Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 30%
    250 (T3, T4)Dano reduzido em 50%
    Dano aumentado em 40% para cada vez que você Clamou Recentemente
    250 (T3, T4)Dano reduzido em 50%
    Dano aumentado em 60% para cada vez que você Clamou Recentemente
    250 (T3, T4)12% de chance de Causticar Inimigos
    Não Pode aplicar Incendiar
    250 (T3, T4)20% de chance de Causticar Inimigos
    Não Pode aplicar Incendiar
    250 (T3, T4)12% de chance de infligir Fragilidade
    Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento
    250 (T3, T4)20% de chance de infligir Fragilidade
    Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento
    500 (T3, T4)12% de Chance de Exaurir Inimigos
    Não Pode aplicar Eletrizar
    500 (T3, T4)20% de Chance de Exaurir Inimigos
    Não Pode aplicar Eletrizar
    250 (T3, T4)Causa Exposição a Fogo ao Acertar
    25% de chance de ser infligido com Exposição a Fogo quando você sofrer Dano de Fogo de um Acerto
    250 (T3, T4)Causa Exposição a Gelo ao Acertar
    25% de chance de ser infligido com Exposição a Gelo ao sofrer Dano de Gelo de um Acerto
    400 (T3, T4)Causa Exposição a Raio ao Acertar
    25% de chance de ser infligido com Exposição a Raio quando você sofrer Dano de Raio de um Acerto
    400 (T3, T4)Inflige Exposição a Fogo, Gelo e Raio ao Acertar
    25% de chance de ser infligido com uma Exposição aleatória quando você sofrer Dano Elemental de um Acerto
    400 (T3, T4)10% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
    50% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto
    400 (T3, T4)15% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
    50% de chance de ser Definhado por 2 segundos ao sofrer Dano de Caos de um Acerto
    500 (T3, T4)Sobrecarrega 24% da Redução de Dano Físico
    Acertos contra você Sobrecarregam 10% da Redução de Dano Físico
    500 (T3, T4)Sobrecarrega 32% da Redução de Dano Físico
    Acertos contra você Sobrecarregam 10% da Redução de Dano Físico
    200 (T3, T4)Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 80%
    Duração de Atordoamentos em você aumentada em 40%
    200 (T3, T4)Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 20%
    Duração do Congelamento em Você reduzida em 15%
    300 (T3, T4)Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 50%
    Duração do Congelamento em Você reduzida em 40%
    200 (T3, T4)Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 35%
    Duração do Incêndio em Você reduzida em 30%
    200 (T3, T4)Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 50%
    Duração do Incêndio em Você reduzida em 40%
    50 (T3, T4)Duração do Sangramento aumentada em 35%
    Duração do Sangramento em você aumentado em 30%
    50 (T3, T4)Duração do Sangramento aumentada em 50%
    Duração do Sangramento em você aumentado em 40%
    50 (T3, T4)Duração do Veneno aumentada em 18%
    Duração do Envenenamento em você aumentada em 30%
    50 (T3, T4)Duração do Veneno aumentada em 24%
    Duração do Envenenamento em você aumentada em 40%
    50 (T3, T4)Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 30%
    Efeito de Resfriamento aumentado em 60%
    500 (T3, T4)Efeito de Eletrização aumentado em 60%
    30% de aumento do Efeito da Eletrização em você
    500 (T3, T4)Efeito de Eletrização aumentado em 80%
    40% de aumento do Efeito da Eletrização em você
    500 (T3, T4)18% de aumento do Efeito de Empalamento
    Acertos dos Ataques contra você têm 30% de chance de Empalar
    500 (T3, T4)24% de aumento do Efeito de Empalamento
    Acertos dos Ataques contra você têm 40% de chance de Empalar
    500 (T3, T4)+60 de Destreza
    Não ganha bônus inerentes da Destreza
    500 (T3, T4)+80 de Destreza
    Não ganha bônus inerentes da Destreza
    400 (T3, T4)+90 de Força
    Não Ganha nenhum bônus inerente de Força
    400 (T3, T4)+120 de Força
    Não Ganha nenhum bônus inerente de Força
    400 (T3, T4)Destreza aumentada em 4%
    Inteligência aumentada em 4%
    400 (T3, T4)Destreza aumentada em 6%
    Inteligência aumentada em 6%
    500 (T3, T4)Destreza aumentada em 6%
    Inteligência aumentada em 6%
    500 (T3, T4)Destreza aumentada em 10%
    Inteligência aumentada em 10%
    500 (T3, T4)Força aumentada em 6%
    Destreza aumentada em 6%
    500 (T3, T4)Força aumentada em 10%
    Destreza aumentada em 10%
    300 (T3, T4)Força aumentada em 6%
    Inteligência aumentada em 6%
    300 (T3, T4)Força aumentada em 10%
    Inteligência aumentada em 10%
    300 (T3, T4)Velocidade de Movimento aumentada em 14% se a Destreza for menor que 100
    300 (T3, T4)Velocidade de Movimento aumentada em 20% se a Destreza for menor que 100
    75 (T3, T4)Efeito em Área aumentado em 24% se a inteligência for menor que 100
    75 (T3, T4)Efeito em Área aumentado em 32% se a inteligência for menor que 100
    75 (T3, T4)12% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100
    75 (T3, T4)16% de chance de causar Dano Dobrado se a Força for menor que 100
    300 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explícitos de Dano Elemental aumentados em 10%
    300 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explícitos de Dano Elemental aumentados em 15%
    500 (T3, T4)Magnitudes de Modificadores Explícitos de Dano com Conjuração aumentadas em 10%
    500 (T3, T4)Magnitudes de Modificadores Explícitos de Dano com Conjuração aumentadas em 15%
    500 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Mana aumentadas em 10%
    500 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Mana aumentadas em 15%
    300 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 10%
    300 (T3, T4)Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 15%
    300 (T3, T4)Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 80%
    300 (T3, T4)Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 100%
    300 (T3, T4)5% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar
    300 (T3, T4)10% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar
    300 (T3, T4)20% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar
    300 (T3, T4)25% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar
    250 (T3, T4)Duração da Carga de Poder reduzida em 50%
    Ganha uma Carga de Poder ao Matar
    250 (T3, T4)Duração da Carga de Tolerância reduzida em 50%
    Receba uma Carga de Tolerância ao Matar
    250 (T3, T4)+1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância
    -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
    +1 ao Mínimo de Cargas de Poder
    250 (T3, T4)+2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância
    -2 ao Máximo de Cargas de Frenesi
    +2 ao Mínimo de Cargas de Poder
    250 (T3, T4)-1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder
    +1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder
    250 (T3, T4)-1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder
    +2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder
    250 (T3, T4)-1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
    -1 ao Máximo de Cargas de Poder
    +1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
    250 (T3, T4)-2 ao Máximo de Cargas de Frenesi
    -2 ao Máximo de Cargas de Poder
    +2 ao Máximo de Cargas de Tolerância
    250 (T3, T4)-1 ao Máximo de Cargas de Poder
    Recuperação da Recarga aumentada em 4% por Carga de Poder
    250 (T3, T4)-1 ao Máximo de Cargas de Poder
    Recuperação da Recarga aumentada em 6% por Carga de Poder
    250 (T3, T4)Dano aumentado em 15% por Carga de Frenesi, Poder ou Tolerância
    -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder
    250 (T3, T4)Dano aumentado em 25% por Carga de Frenesi, Poder ou Tolerância
    -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder
    250 (T3, T4)Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 35%
    Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 25%
    250 (T3, T4)Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 50%
    Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 50%
    250 (T3, T4)Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 70%
    Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 50%
    250 (T3, T4)Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 25%
    Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 35%
    250 (T3, T4)Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 25%
    Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 45%
    250 (T3, T4)Arauto Flamejante tem Reserva aumentada em 50%
    Arauto Flamejante tem o Efeito do Buff aumentado em 90%
    250 (T3, T4)Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 25%
    Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 25%
    250 (T3, T4)Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 50%
    Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 50%
    250 (T3, T4)Arauto Glacial tem Reserva aumentada em 50%
    Arauto Glacial tem o Efeito do Buff aumentado em 70%
    300 (T3, T4)Arauto da Pureza possui 35% de aumento do Efeito do Buff
    Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25%
    300 (T3, T4)Arauto da Pureza possui 45% de aumento do Efeito do Buff
    Arauto da Pureza tem Reserva aumentada em 25%
    250 (T3, T4)Arauto Trovejante tem Reserva aumentada em 50%
    Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 90%
    250 (T3, T4)Cólera possui 20% de aumento do Efeito de Aura
    Cólera tem Reserva aumentada em 25%
    250 (T3, T4)Cólera possui 40% de aumento do Efeito de Aura
    Cólera tem Reserva aumentada em 50%
    250 (T3, T4)Cólera possui 50% de aumento do Efeito de Aura
    Cólera tem Reserva aumentada em 50%
    250 (T3, T4)Ira possui 25% de aumento do Efeito de Aura
    Ira tem Reserva aumentada em 25%
    250 (T3, T4)Ira possui 30% de aumento do Efeito de Aura
    Ira tem Reserva aumentada em 25%
    300 (T3, T4)Ira possui 60% de aumento do Efeito de Aura
    Ira tem Reserva aumentada em 50%
    300 (T3, T4)Ódio possui 20% de aumento do Efeito de Aura
    Ódio tem Reserva aumentada em 25%
    300 (T3, T4)Ódio possui 25% de aumento do Efeito de Aura
    Ódio tem Reserva aumentada em 25%
    300 (T3, T4)Ódio possui 30% de aumento do Efeito de Aura
    Ódio tem Reserva aumentada em 25%
    150 (T3, T4)Ódio possui 40% de aumento do Efeito de Aura
    Ódio tem Reserva aumentada em 50%
    150 (T3, T4)Ódio possui 50% de aumento do Efeito de Aura
    Ódio tem Reserva aumentada em 50%
    500 (T3, T4)Determinação possui 25% de aumento do Efeito de Aura
    Determinação tem Reserva aumentada em 25%
    500 (T3, T4)Determinação possui 30% de aumento do Efeito de Aura
    Determinação tem Reserva aumentada em 25%
    300 (T3, T4)Disciplina possui 30% de aumento do Efeito de Aura
    Disciplina tem Reserva aumentada em 25%
    300 (T3, T4)Graça possui 20% de aumento do Efeito de Aura
    Graça tem Reserva aumentada em 25%
    300 (T3, T4)Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 20%
    Fanatismo tem Reserva aumentada em 25%
    300 (T3, T4)Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 25%
    Fanatismo tem Reserva aumentada em 25%
    300 (T3, T4)Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 50%
    Fanatismo tem Reserva aumentada em 50%
    300 (T3, T4)Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em 60%
    Fanatismo tem Reserva aumentada em 50%
    300 (T3, T4)Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 30%
    Orgulho tem Reserva aumentada em 25%
    300 (T3, T4)Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em 40%
    Orgulho tem Reserva aumentada em 50%
    300 (T3, T4)Pureza do Fogo tem Efeito de Aura aumentado em 20%
    Pureza do Fogo tem Reserva aumentada em 25%
    300 (T3, T4)Pureza do Fogo tem Efeito de Aura aumentado em 25%
    Pureza do Fogo tem Reserva aumentada em 25%
    300 (T3, T4)Pureza do Gelo tem Efeito de Aura aumentado em 25%
    Pureza do Gelo tem Reserva aumentada em 25%
    300 (T3, T4)Pureza do Gelo tem Efeito de Aura aumentado em 30%
    Pureza do Gelo tem Reserva aumentada em 25%
    300 (T3, T4)Pureza do Raio tem Efeito de Aura aumentado em 30%
    Pureza do Raio tem Reserva aumentada em 25%
    300 (T3, T4)Pureza dos Elementos tem Efeito de Aura aumentado em 20%
    Pureza dos Elementos tem Reserva aumentada em 25%
    75 (T3, T4)Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 20%
    Malevolência tem Reserva aumentada em 25%
    75 (T3, T4)Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 25%
    Malevolência tem Reserva aumentada em 25%
    1000 (T3, T4)Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 50%
    Malevolência tem Reserva aumentada em 50%
    1000 (T3, T4)Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em 60%
    Malevolência tem Reserva aumentada em 50%
    500 (T3, T4)Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 20%
    Ímpeto tem Reserva aumentada em 25%
    500 (T3, T4)Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 25%
    Ímpeto tem Reserva aumentada em 25%
    200 (T3, T4)Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 50%
    Ímpeto tem Reserva aumentada em 50%
    200 (T3, T4)Ímpeto tem Efeito de Aura aumentado em 60%
    Ímpeto tem Reserva aumentada em 50%
    500 (T3, T4)Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 30%
    Precisão tem Reserva aumentada em 25%
    500 (T3, T4)Precisão têm Efeito de Aura aumentado em 40%
    Precisão tem Reserva aumentada em 50%
    500 (T3, T4)Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 20%
    Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 25%
    500 (T3, T4)Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 25%
    Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 25%
    500 (T3, T4)Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 50%
    Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 50%
    500 (T3, T4)Habilidades de Estandarte têm Efeito de Aura aumentado em 60%
    Reserva de Habilidades de Estandarte aumentada em 50%
    500 (T3, T4)Ignora +2% do Dano Mágico Suprimido
    -10% de chance de Suprimir Dano Mágico
    500 (T3, T4)Ignora +3% do Dano Mágico Suprimido
    -10% de chance de Suprimir Dano Mágico
    500 (T3, T4)Recupera 2% de Vida quando você Suprimir Dano Mágico
    500 (T3, T4)Recupera 3% de Vida quando você Suprimir Dano Mágico
    200 (T3, T4)30 de Escudo de Energia recebido ao Bloquear
    200 (T3, T4)50 de Escudo de Energia recebido ao Bloquear
    500 (T3, T4)50% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
    500 (T3, T4)Resfria Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
    300 (T3, T4)15% de chance de infligir Enfraquecer em Inimigos ao Bloquear seu Dano
    300 (T3, T4)20% de chance de infligir Enfraquecer em Inimigos ao Bloquear seu Dano
    300 (T3, T4)15% de chance de infligir Exaurir em Inimigos ao Bloquear seu Dano
    300 (T3, T4)20% de chance de infligir Exaurir em Inimigos ao Bloquear seu Dano
    300 (T3, T4)+2% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 5% do Dano de Acertos Bloqueados
    300 (T3, T4)+3% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques
    Você sofre 5% do Dano de Acertos Bloqueados
    300 (T3, T4)+2% à Chance máxima de Bloquear Dano Mágico
    Você sofre 5% do Dano de Acertos Bloqueados
    300 (T3, T4)+3% à Chance máxima de Bloquear Dano Mágico
    Você sofre 5% do Dano de Acertos Bloqueados
    300 (T3, T4)60% de chance de Evitar ser Incendiado
    +20% de chance de ser Eletrizado
    300 (T3, T4)100% de chance de Evitar ser Incendiado
    +20% de chance de ser Eletrizado
    300 (T3, T4)60% de chance de Evitar ser Congelado
    +20% de chance de ser Incendiado
    300 (T3, T4)100% de chance de Evitar ser Congelado
    +20% de chance de ser Incendiado
    150 (T3, T4)Não pode ser afetado por Sangue Corrompido
    Efeito de Exposições em você aumentado em 50%
    150 (T3, T4)Acertos dos Ataques têm 20% de chance de te Mutilar por 4 segundos
    Imune a Exposição
    300 (T3, T4)Dano reduzido em 20% por Maldição em Você
    Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 30%
    300 (T3, T4)Dano reduzido em 20% por Maldição em Você
    Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 40%
    300 (T3, T4)Dano aumentado em 10% por Maldição em Você
    Efeitos de Maldições em Você aumentados em 25%
    300 (T3, T4)Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 100%
    Ponto de Atordoamento reduzido em 25%
    300 (T3, T4)Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 150%
    Ponto de Atordoamento reduzido em 25%
    300 (T3, T4)Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em 30%
    Acertos tem Chance de Acerto Crítico aumentada em 100% contra você
    200 (T3, T4)Dano Elemental Refletido sofrido reduzido em 100%
    Sofrimento de Dano Físico Refletido aumentado em 100%
    400 (T3, T4)Dano Elemental Refletido sofrido aumentado em 100%
    Sofrimento de Dano Físico Refletido reduzido em 100%
    400 (T3, T4)20% do Dano que você Reflete aos Inimigos quando Acertado é drenado como Vida
    400 (T3, T4)30% do Dano que você Reflete aos Inimigos quando Acertado é drenado como Vida
    300 (T3, T4)Vida máxima reduzida em 10%
    Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em 12%
    300 (T3, T4)Escudo de Energia reduzido em 25%
    Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em 12%
    300 (T3, T4)Mana máxima reduzida em 10%
    Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em 12%
    150 (T3, T4)2% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa
    500 (T4)2% do Escudo de Energia Regenerado por segundo quando em Vida Baixa
    500 (T4)-20% de chance de Bloquear o Dano de Ataques de Projéteis
    +25% de chance de Bloquear o Dano Mágico de Projéteis
    500 (T4)+25% de chance de Bloquear o Dano de Ataques de Projéteis
    -20% de chance de Bloquear o Dano Mágico de Projéteis
    150 (T4)Efeito de Elusivo reduzido em 30%
    Ganha Elusivo ao atingir Vida Baixa
    150 (T4)Não Pode ser Atordoado quando em Vida Baixa
    Dano sofrido enquanto em Vida Baixa aumentado em 8%
    150 (T4)100% de chance de Evitar Afecções Elementais enquanto em Solo Sagrado
    Efeito de Solos Sagrados Criados por você reduzido em 50%
    150 (T4)Área do Solo Sagrado reduzida em 50%
    Efeito de Solos Sagrados Criados por você aumentado em 50%
    500 (T4)Habilidades de Guarda tem sua Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 80%
    Habilidades de Guarda têm Duração reduzida em 50%
    150 (T3, T4)Debuffs em você expiram 15% mais rápido
    150 (T3, T4)Debuffs em você expiram 25% mais rápido
    150 (T3, T4)50% de chance de evitar Afecções de Golpes Críticos
    150 (T3, T4)Duração da Fortificação aumentada em 150%
    -2 ao máximo de Fortificações
    150 (T3, T4)Duração da Fortificação aumentada em 200%
    -2 ao máximo de Fortificações
    150 (T3, T4)Profanar e Desenterrar tem +1 de número Máximo de cadáveres permitidos
    Cadáveres Criados por você tem Vida Máxima reduzida em 5%
    150 (T3, T4)Profanar e Desenterrar tem -1 de número Máximo de cadáveres permitidos
    Cadáveres Criados por você tem Vida Máxima aumentada em 10%
    150 (T3, T4)Profanar e Desenterrar tem -1 de número Máximo de cadáveres permitidos
    Cadáveres Criados por você tem Vida Máxima aumentada em 15%
    150 (T3, T4)Profanar e Desenterrar tem -2 de número Máximo de cadáveres permitidos
    Cadáveres Criados por você tem Vida Máxima aumentada em 20%
    150 (T3, T4)20% de redução da Duração dos Lacaios
    Lacaios têm Recuperação da Recarga aumentada em 30%
    150 (T3, T4)20% de redução da Duração dos Lacaios
    Lacaios têm Recuperação da Recarga aumentada em 50%
    150 (T3, T4)15% de aumento da Duração dos Lacaios
    Lacaios têm Recuperação da Recarga reduzida em 15%
    150 (T3, T4)Lacaios causam Dano reduzido em 15%
    Lacaios têm Efeito em Área aumentado em 20%
    150 (T3, T4)Lacaios causam Dano reduzido em 15%
    Lacaios têm Efeito em Área aumentado em 30%
    150 (T3, T4)Lacaios causam Dano reduzido em 30%
    Lacaios têm Efeito em Área aumentado em 40%
    150 (T3, T4)Lacaios possuem +25% de todas Resistências Elementais
    Lacaios possuem -23% de Resistência a Caos
    150 (T3, T4)Lacaios possuem +35% de todas Resistências Elementais
    Lacaios possuem -23% de Resistência a Caos
    150 (T3, T4)Lacaios possuem -6% de todas Resistências Elementais
    Lacaios possuem +17% de Resistência a Caos
    150 (T3, T4)Lacaios têm +350 de Armadura
    150 (T3, T4)Lacaios têm +500 de Armadura
    150 (T3, T4)Lacaios têm +700 de Armadura
    150 (T3, T4)Lacaios têm Evasão aumentada em 40%
    150 (T3, T4)Lacaios têm Evasão aumentada em 60%
    150 (T3, T4)Lacaios têm Evasão reduzida em 15%
    Lacaios têm +15% de chance de Suprimirem o Dano Mágico
    150 (T3, T4)Lacaios possuem -6% de todas Resistências Elementais
    Lacaios ganham 20% de sua Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo
    150 (T3, T4)Lacaios possuem -12% de todas Resistências Elementais
    Lacaios ganham 30% de sua Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo
    150 (T3, T4)Lacaios possuem -12% de todas Resistências Elementais
    Lacaios ganham 40% de sua Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo
    150 (T3, T4)Lacaios têm 15% de chance de Cegar ao Acertar com Ataques
    150 (T3, T4)Lacaios têm 20% de chance de Cegar ao Acertar com Ataques
    150 (T3, T4)Lacaios têm 30% de chance de Cegar ao Acertar com Ataques
    150 (T3, T4)Lacaios têm 24% de chance de causar Sangramento com Ataques
    Duração do Sangramento em você aumentado em 40%
    150 (T3, T4)Lacaios têm 8% de chance de Envenenar ao Acertarem
    Duração do Envenenamento em você aumentada em 20%
    150 (T3, T4)Lacaios têm 12% de chance de Envenenar ao Acertarem
    Duração do Envenenamento em você aumentada em 20%
    150 (T3, T4)Duração do Incêndio em Você reduzida em 20%
    Lacaios têm 12% de chance de Incendiar
    150 (T3, T4)Duração do Incêndio em Você reduzida em 40%
    Lacaios têm 16% de chance de Incendiar
    150 (T3, T4)Duração do Incêndio em Você reduzida em 40%
    Lacaios têm 24% de chance de Incendiar
    37 (T3, T4)Duração do Congelamento em Você reduzida em 40%
    Lacaios têm 24% de chance de Congelar
    37 (T3, T4)Duração da Eletrização em Você aumentada em 20%
    Lacaios têm 8% de chance de Eletrizar
    37 (T3, T4)Duração da Eletrização em Você aumentada em 20%
    Lacaios têm 12% de chance de Eletrizar
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe de Misericórdia Nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Queima-Roupa Nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Empunhadura de Ferro Nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Ricochete Nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Suporte: Exército Elemental Nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Maximizar Nível 3
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Melhorar Nível 3
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Iluminar Nível 3
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Físico para Raio Nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Podridão Nível 15
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Fúria Arcana Nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Nova de Flechas Nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 25
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Cascata Mágica Nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Chamado Ancestral Nível 10
    500 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Toque Definhante Nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Dreno de Energia Nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Intensificar Nível 10
    500 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Empalar Nível 10
    500 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Furor Nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Onda de Choque Nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Frenesi Faminto Nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Predador Nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Legião Infernal Nível 15
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Montagem Rápida Nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Segundo Vento Nível 25
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Ordens Urgentes Nível 25
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Marca Repentina Nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Decapitar Nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Eterna Nível 25
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Sobrecarga Nível 10
    100 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Solo Maldito Nível 25
    100 (T3, T4)Ativa Tornado Nível 20 quando você Atacar com Flecha Partida ou Tiro Tornado
    100 (T3, T4)Ativa Convocar Lobo Espectral Nível 20 no Golpe Crítico com Cutilada ou Devastação
    100 (T3, T4)Ativa Nova Glacial Nível 20 no local da Explosão Final em Cascatas Glaciais que você Conjurar
    100 (T3, T4)Ativa Esfera Gravitacional Nível 20 quando você Conjurar Avanço Fantasma ou Ira Divina
    100 (T3, T4)Flecha Cáustica e Flecha do Flagelo disparam 25% mais projéteis
    100 (T3, T4)Todo o Dano de Acertos do Golpe Relampejante e Lâminas de Gelo pode Incendiar
    15% de chance de Incêndios infligidos com Golpe Relampejante ou Lâminas de Gelo causarem 100% mais Dano
    100 (T3, T4)Aumentos e Reduções ao Dano de Lacaios tambám afetam o Golpe Dominador e Absolvição em 150% de seu valor
    100 (T3, T4)Fissura Vulcânica Vaal e Golpe Vulcânico Vaal têm Duração da Prevenção do Ganho de Almas reduzida em 80%
    100 (T3, T4)Recarga do Golpe Súbito e Golpe Vigilante pode ser ignorado por Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi ou Tolerância
    100 (T3, T4)Golpes Finais com Terremoto e Destroçador Estilhaçam como se estivessem Congelados
    100 (T3, T4)Envenenamentos infligidos por Ruptura ou Impacto Sísmico em Inimigos não Envenenados causam Dano aumentado em 600%
    100 (T3, T4)Impacto Tectônico e Golpe Infernal causam Dano de Ataque aumentado em 1% por cada 450 de Armadura
    100 (T3, T4)Esmagar Escudo e Arremesso de Escudo Espectral não ganham Dano Físico Adicional aseado na Armadura ou Evasão no escudo
    Esmagar Escudo e Arremesso de Escudo Espectral ganham 30 a 50 de Dano de Raio Adicional por cada 15 de Escudo de Energia no Escudo
    100% do Dano Físico do Esmagar Escudo e Arremesso de Escudo Espectral Convertido para Dano de Raio
    100 (T3, T4)Direção do Empurrão é revertida com Ciclone e Varrida
    Empurra Inimigos ao acertar com Ciclone e Varrida
    100 (T3, T4)Se Mistura Venenosa ou Mistura Explosiva consumir Cargas de um Frasco de Enxofre, Inimigos Mortos por seus Acertos têm 40% de chance de Explodirem, causando 10% de sua Vida como Dano Físico
    Mistura Venenosa e Mistura Explosiva também consome Cargas de 1 Frasco de Enxofre, se possível
    25 (T3, T4)Recupera 1% de Escudo de Energia por Fragmento de Aço Consumido
    25 (T3, T4)Recupera 2% de Escudo de Energia por Fragmento de Aço Consumido
    25 (T3, T4)Cada Projétil da Hélice Espectral ou Arremesso Espectral tem
    entre 75% mais e 75% menos Velocidade de Projéteis aleatoriamente
    25 (T3, T4)Caminho Sagrado e Chama Purificadora criam Solo Profano ao invés de Solo Sagrado
    100% do Dano de Fogo do Caminho Sagrado e Chama Purificadora Convertido para Dano de Caos
    25 (T3, T4)20% do Dano Causado por Totens Ancestrais é Drenado como Escudo de Energia para você
    25 (T3, T4)Tiro Cinético, Explosão Cinético e Sifão de Poder têm Ponto de Atordoamento reduzido em 20%
    100% de chance do Ditro Cinético, Explosão Cinética e Sifão de Poder Dobrarem a Duração do Atordoamento
    25 (T3, T4)Facas Etéreas exigem 1 Projétil Disparado a menos para deixar cada Lâmina Persistente
    25 (T3, T4)Bola de Fogo e Bola de Magma têm 100% mais Efeito em Área
    Modificadores à quantidade de Projéteis não se aplicam à Bola de Fogo e Bola de Magma
    25 (T3, T4)Todo o Dano de Acertos com Pulso Congelante e Olho Invernal pode Envenenar
    15% de chance de Envenenamentos infligidos com Pulso Congelante e Olho Invernal causarem 100% mais Dano
    25 (T3, T4)30% de chance de Vórtice de Lâminas e Explosão de Lâminas Empalarem Inimigos ao Acertar
    Vórtice de Lâminas e Explosão de Lâminas não causam Dano Não Físico
    25 (T3, T4)Golpes Finais com Condutor Elétrico e Campo Galvânico Estilhaçam Inimigos como se estivessem Congelados
    25 (T3, T4)Vïnculo de Mana e Vínculo Tempestuoso Congela inimigos como se causassem 300% mais Dano
    100% do Dano de Raio do Vínculo de Mana e Vínculo Tempestuoso Convertido para Dano de Gelo
    25 (T3, T4)+0.2 segundos à Recarga da Explosão Flamejante e Incinerar
    Explosão Flamejante começa com 2 Estágios adicionais
    Explosão Flamejante e Incinerar não podem infligir Afecções Elementais
    Incinerar começa com 2 Estágios adicionais
    25 (T3, T4)10% do Dano Excedente do Feitiço Explosivo e Explosão Destruidora é Drenado como Vida
    25 (T3, T4)Ritual Proibido e Pacto Sombrio ganham Dano de Caos Adicional igual a 12% do Custo de Mana, se o Custo de Mana não for maior do que o máximo que você pode pagar
    25 (T3, T4)Inimigos infligidos com Banir ou Contágio são Resfriados
    25 (T3, T4)Velocidade de Projéteis do Dreno de Essência e Rasga'lma reduzida em 50%
    Dreno de Essência e Rasgal'alma disparam 4 Projéteis adicionais
    25 (T3, T4)Duração da Fagulha aumentada em 100% quando Conjurada por um Totem enquanto você também tiver um Totem Mágico de Tentáculos Relampejantes
    Tentáculos Relampejantes liberam 2 Pulsos a menos entre os Pulsos mais Fortes quando Conjurados por um Totem enquanto você também tiver um Totem Mágico de Fagulha
    25 (T3, T4)Bombas de Gelo ganham Área de Efeito aumentada em 75% quando você Conjurar Teleporte Gélido
    Golpes do Orbe Trovejante causados por Canalizar próximo de um Orbe ocorre com frequência aumentada em 60%
    25 (T3, T4)Inimigos Vinculados com Runa da Maré Invernal ou Runa Arcanista Explodem ao Morrer, causando um quarto de sua Vida máxima como Dano de Caos
    25 (T3, T4)Lâminas Persistentes Animadas têm +2.5% de Chance de Golpe Crítico
    25 (T3, T4)Vida Máxima dos Golens Elementais Convocados é Dobrada
    125 (T3, T4)Zumbis e Espectros Erguidos ganham Adrenalina por 14 segundos quando Erguidos
    25 (T3, T4)Armadilha de Fogo e Explosiva Arremessam uma Armadilha adicional quando usadas por uma Mina
    25 (T3, T4)Dano da Armadilha de Gelo e Armadilha Relampejante Penetra 15% das Resistências Elementais Inimigas
    Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes são Ativadas pelos seus Clamores
    Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes não podem ser Ativadas por Inimigos
    125 (T3, T4)Armadilhas Lança-Chamas, Sísmica e Relampejante têm Recuperação da Recarga aumentada em 30%
    Armadilhas Lança-chamas, Sísmica e Relampejante têm +-1 Uso de Recarga
    125 (T3, T4)Mina da Tormenta Explosiva, Congelante e Piroclástica têm Efeito de Aura aumentado em 150%
    Mina da Tormenta Explosiva, Congelante e Piroclástica não causam Dano
    25 (T3, T4)Debuffs da Armadilha de Urso e Armadilha Sifão também se aplicam Recuperação da Velocidade de Recarga reduzido em 15% aos Inimigos afetados
    25 (T3, T4)Totem da Chama Sagrada e da Onda de Choque ganham 35% do Dano Físico como Dano Extra de Fogo quando Conjurados por um Totem conectado a um Vínculo Cauterizador
    25 (T3, T4)Totens Chamariz, Devorador e Rejuvenescedor Refletem 100% de sua Vida máxima como Dano de Fogo aos Inimigos próximos ao Acertar
    25 (T3, T4)Regenera 15 de Mana por segundo enquanto qualquer Inimigo estiver em seu Círculo Ardente ou Raio Escaldante
    25 (T3, T4)Mangra tem Área de Efeito aumentada em 50% por segundo que você Canalize, máximo de 200%
    Definhar tem Efeito em Área aumentado em 50% por segundo que você estiver Canalizando, máximo de 200%
    25 (T3, T4)Descarga e Explosão Voltáxica são Conjuradas no local do alvo ao invés de ao seu redor
    25 (T3, T4)Runas da Tempestade e Armagedom podem se vincular ao seu Ceifador Convocado
    25 (T3, T4)Arco Elétrico e Lança Crepitante ganham Dano de Gelo Adicional igual a 20% do Custo de Mana, se o Custo de Mana não for maior do que o máximo que você pode gastar
    Custo do Arco Elétrico e Lança Crepitante aumentado em 25%
    25 (T3, T4)Morto Volátil e Cremação Penetram 2% da Resistência a Fogo por cada 100 de Destreza
    25 (T3, T4)+10% de Multiplicador de Dano Degenerativo da Onda da Convicção por cada 0.1 segundos de Duração expirados
    25 (T3, T4)Item é vendido por um Único adicional de seu Tipo Base
    25 (T3, T4)Item é vendido por 20 Orbes do Expurgo adicionais
    25 (T3, T4)Item é vendido por 20 Orbes do Caos adicionais
    25 (T3, T4)Item é vendido por 15 Orbes Vaal adicionais
    25 (T3, T4)Item é vendido por 15 Prismas do Lapidário adicionais
    25 (T3, T4)Item é vendido por 10 Orbes Abençoados adicionais
    25 (T3, T4)Item vende por um Escaravelho Cartógrafo de cada tipo
    25 (T3, T4)Passivas do Crisol vendidas por itens valem o dobro
    25 (T3, T4)Quantidade de Peixes Pescados aumentada em 20%
    25 (T3, T4)Sensibilidade da Fisgada aumentada em 50%
    25 (T3, T4)Chance de pescar Botas reduzida em 25%
    25 (T3, T4)Você pode pescar Peixes Divinos
    25 (T3, T4)Assistência de Valako aumentada em 20% por Dia Tempestuoso
    25 (T3, T4)Peixes Corrompidos têm 10% de Chance de Serem Limpos
    25 (T3, T4)Vida dos Peixes fisgados com esta Vara de Pesca aumentada em 40%
    25 (T3, T4)+3 Desejos por Peixe Ancião capturado
    25 (T3, T4)Peixes fisgados em Buracos de Pesca Magmáticos já são Cozidos
    25 (T3, T4)Gemas Encaixadas são Suportadas por Localizar Nível 10
    1000 (T5)Ativa Troca de Corpos Nível 20 quando você Explodir um Cadáver com Detonar Morto
    1000 (T5)Ativa Nova Glacial Nível 20 no local da Explosão Final em Cascatas Glaciais que você Conjurar
    1000 (T5)Adiciona (1–2) a (3–4) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
    500 (T5)Adiciona (3–5) a (70–82) de Dano de Raio em Magias e Ataques
    1000 (T5)Barragem e Frenesi têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 25% por Carga de Tolerância
    1000 (T5)Tem uma Árvore Passiva do Crisol
    Árvore Passiva do Crisol é removida se este Modificador for removido
    250 (T5)Gemas encaixadas são Suportadas por Conjuração Acelerada nível 30
    1000 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Raio Nível 30
    1000 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Afecções Libertas Nível 30
    1000 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Libertar Nível 30
    1000 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Incendiário Nível 30
    1000 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Inspiração Nível 30
    1000 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Aflição do Golpe Crítico Nível 30
    1000 (T5)Gemas Encaixadas são Suportadas por Hipotermia nível 30
    1000 (T5)
    1000 (T5)Frascos de Mana usados enquanto em Mana Baixa aplicam sua Recuperação Instantaneamente
    1000 (T5)A cada 5 segundos, ganha um dos seguintes efeitos por 5 segundos:
    Seus Acertos são sempre Golpes Críticos
    Acertos contra você são sempre Golpes Críticos
    Ataques não podem te Acertar
    Ataques contra você sempre Acertam
    Seu Dano com Acertos é Sortudo\Dano de Acertos contra você é Sortudo
    1000 (T5)Magias fazem com que você ganhe Escudo de Energia igual ao seu Custo
    Total a cada quinta vez que você o Pagar
    1000 (T5)Velocidade dos Clamores aumentada em (20–25)%
    1000 (T5)Trata os valores das Resistências Elementais dos Monstros Inimigos como invertidos
    1000 (T5)A Chance de Golpe Crítico Base dos Lacaios é igual a Chance de Golpe
    Crítico da sua Arma da Mão Principal
    1000 (T5)Não sofre Dano Ardente se você parou de sofrer Dano Ardente Recentemente
    1000 (T5)Não Afetado por Afecções Elementais
    1000 (T5)Dreno de Vida dos Ataques Impelidos é instantâneo
    1000 (T5)Resfria Inimigos como se causasse (60–100)% mais Dano
    1000 (T5)10% de chance de Ativar Convocar Espírito de Utula ao Matar
    1000 (T5)10% de chance de Ativar Convocar Espírito de Kahuturoa ao Matar
    1000 (T5)10% de chance de Ativar Convocar Espírito de Ikiaho ao Matar
    1000 (T5)10% de chance de Ativar Convocar Espírito de Ahuana ao Matar
    1000 (T5)Escudo de Proximidade
    1000 (T5)Explode ao Morrer, causando 500% da Vida Máxima como Dano de Fogo
    1000 (T5)Seus Acertos empre Incendeiam
    Todo Dano pode Incendiar
    1000 (T5)Círculo Ardente
    Inimigos no Círculo Ardente têm -10% ao máximo de Resistência a Fogo
    1000 (T5)Inflige 3 Vinhas Aprisionadoras ao Acertar
    1000 (T5)Início da Recarga do Escudo de Energia 100% mais rápido
    1000 (T5)Seu Totem Ancestral Congela periodicamente os Inimigos próximos
    Congela Periodicamente os Inimigos próximos
    1000 (T5)Velocidade de Recarga aumentada em 100%
    1000 (T5)2% de Vida Regenerada por segundo
    1000 (T5)Totens Ancestrais regeneram 5% de Vida por segundo
    1000 (T5)Recupera 100% da Vida ao Matar
    1000 (T5)Dano sofrido dos Acertos Inimigos é recuperado como Vida pelo seu Totem Ancestral
    1000 (T5)Habilidades disparam 4 Projéteis adicionais
    1000 (T5)Banimentos causam Dano aumentado em 50% aos Totens Ancestrais
    1000 (T5)Seu Totem Ancestral sendo Banido não pausa seu Tempo de Ressurgimento
    Atordoa Inimigos próximos quando você Reviver
    1000 (T5)Vida máxima aumentada em 100%
    100 (T3, T4)Vida do Totem Ancestral aumentada em 60%
    750 (T3, T4)Tempo de Renascimento reduzido em 50%
    200 (T3)+10% de Resistência a Gelo máxima
    +50% de Resistência a Gelo
    100 (T4)Dano aumentado em 50%
    240 (T3)Furtividade aumentada em 200%
    120 (T4)Duração de Interrupções contra Inimigos Banindo Totens Ancestrais aumentada em 300%
    134 (T3)Membros Defensores da Equipe ganham 3 Cargas de Tolerância, Frenesi ou Poder a cada 6 segundos
    67 (T4)Espinhos Relampejantes
    60 (T3)50% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    50% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
    30 (T4)Desacelera Inimigos Próximos
    134 (T3)Vida Máxima aumentada em 25% quando Revivido
    67 (T4)Jogadores Aliados Próximos ganham 6 Cargas de Frasco a cada 3 segundos
    54 (T3)Velocidade de Ataque aumentado em 15% por Inimigo em Curto Alcance
    27 (T4)Armadura e Evasão aumentadas em 100% quando em Vida Baixa
    Você possui Agressividade enquanto em Vida Baixa
    80 (T3)Atacantes da Equipe ganham Adrenalina por 10`segundos quando surgem
    40 (T4)Debilita Inimigos por 4 segundos quando Acertado
    140 (T3)Inimigos Próximos Convertem 25% de seu Dano Físico para Fogo
    70 (T4)ancestral trial destroy totem skill range +% [300]
    40 (T3)ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100]
    14 (T4)Banimentos causam Dano reduzido em 50% aos Totens Ancestrais
    Tempo de Renascimento reduzido em 50%
    100 (T3)Item é vendido por um Orbe Exaltado adicional
    34 (T4)Banimentos causam Dano aumentado em 50% aos Totens Ancestrais
    Tempo de Renascimento aumentado em 50%
    100 (T3)Ponto de Atordoamento aumentado em 200%
    34 (T4)remove enemy flask charge on hit % chance [50]
    5 (T3)removes % mana on hit [2]
    2 (T4)monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]
    1250 (T3)curse effect on self +% final [-50]
    134 (T4)Afecções Elementais Não-Danificadoras infligidas por você têm 50% menos Efeito
    self bleed duration +% final [-50]
    self ignite duration +% final [-50]
    self poison duration +% final [-50]
    200 (T5)resist life leech % [50]
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